プレイステーションではなく、セガサターンを選んだあたい
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
あれは俺が小学校六年生の時だった。
それまでスーパーファミコンが牛耳ってきたゲーム業界で、次世代型ゲーム機の波が来て、
スーファミからソフトが徐々にそっちに移っていってしまう現象が現れたのだ。
そう、俺は決断を迫られていた。
次に買うゲーム機は、何にするかの。
当時、1番人気は、ソニーのプレイステーションだった。
だが、俺は、イマイチこの機種の魅力を理解できなかった。
当時はな。
それで、俺は、他の選択肢を選ぶことになった。
それは、セガサターンである。
セガサターン。
文字通り、セガから発売された、セガサターン。
俺は、白色のやつを持っていた。
おまけでクリスマスナイツみたいなソフトがついてきた。
ストゼロ2を最初に買い、これは楽しかった。
だがその後随分、糞ゲーに悩まされてきたものだ。
セガラリー
北斗の拳
花子さんがきた
実写版スト2
わざわざこんなソフトを買う俺も悪い&物好きなのだが、特に実写版スト2。
これは糞ゲーを超える糞ゲーであった。
逆に面白かった。
セガやセガサターンに関する話も、ちょくちょくしていこう。
俺のセガに対する愛着は、意外とある。
https://kirimatsu.com/psyoriss 俺も最初サターンだった
バーチャファイターとデイトナやりまくったな 最初はサターンの方が品薄で手に入らないくらい人気だった
プレステは有り余ってた セガラリークソゲーかなぁ
よく移植できてたと思うけど シャイニングシリーズがやりたくてシャイニングウィズダム買ったらこれじゃない感満載だったわ。バーチャで楽しんだから後悔はしてないが 妹がマリオカート好きだったからニンテンドー64買ったわ ファミコンじゃなくてmkIIを持っていた友だちが羨ましかった ときめきメモリアル
セガサターン版は最後に自分から告白出来る仕様と聞いて
セガサターンにした
自分から告白するのはゲームの最終目標を
根底から否定する改変と分かり、告白するのは一度きりだった バチャファイ2の練習したくて
バチャファイメガミックス買った思い出 ファミコンよりマークV派だった
その頃の愛読書はbeep 最初にサターン買ったやつも、
FF7出るときに皆プレステも買っただろ 2d格闘ゲームはセガサターン一択
まあプレステも持ってたが稼働率はセガサターン
が上だったからどっちか1個にしろと
言われたらプレステ プレステよりちょっと前に発売されたんだっけ?
絶対プレステの方が流行ると思ってたけどバーチャやりたかったから
友達に「サターンは絶対流行るよ!」って言いくるめて発売日に買わせた
俺はプレステを発売日に買った バーチャルハイドライドはサターン?
あれやってみたい
中古で手にはいるもんなんだろうか…? 俺もサターン買ってもらった
ヴァーチャルハイドライドやファイティングバイパーズが好きだった 両方買ったよ
3DOもロムのネオジオも買ってたし
そんな俺でもPCFXはスルー やっぱりデイトナやりたくてサターン買うよな
免許取ったらしなくなったけど
プレステも買ったけどFF7は途中までグランツーリスモも買うけどあまりやらなかったな
64はマリオをデモ機でやっただけ PSのNoelとセガ・サターンのサクラ大戦の発売が被った時、ワイはサクラ大戦のセガ・サターンを選んだわ
そこから暫くの間は自分の選択に満足したけど、そこが頂点だったね
次世代機からPS2に移ったわ >>24
ウマとローディーングスタァートの所が相性良過ぎる 俺なんてハイサターン
DVDが見れるだけで6万くらいした覚えがあるわ
結局、1度もサターンで映画なんて見なかった メガドライブで苦渋を飲まされたからメジャーに転向したわ メモリーカードみたいなのよくデータが壊れてぶちギレた 街がやりたかったけどその後PSで出たしね俺がサターンを買うことはなかった >>48
dvdはまだ規格争いの頃だろ
ビデオCDと勘違いしてね? ま、生まれた時代に左右されるが、
テメェは何も作り出せねえクソにかぎり
よく非難するんだよな 街やクロス探偵物語に神宮寺まで出たかららサターンで決まりだった。
ポリスノーツの完全版も最高だった。
神宮寺の新作がプレステに出るまでだったが。 >>52
プレステは規制でサターンと全然違う、話にならなかったよ。 あたいと聞くと中島みゆきを思い出すな
一人称があたいなのは今とんと聞かない スーファミではなくメガドライブを選んだ。俺しか持ってなかったからな人気者だったよ。 当時FF人気絶頂だったからプレステ人気もしょうがない。
セガサターンってキラーソフトなんも無かったじゃない スーチーパイがやりたくて買ったら乳首がなかった(´・ω・`) 「セガのゲームが遊べる」ってのは俺には何のアドバンテージにもならなかったのでプレステ買った リンダキューブの規制が緩いと知ってss欲しくなったなぁ
あとガーディアンヒーローズ 時計機能のためだけに電池を交換しなければならない面倒くささ プレステは絶対こけると思ってサターン買った
友達にPS本体と鉄拳借りてやった後で速攻で買いに行った
本体とコントローラーの完成度が素晴らしかった 友達がサターン版の野々村病院を貸してくれた
そこから狂った PCエンジンとサターンとドリームキャスト持ってたな
セガの敗北後、結局プレステも買った スクウェア全盛期そのままプレステに移行
FF7体験版やりまくった >>28
サターンのほうが早く発売してたかリードしてただけで伸びかたはPSの方が上だったよ 開発コードネームだった頃が一番夢があった
毎秒何百ポリゴン表示出来るとか セガサターンのボンバーマンって多人数プレイできるんだろ
コントローラーどうやって繋げるんだ? >>65
VFがあったじゃん
格闘全盛期にあれあるのは強いよ RPG好きならプレステ
シューティングならサターンみたいに言われてたな ジェントルメン! スターッチュアエンジン!
ローリンスターーーーーーーーーー♪
デーーーーィトーーーーナァーーーーーー♪
レッゴーナウェイッ♪(レッゴーナウェイッ♪ プレステって一番人気だったっけ?
FF7の発売までは微妙なタイトルばっかでイマイチだったろ
バーチャファイターや三国志4なんかのビッグタイトルがあったサターンのが人気あったと思う
俺はプレステでアクアリウムの休日してたけど PSでもサターンでもなく3DOをチョイスした俺
まんまと世間から置き去りにされましたとさ >>8
セガラリーは良く出来てたよな
サターン版が30fpsでアーケードが60fpsだからアーケードでやるとちょっと違和感出るけど リアルバトルオンフィルム自体はクソゲーではなかったような
それなりには遊んだぞ マーク3 ハズレ
マスターシステム 大ハズレ
メガドライブ ハズレ
サターン ハズレ
ドリキャス ハズレ 最初はセガサターン選んだな
デビルサマナーシリーズ目当てだったが、サクラ大戦/サカつく2/マリーのアトリエ/ソニックシリーズなど、遊べるタイトルは沢山あったと思おう
プレステはメジャータイトル(FF/ドラクエ)独占し始めたから移行する事になったな シューティング好きだからサターン
ダライアス2、蒼穹紅蓮隊、レイフォース最高 発売日にサターン買ってゲーセン通いしつつ、仕事やめて耐久組手とかしてたなぁ青春だわ
FF興味なかったけど、GT2ドはまりしてPSの軍門に落ちた サターンはバーチャとかあったし失敗でもないんじゃね?
まあPSに負けたのは間違いないけどさ
どうにもならんかったのはドリキャスでしょ >>84
MA-18とかいう、よくわからんレーティングだったよな >>94
SS版デイトナが糞だったから余計に神移植に感じたわ
ラリーの楽しさをあそこまで再現してるゲームはなかなか無いな >>87>>89
ゲームプレイする時間よりチンパンジーのお手玉見てた時間の方が長かった? プレステはFF以前でも移植ではないPSオリジナルの良作が色々出てたのがでかい
キングスフィールドやジャンピングフラッシュ、エースコンバットに幻想水滸伝バイオハザード
遊ぶゲームはいっぱいあったよ
俺はスパロボZでサターンも買ったけど サターンは何故かリグロードサガ2というマイナーSRPGやりまくってた記憶
主人公の女が竜に変身する奴 >>104
エアロダンシングであっちの世界見せてくれたからドリキャスは神機 セガラリー2
バーチャロン
F355チャレンジ
アーケードでお世話になりました 当時FSSが好きでエアーズアドベンチャーやりたくて買ったわ アドバンスド大戦略が遊べただけでサターンを買って正解だった にわかすぎる
初期は普通にプレステよりサターンのほうが売れてたぞ
立場が逆転したのはしばらく経ってからだ セガサターンはバーチャがあったから
プレステは鉄拳が当たったな 2D格ゲーはサターンの圧勝
KOF97とかヴァンパイアセイヴァー、X-MENvsストリートファイター、あすか120%、ストゼロ3
拡張ラムぶっ刺せばゲーセンと同じ感覚でやれるのが衝撃的だった
パッドがカプコン格ゲー配置で指に優しい 俺もだわ 良かったのはトゥームレイダースだけ
友人はプレステでグランツーリスモやっとるつうのに
画像とかどえらい違いでボー全としてたわw 末期まで付き合ってくれたカプコン
PSのついででも出してくれたコナミ
一本も出さなかったナムコ セガサターンの傑作といやグランディア
後々PSでも出たけどさ。そしてPS2で出した3でやらかした ナデシコとリンダキューブ完全版は名作。ソフトは良いがハードはデータセーブに難がある >>17
持ってる友達んちにピットフォールやりに行ってたわ プレステはどうしても家でストゼロがやりたくてアケステと一緒に買った
ストロングゼロちゃうぞ プレステもサターンもかいました
ゲームボーイもワンダースワンも まぁマジレスするとサターンも名作ぎょうさんあったよな
カオスシードやりてー
ドリキャスがこけなければなぁ…
つかドリキャスも実はかなりソフト充実してたんだよな
あの爆音とクソコントローラーさえなければなあ ファミコンじゃなくてpcエンジン
スーファミじゃなくてメガドライブ
プレステじゃなくてセガサターン
プレステ2じゃなくてドリキャス
まんま俺の人生を象徴してるわ… 次世代機戦争熱かったな。
俺もPSが欲しかったが、どうしても売ってなかったのでサターンを買った口だ。
しかし任天堂派だったから、あのコントローラーに馴染めなかった。
まあ結局は、PSも3DOも買った。
PS VS サターン基本的にはナムコ VS セガという感じで、あとはどっちも互換してるのが多かった。
最終的にはスクエアがPSについて勝負ありという感じだったが、
それ以前にハードの使い勝手という点でPSはサターンに勝っていた。
とりわけセーブデータを格納するメモリの考え方に差異があり、
電池の必要なROMを使ったサターンは取り回しが悪かった。 なんだかんだそこで買わずに64買った奴が人気者になってたよな。大人数でできたし。 ファミコンスーファミプレステで順調に育ってその後PC一辺倒になって頭がおかしくなったね ゲーセンにあった野球拳のゲーム、題名は忘れたとカメラマンになってセクシーな写真を撮るゲーム?
等々成人向けのゲームがやりたくて、ゲーセン代が節約出来るし
プレステはダービースタリオン
をプレイする為だけ
ダービースタリオンに飽きたから知り合いにタダであげました。
サターンはタダでであげる
と言っても誰も欲しがらなかった。 ファミコンやってた俺はPCエンジンだったら思うが結局無いものねだりだろ(笑)
プレーヤーが多いファミコンのほうがやっぱりよかったし
大人になってから飽きるほどPCエンジンやメガドラのゲームやれたから十分だよ 別にサターンもドリキャスも十分遊べたろ
マイノリティや選択ミスのネタにするほどではないわ
あほらし
3DOとかPCFXならともかく SFCの正統進化の様な軽くて使いやすい純正コントローラー
勢いも最初はサターンのが押してる場面が多かった印象
でもFF7がプレステで出るって決まってから完全に潮目が変わったよな
間も無くドラクエ7もプレステで開発中って話が出て決定打になった 64買ったやつとかいなかったわ
サターンかプレステ >>145
あの頃の次世代機戦争は、いわゆるエロ規制の度合いも一つの選択肢だったなw
任天堂は、エロはオールNG。
PSは乳首はダメ、サターンはX指定でギリOK、3DOは乳首OK、PC-FXは何でもアリ、ということで
苦戦してたPC-FXにとってPC-98のエロゲが遊べるのが唯一の強みだった。 >>154
確かにサターンは当時ゲーセンで流行ってた格ゲーの完全移植を期待できるハード性能はあったが
この分野でトップランナーだったSNKが、当時は次世代機への移植を認めておらず
ネオジオCDをぶつけてきた時代だったので、サターンにとってそれほど追い風とならなかった。 >>135
最初はグレーだったよ
作りももっと凝ってた
セガが勝負をかけてコストダウンして20000円に値下げしたのが白サターン
でもそこまでコストダウンも出来てなかったから、ずっと逆ざや販売してた ガキで金がなかったからPSだったわサターンの初期ソフト9800でプレステ5800だったからサターンは選択肢にはいらなかった 格ゲーやってるヤツからしたら神ハードだろ
もちろんDCも買ったわ >>24
でいとなあああああああああああ
とか叫びながらドライブしたのは俺だけじゃないはず サターンの方が一本一本のクオリティーが高くて面白かったけどな(´・ω・`) セガは実績あったから信用したんだよな
ソニーは新参だったし甘くみてた 当時おもちゃ屋にプレステ1と同じ値段(15000円)で売られてたがサターンにはスケルトンのコントローラーがオマケで付いてたからサターンにしたな。 >>60
神宮寺
固定ファンいるよね
やりたいと思って十年はたったがまだ未プレイだわ…
何からやればいいんだ >>162
ナムコがついてたから何とか持った。
SCEだけでは厳しかったろうな。 ガキにゴジラ列島震撼売りつけたあのゲーム屋は許さないからな
未だにクリア出来んわ サターンの有利な点はメモリー量がPSより多い点(要rom) プレステ買った友達がサターン買った奴に馬鹿にされてたわ
数年後にプレステが覇権取るとは誰も思わなかった サターンは野球拳があったよね
貸したら返ってこなかったけど
あとアクアゾーンだったか熱帯魚育成ゲーム
実際の魚の方が丈夫だった 当時はアーケードゲームの全盛期でもあり、コンシューマーでは実現しえない
高いハードスペックを生かした迫力ある映像に皆が惹かれていた。
次世代機に期待されたのは、これらアーケードゲームをどこまで家庭用に再現できるか、であり
その意味ではこれはセガVSナムコの代理戦争であった。
こうしたことを鑑みると、3Dに特化したPSの方が有利な環境ではあった。
サターンは早い時期にSNKを取り込めれば勝機はあったかもしれない。 そういやプレステのアナログスティックって、最初に対応したのエスコン2だっけ? サクラ大戦はギャルゲーとは違うと力説してた爺とかいたな
同族嫌悪 ニンテンドー64がCD-ROMだったらみんなそっちに流れた気がするね
くだらないプライドで馬鹿なことをしたよな任天堂は サクラ大戦とギレンとバイオハザードをやりたかったからDCを買った。 サターンのパッドは十字キーが柔らかかったから指が痛くならなくて好きだった(´・ω・`) >>177
次世代機戦争のさなかも、「任天堂待ち」って層は一定数いたね。
しかし待たせた挙句の64が、ハード性能はともかく
精鋭主義でサードパーティーを絞ったのでタイトル不足に陥った。
確かに良質なクオリティではあったが、ゲームがポリゴンで変わろうとしている中
玉石混合のPSの方がユーザーを惹き付ける期待感に溢れていた。 当時は3DO・サターン・プレステの体験版付きの本がいろんな出版社から出てて殆ど買って今でも手元にある。万引きにあってた本も結構みた記憶がある
テックサターンが一番面白くて姪っ子にも好評で宇宙軍艦にっぽりの歌は今でもOP・ED共に完璧に歌えるって逝ってた
OP「広い宇宙は敵だらーけー パンツ履かない奴もいるーーーうっ!」
ED「大きな声で言ってみーろー おじさんおつりがたーりーなーいよー」の部分が気に入ってるそうだ >>179
十字キーは任天堂のパテントであって、セガもSCEも使えなかった。
だからセガは、丸い円盤状の十字キーとなったし
PSでは、矢印形状の十字キーとせざるを得なくなり、
特にPSでは斜め入力がやりにくいと言われていた。
こうしたことも、格闘ゲームはサターンだ!という風潮の背を押していたと思う。 サクラ対戦せがた三四郎ストゼロ2
マーベルvsカプコン斬紅郎無双剣は楽しかった
PSで斬紅郎無双剣やったらめちゃくちゃもっさりで出来たもんじゃなかった セガサターン アニメやエロとマニアックな作品に強い
プレステ 王道
イメージではこんな感じだ プレステじゃなくサターン
ウインドウズではなくマック
あれ?セガ・マークIIIだっけ?もあったな
天邪鬼かよ!俺は! クロックワークナイトの世界観が好きでハマってたなぁ >>177
64がプレステに(ついでにサターンにも)負けた時に、組長が初心会かなんかの講演で
「まさか客がロード時間を許容するとは思わなかった」
と、半ば負け惜しみみたいな理由を語ってたな サターン、DC、xbox
携帯機はワンダースワン
悉く負けハードを掴んできた人生 あたいの据え置き機遍歴
任天堂テレビゲーム15(すでにあった)
ファミコン
PCエンジン買うもすぐに売る
メガドラ→メガCD
ドリキャス
プレステ2中古で買うも壊れる
パソコン買ってリネージュ2にドハマりこく
凶箱360
おしまい 当時ノーマルサターンが売ってなくてハイサターンを買った >>195
確かに信じられないようなロードをするゲームもあるにはあったなw
FRONT MISSION2とか。 シャイニングフォース3が三部作までして尻切れトンボで放り投げられたまま20年経つんだが
いつになったら4出して救済してくれるのか ルナシリーズとシャイニングフォース3シリーズに出会えただけで満足だった
あと格ゲー全般(´・ω・`) >>128
FF7が無ければパラッパラッパーなんかのヒット作品は埋もれたままだったろうな >>199
日立の互換機だな、かっこいい。
64,800円もして金の加飾もある、憧れの高級機だ。 >>148
サターンは元から国内市場しか見てないんじゃね?
欧米向けのタイトルなんてあったっけ? 3DOまだ動くぜぇ
でもソフトがストリートファイターなんちゃらと
マカロニほうれん荘しかない VHSの普及はAVが大きく貢献したのに、何でエロ容認のセガサターンが勝たなかったのだろう。 >>205
国内だけじゃやってけないだろ
サターンは海外戦略が最悪にまずくて、ジェネシスで持ってた市場をほぼ全て失ったんだよ サターンが北米で失敗こいたのはまだジェネシスが超現役で買い換え需要がなかった事だな
北米のソニック人気はマリオを凌いでた もしドリキャスがDVD再生出来ていたらどんな未来になっていたであろうか… ドリームキャストがサターンを上位互換してれば、また違ったと思うんだけどね。
さらに言えば、ORMスロットがあるんだからメガドライブを互換してればよかった。 >>5
しかも初期型買った奴はもれなくディスク読み込み不良にPSを立てざるを得なくなったというね
ほんとクソだったわ プラットフォームが統一さてただの1メーカーになったら普通に埋没したよな
実力はあって面白いゲームを作るメーカーだとは思うが
サターンでの評価は明らかに過大評価だわ >>215
>さらに言えば、ORMスロットがあるんだからメガドライブを互換してればよかった。
さらに言えば、サターンはROMスロットがあるのだからメガドライブを互換していればよかった。 >>211
そういやソニックって北米じゃ人気なんだっけ
でもプレステみたいに、もう最初から欧米狙いなバタ臭いビジュアルのトゥームレイダーみたいなタイトルが無いじゃん? ギレンの野望が1枚マップでできるからPSよりサターン 任天堂もそうだが、SFCやメガドライブの資産を引きずるあまりに
次世代機への方針転換を一気呵成に行えなかったことも敗因の一つだろう。
任天堂がスターフォックスやスーパードンキーコングなどで
次世代機に対するSFCの可能性を示そうとするのと同様に
セガもスーパー32Xでメガドライブを生かそうと考えていた。
これがサードパーティーの混乱を招いていた。 >>206
家のもまだ動くが、チキチキマシーン猛レースとバーチャルホラー呪われた館しか買わなかったな
チキチキは着順を予想するだけかいっ!レースできねーじゃん!
呪われた館は画面酔いが酷く1時間は頭痛に悩まされた >>142
サターンのパワーメモリーは電池不要だったぞ
メモリーカードと同じくフラッシュROM
拡張RAMパックを挿すときは抜く必要があったが・・・
本体だけでもバックアップできるなどサターンのほうが有利な点もあった
電池が必要というのはおそらくこっちのことだろうな 俺もサターン買ってしまい
半年後にプレステへ変更した >>182
その結果かはわからんが大冒険みたいなのが出たしな。 >>195
摩訶摩訶みたくSFCでも待たされまくるゲームもあるけどな。 FF7開発中
これだけのテレビCMが流れてたからな
まだ発売まで1年くらいあったのに >>62
ホームレス狩りがバカップル狩りに改変されてたのは唖然としたなぁ ここまでピピン@無し
まじかよ…pippinでも探したのに プレステと64の両方買った。
サターンはプレステ2の一年くらい前に中古で買った。 >>224
ロムカセットを盲信し過ぎて危機に陥った任天堂と、各社の動きに振り回され色々手を出して火傷したセガって感じか
任天堂も変な欲とミエを張らずにソニーと一緒にやってれば、今のギミック頼みの新ハードと既存タイトルに全振りみたいな変な体制にならなかったのにな FF7出るまでサターン買っとけばよかったとプレステ選んだことちょっと後悔してたな ビックリマンよりガムラツイスト派
コロコロコミックよりボンボン派 >>132
ナムコはPSの開発環境構築からべったりだったからなぁ
PS2で使い捨てられて無残だったが。 売れない商品を買う人とうつ病って関連性があるそうだ
いや、皮肉や冗談じゃなくリアル学術調査で どっちも持ってたけど
結局サターンとドリキャスが一番稼働してた FF7出るまで面白いRPGペルソナと幻想水滸伝くらいしかなかった覚えある 根っからのシューターでサターンから買ったわけだが
気づいたら野々村病院とか下級生に手を出し
しまいにはPSでレイストームやってたな >>247
初期はリッジとか鉄拳とかスターブレードαとか出してたな セガラリーをクソゲーとか言っちゃう人は控えめに言って死んだ方がいいと思う >>241
今思えばあの頃のハードはどれもそれなりに頑張ってたよ
ソフトがよかった面もあるが
ネオジオも高いなりに存在感あったし
ネオジオCDで盛大にこけたが… ゲーム雑誌もいっぱいあって
楽しくていい頃だったなぁ 負けハードばっかり持ってる友人って1人は周囲に居たよな >>225
チキチキね
あったねぇ
もうね筐体見るのも嫌になって
押し入れの奥にしばらくおさめてました >>140
ドリキャスは当時からネット対応と最先端を行っていたからなぁ
PS2がDVD等のムービー機能で釣って天下を取ってしまったせいで日本のゲームはムービー特化になって、その後の技術の凋落に繋がっちまった パンツァードラグーンとルナの両シリーズだけで充分元取った
何回もやったわ あきらかにポリゴン少ないバーチャでスルーしたわ
後でリミックス買った デイトナUSAやりたくて必死に通信簿で5を3つとって
psそっちのけでセガサターン買って貰った セガサターンのゲームウェアってのに収録されてたキャプテンアメリカのパクリみたいな映像作品のキャプテンジャパンがオモロかった。 >>267
俺はそこにグランディアと第4の黙示録と戦慄のブルー
ルナとグランディアはあっさり移植されてガクッと来たけど XJAPANのゲームやりたくてサターン買ったあたい PSは不自然な定価販売が横行してたな
中古の買い取りもやってなくて、なんらかの圧力があるのが明らかだった セガサターンを選んだやつはインターネットとかいうのでアメリカのエロサイトを見たくて買ったんだろ 結局新品で本体買ったのってファミコンとサターンとマークVとMSXだけだったな。プレステ、ドリキャス、GC、メガドラ、3DO、旧Xbox、ネオジオCD、ネオジオロムは全て後に千円とかで買えたな。ネオジオロムだけは8千円したけど。 ハード開発時期から売りたいのはバーチャ(1〜)だったろうに、
何故か3Dが弱くて2Dに強いハードになった謎 >>272
戦慄のブルー、ブルー初戦のキチガイみたいな動きに全く対処できずに積んだな… 俺もナイツ付いてたサターン買った
そんでセガラリー、あとタイトル忘れたがペプシマンが出てくる格闘ゲームも買った サターンが欲しかったのに弟が五月蝿くてPSになった >>4
2万になった時2つ買ったわ
サターンは格ゲー用プレステはffドラクエ用に 恥ずかしながら18禁ゲームがあるから買いました。
今となっては良い思い出です。 >>274
定価販売、中古販売を無くし、更に返品を受け付けることでソフトの値段を下げたんだよ。
最終的にそれらを全部反故にしたせいで小売りのゲーム販売が儲からなくなり、街のゲーム屋がほぼ全滅した。 >>277
あの時点ではまだアーケードも2D全盛だった。
格ゲーやパズルゲー、弾幕シューティングなどもまだまだ強く
3Dに賭けられない気持ちは分からなくもない。
今でいうVRみたいなもんだと思えば、
そこに全振りできない気持ちも分かろう。 俺のことかな?後悔はしていないさ。markVから信者だしな。 今FF16がXBOX ONEでしか出ないって言っても誰も箱買わんのだろうな‥ >>280
ファイティングバイパーズ
>>286
同級生買ってエロシーンで服着てるの見て絶句したわ 格ゲーとかはサターンの方が良かったから、序盤は間違いじゃないだろ
ときメモも後発だけあって、サターン版の方ができ良かったし >>222
トゥームレイダースはサターン版もあったぞ
PS版がよく売れたので続編はPSからしか出なかったが みんなで バーチャファイター2で 負け抜けで盛り上がった
友達いっぱいいた あの頃に戻りたい サターンパッドは今でも1番使いやすく人気じゃ無いかな。格ゲーは特に。 パワーメモリーのバグり、データ消失の頻度が高いんじゃ >>300
鉛筆で塗りつぶすかアルコールで拭けば全然平気だ プレステは革命的だったよな。
次世代ゲーム機が各社から同時期に出るというのも凄かったが、ハードが6万以上するのが当たり前みたいになってたのをプレステは39800円で出したのも衝撃的だったね。
ソフトも当時のスーファミなんかは人気ソフトは1万円越えが当たり前だったなか、セガサターンのバーチャファイターが8000円台で出することにして安いと思われたが、プレステは5800円で出したからな。
異業種からゲーム業界に初参入したパナソニックの3DOなんかの失敗もあってソニーも舐められていたが、ソニーのプレステは発売と同時に天下を取った。
その後も古いソフトを2800円にしたり消費者にありがたかい革命を起こして業界をリードしていった。 CMで流れるサクラ大戦の誘惑に負けずにプレステ買って良かった サクラ大戦のためにサターン買ったな
あ、ときメモはPSでやってました 一週間くらい電源入れてたら後ろからシュルシュルと汁が出てきた きゃんきゃんバニーとインターネットが出来たからプレステ派の友達より性のクラスチェンジが大幅に早かった >>4
これ
でも先にサターン買って、ドラクエがPSって発表されたときにPS買ったわ バーチャロンのためにサターン買った
そしてたまに未だにたまにやってる
ツインスティックもちゃんと動くよ
二台とも エロゲーたくさんあったしバーチャファイターやりまくってたからサターン買ったよ。 画質はセガ・マークIIIのが絶対上だからって自分に言い聞かせてたわ ファミコンでもコピー機とかあったけど家庭用ゲームソフトのコピーをメジャーにしたのはSS,PSの時代だったな 当時はPCエンジン派でPC-FXが猛烈に欲しかったが、ゲームセンターでプレイしたレイブレーサーにハマり、
それがきっかけでリッジレーサーが遊べるPSを購入した。 一方俺はネオジオCD初回限定フロントローディングタイプを買った勝ち組 サターンは出回ってる白の本体とグレーの本体持ってるけどグレーの本体の方にハンドルのコントローラー付けても反応しないけど故障なのかな?白い本体には使えるからコントローラーの故障じゃないみたいだからグレーの本体の仕様なのかな。 ときめきメモリアルがやりたくてセガサターンを買った奴は正直に挙手しなさい
ノ バーチャファイター専門書買い漁って強くなろうと必死だったあの頃が懐かしい プレステじゃなくてプレイディア選んだ俺はどうなん?
その3か月後にプレステも買ったけどさ FF7やるためにPSも買ったけど
ほぼサターンオンリーで遊んでた
なのにパンツァードラグーンやってなかった
あの頃に戻ってやり直したい サターン派はときメモじゃなくてセンチだろ?(´・ω・`) PSと3DOとセガサターン3台買った、ほとんどPSしか使わなかった バーチャコップはバーチャガンに
ガンサイト付けたりして
めっちゃハマってた >>327
今の安達祐実を見てどう思うかは聞いてみたい >>304
ハード6万円が当たり前って、何のことを言ってるんだよ 脱衣麻雀のソフトだけ未だに取ってある
高く売れるかなぁ 確か原価が高かったんだよな。店で指定された値引き定価にして課長が「赤字だ」って言ってたし。
ドリキャスと勘違いしてるっぽいけど >>338
初期PS3の値段がその位だったのは知ってる サクラ大戦とかマスコミ使ってまで宣伝したけど結局PSの天下は揺るがなかったな >>5
サラッと嘘付くなよ、両方入手困難だったぞ。 ぶっちゃけサターンよりもプレステ2のが死んでたわ
年取ってゲームそのものに飽きてきたんだと思うけど サターン派だったけど
千年帝国の興亡、プリメ2、ドキドキナイトメア、ギレン、ガングリフォン
はまりまくったから
なんの後悔もないわ >>50
俺はスーファミ買った後にメガドラ買ったな、スーパー忍とか面白かった。 目が悪くなって街歩いてるとセガラリーみたいに人が突然目の前に現れる感じになってしまった怖い プレステ買ったけど次世代機は糞箱買いました。地球防衛軍がやりたかったんだよぉ。 初期のプレステは読み込み不良になったら逆さまにして遊んでたな
セガサターン持ちのやつが高笑いしてた やりたいゲームでハードを買うので
最終的に両方あったが 両方買って3DOリアルも買ったよ?
ゲームギアもあったし、PC98もあった。
そもそもPC88もあったけど
うちにはスーパーファミコンは無かった。 >>360
そうFF4をプレイする為にもスーファミ借りてソフトだけ購入したわ。
PCエンジンやメガドライブはあったけど PSは本命と思って買った。
サターンはヴァーチャファイターとデイトナやりたくて買った。
3DOはDの食卓やスターブレードやりたくて買った。 >>366
そこはスーパーストリートファイターだろ…
PSはチキチキマシン猛レースが無かった代わりに風変わりなレースゲームハマったな。
闘神伝やコクメイカンは良かった >>357
売上的には負けハードではあったが、リアルタイムであれ楽しんだ奴は確実に勝ち組だよ
時のオカリナとかスーパーマリオとかその後64の焼き直しばっかりだし、スパロボ64とかあの時64持ってなきゃ体験できなかった まずサターン買って
半年後くらいにPS買った
PCFX、N64は買わなかった 俺は当時PSと闘神伝には見向きもしなかったが
近所のそごうが祭りのように賑わってたな NECはPCエンジンで結構成功してたのに、何故FXなんかを出したのか未だに謎。 ドリームキャスト時代に「セガ、家庭用ゲーム機ハード部門から撤退」のニュースが出て
直後に株価が上がった時にみんな正直だと思ったよ 高校生だったから隣町まで40分かけて自転車で買いに行ったわ >>351
それがすぐ出てくるとは……お主只者ではないな? >>377
バロックとデスクリムゾンとエクソダスギルティーは通るだろw あの頃は楽しかったな、中古屋の前を素通りできなかった
今は、くそつまらん 高校の時にサターン買ってもらったけど
プレステはみんな持ってたし
逆にうちにプレステ勢が集まったりしてたな
サクラ対戦とAZEL含むパンツァードラゴンシリーズとガングリフォン
あとバイオのベロニカがプレステ勢には好評だったなぁ
そういやバイオ2のサターン移植を待ってたけど結局販売しなかったような記憶があるけど
結局頓挫したの? 全てを変えたのはFF7
あれがもしサターンで出てたらセガの歴史は変わってた >>331
PS派はトゥルーラブストーリーやってなさい >>380
エロシーンが細切れだったけど、声はよかったじゃん 俺が小学生の時誕生日プレゼントで、プレステお願いしたのに親父はニコニコでセガ・サターン買ってきた SS→DC→Xbox→one
結局負けハード全部買っちまった デイトナUSAとリッジレーサーの画面見て迷わずPSにしたわ。 >>382
海外で大失敗してたからそうでもないと思われ >>167
バトラ二匹だな
幼虫と成虫だから実質四匹倒さなきゃいけないアレだ
わかる >>384
元のはBGMにめちゃくちゃ力入れてて良かったから、そこがかなり劣化してて叩かれてたのよ。 サターンからのドリキャスでチャット覚えてpc買ったわ ドリームキャス子推しだったことを
俺は後悔してない プレステってバイオやファイファン出るまでゴミみたいなゲームしかなかった記憶 3DOリアルを買って貰った私はどうすれば
ほとんどDVD再生機にしてたけどな >>142
作りが甘いと言うかチャチだったねコントローラーもカセット部分も差したあと少し持ち上げてズラさないと認識しなかった
ソフトも作りかけで出してるしデイトナが特にガッカリした
任天堂なら半年遅れても完成してから発売すると思う >>395
ファイファン7がキラーソフトかと思いきや、ゲーム史上に残るゴミだった
ファイファン15とともに >>382
当時のセガの偉い人がまさかスクウェアが任天堂を離れるとは思いもよらなかったので声もかけなかったって言ってたな
まだSFCでFF6やら続々出てたのもあったんだろうね >>396
当時はまだDVDなんかないぞ
ビデオCDと勘違いしてる
当時は両方持つのが当たり前で普通
金無い奴はどっちか一つ
どれも買えない貧乏人は任天堂(サード殺し)一択
これが世界の選択
久しぶりに押入れから引っ張り出したくなってきた。
バーチャコップはもう出来んのよね。それが残念。 >>370
マリオやゼルダだけじゃなく全てのゲームが凄いクオリティだったな俺の中では最強のハードだわ >>395
リッジレーサーとかナムコゲームがメインだった バーチャと鉄拳、どこで差がついたのか
3からは鉄拳かな バーチャガンがパチンパチン引き金うるさいからパテ詰めた
ら静かで快適だった メガドライブ、セガ・サターン、ドリームキャスト
セガ好きで買ってもらったなー
ジェフのユニもセガだったし、アーセナルのユニも
セガ・゜・(つД`)・゜・ 同時期に発売されたPCFXも加えてやってください… うちまだプレステのゲーム残ってるわ
今でも遊べそうなのばっかり
https://i.imgur.com/nX6omEp.jpg FFの為にプレステ。
エロビデオCDの為にハイサターン。
その後両方で発売するソフトは全てサターンで買った。
プレステはメモリーのアクセスが遅すぎ。 >>40
近所の一個年下のヤツがそんな感じだった
小学校の時は羨ましかったけど結局
中学から40代の今までずっとニート
やっぱ何でも買い与えるのは駄目なんだよ >>415
ハードオフですぐ揃いそうなラインナップだな… >>415
なんでヴァルキリープロファイルは2本あるんだよ PCFX以外はどんなハードでも全部買った。
逆にPCFXだけなぜ買わなかったのか不思議 今年、中古セガサターンを五百円で買った。ちゃんと動いたぜ! 兄弟がいるからセガサターン買ったな
どうせ格ゲーしか出来ないから >>420
金なかったから冒険せずに安定の人気ゲームばっかりやしな
>>422
わからん
多分俺と弟で買ったのが偶然被ったんかもしれん センチ、発売後たった3日で買取200円まで下がってた 友達がサターン買ってセガラリー専用機になってた思い出 両方もってたなあ
この手のスレってどうしてどっちかで勝負したがるのか・・・ >>84
プレステ版じゃなくて初期サターン版だ
通称「乳首返せドロボー」版 初期プレステなら
ジャンピングフラッシュとボクサーズロードとリッジレーサー、クラッシュバンデグーなど名作があったのが大きかったな >>398
FF7はそのネームバリューでハードを普及させ数多のPSソフトの売り上げに貢献した偉大なゴミだぞ プレステのCD読み込みがへたると
みんなひっくり返して使ってたけど
これ全国共通? >>425
電池交換すれば全然遊べるぞ
100均でかえる >>439
ピコピコ少年って漫画にも出てきたくらいはメジャーな技 PS&リッジレーサーの発売日にゲイルレーサーをぶつけて無茶な勝負を仕掛けてたな バーチャファイターとFF7やりたさに結局両方買ったよね サターン派だったが、バックアップメモリがすぐ死ぬからあかん
デビサマ、ストゼロ、三国志5、グランディア、テラファンタスティカあたりをやりまくった思い出 >>445
丁寧に扱えば全く消えんわ
xxxxxxxxyyyyyyyy
みたいなゴミをちょくちょく消すのがコツ 割と両方買ってるやつ多くなかったか?俺も両方買ったぞ
あの頃はわくわく感半端なかったな >>415
俺も残してるけどパッケージは捨ててCDとブックレットだけにしてあるよ エミュるのにマシンパワーが必要なセガサターンこそ公式のクラシック機が求められてるんだが、
もう少しチップの価格が下がらないと難しいんだろうなあ…… psは発売日に食いついてリッジとA列車
やっていたな
64も買ったけど2日後に俺が求めているマリオじゃないと本体ごとあげたわ
サターンとかは本体交換して遊んでたな良き時代でした >>25
リミックスじゃ無くて?ファイターズメガミックス(お祭りゲー)出た頃はもうSS版VF2出てたし >>451
それこそハードル高いんじゃないのか
そもそも海外需要が皆無だし、国内でもそんなに売れるものでもないだろう
個人的には欲しいけどさ >>452
ええ、マリオ64こそ真のマリオだろ
ブラストドーザーとかも楽しかったなぁ
風来のシレンもあったし任天堂にしては良いハードだったが ドリキャスのサクラ大戦3は神がかっていたけど、時既に遅しだった。 取り敢えず主要ハードは買ってた俺も3DOリアルには食指がピクリとも動かなかったわ >>448
SS持ってる奴はPSも持ってたけど逆は少ないイメージだったな
少なくとも俺の周りは >>454
メガドラなりドリキャスなりと抱き合わせれば、需要は見込める
名作ソフトの数も64あたりとどっこいどっこいだし自社製ソフトが多いから、ラインナップで失敗する可能性は極めて低いし サターンで十分に遊ばせてもらったけど、FF出るころに切り替えたが >>415
ワースタ良いよな
パワプロはイマイチ好かん 糞ゲー扱いされてるけど年に一回くらいはサターン引っ張り出してエネミーゼロやってる 不況転換で1万円近いソフトを出し続けた任天堂
6000円以下のソフトを出した上にスクウェアを味方につけたソニー
とりあえず最先端マニアだけ味方にし続けるセガ
ここの攻防は熱かった 実写版スト2は映像が実写なだけのスパ2だろ
ハラキリとかする変なのはいるけど >>457
REALは徳間書店から出た体験版CD付きブックレット買って妄想膨らませたな〜
結局ハードは買わなかった
あの当時はソフトメーカーもどのハードが勝つか様子見で3DOとサターンとPSで同タイトル発売ってのも多かった スーパーリアル麻雀出てないじゃん
おまえらの嘘つきw サカつくを相当やった。むしろそのためだけの感じだったよ。
プレステも64も持ってだけど。
すでに社会人だったし >>117
猛者だな
SS持っててFSSも嫌いじゃあ無かったがアレを買おうとは思えなかった 年末にサターン買って実家に帰ったら兄貴もサターン買っててワロタ思い出 本体、なんであんな汚い色にしたんだろうな
あれじゃ負けるよ >>460
抱き合わせすれば確かに掘り起こせそうだよな。
ただセガのゲームで固めそうな勢いもあるけど。 パンツァードラグーン
ナイツ
デビルサマナー
野々村病院
名作ぞろいだった >>470
サターンはコントローラーの十字キーが素晴らしいね
アケコン買わなくても結構技が出せた PS2とドリキャスならまだしも
PS1とサターンならサターンの勝ちだろ
遊べるゲームもセーブロード読み込みの速度も
サターンの勝ち PCFXはPCでないのにPC名乗ったり無駄にガワでかかかったり3Dに対応してなかったり散々だったからな >>483
プレステ3000タイトル
サターン1000タイトル
遊べるゲームもプレステの圧勝だろ 3DOよりも更に不人気、それがPC-FX
そしてそれをも下回るのがプレイディア!どやぁ >>1
俺も悩んだ
決め手はファイファンがプレステ情報が流れドラクエもプレステで確定になった サターン買った奴と64買った奴
どっちがより負け組なの? >>489
64はパワプロとスマブラとマリカーで延々と遊べるだろ パンツァードラグーンとナイツ、PS4VRで作らないかな。
一人称視点じゃなく後追い固定視点でアストロなんたらみたいに クリスマスナイツ欲しさに本体買ったような
本体既に持ってたから売ったかな? ファミコンからwii
ps1から4
メガドラからドリキャス
pcエンジンからFX
XBOXから360
ここまでは買ってたな
一番好きなハードはpcエンジンCD-ROM2 セガサターンのスーチーパイ2は神だった
ドリームキャストは18禁継続してれば
ランスとかドラゴンズナイトとかPC並みに
普及した >>485
54,800円の価格もな
関西ローカルのゲーム王国という番組で
NEC担当者が自信満々に「アニメが再生出来て54,800円!」と言ってて
まわりが「あっ、5万・・・そうですか(性能遥か上のプレステは39,800円なのに)」って反応で悲しくなったわ ロンチのバーチャとリッジを見比べてPSにした俺の判断は正しかった セガサターンのスパロボFのデータが消えてショックでやらなくなって、その後にPS版買ったらBGMが糞になっててまたもショックを受けた サカつく
ギレン
パーティゲーム
ガンシューティング
各種格闘ゲーム
読み込み速度が速くて快適に遊べてた メモリーカードの方式で差がついたと思う
サターンのは高いし不便だったな >>487
さらにさらにピピン@という下には下がいる化け物 >>46
ローリングスタートや
読み込み始めてどうする >>436
カルドセプトで持ち合いデッキできない衝撃 ゲームボーイ→ツインファミコン→PCエンジン→メガドライブ→メガCD→サターン→PS2→PSP→PS3→VITA→PS4
ウチはこの順だな。サターンの後に3000円の投げ売り3DOと中古の64もあったけどほとんどやらずに売ったわw
後はゲーセンの確立機で200円でドリキャス新品当たったときはワロタ 友達みんなスーファミか64かプレステ1かゲームボーイ持ってた
俺もゲームボーイとプレステ1とスーファミ持ってた
誰もセガ・サターン持ってなかった >>506
64があればゴールデンアイにマリカーにバイオハザード2にやりほうだい メガドラ末期からセガ派になった
新宿のさくらやでナイツのデモやったあとマリオ64のデモやったがレベルが違いすぎてショック受けた スパ2Xやりたさに中古で3DOリアル買って、その後に新品でサターン買って、なんとなく中古でPS買った
一番稼働してたのはサターンだったな >>510
スパ2Xはその後相当息長くゲーセンで置かれてたよな。 >>384
檜山の撮り高が多過ぎて、場面によって声が変わっててワロタw サターンはパンツァードラグーンシリーズをプレイ出来ただけでも俺の中では名ハード
セガそのものは見る影もないが >>502
俺、高校時代アタリのリンクス買おうか本気で悩んだ… セガサターン買って最初に買ったソフトはスーパーリアル麻雀だったな。 >>345
キャプテンサワダは従兄弟の同級生とその従兄弟が言ってた
流石にそんなマイナーどころで嘘はついてないと思いたい ヴァンパイアハンターとKOF95だけは他機種に勝ってた。
KOF95はネオジオ版より良かった プレステやるまでスーファミやってるやつ多かったから、最初セーブするのにメモリーカードが必要なの知らないやつ多かったな PCなんてとても高いし興味なかったけどゲーセンで嵌ったバーチャロンやりたくてサターンを買い
ギレンの野望やガングリフォンやガンダムBDとかロボが出る戦闘向けを遊んでた
RPGシュミはドラゴンフォースやラングリッサー1・2やルナやブラックマトリクス
その中でアドベンチャーの経験はポートピアくらいしかない中でプレイしたYU-NOの物語や宝玉システムやエロの完成度の高さ面白さにぞっこんになってやりこんだ
そしてまたEVEも面白さに嵌り込みりロストワンで期待はずれしてデザイアは普通に面白くこれらのアドベンチャーをやってきて最終的には18禁ゲーム系(脱衣)に流れていった
更に自分的にYU-NOくらいに嵌りこんだのが慟哭そして・・・・これはトラップアドベンチャーで緊迫感もあり新たな刺激を受けた
マリカ真実の世界 音楽もキャラもいいし物語も面白い(戦闘のだるさは苦痛だけど・・)
今でもまた後でやりたいなんて思って攻略本も買って保管してる(YU-NO EVE burst error 慟哭そして・・)けどもう数十年経ってる・・・
慟哭そして・・以外は今ならPC版のエロの方を格安で売ってるから出来るけどんだけどね 銭湯国歌もグランツーリスモも馴染めず
ヤフオクで売っちゃったなプレステ 何年か前引っ越した兄の部屋掃除してたらバーチャルボーイがでてきた アドバンスド大戦略の為に
MD、サターン、ドリキャスと買ってた サターンはたくさんのソフトがプレミア化してしまったよね
蒼穹愚連隊とバトルガレッガをたまたま持ってるのはツイてる >>518
サターンのKOF95がCDのKOFシリーズの中では一番ロード早かったよな
KOF96以降は拡張RAM仕様になって少し遅くなった
ヴァンパイアはハンターでたのサターンだけだろう バーチャ、バーチャロン、パンツァードラグーンとハマったゲーム多かったなぁ
プレステに負けたのはFF7のせい サターンはバーチャ、バーチャ2,ラスブロ、KOF、ストゼロ、ヴァンパイアハンター、カプストだけでも十分元とった
個人的に好きだったのは峠KING、処理落ちすると15FPSくらいのガックガクになるけど異様なリアル感があった 俺の家はVサターンだったよ
菅野美穂ちゃんがパンフレットに載ってた >>515
ガントレットの為だけに買った
電池馬鹿喰いハードだった >>38
>>528
間違ってもD2メガテンとかやり始めちゃだめだぞ サターンはガーディアンヒーローズだけで元が取れた。
仲間で集まってデタラメに殴り合うには最適のゲーム >>529
FF7がFF凋落の原因にもなってる現実が悲しいな… >>527
ハンターてサターンだけだったのか
今でも100円でそこら中で見かけるけど、相当売れたんだろうか 当時オーストラリアに二週間ホームステイしたんだけど、ホームステイ先でも闘神伝が流行ってて、主人公の勝ったときのセリフ「いっちょあがり!」の意味を聞かれて困ったわ。 >>536
プレステは無印ヴァンパイアだけだった気がする
プレステ2のヴァンパイアコレクションは知らんけど PSしかない友達とサターンしかない俺
同時にトゥームレイダー買ったわけ
別々に始めててある日、行き詰まった俺の所に友達が教えに来たわけ
開口一番「画面汚くね?」って バーチャファイターやりたくてセガサターン選択した
誰も知らないかもだけど野球拳とか幻のセガサターン版テトリスをアキバで買ったな >>84
これ両方をそれぞれの機種からキャプチャしてないよね
乳首ありの画像を加工しただけじゃん 昨日実家に置いてたマークIIIのR TYPEとイースをやりたくなって何本か持って帰って来た
しばらく前にメガドラのサンダーフォースVのロムが死んでたからしれっと死んでるのもあるかもしれない
うちのSS DC PS1 初箱あたりはたまに起動するが俺のより元気そうです >>544
あのcmの専務って本物?
DCだったっけ今思うと攻めてたよな ワンチャイコネクションが出てないとかどう言うこと? サターンのCD再生機能で優れていたのは再生速度を変えられる事
プリンスのCDの再生速度変えて加工前の声聞いたり >>466
当時、いとこが発売日に飛び付いて「主流は3DOリアルになっていくと思うけど買ってないんだ〜?w」
ってドヤって来てたことを会話に織り交ぜてやるとすぐに心が折れて妥協してくれるのが心地良いわ KONAMIのソフトでPSでは無かった要素をSSで盛り込んだりしてて企業間の関係の複雑さを察した幼少時代 移植の出来に一喜一憂してたこの時代が1番面白かった メガドライバーだったけどサターンはいまいちだったな
どっちかてーとプレステ1の方がメガドライバーもすんなり入れた気がする
・・・てかアケゲに偏りすぎたな >>550
画面はあれだが操作はわりとスパ2なんよなあれ
そんな悪くはない >>551
グロはないよ
映画があるよ、ジャンクロードヴァン・ダムが演じるガイルが主人公だよ
劇中のサマソは多分逆上がりしてるよ
そこしか覚えてない 発売前から雑誌で開発途中のプレステの写真はずっと見てたけど、
実際は想像より一回り小さかった。 もう何年もゲームやってないけど
今、一番好きだったゲームハードは何か?
と聞かれたら、サターンだな >>535
7と8で新旧ファンが入れ替わった感じはする
6の頃から痛い演出が過剰になってて嫌な予感はしたが >>98
ハズレドリキャス1万で買ってほくほくだったわw 人気コンテンツのコングロマリット化が流行るにしても、
つくづくシェンムーみたいなタイトルがコケたのは残念だよね。コレも利用できたろ。
セガも息を吹き返すと良いね。 シェンムーってPS4で出てたんだね
懐かしさのあまり思わず購入しちゃったわ パワーメモリーが欲しくて、たまたまときメモのパワーメモリー付きの限定版が安かったからそれを買った ps1じゃなくサターンを発売日に買ったことは後悔してない
ポリスノーツで遊べただけで元はとれた >>565
買ったその日のうちにクリアしたなあ・・・ キャプテンサワダはストシリーズに逆輸入してもいい味のあるキャラ 今までやったことのないコンセプトのゲームが沢山作られていた時代 プレステも後に買ったけど俺にとって面白いソフトは大してなかった
サターンで良かったけど、発売日に買ったのは失敗だったと思ってる ドリキャスはサクラ大戦3がもう2・3年早く出せれば良かった。
PSOだけでは無理が有った。 コンテンツのコングロマリット化が最先端っすからね。
セガもワンチャンあるかもよ? この頃なんて任天堂は日陰に追いやられてたのにしぶとく生き残ったよなー 俺はどっちも持ってたが、セガサターンはソフトがクソすぎてシムシティやるくらいだったな
ディープフィアーとかいうバイオハザードの二番煎じのクソゲーは忘れない
PSの刻銘館も超絶クソだった
初代バイオがヒットしてからの雨後の筍のように出てきたホラーゲームのクソゲーの思い出 PSは幼稚なのが多かったがSSのソフトは知性をかんじた ギレンの野望はドリキャス版よりサターン版の方が音源が良いという謎。
スピーカーからだとかなり迫力があってザクマシンガンの音とか全然違う。 プレステではなくサターンを選んだ俺
バーチャ2は勿論
それまで雑誌で煽っていたナイツやエネミーゼロがやりたくて
その後、怒首領蜂やサンダーフォース5、EVEなど
十分楽しませてもらった >>60
お、神宮寺のファンがいた
俺も神宮寺が好きで
その後もシリーズが出るたびにそのハードを買ったよ 初期のころはまだ次世代ゲーム機の方向性が固まってなくて
ワンチャイとかペパルーチョとか誰得なのが多かった >>576
俺ら世代にとって影がうすいだけで
任天堂は当時の子供層を新たに客としてゲットしてN64で最高益を更新してるで >>539
サターン版はセーブポイントが半透明じゃなかったな
あとララの体にシェーディングがかかってなくてのっぺりしてた
それでも最初見たときは「サターンでマリオ64みたいなゲームが出来る!」って驚いたな
https://www.youtube.com/watch?v=ZLEOrgA_TkA >>576
子供には人気のメーカーだったけど
大人はスーファミCD-ROMでのソニーへのだまし討ちとか見てるからいい印象なかったな
ソニーの新ハードが「プレイステーション」ってなったとき「まじかwwソニー頑張れw」って思ったもんな
プレステはFF出るまで買わなかったけど とりあえず「金田一少年の事件簿 星見島 悲しみの復讐鬼」はやっておけ
二通りのストーリーをそれぞれの犯人の立場でプレイできるし、
ゲームオーバーになると歴代の怪人たちがアドバイスしてくれる 黒サターンの匂いが好きだった
買ってしばらくはいちいち箱に収めてたな 32ビットのCPU2機搭載して64ビット級と言う宣伝文句に騙された
3Dのポリゴン系グラフィックスの能力はPSの方が上だった >>415
そのウッドペッカーのマジックハンド俺もUSJ行った時に土産で買って従兄弟の子供にあげた記憶があるわ 任天堂がソニー切らんかったらサターンが天下取ってたかもね >>94
クソなのはデイトナだよな。ぎこちなさすぎてアーケードとは別物。
セガラリーはアーケードのテイストを再現している。 サターンのエミュの開発が活発じゃなかったのは複雑なハード構成よりも海外で不人気だったからだろうね 野々村病院
X-MEN(格ゲー)
EVE burst error
サクラ大戦1・2
この5本しか買ってないがX-MENとサクラ大戦はずっとやってた 俺はプレステとアークザラットを買った
友人はセガサターンとデビルサマナーを買った
うらやましくなんかなかった!うらやましくなんかなかった! PS派だったけど野々村病院の魔力には逆らえなかった >>593
そりゃ仕方ないよ
PSは3D性能に特化したハードで、サターンは既存の2D性能の発展形のハードなんだから >>578
エロゲーみたいので釣ってたけどアレは知的だよなぁ。確かに。 そういやエッヂ3Dとかいうサターンの機能を濃縮したようなグラボが出たけど全然売れなかったらしいね 良いソフトが出れば渋々でもハードを購入していたなぁ…。 クソ兄貴がブラピみたいな構えでバーチャガン扱ってて引いたわ
俺に見られて赤面してたw ガンシューティングと格ゲーがあるから
大学時代に毎晩パーティだったわ >>415
下のキティちゃんになぜか目が行ってしまったw FF7みたいなガックガクのポリゴンより
アニメ調の2Dの方が好きだった >>599
サクラは飽きねーか・・・
俺は花札ばっかやってたわ メガドライブ 大魔界村・ソニック・ガンスターヒーローズ
サターン VF2・サクラ大戦・グランディア・街
ドリキャス シェンムー・ベロニカ・スペースチャンネル5
セガにこだわって後悔はしてないけどスーファミ・プレステ・プレステ2を選んでたらもっと楽しかったと思う サターンとプレステどっちも買ったよ
どっちも面白いソフトあったし 三国志Xもサターンの方が読み込みが速くてスムーズだった トバル2でハイレゾ+グーロシェイド描画を見て
これはサターンじゃ不可能だと思った
ただサターンは複雑で性能の7割しか使われてなかったらしい ユーノとeveはエロ目当てで買ったがエロがどうでもよくなるくらい面白かった ブレインデッド13
タイムギャル
忍者ハヤテ
ロードブラスター
サンダーストーム
このへんは好き、バッドランズやりたかったなぁ・・・ ギレンの野望は面白かった。
特に大西洋が渡れない所が…。 ビヨンド ザ ビヨンドに騙されて買ったpsで正解だった 発売予定スケジュールにVF3が長らく載ってたが誰も信じてなかったな 初めはサターン買ったけどパラッパラッパーやりたくて売った 家庭用ゲーム機老舗のセガとド素人のソニー
当時、どっちを選ぶかって言われたら、そりゃ普通セガを選ぶよな
どうしてああなったのか パッドは圧倒的にサターンのほうが良かった。
十字ボタンがくっ付いてるからアクションもスムーズにプレイできた。
逆にプレステは十字ボタンが離れてるから指が痛くて駄目だった。
ファミコンと同じ形じゃ駄目とかデザインの権利とかの問題もあるんだろうけど、
ソニーは何考えてるんだと思ったよ。 セガサターン白買ったわ。サクラ大戦を嫁と半分ずつ攻略したなw
そのあとチョロQするのにプレステも買ったけどなw セイヴァーのスピード移植と完成度はすごかったんとけど肝心のセイヴァー自体が… >>642
あれがハンターの続編になるなら素直にハンター2を出してくれれば、なんて思ってたら公式でハンター2が出たけどただのセイヴァー改変だった グランディアとかガングリフォンとかで楽しめたから割と満足 PSユーザーだったけど、SS版タクティクスオウガのためにサターン買ったわ
PS版も出たけど、声無しベタ移植だったからがっかりした EVEとサクラ大戦
あと、D&Dコレクションはやり込んだ 同一タイトルは結構な確率でサターン版のが出来良かったよな PC-FXは発売予定一覧が悲惨すぎて手が出せなかったなぁ 家電のソニーがゲーム機を作ったところが当時先進的に感じたな
ドゥーンドゥーン…プリプリピャーピャーピャーて起動音が怖かった シューターはサターン→ドリキャス→360だったな
個人的には満足したけど世間的には惨敗扱いでちくしょう PSのスパロボFのBGMが悪くなって最悪だった
脱衣麻雀も乳首見えなくて最悪
サターン買えば良かった 自宅でバーチャファイターが出来るんだと感動で泣きながらビックカメラから帰宅した思いで >>38
ソウルハッカーズのネミッサが超かわいかった思い出 バーチャファイター2
セガラリー
イヴ・バーストエラー
ナイツ
ガングリフォン1、2
パンツァードラグーン1、2、AZEL
スパロボF、完結編
街
デビルサマナー、ソウルハッカーズ
グランディア
ギレンの野望
サカつく2
俺はこれらで充分に元が取れた
まぁその後はドリキャスに移行せず、PS1も後から買ったんだが… 大戦略おもしろかった
あとは
シンシアねぇ シンシアねぇって言うゲーム 風のリグレットという怪作をプレイできただけでも意味があった。
あと、時には3DO REALのことも思い出してあげて。 3DO REAL
ピピン@
PC-FX
プレイディア
FM-TOWNS マーティー
よりは賢明な選択 だけどさぁ、あの頃、
ゲームにはなんつーか無限の夢があったよね。 >>1
だが俺はPC-FXを選んだ
後悔はしていない 格ゲー好きなやつの家でクソ長いロードのKOFやって遊んでたわ サターンは格ゲーで燃えたな
速攻生徒会は秀逸だった >>93
カメラマンになるゲームがあっただろ。
モデルの娘が、いい写真撮るとだんだんエッチなポーズしてくれるやつ。結局最後もさほど過激な写真にはならんのだが。
俺、あれプレイした後に、あのゲームに出てた女優がAV出てるの発見してムチャクチャ抜いた(笑) >>671
出来ないソフトあるから
普通のFM-TOWNS買った方がいい FX選んだ人って天外期待してたんだろ?
知ってるよ? >>659
マリオカート64とおなじくらい遊んだな
>>664
3DOは小島監督と故人の飯野氏が力入れてたが、
小島作品は阪神大震災で被災し開発スピードが減速してしまい
普及が止まった3DOからプレステに移行せざるをえなかった なんかps5は買わなくて良いと言わんばかりだな。
コングロマリット化なんて鼻くそみたいな発想ってか。
これで5年は延命できるから、その間がんばれや。 そもそもPC-FXって3Dポリゴンに対応する予定だったのに
チップの開発を待てないNECの上層部の判断で
PCエンジンのGPUを少し改良して二つ載せるという暴挙に出た
という噂 ハイパーネオジオ64って2D処理に特化する予定だったのに
3D格闘ゲームの開発を待てないSNKの上層部の判断で
家庭用32ビット機以下の3D描画性能で人気作を3D化し発売という暴挙に出た
らしい あのNECだから仮に3D対応したとしてもカススペックボッタ価格で売ってどっちみちプレステに完全敗北していたに違いない PCエンジンを16ビット化(グラフィックスチップは32ビット化)したの見てみたかったな
クロックスピードはメガドラやスーファミより速かったんだよな >>1
パナ?の3DOみたいな名前のやつもライバル候補じゃなかったけ? PCエンジンはハードやらシステムカード乱発で信用を失ってたからPCFXの惨敗は目に見えてた パソコンのモデルチェンジみたいに
ボディを白から濃いグレーにして出力端子変更しただけとか文字の印字をオレンジにしただけとか
酷かった >>683
そもそもPCエンジンはサターン位ヒットしたらしいが
あんまり実感がない バーチャロンをやるためにサターンを買ったが、ツインスティックが発売される頃には、とっくにバーチャロンに飽きてしまっていた俺 パンツァードラグーンとデイトナやりまくったな。後期はサカつくめっちゃ流行ったし。友達サカつくの為に買ってたのもいたな。 >>688
アナタは飽きていても健康機器メーカーのタニタは飽きていない
kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/1159447.html ストライダー飛竜や大魔界村が面白いと思ってたが、あれカプコンなんだよな
セガ製のゲームって筐体系とバーチャ以外になにかある? たしかヴァーチャファイターの発売時期にサターン本体と一緒に天地無用!魅御理温泉買ったら、レジのおねいさんに二回「本当にこれでいいんですか?」と確認された思い出 >>693
RANPO、パンツァードラグーン、サカつく、ナイツ サクラ大戦のCMを見て、このレベルのアニメーションが再生出来るのかと驚いてサターンを買った
ドラクエがやりたくてプレイステーションを買った
グランディア2がやりたくてドリームキャストを買った
以降据え置き機は買ってない 下級生にピアキャロと
えっちなゲームの為に買った
でも乳首のひとつも見せやがらなくて憤慨した >>28
FFの前にバイオハザードやパラッパラッパーとかでかなりライトユーザーを持っていかれていたよ
FF参入はトドメ ファミコンではなくセガマークIIIを選んだ
昔話が噛み合わない 友達にサターン買わせて自分はプレステ買った、そして本体ごと貸し借りしてた >>5
>>346
実際にサターンはバーチャファイターで一番のスタートダッシュを決めた。
ただセガはお得意のマニアックなアレ。
プレステは見た目が可愛いぽい商品を出して一般層に受けてたかもね。
そしてバイオハザードで「お?」と思わせてファイナルファンタジーで勝負がハッキリと決まった。
これを境にサターンは18禁に手を出した。 3DOのロードラッシュっていうバイクレースゲーが面白かった。
ライバルを蹴ったりチェーン振り回して攻撃したりできるの。 FF7よりもレイジレーサー見てサターンでは絶対出来ないグラフィックだと思った >>674
あの胡散臭いオッサンが嫌いだったから天外は期待してなかった
PCエンジンのファンからは蛇蝎の如く嫌われてる多部田氏の
NECアベニュー(NECインターチャネル)がいればそれで良かった
だがそのNECインチャネがサターンに行って終ったけど >>219
もちろん!レンタル屋に行く度にβ対応が減って行く事に戦慄したわ。 サターンて当初アナウンスされた仕様ではCDにデータ書き込める予定だったな
あれが実現していたら歴史は変わっていただろうか?
あと当時サターンのポリゴン能力をPSユーザーから馬鹿にされて悔しい思いをしたことある人は「西暦1999 ファラオの復活」を見てみて欲しい
とてもサターンとは思えないポリゴン描画 >>696
サターンと同時発売じゃないだろ
サターンでバーチャロン出る前でゲーセンでやり尽くして飽きた >>668
ルナティックドーンFXとラングリッサーFXで、個人的には十分元は取れたな
あと、レイ・フォース信者だったからミラークルムも >>711
Hiサターンじゃなくて?
俺はビデオCD再生できるユニットを買ったよ >>720
それだったら
>バーチャロンをやるためにサターンを買ったが、バーチャロンが発売される頃には、とっくにバーチャロンに飽きてしまっていた俺
こんな文章にならないか? >>719
西暦1999、スクロールもヌルッヌルだったよな どっちも発売日に買ったけどクソゲーしかなかったな
プレステは熱血親子、サターンは憶えてない この頃のゲーム業界で「検討中」の大人の世界での意味を知ったよ なんであんなにカートリッジの接触がクソなのか
メガドラとか作ってたとこが >>722
あの後ろのスロットにぶっ刺すやつだよね
俺も買ったよ
結構なお値段だった記憶が バーチャコップ滅茶苦茶やりこんだわ
楽しかった思い出 >>720
じゃなんでツインスティックが発売される頃には、なんて書いたの?
明らかにおかしいだろ 普通の奴はプレステを選んでたな
メガドライブの負のイメージが強すぎた 今思うとセガサターンのポリゴンって味がありますねぇ(;´Д`) ドリキャスの面白さを知らない奴はニワカ。ルーマニアとかやってみ?大概ハマるよ。 ソフトはいいんだよソフトは
あのクソみてえなコントローラーが元凶だ サターンはサクラ大戦の為に買った
ドリキャスもサクラ大戦の為に買った どっちを先に買ったのか忘れたけど両方持ってたな。
どっちも19800円に値下げされてから買ったのは覚えてる。
PSはボクサーズロード、どきどきポヤッチオ、バイオハザードシリーズ、ガンダム(デブシャアが出てこない方)、
FF7、DQ7、トワイライトシンドロームとかにハマったな。
SSは街、伝説の糞ゲー風のリグレット、街、稲川淳二の怖い話のヤツ(タイトル忘れた)、マリア、Dの食卓、
同級生、下級生、野々村病院の人々、この世の果てで恋を唄う少女YU-NO、サカつくにハマった。
SSの人気タイトルは後にPSに移植されたりもしたけど、SSは今でも本体もソフトも大切にとってある。
FF7以降は完全にPSが勝ち組になったけど、個人的にはSSのソフトの方が思い入れが強い。
>>736,737
PSは壊れたからPS-oneを買いなおした、SSは一度も壊れずに今でも使えるわ。
ドリキャスはツタヤが本体とバイオのコードベロニカの体験版と一緒にレンタルさせてくれた時に触ったけど
動作音がうるさ過ぎて結局買わなかった。
PS2もタイミング逃して買わなくて、結局そこでゲームをしなくなってしまった。
セ ガ は 無 駄 に 内 部 で 足 の 引 っ 張 り 合 い
が み っ と も な い ゴ ミ ゲ ー 会 社
リッジレーサーに完全に一目惚れして迷わずPS買った。 セガを選んだ俺は正しかった
いまは無事に44歳無職童貞
バイト探しに忙しい アーケードのシューティングが移植されまくって、シューティング好きには神のようなゲーム機だった。 今でも遊べるクオリティのゲームはサターンの方が多い。
元々は2Dゲームに特化したゲーム機だから、格闘やシューティング、横スクロールのアクションは良作が多い。
PSはその点が劣るし、ポリゴンゲームは今やるとショボくてプレイに堪えない。
サターンは散々言われてるけど、セーブデータ管理がクソ過ぎた、本体はすぐ一杯になるしカセットみたいなフラッシュメモリは接触不良で不安定。
北米ではサターンは大失敗、セガのコンシューマー撤退はサターンで失敗したから。
DCはコントローラがクソだった。
必ず致命的な失敗をやらかすのは何でなんかな… 箱説無し50円で投げ売られていた中古のセガサターン一式買ったらツインカードが入っていて得したな。
グランディアとデジタルミュージアムやったわ。 デカスロンて十種競技が大受けしたあれは売れたのだろうか? サターンで最初にやったソフトってなんだっけか?
VF2に入れ込んだのは覚えてる。
今はCDプレイヤーとして可動。 何故だか白サタンでは
スペハリのソフト動かなかった
何故ゆえに? >>615
本編コンプリート→タイムトライアル→ひたすらミニゲーム >>751
売れたかか如何かは覚えてないが、持ってたな。
確かヤンサンにデカスロンって漫画があって、時期も被ってたような気がする。
今手元に無いから多分売ったんだろうな。 >>132
namcoが当時SSにソフト供給するわけがない
PS1と心中する覚悟で開発に携わったんだから イメージファイト&Xマルチプライの中古ソフト高いな (´・ω・`)プレステでなくセガサターンを選んだ友人が必死で布教していたが、いつのまにかプレステ買っててセガの事は無かったことに リグロードサーガほど色使いが汚いグラフィックのゲームを他に見たことがない ていうかデカスリートの隠しキャラデカスロンの主人公 >>759
キャラがもろリーサルウェポンなのがアレだが映画化しても
良さげだったな プレステは地味に手遅れたから、そりゃみんなセガサターンを選んだだろ
ただそれはあくまで最初だけだったな ポリスノーツなんかワンチャイコネクションの足下にも及ばんぜ >>120
俺もアレだけで十分に元取れたと思ってる >>188
発売当時はデュアルショックコンじゃないけどな これはリッジレーサーもそうなんだけど、セガラリーにしてもデイトナにしてもゲーセンでしか
遊べなかったゲームが家で、しかも金を気にする事なく出来るっていうのはほんと凄い事だ
からな。 >>778
X68はSFC、PCE、MD時代だしな サターンを買ったことに全然後悔はなかったな
存分に楽しませていただきました
まだ押し入れにとっておいてあるし >>24
逆走すると「逆走だー!」と叫ぶ声が聞こえる エアーズアドベンチャーとグランディアやるために買ったなぁ…
白サターンのおまけのクリスマスナイツは面白かった。
今でも押し入れの奥底で眠ってる。 >>786
逆走だあああああああ!!
逆走だあああああああ!!
逆走してるって言ってるだろ!!(半ギレ) >>608
今もスイッチはスプラ専用機でプレステ4は無双8専用機だぜ
箱はすまん、バーチャ専用機だから○で止まってる 一方俺は全部買った
親が年収一億円超えてるし、多少はね? ドリームキャストは通信用のOSにWindowsCEを使う関係で
マイクとソフトと共同開発していた
ドリームキャストが不発に終わり、セガが家庭用ゲーム事業を止める時に
ドリームキャストの開発機材一切合切はマイクロソフトに譲渡した
そのドリームキャストを母体に、CPUをPentium3に置き換えて作られたのがX-BOX >>664
篠原涼子「ん.....歯磨き粉の味がする」
エロかった..... >>756
そう考えるとセガとナムコが一緒に参入してたPS2は画期的なハードだったんだな >>8
むしろセガラリーのためにサターン買ったわ。
セガラリー2はちょっとアレだったがorz バーチャコップ→バーチャファイター2→セガラリー
この流れでセガの勝利を確信してたわ 全員クリアしても「こいこい」で永久に遊べるしな!! ゲームアーツが神メーカーだったな
ESPとか夢があったけど・・・ >>792
共同開発というよりは、ただ単にPCから移植をしたいメーカー用に
DC用WindowsCEを提供した、というニュアンスのほうが適切
DC本体にこれみよがしにロゴが印刷されているが、本体側には入っておらず、
ほとんどのソフトでは使われなかった 素で何かしらやらかす上にファン軽視でシリーズ物バンバン切り捨てるからなぁセガは >>801
セガにはトレジャーと言う謎の変態技術でマシンの限界を引き出してくれる盟友が居たな
beメガの前川社長(ブリーフ一丁)の4コマが好きだったわ >>743
プレイヤーの方を全く見てなかったな
ゲームで満足させようという意思を全く感じなかった 東亜プランシューティングバトルだけは大切にしなはれ
もうスレを見てないだろうが… 先に3DO買ってプレステとサターンが揃った頃にはゲームに飽きてた >>751
タイトルはデカスリートだったよ
まぁ悪くはなかった >>125
同意
似たコンセプトでZガンダムも出たが、それはクソだった FF7がプレステで出るって少年ジャンプに載った時にサターンは終わったよな
それまでは結構いい勝負してた VSシリーズとか格闘ゲーはサターンのが性能良かった >>445
当時なかなか認識しなくてムカついて端子の接触が良くなるように差し込み側の余白を接点ギリギリまで彫刻刀で削った
今でも普通に使える PSの弱点は読み込みだからな
クロス探偵はあっちでも速かったらしいが 両方揃えてそれぞれに好きなゲーム買ってたけど
別にドラクエもFFも買わなかったわ 格ゲー以外ならギレンの野望をやり込みまくった記憶があるな バーチャファイターの衰退はキャラにもあるんじゃね? 格ゲーはマニアックになりすぎた
パターンをキャンセルとか素人にはついて行けないし 2Dは敵無しだけど3Dポリゴンが致命的に弱かった。それさえ目をつむれば良いハード。時代に合わなかっただけだな >>827
その3Dの時代を作り出したのがバーチャファイターだってのが皮肉なところ 宣伝が下手だったのもあると思うよ。
当時のSCEは123とか、ジャン!で始まるCMとか、とにかく旨かった。 2D敵無しって半透明出来ないし、CPS2と同じ解像度出せないし。 バーチャファイターにめっちゃ衝撃を受けたなあ
当時友達と遊びまくってたわ、俺の青春だった
あとガーヒーにもハマったけどこれPS4かスイッチに移植してくれねーかな
360は買うほどじゃなかったし >>489
ライト層ならマリオがある時点で64の勝ちだし
コアゲーマー層だとサターンって元々神ハードだろ >>808
IF-SEGA/ISAを買ったけど
PCIにしとけば良かった・・ >>830
CPS系がむしろ4:3を無視した変態解像度なんだけどなー >>832
ネクサス凄かったな
とにかく直接攻撃が当たらない謎仕様で三回に一回当たればいい方だった >>1
サターンのゲーム面白いのが多いから正解じゃん?
大戦略とファイターズメガミックスだけでも勝ってる
実写のスト2出来は悪くなかったと思うけど
グラがまあまあアレだっただけでバランス良かったし サターンは4メガRAM対応のカプコンのゲームしか買ってなかった
ローディングほぼなくて快適だった >>415
FINAL FANTASY VIIだけ逆さでイライラする。 >>838
リアルバトルオンフィルムは名作
キャプテン澤田が使えるのだから当然だ はやくバーニングレンジャーのリメイク出せよ steamでいいからさ >>834
俺、pciのほうは買わなかったな
isaばかり買った
あの頃はisaの使い道がIF-SEGAとブラスターだけだったしw ガーディアンヒーローズはかなりやり込んだし面白かった。早く新作だせよ。ds?あれは糞だろ。 まだ動く本体も買ったソフトもほとんど残ってるけど、
今見るとギャルゲーより2Dアクションを買っとくべきだったなーと思わずにはいられない
ロードやセーブデータの読み書きの時間はサターンに慣れてたからプレステはきつかった ソフトはサターンの方が面白かった
サカつくとかバーチャファイターとか セガハードを買ってもらえる家は裕福なとこが多いので
望めばファミコン、プレステも買ってもらえた >>743
家庭用とアケ部隊がクッソ仲悪いんだよな
稼げるうちは移植させねーよ!でDOCも三国志大戦もボーダーブレイクも死んだ >>755
隠しキャラでデカスロンの万吉出てくんだよ
もちろんオギャーとか叫ぶ
鉄拳3のゴン並に需要がわからん隠しw サターンの敗因はジャンピングフラッシュがないこと
そーすはおれ >>386
何言ってんだ。お前は見る目があるんだよ。自信持て。俺も箱○を3台買って、今箱1Xにどっぷりハマってる。 PSはゲームに興味なかったお洒落層も取り込んだからね。
サターンは相変わらずセガマニアがメインの客層だったし。
個人的にはPSのお洒落CMとか大嫌いだったけど、一般人はこちらを選ぶよなあ。
パラパラパッパラーみたいなゲームとかね。内容よりもお洒落イメージの植え付けが上手かったから。 >>792
ドリキャスは親父の会社の社員全員にセガから無料で配られたな
あまりいいソフトが無かった SLGだった頃のシャイニングフォースが好きだったな
当時は後々シャイニングシリーズがあんな事になるとは思わなかったが… バーチャロン、サクラ大戦、ドラゴンフォース、アゼル
十分楽しめた >>870
カラットのプロアクションリプレイね。
あれセーブ機能もあって、本家セガのパワーメモリーより高い信頼性のある製品だった。 >>821
クロス探偵とかコマンドアドベンチャー好きにとってはクソゲー過ぎてどうでもいい 初期は格ゲー専門マシン、末期はギレンの野望専門マシンだった。
ギレンの野望自体は素晴らしいSLGだったんだけど、セーブデータが消えるというハードの致命的欠陥には腹が立った。
見切りをつけたのはプレイステーションでアップデート版のジオンの系譜の発表。
その日のうちにサターンとソフト一式、売り払った。 >>866
まあ、オシャレっていうか女層だよね
セガサターン持ってる奴は男しかいなかったけど、PSもってる女は多かったし
セガサターンは、なんかプロレスオタク的なイメージ
PSは家電として女の部屋においてあっても違和感のないデザインにしたらしいよ >>828
皮肉っていうかただのアホなんだろ
客がセガハードに期待するものはアーケードで出したゲームの移植作だって8ビット機の時代からわかってたのに
AMとCSが分かれてて仲が悪いとか、ユーザーには関係ないからな >>875
その系譜もセーブロードがクソ長いしフリーズするしクワトロ大尉が戻ってこないしで苦労した思い出 >>856
ボーダーブレイクがなかなか移植されなかったのはそれか
相乗効果は薄いかもしれんが、話題にはなったろうに プレステは読み込みが遅いし
カクカクポリゴンが気持ち悪かったから
ほぼダビスタ専用だった
ドラクエ7は発売日に買ったプレステ2でやった でも、ニュー速の住人は本当に一昔前の話を楽しそうに語るねw
ps1とかセガサターンとか、もう20年以上前のソフトじゃんw スレタイでおっさんホイホイとわかるのに何言ってんだ? 俺はプレステ
家の向かいに住む同級生の友達はサターンを買った
お互いで貸し借りして遊んでた これからポリゴン時代に突入するんだなあ、と
そう思ってたたよな、あの時代 ??(??????*)??サーターン!サーターン! >>885
まさか携帯電話でガチャゲーの時代が来るなんてな おもちゃの世界でおじさんがデカイ鍵もって冒険するやつ
ひたすらあれだけやってた 世間はドット絵よりもポリゴンを選んだからサターン、PC-FXは負けた
世間はロード時間よりも大容量低価格を選んだからNINTENDO64は負けた やり込んだのはリグロードサーガ2だなぁ
シャイニングシリーズやパンツァードラグーンシリーズ嫌いじゃない >>28
FFが来る前からプレステが優勢だった
FFはサターンにトドメを刺しただけ
国内ハードメーカー別市場占有率
任天堂 セガ ソニー その他
1994年 57.2% 18.4% 11.7% 21.7% 11月22日サターン発売、12月3日プレステ発売
1995年 32.1% 29.2% 32.0% 6.7%
1996年 29.7% 25.1% 44.1% 1.1% 2月FF7参入発表、6月23日64発売
1997年 18.4% 11.3% 70.0% 0.4% 1月31日FF7発売
http://www.computer-services.e.u-tokyo.ac.jp/p/itme/dp/dp45.pdf 2D機で行こうとしてたけど開発中のプレステ見て慌てて3D機に仕様変更したんだっけな
スプライトで制作されてたバージョンのバーチャ見たけどあんなんだったらmarkVくらいのシェアまで落ち込んでただろうな
解らんのは32Xは最初からポリゴン推しだったのにサターンがなんでスプライトマシーンで開発されてたのかって >>895
まぁ実際はこれなんだよな
ただFFがPSで出るってのはそれだけインパクトがデカかった
実際のシェアと実感してるシェアって結構な差があるからな >>893
それそれ
小ボスの子供の首がもげるのがトラウマ(´・ω・`) SS最高のアクションゲームといったら慶応遊撃隊活劇編だよな >>892
サターンが負けたのって、サードの参加料みたいなのが原因なんでしょ
ロイヤリティっていうんだっけ?
プレステはサードの参入料をものすごく安く設定したみたい
だからパラッパラッパーとかIQとか、どんどん実験的なゲームも作って販売できた
結局、ソードの参入しやすさが勝負を分けた感じ
任天堂は逆にクソ高かったらしい
任天堂は、マリオとピカチュウとリンクがあれば、別にサードはいらんかったんだろうけど 俺は、サターン派だったな
なぜならスーパーリアル麻雀PVができたから
サターンはそのままエロを継続してればよかった
規制する意味がわからんし、もともと男向けハードなんだから処世の目とか気にしなくてもよかったのに
なんなら、腐女子向けのホモゲームでも出してやればよかった >>900
ボクサーズロードとかキングスフィールドとか中小の新作も出てたな
LSDやせがれいじりやドミノ君みたいな奇ゲーも今だと中々出ないな >>900
FF7の発表発売でサターンと大きく販売台数の差を付けたね。ソニー販売のゲームが頑張ってた。 >>900
ハードを売れば売るほど赤字だったから、じゃなかったか
トップシェアを取ってしまえばソフトの売り上げからロイヤリティが取れるから赤字は大したことないと言って
こんなの見方を変えれば、金を配ってまでサターンを家庭に置いてもらってるようなもんだし
亡くなった大川会長に「商売と言うものを分かってない」と怒られるのも当然 んで、フォールアウトで野球が出来るのは何時なの?
打撃側に回ったら、グラウンド内にフェラルグールとかヤオグアイとか放して
守備の選手が食べられるようなのやりたいんだが。
もちろん、食われたら選手交代な。 >>34
これ多分フェイクいれてる
友達に言ったんじゃなくて弟だろ
俺の兄貴だろホントは バーチャファイターはスーパー32Xで楽しんだから余裕でプレステ買ったわ サターンにしろ、PSにしろ、移行期、生産終了直前はエロゲばかりになるんだよな
クッソ安いんだろうか >>415
SSがサクラ1,2と三国志しかなくてワロタ >>878
>その系譜もセーブロードがクソ長いしフリーズするし
PS版系譜は現在も現役のPS oneとPS2でプレイしてるけど、セーブロードが長いと感じたことはないな。
フリーズに関しても初版のネオジオン50ターンバグ以外は体験したことないよ。(それもバンダイに交換してもらった)
バンダイは製品不良にちゃんと対応したけど、セガは対応しなかったから印象は雲泥の差があるよ。 >>909
AVGならプログラムの手間かからないし、極端に言えば文章と絵移すだけだからな >>900
パラッパにしてもIQにしてもソニーだけどなw >>596
まかり間違ってサターンが覇権取ったら、メモリー関係でリコール騒ぎが起きていただろうな。
FF7のバグと交換がNHKで報じられていた時代だったし。 >>915
FF8のセントラ遺跡バグも新聞に載ってた時代だったな >>915
マジレスするとその程度でリコールはない
発火するとかそういう命に関わるような欠陥でも抱えてないかぎりリコールにはならない サターンはクリスマスナイツと一緒に白色の奴を買ったな
第四の黙示録とかやってた思い出 周りでバーチャファイターが流行っていた時だった。
俺も仲間に入りたくてハード&ソフトを一気に買ってもらった。
「プレイステーションと鉄拳」
やってみてどうも話が合わない。
ブロックボタンってなんだ?
後ろに下がるとブロックするんじゃないのか?
1週間後、大きな間違いに気付いた。 >>558
横レスだどもキャプテンサワダのハラキリってのがぐろかったような… この時代はサードパーティーに
スクエアとエニックスがいれば
ハードの勝ちは約束されていたんだよ
プレステが登場して
この2社が任天堂を離脱したのは
任天堂のやり方が
余りにもえげつなかったから
自社のソフトを任天堂に作らせて
それを買い取らなければいけないとか
ふざけた事やってれば
そっぽ向かれるのも当然だよな
ソニーはそれと逆の事やって
サードパーティー獲得していった >>923
やめろよ
なんでそんなこと急に書くんだよ >>704
バイオやパラッパのようなライトユーザーを惹きつけられる『プレイステーション発』
のオリジナルタイトルが出たのは大きかったね。
続々集まるサードパーティは次々野心作を発表するし。
その上でFF参入はデカかった。
それに引き換えサターンはセガ自前のタイトルこそ売れるものの、サードパーティは鳴かず飛ばず。
エロ解禁するよりグランディアやギレンのような魅力ある『サターン発』のタイトルをなぜ出せなかったのか、
と思う。
(グランディアもギレンも後にプレイステーションにアップデート移植されオリジナル以上の販売成績を残している) >>1
最初リッジやりたかったからPS買った
けどサターンも少し遅れて買った
周辺機器買いまくってFDDまで揃えたよ
90年代後半は最高でした それじゃあ
ピピンアットマークを選択した俺はまるで馬鹿じゃ無いですか >>926
自分はストリートファイターzeroをやりたくて次世代機(当時の)を購入した。
先にプレステで発売されたけど、パッドが致命的に格ゲーに向かず良い印象はなかった。
(ただしCMムービーのバイオハザードには大きく関心をよせたのを今も覚えている)
一月ほど経って発売されたサターン版はパッドとゲームの相性が良く、その時はサターンをメイン機に据えようかと思ったほど。
流れが変わったのは実際にバイオハザードが発売され、プレイしてから。 >>930
2D格ゲーはPSのメモリが少なすぎて全く向いてないタイトルだった。 PCエンジンとセガサターンは傑作ゲームが多いから思い入れある >>892
64よりPS1の方が本体もソフトも安かったんだよな
そりゃ売れる 熱狂的セガユーザーだった俺がゲームを卒業したハード
それがセガサターンだ いい夢見させてもらったぜ >>933
(当時)カプコンの岡本吉起がゲーム批評の連載『言わせてもらうで』で、とにかくプレステで2Dは開発しにくくて
(サターンで『セイヴァー』が発売される時期になってもプレステでは『ヴァンパイア』の目処が見えない有り様)
SCEに2D特化のプレステを出してくれ、と泣きついたことを暴露していた。
(後に自分達の技術不足・甘えであったと反省する)
マーベルvsカプコンのプレステ版とかアーケードとまるきり別物に仕上がっているけど、
あれはあれで楽しめる仕様だと自分は思うな。 偉大なるドラゴンボール
素晴らしかった
PS版がショボい
あとはXメンをやり込んだなぁ バーチャファイターリミックスがやりたかったんだよ…… バーチャ2.1
バイパーズ2
チャロン
パンツァードラグーン3作
バーチャコップ2作
セガラリー
ナイツ
グランディア
ガングリフォン
マーベルvsカプコン
ヴァンパイアセイバー
これだけで元が取れてしまう。 いま普通にセガサターンってリサイクルショップで980円で売ってるのね
本体だけだったのかも知れないけど 32Xからの移植だけどステラアサルトSSってシューティング >>916
スクウェア、仕様で押し通してたな
今なら大炎上案件 >>939
PS3でもXBOX360と同じタイトル出したスト4やアルカプ、ペルソナなどでもやはりPSの方がメモリ不足で出来が悪かった。 >>950
なんでストゼロはサターンじゃないんだよ
発売日の速さに負けたのか? 両方買った。PS版とSS版で若干内容が異なるソフトとかもあって、ゲームも両方買ったりしてた
ただ、セガサターンのセーブデータの消えやすさはマジで最悪だったわ
クリア放棄したゲームも結構あるわ >>953
たぶん当時プレステの方が稼働率高かったからプレステで買ったんかな
>>954
持ってるの忘れてて最近ヤフオクで買ってしまったんや スーパーファミコンが牛耳ってて、ソフトが次世代機に流れ出したって認識でセガサターン選ぶか?
スーファミで育ってたらプレステに行かない?
初期のサターンなんてスーファミの代わりなんて雰囲気なかった サターンはネオジオみたいな感覚だったな
バーチャファイターが家でできるスーパーマシン
バーチャ1自体が地元じゃできなかったから凄い事だった でも飯野みたいにPS切ってSSの方に乗ったヤツもいるんだよな。
結果は微妙だったけどw 10年くらいは前に、土曜日の昼にジャニーズ枠の番組で、おサイフケータイを作った会社としてWarpが紹介されていたな。
(その頃にはゲームは撤退していたから飯野は出てこなかったけど) サクラ大戦とガーディアンヒーローズやりまくったな
早々にポリゴンに全フリしたPSは
カクカクレスポンスが耐えられなくて
しばらく嫌煙してたけど
技術力の進歩と2D3Dの使い分け
AAAタイトル全参加の発表でSSの終わりは
早めに決まった覚えがあるな
ポリゴン ポリゴン初期の作品はどれだけ懐古房であっても
決して褒められた部分は無かったと思う 基本はPSを買うけどSSにも幾つかやりたいソフトがあったから後に買ったってパターン多いはず
自分はシャイニングフォース3とグランディアといったRPG系だったが >>957
SFCで格ゲーに興味持ってゲーセン行ってバーチャに触れることが無ければサターン買うことはなかったかもな PSの「機動戦士ガンダム」は今じゃとても遊べないが
SSの「機動戦士ガンダム」は今やっても楽しい
横スクロール万歳! サターン版のアローンインザダーク2は途中でバグって進めなくなった
PS版買ったら良かったわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。