【話題】 麻雀プロリーグ「Mリーグ」発足、最高顧問は川淵三郎氏・・・8月7日、プロ雀士約2000人を対象にドラフトを開催
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日本に全く新しい麻雀プロリーグが誕生した。一般社団法人Mリーグ機構は7月17日、プロ麻雀リーグ「Mリーグ」の発足を発表した。
都内で行われた記者会見で、代表理事を務めるサイバーエージェントの藤田晋代表取締役社長は「ゴールの1つは麻雀をオリンピック競技にすること」と宣言。
7つのチームが参加した同リーグは、10月1日に開幕し、優勝チームには賞金5000万円が贈られる。
Mリーグは、7つのチームが1チームあたり80試合のリーグ戦を行う、新たなプロリーグ戦。
藤田社長は自身の麻雀についての経験を語りつつ「ビジネスに必要なことは麻雀から学んだといっても過言ではない」と断言。
今回のプロリーグによって、麻雀のプロスポーツ化を推進するとともに、頭脳スポーツとしてのイメージの確立や、
健全で安全な麻雀環境の整備を目指す。さらにゼロギャンブル宣言として、選手には賭博行為に関わらないことを求め、
厳しい罰則を設けることも明かした。
また、JリーグやBリーグの立ち上げに手腕を発揮した川淵三郎氏は最高顧問に就任。
壇上で「藤田チェアマンから麻雀のプロリーグを作りたいというお話があって、即答でぜひやらせていただきたいと。
麻雀は大好きですし、とても楽しい。このMリーグが日本全体に、麻雀のクリーンが伝わって、
このゲームを楽しんでもらえるようになればいいなと心から念じています」と、期待を寄せた。
7チームの選手は、主要のプロ5団体、約2000人のプロ雀士から各チーム3人ずつドラフトで指名する。ドラフトは8月7日に行われる。
◆記者会見の登壇者
一般社団法人Mリーグ機構 最高顧問 川淵三郎
株式会社コナミアミューズメント 代表取締役社長 沖田勝典
株式会社サイバーエージェント 代表取締役社長 藤田晋
セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役社長グループCOO 里見治紀
株式会社テレビ朝日 代表取締役社長 角南源五
株式会社電通 代表取締役執行役員 高田佳夫
株式会社博報堂DYメディアパートナーズ 代表取締役社長 矢嶋弘毅
株式会社U-NEXT 代表取締役社長 堤天心
◆参加チーム名
KONAMI麻雀格闘倶楽部(コナミマージャンファイトクラブ)
渋谷ABEMAS(シブヤアベマズ)
セガサミーフェニックス(セガサミーフェニックス)
EX風林火山(イーエックスフウリンカザン)
TEAM RAIDEN/雷電(チームライデン)
赤坂ドリブンズ(アカサカドリブンズ)
U-NEXT Pirates(ユーネクストパイレーツ)
https://abematimes.com/posts/4561780
【AbemaTV】人気は藤井六段の将棋と麻雀 出資のテレ朝会長「意外や意外」
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1522140545/ どうせRTDと変わらないんだろうしおれは興味もないな
どうせならこの話題性を利用してイケメンイケ女を選んで新しいファンを開拓しろよ パチスロ芸人みたいなもんやろ
それっぽければ別に実力とかはどうでもいい 大物なのはわかってるんだけど、藤田社長の麻雀はマナーが悪い
連盟の森山会長も酷い
イラつき強打、安牌強打やめろwww 麻雀覚えて1週間で3回役満上がった奴がいて
そいつの打ち筋を裏から見たことあるんだけどもう配牌からして全然違ってた
こういう持って生まれた奴もいるんだなぁと驚いたわ プロと言うからには観戦する側も楽しくないとダメだと思うが
他人が麻雀打ってるのなんかまったく見たくないわ プロがそこらの雀荘でそこらのオッサン、オバハンと打ってガンガン負けるのが麻雀で、将棋や囲碁の「プロの敗北」とは違いすぎるわなぁ 麻雀のプロってアイドルや芸人でもなれるレベルなんだろ
ハードル低すぎるけど運ゲーだし仕方ないか ある程度実力が出るけど運次第で覚えたての人でも勝てるのが麻雀の面白いところなんだから
実力性のプロリーグ作ったって普及につながらないと思うけど、どうなんだろ。 >>236
作ったところで普及するかどうかっていう プロが素人に簡単に負けちゃうくらいの運ゲーであるのは間違いないが
それに甘えて、プロにもプロたる気概みたいなのもないからな
こんなやつらに5000万とか出しても堕落させるだけ >>267
とりあえずレギュレーションをどうするつもりなのか教えて下さい 麻雀はもっと研究されるべき
実力の要素が強くなるように 競技麻雀のルールにすれば運の要素は削れる
たが作業ゲーになってしまってつまらんよ 麻雀はプロ化に向いてないとは思うが川淵が率いてんならそれなりの算段はあるのかも知れないと期待する プロレスだってちっちゃな女の子とか
いきなり参加した芸能人に負けることあるしな >>239
悔しさのあまりにレスせずにはいられず涙目で発狂してレスしてきて
一方的にボコボコにされてるスルースキル皆無の人生麻雀共に負け組のゴミジジイはお前の方だろw
お前から悔しさ全開でレスしてきといて何泣き喚いてんだw 惨めなもんだなw タレントならともかく
自称プロがやってるの見ても面白くないわな
俺にもやらせろってなるだけ テレ朝も絡んでるしabemaTVで放送するんだろう >>1
> ゴールの1つは麻雀をオリンピック競技にすること
マージャンてカードゲームと同じような
ボードゲームなのに、イメージが悪化してしまったな。
女子高生マージャン映画もあるというのに。
できるのか、本当に。 素人に開放してじゃいとかに勝たれると
シラケるからプロだけでいいよ 運の要素高いけど何戦もやればやっぱ上手い人の勝率高いよ >>236
統一ルールはすでにある。
日本がガラパゴスルールでやってるだけ。 >>297
それだと面白くないんだよ
運の要素を少し削ってるだけで実は結局運で決まるから 囲碁将棋は戦場を模した戦術戦略ゲーだから面白いわけで
麻雀も突き詰めて現実の何かを模したメタゲーとして再定義するべき時だ > さらにゼロギャンブル宣言として、選手には賭博行為に関わらないことを求め、
> 厳しい罰則を設けることも明かした。
近代麻雀とかが主催してた雀聖戦(だったかな)みたいなタイトル戦が
行われている横で、負けた者が集まって賭け麻雀してて
タイトル戦の賞金より実入りがいいって言ってたよね。
今回最高賞金は高いかもしれないけど、2位以下の賞金額がショボければ
賭け麻雀は無くならないだろうね、なんせ飯の種なんだから うまいやつはうまいだろ
運とかいうけど一生プレイしても天鳳の天鳳位に絶対いける気しないし プロの中だけでやるなら既存のものの延長としか認識されないんだろうな
将棋とか野球やサッカーのようなプロとは全く別の方式の方がいい
自動車レースのほうが近いのでは
ライセンス制にして協会や連盟に登録するプロだし 麻雀が駄目なのは団体が多すぎて、ルールが違う
致命的なのは1対1の対戦ではないから勝ち負けが他人に影響されることが多いこと
二人対戦のルールくらいはやろうと思えば可能だが弱者が奇跡で勝つことがなくなって
雀荘の集客に影響するから出来ない プロじゃなくてもプロと同等、もしくはそれ以上に上手いやつがたくさん存在する時点で
強さや上手さをプロの指標にできないよ
見た目とかトーク力とかで決まる KONAMIは連盟以外のプロ取ったりすんのか?
あとドラフトなら各団体のタイトルホルダーや最上位リーガーを取っていくのが当たり前だろうけど、
知名度だけあって中途半端なやつとか取ったりするお笑い要素はないだろうな 麻雀の中国ルールってクソつまらんからな
まさにただあがるだけって感じ
役作るドラマが0
あれじゃ日本では流行らんよな >>269
賞金はその競技を仕事としてやってるのかどうかが法的に重要になってくる
趣味でやってる人が優勝したら賞金じゃなく景品という形でしか受け取れないから
金額に上限ができたりする
数十万とかならありだけど数千万は無理 ま、運ゲーにせよ何にせよ、ネットとかでは一定の人気あるコンテンツだからな
ビジネスになるってことなのかもな
それにしてもオリンピックとかヴァカにも程があるがw >>306
どう考えても運要素は削れるだけ削った方が面白いよ >>269
其れは無理だと思う、だって強いと言われている麻雀芸人が、其れこそバタバタ負けちゃうもの
取り敢えずプロと言われている奴に負ける分には仕方無いか、がスタート地点で人集めしているんでしょう
麻雀に実力と言うものが有るのは良くわかるのだけど、麻雀タレントの実力がどの程度なのか?
更には「プロ資格を持っていない人には大きく勝ち越すよね? 」と問われたら、
申し訳ないけれど「極めて怪しいレベル」と言わざるを得ないのが現状でしょ コナミもセガもいるのか統一されたアーケードゲームでも出すんか? >>306
さすがに赤は要らないわ
本当にただの運ゲーになる 連盟Aルールが手組みや役作りにおいては純粋な競技ルールなんだけどな 強いものと弱いものを何局もやれば強いものが勝つだろうけど、強い者同士だとちょっとした運で勝つか負けるかになりそう。
そういった意味じゃeスポーツよりも運要素は強いんじゃね。 麻雀普及させるならいいわな
健康麻雀で
見せ物としては面白いか疑問だけど 一発裏ドラなし、ノーテン罰符なし、これでは人気は出ないよ >>324
裏も要らないでしょ
一発はありでも良いけど >>319
悲しいかな、割れポンのようにインフレさせた方が一般には受けがいいんだ・・・ >>330
そうそう、そんなルールで誰がやんの?って感じ >>249
そりゃお前の方だろ、植民地根性病のシナ人くんw
悔しさのあまりに出してきたのがネトマとはww 惨めすぎだろw
まあ惨めな抗日ドラマでも見ながらせいぜい苦しんでくれ、植民地奴隷のシナ人くんw 一般に普及してるルールと掛け離れた設定でやっても見て貰えんし、それで勝っても意味のない強さになるわな
完全先付けで無双しても雀荘で勝てないようなら強いとは思わん >>319
それはない
一発裏ドラはあって当たり前 麻雀は深夜番組しか観られないという有様
いくら天才がいてもNHKでは取り上げない いいなぁ、ビリヤードも何とかしてくれないかなぁ。。 >>332
見た目はね
やる分には削った方が滅茶苦茶面白い 麻雀自体は打ち慣れた奴だと捨て牌への意識が9割くらいで初心者は1割あるかどうか
手作りで精一杯しかも効率悪い切り方してたら実力の差が結構出る
ただプロレベルだと結局運要素に戻ってく気がするわ >>318
eスポーツやチェスやビリヤードだってオリンピック目指してるんだ
麻雀もありだよ ネット麻雀に寄せたスタンダードとは言ってるからね
赤あり、自動配牌までやるってのはそこから >>338
一回なしでやってみな
そっちの方が絶対に面白いから サッカーにたとえると
中学校のサッカー部がバルセロナに勝つことができるからな ちゃんとした競技目指すなら手役の改正も
キッチリ検証して見直した方が良い
エンタメ路線なら赤アリ喰いタンアリでやればいいけど
競技化するならチャンタや純チャンをもう少し優遇するとか
見直した方が良い役もある 一発赤裏とか削っても根本的な変化はない
配パイツモの時点でもう運ゲーだから
そんなハンパなことやるより、一発裏裏で大逆転ーみたいな方がまだ客にウケるんだろ どうせ多井・村上・たろう・小林あたりから取られていくのかな
有名強豪プロは雀荘経営したりしてる人とか参加できないよな
ギャンブルの胴元で飯喰ってんだから そもそもの話だが、これまでのプロ雀士って
何やって稼いでたの? >>347
半荘ならね
徹マンとかだったらまず無理 >>334
ついにレイシストの本性出して来たか
こんなヤツが麻雀語ってるんだから人気出ないわな >>343
初心者レベルの下手なやつだと確かに勝てるけど
ある一定レベルいくともう運ゲーになるからな
卓を囲むと露骨に性格出るけど >>341
動画配信する前提のプロだから、視聴者にウケないと意味ないんですな
最近は解説する雀士もだいぶ意識してるって言ってるし 去年のRTD決勝で寿人は現実的に2位を取りに行って
ゴバゴーは3回見逃してまで1位を取りに行った
2位や3位がキチンと評価される仕組みにしないと
リーグ戦として定着しない >>352
映画評論家みたいなもん
雑誌やテレビとかに自称プロを名乗って解説 団体統一しろって言ってるのに動かないから藤田自らリーグ作っちゃったか 完先好きが主流になることはないわな
好きな人は好きだから消えずに今後も残りはするだろうけど >>354
ビジュアルいいやつは引っ張りだこだろうな
福本とか咲の声優さんとかさ リアルカイジという
金だけかけてクソつまらない番組をつくった藤田が旗振り役か 雀カスは「金を賭けないと負けても懐が痛まないから打ち方が甘くなる」って言ってるのに
そもそも麻雀自体が賭博なのに金を賭けないって麻雀の否定じゃん
親とか子とかいうのは廻り胴式の賭博だって普通に考えりゃ誰だってわかるだろうに これはいいかも知れんね
今のプロ麻雀組織って古臭い奴らがは場を効かせてて見ててうっとおしいよね
雀荘のメンバーとか博打うち崩れみたいなのばっか
もっと明るくスポーツ的にやれば一般人の競技人口も増えるよ >>350
賭け麻雀で自分がやる側ならそうかもしれんが
見てる分にはそんなのは白けるだけ >>344
麻雀とそれらは次元が違うからな 一緒にしたらアカンわ
ま、大昔は芸術部門なんてものまであったらしいからそこまでいきゃアリなのかもしれんがな
普通にいったら麻雀はナイわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています