【朗報】セガ「過去のIPをリマスター、リメイク、リブートしていく」
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セガ、休眠中のIPを精査してリマスターやリメイクしていく方針を公表。
参考例として『バーチャファイター』『ソウルハッカーズ』『クレイジータクシー』などの名前も
セガとサミー、および両社の関連会社の持株会社であるセガサミーホールディングスは、2022年3月期の決算を発表。
その中で、過去のIPを精査しリマスター/リメイク/リブートなどの活用をしていく方針であることを明らかにした。
セガサミーホールディングスは決算の中で、グローバルで認知度が高いIPを精査して活用していくと説明。
公開されたスライドの中には現役IPの例として『龍が如く』、『ファンタシースター』、『ペルソナ』、『女神転生』、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』などの名前が並んでいる。
また過去のIPの例として『クレイジータクシー』、『スペースチャンネル5』、『Rez』、『ジェットセットラジオ』、『バーチャファイター』、『忍 -SHINOBI-』、『デビルサマナー ソウルハッカーズ』、『ベア・ナックル』、『NiGHTS』などの名前も登場。
今後、こうした過去IP群を、リマスター/リメイク/リブートをして活用していくという。
すでにスライドの中に登場している『パンツァードラグーン』、『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』はリメイク対象となっており、昨年4月には『パンツァードラグーン:リメイク』が発売された。
また、『ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド』は海外向けにリメイク版『THE HOUSE OF THE DEAD: Remake』が発表されており、Nintendo Switch向けに開発中。すでに過去IPの再利用はセガにおいて進んでおり、今後も推進されていくのだと今回の発表で考えられる。
なおスライドでは、ほかにも「欧州スタジオで新作FPSの取り組み」など、気になる情報も。
3ヵ年の取り組みとして「既存IPのグローバグブランド化」と、5ヶ年の取り組みとして「グローバル規模のタイトルを創出」を取り組むとしている。
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https://news.denfaminicogamer.jp/news/210513o 当座の小銭稼ぎならリマスターを出すだけでしばらくは持つだろうけど、問題はその後どうするかだよね。
リマスターで小銭を稼いでいる間に、新しいコンテンンツが作れるかどうか。 ダイナマイト刑事が思ったより支持されてて嬉しい
リメイクでSUCCESSしたいぞ >>955
これまでドル箱コンテンツを悉く潰したセガだもんな
クソになるに決まってるわ テトリス99とかパックマン99みたいに
何か作ってくれよ(´・ω・`) >>800
全体を覆えば良い
ガンダムのやつみたいに リマスターで良いからな本当リマスターで良いからなフリじゃあ無くて
心底リマスターで良いんだぞ絶対に リ メ イ ク とかするんじゃねえぞ ドリームキャストで初めてインターネットに繋いだ
工口画像で抜こうと検索するもjpg一枚に何分掛かんねんと萎えた思い出 多分思ってるより売れない
声のでかい信者が騒いでるだけでやったことある人ややらなかった人はリメイクされても懐かしいだけで買わん 一時期DCのソフトをコレクションしていた事ありました。
未開封のソフト200枚位、R7っていう黒いDC、予備の本体3,4台。
いつか暇になったら、遊ぼうと保管しています
コロナ禍で息子に誘われてモンハンやってますが、正直めんどくさい。10分で眠くなるし、
これが、老いなんですね。
>>890
合ってるかどうか分からんが、すげぇ分かりやすい ソニックなんて作りまくってるやん。。。
中途半端にリメイクするのやめて欲しい。
頼むからファンタシースターとシャイニングシリーズはもう触らないで。
今のセガの能力を信頼できない。 >>498
あの人スネオのモンスターデザインやったっきり音沙汰なくなったな
今何やってるんだろ なんかディズニーテイストなデフォルメ感あって良かったのにな玉木のキャラデザw
Tonyになってから一切興味なくなってしまった サターン出したころはペバルーチョがセガの新しい顔になるとか言ってたなぁ 青の6号好きでstermで深海ゲーム漁ったな
モンハンみたいにしたら楽しそうだけど多分売れない セガサミーの株を持っている、絶滅したと思われるセガ信者の残党だが、
株主優待のシーガイアの金券はいらないから別のものにしてくれ。
俺は千葉県民なんだ、宮崎県になんか行かんぞ。
金券ショップに持っていったら、買取額面1割以下だったぞ。
コロナ前から行ってないけど、今はさらにいけない。 サクラ大戦1と2を2Dのまま18禁タイトルとしてリメイクしてくれ
20年前から言い続けてんだよこっちは
ただし本番なし
のぞき・チラ・盗撮要素程度にとどめること
つまりもとからある風呂覗きを進化させるだけ >>905
あの空中に浮いた足場にジャンプするのにどれだけ苦労したか
XY軸を頭でイメージしながら失敗を補正する苦行は辛かった
タイトーからレディストーカーって出てたな、タイトルが冷静に考えるとアウト もうすぐスレ完走か
セガのゲームは世界いちぃぃぃぃ 無限航路
エターナルアルカディア
さかつく
やきゅつく
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