【eスポーツ】なぜ日本ではプロゲーマーが「アスリート」と呼ばれないのか “eスポーツ後進国・日本”を読み解く ★4
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世界のeスポーツの市場規模は現在約700億円、オーディエンスは2020年には約5億人に達すると予想され、大きなビジネスチャンスがあることは間違いない。
国際オリンピック委員会(IOC)は2017年、eスポーツが「スポーツ活動として考えられる可能性がある」と表明し、五輪競技種目に採用する可能性を模索。
2018年7月には、「eスポーツ」と五輪運動の未来をテーマにしたフォーラムを開催した。
日本国内でも、競技団体「日本eスポーツ連合(JeSU)」が2月に設立されるなど、2018年は“eスポーツ元年”と謳われるほどの活況を見せた。
しかし、ゲーム産業の最先進国でありながら、日本におけるeスポーツやその競技者の地位は悲惨なまでに低い。法整備から国民の意識変容まで、立ちふさがる課題を海外の現状から考える。
(立命館大学ポータルサイト「shiRUto」より転載)
日米の岐路は90年代にあった
「日本人にとってのゲーム」と海外のそれは、いったいどう「違う」のか。
立命館大学ゲーム研究センター・立命館大学映像学部に所属し、国際経営・コンテンツ産業論専門の中村彰憲教授は次のように語る。
「アメリカで競技としてのゲームの歴史が始まったのは1970年代中頃です。米ゲーム大手だったAtari社主催のゲーム大会が行われたり、日本のメーカーである任天堂が大会を主催したりもしました。
一方日本でも、1979年に始まった『ゲームセンターあらし』というコミック・アニメ作品で『大きなモニターでたくさんの観客のもとゲームで戦う』というコンセプトがすでに提示されており、
80年代における高橋名人の登場など、ゲームが社会現象になるようなムーブメントも起こっていました。
とはいえ、90年代までは両国ともにソフトや施設のプロモーション的大会が多く、ゲーム大会の目的は『ゲーム企業の収益の最大化』でしかありませんでした」
つまり、90年代初頭の段階では、日米のゲーム競技の発達はほぼ“パラレル”だったのだ。ところがそれ以降、その道は大きく乖離していくことになる。
似ているようでまるで違う日本とアメリカの「ゲーム文化」。その岐路は90年代にあった Photo by Sean Do on Unsplash
「アメリカでは家庭用ゲームではなく、PCによるネットワークゲームカルチャーが、ゲーム競技の主流になっていきました。
そこにあったのはインターネットで繋がったユーザー同士のコミュニケーションです。これまでメーカーが主宰していたゲーム大会が、ユーザー主導となったのです。
http://news.livedoor.com/article/detail/15869979/
2019年1月14日 11時0分 現代ビジネス
前スレ 2019/01/14(月) 12:37
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1547428077/ 画面越しで見ないと結果がわからない
本当にこいつが操作してるかがわからない >>1
俺は「バスに乗り遅れるな論」が大嫌いだ
そこには“自分の意思”というものがまったく無い
しかもeスポーツを流行らせたい理由は「ビジネスチャンスだから」
カネ儲けしか考えていない下品な商人にも反吐が出る バカでしょ
ゲームなんて暇つぶし程度にしとけよ
何か生産しろ、ボケ This is ESL 2017: For the players, the fans, the creators.
https://youtu.be/kbu65UdDpmw >>11
将棋は棋士がふわさしい
アスリートだと競技者だからな ゲーマーを超える者として、ゲーメストとでも呼んであげれば? だってアスリートAVでゲーマー出てきたら変な感じになるじゃん てか何でスポーツやアスリート扱いしないといけないのか全くわからない
ゲームの上手いプロゲーマーじゃダメなの? プログラマーに踊らされてることにいつ気付くんだろうか? ゲームって色んな種類あるけど何のゲームのプロなんだよ リア充系プロゲーマーならアスリートにリスペクトあるからアスリート自称とかおこがましいですて言うだろうし
キモヲタ系プロゲーマーならアスリート嫌いだからアスリート自称しないだろうに
キモヲタ系キモヲタだけが必死にプロゲーマーはアスリートだーて発狂してるのがおもしろいよね ガチムチが出てきてコントローラーでピコピコする様もシュールだな。 自分がやってることを健全と言いたいだけ
スポーツと呼ばなきゃやれないぐらいなら、ゲームなんてやめちまえ >>1
ゲーマーって呼ばれるのが恥ずかしいだけだろう
だから馬鹿にされるんだよゲーマーは 世界一連発し出したら、認知度上がってアスリートと同格になれるよ
人間性も見られるけど 健康体なのにスポーツゲームやってアスリートとは言いたくない
そういうのまで引っくるめて全部eスポーツって言うなら全部違うなって 見た目がキモくてデブかヒョロガリしかいねぇからだろ 例えば楽器の演奏してもアスリートと呼ばれないけど音ゲーで太鼓叩いたらアスリートになるのか?
おかしいだろそれ ただのゲーオタをアスリート呼ばわりはさすがに無理がある Xbox遠投とかで勝負するんならアスリートと呼んでやってもいい アスリートを名乗るのなら当然ながら
炎のコマ、月面宙返り、水魚のポーズくらいできる体力はあるんだろうな? プロゲーマーだからプロゲーマーと呼ばれてるんじゃなかろうか >>20
オタクなイメージを払拭して商業の幅広げるためだけだろ
そういう姑息な事やらなきゃならんほど脆弱な基盤なんだろね
流行り廃りで大きく左右されるゲーム業界だからな
100m何秒で走れるか、みたいな単純に肉体の限界に挑戦するって
やつじゃないからな ゲームはするよりもプログラミングするほうが面白いよ。 あらゆるゲームジャンルで極めてるんならゲームマスターとかでもいいけど
特定ジャンルだけだろほとんどw >>36
格闘技とかリングネームあるからいいんじゃない? だいたい「eスポーツ」は、ウイニングイレブンだけの話し。
アメリカでも、単なるゲーマーはゲーマーであって、
世間は馬鹿にしてる対象でしかない。
個人競技ではないので「才能」すら疑われてるのが実態 日本では流行らせないから
はっはっはざまーみろww ゲーオタも自覚してるだろう
アスリートではないと
恥ずかしいからやめてくれと 公式大会でマスクつけて偽名で出てくるんだろw
そんなメンタルでアスリート名乗っていいの? 動体視力と反射神経とオフラインの大会の長丁場を戦うスタミナは必要かな エボとかカプコンカップとかクーペレーションカップとか格闘新世紀とか闘劇とかを一回も見たことなくてさわりだけで語ってる意見が多すぎて発狂しそうになるわ
知らない=害悪すぎる たぶんこのあとVRなりARで体動かすゲームがかなり流行り、新競技もできるんだろうな
そのときの下地がほしいんだろうな
日本は無理だわ、他国をぱくってなんぼだから >>42
そういやメディアがこの話題を扱うときはプロゲーマーが凄いってより賞金が凄い(ものもある)みたいな感じばかりだよな
ほんと商業っていうか金がらみのことでしか魅力がないんだろうな せめてサスケ競技しながらならいいかも
ただ暗い部屋で黙々とトレーニング
とかだと不健康極まりないし
選手もだいたいルックス気持ち悪いから
Pリーグくらい派手な子出さないと 全身ダイブの電脳VRが普及すれば
ゲームもリアルになるからアスリート扱いされるだろな 身体を使うスポーツと頭を使うスポーツでオリンピック分けたら良いのに
チェスとかポーカーとかと同じ括りで >>57
言葉が出始めたときそういうのをeスポーツっていうんだと思ってた
俺はそういうのなら納得できる まあ釣り人やゴルファーもアスリートだし
いいじゃないアスリートで なんでも後追いだからな
米国で年収10億越える選手でてきたら考え変わるんでね? 元アーチェリー部やけどテトリス神動画プレイヤーのが圧倒的にテクニックは上
30メートルぐらいの距離から金的に当てるだけなら俺でも出来るし できちゃった婚を授かり婚って言ってるみたいな感じか なんか違うな 体を動かすVR云々そういう時代になったら言え
明らかに違うやん
チマチマ指で操作してるゲーオタはアスリートではない >>2
クレイ射撃とかアーチェリーとか馬術の方がスポーツを感じるわ 特定のゲームで上手くても
競技として固定されずにソフトの流行り廃りに影響されるからなあ 単純にゲーム大会として盛り上がればいいのに、
スポーツとして認めろと言うから「はあ?」となる。
純粋にゲームというコンテンツとして盛り上がれるなら、
「スポーツ」の名を冠する必要など無いと思うけど。
スポーツは公的競技として認知されているものも多いし、
スポーツ扱いにして貰えば認知度が広まるだろうという魂胆がミエミエ。
やってる当事者がゲームを下のコンテンツとして見てることがバレバレだよw 俺は将来的にはスポーツとビデオゲームとの境界は
かぎりなく曖昧になっていくと見ている。
今の時代はその過渡期にある。
時代を先取りした先見的な見方を凡人が受け入れられないだけ。 情熱大陸だかのときどみたら実力出すためにスポーツ選手並に鍛えてはいるんよな実際反応速度とかはプロスポーツ選手並って言われてたし ゲーム大会だの賞金だのそれは結構な事である
スポーツではないと普通の事を言ってるだけである
頭を冷やせ >>46
格闘技は自分を鼓舞するために名前つけるってのがあるからな
殴り合って死んでしまうとか腕が一生使えなくなるリスクあるからわからんでもない
ゲームで負けてショックで死んでしまうんとかは知らんよ ゲームセンターあらしみたいにバカでかいコントローラー使わせて曲芸じみた動きをさせりゃいいのに いまの子供たちは俺の先見的な予言をよく覚えておくがいい。
君たちが大人になったときにビデオゲームが進化して
スポーツとして社会に受けいられた時代が来たとき、
5chねるーで多数の声に反してつぶやいていたこの書き込みを
思い出してほしい。 だって日本で流行ってないゲームばっかりだもん
クリケット王者が日本で尊敬されないのと同じ 重度の引きこもりゲーム依存症患者が唯一自己肯定できる手段が「eスポーツ」
ゲーム業界の思惑とも一致して推進されてるに過ぎない
障がい者の輝ける場としてパラリンピックの種目にするのは有りかな
問題なのは自分を障がい者として認識してないところ
テレビでチーム合宿?様子を放映してたけど
これ見よがしにランニングとか筋トレをしてるのは泣けたw 日本での事情の面白いところは
30代とか40代とかの、ゲームと共に育ってきた世代、
ゲームに一番理解のあるはずの世代でも
eスポーツに賛成してるのが少ないとこなんだよな
それだけゲーム文化が成熟してる、
ということでもあるんだろうけど おまえら強がりすぎなんだよ
お前らだってアスリートと呼ばれる目があるってことだぞ
バカだから分からないんだな >>77
サッカー選手や野球選手が専用のコンピューターゲームで反射神経や競技知性を高める話を
この前やってた sex-sportsを先に普及させれば童貞はいなくなる サッカー野球なんかは広場と道具をみんなで共有すれば子供も気軽に遊べる
ゲームはプレーヤーみんながゲームを買って操作を理解していないと全く楽しめない >>80
どんな事でもピラミッドの上にいるヤツは基本超人だよ
ゲーマーも億万長者沢山出て来たら壮大な手のひら返し始まると思う
出て来なかったら今と同じオタク扱い ゲームといえばRPG、ギャルゲ、ソシャゲのイメージだしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています