【10周年目前】神撃のバハムート1578【水着グレモリィ】
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>>584
まあヴァンパイアはヴァンパイアの島があるから ほーちゃんは料理人の腕が悪かったから胸肉は粉微塵、手羽先も焦げちゃってたけどな ごめんニューワールドサーチャーチームってエネスとイリスとあと一人誰?
口調に特徴なくてよくわからん インフェルノバハムートにわしづかみにされて食べられた!とかだったらまだ良かったのに
生きてるのか死んでるのかわからないシュレーディンガーのほーちゃん サイゲが新しく出した
「自社作品コラボ」のラインスタンプ
作品リストが
神バハ
プリコネRe
シャドバ
ドラガリ
グラブル
ウマ娘
だった
これこのまま来るんじゃね リベルテ
カード化したのにイベントでは参戦後即頭潰され死ぬ雑な扱いの
ヴェスパーを思い出すからやめようぜ ぷちイベ盛り上がらなさすぎてゲタはかせてくれるってさ
■現象の詳細
「スペシャルミッション」の達成条件が、本来の想定とは異なる値で設定されている
ゲームバランスを考慮し、本現象の解消のために以下の時間帯でイベントメンテナンスを実施いたします。 合計30日、
9月30日で目標3,500,000,000,000
現在、イベント開始5日目(18%)時点で
39,500,000,000(約10%)
後半ダレて減るの確定だから
こうなると1,000,000,000,000くらいまで減らしてきそうね 俺たちはkmrとmrymの期待に応えられなかったってことか…面目ねぇ しばらくやってなくてスフィア触ってないのが大きいんだろうけど
敵がとても強く感じる 公式2次創作を見せられてるみたいでイベントに手をつけてない ミッション終わらせてプレミアクオーツ貰うだけで
昨日の時点で300位以内だったしなぁ
ぷちだからプリコネコラボで走ってた人らも走ら(れ)んしな 後半の創成竜バハムートが本番っていうのは目に見えてるからなあ 急遽メンテなんて何かあったか?と思ったらSPミッションのDP減らしたんだな
>>594から結構減ったようだw >>592
ありがとう
それぞれの絵師の芸風に親和性なさすぎだろ >>603
忘れてるかも知れんけどこの三人って『フェリアミステリー 吸魂の邪神像』で共演してるぞ。
フレーバーテキストからそのイベントの後日譚だな サポ設定が6枠に増えたけど、これ常設クエとイベで共用になっちゃったんだな
イベ用に6枠ジャンヌ並べて各種アシスト付けたら今度は討伐クエで役立たずになるじゃん
相変わらずあちらを立てればこちらが立たずの糞UIだなぁ >>579
扱い悪いというか完全に人が統治する世界だし… >>605
アタッカー45%アップだから必殺キャラ以外問題ないかと ティナちゃんは朝早くからぼくのために唐揚げを作ってくれるのだ! 今回のイベント楽やな
ボーナスキャラ設定が無いからか、敵はいつもより弱く感じるし
いつも渋くて苦戦する霊珠はポコポコ落ちるし
オートで回せるし
DP報酬全部取る頃には霊珠も全取得できてて楽だった 逆か
ボーナスキャラで編成縛りが無いから
強いので全力で叩けてる ミッションは1日で終わるよな
前はゴールドオーブが貯まらないとかで結構かかってた気がする 始めて2ヶ月ちょいだがシャドウバハムートEXTREMEとNIGHTMARE勝てんというか瞬殺されるくらいなんだけど
どれくらい強くなったら挑めるんだ。特にナイトメア倒せないから魔法陣溜まる一方だ 戦貨レイナとユウキくんを積む
ユウキくんと属性一致魔法剣または攻撃魔法のRank6
積んでるサポーターに頼る(表示切り替えで積んでるスキルはわかる)
あと基本として攻撃バフ敵の防御デバフスキル使ってから
アタッカーまたはウィザードに殴らせる
クソ強技はターン数とかHPのトリガーあるから撃たれる前に殴りきる 開始二か月の初心者ってのが事実かどうかは知らんが
魔法剣どころかアタッカーぷちの育成もバフデバフもろくに揃わんのじゃないか
ユウキもレイナもバザ禁だし、200%とか言ってる奴もいるがユウキの限凸素材あると思うか?
昔はポチポチゲーのバハと比べてお空は一日にやることが多すぎるとかよく言われてたけど
仮に今のバハをそれなりに真面目にやろうと思ったら
イベントにカードの育成にぷち育成にスフィアにバトリーだのアリーナだのとか
下手したら空以上に糞ダリィんじゃないのか ランキング3000位のボーダーが約180万、ゴールドクォーツが1500万
他に目ぼしい報酬が無いから中間層もとっくに匙を投げてる
後半戦は3週間だから慎重に調整しないと上位以外は虚無の十周年になるな >>612
だったらレイナのボーナス付けてレイナフレンド連れてけ 元ナオグのガチ勢として
世界初のリアsLv14はワシじゃー!
と思って4枚交換したのに重ねられないやん!
LG以上だっけ!? あっ
よく見たらカードのIDが違う
これ昔配ったのと別カードや… >>612
後半戦で5属性全部開放されるから
一番強い属性で魔法陣使えばいいんや
因みにワイは魔法陣使わず全ミッション終えたぞ 今の段階でインフェルノバハムートDP1500万が約700人
前半があと4日あることを考えたらまあ1500〜2000人ぐらいは
未だにオワムートに”ガチ”な連中と考えてよさそう ジャンヌ3枚買って2〜3時間程度EX走るだけで両方ともミッション終わるから、
初心者でもプレミアムクオーツは取れるぞ
買ってすぐ売れば損失も無いだろう
前はゴールドスフィアが足りないとかあったけどかなり緩和される 初心者にジャンヌ3枚買うだけの水とEX走るかすっ飛ばすスキチケと
3枚即売りするためのスぺチケを要求するのか
オワゲーにそこまで入れ込む初心者なんておらんし見当外れのアドバイスしてる奴もアホ臭いな VERY HARDがDP:4.851(陣2)、EXTREMEが:DP8.925(陣4)
EXで難度とDPが跳ね上がって上位層以外はベリハでしか周回できないから
格差が広がるんじゃないの
「後半は長いから誰でも報酬取れるだろ?」と調整放棄しなければいいけど そもそも前半のインフェルノとシャドウのチャレンジミッション報酬取れるのは前半までだし
陣の引き継ぎもないからな
後半はまた別のミッションやるんだろ 9割方の初心者でもEXは倒せるだろ。騎士くんとレイナを一緒に編成すればランク6魔法剣すらいらない
ちなみに上級者のワイでも早く倒すために騎士くんは使ってるぞ
操作方法すらわからないとかそういうのは初心者じゃなくてそもそもやる気が無いだけ 1番手(誰でもよし) 装備レイナ スキル アタックストリームorラグナロクグングニル
2番手(誰でもよし) 装備DPアップ スキル ディフェンスコラープスorグランドアーマーブレイク
3番手(手持ちで一番強い水もしくは光アタッカー) 装備騎士くん スキル 魔法剣5or6
4番手(水もしくは光アタッカー) 装備DPアップ スキル 魔法剣5or6
これでEXは2ターンか1ターンで周回できるので、普段やり込んでなくてもプレミアムクオーツ取れるはず 復刻のあった去年と違って今月の予定は他に聖戦しかないし
前半と同じバランスで後半はボスの種類が増えるだけだったら相当ダレるだろうな
せめてぷちをもう一体配布して限突素材を集めるとか小目標があってほしい ナイトメアとEX、野良で流れてきた騎士くんつけたクソ強いユピテル借りてコンティニューして無理矢理倒せたわ。ありがとう
ナイトメアプラスは無理だと思う
多分熟練プレイヤーは常識でも、初心者向けの手順攻略サイトとかそれっぽい情報源が公式の初心者講座とWikiのとおんJのくらいしかないからかなり手探りなとこが多くて困ってる。
公式のくらいだと結局どの魔晶石砕いていいかもわからんし。各属性4つ分、魔法剣とか攻撃魔法とかの一番倍率高いのつけといて、サブにバフデバフを揃えておけばいいのかなってなんとなくで進めてるけど。
どこのところを重点的に日課育成に費やせばいいかもわからんから全部手探り。
素材も貴重品がどれかいまいちよくわからない。バザーで買ったカードの限界突破に使う素材がゲーム中もググってもどこ調べてもない。
このゲームのカードのスキル上げのコツすらよくわかってない。魔晶石交換はマジでどれがいいかわからん。多すぎて。
SLGのスキルレベル育成となるとSR辺りと重ねても上がる確率クソ低い気がするんだけど、デビルレイナはエンジェルと比べて全然手に入らんからみんなどうやってるんだ…みたいな感じに思いながらやってる。
ランクだけ無駄に上がってて今216だけど神バハではこんなもんなんだろうか…。 >>632
各属性4つは要らんよ
味方の攻撃/魔力up、敵の防御/魔防downが極大や超絶でそれぞれ2倍、合計4倍位になるから
1倍×4より、4倍×2の方がかなり強い
戦力無いなら後ろ2人とレンタルでダメージ役を一貫させつつ
1ターン目に前2人で味方火力upと敵耐久downかけて、
2ターン目で前2人で敵火力downと味方耐久upかけて、
3ターン目で前2人で回復とかでもいい
そろそろ☆5石交換券貰えるけどオススメは
[夏憩魔晶]ミリアムのダメージ与えつつ魔力極大upか
[狂希人形晶]ツヴァイのダメージ与えつつ攻撃極大up
今の所☆6に同じ効果の石が無いから☆5ながら最上級のスキルと呼べる まあ、ガチャリまくって
[溟海皇姫晶]ネプチューンや[戦焉武神晶]オーディン(ステータス、装着可能サブスキル面でさっき挙げた石の上位互換)
を持ってるなら要らないけどね >>633
あごめん、魔法剣とかのダメージ系は4ついるのかなって。バフ・デバフとかは1つずつでいいってことかな。
というかその話だと、バフデバフは重ねがけ可能なシステムなのか。
おすすめ石情報マジでありがたい。すげぇ助かる。
火力は常にレンタル頼りなところはある。ぷちキャラ、限界突破が全然終わってないからな…。レベル80がちらほら作れてきたくらい。スフィアは全然手つけられてない 因みに、1戦に凄い時間かけていいなら
MP回復(1ターン35以上)に最低品質の蘇生(☆3MP70)を2人用意
MP回復(1ターン50以上)に最低品質の庇う(☆3MP50)を2人用意して
交互に庇いつつ死んだら蘇生
他の人はひたすら攻撃
をする事で理論上どんな敵も倒せる
シャドバハの毒で庇う役同時死亡とか起きないように気を付ければ >>635
味方攻撃2倍と、敵防御0.5倍でダメージ4倍ってことであって
バフデバフは重ね掛けはある例を除き無理
極大と超絶なら超絶が優先されて極大の効果は発生しない
唯一重ねがけ可能なのは必殺とスキルだけ
必殺ダメージup中とスキルダメージup超絶は被る
だからここでは必殺によるダメージup至上主義者が多い 今回の10周年でようやくぷちキャラのLv100までの限界突破とスフィアの開放ができるようになって最近シャドバより触れてるけど、
システムがわかってくるとやることが凄く結構多いね にしても前半もぷちイベ後半もぷちイベなんだからダレるに決まってんだよな 本当に何で今年は復刻イベやめたんだろうな
コラボで初心者が増えてるんだからミッションはサクッと終わらせられる量にして
復刻と並走できるようにすれば良かったのに 今回無料配布された闇ジャンヌが聖伐キャラと同じデバフ量の必殺技を持ってるので、
復帰組の人は育ててもいいかもしれない 別ゲーのスレでシャドバガイジが暴れたせいでシャドバガイジがツイッターのアイコンにしてたブラーちゃんが描かれて草
ちなみにアイコンが4バハの知的なブラーだったから眼鏡キャラだと思われてるっぽい
https://i.imgur.com/3p03wFI.jpg >>642
確認したらマジだった
ダメージが中とはいえ沖田アーサー互換配布はやりすぎだろ ステも低いし別にええやろ
というか技石の月交換制限を無くして欲しい
初心者でも課金すれば最大デバフで走れるようにしてあげて欲しい やっちったー
必殺レベル上げように来月まで確保予定だったユピテル技石310何個が
技石解体の波に飲まれた
2ヶ月貯め直しや 騎士のラスボス戦パーティにヒーラー枠として入ってるリザゃん >>632
魔晶石交換は強化魔法>弱体魔法>魔法剣くらいの優先度
星4以下のスキルは回復魔法と麻痺沈黙以外はまず役に立たないから砕いても良い 一日一回特別クエスト忘れずにやっとかないとなーと思って初日から今日まで忘れてたアホ騎士 >>650
神バハはバフ・デバフの魔晶石の属性って気にしなくていい奴?
グラブルは弱点属性じゃないとデバフ成功確率下がるけど バフデバフは誰が使っても同じなので、
バフデバフ要員はMPさえ足りればレベル上げキャラにする事もできる >>654
>>655
サンキュー属性関係ないなら揃えるの多少楽出来るな 光と水で別々のサポカ付けるのマジでやめて
両方DPアップで良いんだぞ
それでも片方ジャンヌで片方ファイターとかあるけど ウチは
水 パッセ
風 クロノス
光 ユピテル
闇 マーリン
火 ケルベロスだわ
火だけ異常に層が薄くて 自分が脳筋編成だからサポ全部物理置いてるけど物理と魔法どっちが人口多いんかな 光は現状魔法編成の方が強いんだっけか
めんどくせーから耐性持ちボスでも出されない限り全部物理でやってっけど >>663
アシストフリーの必殺編成ならという条件付き。聖伐なら今でも理想
今のイベントみたいな特攻積み前提のイベントでは物理のほうが普通に強い 虹クォーツは火魔法剣に替えようかと思うんだけど
出来れば可愛い謙信ちゃん石のがいいけど
スキルセット枠的にはムサいおっさん石のが良さげなのが 魔法の利点はMP消費が少ないのと
回復とかの攻撃以外の性能が高いこと
石が多様なスキル積める傾向が強いこと
バハムートが取得しやすくて脳死全体カタストロフしやすいことだから
ナイツ4体入れば脳死カタストロフ連打で今回のイベントもEXまでいける
物理は圧倒的攻撃性能
属性が合えばナイトメア+でも2~3ターン以内に絶対殺すマンが強み
MP消費多くても、2ターンじゃMP切れないから関係ない
3ターン中1ターンは必殺=MP0だし やっちった
後半戦用にレベル上げてる闇属メンバーから変えずN+選んで轟沈した >>668
創成竜バハムートのアシスト次第だが、後半の創成竜バハムートでウィザードが理想編成の可能性結構あるんだよなあ 今日挑戦券もらえないのって運営のミス?
>>667と同じく限定クエできなくてちょっと損した気分… <特別ログインボーナス第1弾>
【開催期間】
2021/08/31(火) 15:00 〜 2021/09/30(木) 04:59
【キャンペーン内容】
期間中、通常のログインボーナスに加えて最大で8日分の報酬が獲得できます。
<特別ログインボーナス第2弾>
【開催期間】
2021/09/09(木) 15:00 〜 2021/09/30(木) 04:59
【キャンペーン内容】
期間中、通常のログインボーナスに加えて最大で10日分の報酬が獲得できます。
特別クエストは30日まで更新されるけど後半は10日分しか貰えないから要注意 つまりログボ終わった後の11日分ぐらいは特別クエスト消化用の挑戦券残しとくといいんか >>643
アクナイスレでこれ見た時まじびびった
そもそもそこらで神バハの名前見ることすら無いから 挑戦券は最大90枚貰えるけどデイリークエストを毎日消化すると期間限定ミッションの400体は無理っぽい 金クォーツも虹クォーツも取れんわ
頑張ってる奴が3000人以上いるんだからまだまだバハは安泰だな コラボ先はあと3つあると思ったが、期間的に次のガチャかな? >>681
現時点でDP1500万超えてるのそれぞれ1200人ちょいしかいねえし
どっちか一方のみに全リソース突っ込んで十傑目指すとかでもない限り
片方DP1500万取ったら九分九厘もう片方もやってプレミアムクォーツ取ってるんだから
まともにやってんのなんて1500人もいねえよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています