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ゲームは現実感が無くてつまらん。睡眠時間とか翌日の仕事の兼ね合いとか給料を考えないの不自然だろ
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0001名無しさん@涙目です。(千葉県) [JP]
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2019/01/11(金) 23:11:08.47ID:khiV0GQB0?2BP(2000)

2019年にアニバーサリーを迎えるゲーム10選:30周年編 1989年のゲームを思い出そう

 1989年、横井軍平が世界の子どもたちにあの真っ白の分厚いデバイスを贈り出してから、
今年でちょうど30年。あっ、もちろんゲームボーイのことだよ。
 しかし、1989年はゲームボーイだけの年でもなかった。PCエンジンとメガドライブは
すでに16ビット世代に進出して最新のゲームをプレイヤーに届けていた。ファミコンは
終わりが近づいていたが、ハードの寿命の最後に名作が揃うのは今も昔も変わらないようだ。

 さて、本稿ではそんな1989年の名作を10本紹介して、それぞれの30周年を記念したい。
選出基準としては、シリーズの初代作、またはスタンドアロンタイトル限定になっている。

『MOTHER』
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/mother_depp.jpg

『ファイナルファイト』

『魔界塔士Sa・Ga』
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/makaisaga_vy1d.jpg

『ゴールデンアックス』
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/goldenaxe_rggu.jpg

『クインティ』

『ストライダー飛竜』
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/strider_2ccn.jpg

『魔導物語』

『PC原人』

『プリンス・オブ・ペルシャ』
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/princeofpersia_wmde.jpg

『シムシティ』
https://sm.ign.com/ign_jp/screenshot/default/simcity_uw7f.png

詳細はそーすで
https://jp.ign.com/games/32078/feature/20191030
2019年にアニバーサリーを迎えるゲーム10選
0002名無しさん@涙目です。(西日本) [US]
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2019/01/11(金) 23:12:18.57ID:hllOJiRo0
プリペルもあんなジャンプ無理だよな
0007名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2019/01/11(金) 23:30:47.18ID:QzFh1Hye0
ネトゲやってた時は現実より考えること多かったな
0009名無しさん@涙目です。(アメリカ合衆国) [CN]
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2019/01/11(金) 23:35:12.16ID:OC9cQAx50
どんなに絵がリアルになろうと所詮ゲームはゲーム
そんなもんに現実感を求めちゃう男の人って・・・
0010名無しさん@涙目です。(神奈川県) [CA]
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2019/01/11(金) 23:37:26.63ID:vExyzVKA0
水分取ったり飯食ったり便所行かなきゃいけないエヴァンゲリオン2は面白かったか?
0012名無しさん@涙目です。(dion軍) [US]
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2019/01/11(金) 23:43:17.94ID:bGse2UrH0
レースゲームは壁に衝突したら現実と同じダメージを負わないとダメでしょ
300kmで壁に激突してもまだ走れるし
0015名無しさん@涙目です。(庭) [GB]
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2019/01/11(金) 23:45:34.43ID:c7lRsPVg0
現実感求めたら魔法使えたりエネルギー波出せなくなっちゃう
0016名無しさん@涙目です。(中国地方) [US]
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2019/01/11(金) 23:45:43.87ID:ukUtRTzR0
今時の若者はゲームのためのパソコンを買うために働いてる
0018名無しさん@涙目です。(京都府) [US]
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2019/01/12(土) 00:08:26.42ID:+HjA3UgZ0
>>1
現実で体験でけへんことをゲームで楽しむからエエんやろwwwwwwwMSとか現実にあらへんやんwwwwwwwアホちゃうんwwwwwww


ニシ豚クンwwwwwwwけいよん!のキミらがゲームでしか運転でけへんモウモウwwwwwwwリアルでこうたったはwwwwwwwのしたろか?wwwwwwwカンニンこれ二人のりやしキミらはやっぱりハブッチwwwwwwwウケルワwwwwwww
0019名無しさん@涙目です。(catv?) [SE]
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2019/01/12(土) 00:21:43.15ID:l+eUAU1V0
リアルを追及しすぎるとめんどくさくて途中で投げ出してしまう
0022名無しさん@涙目です。(大分県) [ニダ]
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2019/01/12(土) 00:52:59.04ID:ZvWyOX6W0
現実もつまんないけど?
0025名無しさん@涙目です。(家) [GB]
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2019/01/12(土) 01:05:13.55ID:/vDJjPXK0
ペルソナ2は噂システムで上手く整合取ってたけど
基本的に現代物RPGで学生が武器や鎧つけて街歩くのっておかしいよな
ペルソナ4,5とか東京ザナドゥとかその辺どう設定してるんだろう
0026名無しさん@涙目です。(家) [GB]
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2019/01/12(土) 01:14:56.99ID:/vDJjPXK0
>>23
ザンキゼロ?
0028名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2019/01/12(土) 01:19:53.37ID:GLFFfhpg0
現実感にこだわったゲームもそれなりにあったが、ただ面倒臭いだけでゲームの面白さに繋がってなかったよな
0029名無しさん@涙目です。(家) [GB]
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2019/01/12(土) 01:27:46.96ID:/vDJjPXK0
良いゲームデザインの見本としてシヴィライゼーション5の開発者が
「中世ヨーロッパみたいに技術も文化も生産も停滞する暗黒期イベントを導入しよう!」
と考え実際入れてテストプレイしたらクソストレスマックスで
逆に技術や生産が上がる黄金期を入れてみんな楽しめるようにしたって逸話があるけど
基本的にプレイヤーに制約を課すシステムって受けないんだよな

おい松野!お前がリメイクしたタクティクスオウガ運命の輪のとこだぞ!
あんなクソリメイクにしやがって
0030名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
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2019/01/12(土) 01:29:14.07ID:yhVjAtE80
あれだよゲームを卒業してからが本当の闘いだ!って締めくくる
0031名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
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2019/01/12(土) 01:31:37.13ID:Sd8shvB50
現実のほうが現実感無いだろ
ステータスって言っても無いも表示されないし
魔法も無いし無限収納のイベントリすら無い
科学は優れてるけど転生前のほうが現実感があった
0032名無しさん@涙目です。(家) [GB]
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2019/01/12(土) 01:50:23.62ID:/vDJjPXK0
>>30
PSvitaのカリギュラがそんな感じだったな
あと昔のRPGツクールの名作夜明けの口笛吹きも

カリギュラは仮想世界に逃避した連中の物語なので
主人公の仲間は現実ではメンヘラ女と心中失敗して引きこもった男とか
男遊びが好きなシンママとか敵ボスも仮想世界ではアイドルだが
リアルでは汚部屋にペットボトル尿溜め込んでる不潔なアイドルオタクなど色々酷い
0036名無しさん@涙目です。(兵庫県) [FI]
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2019/01/12(土) 01:58:45.49ID:Iv9LW/710
ゲームにしろ何にしろ何れの虚構も楽しめないならそれは想像力の欠如が原因で恐らく何らかの発達障害だと思うよ
0038名無しさん@涙目です。(庭) [IT]
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2019/01/12(土) 03:16:02.03ID:Cc3b7Kml0
フロントミッションシリーズは惜しかったよな
ロボの大きさが4メートルくらいで信号機の下をくぐれる所がリアリティあった
地球防衛軍5のニクスが丁度同じくらいであのシステム使ってロボ対ロボの市街地戦が出来るフロントミッションを作って欲しいなぁ
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