グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ105 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【mobage】グランブルーファンタジー質問スレ123
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サプライズ・スタダガチャセット相談所 その5
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1494293354/
【mobage】グランブルーファンタジー騎空団就活スレ 2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1455474967/
【Cygames】グランブルーファンタジー避難所 78
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/14978/1494330375/
【前スレ】
グランブルーファンタジー中級者マルチ禁止スレ103 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1498034502/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ゆぐゆぐ凄く・・・バフキャラです
リミじゃないのねやっぱり 来月の予定ヒヒイロが追加されるなら四象やるけど追加されなかったらやること無いな ゆぐゆぐにタゲ集中させるみたいだけど、LBで防御上げたらタゲ来ないんだろうな ケル、ウォフ復刻
四像が6日もあるしヒヒ追加あるかもね ゼノイフ復刻はまあわかるけどゼノウォフ復刻ってどういうことだよ
つまり他のゼノ遅れてますってことだよな また復刻祭りかよ
アニメも終わって本格的に力抜き出して来たか >>19
そういうオカルトをさも根拠あるような言い方されるとイライラするわ ゼノウォフは公式で調整します言ってたから来るのは予想できたやろ
ケルフェンがすぐまた来るのは予想外だったが 新規ならともかくこのスレに居るような奴は今更ケルフェンなんか走らんやろ ゼノイフは英雄再起と同時だったのにウォフが単体なのは予想外
工数が足りなかったか ケルフェンの位置に本来アーカルムが入るはずだったんだろうなと思ってる ケルフェンは来月じゃないのアーカルム間に合わなかったのって そろそろ水闇以外にケルフェン相当用意すべきあと火土以外のゼノ
つまり光休載はよ 風と光の討滅戦は必要。ケルフェン復刻ばかりやってないで他のもの作って >>43
8月〜12月であと4つできるわけないよな
いつ言い訳始まるかな 未来から来たけど残りのゼノは全部12月だったよ。
きくうしさまみんな死んでたよ ゼノシリーズを今年中に全て実装するということでしたが
正しくは今年度中の誤りでした >>44
やられてもしんどいしなぁ
まぁどうせ今年度中までは今年理論発動だろう >「ゼノ」シリーズは今年いっぱいくらいをかけ6属性全てを実施する予定です。
言い訳も何もないな 来月復刻ばっかりだな
なんか内部で色々問題起こってなけりゃいいけど 今年中を今年度中に延長する事もあったし
中長期の予定はもともとあまり信用できなかったような そんなことわかった上でやっぱりかって言ってるだけですよ ケルフェンを7月にやるってことは
今年の8月はアーカルムやな!
……不安だ…… >>50
今年にはいってから何か問題起こしてたっけ? ゼノシリーズ全部出来なくてごめんねで年末の特番で石配る予定なんだろう
去年もかなり石配ってたし >>50
いつも通りだろう、別の事をやると放置されたりするのはw ユグもCV無しでエコ仕様になってる、発明かなと(ry 喋らない分高性能なら許す
正直、本編でもアニメでも喋らないのに、
プレイアブルになった途端に饒舌になられても困る >>64
本家では喋ってたし喋るならそれで良いんじゃない >>41
いや中級者ならば云々じゃなくて復刻何度もやってるんだから中級スレ来るくらい長くやってるプレイヤーなら集め終わってるだろうって意味ね
アレルギーみたいに反応されるとイラッとするわ その程度でイラっとするなら2chとか向いてねーと思うわ フィンブルケル銃実装から来月で4回目だっけ?
いい加減水闇以外に攻刃武器配って欲しいものだ
撃滅は全属性やるらしいし じゃあ>>33にイラッとした>>41も2ちゃん向いてねーわ
テンプレは中級定義煽りで荒れるのを防ぐために出来たのに
文意も流れも見ずに「このスレに居る奴って言った! テンプレテンプレ! 」って瞬間湯沸かし器みたいに騒ぐ奴も大概荒れ要因ですよ
まあ引っ張る気はねーからもういーわ スレ分裂前からおるがケル銃1本しかないスマン
毎回アホほど短剣だけ貯まる ケル銃はハデスマンでないと有効性落ちるし、そこまでガツガツ作ってない人も多いのでは
光にケルフェン相当武器来るとしたら渾身かな ヴァルナ無いからフィンブルは2本だな、ほぼ走らずマニアックとヘルで集まってるだけ ヴァルナないからExの包丁とJKでフィンブルは0本でいいや ハデスもヴァルナもないから毎回1ドロあったらいいや程度で回ってるわ もうガチャ回すかヒヒイロ掘るかくらいしかやる事なくて辛い ハデス無くてもバハあるならケル銃いるだろ
ハデスマンいうても大概はハデスバハでの運用がほとんどなんだから
自石バハフレハデスにすればいいだけ
寧ろ最近は自前の最終バハ+フレハデスの方がいいまである >>72
光だとHPに対するケアがそこそこ要るな
M神威6本で72%、渾身に守護付いてれば2本で28%が片面ゼウスで61.6%、スタック30%あるとして163.6%
素HP15000なら39540、76%くらいがボーダーになるからHP3万までを維持、グランジータ以外は24000/31000程度 >>81
お前の杖四凸する価値あるのかどうかはっきりしなくてイヤ 復刻ばっかで悲しい
ケルフェンとか流石にもうやることないよ 今年になってヴァルナを引いた俺からすればケルフェンはありがたい…反面辛くもある デュランダルアッキヌの上位互換と考えれば普通に強いわベネディーア
ミュルみたいな衝撃は無いけれど グラッドアイが悲惨な事になったけどエッケ押し退けてまでは微妙そうだしスルーで良いか 刮目とか弱すぎワロチになるのでやめろ…やめてくれ…俺のAK… 素直に背水でいいだろ
刮目とか秘奥とかゴミつけたらキレるで まだやってないけどジェイドが暴走→元に戻ってめでたしめでたしの予感しかしない この流れだとイオ杖が白星渾身小
JK短剣が堅守大とかになりそう 火はまた犠牲になったのか
計算してないがクリフィン増やしたほうがよさげ クリフィン
攻刃大、せすい中
ベネーディア
攻刃特大、二手中、技巧中
どっちが強いんだ JK堅守大なら15で防御上昇25%(HP50%時)くらいになるか? 10で18%だったよな
2割カット状態だからかなり有用だけど エタラブには刹那くださいおなしゃす
ウェルダー好きじゃないから期待してなかったけど良イベだったわ なんかマルチ倒してリロしたら強制的にリザルト画面行くようになってんな 強いのは間違いない
デュランダルを攻刃Vにして二手中つけたものだからね
ベネ染めにして背水管理気にしないで済む編成は普通に強そう >>113
HP7割くらいでクリフィンが勝つとかそんな感じか?
計算はしてない
>>115
スキル10のHP10%で28%じゃね
堅守は加護も乗る ベネはステータスがダンチだからHP維持ラインを低めに見積もっても4凸一本は間違いなく入るっしょ
エッケと比較したら二倍くらい攻撃力あるんじゃないか アニメで出てからリッチさんをよく見かけるようになったな ウェルダーの掘り下げかと思ったら駄犬の掘り下げだった 未来から来たけどSSRは5個だったよ
オケアノス
闇猿
マルキアレス
サテュロス
ガンダゴウザ >>124
ゆぐゆぐ、ゆぐ被り金月2、金月5
変な石×7 べネはHP60%でエッケが逆転するみたいだな
背水維持に自信があるなら良いが初速考えると置けるなら置いた方が良いな 単チケ31枚使ったけどジャミルくんが出るだけで終わったよ
滅びろ 真の風カツウォが出たということは火セトとかも出る可能性が? まだバハルシ引いてないからゴミ石追加勘弁してほしい バイブ2枚とガルーダにアナトかティアマグか
シヴァ、アポロン、オデン辺りを捨てざるを得ないのがな・・・ カツオはアポロン無くなるのが辛い
風はマウント無いし特に辛い 風は140石が開幕3t再召喚無しのオールクリア+マウントになるから平気平気 風はソロとか高難易度はアナトマグナ、ボコボコ殴るだけがこのクソ石になるのか。140石出せ つかこんな石3凸するわけないし100で計算すると微妙極まりない 風140出たら恒常キャラと無課金武器だけで他属性の石油染めぶっちぎっちゃうからなぁ 風はおでんないと防御力ダウンを下限までいれるのめんどくさそうだな
即流しマルチならいいけど古戦場の95HELLソロはきつそう 天丼したけどロクなのでなかったわ
なんで王子4本出るかね ここまでハズレ石増やすならSSR出現率もう少し上げて欲しいんだけど・・・ 石も被りで金月欲しい(乞食並感)
エレメントになるとか言われてもそれ武器でも同じことだし 本垢でSSR一個でるまでと思って回したら75回分全部吸収されて虹でなかったわ 年取ると涙腺が緩くなっていかんな
個人的にリリィイベを超えた
さすがかっぺーだった この結末はハッピーエンド以外許さないウーマンの妥協点 某島の老婆「騙されちゃいけないよ!しょせん星晶獣なんて化け物さ!」 今まで痕跡に触れてきた星の民みんなろくでもないのばっかなんだけど本当にイスタルシア行って大丈夫なの…? リヴァキャラ化してサブル島沈めに行くフェイト追加しよ ナチュラルに9万回せる人なんだろなと勝手に思って今回も貯蓄してる 400連分ぐらいあるけど流石に可愛くても性能的にスルーする。
まあ水着用に300はどうあがいても残すが 水着が今年も必須かは分かんねーしマキラご理解は別に普通じゃね マキラいないし引いた
単チケ50枚でマッチョとゆぐゆぐ来た
マキラこなかったけど満足 俺もマキラいないから引こうか考えてるけど50までいったら300までいったほうが良くない?
300の交換で欲しいものがあるなら0か300のどっちかだと思うわ モチベ続いてるかわからんから引きたい時に引いてるわ どうせマウント必須だからマキラアウトアルルインになるから
古戦場目的でマキラ取るのやめとけ マキラがピックアップされてる訳でも無いのにマキラ狙いとかやるなら、天井まで引かないとどうにもならん
排出アップ中なら分かるけど 十二神将のピックアップは初登場時だけ
天井にはリミテッドと同じで毎回入る 何と3人です!
7日にあわせてハレゼナもきたら凄いけどさすがにないかなー アルル必須だとしてもマキラアウトとか無いわー(ゴッブロマン) コラボ組
ベネディーア以外の武器の解放が今月無かったのは意外だった キャラ武器解放もなかったのか
一応解放スキル見てから砕くことにしてるんだが今誰の武器まで解放されんだろ 今回は面白かった
レンジャーが好かれてたおかげもあるだろうが島民みんないい人だった ソシエまでかな
ただちょっと前までのケル子みたくソフィアが飛ばされてる てことは次はビリおじクラリス?
こいつらスタレでよく出たなあ はーウェルダーとか興味無いんだがポチー
30分後
続編早くして(´;ω;`)うっ ウェルダーあのまま消えたら心に残る話だったかもしれない やっぱりおっと話は魔物を倒してからだがなくなってから読みやすいしいいストーリー増えたね >>189
さぁそのあとは残飯処理という名の真の地獄が待ってるぞ ウェルダーって鬱陶しいイメージしかなかったのに決めポーズで涙ぐんでしまったわ 毎日回してたらプレボ整理忘れて闇のまされないか?
面倒だけどいっぺんに回した方が良い気がするわ 回すだけ回して整理しないのは意味分からんな
忘れて消えるのはどっちも一緒だからこまめにやった方がダメージは少ない 古戦場期間中にはエサ整理する気力も体力も残ってないな 倉庫もリストもギッチギチの状態で戦貨処理しなけりゃならなくてとても憂鬱
マジで船に直接突っ込めるようにしてくれ まずそのギチギチ状態をなんとかしてスペース空けろよ 武器スキル上げたり重ねたりしたけどこれ以上もうどうにもなんねえ それはむしろもう処理しようとしなくても良いのではないだろうか 倉庫もギチギチってのがわからん
そんなに何入れてるの? イベント武器を記念に残しているんじゃないか?
武器スキンできてからは完全にオンリーワン性能以外は処分しても大丈夫になったけど ガチャ武器受け取っちゃってるとか
俺も間違えてガチャ武器一気に受け取った時のが倉庫で眠ってる 普通はやらかさないけど、期限ありが膨大な量になってる時、
なんか色々処理手順とか考えながらプレボ受取しようとした時に
ごくごく稀に期限なしから手癖でやってしまうことはあるな
思わず押した瞬間に「あっ」と声が出る あっ 水見式という方法が あっ最も簡単で あっ あっ 変化系極まった人がやったらどんだけ味が変わるんだろう プラチナ500石来たからガチャったら虹からのココ&ミミ被りだよ
ファッキューミミカス そういえばプラチナの抽選ガチャチケ1回も来たこと無いな ジェイドの翡翠のコア、
まるでリスさんの内臓みたいに、
ほんわか温かいんですよ。 最近のパターン通りイベント登場キャラピックアップガチャをやるとしたらジャスミンガチャになるのでは… ユグは耐えたがジャスミンガチャきたらレアリティ問わず回すな ジャスミンSRでポテンシャル高いから
普通に強いはず アルル居るけど土古戦場来たらジャスミン使う事になったりして
3ターンレジスト強すぎな ジャスミンの声がどうも好きになれない
なんか声を作りすぎて腹から声出してない感じで… 電話口ではジャスミンみたいな声で会ってみたらガンダゴウザだったみたいな事ってリアルであるよな >>227
該当しそうなの探したらクロちゃんだったわ ウチのガンダゴウザ(嫁)がそう
オラついた直後にいきなりハイモチモチー!じゃねえよ >>229
ガチャで引いちまったのかサプったのか気になるところだわ ジャスミンはSRのロンクスカートが舞い上がって足が見えてるのが
最初からスカート短いキャラよりえっちなんだ 属性の関係で主に海中とか雪原で力を貸してくれる森の皆がすごいと思いました こんだけ復刻祭りなんだから当然半額はどこかに入れてもらいたい >>236
もう半額しますって言ってる様なものだと勝手に決め付けてるわ 八月の終わりに半額は確実にあるけど
七月も半額あるのかな 去年の夏はかなり長いキャンペーンやってた気がするな >>244
非公開垢で頑張って本気の短歌ひねり出してた俺に効くからやめろ あばばばば
あばばばばばば
あばばばば
ばっかりだった記憶 同じ短歌繰り返してたらチケ当たったなゴミだったけど 適当にキーボードを押した現代芸術的な短歌ばっか詠んでたなあ あああああ あああああああ あああああ
あああああああ あああああああ あれ企画したの春田なんだろうな
って思うくらいにはグラブルの雰囲気変わったよね ウエルダーうぜえと思ってたけど今回のストーリー感動して泣いた
そうしたら横でやってたクラシカロイドのます回でわけわかんない感情になった キャラの好感度爆上げ
そういう意味ではトッポ部とにてると言えなくもない ジェイドは空の民の研究所探すよりコアをおっさんやシロウその他団員に預ければ解決しそう 今回のクオリティで全てをマイナスに振ったサブル島の続編を
そして闇堕ちしたサラちゃんをですね ロキを説明役に使いつつ掘り下げてフェンリルとの絆も描くあたり巧いなおもた 全部雑魚戦のせいだな
雑魚戦のせいでストーリーの内容が縛られるしテンポが悪くなって話に集中できないし
今まで何で雑魚戦を入れなきゃいけなかったのか分からない http://uproda.2ch-library.com/972476Oke/lib972476.ods
やっつけでヒヒイロ早見表作ったぞ
3勝でも2万位入れば最初の月は溜めるとして
その次の月から最低5か月連続でヒヒイロ取れるんだよなあ わざわざ1話を4分割されてるのもめんどくさいしまとめてくれ
シナリオ自体が面白ければ読み物が10分続いても構わないし 雑魚戦は本当にいらんな。古い復刻とか毎回雑魚戦あるしマジ勘弁 完全な敵だったはずの設定の奴と妙に慣れ合うよなこのゲーム
故郷襲った連中と一緒にお茶するだの訳わかんね 他は大体理解できるけど、ポンメルンだけはキャラ変わりすぎ >>267
雑魚戦もだけど、今回みたいにストーリー読ませたいなら
ジェイド戦は1回のみ、ウェルダー強制、加護スキル反映無しのチャレ仕様でいい たまたま利害が一致しただけで馴れ合ってもらっちゃ困りますネェ
アナタ達が帝国に仇なすのであれば、討つ事に躊躇いなど無いんですヨォ 最初は典型的なゲスキャラだったのに、いつの間にか人格者みたいになってるのが
主人公たちとの関係の変化は理解できても、根本的なキャラクター性の変化に納得いかないわ まあ大尉なんて所詮は尉官レベルの下級将校である以上、上の命令には逆らえないから…… >>261
今回の話でロキとフェンリルの間に絆なんてあったっけ… >>279
フェンリルの、人と獣に絆などあり得ない発言に少なからずショックだったみたいよ おやつ箱が空なのに怒ってるフェンリルが親に飯早くもってこいてイキるニートにしか見えなかった ポンメルンはゲスサイコ路線のままだとフェリアスと被るからな >>284
あれショックていうか、へ〜絆ないんだ〜ロキかなし〜いレベルじゃないの? 本気でショックなのか分かりにくいキャラではあるが ゲス顔差分しかないから何考えてるのかわからんのよな リミテッドポンメルン
リミテッドフリーシア
あり得そう あのハーヴィンの将軍なんていつの間にか消えたのに
ガンダルヴァも ガンダルヴァはそもそも悪い奴ではなかったような
純粋に力比べがしたいっていう戦闘キチなだけで
まぁそれなら強者の帝国に付かずに帝国に殴り込んだ方が手っ取り早いんじゃねとは思ったが 帝国内の雑魚といくらやっても面白くないってスタンスだったはず >>286
ショックを受けてるように見せておちょくってるように見えて、実は本当にショック受けてるパターン ああいうタイプがわざわざ自分から動いて状況把握と説明までしてるくらいだからな
内心かなりショックだったように見えた ジェイドの『うぇるだーいまのうちだよじぇどとめるんだよ』ってのと『じぇども戦うんだよ』て自傷ダメ出たときに画面が滲んで見づらい不具合あるんだが 今回のシナリオライターは当たりだったな
ミックスパイと同じ人かな
王道はウケるから王道なんだよな >>298
おっさんになると目から体液が漏れやすくなる不具合がある イベントバナーのウェルダーがカッコ良く見える不具合がおとといから発生してるんだが 剣脚ライターだったらウェルダーとジェイドが力場に飲まれて終わりやったんやろなぁ 多分ジェイドがウェルダーを突き飛ばすも力場消失ギリギリだった影響でウェルダーに呪いのような症状が残る(ジェイドは消える)
みたいな
これスタンともゼヘクとも被るな 組合長が「恨むなら俺を恨め!」て言ってたのが良かった
前までなら「恨むならウェルダーを恨むんだなヒャッハー!」だったよ >>302
これだとむしろ話の無理な点が減って完成度上がる方向や
ウェルダーがボコられたところに唐突に森の主が出てきてそいつが全部解決するのが剣脚 てかロキって結局おいくつ歳なんや。500年前から生きてるくさいけど ウェルダー死んでもウェルダーのレプリカ作れば済む話だしな 天井交換リストひどすぎない?
プラス確定のときって回されたくなくてわざとつまらんもん置いてるの?
今まで天井リスト意識したこと無かったから普段からこんなに酷かったのか思い出せん もはや限定石以外は何が来ても微妙だろ
そして限定石が来ることはない、つまり微妙 プラス確定は最終上限解放してるキャラアップでやるのが通例だったので、いつもこうではない
まあテスカあるしいいんじゃない フェンリルを死ぬほど狩る義務があるのにFF12の発売と重なって辛い 99が5個以下の奴なんかおらんだろうしあんま意味ないよな
高級含めた鞄ピックとかやったら1天丼くらいやってやるが まーた極端な物言い始めるのが湧いてきた…
フェニイベからやってるけど石の+はまだ450くらいしかない キャラで抜く度に+1づつだろ?
そんな+99何人もおらんて ぶっちゃけ毎度いちいち過剰に反応するやつの方が目につく
ここはお前の部屋かよ 中級スレにいるほど長くやってるのに全キャラで99回抜いてないのかよ 特定のキャラが欲しくて回したガチャの回数なら500はくだらない NG入れるだけだと勘違いしてそのまま居座るやつも居るから困る もうその話題いいから俺の無凸バンカー4本をどうしたらいいかおシエテ。
マッチョ引いたけどバアルやってなかったわ。 >>331
金剛はあるの?
マッチョを凸する目途が立ってるならいいけど、それすらないなら放置でいいでしょ
もし自分がやるなら3凸2本作る事を見据えて、ダマ1,2個入れて3凸1本だけ作るかなー
バンカー3本以上確保するのはマッチョの中でも秀でたマッチョだけだよ >>331
マッチョでアイルサラーサ持ってるなら無凸でいいから4本並べとけ
以上だ 無凸だとソロモンドライブ超えが若干厳しいからそっちを何本集めるか決めて計算器入れよう いつの間にか団員が一人減ってるけど誰がいなくなったのかわからん それはつまり団長が寄生と判断してyou're Fired!!したってことだ 最近朝活だけで勝てなくなって団探しに走る人増えてそう 1億足して2.3億稼げば大抵勝てるだろう
3億稼いだら次の相手ヤバそうだけど 最近マッチングキツくて勝率3勝くらいになり主力が抜ける悪循環 Aクラスシード団なら全敗でも2万位入れば金剛取れるし割と有情 マッチングきついと自分の団に欠けてるものが見えてくるんだよな
主力はそれで抜けてしまう うちも前回3勝で主力一人抜けたな
毎回8万にも入らん寄生がIN空いてたのに切らなかったから
真面目にやるのアホらしくて適当にしてたわ 3勝だったけど誰も抜けてないな
初戦に有名天井団とあたったから仕方なかったんだけどね 別の団行きたいけど平均ランク高いとこ行こうとすると大半が外部ツール必須で動くに動けないわ
団員との関わりとかいらないからもっと気楽にやりたいんじゃ 外部ツールは確かに嫌だけどある程度勝率高い場所に行こうとするとどうしてもな そのうちまったり箱掘り団がたくさんできると思うよ
移動はそれからでも遅くないさ 外部ツールって言っても普通なら使ってるレベルのツイッターだとか、
特にこれと言って面倒な手間なく使えるスプレッドシートくらいなら抵抗無いんだけど
まずインストール&設定してください、みたいなのは本当に面倒 走らないくせにやたら出しゃばりな団員がいて鬱陶しいから移籍考えてる
団長もこういうアホきちんと〆てほしいわ ウチの団は無言OK外部ツール無し、ただし朝活&個人ランク3万位以内だな
平均170近いのもあってほぼ5勝できてほんといいわ 今後朝活事態が効力無くす方向に調整される恐れはあるのでは無かろうか?
劣勢バフに貢献度へのボーナスがつくとか、とにかく泥沼化しそうな方向に >>353
1億ぼーだーみたいに
わずかな勲章に大きな労力を求める事は増えそう ブラインドは目標を見失った相手がひた走る諸刃の策だった記憶 1時間ごとに勝敗決めてその都度団貢献度もリセット
勝ち数に応じて勲章貰うってのはどうだろ モバマスみたいに二時間ぐらいでいいよ
無駄に長すぎる どこのブラインドダージュだよ
そんなん実装するんだったら1戦60分程度のあっちを見習ってくれ >>362
これ
超高難易度レイドバトルタイムアタック1日2戦とかでいいだろ
なんで強化した属性で延々と雑魚狩らないといけないんだよ >>359
それこそ夜頑張る団から不満しか出ないし、ニート団からも
勝ち確取るまで延々離れられないって不満が出るけど >>363
中堅以下の団はどうすりゃいいんだよ
ニート廃・古参基準で考えるなよ >>365
初心者を考慮する必要はあると思うけどそうやってなんでもかんでも必要以上に入り口を広くしていくから今みたいなどこをとっても作業ゲーみたいなグラブルが出来上がったんだよ
別に団イベどうこうじゃなくてそれとは別に成熟したユーザー向けのコンテンツも用意するべき
マンネリなんだよ 競うから疲れるんだよな
団全体の貢献度に応じて勲章でいいよ
ただし貢献度可視化で団ごとに個人ノルマ設定越さないと貰えないor減らす 夜がんばる団は夜がんばる団同士
朝がんばる団は朝がんばる団同士で選べるようにすればよくね?
朝7時から夜7時
昼12時から夜12時までのどっちかを選べる感じでさ
予選は今まで通りで本戦からそんな感じで
インターバルでどっちか選んでえらばなかった団は自動振り分けみたいな なにをどうやっても不満が出ないわけ無いんだから「ぼくのかんがえたさいきょうのだんいべ」はもういいです そもそもこんなどうころんでも神経すり減る団イベなんかしたくない >>366
十天集めて解放しとけよ…
それが嫌なら離れたって誰も文句も言わないよ
暇を持て余した人間準拠で追加なんて粗製乱造になるに決まってるんだ >>366
それが多分新生DOなんじゃないの?団単位になるとか言ってたし >>371
そういうのをただの作業って言ってんの
それに別に俺は暇を持て余してるわけじゃないしゲームそのものが代わり映えしない作業の繰り返しになってきたって言いたいの
頼むから言葉の端々だけ抜き取っての的外れな反論はやめてくれ ソシャゲとかブラウザゲーなんて基本作業じゃん
こんなとこでないものねだりしてないでコンシューマーゲーでもやってたほうが幸せになれるぞ 古戦場やアーカルムやった感想としては、ぶっちゃけ対人戦やってもギスるだけで
団の運営とかユーザーの交流としてはあまりありがたくないイベントだったよね >>368
エントリー制いいよな
採用してほしいわ、時間合わなければ合う団に移動すりゃいいんだし アーカルムのお祭り感は結構好きだったけどなー
優勢側でヒャッハープレイするのも劣勢側でなんとか踏ん張れプレイするのも悪くなかった
ただ勝敗で報酬に致命的な差が出ないようにしないとギスるのは避けられないよね あれは同じチームで5日間戦うってのが根本から間違ってると思った
1日毎にチームシャッフルしてれば、勲章?みたいなの取れなくても運が悪かったなで済んでたんじゃないかね DOは参加できない時間に来るのと鯖劇重になるのとすぐ参戦上限になるのとリロードランキングさえなんとかなれば面白くなりそうな要素はあったから団単位なら全部解決しそうなんだよな
グラブルの対人要素は自己満MVPだけで十分だから新生DOの出来次第ではさっさと古戦場廃止して移行して欲しい 確かにDOは上手く作れば面白くなるコンテンツだと思うわ
DOのリニューアルにはそれなりの工数をかけてそうだし期待できそう >>378
アーカルムの問題点らしい問題点といえばまさにそこだけだったと今でも思ってる
「負けちゃったかしゃーない、明日は頑張ろ」
と思ってたら翌日もまるっきり同じメンバーで、チャットに前日と同じ
痛々しい喋りのやつが居座ってて絶望したよ アーカムルはチャットがまるで機能してなかった思い出 アーカルム最大の問題点は致命的なバグで一つのチームが最強状態になりゲームとして機能してなかったことと
タロット召喚石の性能とか、強化に必要な素材とか途中までしか完成してないのに
「二、三回目の開催までに考えればいいだろ!」とユーザーに急かされるまま公開したら
初回から全勝するチームが出る可能性を考えてなくて用意できてない強化段階まで到達されちゃうアワワ…ってなったこと アーカルムって戦闘で勝って帰ってきたら領地取られてて0ポイントのクソゲーじゃなかったっけ? もうDOとアーカルムのどっちがどっちだったか思い出せねえ
深夜待機強制はDOだけだっけ DOはプレイヤー一斉アクセスなんてサーバー殺しやらせておいて負荷低減がろくに考えられてなかっただけだから、
雑魚戦は個人戦にするとかきちんと対策うてばそれほど悪くない印象
それこそ団イベにしてしまえば殆どの問題は解決する
アーカルムは世界観自体引っかき回すし役割分担もくそも無いしで何がしたかったのか深刻にHRTの脳味噌疑う代物
DOと一緒にするのはDOに失礼 そう
別に強制じゃなかったけど、参加すればするだけポイント増えるしそりゃam3:55分だろうが参加するわな DOで鯖死にかけてその対策で増設したから今軽いってのはありそう
去年の頭くらいでも鯖が重くて強化しろとか言ってた記憶あるし DOは負荷が重いせいか深夜朝昼ばっか発生してたな
結構な期間やってた割に夜8-10は一回もなかったような それは多分気のせい
DOは前の組が終わってから○時間後とか言う謎仕様だっただけだよ 負荷対策できなくて深夜早朝にまき散らしといて
朝型夜型プレイヤーのためにそうしましたって言い放ったのが印象最悪だったわ
建前にもならんペラペラの嘘つくなや 最終的にコアタイムは1.2グループになってそれ以外が3.4グループ一緒になってただけだから
ローテしてたし時間が合わなかっただけじゃない? 違うそうじゃない
つよ鞄武器が欲しかったわけじゃない
お盆に新討滅やってくれればそれでよかったんや ガチャにゴミ石続々追加予告
高級鞄マルチに武器追加&解放でギスギス上乗せ、安定のコンテンツ使い回し
素直に終わブルやね…… バイブで遂に緑星の三手武器泥実装のリア充マン歓喜の流れ イシュミール「奥義上限引き上げ?奥義パワーアップ系のアビリティを持つキャラの強化?騙されないから…」 リミテッドキャラのボーナス後回しにしたの忘れてんじゃねえか あのリジェネ石、あの
あとRQの立場無さすぎない? ゴッブロ死んじゃうからカツオ系4凸は性能そのまま最低ラインが100%になる条件緩和とかでいいよ テスカ最終あるのか
ゴッドガ引けそうもないしちょっとありがたいかな というかもうちょっと早めに言ってよヴァルナに金剛3個使ったばかりなのに 相変わらずRQ武器はどれがどの属性かよくわからんの 何でHLに武器追加すんのよ。ソロコンテンツにしろよ 調整内容と追加コンテンツ見たけど
現状何が問題なのか分かってなさそうでヤバイ 冷静に考えるとその通りだわ
でもドロップ率や交換のための労力は既存の石マルチ武器かそれ以上だろうな 神石以下のハズレを続々増やされたところでなんのありがたみもないんだよなぁ 120石限凸しても、どうせ常時120になるだけだゾ 今回色々情報多いな
少なくとも新武器で光テコ入れは確実…のハズ 四像の話題無し
つまりヒヒも無し
なわけないですよね もうヒヒは毎回追加でいいでしょ
要求量に対して渋すぎる ヒッヒは在庫追加が当然のことになってるからわざわざこれブルで言わないと解釈する 思ったんだけど高級鞄がさかんになったら栄誉めあてに
つよばはやる高ランクがはいってこなくなって
120とか130だらけと闇レスラーしかいなくなるんじゃねえか? 武器増やさないとマンネリ化が…!しかし新しいマルチは作る余裕がない…!そうだ、使いまわそう! ヒッヒは四象のお知らせまでどっちにしろわからなさそう ほんと作業与えて引き伸ばすしか能がないよな
これでアーカルムもクソだったらいよいよ悲壮感が飽和するぞ いい加減石の最終上限開放も増えてきたしアーカルムもまず間違いなく金剛要求するようになるし何かしらの緩和はあると思う 僕のライテイコーさんとオケアノスちゃんは?・・・・ずっと3凸で倉庫で泣いて暮らしてるんですが >>428
専用のマルチバトルから作らないといけない縛り始めてるから、もう諦めていいんじゃないか?
リジェネ石の救済すらないことにしてるしな >>427
通常プレイ外で手に入る分以外は緩和とは呼ばねぇんだよぉ! カツオ最終は縛り緩和と召喚効果ちょっといじるくらいでいいでしょ
セトが強くなる気がするが… 俺セトだけ持ってないんだよなぁ
リア充だから友達になってよ 縛り外してステ上がって終わりの可能性もありえるな
あるいはJK石みたいに使い物にならん効果付けるだけとか それでも縛りなくなれば使いやすくなるからいいわ
多分外さないだろうけど 属性石の上限解放が来たから神石の上限解放も来て欲しいな
せっかくマグナと神石で差別化できたのに・・・ 逆に縛り増やすとか
カツオは水石のみで120%、更にSRキャラだけで編成したら200%アップとか カツヲ作った時はシヴァとか考えてなくて、その後火土救済の声を受けて何も考えず140%にしちゃったところカツヲ系がどうしようもなくなったから解放といったところか
ボロを修復しようとツギハギした部分からボロが出る状態だな セスランスの命中なんとかならんかな
当たらなすぎてサティロスのがましだった カツオ系が完全に滑ったからシヴァ作ったのに
またカツオ系弄ってるし、更に増やす気だし、迷走してるよなあ 鞄マルチ武器アテナ槍クラスのばかりだったら団移動考えなきゃならんかもなぁ
あれ解放ソーンありの固定メンツだとただの作業だけど野良でなんぞだるくて毎日なんてやってられん 高級鞄マルチよこせとか誰も言ってなかったと思うんだが
少なくともこのスレでは 解放したいのに持ってない人と解放済の人にメリットなさ過ぎて誰も付き合ってくれないから辛いと言ってる3凸持ちは居た気がする。 カツオ系は召喚効果の稀の方が確定になったらテスカがやばそう どうせHLで現状の石マルチレベルのクソ泥なんだろうなって思うと 高級鞄マルチは強い人たちは団内回しが基本になりそうだなぁ
鞄2,3枚がデフォとか野良で誰ができるんだよ プロメテ3凸持ってるけどエレメント500も要るしそもそも参戦者集まらないから4凸する気皆無だったな >>450
あの泥率でヘクトルやバイヴカハ周回とか罰ゲーム以外の何物でもないな
その上で旧石マルチみたく「赤箱に武器が入ってない」仕様が復活したりしてな カツヲ系は同属性石2枚でいいとかテスカは2種族でいいとかそれぐらいの緩和してくれないかなあ
HL武器はこのゲームなかなかドロップしないの分かってるからものすげえ憂鬱だわ 高級鞄アニマ50個で武器交換とか逃げ道作りそうだな
裏を返せば50回程度じゃドロップしませんって事なんだろうけど 鞄HLの武器は結局アニマ集めて交換が主流になりそうだ
周回したくないけど 高級鞄の武器はショップトレジャーじゃなくて輝き交換にして欲しいわ 開放十天を統べるような廃人を基準に泥率調整しようと思ったらクソ渋くなるだろうね なんと、武勲の輝き最大所持数を30000まで引き上げます M箱にさえ入ってなければなんでもいいわ
M箱にも入ってたら絶対荒れるとこ出る >>454
HLで赤箱に武器入ってる方が駄目だろ
闇レスラーの自発待ち行列出来るぞ まぁ集めにくいのは仕方ないでしょ
集めやすかったらすぐ廃れてやることなくなるだけだし
良武器実装してくれるならそれでいいよ
ペルセウスアルテミスみたいなのは勘弁な! 下手にMVP赤箱に入ってると解放ソーン麻痺奴隷が損しそう >>462
何処の阿呆が鞄HLでレスラーなんて使うんだ?
闇ならエリュか魚かカオルくらいだろう 鞄HLって全員がちゃんと協力しないと普通に倒せないのが基本じゃなかったか?ギルガメ辺りはまあ普通に殴り殺せた気もするが。 >>468
ヘクトル・ギルガメは適当でいい、アヌビスは麻痺延長あれば残り20%くらいまでサンドバッグ(2回目はHP的にレジられるから1人でいい)
プロメは水でイング入れるのが一番楽、バイヴとカーオンはやってないんで知らないけど、バイヴはそもそもやりたくない・・・ バイヴゲージ無いからエッセル活かせないのもつまらん
ただここでも武器ゴミだとリア充死んだままだしなぁ バイヴ、討伐成功率どれくらいなんだろう
50%あればいい方なんじゃ… ちなみに魅了入らないけど心酔入るから水パー連れてってやってくれよな! そういう普段使われないキャラが役立つのはいい事だと思う
なお心酔の効果時間 恐怖もグラビも心酔も1回きりだからずらすんだぞ
ちゃんとデバフを分けて入れれば難易度が下がる良調整
反射の縄跳びは無くなるんだろうな 唯一やったことなかったフェニイベか
イベントコンプだわ フェニイベは復刻からだけど、初代フェニックスは石のように硬かったと風の噂で聞いた 昔は石フェニックスめっちゃ羨ましかったな
50石に回復500の超性能 ああそういうのもあったかと思ってwiki見たら2-3か2-4のレアモンかサンキュー ここ最近がお客様で溢れてただけで元々こんなもんよな イベとりあえず500万まで走ってみたけど、ダマの素どころか武器も石も落ちないぞ 貢献度終わらせてレア泥なしとか別に珍しくないやん、500でもちょっと運悪かったな程度だろ 今回の報酬は超カッコイイから出なかったら愚痴りたくもなるさ 超カッコイイ銃はシルヴァさんの銃リスペクトらしいね iOS島移動画面ぐちゃぐちゃバグのせいで日課消化できないんだが。
やったぜ >>502
昨日の夜そうなったがもうなおったけどな
まだぐちゃぐちゃなの? ジャンヌは両バージョンピックアップなのにヴィーラはキャタピラさん含まないのな >>505
あれは本体がキャタピラさんなんだよ
きっとそう SSR餌目当てにフェニックス狩るのってまだSSR武器交換してないうちならそんなに悪くないのだろうか
そもそもフェニックス自身は武器を落とすかどうかすら調べてないけど フェニックス相手に同じ攻撃は2度通じないから周回とか無理ゲーじゃないかな 言ってもあいつの方も鳳翼天翔と幻魔拳しかないじゃん フェニックス…うぅ頭が…何か大事なことを忘れてるきがするなの… 守りを考えなくて良い枠に入れるなら現状トップクラスではある 背水属性で自傷出来るのは便利
HP減りづらくなる最終ニオとか敵対心振りリミロゼと組ませるならなお良い 最終ニオ固定でアンチラ、コルワ、メーテラ辺り組み替えて使う事、多いからサプ来たら考えてみよう ゼピュロス編成だと堅守と相性が良かったり
まぁソロ用では強いけどマルチmvp狙うなら微妙 新武器追加の情報出てからやる気停滞した
さすがに総取り替えなんてことはないだろうけどある程度は入れ替えあるだろうし
今頑張らなくてもいいかなって 新武器はトレジャー交換あるから赤箱正義じゃないはずだぞ LBや新キャラと続々追加される要素に最近全く追いつけてないわ
未だにパークラユエルスタメンだし 火はあんまりガチャから出てこないからユエルメーテラザルハ 鞄マルチは今のバランスのままだったら赤箱に武器入ってたら無理すぎだろ
M争いしながら倒すような仕様じゃないし確定泥素材を集めて交換が基本みたいなのでいいよ >>519
ジータをエリュにしてクラリス外して火力いれよ? 皆火キャラ持ってていいな
火だけ異常に出なくて名前上がってるキャラ一人もいないんだが 一応中級スレだけどパーさん、クラリス、ユエル、火ーテラ、ザルハメあたり1人も持ってない人とかおるんか・・・ うちも土はロクにキャラおらんな
意識してサプチケで取ろうともせんかったから属性間で偏りありまくり サプ取得無視したら風キャラフィー姉ちゃんとガウェインしか出てないな 火は一番最後までSSRいなかった属性だけど今は一番いるな 十天とサプチケで間に合わせてるだけでガチャで来たSSR2人しかいない水属性 >>526
火は一番SSR少なくて5人っていう惨状
仕方なく最終エッセル入れて誤魔化してる
他の属性は少なくても優秀なキャラ割と引けるんだけど火だけ引きが悪すぎる SSRだけで70人もいるのに
眼鏡、パー様、ガウェイン、ジークンマンというキーキャラが尽く引けてない
男サプる気にもならんし困ったもんだ
こないだまでセルエルもおらんかったが光古戦場後に来たわ…遅いわ 長いことやってるけどうちはおっさんとネツァがいないな 昔からのキャラだとカルメリーナも持っていない
メルゥも グレイとアレ爺とマギサが昔のキャラなのに居ない グレイとかはともかくマギサそろそろ欲しい SSR合計40人、内6人が無料SSRだわ
なんだかんだ十天は素でも強キャラ 土の火力の要とされるアイルが頑なに出ないけど
正直出ないなら別にいいかなーって心のどこかで思ってしまっている
マキラ土レくっころの女の子PTが華やかすぎるのがいけない やっと団員30人埋め終わった……まあ来月にはまた抜ける人いるんだろうなあ 団長や団員募集してる人は大変だよな
平だから傭兵にも行きつつマッタリやってるわ 今回は天上団結構崩壊してたし再編成も多くてかなり動いたみたいだねー 俺も古戦場疲れたからひとまず団抜けてゆっくりしてるわ 寄生いると思うけど4〜5勝安定してるからあまり抜けないな
でも3勝とかになりだしたら人抜け出すだろうなとは感じてる 朝活低空で3〜4勝程度だけど楽だから移籍する気はないな
個ラン狙いならインターバルか最終日に走るし 平均170↑で4~5勝だったけど、3勝になったらポロポロって抜けたな
普段無言の人は何も言わずスっと抜けてくイメージ 今30人にしても古戦場前にモチベ下がったとかで抜けていくからなぁ
こっちもモチベ下がるっての 実際あんな時間拘束ハムハム要求されたらモチベも下がるわ
嫌々やってるからむしろ抜けた人羨ましーとすら思うわ 団に30人もいたら2ヶ月後の団イベまでに心境や環境の変化で団抜けてく人はいるだろうしね
俺はいろいろ面倒になって団抜けて今はソロだわ
次ぎの団イベは予選だけで全敗上等団あたりのぬるいとこで参加したい ソロ団にいようと思ったけどアルバハなり鞄HL回すなら団にいた方がいいし何よりモチベ維持がつらいと思って探した結果無言団でもうやめたい うちは4勝以上安定の朝活低空で3連続全勝したがポロポロ抜けてったわ
接戦なくてスリルなくて稼ぎ辛いかららしいが3勝団なんかに入ったら後悔するんだろうな ここ何回か傭兵してるけど低空じゃなくても朝活無いとやってられないわ 予選と朝活と最終日だけで2万以内って簡単なようで誰でもできるもんじゃないんだよな 予選+朝1時間の最低1千万×5にちょちょいと+するだけやろ 朝活しないと勝率かなり悪いし勝ちたいなら朝活団やね
嫌なら勝つのを諦めるしか無い 3勝できてるならまず間違いなく一部の人だけが朝活頑張ってるブラック団だわ 相手の時速を把握してある程度つめてから時速勝負すれば良いだけなんだが?
時速で負けてるようなら撤退でも朝活に油断して夜おざなりな団も多いぞ うちは朝活無し4勝安定だわ
それでも意識して走らんと2万届かないくらいだから泥沼感無い >>564
うちは逆に朝差をつけても夕方以降にまくられ負けで先月0勝だったわ
しばらく朝活だけで4〜5勝してたからか夕方以降に追い込まれても一部のメンバーしか動こうとしなかった
泥沼なら夜走るって言って朝活参加しなかったやつがほぼ全日程顔出さなくてほんま糞 あれ?今、団イベ中だっけとスレ開いてちょびっと思った >>567
少し前から思うところあったんで団イベ終わってすぐ辞めたからその後のことはわからん
ただ団のエースがツイで抜けるか悩んだ結果最終的に団活してたんでたぶんそれなりにグダったとは思われる 鞄HLで赤箱に武器が入ってないとワンパン横行しそうだな うちも圏外奴切られてないな
寄生を切るか寄生放置して主力に切られるかどちらか選べって言ってくるか 鞄は全体的に強いから野良だとむしろ足手まといになるぞ
カーオンやギルガメで勝手にデバフ消されてバイヴで反射テロ 圏外奴を切らない団長も悪いけど
そんな団に居続ける団員も悪いって一番言われてるから 鞄はギルガメとアヌビスしかやったこと無いけど、こいつらって難易度低いほうなんだよね? ミムメモ圏外とか
失望しました
グラブル引退します うちの団にも1人弱い人がいて古参みたいだけどランクが120台のまんま何ヶ月も全然変動しなくて
それでいて団イベだけはやる気があるみたいで始末が悪い ギルガメは25さえカットすれば問題無くて弱い部類
アヌビスはバフ消して来るからジュリエットと鞄両方使って難易度が落ちるイメージ
今なら麻痺延長なんだろうけど >>578
ランク120台が本気で古戦場やってそのランク維持する方が難しいと思うが そらもう救援投げまくりの自発デバフ奴隷よ!
まあ120なら肉集めでも本気になればランク上がるかな? 予選突破は絶対
本戦は走ったら許さん
みたいな団ねぇかな >>582
本線全敗でいいなら予選突破団ならなんでもよくないか? 最大難易度がEX+の時代だったけど、ランク120〜130くらいの頃は団イベやるごとにランク上がってたな
120維持するなら自発放置とかやらないと厳しいんじゃないの
>>582
敗北勲章が実装される前は予選突破全力団ってのがあったけど今どうなってんのかね >>582
走ったら許さんってのは無いんじゃない
予選だけ突破後は自由行動は見るけど なんだかんだ本戦走らなかったら後ろめたく感じるから走らないことを強要するってのはアリなんじゃないかと思ってな クラス4開放して十天取って装備整えたら120で止まらないよねぇ
90ならともかく95と100相手にしたらお荷物といわざるを得ない 全敗が基本ね、てのは徹底してるけど個人ランク狙いでなんだかんだ平均1勝くらいごっつあんしてまったりやっとるよ
もちろん本当に全敗もあるけど団として正しい姿なので何も問題はおこらん >>587
箱掘り禁止の方がきついだろ。一番走った奴から順番に解雇する団は無いと思うよ 本戦一切走るなに納得する人って要するに個ランも無視で箱開けもしないってことでしょ?
そういう人が30人集まって予選突破できるのか 本戦走るなは低空以外意味不明
本戦自由行動なら分かる すべての団員が等しく負担と富を分かち合う、素晴らしく革新的で科学的な運営方針だな
とはいえ考え方としてはありなのか?勝ったら絶対に貢献度稼いで勝利に貢献した団員とそうじゃない団員に温度差が出るし 敗北勲章の最低条件底上げされたせいで予選団でも本戦多少稼がなきゃいけなくなったのがつれえわ… 実際グラブルのモチベーションって団イベが軸になってるじゃん?
団イベやる気なくしたら装備揃える為の根本的な目標が無くなる気がする 属性エレメントもそこそこ美味しいからリアル以外で走らん理由もあんまないな 団イベ真面目にやったこと殆どないけどテキトーにやってるぞ >>596
HLとかバハは何回もやりたいもんじゃないし、装備は最低ライン以上揃ってたらあとは立ち回りのが重要だもんな >>596
でもぶっちゃけ団イベってハムハムするだけだしそんなに装備いらないだろ 勝てる時は勝ちに行く、とかいう中途半端な団ならともかく
本戦は自由行動の予選突破団で「勝利に貢献してない団員がいるー」なんて不満持つほうがおかしいのでは… 予選ノルマ必須、提出あり
本選は何しようが自由
この団に所属したけど古戦場でもグラブル嫌にならなくなった
ほんとありがたいわ もう半ば引退状態だから予選すら働かなくて良い団にいるけど毎回3勝ぐらいしてるわ
よくやるなぁ いい加減団員管理がめんどいから貢献度可視化を団長限定でいいから実装して欲しい
貢献度ハードル上げてギスブル加速させてるんだからもういいでしょ 予選だけなら順位申告させてランキングから見に行けるだけ以前よりはマシだべ
本戦ノルマありで毎日30人分前日との差分計算とか言われるとつらすぎるけど 貢献度可視化しても、うちの団長ほんま仕事しないから猫に小判 団長ちゃんの貢献度管理大変そう
今度は役職管理もしないといけないんでしょ >>612
忘れてたわガッカリ
石欲しい奴はぶん回すのかもしれんが サプチケはそれ終わってからかな
流石に人気投票ガチャには被せんだろうし 今月は新キャラ最終解放サプチケ水着復刻で大体埋まりそうよね 武器やキャラ集めたところでそれで楽しく遊ぶコンテンツがないから本格的にモチベ失せてきたな サブ石用にシヴァ欲しいけど出すまでの期待値が90万MCとかやってられん
早くアーカルム実装でサブ石のスペース埋めてくれ サプ誰取るかなぁ
アイルが第一候補だけど、最終の内容次第ではハレゼナになるのかな >>616
ほんとこれに尽きる
何か1つでもあればいきなりモチベーション上がりそうな感じではあるのに アーカルムはうまいことやれば一個のコンテンツで全属性育成できる、使いみちもあるって調整できそうなんだけどな >>616
こういう事言う奴ネトゲだと必ず居るけどもう諦めや
賽の河原で永遠に石を積むゲームだと HLソロやったりタイムアタックとか遊び方あるのも全部終ったの? 少なくともツイッターとかでソロチャレンジ報告してる人達は楽しそうだぞ
天上人ばっかりで俺には無理だが 高難易度ソロは楽しいぞ
タイムアタックは結局副窓リロにかなわんからやる気ないけど Lv121以上のソロコンテンツを欲している。鞄HL周回よりマシだろ多分 ソロ撃破ボーナスみたいなのがあれば高難易度ソロも面白みが増しそう 格差がゴムみたいに伸び続ける世界で走り続けなきゃ損してるような気分でプレイするのはもう懲り懲り
強さと無関係なコンテンツやりたい
マイルームとかキャラ鑑賞とか
グラパスの配置機能がウケたのが完全に想定外だったらしいけどそういう遊び方も充実させてくれ ポケモンの如く、誰がやっても強さが同じになるように調整されるコンテンツをだな……それって十天の九連戦地獄か サプキャラ人気はスカとかユグ人気になるのかね?
ユグ性能微妙そうだけど 一人しか十天衆解放してないけどあれでオクトーVSニオなんてやって勝てるイメージが湧かない ソーンやカトルに麻痺ハメされるときあるしな
シスでソーン相手キツかった ソロ撃破称号欲しいな
それがあるだけで大分延命できる気がする マイルームとかキャラゲ要素を強化してほしいなとは思う 昔はマグナソロで倒す為にいろいろ試行錯誤したり編成考えたりして楽しかっただろ?
強くなる為に武器集めのモチベも高かった
高難度ソロはそういうのを強くなった今またやってるんだよ
普段使わないようなキャラが実は優秀だったのに気付いたりして楽しいぞ
何より強くなっていくのが実感できるのが良い
初めてマキュラソロした時は30分くらいかかったけど今では5分で倒せるようになった >>638
女キャラを百回使うごとにそのキャラのスリーサイズが一つ公開されます
三百回で全部公開
スリーサイズはキャラごとの基本値プラスマイナス5cmのランダム振れ幅有り(公開時に自動決定)
更に百回使うとリセット可能になります
何百回もやって理想体型を目指しましょう
これならインフレしないし走る人は永久に走るやろ 予選突破団 勝ちにいける時は勝ちに行く
↑
はいこれ地雷 >>641
本戦中に他所で他ゲーの話とかしまくってるの見つかったら絶対怒られる 平均ランクとかが上がってくと勝手に勝てるラインが上がってってやる気の差で格下に負けて空気悪くなったりな 方針が曖昧な団はダメだ。予選突破団なのか、勝ちに行ける時は勝ちに行く団なのかはっきりせい 勝ちに行けるときは勝ちに行くんじゃ普通の本戦出場団やん でもよぅ、いくら予選突破団でも5日目に人数足りてないB昇格団と当たったら行ける人だけでも朝走ってみようかってなるだろ? 明らかに勝てるのラインが明確に決まってないならただの地雷団やな
そんなの人によって違うからな 時代は本選400万のノルマある真のノルマ団か
勝てればラッキーで負けても勲章増えんだからって感じの 予選突破団って団イベに余計な労力も汁種も使いたくない団員を集めているんだろうに
本戦用に肉集めとか夜のログイン人数確認取って時速出させるとかそういう指示についていけるんだろうか あらかじめ予選突破のみなのか予選突破(勝てたら勝つ)なのかで分けるべきだな 予選は必ず通るよう頑張るから、予選突破団
本戦は(みんな勝手に走るから)勝てそうなら勝負する
箱掘りたきゃ掘る、低空何それ?
ってなら、別におかしくなくね?
1億ぐらい何もしなくても行くから最低30だし >>654
勝てそうなら指示出すとか、そんな曖昧な事するくらいなら毎朝指示出すべきだけどそれはもう予選突破団じゃねぇんだよなって話じゃないの? あぁそういう話か
予選突破団、という名称の認識の話ね
確かに指示出すなら普通の団だわな 今だと予選突破+勝敗はどうでもいいけど1億目指す団とかあるのかな
次回は敗戦勲章さらに追加するらしいけどどうなることやら ホーム団が敗戦時1億がそうとう辛いから必要な団のポイントが増えると就活しないといけないのが辛い ・勝手に走ってるだけで、相手が碌に稼がないから結果的に勝てる
・朝に全然動いてないのに、相手も稼いでこないから適当に夜居る面子で走る
みたいな
全員ビタイチ走らないってなら別だけど
最終日に「余ったチャンク処理したい」とかやるなら、勝てそうなタイミングでリソース吐き出した方がいいし
勲章30取る為に、チップ(汁種時間)を支払う人数が多けりゃ勝てるし少なけりゃ負ける、無駄だと思えば降りるだけだしなぁ
○万位報酬とか貢献度報酬とかゼロにすれば、心置きなく「本戦は全部捨てます」ってなるだろうが 次回から負け報酬の上積みあるらしいし、
予選突破+一億負け報酬狙い団
一億超えた時点で勝てそうだと思ったなら個々人でお好きにどうぞ、指示は出さないけど負けても泣かない愚痴言わない
くらいのスタンスが個人として走りたい人も最低限のノルマで終わらせたい人もwinwinなんじゃないかね うちの団は団イベ頑張るけどリアル優先だぜ
一部の走る人の負担がぱない 団員の平均貢献度と自分の貢献度で勲章数が減る仕組みとかどうだ
平均貢献度の1割しか貢献度稼いでなかったら勲章も1割とか
平均付近で勲章満額 上位狙いが1人いるだけで29人が割食らうのにどうとも思わなかったのか >>664
そんな29人の寄生なんて勲章0でいいんじゃね こちらの方は自分が何を言ってるのか理解できてるのでしょうか >>665
1日3億稼ぐランカーがいた場合、29人が3000万ずつ稼いだ場合で勲章7割とかになるんだが? 理解出来てたら元からこんなこと言い出さないからね、仕方ないね こういう馬鹿の相手しなきゃいけないからゲーム運営って大変だな >>667
1日3億稼ぐランカーと3000万しか稼がないやからで
勲章数が同じってのが間違ってね? 間違ってないだろ
なんで勝手に稼ぐアホに周りが合わせないといけないんだ ランキング狙いが一日ガイジ走りしたら他の団員が割を食う仕組みは草生える 一日17時間も古戦場やるなんてブラック企業だろ
ホワイトフレックスっぽく本戦走れるのは一日八時間までにしてその時間帯は各々好きに決められることにすればボーダーも労力も下がるはず なんで走りたくない奴に足引っ張られなきゃならないんだ >>670
3億+3000万×29=11億7千万
平均3900万
3000万組「よし、後900万稼げば平均で満額貰えるな!」×29人
泥沼になるぞw 走りたい奴で固まってる団に行けば済む話なのに
報酬削り落としたいほど憎たらしく思ってる団員と同じ団に居たがる理由って何だろね 全員が均等なんて無理って現実をまず理解して欲しい
平均以上に報酬じゃなくて平均以下から没収を考える辺り歪んでるなあ 上位3人が頑張った人達から途端に晒し首扱いになる訳か >>677
仕組みとして備わってれば寄生いなくなるし稼ぎが同じレベルの人が自然にあつまるんじゃね?
今は団に所属しているだけでなにもしなくても勲章満額っておかしいだろ >>670
この場合は3000万稼いだ奴から減らすより3億稼いだやつに追加で報酬やれよって考えるのが正常な思考だと思うよ。10億勝負とか寄生しか居ない。90億稼げよって思ってる訳じゃないんだろ? >>682
いやそれなら貢献度に応じた比例配分の方がいいだろ
ただそれだとギスギスしすぎるからなぁ 属性耐性出来てからは同じ人でも稼げる時とそうでない時があるしなぁ 勲章減らせとギスギスしすぎるが同じ口から出てきたとは思えない
そんなに走りたくてなおかつ負担を均等にしたいなら中華団行って毎日17時間走ればいいじゃん >>680
平均で稼がないと平等に勲章貰えないだろ走るなカスって団チャで叩かれるのが容易に想像できるわな
あの団だと2万位入れないとか、一人突っ走った自己中団員が出たとかで晒し案件になってたりより殺伐するよな >>683
実際俺は団貢献度の3〜4割稼いでるけど、その場合一戦当たりの勲章を団員から数百貰える事になんの?ギスギスどころの話じゃなくなるだろ… 平均付近未満で勲章減らすのは寄生の自動排除で
団長の仕事が軽くなると思うんだけどな
背伸びして実力不相応の団に潜り込んでも勲章もらえなきゃ意味ないし
団平均程度まで走れなきゃ勲章減るなら自分から去りそうだし 団長がボーダー設定出来るようにすればいいよ
満たせなかった奴は自動振り落としで シュヴァ剣なら9セットありますよ。8セットしか使ってないけど 古戦場にもデイリー追加してもっと走らせよう
当日の個人貢献2000万で勲章20くらいでいいよ 勝負ついてからの貢献度なんてまるで意味が無いどころかマイナスにすらなるから
朝1時間の貢献度に対しての勲章の方が良いわ アルバハはやっぱ紫電角がトリガーなんだろうか
しばらくつよバハで栄誉稼ぎするかな iOSグランの奥義ダメ即座に反映されず2人目で削れるバグ既出でしょうか >>701
トリガーで紫角は流石にヌルすぎる
究竟の証とか絡めてくるんじゃないかな ごめん自決した。
6月のものだった何で今更出はじめたんだろう 某所で見た新石マルチのアニマ6種をトリガーにするのはありそうだと思った
今のうちにガルーダとリッチさんやっておこうぜ 今手元に余ってるからそう思うだけで紫角使うとなったらすぐ枯渇するだろ... 自発紫電角だと廃人は自発トリガーに困らんし
低ランクは自発できないしでいいことだらけ 紫電角は簡単に落ち過ぎるからな
10本でアルバハ1回自発とかなら有り得る 実装当初だけやればいいならともかく赤箱おいしくて定期的に出したいパターンのはずだから紫電複数だとキツいわ 星の砂 調停の明星 四象金印 天司アニマ4種を一つずつ消費します 栄誉もアルバハ鞄HLでよくなると無駄に時間かかる今のバハHLに人集まらなくなりそうだし
他がどうあれ紫角もトリガー素材に含まれそうな気はする 新コンテンツの度にトリガートリガーだから累積的に日課が増えていってつらい つよバハはガンスリやレスラーが跋扈するようになってからなんか行く気が失せてしまった 別段MVPをレスラーだのガンすりだのが持ってくのはいいんだけど、ぶっちゃけ過剰供給で中々18人集まらないのがな。
なんか最近は15人以上集まったら始めますとか頭悪い募集も見えるし。 共闘ルームにつよババ乱立してるけどあれってちゃんと成功してんのかな つよバハは時間拘束されるわりに赤箱以外旨味薄いからよっぽど気が向いた時じゃないとやらないわ
言われてる通り要職以外嫌われてるからレスラーやガンスリ使ってM強奪編成をいろいろ試すって気にもなれないし >>722
最近は行ってないけど5月頭は11分ぐらいで倒せてたよ
部屋立ててから集まるまでに10〜15分ぐらいかかるから人待ちの方が長いレベル 角の泥率が高すぎるんよな
なんであんな高泥にしたんだろ 120のヒーラーとレスラーガンスリしかいないとか末期だな
弱点属性じゃない属性の貢献度下げろよ 50%〜25%でもっと壊滅して成功率落とす予定だったんじゃない?
ところがニルセージが思いの他頑張っちゃって簡単にクリアされちゃう、みたいな とりあえずマルチロビーの変な表示の仕方は変えて欲しい
一時期ツール対策だかで共闘に導入された気がするけどリロードしまくらないと全部見れないっておかしい 麻痺延長あると野良でもクソになること目に見えてたのにな
というか延長部屋にセージでくるアホはなんとかならんのか 延長部屋ってのがわからん
解放ソーン有りくらいしか書いて無かったら普通にセージではいるぞ ソーンのデバフ延長は運営がやらかしたよな
あんなんゲームのバランスとれなくなるに決まってる そのうちデバフ延長もデュレーションUみたいになりそうだ もう今のバランスは据え置きで、新空域の新マルチでバランス取ればいいのにな
正直できるとは思わんが・・・ 麻痺も石化も魅了も無効にすればいいだけだからへーきへーき 属性耐性バリア状態異常バリア
次はバイブリスペクトしていけ 魅了無効はマジで頭いかれてるわ
自分たちでどんなキャラ作ったか記憶してねーだろ ポイントはトリガーとなる魅了が消えてから誘惑をレジストするところ 敵によって異常が効かないor効きにくいってのは多様性考えればまだ分かる
古戦場HELL軒並みガードとか舐めすぎやろ 強力な状態異常が効く個体と効かない個体がランダムに沸くとかどうよ アルバハはどんなクソになるか今から楽しみだな
トリガー、行動、ドロップ
最後までクソたっぷりでトッポもビックリ >>743
そんなことされたら状態異常キャラ組めねえだろ 初見はメド子連れてく
特殊なんて打たせないんだから! 特殊なデバフなんてすぐGUARDになっちゃうんだから! でも逆にデバフが通ったら通ったで特定キャラが必須で
バランスがどうのってことにもなりそうだし難しい所だな >>750
むしろ魅了無効になってくれるとニオとJK並べて使えるんだが >>752
読み間違えてたよ…
流石に黒騎士の恐怖を通したんだし恐怖無効にはしないよなパー持ってないけど 火は一回既にあったしあそこからわざわざ変えないでしょ 昏睡、魅力、麻痺、石化あたりは毎回無効になってない? つーか、〇〇HLやアルバハに新武器追加とかじゃなくて
新空域に島ボス追加して武器も追加しろよ
マグナみたいに強くなればソロプレイで集められるコンテンツを増やせよ ナルグランデにボス追加
落とす武器は星スキル
星はマグナとも通常とも乗算
ボスの召喚石は加護でマグナと星を強化する
乗算要素が増えるぶんゲーム全体の調整として上限をいじる
新旧石マルチ辺りは現在のマグナ感覚で普通にソロ狩りできるくらいにインフレさせる
これくらいやっても良いと思うよね 旧石は昔のマグナ感覚でソロされてるけど新石はなかなかね 新石がマグナ感覚になるインフレとか今ある装備全部ゴミで最初から集め直すレベルじゃん
さっさと卒業して他のゲームやるか垢消してニューゲームでやり直せば? 新武器追加する前にロビーに検索機能作れよって話
後ランク制限も自分のランクまでとか制限させてくれ 新空域どころかダイダロイトベルトとかもフリークエストちょっとしかない現状だし 何か意見が出るとすぐ卒業しろだとかやめろって極端なこと言うよね 今のマグナ感覚ってことは数ターンで新石マルチソロだし意見自体も極端だったとは思うよ 新石をサクサクかれるようなインフレって
当時のシュバ剣ぐらいのバランスブレイカーが必要になるんじゃね? 新石マルチの体力を半分か3分の2にするだけでいいんじゃない? 当時のシュヴァ剣レベルと考えても全然ダメだろ
今の1ターンで終るマグナレベルに落とせってそうとうだぞ 石マルチそのものをマグナに毛がはえたレベルまで弱体化させる方向の調整してほしいな 自発優遇の救援ボランティアになってるしソロ+ワンパンで終わる程度にして欲しいわな 昔はマグナ10分以上かけて倒してたから、今の旧石マルチは昔のマグナ程度の強さだよ 鞄武器はいままでと違ってワンパンで集めるのが不可能だからどうなるのかなー
廃人との差がますます広がってしまう ソロができないわけではないけどオーディンやバアルは特に面倒だしな HP自体は参戦者全員が殴れば瞬殺なくらいよ
結局3位までしか殴らないから多く感じるだけで 意地なんだろうけど十数人が真面目に殴る前提のマルチなら
赤箱も十数人分用意しなくちゃ駄目ではなかろうか 単純に殴ったら殴った分だけ恩恵のあるシステムにすればいいじゃん?
泥率反映でもいいし何だったら経験値たんまり貰えるとかでもよくない? 難易度に比例してワンパンを不味くしてくれればいいんだけどね
初心者はマグナでもやっててください 殴った分だけ恩恵があるシステムだと半分切ったら誰も入らないとかになる
それならと途中参加は消費BP下げることにすると終わり際にワンパンマンが群がってトリガー行動デバフ消去が乱舞する 赤箱に必要報酬無くしても今の赤箱が不味い6人HLでさえ自発放置も居るし貢献に比例させたら途中から入る人が減るしどう弄っても無理だろ 新石はマグナソロデビュー出来た時くらいの感覚だな
育ってる属性ならだいたい15分前後くらいでソロ出来る はあぁぁ早く今年の水着スケジュール判明しないかなぁ禁断症状で貯金くずしちゃうよぉ 6人HLは前哨戦を設置してそれをソロで倒せたら参加資格を入手みたいな形にして欲しい 去年大失敗してるだけに今年の水着はいまいち期待出来ないなあ >>785
限定に関しては弄ってないしな
リミとか干支は売りたいって感じで修正もしてるけど、水着キャラは放置気味 今年の新規水着キャラは全部微妙じゃねーか!解散!
からのハロウィンでぶっ壊れ投入と予想してる 水着そのものよりも水着とレジェフェス重なるかどうか気になる >>789
ダマスカスで気軽に凸れるから武器のほうでぶっ込んでくる可能性 水着ジークンマン(トライアル?)
水着ロゼッタ
SSRは後2枠とするならなんだろなかさんが唐突に水着フォルテRTしてたから来そうではあるけど 水着ロゼッタはクリスマスカタリナみたいなスキンじゃないのかなぁ >>793
4凸が無いのがネックだけどなぁ
水着は石とかチケで回そうとしてる奴多いから、微妙なのにしとくんじゃないかね
終わった後にハロウィンかリミで強キャラ実装 時期的にそこまで強くないとしてもアルバハで欲しいような性能になりそう 回したくないから全部男キャラで良いぞ
壊れにしなくても腐は性能関係なく回すからインフレ押さえられるだろ 水着JKとジークンマンはとりあえず欲しいがここにシルヴァさんもきたらキツイなあ 既に9万石を確保して焦りも邪念もなくまさに明鏡止水で水着フェス待っている状態だわ
だからよぉきむらぁ!さっさと水着やれよぶっとばすぞ!!!
待ちきれなくて手が震えてきてんだよぉ! 水着ジ・オーダー・グランデ
召喚時コンジャクション、再召喚不可 >>804
腐向けは有り得るな、パーサンでも好評だったようだから
とりあえず石とチケット吐き出させてからが本番 >>814
ダメな素材なら後で入念に洗ってあげればいいだけだろ? 渾身マンと背水マンが4凸ルシと水着グランデを飛ばしまくるのか >>816
黒麒麟仕様にすればおk
というか合体召喚のon/offも欲しいな背水してる時に合体ルシとかだと悲しくなる どうせテロるなら、全回復か全員HP1かランダム2択になる石が欲しいな
召喚時間テロなら、水着ティクニウトリ・ショロトルなり水着レヴィオンシスターズなり 執拗にお客さんお客さん言いまくるのもうざいわ
てか前はそんなのいなかったし、そいつ自身最近の移民じゃねーのかと 出てくる真なる水着の結晶を複数個集めればプレイアブルらいてーこーが 水着らいてーこーって裸らいてーこーよりエロいよな… 限定石か…あり得そうだな
その時は水着ブローディアでお願いします >>822
大分前からお客さん叩きはあったのに何を言ってるんだ? シュヴァ剣2本しかないのが恥ずかしくてしょうがないんだねヨシヨシ ここの住人っていろんなモンスターから逃げてきた草食動物みたいなイメージある 十天水着が来るとしたら全員同時に来そうな気がするが
ふんふの水着姿が想像つかねえ 限定石かー、ありそうでなかったな…そのうちホントにやりそ おとたんがヤケクソ防御調整になってたらLB振りたい シャル次第でカタリナウーノシャルというカッチカチヴァルナマンできるんだが期待していいよね サプライズで産廃ツートップのマルキアレスとイシュミールにも調整入るんだよね? シャルウーノヨダのハーヴィンパ割と実用性ありそうなんよな
シャルのサポアビ次第だけど マルキアレスは次アプデにむけて一からアビとMPの仕組み作り直してるんじゃ
多分修正と調整が面倒すぎて時間がかかってると予想
イシュミールはわからん 1アビ→シルヴァの完全劣化
サポアビ→天司で無意味
うん 無意味じゃないぞ!ちゃんとデメリット部分だけ効果発揮されてるぞ! 既にリリィウーノキャタリナで固定されて久しいんだよなあ ソシエの追撃次第ではカトルドランクソシエのエルーンパになるな 水はマグナだと火力不足過ぎるからシルヴァさんをまず外せないんだよなぁ イシュミール、モーションかっこいいんだよね…
テコ入れ来ないかな 最近のキャラのサポアビ天司武器と被ってるのはなんとかならないかな ユイシスの奥義も上限相当高くなってればいいなぁ
背水ある程度乗ってやっと上限くらいでないと 眼鏡カトルシルヴァさんで運用してるけどシルヴァさんTAで210万出すからウーノ取るか悩ましい ウーノいると渾身の維持が楽よ
CT6でかばうカウンターと100%カットが使えて
奥義にバリア2000ある
まぁ逆にカトルいないから同時運用の感想は知りたい アルバハでヴァルナが活躍できればいいけどHP1になる攻撃が怖いな >>877
そしたら次は闇と風が調子に乗るな
土はセルフ自傷だから高みできてずるい アルバハがHP1にする攻撃をしてきたとして、そこからさらに追撃してこないで背水勢が1を維持できるぬるい環境とはとても思えんが
水が有利闇が有利言う前にまず壊滅の危機やろ リロ殴りがー、複窓がーって苦情いってるだろうから
ラグナロクフィールド : フィールド効果 毎ターン最大HPの1割ダメージ(最大9999)
クリティカルがーって言ってたから意趣返しに
クリティカル強化 : フィールド効果 クリティカルダメージ2倍 カット無効 回避無効(アルバハのクリ率100%) 僕の考えた〜とかお客様認定って有無を言わさず強制的に話題を変えられる魔法の言葉だよね
仮にスルーして話を続ければ一方的に荒らし呼ばわりできるだけにタチが悪い バアルは共闘ルームのやつに入ったほうがいいぞ、結構サクッと終わるし
放流されたのはマジでワンパンだらけ クリア重視ならヴァルナマンは有利じゃないかな
将来的にサンドバッグになったら知らんけど 非有理だから属性石の弱い水は微妙なんでは
天司武器も使えないし アルバハは無属性だけどクリティカル出るって明言されてるよ 技巧は有効って言ってたな
バランスも何も考えずに目の前の公平さだけを保つ処置っぽくてかなり不安だけど アルバハはマウント、回復、高HP回復揃ってる属性じゃないとキツそう
火か光が無難かねぇ 技巧がどう有効になるか
マジで属性チェンジ区間があるからそこで有効ですとか言ってきそう いや、アルバハは最初から最後まで無属性じゃないの・・・ >>896
光安定だろうなぁ、他の属性は純粋な高HPって無いし
減らせないHPとか、減らして維持しないといけないHPばっかりで 光と闇は減るね
よくよく考えるとたいして有利でもないのにおもしろいな 弱点で大ダメージ受けることがないからこちら側の攻撃も弱くなるとかいう釣り合ってなさ 弱点ないから130石ねー弱い属性には140石作ってバランス取るねー
からのどの属性も弱点突かれないボスの耐性
ちぐはぐなんだよなぁ… 素直に全体を6区間に分けて、弱点属性以外はイージスマージで良かったのに
各属性から3人ずつプロフェッショナルが来るとか胸熱
その区間ごとの調整が無理だったからこれなんだろうけど >>909
めっちゃ楽しそうだなそれ
ギスギスした競争よりよっぽどいいよ
この運営がそれやろうとすると何故か縄跳びになるけど これもゾーイが暴れて闇を抑えようとした結果だと思ってる
光は完全に巻き添え そりゃ本当に各属性からプロしか来ないならかっこいいし楽しいだろうけど
本当にそんなの実装したら風だけ雑魚三人来ちゃってそいつらのために失敗とかいうギッスギスになるぞ まともにダメ入らない区間長すぎておもんないだろうな 6区間作るなら素直に6属性バハ用意すればいいんじゃないの >>909
mvp取れない区間の担当なんて嫌じゃ嫌じゃれ 5/6が待ち時間
これを0秒でバチューン出来ない男の人って 各属性のビット全部壊さないと本体にダメージ逝かない仕様とか? なんかバハそのものより他のプレイヤーの足止めが目的になってきてるような >>918
これ妄想だと面白そうだけど実際やったら担当以外がグダってくっそつまんねーと思うよ
ワンパンやオート居たら終わりだしな アルバハに嫌がらせを仕込むより参加資格を絞ってほしいわ
汁コン不可のソロコンテンツとしてアルティメットバハムートの影を6属性用意して
それ全部討伐して称号取得しないとランクどれだけ高くても参加できないとか
難易度はHPをソロ向けに調整した以外は18人HLくらいで非有利耐性ガッチガチな ランク解放クエを汁可能にしてる時点でそんなもの来ねーよ 水着も待ち遠しいがハレゼナ解放はよしてくれ
性能もだけどあのメンヘラチワワ娘の話の行く末が気になるんじゃ >>922
団員募集の書類選考に古戦場各日の順位SSに加えて、
アルバハ自発可能SSの添付も必須になる未来がw 今からでも間に合うからイオにクリア持たせてやってくれ イオはクリアさえ忘れなければ
もうちょっと評価良かったと思う >>905
最終ダメ減算になってないから、割とどうでもいいけどな リミイオはポチポチですら面倒なのに奥義ゲージ消費とかほんま 累積するじゃん、強いじゃん、バフ全部消されるじゃん 計算機も無属性の光闇耐性反映してないのか
サンダルかぴにゃかディメンションヘイローしか無いから面倒だったんだろうけど 属性変更は4凸も無い時代にやったフラムでもうこりごりだわ イオ使いやすくはなったのか?相変わらずクリア忘れたままだけど
奥義効果とサポアビの効果量次第でゴリラPTに入れれるのかな ゲージさえ溜めてればワンポチで累積マックスだから普通に使えるんじゃね
バフは渾身だから別枠だろうし >>947
バグってる可能性があるらしい
俺自身は検証して無いから分からん 実際使ってみるとアビポチ多くなるのとソシエ自体の火力が低すぎて他を使った方が良くねとか言われそう ソシエは渾身維持がしやすくなってフィンブル増やせるかどうかが分岐点じゃなかろうか 恒常ユーステス面白そうだなぁ
ATなら充填も速いし十分使い道ありそう >>952
過程は兎も角
ミュル4・メイン1・天使1・ゼノ1
玄武拳無視しても、ここにオメガだの高級鞄だのが1枠でも入ると、フィンブル2本以上使いようが・・・ >>955
そんな一部の廃課金しか揃えられない装備前提にされても困る
そもそも理想だけで言うなら最終カトルウーノはほぼ固定なんだしそこに入れるもう一人って前提ならソシエではないと思うよ ニートタイムって暇を持て余してるせいかは知らんが
僕の考えた最強の案垂れ流しが多いね >>959
4本はちょっと厳しいだろうな、2〜3本程度なら並の課金で余裕としても
ダマとか全然交換出来ないから在庫3のままになってるわ・・・ よわばは何回か行ったけど角出やすくなってる気がしない・・・ >>962
1%が2%になったとしても100回以上回さんと体感できないもんな 数えたら8回行ってたけど0泥です!
緩和っていってもそこまでじゃないのかな ゆずだいだい? @zekasyuz 10 分前
アギエルバは多分サポアビで常時?防御+30%、1アビ+でかばう(1T)/2倍被ダメカウンター3回(3T)/防御+40%(3T)、奥義で防御+650%(1T)
おとたんカッチカチやん 攻撃後のウェイトが更に重くなって殆どで通常殴りと誤差無いくらいまで増やされてるな 去年だと新SSR水着キャラは8月に入ってからだったな
7月はサラちゃんと一発だけであとはひたすら旧水着復刻 季節キャラ追加って喜ばしいことのはずなのにこのゲームのは去年くらいから胃が痛い 去年は水着ナルメアが7月末で水着ゾーイが8月末
復刻も分散してて水着ゼタが8月
という記憶なんだが ナルメアは7月末のレジェフェスの時だったね
ゾーイはレジェフェス前に実装されてたと思うけど忘れたわ ゾーイはフェス前だったよ
実装時に我慢して水着全部入りフェスにかけたから間違いない
結局フェスで天井まで行ったけど 水ゾ狙いでフェス前にあったスタレを拳PUで回した記憶がある >>976
自分は回さなかったけど確かにそんなレスが多発してたのは見た記憶がある 今年のぶっ壊れ水着キャラが来るとしたらやっぱり光?
でも現状の光を強化するキャラっていったらどんなのか思いつかないな
強いて言うなら味方全員のアビCT短縮or即再使用可能とか? 水着というか限定がアンチラ以外来てない風にぶっ込んでくるかな
多分バイヴ武器とゼピュのテコ入れも兼ねて うめおっさん
アビスと合わせるとわりとTAもしてくれていい感じ そりゃTA率が5割以上増えてれば割りとTAするよな
DAは確定だし ザウルスなんて語尾でキャラを立てるなんて浅はかドン このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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