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『ドラゴンボール』のゲームの最高傑作は「大魔王復活」だよな
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0001お父さん(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 20:18:53.52ID:ztoGKn3m0?BRZ(11000)

 皆さん、「キャラゲー」って好きですか?

 今さら言うまでもなく、キャラゲーというのは「漫画やアニメ、小説などを原作にしたゲーム」のことです。
当然人気がある原作ほどキャラゲーにされる頻度は高いので、多くのキャラゲーは一定以上の人気が出ます。
ファミコンにもスーファミにもメガドライブにもPCエンジンにもそれ以降のハードにも、たくさんのキャラゲーが存在します。
「おそ松くん バック・トゥ・ザ・ミーの出っ歯の巻」とか。「ツヨシしっかりしなさい 対戦ぱずるだま」とか。懐かしいですよね。

8ビット時代、漫画やアニメ原作をゲームにする際には、いくつかのパターンがありました。

 一番多いのは、「取りあえずアクションゲームにしてしまう」というものでした。
これは一つの王道のようなものでして、アクションキャラゲーには名作もあれば、やや首をひねってしまうようなタイトルもあります。
無印の「ドラえもん」とか、「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」とか、「ビックリマンワールド」とか、
「忍者ハットリくん」とか、「わんぱくダック夢冒険」とか、アクションキャラゲーって古今東西山ほどありますよね。

 このあたりは、基本的には「それまであったアクションゲームのキャラクターを、
原作のキャラクターに置き換える」という発想で作られたものが多かったように思います。
「ビックリマンワールド」なんかはほぼそのまま「ワンダーボーイ モンスターランド」の移植なんで逆にちょっと特殊ですが、
やはり下敷きがあった方がゲームも作りやすい、というのは確かだったのでしょう。



「ドラゴンボール 大魔王復活」はなぜ『ドラゴンボール』のゲーム化として最高だったのか
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1910/05/news032.html
0002お父さん(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 20:19:21.24ID:ztoGKn3m0
「ドラゴンボール 大魔王復活」で何が起こったのか

 「ドラゴンボール」の話をします。

 もちろん『ドラゴンボール』は国民的人気漫画でして、ファミコンにもそれ以降のハードにも、多くのタイトルを出しています。

 1作目の「神龍の謎」は1986年11月発売。トップビューのアクションゲームでして、作り自体はまあオーソドックスなんですが、
正直想定プレイヤー層に対して難易度がやや高過ぎた感はあります。

ドラゴンボール 神龍の謎(1986年)
https://image.itmedia.co.jp/nl/articles/1910/05/nt_191005dragonball05.jpg


 時間制限もキツければ初見殺しもあちこちにあり、当時のファミっ子の中には途中で挫折してしまった人も少なくありませんでした。
一方、発売時期からもファミコンの性能からも無理からぬことではあるのですが、
グラフィックがややチープであって、「ドラゴンボールのゲームが遊べる」と期待していたファミっ子の中には
「これじゃない……」という感想を抱いてしまった人もいたかもしれません。

 一方。

 「神龍の謎」に続くファミコンドラゴンボールゲームの2作目、「大魔王復活」では何が起こったのか、
ということが今回のお話のメインテーマなわけです。

 「ドラゴンボール 大魔王復活」。1988年8月、バンダイより発売。
1988年というのはちょうど原作でもピッコロ大魔王編が連載されていたころであり、
まさに8月15日がピッコロ大魔王との決着をつける巻の発売日でした。
ほぼ連載と平行してゲームが開発されていたことが分かります。

 私が何よりすごいと思っているところは、この「大魔王復活」が「アクションゲームではなかった」ということです。

 皆さんお分かりの通り、『ドラゴンボール』は既にこの時期「格闘アクション漫画の金字塔」としての立ち位置を固めつつありました。
桃白白以降、『ドラゴンボール』という漫画は基本的に「立ちふさがる強敵をどのように倒すか」という展開が連続するようになっており、
漫画自体が熱い戦い山盛り展開でした。
普通に考えれば、ばったばったと敵を倒すアクションゲーム、ないしRPGがジャンルとして選択されるのが自然なところです。
0008あんらくん(埼玉県) [US]
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2019/10/06(日) 20:20:14.15ID:0Q1Pgoel0
偉大なるドラゴンボール伝説
0009お父さん(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 20:20:30.41ID:ztoGKn3m0
 さらには、この大魔王復活は「2作目」なわけです。
1作目に、アクションゲームの「神龍の謎」がある。あのころよりはるかに充実したスペックで、
「神龍の謎」でできなかったことをやりたい、アクションゲームを完成させたいというのも、
開発者の欲求としてあってもおかしくなかったように思います。

 ところが。「大魔王復活」がジャンルとして選んだのは、なんと「すごろく形式のボードゲーム風RPG」でした。
スタッフは、このゲームを「神龍の謎2」にするという道を選ばなかったのです。

 私、これがまず一つ、すごいい「試み」だったと思っていまして。

 もちろん、下敷きには「神龍の謎」への反省点があったんだろうなー、と思うんです。

 そもそも、恐らく当時のファミコンのスペックは、「『ドラゴンボール』をアクションキャラゲーとして再現する」には無理があった。
『ドラゴンボール』は、当時既に「超スピード」やら「光線技」やらを盛り込んだ超人バトルの世界になりつつあって、
普通のアクションゲームで「悟空になったつもり」感をプレイヤーに提供することは困難だったんです。
それを実現するためには、恐らくスーパーファミコンのスペックが必要だった
(それを初めて実現したのが「ドラゴンボールZ 超武闘伝」だと思うのですが、いったんそれは置いておきます)。

 でも、そこで「じゃあボードゲームにしよう」というのは、なかなか出ない発想だと思うんですよ。
だって、当時まだ「桃鉄」出てませんよ? 前年の1987年に「鉄道王」が出ているとはいえ、
ボードゲームというフォーマットは、まだまだファミコンでは「実験ジャンル」の部類だったはずなんです。
それを「ドラゴンボールの2作目」というビッグタイトルで採用することが、冒険でなかったはずはないんです。
0018ラジオぼーや(兵庫県) [EU]
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2019/10/06(日) 20:23:48.79ID:+CaFF1jU0
1 超サイヤ伝説
2 神龍の謎
3 激神フリーザ
0019コロドラゴン(家) [JP]
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2019/10/06(日) 20:24:27.51ID:USixM8cQ0
ガキには悟空伝のコンガが倒せなくて詰んだわ
0021ピースくん(東京都) [GB]
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2019/10/06(日) 20:25:08.44ID:yYDjx1to0
カ、カ、カ、カカロット!
0023ポテト坊や(神奈川県) [US]
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2019/10/06(日) 20:25:52.10ID:+zoIwtjw0
傑作っちゅーか語るところが多いのが超サイヤ伝説だよね
同じとこがつくったナイトガンダム物語大いなる遺産も同じ意味でおもしろい
0026ことちゃん(大阪府) [US]
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2019/10/06(日) 20:27:12.30ID:NTGfN9s00
超サイヤ伝説だろ
0027つくもたん(大阪府) [US]
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2019/10/06(日) 20:27:27.17ID:FiOaHjio0
カードゲームみたいな戦闘だっけ
面白かったから覚えてるな
0028アッピー(群馬県) [ヌコ]
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2019/10/06(日) 20:28:22.97ID:w82DsPe60
激震フリーザでドドリア倒した時は震えたわ
絶望な戦力差から始まる逃走劇たのしかった
0029チィちゃん(光) [US]
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2019/10/06(日) 20:28:48.74ID:0qNqXQyR0
毎回同じような格ゲーばっかり作ってんじゃなくてさ
超サイヤ伝説のシステム原作全部網羅した決定版みたいなの作ってくれよ
出演者が存命のうちにさ
もうあと4、5年だろ?
0030ほっくん(茸) [US]
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2019/10/06(日) 20:29:12.96ID:t5L/NKxU0
>>25

https://i.imgur.com/31eF4St.jpg

ベジータ単独だと超サイヤ人なれるのにパーティー入るとAIだしトランクスはレベル40だから即死だし あの親子は
0031ひよこちゃん(中部地方) [US]
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2019/10/06(日) 20:29:42.17ID:CHsROO6I0
え、スーパーサイヤ伝説って評価高いのか。まごう事なきクソゲーだと思ってたわ
0036さくらパンダ(埼玉県) [ニダ]
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2019/10/06(日) 20:32:56.79ID:UVsuOoPa0
偉大なる〜は相当やってたな〜当然SS版
PS版は全体にモヤモヤして苦手だった(´・ω・`)
0044ポケモン(東京都) [ニダ]
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2019/10/06(日) 20:37:52.69ID:KTxKrdKm0
カカカカカカカカカカカロット〜
0046ハミュー(東京都) [JP]
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2019/10/06(日) 20:38:21.02ID:czkqvOOg0
ドラゴンボールZ 強襲サイヤ人が一番好きだったわ
当時発売前にCMを何回も見て興奮したもんだ
0050ちーぴっと(四国地方) [US]
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2019/10/06(日) 20:41:34.76ID:Pfp/o8S60
スーパーサイヤ伝説でベジータ戦の後でナメック星ついたら戦闘力が何千万になったりとかバグ多かったなw
0051だるまる(ジパング) [IT]
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2019/10/06(日) 20:41:36.24ID:t5MiTFBd0
超サイヤ伝説をファミコンショップばるーんで買ったけどエンカウントが酷すぎて挫折して、んで直ぐにブルートに売ったわ
0053だるまる(ジパング) [IT]
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2019/10/06(日) 20:45:40.30ID:t5MiTFBd0
DBに名作多いのは戦闘力とかスカウターとか原作自体が完全にゲーム寄りだからな
0056ペコちゃん(宮城県) [US]
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2019/10/06(日) 20:46:47.07ID:rfOilLoa0
>>3
バグ多いけど拡大機能でキャラのアップがカコイイ
0057トッポ(庭) [MD]
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2019/10/06(日) 20:49:30.31ID:xvhHyDQG0
こんどは オラが やる!
0058ペコちゃん(宮城県) [US]
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2019/10/06(日) 20:49:43.04ID:rfOilLoa0
>>14
データックって一度もお目にかかった事がない
0059ウッドくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/06(日) 20:50:33.06ID:6L5meBWx0
かわいいおんなのこの存在を知らずにクリアした奴は多い
0061ミミちゃん(熊本県) [CN]
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2019/10/06(日) 20:52:05.14ID:4K3pOW7C0
スーパーサイヤ伝説でたしかXボタン押すとオーラまとって高速で移動できるけど
1回戦闘が発生すると、気に引かれて敵が集まってきたのかそれ以後は1歩動くたびに戦闘になるのおもしろかった。1回オーラきらないとね
0062まゆだまちゃん(東京都) [JP]
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2019/10/06(日) 20:52:09.10ID:qgcnq1VH0
>>49
覚醒編の方が分岐(IFストーリー)が多くて笑えたけどな。
ベジータがドラゴンボールの願いで不老不死になったけど、
悟飯が次の願いでベジータの不老不死を解除して、結局フリーザに殺されたり。
0063ペコちゃん(宮城県) [US]
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2019/10/06(日) 20:52:30.63ID:rfOilLoa0
>>32
面白いけど数日て突然飽きる、派手なだけにパターンが少ない
0064エンゼル(茸) [FR]
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2019/10/06(日) 20:53:14.12ID:yi08f7d70
テンポがいい悟空伝。ただしバグ多め
0065ほっくん(茸) [US]
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2019/10/06(日) 20:54:36.67ID:t5L/NKxU0
カードダスってのがガチャガチャみたいにクルクル回す奴で
駄菓子屋何かにある紙袋に入ったのがPPカードだよな?
0066くーちゃん(埼玉県) [ニダ]
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2019/10/06(日) 20:55:31.45ID:NzMTm0xG0
ポルナレフが本屋の店員やってたやつ
0068ポケモン(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 20:55:56.05ID:DtIYPsMy0
>>3
ナメック星フィールドの曲が好き
当時、ガキだったころ学校で戦闘曲をリコーダーでみんな吹いてたな
0070モモちゃん(沖縄県) [TR]
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2019/10/06(日) 20:56:34.93ID:s2ten9U00
>>46
雑魚戦辛すぎない?
今やったら少しは進められるかもしれないけど、初めてプレイした小学生当時はまともに探索すらできなかった記憶がある
0071ペコちゃん(宮城県) [US]
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2019/10/06(日) 20:59:08.61ID:rfOilLoa0
強襲サイヤ人は短いけと上手くまとまってた
戦闘のアニメーションもあのスペックで頑張ってる
0073しまクリーズ(大阪府) [ニダ]
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2019/10/06(日) 21:01:07.88ID:5Il+Qu2G0
コンガが強すぎるのは3だったか
0074おぐらのおじさん(神奈川県) [US]
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2019/10/06(日) 21:01:20.50ID:p+k36T770
スパーキングメテオ
0076ポリタン(庭) [US]
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2019/10/06(日) 21:01:40.54ID:Z2WNgHAG0
したあーるうええるわいびーえっくすえー
多分今でも目瞑って押せるわ体が覚えてる
0078ヤン坊(茸) [ニダ]
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2019/10/06(日) 21:02:51.65ID:lZE/CQz80
亀ハウスの音楽が良かった

コレに限らずファミコンのあの懐かしさにはどれも勝てん
0079ウッドくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/06(日) 21:03:32.59ID:6L5meBWx0
>>65
そうだけど何故ここで聞くのかw
0080ウッドくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/06(日) 21:04:09.38ID:6L5meBWx0
>>67
それ飛翔伝や
0083パー子ちゃん(大分県) [KZ]
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2019/10/06(日) 21:05:37.47ID:eSXDBD5e0
バンダイに良ゲー無し
0084BEAR DO(大阪府) [CN]
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2019/10/06(日) 21:05:55.46ID:nwnjb4QF0
神龍の謎しかやってないわ。
宇宙編がクリアできなかったけど。
0086雪ちゃん(東京都) [DE]
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2019/10/06(日) 21:08:10.73ID:+sVV23z10
レトロゲーの話は専門板でやれば良いのに
0088晴男くん(東京都) [FR]
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2019/10/06(日) 21:11:53.23ID:hQSjOkjV0
ドラゴンボールの一番最初のカード形式で進めるやつ小学生の時持ってたが、ゲームのサウンドが怖かった印象がある
0089チィちゃん(光) [US]
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2019/10/06(日) 21:11:55.66ID:0qNqXQyR0
強襲サイヤ人の経験値が戦闘力を兼ねてるシステム
戦闘重ねるごとにちょっとづつ強くなってくのはドラゴンボールの世界観にドンピシャだったな
あの頃のストーリーなら頑張ればヤムチャもベジータクラスまで育てられる
0090ブラッド君(栃木県) [US]
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2019/10/06(日) 21:12:23.04ID:WwAEtOVC0
突撃編は中々面白かった
丁寧にストーリーをなぞったりif起こしたりとキャラゲーとしては良かった
戦闘面はハメばっかでアレだったが


ま、最高傑作はスパキンメテオだな
レイブラは惜しかった
0091ピースくん(東京都) [GB]
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2019/10/06(日) 21:14:38.19ID:yYDjx1to0
>>77
バンダイのスーファミソフト連番では
0092ガッツ君(光) [ニダ]
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2019/10/06(日) 21:16:19.61ID:Bwi1IhFo0
PS2のラディッシュとかナッパやターレスでも大猿になれるのが面白かった
0096マンナちゃん(神奈川県) [US]
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2019/10/06(日) 21:20:42.26ID:8aZuEhK40
買ったわー
バトルイラストのカードが1枚づつ表示されるから アクションがそのまま残ってるし
見てて楽しいんだわ おもしろかったよな
                ___
               /     \
             / ─    ─ \
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              |     (__人__)     | <こいよオラ!!オラ!!
           ,.゙-‐- 、  `⌒´   ,/
        ┌、. /     ヽ ー‐  <.
         ヽ.X、- 、   ,ノi      ハ
      ⊂>'">┐ヽノ〃     / ヘ
       入 ´// ノ        } ,..,.._',.-ァ
      /   `ー''"´      ,'  c〈〈〈っ<
     /          __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
0097ぶんた(千葉県) [US]
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2019/10/06(日) 21:21:36.95ID:PCbzo4j70
激震フリーザだな
武道伝2も捨てがたいが
0098おぐらのおじさん(神奈川県) [US]
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2019/10/06(日) 21:21:38.62ID:p+k36T770
初めてアニメ風のシェーディングがついたZ2も感動したがやはり最高傑作はスパキンメテオ
0099ウッドくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/06(日) 21:22:25.91ID:6L5meBWx0
強襲サイヤ人はチチが天下一武道会に出るとか言う裏技見て書かれてる通りにやったのに出なかったなあ
後に悟空が神の流派じゃなきゃ駄目と知る
書いとけよアホか
0100アストモくん(群馬県) [US]
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2019/10/06(日) 21:23:49.59ID:VSgBCqkr0
GBAの横スクロールアクションのアドバンスアドベンチャーは
2Dキャラのドットの出来が良い。ステージが長くてテンポが悪いのが難点
0101RODAN(神奈川県) [ニダ]
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2019/10/06(日) 21:26:39.02ID:K1e1K0S10
GBAのアドバンスアドベンチャーが良かったな
2週目とかすると流石に飽きるが、面白かった
0102プイ(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 21:27:38.37ID:3tk0w2Xv0
>>89
ベジータどころかバグでギニューを超えるくらいになるんだ
クソソソ ヤムチャ テンツメシ ギョ-ザは本来は2万そこそこがカンストなんだけど
カンスト後に1回戦闘するとバグで戦闘力が13万位プラスされる
全キャラ共通バグなんだがレベルMAXに必要な戦闘力(経験値)が1番低いギョーザが1番早くバグの恩恵を受ける
0103ポポル(やわらか銀行) [US]
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2019/10/06(日) 21:28:59.39ID:qtaW8QzL0
やはり神BGMは強襲サイヤ人のべジータ戦でしょう
0107ウッドくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/06(日) 21:35:42.43ID:6L5meBWx0
>>105
今の裏技ってこういうのないよなあ
あらかじめ組み込まれてて、ひどいときは発売前に流出してばれるし
わくわく感がねえ
0108デ・ジ・キャラット(ジパング) [KR]
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2019/10/06(日) 21:36:20.70ID:VRJwH4ky0
爆爆光光光
0109クウタン(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 21:36:38.05ID:CJECJ1Sm0
カ、カ、カ、カ、カ、カ、カ、カ、カ、カ、カ、カ、カ、カ、ロ
0110きららちゃん(埼玉県) [ニダ]
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2019/10/06(日) 21:38:20.76ID:+8uK4qV90
バンダイってジャンプの版権独占してクソゲーしか作らず日本のゲーム業界終わらせたイメージなんだが
良作連発ってことになってるのかよ
0113ぺーぱくん(大阪府) [PL]
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2019/10/06(日) 21:39:38.19ID:R98eRsGh0
郷愁サイヤ人で少しずつ強くしていくのが好きだった
ピッコロさんすげー頼りになるし
0115トッポ(家) [JP]
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2019/10/06(日) 21:43:13.92ID:XGqKfzAz0
ドッカンバトルって超武闘伝2世代が作ってんのか?
何だあの悟飯頼り
0117ウッドくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/06(日) 21:44:54.19ID:6L5meBWx0
武道伝って言ってる奴多すぎw
一瞬俺が間違って覚えてたかと思った
0118mi−na(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 21:47:16.03ID:X4qo+ApA0
超悟空伝リメイクしてほしいわ
少年時代から始めてフリーザまで頼む
0120タルト(東京都) [ニダ]
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2019/10/06(日) 21:48:43.24ID:EkaCDeSy0
戦闘のテンポはZ3が一番だな
人造人間編と言いつつほとんどクウラ一味と戦ってたけど
0121ばら子ちゃん(栃木県) [KR]
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2019/10/06(日) 21:49:28.54ID:UZbhcJTm0
>>108
ファイナルフラーーッシュ
0122ウッドくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/06(日) 21:51:12.02ID:6L5meBWx0
>>119
隠しキャラ出したらご丁寧にムービーにまで追加されたのには驚いたなあ
0123かもんちゃん(宮城県) [KR]
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2019/10/06(日) 21:51:44.55ID:thiaRb210
強襲サイヤ人
超サイヤ人伝説
超悟空伝
偉大なるドラゴンボール伝説
スパーキングメテオ


選べねえよお
0125ドギー(関東地方) [ニダ]
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2019/10/06(日) 21:54:52.33ID:LJy9aptV0
大魔王復活は売れたし中古の回転も良かった
0126おぐらのおじさん(神奈川県) [US]
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2019/10/06(日) 21:55:50.29ID:p+k36T770
>>122
タイトル画面も22が27に変わってたね
0127V V-OYA-G(日本) [US]
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2019/10/06(日) 21:56:13.03ID:OZwPB3Eu0
大魔王復活はキャラゲーの中でも異質な暗い雰囲気でドキドキしたな
0130ポンパ(ジパング) [US]
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2019/10/06(日) 21:59:48.59ID:MNJuO3F30
おすオラ悟空
いっちょやってみっかー
0131おぐらのおじさん(神奈川県) [US]
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2019/10/06(日) 22:02:10.25ID:p+k36T770
Z3はあっち向いてホイを連勝しなきゃ技が出せないクソ
0133ピンキーモンキー(東京都) [IR]
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2019/10/06(日) 22:07:11.60ID:HTxg5QxH0
スーファミの超武闘伝面白かった。
メテオスマッシュ出せた時の気持ちよさ覚えてる。

タイトル出る前に全ボタンガチャガチャさせて隠れキャラ出したよね。
0135はち(光) [CN]
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2019/10/06(日) 22:14:49.09ID:urwAn/1p0
超武闘伝2が至高。
アニメーターが作画してるからキャラのモーションが1よりも良い。
もっさり気味な1よりスピーディな戦闘が楽しめるし操作性も良い。
0136auワンちゃん(愛知県) [US]
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2019/10/06(日) 22:15:57.59ID:X57xn1SR0
あのトラウマBGM
0139やいちゃん(関東地方) [ニダ]
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2019/10/06(日) 22:18:46.04ID:W+bs0vLg0
かめはめはーっ! かめはめはーっ!
まかんこうさっぽう! まかんこうさっぽう!

ゲーセンのはこんなゲームだった
0144アカバスチャン(家) [BR]
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2019/10/06(日) 22:25:29.36ID:cJzRFKfJ0
悟空伝カセット半差しでバグらせるのはハマったなぁ
0145アンクルトリス(愛知県) [ニダ]
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2019/10/06(日) 22:27:17.01ID:XFiXcva40
>>25
これ好き
ヤムチャで人造人間倒せたし
0146テット(茸) [TW]
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2019/10/06(日) 22:29:18.46ID:iLYZZ/on0
強襲サイヤ人の戦闘シーンのグラフィックも中々良かったな。音楽も拘りを感じたが、激震フリーザはグラフィックも音楽も若干質が落ちてた。なぜだ。
0147アンクルトリス(愛知県) [ニダ]
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2019/10/06(日) 22:29:47.78ID:XFiXcva40
>>108
これのラスダンだるすぎる
0150エネゴリくん(大阪府) [FR]
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2019/10/06(日) 22:35:33.00ID:CoqVjLJg0
ハイパーディメンションはやりこんだなー。
全体的に暗い雰囲気が漂うゲームだった。
0151おたすけケン太(光) [US]
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2019/10/06(日) 22:35:38.74ID:WlqYc6WA0
PCエンジンの風変わりな格闘ゲーム面白かった
アニメのOPも再現してて感動した思い出
0152ブラッド君(栃木県) [US]
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2019/10/06(日) 22:36:41.82ID:WwAEtOVC0
DSの改のRPGも良作だよ
超サイヤ伝説と比較したら空気読めないぐらいにちゃんとしたRPG
次作が作られなかったのが不思議なくらい
0156メトポン(佐賀県) [US]
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2019/10/06(日) 22:47:03.17ID:t45lmydg0
>>108
拳拳体爆光
0157ひよこちゃん(中部地方) [US]
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2019/10/06(日) 22:51:26.24ID:CHsROO6I0
>>41
パッケージにスーパーってルビ振ってあったけど
0160ウッドくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/06(日) 23:00:25.83ID:6L5meBWx0
>>152
最後フリーザまで出しといてなw
0161藤堂とらまる(群馬県) [CN]
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2019/10/06(日) 23:04:17.36ID:A6W5GnBz0
>>132
俺も好きだった
クリリンが単独で最長老のところに行くステージが未だにトラウマ
0162いきいき黄門様(東京都) [CN]
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2019/10/06(日) 23:04:58.51ID:IH9QJ1Td0
>>71
強襲サイヤ人の戦闘アニメーションはホント良く出来てる
後発の激震フリーザや列戦人造人間より良く出来てる
長くてダレるけど…
ドラゴンボール3(悟空伝)も素晴らしかったなぁ
0163ヤマク君(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 23:05:12.96ID:LR+krCw50
強襲サイヤ人でZ戦士6人を自由に組み合わせて
2人組を3つ作るところはワクワクした
0164おれゴリラ(SB-Android) [US]
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2019/10/06(日) 23:06:36.61ID:Kwx/2V5h0
>>24
やっぱZ戦士全員見せ場あるから良いよな。
チャオズが最強で
悟飯は猿だと強くて
クリリンは尻尾切れて
0165ストーリア星人(熊本県) [US]
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2019/10/06(日) 23:07:11.94ID:kcORCcSH0
たしかに大魔王復活はめちゃくちゃ面白かったな。ドラゴンボールの数あるゲームで唯一はまったわ。
0168おぐらのおじさん(神奈川県) [US]
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2019/10/06(日) 23:10:11.13ID:p+k36T770
最低はやっぱりファイナルバウトか?
0169やいちゃん(千葉県) [US]
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2019/10/06(日) 23:10:45.69ID:Vr29xiQG0
スーパーサイヤ伝説でピッコロの戦闘力MAXのスーパーナメック星人になる裏技あったよな
0170ブラット君(SB-Android) [NL]
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2019/10/06(日) 23:11:20.01ID:JDt2TW8v0
激震フリーザ
0171ヤマク君(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 23:18:58.09ID:LR+krCw50
>>165
多くの子供にトラウマを植え付けた名作
0172さんてつくん(たこやき) [US]
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2019/10/06(日) 23:26:01.75ID:vnZKqvj30
ファイナルバウトとバーストリミットはちょっと残念だった

ファイナルバウトは3D格ゲー黎明期でグラフィックがしょぼ過ぎた

バーストリミットはグラフィックは今見ても頑張ってるけど、戦闘中にイチイチ演出が入るせいで必ず戦闘が中断される仕様
0173パッソちゃん(東京都) [BR]
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2019/10/06(日) 23:26:46.70ID:E/Qqkq9x0
上X下BLYRA…上X下BLYRA…
0174やいちゃん(コロン諸島) [DE]
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2019/10/06(日) 23:28:03.03ID:raIuw3xrO
ファミコンジャンプのラスボス戦は面白かったね
ビジュアルバトルって言うんでしょあれ
0175パスカル(庭) [US]
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2019/10/06(日) 23:28:20.45ID:PFqV+UET0
これ1日か2日でクリアした記憶がある
確かに斬新だった
0176ルミ姉(光) [ニダ]
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2019/10/06(日) 23:30:13.11ID:fQu4f7CI0
最近のやつは面白そうな感じはするけど買ってまでやる気にはならんな
0178めろんちゃん(福島県) [FR]
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2019/10/06(日) 23:32:53.02ID:LQAnuTb00
>>32
これしかやったことない
0179ほっしー(SB-iPhone) [US]
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2019/10/06(日) 23:33:15.52ID:p2W3kXLm0
>>163
ガーリック編の戦闘BGMがかっこよかった。
0180↓この人痴漢で(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 23:34:40.42ID:wQGDfylS0
>>2
おいちょっとまて
ドラゴンボールのゲーム化第1弾は神龍の謎じゃねえぞ
スーパーカセットビジョンのドラゴン大秘境だ
0181いきいき黄門様(東京都) [CN]
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2019/10/06(日) 23:35:05.69ID:IH9QJ1Td0
悟空伝を半刺ししてのバグプレイは超面白かった
色んな刺し方で色んなバグを見たなぁ
レベル1から始まるラスト天下一武道会は結局クリア出来なかったw
0182アストモくん(長崎県) [US]
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2019/10/06(日) 23:36:59.33ID:Tgh3b4ct0
強襲サイヤ人のBGMが好きだった。
0183RODAN(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 23:43:43.14ID:qjm80bb50
レベル14(最高)にするとすべての攻撃をかわしちゃう
0184RODAN(東京都) [US]
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2019/10/06(日) 23:52:16.32ID:qjm80bb50
>>135
全戦敗北でもストーリーが進み、ゲームオーバーが存在しないって地味にすごいよな
家庭用ならではのアイディア
なのに3ではストーリーモードなくす謎采配
0186うさぎファミリー(沖縄県) [TR]
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2019/10/07(月) 00:10:32.60ID:iUSir6lr0
>>110
ジャンプの版権一つで終わるのが日本のゲーム業界ならばバンダイがなくても差はないだろうよ
0187にっきーくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/07(月) 00:17:21.56ID:OihyX3UP0
>>185
あれPS3のゲームでアニメになってたなw
0188ガリガリ君(空) [ヌコ]
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2019/10/07(月) 00:21:39.30ID:w3zX5Msh0
バンジョー
0189大阪くうこ(東京都) [EU]
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2019/10/07(月) 00:22:50.55ID:DOWl+Mco0
ファイターズってグラはすごいなと思ったけどゲームとしてはどうなの?
0191Qoo(東京都) [US]
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2019/10/07(月) 00:26:58.68ID:OwCXWRPF0
てーれーれ てってってって
てれって てれって
てーれーれ てってってって
てれって てれって
0193肉巻きキング(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 00:29:38.60ID:MWoyfksE0
孫悟空
悟空
超孫悟空
超悟空
SON GOKOU
超4悟空
全部で17キャラしか使えないのにその内6体が悟空というファイナルバウト
0194うさぎファミリー(沖縄県) [TR]
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2019/10/07(月) 00:35:57.83ID:iUSir6lr0
>>193
実写でハイスクール通いしてそうなローマ字表記のタイプはなんなん?
0198トラッピー(秋田県) [US]
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2019/10/07(月) 00:41:59.72ID:JQ5sp/6F0
カカ カカロッ カカ カカロ カカ カカロットー
0202肉巻きキング(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 01:02:02.36ID:MWoyfksE0
>>194
ローマ字の悟空はオレンジ道着の超サイヤ人
0203はやはや君(東京都) [US]
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2019/10/07(月) 01:03:23.82ID:4ThKE6/X0
>>189
格ゲーとしては良く出来てるよ
ただ格ゲーだから敷居は高い
0204こぶた(茸) [US]
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2019/10/07(月) 01:06:21.23ID:2RNG91zw0
激震フリーザかな
次の人造人間の奴はクソゲー
全てが劣化してた
0205パム、パル(長野県) [CN]
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2019/10/07(月) 01:09:10.06ID:lTyJW5Fj0
>>2
>ということが今回のお話のメインテーマなわけです。

何でそんなニッチなもんメインテーマにしたんや
0207柿兵衛(茸) [ニダ]
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2019/10/07(月) 01:11:43.29ID:2x9IDzs+0
隠しボスでアラレちゃんとラディッツが出るのこれだっけ?
0209ポン・デ・ライオンとなかまたち(神奈川県) [ニダ]
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2019/10/07(月) 01:14:25.48ID:oSPaeOCx0
悟空伝は死ぬほどやりまくったw
ニワカの友達は、コンガにボコボコにやられてたw

てか、40歳になった今でも悟空伝プレイしているの俺くらいだろ!

もう、達人だと思う俺w

大魔王復活も好きだぞ!
0210やいちゃん(埼玉県) [CN]
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2019/10/07(月) 01:16:43.35ID:a94uFrmi0
>>135
1でストーリーをほぼ網羅したせいで映画オリジナルキャラで水増しとか少年悟飯主人公で悟空は隠し扱いとか
ドラゴンボールゲームとしてはかなり異色な作品なんだけどな
0211怪獣君(東京都) [GB]
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2019/10/07(月) 01:21:51.97ID:hjR9axii0
ましあずさふん うねこせもんで
ふきはにらさく ぜごそぐしびす

ピッコロが仲間になるパスワード
0213タルト(滋賀県) [ニダ]
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2019/10/07(月) 02:58:31.39ID:E3igjR2P0
大魔王復活はクリリンヌッコロされてる時の音楽が不快で当時は怖かったな
0214ペコちゃん(断層都市ネティル) [US]
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2019/10/07(月) 03:08:49.50ID:2GIsYXlJ0
>>207
次作の悟空伝。出るって情報聞いた当時は、まー興奮したわ。
真ラスボスシステムが出たのって悟空伝がかなり早い方がだったと思う
0216カッパ(茸) [US]
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2019/10/07(月) 03:16:31.06ID:Py/ptfRe0
神龍の謎
強襲!サイヤ人
激神フリーザ!!
舞空闘劇
0217おにぎり一家(愛知県) [CN]
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2019/10/07(月) 03:45:19.87ID:BN4poKXg0
ピッコロ大魔王のいる最後のキングキャッスルで迷いまくった
当のピッコロ大魔王は雑魚だったけど
0218マルコメ君(庭) [RU]
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2019/10/07(月) 03:48:44.48ID:+8xa0G/o0
悟空伝だろ bgmが神
0222女の子(SB-Android) [US]
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2019/10/07(月) 05:37:08.75ID:H5wW7c7I0
ファミコン 強襲サイヤ人
DS サイヤ人来襲



どちらも最高。ヤムチャやテンシンハンすら頼もしい。
今連載中の漫画でもみんな活躍させてくれ。
なんで亀仙人スタメンなんだよ。
0224きのこ組(香川県) [CN]
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2019/10/07(月) 06:21:39.33ID:aZQ5zCgd0
スマッシュパンチが連続技ガードではなくガードで防げるのはミスか?
0225にゅーすけ(東京都) [US]
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2019/10/07(月) 06:40:43.72ID:cYHDoggK0
高校生の時にやってたわ
0226サンコちゃん(東京都) [US]
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2019/10/07(月) 06:41:44.61ID:y2IPmRYW0
>>204
よく列戦人造人間をクソ呼ばわりする者がいるけど
クリリンやヤムチャたちのカットイン全部見てから言ってる?
0227ぴょんちゃん(家) [RO]
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2019/10/07(月) 06:43:10.55ID:ddZhj3KT0
ファミコンのカードで戦うのも好きだけど、
スーファミの格ゲー風味なのが良い 1と2までストーリー付いてたけど、3で手抜きされた
0228キビチー(東京都) [CN]
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2019/10/07(月) 06:48:35.37ID:E3QqRxq00
>>52
北斗の拳3だったかなRPGのやつ良かったぜ
レベル最高まで上げてもカイオウに勝てず投げようかと思ったら実は城の上のホコラで貰う母子像だったかのアイテム必要でレベル上げすぎたおかげで全装備脱ぎ捨てて気分はワンパンで倒せた思い出
0229キビチー(東京都) [CN]
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2019/10/07(月) 06:51:45.34ID:E3QqRxq00
>>227
最初のだけやったが最後の技決まってゲージが減って無くなってから吹っ飛ぶの見て、スト2ってプログラム的にもすげえんだなと再認識した
0230スカーラ(茸) [US]
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2019/10/07(月) 06:52:59.63ID:aWzN9OcL0
強襲サイヤ人でピンチになると顔グラ変わるの好きだった
何故激震から無くした(´・ω・`)
0231ぶんぶん(千葉県) [AU]
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2019/10/07(月) 07:14:55.87ID:YXyQSI9U0
最初の西の都がクリアできなくでLv11まで延々とレベル上げしてた(Max LV14)
友達はもっと最初のタンバリンにぶっ殺されるたびにリセットして挙句ゲーム売ってた(必敗イベ)
アクション以外のゲームが普及していない時代の小学生には難しいゲームだった
0233OPEN小將(ジパング) [US]
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2019/10/07(月) 07:48:32.33ID:0sRp87RF0
>>209
おま俺 未だクリアしていませんが
コンガに勝てるステータスバランスにすると微妙にボス戦勝てないのよね…
0234マックス犬(東京都) [US]
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2019/10/07(月) 07:52:46.29ID:yPPklLOz0
アルティメットバトル22の隠しキャラって誰だったっけ?
亀仙人とミスターサタンとベジットと超サイヤ人3悟空で全部だっけ?
0235肉巻きキング(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 08:19:50.55ID:MWoyfksE0
>>234
あと少年悟空とゴジータ
ベジットはいない
0236おたすけ血っ太(東京都) [US]
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2019/10/07(月) 08:33:38.83ID:Z4+zQJlI0
橋本名人が作ってるんだよね大魔王復活とか悟空伝とか
0239肉巻きキング(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 09:12:15.31ID:MWoyfksE0
>>110
キャプテン翼はテクモだし
北斗の拳は東映動画だし
シティーハンターはサン電子だし
バンダイがいつジャンプの版権を独占してたんだ
0240しまクリーズ(神奈川県) [ニダ]
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2019/10/07(月) 09:18:36.59ID:ZaWK3lLr0
バンダイとか言う糞ゲーメーカーはカルチャーブレーンと同類のゴミメーカー
中学生の頃からそう思ってた
プラモもタミヤ以下の二級品しかない
0241肉巻きキング(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 09:18:38.56ID:MWoyfksE0
>>239
あとウイングマンはエニックスだった
0243うまえもん(SB-Android) [US]
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2019/10/07(月) 09:38:28.76ID:KyTVfwjd0
大魔王復活は一つだけ入れないマスがあってずっとモヤモヤしてる
なんかピッコロ大魔王らしき人が睨んでるようなマス
あそこ入る方法あったのかな
0244肉巻きキング(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 09:40:16.07ID:MWoyfksE0
燃えるお兄さんは東宝だし花の慶次は四次元だし
ジャンプ系クソゲーを全部バンダイ製だと思い込んでる人多いよな
0245お父さん(福岡県) [JP]
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2019/10/07(月) 09:42:40.84ID:trveVvAY0
>>3
激震フリーザとかやってると戦闘スピードが遅すぎて迫力がないんだよね
ドアップで体当たりと必殺技は格好良かったけどさ
0246にっきーくん(福岡県) [ZA]
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2019/10/07(月) 09:48:28.92ID:OihyX3UP0
>>243
https://i.imgur.com/728ou46.jpg
これのことかな
入れないよ
ただの絵・背景と思ったらいい
俺も昔は入り方探したなあ
0247ピアッキー(東京都) [US]
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2019/10/07(月) 09:49:09.30ID:kkUnQQ9M0
強襲サイヤ人のBGM滅茶苦茶すき
0248ミスターJ(茨城県) [US]
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2019/10/07(月) 09:49:40.73ID:o7Gv2TjY0
悟空伝だろ
モーションが全て原作のコマから忠実に再現されてるのが面白い
0249ピョンちゃん(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 09:50:00.58ID:q0JEWErg0
キングキャッスルの迷路がクリアできなかった。
左右コマンドが、移動するじゃなくて向きを変えるだけってのを知らなかった
0253キョロちゃん(大阪府) [DE]
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2019/10/07(月) 10:26:33.91ID:K/EQlhXc0
なけなしの小遣いはたいて神龍の謎を買って初プレイした瞬間、心のなかで
しまったああああ!
ってなった記憶がある。
0254ポコちゃん(宮城県) [US]
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2019/10/07(月) 10:27:34.27ID:tIUoFaGN0
>>247
ジョボい音源なのに盛り上がるBGMが多い
ベジータ戦とか疾走間ある、雑魚敵が色違いバリエーションばかりというのは仕方ない
0256バンコ(茸) [US]
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2019/10/07(月) 11:20:14.66ID:xopZs3cj0
強襲サイヤ人で悟飯とチャオズをペアにして詰んだ
0258カールおじさん(茸) [IN]
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2019/10/07(月) 11:28:03.55ID:uXvp72JS0
最強はアックマンのアクマイト光線
0259ヒーおばあちゃん(茸) [EU]
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2019/10/07(月) 11:53:26.22ID:vVKNqCjf0
アニメドラゴンボールZのcmに流れる武闘伝の若干再生速度を上げたプレイ動画に子供が興奮しない訳がない
0260↓この人痴漢で(空) [TR]
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2019/10/07(月) 11:55:24.34ID:Crb7IpHH0
ベジータとフリーザのキャラ設定の変更が超ではウケた
0263黄色のライオン(新潟・東北) [US]
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2019/10/07(月) 12:25:52.00ID:pZxbfZEN0
1番酷かったのはクリアするラストシーン(悟空がピッコロ大魔王を貫通する所)をCMで流してたやつ
楽しかったとか面白かったとか全てCMでネタバレされてた怒りで消し飛んだ
ググってみたらドラゴンボールZ 超悟空伝 突激編っぽい
0264ヨドくん(光) [US]
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2019/10/07(月) 12:28:35.43ID:RG8UDKDr0
強襲サイヤ人はサントラ出して欲しいくらいだわ
0265エイブルダー(庭) [KR]
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2019/10/07(月) 12:28:53.41ID:wsSvGx070
↑X↓BLYRA
0267ラビディー(SB-iPhone) [ニダ]
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2019/10/07(月) 12:35:26.32ID:JqVp7t5d0
強襲サイヤ人で毎日BP1000ずつ上げるってノルマを課してずっと同じとこでキュウコンマンとか殴ってたら
頭おかしくなったと思って親に心配された
0268ポコちゃん(宮城県) [US]
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2019/10/07(月) 12:41:16.38ID:tIUoFaGN0
ドラクエ3でアリアハンを出ないでずっと敵を狩ってるダウン症の子のコピペ知ってたのかなお母さん
0271うまえもん(SB-Android) [US]
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2019/10/07(月) 13:05:39.81ID:KyTVfwjd0
スーファミのスーパー悟空伝が好きだったな
戦闘が独特すぎるが慣れると負ける要素なくなる
操作がわからず最初の突撃編はブルマ、覚醒編は匿名希望にボコボコにされるのはお約束
0272リーモ(たこやき) [US]
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2019/10/07(月) 13:26:01.35ID:3AgptC7A0
このスレ見て悟空伝を小学生の頃やってたのを思い出した

超サイヤ人でフリーザと闘ってたのは覚えてるから多分クリアはしたと思うけど、動画で改めて確認しても操作方法が分からん
0275肉巻きキング(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 16:02:27.78ID:MWoyfksE0
スパーキングメテオのネット対戦サービス再開しろよ
0278肉巻きキング(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 17:48:00.85ID:MWoyfksE0
サターンの真武闘伝はかなり期待して買ったがオープニングがU22のアニメを使い回して作られてるの見て「あっ…これハズレだ」ってわかった
0280なーのちゃん(東京都) [FI]
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2019/10/07(月) 17:50:47.88ID:/cAGDBCV0
ドラゴンボールファイターズじゃないかな
上級者だらけだから初心者は狩られてお終いだろうけど
0281みのりちゃん(岐阜県) [US]
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2019/10/07(月) 17:51:26.46ID:wgeSF0X70
データックのドラゴンボールZ
0287星ベソママ(SB-Android) [US]
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2019/10/07(月) 20:24:51.66ID:vVCljEYL0
カードバトルって評判どうなの?
俺は大好き。
星の数高いカードを移動中出し惜しみして
強い敵に全部使い果たす。
強襲サイヤ人なら チャオズと悟飯は1人行動だとやられるから
他のキャラに弱いカード使わせて良いカードを弱い子にあげる。
0288戸越銀次郎(やわらか銀行) [CN]
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2019/10/07(月) 20:29:22.29ID:7kE2cBRh0
>>287
俺も移動はチマチマ移動して星が多い、拳は処分しながらやってた。

そして亀仙人にカード全部交換させられ施設寸前で
後退
0289リッキー(愛知県) [TR]
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2019/10/07(月) 21:40:59.91ID:kUzgNPWc0
セルでハメまくるアレ
0292肉巻きキング(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 21:57:44.44ID:MWoyfksE0
>>291
偉大なる〜よりファイナルバウトの方がクソだと思うが
0293おにぎり一家(愛知県) [CN]
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2019/10/07(月) 22:03:03.12ID:BN4poKXg0
>>291
神龍の謎は今だと確かにクソゲーだけど当時は悟空を使えるってのとボリュームが凄いので大人気だったけどなあ
慣れてくると強敵と言われるヤムチャも普通にノーダメで倒せるし

クリア出来るか否かはジャングルまでにどれだけケーキが拾えるかにかかってくる
0296京急くん(神奈川県) [US]
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2019/10/07(月) 23:49:34.12ID:n1WfDTOi0
体爆光
0297ラッピーちゃん(東京都) [EU]
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2019/10/08(火) 00:40:51.78ID:C4pRMAPR0
神龍の謎がでた頃には次々とマンガのゲーム化が出ていたので
キン肉マンほどのインパクトはなかった気がする
0298セイチャン(大阪府) [US]
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2019/10/08(火) 00:44:26.80ID:lyv4Qv6Q0
2は難しくて怖かったなぁ
一番面白かったのは3の悟空伝
0299イッセンマン(神奈川県) [FR]
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2019/10/08(火) 04:04:05.64ID:Fn2Mpsdd0
>>3
これ
バグ含めて楽しかった。音楽もいい。
0300ポポル(静岡県) [CN]
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2019/10/08(火) 04:14:16.07ID:/qr19r1H0
ファイターズの絵とストーリーにはDBキャラへの愛を感じる
ゲームとしてどうかは別にして
0303ピースくん(茨城県) [US]
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2019/10/08(火) 14:33:16.22ID:pULb3g8/0
カードゲームはWSかなんかで出た二部作のやつで完全に終わったな
0304ゆうちゃん(東京都) [US]
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2019/10/08(火) 16:29:17.68ID:gzlDBWRj0
セガサターンのミスターサタンで天下一武道会を邪魔する奴が好きだったなあ、ソフト名忘れたけど
0305パナ坊(SB-Android) [US]
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2019/10/08(火) 20:17:48.91ID:DCSFLjok0
DSのサイヤ人来襲の続編遅い。
0306ケロちゃん(神奈川県) [RU]
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2019/10/08(火) 20:24:05.75ID:fgAw2H+60
ファミコンのカードで戦う奴
セイントセイヤタイプの戦闘画面でカードバトル
敵と必とか星の数を競って勝てば攻撃が決まる奴
超面白かったのを覚えてるな〜
0308ニッパー(山形県) [ニダ]
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2019/10/08(火) 23:58:26.82ID:PgiNXhKR0
ギャルのパンティ〜
0311ポケモン(庭) [US]
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2019/10/09(水) 14:34:38.57ID:wPf/j7zQ0
>>256
逆にピッコロと天津飯だと楽勝
0312ポケモン(庭) [US]
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2019/10/09(水) 14:34:38.99ID:wPf/j7zQ0
>>256
逆にピッコロと天津飯だと楽勝
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