【ゲーム】一番面白かった格ゲーシリーズランキング
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
数あるゲームジャンルの中でも歴史が長く、熱狂的なファンが多いことで知られる「格ゲー(格闘ゲーム)」。近年盛り上がりを見せているeスポーツの世界でも、競技種目に格ゲーを採用している大会が少なくありません。 そこで今回は、平成時代においてどの格ゲーシリーズが「一番面白い!」と支持されているのかを探ってみました。 1位 ストリートファイター 2位 THE KING OF FIGHTERS 3位 鉄拳 1位は『ストリートファイター』! 「平成時代で一番面白かった!」と最も多くの人が支持したのは、『ストリートファイター』シリーズでした。 1作目『ストリートファイター』がアーケードゲームとしてリリースされたのは、今から30年以上前の1987年。4年後の1991年には遊びやすく進化した2作目『ストリートファイターII』が登場して一世を風靡し、ゲームファンの間で対戦形式のゲームが注目を集めるきっかけを作りました。 今年3月にはアーケード向け最新作『ストリートファイターV タイプアーケード』が全国で稼働を開始しましたが、格ゲーを代表するシリーズとしてこれからも格ゲーファンを楽しませてくれそうですね。 2位は『THE KING OF FIGHTERS』! 2位に続いたのは、1作目『THE KING OF FIGHTERS '94』のリリースが1994年とこちらも息の長い『THE KING OF FIGHTERS』シリーズでした。 1作目のリリース当時、発売元であるSNKにはすでに『餓狼伝説』や『龍虎の拳』といった人気の格ゲーが存在しましたが、これら人気格ゲーの登場キャラクターが一堂に会するお祭り感がゲームファンの心をつかみ、今なお愛される人気シリーズにまで成長しました。 最新作『THE KING OF FIGHTERS XIV Arcade Ver.』は稼働開始が2017年ですが、今年3月開催の「闘神祭2018-19 CHAMPIONS CARNIVAL」で競技種目に採用されるなど、まだまだ現役。全国の格ゲーファイターを熱くさせています。 3位は『鉄拳』! 3位にランク・インしたのは、ポリゴンを使用した3D格ゲーの『鉄拳』シリーズでした。 1作目の『鉄拳』がリリースされたのは1994年。前年である1993年にはセガから世界初の3D格ゲー『バーチャファイター』がリリースされていますが、この両シリーズがしのぎを削ってきたからこそ、3D格ゲーが現在のような人気ジャンルに育ったといっても過言ではないでしょう。 今年2月には待望のシリーズ最新作『鉄拳7 FATED RETRIBUTION ROUND 2』がアーケード向けに稼働を開始。全国で熱いバトルが繰り広げられているようですね。 今回は「【平成】一番面白かった格ゲーシリーズランキング」を紹介させていただきました。気になる4位〜41位のランキング結果もぜひご覧ください。 調査方法:gooランキング編集部にてテーマと設問を設定し、gooランキングの投票サービスにてアンケートを行いその結果を集計したものです。 投票数合計:1,454票 調査期間:2019年3月19日〜2019年4月02日 2019/4/30 11:30 gooランキング ネタりか https://netallica.yahoo.co.jp/news/20190430-30892154-granking 当時はバーチャファイターの方が盛り上がってた記憶があるけどな 3あたりで失速していったから印象薄いのかね 鉄拳が斬新だったのは、ボタン4つが各両手足に対応しているところ ストリートファイターとバーチャファイターは影響でかかったなあ >>1 ワールドヒーローズのデスマッチモード(´・ω・`) バーチャ2は死ぬほどやったわ スト系は飛ばして落とすのもっさい展開がダメだったな >>21 SNKは結局、何一つ新しいものを生み出せなかった 淘汰されるのは必然 >>8 そら大ブームになったスト2とバーチャって時期違うでしょ スト2と同期に餓狼1やワールドヒーローズがあって その後に龍虎やサムスピ、更にその後にバーチャファイター→ストZEROシリーズ いやいやスト2一択でしょ 格ゲーという分野を築いたんだから 他は言わば全部パクリ 革新的だったのはバーチャ。 PSはリッジ好きが、サターンはバーチャ好きが買うっていうイメージあったな。 ブシドーブレードやDB超武闘伝も良くできてた。 KOFは95と96めっちゃハマったなぁ あの頃は格ゲーをやるっていう敷居が低かった気がする >>8 同時期の鉄拳シリーズはキャラが立ってるからなぁ サムライスピリッツ天草降臨が好きだが、ここはSFCから二つ 幽々白書ファイナル 美少女戦士セーラームーンSuperS 全員参加!!主役争奪戦 スト2は断トツだけど 3D格闘ゲームの金字塔のバーチャファイターが消えて パクリの鉄拳がそこそこ人気維持してるのが理解できない スト2とバーチャはまさに革命 3D格闘の到達点はソウルキャリバー >>5 素手で殴り合うより剣使うのが良かったわ 朝鮮人のやつよく使ってた。今なら敬遠するが。 >>8 鉄拳は世界的に広まったからなぁ バーチャは癖が強すぎる guardボタンと入力がシビアすぎるのと場外 あとは派手さがねーわ バーチャファイターが一番好きなんだがなぜSEGAは続編出してくれんのだ 鉄拳やDOAに負けるとは思ってもみなかった >>48 バーチャは開発側の自滅だな 今のセガはヤクザゲーしか力入ってない めちゃくちゃなランキングだ スト初代なんてちょっとヒットした程度のゲームでしかない KOFは95が一番面白かった 技が一つ一つ重いから当てた時が本当に気持ち良かった(特に超必殺技) セーラームーンのやつ ウラヌスのワールドシェイキングでハメ >>48 バーチャは阿多らしくなるたびに敷居を高くしすぎた 見た目も地味だったし 鉄拳はバカゲー要素もあって馴染みやすかった 社会現象にもなって瞬間最大風速はバーチャ2だろけどシリーズ物としたら負けてるわな >>2 ネタのつもりで書いたんだろうけど スパルタンXとストリートファイターとストリートファイターIIと餓狼伝説は共通の人が関わってる だからスパルタンXのトーマスの動きがストリートファイターのリュウに似てる どのシリーズだったか忘れたけど、鉄拳におまけで入ってたバレーボール?ドッチボール?みたいなミニゲームをめちゃくちゃやってた記憶あるわ 格ゲーとは違うけどスパイクアウトやりまくった 箱も買った 餓狼伝説でおっぱいが揺れるところやろ! サムスピのナコルルの貧乳もいいぞ! ブレイブルーってどんな層がやってたんだ? 身の回りで一人もいなかった ヴァンパイアガールかな チェーンコンボが目新しかった デミトリで消えるの楽しかったわ ガロンでフィールド縦横無尽に飛び回るのも 鉄拳の「パクれるものは何でもパクれ」ってスタイルは好き嫌い分かれそうだが、俺は好き 三島平八や渋川剛気、烈海王みたいな漫画キャラから、 ジャッキー・チェン、ブルース・リー、ターミネーターといった映画キャラ あの、何でもござれなカオス感が最終的にバーチャに勝てた要因なんだろな >>39 元祖3D格闘の名作はバーチャじゃなくてそれだよな 餓狼伝説スペシャル ギース レイジングストームだろ!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.1 2024/04/28 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる