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【話題】ご存知ですか? 10月30日はゲーム機「PCエンジン」が発売された日です
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0001砂漠のマスカレード ★
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2017/10/30(月) 13:36:32.73ID:CAP_USER9
いまから30年前のきょう、1987(昭和62)年10月30日、NECホームエレクトロニクスが家庭用ゲーム機「PCエンジン」を発売した。定価は2万4800円。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/6/7/67e22_1386_707aba2660359888596b5bb41a66e9ca.jpg

任天堂のファミリーコンピュータ(ファミコン)の一人勝ちの時代にあって、それに対抗すべく他社もこぞってゲーム機を出した。
PCエンジンもその一つで、ゲームメーカーのハドソンと、通信・情報機器メーカーのNECが組んで開発された。

ハドソンはファミコンにソフトを提供して大きな儲けを得た。
しかし同時に、ソフト開発のレベルがファミコンのCPU(中央演算処理装置)の能力を超えてしまい、
いくらゲームクリエイターがクオリティの高いものをつくろうとしても、ファミコンでは実現できなくなっていた。
そこで、独自にCPUを開発することを思い立つ。ここからハドソンが設計し、セイコーエプソンが製造して完成したのが「HuC62」という高性能のCPUだ。

ハドソンはこのHuC62を用いて何かできないかと、いくつか取り引きのあるメーカーに持ちかけたところ、NECが関心を示す。
このころNECでは、パソコンビジネスが情報処理事業グループに引き継がれ、それまでパソコン開発に携わっていた開発者たちが子会社のNECホームエレクトロニクスに出向していた。
彼らのあいだではメモリにCD-ROMを採用した家庭用ゲーム機の開発の機運が高まっていたが、
同社には安いハードウェアをつくるための設計力がなく、思うように進んでいなかった(滝田誠一郎『ゲーム大国ニッポン 神々の興亡』青春出版社)。そこへ舞いこんだハドソンからの話は、まさに渡りに船だった。

http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/b/e/bedb2_1386_2f9630de556a5027176d872f225ae33b.jpg

こうして生まれたPCエンジンは、動作が、同じ8ビット機でありながらファミコンの4倍ものスピードを誇ったといい、迫力ある画像、リアルなサウンドを実現して話題を呼ぶ。
結果的に、PCエンジンは任天堂の市場を脅かすまでにはいたらず、国内出荷台数は約392万台と、1990(平成2)年に発売されたファミコンの後継機「スーパーファミコン」の1700万台超にはとてもおよばなかった。
しかし、1994年に『ときめきメモリアル』が社会現象を巻き起こすまで、発売から7年ものあいだ“現役”であり続け、ファミコンに比肩する長寿を保つことになる(多根清史『日本を変えた10大ゲーム機』ソフトバンク新書)。

http://news.livedoor.com/article/detail/13819079/
2017年10月30日 7時0分 文春オンライン
0294名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:50:06.11ID:vJU3S4pl0
定吉七番は丁稚の番号?
はクソゲーだった。
コズミックファンタジーと、ときメモだなPCエンジンは。
次点でスナッチャー。
0296名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:50:54.89ID:k5wmz7g10
バーニングエンジェル(誰も知らんだろうなあ)で何度もヌイた
0297名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:51:00.91ID:D3wYZ7fy0
>>289
自分の周りでは両方買った人もみんな「1枚にまとめて出して欲しい」という声しかなかったけどねぇ。
どれだけ信頼性がある話なんだろうか。
0299名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:51:18.31ID:p8v6Wlcj0
>>211
小川のりこで抜いたよな。
0301名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:52:26.61ID:kF18LuaG0
>>300
リセット54回だっけ?
0305名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:54:40.76ID:Ly0Sevor0
普通の家はファミコンしかないんだけど
金持ちの家にはファミコンとPCエンジンがあった
0309名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:55:46.60ID:n2IYc+Hi0
当初の狙いは完全に外れて、結局エロつか美少女&アニメ路線でほそぼそと生き延びた感じ
0315名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:56:45.30ID:UhQ7A6Ga0
Rタイプを初プレイでクリアできる人類だけは絶対にいないと断言できる。あれは無理。
0316名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:56:45.89ID:UJrrUH0N0
ぼくのかんがえたPCエンジンミニ

・THE 功夫
・カトちゃんケンちゃん
・ビックリマンワールド
・邪聖剣ネクロマンサー
・源平討魔伝
・スプラッターハウス
・ダンジョンエクスプローラ
・モトローダー
・R-TYPE1と2
・桃太郎電鉄2
・定吉七番〜秀吉の黄金〜
・ボンバーマン
・PC原人
・ラストハルマゲドン
・スーパーダライアス
・天外魔境
・ときめきメモリアル
・麻雀学園
・銀河お嬢様伝説YUNA
・ストリートファイターUダッシュ
・ファイヤープロレスリング3
0318名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:57:03.01ID:LvkSEbco0
>>293
大きなタルに入った水を御猪口で別のタルに移し変えるゲーム機
って広井王子が言ってたな
0319名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:57:29.15ID:WdG2fg700
>>44
白エンジンユーザーだったけど
結局DUO-Rを発売日に買ったわ
あのスーパーROM2に白エンジンとかコアグラ差し込んでもかなり不格好だし
実売差額5000円くらい違ったけどDUO-R選んだ
そもそもシャトル買う様なユーザーなんて金無い層なんだから
DUO-RXが値崩れした頃にならんとCDマシン買えなかったんでないかね
0320名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:57:50.84ID:h1dSPoXV0
PC原人はようやくクリアした後のバグで発狂したなぁ
0321名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:57:57.65ID:D3wYZ7fy0
>>301
懐かしいw
0322名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:58:13.88ID:zzwlHM3wO
シューティングならダウンロード、サイバーコア、デッドムーンが印象的
アームドF、中華大仙、ディープブルーは未だにクリア出来ず
0323名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:58:16.76ID:+G4s+5kM0
pcエンジンは最初良いハードだと思ったけどどんどん拡張していって
わけわかんなくなってしまったんだよね
対応ソフトもその拡張された新ハード対応がほとんどになっていった
あれ追いかけるのが出来たのって相当な金持ちでなおかつ好事家だったよな
0324名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:58:28.13ID:edpSVGQn0
PCFXは夢のハードだったな
0327名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:59:29.59ID:Zek3jteM0
F1サーカス好きはジョーダン好き
0328名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:59:44.19ID:33KB4bw60
Huカードは薄くて軽くて良かった。
0329名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 14:59:58.47ID:Dln4CfzW0
PCエソジソってね。よく誤植されてたね。
0330名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:00:20.00ID:p0XFSjVf0
自分の周りは白、コアグラ持ちは何人かいたけど
CDROMまで追った人はわずかだったな
FXにいたっては…
0331名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:00:23.25ID:Cj/HYaM70
功夫
0332名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:00:24.04ID:ERTqRPYd0
なんかポジティブなレス多いな。
シャトルだコアグラフィックスだスーパーグラフィックスだコアグラIIだ
DuoだDuo-Rだ、派生でGTやLTだ、一体何形態作って出すんだボケって
ネガなツッコミはないのけ?
0333名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:00:39.27ID:kuE7BCKW0
極楽太郎
カブキが抜けた後から極楽が登場する場所まで何回やられたろうか
0334名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:00:39.65ID:Ppx5+P0u0
知るわけねえだろ!ハゲ―!
0335名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:00:59.45ID:1gLbFLw+0
THE 功夫
カトちゃんケンちゃんごきげんテレビ
ネクロマンサー
シュビビンマン
ビックリマンワールド
ネクタリス

所持ソフトも神ゲー揃いだったなぁ
0337名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:01:10.22ID:o1dl57ETO
シャトルはゲーム大会の賞品で入手
GTも2台ゲット
ソフトも賞品でよく貰えたいい時代だった
0338名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:01:18.52ID:33KB4bw60
クンフーは燃えた。
0339名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:01:29.62ID:/MkBOil60
ダンジョンエクスプローラーだな
0340名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:01:32.87ID:D3wYZ7fy0
>>316
ボンバーマンはボンバーマン93でお願いします・・・
0342艦内焙煎
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2017/10/30(月) 15:02:06.75ID:f/4ECi8BO
ファミコンの次世代機ディスクシステム知らない奴多すぎ
0343名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:02:13.85ID:Ppx5+P0u0
PCエンジンの話題で盛り上がるとかどんだけジジイなんだよ
0345名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:02:43.45ID:2QcgWrKh0
史上最強の8ビットマシン
絶対ドーピングしてると思う
0346名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:02:46.27ID:W7ztMLQF0
PCエンジンはテレビとの接続が簡単だった
修学旅行に持ってきた奴がいて、金掛けて朝までワースタのトーナメントやったのを思い出すわ
0347名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:03:11.76ID:eznHG3Ma0
ミニPCエンジン発売せい
0348名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:03:30.48ID:RaJoZwRI0
PCエンジンはギャルゲーかアニヲタ御用達のイメージだな
後継機のPC-FXもソフトラインナップ見てドン引きしたわ
0349名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:03:52.64ID:4fvPUEam0
PC88あたりからのアニメ調ヴィジュアルシーン路線が
PCエンジンのCD-ROMで完全に確立されたわな
ある意味、今に続く和ゲーの礎
0350名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:04:03.96ID:opLxQKNb0
文字の大きさとフォントに感心した記憶があるわ
0352名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:04:25.85ID:I/1mSj9+0
アーケードカードはPCEの可能性を感じた(ただしムチャクチャ高い)けど
時期が遅すぎたな・・・
0353名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:05:51.29ID:ylxmLDDoO
北京原人持ってる
0355名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:07:28.68ID:+G4s+5kM0
>>348
pcエンジンがギャルゲー化したのはCDROM以降なんだよね
huカード時代はまともなゲームがたくさんあったのだが。
あの当時はギャルゲーが馬鹿にされてたのだがあれから時が経ち現在では
ギャルゲーがプレステの主軸になっている
まるであの時代虐げられた怨念を晴らすかのようにいろんなクリエイターが
とにかくギャルゲー要素を入れまくってる
恐ろしい
0356名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:08:04.07ID:tjwB599D0
モトローダーU と ボンバーマン98 で友達を数人なくしました。
0357名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:08:13.37ID:+51vQuzS0
ファミコンはほぼ全員持ってた
PCエンジン持ってたのが1人
ファミコンのディスクシステム持ってたのが2人
メガドライブ持ってた人は知らない

自分の小学生当時の友人関係だとこんなもんかな
0358名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:08:20.45ID:X36AIPd50
復活の呪文的なパスワードが
印字されて出てくるのは画期的だったよ
天の声だっけ
0360名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:08:35.84ID:W2979vGE0
初代の白のコアで最後まで戦えたのは設計が立派だったな
0361名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:09:08.44ID:CcrHqzY+0
ピピン……
0362名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:09:20.93ID:K56jbKh50
日付なんて関係ある?
何年に発売したかの方が重要では?

ファミコンですら日付まで覚えてる人は少ないだろ
0363名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:09:35.75ID:aG9Sf+dR0
PCエンジン=Rタイプだなあ

ファミコン世代にとってはファミコンやディスクシステムこそゲームと思っていたところに、
リアルで超キモイ謎のシューティングゲームが現れて衝撃を受けた。
つうかなんだよ1面のボス、あんなの小学生に見せるんじゃねーよ。あれで性に目覚めたらどうしてくれるんだ。
0365名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:09:41.88ID:D3wYZ7fy0
>>356
98だと時空が歪んでる。93か94のどっちか。
0369名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:11:19.29ID:p+JLxRgC0
友達持っとったからビックリマンワールドとかカトちゃんケンちゃんとかR-TYPEとか魔境伝説とかやっとったわ
あと個人的には21年前にごみ捨て場にPCエンジン捨ててあったから拾ったった
0370名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:11:26.61ID:HBKJWjOg0
FXは地雷臭しかしなかったが
欲しいゲームが有って買ってる奴は良いなと思ったことはある
(金あるんだなーだが)
0372名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:11:48.44ID:Ft/vn0qR0
すまんなスーファミ派だったんだ
0373名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:11:51.05ID:BM+sU9S+0
興味はあったけど、いろいろ付属品がつきすぎて結局どれを買ったら満足できるか分からないから買わなかったな
0374名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:12:14.77ID:B2eLPCBW0
やたらハドソンがPCエンジンで出してるなと思ってたら、開発に関わってたのか
PCエンジンもCDROm2も持ってたわw
スーパー大戦略が一番ハマったかなぁコマンド入れたらFutureでナイト2000とか使えたな
あとローディングが死ぬほど長かったw
0378名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:12:32.54ID:Ly0Sevor0
PCエンジンやらしてくれた彰ちゃん元気かな
土建屋の息子だったから今は後継いでるかな
0379名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:12:58.19ID:UQ8aA5yi0
>>317
名作だったねぇ。弱いチームで勝ち上がって強いチームに移籍出来るのが堪らんかった。
0380名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:13:12.03ID:WdG2fg700
>>352
アケカの発売直前にハドソンが専用RPGを2本くらい作ってるって発表してたから
まだまだいけると思って発売日に買ったんだが・・・
餓狼2とガロスペとサファイアで一応元は取った気はするが微妙だったわ
結局ハドソンからRPGが1本も出なかったし
0381名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:13:19.99ID:D3wYZ7fy0
>>375
どらごんEGGはアクションだろう。むしろ天聖龍とか。
0383名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:14:38.41ID:bMDWVlX40
「まもなく二曲目が始まります、停めてください」

ビガビビ!

はトラウマだった。
0385名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:15:10.60ID:U3kksia/0
Pcエンジンにはイメージキャラみたいなものがいなかったな
ファミコンならマリオ、メガドラならソニックみたいな
0386名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:15:40.53ID:vu8wXUyr0
ハード第三世代、時代は3Dポリゴンになろうとしてたとこに
あえてアニメーションで勝負しようとしたFX
まあ見事に散ったけどw
0387名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:16:23.29ID:HBKJWjOg0
>>374
大戦略は俺もハマったな
負けそうになったら遅延し始めるコンピューターw
0388名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:16:28.00ID:opLxQKNb0
大竹まことがPCエンジンの番組やってたよな
ゲームと関係ない内容になってたけどw
0389名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:17:20.21ID:WdG2fg700
>>385
ソニックが売れた直後にPCエンジン専門誌が
ならPCエンジンはPC原人だなって推そうとしてた事があったけどそれはないわと思ったわ
禿だし禿だし禿だし
0392名無しさん@恐縮です
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2017/10/30(月) 15:17:33.35ID:h+zilJ9c0
>>280
定価は高いけど人気ソフトは一月で中古で980円とか余裕であったからな
マリオだけはロングセラーなのか3980円で高止まりだけど
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