お客からの利益を基準とし
食材生産システムと
食材の組み合わせによるメニューの新作をレベル制プラス確率ガチャ制とする

飽きを防止するため
利益とメニュー数などから点数制の総合ランキングと
新規を離さないため、新人や食材生産に対してレベルごとのランキングをたまに実施

時間短縮に対して課金制とする
課金しなくてもCMを見ると少し課金アイテムが得られるようにし
課金収入によるサーバー維持と開発維持を行う