グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ154
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↑三行重ねる
・過度の愚痴、マルチ募集、晒し、特定のプレイヤーの話題は禁止です。
・スレでは質問相談全般を禁止していませんが、答えられる人がその場に居ない可能性もあることに留意してください。
・中級者の定義論争は荒れる原因になりかねないのでご遠慮ください、自分が中級者だと思えば中級者です。
・次スレは>>980が宣言して立てる、無理なら安価、逃げたら宣言。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー。
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■関連スレ
【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ163
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1562906205/
サプライズ・スタダガチャセット相談所 その8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1540040914/
【mobage】グランブルーファンタジー騎空団就活スレ 2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1455474967/
【Cygames】グランブルーファンタジー避難所 104
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1563851757/
【前スレ】
グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ153
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1565150695/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 乙
鰻は流石にシュール過ぎると思うがどうすんのかな コロイラストはthe鉄巨人て感じで凄く良いから気になるな 悪滅自体はどうでもいいけどフレアグが増えると困るな 弓持った吟遊詩人とか定番だし新しく弓琴ジョブでも出ないかな メイン悪滅の銃パで遊びたさある
オメガの器ふやして サラちゃんなんか妙に色気があるな 最初はモブっぽかったのに グラブル始めて最初のイベが砂塵の巫女だったから、サラちゃんには思い入れあるわ リミヴィくらいしか採用されてない気がするけど防御役多いと言えるのだろうか 60までだよ頑張って
ゾはバッファーなイメージ
サラちゃんタンクなのにエメス捨てたのうっかり落ちそうで怖いわ おつんぽ
シュヴァ剣染めから何一ついじってないから光は完全エアプだわ オートも古戦場始まってみないと何ともなあ
前回もリリィはともかくランちゃんが便利とか思ってもみなかったし ほす
サラちゃんなんで最終解放しねぇんだアイルなんて後回しだろがと思ってたらこういう形とはね(まだ引けてない サラちゃん引けたけどオート放置で使えそうな感じかな 60越えても24時間書き込み無いと落ちるから気を付けろよ サラは土神がついてるから土しかでないと思ったけど、季節限定で無理矢理変えず恒常でくるとかなんでもありなのね。
これは光リリィとか闇パーとかでそのうちでますね。 9歳には見えんわと思ったけど劣化してるとは思わなかったなあ 俺みたいな凡人が気付かない些細な違和感とか気になってしょうがないんだろ
目が肥えてる人って大変ね 幼女としての魅力が失われているのかもしれない((適当 コロちゃんがプレイアブルしたことでリヴァイアサンのプレイアブル化にも夢が持てた コロッサスデカすぎてキャラが見えんって苦情もあるし、うなは小型化してミミズになりそうだな でかいのはでかいので良いんだけど小型化スキン付けて欲しかったな コードギアスとかサクラ大戦も大きいからその辺はまぁ というかうなはオイゲンの云々
そういや新サクラ大戦も発売したらコラボしてくれんかな スレイヤーズコラボ第二弾ください
KMRになってからおっさんホイホイコラボ全然やらんしサムスピもCCサクラもHRTの遺産な気はするけど 無料だったから進撃読んだけど面白かったわ。コラボの出来は悪かったが 無数にある進撃コラボの中でグラブルだけだよあれだけ諸手を広げて歓迎したの
コラボイベントをグラブル基準で考えると他ソシャゲでほんとガッカリする 他ゲのコラボは基本集金システムだもの
全力で楽しませようとしてるのここくらいだろ 組織メインに絡んでくるのな
てかそうでもないと年1イベントじゃ収集つかないか シナリオイベはファータから出れそうにないからなあ
100フェイトを使い切ったイングヴェイはどうすればいいのか お世話になります! 石持ちのグラブルアカウントを探しております。
15万ほど宝晶石換算のアカウントは4500円で30個ほど、
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mastterfate2@qq.com あまりにも書き込みがないと落ちてしまいそうだから書く 古戦場今日からだと思ってた…色々と19時までに用事済ませて編成も見直してたのに みなさん今日くらいは明日の古戦場に備えてゆっくり休みますよね!? プロメ杖あと1本だけ欲しいんだよォォォ! だからまだ頑張る お世話になります! 石持ちのグラブルアカウントを探しております。
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mastterfate2@qq.com アヌビス天秤作ってハイランダーお試ししたかったけど間に合わなかったや まほせんだとはたしてハイランダーの方がいいのだろうか >>101
ミカエル持ってないけど、それでも通常で90万、シヴァとかエッセル砲なら220万出るぞ
防御低い相手ならハイランダー安定 防御係数にもよるけどイクサバありゃ後は1分〜30秒くらいしか変わらんじゃろ
火はキャラ強いんだしグラブルに命賭けてるんじゃない限り適当でいいよ そうなんだよな、アラナンいるしなんとかなるだろ感
これからダマ突っ込むなら闇だよなあ >>104
90万て主人公だけだよな?
他のやつバフ盛って80万くらいで打ち止めだわ 90ヘル1T40秒って編成組めたけど上位はもっと速いんだろうなって思うと凹むわ 100ヘル防御値15想定でやってみたけどマグナでも2分半出るんだよなコレ。ボーダー酷そうだなまぁこっちも稼ぎやすいといえばやすいが 未だに終末武器方陣か攻刃どっちにするか迷うわ
ちなイクサバ3本蒼アグニスマン、天秤編成とかもあるしイクサバ凸にすら迷うようになってもう分からん
天秤編成もイクサバ一本で良いくせに強いみたいだし イクサバ3なら火力的にはどっちでもほぼ変わらん
まぁ当然5凸前提だが
天秤やるなら神
天秤は相手の防御値によっては火力が下がる可能性もある 天秤って渾身リミ武器と終末渾身付けないと微妙だと聞いたけど片方だけでも強い? 団サポと炉の効果すごいなぁ
ex+3ポチ必須だと思ってたけど2ポチでけるとは わかっちゃいたけどメカニック使ってでもアラナンで2tで沈んじゃうなガルラ君 水パの100オート編成になれてしまったので火パでポチポチに耐えられる気がしない >>120
ツイに動画上がってたけどAT中に魚でチェイサー、クラリスとシヴァで防下限、アラナンの定番アビ、シヴァ召喚くらいで1Tキルしてた >>122
アラナンだけで下限な筈だからクラリスの意味がよくわからん あれはネタだなwわざと関係ないオメガいれたりしてる人のやつだろ >>114
変わらんか。変わらないんだったらHP的に通常でいいんだろうが
今後イクサバ4個目凸するかどうかだな、本当に…… 俺は必要になったらもう片方も作ってやらぁ!の精神で通常のほう最終したわ
悩んでてもイクサバは急に湧いてこないし そこまで厳選しないとダメなとこ無いからオプティマスとマグナはそれぞれそっち側でいいよ
結局そこ頑張っても石油武器持ちには勝てないんだから 火はATアラナン用に通常上限、硬い敵用に奥義上限を使い分けたいから、拒絶と否定両方作るのもアリだと思うわ ヒヒ大量に持ってるならいいけど勿体ない感あるからスキルつけかえ派 >>130
ヒヒ4つしか無いけどあと極め称号取るくらいしか用途ないから、火終末2本目行こうか迷ってるわ
リミ武器増やす場合は3つ必要だし、1個だけで終末増やせるなら用途としては破格だと思うんだよな 星晶獣のプレイアブル化ってなんか微妙やからなくてよかったよな 女の子達はランちゃん(セスランス)のプレイアブル化を望んでいる 何気なく活躍中団員ってのを見てみたら半数以上アグニス背負ってて驚いたわ
みんな神石引けてるんだな〜 95ならフラウ引っ張り出せると思ったけど全然無理だわ ミムメモもやってるけど開幕ボレミアかばうでアラナンでもフラウでも好きなほうをどうぞ コロマグで95を2分切れてるようだし極まってない限りそんな差はないよヘーキヘーキ 3分切れないとデバフ切れてどんどんgdgdコース行きだから誰だって切りたいに決まってるだろ馬鹿か いやオートでもアテナの累積とシヴァの永続で防デバフは下限じゃね
単純に団でオート3分切りってのがいたから切れんわ辛ぇわってだけだったんだ どうせ1回ごとに画面操作しなきゃいけないんだから
完全放置出来ないなら途中で1回だろうと2回だろうと
アビ操作する時間挟めばいいだけ
自分の環境に合わせた動き方をせずに
無駄にイキろうとするきくうしさまだけが苛ついてる感じ あんまり短いと放置では無くなるという
仕事しながら3分ごとにスマホ触ってられんしそこまで短くする必要性は感じないな 手動でやっと3分切るくらいだからオートじゃ無理だわ 確かにオートのいいところはぽちっとした後に他のことができるってことだし
オートでタイムアタックするならリロ殴りでタイムアタックしたほうが建設的 いや手動で一日ポチポチリロ連打とか腱鞘炎になるしオートで楽できるならそれでもええやろ クエスト開始も勝手にやってくれ
30秒ぐらい掛けてノロノロ再選択でいいから そこまで面倒になってるなら程々なとこで妥協なりしたほうがいいんじゃね フルオートが来ればそれでいいやって人はそれなりにいるだろうな
上で言われてるように仕事中に3、4分ごとに逐一ぽちぽちできるのなんて稀だし あの手この手って感じだな。メッチャ冷え込んでるけど そんなに購入率落ちてたのかな
というか何でこんな必死に集金に走ってんだ
他の部門が足引っ張ってるのか、やはりそうなのか CS部門ヘッドハンティングで人かき集めてたけどバーサス以外はまだ年単位で発売先だろうし色々と物入りなんじゃないの グラブル自体も十天最終や賢者が強すぎてガチャ回す意味乏しいしサイバーエージェントグループで見るとアベマが赤字なのをサイゲで埋めてる状況だし厳しいよね 当たり:金剛、ダマ、セフィラ
結構嬉しい:至極、覇業、ミラージュ、金月
はずれ:アスタロト、銀月、汁、種
ゴミ:栄冠、オメガ、銀天、角
ゴミさえ混ぜなきゃ面白い試みだとは思うんだけどなぁ SPバトルの金剛もまだ一回ももらったことないわ
外れたら金剛カスちょーだい 集金必死なのは伝わってくるのに課金欲起こさせる気があるように感じない それなんだよなぁ
それとも集金のターゲットをここにいる人らじゃなくて、もう少し下の層に絞ってるのか
たぶん高級鞄も揃ってないような層なら需要あるよね ヘクトルととアヌビスがデレないから未だに高級鞄コンプできてないわ 残り1凸で何ヶ月も高級鞄スタレ待ちしてるのがよん属性あるんですが 天井数回程度じゃ狙ったのでないからな
鞄は昔金剛とサプ突っ込んだカーオンのみ完成だわ フェスのキャラピックアップより高いと考えたらグラブル的には破格の数値なんだろうな 300回回しても引けないのにたった一回の抽選がたったの2倍になったところで… いちおう当たったのをツイッターで報告してる人はいるな
一度に神石2個と金剛とかいう鬼のような引きの強さだった 色々準備してたけど結局ド安定の槍パでリロリロするのが一番早かった 一回二回殴ってるのアクティブにいれるのはちょっとな
それでもまぁ35万人はそれなりにやってるのは凄いんだろうけど いうてマグナ揃えてるときとか犬の中間パンチで沈んでたし汁のんで石回収までくらいだろう 1500万くらいまでで数えろよとは俺も思うところだが取られてるデータがそれしか無いからな
文句があれば自分でデータ録れよと言われてしまう 前回35万位が600万で25万位が2700万なんだから間のどっかだろ
C帯なんて団600万で本戦だし俺らが思ってる以上に最低限古戦場参加してる団の一応参加してるきくうしの貢献度って低いぞ だからそういうのは総合でやってこいってたかがゲームに目が覚めただの疲れるだのたのむからほどほどでやってくれよ 単発の愚痴さえも許しませんとか息苦しいわ(´・ω・`) 戦貨ガチャ回しきったということ?一回4本しか持ち込めないのに使い切れる? 英雄狙いのやつでアニラおらんやつはハーブ切れてそう ポショはともかくハーブは単体使用だから使うの面倒なのよね(´・ω・`)
最近使った記憶がない(´・ω・`) イフ刀グローリーにアラナン逆位置でやってるわ
幻影もデバフも勝手に消してくれるから脳死できる 入れてます
減ってきたら奥義硬直にポーション飲むだけだしそんなに気にならないよ スリップダメわざわざ入れて逆位置でクリアするよりアニラ3やっときゃそんなデバフつかんけどクリフィンマンなんだろうか より脳死で出来るからじゃない?
古戦場はやるけど、いかに楽してやるかを探ってる人は多いんじゃないかな フルオート来たら水なんかはほんと放置でよくなるだろうね 5万位がすでに3億超えてるのおそろしい
インフレしてるとはいえ2億くらいで2万位入れてたのが懐かしいぜ 最初なんて4200万だからな…
あれに合うように個ラン拡張しろとは思わないけど流石にもうちょっと下のラインで落ち着くように順次拡張しろよ 最じゃなくても上位は6000万/時は出るから1日1時間で2.4億。この付近に落として欲しい 昔なら幻影30回とかで剥がさないとアカンとか複数体麻痺とかやってきた感ある いい加減 アーカルムに金剛の在庫追加してくれないかな
ポイントの使い道に困って来てるんだが
ちょくちょくアストラ交換しても最終的に余るだろうし 金剛と玉髄は唯一課金や時間(ヒヒ掘り)でどうにもならないストッパーだから緩和は期待出来ないだろうね 真っ当に金剛使いたい奴にとってはたまったもんじゃない
ほんと無課金コンテンツに絡めたの大失敗でしょ 玉髄はいいけど金剛はほんと勘弁して欲しいよね
やる気無くした人が相当いそう アラナンカイム加入したしダメアップ5凸もだいたい終わったからHPも育てるかと取りかかったところで見事にストップかかったわ ラスト1時間は1800万伸びた5万位ボーダー
こりゃ社会人にはもうついていけない領域だわな 予選だけ団で初日の高揚と勢いで3千万稼いだらあとは適当に日に1千万から2千万稼いで16万位
これくらいが楽ちんでいいわ >>219
金剛は最近新しい入手手段が出来て緩和されたばっかりだろ 自分も16万位ランクインでいいなぁ
賢者4人加入させて燃え尽きた感がある 勲章2000くらい貯めたら今のガチ団を出てのんびりするわ また新しい勲章の使い道が出来るから永久に走り続けるんだぞ 全勝5万位で505個なのに玉髄500はエアプレート過ぎてね
円盤特典につけるんだろうなあって
ヒヒ金剛ダマじゃもう客引っ張れないだろうしね アーカルム素材だってネックになるんだし毎回交換しなきゃいけない必要もないだろうに
抱き合わせが栄冠な以外はKMHRにしてはまともな位置に設定した印象 どうせ10個取ったら終わりだし、そんなもんかなって
10個取ったら終わりだよね?え・・・? 賢者最終はそれぞれの召喚石を2つ砕いて素材を取り出します 天星器だって唯一無二っぽいこと言ってるのに腐るほど出てくるんだし、アーカルムのカードも実はいくつもあるんじゃないの? 全勝五万位やるくらいなら金払うわね五万位は毎日三時間くらい確保できたらいけるけど勝つのはしんどいわ 100HELLで時速3000万くらい出せたら1日3時間でも足りるんかなぁ
火はアラナンいるからなんとかなっても、他の属性はかなり極まってないときついと思うわ 今回約4億だから1日1億目標やね
3時間なら3333万か 予選もあるからな
予選5000万
本戦1日9000万ってところか アーカルムポイントへの金剛はもう辞めたのか?
入手手段増やしますはどこへ行った。新たな使い道ばかり増えてるが? それで勝率上がるんならいいけど同格マッチのせいで変わらんからなあ
25勲章のために貢献度倍にするのは流石にしんどい やりたい人がやればということで一つ
まぁ6万人はそのペースでやってんだしいいんじゃねーの まぁちゃんと装備揃ってりゃ速度は出るしな
日9000万くらいなら社会人でもいける 救援だして速度でる団ならATだけで9000万くらい稼げるしなー 時速9000千万とか普通に言ってるけど、滅茶苦茶ハードル高いだろ・・・
全体から見て1000人もいないんじゃないか ATって2時間だから時速4500万だよ
まぁ闇はATあんま関係なさそうだけど ゼウス150ってHP80億くらいあるみたいだけど10人いれば30分くらいでいけるのかな 後半2日はともかく前半2日の時速4500万はハードル高め 後半二日は団員とペア狩りできりゃ速いけど前二日はきついのはかわらんね 5万位の時速を見てても、一般人は時速2000万くらい行けば良い方だろう すいません、グラブルの石アカウント大量に欲しいのですが、安く売っていただける業者さん探してます。トルコでライブコマースやりたいので。メールください。
gjwlittleboy@yahoo.co.jp 時速って撃破から再選択まで遅滞なくやらないと出ないからなぁ
俺は4〜5体ぐらい連続で倒したら小休止するから時速出ないや ワンターンで終わらない戦闘挟むのやめろよ
めんどくさい 古戦場の後でこんなめんどくさい戦闘やらせないでほしかったな〜 ストイベ強制戦闘くっそ面倒くさいな(´・ω・`)
誰が得するんだ(´・ω・`) 庇わせ持ちなのええやん
プラウドで一回使うくらいなら弾丸素材よりずっと安いし悪くない気がしてきた おっと、話は魔物を倒してくるからちょっと待っててくれ
手伝うならファイターになって武器は全部置いてきて 5ターン殴ってフルチェで終わるだろと思ったら全然減らなくてワロタ
なんだこの糞改悪 プラウドクリアしたけどユリウスアンチラないと辛いんじゃないかな
セージゼノサジ槍でやったけどカットも欲しいしスパルタのほうが良かった気もする ドクターでガウェインと鞄入れたらマグナでもなんとかいけたわ
疲れたけどやりがいはあった そんなに強いのか
久しぶりに風カーバンクル並べで永続50カット使うか 結局16人退団して団長が団畳んじゃったわ。うち引退9はひどい PRIDEはムズいというかめんどくさい。
マニアックでよかった。
今回はHellスキップ以外全部糞だろ。
シナリオも強制バトルの嵐だし、ストーリーも途中から読むのが苦痛になって全部飛ばしたぞ 今回のイベントからずっとドラマチックなイベント戦闘をお楽しみ下さいらしいぞ。ずっとやり続ける気だ イベントのターゲットには演出かなり好評みたいだしまぁいいでしょ グラブル アカウント必要な人多いみたいなので販売します。 10万分の石、チケット引けるアカウントを10分の1の 1万円で販売します。
在庫少ないのでお早めに。
普通に10万分お金引くより10分の1も。大変お得です
よろしくお願いします。決済はゆうびん振込でお願いします。
graburu97m@aol.com >>276
本汁一本150で半汁が75、ランク不問で固定だってな グラブルでそんなたくさん石とかガチャのアカウント売ってるわけねーだろw
最初にリセマラでいいのが出るか何度もインストール、アンインストール。
その後レジェフェス中にスタダ干支とれるようにスタダを課金する!!
これが最強!! めんどくさいって感覚がよーわからんな今はなき霧ループとかのギミック攻略もめんどくさいっていってそう そっからめんどくさかったのにいままでやってるんだから不思議だ 攻略してる感あっていいと思うけどな
スライムしか出てこないドラクエとかやっても楽しくないでしょ 自分が考える理想の戦い方以外は、ないわーくたばれって思うのはどうかと思うが 霧ループ慣れるまで緊張感あって面白かったな
安定してきたらめんどい作業になっていったけど 黒ピニャの1000万パンチカウンターとか好きだった
アバターェ
ヴィーラは円盤の特典SSRで全属性制覇するんかな そのうちイベントバトルスキップ機能くらいはつくかもね
俺は古いキャラのフェイトエピソードのバトルスキップしたいな >>286
メタル狩り出来るくらいの進行度になったら
それ以外の雑魚戦なんて全部めんどくさいだろ ルシとちがって持ち物検査厳しくないしヌルいマニアックよか良かったけどたたかう連打させろマンおるねんなその遊び方おもしろいか? 復刻まで死蔵されるコンテンツより恒常コンテンツに力入れてくらはい プラウドはカオルにチラティアマトラブライブでチクチク行けたわ ちなみに風カーバンクル並べて突っ込んでフロント壊滅してから土じゃなきゃダメな事に気付いた…
高級鞄に慣れすぎたんだ マグナが楽しかったのって、挑戦してみてダメだったら救援だせばいいやーって気楽さがあるからなんだよね
この手のイベントの称号は今までお気楽に取れてたけど、前回のブレイブグラウトとからのproudは正直編成作るのしんどぅい 20ターンクソ楽しめた(TAリセマラゲーと気づくまでは)持ち物検査なんてマグナ討伐時代からあるしお客様コンテンツが増えただけよな >>297
昨日、なんで風鞄なんだろう、俺のしらない闘い方があるんだなと思っていた 土鞄並べれば楽勝やんけ!を嘲笑うように火属性奥義かましてくるミキシンとか言う畜生 アニメ二期全巻購入特典玉髄無くてダマスカスの代わりにカス10個とかなんかショボくな〜い?
カスの新しい使い道また増えるのかこれ… >>303
アニメ見て始めました!勢的には十天最終とか天使武器で使うカスカス10個のがありがたいんじゃね? >>304
天司はともかく最終目指す程度のやる気人はストイベの箱で過去分毎回集めちゃうんじゃないかなぁ
ダマスカスの在庫は三ヶ月に一回のスケジュール崩すつもりないみたいだし余ってるからなぁ バーサスにつけたのは本当に売り上げとるための特例で玉髄は差を出すつもりはないってのはよくわかった >>301
おじいちゃんプレイヤーにはよくある事なのさ… フリーにアグニス置いてるフレンドそろそろ泥石に戻してくれんか カグヤ置いてるけど最近他人のカグヤ使わんし何置けばいいのか分からなくなってる マグナ+でかぐやは使うな
倍額期間は兎は基本使わない 一般的には神バハなんてどマイナーだし、マナリアと言われても「ああ、グラブルの」って思われそう
あと、アンは主役の顔じゃない 初心者向けなのかダマ分解してるのは酷いと思いました(こなみ
まあ買わんが 最終巻までの円盤特典の画像流れてきたがコラじゃないのかあれ 筋肉スキンは正直欲しい
レスラー以上のビルドアップ期待してる >>316
マージですか保守やっとかんとまた落ちちゃう…コレグラはよ 団解散で久々に団活してるけどDiscord使ってるところ増えてるんだな
募集しるのに挨拶と団を非公開のままとかもけっこうあるしなかなか面白いわ デスコやる位じゃないとモチベ保てんし保てなくなった団は半壊解散ラッシュだし ソシャゲで外部ツールとか勘弁
もうそこまで熱量をもってやれないわ 団チャが使いづらいからディスコでちょっとした連絡事項するならまだ分かるけどVCとかは勘弁してほしい
ちょっとした連絡事項なら団チャで十分だと思うけど ソシャゲで外部ツールは勘弁ってゆーてもソシャゲだからこそ外部ツール使うんじゃねーの 長年やってるやつらとルシではじめて会話したけど面白かったわ団茶と全然雰囲気ちがって文だけじゃ人はわからんなって思った こっそりエタラヴもピックアップされてるの笑うわ
嫌がらせか 5ターンディスペルに再行動と盛りすぎな奥義バフとオマケ付き他人ポンパ持ってんだから流石に強いだろうよ 団チャがとにかく使いにくい
団板も文字数とか制限多いし 団チャよりも挨拶欄の文字数制限何とかならんかね
大した長文でもないのにいくつも分けて投稿とかいつの時代のシステムなんだって感じ そういう根っこの部分はもう古すぎて弄れないんじゃないかな
古戦場のフレンドルピですら落ちちゃうくらいだし
リダイブするわけにもいかないしねぇ 火古戦場で玉髄と金剛両方取れると思ったら勲章ちょっと足りなかった
どっち取るかなあ 禁止ワードで弾くのはしゃーないとして全文部消すのやめてほしいわ何回も弾かれて全消しされると書く気がうせる逐一コピペとかめんどくさいよ石器時代だよなここらへん 強いだろうな
ゼピュロスに力入れてた人ほど前回追加の鞄武器と合わせてリミテッド総入れ替えなの辛そうだけど ダマ入れた武器が総入れ替えとか堪えられそうにないわ リミ武器2本の入れ替えって結構大掛かりな工事なのでは・・・
この辺の感覚は人によってかなり差がありそうだ W攻刃2連続の時にこんなに攻刃だらけにしてどうすんのって感じでスルーしてたけど結局後発で正解だった訳か 風はマグナも普通に強かったから
よっぽど自力で引けてない限りは移行する意味を感じなかった
ようやくゼピュも有りになってきた感じがする 防御薄い相手なら毎回弱い満天ぶちこんでるのとかわらんからぶっちぎりで強いなハイランダーとも相性よさげでいい感じになってるけど前から好きでやってたやつゲロキツいなこれ…環境変わるの早すぎ 最上位はヒヒイロカネ余らせてるからね…オプティマスはどっかで見切りつけないとダメだよ 先頭走ってる人らはヒヒイロで凸してるのか
言われてみれば確かに極めた後は使い道ないもんな・・・ 天秤できたから水パで試してみたけどフィンブル1本になったら火力だだ下がりだったわ >>341
ウニウスはリミ武器並に強いってだけだから、課金ゼピュロスマンなら入れ替えにはならんぞ
むしろ今回の必殺追加で、エピックに5枠も割く余裕は無くなった
>>347
リミ武器各種2本〜3本ずつあるけど、軟い相手にはハイランダー、
硬い相手にはリミ並べってだけだから、別に総入れ替えって訳じゃない
今回の必殺はどっちにも入る純粋な強化パーツ 先頭は走ってないけどアルバハ連戦だけはしてるからヒヒは余裕あるし武器入り次第ヒヒで凸する
またどっかで新しい用途追加する可能性もあるけど今は玉髄ストッパーがあるから チェックインやんねーのかよ。ポイント中途半端に残ってるのに 不具合多かったし林檎の規約的にかなりキワドイ感じだから仕方ないんじゃないかなチェックイン
ブラウザゲームだからって程でオマケはなんとかすり抜けてるけど… なか卯チェックインが店舗毎に1回なのは笑う
都民でもなか卯じゃ結構めんどいぞ グラブルのためになか卯の食べ歩きなんかする人いないな SSRキャラチケ交換しきるのに4000ptくらい足りないからコスパによっては無理のない範囲で行きたい 六竜をソロにして、グランデHLをマルチにしたのかなコレ
六竜を早めに出せるならいいけど 誤字じゃないの?生放送でマルチバトルって発表してたんだし マルチは旬の時に人大杉で旬を過ぎたらガラガラ、引き止めに報酬入れることしか出来ないんだからソロ増やしてくれ 何かと思ったらこれグラか
調整対象も今一なキャラだな
シエテやシルヴァいじるならカトルとか他に弄るキャラおるやろって カトルはアビダメ回数需要で編成増えてるからなぁ
今回はサルナーン以外は人気かレアリティの割に編成に入ってないキャラなるべく選んだんじゃないかな でも頭目は人によっちゃ古戦場のたびにぼっ立ちしてるか…よくわからんな 恒常や同じリミに奥義上位互換なキャラがいる黒騎士とオーキス調整して欲しいんですけどぉ…
まあたくさん調整しまーす!からのやっぱやめたされるよりはいいかなって
シエテ以外は調整妥当でしょ サポアビの奥義上限アップを風キャラ限定にして来たりして 風属性に限りサブにいてもサポアビ発動しますでいいぞ アビダメ回数需要自体が限定的すぎて普段はカトルなんて編成に入らないのでは 1アビとかいうもう斧→剣→斧→剣で絶対にポチれないクソアビなんとかして… アーカルムもディストリームとルナールでOKになりつつあるし・・・ シルヴァドランクリーシャあたりはうちだとスタメンなんやが…w 弱くはないけど特定キャラの純粋な下位互換みたいになってるとこに手入れするんかな シエテにそんな場所あるか?
サポアビのせいで全属性でカカシになってるから風のみにして代わりに強化()ならわかるが 他にもっと弱いキャラおるけどね
リミキャラなのにってことだろね 風は古戦場も終わったばかりだし大幅な上方を期待してる ターン数かかるうちはジャッジメントに2アビ使ってたな よくみたらキャラ調整11月かい…はたからみたら数値かえるだけぽっいけど時間かかるのわからんな >>377
むしろ2アビがあれなおかげでノーポチでターン回すたびに強化されてるんだが >>382
2アビの分をサポアビに追加して強いアビ入れれるやん スツドラは切り替えなしで攻防累積にする代わりにターン毎の累積を下げて2アビに新規でなんか追加とかかね 剣光みたいなレベル制個別バフは最近のキャラのはだいたい勝手につく上に消去不可だし、シエテもそんな感じで頼むわ
1アビはまったく別物にしよう ドランクはともかくスツルムは相当盛らないと火ジーク超えられないだろうなぁ
自己バフしかない殴り専門の居場所はないよねもう ジークが突っ立ってるだけで攻撃力30%UP(別枠乗算)・防御力100%UP・奥義ダメ50%UP・奥義上限30%UPの確定連撃なんだからスイッチポチポチしてられるかってね 多分ここで挙がるような願望や希望に満ちた修正じゃなくて、思わず「は?」と声が出るような明後日の方向の調整になると思う ツイッターの予想で、フルオート実装前にフルオートとどうしても相性の悪いアビをいじるのではって予想されてたな 奥義後アビ2回発動とか結局ほとんどユーザーに使われずに終わったよな そもそもポチが嫌がられるのはデバフが時間で切れるシステムとかマルチで貢献度勝負をするシステムなのとかが問題なのにな ソロの時とかタイム制とか累積とかいう仕組みそこそこ楽しいけど楽しめるやつの方が少ないだろうなポチポチするよか殴る方が強いとか特定のマルチはフルメンバーじゃないほうが速いとか色々イビツだよなグラブル >>395
それもあるけど、結局「攻撃」は1ポチで4人が一斉に殴りかかるけど、
アビは1ポチで1人が1アクションするだけだから、余程の効果じゃなきゃ押す価値が無いんだよな
FKHRにはその事に早く気づいて欲しい 気付いたからアビの地位を上げるためにBGに20T以内クリア称号追加しただろ >>388
最近の火は多芸というか色々盛りまくったキャラが多いよね
できることが多くて火力も高いって感じ
アテナからその傾向が強くなってきたように感じる 20ターンはアビの価値あげるコンテンツというよりTAリセマラゲーだからのぅ ここ4、5天井くらい一番のお目当てが天井までに引けた試しないわ
副産物は結構出てくれてるけどやっぱ辛えわ… ルシHLの25%ってサブの種族被りでもカウント減ったよね? アビの価値を上げるために奥義と殴りの硬直増やしますは勘弁 アビの硬直なくしてくれればいいアラナンより硬直軽くする感じで ってかアラナンみたいに強力なアビは演出強化しました()ってして硬直長くしてバランス取れよと
コンジャクの演出の長さとかそういう意図だったんやろ? >>408
使ってみて12の硬直のなさにビックリだよ完全に荒らせるようにつくってあるとしか考えられん3だけ重いけど12の速さは意図してるよ 演出短いぶんはいいでしょダラダラ硬直あるほうが嫌だわ
不満言うくらいなら昔の強バハカカシレスラーじゃないけどアラナンも自分で使って貢献度争いに参加したらいいのに アラナン強い言われて取ったけど結局AT短期戦でしか使ってないや
俺観たなアヘアヘリロ殴りマンには槍パのが楽だった 今回はアニラアテナイフ刀で雑に殴るほうが精神的に楽だったわ 戦闘画面右上のメニューが高確率でガードされてるんだけど
これってリアルタイム通知切る以外で対策あるんかな アラナンはグランデとか黒黄とかでMVP取らせてくれるから重宝してる アラナンってカーオンでもM取ってなかったか
一線を超えてる感がある 黒猫道士やマギサとかの再使用で解除系アビ持ちと
シエテやオクトーとかのリキャ1Tアビ持ちはフルオート適正が低いな 半額かめんどくさい
アーカルムチケ2枚きても玉なんとかのストッパーのせいでやる気がおきないしな
アーカルム石作りたくても金剛もないから作れないし 今の仕様で簡易で妥協できたらもう引退直前な気がする 妥協っつか今何も取れないならむしろ簡易でいいんじゃね? フラグメントは強敵出るところで余るほど出るし全部簡易だわ
毎回玉髄交換出来るほど古戦場もやってないし最終もどうせ新しい素材と玉髄ヒヒイロだろ こうやってどんどんアストラ取りこぼしてる奴が素材要求に文句つけてんだろうなー
レアエネミーが旨いのはフラグメントよりセフィラとアストラ確定泥することなのに でもロック掛かるのはイデアだよ?
もう数ヶ月アーカルム触ってないが
一人おる、二人目イデアロックで止まってどうでもよくなった イデアで止まるのって途中の石凸ってる段階で最終的にはその後のアストラで止まるのに一人持っててそれがわからんのは頭悪すぎでは まあ賢者取得を目的とした場合、アストラ集まる頃にはイデア溢れてるわな
アストラをポイントで交換しまくって、別の場所ばっかり周ってたみたいなアホやってたりしたら知らんけど きくうし様はすぐ人を馬鹿にしたがる…(´・ω・`) あまりにもアラナンアラナン言われてるせいで逆に取る気なくなって
急遽フラウとマリアに変更したから未だに誰も取れてないわ アラナンから路線変更したならフラウはすぐ取れるでしょ やりたい人だけ全部まじめにやりゃいいよアーカルムは
俺は与ダメ終わって体力系の石に手を付けた時点で完全に金剛で止まってこの上玉髄もまったく足りないからやる気無くなったよ >>433
更にマリアにも浮気してるなら仕方ない
アクイラだけ周ってれば3人は簡単に取れるのにな 俺はニーア取ってあとはハーゼフラウマリアの順で取って賢者終わりだわ
強さ求めてやるとある日面倒になって引退を繰り返してきたからこういうやり方があってるわ アーカルムのシナリオもパンデモニウムみたいに引っ張った挙句何も解決せずに終わるんだろうなぁ……何考えてこのクソコンテンツ実装して放置してんの そのうち全部必要になると思って天球儀使わずにケルサス回ってるからデスイデア足らんわ
古戦場間に合わなそうなら天球儀使う >>440
そもそも現時点で既に新生アーカルムのストーリーは無かった事になってるぞ
黒歴史アーカルム:賢者と出会い、陰謀が隠されたVR覇空戦争に参加
新生アーカルム:なんか怪しい島の調査
賢者のフェイト:VR覇空戦争の顛末とその後 アストラはポイントで交換できるけどイデアはできないし
アストラたまったのにイデア足りなくて加入できなかったこと2回ぐらいあったから
そこまでバカにされるのは納得いかん 応え称号目指してるならイデアとか死ぬほど余る
アストラ交換しまくって別ルートの賢者3人加入させるだけならイデア足りなくて当たり前
ってだけでしょ。十天最終で朽ち武器が足りなくなるようなもん 二期の範囲って一番つまんない箇所な気がするな。アマルディアとかあの辺特に 1期の中身も結構好きだったからそれなりに期待してたんだよ
特典で売れるからとアニメで手を抜かれるのはショックだわ >>452
OpとEdは手抜きだと思う
本編はわるくないぞ
動いてるし MAPPAになってるしガチの戦闘シーンは凄そう
あるか知らないけど ユエルの耳が4つあるみたいなことにはならんだろ……多分
どっかで四騎士の話ねじ込んできそう 欲張りバイが主人公にデレると人気出るのはよくあること ほっとんどデレてないぞ
木村もなんで人気なのかわかんないって言ってたな lヴィーラちゃんはニーアちゃん並の絶望ストーリーが似合う >>459
各種フェイトや季節ボイスでかなりデレてると思うけどまあ個人差なのかなぁ ヴィーラ
→トカゲ 敵視
→ルリア 妹分
→グラン 最初は「お姉様」に近づく輩、最近は「お姉様」と同じレベルの存在
→ジータ 妹分 →ローアイン組 敵視(最近はやや緩和)
→ファラ ライバル
→タイアー ? マグナUのマグナアニマの調達ってどうしてる?
エレメント変換と直泥、どっちがメインよ 直泥なんて出たらラッキーくらいの数だよ
エレメント変換やらないと話にならない マグナアニマは毎日自発してるかどうかでかなり差が出るからなぁ
だいたいはエレメント変換じゃね マグアニ直泥は連戦部屋で全部MVPでも1個出るかどうかだし、期待するだけ無駄 マグアニは100個アニマ集めるまでに1個か2個出たらいい方 あー半額めんどくせええ
マルチが混み過ぎて入りたいマルチに入れないし
プロメ石系のマルチはBP5のままにしろよ ヘクトルとか救援流しても全然人来ないんだが
イーリアスボウ集めてお手軽ゼウスしようぜぇ お手軽ゼウスよりさらにお手軽なマグナの方が火力が出るんじゃないの? >>471
もうすぐよんぞー始まって分散されるしょ ルシNセレHLアバターバイヴアルNしか入ってなくね。他過疎過疎 >>473
お手軽が各々どの程度か議論の余地はあるけどマグナ編成の健常剣そのまま流用してもマグナ超えるんじゃなかったっけ イーリアスもあるからな。まぁエデン1でいいからあった方が良いけど ガ剣のスキル構成とゼウスの加護の効果量見ればマグナのが火力出るわけないのは明らかだろ 四像EXソロもフルオートで楽チンになって助かる(´・ω・`)
古戦場もだいぶ楽できそうね(´・ω・`) >>473
神石とマグナの加護量が揃ったからシュバ剣染めなら火力は同じなのでイーリアス1本でも火力上がる オプテ石でゼウスだけいないなぁ加護上がった恩恵一番大きそうね
引けても金剛ないけど… 次の金剛でダメアップ石の解放が終わるからひと段落だわ
他のアーカルム石にも手を付けたいけど、もう無理 ゼウスと金剛あるけどダマ厳しいから移行するか悩む
神石できるのあと一属性くらいが限界だろうし突っ込むなら好きな風にしたいんだが、風は費用対効果がなあ 風ってウニと賢者で息を吹き返したんじゃないの?
今のルシHLじゃ戦闘走ってる光景も珍しくないけど、彼らが特殊なだけか 課金ゼピュと無課金ウニゼピュと琴3マグナ2で殴り比較してる動画があったけど
マグナ2完成してるならウニを16本集める労力を考えたら別に・・・って感じだったな HPボロボロになっても最後までなぐりの威力が落ちないってとこやろいいとこは ウニやるにしてもリミ3本くらいは欲しいしね
用意出来ないならマグナでいいと思う >>488
枠的にはウニウスはエタラブリユニゼノの代替だから、虚無槍はどっちにも入るぞ
渾身無しのウニウス編成なんてシュバ剣染めのゼウスからHPを無くしたみたいなモン
バフの乗りが若干良くて無課金でいけるのがウニウス、
DAやHPを盛りやすいのがエタラブリユニって感じ
課金ゼピュと無課金マグナの中間みたいな特性で、火力は三者ともそんなに変わらん
課金ゼピュはスカイエースで天秤編成も視野に入ったから、ウニウスの価値は相対的に下がったと思うわ 完全無課金でそういう評価ならエタラブリユニグリム槍のどれか2本倉庫に転がってたら逆にやるべきって事だな 2〜3個作れるならやった方が良いのは全属性に言えることだし ちょっと分かり辛くなったけど、リミ武器無しでウニウスやるつもりならマグナやった方がいい
ウニウスにリミ2〜3本添えられるならリミ武器染め並に強い
そもそもリミ武器染めのゼピュでも、スカイエース無しだとマグナと一長一短レベルなのがアレだけど・・・
とにかくウニウスは5枠占有がキツい
終末天司邪であと3枠使うし、実質グリム槍とスカイエースもほぼ必須枠
主要なメイン武器を殆ど網羅できてる事だけが救い
非有利や無属性相手ならマグナよりも強いとは思う ウニウス4本かつ鞄武器5本でちょうど最大だから残りはルフェイ 黄龍×黄龍で4象EX〆につかえるなウニウス別に有利でしめりゃいいから無理に使わんでもいいけど シャドバキッズアニメでゴミよとリトルノア以外はこれでサイゲ製は全部アニメ化か…グラブルアニメに力入れて欲しかったなぁ 二期は良く動くし一部の可愛いキャラには力入れてるけどそれ以外は量産型絵なんだよなカミバハレベルくらい気合い入れて欲しかったわ 露骨にアニメより特典に力入れてるのは嫌だな
特典のオマケに円盤が付いてくるとは言うが、公式がそれをやって欲しくなかった
まぁ買うんですけどね 天秤完成してる人ってアニマ何個くらいになってる?
500個拾ってまだ天秤0なんだが、こうも渋いものなのか
もちろん自発欠かさず、青箱も大体取れてる 初期はポロポロと2本落ちたが
途中から搾りだしたのか先週あたりにアニマ700前後で1本落ちたな
青箱とれてない時もあるが 初期の頃にアニマ200くらいまでで2凸作ってその後は青箱ほぼ確定の2回に1回はMくらいのペースで殴ってアニマ761 毎日連戦+見かけたら入ってたけどアニマ1200くらいあるなぁ
青箱変更になるまで泥0だったし割とキツかった うちの団員が沼って2500越えてたわどんだけぬまってんだよ… 500ちょいでできたけど最後の一本がなかなか出なかった
野良救援で気楽に青箱取れるアヌビスでこんなだとマジェスタス作ってる人なんかすごいわ マジェは高級鞄武器に比べたらかなり大分出やすいよ
(というかそれが普通なんだが)
マリス6連より高級鞄18連の方が出ないから、マリスは救援とかちょいちょいやってれば割とすぐ
連戦前提の設定は本当に糞 鞄はトレハンの代わりにクリュで奥義うってシュヴァ剣集める感覚 火にイクサバくべたからウニウス堀ってたけど金の時より青になってから渋くなった気がする中身かわってるわけじゃないから体感だろうけど 金箱時代のワンパン=確定ラインの青箱で順位赤が上がった代わりに順位金から消えたし昔の三位以内に入れてたような人にとっては安定して確定ライン叩けてても渋くなったんじゃね
倍額の時はそこそこ殴れる機会あったけど今の早押しゲームっぷりヤバいし 実装時マルチ入室早押しで萎えて、青箱になってさらに萎えてログボ勢に至る アヌビスのアニマ1500で無凸2本しかない
けどまあ、天秤ないならないでいいかなって最近思い始めた
自発は続けるけど 天秤はアニマ700でゴール
でも今のところ使う編成がないわ… 天秤編成は充実してきてるな
火:必殺天秤、アラナン天秤
水:クリ天秤
土:カイム天秤
風:必殺天秤
光:必殺天秤
闇:背水天秤、必殺天秤、ダメアビ天秤 どうせしばらくしたらアニマ500個で一つと交換とかになるゾ >>524
この程度なら普通のデフォルメの範疇な気がする 風ミリンに全く育ててなかった光ミリンのスキン着せてたせいで上限解放どこだよってずっと探してた >>523
そんな事言ってもマジェスタスとか後ちょっとで1年交換ナシだぞ
高級鞄も1年ぐらい放置されっぞ リ、リヴァマリ実装に合わせて交換も実装されるから… うなマリスもマリスフラグメント落とすだろうからなあ
実装されたらアーカーシャトリガー目当ての強い人減ってティアマリスはちょっとだるくなるかもしれん 鰻はクソだるそうだしトリガー目当ての人なら減らんだろ ウナマリスフラグメントはグランデHLか6竜HLに使う別素材です 天司とその部下はともかくオプティマス被ったらまぁ悲惨だからなぁ…アニメ記念でサプチケかね
火ジーク追加されるまで取るもんないからスルーだわ 種類そのものも増えてきたし
そういう被りとかグランデのリスク込みならサプ不可石スタレとかたま〜にくらいあってもええやろと俺も思うんだけどな 分けて欲しいね、せめてピックアップが天井まで行かなくても取れる程度に
さすがに工数が…とか言ってる場合じゃないと思う 工数もそうだけど、ガチャを分ける事がゲーム性の向上に繋がるとは思えないとか言ってたよね スキンガチャわざわざ別枠で作るんだし既存まで分けるのは期待できないんじゃね ガチャ分けろってこの手の話で良く見かけるけど「それだけ」じゃどっちも今と同程度以下の不味さに調整されるだけだぞ
運営は今のバランスで良いと思ってるからの現状なんだから
分けた中身の内訳にも言及しないとあっちの都合よく解釈しないするだけだし 流石にSSR3%(6%)は下方しないだろうから、恒常も分けてくれれば目当てが出る確率は2倍だろ
有能リミが居るグランデに無能恒常、無能リミ揃いなレジェに有能恒常って感じで恣意的に分けられる可能性はあるが ピックアップ0.175とか0.3で高い方とかはほんとどうにかならんのかな
配布多いから天井前提の調整なのかもしれないけど普段ガチャ一切回らない要因だろうに 配布多くて確率低めって売上あがんの?人口減るほど逆のが良さそう でも売上は確率1パーピックアップするけど天井無し配布無しオート無し演出スキップ無し一括箱開け無し復刻遅いのFGOが天下取ってる時点で理論も何もあったもんじゃないな 天井って救済措置であって前提にするものじゃないと思うのだが
期待値1/300以下のピックアップは無くしてくれ 配布は新規の呼び水、低確率はガチャ中毒者に天井させる為のもので、目的が微妙に違う
そもそも配布分しか回さない層は配布が少なくても「配布少ないな、現金突っ込むか」とはならず、離れていくだけ
逆に配布が多いとガチャの快楽に脳をやられて、うっかりガチャ中毒になってくれる可能性がある
現金で天井するようなガチャ中毒は配布があろうとなかろうと、目当てのキャラが出るまで突っ込む
そういう中毒者は配布分だけじゃ全然満足しないし、低確率でも「あと1万だけ、あと1万だけだから」と出るまで回す
この辺はソシャゲの肝だから、ゲーム内容とかより真剣に考えて調整してる部分だと思う 共闘マルチでまほせんとか禁止って部屋の目的は青箱取れる人を増やしたいってこと? ティアマトマリス部屋の話だったら65%からアビ遅延されてまほせん役立たずになるからじゃないの
まほせん専用部屋じゃないと開幕シヴァする人あとを絶たないから65%まですぐだしね クリスマスと年末年始近すぎていつもスルーだわハロウィン限定 期間限定が人権みたいな闇のルシHLとかの高難易度担当はハナから参加しない方針にしたからいいよ
毎回天井覚悟とか追っかけてらんない まぁそれでも付いて行く奴はいるし
正直彼らの方がグラブルの維持には貢献してるだろうし頭が上がらない 運営が憎んでて仕方ない鰹剣豪より寵愛されてるリリィサプって杖パやりなさい 杖に限定しなくてもリリィサプチケで取ればランスロットとカタリナの鰻でどこでもクリア出来そう と思ったらヒューマン被りだわまぁランスロットとリリィ入ればウーノとかその辺でいいのかな ヒューマン枠眼鏡入れてたけどカタリナつよつよになったし杖パにこだわらなくてもいいかな 俺が指輪を贈ったグレアをパワハラで追い出そうとするリリィきらい 自動発動も刻印もない時代遅れのトカゲに用は無いなの
シャルロッテとかいうちびっ子と一緒にベンチに座ってろなの リリィのために無理に種族バラけさせなくても充分強くね アルバハhl部屋でハルマル有とか書いてるやついるんだけど必要なん? エッセルとルナールのトレハンが本当に効いてるのか疑問に思えてくるほどイデアもセフィラもアストラも出が悪い アーカルムはトレハン無意味の敵おるけど知らずにトレハン入れてる人は居ると思う(´・ω・`) なか卯行ってきたけどチェックイン用の画像置いてある席が埋まっててインできなかったわ テーブルの上に小さいポスターが張ってある
店舗にもよるだろうけどポスターが全部グラブルのってわけでもないから座席によっては手が届かない 2話目は半汁とか銅月じゃないの?シュヴァリエ戦でジュヴァ剣
前回のアニメでの配布から大幅に増えるとかないと思う SR版のヴィーラ・フェリ・ノアの加入武器配布してどうぞ エデン配布でいいわ
キャラ付かなくてもいいからさ
ほんとキャラまでくれとか言わないからエデンだけでいいから 雷霆公でしたね。シュバリエのお友達枠なら次はグラニかな これ毎回エレメント配布アニメになるんか
闇エレ期待しちゃう グラブルアニメこれ作画大丈夫か
予算は恵まれてる方だろうに 雷霆公配布で3凸出来たからついでに4凸したぞ
なんか使い道あったはずだが ルシHL光ソロとかやる物好きのこと参考にしてどうなるってんだ
雷霆公どうこうの前にスターやらなんやらにリソース使うだろ ソロは正直スゲーなっておもうけどあれほぼ毎回無神論待機なんだよな…倒すまでにものすごい時間かかってそう 物好きしか出来ないよこのゲーム。多大な時間拘束とつまらない作業と苦行しかないし かーっつれーわーもの好きしかできないゲームでつれーわー
かーっ俺はできてるけどもの好きしかできないゲームでつれー 今日からブレグラか
また撤退しまくりproudチャレンジあるのかなー 初速死んでる光マグナには関係ないから逆に気が楽だわ スロウグラビで遅らせようとか書いてあったからHPトリガー警戒しなかったよコンチクショウ
必要なのカットの方じゃないか そういや24時間ないと落ちるんだっけかついでにかくけどブレグラ20ターン光マグナ17ターンでやれるの見て感心したわ 恥ずかしながら意識低過ぎて
公開されてる編成見た上でさえどうやってそんな短縮したのか分からない 光のトーメンター目立つけどそんなに強いのか気になる 光に足りない色々を補ってくれるからじゃねガンスリもそうだけど トーメンターっていうか暗器が使い捨てな分、効果壊れてるの多いから
素材に糸目をつけないで動かすならやっぱ強いと思う アニメ地味だなぁ……サイゲ原作ならウマ娘とゾンサガ良かっただけにイマイチ感がスゴイ 一期みたいに過剰にキラキラテカテカしてないだけでは 地味、この言葉がピッタリだな
みんな特典目当てだし、作画に力を入れても無駄無駄
そんな感じが伝わってくる
そりゃそうだけどさぁ・・・ 作ってる会社がいつも70点くらいの安定したアニメ作ってるところだし仕方ない
神バハみたいなわけにはいかない 仮に鬼滅くらい気合の入った作画だったとして、果たして面白くなるだろうか 各キャラに焦点当てたオムニバスの方が受けると思う
たまにるっ!の回もあっていい 性能求めてまずアラナンを、続いて股間に従いフラウを仲間にしたけど結果的にアラナンとフラウの相性が良くて満足
アラナン3アビのデバフ延長が頼もし過ぎる
まだパンチが足りない感は否めないけどアラナン、最終エッセルいるならフラウ取るのも十分ありだねぇ 火はジークフリートが強すぎる
フラウはもちろん今後のリミテッドは恒常のあいつ超えてくれないと話にならん リミテッドなのにアビポチ繰り返してやっとジークフリートが突っ立ってるだけで常時得られるバフと変わらないバフをかける人の話? >>633
序盤は打ち切られそうなくらい微妙だったけど、柱出てきた辺りからは人気だったろ
作画が良いだけじゃどうにもならんのはバハ2期が証明済み メインシナリオもアニメのあたりは仲間を増やして(増やさず)次の島への繰り返しだし実質オムニバス
一期部分はゲームやってる時は新しい世界に触れるワクワク感あったけど二期のあたりはだれてきてたなあ…
帝国編は話動いてて好きなんだが バージンは予算の無駄使い、なんで前作からあんな続編に
ハロウィンシヴァが予想されてたな いや待てよ、いたずらしたいのはブロねえの方だから、ハロウィンゴブロ・クリスマスグリム・正月シヴァか 火ジークさんそんな強いのか
俺のフラウどうしてくれるんだ
いや既に役割は得られてるけどさ
シコシコ 四つ腕キャラに着物はハードル高い
クリスマスグリームニルきたら略称どうなるのかね
クリームニル? 肩と背中全開とか言う謎浴衣をデザインできるグラブルイラスト班なら腕4本に着物くらいどうにでもなるじゃろ いうて現実でもコンドーム水着とかいうワケわからんものあるしデザイン系はわからんわ
グラブル世界観でみたら民族衣装に沿った水着デザインなら余裕のありなんじゃね? 反応に困る…ゼタラガはカップリング勢が盛り上がってるけどハレゼナポメ要素拘るね ゼタラガは恋愛関係になれば炎上するだけだから100%ありえないぞ Twitterで見たけどゼタラガはカイムでコピーして使うのね…ハイランダー以外は肩身が狭いなぁ カイムを逆位置より効果的に使うって相当ハードルが高い気がする 最終で逆位置がフロントでも発動するようになることを見越してフェスのうちに良キャラを確保だ
…何年かかるかな あれデメリットはコピーしないの?防御下限突破70だからサクサク死にそう >>656
アビリティをコピーだから、当然デメリットごと発生するぞ
カイムはダイヤでカチカチになるから、LB防御も振れば防御ダウンほぼ打ち消せる 別枠なんだよなぁ
ダイヤAでも打ち消しは無理でしょ >>658
防御に別枠とかあるの?
防御70%ダウンは単純に防御70%アップで相殺だと思ってたが >>659
珍しい効果だけど、今までだとリヴァイサポアビとバイブカハ2アビが同じく下限突破の別枠防御70%ダウンやね
普通の防御力計算して出るダメージの3.33倍くらうと考えればいい リヴァイってそんな紙だったのか・・・
初めて知ったわ 防御下限突破してるだけで普通に相殺できるんじゃないのか 相殺できるなら真のティターンマン歓喜やな自分は偽物筋肉だからカイム君表に出せんわw 防御ダウンと防御アップによるダメージ係数は単純に
100/(100+防御アップ-防御ダウン)
だから、カイムならダイヤ3で防御ダウン70%は普通に打ち消せるぞ
念の為実際に試してみたけど、1アビのゼタラガが330とか食らってる状態で、それをコピーしたダイヤ3カイムは140くらいしか食らわなかった
カイムいればゼタラガは1アビ2アビ併用してむしろ防御アップしつつタゲ引き受けてくれるし、
カイムは最初は防御低い状態になるけど、エンドオブジョーカーでカバーしながらダイヤ2に上げれば気にならなくなるレベル 動画みてきたけど相殺できてるしぶっ壊れやなインフレハゲシー 土いいもんもらってるのにハロゼナはフェリでよくねとか言われてるし光はほんましいたげられてるわ >>665
それ相殺できてないよね
通常枠の70%ダウンならダイヤ3は75%アップだからカイムの防御は5%アップになる
ゼタラガ330くらいならカイムは100切るくらいになるはずよ >>669
そんな厳密に検証してる訳じゃないから知らんがな
今見たらゼタラガに指輪で防御付いてたし、ダメージの揺らぎとかもあるだろ
少なくともゼタラガの為だけに特別な計算式を用意したとは思えない
納得行かないなら自分で検証してみてくれ フロントカイムが、逆位置の別枠バフを超えられるほど強いとは思えないんだけど
そんな強いん? カイムコピー8割二人VSカイム別枠8割一人 どっちやろな? >>670
以前からリヴァイやバイブで使われてた下限突破防御ダウンだって話なんだが >>671
フロントでこういう使い方も面白いよ、ってだけで
そりゃ後ろで11枠目の強武器でいたほうが強いでしょうよ 逆位置バフって別枠20%だけど上限は10%しか上がらんから相手と装備によるんじゃないの
フロントカイムで真面目にランク積んでとかやろうとするとアビポチ多くなるし前提違いすぎて無条件じゃ比較でけん ブレグラみたいにターンダメージが重要になる場合には使えるかもしれない
けどカイムの1アビが3ターン後なのがな・・・ 結局proud+編成作るのから怠くて挑戦すらせずに終わりそう こういうのは好き嫌い別れるな全くやらんってやつと楽しんでるやつ団にいてヒキコモゴモクリアしたら10連チケとかやらんだけ温情あるな proud来るまではイベントの称号はランキング系以外は鼻くそほじりながら適当にやってれば勝手にコンプ出来てたのが、急に編成とかしっかり考えないとコンプできなくなっちゃったのは個人的には結構な萎えポイントだわ
勝手に萎えてろって言われて終わりなんだろうけど 称号なんて3年前からずっと汚れなき純潔を護り抜きし賢人だわ シュバケン投げつけられるの嫌だなぁ平指輪5個のほうがマシだ 今の新規もまだシュバ剣集めとかやってんのかな
マグナU実装のタイミングで泥率に調整入ったんだっけ 調整入っても落ちないよ
よほどアーカルムのが落ちる
シュバ剣はアーカルム真面目にやってると溜まってくから、溜まったら交換でいいと思う シュバ剣6本凸したけど結局赤箱からは1回も落ちなかったな 必要数減ったりアーガイジと山ちゃんある今もうスキル餌の用途しか新規もないかも試練 ロズワールが食われてたんだとしたらもっとわかりやすく姉様が不調きたしてると思うんだよなあ 配布しか話題にならんアニメってのもアレだが見所もルリアがお洒落してるくらいなんだよなぁ
今回のEXは前回の特典のハロウィン流すって言ってたし楽しみないのぅ… 神バハ(一期)とかはクオリティすごかったのになんでグラブルアニメはへぼいんだろな
予算の問題か?サイゲ神バハ大好きすぎだろ カミバハみたいなクオリティのアニメって恐ろしいほど金かかってそうだなグラブルはよく動くけど日曜日アニメって感じだ 先行投資が続くアベマとCS部門を考えると、もうアニメ製作に割く予算なんてないんじゃない?
スタレ連発もこの影響なんじゃないかな
短期的に資金は確保できるけど将来の需要の先食いでしかないし、どうするんだろうね 内容さえ良ければ作画やらはほどほどでも気にならんわ。グラブルの場合王道ってのを意識し過ぎて狙う層が逆にぼやけてるからどっちつかずで当たり障りのない凡作って感じやな。
まあ2期の開始5分しかみてないけどな 神バハはアクティブ2桁になろうとも続けるみたいな事を明言してる辺り
思い入れが他タイトルとは違うんだろうな ソシャゲの売り上げって大半石油王が担ってる上昔のタイトルのがその傾向強いからね… 闇ユーステスに指輪で背水9とアビダメ上限13ならどちらが良さげ? 全部エレメントがストッパーになってなんも進まん
最近はずっとアーカルムファンタジーだわ 天星器10本揃ったから開放するぞとようやく重い腰を上げたんだが9本しか無いことに今気付いてマジテンサゲ… エレメントは古戦場で掘りまくるのと毎日のマグナ消化が重要だね
ガチャ石砕いた事無いけど大体足りてる JMPどれだけ用意してるかで全然違うんじゃない
属性分揃えたりしてると無限に足りないと思う 属性エレひと段落したって言ってる奴もだいたいシュバ剣5凸からは目逸らしてるから… 武器エレがいくつ貯めてたらいいのかわからん
1000あってもすぐ消える シュヴァ剣5凸は終わってるけどヴァッサーはまだ光と闇しか作ってないね
でもまだ剣エレ4000あるから足りるやろー(慢心
ただ皆余ってると言う半汁は常にカツカツ シュヴァ剣5凸終わったって5本ちゃんと終わったの?
シュヴァ石も武器も5凸してないのに山ちゃんアニマで心折れたわ 半汁は銀月・胴月で補ってる
実質無課金レベルのユーザーでも余る一方で
正直、何百本レベルで半汁を消化する時間がない(やる気もない) 一番足りないのは時間
ヘル以外も全部スキップさせてくれ オート(フルオート)で倒したらスキップ可とか欲しい スキップチケットガチャのオマケやら月額課金で手に入るなら課金するわほんと 古戦場に向けて色々装備揃えたけど結局終末5凸しないと微妙だなぁ
ダマも気軽に使えなくなってきたし 今ちょっと炎上してるFGO絡みで時折グラブルの名前出されるの嫌だな
そっとしといて欲しいわ 炎上してるか?
いつもの放火しようとしてるやつの巻き添えだろ >>718
イキリ鯖太郎に対してヒヒイロ太郎みたいなアレ? 炎上ってよりいつも言われていたことがアニメで盛り上がってる感じ カインって言うほど太郎かなあと思ってたけどリミカインのフェイトの太郎オーラはヤバかった 金剛の絞り過ぎでアーカルム石作れないし、神石とか出ても凸れないから
武器編成も変わらずでやる気が出ないな
ポイント交換に毎月在庫追加しろよ それな 玉髄を勲章にしたのとアカ石に金剛は致命的な失敗だわ
ガチャでちょっといい石が運良くひけても凸順番待ちで3凸まで何年かかるのよって萎えるわ 金剛は古戦場で毎回取ればええやん玉髄取ってるんだろうけど
どうやっても文句は出るだろうけど 元から金剛足りないのに使い道増やして石も毎月ガチャに増やしてれば文句出るの当たり前なんだよなぁ 金剛の消費が激しいから新たな入手手段とかでアーカルムに在庫追加してたけどもう1年以上知らん顔してるよなこな運営 さんざ批判されたダマ実装前のヒヒイロと同じようなことしてるしなんか狙いがあって意図的にやってるんだろうな 微課金ユーザーとしては絞られすぎに感じるな
もうちょいダマ金剛あった方が課金意欲出るわ
まぁ自分よりガッツリつぎ込んでくれる人がいるから成り立ってるんだろうけども パワーキャラって感じでもないし無いでしょ
設定的にはデバフキャラ イベクエみたいに画面外からデバフ撒いてくれてもいいのよ 最近は複数で1キャラがトレンドらしいからユエソシコウで来そう ユエソシ周りの話はもっと広げられそうなのにコウのイベであっさりと閉めた感が強い
対照的に話が終わったのに続けた感じがあるのが四騎士とかアリーザとかロミオとか 9ある王家のうち今の所3王家しか出てきてないしまだいくらでも広げられるんじゃね ユエソシに関しては何年越しだよ…ってイベントだからちゃんと締めて欲しかった
年1すらイベント無くて話進まないとかそんなの多すぎだよ 四騎士はキャラは人気あるのに面白いシナリオ一つもないのはちょっとどうかと思う
続けば続くほど設定ガバガバも酷くなってるし 九尾もまだ残ってるしな
どの辺が閉めた感が強いんだ? キュウビの断片的な封印は他にもあるとしてもとりあえず今封印解けてたのは倒したって終わりだったやん?
何らかの理由で別の封印がみたいな話で続きは作れるけどとりあえずは閉めたって感じじゃね? マグナアニマ栄誉100で交換かぁ月10制限ならなるほどなーと思ったら素アニマで二度見してしまった
冗談きついわ おっアニマ交換か高難度用に土守護ほしいからシュバ銃でも凸るかって思ったら素アニマwww エレメント考えたら栄養1000でマグアニ1個で良かったのに アニマなんざ野良救援ですぐ手に入るってのに。運営無能すぎるわ ニーアの奥義演出が手込んでてびっくりした
カイムとフラウの静止画しか知らなかったんだけど、他のキャラも動いてたりすんの? 中途半端な闇ソルジャーより光マグナのソルジャーのがまだ火力でる? 光には頑なに火力要素を寄越さないからな
ソロは風の独壇場だしアホが調整してるんだろう だってシュヴァ剣さえ集めればルシHLまで行けちゃうんだもの仕方なくね 下手にマグナ拘るよりヘクトル弓とフレゼウスのが火力出るよ
HP下がるけど ヘクトル弓は久しぶりに、おっ火力あがったって思った武器だった 光は天使実装でつよばは独走かと思いきやリロ追撃少数パに全く歯が立たないんだからマジ最悪のコスパ属性だなってヒシヒシ感じるわ 今の闇ソルジャー時代の前は光ソルジャーの時代だったろ
何だかんだでシャルクビラは強い 光の時代…? 短レンジだと火に勝てないし光の時代なんてないぞ 部屋立ててやるつよばはは火だったけど
普通の救援欄とかツイ救援とかは光ソルジャーだらけやったぞ 野良つよバハというこの世の地獄に適性があると言われてもな
むしろ逆にディスられている感すらある その地獄に適応してる奴はヒッヒホクホクしてるんだけどな
…幽世をレベリング場所としか思ってないバブさんも天上人感あるな 野良15分以上殴ってボランティアしてんならヒヒホクホクでも許すわ… 野良は処理botを運営が用意すべき位には腐った受給バランス そりゃそうだけどさぁ・・・
やっぱ楽しみにしてた分ショックだよ いや面白かったり出来がよかったりしたら、普通にアニメ好きも買うからな
面白くもなく、出来も良くないから特典勢しか買わないだけで 特典無しで売れたゾンサガやウマ娘。みたいにグラブルの特典いらねぇよ…と言われるような出来のアニメ目指して欲しかったけど胡座かいてるうちはダメだわ >>773
胡座かいてこの仕上がりならいいんだけど、もう金無くてこれが限界なんじゃないかって思ってる >>778
特典なしで1000人も買うやつ居るか?
と思ったけど、リアルフェスに行くような熱狂的な偏執狂は買うかも知れんな リアルイベ行く程度で狂人扱いってどんだけ視野狭いねん フェスってゲーム発信のリアルイベントじゃかなり気合入ってる方じゃないかな まあ会場限定でアイテムもらえようがリアイベは全く興味無いって層は割といる グランサイファーライドとか縁日は並んでこれ…?みたいなとこあるからね
ステージと公式レイヤーと展示物は凄いけど 夏とか冬とかクーラーみんおこたみやりながら生放送見るのが至高 生放送見ながら団茶でやいのやいのいってるときが一番楽しいなあと三年はもってくれよグラブル 十二神将ってシリーズ立ち上げたくらいだし
少なくともこれが一巡するまで続けるつもりはあると思う
最近なんとなく思ってるんだけど、
インフレで収集つかなくなりつつあるグラブルは適当に切って、リリンクをFF14みたいにしたいのかなって 情報ちっとも増えてないのにリリンクに夢見すぎでしょ リリンクは発表以来何の情報もないのにどうしてそこまで深読み出来るのか
VSにリリンクの要素突っ込んじゃったからリリンク実質立ち消えでは?ならまだわかる Re:linkはストーリーの進行具合とかも関係ありそう
話的には三部の後だろうし プラチナゲームスが離れた時点で開発終了してない
それがある種の回答だと思うんだが パブリッシャーになる宣言してからのプラチナはちょっとおかしい アストラルチェイン良かったし変わらず質は高いと思うけどなぁ
Cygamesのcs部門はアヌビスHD以外何も出してないからどうなることやら お世話になります! 少し売ってくださった方がいましたので後少し探しております、今中国でグラブルのガチャ引き動画をあげております
12万ほどでしたら2800円ほどですと助かります 40ほど募集です
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mastterfate2@qq.com 共同開発に匙投げられるってよっぽど融通のきかないヤバい奴が頭にいるんじゃないのっておもっちゃうわ、こんだけ情報なぁんもないのが答えだろ 言い訳は引継ぎに時間が掛かってる、だったな
去年だったかな、匙みたいな風星晶獣とのバトルは良かったし、あの路線で仕上げて欲しいわ
ただ・・・今のサイゲ見てるとガチャ系の課金を絡めてきそうで不安になる 発表が春田最後の仕事でそれから年1でしかPV出せない時点でね
また年末のフェスに発表とか言ってたけど特典商法前提でまともな出来になってると思えない 正直こんなに開発期間かけてたらどんなに売れても赤字だろうな
ガチャマネーがなければとっくに開発中止してそう 完全自社タイトルになったんだしモデル使いまわしてお気軽にナンバリングを重ねていくんじゃね 毎年この時期になるとRe:LINKの出来がどうとかでネガキャン起こるよね
その後フェスで手のひら返すまでワンセット 初報から3年、発売時期の延長、開発の進捗情報も出てこない
こうやって発売されるゲームは大体ロクなものじゃないと、過去のゲームソフトが証明してる
そりゃ多少のネガキャンもしたくなるさ アニメの出来含めて熱が下がってるのと不安になってるんだろ
ガチャピンとムックコラボやっと正式にするのね プラチナに期待してて映像出た時は期待に応えてくれたと思ったけどその後のあれこれで期待しろって方がなあ
プラチナはここ数年共同開発結構打ち切りにされてるからサイゲ側が悪いってわけでもない気がするけどじゃあ人材引き抜いたからプラチナ抜きでも安心して待てるかって言われると… 2019冬フェス「2020年発売予定!」
2020春アニバ「2020年発売決定!」
2020夏フェス「冬フェスに発売日を発表します!」
2020冬フェス「2021年3月20日発売決定!」
少なくとも2021年3月期の決算には押し込んでくると読んでる
決算前に押し込まれるゲームの出来はと言うと・・・ リリンク自体には自分もあまり期待はしとらんけど
それどこから受信したんだってレベルのぶっ飛んだネガはなぁ なんでもかんでも遅すぎて冷めた頃に実装やら発売されてもなぁって感じ やたらネガる必要はないけど持ち上げる要素もないって思ってる ネガる気なんぞ毛頭ないんだけどなVSは個人的にたのしみだししんちょくじょーほーなんもなしで待ってろはもしかしてウマムスメ状態なのでは?っておもってまう リリンクと一緒にPS4買うかと思ってたのにPS5のほうが先に出そうだ 2017年ぐらいには出てたはずが2020年すら怪しいとかもう白紙で良いよ 7年留年したけどちゃんと卒業したトリコ先輩もいるから・・・ なか卯第2弾になってからずっときのこ親子丼売り切れなんだけど
他のもん食わせてくれよぉ... ガウェインに代わる防御&回復要員か
風って状態異常が天敵みたいなとこあるしクリア持ちでアビ封印に耐性あればいいな 新ソシエは奥義がなー
今まではまだ踊りながら攻撃してる感あったけど、今回は完全に踊ってるだけじゃねーかアイドルかお前は!って感じた
コウくんの奥義は良かった ユエルの立ち絵は気になったがソシエそんなに変だった? 書き下ろし増えたけど絵のタッチまた変わったなぁ……くらいかな イベクエの風ソシエはイベ用にクリア搭載しただけじゃないの
既存ユエソシがカットとクリア持ってるからこの系統できてもおかしくはないけど レジェフェスでコウをおんぶしてるSSRユエルちゃんをおねげぇしますだ いい年した男の子に一緒に風呂入ろうってからかうのセクハラだよなと正直思った
性別逆なら最低だしオネショタとか言ってないでその辺のノリどうにかならんのかな コウの年齢ってカイムとかと同じぐらいなんじゃないん?わからんけど だって四騎士が怪我したジータと強制的に温泉に入ろうとするイベントシナリオやろうもんなら炎上するっしょ
今年映画のパロとか酷いし月末シナリオくらいはちゃんとやったほうがいいと思うんだけどなって マスコットに暴走族賛美させるような運営に倫理観期待すんなよ ガウェインマン型落ちどころの騒ぎじゃないし最終キャラなんだからテコ入れしてほしい
どうせサラみたいに調整投げて新規ガチャ引かせる流れだろうけど >>831
ガウェインって活躍の場が無いだけで、性能的にはまだマシな部類だろ
光の変身する子とかシルヴァとかシャルとか酷い 土サラってクソ強いだろ
あの防御力が活きる場面がルシH以外でないだけで
ガウェインマンも似たような立ち位置
コウくんは闇にすでにシロウとか闇ゾとか大技凌げるキャラがいるのにあのアビ編成大丈夫かよと思うわ
それこそバレクラと種族被ってないところも含めてルシ特効極振りにしか見えない サラに指輪あげてLB防御2まで振ってサブにカイム入れたら
ルシHLの特殊も2000くらいまで抑えられる
奥義のガードも合わせると相当しぶとくなる
あまり話題になってないのが不思議なくらい強いよ そのルシHLやってる人が少ないって話(´・ω・`) ガウェインはどう見てもハルバードなんだから槍得意つけて? 恒常ガチャSSRだけで100人以上いてその上にリミ賢者十天がいる中でエンドコンテンツに役割ある子が調整投げてるはないわ サラちゃんは光の方が変に差別化図ろうとして失敗してる感ある
ガウェインはアロレとファラをキャラに持たせられるのは有能なんだけど奥義の500バリアがみみっちいのと2アビがもう一声なのが悪印象だわ
特にバリアは風の強キャラが結構持ってるからフルオートじゃないオート編成くらいでしか息してない >>834
コウはさすがにイベント用のアビ構成だろ
よしCTMAXで乱打攻撃してくるんだな!と思って颯爽とかばう使ったら普通の全体攻撃してきて無意味だったけど 土は裏カイムバアルガードで土変換さえついてりゃ雑に動けるのもあるからお好きな方って感じよな裏カイムが強すぎる アヌビス自発だけ毎日続けてたけどアニマ210個で天秤4本目
下手に連戦しなくて正解だったか イベントやってるとBPを雑に捨てられていいな
垂れ流しになってるともったいない また古戦場か
たぶんそろそろ玉髄10個集めきった人出る頃だよね >>847
アーカルムのポイントで1つ
それ以降の古戦場で全部玉髄取っても全然足りないじゃないかw とりあえずほす
月変わったんで武勲ムーンの交換とか早い目にしとけよ ラプチャーhl クリア救済意外なとこできたな
でも金剛かダマに使いたいよなコレ 特定のキャラ持ってなくてこの属性出来ないみたいなピンポイント救済だな
まぁバレクラなんかリンクス以外で取りようがない有様だし良いと思う 期間長いからじっくり攻略できそうだしええな
まあルシ素材入手できてもヒヒない俺には関係ないことだが… 天上は個数限定、蒼いほうは制限なしだけど両方とも初回クリアのみだから実質制限あり なんとかアルバハやルシの参加率上げたいんだろうなぁ…シスはこれ再調整コースだろ 次の古戦場では防御値の高いヘル敵を実装するのに
防御値の高い敵へのダメージが減りますが…とか説明してるのは何とまあ(´・ω・`) シスだけ下方なのほんと草
またポメラニアンになってしまう サルナーンも下方
ブレキが本体なのにわんさか居る回復キャラになってどうするんだ シス無敵消されたのか。後背水編成でもHP満タンで減衰マンだからデスでゾーイ消して交代良かったのに火力落ちたらそれもキツそう 攻撃スキルで回復されるとフルオートで回復可能になるのが悔しいから下方です シス無敵消されるわ4アビ調整無いわ奥義恐怖消されるわで、もうね 回避アップと命中ダウンの効果量次第な部分はあるけどお察しかなあ 他の追随を許さない火力お化けが色々できる凡キャラになったらすぐインフレに食われて消えそう 敵の防御が上がったお陰でシスの活躍が見れると思ったらこれだよ シスって現行の十天でも微妙ってイメージだったんだけど、何かしらで暴れてたの? 現行じゃ闇属性じゃ最強のアタッカーって評価だと思うよシス
イメージで弱いって言われてただけで どんな敵でも条件でも一人だけ上限叩いてるのに弱いわけない 今度の調整通るなら前回調整前のポメラニアンに戻りそうなのがなんとも
告知から一月以上あったのに使用状況のテストとかちゃんとしてんのかね ニーアとシスがクソ強いの知っててそれ前提で準備してた人は結構いるはずなんだけどね
まぁもうどうでもいいや……調整するならシエテとシスのヒヒイロカネ返して >>869
古戦場の新難易度で雑魚でもシス使えば上限叩けちゃうから調整ってことだろ 上限ギリギリって感じだったところに敵の防御上げる通知きてまぁ今回はシス頼ろうと思ってた矢先 シスは背水全盛期とかの気軽に上限叩ける環境では上限を大して超えられないから弱いと言われてたけど敵の防御値上がった今だと優秀なんよね
まぁ弱体化食らうけど その頃はオメガも天秤も天使石もなかったもんね
上限自体が上がっちゃってる ニーアの使い方が分からん
デスで落としてから場に出すのか
場に出てるのをデスで落とすのか、それすら運用が定まってないわ ソルジャーのバレット作り、舐めてた
素材の在庫見ると結構溜まってたのでギリ行けるかなと思ってたら
ゴールド2作成中に数種の素材が枯渇した マグナ2実装ぶりくらいにやってるけど武器増えすぎて意味わからんわ
ティア銃風パンマンで全マルチいけた時代に戻りたい むしろマグナ2実装くらいから殆ど武器編成入れ替わってなくて意味わからん マグナ2の前から編成変わらない光マグナとかいう闇(光) 今でも速さとパワーがないだけでエンドコンテンツソロできるくらいつよいからなシュバケン 呪いだよほんと 火力は流石に物足りんけどデバフ入れてソーン奥義バフついたら充分強いしHPもりもり(´・ω・`) 4凸実装で神石がマグナに負けることは全属性で無くなったしまぁ
グランデ?知らない子ですね 闇は結局変則背水でつよばは荒らしてるしアーカーシャはぶっち切りで光は放置されてる。何とかしろよ哲也 個人的にはエンドコンテンツで何が暴れててもどうでもいいかなぁ…六竜HLや新グランデも18人なら強属性が倒してくれるならそれでいいよ
ルシみたいな6人HLの面倒なのはもう行かないって決めてしまった 六龍は結局マルチなのかシングルなのかわからん(´・ω・`) 生放送ではシングルでこれグラではマルチで以後修正無しだしどっちだろな 多分シングルなんだろうけどそれを考えると征伐戦は六竜より下になってたかが知れてるんじゃないかっていう 予告のある六龍よりグランデより先んじて天上征伐戦実装する気まぐれ運営 六龍がエンドで征伐はま2ヶ月の期間中鍛えれば行けるんじゃないですかレベルの調整なんだろ ロクリューシングルっていったけど修正されてマルチになったよって団員から聞いたんだけど確定じゃないのけ? >>895
システム的に絶対勝てない60%有利戦何度も見てきた、フルメンバーより少数人数でターン回すほうが強いってのは昔からだけど歪んでるよこのゲームバランス 六流はこれグラでシングルって書いた時にアフィから何から総ツッコミされたけど訂正無しの完全無反応だからシングルに変わったんじゃないかって想像
実は決まってなくて12月の生で改めて告知するからいいやで放置してるだけかもしれんが それどこ情報よ?とも聞いてない伝聞の報告なんてクソ以下の価値もない つよばは参加者の報酬見直してほしいな
みんな50パーセント切ってからは入ってくるがソロで50削るのしんどい ルームで麻痺奴隷すれば闇ソルジャー様がガンガン削ってくれるぞ のらであったらヒールオールぶっぱなしてやりたくなるくらい強いな闇ソル二人パの硬直のなさとつよの攻撃のぬるさが産み出したモンスターや proud無理かと思ったけどハデスに変えたら楽勝だったわ… 風闇と神石で堅守頼りのノーガード戦法が楽しめる属性が続いてて楽しい ドクターつかえば特定キャラ持ってない&マグナでも安全安心やカウンターのダメージケアして鞄二枚つかって回せばそう難しくない 俺は鞄三枚使って65ターンくらいかけてクリアしたわ オーキスの2ターン壁は本当に便利よな
改造予定のサルナーンもきっと先々まだまだいける オーキスのカットをルナールでコピればシロウスパ光鞄3枚で光攻撃って何も喰らわんよな >>919
ルナール教えてくれてありがとう…やっとクリアできた 今回はproudはパスかな
他のゲームで建築に夢中になってたら時間なくなっちゃったよ
金銀300までは集めたけど 今予告バーナーとかないけと、しばらく落ち着く感じかな シヴァの召喚ダメージ消えないかな
号令昏睡シヴァもうわけわからん 庇う→アンチラ2アビと同等の敵対心UPに変わっただけだから実質なんも変わってないぞ
回避バフ系取り上げられたせいで全体攻撃や多段でポメりかねなくなった状態のまま ポメポメ言うけど全リセットじゃなくなってるし2段階ダウンならハスキーくらいじゃね
連続で喰らえばポメまで落ちるだろうけどそんな状況なら元の仕様だってポメってるでしょ バフが1ずつしか上がらんのが一世代前のキャラ感ある
ある程度上がってしまえばもちろん強いんだけどヒヒイロカネ2つも使ってんだから天司キャラくらい盛って欲しいなぁ 出現演出クソ重いw
前回で交換分貯めておいて良かった >>931
奥義の回避がかなりあてになったのと3アビの無敵かかえたままリキャして実質無敵2枚とかできてたからなあ
1アビのポチポチ終わってれば常時別枠60%でポメっても3アビ残ってれば+50%の110%スタートだしポメ耐性は前の方が高かった 今までは軽量でやってたけどこれはちょっと鬱陶しいな ルシオはレアリティにも設定にもふさわしい強さになったなぁ…やり過ぎ感あるけど
カリおっさんもやっと時代に追いついたスペックだ クリアとヒールが同時に発動するスキルでクリアが後なのはもう既に不具合レベルの簡悔だろ ずっと言われてるけど治らんよね
どんだけ悔しいのか 最近スタレばっかだったから久々のサプチケがなんか新鮮に感じるわ サプチケも最近は買わなくなっちゃったなぁ。昇格はまだしも色違いは取る気しないし
今回は久しぶりにコロッサスでも取るか ヴィンテージってサプチケだと半年近くかかるしダマ使うのは勿体ない気がするしで嫌いだわ そこで以前アンケートと工数の問題で頓挫したキャラ無し武器入りガチャの復活ですね 光はリミ武器4号が神威と上限かなとか思ってたらヴィンテージて。ヴィンテージ嫌い サプだけで凸るには悠長過ぎるしもったいないが
ダマをさくほどの余裕があるわけでもないもんな
今回はその属性にオールインならノータイムでぶち込める程度には性能良くも見えるが 光の短剣の3アビの検証待ちかな
なんというか、露骨に餌で釣るよね サプチケ特に必要ない人もそれなりの数いるだろうしなぁ
フロントもサブも召喚石もリミテッドと賢者と十天とかだし必要なのはサプれない石凸れて賢者にも使う金剛だし 今日のプレゼント何に使うものかさっぱり記憶にないわ アニメがハロウィン回なら持ってないハロウィンキャラ確定のチケでいいじゃないか
どうせもうアニメ3期なんてやらないだろうしさ 2年超の季限キャラは入れてもいいぞ
3%の時に復刻してるけど誰も回し取らんやん 見慣れないバナーがあると思ったら古戦場1ターン講座とか始めたのか 古戦場で初心者離れると思ってるみたいだからいるのかわからんアニメで入った初心者繋ぎ止めるためでしょ
いつぞやは古戦場前だか最中だか忘れたけど初心者にマグナ3凸ばらまいたりしてたし 1日1時間で要求時間多すぎ言われるのが今のソシャゲだからなぁ
講座開くぐらいならレベルマキャラと武器何本か貸し出しくらいしたらいいのに アニメで入ってもう2000万射程圏内なら引き止める必要はねえな! ガチ初心者が肉集めだけ頑張ったところでなぁ
戦貨ガチャ回すだけなら100hellワンパンマンでいいし マグナソロまでが一番楽しかったし無理に下駄履かせる意味も無いのでは
帰って寿命縮める気もせんでもない 今マグナソロできたからってそこから先がクソ長になってるのだからそこを引き伸ばしてもしゃーないやろ マグナの次がマグナHLとかになるのかな
いきなり体力1億とかに増えるからキツイよね マグナソロまでは普通の成長スピードで全然楽しめるんだよね
問題はその次が何をやるにも遠すぎて目標も立てづらい事なんだから
フォローするならやること多すぎてどこから手を付けていいかわからないし何やっても成長した気にならない
ランク120前後から160前後だと思うんだよなあ 何やるにしても手間と時間がかかるのはランク200超えても一緒というかむしろ酷くなるから 200超えてりゃ高難易度ソロとか考えない限りとりあえず大体クリアできてて時間を詰める世界だからね
マグナソロ終わった後はマグナHL旧石新石と人の入りがイマイチなコンテンツが控えてるのがキツい
マグナUの120制限が地味に嫌がらせ とはいえ100じゃあ青箱ラインきついんじゃね
今年のアニバきっかけで始めた友達に何て説明するか困ったのはよく覚えてるけど
公式の導入動画すすめてみたら量ありすぎ長すぎ見てらんないって言われたわ >>968
グラブルはその動画群の何百倍も時間がかかるぞって諭してやるべき 今の新規って新旧石マルチとかやってんのかな
行く必要がほとんどないような 青箱は確定できなくても殴った分のリターンがあるのがいいところでしょ
中身さえまともならアーカーシャみたいな確定ライン高めなマルチ増えていい
アーカーシャはまともじゃないけど… 今回の光ヴィンテージってゼウスマンだと無条件で編成入るよな・・・?
力入れてる属性なだけに取ろうと思うが、四象みたいな武器を有料で買わされるって気が進まないわ 光好きだからいれるしか選択肢ないけど二本作って入れた光マンがつよで闇ソルに勝てないっていってて泣きそうになる少数パ殴りに硬直いれてくれよ…光がイキれるとこ何処だよ… 鯖の負荷を考えたら硬直は要るんだろうけど一定にしない理由はホントわからんな
DATA奥義の利点を殺した上で少人数有利とかどんなバランスだよと >>976
KMRがイベントで古いコードがブラックボックス化してると自白してたけど
硬直なんかは正にそうかもね つよは一昔前もゲイとシスだけとかアイルサラーサだけとかやってたし欠陥 >>978
いくつかの元サイゲ内部の人間の暴露で分かる話だが、
製作現場でゲームのソースコード書いてるのは契約社員で、
体育会系の会社なせいで突然人が消えて記録を残していかないんだよな
これが積み重なるとブラックボックスが完成するw 契約ならコードなんかコピペさせてんじゃないの
使い捨てにわざわざ書かせるメリットなんかないし時間の無駄じゃん 今の速度じゃ落ちそう
雑談スレ大分早くなってるしゴブ語嫌な奴はあそこに固まってそうだからここの存在意義も危うくなってきたけど >>982
試したが立てられなかったので>>986か>>990お願い おつおつっておもったけど落ちてるやん…60までやったか保守もうだめかもわからんね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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