グランブルーファンタジー総合雑談スレpart82[転・載・禁・止]
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ワッチョイは1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」(鍵かっこは除く)
次スレは>970踏んだ者が宣言した上で立てる事。踏み逃げの場合はそれ以降は宣言してから立てる。
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グランブルーファンタジー総合雑談スレpart81 【転載禁止】
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1578873385/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) エリンちゃんSSRいないなんてヒドイ
この訴えはたまにしていくつもりよ このスレのきくうしさまはNの星4とHL星4までのマルチならソロクリア余裕なイメージ アヌビスだけは未だにやる気になんなくてずっと放置してるわ アヌビスソロだろうがギルベルトだろうが楽に倒せるよ
そう、最終ふんふがいればね むしろ新鞄武器は天秤しか取ってないわ
土までに斧は取んなきゃなぁ スレ立てた奴こないだも転載禁止抜いて立てやがった奴じゃん いちおつ
光フルオートは適当な剣パにノアくんぶち込んどけばいいじゃろか -G18Vって他スレでもやたら見るしIP違うから別人じゃないの
保守なかったら立て直しでよかった気はするけど まぁガキっぽいけど外されたとかワッチョイ無しだとか実害ある訳じゃないから消化しちゃえばいいんじゃね
>>970
スレタイ修正お願いします 転載禁止抜いて一度立てた事あるけど、
あれはコピペした後partの数字変えるのに【転載禁止】もまとめて消しちゃった手違いだよ
その後も何度か立てたけどその時はミスしてないよ
あと改変すればSCでの転載禁止自動削除回避できるかと思ったけどやっぱり消されてたから
全くの無駄でしたごめんね 光フルオートは
ベルセ
ジャンヌ
サンダル
うんちょ
の剣パでいけそうだ
うんちょのサポアビ入れれば回復も十分だろう 俺はヒールバレットと銃ゾの吸収の2段構えで考えてるわ。フルオートの回復は ルシオの代名詞がうんちょになってるのがかなり不愉快
運営許せん どうせならうんこ色のコーヒー飲んでるサンダルをうんこにしたらよかったのに 光のフルオート談義?
すまん、水着ハーマーおりゅ? あのイベ以降うんちょ連呼すれば面白いと思ってる奴が団茶に湧いたのがかなりキツい そういう層向けに作ってんだからしゃーない
嫌なら辞めろ マウント持ち入れんとフルオかなり遅くなりそうだけどな スカトロ属性が無かったら「ふわっとした事しか言わないルシファーのそっくりさん」って位で、好き嫌いを印象付けるほどのキャラ付けすらなかったし
誰も悲しまない完ぺきな采配 なりそうなんて可能性の話するだけ無駄だし来てから考えりゃええやろ
また闇みたいに雑魚が来るかもしれんし雑魚なの反省して盛ってくるかもしれんし 好きなキャラがズリ穴とか呼ばれるよりはうんちょの方がまだいいだろ… HPゲージのHPトリガーの特殊がある%のところに印付けてくれないかなぁ
CTはわかりやすく表示があるんだしHPトリガーも表示してくれよ いにしえのきくうしさまがパーセント表記なく旧石HLと激闘を繰り広げた話する? カラダンダ1本出来たからツイで検索してみたけど
弱い、いらないしか言われてなくて草 実際カラダンダ入り編成を考えると最終的にカラダンダが抜けるからなぁ
どちらかが大ならまた違ったものを 渾身背水使うからフロントだってHP表示なきゃおかしいんだよなぁ カラカンダ1悪滅2でなんか出来そうだけど
まず火には高難度長期戦に耐え得るキャラがいない 火槍パなら長期戦いけるんじゃない?
ってか悪滅は攻刃ないから2本入れるのキツそうね 全ての武器に最低でも攻刃小が絶対着いてる世界になったらゴミ武器は無くなるんだろうか >>28
俺の事か?
コピペで建てただけだが?
スレ立て付近で言及してない950踏むわけでもなく踏み逃げされてスレ立ってない状態で文句言われる筋合いはねえぞ デイリーでマルチやらせるくせに入ったら終わってんのホント腹立つ >>65
自発でも可にしたからセーフ
って思ってそう >>49
不慣れな人のためにもON/OFF機能はあってもよさそうよな アステールSSRいないなんてひどい
この訴えは毎日続けるつもりなのです アルバハで主人公かばうとかやってるやつがHPトリガー把握してるわけ無いだろ たしかに
一度やったクエストに自分でマーキングできるとかなら
おもしろかいかもしれんけど 味方のHPの%表示か
今最大HPだいたい覚えとかないと渾身背水よくわからんもんね
25%で赤くなるから75%、50%でも色変えてくれるだけでいいかも 防御ダウンとか攻撃アップの合算値表示してくれると重複わかりやすくて嬉しい
同じアイコン同じ記載でも重複したりしなかったり効果量を全部記憶するのが当たり前なのはきちい 敵味方の攻防や回避率が何%up中か数値で表示してくれたら分かりやすいんだが難しいんかな スレタイ改変すると専ブラが新スレブックマークしてくれんから面倒なんだよな。ほんま無能 なんか仕様を勘違いして点入れたって話してたしそう言ったるなよ
次直せばええやん 細かいこというと味方にかかる防御バフのアイコンの色が青いときがあるのが微妙
バフは赤、デバフは青とか統一してほしい MMOのPTみたいに味方の表示されてないからな
まあ無理っしょ 相談しないで勝手にやったのと初犯じゃないからボロクソ言われてんじゃね
バフの数字に関しちゃ戦闘中は別にいいけど編成画面ぐらいでは確認させて欲しいかな
表記ならまずターンの常時on/offつけて欲しいってバレクラやギルベルトのせいで思うようになった バフデバフのアイコンが多すぎてわけわからんのだよな。攻防くらいは累積合わせて何%なのか明示してほしいわ。
50(30)%とか。50はトータルでカッコ内は累積防ダウン値とか グラブルのシステムがややこしいことできるように作られてないんだよね
自分のPTしか見えない上に確認できない合体召喚前提の縄跳びとかな
バトルシステム2?期待してるやつおるか? >>88
俺はもう作ってる最中だと思ってるんだけど(発表はしてないけど
違うのかな
例えばブレイク持ちなんて後衛に入れといて使ってまた下げるとか
あってもいいような気もするし別ゲーになっちまうよね
求めすぎたらさ ビッキー取るつもりだったのに得意武器とかニーアとの折り合いとか微妙だったせいでリンチケ2回目何取るか迷う
レジェフェス回したくないし干支取りたいけど、最近の季節限定はどれも強くて悩ましい 季節ものは周年で交換できるものもあるかもしれんから
大事に使いなよって思う クリスマスまでは次のアニバで取れるし水着なんかは周年ガチャピンで手に入る可能性もあるからちょっと我慢するのも手だけどバレンタインがなぁ…
せめて半年後の復刻あればいいのに >>75
今の左メニューは使いこなせばそれなりに便利そうに見えるけど暴発に憎しみを覚えるレベルなので使いたくない
とりあえず右メニュー返せ >>90
シャレムビカラニーアで奥義マシマシ編成が強い気がするけどなー
ゲージ上昇50%うp&被弾まで永続ってのは結構な壊れだと思うが
得意武器編成は最近厳しいものがあるな >>94
その場合フィールド回しはどうすれば良いんだぜ? 順番に打てばいいんじゃね
ビカラは弱くないけどライバル多いのとシステム上奥義編成があんま強くないから結局外れちゃったわ
どっかでぶっ刺さるかも知れないけど急いで取るようなスペックでもないって感じ 干支はその年の目玉になる事分かってるくせに
よりにもよって賢者最強クラスのニーアとフィールド被せてきて気持ちよく使わせてくれない運営マジ運営 ビカラは3アビ有能だからこれだけ使ってデスが良さそう
格闘パ作る時にまた会おうね まぁただ新バトルの形式前提に作られてる可能性もなくはないんじゃね
DPSじゃなくてDPTが重要になったら奥義編成の価値が上がる可能性あるし 夢の国発動して殴るだけでテンションマックスになるしずっと回避してディスペルしまくるしまぁ強いよ
今はずっとシャレムビカラゾーイ(ニーア)だわ >>90
季節限定はいずれ外れるけど
干支はいずれ必須になる可能性がある
バレクラとルシ行くとか明確な目的がない限りは
リンクスチケは干支一択だと個人的には思ってる
干支全部あるなら季節限定の中でも入手機会が少ない
バレンタインとハロウィン優先かな シャレムは無理に得意武器合わせなくてもいいやろ
ニーア使うならデスで誰か落とすだろうし最初にスタック3行ってしまえば連撃も火力も困らんし
ニーアとビカラのフィールドは交互に使えば互いに待ちターン1で常時展開だから言うほど噛み合わなくはなくない? ディスペル付けとけばいいとか思ってる節あるよな運営ちゃん ビッキーってなんのことか?って思ったら干支のことかw
何もかもスキップしてしかも使ってないからわからなかった まあ干支はアニラアンチラクラスの最終貰えるだろうっていう希望はあるけど先の話過ぎてな
マキラもハズレ最終にならない事を願うわ あれ毎ターン付与して消えての繰り返しだからテンションマックスになるかは運ゲーだぞ >>100
でもそれグラブルに取られる時間増えそうだな 最終すると毎ターンテンション5になるのかな
何年後かって話だけどww 水着ゾーイはほんと呪いの装備だなぁ……いいんだけども >>108
誇大広告してしまったわ
闇の天司枠いつ出るんだろうな >>106
新キャラっていうか交換専用のなんか?って思って読んでたわ
話の流れでわかってきて検索して理解できたw テンションも固有バフとして強いんだけど挙動が特殊過ぎてな
浴衣アンスリアと組み合わせて確実に段階強化していく運用とか相性はいいんだろうけども ビカラで奥義うおおおおとか言ってる横で
コルルはSAでも300万奥義打ったら700万以上とか平気で出るからなあ >>101
この構成って主人公のジョブ何にしてる?
火力出したい時どれ使うのが良いか悩ましい 良い感じのアーカーシャ連戦見つけるの難しいわ
一分半はしんどいし2分以上は遅すぎる 神威、必殺(英傑)、技巧、渾身、背水、三手、堅守が揃う闇が持ってないものなら進境あたりか… シャレムが闇の使徒枠だと思ってたら違ったからな
奥義は追加アビダメだけでも強いのに、まさかの闇属性UPまでついて来るし
光は逆に使徒はいるけど光属性UPを撒くキャラが少なくて辛い
ノア君の奥義にDA率アップじゃなくて光属性UPつけてほしかった 天司琴担いでライフォ、終末剣担いでグローリーをするか、水着ハルマルか再評価され始めたジュリエットを入れるかやね アーカーシャ最近慣れてきて70〜80秒くらいで145万行けるようになったけど
部屋次第で装備と動き変わるから合わせるまでがめんどくさいねんな
早い部屋のライジングフォース滅びて欲しい 聖布積んでるゼウス以外は属性バフ諦めてある程度得意武器揃えたほうがいいんじゃないかなと思う ジュリエットって得意武器がやりなんだよな
なんかピンとこない >>127
いや、三手のほうのこと言いたくて
連撃ないとジャンヌ回らないっしょ >>128
スタンド系はそいつの得意武器だからね
マリアの剣得意やニーアの斧、ロベリア格闘も同じ理由 光は十天がソーンとフュンフ、干支がクビラ、リミキャラがイオ、ヴィーラ、ジャンヌ、ルシオ、ノアって時点で
得意武器合わせるのが大変だし合わせてもあまり相乗効果無かったりするから……
イオ最終が強かったら杖パにしたい バブさんとかビッキーとか闇キャラそこそこ充実してきたんだけど闇パの組み方が分からなくて未だに黒騎士水ゾヴィーラの化石剣パを使ってる
流石にこれはもっと強い編成組めるでしょ、と思いつつもアビの情報量が多くてシナジーが思い付かずいい感じのPTが組めない >>130
持ってないから知らないがニーアは斧なんだ
想像したらすごい怖い絵だな
あの顔で斧って・・・ ノイシュジャンヌクビラで槍パやってるけどノイシュの代わりにノアが増えてきた
古戦場フルオートだとソフィアが適任かなぁ >>133
ヤンデレ女が◯しに来る時に持ってきそうな武器だって覚えればいいよ
斧と短剣 光ライフォ楽しそう
テスト前の学生ヨロシク今更古戦場用意始めてしまった
ニーア斧と聞いてビカラニーア斧パ思いついたけどあと一人がバザラガしかいなかった。アカシャ斧とオメガ斧とデスでれんげき稼げば意外といけるだろうか 虚空斧パで格闘入れてもいいんじゃない?
オメガ武器の1アビなんて2〜3人にかかってたらそれで十分よ バサラガ強化入って不死身の男になるから面白いかもね ビカラもニーアも連撃には困らんからオメガいれなくてもよさげ シスとかいう神狼
それを超えるシャレムとかいう化け物 金重ミリンで属攻もンヌ2ループも全く途切れないけどそれはやりたくないの? >>138
それ頂こう
新しいパーティ組んでる時が1番楽しいよね
運用したあとは地獄の無期懲役だけど ライフォのサポアビの楽器得意とかオメガの得意武器とかそこまで気にせず組んだ方が今は強いんだろうけど、性格的に気になってしまう オメガのアビダメ上限って宿無しとか天秤と別だっけ? シスシャレムゾーイ(ニーア)
うーん、この協調性なさそうな面子 シャレムは強いけどシス越えてるとはとても……
シスの生存力の高さは背水火力に直結するしサポアビ込みの火力はシスの方が断然高い
あとシス2アビの汎用性が高過ぎる
まあどっちも強いけどね 斧はデスの使う鎌イメージだから別にニーアがナタ振り回すわけじゃないけどな
グラフェスの時の話とニーアフェイト読むと本体が短剣得意ってめっちゃ悲しい設定なんだよね
他の賢者や魔術師系の多くが杖得意なのは魔法の象徴としての杖であって物理的に杖を使うわけじゃないものも含めてる(ロベリアの格闘はあくまでタワー成分でロベリアの徒手の魔術は杖と見做してる)
ニーアはシステム的にもシナリオ的にも本当に魔術師としての才能がなかったことが示されてしまった、悲しい 最終で作り直すから…
FFばりにスキップ設定でもリロ必須な長い演出になるから震えて待て シス、調整内容が発表された時はシスの強みうんぬんだの高防御相手にはどうとか言われてたイメージだけど、今は評価高いのね 通常攻撃も奥義もSDの後ろに星晶獣浮かしたりして欲しいんだよなー
カットインは短冊表示するところを差し替えれば良いと思うんだ >>150
他の奴らは大体魔法得意なのにニーアだけ人殺しに使ってた短剣が得意って扱いなのか
へぇ〜ってなった カッツェもカリスマ性と指揮能力で戦うから楽器だけだしな コルルの手前に向かってくる演出とか凄いのになぜ恒常ガチャキャラでできることを特別なキャラでできないのか 賢者奥義って既存の演出と絵を貼り付けただけだよねw 1年寝かせて調整()してる間に奥義演出が追い抜かれたんでしょ ビカラは調整されないのかなぁ
あれ今の闇じゃ埋もれる性能だろ
最終まで待つしかないのか 言うてID的には賢者はかなり昔のキャラだしSDは割と初期につくったんやろなあ
最初に10人分の枠が追加されたのはSR枠だったし 今の闇自動アビダメアタッカーが強すぎてなあ。シスニーアシャレムもいるし >>164
こういう吠えるだけのチキンってどんな気分で書いてるんだ 本来は凍結されるべきコンテンツだったアーカルムを勿体ないから無理矢理掘り起こしただけだからなあ
アーカルムモニカのキャラ絵といい古くても再利用したいんだろうな 今はフルオート時代だもんな
マルチでもどうみてもフルオートですって感じでみんな戦ってる 公式bot導入したらまぁそうなるよね
6人HLでもいるしなぁ 正直フルオート実装で古戦場のモチベ上がったわ
肉集めだけ頑張って残りフルオートでええやろって感じ
接戦の時だけ本気で手動する アルバハて4分台だった時の何とも言えないフルオート感 この際アビリティのオンオフとか細かいとこまでフルオート対応してもらいたい Twitterで回ってきたスクショ見ただけだけど、ドラガリは周回回数まで決めてオートできるはずだからそれもぜひ ナーフリもオートだっけ。プリコネはスキチケとオート。ドラ狩りもオート。グラブルもオート化しないとな 何もかもオートで細かく設定できたらもうゲームやってる意味ないし、
ソロで使うのがメインってもマルチゲーだから多少不便ぐらいが落としどころじゃね
ソロクエだけでも良いからスキチケとかで手間減らさせて欲しいとは思うが ドラガリはオートとスキップ両方ある
同一クエストを回数決めてできるスキップ
クエスト開始後キャラを自動で操作してくるオート
オートが馬鹿すぎて見えてるトラップに構わず突っ込むから使えるクエストが限られてるが ヘイローCPクエみたいなマジしょうもないのはスキチケでお願いします ゲームに詳しい人に質問だけど、今回バーサスを通常版で買って、面白かったら後からDLCでジータとかキャラ増やしたいんだけど、DLCの相場っていくらくらいする?
やはり先にプレミア版で買った方が安いの? 来てみないと分からんけど良くあるのは1体4〜500円ぐらいじゃない 大体5ポチだけどノイシュ込みで確定じゃないからどうにか確定に出来んかと色々してたけどフルオート8ポチで確定ならそっちでやるし頑張ってポチ詰める必要ねーなってなったわ >>188
格闘ゲームだと一体でそんなもんか。家庭用ゲームやるのとか5年ぶりくらいだから分からなかったわ。
キャラクターパスでまた一本分取られたくなかったから助かったわ。サンキューです。 なんで着ぐるみスキンを特典にしたんだろう
復刻待ってたけどまさか欲しいならVS買えと言われると思わなかったわ STEAMで出してくれるなら定価でも買うゴブが
わざわざPS4はなぁ・・・ゴブ あの着ぐるみを当時から買ってた身としては安売りして欲しくなかった カードゲームスキンのサイドの無料報酬化もキレてる人見たからなぁ TCGもボイスドラマもきぐるみも手間も金もかかったからなぁ ヴァーミリオンスキンとミリアの召喚石欲しいから復刻して欲しい。 VSアマで見たら一杯あってよく分からんけど一番安いの予約した
ブックレットとか興味ないからこれで良かったのかね 売っても二足三文だろうし所有欲もないならDL版が楽 >>191
バラ売りよりズンパスのが大体安いしバーサスは本家のスキンや装備がおまけにつくからパスで買っちゃったほうがいいかな
限定版はその他の物理的なおまけとか欲しくなければ要らないと思うから通常後にズンパス購入おすすめ DLでいいかなと思ったけどカタリナさんのえちえちクリアファイル欲しくてゲオにしてしまったわ
でもクリアファイルなんか使わねえよなあ 特典系で使わないと思いつつ増えるのがクリアファイル 仕事でめっちゃ使うけど絵柄的に使いにくいのが多すぎて困るから結局100均で買ってくるやつ ダイソーで買ってたけど最近はホムセンのとかも10枚120円くらいであんま変わらなくなったよな コミケとかでもらう紙切れ入れとくためのものだと思ってる アニメゲームのクリアファイルには同類のポストカードとか入れてるわ
たぶん一生使わないと思う メインはPS4やSwitchでゲームしてたけど
グラブル始めてから時間がめちゃくちゃそっちに取られてる俺みたいなのもいる >>213
なかま
グラブルの優先度決して高くはないのに
1番時間を使ってるのはグラブル 家帰ったら飯食って風呂出たら20時でそっから2時間日課グラブルやったら他のこと出来ねえからなあ 発売日楽しみにしたりゲーム自体のモチベはあるけど1週間ぐらいで積み始める奴
仕事から帰った後にPCつけはするけど結局横になりながらぐだぐだやれるスマホが最強でなぁ
ゲームだけじゃなくて本なんかも買うだけ買って消化しきれてねーや 一時期グラブルばっかやってたけどヒヒ掘りしかやることなくなって据え置きゲーとPCに戻ったよ リリンクもどうせ特典色々つくだろうし10000引きの年末年始で買えば良かったのに まあ未だにPS4持ってない時点であんま興味ないんだろうし知り合いとかに頼むのがいいんじゃね 特典商法でしか売上伸ばせないクソゲークソ円盤は買わないな 本体無けりゃブルーレイセットくらいの値段になるしなぁ
そのために課金するかっていうとやらない人のが多いんじゃね それかゲーム機借りれる満喫かラブホあたり行ってフリータイム使って一気にクリアしろ HARDクリア必要だから知り合いに頼んでぽんっと貰えるもんでもないんじゃないの >>224
普通に課金するよりよっぽどお得だから買いだろ
普段課金しないなら知らんが >>224
その糞円盤は3位にダブルスコアつける覇権アニメなんだすまんな >>227
アーク系はどうか知らんけど普通の格ゲークリアしてくれくらいなら10分20分で余裕 まぁ俺も円盤やキャラソンやコミックスは買ってないしなあ
バーサスとリリンクはそのために本体買ったようなもんだからどっちも多分買うが >>231
格ゲーのいわゆるアーケードモードじゃなくてRPGモードのほうでしかもハードはノーマルクリア必要だから短く見積もっても2、3時間はかかるんじゃねーかな アニメなんて特にそうだけどネット配信が当たり前になったりして手軽になった分、
円盤自体の売れ行きとかもがっつり落ちてるから特典つけたりしないと赤字になる奴
>>231
よくある対戦だけやってクリアみたいのならそうだけどRPGモードとか言ってシナリオ追わせる時点で無理じゃね 自分は合いませんでしたで済む話なのになんで大きく話を拡げてしまうんですかね・・・ >>233
作画がそれこそ鬼滅とかみたいに力入ってても売上5%動くか怪しいし仕方ない
誰も求めてないところにリソース向けない分fateより優秀ってことで グラブルと同じような武器編成やらされる時点で10時間越え覚悟してるわ
さっくり終わるなら全然助かるけどどうなるかねぇ アニメ2期はストーリー改変かなり良かったと思うけどな
フェリ編は特に >>238
一応バーサスでは装備のトライアンドエラーさせないし慣れたら装備編成しなくても勝てるくらいの初心者救済要素とは言ってたけどね ただバーサスの戦闘がかなりもっさりしてるの気になるわ >>239
ハロウィンの話は簡潔に纏まって凄い良かったと思う
あの短編を13話やってほしい >>234
マジかよ
テキストスキップあったとしても1試合数分くらいなのに何試合させる気なんだ 共闘であす他ロトのアニマ集めたいんだけど
他のマルチみたいに主弱です助けて下さいで入ってくれる人いるかな? アスタロト主自発って書けば余裕で集まると思うけど周回となると準備の遅い人がいて待機時が少々だるい 自発負担してくれるならなんぼでも入る人いるんじゃない? アスタロトのアニマはフルオ一回募集が良いよ
一日3回でも一ヶ月で90個だし
なんかやった最後にやっとくだけ >>243
そもそもRPGモードは通常の対戦と違う感じのアクションゲームって感じ、ベースシステムは一緒なだけで フルオート部屋で募集すれば勝手に入ってくるんじゃね
自分なら多少遅くてもスタミナ出してくれて風見鶏使ってくれてるなら1時間1セットでそのまま続ける
>>240
ノーマルに関してはあんま心配してないんだけど一応ハードだからなぁって感じ
ホント杞憂ならそれでいいんや… ブレイブルーのストーリーモードは結構時間かかった思い出 LBの使いみち増えるかガラドアさんのSSR出ねえかなぁ・・・ LBはせめてキャラのプラスに変換させて欲しいな、20:1くらいでもいいから キャラプラスは課金勢とやり込み勢の数少ないアピールポイントだから取り上げないんじゃないかなぁ どんどん割が悪くなってもいいから振っていけるようにしてほしい イオちゃんジンさんと大して変わらなくなってるやんけ
ツッコミ役のソリッズ帰ってこい >>245-7
>>249
ありがとうやってみるよ グラブルのカップリング本ってホモばっかなイメージだわ
女キャラの薄い本は団長という名のモブちんこ使うのがほとんどだし サテュロスも一時期話題になったけど結局本としては全然出なかったっけ 女キャラで一番出演が多いのはジータかな
グラ×ジタが最近多い気がする アルドラたんとふたなりジータ本は濃かった
リードするのがアルドラたんという奇跡 ジータちゃんに生やすのは別に良いし女キャラ相手ならどんどん使用してほしい
でもそれで男キャラを掘らせるのはやめていただきたい
ふたなりジータちゃんがパーさん掘る本のサンプルTLに回ってきたとき目ひんむいたわ るっでもナルメア自分のことお姉ちゃんって呼んでることあるからエアプじゃないんだよなぁ >>252
プラスは武器とかにも使えるから難しいやろね
ご褒美でステアップ3%とかでもいいから好きで使っててカンストしたらなんか欲しいね ビカラでシコりながら桐谷の作品やれば完璧なのでは? >>266
ジータちゃんが女の状態で男たちを屈服させるのがいいんだよなぁ
シエテとかベリアルのような普通じゃ太刀打ち無理そうだろって相手を逆レしてるようなのが好き
(そんなネタ実際無いけど)
ふたなりじゃ単なるホモやん
グランくんでいいだろってなる 強いジータちゃんはいくらでも見たいが野郎のメスイキはノーサンキュー >>274
マジで!?
イラストとかじゃなくえっちなことする?
誰かのえっちの添え物で脱いでるとかじゃなく?
それヌける? >>281
まじか、ルリアって薄着でヒロインで声もあれだし最も穢されやすい位置なのにまったく性欲が起きない奇跡の生み出したキャラだと思ってた 生やしたジータちゃんがルリアとするのは持ってる
続編ではイオとしてる ルリアが出るのは結構あるやろメインは少ないかもしれんが そういやpixivでもルリアの18禁絵は見たことないな
壁だからか? ルリアとかカタリナの表紙見るとああこいつ知らずにメインっぽい奴選んでるなって感じがする 脳がルリアでヌクことを拒否してフィルタリングされて視界に入ってないだけだったのかも >>291
ルリアの人って他作品だと最初に薄い本に出演が約束されたようなキャラばかり担当してるイメージあった むしろぱっと見でエロいガチャキャラよりあんな味の薄いメインキャラを題材に選ぶほうがニッチなのでは ルリアの中の人は円光やってそうなキャラランキングの常連だよね ルリアは空青3の記念イラストで完全にサンダルの対応ヒロインみたいな立ち位置してたからもうヒロインと思ってない えっちなキャラ担当する率はあからさまに高い気はしてる 艦これの某キャラを援交してそうとか言う奴は絶対に許さない(過激派) ルリアは娘とか孫とかそういう方面の可愛さであってアニメみたいにグランくんとイチャイチャするのを微笑ましく見るのは好きだけどエロい目では見れないというか 1位はアコちゃんです!ってお約束をやりたいだけの企画だと思ってたから
いつの間にか陥落してて驚いた そういえばブリドカットセーラのキャラってまだグラブルにいないな 女向けのグラブルオンリーイベントいけばホモ本たっぷりだぞ
男向けも増えろください >>309
そんなイベントあるのかw
グラブルもまだまだ安泰だな グラブルは公式絵が完成され過ぎてて二次創作が少ないとかうんたらかんたら
つまり公式の絵師が描いたら良いんじゃね? >>311
えっちな女の子の本よりえっちなホモ本のが多いとか遺憾の意ですよ
男ユーザーの方が圧倒的に多いはずだろ! >>314
男ユーザーが多いのは確かだろうけど男向けの本作って一緒に趣向とか語ろう共感しようってのはあまりいないだろ?
女は逆にそういうのを求める傾向にあるから自然とそういうイベは女性向けが多くなるんだろ
男向けなら東方クラスにならんと単独イベは厳しそう ビカラのファンアートが多いのはキャラが受けたこともさることながら
作画カロリーが他キャラより低めな点も有るとツイで言ってる人がいたな >>313
内情は知らん
ググってみたらイベント内でホモのオンリーあるのがここらへんだからまぁほぼ天司四騎士なのでは
https://i.imgur.com/ImLppUl.jpg >>317
言われてみれば納得
グラブルのキャラは基本作画コストすごいけどビカラは低いわ エロ同人やエロ漫画は今おっさんしか買わないからグラブル含め新しめのジャンルは全然売れないんだよね
Fate艦これ東方ばっか
オリジナルジャンルでも最近人妻とか目立つっしょ
グラブルジャンル自体はそこそこサークル数あるはずなんだけど男性向け全然見当たらないってことは女性向けはかなり活発なんだろうね
グラブル41歳とかつまんねえちゃかしはいらねえぞ
実際に41歳がいないからこうなってるわけだし オリジナルの絵が下手な方が同人では流行るって聞いた事はあるな、東方とか ビカラは殆ど現代服だもんな
>>318
最近はグランくんファンも増えたんだな そういややっとビカラやシャレムの恒常マイペボイス聞けたわ 絵の上手い人のシリアス気味の十天漫画とか欲しいんだけどオンリーとかコミケは遠い… てかシャレムて調味料好きみたいだけどどうやって食べてるんだ?
フェイトで盗み食いしてたジュースとかなら分かるが普通の物食べれんだろあれ
調味料単体で食べてるのか? マヨラーみたいなもんじゃないの
持ってないから知らんけど シャレムの写身を作れって言われてバブさん作った奴どういう感性してるんだろうな
似てるの肌色と髪型だけやんけ >>327
そんな簡単に外れるなら奥義撃ち放題やんけ >>331
食事は必ず取らなくてはならない
これは奥義よりも重要なことだ フード取ったら美少女なのかもしれない
VSで使えるの楽しみ >>332
別にアイツらは食わなくても死なないと思うんですが そういや同じ空が題材なのにラピュタとのコラボとかないんかね ジブリをソシャゲに連れてくるとか無理ゲーだからFF12で我慢しなさい >>335
どんな武器を使うんだ?
あいつ、戦闘出来ないやろ つよばは野良に流しても普通に成功するようになってて隔世の感がある
自分も強くなってるとはいえフルオート放置なのに 王道ファンタジー同士でFFコラボはまだですか?
発売延期発表でホットなFF7とか今年コラボするには良いタイミングだと思うんですが 鎧が脱げないとかマスクが取れないとか、生活に支障ありそうな設定はなんか心配になっちゃうよ トトロ古戦場とか面白そうだな
ひたすらにトトロを狩り続けるきくうしの集団 >>334
食欲が封じられたら一体どうなってしまうのか・・・ マスク取れないのは代謝もなくなって水分等も不要になってる
代謝どころか老化自体してないからエジェリーさんああ見えて実年齢はBBA マイシェラも年齢不詳だし、掘り下げてみたらSSRの品格ありそう
しないのかな >>318
赤いドラフと緑のヒューマンて誰やスツドラかドランク青エルーンだしなって考えてたんだけどもしかしてラインハルザとカインか 俺はガラドアさんとデリフォードのダブルダンディがSSRになってくれればもう何も要らない >>328
ファーさんやルシフェルはルシオまんまな性別と外見だから作った奴ホモの可能性はかなり高いね
ルナール先生みたいな人でもいたんかね 過去の冒険中に次は男として産まれたかったみたいなエピソードがあるのかもしれない
シャレムの話は早くても再来年以降になりそうだけど… ウマ娘のニンジンソードって円盤でしか手に入らない?
クリュのCWに金重入れてるけどかなり弱いから選択肢増やしてほしい… 妄想が複数SSRになってるのに今更SSRに格とかなくない・・・? 同性のコピーを作ればホモ扱い、異性のコピーを作れば変態性癖扱い…
この世界は、狂っている…! >>354
バザラガ入れれば金重捨てても大丈夫だろう 2番目にオクトー3番目にサラーサ置けば金重もニンジンブレードもいらなくねーか シャレムから異性の写身作るだけならなんとも思わんよ
異性作った上にバブさんになるのはおかしいだろ! >>359
バザラガの得意武器増やしてくれればなぁ… アーサーモルドレットコウ辺りはメス堕ちさせたい
特にコウは早々にメス堕ちさせないとヨウちゃんが襲われてしまう 編成採用率が低いと変態キャラにされていく
最終されてスタメンに入るようになるときっと突っ込みキャラとして復活する このストイベのマニアックつええな
時間掛かってちょっとめんどい 赤き地平でレベル0から無双出来るまで鍛えに鍛えた身体だからな
カリおっさんの裏技でメスイキしてなかったらみな全滅してた >>370
アンスリアが地味に時間かかる
魅了使って来るけどアンスリアに魅了されるのは理解出来る
アニバイベのベリアルの魅了は未だに納得出来なかった
コイツのどこに魅了されんだよ あんな美味そうなりんごもってんだからよぅ、夢中になるのも仕方ないよな! >>376
それベリアルじゃなくリンゴに魅了されてるだけやん アスタロトのアニマ効率良く集める方法ある?
あと30個必要だけど面倒くさすぎる 手に入る場所が一か所な以上選択肢そんななくね?
AP奴隷になって強者に速攻倒しまくってもらって短期集中で集めるか、暇な時にフルオ放置で楽してのんびり集めるか 今EX1ターンを目指す層ならそりゃAT前提のクリュかメカだろ
EX+で肉集め最高率講座でもないし まあそうだよな
休みの日に火力募集して高速周回するか 運営が1キルの仕方とかやると、なんか迷走してるなあって思うわ メタトロンのアニマ集めて溜まっていくゴミトロンシリーズ
結局シュヴァ剣強いからいいけどさ… 属性が一周すると倒すべき敵のHPが理由もなく2000万から2100万にされる謎のゲーム 下だけがきつくなって上は特に変化しないというだるい構図 ・サイゲなりに古戦場を盛り上げようとしてる
・自分は関係ないと思ってた層をやる気にさせて廃人になってもらいたい
良い方にも悪い方にも取っていいぞ ついに声優のお気持ち表明にも折れなくなってヘラヘラオナニーし続けるようになったしな >>399
落とす戦果の数が2枚ずつで良いから増えたら良いんだけど
泥変わらないのにHP増やすのはわからん いやこれこそ例のディレクターレターのやつでしょ
最初から答え欲しい奴らが多くて、
運営側から提示してやらないといけないってやつ
最近は攻略サイト見ることさえしないんだな 敵のステ変えて古戦場毎に強くなってる感持てなくなるのは糞 そりゃ本格「スマホ」RPGだから暇つぶしにやるだけで
攻略サイト見てまでやるとかだるい、という人がわらわらいてもおかしくはない >>405
その感覚かなりグラブってるから気をつけたほうがいい 古戦場で何を目標にしていいかわからないって人はいると思う
肉集めて自発処理お願いしますってやってる団あんまなさそうだし これが古戦場の答えとして受け取った人なんているのだろうか
結局一日中張り付いてガイジ走りするイベントなの変わってないんでしょ? ユーザーが試行錯誤しないのは自分たちが作ってるゲームの導線が悪いからだという発想にはならんのかね
こいつらは初代マリオやDQがどれだけユーザーライクに作られてるのかも知らなさそうだな お前はグラブっている
こんなスレに来る奴が言う台詞じゃないな 別にガイジ走りしなくても4箱あけるくらいなら余裕だからな
誰しも44箱あけるためにがんばらなきゃいけないってことはない 言うてぐぐれば秒で解決する内容でも質問スレ使うなんて謎の行動力見せるのざらだからなぁ
調べる気はないけど教えろみたいのは昔のネトゲから一定数居るからそういう人向けにはなるんじゃない 古戦場前にようやくガイゼンボーガ取れたけどこいつ奥義には天使枠バフ全く乗らないんだな
鉄腕部分くらい上げてくれてもいいのに 情報が公式になくてあちこち散らばってるのしんどいとは今年始めた友達の意見
加護とスキルと武器のステータスの関係がもうサッパリでジョブ取得もよくわからないわ何を指針にすれば強くなるのか困るって話してたなぁ
その上期間限定のイベントが短いスパンで押し寄せるから優先順位もわかんなくなるとさ 後グレーとはいえTwitter救援関係のものは公式でちゃんと紹介するなり用意しろとも たぶんFFっぽいものを作ってるっていう感覚があるから
コンシューマ機とスマホとのユーザ層の違いに気づいてないんだろうな 良くある武器防具道具とかじゃなくて武器10本詰め込んで強くなってくださいってゲームの癖に
武器にどういう種類があってどうすれば強くなるのかつい最近までゲーム内で全く説明されてなかったからな
冷静に考えるとこんなゲームが良くこれだけ続いてるもんだな 実際加護関係聞かれても割と説明の仕方に困るっていう >>416
上限UP要素意外と薄いからなんかゴリラとして期待すると微妙な気分になるよな
弱くはないんだけどもう一声くれよ感 マグナ確定流しまでは凄く良いと思う
そこから先は雰囲気でグラブルをやっている状態 ダメージ上限の数字がいくつなのか
攻防ダウンの両面片面とは何なのか
攻防アップ・ダウンに上限下限が存在すること、及びその数値
そのアビリティによってどれだけアップ・ダウンさせられるのか
なんかはゲーム内でわかるようにして欲しかった
結局ググったけど、外部Wiki頼りのゲーム作ってるなーって感じてたよ 今防デバフ何%入ってるかくらいぱっと見で分かるようにしてほしいよね 今年始めた組だけど調べるのなんて当たり前だろって思うしその辺は気にならんかったな
むしろ初期が余りに雑魚すぎるのもあって調べた上で何もかも苦痛でしかなかった感じ
他ゲーの初期ってサクサク進んでくのに対して平気で壁置いてくるからなんだろうけどさ
ある程度揃ってからは面白くなったけども しかもマルチバトルの救援も他社SNS頼りの凄いゲームだぜ P自らまとめサイトにお願いしだすレベルだからな
情けなさすぎる 俺が前やってたゲームは上昇値減少値をしっかり数字で表してくれてたから
ステータスの変動値を外部Wikiに調べに行くなんて考えられなかったよ
「何でわざわざ数字をボカしてるんだ?意味ないだろ!」って まぁプリコネも特大とか中とかだし……それで炎上したけど 終末4凸でAT1ポチ、非AT3ポチが出来たから準備完了でいいや >>408
そうかな?
これだけ情報が手に入りやすくなってる中でゲーム内にそれ求めなくてもいいと思うけどなぁ
昔のCSゲーだとこの位の投げやりっぷりは普通だったと思うし。
まあそもそもの作りがCS寄りになってて、
ソシャゲとCSゲーで求められてるものが違うからギャップが出てるのは分かるけどね。 結構キャラ増えたりスキル変わったりしたけど2100万になつた場合の風有利の編成はどんなんになるんやろ? >>433
書いてないのがあるのが問題なんだよなぁ
それで水着サレンで炎上してニューイヤーヒヨリでまた燃えた 青がヴァジラの中の人
ちなみにオレンジはラブライブの中の人
TVアニメ「手品先輩」OP
i☆Ris / FANTASTIC ILLUSION
https://youtu.be/kS8n3kfhOrQ 説明文に防御力ダウンって書いてあってその効果量が20パーだったり15パーだったり片面だったり両面だったりはたまた個別枠だったり、しかも実装されてユーザー側が検証しないとわからないで許されてるグラブルがおかしいんだわな
そのノリでワールドフリッパーやプリコネで実装したり修正すると騒ぎになるっていう グラブルで許されてることを他でやると総スカン食らうのほんま草
まあ今どきマスクデータ塗れで喜ぶなんて艦隊ゲーム現役勢並の訓練が必要だろうな >>426
これでも少し進めるとマグナ武器もらえるようになったりとかは昔に比べたら大盤振る舞いレベルでやってるんだけどな…これでも… >>439
攻略サイト見ないとまともに遊べないからなぁ…だから離れていくユーザー増えてるわけだけど マグナ武器敷き詰めたり、連撃率上げるぐらいの時が分かりやすくて良かったな
今はどの装備やキャラが1番強いのかもはっきりしなくなってきてるから(武器もキャラも揃ってないのにトライアンドエラーとか出来るかボケ)初心者なら尚更ついてこれんと思うわ 今の新規はアーカーシャとロック鳥で詰んだりしないんかな ロック鳥ってメインシナリオのくせにデバフの非有利耐性妙にあったり吹き飛ばしとかいう嫌がらせうざかっただけで強さとしてはそんなにでしょ アーカーシャ苦労したなぁ
今はキャラパワーで乗り越えられるんじゃないかな 今はサイドストーリーでキャラ手に入るからいいけど
あれ無かったらガチャピン以外のタイミングで始めた新規はキャラいなさすぎて詰んでそう
特に光と闇はメインストーリーじゃ1人も仲間にならないし まあ今はSRも強いからなんとかなりそうな気もしないでも無い 名前忘れたけどカブトムシも強かった記憶
でもあそこまで行ってたらすでに初心者じゃないか なんか999回召喚するためにヴィーラと戦ってたな… ヴィーラ道場だな
いつかやろうと思っていまだにやってないわ
とっとと蘭子石重ねちゃいたいぜ… >>434
その情報調べるのに使うスマホがグラブルで塞がってるからね
いちいちアプリ閉じたり開いたりする手間は省けるなら省くべき >>452
今はサイドストーリーでもSSR仲間に出来るんじゃ
コラボSSRも下手な古い恒常より強いのばかりだし 何言ってるんだ俺…寝ぼけて読み間違えてた忘れてくれ 他社のゲームは他に新しいコンテンツ作ってユーザー飽きさせないようにするけど
グラブルは何もしない
これだけ いきなりラブライブとプリコネとギアス仲間になるのは楽だよ
光と闇もペコリーヌとルルーシュ簡単に手に入るのは大きい まーマグナ2武器集め終わるくらいまでは既存のコンテンツだけでやる事多すぎてコンテンツ増えて欲しいどころじゃなかったけどな
そこから十天極とか目指しだすとエメントやらスキル餌やらで更にかかるし 他のソシャゲも言うほど新しいコンテンツ作ってなくね >>405
そもそも攻略サイトなんてすぐ見るようなものじゃないだろ
wiki見た?動画見た?見てないなら死ねの世代は嫌だわー 寧ろ他のソシャゲより新しいこと色々してると思うけどな ゆーて未だにユーザーは多いしなあ
離れてくユーザーが増えてるとかいうのは別にゲームの内容のせいだけじゃなくて何年もやってたら当たり前の現象だからね
勿論辞める要因になるようなところを改善した方が良いのは間違い無いけど別に現状を悲観するようなもんでもない この時期フレンド申請見てると本当にガチャピンではじめる新規多いんだなと実感する 実際ルーレット期間中から暫くは新規ぽい人からかなり申請来てるから効果はかなりあるんだろうな
どれだけ生き残るかは知らんけど 他社のゲームはそもそも新規ユーザーの獲得諦めてること多いよね…
自分のやってるコロプラゲー、この1年で2割くらいユーザー減ったわ まったくログインしてなかったフレンドもガチャピンの時だけは復活するよな
ガチャピン終わったら消えるけど グラブルももうすぐ6年だからな(´・ω・`)
新しいコンテンツ楽しみたいなら新しいことゲームしないと 無料ガチャくらいしか集客できないしな
プレゼントが届いているかも!?とかいうクソみたいなCM作るくらいにはセンス自体迷子だし 無料ガチャ以上に新規や復活を見込むのに
最良の手段はねー プレゼント云々のセンスは糞だけどやたらCM見させられるパズルゲーとかでグラブルは動画の時間が短いので偉いぞと思う 熟練きくうしですら金剛ないヒヒない言ってるのが殆どなのに古戦場の参加回数もアーカルムチケの枚数も圧倒的に損してる今更始めてもね…
リアフレにグラブルどうよって聞かれても今から始めるのはあんまオススメしないとしか言えないわ どのソシャゲも2.3年経ってから始めるのはオススメしないわ
昔から続いてきたオンラインゲーム全般の最大の問題点ね アステールSSRいないなんてひどい
この訴えは毎日続けるつもりなのです まぁグラブルは2周年で始めたけどあんまり先行されてる感なくて続けられたわ
流石に6周年だと追いつくの厳しそうだけど インフレしたキャラ引いて無双出来るなら楽しいんだけど
グラブルは装備揃わないとどうにもならんしね ポンポン武器もらえてサイドでキャラも増えるとはいえやること多すぎて俺が新規なら発狂する 別ソシャゲから今年始めた友達はフルボイスのシナリオとサイドストーリーやフェイトエピソードの量を喜んで続けてる
ウリはそんなもんかもしれない >>487
やること多すぎってのがもう既にどっぷり浸かってる奴の発想なんだろうな
課金するかどうかを脇に置くならメインの層はもっとカジュアルに遊んでる
クリア人数の分布とか見るにそんな感じだろ むしろ5〜6周年でこれだけ増えるソシャゲも珍しいのでは
大抵のソシャゲは2周年くらいで全盛期を迎えそこから少しずつ落ちていく >>485
2周年はクラス4ジョブ追加だから良かったが、3周年は十天衆最終が実装されたからだいぶ先行されてる感出たやろね
てかあと2ヵ月で十天衆最終から3年経つのか… グラブルってコラボガチャがないってだけでがっつり課金する必要ないから続けられてる面あると思う >>488
容量の都合なのか他では中々見ないシステムな気がするけど過去イベ新規でも読めるサイドストーリーは良いシステムだわ
例えば人気の四騎士天司組織やトッポブ気になるって新規がいたらサイドストーリー読めばいいわけだし 十天衆最終てそんな早かったのか
あれ一応エンドコンテンツって位置づけじゃないのか >>488
グラブルやってると他のソシャゲでボイスが無いと味気なく感じるな 十天衆最終実装の時に当時の天上人がサラーサか誰かを最終するのにこれまでの努力を砕かせるなんて鬼!悪魔!みたいな盛り上がり方しててそれでグラブル知ったので感慨深い
今やなんの抵抗もなく天星器砕けるようになっちまったんだ 十天に大規模な調整入ってからの解放だから盛り上がったよ
その後のナゾブルクリアの解放レースからの条件で荒れたけど >>483
月額いくらのオンゲーなら新規ユーザーが既存ユーザーに追いつきやすくする緩和の仕方も運営の腕の見せ所だから…
グラブルの場合エンドコンテンツの重要素材が課金アイテムの凸素材でもあるのがな
やすやすと緩和できるわけがないのにわざわざ金剛も無課金コンテンツに絡めたりヒヒの使い道増やしたりほんとアホ たしかにグラブルでいうとこのSRフェイトレベルのパートボイスがメインのソシャゲやると物足りない
グラブルやってるとフルボイス全部聞くの面倒で飛ばすけど >>496
だいぶ緩和されたしな、今は
多分洗面器破壊はニオがネタにされてたやつだと思う >>496
ニオだったかな
琴大事にしてたのに砕いてるからおかしいだろって流れだったかな
今は遠慮なく砕いてる作業だよなw
素材なんて勝手に集まってるし
俺が今一番きついのがまさかスキル上げじゃなくて
リサイクルに出すあれがない。。。。ってというのが俺の流れ
150まで上げなきゃならないのが多すぎて サラーサ最終はこれで引退するからってんでヒヒダマ金月ラジエル惜しげも無くつぎ込んでつい実況してた一番乗りの奴じゃないの
結局引退してないとか聞いたけど ニオだったか
そういえばニオの琴砕くネタとシスのAAよく見た気がする >>502
あー!そうその人だBANしてみろとかキレながらやっててそれでグラブルに興味持った >>504
そうなるよなあ
古戦場からは逃げれなくなってるな 俺はランク200近いけど
初期は古戦場なんて本当に適当だったw
手を抜くイベントだと思ってたわ 俺もそんぐらいのランクだけど始めた直後にあった風有利スルーしたのまじで後悔してるからなぁ
杯はやっと余裕出始めたけど土エレがまじでなくて十天最終もヒヒじゃなくて依代凸がストッパーになってる始末 今の形式の古戦場が楽しいと思ってやってるやついるのか?いい加減、この形式をやめて全く別物に一新してほしいが。
さいこうのくりえいたーしゅうだんには難しいのか? やってる人間とやってない人間の差が凄い出て来てると思う 舐めるなよ。一部ユーザーからも「古戦場がなかったらグラブル辞めてる」「古戦場だけが高まった戦力を発揮する唯一の場所」等の肯定的なご意見を頂いております 古戦場っていうかストイベ含めてまず最初に自発トリガー集めるって行程が苦行だなって思う 十天取得、最終、ヒヒイロカネ金剛玉髄、スキル餌にエレメントと各種素材が全部古戦場に固まってるから難しいよ
グラブルのエンドコンテンツ全部バラさないと無理なんだから 古戦場だけが高まった戦力を発揮する唯一の場所なのか・・・とてもついて行けない俺はフルオ放置するものと認識してるんだが。
自称エンドコンテンツも理不尽謎ブルだからしょうがないのか ストイベはともかく古戦場は肉集め無くなったらなくなったで肉温存の撤退って概念がなくなるし肉切れ失速もなくなるから亀甲したときの消耗がきついぞ >>510
最初の古戦場とかはワクワク感が正直あったよ
2回目ぐらいかな
システムが変わっていって途中やめて今必死なってやるって感じ
>>513
それもなあ
アーカルムの簡易の仕様が一番酷いと思う アーカルムは戦闘に入るまでに画面を押す回数が多すぎるのが指だるい >>513
マルチVHが自発素材無しになっただけでも
緩和されたなー、って思ってた俺は
だいぶ頭がグラブってたようだ ソシャゲによくある○○作ってどこ行くの?ってのが
古戦場でタイム縮める為って言えるだけマシだと思う
免罪符的なね 楽しくはないけど古戦場無かったら強くなる目標見失ってとっくに辞めていた気はするな…楽しくはないけど 古戦場とHRTカルムの二本柱になっていたら一体どうなっていたのか
楽しいとはちっとも思わんけどうまいイベントには違いないからなあ
下手に大改造して改悪されるより今のままボーダー広げるとか程度でやってもらった方がいい 戦力高まりすぎて、みんなで95、100を倒すぜー、じゃなくて
個々に100フルオート放置できる時間を競うゲームになってしまった 言い方アレだけどイキれる場所があるかどうかがモチベに影響する人結構居るからなぁ
>>520
むしろそんな頭おかしい時代があったのか… 全く擁護意見が出てこない旧あーカルム
逆にどんな物だったのがちょっとやってみたくはなってくる そういや昨日ティアマトHL流れてきてMVP獲ったけど
トリガー出なかった気がする
あれはまだ確定ではないんだな 島Hとマグナは強くなっていくのが実感できて楽しかったよ
マグナHLで自発素材集めてマグナ2目指すのはすげー苦行に感じてる >>526
ほとんどまともに遊べなかったからな
やることはエリア選んでバトルだけだし 一番楽しかったの
リヴァイサアンが強すぎて倒すのに困って
サラちゃんと購入した
ってときだったかもしれん リヴァイアさん倒すためにサラ必須、って時期もあったねぇ
始めた頃はヨダ、サラ、コルワは最優先でサプれと言われてたわ >>526
旧アーカルム ノワールでググれ。神は実在したんだ >>532
カウンターが半端なかった
でも面白かったよなあ
いつだったかリアル友人にスマホゲーなんて初期だけが面白いから
新規のゲームやって捨ててを繰り返す方がいいって言われたの思い出す >>534
これは真理だとおもう
なんなら無課金で不自由な中頑張るくらいが達成感あってちょうど良い >>530
なんか勝ち負けが自分の行動そんな関係なくて
寝て起きたら自勢力勝ってたラッキーとかそんな感じだったような 旧カルムは珍しくきくうしがボイコットする方である程度意識が統一されたイベントだった。 >>537
統一されてなかったからノワールが無理やり停戦させたんやぞ 実際、後半辺りからノワール以外適当になって全チャでつよバハグランデやって遊んでただろ。 >>513
ストーリーもなく救援を探す/呼ぶだけのゲームだった古戦場と四象は引退期間だったな
スレイヤーズ古戦場があってその後突破団という概念が誕生してなかったらたぶん今やってないわ >>526
あれ見切り発車が過ぎただけでDOや今カルムよりはよっぽど見込みあったと思うよ
古戦場のベッティングですらなんも手入れないと毎日同じになりがちだから所属入れ替えたりしてたのに初日にランダム振り分けしたっきりで毎日戦って赤ルームにならない筈がないだろうと
なんか制圧できないバグとかもあったらしいし
あんな中止にならなければテコ入れ入れまくってなんとか続いてたレベルではあったと思うわ グラブルはマグナ確定〜マグナソロくらいまではマジで神ゲーだからな
マグナソロとかマグナ武器3凸並べ終わった時の達成感が忘れられなくてグラブル続けてる あのクソ暗黒期でテコ入れとか無理、ユーザーが待たないよ
もうこのゲームは終わりですって雰囲気だったもの 後追いだからかも知れんけどまずマグナから始めるみたいになっててむしろ初期が一番つまらんかったなぁ
101になった直後が一気に強くなれたって体感出来て個人的にはピークだった >>539
それは他に無い全体チャットってシステムがあったからやろ
色によって傾向は変わるだろうけど終戦後とかに張られるほうが多かったじゃん そろそろ他のゲームに注力するかな…と思ったらアルバハソロ達成や理想の流れでルシh倒せたりして脳汁出てなんだかんだでまだ続いてる フツルスオメガ終末、その時々の最終武器の達成感は強さ含めてやっぱ大したもんだよ
6竜とサンドボックスは編成に入るような武器になるんかなぁ… るっ!EXTREME1ターンキル講座見たけどあれ以外にねーの? 緑だったけど本陣陥落からのトリガーばらまきで逆転2位とか高々3年前なのにだおだお連呼してるぐんしさまとかクソなりに楽しめたわ 古戦場hell100ソロが一つの到達点だったかなぁ
それまではマルチ救援出したり出されたりで
同じ時間に一緒に楽しんでる感覚が良かった コロマグ確定流しにSRリリィが大活躍したり30分かけてセレマグ霧ループで確定流ししたり
あの頃が一番無邪気に楽しんでたなぁ シナリオスキップであらすじ読ませてくれるのはグラブルのいいところ
なんで他所は真似しないんだろう ゲーム作ってる側がスキップされる前提で作る方が割り切りすぎだと思うの グラブルくんは早送りないからなんかの拍子に読み直すことになるとめんどくさすぎるのがほんまクソ >>553
これほんと評価する
グラブルで1番すき
グラブルは我慢と忍耐の連続だからこその定期的な目標達成が麻薬みたいになってる節がある
もう俺たちの脳はおかしくなってるのかもしれない >>555
プリコネ見てたら無駄な演出もポチポチで飛ばせる分マシだと思うわ
早送りつっても大して早くないことが多いしなあ ストイベはちゃんと読むかあらすじすら読まないかのどっちかだからあらすじの恩恵はそんな感じたことないけど
去年のエイプリルフール既読だしスキップしようとしたらあらすじで「おいおい、これは追加エピソードだけど本当に飛ばしちゃっていいのかい?」みたいな表記出てきたのは神だと思った ユーザーがストーリーやアニメに期待してる人は少ないって把握して柔軟に対応できてるのは凄い
何故それをゲーム面に反映してくれないのか
無期懲役周回とかギミックとかワンパン行脚とかもうちょい優しく頼むよ 昔のフラムグラス倒すために団員と四苦八苦してた時代が懐かしい。ルシhlももはや作業ゲーでサクサクだし、あんま攻略するコンテンツ無いな。 あのEx1キル講座ってどこ向けなんだよ
新規や復帰勢はゼノコロゥ銃無いじゃん 愚痴ばっかりかいて悪いけど
楽しさより作業とか苦痛が上回ってる人のが増えてるかもしれないな
俺はアーカルムの簡易だけは修正するべきだと思う さらにすべてのキャラが得意武器剣のためオメガ剣でさらに強化できる
とかいう文章草 そもそも無料加入のキャラやSR0で、キーキャラ全部ガチャSSRだけど手に入れてねって部分から突っ込むべきな気もする そもそも完全新規勢はEXわんぱんとか無理だからある程度やってるけどどう編成したらいいかいまいちわかってないって層向けでしょ >>561
初心者向けサンプル講座
もっとこう今から恒常で今からでも準備できる攻略情報をやってもええのにな >>565
ほんと
リーマン泣かせだと思う
日課が多いだけにこれの修正やればいいのにな
もっとスゴロク感出してもいいと思う 一日一回やれば通常探索でも大して手間かからない
とわかっていてもやる気出なくてチケット溜まってから簡易で片付けることになるくらいつまんないの逆にすごいよ ポイントで交換しなよ、簡易勢は期間かかってもいいから時間かけたく無いひとたちでしょ アーカルムは時間かかりすぎなんだよ
1フロア1ボスで後は宝箱探索だけにすりゃいいのに 毎日一回やるだけよってわかってるけど溜まってるよね
それってやっぱアーカルムがつまらないからだろうね
他は毎日やってるのあるのに 1ステージもっとサクサク終わらせろとは思うけど俺はスキップするけどスキップしてない人と同じだけの報酬よこせってのもなぁ
ヘルスキップも雫適応されないしスキップ制度導入してる他のゲームでもチケット消費して無制限じゃない事多いし
スキップした分何かしらの不利が働くのはゲームでは当たり前じゃないのか アーカルムめんどくさい、つまらない、テンポ悪い
に対する対処がじゃあ無駄なエフェクト減らして快適にしますとか無属性半減の悔仕様無くしますじゃなくて、
スキップできるようにします。報酬減るけど(改良する気0)ってのほんとすごいよ アーカルム苦痛なやつはプロキシモ編成作ってみろ
マジで快適だぞ世界が変わる 今から作っていくわ
>>573
言いたいことわからなくもない
>>575
でも俺はこっちの意見かな タップしてエフェクトでてタップして宝箱じゃらーんってゴミが落ちてリザルト表示されて、をN回繰り返すのが面倒なんであってプロキシモしようがなんだろつが面倒は面倒だろ アーカルムはプロキシモとかじゃなくて1ポチで全マス空けやダラダラぽちぽちウザすぎ 賢者って報酬が大きいからやってるけどそれ目指す人にとって落ちるアイテムの旨味ないからほんと作業よね 高難易度の報酬が50円や称号でも炎上させるユーザーの意見を取り入れすぎるのもどうかなとは思う
アーカルムは編成制限と戦闘開始前に先制攻撃とか異常でもたつかせるのをなくしてくれれば個人的には妥協点 >>562
オート移動、オート宝箱開け、オート戦闘突入の
セミ簡易モードで手を打とうじゃないか >>583 その流れで
しまいには俺みたいなやつは
アーカルム無くせって言いだすんだろうかって自分で思ったw あとアストラ100、イデア17で初賢者だが、昔簡易でやってたのを悔やんでいる 無属性半減無くしてエフェクトテンポあげても別に面倒さやつまらなさに変化無いだろ
そもそもスキップはそういった部分じゃなく時間なくてチケット溢れるくらいなら報酬減っても高速消費したいって声への回答だったんだし 証今まで栄誉交換してて勿体なくなってきたから共闘で集め始めたんだけど全然落ちなくねこれ
証落ちる確率すら低いのにお目当てがそこから3分の1とかだからハゲそうなんだが アーカルムはボスだけと戦うことにして
プリコネのボスチケットみたいな感じチケット消化してくいいんじゃねえのって思う
戦力高い奴は1枚で1体倒せるから効率良し
弱い奴は何枚か使って倒すみたいな感じ 簡易が楽な分損してこつこつやってる奴と差が出来るのは全然ありだと思うけど、
チケと違って貯めれないショップの交換みたいのは月在庫でいいじゃんとか思ってる 名前忘れたけどローズクイーンが落とす花びらみたいなやつで証交換まかなってるわ
あれのためにローズクイーン日課にしてる サンドボックス実装くらいで過去のチケットを一定数何かで交換くらい出来るようになるんじゃない デイリーミッションで貰えたとかじゃなくログボだし無いやろ
他ゲー参考にするなら月額課金で毎日1枚追加発行とかにしてくれ
月3000で1500石、毎日おはガチャ無料、半汁配布くらいと合わせてで >>588
簡易でフラグメント落とせってのはワンボタンで賢者寄越せって言ってるのと変わらんからどう変わろうが不満が出ると思うぞ グラブルで日課に回数制限あるのほぼ全部こなしてたら日課で一日中グラブルやり生活になってた 栄誉とかの上限拡張とかそういうのと合わせて月額セットはありかもね 武器集めのために周回する敵を増やしてるだけでコンテンツ追加って発想がもう時代遅れすぎて終わってる
武器集めさせてもいいからその方法を新しく作れよ
コンテンツ追加ってそういうことだぞ間抜け運営 >>596
周回しなくていいルシとか天上とか増えてるけどそれは違うの?
それとも報酬無しでチャレンジモードみたいな強い敵作れとか? むしろボス追加以外を求めてる事にびっくりだわ
カジノ懲役とかそういうのがいいのか? >>597
そいつら周回どうこう以前にギミックがクソすぎて話にならねえ失敗コンテンツの代表格じゃねえか >>598
そういう嫌がらせみたいなつまらないものしか作れないってユーザーにさえ決め付けられてるのがもう笑える話だな ルシファーは団だと一人抱えたり誰か落ちたりしても9分台とかになってるからアルバハHLより早いペースでインフレに飲まれてる印象だぞ ヒヒ溜まって来たからグリム槍2本目凸りたいんだけど
バレンタインと6周年で多分天井するからそこで出たらと思うともったいなくて凸れねえ
フィンブル互換だから何があっても3本目とか使わない奴だしなあ…… ソロもどんどん増えてるし半年も待てばそんな失敗失敗言わなくても手が届くようになってるよ フラグメントはポイント交換できるからええやん?イデアだけはポイント交換できんのほんとしんどい 古戦場の3〜4日目が土日だからようやくフルオート使える
平日は頻繁に触れないから帰ってから手動で稼ぐしかないしんどい 天上征伐はとても手が届かないと思ってたらリミノアゲットでもう少しでクリアできそうレベルになったな イデア必要数集まると無駄になるからなぁ…サンドボックスで使うようになりそうだけど ゼウス凸れば装備がマグナシュバ剣染めでもクリアできそう
ゼウス凸れる金剛があれば… ガチャで一番ガッツポーズしたのが2016年末にアンチラ取れたことか 逆に土日が3〜4日目だからボーダー上がる気配しかなくて震えてる 古戦場また出張とかぶってて笑う
直近4回連続だからそろそろまずい >>608
入らなくねえ?
完全槍染めだと攻刃全然足りないからエタラブ差した方が強いと思うしそうしたらフィンブルの枠は無い
あと6周年のフェスで風か土のリミ来ると思ってからそこもこえーんだよな とりあえずエタラヴ凸ってりゃ問題ない
あれ以上の武器がこの先出る気もしない >>612
5万位ボーダーはやばそうだね
今回は10万位で満足しよ >>614
代わりの傭兵雇いたいので古戦場中だけ団抜けてもらってもいいですか? そろそろ高難度ギミックとか要らないから召喚石マルチみたいな無心で殴れるHLマルチも欲しい >>615
今必要なものを凸れ
未来に必要なものを凸るのは未来にドロップするヒヒでやればいい >>611
リミジャンヌ実装時に天井分まで溜まってないのに手持ちの石とチケットとおはガチャ全部消費しても出なくて、
最終日にログインボーナスの単発チケットからリミジャンヌ出てきた時はガッツポーズしたな 旧石も新石も高級鞄も超縄跳びゲーで地獄絵図だったじゃねーか
一人ずつスタンプ押してトリガー抜けたらハイスタンプ押して全員確認してまた次のトリガーやりたいのか >>624
ぶっちゃけこの頃の方がルシより遥かに縄跳びゲーだったよな ルシHLが失敗コンテンツーとか言ってるのは今まで寄生でクリア出来てたのを認識してなくて試練1000万で自分が雑魚だってのが露呈して発狂しちゃったんじゃね? ルシHLはシート募集時代のつよばはよりマシなのでは
ジョブもEXアビも全員ほぼ同じで属性と試練決めるだけだし ソロ騎空団にお留守番ジータちゃん作ってたら俺の持ってないキャラ一発で引いてグギギ >>627
縄跳びが上手にできる人間集めるのが面倒なんだけど、やったことない人には分からんだろうね エアプが便乗してる可能性も
だって面倒なのやりたくないじゃん? >>614
出張って言っても別に四六時中監禁される訳でも無いんだから、普通に走れるだろ 国内ではなく海外かもしれない。それも携帯の電波が届かないとことか いや、適当に集めて失敗したら残念また明日、でええやん
共闘募集でも失敗してもしゃあないって感じで普通に終わるぞ >>630
共闘ですぐ集まるし、自身が地雷じゃなければ意外と失敗しない ルシは縄跳びじゃなくて持ち物検査やろ
ファラ受けてが縄跳びとか言ってるならそいつがポンコツなだけよね ルシ自体は結構楽しんでるけどやっと集まったと思ったらフレ欄に神石無くて持ってる人呼びかけてもいなくて退室、解散が悲しすぎるからそこらへんのシステムだけはなんとかしてくれ… >>628
それよりか遥かにマシだね
闘技場みたいな雑な募集で集まった人でもクリアできるし >>636
持ち物検査って言ってもそれは単なる理想編成の事で、初心者が勝手にハードル上げてるだけなんだけどな
属性にもよるけど、普通は恒常と十天で大体何とかなる ユリウスだけはマジで持ち物検査だけど
それ以外はそうでもないだろ そもそも自分だけじゃなく味方全体70%カットするファランクスというアビリティがおかしいわ カットをつくっちゃったから無属性固定または割合ダメとかいうつまんないものを作らざるおえなかった
負の連鎖 早い部屋でもないのにオバチェ解除出来ないゴミ土が多すぎて笑えるぞ
オバチェ解除しましたとかコメントして他の参戦者が解除出来てませんよって指摘したとき乾いた笑いが出た オバチェは闇ニーアで解除のが安定してる気がするけどな ルシソロチャレンジやると結構楽しいぞ
1日1回制限をなくして欲しいと思うくらいには 試練解除しまくる闇と早すぎて全然間に合ってない人達とかいう地獄絵図 >>647
なんか最近オバチェして即リロるとなぜか解除されてないことがあるって団員でいつも土やる奴が言ってたけど恐怖に気付いてなくてゲージ足りなかったとかでは?とは思ってるけどなんかバグが発生してる可能性はある シュヴァ剣5凸にする気ないけど剣染めコスモスって意味あるんかな 元カレにコスモス4凸追加されてたから計算してみるといい
ほんとはこういうのはゲーム内の機能でできてほしい シュヴァ剣5凸2つしか作ってないがコスモス入れたら火力も体力も上限も上がって得なことしかなかったぞ
追加で別の入れるくらいなら素直にコスモス入れ方が楽に強く出来る グラブル始めて1年ちょいなんだけど、無課金だからガチャもそんな回しまくってないのにゴムーン92個もあってわろた
SS被りすぎじゃね コスモス剣はオッケシミター染め火マグナと闇渾身でも使うから作っとけ >>615
槍染めやるんだったらって話だわかりにくくてすまんな コスモス武器って忘れがちだけど4凸したら対象武器のATK/HP1.5倍もあるからシュヴァ剣追加するより火力出る >>657
これって基礎値上がるけどスキルなんもなくて微妙に感じてるんだけど
その辺みんなどうしてるんだろう シュバ剣+コスモスが嫌なら課金武器並べろとしか言えないんじゃないの
編成なんていろいろあるけど
弱いっていうなら黙って課金しかないよ >>655
前見たときはなかったんだが追加してくれたんだ
有り難い
ほんま助かる 半端ゼウスだけどシュバ剣コスモスにエデンサティヘクトル弓入れてる編成でわりと満足してる
他属性に力入れたいしこんだけダメ出ればもういいかなと >>666
どれくらいダメージでるのか教えてくれると嬉しいな
その時のバフとデバフの状態も教えてくれるともっと嬉しいです >>637
俺もそう思ってフレ石にゼピュ置くようにしたわ
無凸だけど アーカルムのマス開け要素いらんよな
面白さ皆無だし手間とストレスにしかなってない
はじめから全開放にすべき >>662
仮にコスモス枠をシュヴァ剣5凸にしても火力下がるし上限も下がるがHPは微増って感じ
普通にバフ乗せずにトライアル殴りでしか試してはないからもしかしたら変わるかもしれん
片面デバフ入れてコスモス50万でシュヴァ剣47万位の差だったけどね >>637
承認なしにして希望の石がある人だけで出発、ルシHの救援IDを確認したら共闘チャットに書き込んでフレ石拾って入ってきてもらうって荒技があるぞ
自発者はできないしこんなめんどくさいことさせんなとしか言いようがないけどゼピュはこうでもしないとほぼ無理… >>671
確かに言われてみたら元々スキルない構成だし剣染めコスモスが悪いわけじゃなかったわ マグナ5凸めんどいと思うけどシュバ剣だけはマジでやっとけ
コスモス実装でめちゃくちゃ伸び代あるようになった
古戦場前の今ならピークタイムは爆速で溶ける
片シヴァニーアデスラー出来るなら途中抜けでもほぼ赤取れるから救援1時間ちょいくらいあれば5凸終わる ガ剣+コスモスって今更疑問に思うような事ないだろ
作るのめんどくさがってやらない言い訳探ししてるだけじゃないの 力入れてる(神石)属性で行きたいのにそれに限ってフレ石が無いから行きにくいってのは悲しすぎる 共闘でフレ石使えたらフルオートソロが楽になる
悔しいので一生このままか 光エレ前回のフルオート古戦場のおかげなのかまだ3000個近く在庫あったわ
闇エレ300しかないから光古戦場もフルオートで走らなければならん >>678
5凸1本作る毎に30枚以上ドロップ必要なんだよ!たすけて! >>667
クビラありでサブ石に山ちゃんありアーカルムはSSR
それにストレングスのバフかけて敵デバフありで通常攻撃80万くらい アニマのドロップ率もクソ マグアニはもっとクソ エレ要求も莫大
5凸はイヤっすね・・・・ >>662
コスモスがスキルなしって算数からやり直すべきレベルだぞ
基礎値に掛かる倍率って同じ別枠の渾身や排水と同じなのに >>672
あーこの前土のみ後で来ますって部屋入ったけどそういう理由だったのか… 火の時はフレミカエルだから要求めんどい
わかってて3凸してる人とかは最初から置いてくれるけど わざわざミカエル用意させるくらいならサブにディスペル石十分積んでくわ なぁ、あえて言わせてもらうがグラブルおもろいわ
ストーリーフルボイスだしやること適度にやってれば次の目標があるし
2回目の引退から帰ってきました シュバhl30連して真なる光のアニマ1個しか落ちないんだけどどうしたらいいのこれ >>690
これでも選択中に確率表示されるようになったからまだ楽になった方やな >>632
出張中の定時は22時となっています
ホテル戻ったら1時間くらいしか出来ねえ・・・
仕事中は携帯も持ち込めないし >>692
そこにマグナフラグメントがあるじゃろ? 「古戦場から逃げるな」
古戦場の時期が近付くと、騎空士達がこの言葉を用いて互いに牽制しあう姿が頻繁に目撃され、その姿は一つの風物詩となっている。 >>691
三度目の正直がいつまでもつか期待しとるで >>696
一種の自己暗示に使ってるわ
逃げちゃダメだ、逃げたら居場所を失うぞ、今までの苦労を思い出せ!って感じ 古戦場はランキングイベントのないグラブルの中で唯一のランキングイベントそれはきくうしさまたちの見栄である 正直いつも古戦場からは逃げてるわ
最近とくにしんどくなってきたし フルオート古戦場になって日1億ぐらいは余裕になったけどそれをやる為の肉集めがきつい
フルオートも混ぜて負担軽減するつもりだけど肉集めだけはながら作業でやり辛いからなぁ >>492
他のだとコラボキャラはガチャ回さないと手に入らないなんてザラだしな
グラブルはイベクリアするかその後少し集会してトレジャー集めるかすれば貰えるから良いよね >>699
なんか矛盾を孕んだ文章に違和感が消えない >>692
光の真アニマならメタトロンがめっちゃ落とすよ >>697
3歩進んで2歩下がるくらいが丁度いいぞ
6年前からやってれば休みたくもなるものさ 真アニってマグナ2で溢れまくるけど、まあショップ交換でも取れるよ もしかして今ならオッケ染めコスモスのほうが杖や他並べるより強いある? 古戦場中グラブルオートにスマホ封印されてるから色々捗るわ
普段はついついゲームで遊んじゃうからな シミターオッケこすもすマグナ始めたけどHP凄い伸びた
片面で35-40kくらいあるからオート捗りそう
火力はまぁ、普通 >>708
素の攻撃力の低さはコスモスでカバーしきれないし、
HP減らすまでが大変そう シミターオッケはオート性能高そう
オッケ剣染めは流石に体力満タン時は杖染めの方が強いけど
マリス魔戦理解部屋とかだったらエッセル砲の上限高いから半端なアグニス相手くらいだったら勝てると思う オッケ4シミター2でコスモスやってるけど
HP減ってくればなかなかいい感じ
HPも高いから減ってもなんとかなるし
早くオッケの上限開放してほしいわ オッケ編成って背水乗っても70万くらいしかいかないからイマイチなんだよね。80万以上は欲しいけどマグナだからしょうがないと諦めてる 終末5凸背水ってどうなんだろうな?火はマグナしか選択肢がないから渾身か隆盛かどっちかだと思ってたんだけど 水の神石移行が遅かったから技巧編成にして水カリ有りでさえ後悔してるのに、
闇も年末にバブ斧2本引けたから技巧編成にしたくなってきた 必殺飛ばして技巧組んだの?
ワンパンとか初速どうしてるん? バブ斧フォールン揃えて技巧渾身完成させても
キャラパの差で背水に太刀打ち出来ないからマジでやめとけ
会心特攻キャラ来てから考えよう ロペ槍をアークとまで言わないからバブ斧と互換性能にしてほしい
>>722
技巧武器以外はミュル1杉玉1の手持ちヴァジラも水着グレアもいないから初速なんて出ないよ! 背水は技巧なんか無くたって安定して火力出来るし
ハイランダーとか片面運用とかもあるから背水に技巧は本当に必要ない
ロペ槍は渾身技巧だから普通に強くない?
フォリア弓は泣いていい RとかSRのみで120hellソロとか達成してる縛りプレイヤーっているのかな 背水には無属性割合ダメという天敵があるから運営はいつでもつぶせると思ってるんだろう 背水「無属性大ダメ来んの?wニーア出して渇望つけるかコルルにかばわせますw」
渾身「無属性大ダメ来るの…?受けたら火力維持できません……」
これが現実 背水闇全然死なないからね、運営やっぱりわかってないんじゃない? コンジャクションしても減った端からぶりぶり回復するの改めて考えるとおかしい 割合の差もあるし堅守があるせいで背水の方が楽ってのがどうしようもぬぇ
>>726
まぁ既に理想編成あるならその通りだけど1から作るならの選択肢なら別に有りだと思うけどなぁ
確かに有利には火力十分だし結局無属性用にはなっちゃうだろうけど 運営はいつか背水殺すだろ!って一部のユーザーが勝手に言ってるだけで
運営自体は普通に背水用のキャラバンバン出してるし
殆どのユーザーは闇背水使ってるからね
実際に背水殺しのボンボンポニー出した時大不評だったやん 水ゾを使わにゃならんという1点を除けば完璧なんだよなー 水ゾ使わなきゃならないけどいつでも消せるデスとかいう奴がいるのも悪いわ まぁここ最近の運営のやり方をみると直接殺すんじゃなくて
いけるところをどんどん限定する感じにしてくるよね
今の闇背水は他属性出張やってるわけでもないし特になんもないかもね それぞれはピーキーな性能のはずなのにそれが噛み合ってクソ強くなってる バージョン2で背水編成も殺されるんだ俺は詳しいんだ 背水殺そうとすると渾身も死ぬ
しかしどちらでも死なないシスがいる
しすたそつよい バ火力出そうとするとキュウソネコカミとか背水に辿り着くのは昔からRPGの王道だから仕方ないね まぁ渾身背水作るなら自HPの%表示くらいしようよと思う 渾身維持できないし背水してると死ぬようなバランスのボスなら技巧がいいんだけど
そういった丁度いい相手がいない バージョン2では演出をしっかり見てもらいます
リロードはリセット判定となります >>746
じゃあスキル変化で
ランダムに武器スキルが入れ替わるぞ! 軽量化はいらないけど、変な演出見せるのやめて欲しい
演出そのままに操作可能でいいじゃん ヒーローもののお約束を敵がやってる間ただ見てるだけなのは苦痛 アルバハフィールドが現状の背水殺し最適解と思ってる 2ではマルチが全員同一ターン進行(時限制)になります バージョン2は横画面バトルになって前後列全員参加型バトルになると思う。 いつものグラブル
3月 バトルシステム Ver.2.0開発中でーす!
1年後に実装しまーす! >>741
シスたそ最終したいけど素材ねーわ
そういや最終素材付きのパンフっていつ頃再販するんだ? ナーフナーフ言ってた奴の大半がそもそもシス最終してなかっただけじゃね シス最終してる(既にしてた)やつの数を考える都、普段から弱いだの何だの言われてたのすら過半数はエアプだと思われる 予告の文章読んだ時点じゃすさまじくナーフ臭い文章だったんだからそりゃ騒がれるだろ シエテも使ってみたら防御消された事より奥義連発出来る強さ便利さが勝ってる 毎ターン固有バフのレベルが上昇(被弾で2減少)って奴運営ちゃん好きすぎ問題
ダメ無し奥義とかコンビキャラとか、一度新しいギミック思い付くとしつこく連発するよね ミリン最終の時もギャーギャー喚いてその後高速掌返しだもの バトルシステム2はリロ禁止のアクティブタイムバトルにしようぜ シスは調整前も調整後もずっと使ってるけどなんか強化されたのか弱体化したのかよく分からん
どっちにせよ変わらず1人強いなーって印象しかない シスは一人で生きるマンだったのが
黒騎士最終で二人で生きるマンになった 全てのマルチでリロ殴りするから2000万チャレンジするキャラ以外の火力を確認することがない まぁシスのナーフ騒いでる奴のなかには回避(一回)の仕様も理解してないの混じってたしな >>769
奥義ゲージ上昇量ダウンとかnターン後に使用可能辺りも一時期哲也の中でブームになってたからな >>780
むしろ水着ハルマルで今一番恩恵というか活用できてるのが光じゃね 刻印はもう忘れられた存在になっていくんじゃないの?
効果量がびびりすぎだし ガチャピンさんが刻印石一式くれたわ
どうしようもない シスの調整の説明に硬い敵には火力が出にくくなるとか書いてあったから燃え盛ったのはある
説明読むだけでも不安感煽ってくるのにこの一言が付け加えられてたからポメ祭になった 土も刻印溜まるぞ…俺が弱過ぎて強いか全然わからんけど エッリル、ドグー、竜吉公主おるけどどれも使ってないわ
石あと2つぐらい編成入れられればいいのに 水は技巧なら使えるんだろうけど技巧作ってないしそもそも石が完凸してねぇしなぁ 石の枠はそろそろ手を加えて欲しいよね
あっちが新しい物提示しても受け容れられん 即使える属性うp石としては良さそうだけど殴る方が早いよねって ホントそれ
召喚して得られる強力なバフよりも、置物でサブ効果受けた方がダメージレースでは有利って
本当にこれでいいのか シスの調整内容出た時はマジでぶっ叩かれてたなあ
蓋開けて見れば3アビの無駄火力と無駄回復削って汎用性上げた最強レベルのキャラだったっていう バトルシステム2最大のウリはフレンド用石を各属性2種登録できること、
だったりして アイギスみたいに所持してるだけで(戦闘に連れてかなくても)発動するバフ効果にしようぜサブ効果石は 刻印は本気でなんとかしてくれ
刻印パ()笑 とか趣味ですら選択肢に入らない
ワイはクリマギサとイチャイチャしたいんや >>804
それ引けなかった奴のヘイトがますます加速するやつやろ どんどんキャラや石が増えていってなおかつ古いキャラや石が調整でスタメンに戻ってくるってのはいいことなんだけど
どこかのタイミングであまりにもキャラや石が多すぎてバランスをとることを放棄しなきゃなんないときがくるよね
古いキャラや石を文句が出ないようにゲームから消し去る何かが必要なんじゃないだろうか 風だとルシHLソロリロなしでいけるんだなーすげえな シナジーを生み出す組み合わせはどんどん増やしていいと思うけどな
水ゾの唯一無二な能力もいい加減他に分け与えていいだろう シス強化は下馬評で叩かれたのに今やTAとか全体攻撃とかの多い高難易度HLで荒らしてるのは笑う カタログスペックで見当違いの叩き方するのはきくうし嗜み
中村ですらロミオの性能見てカタリナでいいとかわけわからんこと言っちゃうからな カタリナ最終により本当にカタリナでいいな乙になったのは笑う まぁ効果量ちゃんと書いとけって話だけどな
追撃効果付与ってかかれても10%と60%じゃ全然話が違うだろってことで 中村のはあれトライアルからナーフされてたからってのもあるやろ
結局実装直後に引いてたし 杖パにしたからキャタリナさんの出番がなくなってしまった
アレスさんが実装されたら剣パ考え直す >>810
説明欄にも書いてるけどあれリロ無し風に編集で繋げてるだけだぞ >>813
逆にトライアルで誉められてた水着エウロペは死んだなw まぁ一番大事なもんが全く関係ない性能にされたからなぁ これ強くね?って言ってたらそれが無くなってた
水着カリおっさんって隠し球いたけど シスの調整文が叩かれたのも水着エウロペトライアルが持ち上げられたのもちゃんと当時の状況知ってればごく自然なことだと思うけどな
なんで今さらほじくり返してしかもきくうしは見る目ないアホって論調に持ってこうとしてるんだろ かくし球っつーかカリおっさんの方が先だから我慢した奴が後悔してなかったっけ ガチャにしても調整にしてもとりあえずちゃんと効果量書いてくれ
枠とかその辺は把握してないだろうからもういい 効果量?運Aが把握してる訳ないだろ!
調べてみてください 効果量を攻略サイトに丸投げしてるからなぁ…
まあそれでもいいけど課金する程のゲームではないね 某サイトのリミブロの点数下がったのか
そろそろ新しい土のリミキャラ来ないかなぁ、、、 シスのときは良調整かどうかは効果量次第だってさんざんいいまくられたせいか
シスだけ全アビの効果量発表したからなw
やればできるんだから普段やらないのはそれなりに理由があるんだろうけど
たぶん普通に全発表したほうがいいと思うわ リミキャラ過多なのにまだ増やせ勢多すぎんか
そろそろまたガチャ分割されそう 闇のリミキャラ6人に対して火土は3人しかいないからまあ…
てか闇愛されとるな 効果量は四騎士デバッガーが紹介文担当する時だけちゃんと書かれるんだよな
なんでデバッガーのが効果量…というかその数値の需要をちゃんと把握してるんだ ゾはリミキャラであってリミキャラでないようなもんだから実質5人だろ であって〜でないの言い回し好きやで
使徒枠として闇リミキャラ1人は実装内定してるからいつ来るか気になるンゴ >>835
季節限定→リミキャラ変更だから普通のリミキャラとはちと違うな まだリンクスで取れるあたり名誉リミテッド枠だな水ゾ ラインハルザはいつ出るのか
なぜシトリはリミテッドじゃなかったのか もうリミテッドに特別感ないから手に入ってもなんとも思わんわ
昔はリミカタとか死ぬほど欲しかったけどな 昔はリミカタというかミュルが欲しかった
いまはフォリアとエウロペがほしい、頼むぞガチャピン(とムック) シスとシスを同時に編成できない不具合で終わりだろそれ それやるならまだ真のリミテッド闇ゾーイの方がありそう 効果量はユーザーの検証だと間違ってる場合もあるからな
技巧とか高級鞄の属性バフとか長い間まちがってた 同キャラ同属性別verって賛否あるけど全属性に散られてもそれはそれでゴリ押し感あるし難しいな 同じキャラ出す時点でゴリ押し感拭えないんだから素直に属性分ければええがな ゴブロとエウロペが同属性で水着出た時もうダメだなと実感した
あれからプリコネに負けっぱなしだし もしかしてだけどプリコネみたいに同キャラ同士編成できると思って実装したんじゃ…… 水ロペとか割と虎の子だったろうに空気だもんな
水着ゴブロはようやく評価見直されてきた感じにはなってきたけど出た当初はブーイングで迎えられてしまったし
せっかくの水着使徒なのに弾の使い方が勿体なすぎるわな 言うて使徒が別属性で出たらそれはそれで文句出るから仕方ないんじゃねーの
その2人は性能面で居場所作れなかったのが問題だろ(エウロペを見ながら) >>855
FKHR語を理解できる人材が尽きたのだろう 限定キャラ排出される時期以外回す価値のないガチャってユーザーに優しいのか厳しいのかわかんねーな エウロペ人気ある時の失敗だから人気取り戻すのは無理そう
まず使ってる人いないし修正する前に他キャラの最終やリミボ手抜きしてて手が回らないだろうね 水風呂でブーイングなんて見たことないんだけどあいつ元々評価はされてたろ 水風呂は眼鏡がクソってブーイングはいくつか見かけた えちロペ好きで期待してただけに
あのナーフで全て運営ヘイトに変換された 水ロペ?ただの水属性のエウロペじゃないの?ってレベルの奴もいるだろう
いつの間に水着verなんか実装されたんだよ あのダサ眼鏡でゴブロがお堅いだけのキャラじゃなくて
多少の茶目っ気あるってわかって少し好きになったぞ。引けなかったけどな。 >>851
大人気キャラならゴリ押しもユーザー需要あってのもので仕方がないと思えるんだけどな
ヴィーラ以外は他人気キャラ押し退けて全属性近く出すほどの超人気キャラかと言われると微妙なのばかり別属性版出まくってるような
ランスロットとかカリおっさんとかクラリスとか ゴブロはるっの真面目ポンコツキャラのイメージが強すぎる 季節限2体目とかやり出すのはクソだけどメーテラとかマギサでもゴリ押しとか言われるからやむなし感もあるわ
恒常で既存キャラのver違いばっか出してるせいでもう季節限のネタなくなってんのはほんとアホ 季節限2体目といえば水着バージョンがあったジェシカが同じ夏限定で浴衣バージョン実装されたから
今後同じキャラでも同じ季節に衣装が違う限定版出る可能性もゼロじゃなくなったんだよなぁ… 天司もゴリ押しなのは間違いないけど他に押せる新規キャラいないってのもデカそうだよな
そもそも去年の季節限のキャラ数が多すぎなんだけど 既存キャラのバージョン違い増やしてる暇があるならいつまでもR・SR止まりのキャラをもっと昇格させろ 今さらながら強バハを自発でクリアしたことが無い
ソーン最終したしガチャピンでザルハメリナ引いたしあとは前からの手持ちで環境部屋を作れるはずなんだけど ヒヒ掘れ以前にアーカーシャ自発できない状態で鍵集めとか縛りプレイにもほどがある コンビキャラ出始めた頃はこれからSR止まりのキャラを合わせてSSRで出していくのか〜とか思ったのに
まさか初っ端のサーヴァンツが出来でも人選でも抜かれることなく後続がことごとく微妙になるとは リンクアビとかデメリットに対してメリットでかいかというと微妙な感じだし何で作ったんだろう
フルオートで全く意味がないのが特に微妙だし手動で使えば強いかというと別に・・・っていう コンビでもサーヴァンツは演出の出来が良いんだよな
後続がみんな残念になるとは ズラーっと並んでる絵面がまず微妙
サーヴァンツはあらゆる意味で完璧な仕上がりだわ メイドはサメイベで一生分使ったからもう使うことはなさそう >>885
あのコンビは明らかに足引っ張り担当がいるから仕方ない >>886
リンクアビはむしろフルオで大活躍してるがどのキャラの事言ってるんだ? 最後に使ったアビに合わせて前に出るキャラも変わるとかそんなんでよかったんじゃないかね
各キャラに対応したアビ持ってるわけだし >>894
そんな技術あったら簡単にターン表示出しっぱにできそうだね! リンクアビはああなってる分他で要素盛ってる事多いしCT短いのが殆どだからFKHRのマイブームにしては悪くない方だと思う よっしゃハーゼに強化必要ないな
6周年でいい加減賢者も調整解禁してくれないかなあ リンクアビって三姉妹とハーゼ以外にいたっけ?
三姉妹のリンクアビは優秀だったと思うけど
不評なのはハーゼの方? その2人しか出てこないとか去年グラブルやってないんか? リミモニカか
こガチャピン天井で取ったけどまだ使ってねーや かなり頭グラブってるほうだと思うんだけど
あんまり新キャラ使ってないわ
すまんな こう見たらリンクアビでクソゴミなのってハーゼだけだな
他はみんな優秀 賢者下から数えて出てくる3大キャラと言えばフラウ、ハーゼ、テレサで異論無いな? テレサは強いっていう人と弱いっていう人がいてよくわからない たやすくHP調整とフルチェできて楽しいぞ
3アビは正直産廃だが マリアは強いけどこのキャラじゃ無いと出来ない強みかと言われるとそうでも無いなってなっちゃう感じ
でも水で2連フルチェとかやるときは便利なのと今が旬感あるコンジャクカウンターか あと使用者からの不満でいうとハーゼはともかく他の2人よりボーガさんの方がよく聞く気がする
アラナン、ニーア、カイムの鉄板上位勢
ロベリア、カッツェの取った奴の満足度上位勢
マリア、フラウの弱いとは言わんけど足りない感上位勢
ボーガ、ハーゼの調整必要度上位勢
エスタリオラ殿の取った奴少な過ぎてわからなさ最上位
ってイメージある 征伐戦ではガイセンボーガ大活躍なんだろうなと思ってたらガイセンボーガあまり使えなくてエスタリオラ取得者がドヤ顔でクリアしてたのがワロタ そういう奴はエスタリオラでも何でも楽勝なんだよ。
君がエスタリオラ取っても同じようにはいかない。 自分が強い訳でもないのに、その強い人をダシに唐突に他人をディスるの頭きくうしさま極まってるなって感じ 長くやってる人は選択肢あっていいねえ
5周年組で鉄板3人目指してるけどまだ1人だよ ハーゼマリアカッツェボーガ取ったけど全員サブに押し込められてるわ フラウは逆位置ほぼ死んでる上に正位置前提すぎてかなりひどいと思うわ
フルオートで使えるからいいやとはならんやろ… 哲也はアーカルムを手動でやるのは地獄なので、とか自分で言うくせに頑なに簡易のドロップをゴミのままにする辺りサイコパスだわ ゼタ最終でフラウの株爆上げするから見とけよ(願望) ゼタ最終してもアテナシヴァアニラを押し退けられるとは思えん せめて火力重視な場面だけでもアテナと入れ替われれば多くは望まない アニラシヴァアテナ誰も持ってないから、ガンダフラウ拳パやるんだ オッケ編成火マグナの終末5凸の第3スキルは何がいいんじゃろか?オッケを圧縮するための背水か無難に隆盛か アステールSSRいないなんてひどい
この訴えは毎日続けるつもりなのです フラウはボレミアクリラカというフロント引っ張り出し役いるから割りと使いやすいと思う
水の二人と来たら・・・ アルベスフェルマーレをいつアサにして与ダメアップか追撃持ってきてくれゼタ
火力が足らん ハーゼは杖パのバースト火力補助に使えるしポアズはソロでは使えるからまだマシ
テレサフラウエスタリオラは使い所本当になさそう 俺はカッツエ獲ったけどいまだに使い方がわからん
サブに入れてるけど
エスタリオラに研究の成果やったらよかったのになw
あいつ研究の成果マジで出すぎて賢者十天衆級 >>928
そいつら土じゃないか?
背水できるなら水ゾとデスでいいと思う サン サブ強い 召喚強い(代用不可)
ジジイ 逆位置強い 正位置強い スタメン強い
デビル サブ普通 召喚普通(代用可能)
フラウ 逆位置ほぼ死にスキル 正位置微妙 スタメン弱い
短期戦特化だからーっていうがこのゲーム99%短期戦やろ
股間教に従いフラウ取ったがよぉ、、、 そうそう3T後に使えばいいじゃんと思ってる
背水使えないならビカラとか入れてゆーとぴあ使っとくとか適当な闇キャラ入れればいいし
デスさんホント有能 >>932
火パだから相手は風な訳で土キャラは被ダメふえて即退場できるって寸法よ
あいにくうちの火は渾身だし他属性パではデス開幕うてんし 置物を3Tかつ貴重な石枠を賢者出すのにしか使えないデスはちょっとないなあ
ボレミアかばうの方が早そう >>936
可愛さなら断トツでアラナンに勝ってるんだからいいだろ
フラウを使いこなせるような編成や装備を頑張って考えりゃいいやん 他属性で3Tコンニャクデスってアリなのか
火背水試したくなって来る よく分からんけど皆取る賢者で石強化決めてるの
ダメアップ石強化の延長で取れるキャラが人気あるのかと思ってた フラウとかちんこに最も刺さる性能やん何が不満なんだか でもアラナンもフェイトのアラナンのイケオジっぷりにぐちょぐちょになるサンちゃんという素晴らしいものが付いてくるし… >>942
オッケ最終来たら普通に試したい
火は天司武器も剣だしコスモス剣編成とかも普通に組めそう アニバで属性140石とオッケとか最終来てほしいのぅ >>946
アラナンの正常位が回復だから背水とマッチするのかだけちょい不安 >>947
140最終なんてきたらますますシヴァハラが酷くなりそう
未だに持ってないのが悲しい >>931
マルチはあんま使わんけどソロなら圧倒的防御性能だぞ
1アビで実質の永続防御100%と奥義で土変転土20%軽減あるからデバフなしの素受けでもおりゃん時の攻撃下限より被ダメ少ない
アンチラ3アビと攻撃下限なら16%までダメージ下がるからバスコンだろうがキルフレアだろうがパラロスだろうが無属性以外は受けられるしアンチラ奥義合わせの3アビで破局もいける
あと後ろにいるときはアンチラ1アビでデバフつくから任意で別枠攻バフがつく
マジでアンチラは強い >>951
カッツェ褒めてるのかと思ったら70マンチラ褒めるコメントだった 干支と十天衆が紡ぐ空の物語
それがグラブルだからね
マジでほとんどそれでいいと思う >>951
アンチラ神か
カッツェ奥義で土変転土20%軽減を使いこなせてないわ
俺
カッツェとったら次はハーゼ行きたくなるがここの評判見たら後でいいなw アーカルムに金剛使うとき毎回躊躇してしまうわ
今回はスターをどうするか悩み中…
金剛3個あってルシ1凸で放置、メタトロン無凸だから尚更 ハーゼリーラは最終でリンクアビ外れてぶっ壊れななるからよぉ… >>958
どの属性に力に入れてるのせよルシは凸って損はないと思うけどな
ソロや高難易度する気あるなら特に アンチラのベホマズンの4アビの個別枠デバフが強すぎる
光征伐戦もアンチラ対策でデバフ耐性上がってたようなもんだわ 手持ちの石によるけどサブ石不足してたり単純にステ盛れてないならさっさとルシ5凸するわ >>958
個人的な意見過ぎて悪いから参考程度に
俺はバハムートとルシは真っ先に金剛入れてもいいんじゃないかと思ってる
実際ずっと使ってる ルシフェルの回復物足りないって言われてたけど結局こいつ以上の回復石が無いからなぁ……
マグナと神石で体力格差凄いから回復量のバランス取るなんて無理なんだろうけどさ ルシバハはステータスもお化けやしメインで持ってゼウスハデス借りれば神石も出来ちまう! >>965アンチラがすごいのよな
マジで
551の豚まんがあるときないときとは比較にならん
アンチラ 金剛温存すんのはいいけどサブ埋まってないと基礎ステの差が馬鹿になんねーしな スレタイ修正おつ
せっかくアホみたいに落ちやすい板なんだし落として問題ない時は落とした方がいいと思うわ >>964
これを見てルシに金剛全部突っ込んでゼウスとスター諦めた
フレンド石探すの少し大変になったけど頑張ろう
梅 バハルシに入れたいけど他の属性神石優先してしまった >>975
上にも書いてる人いるけどルシゼウスっていけるからね
ゼウス探すのなんて容易だよ
18人いたら絶対一人はいる
風のあの人は居ないから撤退することあるよw
風土は神石の人が少ない 次のガチャピンで重ねた石が被ったら後悔しそう
を繰り返している、もちろん引けない 両面ゼウスじゃないとヘクトル拳編成ができないってのが痛い やりたい神石・直近のアーカルム石>バハルシ>アーカルム石>他ぐらいの優先度はあるんじゃないの
きくーしって何でも揃ってて既に最上位コンテンツ前提でいらないとか言いがちだけどさ >>979
ずっとこれだった
これからはルシメインのシュバ剣主体編成でちょっと弄りながらゼウスとシュバ借りてハイブリッドに立ち回る予定 メインルシのシュバ剣染めならフレシュバとフレゼウスの両方に対応できるね どうせ出るかもしれないって金剛悩んでる内は出ないし凸ったら出るから気にすんな
今年始めて悩んだ末に石4種凸ったけど全部速攻で引いてるぞ(酷いのは数日後) 金剛3いれたハデスもヴァルナもなんなら2枚目4凸出来るくらいに被ってるけど
あんま後悔してねえからさっさと入れちまえよ
エリクサー症候群とかっていうけど金剛なんて2ヶ月に1回は入手チャンスあるんだから
ゲーム開始時に取得数決まってるエリクサーなんかより遥かにレア度低いぞ >>976
ルシ枠がないってアーカルム石天司石。あとベリアルだバハだなんだ全部持ってる前提の話だろ?
そんなの当分先の話だろ 渾身はHP減ったらヘタれるから入れる余地はあるしルシHとかならかなり優先度高いからありでしょ
神石と違って素引きで2個目完成しても割と嬉しいし バハはなんの迷いもなく入れたけどルシはなんか入れにくいわ
欲しい場面は腐るほどあるのになんかな >>985
ほんこれ
完凸してからヴァルナが出た回数と他の神石が出た回数が同じだわ
こないだゼウス完凸したから次のガチャピンで引きそうw
ただ引いたら即エレメントに出来る石が増えたって考えてるからダメージは少ない このスレッドは1000を超えました。
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