メガドライブの思い出
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メガドライブミニ」、遂に全タイトル発表!31本目〜40本目の収録タイトルが明らかに
……と思いきや「ダライアス」などさらなる追加タイトルが!
セガゲームスは6月4日、9月19日発売予定の「メガドライブミニ」の収録タイトルについて、31〜40本目に当たる10タイトルを配信番組「『メガドライブミニ』びっくり話」にて発表した。
さらに配信ではサプライズとして、「ダライアス」と「テトリス」が収録されることが明らかにされた。これにより、「メガドライブミニ」には全42タイトルが収録されることになる。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1188371.html 天龍源一郎のレボリューションプロレスは入ってないのか カルロストシキとの「君は1000%」はよく聞いたね。 残念だったのが同時発色数の少なさだな
せめて512色同時発色ならPCエンジンどころかスーファミにさえ
勝ってたかもしれない
何故68000とz80を搭載しておきながら色はおざなりにしてしまったのか ガチムチ兄弟で色々投げ飛ばしたり自販機殴ってジュース飲むゲーム面白かった
タイトルわからんけど >>249
すぎやまこういちや久石譲も同じこと言われそうだな。 >>245
メガドラは国内じゃともかく海外じゃ大成功だからな。未だにブラジル辺りじゃ現役なんだろ。サターンの方がどの地域でも覇権取ってない負けハード。 まあこのラインナップで難癖付けて買わな奴は
全タイトル入ったとしても何処かにケチ付けて買わない層だ 3DSとか色んな車種の持ってるけど
あの頃は14インチでやってた
アウトラン出して
50インチで遊ぶ >>252
セガマークIIIとの互換性を保つために同時発色数が犠牲になったらしい メガドラの弱点って言うと色数だが
サンプリング鳴らすのに
今で言うストリーミングみたいなことをやってるから
CPUの負荷を考えて音声の音質下げたり音声なる瞬間BGM止たり
いろいろめんどくさいことやってたな >>263
いちおー音源制御用ってことで(あとマーク3互換のため)Z80を積んでるけど
こいつじゃ力不足ってんで、本丸のMC68000をPCM担当させるとゲームやBGMが一瞬止まったりするんだよね >>261
ウソだよ。
同時のセガにはPCエンジン並みの色数だせるVDPの入手が困難だった
VDPを増やせば同時色数は増やせたが米セガからコスト下げ要求が強くて実現出来なかった。
MDは同時主流だったアーケードの68k+Z80構成を継承する事が目的で
Mk3互換は可能だったからオプション化しただけ というかアマゾン見て来たけど何で値上がりしてるんだよ 発売日を延期した甲斐がある出来だな
これならコアユーザーだけじゃなくてライトユーザーも満足だろ
一方プレステクラシックはと言うとあの出来でニンテンドークラシックミニより前に構想があったと大嘘を吐く始末
定価で買ったけど返品させろやクソニー 銀のビーチで、焼けた素肌を抱きしめて
ちんちんおっき メガドラはアウトランやるために買ったんだけど
入ってないな >>266
ほんとだ3000円くらい高騰してる…
びっくりしたけど注文履歴は
買ったときの値段のままだから安心した >>265
メガアダプターにはマスターシステムが丸ごと入ってるんだっけ? >>277
入ってねぇよ・・・
バス変換だけ
要求としてMk3互換があったなら
メガアダプタなんて方式を取ってないしな >>277
メガドラはマスターシステムソフトを自動で検出できる互換機能があって
マスターシステムソフトがささると自動で動くようになってる
メガアダプタはただの差込口プラスポーズボタン
その証拠にマスターシステム版ファンタシースターをメガドラカートリッジに移し替えただけのバージョンが出ている ロッパー、ゼッパチっていうザク並みの汎用性あったやつの組み合わせだったもんな
一方、サターンはスーパー日立とかいう特急みたいな名前の国産CPUでしかもツインCPU
加えて海外で売れんかったからエミュもまともなのほとんどない >>281
厳密に言うとGGのほうが上位
テレビ表示用にパレット色数が4096色用意されていてMSでは出せない色があったはず
あとは解像度でGGモードとMSモードがある >>164
コナミの開発チーム名が基地外だったか?ガンスターヒーローズに対抗したとか聞いた。 >>265
「VDPを増やせば」って、PCエンジンSG的な発想?
そういうのはハードが普及した後に無理くり拡張するときにやること。
メガドライブ発売前に仕様策定してる時なら、ヤマハへの要求仕様を変えれば良かっただけのこと。
512色中64色ってのは、マスターシステム互換のときにパレットが変わらないようにするための制限
(SG-1000とマークIIIの互換での失敗の反省)から来るもの。 >>50
なんで「だいなあいらん」のためにサターン買わなかったのか >>83
そういうのは、KEGA Fusionの
「VIDEO」→「RENDER PLUGIN」→「MD NTSC」
で。 >>121
出力端子にマークIIIとの互換性を持たせるためで、コストダウンではない。 >>288
いや、開発者インタビュー記事でそういう発言してたのをそのまま
設計当初はMk3互換は考えてなかったらしい
VDP増やしても使用可能なパレット数が増えるだけで互換性は変わらないでしょ >>294
パレットを増やすなら、VDPを増やさなくても業務用(マスターシステムとの互換性を持たせない)のシステムCでやってるでしょ。
サンダーフォースACとかぷよぷよとかタントアールの基板。 >>295
System C のカラーパレットはVDP315 - 5313じゃなくて315-5242を使ってるんだよ >>296
そういうこと。
VDPを増やすのではなく、マスターシステムとの互換性をオミットして、強化版のVDPに変えればいいだけ。 >>297
だからメガドライブ開発当時は他のVDP調達が難しかったってレスしてんじゃん
同時発色数だけならVDP複数載せて512色にもできたけど
見合うコストではないからやらなかったというインタビューだよ >>298
メガドライブのVDPは出来合いじゃなくてカスタム品だろ。
マークIIIとの互換を取るか、互換を捨ててもパレット増強を取るか、最初の選択で互換を取ったってだけ。 >>299
VDPはなんか記事に浮いたものと書いてあった気がしたけど内容はわすれた
それよりなんで同時使用可能色数が互換性維持になるといってるのかわからん。
色の再現は表現可能数の問題で、マーク3モードでどうマッピングしてるかだけだろう。
そもそもメガドライブのVDPは16色*4パレットで64色だけども
パレットのうち1色は透明色に割当されるから、実際使えるのは60色なのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています