中国メディア「ほとんどの日本人が電子ゲームを「スポーツ」と認識しない理由を考えてみた」
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中国メディア・今日頭条は7日、「どうして日本人はeスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)をスポーツだと考えないのか」とする記事を掲載した。
記事は、日本の市場調査機関が先月実施したeスポーツに対するアンケート調査で、「eスポーツがスポーツのカテゴリに入る」との認
識を示した日本人が5%にとどまったことが明らかになったと紹介した。
そして、「われわれは、日本がオタク文化の本拠地であり、アニメ大国であるともにゲーム大国であることをよく知っている。ニンテン
ドーやソニーは日本の電子ゲーム文化の代表的存在だ。ではどうして、日本はeスポーツに対してこのような態度を示すのだろうか。それは、日本人のゲームのプレースタイルから考えてみる必要がある」とした。
記事の考察によれば「日本は間違いなくゲーム大国ではあるが、それは専用機によるゲームの大国なのだ。日本で主に流行してきたのはニ
ンテンドーDSやプレイステーション、XBOXといったゲーム端末で、日本人は電子ゲームをレジャーと考えている。休息時に家族や友人と遊んで交流を深めるためのものなのである」とのことだ。
また、「ゲームメーカーが発表するゲームの内容からもこの点を説明することができる。ニンテンドーもソニーも、基本的に競技性のある
ゲームを出さない。みんなポケットモンスターやスーパーマリオといったパズル的な要素を含んだゲームだ。だから、日本においてeスポー
ツの雰囲気はあまり高まらない。日本ではまだまだeスポーツは萌芽の段階にあり、この状況を
短期間で変えることは難しいのだ」と論じている。
記事曰く「ゲームは遊び」という認識が強い日本に対して、中国はeスポーツが急速に発展しており、れっきとしたスポーツの1つとして
認識されている。中国では囲碁やチェス、さらにはマージャンまでが「知の格闘技」としてスポーツ当局の管轄下にあることから、もともと
eスポーツをスポーツ競技として受け入れる素地が十分にあったと言えそうだ。(編集担当:今関忠馬)(イメージ写真提供:123RF)
http://news.searchina.net/id/1660934?page=1 中国は共産主義で
指導者がeスポーツはスポーツだ
と言ったらスポーツなのだよ
下々はそれに従い法整備を進めるだけ
ただそれだけ つかゲーム作ってる国だからじゃね
よくある話だとメーカーと契約してるプロに有利な仕様にするとかテスト段階からプレイさせるとかさ
高橋名人とか当時はすげーって思ってたけど、よくよく考えりゃ社員なんだから
プログラマーから攻略法教えてもらってたわなとw
結局のところゲームは競技の道具としては人の手が入りすぎてるっていうのを日本人は理解してるだけだと思うわ
任天堂はそういうことしないっていうイメージがあるけど
スプラトゥーン以降だんだんきな臭くなってきてるし 体動かさないスポーツとかあるの?スポーツって運動競技だろ
ゲームプレイヤーのプロ化は分かるがスポーツと呼ぶのはどうよ? なーんかさあ ここ
>>1 >中国では囲碁やチェス、さらにはマージャンまでが「知の格闘技」としてスポーツ当局の管轄下にある
きな臭いんだよなあどうも
とりあえず何でもかんでもスポーツ扱いにしちゃて政府主導で大会だの選手育成だの公的に行って
税金大量に投資しても国民から文句言われないようにしのちのちそれぞれがオリンピック競技とまでは行かなくても
世界大会が行われるようになったとき金メダル取りまくりでウハウハwて考えが透けて見える気がするんだが >>158
コントローラーを巨大なレバーやボタンのにしないといけないな 巨大コントローラーはあらしじゃなくロッキーでしたわ そもそも日本語のスポーツとsportsとは意味が違うから >>179
同じ言葉でも日本と諸外国じゃ
意味がまるっと変わっちゃうってありがちよね
代表的な奴ではそちらが挙げたsports→スポーツ以外では
neet→ニートとかrestruction→リストラあたりか はいはい
中国で流行ってるものはすごいものすごいもの 日本の体育会的発想になじまないからだろ
eスポーツでしごきとかやりにくいし
コーチや監督が威張ったりもできないからな 格ゲーのオンライン対戦やRPGの早解きとかのことかな 子供は少子化
大人は過労
日本でゲームに真剣になれるのはニート(社会悪)しかいない
プレイヤーは見下される
メーカーはガチャで稼ぎたい
スポンサーは採算とれず
チームは赤字
選手は配信枠バトルと引退
もうオワッテル 日本のゲームってガチャ引いて戦闘は眺めるだけじゃん アストロロボ・ササを24時間耐久とかならスポーツとして認めてやる
多分発狂するけど 初代ストリートファイターのような汗をかく体感ゲームは? 日本語のスポーツの定義が運動だからだろ
対戦ゲームならわかるが スコアラーなんかも競技者みたいなもんだったけどいまでもスコアラーなんているのかね パチンコみたいなギャンブル好き民族だし
ガチャゲーでどれだけ早くSSRが引けるかを競技化したらいいんじゃないか? 任天堂は昔からワイルドガンマンとかウィーフィットとか体動かそうとしてたな
結局流行らないんだが
コナミのマーシャルビートとかもあったな だってゲームにはズルや嘘があるかもしれないから
例えばメーカーの人間がある選手にだけこのタイミングでボタン押すと絶対に当たるよ、
って教えたらそこでインチキ試合が成立してしまう
出てくる結果についてもキチンと計算してないかもしれない
数字上のごまかしや嘘があるかもしれない
けっこう曖昧に勝敗を判定してるかもしれない
だとしたらそれはスポーツと言えるんかね? 自分の国を評することができないから日本を評して喜んでる哀れな連中 苦労しないと本当認めないよな
だからブラック企業が存在する
簡単にやれたらダメ 昔のコロコロコミックとかじゃでかいモニターの前で
流血しながらシューティングゲームの早解き競争やってたけど
まぁあれくらいまでいけばスポーツと言えなくもない 国全体の知能が高齢化してるから新しい価値観を取り入れられない ゲームがバカにされてるからだよ
大人になってゲーム趣味とかいうとダメな人扱いだもん >>182
車運転するだけなのにスポーツとかって思っていた時期がありました
実際はミニサーキットレベルでもGに耐える体力がいるからレースとか立派なスポーツだと思う >>112
お前の家にじーちゃんばーちゃんが居ないのは分かった 高校野球で甲子園でました→「すごい!」
サッカーでインハイ出場しました→「おぉ!」
柔道三段です→「ほぅ!」
100Mを10〜11秒台で走れます→「たいしたもんだ」
ストUでめくりアッパー昇龍拳ならいつでもかませます→「帰れ」
これが現実だ ゲームやアニメ、漫画の話をしたら「現実を見ろ」というレスがいまだにつく
ふざけてると思われてるんだろうな 7割テレビのせい
2割ソシャゲのせい
1割eスポーツって名前のせい
日本で流行らない原因はだいたいこんなとこだろ スポーツではないと思うけど、囲碁とか将棋とかチェスのプロがいるんだからゲームのプロがいてもいいと思う >>174
じゃあ将棋も格闘技で、将棋の羽生は
格闘王羽生になっちゃうw 将棋や囲碁がeスポーツみたいなもんだからな
ゲームじゃなく実物じゃないとダメな感じ >>53
脳の活動って身体的とは認められないのが不思議
1日500kcalぐらい消費する器官なのに 理由はプロゲーマーというくらいやり込むのとゲームというエンタメで楽しむのとではほぼ別物だからだろ。
ウメハラとか凄いとは思うが、面白そうとは思えん。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています