パチンコ大手のSANKYO、フィーバー機の販売低迷で赤字に
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SANKYOは6日、2020年3月期第1四半期決算短信[日本基準](連結)を発表した。
2020年3月期第1四半期(2019年4月1日〜2019年6月30日)の連結経営成績は、
売上高113億5100万円(対前年同期比マイナス21.8%)、
営業損失5億9600万円(前年同期は13億7500万円の営業利益)、
経常損失1億5500万円(前年同期は18億2700万円の経常利益)、
四半期純損失9300万円(前年同期は14億6000万円の純利益)、
と大幅な減収減益となった。
パチンコ機関連事業に関しては、第1四半期における新規販売はSANKYOブランドの「Pフィーバースーパー戦隊」
「Pフィーバーマクロスフロンティア3 Light Middle ver.」の2タイトルで計1万8997台販売(対前年同期比マイナス43.2%)。
新台販売の低迷を受け、売上高は70億6400万円(対前年同期比マイナス44.4%)、営業損失2億3800万円(前年同期は32億円の営業利益)と赤字に転落した。
一方、パチスロ機関連事業では、新規販売タイトルは「パチスロボンバーパワフルV」のみだったが、販売台数は6531台(対前年同期比プラス699.4%)と、817台だった前年同四半期より大幅に増加。
その結果、売上高26億3500万円(対前年同期比プラス688.9%)、営業利益7億1800万円(前年同期は8億1900万円の営業損失)と黒字転換した。
同社は低調に推移した第1四半期の販売状況について、「パチンコホールが検定・認定の有効期間満了前の入替には慎重だった」
と振り返るとともに、今後の見通しとして「コアタイトルとなるパチンコ機の発売を第2四半期以降に予定している」とし、
通期計画は当初通りパチンコ11タイトル(リユースを除く)で20万台、パチスロ5タイトルで5万8000台の販売をそれぞれ見込む。
直近に公表されている業績予想からの修正は行われていない。
https://johojima.com/pachinko_news/post-126969/ 萌えのお株を平和に取られた感じあった
引き抜き激しい業界だから少し疑ったわ 303 :水先案名無い人:2005/12/13(火) 22:36:04 ID:j3N9fyJG0
これがパチンコ脳だ
・コンビニの本棚に置いてあるモノといえば、マンガ雑誌やエロ雑誌、そしてもちろん、パチンコ攻略雑誌である。
・他人に干渉されず、ひとりでふらっと立ち寄れるパチンコの気軽さがいい。
・パチンコのシステムは公営ギャンブルより勝っている点が多い。
・「30兆円産業」と聞くと、自分も誇らしい気分になる。
・店のドアが開いた瞬間に襲ってくるノイズの嵐に気合が入り、台を選びに集中する自分に武者震いがする。
・自分のことを心配する身近な人に、「プラマイ0か少し勝ってるくらいかな」などと言った。
・しょっちゅう負けていても、今日勝てば気分が良い。
・弱気になってる時に大当たりするとほっとするし、諦めずに頑張った自分を誉めたくなる。
・パチンコ店は冷房がよく効いているので、車中の幼児も大丈夫だ。
・パチンコ産業の黒い噂を聞いても、店に行けばちゃんと大当たりするので大して気にならない。
・負けたから泣きつくのではなく、次に勝つために借りるのが消費者金融の正しい利用法。
・連続して大負けしても、長期的にみれば取り返すことは可能である。
・勝ちつづけるには、探究心・向上心、時間と資金の他に、パチ攻略のための学習才能に目覚めなければ駄目だ。
・パチンコ・パチスロでの「儲け」は決して運によるものではなく、技術・実力で勝ち取った立派な「稼ぎ」だ。
・自殺しそうな若者や、社会適応できないニートこそパチンコ・パチスロを一度打ってみるべきだ。
・パチンコの換金は、実質、既に合法だ。
・ホールの空気を乱すような醜態を晒したくなかったので、何事も無かったように店を出て松屋に直行した。
・自分のお金でホールのバイト達が生活できていると思うと、誇らしくやさしい気持ちになれる。
・パチンコ・パチスロに人生を感じ、哲学的な考えを深める時間がたびたび訪れる。
・パチンコを馬鹿にするやつは、社会の歯車としてそのまま人生を終えればい 俺の中ではフィーバーパワフルとフィーバークイーンIIで完全に終わったメーカー
パチンコから離れて10年以上経つが、まだ会社存続していたのか そりゃあ ドカーン バキーン ガタガタガタ ピカピカピカー ガッシャーンドコドコドコ ブオーン×擬似3
ハズレ とかやってりゃあユーザーも呆れて打たない
どこのメーカーも一緒だろって言うけど ここと藤商事は異常 ボンバーパワフル3ってのを調べてみたけど設定差ありすぎでワロタ
6じゃなきゃ勝てない。てか、もう終わりだな、この業界 チンポギアが未だに集客率そこそこだからな
店によっては今でもヤマト置いてるところもある
そりゃ売れんわ フィーバークイーンUとパワフル、あとルーセントDI(大同)をもっかい設置してくれたらパチ屋行く。
もちろんあの頃のままのスペックで、余計な演出とか無しで。 朝一でファーバーパワフルIIIのシマに行くと夢夢ちゃんが「サンキョーです。よろしくね!」と全台で言っているのがこわかった >>15
それ大同
今ビスティだっけな
F.クイーンIIは面白かった
あの演出考えた人は神 SANKYOでそれならクソ台量産してるSammyと京楽は廃業すべきだろ パチンコは知的障害者向けの娯楽だからね
普通の人はいかないよ >>26
お前みたいなのは結局他のギャンブルで身を持ち崩すんだよね馬鹿だから 享楽みたいにハンドルからエアが出るのはいいけど
緋弾のアリアみたいに頭上からエア出るのやめろよ
少ない髪がなびくだろ シンフォギアは人気あるけど、マイホではそれほど増台されなかったな(´・ω・`) 潰れる前に、昔のハネモノを全部リメークしてから出し直して! あの売り方やれば自転車操業になるよ、何せ一、二週間しか持たない台を毎月販売し、しかも高額な版権物である。内規変わるようだが、活かせる機械を作れるか?客層はかなり変わった。 >>34
元々の製造台数が少なかったみたいで 中古が100万超えで売買されていたらしい
だから 遊パチが出たの速かったような気がする もうパチンコ辞めちゃったから最近は知らんけど
fieldsブランドのエヴァが新作出すごとにクソになってたよな 昔はフィーバーレクサスとかルーセントとかトヨタを連想する名前あったけど
アレは法的にはよかったんだろうか
朝一単発のレクサス6Dはいい台だったよw SANKYOはマクロスシリーズ シンフォギア アクエリオンは子会社(アニメ制作会社 サテライト)の作品だから 版権は他の物より安く使っているはず
だから この手のが売れれば利益が出るはず
マクロスF3は売れてないんだろうね 今はどこも駄目だろうけど、シンフォの成功に足引っ張られすぎだな パチンコのファフナー面白かったけどな
変動中にセミがなくとチャンス、ひぐらしがなくと激アツ
意味不明で笑ったわ
アニメにはそんな描写ないだろ 90年、91年ころのフィーバーフラッシュはいい思い出 シンフォギアがたまたま当たったけどほかはクソ台の嵐やからな
そのシンフォギアにしたってそこまで販売台数が伸びたわけでもない シンフォギアや前のマクロスやガンダム良かったのに
言われてみれば、マクロスの新しいやつは最悪だったし
最近ヒットないのかね >>17
あんとき同じスペックでいっぱい出せばよかったのに アニメ物の版権は安いが、Sankyoは昔から大作洋画や芸能人物に大金払って版権使ってるから、売り方がきつかった。京楽が馬鹿みたいに真似をしたな。 パチンコの収益が反日パヨク活動費の原資になってるからな
パチンカスは反日民族認定でいい とりあえずここと藤は音量の0<1<<<<<<<<<<<<<2<3<4<5っていう割り振りから直せ >>1
こないだら姫路の店が閉まっててそこのオーナーが人殺しみたいなニュースあったけど続報は? >>40
庵野が新作映画作ってくれないから自分たちでCG作って戦わせてるだけだな >>36
北斗で聞こえたけど人によって違うんだろうね 最近1.25パチの甘だけ打って暇つぶししてるけど、これで充分だわ
店が良いんだろうけど4パチ並みに回るし、計算してないけど換金1円以上あるから5千円ぐらいの小遣い稼ぎになることもある
昔料亭やってた業者が手を出したローカルの店舗だから負けてもチョンに金が回る事もないし 伊東美咲はキョーラクだから大丈夫w
いかなる理由でも換金禁止にすれよ
パチンコップとか腐敗の諸悪に根元でしかない
日本のガン細胞のジジババは責めて後世にむけてウンコの処理しておけよな >>64
凶落は仏壇(仕事人)作ってたあたりで既に死に体
今は冬ソナリメイクで地味にやってるけど導入そんなに多くない
まどマギで多少は息を吹き返した程度 三洋の社長は金要求だっけか
SANKYOも朝鮮系だっけ? フィーバーフラッシュ
フィーバーフラッシュSP
フィーバースパークGP
フィーバーアタックGP
フィーバークイーン
フィーバーパワフル
フィーバーパチパチスタジアム
フィーバーユンソナ
フィーバー祭りザキング
この辺り同じスペックで出したら毎日打ちに行く >>21
今はあれの最後の盛り上がり後に中リールが高速で回転し始めて1〜2分長々とよくわからんアニメのキャラが戦い始めるのがデフォだからな
時間辺りの回転数とかそういう規制のせいなんだっけあれ 昔クッソボッタ店にレクサスYD残ってたので打ったらクソ釘&朝イチ台だったから止め打ちせずに単発回しになって保留連した思い出 宇宙戦艦ヤマト-ONLY ONE-は良かった
外されちゃって悲しい >>41
以前車の雑誌で、SANKYOとTOYOTAの間で登録商標の交換を行った。という記事を読んだ記憶があるけど、ソースが出て来ない
フィーバーレクサスYDは朝イチ単発回しで連チャンしたよね 花月シリーズは歌や音の演出が良かった。
花月外伝の歌で花月のフレーズが出た時はニヤッとしました。
花月シリーズが出ないなら
I can say good-byです。 やりたくてたまらないとかもうないもんな、一円ですら三万〜五万位通って来たら二万程度返すように顔認証してる店が多すぎる。
そうじゃないホールもあるんやろうが、警察に目こぼしもらいタッチされずに違法しとる店があるのも事実やんけ。
もうな、触ってすぐどこでも激アツ来て外すとかわかりやすいねんなー、あー今日はでないなと解るからな。毎月数万も計画的に取られて別にプレゼントくれるわけでもないのにさ、その銭貯めて物買うほうがよほどか楽しみになるわ。 流行ってほしいならオマエラ業界自信が違法店潰していけや、それしか道はないやろが(笑) >>19
これだな。
パチ屋に行かなくなって10年近く経つが、客観的に見て規制だかなんだか知らんが、お上はこの業界を潰したいのか残したいのかハッキリしろっての。
この当時の台に戻るなら、自分もまた戻ってしまうかもな。 あれだけ光らせて音デカくてギミック動かさないと今の客は座ってくれないの? 出玉で勝負出来ないんだから目立つ事でしか差別化出来んだろ
優先なんてキュインしないと当たらないのは変わらないけど >>78
それ多いよな
投資金額以上は出さないってやつ
まあホールとしては客が店に足繁く通いたくなるようにすりゃいいわけで
そんなやり方が一番効率的なんだよな >>84
平和は工場がその辺で本社っぽいのは上野にあったな どこのメーカーもそうや
高く売りつけたいから要らないもの搭載する
稀にでるホームラン級の台 最近の新台はどれもでか過ぎてキモいよ
天板も横板もいらねーから >>62
メーカーは、チョンへ献金してるけど?
結局、パチンカスは、売国奴 ムムちゃんとナナちゃんに脱いでもらうしかないようだな 開店前の静かなホールからフィーバーパワフル〜って声が聞こえてきた頃は楽しかったな
あの位の演出で十分やろ >>29
一昨年までここの近くに住んでたけど、この店中の様子が見えないんだよな
営業してんだかわかんなくて気持ち悪かった
入ったことないけど 回ってて当たらないぶんにはまだ我慢できるけど、回らないのに当たらない、当たっても出玉少ない、演出だけはダラダラ派手に長いっていう今の台は打っててイライラする。
なまじ保留玉が多いから余計。
保留満タンで打つの待ってたあの頃はよかった。
クイーンUとルーセントDIもっかいホールに出してくれよ。
サンキョーじゃないけど初期型花百景とか。 俺の金で台をまわしてるのにジー――ッと後ろから見てるゴミがいたな キレればよかったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています