ニンテンドウ64ミニは当面発売せず米任天堂社長語る→いつか出るって事だ マリオブラザーズ64は入れて
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米任天堂のレジーさんことReggie Fils-Aime社長は、長らく噂されているNINTENDO64(略称N64)の復刻版を発売する予定は
当面は存在しないことを明らかにしました。
2016年のファミコンミニ(ニンテンドークラシックミニ ファミコン)、2017年のスーファミミニ(ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン)に続いて、
2018年末には速くもN64ミニ登場か、と期待が高まっていたなか、任天堂トップの1人が直々に否定したかっこうです。
ちなみに、2017年7月に任天堂がN64コントローラーの線画を商標登録したと判明したことも、N64ミニ登場の期待を盛り上げた要因の1つでした。
https://japanese.engadget.com/2018/11/17/64-wii-u-switch/
ニンテンドー64の収録ソフト予想
1.スーパーマリオ64
2.マリオカート64
3.ゴールデンアイ007
4.ファミスタ64
5.スノボキッズ
6.実況パワフルプロ野球5
7.ゼルダの伝説 時のオカリナ
8.マリオテニス64
9.マリオパーティ3
10.ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ
11.カスタムロボV2
他にもまだまだある名作ゲーム
他にもドンキーコング64、ロックマンDASH、風来のシレン2、どうぶつの森、マリオストーリー、ゼルダの伝説 ムジュラの仮面、星のカービィ64、
マリオゴルフ、チョロQ64などなど、64の名作ゲームをあげればキリがなさすぎる。総発売タイトルの内の名作ソフト率はファミコン、
スーパーファミコンよりも高くなるのではないだろうか。 クリア後のカービィダンスすらないカービィ64が名作…? >>8
35前後でも多いと思うよFF7でPSに流れて任天堂卒業してる
ゲームで声が出るマリオにあまり馴染みがない >>8
高校の頃に64発売したけど周りPSばっかだったわ
そいつら64やってる俺をガキ扱いしてたけどPSすら大してやらないカジュアルゲーマーだった
でも大人になるとカジュアルゲーマー層は任天堂もやるようになるんだよな 64はPSの陰に隠れてた感じだったけど何気に名作多いよな 昔の切り売りすることしか出来ねーのかw このおもちゃ屋はw 64のコンテンツはスイッチの主力と丸かぶりなんじゃ >>6
ポケスナは必須だな
げんきでちゅうはswitchでリメイクして欲しい
タッチパネルでかなり操作性が改善するだろうから神ゲーになりそう 任天堂の据え置きSFC以降買ってないから少しほしい DDのもサプライズで入れてくれ
そして更にサプライズでマザーを >>85
それはむしろファミコンミニやスーファミミニであって
64ミニは雑誌写真より動作に驚く系だから意外と遊ぶと思う レジーは
出ないかもと言ったら→出る
〇〇は望まれてるのは知ってるよ→出ない
ガチでこういう人だもんな >>27
最新ゲームに興味ない層はスイッチとか無駄に高いだけ 64とGCはミニってやり方次第じゃ非常にいいものになるのかな
筆頭となるソフトが数多くないし >>60
キャベツ
ウォール街
クリエイター
クライマー
スリックラジック
金田一少年の事件簿
サマーストーリーズ?
謎の未発売タイトルなら山ほどあるぞ。
たぶん全ハード中一番多い。 >>86
DTはゲームボーイカラーで出てるんだよ。
他ハードに移った例は多い。 >>91
キャベツは別名でゲームキューブで出たんじゃなかったっけ N64のゲームは見た目気にしなきゃ
今やっても面白いよな
UIが洗練されてないソフトも有るけど スーファミをジャンル毎に出してくれても良いんだが。 >>8
俺もそのクチだったな
RPG好きだったからドラクエやFFが出るPSに移行した >>99
っていうかメガテンBOX出してほしいわ
メガテンとペルソナとデビルサマナーとか諸々のシリーズ全部入りの奴
5万ぐらいでよいから シレン2は絶対入れろ
パーフェクトストライカー2とバイオ2はできれば入れろ
全部実機で持ってるけど ファミコンミニとスーファミミニの、売れ行きが完全に止まるまでは出す気ないんじゃないの
これらいまだに売れてるし 米国任天堂のレジー社長の祖先はアフリカからの奴隷だったんじゃないの?
クロンボだろ?黒人の体臭は臭いよな!こんな馬鹿が経営できるの?アホ? >>8
そうなんだよなぁ
この頃はPSやSS買ってたからなんの思い入れもないんだよな
だから実際出ても食指は伸びないな
ちなみにPSミニは収録がカスだったから買わなかったわw プレステミニは大コケだったんかな?
誰も話題にしてないんだけど。 >>109
数量限定再生産無しで興ざめして予約しようとすらしなかった >>109
無難なタイトルばっかでなんの面白みもなかった、あれだけのタイトル擁していてこれかよって感じ
なんかエミュの出来も相当悪かったようだが初めからそんな感じだったので超回避余裕でしたw >>9
それ、版権が複雑だという話だよ。
バンプレスト(現バンダイナムコエンターテインメント)、招布(任天堂とハドソンの合弁会社)、ハドソン、任天堂の4社が絡んでいる。 >>46
NINTENDO64にはRCPと名付けられた
GPUに相当する統合型チップがあったような・・・
映像処理、サウンド処理、I/O処理を一手に司っていた。 ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
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任天堂は臭いクズ会社やな!ヘドが出るわ!日本の恥!あはは! >>1
64は名機だから、マリオ系は全部入れないといけない
カート・ゴルフ・テニスの三本柱は欠かせない
スマブラ、ポケスタ2、ゼルダとかも入るだろう
Nintendoの良いとこはカセットに拘るところ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています