【訃報】デザイナーのシド・ミード氏死去 86歳 「ブレード・ランナー」「∀ガンダム」「YAMATO2520」

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0001みつを ★2019/12/31(火) 08:39:02.69ID:AxO3z1hw9
【訃報】デザイナーのシド・ミード氏死去 86歳 「ブレード・ランナー」「∀ガンダム」「スタートレック」

2019/12/31

https://twitter.com/admiralstaden/status/1211773409681522688?s=21

年の瀬にシド・ミード氏の訃報。∀ガンダムのデザインもですが、私はYAMATO2520に衝撃を受けました。氏のデザインの銀英伝艦船を見てみたかった

https://twitter.com/progressionstyo/status/1211781188072792064?s=21

【訃報】世界的な工業デザイナーであり、ビジュアルフューチャリストとしてご活躍されたシド・ミードさんが日本時間12月30日(月)21時30分、86歳で亡くなられました。この春開催の「シド・ミード展」が大反響を得たばかりでした。生前の業績を讃え、心からご冥福をお祈り申し上げます。
#sydmead2020

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1912/31/news018.html

2019年12月31日
未来を描いたデザイナー、巨匠シド・ミード氏、死去
スピナー、ライトサイクル、レオーノフ、ヴィージャー、ターンエー。みんなシド・ミード作品だった。
[松尾公也,ITmedia]

 数々の工業デザイン、SF作品などの未来描画で知られるデザイナーのシド・ミード氏が12月30日、米カリフォルニア州パサデナの自宅で死去した。86歳だった。ミード氏は9月18日にYouTubeのVlogで引退を表明していた。

 米Ford Motorの工業デザイナーとして出発したミード氏は1970年に独立。未来的な造形手腕が高く評価され、SF大作映画の重要な部分のデザインを多く担当した。最初の映画版「スター・トレック」(1979年)ではV'Gerを。「ブレードランナー」(1980年)ではスピナーと都市デザインを、「TRON」(1980年)ではライトサイクルを、「2010年宇宙の旅」(1983年)ではレオーノフ号を、「エイリアン2」(1986年)のスラコ号、「YAMATO2520」(1995年)ではフューチャーコンセプトデザインを担当した。「∀ガンダム」(1998年)に「ヒゲ」をつけたことでも知られている。サイバーパンク作品「JM」(1995年)も担当。「ブレードランナー2049」(2017)では再び都市デザインを担当している。

https://image.itmedia.co.jp/news/articles/1912/31/koya_sydmead1.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

0547名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 08:52:40.26ID:/Dt4sQjH0
ああもう一昨年か
年変わったから

0548名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 08:54:38.40ID:PzJQ/NY00
HRギガーが亡くなった時ほどのショックはない

0549名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 08:56:29.01ID:/gphWKJy0
>>545
ヒデキ!感涙!

0550名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 11:50:15.91ID:2aHK56XI0

0551名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 12:41:17.63ID:yRwrXe1u0
>>542
顔だけ見てガンダムとわかるのはロボ市場では結構セールス上有利

0552名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 12:55:37.69ID:g3raXTOn0
>>543
兵器なんてイデオロギーの塊なのに互いにガンダム作って戦うって
ナンセンス極まりない設定だったなw

0553名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 12:55:44.84ID:lJWGIeMH0
顔だけみたらガンダムしてるじゃん∀

0554名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 12:56:37.80ID:lJWGIeMH0
仮面ライダーが生き残ってるのも、そこらじゅう偽ライダーがあふれてるから

0555名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 13:26:29.10ID:pGtG/Ycp0
>>492
カトキは何も新しい物を生み出してないじゃん
カトキを重用した事が日本のロボアニメ文化の衰退を招いたと思う

0556名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 13:50:58.06ID:ggAzFsbd0
>>552
この点についてはAGEの方がまだマシだったね(笑)

0557名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 13:51:09.71ID:i6gZP+3/0
>>552
あれはアカン

0558名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 13:57:50.55ID:qxvHtGm/0
>>540
本人がチークガード言うてはる

0559名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 16:02:10.09ID:HMfYueOC0
>>556
メカデザインは糞オブ糞

0560名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 16:21:49.12ID:K7tOi9au0
四季報記者が注目する2020年大化け期待の30銘柄

http://kabu2020.financepros.org/lkfq3z/xr2wzskvb5ltez.html

0561名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 16:33:45.92ID:pP9Zzz+10
>>555
カトキはファースト世代が求めてるものを提示し続けて、ガンプラ開発でも重要な役割果たした功労者

ガンダム周辺の他のメカデザイナーらと比較しても(バンダイからの)扱いが全然違う

個人感情でなく、もうちょい俯瞰で評価してくれ。それなりの大人なら

0562名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 16:34:39.08ID:j573ZF/x0
本物のシド

0563名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 16:43:23.45ID:a/YWfNQT0
スモーは好きだった

0564名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 16:48:24.34ID:zWisgNTo0
猛虎「Iフィールドバリアー!」
猛虎「ユニバース!」

良く分からないけど自信はすごかった。
てか、猛虎大好きですw

0565名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 16:56:14.23ID:3PNfb1/00
>>561
どちらかというと二次元専門プロダクトデザイナーではあるねw
でも純粋にアニメのメカデザイナーとして全くのオリジナル作品でインパクトのある作品は
殆ど「無い」と

勿論現代に通じる道標を示した先駆者なのは認めるが
飽くまでソレは「ガンダム内」だけの話w

0566名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 16:56:36.01ID:Pw4EBLPm0
魂の戦士が…

0567名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 16:58:02.97ID:pP9Zzz+10
>>565
ガンプラ監修は立体で考えられるデザイナーじゃないと無理やで

0568名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 17:18:55.54ID:ql70HoGx0
四季報記者が注目する2020年大化け期待の30銘柄

http://kabu2020.financepros.org/03mp4p8/52vb2lkpahrs1s.html

0569名無し募集中。。。2020/01/01(水) 17:21:44.00ID:0Idry9EX0
ひげのガンダムのインパクトは凄かった
ターンAだけが異質でカッコいい

0570名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 17:32:57.72ID:5rWpLP7H0
ターンXはシドミードのイラストよりも立体に起こしたバンダイのがスゴイと思う
大抵はバンダイの立体起こしのセンスは微妙なんやけど

0571名無し募集中。。。2020/01/01(水) 17:33:36.66ID:0Idry9EX0
∀ガンダムデザインの凄さ

・ひげ
・胸が空っぽ
・股間にコックピット
・手首が回転可能
・脚部裏にスラスター
・縮退炉2基
・空間転移可能
・iフィールドが無効の腹部ビームキャノン
・月光蝶
・ナノマシンによるある程度の自己修復

木星圏まで文明を終わらせるチートガンダム

0572名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 17:36:42.46ID:5rWpLP7H0
>>555
カトキは木を見て森を見ない感じが個人的に大嫌いやなぁ
機能美を感じないディテールをやたらに盛り込んでゴテゴテしてるだけつうか

0573名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 17:40:49.43ID:qxvHtGm/0
この際、稲川淳二にメカデザインやらせてやれよ

0574名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 17:41:19.51ID:Te49+kmL0
キャメロンのエイリアン2にも参加してたよね。
LDの映像特典でデザイン画見たなぁ、懐かしい。

0575名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 19:17:06.39ID:+S95GHKr0
>>570
シドミードのデザインは立体に起こしやすいんじゃないの?

0576名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 19:42:26.04ID:ggAzFsbd0
>>575
て言うか「立体にするためのデザイン」だからじゃないの?
他は「アニメのためのデザイン」だから立体にする時に整合性取るための作業が必要なんだろうけど、シドミードのデザインはそのまま使ってもきちんと整合性が取れてるんだと思う。

0577名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 19:50:52.78ID:kviQr8fl0
>>575
ちゃんと読み取れるかどうか
∀の頭部なんてデザイナー本人がCADで三面図を起こしてるけど
設定画から読み取れるかはもう、見るがわの問題かと

0578名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 19:57:13.02ID:/AtU6DYp0
>>571
手首回転はF91でビームサーベル回転風車やってたやん

0579名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 20:05:23.07ID:ljwR0L1o0
ターンA面白かったよ

0580名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 20:05:47.15ID:ms68Wble0
>>571
デザインと設定をごっちゃにしてる。

0581名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 20:08:21.19ID:kviQr8fl0
>>571
胴体のコアブースター収納をやめたこと
おかげで横回転が楽になったが、後に続かなかったなあ

0582名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 20:10:18.01ID:SkuBLFlC0
>>575
そういうこと
バンダイが凄いとか書いてるバカは
ミードの経歴をしらないヲタクかなんかだろw

0583名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 20:11:34.98ID:P9bc4mLt0
ちょっと前に訃報を聞いたような気がしたんだけどあれは誰だったんだ?

0584名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 20:36:05.10ID:EQW2+Ytu0
ブレラン関係ならルトガー・ハウアーが
去年の7月19日に亡くなってる

0585名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 20:51:00.59ID:N9gKhDIm0
>>583
H・R・ギーガーじゃね?

0586名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 20:53:56.91ID:sHNfpV7e0
放送するまでは、ヒゲがブーメランになるって噂もあったよな

0587名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 20:55:35.92ID:uw1wBtJf0
ターンエーがキラヤマトをふるぼっこにするとこ見たいです

0588名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 21:37:57.10ID:XeTQ6sbR0
ドラクエの敵みたいだな

0589名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 22:28:02.58ID:P9bc4mLt0
>>585
そうだわ
オマエすげえな

0590名無しさん@恐縮です2020/01/01(水) 23:11:12.43ID:zry7Xd2a0

0591名無しさん@恐縮です2020/01/02(木) 00:29:35.70ID:1YrbLlhT0
ガンダムXの敵MSはちゃんとプラモ化してないせいで忘れられている
エヴァンゲリオンが大ヒットしなければジェニスとかも普通にHGで
プラモ化されていただろうね

0592名無しさん@恐縮です2020/01/02(木) 00:53:29.68ID:GPX4Z8tN0
>>590
げひぽんぽん

0593名無しさん@恐縮です2020/01/02(木) 09:24:33.08ID:lpEa2EHo0
シルフィードってパソコンゲームもこの人か

0594名無しさん@恐縮です2020/01/02(木) 12:00:09.11ID:+v+wX7WJ0
>>593
違うんじゃないPCエンジンのテレフォーミングとかはやってるけど
映画の版権もの以外にゲーム仕事はいくつかある

0595名無しさん@恐縮です2020/01/02(木) 18:45:28.37ID:lpEa2EHo0
すみません、名前の響きで勘違いしてた
Wiki見たらサターンやプレステにも提供してんですね

0596名無しさん@恐縮です2020/01/04(土) 01:36:02.58ID:36mcdEjQ0
>>504
実際ガンダムまでMHになったんだから永野デザインが氾濫してる

0597名無しさん@恐縮です2020/01/04(土) 02:49:47.20ID:1H7LOfNa0
オルフェンズはヘビーメタルというかモーターヘッドというか

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