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グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ109 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001非通知さん@アプリ起動中 転載ダメ©2ch.net(5段) (ワッチョイ df06-gAma)
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2017/08/04(金) 20:49:22.31ID:BseKvqiq0
・過度の愚痴、マルチ募集、晒し、特定のプレイヤーの話題は禁止です。
・スレでは質問相談全般を禁止していませんが、答えられる人がその場に居ない可能性もあることに留意してください。
・中級者の定義論争は荒れる原因になりかねないのでご遠慮ください、自分が中級者だと思えば中級者です。
・次スレは>>980が宣言して立てる、無理なら安価、逃げたら宣言。荒らしと荒らしが建てたスレはスルー。
※ワッチョイは1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」

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【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ126
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サプライズ・スタダガチャセット相談所 その5
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グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ108
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0011非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー Sad3-Wp83)
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2017/08/04(金) 22:08:04.00ID:lW+mlEita
風が好きだからって奴が大半だな
現状弱いけど奥義上限でシエテが活躍して風でもやれるようになるって期待してた奴がほとんど
モチベがキツいよ喜んでるのは思考停止した水火闇マンくらいだろ
奥義は抜きにしてブレアサ系は流石に擁護できない
0016非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 4b8f-5xnr)
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2017/08/04(金) 22:17:57.12ID:NcNyyyYP0
追い打ち反骨強化はまあいいとしても奥義強化なのに奥義キャラ弱体化がおかしい
奥義に併せて追い打ち反骨の強化もするっていうのは
てっきり追い打ち反骨状態での奥義が強化されるって意味だと思ってた
0023非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f19b-dE0h)
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2017/08/04(金) 22:24:25.22ID:JYeLH1860
>>20
それなら
>奥義の与ダメージ上限の引き上げに伴い、以下内容についても調整を行います。
>「追い撃ち」「反骨」といった効果を使用した場合のダメージ上限の引き上げ

じゃなくて 「追い撃ち」「反骨」といった効果を使用した場合の”奥義”ダメージ上限の引き上げ って書くだろう・・・
エッセル砲強化されるなーって話も出てたのに
0032非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9323-/FH4)
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2017/08/04(金) 22:36:31.78ID:CwJBUdml0
ごちゃごちゃブレアサ反骨の方引き合いに出して奥義キャラがどうのこうの意見出しちゃったから事情把握できない運営ちゃんが勘違いしちゃったのかもね
シンプルに奥義キャラ下方しちゃダメでしょって書けばいいのに
0039非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Spef-9Ahr)
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2017/08/04(金) 22:42:51.02ID:QhCoLGADp
風140石を想定して風はおさえられたんだろって思うとしたのに
ウーノエッセル壊れたから反骨ブレアサ無かったことに!で
単に運営がガチエアプなだけだったのが露呈してキツイ
なんでシエテ下方した?
0045非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8d17-gAma)
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2017/08/04(金) 22:50:34.83ID:+lz21O8J0
言い訳長すぎない??

グランブルーファンタジー @granbluefantasy
4m
8月4日のアップデートにて奥義ダメージ上限とあわせて反骨と追い打ちのダメージ上限の引き上げを行いましたが
追い打ちと反骨のダメージ上限引き上げは
当初のアップデートの目的であるバトルでの奥義の価値を高めることとは
相反する結果となってしまっていると考えています。(1/3)

グランブルーファンタジー @granbluefantasy
4m
このようなことになった経緯としましてはシステム内部的に反骨、追い打ちと奥義ダメージの上限が連動しており
反骨、追い打ちを付与できるアビリティが頻繁に使用できるものでないことと持つキャラが限定されていることから
安易にダメージ上限を引き上げる調整を行ってしまいました。(2/3)

グランブルーファンタジー @granbluefantasy
3m
本調整に関しては現状を鑑みた結果、元の状態に戻すことを決定いたしました。
今後このような単純な見落としがないよう注意して参ります。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。(木村)(3/3)
0054非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ db23-gAma)
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2017/08/04(金) 22:55:57.64ID:TKhO7DR10
個人的には別にそのままでも良かったと思ってるけど
これに対して敵のHPめちゃくちゃ上げたりゲージなしの敵増やしたりするだろうから
結果なくなってよかったとも思う
0056非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7d84-GhzM)
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2017/08/04(金) 22:57:04.31ID:2k2nSQ6g0
>>45
>システム内部的に反骨、追い打ちと奥義ダメージの上限が連動
予想されてたそのままかよ
しかもそれに加えて「ゲージ限定下の技だから強くていいっしょw」な安易なノリでやったことも白状してて草
0077非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8d17-gAma)
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2017/08/04(金) 23:38:55.14ID:+lz21O8J0
シエテは4アビが下方されただけで
開放シエテが殴りゴリラで奥義回転しまくる部分はちゃんと上方されてるから
風で一番強いアタッカーなのは変わってないよ
ただ4アビが死体蹴りされただけで
0083非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8d17-gAma)
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2017/08/05(土) 00:06:13.57ID:aih6bLtV0
>システム内部的に反骨、追い打ちと奥義ダメージの上限が連動
今後この連動部分を解除してシステムを再構築して反骨追い打ちだけ下方するってことは
結構時間かかったりまたバグったりしそう
0090非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8d17-gAma)
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2017/08/05(土) 00:18:21.06ID:aih6bLtV0
なんともいえないけどその上限連結周りを組んだ人がもう開発にいなくてメンバー入れ替わってるから
情報の引き継ぎがうまくいかなくて手間取ってるのかな?
パズドラでも似たような事言われてた
0091非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 0b11-gAma)
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2017/08/05(土) 00:18:39.62ID:P+DII2/Q0
この内容なら恐らく実装は7月中でも出来たんだろうけど
8月2日に生放送があったからな
炎上するのは分かってただろうし、これより前に実装する訳にはいかなくて延長したんじゃないだろうか
0093非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9be4-bbbG)
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2017/08/05(土) 00:27:19.39ID:JvRR6TQx0
>>90
連動切るのに時間かかったり、百歩譲って連動してるの知らずにアサシン系も上がっちゃいましたならその言い分で理解はできるけどなぁ
事前の告知にしろ謝罪ツイート見ても連動自体は認識しててまぁいっかだから…
0096非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8d17-gAma)
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2017/08/05(土) 00:33:08.11ID:aih6bLtV0
連動を理解してても反骨ブレアサ持ち少ないしまあいっかで実装しちゃった部分
ナルメアがあれだけ採用率が高い理由を理解していないのか
理解してて闇がさらに壊れるからwinwin思考なのかわからんけど
どちらに転んでも救いがないのが
0101非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f19b-dE0h)
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2017/08/05(土) 00:36:49.65ID:JXG/MaRM0
>>96
ナルメアの反骨部分はオマケだな、非有利だとアビポチの手間惜しんで採用されないけど
有利追撃で常時1.7倍になるのが大きい
エッセル砲は完全にぶっ壊れてるけど、2ターンで7000万近いと敵の方で確実に何か対応されそう
0111非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Sp63-HRau)
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2017/08/05(土) 02:07:18.30ID:MmeAPFCxp
知り合いのエッセル持ち(クリフィン2)とカーオン以外の麻痺あり高級鞄やってるとアヌビスだけは有利より速度出てるしプロメテもミュルないヴァルナよりは速いから活躍しにくいってほどではなさそう
逆にバイヴはオッケ染めコルワマグナより遅いからやっぱゲージないとエッセルはあんまだな
0115非通知さん@アプリ起動中 (スップ Sddb-Q1zC)
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2017/08/05(土) 05:59:51.90ID:ReWNIOLDd
奥義周りのアプデを全部戻して反骨ブレアサ周りを弄って再度実装かと思ったら、現状のままで反骨ブレアサ周りだけを後から引き下げるのか
それってナーフやん
0118非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7d11-dE0h)
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2017/08/05(土) 06:40:45.61ID:C+owfk8f0
テスターは別だろ

奥義アタッカーも補正無しなら、是非はともかく一貫性はあったんだけどね
こっちはインフレ対策してアサシンは放置という片手落ちがな…
後、仮に奥義アタッカー補正無したとしてそれはそれで大丈夫か?ってのはあるな
0124非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ db53-IATB)
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2017/08/05(土) 07:19:52.01ID:HMBMpkqZ0
ピカリスは奥義ダメUPがぶっ飛んでるだけで上限UP自体は50%だし大したことなくね
マルキアレスは100%以上上がるけどシルヴァと違ってポンバないし他二つのアビ死んでるからお咎めなしでいいよ
0131非通知さん@アプリ起動中
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2017/08/05(土) 08:16:51.22ID:0eEKtWdM
正直ナルメア以外の反骨はリキャスト長めだし追撃もないし今のままでバランス適正じゃん?
0137非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f19b-dE0h)
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2017/08/05(土) 10:02:37.15ID:JXG/MaRM0
団イベは流石にスタメン固定になるけどな
両面ハデスにして追撃0.7倍乗せるのが前提、片面バハだと弱体化、両面セレは知らない
非有利マルチだと闇ジャンヌで奥義バフ撒いた方がマシ
0159非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ db53-IATB)
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2017/08/05(土) 13:16:12.49ID:HMBMpkqZ0
有能を先に抱き合わせで出して無能を単独ピックアップって相当タチ悪いな
いくらなんでも悔しさで商売しすぎだろ
それで回ってるんなら貧乏人の僻みだけどセルラン酷かったし
0176非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-v645)
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2017/08/05(土) 14:38:08.39ID:/ymu2MerH
脱鰻したいんだから野良エウロペが増えたところで意味ないだろ
ただ高級鞄かウーノおらんとカットキツいしフラムアテナくらいまでしか運用できない気するけどねえ
0179非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 2132-dE0h)
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2017/08/05(土) 14:46:17.40ID:ha67msdn0
いつの間にかフレがヴァルナになってて、こっちがうなでも特に切られずそのままみたいなのはあるんじゃないかな
俺はハデスフレがそんな感じでいつの間にか増えてきた
0184非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 53f3-9Sud)
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2017/08/05(土) 14:59:12.27ID:vW/HavzC0
ヴァルナフレ集めてたのにアグマッチョハデスもいつの間にかフレ欄に並びまくってるから
他の神石があればヴァルナ兼任フレを集めるのも可能かもしれん
自分はヴァルナは必須条件だからお祈りだけどな
0192非通知さん@アプリ起動中
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2017/08/05(土) 15:58:56.43ID:bNa9zqBt
オメガウェポンの属性ってメインにするときに困るだけでどの属性で作ってもいいんだよな
0200非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ e32a-dE0h)
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2017/08/05(土) 17:09:47.15ID:5HnNSMPu0
得意武器は全属性合わせてこんな感じだぞ
剣35>杖26>槍=格闘15>銃11>短剣7>斧=楽器4>弓=刀4

属性によってはフロントすら埋められないという圧倒的な偏り
何を考えてオメガ武器を武器種縛りにしようとしたのか、全く意味不明
0201非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-v645)
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2017/08/05(土) 17:14:10.86ID:z0ha36BwH
グレイ槍とかレ剣とかガバガバなのも大分いるしぶっちゃけ1キャラあたり平均2、3分もあればいけるだろ
ガンダゴウザどうしようか…
0223非通知さん@アプリ起動中 (スププ Sdaf-OSMI)
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2017/08/05(土) 18:45:24.33ID:I2k6a4VMd
余った素材で光ランゲレイク作ったから
JMPの解放に何も期待できない

>>222
マルチで一人いたら強いよ
DATAとクリティカルと奥義アップ(黄龍槍)を参加者にばらまけて
デバフでDATAダウンとブレキができる

MVP争いには致命的に向かないけど
0227非通知さん@アプリ起動中
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2017/08/05(土) 19:04:36.59ID:bNa9zqBt
交換チケットの絞り込みが解放してるキャラを表示しないにチェックつけても機能してないんだが?
0228非通知さん@アプリ起動中
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2017/08/05(土) 19:06:10.80ID:bNa9zqBt
と思ったらこれ所持数で判定してるからプレボから出してない武器のキャラに適用されなくて意味ねえな
0236非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9be4-bbbG)
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2017/08/05(土) 19:51:43.35ID:JvRR6TQx0
>>218
このようなことになった経緯としましてはシステム内部的に武器種と装填バレットが連動しており、強化によってバレットが消失する武器が限定されていることから、安易に武器種ごとにバレットを設定する調整を行ってしまいました。
0237非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5333-Hko1)
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2017/08/05(土) 19:58:35.82ID:84ng3Ssf0
そういや英雄武器強化くるんだな
苦労して作ったバレットを砕く喜びを与えてくれた運営に感謝
0285非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5f11-xWYe)
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2017/08/06(日) 00:50:02.12ID:csr647zM0
終わった話題蒸し返すのもなんだけどマイルームなんか作ってる暇があったらメインコンテンツの開発、充実に時間使ってほしいわ
ただでさえアーカルムとか遅れまくってるのにおまけ要素を充実させることに工数使われても困る
0293非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d96-9w/T)
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2017/08/06(日) 01:32:34.62ID:EDV9Fp0J0
>>285
メイン系はヘボ調整すぎてやりました戻しました壊れましたで工数何重にも使ってるイメージだからなあ
趣味拡張要素なら少なくともバランスミスはないだろ
拡張に素材使わせればインフレさせずに運営の大好きな消費行動させられるしさ
0318非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ ab71-4be4)
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2017/08/06(日) 12:39:45.79ID:87yCMwEB0
>>306
ホリセ募集中(なにをやるかは言ってない)
0335非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7b85-dE0h)
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2017/08/06(日) 15:42:16.89ID:dqj06sDz0
土日のスライムをルピ稼ぎにやってみたけどルピ効率は落ちてるな
代わりに経験値効率は上がってるからルピ稼ぎながらLBも稼ぎたい人にはいいかもしれない
でも雫2倍がなけりゃ土日スライムはゴミだな
0338非通知さん@アプリ起動中 (スフッ Sd57-j5Xk)
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2017/08/06(日) 16:09:15.90ID:NQzggEXid
ロビーのバイブ参加したらベルセ2とかいるのに躊躇なく開始された。失敗したよ?
0341非通知さん@アプリ起動中 (アウアウウー Sa1f-4be4)
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2017/08/06(日) 16:25:50.05ID:J6OxuEETa
それはイキりすぎでは
0345非通知さん@アプリ起動中
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2017/08/06(日) 16:36:54.77ID:UE2zvqXy
ナタクHLとローズはめんどくさいからいつもベルセで入ってる
ナタクは一応ホリセいるかどうかチェックするけど
0367非通知さん@アプリ起動中 (スフッ Sd57-j5Xk)
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2017/08/06(日) 19:07:22.57ID:NQzggEXid
で、俺の3凸オケアノスは いつ倉庫から出てくんだ?
0383非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5f11-xWYe)
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2017/08/06(日) 22:50:46.01ID:JJPXV6Ri0
パズドラの脱法進化は法とか規制的な観点で言えば厳密にはOKじゃなかった?
反発が大きかったからやめただけで
というかそもそも規制とかってソシャゲ会社に自主規制を求めるくらいの効力しかないイメージある
0388非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ ab71-4be4)
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2017/08/06(日) 23:29:13.37ID:87yCMwEB0
十天統べてる人自体が極々一部のだしそんな心配する頃にほグラブル終了してそう
0410非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5f61-gAma)
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2017/08/07(月) 10:39:15.74ID:urEJw0480
アストラル爺を引いてない人は、アストラル爺を引くかもという絶望に怯えながらガチャ回す事になるが、
アストラル爺を引いた人は、次からは金月という希望とともにガチャを回せる
0417非通知さん@アプリ起動中 (スプッッ Sddb-c7Qp)
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2017/08/07(月) 11:16:19.85ID:2duLrtBLd
ハウンド 開放ソーン ルシオ +αが上位3人占めてて2位が4位ににトリプルスコアつけてた
多分クリバフつけてアビポチってるんかと思うが
その構成出回る前はいろんなやり方で毎回順位入れ替わる感じだったけど
もう完全に攻略法確立しちゃってるっぽいね
0437非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5f61-gAma)
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2017/08/07(月) 14:05:15.72ID:urEJw0480
大抵M狙いが数人いるから、自前のシヴァ使える程ターン回らないぞ

俺は汁2本しか使わないから、シエテじゃなくてフェリちゃん使ってる
毎ターン汁使うヤツが居たら諦める

>>428
ありがとう、ダメアビか
今度やってみるかな
0438非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-IATB)
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2017/08/07(月) 14:10:12.98ID:Xu4JhIG6H
>>436
麒麟黄龍は時速というかラスト35%くらいからのHPバーの奪い合いってイメージだわ
奥義パだと特に下手に1ポチ増やすより殴った方がいいことも多い
0450非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-2/5W)
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2017/08/07(月) 18:04:35.32ID:4tGyOA8XH
RQは開幕で入るトレハンの数でだいたいの開放エッセルの数が把握できるので
開幕でトレハン9になるようだとだいたい40%から即死する
0474非通知さん@アプリ起動中
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2017/08/07(月) 22:48:07.07ID:SyXgwGek
プロメテは入れ食いだから自分が兎でも倒してくれる勢いだから半額中は一日一回出して損はない
0490非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Sp63-HRau)
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2017/08/08(火) 03:00:43.74ID:V1ES00YTp
ゼピュロスあるし団内のバイヴ連戦に付き合ってたら2セット終わりが見えてきたけどゼピュロス編成の強さが未知数すぎるな
風のキャラ好きなの多いから強くなるならやる気は出るけどジュワや薄緑取ったところでマグナより速度出せるのかっていう
天上人でもゼピュロスで頑張ってる人本当に少ないし
0491非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー Sad3-Wp83)
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2017/08/08(火) 03:25:30.87ID:L1a1uymZa
風キャラのバフが軒並み通常攻刃枠で相性悪い
ティア銃が強い
エタラブが上位グラシになったところで自傷できないからマグナでいいになる(初期ハデスの扱い)
バフが乗ったところでバフ消去されることが多い
ロビー視野ならフレアナトが限界
コスパ最悪むしろ弱くなる

他にもいろいろあるけどハードルはくっそ高い
0492非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
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2017/08/08(火) 03:31:24.69ID:077sfIsd0
勝手に三凸になったから風石にゼピュロスおいてはいるけど誰か使ってんのかなぁ……
0493非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-v645)
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2017/08/08(火) 03:31:49.44ID:V+syV6Q1H
明確に勝ってる点がJKコルワで補える三手だけだからJKコルワを抜いても同程度の火力出せるゴリラが必要なんだよな
JKは追撃で元取れるからありだけど
今のところそれに当てはまるのは最終シエテと強いて挙げるならメリッサベルくらい
0495非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Sp63-HRau)
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2017/08/08(火) 03:47:06.85ID:V1ES00YTp
メリッサベルはHP減らせるけど微妙だし背水乗せやすくてまともなのスカーサハしかおらんのはきついよなー
リミロゼコルワに頼るマグナより早く連撃できると思ってたらニオが解決してるし
幸い属性アップや追撃は何人かいるからエターナルラヴに呪印付けばゼピュロス始まるかもしれんがS15の武器に攻刃3に攻刃大付けるかっていう
堅守の分95ヘルは安定して倒しやすいとかあるかもしれんけどね
0496非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-v645)
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2017/08/08(火) 03:53:52.14ID:V+syV6Q1H
背水の倍率的には今のリア充じゃティアに対抗できないしほんとに自傷なスカーサハじゃゴリラにはなれないんじゃないか…?
セレ槍2本とか入れてるリア充マンいるけど本末転倒だと思うわ
0507非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5333-Hko1)
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2017/08/08(火) 07:58:17.08ID:iguqKJUa0
団長からスラ爆やれって言われてるんでしょ
ランクで威圧できるし
0517非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5b62-dE0h)
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2017/08/08(火) 10:45:21.74ID:5pnm3z6F0
ソロ共闘w
>ただし、一人で遊ぶ場合はサポート召喚石が選択できないので、
>難易度の高いクエストに挑戦する時はこれまで通り他のプレイヤーの皆さんと一緒に挑戦してみてください。
0519非通知さん@アプリ起動中 (スッップ Sdaf-Hko1)
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2017/08/08(火) 10:48:19.26ID:kyq9Mnc8d
妹プロバハだったし、さして変わらんな
0528非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ cb55-dE0h)
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2017/08/08(火) 11:15:48.38ID:hsWMKHE10
●ドロップの調整
共闘クエストでのエリクシールハーフなどのドロップ率について、
MVP報酬や発見者報酬より通常の宝箱の方が高い状態になっているのを変更する予定です。
通常の宝箱のドロップ率に合わせるため、いわゆる赤い宝箱からエリクシールハーフなどが入手しやすくなります。

新アニマ・HL自発素材泥率の件を考えると嫌な予感しかしない
0530非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-IATB)
垢版 |
2017/08/08(火) 11:24:10.55ID:iV4e6tBqH
ひとり共闘サポ石なしの何が一番問題って今後も6人HL部屋は同じ部屋の5人からしか石選ばせる気ないですって明言したようなものじゃんこれ
馬鹿じゃねーの

ところでこれからより今を語って欲しいんだが奥義上限UPの倍率元に戻せ
0546非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5b62-dE0h)
垢版 |
2017/08/08(火) 12:42:24.36ID:5pnm3z6F0
ブラックボックスも何も、態々手を入れるのが面倒ですって節々に書いてあるだろうに
ロビーは共闘の流用だし、ロビーでフレ石選択可能にすると1戦闘毎に石+PT選ばされるようになるってだけだな
0547非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
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2017/08/08(火) 12:52:39.45ID:077sfIsd0
ソロ共闘はなーんもメリットと無さそう、と思ったら順位箱調整でまとめて死にそう
ペアならM調整すりゃいいんかね
0550非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-2/5W)
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2017/08/08(火) 13:36:27.22ID:YjdXKhv+H
>>548
1ターン目に1アビと自傷
3ターン目にまた自傷
後は1アビCTごとに使いながらひたすら素殴り
ターンダメージ稼ぎたいときやトリガーまたぐ時には2アビ使っても良い。奥義バフ後ならいいダメージになる
敵対心アップさせまくりのJKと一緒に使ったりニオたその防御環境で背水を十全に活かせるだけで十分強い
0561非通知さん@アプリ起動中 (スフッ Sd57-YnIJ)
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2017/08/08(火) 16:06:33.61ID:d9HLQt6Rd
マキラとかシエテシルヴァあたりは実質下方修整のまま?
0562非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Sp63-URbJ)
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2017/08/08(火) 16:13:15.15ID:IaWqSgpmp
奥義上限アップ系のアビは諦めろ
全部アップじゃ壊れるだわ
元の倍率は元の奥義上限前提の倍率だし
0566非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-IATB)
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2017/08/08(火) 16:20:21.55ID:iV4e6tBqH
>>562
ねーよFKHR
奥義上限UPスキルは基本的に一回通常攻撃止めたりゲージなくなったりそもそも上限上がるだけで火力バフなかったりするからそれ考えたらトントンなのばっかだわ
調整すべきなのなんてシルヴァくらい
0569非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f19b-dE0h)
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2017/08/08(火) 16:26:28.34ID:dNty1epa0
>>567
根本的に勘違いしてる奴多いけど、何処にも何にも30%アップとか書いてないのよな
ちゃんと説明に明記してあるなら兎も角、検証されてるのも「116万に対して30%分アップした数値になってる現象」なだけだし
0570非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Sp63-URbJ)
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2017/08/08(火) 16:28:17.31ID:IaWqSgpmp
>>566
気持ちはわかるけど数値として記載して無いしな
アビ使ったら下がる訳でもないしちゃんと上がってる訳だ
その量が微妙になったのは否めないけど
どこもおかしくはないぞ

大元は奥義上限をバラバラにアビで調整したツケだから
運営の自業自得だけどね
0573非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Sp63-URbJ)
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2017/08/08(火) 16:32:40.10ID:IaWqSgpmp
ま、マキラとかユイ死すとか個別案件は
騒ぎが大きければ次回のキャラ調整でなんかするんじゃね?
0575非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 95e3-xdmZ)
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2017/08/08(火) 16:42:36.69ID:+2qXyf9c0
いや検証班は奥義ダメージの減衰が段階的にかかる計算式ほぼ確定でわかってるんじゃなかったっけ
Twitterあされば出てきたはず
今回の調整もそれですぐ上昇率がわかったんだし
0580非通知さん@アプリ起動中 (スップ Sd03-c7Qp)
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2017/08/08(火) 16:56:38.78ID:XvudxTc5d
ソシャゲとか元々あこぎな商売してんだからキャラの相対的な下方とか叩かれるのはしゃあないけど
ゲームバランス的には奥義上限系の効果下げるのは正しいと思うよ
0581非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Sp63-URbJ)
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2017/08/08(火) 16:59:16.80ID:IaWqSgpmp
整理すると
奥義上限アップ系のアビで
上昇率が以前より減ってるから文句言ってるで合ってる?
効果が下方修正された調整に納得出来ないと。

ならフィンブルと同じか。
それはダメじゃね?騒いでもなんもないよ。
0584非通知さん@アプリ起動中 (アークセー Sx65-dE0h)
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2017/08/08(火) 17:02:51.29ID:jJhpTt3Ux
リミラカとかシルヴァとかちょっとポチるだけだったり元から壊れ気味なら調整もわかるけど
面倒な下準備が必要な上に奥義ドーンしか売りが無いようなキャラはそのままでよかっただろ
0590非通知さん@アプリ起動中 (スップ Sd03-c7Qp)
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2017/08/08(火) 17:07:48.68ID:XvudxTc5d
もっと金のかからないゲームシステムならいくら弄っても返金なんて騒ぐ奴いないだろうし身から出た錆よね
有名な対戦ゲーとか新キャラでも1000円弱だしゲーム内マネーでも簡単に買えるから
パッチの度にめっちゃいじられても何も言われんし
0597非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Sp63-URbJ)
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2017/08/08(火) 17:26:06.04ID:IaWqSgpmp
>>583
でも優良誤認で勝てると思う?
ゲームだからある程度の変化は許容されてるっぽいし
そもそも数値として書いてないし
最終的な値は上がってる訳で
そして事前に調整する旨告知してるし
0601非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
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2017/08/08(火) 17:31:38.74ID:077sfIsd0
ちゃんと説明せずに雑にやるから騒ぎになるんだろ
奥義上限系のアビ持ちキャラについて個別に調整意図お知らせすりゃいいのになーんにも告知しないとか
雑な手抜き調整はもうしないとかTwitterで謝罪してすぐこれとかイカンでしょ
0602非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Sp63-URbJ)
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2017/08/08(火) 17:31:47.64ID:IaWqSgpmp
あ、火消しみたいになってるなごめん。

全体鑑みてバランス的に下方もやむなし
下がった事で騒ぐのではなく
不憫なキャラは個別にケアしてね
って事でひとつ
0604非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ db53-IATB)
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2017/08/08(火) 17:35:37.52ID:WYDvWQPj0
FKHRの維持したいバランスがキャラ間のバランスじゃなくて奥義上限のバランスなのが最大の問題
そんなもんほっといてもキャラ間のバランスなんて崩れないんだよ
崩したのは1年前に生み出したキャラだ
0609非通知さん@アプリ起動中 (アークセー Sx65-dE0h)
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2017/08/08(火) 17:50:46.57ID:jJhpTt3Ux
奥義の価値を上げたいって方向性はわかるし実際その通りになってるのはいい
奥義の価値上げたのに奥義が売りだったキャラが死ぬのは意味がわからん
返金とか詫びとかいらんからこんな行き当りばったりの対応してないでちゃんと調整しろ
0610非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 0b11-gAma)
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2017/08/08(火) 17:52:17.38ID:ZByQll/F0
全体調整だったら個別のキャラが割食ってもOKってのが通例なんかな?
理屈は分かるけどユーザーは納得しないだろうなぁ
1,2回ならまだしも、これが4回も5回も続いたらダメだろうね
0624非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7d11-dE0h)
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2017/08/08(火) 18:56:19.23ID:TBN+D4rw0
ジークやシャルが無造作にシルヴァ級の奥義出すのはどう考えているのか

奥義アタッカーの相対価値落とすなら、そいつらの他の部分強化するなり
準備面倒な奴の緩和するなりのケアしろと
両手落ちが片手落ちになった状態や
0625非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f19b-dE0h)
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2017/08/08(火) 18:56:31.74ID:dNty1epa0
マグナ処理と島NHはAT基本
21:20頃にルピドロの雫を1時間入れて22:00から20分で島巡り、雫切れたら経験ランクドロ雫入れてスラ爆
23:20から20分ほどで全マグナ処理して就寝

早く半額終わらねーかなと思いながらやってるな・・・
0627非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 1784-zlP1)
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2017/08/08(火) 19:15:04.75ID:1OnH4Jbz0
>>624
サイゲってそういう相対的な見方全くできないんじゃないかね
比較してどうのって感覚持ってたら生まれない格差があちこちにあるし
キャラ作るときも属性やレアリティ並べず、ただそのとき作りたいもの作ってるだけなんだろうな
0632非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 036f-dPCZ)
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2017/08/08(火) 19:38:51.37ID:fykgb5Ve0
>>630
公式が「そのままでも大丈夫だろうと思ったけどやっぱり駄目でした」って言ってるんだからそういう事
何かをやろうとすれば別の不具合を出す可能性もあるんだから出来る限り変更はしたくないんだよ
0641非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 95e3-xdmZ)
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2017/08/08(火) 20:17:21.90ID:+2qXyf9c0
元々奥義で50万だった火力を1.5倍してくれるアビだったのが1.3倍になるとすると弱体化してる
使ってるそいつが編成弱いからってのは置いておいてね
その辺は火力が下がったと実感してる人もいるんじゃないかな
0642非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ c197-dE0h)
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2017/08/08(火) 20:19:35.37ID:Rup/xzOL0
水イシュマキラ狙いで天井したので今まで様子見てたけどガン無視決め込む気で重要お知らせ欄から消しやがったので消費者庁HPにて通報してきたわ・・・

運営ご理解民だったのにすげー虚しい
0645非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7d11-dE0h)
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2017/08/08(火) 20:29:01.74ID:TBN+D4rw0
兎緩和(リセマラ不可化)、
ヘイロー常設(AP倍)、
昨今の無駄に防御を下げるアビ etcetc
FKHRは何かを上げるなら何かを下げなきゃいけない強迫観念でも持ってるのだろうか
0650非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
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2017/08/08(火) 21:07:45.18ID:077sfIsd0
そもそもあんな簡単にAP回復アイテムがタダで大量に集められたのがおかしい!
で火消しか
0651非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 6d11-V3Ru)
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2017/08/08(火) 21:25:15.47ID:zeVDRvyo0
気持ち悪い顔した妄想族ブス坂口杏里死ね

気持ち悪い顔した妄想族ブス坂口杏里死ね

気持ち悪い顔した妄想族ブス坂口杏里死ね

気持ち悪い顔した妄想族ブス坂口杏里死ね

気持ち悪い顔した妄想族ブス坂口杏里死ね 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0653非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f19b-dE0h)
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2017/08/08(火) 21:38:23.84ID:dNty1epa0
>>647
絞った所で糞周回とかしない限り、ルピガチャブロンズとか無料ブロンズの交換だけでも間に合うからな・・・
汁が無くなるような設計になってないと思うわ、前の仕様の団イベだと鬼のように汁減ったけどヘル方式になってからはさっぱり
0654非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9323-nBL2)
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2017/08/08(火) 22:13:22.04ID:9yVdqByE0
汁絞り出すとあからさまに団イベが倦厭されてよんぞぅマダー?な意見が出るようになるしなあ
あとゼノやケルフェン討滅なんて今の汁供給前提の設定で作ってるから、苦情が殺到して全部見直しするようだわ
0655非通知さん@アプリ起動中
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2017/08/08(火) 22:20:36.45ID:7mRTdzzs
通常半汁はもうおいといてアーカルムでしか使えない蒼い半汁とか売り出せば廃課金と無課金マンの差別化できるんでないの
0659非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f19b-dE0h)
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2017/08/08(火) 22:27:14.33ID:dNty1epa0
>>656
共闘やった分くらいが、丁度増えてく感じだからな、初回でゼノ3本揃える程度には走ってるのに
種系はもっと酷い、ひたすらツイワンパンとか30連頑張らない限りどんどん増えてく
0668非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
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2017/08/08(火) 23:24:28.32ID:077sfIsd0
3月に半汁0になって今890あるな本汁は250しかない
種はほんと減らなくなったな
0678非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
垢版 |
2017/08/08(火) 23:46:40.88ID:077sfIsd0
時間をとにかく使わせてアクティブ稼いで他所にいかせないのがソシャゲだから無理だろね
0681非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9323-/FH4)
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2017/08/09(水) 00:04:50.85ID:b9bx59kJ0
>>679
一日のプレイ時間を伸ばしたいのとコンテンツの消化を遅らせたいって意図は分からんでもないけど、
やってる方にしてみれば一回のプレイ内容がどんどん薄まってるからあんまりいいことじゃないよね
0682非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
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2017/08/09(水) 00:08:48.75ID:dDCUGqIG0
薄い泥率くぐって手に入れてもステータスちょっと上がるだけなのはつまんないよね
四凸みたいな劇的な効果のある武器全然追加もされないし
0683非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d96-9w/T)
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2017/08/09(水) 00:09:48.99ID:pUJAvmZX0
>>681
消化したやつから有利になっていく実利ミッションだからみんな走っちゃうしな
可愛いRキャラが手に入ります! とかなら特定の層はインフレさせずに消費させられそう
カジノのスキンやクリスはそういう発想でしょ
0703非通知さん@アプリ起動中 (スップ Sd03-c7Qp)
垢版 |
2017/08/09(水) 09:35:09.92ID:lhZvgHQid
悪いのはワンパンだけど損するのは自発者なんだからそっちが対応しないといけないわ
ちゃんとマグナ集めてからやって最後まで殴るか
弱ければロビーでやりゃいい話
0705非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5b62-dE0h)
垢版 |
2017/08/09(水) 09:45:38.62ID:hCcIYt4H0
6人HL(プロバハも)以外はワンパンで何も問題無いはず
自発放置でもいいけど、クリア出来なくても知らん

協力してもらいたいなら、フレなり団なりロビーなりって形だろうし
0710非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-2/5W)
垢版 |
2017/08/09(水) 10:34:44.21ID:5AXfYUE2H
ゴチャゴチャやるより
複数のマルチには同時に入れない(他のマルチに入った時点で先のマルチは撤退扱いになる等)
サブ石加護のシステムを導入してトレハン石の加護はサブ枠に
輝きの上限緩和、報酬の在庫緩和で積極的に貢献度を稼ぎたくさせる
これで良いと思うんだが
0714非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-v645)
垢版 |
2017/08/09(水) 10:46:54.43ID:eMoyGyhWH
メイン加護HPに応じてDAアップ&復活1回
 サブ加護ドロップUP

って話では?
アーカルム石なんかにサブ加護限定しないでリジェネ石とか2属性石とかしょぼい奴につけて欲しいわ
0717非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5f61-gAma)
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2017/08/09(水) 10:59:49.58ID:YI2PYQsq0
>>710
それでも時間無い時に少しでもBP消化したい時にはワンパンするぞ

貢献度によって箱の数変えるとかしないと解決しないと思うわ
(ワンパン相当の貢献度なら報酬なし)

初心者がーって言い出すヤツ絶対に要るだろうけど、初心者は身の丈にあったマルチに入れよ
0724非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5b62-dE0h)
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2017/08/09(水) 12:05:14.11ID:hCcIYt4H0
>>721
ロビー実装の時点で、選り好みしたいならロビー行けで終るしな
ツイで条件書いて流したりしてるのは兎も角、全体救援も「誰でも何でもいいから救援来てくれ」ってだけ

自分の都合を通したいなら、相応の手間かける必要があるのは当然
0727非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f311-/FH4)
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2017/08/09(水) 12:11:15.38ID:5lOyc5US0
ロビーじゃ回転悪過ぎるから論外やわ
まぁ元々マルチ3つ自発1つが同時進行できるワンパン推奨システムなのがいかんな
操作できるのは一つのみだし
それで運営がワンパンに文句言うのは頭がおかしいってレベルじゃなく頭がおかしい
0740非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9323-/FH4)
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2017/08/09(水) 13:16:52.33ID:b9bx59kJ0
風ジークンマンは被ダメカウンターだから古戦場ヘル向けっぽいけど、
気絶が付いてるから実際はマウント持ってないとカウンター使えんという悲しみ
売る気ならメルゥみたいな状態異常無効も付けなきゃダメなんじゃなかろうか
0746非通知さん@アプリ起動中 (スップ Sd37-wCzH)
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2017/08/09(水) 13:24:05.48ID:KkNBMVjWd
多分効果量20%の効果時間60秒だぞ
0754非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8d17-gAma)
垢版 |
2017/08/09(水) 13:40:04.12ID:ZspLx1Kw0
水ベアも強かったし限定は強い路線で行くのかと思ったけどそうでもないんかな
風ジークは水着パーに続いてびみょ〜な性能だな
まあ女は性能気にせず回すからいいんだろうけど
0761非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ ab11-jHLY)
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2017/08/09(水) 13:50:02.54ID:yj7oun/E0
デバフが15%以上ならカルメリジークンマンで下限しつつ敵対アップと幻影でシエテ介護って考えた
でもカルメリの防デバフ命中悪いらしいしそもそもコルワJK最終ニオのどれか入れたほうが絶対強いよな
0763非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ db53-IATB)
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2017/08/09(水) 13:51:19.48ID:Q+7Hp05d0
ディープ枠起用するくらいならアマブレ+おでんでいい気はするがなあ
風の強みは誰もがゴリラになることだしグラン君の浴び1枠空けられるのは強いけどだったらレナのがいろいろ使いやすい
0764非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8d17-gAma)
垢版 |
2017/08/09(水) 13:55:54.77ID:ZspLx1Kw0
でも食いしばりを活かすって意味では次の風古戦場は特殊に多段とか全体はこなくて単体系になるのかな?
前回の風古戦場は背水調整するためにみんな特殊くらいに行ってたから
今回は背水調整できなくされてそうだし
0767非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8d17-gAma)
垢版 |
2017/08/09(水) 13:59:32.55ID:ZspLx1Kw0
今月天井するつもりだったけど
このあと水着がトライアルのメド子(仮)しかこないなら
先月の無料40あったときにしとけばよかったってわりと後悔してる
一応神石確率はあがったが
0768非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ db53-IATB)
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2017/08/09(水) 14:00:29.55ID:Q+7Hp05d0
>>764
正直ゴライアスにトリガー追加して終わりじゃないの
単発攻撃オンリーと後半のディスペルパンチでコルワと特にJKメタってるし

ディスペルで結界レベルまで消えるのほんとなんとかして…
0772非通知さん@アプリ起動中 (アークセー Sxa9-dE0h)
垢版 |
2017/08/09(水) 14:04:40.49ID:ScjDa8b8x
ダメアビが死んでるのってマルチでDPS稼げないからじゃん?
アーカルムみたいなソロコンテンツとかつよアルの火力チェック区間みたいなDPTが重要になる敵が実装されたらそっちで使い道出てくるんじゃね?
0773非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d96-9w/T)
垢版 |
2017/08/09(水) 14:05:25.77ID:pUJAvmZX0
コルワもJKも使ってないからそのへんねらい打ちしてくれたほうがいいや

言ってて気づいたけど今後は属性代表強キャラ潰して二軍を光らせるからそれで行けってことなんだろうか
0775非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H5b-v645)
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2017/08/09(水) 14:07:08.42ID:eMoyGyhWH
>>768
3月のバランス調整でJK差し置いてジークンマンがディスペル不可になったのすごい腹立ったわ
発動するまではあくまでカウンタでしかないのにそれ消すとか
0781非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d96-9w/T)
垢版 |
2017/08/09(水) 14:15:10.70ID:pUJAvmZX0
マウント追加する気がないならクリアを全デバフ一括消去にしてくれ
1ターンはデバフ喰らう分マウントより格下なことに変わりはないんだから良いだろ..

風はレナの超速CTクリアがマウント未実装理由の一つなんだろうけど当初とはもう環境が違うんだよ
デバフの数もばらまき方も今や頭おかしいレベルじゃねえか
0792非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f19b-dE0h)
垢版 |
2017/08/09(水) 15:26:58.02ID:5b1lnDSM0
>>781
団イベですらマウント使ったの闇95100のヴィーラと光90のセルエルくらいだからなぁ
風でマウント欲しかったのってゼノウォフくらい、初回で3本集めたから今後一切用事無いが
0797非通知さん@アプリ起動中 (スッップ Sdaf-Hko1)
垢版 |
2017/08/09(水) 16:36:52.32ID:XBKsH+pkd
>>790
ジンの昇格もそのうちあるだろうし面白そう
グランが問題だけど
0807非通知さん@アプリ起動中
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2017/08/09(水) 17:57:32.03ID:81P6ftOC
オメガウェポンでグラゼロのダメージ40パーセント上がるみたいだな
シュバマグワンパンで最強か
0814非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Spef-9Ahr)
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2017/08/09(水) 18:32:32.38ID:awUXJFwfp
開発の中核になってた中の人が抜けるか移動するかしたんだろうか
最近はとくにひどいし
12月開始予定のロストオーダーが今日からユーザーテストプレイはいったし
開発の有能な人ロストオーダーいったんかね…
0828非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
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2017/08/09(水) 19:02:09.88ID:dDCUGqIG0
ジーク欲しいなぁ……ポロっと無料で出ないかな
フェス以外回す旨味なさすぎてなぁ……
0829非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
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2017/08/09(水) 19:03:16.87ID:dDCUGqIG0
ってパーシヴァルまでピックアップされてやがる
流石に回せねぇ
0841非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 9d9b-YnIJ)
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2017/08/09(水) 19:41:27.31ID:dDCUGqIG0
歌わせたり凝った石にしたり真面目に推すのかと思ったらそれっきりだし相当な工数の無駄だと思うわこのイベント
0844非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5f11-xWYe)
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2017/08/09(水) 20:02:13.61ID:TVoHZuST0
「Pくうし層を釣って金にしたい!」ってことは全力で伝わってくるけどコレジャナイ感がすごい
どんなキャラか全然分からないのに称号の○○派とかスタンプとか、変なとこで用意がいいから逆に引いちゃう
0851非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ ebcf-vvuE)
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2017/08/09(水) 21:28:55.11ID:RO6ICIyD0
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0853非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロロ Sp63-bbbG)
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2017/08/09(水) 21:41:48.81ID:iQt7i8rWp
まぁ1度のイベントで5人出て来てその後も掘り下げなかったらファンもクソもないかなと思う
普通のイベントだと焦点当たるの1人か2人だし大抵それ以前にプレイヤブルになってるからそっちの思い入れの方がよっぽどある
0865非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ dff8-p1bn)
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2017/08/09(水) 22:56:26.08ID:PGRE96PU0
水着十天出せって声に関しては水着ボレミア出てくる前からあったよね
シエテとソーンとサラーサが水着で枠使ったから他の十天の水着見たかった人は残念だろうけど
0866非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5ba2-gAma)
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2017/08/09(水) 23:08:18.37ID:N66dxoCo0
前はアニマとカスカスカス目当てでワンパンしてたけど
カスカスカス全然出なくなったし
アニマはアルバハで手に入るからひたすら重くて面倒な天使なんかやりとうない
0872非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 1784-zlP1)
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2017/08/09(水) 23:34:20.15ID:03B+TpmB0
ジーク20パーらしいな・・・
季節物なんてどうせ最終させる気ないんだからその分盛っていいのに
どれも何かにびびってるような及び腰性能、産廃やその手前もいる始末
0873非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 8d17-gAma)
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2017/08/09(水) 23:42:55.73ID:ZspLx1Kw0
KMR産限定、水ベアとかおりゅりゅはバランス良かったんだけどな
必須ではないけどいたら強いみたいな感じで
今年の水着は全体的に別にいなくてもいいやって感じの地味さ
0881非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5b96-Qepg)
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2017/08/10(木) 00:37:45.51ID:+qMqXUs/0
運営が未だにマウント無し縛りに固執するのは風がまだ強いと思ってるのかね
個人的にはデバフ盛り環境と加護石不足でもはや風は他の属性に一歩劣るくらいだと思うんだが
初心者が手軽に強くなりやすい属性なのは変わらんけどその先が無い感じ
0882非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 0311-KsLg)
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2017/08/10(木) 00:41:44.45ID:Zd2usk3U0
年明けくらいから風以外の属性の神石がまともに稼動し始めたからね
所詮マグナ止まりの風が相対的に弱く見られるのは仕方ない

同じマグナで比較すると相変わらず火力おかしいと思うよ
大体、減衰TA叩ける風が弱い訳がない
0885非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f3e9-Pfuq)
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2017/08/10(木) 01:38:47.61ID:mDqNvIN/0
>>873
水着は絵で売れるからもともと性能抑えめ。
ダヌアやらレフィーエやらイオやら。
ヴィーラとゼタもまぁ弱くはない程度だし。

去年だけおかしかった
0886非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5b9b-vPOK)
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2017/08/10(木) 01:46:18.47ID:xAzxVWXT0
久しぶりの半額だから共闘こもってるけどランクもレベルもLBも必要経験値量おかしいわ
ソロで共闘できますとか土日スライム効率上げますとかラジエル報酬に入れますじゃなくて、そもそもの必要経験値量下げてくれよ……
0888非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f3e9-Pfuq)
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2017/08/10(木) 01:49:30.56ID:mDqNvIN/0
経験値下げるより高難度コンテンツの
経験値上げる方が良いのではないか

6人HLとか数万はくれてもいいだろう
0893非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Spbb-RSt4)
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2017/08/10(木) 02:11:59.06ID:a0Dq8YaYp
木村になって限定はおりゅりゅ水ベアみたいにちゃんと強くなると思ったのになあ
せっかく限定引いても高級皮ってなんかね
水ゾが狂ってただけでおりゅりゅや水ベアくらいのバランスにできないもんかな
今回でいえばジークの1アビはディープくらいほしかった
0894非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 3317-KsLg)
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2017/08/10(木) 02:16:36.78ID:SAChTnS10
>>892
強キャラ以外産廃なんていってないぞ?
でもハロ団長やクリクラや水着イオちゃんは明らかに弱い部類だろ
壊れや理想必須よこせといってるんじゃなく
クリスマスおりゅりゅや水ベアみたいに「バランスのいい強さ」がほしかった
おりゅりゅだって必須じゃないけどつかってあげてもいいレベルの強さだろ
0895非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ f3e9-Pfuq)
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2017/08/10(木) 02:17:30.05ID:mDqNvIN/0
まだ去年でいや水着パーさんのポジだしな、浴衣ジーク。

限定当たりキャラ出るのはこれからではある。
0896非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Spbb-RSt4)
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2017/08/10(木) 02:23:23.21ID:a0Dq8YaYp
水メア、水ベア、水イシュ、高貴、おりゅりゅ
このへんは限定の強さとして良調整だと思う
ジークは20のエリュ上書きで5%なんで惜しんだ感ある
コルワはコルワがいるし
限定を同じ属性にするのやめてほしいな
0902非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5b96-Qepg)
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2017/08/10(木) 02:44:54.37ID:+qMqXUs/0
リミカタ持ってる奴なんかそんなに居ないだろうからほとんどのプレイヤーにはクリアルル席あると思うけどな
マウント以外のアビも優秀だしカタリナより可愛いし

水ゾ級をまた出すほど運営が愚かじゃないとは思ってるが
信用出来ないので水着最終日まで俺は石は吐き出さんよ
0903非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 3317-KsLg)
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2017/08/10(木) 02:51:03.53ID:SAChTnS10
ハロユースLB全部振り終わっても9付近に調整してると思わぬ被弾で帯電するし
他キャラの奥義上限あがったせいで9にしないと火力低くて長所に泥がつくしで
今回の奥義調整で完全に割り食ってる
0910非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5b9b-vPOK)
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2017/08/10(木) 03:33:00.03ID:xAzxVWXT0
そんな話聞いたことないけど……どっかで発言してたの?
0918非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 4e71-13HX)
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2017/08/10(木) 07:23:43.67ID:QtIMjFaW0
>>916
実装直後から原子崩壊(笑)
だったぞ
0922非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7a33-Pfuq)
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2017/08/10(木) 07:56:21.54ID:V61ZvN7H0
あのマークをバカにして、落書きすんなとか言われてたな
0926非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 7a33-Pfuq)
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2017/08/10(木) 08:36:35.11ID:V61ZvN7H0
コスモスは1本サボれるってだけで悪くない
オメガも急がなくていいし剣1択って訳でもないちょうどいい感じ
0933非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H06-yC3+)
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2017/08/10(木) 08:52:17.42ID:ielkGDMYH
オメガ化にマイクロチップみたいなの7枚でキー交換に5枚だったかな?合計は12枚で間違いなかったはず
ドロップは一戦で一枚から二枚らしいが正確なところは知らない
0943非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 4ea2-aEKd)
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2017/08/10(木) 09:37:56.40ID:JDOBQTec0
>>728
ほんとこれな
半分以上がまともに殴ってると2分かからずに沈むから
ほとんどサボりのカスしかいないロビーは極端に遅くなってわかり易すぎる

まぁロビーに空きがあるときは大抵まともな人が数人加わって
消化速度上がるからさほど問題なく回るわけだけど
0946非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ Spbb-az0d)
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2017/08/10(木) 09:48:16.32ID:giKiRuGfp
回復タイプのキャラって
回復列→回復伸ばす
固有列→回復伸ばす
みたいにされるから辛い

あとバアルって共闘部屋でも闇4風1光1とかで約1分周回出来てるけどじゃあ30人殴ればもっと早いじゃんってめちゃ思う
いちいち蹴るのも面倒だけどそもそもワンパンが多数派という地獄
0950非通知さん@アプリ起動中 (スップ Sdba-6t0y)
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2017/08/10(木) 12:25:17.79ID:x2NLHfi/d
ワンパン対策は難しいと思うよ
どんな対策してもそれによるまた別の問題が浮上するし大勢が納得できる答えはないと思う
原状上位勢なら29人ワンパンでもクリアできるし下位にとってはロビーが最大のワンパン対策じゃねぇかな
0952非通知さん@アプリ起動中 (スッップ Sdba-VZfC)
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2017/08/10(木) 12:35:08.91ID:jQITreScd
ロビーのおかげで随分マシになったでしょ
これ以上ワンパン対策に傾倒すると別のところにも影響出ちゃいそう

大体、貢献度順に泥率調整したところで、今まで殴らなかった奴がそれを信じて殴るとは考えにくい
ユーザー検証も困難になる
それこそ運営だけが知る部分になって、いくらでもサイレント下方されるぞ
体感の一言で片付けられる
0954非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ df62-W16a)
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2017/08/10(木) 12:53:51.88ID:Y7qQH6D30
>>953
やろうと思えば簡単だし直出来るだろうけどなぁ
あんまり不都合なさそうに思えるのにやらないよね、何故か
手間っつーほど手間でも無い(団イベの時とか特殊仕様にしてる)と思うんだが
0962非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H06-9/J+)
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2017/08/10(木) 13:47:40.09ID:TAWpJGOxH
マルチワンパン談義は真面目に殴ってる奴をもっと得させろじゃなくてワンパン死すべしの方向に行きがちなのが悔しさ漂いすぎなんだよ
順位箱もっと下位まで増やせとか箱ドロップの最低貢献値用意しろとかそういうのでいいじゃん
個人的に一番ありがたいのは順位箱5位くらいまで落ちるようにしてマルチ1個しか入れないようにアプデ
0965非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H06-iDqM)
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2017/08/10(木) 13:51:53.37ID:Xr3Ts+I+H
今のマルチシステムクソすぎるしプレイしててワンパンでいいって結論に達したならそれは仕方ないと思う
だが何も知らない新規に最初からワンパン勧める古参は許せん
0967非通知さん@アプリ起動中 (JP 0H06-93Fc)
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2017/08/10(木) 13:53:44.45ID:CZ8bkxBeH
最低貢献度はどうせルナールグラゼロと万結一閃でもすりゃ誤魔化せるんだろうなって
バアルとかたまにグラゼロ温存してラスト10%でグダッたら撃つ人いるしかえって大変になりそう
0973非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ a78f-A0Mu)
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2017/08/10(木) 14:11:18.09ID:KnKsS7g/0
貢献度を稼いだ分だけ泥率が上がるようにすればいい
それでダメージ貢献度と支援貢献度を分けて上級者はダメージ稼いで初心者は支援で貢献度を稼ぐ感じ
和気あいあいとしたゲームにならないかな?
0977非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 5b96-Qepg)
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2017/08/10(木) 14:21:26.20ID:+qMqXUs/0
>>975
それはわりと同意
野良流しは役立たずが来るのも覚悟してやるものだからな

改善するならワンパンで救援が埋まって失敗する対策として討伐時間残り一割切ったら救援枠が倍増するとかならありかな
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