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沙羅曼蛇の話しようぜ
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0001名無しさん@涙目です。(北海道) [US]
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2018/06/15(金) 12:32:57.71ID:vyq9ALGf0?PLT(12015)

台湾メーカーでありながらHTCはCOMPUTEX TAIPEIに毎年出展していません。
今回もCOMPUTEX TAIPEI 2018の会期直前に新製品「U12+」を発表したのにもったいない。
2018年以降の出展をぜひお願いしたいところです。

ですが開催地台北にはHTCの専門店や、ITショップビル「SYNTREND(三創生活園区)」にHTCのお店があるので、新製品をじっくりと試せます。
COMPUTEX TAIPEIの取材の合間に早速U12+を見てきました。
http://image.itmedia.co.jp/mobile/articles/1806/15/st52693_htcu12-01.jpg

HTC U12+は6型、1440×2880ピクセルのディスプレイにSnapdragon 845を採用したHTCの2018年フラグシップモデル。
ノッチのないディスプレイはぱっと見てすっきりした印象を与えてくれます。
IP68の防水・防塵(じん)対応で水回りでの利用も安心です。
http://image.itmedia.co.jp/mobile/articles/1806/15/st52693_htcu12-01.jpg

そしてU12+には半透明カラーが用意されています。
しかも最初から中身を見せることを考えているようで、トランスルーセントブルーの背面カバーから見える内部はメカっぽさをイメージさせてくれます。
http://image.itmedia.co.jp/mobile/articles/1806/15/st52693_htcu12-05.jpg

アップで見てみると、まるで内部の配管がデータを転送している様子が見える気がします。
もうちょっと遊び心を持ってチップなどが見えると面白いのですが、このデザインだけでもU12+を欲しくなってしまいそうです。
http://image.itmedia.co.jp/mobile/articles/1806/15/st52693_htcu12-06.jpg

お店には前のモデル「U11+」のトランスルーセントボディーモデルも展示していましたが、U12+の方が見せることをより考えたデザインになっていることが分かります。

http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1806/15/news069.html
0103名無しさん@涙目です。(京都府) [US]
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2018/06/15(金) 13:20:55.35ID:lvyYo/Ef0
エクステンドが1回きりだから緊張感が半端なかった
10周くらいまでやったけど精神が持たない
一千万やった人は尊敬する
0104名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2018/06/15(金) 13:21:34.13ID:+FqXjdL60
ファミコンとアーケードをノーミスクリアできるようになって有頂天になってmsx版で挫折した
レーザー跳ね返すやつのところ
いつか絶対クリアしてやると思いつつmsx1ごと二十数年放置
0105名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]
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2018/06/15(金) 13:22:55.09ID:TsrLKCIt0
1000万点いった
何週だったかな、14だったか?
0108名無しさん@涙目です。(埼玉県) [EU]
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2018/06/15(金) 13:26:12.14ID:gi6YzqpW0
おっさん共仕事しろよ。
俺らヤングは沙羅曼蛇なんて知らねーんだわ。
しかもクソゲーじゃん。今の流行りはスターソルジャーとかダライアスだぜ!
0109名無しさん@涙目です。(空) [CH]
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2018/06/15(金) 13:30:29.05ID:EgUKmMJS0
横スクロールはR-typeはスーファミで買ったりしたがどうもな
ゼビウスや1942みたいな縦がなんだかんだいい
0114名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/06/15(金) 13:38:39.85ID:RhNpcN7x0
僕はツインビー!
0117名無しさん@涙目です。(禿) [CN]
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2018/06/15(金) 13:45:11.13ID:OOnlgAJq0
ちょうど2、3日前に○○ュで遊んだわ
壊しても後ろから復活する壁のとこムズイわ
0118名無しさん@涙目です。(大阪府) [JP]
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2018/06/15(金) 13:47:47.78ID:kvHw29b+0
グラディウスシリーズで、最初に声を入れたゲームだっけ?
0119名無しさん@涙目です。(東京都) [AT]
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2018/06/15(金) 13:47:52.80ID:x9Q41q/K0
沙羅樹しかしらないわ
0120名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/06/15(金) 13:48:37.56ID:OsD3p/7Y0
iMac
0123名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2018/06/15(金) 13:50:44.48ID:b700ZH9F0
最終面のBGM最高
0125名無しさん@涙目です。(家) [US]
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2018/06/15(金) 13:51:28.40ID:gAdnP5H+0
>>122
ファザナドゥのBGMとか今聴くとヤバイね
0126名無しさん@涙目です。(pc?) [US]
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2018/06/15(金) 13:51:38.14ID:QpqEBrWx0
ゲームの中身は全然記憶にない
0127名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/06/15(金) 13:51:38.85ID:2H5p1q4h0
コモドール64版ほんとすこ
0128名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/15(金) 13:54:45.41ID:wLd6zRGE0
MSX版の方が面白い
0130名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
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2018/06/15(金) 13:57:31.28ID:V32ogYe90
>>115
ウインビーとかいう陰キャ
0131名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2018/06/15(金) 13:58:00.07ID:+FqXjdL60
デンジャー!デンジャー!がいつも貧乳!貧乳!って聞こえる
0134(庭) [US]
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2018/06/15(金) 14:02:04.03ID:18zGbtjA0
沙羅曼蛇、R- TYPEは
ファミコンマガジンの発売予定カレンダーで
出る出るって言って先延ばし先延ばしになってたの思い出す
0136名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2018/06/15(金) 14:04:14.38ID:tsRXZ8nQ0
>>124
グラディウスや沙羅曼蛇は音大生とはいえバイトのJDが作曲したんだよな
0137名無しさん@涙目です。(玉音放送) [US]
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2018/06/15(金) 14:06:30.90ID:nxILcnmN0
初めての1メガだったっけ
0140名無しさん@涙目です。(新疆ウイグル自治区) [US]
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2018/06/15(金) 14:08:11.60ID:zp4DvzA50
>>118
アーケードで人工音声入れたゲームだったら
キングアンドバルーンが初だったはず
0141名無しさん@涙目です。(群馬県) [ニダ]
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2018/06/15(金) 14:09:01.39ID:gacCoJ4L0
東野美樹たん
0143名無しさん@涙目です。(東京都) [GB]
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2018/06/15(金) 14:14:34.76ID:7ZTZbn6m0
最終面の音楽が好き
0149名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/06/15(金) 14:25:25.56ID:FQGVB13/0
>>65
沙羅曼蛇大往生でも、違和感ねえなw
0150名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2018/06/15(金) 14:25:32.20ID:kck7kV5o0
一周目は誰でもクリア出来る
まぁ二周してクリアって考えもあるけど
0151名無しさん@涙目です。(禿) [US]
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2018/06/15(金) 14:26:40.75ID:246tDDUb0
あの頃のファミコンはいろいろな技術革新盛り沢山だったから、アーケード版を忠実に移植して欲しかったな。
0157名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [PF]
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2018/06/15(金) 14:38:24.60ID:kKW1kKEF0
ファミコン版はやりまくった。
ハードモードクリアするとEDで女パイロットがヘルメット脱ぐんだよな
0158名無しさん@涙目です。(庭) [JP]
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2018/06/15(金) 14:40:41.41ID:8Ff+IjNs0
とりあえずASUS並みに広まってくれんとな
0159名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [US]
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2018/06/15(金) 14:41:22.10ID:nRV13jNj0
輸出用のXEXEX近所にあったな
体力ゲージがあって隠しアイテムの所で人が走ってた
0160名無しさん@涙目です。(家) [US]
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2018/06/15(金) 14:42:04.13ID:gAdnP5H+0
>>156
グラディウスは神ゲー
沙羅曼蛇は良ゲー
0164名無しさん@涙目です。(禿) [US]
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2018/06/15(金) 15:02:04.86ID:OLl9BQqj0
メガロム
0168名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2018/06/15(金) 15:10:23.04ID:RCjxXWwJ0
>>148
ワルキューレの冒険

も好きだった
0171名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/06/15(金) 15:16:00.85ID:enKJa9ry0
スケルトンカセット懐かしいな
オプションが3個までついて進化してた
0172名無しさん@涙目です。(東京都) [EU]
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2018/06/15(金) 15:18:26.59ID:LieCRWm/0
沙羅曼蛇よりファンタジーゾーンが好きだった
0173名無しさん@涙目です。(福岡県) [EG]
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2018/06/15(金) 15:19:06.20ID:QTyezEk20
アポロン音楽産業?だかのカセットテープで繰り返し聞いてたな
最初ロードブリティシュがなんたらかんたらとナレーションが入るの
多分あれが初めて買ったゲーム音楽だな
0174名無しさん@涙目です。(オーストラリア) [ニダ]
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2018/06/15(金) 15:20:10.15ID:tg6gVf5e0
オンマニペメフム
0177名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/06/15(金) 15:21:19.13ID:enKJa9ry0
二人同時プレイが出来てよかった
0179名無しさん@涙目です。(三重県) [US]
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2018/06/15(金) 15:26:45.20ID:/SACZxQA0
完全覚えゲー
でも2週目ってどーすんの?
全機打ち返し弾あったよーな
0180名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2018/06/15(金) 15:28:36.67ID:P94YpytO0
MSXはぶっとい貫通スクリューレーザーやらホーミングミサイルやら壁も破壊するパワーボムやら同時プレイで合体可能やら時止めやら盛りだくさんだったんだけどクリアできる気がしなかった
0185名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2018/06/15(金) 15:49:05.31ID:jEDHRD+U0
>>148
イメージファイトとザナックがねえぞぅ
0189名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ニダ]
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2018/06/15(金) 15:55:59.56ID:2gTkU3vp0
ヘケラッチョー モッコフォー
0190名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2018/06/15(金) 15:57:16.64ID:enKJa9ry0
グラディウスUのボスラッシュの沙羅曼蛇の曲のアレンジがかっこいい
0191名無しさん@涙目です。(東京都) [MA]
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2018/06/15(金) 15:58:35.99ID:FnLF+E/d0
樹沙羅なら知ってる
0192名無しさん@涙目です。(北海道) [CA]
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2018/06/15(金) 15:58:57.83ID:VkuoqALK0
STGの強制スクロールで急かされる感じ苦手
だから東方好きだけど本家やったことは一度もない
0193名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]
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2018/06/15(金) 16:05:45.77ID:CP/NIQgZ0
めちゃめちゃつまらなかったOVAの話はやめろ
2Pの王子って誰やねんww
0195名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]
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2018/06/15(金) 16:09:03.31ID:9ePyd2tT0
ac版よりmsx版のほうがbgmが優れてる
0198名無しさん@涙目です。(栃木県) [US]
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2018/06/15(金) 16:36:34.09ID:DBZn7fru0
だいたい3面で死ぬ
0199名無しさん@涙目です。(庭) [FR]
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2018/06/15(金) 16:36:55.72ID:9eher6K80
ムズかった記憶
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