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【ゲーム】30年以上前のゲーム、初代『ゼルダの伝説』で新たな隠しマップが発見される
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0001ひぃぃ ★
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2019/01/14(月) 18:00:00.55ID:k+5yAocd9
仕込まれたものなのか? それともバグなのか?

1986年に、ファミコンのディスクシステム用に発売されたゲーム『ゼルダの伝説』。宮本茂さんが生んだ名作のひとつですよね。

我々はすでに攻略し尽くされているゲーム、という認識でいるのですが、BGRいわく、実はプログラムの裏には、私たちが知らない「マイナスの世界」が広がっている……というのです。

これは懐ゲーのデータを解析するのが好きなユーチューバー、SKELUXさんが見つけた裏側の世界みたいなステージ。彼は任天堂のプログラマーが隠していたであろう世界を、探し当ててしまったのです。

SKELUXさんによると、『ゼルダの伝説』はスタート地点に戻ることができるチート・コードがあることや、データ的にプレイできるマップがまだあるのではないかということを踏まえて、コードを解析することにしたそうです。

そこで見つけたマップが、「マイナス・ワールド」。

この世界にいる敵キャラはバグっており、岩や木々も素通りでき、何もしなくても隠れていた階段が現れたり、剣をくれる老人を攻撃できたりと、奇妙でちょっと不気味な世界が広がっています。さらに映像に映っていないほかのエリアは、墓石ばっかりなのだそうです。

どこもかしこもバグった感じですが、この世界は意図的にプログラムされたものなのか? それとも単純なバグなのか? 真相が気になってしまいますね。

2019年1月14日 7時0分 ギズモード・ジャパン
http://news.livedoor.com/article/detail/15869479/

動画
https://youtu.be/tl5NQspgL_Q

画像
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/c/e/cee7c_103_d288656a91449007690579155f56781f.jpg
0002名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:01:58.78ID:09AVY0Sg0
バグだな
0004名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:03:33.82ID:dJJDXYcY0
単純に「プレイできるだけ」のデータの集合体(制作者の意図しないマップ)を隠し呼ばわりしないでください
0005名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:03:39.30ID:Dnltl+r+0
スーパーマリオでもあったな
0006名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:03:43.35ID:EgaMxVOR0
あーこれ消されるわ
0008名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:04:37.59ID:axu97rSP0
意図的なわけねーだろアホか
0013名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:08:32.82ID:3pi5U7nw0
素直にバグ
0014名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:08:43.00ID:ut/2Kd7f0
上上下下左右左右BA
0017名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:10:15.35ID:drGC7/cS0
>>3
田尻は今や億万長者
0018名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:12:15.17ID:nAVylYhP0
アトランチスの謎のブラックホールも最初バグだと思った
0022名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:14:47.94ID:W+/ZTI1w0
ソフトをしっかり差し込まないで変な画面にしてやる遊びしてたな
0026名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:16:48.52ID:m09p/sOk0
スチャダラの歌のCMのリンク役は何者だったんだ?
0028名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:18:24.44ID:CX9E0Vzo0
すきすきすきすきすき すきすきすきすきやき
0029名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:18:28.54ID:9ErmT2690
ちょっと書き換えしてくる
0030名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:19:03.89ID:zpwsU5sO0
隠しMAP等ではなく、単なるバグ


言葉くらいまともに理解しような、動画乞食
0032名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:21:39.65ID:m5+mvFqh0
墓ばかりになった記憶俺もあるわ
ディスク読み込みエラーだと思ってた
0034名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:22:23.69ID:g2aRunna0
ロマサガのバクのやつは普通では見れない敵とか出てきたな
0035名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:22:45.94ID:GCbjNt9E0
運営が話題作りのためにサイレントでアップグレードしたんやろ
0038名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:23:32.69ID:RpszIqjI0
バグにマイナスワールドとか
何で勝手にネーミングまでしてるの?
画面に表記されてる訳じゃないんだろ
0039名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:23:37.01ID:FX+W+1Y10
ウッ
0042名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:23:52.85ID:BBXUcNfb0
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ここまで45才以上オッサン
ここから45才以上オッサン
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
0044名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:28:09.63ID:TI8bbX4P0
デバッグモードとかじゃないのか
0046名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:28:43.37ID:bCVbzT2A0
昔ロマサガで一回だけ倒せないはずの門番倒せて、入れないはずの門に入れた事ある
0047名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:28:49.19ID:31H6uSEK0
FF5か6で裏世界行けるのがあった記憶
0052名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:35:18.48ID:904UiC+s0
>>1
こ、これはただのバグで
隠しマップなんかじゃないんだからねっ!
勘違いしないでよね!
0053名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:36:32.77ID:Pw204/Wi0
>>3
ばぐ太のスレに夢中って奴もいたな
0054名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:37:11.22ID:TqrFUOqq0
任天堂もオンライン有料化で無料で初代ゼルダついてきたからやってる人多いんじゃない
何十年ぶりにガノン倒したけど遊べたよ
0056名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:39:48.67ID:Alhm02pH0
上上下下左右左右BBA
0058名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:42:15.17ID:vFuxPRB50
ファミスタの全員メジャーバッターモードと同じ
0061名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:49:19.76ID:BdGOWboo0
>>17
なんで知ってるの詳しく
0062名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:49:22.04ID:jcezskwB0
>>59
これ見つけた奴凄いよね。すげえ良い面出たときの感動
0063名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:49:24.43ID:BGj3Dim30
ドルアーガもアナザー以外に隠しフロアあったな
面によっては止まったりする
0064名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:50:47.58ID:Vycl0htk0
ウソテクやな
0066名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:51:30.29ID:SzrdwWSG0
このユーチューバーはプログラム解析してるんじゃなくて、チートツールでメモリいじってるだけじゃん
0067名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:52:51.55ID:YvtBE47B0
六三四の剣とハイドライドスペシャルで無敵。
こういうのってメモリにフラグが残ったりしてんのかな
0068名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:55:57.05ID:rHGSvw4G0
>>3
何だっけそれ
どういう記者だっけ
0071名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:59:24.16ID:KYcYWAIp0
日本のビデオゲーム史の最重要人物ってやっぱり宮本茂?
0072名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:59:46.10ID:HmKxtpHn0
ユーチューブではFFとかの勝てない奴に勝つシリーズが好きだわw
0073名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:02:10.72ID:X9jI4sub0
昔のゲームは余計なところにメモリ使ってる余裕ないから、バグの産物でしょ
初代ロマサガだっけ?はそれで途中から方針変わって、ストーリー破綻してた

ゲームギアなんかはソフトをプレイ中に引っこ抜くとチートセーブデータが出来上がったりと、ユルユルな時代だったなぁ
0074名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:02:59.93ID:Y+oll7X10
アンダーザシルバーレイクのサムもこれは気づかなかった
0076名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:03:42.94ID:CKPAQEz00
スーパマーマリオメーカーのマリオ3とかワールドの面を初代仕様の絵に変えれる機能は感動したww
0078名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:11:39.53ID:sX+MWlJz0
ゴミデータの残骸やろ
普通にやってちゃマイナスワールドでプレイできないわけだしバグとはちゃうわな
0082名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:13:14.38ID:0CEHWzEh0
これに限らず
こういうのって
データ解析で見つけても凄いと思わない
0085名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:16:31.34ID:DquNKqYK0
制作中にボツになったデータが消されずにそのまま入ってるだけだろ
0088名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:19:37.02ID:FyplMjts0
>>3
ばぐちゃん乙とか言ってたの懐かしい
0090名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:21:03.35ID:FyplMjts0
>>3
ばぐちゃん乙とか言ってたの懐かしい
0091名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:24:40.69ID:PIPPP64V0
初代ゼルダが発売したときとか俺50歳だぞwwwwww
30年前とか嘘乙wwwwwwww
0093名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:28:03.48ID:VgI0+zHy0
テニスマリオもこんなんだっけ
0094名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:30:38.94ID:WQzfX6kA0
アセンブラだと添え字エラーとかで止まらないからあり得ないメモリアドレスからデータ取ってこられてたまたま動いただけだろ。
0095名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:32:58.16ID:0CEHWzEh0
初代ポケモンでの
ミュウ出現のバグ裏技を
当時、最初に発見したのは誰で、どうやって見つけたんだろうか
0097名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:41:40.72ID:08aZ6qmO0
横綱級
0098名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:44:22.99ID:u7wSlbNB0
FF6のシドタイマーとかダイパのアルセウスとかも10年以上たっての発見だからすごいよね。アルセウスに至っては執念だからね
0099名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:49:03.06ID:zwQC5NFI0
初代ゼル伝やりたい。
ツインファミコンあるけど例によってベルト切れてる
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