【Rank175↑】グランブルーファンタジースレ149
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【Rank175↑】グランブルーファンタジースレ148
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1516355872/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured そもそも水十天が両方噛み合いすぎて押し出せる余地ないしな >>702
じつは1〜3もアマゾンのカゴに入れっぱで買い忘れてるんですよ >>700
グラシと玩具は併用だからあれでいいだろ
どっちもいれるとより強くなるんだからグラシ葬るよりベストだわ 青玉が火力に寄せてくるなら連撃はカトルオメガで誤魔化して青玉マンになるわ というか去年の中盤位から明らかに闇渾身の布石打ってきてるよね運営 るっ!の単行本にも今からでもいいから1巻買うごとにカスカスつけてくんないかな
SSR杖じゃないビィ武器とかただの皮なんだし 水十天は高難易度に対しての適応力は最高クラスだけど火力だけでいったらガチャキャラでももっと強い奴は多いしな >>692
すげえ!って思ったけど肉4000はガイジ
使うけども あんまり言われないけど水の場合は特に眼鏡カトルで奥義回転が早いから三手は奥義発動時に完全に死にスキルになってる
ミュルはその時ただの攻刃3武器だからドランク玉がきたら実戦で火力出る編成は変わると思う あと140武器も神石との兼ね合い考えてあるっていってるから1本は入りそう >>676
どうせ団バフ付いてんだろwwwって思ったらほんとについてて草w >>718
奥義発動するために結局三手が必要
そもそも眼鏡3アビはチェイン発生誘発しやすいから使わないでリロ殴りしたほうがマシ 微課金だと属性絞らないとついていけなくなってきた感あるなぁ
神石、リミ武器、解放十天全部揃えられるのなんて1〜2属性だわ >>724
ほんと賢者にアーカルム武器も待ってるしな >>721
そりゃコロ杖弱いからな
エッセルはコロ杖ですら使えない糞雑魚だって言ってるだけ まぁミュル追い出すことになるかは敵に固さにもよるわな
減衰でるかどうか まあ最低限3くらいは安定だと思うがそこからバランス見てだな >>729
しゅまん
計算機上で勝ってもキャラ差で水に負けるんだ
ウーノカトルは偉大 エッセルもオッケもコロ杖にすら負ける雑魚だから強化はよ フュンフ調整欲しいけど、回復面特化してるし期待できんなぁ 何かの間違いでコロカタナに攻刃ついたら一気にぶっ壊れるよな でもその回復面がゼウス渾身刀さしではアドになったじゃん ゆぐ弓は一回壊れて修正してスキル餌バックしたことあるから
いくら頭FKHRでも同じことせんでしょ
6月にバンカー解放もあるし >>737
好きなようにやるのが正解やが、水は全員やった上で他の属性に手を出すのが使い勝手いい気はする ちょい質問なんだがアルバハでリミヴィーラにシリウス受けさせるのってありかな それまで半ば置物チックになっちゃうけど、どうだろう 背水は初期からずっと強いし後半になるほどリロ殴りで押し切る適当なプレイばっかりなるからもう死んで下さい リユニオンは背水付くならせめて大じゃないとな
乱舞でもエタラヴと半々で並ぶからいいけどやっぱ渾身中だな 風に渾身はマジでアツい
でもリユニオンは背水中だよ 風はアーカルム石があんだけ背水押してんだから渾身はつかなそう テンペランスとかインドラの堅守見る限りHP50が最大火力の天秤スキル見たいなのきそう >>750
バスコンで出しゃいいか シリウス受けさせよ てか背水なんて負け犬スキルに縛られてると負けるぞ
マッチョは解き放たれたわ 運営に同じグループ同じ報酬条件で参加してるのに団を強くするほど厳しくなるマッチングどうにかしてって要望送ったら
「一層白熱した競い合いができる騎空団とマッチングをしたいとの、意欲的なお気持ちからお寄せいただいていることとお察しし、恐縮いたしております」
って返信きたわ…俺の声は届かなかった… 天井団がツイで殴り合いたいって熱いつぶやきをしていたから仕方ないね 運営が用意したHP9000億くらいある敵を
団員全員で1時間以内にどれだけ削りきれるかの勝負にするべき あの王国みたいな金払いの良い暴走集団が気持ちよく殴り合いするにはこういうシステムじゃねーと駄目なんじゃね? >>761
君のいる団これからマッチング更にひどくなりそうやな 実際は初日マッチングはきつい疲れるとか目が痛いとかころすとか俺が休日出勤じゃなかったら戦いはまだ続いてたからな覚えとけよとかの負け惜しみが溢れてるけどな 初日似たような速度だすとこと当たってヘタに走って勝つと残り4日地獄になるからなあ 闇古戦場来月だと思ってたけど情報出てたっけ?
3月? 2月闇は確定しとるよ
3月光はあるか休みかまだ不明 しかし報酬差がないのにマッチングで不公平にする理由がよくわからんな
さっさとSランク作るかランダムマッチでやれば良いのに
それも出来ないなら敗北で勲章55まで配るとかいくらでも改善できそうなんだがなあ 今はどうせ40箱掘るからいいけど十天解放し終わったらまじで古戦場走るのだるいからデイリーは是非やってほしいな 今のマッチングは、一部の声がでかいガイジがせっかく作った武器を試す場所がないってゴネた結果だろ 不公平っていっても一応貢献度が近めの所とマッチングで同格通しと当たりやすくはしてるしまあいいよ まじで5日とも殴り合いとかになったらそれこそ死ねるw こんなガイジマッチングするなら毎回新規団作り直したほうがいいのでは 一度だけランダムマッチやって王国の初期組が不完全燃焼して非難囂々で止めて元に戻したんだし
暗に癒着チケット届くような500万以上課金してる様なの以外はお客様じゃないって事でしょ >>767
てか敵の行動が全古戦場で一番接待だぞ
運営も火の糞さわかっててこうするしかなったんだぞ セスランスを水に変えただけのボスだったらどんなボーダーだったんだろうな これどうすんだよ平均185で155のリーマンに噛み付いたガイジ戦犯やん >>786
もう一定の貢献度以上の天上だけ殿堂マッチとかにして報酬勲章にイロつけて隔離すればええやん 低空が無意味だと判明して今回からフリーランになったけど勝手に泥仕合になって面白いな もう対戦形式がオワオワのオワコン
ただマルチでボス倒すだけなら対戦形式じゃなくてもいいわけだしシステムがもう時代遅れ こんだけインフレしてくると、もうPVPやめて団で倒すレイドボスみたいなのにして欲しいわ 強すぎると遭遇しても相手にならないされないから楽やけどおもしろくはないやろな 5日間もタイマン勝負がダルいわ
10団くらいで同時のグループで戦って終わりにしてくれよ ヘルに一新した時は新たに協力してやれって流れに戻したかったんだろうけどだーれも救援だしとらん 敵が弱すぎんだよ
スタック無くした意味が読み取れない 別に勝敗でそんなに勲章変わらんしこだわらなくてよくね?って思うけどなぁ
それよりちょっと負けたぐらいでギスブルしたり、
低空調整とか強制されるほうがめんどくさいんだが 古戦場が時代遅れなのは俺も分かるんだがじゃあ何が時代遅れじゃないんだ 勝ち60負け最大40なのにそれでも減らない低空
要は個人600万と団2億5千万稼ぐのすらめんどいって事か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています