【eスポーツ】ゲーム世界市場、知らぬ間に激変 日本劣勢、攻略の鍵は 史上最高の賞金30億円も
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コンピューターゲームが新興国にも普及し、世界市場が拡大している。「お家芸」としてきた日本のゲーム業界にとってはチャンスのはずだが、そう単純ではないようだ。流行が大きく変化している市場を、攻略できるのか。
14日まで米ロサンゼルスで開かれていた、世界最大級のゲーム見本市「E3」。会場の一角に、とりわけ長い列ができていた。
「90分待ちです!」
列の先の大画面には、手元の銃が大きく映し出されている。
「よし。うまいぞ」
発射した弾が敵をとらえると、自分の順番を待つファンから歓声が上がった。
戦争を題材にした人気のシューティング(射撃)ゲーム「コール・オブ・デューティ」。このシリーズは、eスポーツでもよく使われる。高性能のパソコンを使って画像処理された最新作の映像は、本物に近い迫力がある。まるでハリウッド映画のようだ。
■史上最高の賞金30億円も
eスポーツは米国で、年々人気が高まっている。観戦するだけでなく、大会で勝ち高額の賞金を得るスター選手に憧れ、ゲームを始めるファンも少なくない。
E3を主催する米ゲーム業界団体ESAの調査によると、米国で日常的にゲームを楽しむ人の平均年齢は34歳。20代がピークの日本より高いのが特徴だ。
インターネットを通じて離れた…残り:2107文字/全文:2635文字
https://www.asahicom.jp/articles/images/c_AS20180615003782_comm.jpg
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002159_commL.jpg
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_commL.jpg
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https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180615003776_comm.jpg
2018年6月20日17時45分
朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASL6G4F1KL6GPLFA007.html サッカーが人間の脳を壊しまくってる恐ろしさ
そして日本マスゴミがこれらの事実を隠蔽している恐ろしさ
「サッカーのヘディングは認知症を高確率で引き起こす」(英ロンドン大学&カーディフ大学)
「サッカーのヘディングで記憶力テストの結果が著しく低下」(英スターリング大学)
「サッカー選手は筋萎縮性側索硬化症(ALS)を発症する危険性がきわめて高い」(イタリアの統計)
「サッカーをする人はそうでない人より単純な思考が必要な課題をこなす能力が低い」(米テキサス大学)
「サッカーのヘディングで脳損傷につながる恐れ」(北米放射線学会)
「子供がヘディングを繰り返し行っていると、脳血管障害に陥る」(米イェシーバー大)
「ヘディングなどにより軽症頭部外傷を受けた人たちが、認知機能障害や抑うつ状態を呈している」(日本救急医学会) 日本のPC&CS市場が小さいからしゃあない
ソシャゲは世界最大の市場なのにね GTAの侍バージョンみたいなの出せよ。
買わないけど サッカーゲームてセンタリングゲームにしかならないよね
1対1が絶望的に再現できない ゲームのプロなんて認めないみたいな価値観の人多いしな >>12
別にいいんだが、スポーツと名乗らないで欲しいとは思う 日本はもうこの手の技術革新から取り残された後進国もしくは没落国だってこといい加減理解しようぜ まだファミコン時代が忘れられない世代は日本が中心と思っちゃってるんだよな ゲームは好きだけど、こんなのはメーカーの手のひらの上で踊らされている気がしてなんだかな 消費者庁審議官、飛び降り自殺か 妻と2人死亡
https://r.nikkei.com/article/DGXNASDG2700P_X20C13A1CC1000
審議官は消費者庁の中では長官、次長につぐ役職。
神宮司さんは2011年8月、公正取引委員会から出向し、
景品表示法などを所管する業務を担当していた。
↑
ソシャゲのガチャ規制を検討してた消費者庁の官僚夫婦が殺されて、日本のゲーム文化は変質したかも 法律変えないと日本ではどうすることもできなさそうだよね
それくらい難しくデリケートな問題 http://www.afpbb.com/articles/-/3179077
http://www.afpbb.com/articles/-/3179077?page=2
ビデオゲーム、依存性は麻薬に匹敵 WHO
2018年6月19日 12:45 発信地:パリ/フランス [ フランス ヨーロッパ ]
【6月19日 AFP】世界保健機関(WHO)は18日に公表した国際疾病分類(ICD)の最新版となる
第11版の中に、コンピューターゲームが麻薬やギャンブルと同じように
依存症を引き起こす危険性があるとの記載を盛り込んだ。
WHOのメンタルヘルス・物質乱用部門を統括するシェカール・サクセナ(Shekhar Saxena)氏は、
AFPの取材に「世界中の専門家と意見交換を行い、あらゆる情報を徹底的に再検討した結果、
この疾患を追加するべきとの決定を下した」と語った。
約30年ぶりに大幅な改訂が行われたICD第11版では、
オンラインおよびオフラインの「ゲーム障害」を「物質の使用や常習的な行動に起因する疾患」に分類している。
主な症状としては、ゲームを中断することが著しく困難な「制御障害」や、
それ以外のすべてのことを排除してゲームに集中することなどが挙げられた。
サクセナ氏はAFPの電話取材に、「ゲームに熱中しすぎるあまり、
睡眠や食事などの他の興味や活動がないがしろにされる」と指摘している。
極端なケースでは、ゲームの画面から離れられなくなった揚げ句、学校を中退したり、職を失なったりするほか、
家族やゲームをしない友人らとの関係が断ち切られたりもする。
ゲームに熱中する人々の大半が若者で、その多くはティーンエージャーだ。
ICD最新版では、問題行動の兆候が1年以上持続することをゲーム障害の診断要件としている。
世界の3人に1人にあたる約25億人が基本料金無料のタッチスクリーンゲームを
特に携帯電話上でプレイしているが、ゲーム障害に罹患(りかん)するのは
「ごく一部の少数」に限られるとサクセナ氏は指摘する。
「あらゆるゲームが病気の原因となると主張しているわけではない」
■業界からの反発
米ゲーム市場調査スーパーデータ(Superdata)によると、
ゲーム業界の2017年における全世界の売上高は1080億ドル(約11兆9000億円)で、
映画の全世界興行収入の2倍以上に上ったという。
このうちの約40%は、東アジア地域でのもので、特に中国と韓国での売上が顕著だったという。
その他の主要なマーケットには、米国、英国、フランス、ドイツ、ブラジルなどがある。
WHOがICDの改訂版に「ゲーム障害」を含めたことに対して、業界と一部専門家らの両方から反発の声が上がった。
ゲーム業界団体のエンターテインメント・ソフトウェア協会(Entertainment Software Association)の
マイケル・ギャラガー(Michael Gallagher)会長兼最高経営責任者(CEO)は、3月に発表した声明で
「WHOの作業過程は透明性を欠くもので、大きな不備があり、科学的な裏付けに乏しい」と批判的な見解を示した。
また、36人の研究者からなるチームは、米生物医学専門誌「Journal of Behavioral Addictions」に
掲載予定の論文で、新たな分類区分の設定に正当な根拠を与える証拠が不十分だと指摘した。
約5万5000に上る外傷、疾病、死因などを分類するICDは、
医師の診断と医療保険のための評価基準として広く利用されている。
また、今回公表された最新版には、世界で数百万人が使用している伝統薬に関する章が初めて盛り込まれた。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ゲームは子供がやるものゲームばかりやってると犯罪者になるぞと政治家マスコミに洗脳された日本ではゲームは悪だからな
今更手遅れだろ CoDもeスポーツ扱いだとは知らなかった…
というか普通にゲーム大会じゃないの? 病気レベルで依存症の人も億稼げば認められるんかな??? ゲーム会社がちっとも儲からないんだよな。一般国民の購買力がすっかり失われた。
今の日本は既に東南アジアなみの物価になってなけりゃいけないんだが、
重税をインフラに流して必死に物価を上げようとしてるんだもん。
兆単位の赤字を膨らませ続ける企業を優遇して、伸び始めた黒字企業は重税で成長力を削られる。そりゃ国も傾くわ。 本場アメリカでは1位に3〜10億円とか
日本は300万? >>26
ゲーム大会の賞金に300万円も出たら大ニュース。それが日本。 日本製ってガチャと萌えしかないですやん。ゲロ吐きそうなゲームしかない。
残念ながら中国や韓国のゲームの方が面白い。 >>15
長期的戦略ができず目の前の利益しか見てないからな いつも外圧で騒いでるだけだな
よそはよそうちはうちだろ >>25
ガチャに使ってる金考えたら、日本人が一番ゲームに金を使ってるように見えるが 開発力にかなり差がついた感じだな
ひと目で分かるぐらいに 日本は関係者のイケメンを無理矢理勝たせようとするんだろ
強くはならんな だって日本はスマホゲーム天国だから、
海外みたいなPCゲーム誰もやってない 最近の日本のゲームはホントにつまらん。
グラフィックなんかはまあまあだが、肝心のゲームの面白さ、シナリオなどが全然ダメなのが
多いな。
ここ5年でみると、面白かったのはスカイリムなどの洋ゲーばっかりだ。
辛うじてダークソウルが5位くらいかな。
酷いのはファイナルファンタジーと信長の野望、三国志。 格ゲー界はウメハラの独壇場だな
人気も収入も圧倒的すぎる コナミのダンスダンスレボリューションって、最近はどうなの? あれはスポーツと言っていい。
20年程前はダンスダンスレボリューションが流行ってた記憶があるよ。 >>37
で、そのスマホゲームを世界で流行らせる戦略とやらはあるのかな? >>9
移動が馬とか人力カゴじゃミッションが時間切れになっちゃうぞw 格闘ゲームは、世界的には市場が小さすぎる。LOLなどと比べれば圧倒的にプレイヤー数が少ない。 >>34
まだガチャが日本だけだと思ってる情弱お爺ちゃん生き残ってたのか 自分も日本好きなんで、アメリカとか韓国がeスポーツ大国とか言われてんの、ちょっと「えっ」ていう。
日本の方が本気でやったら強くね?みたいな、ちょっとそういう気持ちあるんですよ。
俺らが本気出したら絶対俺の方が強えだろみたいな、そういう気概があって。
だからみんなで協力して、eスポーツ大国っていうか、正直eスポーツって言葉は好みじゃないですけど、
日本のひとつの売りとして、堂々と胸張れるような仕事ができたらいいかな。(梅原大吾) いつか忘れたけど日本のプロゲーマー夫婦を紹介してるのを観た
ゲームをやらない俺からすれば別世界の人種だわww スーパーマリオのクリア速度とか
万人にわかりやすいのから初めて
裾野を広げたらいいのに Ghost of Tsushima』驚異の舞台“対馬”で展開される“侍”の苦闘――サッカーパンチが語る本作の世界
https://s.famitsu.com/news/201806/16159291.html
本作は13世紀、モンゴル軍の襲来(元寇)を受けた対馬を舞台としたオープンワールドタイプのアクションアドベンチャーゲームだ。
開発は『インファマス』シリーズなどで知られるサッカーパンチで、オープンワールドタイトルの制作はお手のもの……ということで、本作も相当に広大な世界で、自由な探索が楽しめるものになるという
『Ghost of Tsushima』(仮称) E3 2018トレーラー
https://youtu.be/XWpVhkwVkpE >>45
梅原ってeスポーツ=格ゲーと思ってるのか。海外では格ゲーは主流ではないし、誰もやってないだろ。 >>47
スプラトゥーンの全国大会とか定期的にやってるけど
任天堂のゲームはeスポーツに含まれないのかね? >>37
PCそのものが高いだろ
ゲーミングPCを1万ぐらいで購入できるようにしてくれないと >>50
馬鹿はレスすんなマジで
格ゲーのeスポーツ化についてのコメントだろ
いちいち突っかかるな >>50
シューティングやQMAのようなクイズゲームはどうなのよ? >>22
チェス、麻雀、将棋や囲碁もスポーツじゃなく遊びだからな。
プロもそれを理解してる。 五輪競技になるんだろ
身体能力じゃあ外国人には勝てないから
政府はこれに力を入れたほうがいいぞ ていうか、eスポーツ関連の話題って毎回
海外ではこんなに高額賞金が出て凄いんだ
eスポーツ後進国のジャップランドはクソだ馬鹿だという話に終止するよな そもそも日本はゲームをやる層の中にこそ、プロゲーマーやプロゲーマーを名乗る連中を
馬鹿にして揶揄する風潮があるからね
そこが払拭できないとどうにもならんよ ゲーマー迫害したりゲーマー増やせと言ったり滅茶苦茶だな
年がら年中個性の潰し合いをしてる国に人材なんか育たんよ ウメハラとかもうレジェンド枠扱いで小さな大会でたまに優勝できるかどうかだぞ。大きな大会ではまったく洋梨 >>44
去年の課金額はぶっちぎり日本がトップだったけど今は違うの? 他人のゲーム見てさ、鳥肌たつほど感動することあるの?
多分あるって言われるんだろうなw 脳の処理速度を競うのって何だと思う?
遊び?競技?ゲーム?スポーツ? >>59
多分ならない
露骨にいち私企業の商品を宣伝するという構造が変わらない限り
五輪までたどり着くのは無理だね とりあえずeスポーツの選手とゲーム実況者を一緒くたに「プロゲーマー」と呼称するのはヤメロ
実況者はプロゲーマーではない
ゲーム関連でお金を稼いでいるだけ 昔は高橋名人と毛利名人が市民権を得ていたが、
最近はプロゲーマーの社会的地位が低下したと思う。 マスコミはゲーム嫌いと思ってたけど
外国の方が盛んになると日本は遅れているとか言って煽るんだな >>50
いやウメハラ自身はそんな事百も承知だろ
格ゲー限定じゃなくてeスポーツ界隈全体の話でしょ
まぁアメリカが韓国と並ぶeスポーツ大国って表現は引っ掛かるけどな >>70
そりゃあ増えたからだろ
高橋名人の時代はそもそもプロゲーマーなんて言葉がなかった
つまり市民権は今以上になかった
その中で目立ってただけ >>69
お前の言うプロゲーマーを
ゲーム賞金稼ぎみたいな言い方にした方が
話が早そう ゲームは上手いプレー見てても面白くない
珍プレーや面白実況でええわ >>64
FIFAやらマッデンやらGTAやらのも、パッケージゲーも
ルートボックスやゲームマネーで課金しまくりの
ソシャガチャゲーだという構造を無視した恣意的なデータだろw ゲームの国なのに大人になってもゲームなんてやってるのはみっともないって風潮がなくならないと
eスポーツなんぞ流行らないな
流行る必要もない 日本人のだめなところは面白いことを面白い!っていえないところだな。ゲーム面白ーい!ゲームサイコー!って奴でも実生活ではゲームしてること隠すからな バトルフィールド4:MEET WITH DICE 〜日本独自取材!BATTLEFIELDシリーズの開発スタジオに潜入捜査!〜
https://www.youtube.com/watch?v=AMVYh06dIv4 そもそも日本のゲームって対戦とか全然意識して作ってないから大会とかできないじゃん >>60
eスポーツ押しの人らが一般のゲーマーを馬鹿にしたり揶揄するのは良く見た そもそもプロゲーマーはアメリカでもきっちり馬鹿にされてるからな
全面礼賛してるのは韓国くらいだぞ >>79
何でもそうだけど面白い事を面白く言えない事だよ
それによる負のスパイラル まず日本人の陰キャ気質だとゲーム上手い奴を称賛するんじゃなくてあいつにはゲームしかないとか馬鹿にしてマウントとろうとするからな
昔の梅原コピペとか梅原君は自分の名前すら書けないみたいなのあったし 馬鹿が¥何百万、¥何千万と課金しているリネージュ2レボリューション(通称リネレボ)
こちらのアプリにおいて、廃課金プレイヤーの賭博行為が日常化。
アカウント:@ryster_ff
https://twitter.com/ryster_ff/status/981571338627248128?s=19
バーや自宅にて大金をかけ賭博行為を行う
自宅はPANCH(@PANCH555465381)宅
https://twitter.com/PANCH555465381/status/978515162184392704?s=19
こちらの行為の様子は参加した者のブログにて賭博伏せ書かれている(http://kenrauheru.hatenablog.com/entry/2018/03/18/190055)
参加者(全てTwitterアカウント)
ギルガメッシュ @Gilgames_alice
Ryuichi @Ryuichi2R2
HAGI @HAGI686868
ショウ @shohei3333rene
ホトト
クマック @Kumac_lil
fjmt
ryrter @ryster_ff
PANCH @PANCH555465381
ケンアウヘル @kenrauheru
https://i.imgur.com/Itgs4UZ.jpg
https://i.imgur.com/M0fZAxE.jpg
https://i.imgur.com/aAaeZWN.jpg
https://i.imgur.com/4DqW6lP.jpg >>32
スポーツに体を動かす運動って意味をつけてしまったのは日本のミスだな。
だからお前みたいな奴が現れる。 全く初見のギャルゲーときめきメモリアル5で、いかに早くメインヒロインを落とすかを競う大会とかあれば面白そうだし見に行きたいがな >>65
ゲーセンでシューティング全面クリアしてたのを後ろから見てたときは感動したよ >>75
プロボクサーは金稼げなくても戦う人がプロボクサーだ
ゲーム実況者は断じてプロゲーマーではない 格ゲーでTASだかって人の動画をみたけどあんなのに勝てるやついるの? >>9
海外ゲームだが、対馬が舞台のやつ出るぞ。元寇から守る侍 地道に競技としての普及を頑張って裾野を広げてくださいとか
プロ興行打って観客を増やしてくださいとしか言いようがないな
何でいきなり海外の高額賞金とか
強豪国と張り合わなければならないという話になるんだろう PS4 X1 SW
○ ○ × BFV
○ ○ ○ FIFA19
○ ○ × マッデン19
○ ○ × NBA Live19
○ ○ × Sea of Solitude
○ ○ × Anthem
○ ○ × 隻狼
○ ○ × Fallout 76
○ × ○ Fallout シェルター
○ ○ ○ TES レジェンズ
○ ○ ○ TOVリマスター
○ ○ × DMC5
○ ○ × Jump FORCE
○ ○ × Dying light 2
○ ○ × Just Cause 4
○ ○ × Cyberpunk2077
○ ○ × BO4
○ ○ × RDR2
○ ○ × RAGE2
○ ○ × DOA6
○ ○ × ソウルキャリバー6
○ ○ × Life is Strange2
○ ○ × Shadow of the Tomb Raider
○ ○ × KH3
○ ○ × DOOM Eternal
○ ○ × Wolfenstein:Youngblood
○ ○ × バイオハザード RE:2
○ × × The Last of Us Part II
○ × × DEATH STRANDING
○ × × 仁王2
○ ○ × Ace Combat 7
○ ○ × A Plague Tale: Innocence
○ ○ × GreedFall アメリカのゲームがクソつまんなくなって日本のゲーム人気が上がって来たってつい最近聞いたけどどっちなの? >>87
オリンピックに体を動かさない競技がなかった理由は?
勘違いしてるのはお前だよw トンチンカンな展開してる記事だと思ったら朝日だった >>83
北欧ではeスポーツが伝統スポーツに匹敵する人気と地位を得ている
https://nordic.businessinsider.com/sweden-and-denmark-really-excel-when-it-comes-to-gaming---here-are-the-graphs-to-show-it-2017-5/
デンマーク首相が優勝したプロチームに祝辞送ったり義務教育にeスポーツ取り入れたり世界的に見ても社会に広く浸透しているのが見て取れる
アメリカとか例に出してる時点でお前は何も知らない
あの国のビデオゲーム産業は比較的日本と似ていてコンシューマーが主流の時代が長かった
eスポーツではPCゲーが盛んなドイツ、ポーランド、ロシア、ブラジル等より遅れている 理由は簡単、日本ではPCゲーが流行ってないから
PS4とか超低スペのゲーム機程度で競技とか無理ゲー 日本にもパチプロ(wという名のプロゲーマーいるじゃん。 >>97
体を動かす競技を選んでいたからだろ。
それによってこの議論が前に進むの?
お前がスポーツの意味を間違えていたというテーマが解決してないんだけど。 かび臭いゲーセンで
くすぶっていた兄ちゃんが
忙しい時期になると
毎週末に海外の大会へ
時代の変化がドラマチックで面白い でもゲームで稼げるのってごく一部で
結局ゲームの腕より見た目とかトークが必要って話だけどなw
そもそも賞金貰えるのが優勝者だけではプロやってくのは厳しいでしょ
ゴルフみたいに、本戦出場者には順位に応じて全員賞金がもらえるみたいにしとかないと
厳しいように思う >>1
いつまでも
不人気の格闘ゲームにしがみつく日本
これじゃダメだ
新ジャンル作るか
大人しくFPSで傑作作るか
lolぱくるか
まじ日本このままじゃやばい ゴルファーだって賞金だけで生活できる選手なんてかなり少ないんじゃないか >>109
それTWICHかyoutubeで儲けるやり方 eスポと市場を一緒くたに語ると荒れるだけ
日本は言うほど廃人も対人ゲー者もいない
海外売り上げにも懐疑的
一作目の志はマネーに屈した
売り上げの伸びたゲームはどんどん変になってる
アングロ的な高貴な野蛮人も徐々に中韓マーケティングに汚染されている
まったく、商業主義は碌なことがない ニートを量産するようなeスポーツ(wとやらが日本で流行る必要無し。
パチンコですら大迷惑してんのに。 >>97
チェスとかオリンピック種目あったけど
頭使うから
スポーツだよね 梅原って自分の得意な格ゲーしかやらないじゃん
ときど達みたいに鉄拳やKOFでも実績残さんとね >>27
悪い意味でな
まず景品表示法違反
基本無料で課金要素がアバターなど
勝敗にと完全ならセーフ 正直
フォートナイト一人勝ち
PUBGも人気落ちつつあって
オーバーウォッチと人口が二アになってきた
CSGOが伸びなければ
三つ巴のまま 「パチプロになりたい」と「eスポーツでプロになりたい」は同レベル。 ゲームが3D化して面白くなくなったよな(´・ω・`) まぐれ勝ちのない頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)ハイスコア、
パズルアクションの対戦、ハイスコア、アナログゲーなら将棋、囲碁に
比べると競技として格ゲーや麻雀は最底辺だよ
格ゲーや麻雀は単純暗記パターン作業ゲー専用全1のウメハラ、ヌキ、
ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやら、とやらでわかるように
底辺の頭脳性能、底辺の人間性能がチートキャラ超やりこみで全一になれる
最底辺の浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーなのは知ってるだろ
「格闘ゲー作業員5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、
ももち、かずのこ、とやらの対空精度すげぇ」
ってつまり
「後だしジャンケンでグーを70%の確率で出せる格闘ゲープロ作業員(笑)すげぇ」
って事なんだよなぁw
「俺も仕事や学校に行かず1日12時間、思考を停止してサルみたいに
レバガチャ単純作業の反復練習を1年365日、体にグーを覚えこませて
70%の確率でチョキを見て後だしグーを出せるようになりたい」
と思う知的障碍者は世界でもそうはいないwwww
格闘ゲー専用プロ作業員(笑)で唯一、飯食えてそうなのがウメハラだけなのバレてるしな >>118
課金が勝敗に無関係ならセーフ
と書きたかった >>103
体を動かさないから入れてもらえなかったのに
体を動かさなくてもスポーツだ!お前は間違ってる!ってw
お前が勘違いしてるんだよw
違うってんなら選ばれなかった理由をちゃんと言ってみな?
できるならなw ワールドカップ見てるとeスポーツってやっぱ違和感あるわ
怪我とか怖くないし オーバーウォッチって
キャラゲーだから
日本パクれると思うんだがなー
グラボ凄いの載せずに
遊べる方がお客さん増やせるって実績も作った
日本でオーバーウォッチを
自前で作ってオリンピックに 唯一賞金が出る世界最大の暗記レバガチャ単純作業ジャンケン大会の結果w
http://fgam ers.saikyo u.biz/?EVO2015
運良くジャンケンに勝ってウル4の優勝400万の奴も初代スト4から
7年もレバガチャ単純作業の反復練習を朝から夜まで毎日、超やりこんで初めて
優勝だから経費を差し引いたら儲けゼロwwせいぜいゲーム代がチャラになった程度。
せめて年に1回は1000万の賞金を獲るのを10年続けたら
経費を差し引いて猿ゲーの格ゲーで飯を食える、生活出来ると言えるだろうが
格闘ゲー専用プロ作業員は10年単位で暗記レバガチャ単純作業ゲーを
超やりこんで賞金をもらえたのは生涯でたった1回だけの奴しかいないw
これでゲームで飯食えるとは言えないなw
dota2の16歳億万長者は2年目くらいなんだけど…w
格ゲー専用全1作業員(笑)かずのこ →報酬未払い(笑)
格ゲー専用プロ作業員(笑)ときど、マゴ、大貫 →
戦力外通告でプロ契約満了w再契約は無し(笑)
格ゲー専用プロ作業員の最大手スポンサー Madcatz倒産(笑)
http://www.4gamer.net/games/097/G009735/20170401001/
dotaプレイヤー →16歳で億万長者
コスパ悪すぎんだろ格闘ゲープロ単純作業員wwww
余程の頭の悪い馬鹿しか格闘ゲープロ作業員なんか
目指さないよw
老害はもう人生の進路変更できない年頃だもんなwww スター作るのも最強ヒール作るのも設定ひとつだからな
要は勝たせたいヤツの必殺技が当たるようにして、相手の必殺技はヒットしないようにプログラムすればいいだけだからな
昔からこの手の市場を盛り上げるには最強無敗のヒーローとライバルが必要なんだよ >>109
お前が言ってんのはプロストリーマーであってプロゲーマーじゃねーよ
賞金貰えるのが優勝者だけ?何の話してんだ一体 >>123
格ゲー人口
世界的にももう少数派だよ
twich見たら一目瞭然 >>1億だー2億だーって言っても、実態はやっぱ悲しいもので >>100
PCやグラボに金出す層は3Dエロゲ&VRでドール相手に腰振る方向に行っちゃうので カードゲームやダーツの大会、バス釣りなんかも国内では賞金出せないのにテレビゲームなんてもっと無理だろ >>109
>>そもそも賞金貰えるのが優勝者だけではプロやってくのは厳しいでしょ
厳しいけどそうあるべきだよね
プロボクサーだってチャンピョンにでもならないとみんなバイトしてる
ゲームの世界はオープンレックやYouTubeで実況動画とかいうクソ文化があってなんやかんや稼げてしまう
そいつらはユーチューバーのくくりならいいが平然とプロゲーマーを名乗ろうとする PS3の頃にはもう外国に置いて行かれているのに、いまさら何を言ってるの?
「知らぬ間に」って、知らなかったのはオマエだけw 日本版だけPS4もソフトもボッタクリ価格なのに売れる訳ない 日本ではゲームは子供のもの
大人になると据え置き型ゲーム機は卒業するから
いい年した連中がゲームやってるアメリカに市場として敵うはずが無いんだよ >>128
彼らは悪くないでしょ
格闘ゲームが不人気っていうか
FPSとか他に人気ジャンルが増えすぎて
格闘ゲームやってる人がいなくなった
金になるわけがない
カプコンが広報費を回してくれるくらいじゃないかな 「eスポーツ」とやらと「ゲーム制作」をごっちゃにして話すの止めてくれ。「ゲーム上手いからゲームデザイナーになりたい」って言う小学生じゃあるまいし。 日本はガラパゴス化しても問題ないんちゃうか?
スマホアプリ一番買いまくってるのは、日本人だというし。 結局、浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーで猿ゲーの
格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員はイベントに呼んで貰って
ギャラ貰ってるのが主な収入。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
唯一、賞金が出る大会のEV0で勝てないから純粋に勝負で稼げた金は
アメリカくんだりの交通費や宿代で消える安い参加賞だけ。
これでプロゲーマーならゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの
有野もプロゲーマーって事になる。
稼いでる金も有野の出演料の方が格闘ゲー専用プロ作業員のギャラより多いw
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
ゲーマーとしても猿ゲーの格ゲーしかできない才能ゼロのチンパンな上に
稼ぎもゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの有野や
マックス村井にも負けているww 世界のユーチューバーのトップ10が全部ゲーマーじゃなかったか
それこそ日本のトップユーチューバーなんか足元に及ばないくらい稼いでる奴ら >>69
eスポーツの選手はとにかくゲームがうまいやつで
ゲーム実況者はしゃべりがうまいとかキャラがいいとかだな >>8
カジノ法案を作るのにこっちの方は作らないって安倍は反日なのは明らかだね >>148
そうだろ
全然違うのにひとくくりに「プロゲーマー」という風潮がイヤだ
スポンサーがついてるからプロだ、金稼いでるからプロだ、と理論武装して実況者の自称プロが腹立つ 秋元康プロデュースVtuber「藤間桜」デビュー
https://www.youtube.com/watch?v=qP56KO60KUs&t=9s
https://www.youtube.com/watch?v=-FBeZiEm0Bo
最近バーチャルYouTuberは3,000人を越えています。
そこで今どのVtuberが人気なのか調べてみようと思います。
第二回バーチャルYouTuber人気投票ですが、Vtuber界隈の変化が激しい為、投票受付期間中であれば、
一度投票した内容を変更できるようにしました。
今回は一人三票です。今回からモンスト、鈴木ヒナ、ポン子、アイドル部など強力な新人さんも入っておりますので、
投票をよろしくお願いいたします。
現在450票
あなたの好きなVtuberは?
https://goo.gl/forms/wHUyA3Phxj6y2nu73
・2018/6/5時点でチャンネル登録数10,000人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・一人三票です。
・このグーグルフォームに投票するにはグーグルアカウントでログインする必要があります。
・並び順は前回の得票数の高い順と新人は登録者数の多い順に並んでいます。
・今回も1,000人の方が投票するまで継続します。
・受付期間中は何度でも投票内容を変更できます。
第一回バーチャルYouTuber人気投票結果(2018年5月7日〜5月30日、全投票数1,000票)(スプレッドシート)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTpmFxf3MHjezIdvmte2CD6kWk4so-gtI8a9XJVjS_O0aMZhekYnSCj-n4DCLfHGXhke7HZYbJM1TEa/pubhtml?gid=0&single=true 日本はもうすでに遅れているからなあ
次のパリ五輪で追加か正式かでeスポーツがほぼ採用決定だよなあ このまえFIFA18の世界大会みたいなのやってたが
日本代表とかいうやつがいかにも引きこもりっぽい糞デブとヒョロガリもやしだった
プロゲーマーのイメージがあんなんだもんそりゃ人気でねーよw >>58
言っておくがパリ五輪までの正式競技はもう決まってるからな?
東京とパリの正式競技はリオから変更無し サッカー選手も棋士もただのゲームが上手い人
なんでeスポーツだけ認めないのか分からない
日本人の価値観は周りに合わせるだけでつまらない モータースポーツですら地位がないしな日本は
デルピエロは知ってても加藤大治郎を知らないのが日本のマスメディアだし
意識が欧米に遥かに遅れてる 日本は格ゲーしかないんだろうけど
その格ゲーが過疎ってるというかなしい現実がある >>156
「ゲーム大会」でいいやん。何で「スポーツ」という名称にこだわる? >>151>>87>>156>>125
ここら辺の話で思う事は、結果の事象が2次元(画面の中)かリアルかってのは印象が大きく違うと思う
登山どころか散歩もスポーツって考えはわかるし、囲碁や将棋をスポーツ扱いするのも理解できる
だけど、ゲームをスポーツって言われると違和感があるのよ
殆どの人にとって(日本人に限らない)、映画を見る事はスポーツではないし、TVのチャンネルを変える事もスポーツではない
Wiiスポーツはどっちかわからんけど、エクセル打ちこむのもスポーツではない
そういう感じ 日本市場だと洋ゲーは超劣勢だからバランスとれていいじゃんw >>156
テレビゲームなんて頻繁にアップデートするし数年経てば新作出るし
プロの技術が確立されるようなものじゃない子供騙し
将棋なんて今のルールになってから何百年も研究し続けてコンピュータも導入して
それでも結論が出ない世界
全然違う 一つだけハッキリしてる事。
キチガイみたいにゲームやりこんでる人は大抵キモイ。
これでは人気などでない。 >>2
それは賞金総額な。発表されてるので最高額は多分epicがこないだ1億ドルの大会ひらくと発表してた 結局金でしょ。ゲームだけで生きていけるならやる人も増える 先月は賞金総額380万円相当のNANJCOINがもらえた大会があったらしい
来月は賞金総額1000万円相当のSPINDLE(ガクトのやつ)がもらえる大会があるらしい
後者はマックスむらいの会社がSPINDLEを宣伝する目的で
初年度に3億2千万円相当のSPINDLEをゲーム大会で配るらしい
さすがに景品表示法に引っかかりそうなんだが発表から1か月たってもおとがめなし ゲーマーはまずメガネ、デブ、ガリを何とかしろ。話はそこからだ。 TVゲームを五輪に入れる位なら、ダーツやビリヤード、ポーカーやパワーリフティング入れろよ そもそもメーカーが作ったゲームで勝負することをプロの種目にすること自体がバカバカしい
メーカーが許可しなければ終わり、メーカーがルール変えれば(アップデートなど)終わり、続編出さなければ終わり
それを実況してプロ面するやつはさらにしょうもない >>160
現実にeスポーツって言われてるんだから、スポーツだよ >>171
なるほど、それもそうだね
スポーツと違うとこだな スポーツって言葉のニュアンスが日本と海外では違うのかな?
e-sportって言い出す前から、将棋やら囲碁やら麻雀やらをスポーツ扱いしようとしてた記憶がある。 >>163
将棋はむしろ江戸時代に入ってから大将棋とか生まれただろ >>171
サッカーやバレーなんかもルール変わってるんですが 海外がeスポーツって言っているんだろ
名前の名称より日本は一体どうしたいのかと eスポーツなんてギター型のコントローラーで遊ぶギターヒーローとかいうゲームで競い合うようなもん
それでプロとか言われても
本物のギター弾けねえくせにw 自分の中での価値観に凝り固まってそれが定義だといい世間もみんなそう思ってる
とか断言してきて存在自体認めずやたら叩いてくるキチガイがきもいわ。
ほっときゃいいのにね。価値観の多様性を認めない。
宗教の排他的で攻撃的で独善的なイスラム原理主義者や福音音派やオウムみたい。
過激派だな。 誰かID:6RefalX00に釣られてやれよ、可哀想だろ >>173
いや、スポーツの方がコロコロルール変わってて今までトップだった人が突然オリンピックに出張できないぐらいになっちゃう世界なんだが ゲーム大会で賞金くらい出せるように法改正してもいいと思うわ
でもパチンコの遊戯って存在があるから難しいのかねえ 日本が活躍するとルール変更するスポーツに何か意味があるのか >>151
あのへんは逆に静止するための体力がいる
1ゲームだけでも相当疲れるらしいし >>182
ん?
ルールじゃなくて競技自体をメーカーが作れる(作るのを止めれる)っていう意味ね >>180
叩く方の多様性も認めないのに多様性とか言われても。 >>176
>>182
将棋なんて数百年ルール変わってない
それをプロみんなが研究しつづけてコンピューターも導入して
それでも解明されない >>163
将棋は人間がソフトに勝てなくなって
人間とソフトが対戦する企画自体ほとんどなくなっちゃったな 日本のゲームメーカーはeスポーツの大会のソフトに採用されたら美味しいもんな
すでに1000億円市場になりつつあるから、IOCも競技として採用したくてたまらない >>183
なんで日本は将棋とゴルフの大会くらいしか賞金出せないんだろうな
ボディビルなんかも海外では億稼いでる人も居るのに 日本は無理だろもう
気持ちの悪い深夜アニメみたいなビジュアルで
古臭いシステムのゲームばっかだもん いまだにゲームとアニメは犯罪の温床と見られる国ですから >>160
スポーツって競技って意味だぞ
さんざん言われてることだが
TVを見るとゲームで友達と競うことは別物だし >>156
サッカーとか将棋と違ってeスポーツって企業が所有してる商品だから
「海外といった周りの価値観に合わせてゲームもスポーツ同じと思え」と言われても
やっぱり違うと思う >>189
テレビゲームなんてそれこそ絶対負けないコンピュータできるだろ
そもそもがゲーム内に組み込まれたことしか出来ないんだから >>192
外人も外人でマッチョが銃で撃ち合うゲームには飽き飽きしてるそうだぞw >>172
それの名称に違和感持ってる人の話だから >>191
そらスポンサーよ
だいいち日本で体作りといえばランニングばっかりだし 別にスポーツと名乗るのが勝手だが、世間はパチプロと同様にしかみてくんないよ。 インドでカバディの選手がすごい稼いでるって言われてもカバディ自体知らん
そんな感じ >>201
パチンコあんまり知らんけどあれも店が設定とかするんだろ
店の手のひらの上って意味じゃテレビゲーマーと同じだね >>159
お前こそスポーツなんて言葉使うなよ
スポーツの元々の意味は働かない楽しむ気晴らしをするって意味なんだよ
お前の思い込みなんて意味ねーんだよ >>127
企業としては、目先の金儲けを優先するからなあ。
数十億かけて、e-sportの土台を作って世界で大きく儲けようなんて事しなくても、売れてるキャラの権利だけ引っ張ってきてガチャゲー作った方がリスクが小さいから。 >>163
プロゲーマーがアップデートの度にメタ研究と分析で鎬を削ってんの知らないんだな
それどころかトッププロは続編や新作に移っても変わらず結果出し続けてる
ルール変更に対応できなきゃプロじゃねーよ
コンピュータも導入して?とっくにAIに人間の限界超えられた将棋がなんだって?
完全解析なんてそれこそ完全情報ゲームの将棋なんかに比べたらビデオゲームの方が余程難しいわw >>201
スロットやパチンコもあれ体力いるしスポーツといえばスポーツっぽいな
つまらないけど 囲碁や将棋と同じだよ
将棋囲碁のゲームで他人と競ってもスポーツ
体動かす=スポーツって発想なだけでしょ >>185
現場って体力消耗するし、相当体を動かしてるけどな >>199
確かダーツの大会で賞金出そうとしたら上から止められたって話を聞いたことがある
ボディビルやフィジークなんかも色々団体が出来て色んなメーカーやジムなんかも協賛してるし、
スポンサーが足りないって事はないと思うんだがなあ だから体力なんて関係ないのに
なんで僕のスポーツの定義はこれ
みたいなの披露するんだろw >>186
もし世界大会やってるくらいのゲームが突然開発停止になったっていう例があるんだったら出してくれよ >>196
将棋だってルール内でしか勝負できない
「対等なルール内」ではプロゲーマーはまだAIに負けてない >>213
なにを急に言ってるの
スポーツと違う点を言っただけなのに、どしたの? >>198
そもそも思えがスポーツって言葉使うこと自身に違和感あるんだよ >>198
スポーツを体育と訳した奴はセンスがない
ミュージックを音楽と訳したのは素晴らしい
なんてスポーツ関係者が愚痴ってたってエピソードがあるな
スポーツって単語のイメージに日本人は先入観がある >>206
そもそも今の日本企業にはそこまで長期的にEスポーツを育成できる体力がない eスポーツ認めろって言ってる奴はだいたいカネの話ばっかし。
カネや権威がないと認められない競技って薄々分かってるんだね。 まあ日本ではPCゲームは流行ってないからどうにもならない
日本のゲーム業界もPCゲームにはあまり興味なくて
日本でのみ流行ってるスマホゲーとかCSをe-sportsとして売り出そうとしてるし
それどころか日本のゲーム会社は自社のPCゲームを日本人に売りたくないって姿勢がすごいからな
日本語をアップデートで削除したり日本のIPアドレスを弾いて日本からは購入不可にしたりとやりたい放題やってるし >>197
それはそういうジャンルを見りゃそうだけど(笑)
でもeスポーツで人気なのってそういうシューターだけじゃないからな
それこそスポーツゲームだったりRTSとかMOBAとかもそうだし
そういうのじゃないのも一杯あるよ
それはあまり知らないおそらくCSゲームのシューターの情報しか見てない人の意見だろう >>195
国際スポーツ委員会では「企業の所有物」も例外としてスポーツ認定されてますが? 金掛け麻雀みたいなもんでしょ
麻雀は金を掛けるから面白い、面白いので規制される
日本人は他人が楽しそうにしてたり幸せそうにしてると、
潰してやりたい、という足の引っ張り合いが世界一の嫉妬社会ですし >>215
作るのを止めれるっていうのを言い出したのはあんたのほうじゃん
批判するために根拠もなしにいってたのかよ
スポーツ論議をする資格なんてねえな >>189>>196>>163
マラソンに車で参加するような事したら、少なくとも競技スポーツとしては駄目だね >>209
世界共通がスポーツ=運動という認識だから
そんな中ボードゲームとかビデオゲームの地位向上を狙って
マインドスポーツとかeスポーツとか言い出して
全然浸透していないのが現在の状況 >>1
サッカーゲーム最人気だったバーチャストライカーが廃れたのは
ダッシュボタン搭載したからだと思う >>160
目の前を相手をどんなドリブルで抜くかを一瞬で考えるのと、格ゲーでどんなムーブとコンボで相手を倒すかを一瞬で閃いて反応することって、本質的同じ部分でしょ。
それを即座に実行する、反応力、発想力、鍛錬って、本当に同じだろ。
実際の将棋とオンラインでの将棋で何かが変わるっておかしくないか? >>225
いや、企業が倒産したり方針として制作中止したりすれば競技自体が無くなるよね
それは誰でもわかるじゃないの >>211
既出だけどまずは景品表示法を改正しないと何も始まらんな
ただそれ以外にも賭博に当たるとか風営法違反の疑いがあるとか >>218
だろうな
五輪にEスポーツ採用が違和感あると思うのは自由だけど
スポーツじゃないはさすがに勉強不足というか >>214
いや人間がAIに勝てるわけないだろ
FPSなんて壁の裏から人間に狙いをつけるようにプログラム組んで
壁越しにヘッドショットとかの挙動をさせたら人間はAIに絶対に勝てない 何で「スポーツ」という名称にこだわるの?どう呼ぼうが引きこもりがカチャカチャやってる事実は変わらないだろうに。 >>221
日本でもeスポーツが確立すると、もう少しCSPCゲーム市場が盛り上がるよ >>232
例外ケースが普通に通用するんだよ
使用設備の特許を一企業(競技団体)が独占してるスポーツは他にもある
むしろeスポーツは許可さえとればどの競技団体でも使えるからマシな方なんだわ 見たい奴が多いなら商売が成り立つからな
客が観戦するわけだから立派なスポーツだわ
おまえらには残念だろうけどな >>198
そこに、わざわざ突っ込んで議論する意味のある部分か?って話だよ。
プロゲームとだけ言っとけば納得するの?
代案も無しに人の意見を否定する為だけの意見なんて必要無いよ? 次々に新しいゲームが開発されて数年で忘れ去られる
そのたびに素人が参入する
こんなの文化としては成熟しないわ
大学生ぐらいのやつとかニートがネット上でプレイして一部の暇な人が見てなんとなくネット上で一瞬盛り上がってお終い
そしてまた新作ゲームに素人参入
それの繰り返し >>235
アホかじゃあ人間側もWHとaimbot使えばイーブンだろうが
「AI」って意味分るか?
ちなみに今AI研究の最先端はビデオゲームだぞ
囲碁()将棋()なんてただの通過点なんだわ >>234
「スポーツは誤訳で云々」
なんてネットの戯言を信じちゃったんだろうけど
現実にスポーツは身体運動を伴うものというのが全世界の共通認識
そこに無理やり入り込もうとしてるのがeスポーツ等のゲーム >>230
別にゲームはこのゲームだけって決まってる訳じゃないけどね
なくなったらなくなったで、ジャンル自体が残ってれば次に移ればいいし
それでeスポーツ終わったなんて誰も思わないし 知らぬ間にどころかもうずっと前から日本はゲーム後進国だよ >>233
テレビのクイズ番組で賞金が当たるのはオッケーで、なんでeスポーツはダメなんだろうね 日本はRTSの土壌がないからな
この時点でもう絶対に無理 モータースポーツだってスポーツなのにeスポーツがスポーツじゃないって理屈は通らないだろ >>238
他の例を聞いて見ないとわからないけど
スポーツの種目ってのが企業の持ち物ってのはやはり違和感ある
>>239
それはそう
プロレスだろうがP2Wのガチャゲーだろうが興業として成り立てば
それがスポーツかどうかなんて関係ない >>245
うんうん
でもそのゲームを使った競技は無くなるよね
大枠としてのゲーム大会は残るってのはよくわかるよ 肥とかの影響でフェーズ式が主流になっちゃったからなあ >>233
そもそも海外ではer-sportsはギャンブルでもあるからな
ブックメーカーの賭けの対象になってるし
ラスベガスとかのカジノホテルで大会が開かれててギャンブルとの親和性が高い >>249
仮にスポーツと呼ばれたからって何なの?元々TVゲームという立派な名前があるのに、そんなにイヤなの? 劣勢というのはどういう意味だ
日本人プレイヤーが弱いとかか >>250
藤原スポーツだって企業の製品を使って企業の支援の下にやれてるだけじゃん >>163
そういうのは、現実を肯定する言い訳を考えてるだけ。
サッカースポーツだよね?PA内でのファウルがレッドからイエローになったりルール変わってるよ。
トッププロゲーマーの異常な能力認知出来たら、本当に特殊な能力だか脳してて、見るに値するものだって思えるよ。
君の発想は、スポーツ観戦をバカにしてた昔の日本人とかと同じ。
でも、俺はそれも正しいと思うんだ。プロスポーツ選手や競技者の中には、「なんで観客見てるの?スポーツはやって、勝つもんでしょw」みたいな思いの人もいるから。 >>229
将棋の話で言えば、オンラインでもコンピュータゲームでも『将棋』としての代替品としては充分
スポーツ及びマインドスポーツとしての違和感はないよ
リアルサッカーと格ゲーじゃやっぱり違う
リアルサッカーとサッカーゲームでもやっぱり違う
将棋や囲碁にチェスならゲームでも別に問題無いって感じ、それこそ本質は変わらないから
お絵かき対決はスポーツか?みたいな話に近い >>214
「対等なルール内」って上から目線で言われてる時点で負けてるんだよ
将棋のAIはチートすることすらできないんだから >>248
aokとか流行ってたけどな
昔は初心者部屋で和気あいあいとチャットしながらやってた物だけど
今の初心者部屋は初心者お断りでキックされるらしいからなw
ニートが初心者部屋で暴れて殺伐世界
そりゃ誰も近づかなくなるわ 日本はクリケットで劣勢だが(やってる奴がほぼいない)何も問題ないだろ?
なんでTVゲームでは優勢と認められなきゃダメなん? 海外だとダーツやビリヤードもスポーツだけど、日本人にはピンとこない人も多いだろう。
(一時期ドーピング凄かったらしいけど)
ゲームも一緒じゃないの。 >>250
アリーナフットボールとかいい例
使用設備の権利を一競技団体が独占してるから他の団体は使えない
昔のフライングディスクとかもそうだろうな
>スポーツの種目ってのが企業の持ち物ってのはやはり違和感ある
オリンピック委員会でもそこんとこ議題にあがってないし
気にしてんのお前さんみたいな一部だけやで >>265
その海外のダーツやビリヤードは日本でいうボーリングみたいなものかな 有力バイクメーカー多いけどライダーはいないみたいな? >>242
スプラトゥーンの優勝者にはパーカーが贈呈されますwww >>255
お前が気に入ってるんなら、お前が使えばいいじゃん
お前の価値観で人を強制すんなよ そもそも著作権があるスポーツって何だよ
メーカーの許諾を得ないとおおっぴらに試合も出来ない
勝手に草コールオブデューティー大会とかやったら訴えられるだろ 日本じゃ未だにドラクエとFFが人気なんだろ?
日本人のおもしろさのツボが世界の人とずれてるのはあると思う 日本で盛り上がらないのはいいんだけど
eスポーツって別に普通に認識されてるって
>>246
最先端からは遅れてるとは感じる
インターネットも最初すげえバカにしてた国だしな >>270
気に入ってるも何も、TVゲームをスポーツ言い張ってる方がマイノリティだろう…
かーちゃんにでも聞いてみたら? >>261
厳密には「対等」じゃない
AIの認識してる画面は人間のそれとは違うし
操作量でも有利
ゲーム内のルールに沿って意味だよ
お前将棋でAI側は初めから成駒可能なチートルールで勝ったとして
「AIの勝利」って認めるのか? >>275
eスポーツで賞金を稼ぐのが当然だと考えている人がテレビゲームって表現するのが多いわけねーだろ >>271
そう
そもそもメーカーが作ったもので勝負してるだけの世界
二次創作みたいなもの >>210
体動かしてテクニックが必要なことならなんでもスポーツだなんて言っても誰も納得しないし
そもそも体を動かさなくてもスポーツだ、なんつーマイ定義の根拠を聞いてるのに
横から難癖つけておいて逃げちゃったID:iScIm9im0 ポテチをボリボリ食いながら「スポーツやってる」と言っても引きこもりの戯れ言にしか聞こえんだろう常考。 >>271
>勝手に草コールオブデューティー大会とかやったら訴えられるだろ
参加料取らなきゃ問題ないんじゃね? >>278
少ないと一流選手が集まらないから
マラソンでも賞金をつけないと、世界1流選手呼べないからな >>263
LOLでも、スプラトゥーンでも対戦掲示板とか見たら下手くそがやるんじゃねえ!って晒してる奴ばっかりだからな、、、
まだ、ランクマッチならわかるんだがノーマル戦までその調子だから。 >>273
二十年前、パソコンやインターネットが流行った時にPC詳しい人間をオタク扱いして馬鹿にしてたのが日本の社会
その頃から人材の育成始めてそういう人達が社会に出て活躍してるのが海外
もはや追い付けない差が生じてる おれ「よし、明日はみんなでスポーツしようぜ」
みんな「いいねー、どこ集合?」
おれ「おれの家」
みんな「そこからどこか移動すんの?何やるん?」
おれ「おれの部屋でやるよ、テトリス大会」
みんな(顔を見合わせて)「はい???」
こうなっちゃうだろ・・・
どうすんだよこれ、普通にゲームでいいと思うよ >>282
俺はもう既にスポーツは語源から働かない楽しむ気晴らしをするって言ってるんだが >>258
ただe-sportsは月1ぐらいのアップデートで
ゲームバランス変わりまくって求められるスキルがコロコロ変わって
選手間の序列が入れ替わりまくることもあるから
チームが1年どころかたった3ヵ月でメンバーがほぼ総入れ替えになったりするし
選手を応援とか難しいんだよ普通のスポーツと違って >>241
その辺は確かにあるかもな
五輪に入れる入れないは色々問題はあると思うわ プロゲーマーに人間的な魅力が少ないのが致命的
スポーツなら努力とか栄光と挫折みたいな、分かりやすい感情移入できる部分がないとだめだろ
ゲーマーの特集番組でもそういう引きの部分が弱すぎるから興味を持たれにくい eスポーツが認められてるって言ってる奴は、学校とか会社で「何かスポーツやってる?」って聞かれたら「eスポーツやってる(キリッ
って言えんの? 20年前のパワプロなら
俺が日本代表として
世界を倒してやったんだけどな
時代が早すぎたぜ >>284
いや問題あるだろ
問題にならなかったらメーカーに見逃してもらっただけ
eスポーツなんてのは何をするにしてもメーカーの著作権の檻の中なんだよ >>288
だから日本人の認識はそれでいいんじゃないか
いちいち海外で認識されてることを文句言ってるのがあほなだけ ランダム性が入ってるやつはダメだな
ロックマン早クリア対決とかしたらいいだろう >>293
イジメからの引きこもり、そこからプロゲーマーとして成り上がるとかドラマチックじゃんw コンシューマゲーム機の国だからパソコンでゲームしないのも仕方ないのだろうか 賞金の話だと
みんなそうやん
たとえばスノボーとかスケボーとか
日本でどんな大会がアメリカより賞金がいいんだよ 盛り上がりさえすればいいなら電通にやらせりゃいいんじゃね >>285
いや日本のゲーム業界とかが儲けようとしてるだけだろ
日本では世界レベルでの一流選手なんて格ゲーしかいないし
そもそも海外でe-sportsの主流となっているゲーム(LoLやCS:GOやDota2等)が
ほとんど全て日本では人気がないから海外の一流選手を日本に呼ぶってことが興行的にあり得ない >>294
年寄りには理解出来ない世界があるんだよ
理解出来ないと文句ばかり言う >>301
スマホゲーの国っすよ
コンシューマなんて市場はどんどん縮小してる 日教組がゲームをすると人殺しになるリセット悪者論を展開
左巻きのPTAもそれに賛同した結果ゲームは学業低下を招くとして排除された
漫画やアニメと同じ道
結果は見ての通り… >>306
いや、普通に小中学生でも「ナニイッテンダこいつ」扱いだと思うが…
5chは常識知らずが多いのかね。 オリンピックに採用されるようなゲームを開発したメーカーの株価は爆上げするだろうな >>290
いきなり「言ってるんだが」と言われてもこっちへのレスの中では聞いてないし >>143
ゲーマーが開発や運営に参加してもいいのにな
特にシリーズ物なら古くからのトップゲーマーの意見とか参考にしたほうがいいと思うし >>288
明日サッカーしようぜとかだったら分かるけどスポーツしようぜなんて言う奴はいないw >>308
漫画、アニメ、ゲームは日本では三大害悪扱いだな
犯罪者の温床になってるという一般認識
モータースポーツが暴走族の延長扱いで浸透しないのと同じ sonyはでもすごい儲かってるよな
オンラインを有料にしたお陰でそれだけで年間1700億円入ってくるんだもんな
ソフトも頑張れ >>2
世界中の何億何千万というユーザーの中の上位一桁二桁になれたらな >>314
マジで?
クールジャパンとかでサブカルに税金注ぎこんで
アニメや漫画広めようとしてんのに?
そんなことよりその手の害悪だの偏見なくしていった方が広まるよな海外に >>309
好きで楽しんでるなら別にいいだろ
老人は自分の価値観が全てだから批判して文句ばかり言うんだよ >>297
大会を中継/配信したりしたら著作権的にアウトらしい
参加費とらない/賞金出ないイベントなら問題ないみたいよ >>317
AKIRAとか攻殻とかの時代ならともかく今の深夜アニメは萌え系ばっかでクールジャパンとは程遠いしなあw
あんなの広めてもオタク以外からは軽蔑されるだけだろ、国内も海外も 日本が最先端で世界に勝てないのは偏見と規制よ
新しいものを否定するやつが主流から退かないと >>312
昔FPSや格ゲーでそれやった結果
初心者が寄り付かなくなって衰退した歴史がありましてね… こういうのを作るのが得意な人間、
論理的に考えるのが好きな人間、
科学が好きな人間
そういうのを昔からオタクだのコミュ障だの発達障害だのとレッテルを貼って貶める風土をマスコミが意図的に作ってるからな
技術立国でありながら、科学音痴、理系アレルギー人間が徒党を組んで世論を形成する国の未来は暗い そもそもスポーツだってピンキリだしな
サッカーバスケみたいに人気スポーツもあれば誰も興味ない不人気スポーツもある >>318
いや、自分の価値観じゃなく、小中学生は他人ですけど… >>322
クイズゲームはどうなんだろうな
QMAは今でもコナミ公認の店舗大会とかやってるしな
コナミの運営もランカーや大会主催者と大会終了後の飲み会で一緒に飲んでるくらいに親密だって聞いた >>70
ゲームや漫画の主人公になるぐらいの人は
もう現れないだろうな ID:6RefalX00はパチンカスの時点で出自はお察しだろwww
パチンコなんて人間の屑がやる事だって今時は小学生でも答える
ゲームは小学生の欲しいモノランキング常に上位
朝鮮玉入れと同列とかヒキニートぐらい世間を知らない
もしくは家庭もってないブサメンだな >>328
プロゲーマー=パチンカス
って言ってるんだが… まあパチンコもゲームもスポーツでいいんじゃないの
真剣にやってる本人はそう思ってるかもだし
ゲームも真剣にやってる人はこれはスポーツだ、おれはアスリートだってのは、まあ気持ちはわからんでもない
パチもゲームも飲食を我慢してまで張り付いてやってるしな、毎日毎日な >>312
ストリートファイター5が、それで不評で大失敗状態じゃなかったっけ? >>277
チートルールで勝っても勝利とは認めないが
将棋はそもそもそんなことすらできないぐらい立場が対等なんだよ
認識自体が人間とAIで同じ
>>AIの認識してる画面は人間のそれとは違うし
>>操作量でも有利
その時点でメーカーの手のひらの上じゃん? 「ユーチューバーになりたい」とか言ってる馬鹿小学生連中でも「プロゲーマーになりたい」という大バカはさすがいない。 >>296
昔北米で発売されたメジャー版は大爆死だったんだよなあ >>307
だからそれは日本だけじゃないんだよ
自意識過剰すぎ >>326
クイズゲームは、競技性とかは良さそうなんだが、そもそもゲームでやる必要があるかは、疑問じゃ無いかな?
テレビのクイズ大会でいいんじゃ無いか? >>335
2KがMLB撤退したくらいだから、野球ゲーそのものが・・・ってことだろ 萌えゲーエロゲーを駆逐しない限り、
日本ゲーム界の再浮上はありえないと思うで >>319
だからそれがメーカーのお目こぼし
同人誌なんかと同じ
そもそも配信してはいけないスポーツってどんなんだよ >>333
そりゃまあスポーツ全般に言える
観戦してもつまんねえスポーツなんて山ほどあるし
でもゲーム実況とか言うのが人気あったりする
>>336
日本は特にその傾向が強いのよ
コンシューマが人気の国なんて発想が10年以上もまえの認識でしかない >>320
AKIRAの時代に深夜アニメとかありませんけどw >>342
そもそも海外でコンシューマー人気がないというのが君の妄想なんではw 電通がこんなに金になりそうなやつを放っておくわけがない >>291
ゲーム内の変更点なんてゲーマーなら適宜分析しとるわ
変更に付いていけないのはそれが出来ない3流だけ
海外のプロチームなんて大手ソフトウェア会社と組んで分析ソフトを開発してたりする
「盤外勝負」なんて競技の世界では当たり前だろ スポーツもルールが頻繁に変わるという指摘があるが
野球のコリジョンにしても選手のケガを気にしてのことだしそれまでに培ったテクニック自体には影響しない
ゲームのアップデートは「飽きられないように、売り上げ落ちないように新しい要素を入れよう」というだけの低次元なアップデート
テレビゲームとスポーツと同等に語るのはやはり無理がある
テレビゲームなんてアップデートも含めてメーカーの手のひらの上で踊って楽しむ程度のもの >>339
サカつくEUも欧州では爆死したからそういう理由ではないと思う 景品表示法を改正しないとダメだけど、そんな予定もなさそうだしな コミックってジャンル一つとってみても日本以外はゴミしか作れないんだから
ゲームだけ極端に欧米がいいもの作れるわけないじゃん
洋ゲーが人海戦術と資金力に物を言わせられた時代はもう終わったしね
制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ 洋ゲーにしろハリウッドにしろ、
アメ豚のコンテンツが日本のコンテンツに惨敗したのは製作費の問題が大きい
アメ豚って直ぐにユニオンとか作って人件費が肥大化して製作費が過大になる
洋ゲーにしろハリウッドにしろ、アメ豚のコンテンツの製作費は三桁の億が基本だからな
そういう重厚長大なコンテンツ作りはネット時代に向いてないし、
リスクをとれなくなるから似たような企画ばかりになる
洋ゲーが銃モノばかり、ハリウッドがアメコミやリメイク・リブートばかりになる理由はそこ >>332
ええですから現状では「チートを使っても」AIはプロゲーマーに勝ててないんですけどね
メーカー?AI作ってんのはGoogleとかサードパーティーだが? ↓安倍政権は禁煙やカジノやパチンコ規制で本気でパチンコ利権を叩き潰す気だからマスコミに巣食う在日チョンが安倍政権を倒そうと暗躍している。日本国民は全力で安倍政権を守りましょう!
【健康増進法改正】原則禁煙 パチンコ店戦々恐々「禁煙なら行かない」「いちいち喫煙所、イライラする」との声も
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529110446/
小藪千豊よく言った!ネット時代に売国左翼マスコミの汚い印象操作は通用しない。むしろ売国左翼マスコミに対する嫌悪感が高まるだけ
↓
【森友文書】小藪千豊「籠池が言ったと言わずに、昭恵夫人が言ったような心象を与える野党と報道は汚い」@Abema News(動画)
http://www.honmotakeshi.com/archives/53129620.html
前川のTwitter見ると前川ってもう政府転覆を狙っている左翼テロリストじゃん
中学の授業で政治的な発言した前川こそ教育基本法違反の犯罪者なのに、前川を祭り上げる売国左翼マスコミは異常すぎる
https://twi55.com/maekawa20180317/
売国左翼マスコミが全力で石破を推す理由
↓
【韓国】石破茂「韓国が納得するまで慰安婦に謝罪しなければならない」...日本の有力首相候補の所信発言
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1521175679/
売国左翼マスコミの安倍倒閣運動がいかに危険な事か、この記事見ただけでよく分かる。今、安倍政権が倒れて誰が得するかも
↓
【森友文書】韓国で安倍政権への抗議行動応援広がる ツイッターに印、メッセージ続々
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1520921511/
売国左翼マスコミがどうしても安倍政権を倒したい理由
↓
https://snjpn.net/archives/45578
【マスコミ反発】安倍政権、放送制度改革へ!新規参入を促す構え 放送局が増えて多様な番組が流通することが期待される
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"
↑
民進党(今は立憲民主)の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。
元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。
http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) >>307
mobile esportsでググるとスマホのeスポーツも普通に語られてるんだな >>348
後継のフットボールマネージャーがシェア得てるやんけw NHK解体モノの大スクープが飛び込んできました!
NHKの報道ディレクター今理織がしばき隊の大物である事が発覚したのです。国民から金を徴収して反日報道するとはNHKというのはなんという悪質な組織なのか・・・
↓
#NHK の捏造報道ディレクター今理織、しばき隊の大物であることが発覚
しばき隊の集団通報でこのまとめ、閲覧できなくなったので魚拓です→ https://archive.is/yBn3b
魚拓その2 https://archive.is/3ewHj
今理織が、しばき隊である決定的な証拠二つ目。追加情報有り
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/999085778025107456
↓売国左翼が怖いのは、日本人じゃない奴が大量に紛れ込んでいる所。シールズやしばき隊も中核メンバーは在日
https://entert.jyuusya-yoshiko.com/demo-nari/
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国左翼マスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日
百田尚樹 戦後、日本のマスコミと野党はゆっくりと韓国化していたが、この数年、そのスピードが急速に増してきた。彼らに論理は通じない。あるのは感情だけ
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/974571589487349760
ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk
安倍政権を倒そうとしている売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国左翼マスコミを叩き潰す事は国として急務
広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?
↓
広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン
一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
韓国また“愚行”…日本の『反安倍デモ』を応援 連日批判報道、ネットでは「安倍を監獄に」 松木國俊氏が現地ルポ
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/180412/soc1804120005-n1.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) 要は「ゲーオタ」と馬鹿にされてきたから「スポーツ」と名乗らせろっていいたいんでしょ?
名前が変わってもゲーオタがキモイことは変わらないのに。 >>341
その通り
メーカーの著作権の檻の中、手のひらの上
メーカーが売り上げを気にして勝手にアップデートする世界 新潟知事選の最大の敗者は売国奴の小泉親子。小泉親子の自民党に対する反党行為はもう致命的なレベルに達している
戦後最大の政治家である安倍さんに嫉妬しているクズ売国奴の小泉親子は滑稽なんだよ
進次郎みたいな何の実績もない汚物が、後ろからぐちゃぐちゃ安倍さん撃ってるの本当に醜悪
卑怯さという意味では進次郎は石破以下のクズ。進次郎はホストみたいな髪型と陰険な目つきも気持ち悪い
「国民の敵」売国奴の小泉親子についての百田尚樹先生の意見が非常に的を射ている
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/973591000122769408
百田尚樹
小泉純一郎はパフォーマンスだけの男だったが、息子の進次郎も同じだな。
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/1004270019398676480
百田尚樹
このドアホは国民民主党にでも入れてもらえ!
小泉純一郎氏が新潟知事選野党統一候補と面会し激励
https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/201805230000561.html
小泉純一郎氏が原発ゼロを訴え 新潟県知事選を前に「暴走」
http://news.livedoor.com/article/detail/14800240/
【自民】小泉進次郎氏、新潟県知事選で与党系候補の応援を断る…党執行部と距離。
http://nstimes.com/archives/122391.html
売国左翼マスコミの世論調査は捏造が当たり前のように行われていると、サヨクの鳥越自身が言ってる
鳥越俊太郎氏 若者ら除外する世論調査結果の信憑性に疑問
http://www.news-postseven.com/archives/20120720_130805.html
鳥越:毎日新聞の記者時代の経験ですが、例えば、選挙に関する世論調査の結果を発表する前に選挙の担当者が数字を“調整”するのをしばしば見てきた。
担当者が取材で掴んだ選挙区情勢と違うという理由です。そういった裏事情を知っているので、私自身は世論調査の数字を疑っています。
放送作家として長年、マスコミに関わってきた百田さんの意見だからこそ説得力がある
↓
百田尚樹 戦後、日本のマスコミと野党はゆっくりと韓国化していたが、この数年、そのスピードが急速に増してきた。彼らに論理は通じない。あるのは感情だけ。
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/974571589487349760
前川のTwitter見ると前川ってもう政府転覆を狙っている左翼テロリストじゃん
中学の授業で政治的な発言した前川こそ教育基本法違反の犯罪者なのに、前川を祭り上げる売国左翼マスコミは異常すぎる
↓
https://twi55.com/maekawa20180317/
前川喜平のTwitter裏アカウントが見つかって反日発言が続々発掘中
http://netgeek.biz/archives/114818
前川喜平さん 「天皇制は廃止し退位を」「制服向上委員会が好き」等とツイートしたと報じられてしまう
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1521467709/
.
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
.
蓮舫終了のお知らせ「日本人でいるのは都合がいいから、意味はない、台湾籍に戻す」台湾での写真も公開
http://ksl-live.com/blog15575
↑
立憲民主党にいるのはこういう恐ろしい議員ばかり。
そして立憲民主党を強烈に推した売国左翼マスコミがいかに日本にとって害悪かよく分かりますね
↓立憲民主党がいかに狂った売国政党かよく分かる
【立憲民主党】副代表兼参院幹事長に蓮舫氏
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1526051986/
.
立憲民主党・蓮舫さん、国会サボってGW休暇18連休で豪遊を中国SNSで自慢「税金返せ」と国民の声
https://matomame.jp/user/yonepo665/a9ffca834a27cdb6c1f4
↑
そんな事を中国のSNSで報告してどうすんの?「日本人でいるのは都合がいいから」発言にしても、
アイデンティティの拠り所が日本じゃなくて中国にあるのは明らかであって、そういう輩は国民の代表たる国会議員になるべきじゃない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) 犯罪が起きたり引きこもり特集が始まるとメディアがゲームに責任を押し付けるからゲーマー=社会不適合者って烙印が自然と浸透してる
脳死状態で印象操作の塊みたいなテレビ番組の方がよっぽど子供に悪影響だわ 障害者を不当に入場拒否して、いまだに返金も謝罪もしない、障害者スペースに駐車する安室は人間の屑。安室は運営=ステラ88の取締役でもあるんだから言い逃れできない
↓
https://twitter.com/htmk73/status/993320802270375937
【胸糞】安室奈美恵さんのライブに身分証を持参した障害者の方が入場拒否されて返金も無し → 「障害者差別では?」など運営に批判殺到
https://koji.tech/?p=17117
安室奈美恵が引退ライブに来た障がい者を入場拒否して大炎上
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/
安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
安室の不倫相手、直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
安室奈美恵の引退に新事実!? 天才プロモーター男性との“近すぎる関係”
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html
ふかわりょうが安室奈美恵のMVを痛烈批判「安室さんはアーティストではない」
https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1372808938/
>> 「(“弾き語り初披露”をうたうのなら)発表する音は自分で奏でた音じゃないとアウトだと思っている」とした上で
特別扱いで免許とった安室最低。安室ってズルばっか
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
安室奈美恵の”白塗り”紅白で騒然「マイケル・ジャクソンかよ」の声
http://dailynewsonline.jp/article/1390401/
↓NHK安室引退特番9.1%って低っ。国民は安室なんかに全く関心ないと証明された
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-37261/
安室は落ち目だったから引退に追い込まれただけ
↓
2017年動員数ランキング↓ 浜崎は40位で20.5万人動員、安室は圏外
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000953.jpg
浜崎・・・総売上枚数5000万枚 1位獲得数37曲
安室・・・総売上枚数3000万枚 1位獲得数11曲
↑
これに加えて浜崎には作詞作曲実績がある(浜崎は5000万枚の売上の全てで作詞しているし作曲でもミリオン複数)更には安室の引退
どう見ても浜崎の完全勝利。安室には浜崎の作詞作曲実績のような確固たる実績が無かった
引退すればそこでキャリアが終わるんだから敗北でしかない
引退ブーストは将来の可能性を全て捨てた代償としてのブーストにすぎないんだから、引退ブーストで売れたって地力で売れたわけじゃない
芸能界から逃げ出すのは凄く簡単な事なんだよ。安室は偽物だったから保たなかっただけ
茶髪でガングロというブームを起こしたのは安室じゃなくて故・飯島愛さんなんです
バックの強い安室が故・飯島愛さんの起こした茶髪・ガングロブームを乗っ取って、勝手にアムラー現象と名付けたんです。その頃から安室とそのバックの悪質さが発揮されていたわけですね
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000952.jpg
この浜崎の新曲が143位ってデマ流している芸能記者は二田一比古っていう安室の本書いた奴なの(ちなみに最新シングル売上は浜崎>安室)
安室サイドが浜崎のネガキャンしてるの丸わかりw 安室はやり方が卑怯すぎた。引退発表後も「引退するけど浜崎には負けてないぃ!」みたいな記事連発してるのみっともないよw
安室って脱税で逮捕されていたライジング平が警察に口を割らなかったから、平から賄賂貰っていた犯罪者の業界人が持ち上げて再ブレイクしただけじゃん。下らない業界の裏事情で持ち上げられたに過ぎない。その平さえ裏切った屑女が安室
異常に浜崎を敵視している安室↓
http://up.gc-img.net/post_img/2016/10/F1H2m8Ud4tYD13z_782Cn_2194.jpeg
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000927_2.jpg
↓安室は2006年当時から浜崎を敵視して浜崎から歌姫の座を奪おうと画策
安室奈美恵が「歌姫」の座を浜崎から奪い返す!?
http://idolgravuredvd.seesaa.net/article/24000402.html
>「安室は、同世代の歌姫を目の敵にする傾向があり、これまでは同じレーベル内でもあった浜崎あゆみ(38)をやたらと意識していました
http://news.livedoor.com/article/detail/12277775/ >>363
まあそうなんだけど、それじゃ金儲けに限界があるので・・・ >>342
プロスポーツなら初見でも「凄さ」ってのは分るよ。
速さ・強さなんて視覚的に分りやすいしルールを知らなくても「凄さ」を感じられる。
でもゲームは無理でしょ?
ルールを知ってるのは絶対条件だしそのルールも頻繁に変わる。
ゲーム自体の「凄さ」は伝わってもプレイヤーの「凄さ」ってのはな・・・ 最近やたらBTOショップでプロゲーマーとのコラボモデル出してるよね
ダサいから一切買う気起きないのに >>337
リアルのクイズ番組とかでいいじゃないかと言われたら言い返せないな
一応貼っておくかなウルトラクイズとかで名を馳せた永田喜彰さんが解説にいるし
https://www.youtube.com/watch?v=YLBSiVGG2xg >>351
>>353
そのゴミに世界的な収益で惨敗してるクールジャパン()
コミックは元から本国の市場が日本の半分以下とかそんなレベル
映画やドラマの収益はどんなもんだっけ?日本は何分の一以下かなぁ >>334
30億とか稼ぐ人が出てくれてきたら変わってくるよ >>306
>>296に答えてないけれど文句は言う姿勢が、答えだね >>347
モータースポーツは1年ごとに「飽きられないように、売り上げ落ちないように新しい要素を入れよう」でルール変更してますが
フィジカルスポーツもそこまで頻繁じゃないがテコ入れでルール変更なんていくらでも事例あるよね? ゲームの地位向上を狙いたいのは分かるけど
一般的なスポーツにねじ込んでくるなよ そもそもテレビゲームより市場でかいスポーツなんて数えるぐらいしか無いから >>375
そんな理由でゲームルール自体を変えてしまう、または新作を出してしまうスポーツがどこにある? サッカーとかの人気選手の横に「プロゲーマー」を並べてみなよ。はずかしくて「どちらも7同じスポーツ」なんて言えない。 プロスポーツ選手、そのトップ選手はそのスポーツやってる人間のアイコンになりえるだろ
どのスポーツ、どんなジャンルでもそうだ
だけどプロゲーマーがゲーマーのアイコンになりえるか?って言ったら不可能だろ?
日本でもアメリカでも、ゲーマーの中にこそプロゲーマーを馬鹿にする風土があるんだから
プロスポーツとして成立する要素はあんまないだろ 日本は対人とかランキングいれると
発狂して運営叩くやつが一定数いるから 秋元先生にゲーマーアイドルをプロデュースしてもらおう
電通と組んでテレ朝あたりで番組作ってやろう WHOにも目をつけられたし、スポーツだスポーツだと言い張っても馬鹿にされていくだけ
賞金大会がある娯楽くらいの、身の丈にあったスタンスで充分だろ
結局ゲームの大会なんて、ゲーム屋の商品の宣伝なんだしな
LOLみてりゃ解るだろ ここでスポーツ押してる人ってそんなにスポーツ好きな人じゃないだろ絶対w >>378
続編であれば根底のルール自体は同じ
細かい仕様の違いは現実のスポーツのルール変更と大差ない
事実プロゲーマーは新作に移行しても結果だしてる FPSは何が面白いのか分からん、ストラテジーの方が面白いだろうに >>384
スポンサーの収入源は自社の実況動画サイトだからな
YouTubeで実況やっててそこそこ人気(でも稼げない)やつらにそれなりの固定給を出して自社の動画サイトで実況動画アップさせて視聴者から金を取る
アベマTVの子会社がやってるオープンレックというゲーム専門の動画サイト
つまり実況動画で金稼いで大会を運営する妙な世界 しょうもない広告代理店に操作されたビジネスYouTuberが悪い印象を植え付けてしまった
ゲーマー極める=かっこいい、だったはずが
ゲーマー=変できもいYouTuberでしょどうせ?ってなってしまった >>368
それモータースポーツやマインドスポーツも同じじゃん…
まぁ将棋には「観る将」とかいうのが流行ってるらしいけどなw >>387
そらアイツラはスーパーの前で包丁の実演販売してる人と同じような立場なんだから
そら新商品宣伝するやろw 日本でも20年くらい前なら盛り上がったかもな
バーチャやスト2全盛期のゲーセンにみんな行ってた頃
いまやもう世間がゲームに対して色々と通過済みだから厳しいだろうね >>390
まさにそれ
実態がそれ
オープンレックは実況者で稼いで大会を運営する
実況者と選手()を同等にプロゲーマーとして扱うクソ会社 >>389
実況で満足しちゃう人にゲームは売れんしメーカーとしてはどうなん? まあ簡単な話、
ウィニングイレブンで競い合ってる奴とワールドカップで戦ってる選手
誰が同等に評価するんだ?って話 前々から言われてるけど、日本のゲーム大会は法律上、賞金の限度額はたったの10万円
プラス、「運が絡むゲーム」「参加費を取る」のはアウトって縛り付き。
つまり、日本で出来るゲーム大会は、ランダム要素の無いゲームで参加費無料で開かれるものだけ。尚且つ賞金も無いので外国人も来ないしみんな海外に出てく。
政治家が無能過ぎ
ゲーム会社もどんどん外資に取られてくよ。
くーるじゃぱん!とか言ってるだけで何も見えてない罠 >>395
当時も新宿ジャッキーだのブンブン丸だの居て、韓国が既にプロゲーマーグループとスポンサー契約したりしてたでしょ
でも、その当時のそういう連中に対する扱いや評価は
全体的に、小馬鹿にしたものだったから、大して変わらん >>397
メーカーはオープンレックと契約してるから実況されればメーカーも儲かる仕組み
任天堂もオープンレックと契約してる
クソだ >>368
だれも見ない不人気競技なんていくらでもあるけど
なんでスポーツって一括りなん? >>400
ゲーム会社が外資が買収するのって悪い事なの?
LoLって中国資本に買収されてるらしいけどeスポーツの人らは怒ったりしてるの? 今、ウメハラとかやってるストリートファイター5の団体戦
めっちゃおもしれー! >>399
でも日本代表が各国代表を倒して優勝したら盛り上がるんだぜ
まあ、そのウイイレも国が無能なせいで手も足も出ずに、
海外のサカゲーがシェア広げてくのを指咥えて見てるしか出来ないわけだがね >>407
ウイイレって何だかんだ言って競技人口は日本が最多じゃなかった?
それでも世界大会だと弱いの? 問題はもっと根深いと思うよ。
日本は遊びを仕事にとか楽して稼ぐ(実際は楽じゃない)とか極端な拒否反応を示す。
労働を美徳とする国と罰ゲームと考える国で差がつくのは当たり前。 >>405
任天堂が中国に買収されても
マリオは面白いから全然平気です^_^って感じなら別に良いよ >>407
なんかズレてないか
海外のサッカーゲームでも国内のでもなんでもいいが
要するに実際にサッカーやってる選手とサッカーゲームをやってるゲーマーを同等にスポーツ選手としてみる奴なんかいないってこと >>407
アホかww
国が無能も糞も、版権キャラゲーで版権取り勝負にジリジリ負けてきただけやんけw >>407
安心しろ
ゲーム大会で勝ったところで誰も知らないし知っても小馬鹿にするだけだから >>402
ありがとう。
なるほどプロゲーマーというアイコンを作り出して
購買層の裾野を広げる為にメーカーと動画サイトがタッグを組んでるわけか。
うんクソだ。
こういう気の引き方を任天堂がやるとはね・・・ >>395
バーチャなんかよりスプラトゥーンのが圧倒的に流行ってると思うわ
というか例えがバーチャな時点でアレだけど ウメハラとかときどとかってもうあんま活躍してねーの? >>416
スプラトゥーンってそんなに金が動いてんだ
すごいね >>418
スプラトゥーンの大会の優勝者に配られたのはオリジナルパーカーだがwww 今年のe3のカンファレンスは和ゲーが目立ってて逆に引いたなぁ(e3なのに東京ゲームショーに見えたわ)
なんか知らんが海外のメーカーも日本が舞台の大作ぶっこんでるし
洋ゲー業界はフォートナイトが1強すぎて養分が全部1ヵ所に集まってるというか…… >>419
ぜんぜん駄目じゃん
ほんとに当時のバーチャやスト2より流行ってんのかそれ >>418
金云々ならバーチャもスプラも似たようなもんだが >>393
実況厨「なぜスプラトゥーンの大会では賞金が出ないんだ!」
スポンサー「現状をなんとかしなければ」
視聴者「賞金がかかってたほうが盛り上がる!法の整備を!」
任天堂「ならん!!」
オシマイ
所詮メーカーの手のひらの上 >>427
海外のスマブラ大会では普通に賞金出る
メーカーより法律の問題 >>412
スポーツって言葉に目くじら立てる奴はもう感情論だから置いておいて、
「◯◯of war」の大会で優勝したら1億円!」
「◯◯ファイト」の大会で優勝したら10万円
どっちがやる気出るかって事。 COD4やらMW2ハマったなぁ
いいゲームだった。 >>430
そう
つまりメーカー絡ませないか或いは協賛程度に留めて開催すれば
普通に賞金出せるってこと プロゲーマーから1時間8000円で直接教わる“ゲームの家庭教師”が話題に → 批判殺到で開始延期へ・・・
www
誰が社会にも出たことないキモイゲーマーに8000円も出して教わるんだ
ゲームなんて家でダラダラやってたら誰でもうまくなるわ
1時間8000円も出す余裕があったら仕事やめて引きこもってゲームすりゃいいだけ 今はスプラやスマブラでスト2やバーチャとか誰も話題にはせんわな
せめて辛うじて生きてる鉄拳にしとけばw >>346
オーバーウォッチというFPSゲームでは
去年はぶっちぎりでプロ間で世界最強だったLunatic-Haiって韓国のチームがあって
そのチームの選手の多くがオーバーウォッチワールドカップで韓国代表として選ばれて
これまたぶっちぎりの強さで2年連続世界一になって全員が個人スキル世界最強争いだったのが
新しく出来た公式プロリーグのオーバーウォッチリーグのSeoul Dynastyというチームに
横滑り的に皆が所属して今年試合をやったらリーグ最下位争いだからな >>436
そりゃ20年くらい前のゲームがいま話題だったらヤバイわw
なにいってんの バーチャはDOALRの中でギリギリ生き残ってたが、DOA6が出るんで完全に死ぬ >>433
つまり堂々と公式でやれるメーカーの方が
ビジネス的に有利だよね
任天堂以外の大手メーカーはみんなアメリカに移転やな サッカーゲームの話がぐだったから言い換えよう
専用のギター型のコントローラーで仮想のギター弾くゲームあったやん?
あれの達人と実際のギターの達人
同じぐらい凄いと思うか?? ぶっちゃけ、日本でeスポーツやってもあんまり儲からない
野球、サッカー、相撲みたいに金を払うファンが獲得できない
そんだけだよ
プロリーグの試合でチケット売っても売れる状況じゃねーんよ >>438
そりゃあんたがバーチャとか言うからだろ
もう皆んなバーチャとか忘れてミニゲーム扱いなのにw >>444
そりゃ20年前の話をしたから出したんだよ
文脈も読めないのかな >>437
その2年連続世界一獲ってた時期はアプデが無かったと?
CS:GOなんかも頻繁にアプデきてマップも調整入るけど
HLTVプレイヤーランキング上位とか毎回ほぼ同じ顔ブレだけどな
それどころか10年選手でトップ勢に居座り続けてるF0restとかいるしw どうせ30億ゲットはサッカーW杯で優勝するより難しいんだろ? もっと一般ゲーマーを増やさないとプロゲーマーがやってけない
サッカーとか野球みたいに吸い上げるシステム作らないと 日本のeスポって格ゲーくらいしか儲からんな
多分ウメハラなんかは年収数千万くらいあるぞ >>440
そりゃ有利か不利かで言えばな
ただしIEMみたいにメーカー主催じゃない世界大会も盛況(てか今一番デカい大会がIEM)だし
選択肢はいくらでもあるよ >>442
それは野球サッカー相撲と比べるからだろ
eスポーツだってバックに付いてる企業はでかいし伸びしろもある 「知らぬ間に」ってこの記者はどこで時間が止まってるんだ >>434
ゲームの家庭教師とかあほくさ、とは思うけど
批判して潰すほどのものでもないねw >>448
一般ゲーマーがトップゲーマーに憧れや敬意をまったくこれっぽっちも抱いてないから
いくら裾野広げても無理ですw >>451
伸びしろなんて大してないよ
日本じゃスマホゲーが人気だし >>448
国内eゲーム市場はないに等しいから必要ない
日本のトップゲーマーを少数精鋭で徹底的に鍛えればいい とりあえず日本は自称プロゲーマー名乗ってるただのストリーマーを駆逐しないと話にならないな 格ゲーってかストリートファイター関連は盛り上がってるけど変わり映えしないおっさんゲーマーで回してるだけだからね eスポーツにパリ五輪は確定だから、日本以外の市場がとんでもないことになりそうだな
スポンサーは大手ばかりだし、日本以外の収入や放映権は凄いことになる >>453
いやこれ叩かれて潰されたのは別にビジネスモデルの問題やないで
会社側が虚偽の説明文載せてたりしたからだった筈
てかゲームの家庭教師とか海外にもあるし >>460
やきうもただのデブが棒を振り回しているだけだろww >>461
五輪は暴力的表現のゲームはだめだから大して盛り上がらんと思うぞ 今んとこ各企業が自分とこのタイトルをEスポーツですってゴリ押ししてるだけでクッソつまらん
ネガキャンにしかなってないだろあれ >>411
LOLは運営メンバーが変わらなければ、特に問題ないんじゃないか?
>>405
マイクロソフトの任天堂買収(子会社化)の時に買うならマリオとかの版権はどうぞ。
ただ、従業員は全員辞めて別の会社行くよ?って対応したって話もあるし、そんな話が来ても素直には買収されないだろう。(msが買う時で、時価総額1兆を楽に超えてたはず。) >>464
IOCがかなり欲しがっているから規約変更もありだぞ
動いているお金が半端じゃあない >>434
結局ゲームで金稼ぐ奴がいるのが気に入らないだけじゃんそれ >>441
うちの嫁もお前と完全に意見一致だけど、
いい加減スポーツって言葉にとらわれるのをやめなよ。元々英語なんだからニュアンスの違いがある。
問題はそこじゃなくて、賞金1億円のゲーム大会を日本の地域、日本のメーカーが開けないところ。
スプラトゥーン(オリジナル)が賞金10万円
スープラトン(中国コピーゲーム)が賞金1億円
さあ、どっちを買って遊びたい?
日本人ならスプラトゥーンがオリジナルだからって言うだろうけど、世界150国の人がそう思うと思う? ゲーム大会優勝者になれば、スポンサーが付いてしまうという
海外では夢のある職業だよ 団塊世代は、たかがゲームの賞金に何億とか考えられんだろうなー。 >>462
何やってるんだw
普通にやってれば金出す奴だっていただろうにw >>1
一番バカなのはこの流れに乗っていない日本企業というオチだなww >>467
さすがに無いでしょeスポって言っても結局パズルげーみたいな感じの奴になるよ 野球選手とかサッカー選手とか体動かすスポーツの選手って、すげーと思うし憧れるけど
ゲームは憧れないわ
ゲーム大会でええやん
なぜ今頃になってeスポーツとか呼び方変えてんだよ ゲームってプロどころかアマチュアも全然いないよね
学生の大会も実業団もないみたいだし >>470
賞金大会があるからってゲームの購入を決断する人ってほぼいねーだろw
何?普段ゲームやらない人なん? >>476
海外がeスポーツと言っているんであって、日本じゃあないぞ >>438
その20年前のゲームのぷよぷよがプロリーグを最近立ち上げてる。
意外とこれいけるんじゃないかなあ。
まあ、規模は野球でいう独立リーグレベルだろうけど。 >>478
おれもそう思った
中身一緒ならどっちを買って遊んでも一緒じゃんね ストリートファイターV関連のeスポーツは盛り上がってる様に見せてるけど
一般人は殆どやってないから視聴する奴だけ盛り上がってる状態なんだよね
eスポーツに力入れ過ぎて企業が真面目にゲーム作ろうとしてない さすがにいまのリアルなグラフィックの戦争ゲームをオリンピックに採用なんていう馬鹿な真似はしねーだろw
ストリートファイターとか格闘ゲームに至っては、ダルシムはインドをバカにしてるだの、ザンギエフはロシアをバカにしてるだの色々といちゃもんつけられまくって無理だろうな まあ、特定企業の特定ゲームで囲ってるから
どのみち一定数以上は増えないし流行らないよ
一般に流行すると言うほど要求レベルが低くないハードの問題もある
スマホゲームが流行っていると認識されるのは
ハードの絶対数が多いからだからね >>478
ゲーム大会が宣伝になるんだから、ソフトを購入する人が増えるよ
>>1のリンクのゲーム市場の人口を見たら
それは大手のスポンサーが付くわけですよ >>480
海外は昔からeスポーツって呼んでたのか? でもさぁスポンサー付くっていっても、ゲームやる人って特殊な人たちだから、スポンサーの商品買うとは思えないわ >>486
動画勢が増えるだけでゲームやる奴は増えないよ >>1
アジアでゲーム人口が8億人・・・・・・
もし、eスポーツのタイトルに採用できたら
どれだけのお金が動くのか
この美味しい機会を逃している日本がアホすぎるww ゲームで
サッカーや、やきうはできるけど
リアルでゲームの世界は表現できない。
つまりゲームの方が面白いって事だろ
はい論破。 スト5は正直、賞味期限切れしてると思うけど、それでもしがみつかなきゃいけないプロゲーマー達は大変だよな >>475
格ゲーとかFPSみたいなもろ暴力表現なタイトルはアウト
RTSやMOBAは五輪公認大会やアジア競技会にも採用されてるし
メインでやるとしたらたぶんその二つのジャンル
むしろパズルゲーって…人気無いし微妙じゃない…? >>495
ストリートファイターなんかはeスポーツにシフトしてプレイヤーも売り上げも落としたからだよ >>343
だからAKIRAの時代と“今の”深夜アニメの時代って書いてるだろ文盲 2019年のeスポーツ市場規模は1000億円超え
これに乗らない企業はあるのか eスポーツを盛り上げるためには俺らは何したらいいの?
何も出来ないよね eスポーツが海外で人気だから日本で持ち上げる風潮にはうんざりだけど
ゲームは楽曲でゲーム機は楽器、ゲーマーは奏者なんだよ
演奏が上手ければ憧れる人が多くても不思議ではないと思うよ >>487
eスポーツって言葉が出現したのが1990年あたり
海外で広く普及したのは2012年以降
日本だと極最近 プロゲーマーがやってるからやるんじゃなくて面白いからやるって方が正常だろw >>503
スプラトゥーンやればいいんじゃないの?w >>499
こんだけ今いるのに、さらに増えるっていってるんだろ? まあいいや
10年後eスポーツ大会で、日本人が1人も予選突破出来ない中、
韓国人が大活躍するのを見て見ぬフリして生きていけば良いんじゃね?
足引っ張る人達はさ 日本だといい年してゲームとかって馬鹿にされるのはなぜ? >>502
昔流行ったと言われている「セカンドライフ」と同じくらい流行ってる感覚だね! ちなみに勘違いしてるやついるけど、ゲーム人口とeスポーツ人口って全然関係ないからな パリ五輪にeスポーツがほぼ正式採用されるのに
日本人が参加できないのかww >>509
10年後どころかメインタイトルは大体そうじゃねーの
格ゲーでも鉄拳なんかは韓国無双だし >>511
それだけの利益が生んでいるのに、その感想じゃあ
あなたはまともな知性とかなさそうだな スト5動画見てるだけでもクソつまんない
女キャラがブスすぎる
スト4のほうがまだ見てて面白いわ >>503
ゲームをやりまくってリアルの知人たちにゲームの面白さ
プロゲーマーの凄さを力説すればいいんじゃないかな
取り返しの付かないことになる恐れがあるけど 日本は社畜のために課金ガチャゲーばっか量産して終わったな >>512
あるよ
ゲーム人口があるから、スポンサーは金を出すんだろ >>519
これでアフリカ以下のIT後進国になることが確定したようなもんだしな >507
AKB宮脇のスプラトゥーンの動画配信見たがさっぱりわからんかった アナリストから見た現在のeスポーツ市場まとめ
eスポーツはまだ初期の産業なので商業的なチャンスに満ちている。
企業にも活用できる配信収入は幅広くある。
現時点では市場は過小評価されているが成長の伸びしろは見逃せない。
eスポーツ市場のブームの波は従来のスポーツとは一線を画している。
オーディエンスは世界中に存在し、規模も拡大している。
適切な戦略があればeスポーツにおけるブランドの成長は可能。
ゲームのパブリッシャーは違う方法でeスポーツへの市場参入を図っている。
成功するゲームの構成要素は共通している。
eスポーツ人気の最先端はライブ配信プラットフォームにある。
旧来のメディアがeスポーツに投資し、収益を上げ始めている。
既存のスポーツ事業がeスポーツでビジネスチャンスをつかもうとしている。
VRやARの関連企業もeスポーツによる利益を期待し見守っている。
↑
将来性はあるよな 今それなりに日本で盛り上がってるストリートファイターの世界大会でも
同時視聴者数万人くらいだよ?
テレビとかでも電通がからんで育てようとしてるんだろうけど視聴者が増えるとは思えないな >>511
eスポーツはその市場に加えてゲーム自体の売上もデカいんだよなぁ…
1000憶ってのは大会の関連収益限定だからな? 韓国は国策だから強くて当たり前
あそこんちなんもないから10年以上前からだよ。 >>515
私は、感想なんて書いていませんよ?
あなたが言う「その感想」とは、あなたが思ったことなのですよw >>490
いやスポンサーの商品は売れてる
だってスポンサーの商品ってインテルのCorei7とかのCPUとかNvidiaのGPUを積んだビデオカードとか
ロジクールのマウスとかキーボードみたいにゲーマー向けの商品だから
特にロジクールのゲーミングデバイスは2017年第3四半期決算で
前年プラス60%越えで自社の部門別で販売規模が最大になってる
http://jp.gamesindustry.biz/article/1801/18012403/ >>509
日本人より他国の人が強いスポーツって沢山あるけど
別にそれで自尊心傷つけられる意味がよくわからない
lolがアメリカ製でアメリカ人プレイヤーも多いんだから
アメリカ人が韓国人より強いべきみたいな人たちっているのかね? そもそも勘違いしてる奴いるけどeスポーツで大金が出るようなゲームって大体PCのゲームね
日本じゃゲーミングPC持ってる奴が少ないから強くなり様がないんだよ 老害が勘違いしているが
日本のスマホゲームは普通に世界でヒットしているからな
課金ガチャとか言っている老害はアホだろ
CSでも欧米のメーカーが課金ゲーム出している時代に
老害って異常なほど思い込みがすべてで
まったく情報持ってないのな 日本の場合はeスポーツの理解がないから世界から乗り遅れるよな >>528
なんかやたら最近PCゲーム盛り上がってんな >>530
若い子らがやってくれれば出るだろうけど、どうだろうね
スマホしかいじってないからな >>505
>>523
アナリスト様がセカンドライフはもう一つの新しい世界が出来るみたいに一般メディアで礼賛してましたねwwww
知ってるヤツはセックスチャットできるただのMMOだろ?って認識しかなかったのに
物をよく知らない、業界も客層も歴史も何解ってないヤツがeスポーツに夢見ちゃってるんだなぁ まあ、ぶっちゃけもう手遅れだし、
世界中がゲーム世界大会に熱中してても
日本じゃ放送もニュースもやらない。
そういう運命だなw 馬鹿が¥何百万、¥何千万と課金しているリネージュ2レボリューション(通称リネレボ)
こちらのアプリにおいて、廃課金プレイヤーの賭博行為が日常化。
アカウント:@ryster_ff
https://twitter.com/ryster_ff/status/981571338627248128?s=19
バーや自宅にて大金をかけ賭博行為を行う
自宅はPANCH(@PANCH555465381)宅
https://twitter.com/PANCH555465381/status/978515162184392704?s=19
こちらの行為の様子は参加した者のブログにて賭博伏せ書かれている(http://kenrauheru.hatenablog.com/entry/2018/03/18/190055)
参加者(全てTwitterアカウント)
ギルガメッシュ @Gilgames_alice
Ryuichi @Ryuichi2R2
HAGI @HAGI686868
ショウ @shohei3333rene
ホトト
クマック @Kumac_lil
fjmt
ryrter @ryster_ff
PANCH @PANCH555465381
ケンアウヘル @kenrauheru
https://i.imgur.com/Itgs4UZ.jpg
https://i.imgur.com/M0fZAxE.jpg
https://i.imgur.com/aAaeZWN.jpg
https://i.imgur.com/4DqW6lP.jpg スマホのガチャも海外では炎上したし、ベルギーの方でも動いていたな
批判が高まるとアップルとグーグルも禁止になれば、連鎖的に日本のガチャゲーも危ない まずlolなんかはプロやるより配信の方が儲かっちゃうから中国は上手い奴が皆そっちに走ってるのもなんだかなー サブカル厨の中高年って最悪に馬鹿が多いよな
課金ガチャとか言っている奴は
今のゲーム産業をまるで理解していないし
アニメでもゲームでも中高年の意識高い系は馬鹿ばかりだから
独特の評論家文化もあるし
そもそも評論自体がいらねえっての
テメーらって自分の頭で何も考えないのかよっていう >>537
まるで日本のやきうじゃあないですかwwwwww 海外でeスポーツが盛り上がってるなら日本も真似すればいいんじゃないの これは日本でも普及させるべきだろw
家でゲームしてるだけ
うわー陰キャwwwwwきもーい
って立場が
すげーあいつEスポーツの天才だぜ!
と一目置かれ女の子からキャーキャー言われる
という価値観の大転換が起きるかもしれないんだぞw
Eスポーツですごいやつが実際女の子のファンとか
いっぱいいるんだろ
陰キャとさげすまれてきたやつが体育会系やら
DQNにモテで勝てるかもしれないなんてすごいことじゃないかw 韓国が誇るPCゲームのPUBGが最近、過疎っているな >>544
やっぱり、こいつはバカですわwwwww >>547
そもそもプロデューサー白人で
韓国のメーカーから発売したってだけだし >>546
その陰キャラが30億円も稼ぐことになるんだがなwwww そもそも日本でPCゲームが生き残っていけるのかっていう ゲームなんて消化スピード早すぎてオリンピックの4年周期は合わない気がする >>539
FIFAとかOverwatchとかeスポーツっていってるゲームが
ヨーロッパではギャンブル認定ってニュース見たわ このコマンドの入れ方はね
今まで
女の子
うわー
そんな話聞きたくなーい
これから
えっえっ教えて教えて♡
うわーEスポーツすごい○○君に
コマンドおしえてもらっちゃった♡
おいおいこの価値観の大転換にみな協力しろよw 結局いままであったゲーム大会にeスポーツって名前ついてるだけなんだよ
そんなもん急に視聴者増えるわけないだろ
世界的に大ヒットのゲームでも出てこないとどうにもならんよ 心配せんでもeスポーツは日本でも普及するよ
日本の場合は、意識高い系中高年が
すべてのジャンルで邪魔だからな
意識高いだけで
適当な評論家の受け売りしか言わない連中だが
そもそも今どき評論家なんて必要ないのに
意識高い系中高年のせいで温存されている状況
こいつら、あまりに自主性がなさすぎる >>550
それは外国の話で日本ではちがうだろw
日本でも普及させねばw >>536
セカンドライフなんとは違ってeスポーツは実績も産業規模も全然違うだろ
まぁ日本のゲーム産業が世界とズレてる根本的な問題を理解してないアナリストやメディア多すぎだけどな >>548
いや関係ないだろ?w
関係あるとでも?w >>470
俺は本物がカッコいいと思う
プロボクサーは稼げないけどカッコいい
あと他の人にも言われてるけど賞金出るから買うなんてやついない 日本人のゲーム好きはみんなガチャゲーの亡者になったからな
肉体労働者のパチンコ中毒以下の存在 日本でeスポーツって言ってる奴は何のゲームで盛り上がると思ってるの?
タイトル言ってみてくれよw >>561
ゲーム人口とスポンサーの関係を理解できない時点でこいつはアホ確定 >>551
スマホのeスポーツが今年のトレンドとか
スマホのeスポーツが中国で盛り上がってるみたいな海外記事見たから
そのうちスマホでも良くなるかもね >>537
その(長く遊ばれる)スタンダードを取られまくってる状況だな。
日本の政治が良ければ、それこそスト2、ぷよぷよ、ウイイレ 、モンハンとかがスタンダードに慣れたけど、もう時すでに手遅れ >>553
無知じーさん達はガチャスマホゲーは日本だけだと自意識過剰の思い込みしてるけど
今はフルパッケージゲーすらルートボックス課金ガチャだらけだからね >>570
俺結構配信みたりするから何が流行るか言ってみなよw オタクがよくやってるギャルゲーとかファイナルファンタジーとかは100%eスポーツ認定なんかされないからな
何万本もあるゲームの中でeスポーツとして認定されるのなんて0.0001%くらいだと思うぞ >>567
この先もうスマホゲームじゃないと無理だと思うわ
たぶん世界的にもね 現実問題国内で流行るならハースストーンくらいしか思いつかないな >>555
まあそこだよね
eスポーツなんて受けそうな名前に変えてみても
ハードの問題のハードルが高すぎるし
儲けるためのeスポーツだからはいそうですかと安売りはできないし・・・ >>575
それシャドーバースと被ってるからだめだわ
シャドバがパクったんだけどねw モデル美人
あなたのこの指があの繊細にして大胆な操作を産み
巨額のお金を産むのね・・・
と手をとってうっとり
Eスポーツが普及すればゲームキモオタが
こういう扱いになるんだぞw
これはすばらしい 過去にHalo3の大会だけは本当に面白かった
賞金もすごかったが何より本当のゲーム上手い人が集まると異次元なんだよな >>578
そのゲームキモオタに負ける時代が来るんだぞ >>566
だから、ゲーマーがゲームする為にeスポーツを意識する事なんかほぼないんだよ池沼君
stemのセールでいいゲームが安く売ってたから、それに見合うコンソール買おうとか
amazonでセールだから買ったろ、とか、そういう事が主だろ
売り上げの伸び、PCゲーの市場拡大にeスポーツが関与してるという思い込みはいったい何なんだ?
頭悪いなんてレベルじゃないよ?君w >>561
Zowieマウスなんてわざわざプロゲーマー監修をウリにしてるし
eスポーツ追ってる人間はそういうの敏感だよ >>562
あのね、スポーツって言葉は一旦忘れよ?
日本じゃゲーム大会出来ない
日本のゲーム産業ヤバイ。
君は賞金でるゲームなんて売れないと思ってるけど、
実際には賞金出るゲームが売れる。
OK? >>580
俺にはもともとモデル美人なんて縁はないw
サッカーだ野球だスポーツアウトドア系が
オタに負けるとか面白いじゃないかw テレビゲーム大会なんてのは
何でも馬鹿みたいに盛り上がれるアメリカ人でもないと無理
日本でやったらキモオタがウオ-ウオ-とうなる気持ちの悪い集会になるだけ プロリーグがテレビ放映されて専用チャンネルまである韓国
1兆円規模の史上のある中国
賞金額最高のアメリカ
全部に共通して言えるのは観戦の需要が高いんだよ
日本だと公式大会やっても視聴者全然いない
配信の視聴者も少なすぎる
日本の場合エレクトロニックじゃなくて通常のスポーツですら観戦する人少ないからね
日本人は見るより遊ぶほうが好きだから文化として根付くのは難しいんじゃないかな ファイナルファンタジーとかもう古いしRPGやんけ
クリアタイムとか競うのか? >>585
日本も昔よりはゲームやる女の子増えたし
ある程度普及できる素地はあるんじゃなかろうか 和ゲーいつからこんなしょぼくなったん?
最近の見ると進歩どころか退化してて悲しいわ >>581
お前の妄想乙www
>>ゲーマーがゲームする為にeスポーツを意識する事なんかほぼないんだよ
↑ 根拠なし
>>amazonでセールだから買ったろ、とか、そういう事が主だろ
↑根拠なし
eスポーツとゲーム人口とスポンサーを全く理解してないよな
なぜ、スポンサーがお金を出すのかすらわかってないだろ 一口にゲーム好きと言っても皆が必死にテクニックに走ってるわけじゃないし
まったりゲーマーも多いはず
そういう人もeスポーツには興味無さそう 日本のeスポーツってなって一番イキってるのどこか知ってるか?
モンハンですwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PCゲーで国内が強くなる土壌が無いのをわかってない奴多いな
PCゲーなんてホントマニアしかやらないから >>586
いや法改正されて巨額賞金大会ができるなら
また変わると思うよ
賞金一億とかならニコ動とかでも視聴者数
増えるだろうし
巨額なお金がうごくというのはそれだけ
どちらが勝つのか!という視聴者の興味をかきたてる ゲームは害悪もしくは子どもの遊びという世代が元気な内は、eスポーツの普及は到底無理 >>546,550
100万円からの不動産経営や
FX投資で億稼いだ人もいるみたいですよ
まだ間に合います!
あなたも今日から投資家です!さあ、始めましょう! >>582
ロジクール(スイス本社名はLogitech)も
プロゲーマーの監修でマウスとかキーボードを開発して
その名もズバリでプロゲーミングマウスとか
プロゲーミングキーボードって名前の商品が売れてるからな
そういうe-sportsゲーマー向けの商品がもはやロジで売上最大規模になってる現実 >>585
ああ残念だけどアメリカより欧州やアジアの方が盛んなんですわ
日本とイタリアぐらいだろwいまだにこんな惨状なのはw >>593
この掲示板見続けてると勘違いしてしまうが本当にそれだよな
PCでゲームなんて本当にドン引きされるレベルのオタクなんだよ世間では >>593
だよねぇ
PCゲームやってるガキ(中高生)って今ほんといないよな 今は何故かスマホゲーをeスポーツって言い出してクソどうでもいい対戦で流行らそうとしてるな
MOBA系とかのチーム対人で戦犯が分かりやすいゲームを嫌うからだろうが、あんなもんで競ってどうすんだって思う >>595
そういうことより巨額賞金大会ができないってのが
一番ネックだと思う
巨額賞金がないとただの遊びという立場から
脱却できない
巨額賞金があるなら高年齢層以外は慣れてくると思う
スノボもオリンピックでがんばれば平野みたいな
ポジションになれたように
Eスポーツもスポーツ大会の競技になるらしいし >>601
>>602
日本人が一番やる可能性あるPCゲーはエロゲだろうねw 次々に新しいゲームが開発されて数年で忘れ去られる
そのたびに素人が参入する
こんなの文化としては成熟しないわ
大学生ぐらいのやつとかニートがネット上でプレイして一部の暇な人が見てなんとなくネット上で一瞬盛り上がってお終い
そしてまた新作ゲームに素人参入
それの繰り返し ゲームって何時間もやると確実に体に悪いからな
ゲーム実況がyoutubeでも主流になってきてるけど、死人とか出ると思うよ
若いのに脳梗塞なんてのも普通にいるしな 日本はギャンブル大国なんだよ
それもパチンコとかガチャとか技術が必要無いやつ そのうち、ふと海外のネットニュースで、
怪獣狩人(モンハンのパクリゲー)
purupuru(ぷよぷよのパクリゲー)
スープラトン(スプラトゥーンのパクリゲー)
が世界中で愛されてるのを知って、
元ネタは日本のゲームなんだよなーとかなる訳ですよ
頭の固い連中のせいでね >>608
海外移動してるプロなんかは遠征続くと体調不良訴えてるね >>607
1番の問題はまじでそれだと思うわ
早熟すぎて1タイトルのサイクルが短いから色々大変だと思う >>610
別に日本が作って海外で売ればいいじゃない
eスポなんて流行らなくても面白かったら売れるからね eスポーツ界隈で言えばむしろずっと同じゲームやってるイメージだけどな あれオタが日本のゲーム完全復活したとか鼻息あらくしてたけど >>613
何をいっとるんだ君は
ありまくるに決まってるわ
ないならマリオもドラクエもキャラ勝手につかいまくり
というかニンテンドウとかゲーム会社がすぐ
コピーだされて儲けようがなくなる 日本人もこれ参戦してるよね、レベルは知らんけど
ゲーム依存症になってる人、真面目に選手目指せば?
30超えた依存症は手遅れみたいだけどね、これ全盛期が20代らしいから >>613
勿論ある
大会やったり大会動画をネットで配信しようとしたら
ゲーム会社の許可取らないと著作権がらみで違法になる可能性がある >>594
モンストが賞金総額5000万の大会去年やったし
今年も1000万の大会やったし更に6000万の大会も予定してるよ
スポンサーからの賞金という形にしてもらえれば賞金出す大会いくらでも出来る
問題は視聴者は伸びないって部分
シャドウバースも賞金総額1000万の大会7回くらいやってるし
今年1億以上の大会やるみたいだけど誰も興味ないでしょ
日本人は賞金があろうがなかろうが観戦しようと思わんのよ
お金掛けられるサッカーくじですら売り上げ伸び悩んでるしね >>613
あるに決まってるだろ
例えばメーカーに無断で大会を開催したら即アウトだよ >>621
なるほど
ゲーム業界は頑張ってんだな
でもダメだと 2030年日本
<eスポーツっていうけどゲームはスポーツじゃないだろ! そういや任天堂やKONAMIは権利の話が多かったな >>609
それは日本人が馬鹿って事なんだろうな
知能も技術もなしでギャンブルって自殺行為だろ 2000年前のローマも 奴隷たちにEスポーツのようなことしてたな
国が滅びたけど >>613
だから所詮はメーカーの裁量の中でしか展開できない世界なんだよ
そもそもゲーム自体メーカーのおっさんが作ったものでそんなもので競い合ってる世界
売り上げ落ちてきたら有料DLCとかでメーカーが勝手に新要素を配る
そんな世界でオリンピックって
ギャグかな >>621
いやそういう傾向なのはわかる
ただそこは賞金をあげてなおかつアピール上手な
会社なり電通なりがついてアピールしないとね
プロレスなんかも経営者がほんと大事
その大会テレビでこういう大会があります!
賞金一億です!ってプロモーションされたこと
あんのか?って感じで >629
むしろなんでそんなので外国は盛り上がってるんだ 去年のゲームオブザイヤーノミネートされた5本の内3本日本製なのに
ここのやつらは日本のゲームはもうだめオワコンとか言ってるw
外人がみたらわけわかんないだろうな >>629
サッカーや野球もルールは変わるが致命的にゲーム性変わったりはしないからなw >>612
むしろプロモーターやゲームメーカー側にとっちゃ好都合
市場原理に沿ってテコ入れできるって従来スポーツに無い利点だよ
皺寄せは全てプロゲーマーに来るけど、まぁ今でもトップクラスのプロはトレンド変わればそっちに移行してるし
従来のスポーツと違って頭と手さえあればどんな種目にも対応できる筈だしね >>632
けど日本スゴイっていうとネトウヨだ
自画自賛は恥ずかしいっていわれるんだぜ
どうしたらいいのかw
とりあえずマイナスなこと言う国民なのに >>632
だから、ゲームオブザイヤーとeスポーツに選ばれるゲームはなんの関係もないからな >>632
その3本競技用じゃないしeスポーツとは関係ないね >>80
BFの次回作WW2回帰なんだよね
久しぶりに買おうかな やっぱゲームコントローラーじゃプロっぽさが出ないんだよね
子供の遊びに見えてしまう
マウス+キーボードか、アーケードスティックもギリ合格 賞金大会あるから盛り上がるわけじゃなくてゲーム自体が面白いからなんだがな 一方日本では定期的にスマホをポチポチするだけのゲームが流行ってる >>641
日本人は働きすぎで余裕がない
通勤電車でポチポチできるスマホゲーが性に合ってる >>640
いや高額賞金というのはブランド化ができるんだよ
寿司屋なんてのも昔は場末のにぎりで高級店なんて
なかった
それが料亭を真似して高級すしみたいな店ができだして
ブランド化に成功した >>641
そんなん言ったら海外ではマウスカチカチするだけのゲームが流行ってるって事になるぞ >>621
日本人はまあゲーム大会の観戦に興味ないってのはその通り
大半の人間はゲーム大会になんて興味ないし
興味がある人間にとっても特にe-sportsの大会って試合時間が長すぎるんだよ
12時間とか24時間ぶっ続けで大会動画を配信してたりするし
リアルタイムで観戦とかニートみたいな余程の暇人じゃないと無理なレベル
動画をシークしたりつまみ食い的に見るのすらきついレベル 日本では競技化されるようなゲームが人気じゃないからな
FPSとかマイナーもいいとこ。俺は好きだけどね操作覚えたら
後は感覚で適当にやればいいだけだから 楽器や音楽は弾きやすいように作られているわけではない
良い曲を目的をして作曲されている
だから薬指や小指もめっちゃ使う
それなりに楽しむだけでも結構苦労する
ところがゲームのコントローラーやソフトは人が操作しやすいように、覚えやすいように作られている
ニートがダラダラやってるだけで自然と上手くなる
ゲームの達人ですら尊敬できない
それどころか実況プレイで再生数を稼いでいるやつらはもっと尊敬できない
しょうもない世界です スイッチもPS4もxbox oneも持っててゲーム好きだけど、eスポーツはPCメインなんだろう
もし興味あったら見るかってレベルだな
ゲームは見るより自分で遊ぶのが楽しい >>631
外人から言わせれば従来スポーツも大差ないから
五輪なんて頻繁に運営の都合でルール変わってるし
モータースポーツも上位が固定されてマンネリ防ぐために頻繁にルール変更する ストリートファイターVなんてeスポーツだ賞金2000万だって宣伝してるけどゲームはガバガバだからね
追加キャラのモーション使い回し自分たちで作ったステージが大会では使用できませんとか
ゴミみたいな立ち回りしてるわ >>646
ポケモン、スプラトゥーン、スマブラとか人気あるじゃや >>645
なにごともはじめは興味持たれないんだよ
サッカーだってJリーグ出来る前は見る奴なんて
ほんといなかった
K−1も今はダメだが一時の隆盛はフジと
電通のプロモーションのおかげ
なんでもまず広告宣伝しないと
はじめからみんなが見てくれるなんてものはなく
見させるようにする
プロ野球すら大昔は学生野球のほうが人気があったぐらいで >>638
ようやく回帰してくれるか。何年BF1942Uを待ち望んだことか
近現代戦やCODみたいな湧いて倒して湧いて倒してってあまり好きじゃないんだよな
WW2ぐらいの兵器でのんびり戦場を周りたい >>651
その中でeスポーツぽいのはイカかなぁ・・・ >>654
パチンには数百年の歴史と研究が詰まっている >>655
でもポリコレに配慮して女兵士がどうとか結構問題になってるけどな >>646
感覚で適当にやったら勝てないから人気ないんだよ
あったとしてもCoDとかスプラ(TPSだけど)みたいな子供向けカジュアルシューターだけ
競技シーンの本流タイトルはもう初心者と上級者の差が開きすぎて一見さんお断り感が凄い >>656
スプラトゥーンの大会の優勝者にはオリジナルパーカーが贈られますwww >>647
こんなスレで否定的なことばっかレスする時間あるなら好きな楽器の練習しとけよw >>654
あれもブランド化成功
昔は将棋なんてのは賭け将棋とかもっと荒くれの
世界でイメージがわるかった
囲碁のほうがイメージが良かった
今じゃ将棋の棋士が頭がいいとかこんなにイメージがいい
まあ羽生とかの存在が大きいと思うが
昔は将棋の棋士なんてガラ悪いイメージ悪いという
のも大きかった >>654
数年で将棋が廃れて次はオセロ、その次はバックギャモン
プロ棋士はその度に新しいゲームに乗り換えていく
なんて事は起こらないから >>656
海外だとイカよりスマブラ
てかイカがここまで人気なの日本だけw >>651
それFPSじゃないような気がするが、対象年齢層的に賞金は出しづらそう
いや任天堂が出せばいいとは思うが、出さないだろうな >>657
その数百年の歴史と研究は最近出たAIに悉く覆されたけどねw >>665
スマブラはシリーズで結構人分散してるね
いまだにブラウン管テレビで対戦したりするシリーズもあるし 将棋のプロなんてスポンサー新聞社だろ?
20年後食っていけるかどうか >>667
ギターは今逆にブランドさがったねw
俺が高校生ぐらいの時はほんとギター弾けるとか
かっこよかったけどボカロとかのせいなのか
そういう空気もなくなった
ギブソンも倒産する時代だしねw >>669
eスポーツ(笑)こそAIと対戦すればいいじゃん >>663
ブランド化の成功というより自然と変わっただけ
歴史が深くなって事前研究が勝敗を分けるようになって学者みたいな棋士が増えた
羽生世代でより一層拍車をかけた
藤井システム
つまりそれぐらい歴史を重ねないと文化は成熟しない
ゲームソフト自体が商品でほんの数年で新作ゲームが出てしまうテレビゲーム業界は文化として成熟しない 仮に 1億円プロゲーマが存在したとする
鳥人間コンテストのチームと同じように パイロット一人に対して 数十人の技術者がバックアップのような
組織戦になるわな 多分日本で普及しないのは任天堂の母国の
国だからじゃなかろうか
任天堂があまりに家庭向け子供向けイメージを
ゲームにつけるから
ゲームやってるのなんてかっこわるい
子どもっぽい大人がやってるならキモオタという
イメージから抜けられないというのが少しはあると思うよw >>673
今GoogleとFacebookがスタークラフト2のai作ってるよ。 一部のバカがeスポーツを否定し続ける間に世界との距離はどんどん開いていく… >>666
競技化されるって部分ってとこをさしてその例を挙げたんだ
てかFPSに関してはむしろ今は人気のジャンルだぞ >>673
してるよ馬鹿
囲碁と将棋に完全勝利したGoogleとかFacebookがな
プロゲーマーにボコボコにされたけどなw 老人は未だにモータースポーツもスポーツと認めないからな
彼らにすればeスポーツなんて以ての外だよ >>674
いや海外じゃEスポーツが普及してるなら
そういう話でもないだろう
海外でもチェスがあるのに普及してるんだから
ゲームがニンテンドウのせいで
子どもイメージが強いんだと思うよ
海外はFPSだのそんなのが主流で空気が違うね ゲームを楽しんだり作ったりする能力がないバカは黙ってろw 日本は製造業の国
ゲームみたいなこどものおもちゃで儲けるぐらいなら、車や家電を輸出する方がよっぽど良い >>678
そこまでeスポ流行らせたいならPSとかスイッチ作るのやめさせなきゃ無理だろ 引用ミスしちった
>>674
400年も同じことしてきたのにようやっと最近その流れなの?
事前研究とかメタ分析なんてビデオゲームの世界じゃ当たり前っつーか将棋より熾烈ですけど >>676
スポーツっていうならなおさら子供世代の段階から親しまれるの大事だと思うわ
野球やサッカーや将棋がFPSのように17歳以上ってレーティングだったらどうなったか 日本の最大の敵は
汗をかいてかせげという価値観だね
海外は投資家とかで巨万の富な人が大きな顔をしている
日本は汗かいてかせいでないと日陰な部分がある
スポーツも汗をかいていて
将棋とかは和服を着たり長い間対局して
頭がいいとかひろめてブランド化成功
ゲームは指先でぽちぽちだから汗をかいてかせげ
という日本で普及させるのは難しいというのはあるね >>674
将棋なんてメディアがゴリ押ししてるだけじゃん
テレビゲームのほうが遥かに市場規模もでかいし伸びしろもでかいし世界的な文化になってるよ コマンド選択式RPGが癌だよな
冷静に考えると相当ニッチなジャンルだもの
なんでこんなのが流行ったんだ >>680
複雑でAIが苦手とするやつ限定だろ
反射神経が物を言うようなゲームも含めて全てAIを参戦させればいい >>689
任天堂のゲームはEスポーツにつながらないんでしょ
サッカーを普及させるなら蹴鞠を普及させよう
みたいな形でそれじゃサッカーは普及せんよ
ってニンテンドウだとEスポーツはつながらないから
普及しないんじゃね ソシャゲの様に Eギャンブルなら大丈夫だろうけどeスポーツは無理だな
オートレースからプロ野球 オリンピックまですべて赤字やで eスポーツが成り立つのはやっぱり観戦だよ
やったことあるゲームなら、トップの奴らの動きが化け物ってわかるからおもしろい 単にいいプレイする奴に対して金払う価値を感じるかどうかだと思う
ゲーマーに限らずフードファイターとかも >>693
完全情報じゃないゲームはai苦手な分野だよ テレビゲームとスポーツや将棋の違うところは
テレビゲームはゲームソフト自体が商品でありゲームルールでもあるということ
毎月新作ゲームが出てダウンロードコンテンツが出て
のんびりパチンとやる暇もない >>692
まぁねぇ…
昔アメリカからWizとかウルティマが渡来してきて
それらをパクッたドラクエやらが大ヒットして
RPGはそこからほとんど進歩してない感じね
んま洋ゲーも古臭いアイソメトリック型RPGにいつまでも執着してるし目糞鼻糞なんだが 戦争を題材にした人気のシューティング(射撃)ゲーム「コール・オブ・デューティ」。このシリーズは、eスポーツでもよく使われる。高性能のパソコンを使って画像処理された最新作の映像は、本物に近い迫力がある。まるでハリウッド映画のようだ。
日本で売れるのはノートPCとかだしな
デスクトップ自体冬の時代なのに高性能PCでゲームする若者なんて極一部だからね
今の若者はスマホの無料ガチャ引きながらソシャゲ渡り歩く時代なんだよ >>692
日本人はゆっくり考えるのが好きという文化性のせいかねえ >>680
チェスや囲碁とかと同じで最初威勢が良いだけなのか
ずっと人間が勝ち続けるジャンルなのか、、いやそれはないか >>692
日本でRPGが主流になったのは野球が好きなのも要因かもな >>693
は?お前それチェッカーからチェスまで全部同じボドゲやろって言ってるようなもんだぞ
ゲームによって複雑性や競技性は違う
当たり前だろタコハゲ >>701
逆だぞ、ノートPCがスマホ、タブレットに需要取られてデスクトップが動画配信、PCゲーで需要高くなってるんだが テレビではクイズ番組をたくさんやっていてカズレーザーとか東大生なんかが活躍してる
VS嵐やSASUKEなんかのアスレチック系のゲーム番組も流行ってる
あんな感じでeスポーツの番組があればいいのにね へぇー日本人は20代がピークで30代になったらゲームやらなくなるんだ
俺はアメリカ人に近い感覚だからオッサンになってもゲーム普通に出来るわ >>692
対戦ゲームでターン制のものというと
ポケモンとかカードゲームとかああいうジャンルか 老害だけじゃなくて現役のゲーム好きでもeスポーツにはなんか違和感覚えてるやつ多い >>703
少なくとも
深層学習の登場でどう足掻いても人間じゃ太刀打ちできなくなったボードゲームよりかは
ビデオゲームはまだ人間側に勝ち目があるって事だね >>706
なってねーよw
PCはPUBGで少し伸びたくらいだろな >>705
将棋やら何かの事をAIに覆されたとか言って馬鹿にしてるから
同じ事を全てのeスポーツ(笑)でもやってみたらどうだい
と言ってるんだが何を怒ってるの? 日本は社会保障充実してるから大金稼がなくても問題ないのもあるかなあ でもさ、自分の子供がプロゲーマー目指してプロゲーマー専門学校行くから金出してくれって言ったら素直に金出してやるか? >>716
あんなの信じたらダメだよ
プロゲーマーからも何教えるの?って馬鹿にされてたから つか洋ゲーはもう野球ゲー作って無いな
EAもtake2も撤退してる
アメリカでの野球離れは深刻なのかも なんというかアレよ
ゲームなんて気軽にダラダラ楽しむ暇つぶしなのよ
「プロ」とか名乗りたくて本気でやるなら本物をやれよって感じ
サッカーゲームの「プロ」を目指すぐらいならサッカー練習すればいいし
ギターゲームの「プロ」を目指すなら本物のギターを練習する
もともと気軽にダラダラやりたい連中のくせにちょっと動画の再生が伸びたりして盛り上がってきたら途端に「プロですが?」みたいな顔しやがる
この変わり身が腹立つね
お前なんやねん >>717
CPUは反応鈍らないし重ねもミスらないし人間じゃ絶対勝てないね >>687
事前研究が重要になったのは棋譜がデータベース化されたから
つまりパソコンやネットが導入されたから
ビデオゲームの世界じゃ当たり前もクソもビデオゲームなんてパソコンが始まりだろ
当たり前で当たり前 >>716
プローゲーマー専門学校が前に話題になったけど
稼ぎ方とかお金の事とか教えるのかと思ったら
単にゲームやるだけで笑ったわ 格ゲーに未来はないだろう
技術の制約で昔は単純な対戦しか出来なかったから
複雑なコマンド入力を競わせてゲーム性を演出してたが
今は複雑な対戦が可能なので操作はシンプルで良いのだ
最近タニタがバーチャロンの専用コントローラーで迷走してるが
バーチャロン自体そもそもゲーセンでシンプル操作のガンダムに駆逐された歴史がある >>714
全てのeスポーツでやる事に何の意味が?
そりゃモンストやらとスタクラ2じゃ同じ対戦ゲームでも卓越性、競技性の次元が違う
それはボードゲームでも同じだろ
諸々の事情で現段階じゃスタークラフトが研究環境の主流だけど
段階的に他ジャンルのゲームでも研究はしてるよ
いまだに人間のトッププレイヤーに追いついてないけどな
ちなみに馬鹿の一つ覚えみたいに「反射神経」て言葉使ってるが
そんな組織は身体に存在しないからな
脊髄反射やらの事言ってるならeスポーツ向けゲームにはほとんど関係ない
それこそ画面に点滅に合わせてボタン押す速さ競うレベルの単純なゲームでもない限りなw >>726
でも簡単にすると格ゲ勢からしたらつまらないんだよね
難しくすると初心者はやらないし詰んでるな >>723
だからそこに気軽さを求めておいて「プロ」みたいなツラしやがるのが気に入らん
もっとしょうもないやつらの集まりとして大会とかやるなら温かい目で見てやるわ
それを無理矢理スポーツや将棋と同列に語ろうとするから痛いわけ
どう考えても本物のプロとは苦労も人間力も違うぞ >>720
ギターゲームのプロなんてないけど
eスポーツはどんなゲームでも採用されるわけじゃないぞ >>721
これは・・・ 肉体系パズルゲームか・・・
テレビ局が絡むとこうなっちゃうのか
金はかかってそうだが評価低いなw >>729
まあそこらには年齢制限もあるから単純に比較はできんよ eスポーツって言っても色々好みあるのにどう盛り上がれって言うんだよw プロゲーマー名乗るのは簡単
食っていけるとなると難しいんじゃない
スポーツと変わらんね 任天堂とソニーが声上げてくれないと日本は変わらない >>730
ギターは例えやがな
例えが悪かったか
レースゲームのプロより本物のレーサーのほうが偉い
そういうこと >>727
お前が
>最近出たAIに悉く覆されたけどねw
と馬鹿にしてるから
じゃあeスポーツ(笑)はどうなのw
と言ってるだけだが何を長々と言い訳しているのか
eスポーツ(笑)は当然覆されないんだよね? 日本の最高峰がモンハンじゃあお先真っ暗、FPSに求められる反射神経は最早常人レベルのゲーム上手とかいうレベルではないからな 日本はゲームの値段おま国で高いからなぁ
それだけ払うならほかの遊びするわってなる >>721
これ面白い
アイドルにやらせたら覇権とれるで 年寄りがいまだに若者のなんとか離れとか
あさってなこと言ってる時点でわかってない
若者は金がない
年金やらNHKやらで
年寄りに全部持ってかれている
日本のゲーム産業なんかも死んでる >>734
そうそれで食っていけるのがプロ
そのためにはゲームファンの裾野を広げないといけない ソウルシリーズだけ年一で出してくれたらそれでいいんだけど パチカスの金がゲーム市場に流れ込んで資本もクリエイターもパチカスの方を向いてしまった
ソシャゲ(ガチャゲ)を締め出さないと本来の「ゲーム」なんてもう誰もつくらねえよ >>739
馬鹿だからって理解できない事を言い訳認定して逃げるのはどうかと思うぞ
深層学習の登場で悉く覆された将棋とは違って
eスポーツ向けストラテジーのスタクラ2はいまだに人間が圧倒的優勢
この事実がそんなに耐えられないのかな? 国やメディアがアニメやゲームは悪影響を与えるような態度取り続けた結果
どんどん日本のIT産業は世界に取り残されていく >>738
数字はいいんだね
ゲーム興味ない一般の視聴者はこういうのの方が面白いってことね >>747
ただのパターンゲーで何が面白いのかわからん
特定の動きして特定の攻撃させて反撃とかさ
ランダム性なさすぎなんだよな
あと、主人公が基本ノロマすぎ >>745
そもそもサッカーも出来ない運動音痴がサッカー選手に憧れてやるのがサッカーゲームだからな
そんなものをスポーツ呼ばわりって本末転倒というか何というか
変だわ >>750
AIが苦手な分野以外はeスポーツ(笑)だろうがAIに瞬殺が明白
そんなに耐えられないの?
何も考えずAIなんか持ち出して煽るから言い訳を重ねる事になるんだよ >>10
1vs1はファミコン版のキャプテン翼が一番面白いぜ! >>754
普通にサッカー部のやつがサッカーゲームやってたけど >>735
ソニーは少子高齢化の日本市場をもう諦めてるよ
まあ世界規模で見たらソニー圧勝で日本は10%以下の価値しかないからだけど
日系企業に見捨てられるって悲しいね >>746
まあ結局、下々の者は金を出せっていう、ありがちなシステムの話なのよね >>756
所詮将棋厨が壊れたラジオみたいに繰り返す
400年の伝統()と積み重ね()なんて
2時間弱で独力学習したアルファゼロに容易に覆えされるってこったなw
競技の深さやレベルに歴史()伝統()なんか関係ないんだよ分かったかな? >>754
それは実際にプロサッカー選手のほうが尊敬されてるんだから別にいいだろ 日本だと20代超えたらパチンコだからな
ゲームよりギャンブルの国民性で
政治家も警察も公認でこっちが本当のお家芸 ゲームは日本人韓国人と西洋でユーザーの嗜好が違いすぎるからね
JRPGやパワプロが外人に売れるわけがない
逆にFPSやFIFAが日本で売れないように >>760
ソニーはそもそも少子高齢化の影響はあまり受けないよ
PS3以降、稼ぎのメインは年齢制限が付くソフトが中心だし
日本市場の問題は、大人の可処分所得と可処分時間の減少 わかってんのはスマホゲーみたいなもん一生懸命作っても
技術的なもんで置いて行かれるってことかな
もうだいぶ差があると思う >>762
将来eスポーツでAIに負けだしたら
プロゲーマーが馬鹿にされる時代が来て
バーチャルアイドルみたいにバーチャルAIゲーマーたちが争うのを
人間が課金して応援する時代になるんだろうか 9歳の女の子が、ゲーム依存症のリハビリ治療を受けている。1日10時間、親の目を盗んではゲームに没頭。のめりこむあまりトイレに行く間も惜しんでおもらししたり、エックスボックスを取り上げてゲームをやめさせようとした父親を殴ったりしたのだ。
この小学生の女の子がドハマりしていたのは、「フォートナイト」だ。リリースされてから4000万回以上もダウンロードされている世界的に大ヒットしているアクションビルディングゲームである。 日本人はMMORPGが好きなんだよ
他人と競うにしても強さが時間や課金によるものじゃないとダメ >>762
老人は伝統があるかどうかが重要だから何を言っても無駄なんだよなぁ
例えば映画なんかも歴史があるとか言うけど今はポリコレで明らかに違和感があるし肝心な内容もネタ切れと制作費高騰でワンパターン >>762
なるほどつまりAIに瞬殺されるようなeスポーツのゲームは
浅くてレベルが低い上に歴史も伝統も無いから存在価値なんて無いって事だな
お前の理論だとeスポーツとして存在を許されるゲームがかなり限られちまうなW 芸スポではやきうは嫌われてるが、日本人ほど野球好きな国民っていないと思うわ
MLBはガラガラだけどNPBは結構動員は好調で埋まってるもんね
ゲームも洋ゲーに多いシームレスなものより間のあるのが好みなんだろう ゲームは身体を動かさないからスポーツじゃないって意見があったけど、
目や指を動かしているから立派なスポーツだと思うけどな >>770
日本も外国のように
二重国籍も認めないといけないし
移民をどんどん受け入れないといけないし
軍事力も持たないといけないし
死刑も廃止しないといけないし
民泊もどんどん簡単にできるようにして
同性婚も認めないとね! >>773
そりゃ実際深い競技性をもった対戦ゲームなんて一部だけだよ?
だからさっきから言ってるだろ分からねーかなぁ
モンストとスタクラは同じeスポーツでもあってもその卓越性と競技性には雲泥の差がある
そりゃボードゲームだって同じだろチェッカーなんて機械学習の黎明期にAIが人間に勝っちゃったぐらい浅いゲームだけど
将棋やチェスも同類とは言わんだろ >>777
・将棋はAIに勝てないからダメ競技
・AIに勝てないテレビゲームは・・・・・ノーコメント
将棋は煽るけどテレビゲームは歯切れの悪い話を延々と
もう一度言うぞ
何も考えずにAIなんか持ち出して煽るから言い訳を重ねる事になるんだよ 日本の専門学校のプロゲーマー養成講座
・録画ソフトの使い方
・配信方法
日本のプロゲーマー=実況配信者 残念ながらただの格闘ゲームが上手い人はゲーマーの中では低所得者で
youtuberの方が儲けているというのが現状 200mくらい走ってからやれ辞書に何て書いてあるかなんか関係ない
スポーツてw >>780
うん実際現状のAI程度に勝てないゲームは競技としては3流だと思うよ
勿論な対等なルール、最低限AI側が多少有利な条件でね
で?そのAIに勝てないテレビゲーム(そもそも何でテレビゲーム限定なの?何か都合が悪いの?)て何?
例を出してくれないと分からないなぁ >>784
昔のDOAのボスをちょっとやればわかるが
格闘ゲームなんかは簡単に「絶対に勝てないAI」が作れるよ
「AIが手を抜いてたまに当てさせてくれる」から勝てるってのがやっててわかる >>784
お前の
>最近出たAIに悉く覆されたけどねw
に対して
じゃあeスポーツ(笑)はどうなのw
って話だからテレビゲーム限定になるのは当たり前
というか俺が>>773で理解した認識で合ってるということだよね? >>149
でもお前はシャドウバースの大会で優勝賞金1億円超えという記事を見ればバカにするんだろ 日本の場合はPay To Winのゲームが横行してるからスポーツ化は到底無理だろう >>786
そうかじゃあ格ゲーは競技としては3流なんだな
まぁ実際人気ねーしな
ただしそれはキーロガーでAI側がチート使ってる前提だから
対等とは言えないやろなぁ… >>788
あ…(察し)
君はコンピューターゲームは全て"テレビ"ゲームだと思ってるんだ…
う〜ん話にならんねぇその程度の知識レベルなんだ… >>723
よほど野球やサッカーのプロになる方が簡単だわwww >>788
まぁとりあえずお前がレスバに値しないアホだってのは分かったけど
現状のAI相手に太刀打ちできない競技は3流って認識で合ってるよ >>792
お前は「反射神経」とか「テレビゲーム」とか
言葉尻にかみつくの好きだよな
自分が不利な事を認識してる奴がよくやる手口 >>750
将棋よりスタークラフトのほうがゲームとして深いという事だな >>795
そりゃそうよワードからそいつのもってる知識レベルって見て取れるから
ゲーム全般の知識が足りてないってはお前自身分かってるだろ? eスポーツは結構なんだけどもタワーディフェンスぽいゲームはめっちゃつまんなさそう 日本でゲームに夢中になるのは何か暗いイメージがあるね
外国は違うのかな 賞金で釣って特定のゲームを買わすことになるから、日本の規制は妥当 >>798
そりゃあいい年してゲームに夢中なお前の知識にはかなわないよ
お前はお前で、何も考えずにAIなんか持ち出しちゃった事を後悔してるだろ?
AIに勝てないゲームは3流まで後退しちゃったしな
せっかく有耶無耶にしてたのに 日本はゲームは子供がやるものって認識が根深い
ゲーム黎明期から日本ではゲームが有名だったことに起因するんだろうけどさ
海外では映画やボードゲームと同列なんだがな スタークラフトが深いかは知らんけど全く面白そうにみえない
日本人に受けない系のゲームだね 賞金じゃなくて、プロ同士の対戦料は将棋の対局料みたいに
出せるんじゃないの >>791
これはある。格ゲーにしても人間と同じようにコントローラーで入力して操作するロボットを作ってやってくれないと対等とは言えない。
それか逆に人間が頭で思考したことがそのまま操作に繋がる脳波コントローラーみたいなものを作ってくれたら対等かも知れないがww >>804
後悔してんのは「将棋には積み重ね()が〜」とか恥ずかしい事言い出しちゃったお前だろ?
挙句に「eスポーツもAIと勝負すればいいじゃん」ときたもんだw
知らねえなら黙ってろよ
そいうの恥の上塗りって言うんだぞ? e-sportsってネーミング悪いわな。海外じゃこの名称で通っているから日本も乗っかってるのだろうが、日本なりの名称を付けるべきだったわ。サッカーなんて呼び名も日本しか使って無いんやろ? >>811
とても悲しいお知らせなんだが
数百年の歴史が〜と言ったの俺じゃないよ
あと気づいてるか?
何も考えずにAI持ち出してその言い訳を続けてるうちに
>現状のAI相手に太刀打ちできない競技は3流って認識で合ってるよ
ついにゲームの評価基準がAIになっちゃったという事に >>816
じゃあお前はそのレスに便乗して代わりに恥の上塗りしてたわけだw
余計救えねぇw
>ついにゲームの評価基準がAIになっちゃったという事に
ん?ゲームの評価基準じゃなくて競技の基準だよ?
それも当然頭脳競技な
そりゃ現時点のAIに負けてるような頭脳競技は3流と言わざるを得ないよ >>727
いや滅茶苦茶関係あるだろFPSだと
反応速度が0.200秒前後と遅い世間人並みの一般人は
高速で動き回ったり超至近距離で動く敵にエイムを的確に合わせることができない
プロレベルなら0.120秒とかで反応できる(その上で敵の動きの予測も正確)からエイムを合わせ続けられる
特にスナイパーだと反応速度の差はもうはっきりと出まくる >>805
今の6,70代が2,30代だった頃に大流行したのがインベーダーゲームなんだけど、痴呆始まってるのか記憶に無いんだろうな
100円硬貨積んでひたすらやりまくってた癖に >>818
最近になって認知科学的に解明された事だから仕方ないんだけど
FPSは"反射"で狙いつけてるんじゃなくて"予測"で相手の動き読んでエイムしてんのよ
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180427030/
即着弾じゃないFPSは相手の移動量まで予測して偏差撃ちする技術が求められるしより顕著だな
反射なんかに頼ってんのはそれこそ低ランク帯だけだろ 運動してない癖にスポーツを名乗らないで欲しい
オタク「スポーツって言うのは競技って意味だブヒ!」 ←キモすぎ >>727
脊髄反射は格ゲーでもパズルゲーでも重要だと思うぞ
限界までやり込むなら結局はそこの勝負になるし 知らないゲーム見せられても何にも面白くない
桃鉄とかならわかるけど nvidaを謎の半導体メーカーとか書いちゃう手合いだろw >>819
ま〜た"言い訳"で逃げたねw
「競技」てわざわざ書いてやってんのにまた恥晒して哀れだねぇ… 日本は色々時代遅れになってるよな
ゲームも中韓のがもう上だしスマホゲームなんて特に中国の躍進が凄い
漫画も中韓はスマホタブレットに合わせて縦読みフルカラーやってるっつーのに
日本だけ雑誌連載の白黒横読みにこだわってる
あと単行本売上げ至上主義にも。向こうは課金収益に移ったって言うのに 探偵ナイトスクープで
テトリスが超うまい80爺さんが数人出てたけど
テトリスは反射神経なのか? サッカー選手は凄いと思う
将棋の天才少年は凄いと思う
サッカーゲームの天才はアホで無価値勉強汁
ギター奏者は凄い
音ゲー上手い人はダメ人間
これが世間一般の感覚なんだろうけど、
先入観と偏見に満ちていると思わない?
時代に取り残されるってのは、価値観を更新して行けない人の事だよ >>827
漫画に関しては成功するとは限らんだろw
聞くと凄そうに感じるけど実際漫画家がどの程度の収益得てるのかわからないし >>823
そうかい?
格ゲーはスト2〜3ぐらいしかやったことないから詳しくないが
人間の反射速度なんて頭打ち早いし
ある程度鍛えたら実力も横並びになっちゃうんじゃないかい? >>827
スマホゲームは日本のゲームは世界中でヒットしているぞ
老害世代はマジで自分で下調べせずに適当なこと言っているだけだからな ちなみに電子書籍のカラー版とかも
日本でも普通に打っているぞ
モノクロ版と値段差つけてな
元々、色つけるのはデジタル時代だと
たいした労力でもないからな ID:imeMTxV00
時代遅れなのは自分なのに
それすら気がついていない状況だな >>831
トップレベルまでいくと明確に差がでるからね
ホントにトップになると同じキャラ使ってても出来ない事が出てくる
とあるトッププレイヤーがフィジカル系で差つけるゲーム性やめてくれよってぼやいてたくらい >>829
自分より下だと思ってた奴らが市民権得たらヤバイって思ってるガチの底辺が多いんだろ >>692
マニュアルさえあれば誰でも全員がクリアできるからだろ
FPSとかは相対的なものだから無理
キルレ1以上ですら多くはない 元ファミ通の浜村が嘘ついてライセンス無ければ賞金出せないっ嘘ばらまいてたけど
レイジとか普通に賞金出せてるからね >>821
いや遮蔽物の向こうから敵が現れた瞬間に
ものすごいスピードでエイム合わせて敵の頭を撃ち抜くとか
CS:GOのプロはよくやるだろ ゲームの大会を『スポーツ』と認識させようとした業界がアホだろ
『スポーツのように盛り上がれる』
っていうアピールなんだろうけど
プライド持って『ゲーム大会』って言ってれば良かったんだよ
こういう刷り込みほんとダサい こんな競技の母国代表を応援したいとか思わないから
弱かろうが世界に取り残されようがどうでもいいわ >>847
海外でeスポーツと呼ばれてるわけで日本のダサイ一部の低脳があんなのスポーツじゃ無いと遠くから吠えてるのが今なんだが?w 五輪にっていうのは無理だろうな
別枠で大きな大会作るしかないな
スト5だってどう見てもキャラ同士の相性とか強キャラ弱キャラが存在してる まあ大体のところ規制が強すぎた
その次ぐらいに業界のロビー力が皆無に近かった
その次ぐらいにゲーマーが社会的発言力を行使しなかった >>846
だからそれも含めて予測でやってるんだと思うよ
遮蔽物のどこから相手が出てくるかとか
相手の移動ルートを予測してるから出来る芸当だしね 「20代がピークの日本」って家ゲーの話だよね…
スマホのゲームは、電車とかで中年も遊んでるし。
中年が家ゲーをやらなくなるのは、猫が年取ると猫ジャラシで遊ばなくなるのと同じかな。
その代わり、マンガとか多少、上の世代も読んでる印象 >>838
今でも韓国や中国を、脊髄反射で日本よりも下に診てるヤツもいるしね。 >>822
何が言いたいのかよくわからない
無知を誇っても意味はないだろ 一番人気、市場規模が小さい格ゲーが日本人は一番レベル高くて次にレベル高いのがFPSなんだろうが世界ではFPSよりRTSのが人気も市場もでかいという。
RTSに関しては絶望的に日本は認知度低いし、遅れてるから無理ゲーに近いだろ。 >>849
だからその『海外』に向けて言ってるんだが?
アホなのか? >>847
どうすりゃいいのこういう人らってさ・・・
刷り込みも何もeスポーツってゲームを競うって意味なのに
英単語に文句言う意味が分からん >>858
スポーツとは
『競争と遊戯性をもつ広義の運動競技の総称。 』
ググれよー
自分の認知が間違ってるのに相手が間違ってると思い込み調べも出来ない無能 大金がかかると効率優先になって、魅せるプレイが少なくなったり馬鹿にされたりするのが気にくわない 日本はいまだに人気あるのはモンストだからな。(笑)
世界中で笑われている。
中国では普通に日本のPCオンラインゲームがスマホでやれる。 『ゲーム大会』じゃダサいと思ったから
『eスポーツ』にしたんだろ
『ゲームを批判したい奴らが否定してる!!!』
ってアホか
ゲームにプライド持ってるなら『ゲーム大会』でいいだろうが
障害者レベルで終わってるんだな じゃあ海外に行ってゲーム大会って名前変えろって
運営に文句言いに行けばええやんw スポーツという言葉に対する固定観念の問題だな
日本ではなんか軽めの武道くらいの認識だが
本来の意味ではもっと気軽な物なんだろうな
だから海外では突然わけのわからん新スポーツとかポコポコ生まれてくる 洋げーはスカイリムとかファンタジー系のRPGはそこそこやるけど
FPSはまったくやらんわw
動画サイトで動画とかみても全然面白いと思わない
多分、敵が人間同士だから物足りないのかもしれん
倒すべき敵が、モンスターとか朝鮮人とかなら戦闘意欲がわくかもしれんw 日本は人気底辺の格ゲーしか強くないからな
韓国はFPSRTS格ゲーすべて強い プロやるより実況者やストリーマーでバカやってたほうが儲かるんだし一生流行らないよ 高橋名人と毛利名人は大人気だった
日本で普及させる為の戦略間違えとる
プロゲーマーカッコつけすぎてるし暗いわ
もっと笑いとしゃべりが必要だろう >>862
たしかにスポーツって言われると違和感あるわ
スポーツってつけたのは健康そうにみえるからかもな
>>869
いまは実況配信のが儲けてるな 将棋なんかがチヤホヤされてるのを見ると笑っちゃうしな 五輪種目になる と煽っても
こんなの入れなきゃないほど人気低迷してるのが五輪だからなあ >>874
五輪なんてもうお荷物だよ
作った後の箱の後始末さえもめそうだよ 日本はゲーム=ガチャでパチンコと同じ扱いだし
ガチャ出せば簡単に儲かる業界になっちゃってるからなぁ なんか勘違いしてる人もいるけどスポーツもeスポーツもどっちも経済活動だぞ 別に劣勢じゃなくない?
任天堂ソニーと三大CSの2つを抑えてるし
去年のGOTYもゼルダでノミネートも日本のタイトル多数でしょ? とりあえず日本のゲーム市場を劣勢ってことにしておきたい人らがいるからしゃーない 日本は部活至上主義の国だから
部活からアプローチしたほうがいいぞ
eスポーツ部を全国の学校に広める活動をしたほうがいい アスリートのいないものをスポーツと呼ぶことには
やっぱり抵抗あるわ >>246
好みが違うだけ。
国民性が出るからな。 下手に体動かすよりゲームのほうがいいわ。
パワハラだの体罰だのめんどくさい。 将来テレビで高視聴率取れるからとゲーム放送してたら笑う 日本もファミコン時代からずっとGDPが上がり続けてたら、こういう話もあったろうよ >>859
横からだが
Wikiの記述でいいなら英語版に書いてある「SportAccordの定める基準」がスポーツの国際的な定義なんじゃないの?
運の要素が無いとか有害では無いとかなんか漠然としてるけど
「運動を伴う」なんて一言も書いてないよ
まぁそもそも「運動」とやらがどの程度を指すのかも曖昧だけどな
eスポーツだって腕は動かすしスポーツと認定されてる競技の中にはゲームより運動量少ない物もあるしw うまい実況が付くと、急にスポーツに思えてくるから不思議だ。
やりもしないPUBGの動画を長時間観てしまった。 スタークラフトとかLoLとか家庭用低スペ機には縁が無いゲームが殆ど
賞金の出る格ゲの大会は全体の比率で極一部
PUBGはプレイ人口の割りにランダム要素のせいで注目されてない ゲームの好みが違いすぎるからな。
大ざっぱだが。
・欧米:シューティング
・日本:ロールプレイング、レース 和ゲーのシステムが古いって洋ゲーもマンネリだわ
どこもかしこも売れ線の金太郎飴
世界は一度アナログに戻って経験詰みなおせ >>889
ほうほう
「スポーツ」の概念を変えないといけないなあ >>807
将棋や囲碁は棋譜を一応脳つかって残すから
ゲームプログラム状での動きの軌跡は
果たしてAIの意味あんのか?
初音ミクみたく3Dまでいけばエンタメなんかいけそうだが
>>808
韓国はたしかにはやかったが
そのぶんネット廃人も学ぼう 何でこんなアホ記事を平然と書けるんだろ?
E3で成功してるソフトが何本ある?
大成功してるソフトなんて数えるほどだろ
だいたいCodなんてずっと昔から売れとるわ
しかも何でそれが全部、日本 VS になるんだよ?
くだらねえ >>903
楽器演奏もバトルにしたらスポーツ?
さすがにアホだわ
プログラム状に細工されてないかだれが判断するのかは知りたいわ 所詮コンピューターゲームだしそれを人間が操作して熱狂するってのもなんかね 馬鹿らしい。ゲームに30分待ちだってよ。アホしかいねーのか。 >>898
チェスはスポーツやで。
マインドスポーツというジャンル。
頭脳を使うスポーツと言う扱い。 , - ― - 、
/ - - ヽ そんなことより、ウィンブルドンはよ
| ● ● |
(( (" ),〜.。" ) )) バリッ
`> ゜ < ボリッ
/ `ヽ
(  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
`ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|
| | 錦織 |、|
| | チップス( ̄ )
| | T´
| ム========ゝ
長者番付
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180606-00000058-jij-spo
「東京五輪金」と「4大大会優勝」どっちを選ぶ?
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180603-00025005-theanswer-spo eスポーツのスレがたつといつも将棋至上主義者でルールがかわるのはなしとか
いいだすのバカがでてきて将棋あげてeスポーツ叩く統失老害がパトロール。
将棋業界への反感を生み出すだけだろう。
将棋バカは囲碁もチェスも叩いてくるしマウンティングとるのが好きだよね。
ボードゲーム同士仲良くすりゃいいのに。
スマホアプリにプロが負ける程度なのに偉そうに正座して和服着て扇子
動かしてるだけ。
話題になるのは業界片八百長連勝記録と昼飯何食ったかぐらいしか世間は興味ない
程度。相撲バカと将棋バカはそっくり。 日本人はソシャゲのガチャに課金は出来ても、PC本体には課金出来ないからな ゲーム市場とeスポーツの市場は単純に一緒に考えちゃいけないだろ 対人ゲームはチートがあるからなぁ
モンハンぐらいがちょうどいいわ すごいよな
枯れ果てて久しい和ゲーにいまだお家芸みたいな幻想もってるんだな
そんな記者にとっては斜陽のCoDもさぞ新鮮に見えたろうな >>912
どうだろうね。
採用されるかどうかはまた別やし。 アジア大会で採用されたりで流れは確実にeスポーツに来てるよ
日本は中韓にいじめられすぎて国民が逃げるだけだろうな
囲碁もそんな感じだし >>914
eスポーツ推しのうさん臭い連中は、ゲーム市場とeスポーツ人口を意図的に
混同させて自分らを大きくみせようとしてるからなw , - ― - 、
/ - - ヽ そんなことより、ウィンブルドンはよ
| ● ● |
(( (" ),〜.。" ) )) バリッ
`> ゜ < ボリッ
/ `ヽ
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長者番付
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180606-00000058-jij-spo
「東京五輪金」と「4大大会優勝」どっちを選ぶ?
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180603-00025005-theanswer-spo 日本はライセンスとかやって参加者から搾り取る事しか考えてないからな ソシャゲが流行ってる日本のゲーム業界はすでに死んでるよ
何やっても手をくれ そもそも2年後に存在してるかもわからないようなゲームで頑張る意味ないわ >>920
まあ中韓がプログラムで不正まったくしないとは思えない
なまじ同じにするとすきついてハッキングするくらいあるだろう これは中国韓国が日本に比べて圧倒的に強いからな。
ネトウヨは自尊心が耐えらないのでeスポーツそのものを全否定し現実逃避する
作戦にでてるのだろう。相撲ですら弱いくせに利用してるくせにあれだけモンゴル人
叩いてるけど日本出身の横綱の弱さはかわらないのに。
しょぼい賞金の斜陽格闘ゲームとかぷよぷよみたいなのでお茶をにごしてばい
いんじゃないの。 任天堂ランド作ってマリオカートやるくらいがちょうどよい メーカーがゲームバー潰しまくってるから土壌すらないのが日本 >>915
モンハンは予選勝ち抜けるようなやつらはPSがチート 日本のゲーム業界は短期的視野で目先のローコストと集金効率ばかり追求してるのを改めないともう先がないな
紙芝居レベルのガラパゴスソシャゲばかり作ってたら洋ゲーとの技術格差は開いていくばかり 日本が世界から遅れてるのなんてeスポーツに限ったことじゃないからな ガラパゴス鎖国してるうちに技術で置いてかれて危機を招くという幕末と同じパターン ゲーム業界だけじゃないけどな。ITと言われる分野では二次受け三次受けの現状じゃ技術的に後進国になるのは当たり前なんだよね。 ゲームがうまくても日本じゃ自慢にもならないからね
勉強して今後の仕事に活かした方が良い いまだにパズドラとかCMやってるぐらいだからな
パチンコもそうだけど、アホ相手の商売は楽に儲けれるからな
一度でも課金した事ある奴はもれなくアホ
やった事ない人とは脳的に何かが明らかに違うんだろうな 日本のゲームが劣勢なのは事実だがeスポもどうかと思うが初心者お断りゲーになるからな 去年のアワードやら今年のE3も和ゲーが復権してる感じなのに置いていかれてるらしいw >>940
だから普通のゲームとeスポーツに認定されるゲームはまったく違うぞ >>937
世界大会に優勝したらスポンサーが付くぞ
引退しても人脈があるからどうにかなるし 日本だと将棋の収益モデルを現代ゲームにも適用しようとしてるのがE-sportsといったらわかりやすいやね
コンシューマー様様の日本じゃ成り上がりもんががんばってもSONYか任天堂が儲かるだけ ゲームの世界じゃもう韓国に勝てないからね
なんでもかんでも否定して生きていこうぜ! パチンコを忖度して日本が衰退していくわ。得するのは在日コリアンだけか。 eスポーツに興味がないんだからしょうがないんじゃね >>847
エレクトロニックS
って言っておけば良かったのかもねー 結局ゲームもアニメや音楽と一緒で、萌えやオタクの低レベルの感性に魂売って「インスタント焼き畑商売」して見事に自滅したって感じだな
昔世界で流行ったアニメもゲームも萌えとは関係ないといつ気づくのか
この前のE3で唐突にテイルズのアニメ絵が出てきた時は実況は阿鼻叫喚と会場の冷め具合がすごかったな 課金しまくってガチゃたくさん回すゲームが日本のお家芸でしょ 日本にもプロゲーマー専門学校あるらしいけどプロで生計立てられなかったらYouTuberにでもなるんかね >>954
つかユーチューバーがプロ名乗ってるよ
YouTubeでそこそこ人気者になったら日本のゲーム専門動画サイトのオープンレックから声がかかって固定給で契約してオープンレックで動画配信してる
給料貰ってるからプロ、ゲームやってるからゲーマー、あわせてプロゲーマー
という自称プロゲーマー 対戦ゲームが上手いプロよりゲームクリアが上手いハイスコアラーの方が個人的には好きだな
ゲーメストで全国トップとった人とかビデオで見ても凄かった >>955
給料貰うからプロなら職種関係無くサラリーマンなら全員プロだなw
子供相手には通用するだろうけど自称プロって恥ずかしいな 海外だ流行ってるものにエロ要素加えて売れば売れるだろ >>954
それやるにはトーク力とか魅せプレイとかの技術の方が大事な気がする。
あと発想力。 日本でゲームやってると時間の無駄遣い扱いだけど、海外じゃ稼げるようになっちゃったからなぁ。 日本人はゲームばっかしてるからスポーツ出来ないしモテないんだよとかアメリカ人に馬鹿にされてた思い出 スポーツのゲームは日本では売れ筋から外れた印象があるけど、海外ではそんなに人気があるのか 格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーだw
テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(STGパズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストU、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1作業員)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北www
初代ストUでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストUのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)
ぷよぷよも服部に舐めプして貰ったのに猿同然のチンパンプレイで1ラウンドも勝てず終わったww
格闘ゲー専用単純作業員の中で最強の頭脳性能と言われる ときど が、ぷよぷよやりこんでも
階段積み理論も理解できなくて猿同然のチンパンプレイを全国放送で公開処刑されたw
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw
http://dic.n icovideo.jp/a/くまちょむ >>904
競技団体が独自の不正監視ツール作って対策してるんだが
ESL Wireとか知らんの? 高い技能を持った競技者がドローンのオペレーターに転職
元パイロットがオペレーターを勤める事は多いが、暗殺ミッション等で、
子供が巻き添えになる事もある
それを画像で見たり、後日知って精神的に疲労して、オペレーターを離職する例がある
ゲーマー上がりのオペレーターはどうかな? 開発者、開発会社の都合でルールや仕組みがガラッと変わるから、不正とかそういうの以前にどうすんだっぺよ >>967
どうするも何も変更に対応するのがプロ
出来なきゃ負けるだけ >>968
ルール変更に対応すると言えば聞こえはいいけど
将棋でルールなんか変わったらこれまでの定石や大局感なんか無意味になる
同じルールで続けるからこそプロの技術が確立されるわけ
結局「プロの技術」というより「慣れ」レベルの世界だなテレビゲームは >>969
メタ解析したりするのも「プロの技術」ですが
盤外戦とか一切認めないタイプの人? 大体テレビゲームなんて人が操作しやすい形状のコントローラー、キーコンフィグで作られてる
ニートがダラダラやってたら自然にうまくなるように出来ている
厳しい練習や修行を重ねてプロになるスポーツや将棋や音楽の世界と一緒にするのはアホだ
ダラダラ楽しいことだけを楽して続けて動画をネットに上げて再生数が伸びて稼いでるからっていきなり「プロですが(キリッ」みたいな顔されてもな
人間がクソなんだよ テレビゲームは堕落の娯楽だ
家でダラダラやってお手軽に強くなったと思える遊びだ
「プロ」「スペシャリスト」とは対極に位置するものだ
月とうんこだ 集団ゲーム大会、を
eスポーツ、と言い換えてるだけだからね >>971
eスポーツの中核を成すMOBAとかコミュ障のニートには無理
というか、ニートごときが買って貰える程度の低スペPCや超低スペゲーム機PS4でプレイできるゲームのが希少 サッカーならまず体を鍛えなければならない
テクニックもゲームより遥かに難しい
ところがサッカーゲームは指先(しかも親指と人差し指だけ)で簡単にすごいフェイントなどのテクニックが繰り出せる
体を鍛える必要もない
楽して簡単にある程度の満足感が得られる
そんなものをプロ呼ばわりスポーツ呼ばわり
クソだ スポーツ=運動と思い込んでいるようだが
ボードゲームやカードゲームを含めた「賞金付き競技」の一つという認識
運動じゃないと必死に否定してるのは日本の中のバカくらい 自分の子供がスポーツやるって言い出して、カードゲームやテレビゲームやりまくってたらどう思うよ?
スポーツだから無制限に遊ばせるのか? >>976
音楽でも同じだ
小指や薬指を自由自在に動かせるようになるまで鍛練が必要だ
ゲームと違って音楽は演奏しやすいように作られてるわけではないからな
楽器も曲も いつもの将棋キチガイのやつeゲーム叩きは本当クソだな。
いつまで壁にむかってくどいクソ演説してるの? 何て言えばいいかわからないけど
スポーツと名の付くもの全般的に
エンタメインメントになると
試合の内容やルールはどうでもよくて
自分がひいきにしてる選手が勝つか負けるかだけにしか焦点が当たらなくなるからつまらない
技術的なことが同じレベルになると
いかに相手の裏をかくか意表を突くかしか見どころが無くて
ゲームが変わっても毎回同じような顔ぶれで勝った負けたの一喜一憂してるだけになる
またスポーツの世界と違いゲームはできることが限られているので
いかに自分を鍛えたところで圧倒的力の差を見せることはできない
俺の場合スト5が見たいわけじゃなくてウメハラの試合が見たいだけ
スト5じゃなくてもスト3でもセイヴァーでも何でもいいんだ
ウメハラが出ないなら見ない
つまりそういうこと そりゃ日本人の好きなゲームといったら金でガチャやクジを引いて
レアが出たーwと喜ぶゲームだからな
なぜか文句言いながらもそれに金落とすんだから普通のゲームなんて作るのも馬鹿馬鹿しい
しょうもないわw >>981
まあガチャは悪質なものも多いけど、
何万円もするPCを買って
何万円もするグラボを買って
合計したら万も超える周辺機器を買って、ようやく始めるのがeスポーツなのにw
集金システムが別の形になっただけだよ
「世界では〜」「流行ってる〜」なんて分母を増やそうと必死な一方で、
分母が増えればそれだけ得る機会が減る賞金を
もしかしたら稼げるかも、なんて思っちゃう馬鹿を釣るための賞金出してたら
ガチャを全く笑えない 15億とか30億とかよく言うけど、どのゲームタイトルか、きちんと明記しろ。
どんなゲームでも億稼げるとか、勘違いするやついるから、ちゃんと書け。 スポーツと呼ぶかどうかなんかって、ダサイ議論すんのいい加減にやめろよw
自分のチョイスでいいんだよ >>983
スプラトゥーンの大会の優勝者にはオリジナルパーカーが贈られます >>981
毎年世界で一番売れてるパッケージゲームのFIFAも、今はとっくにそういうゲームになってるんですけどw
日本だけだと思い込んでる自意識過剰ちゃんはいつまでも消えないよな >>983
賞金30億ってのは恐らくDota2のことだな
アメリカのValve Corporationって会社が運営してるPCゲーム
steamっていうPCゲームのオンライン販売プラットフォームを運営している所でも有名
Counter-Strike: Global OffensiveっていうFPSゲームを運営している所でも有名
世界3大e-sportsゲームの内の2つをValve Corporationが運営してんだよな >>881
PS2の時から劣勢は聞いてたぞ
PS3の発売が2006年だからそれより前 じゃあ30億稼ぐには、Dota2やらないとな。
サッカーゲームやってる場合じゃないってことか >>991
本来はそういう話なんだけど
結局は日本のゲーム会社がe-sportsって土俵でカネ儲けしたいだけの話だからな
日本でDota2とかCounter-Strike: Global Offensiveを流行らせても
日本企業の儲けには1円もならないから なんだよ、それ。
日本の会社云々じゃなく、プロのゲーマーが稼げるのが一番いいじゃん。
カネはいくらあっても邪魔にならんしな。まず貧乏なゲーマーとか、夢がない。 >>993
だってニコニコ主催の闘会議2018ってイベントで
プロゲーマーライセンス交付大会が行われたけど
交付対象のゲームはウイイレ2018・ストリートファイターV・鉄拳7・パズドラ・モンストと
日本産のゲームばっかりだったからな
日本のゲーム業界におけるe-sportsに対するスタンスがもうはっきりと表に出てる >>852
いや予測だけだとエイムなんて合わないよ
高速でエイムして狙ったところにピタッと止めるのは
高速での反応ができないと無理だから
反応が遅い奴だと高速でエイムした時にどうしてもエイムがズレるから
反応が遅い奴だと高速でエイムしたら既に見えてて動きが止まってる小さな的にすら
エイムは合わないんだから 馬鹿みたいな課金ゲームの氾濫で開発もユーザーも馬鹿ばっかりニッポン。 セガのMJなら自信あります。
俺もゲームで億万長者になりたい!! とりあえずニコニコはdota2やれよ。30億だぞ。理屈じゃないな。 日本は萌えに汚染されてるうちに世界から取り残されていたか 不登校とニートにしか興味持たれないeスポーツ(スポーツとは言っていない) このスレッドは1000を超えました。
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