中国メディア「ほとんどの日本人が電子ゲームを「スポーツ」と認識しない理由を考えてみた」
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中国メディア・今日頭条は7日、「どうして日本人はeスポーツ(エレクトロニック・スポーツ)をスポーツだと考えないのか」とする記事を掲載した。
記事は、日本の市場調査機関が先月実施したeスポーツに対するアンケート調査で、「eスポーツがスポーツのカテゴリに入る」との認
識を示した日本人が5%にとどまったことが明らかになったと紹介した。
そして、「われわれは、日本がオタク文化の本拠地であり、アニメ大国であるともにゲーム大国であることをよく知っている。ニンテン
ドーやソニーは日本の電子ゲーム文化の代表的存在だ。ではどうして、日本はeスポーツに対してこのような態度を示すのだろうか。それは、日本人のゲームのプレースタイルから考えてみる必要がある」とした。
記事の考察によれば「日本は間違いなくゲーム大国ではあるが、それは専用機によるゲームの大国なのだ。日本で主に流行してきたのはニ
ンテンドーDSやプレイステーション、XBOXといったゲーム端末で、日本人は電子ゲームをレジャーと考えている。休息時に家族や友人と遊んで交流を深めるためのものなのである」とのことだ。
また、「ゲームメーカーが発表するゲームの内容からもこの点を説明することができる。ニンテンドーもソニーも、基本的に競技性のある
ゲームを出さない。みんなポケットモンスターやスーパーマリオといったパズル的な要素を含んだゲームだ。だから、日本においてeスポー
ツの雰囲気はあまり高まらない。日本ではまだまだeスポーツは萌芽の段階にあり、この状況を
短期間で変えることは難しいのだ」と論じている。
記事曰く「ゲームは遊び」という認識が強い日本に対して、中国はeスポーツが急速に発展しており、れっきとしたスポーツの1つとして
認識されている。中国では囲碁やチェス、さらにはマージャンまでが「知の格闘技」としてスポーツ当局の管轄下にあることから、もともと
eスポーツをスポーツ競技として受け入れる素地が十分にあったと言えそうだ。(編集担当:今関忠馬)(イメージ写真提供:123RF)
http://news.searchina.net/id/1660934?page=1 最近のオンライン対戦ゲームから入った人はゲーム=対人戦なんだろうけど まあ、モータースポーツでさえギリギリアウト気味だからな
ゲームは駄目だろ なぜ箱根駅伝が人気なのか、なぜ高校野球で盛り上がるのか考えると理解できる 中国語でスポーツって体育だろ
テレビでスポーツニュースは体育新聞ってテロップが流れる
じゃeスポーツは電脳体育? 90年代にヲタ文化がマスコミにボロクソ叩かれた名残じゃない 視聴率が下がることを恐れたテレビ局に徹底的に叩かれてたからね。 >>22
このBBAにはダンレボやった事ある孫は居ないのか 中国や韓国だと
ネトゲ中毒の連中が漫喫で椅子に座ったまま昇天していたりマジであるらしいよな
日本は競争心を煽るゲームが少ないんじゃね 一般的にスポーツというと「運動」ってイメージしか無いからな。 >>109
それは大きいだろうな
日本でのスポーツってのはスクールカーストや社会のカーストと関わってるから、
「重み」が中国や韓国とは違うんだよね wiiスポーツとか、昔ならハイパーオリンピックとかあるやん
でもアレをスポーツとは思わない >>113
中国人や韓国人と話をすれば、学生時代の暮らしが日本とは大きく違うのが判る
まず部活も何もなく、ただ22時まで勉強漬けなのが普通で、スクールカーストもその成績
アニメや漫画みたいなスポーツ部活があるというのが
ちょっと信じられないみたいなんだよね コナミがここ数年性懲りもなくeスポーツ系語句の登録商標取りまくってると知って
さすがコンマイクオリティ完全に腐ってるなと改めて思った。 スポーツは身体を使うゲームやん
英語でも同じだろ
元々eスポーツって体を動かすタイプのゲームを差して米で始まった筈だけど
こいつらFPSでもなんでもスポーツとか意味分からん 小学校の頃からベーマガ読んで自分でもゲーム作ってたけど、なんでプログラム作らないのかな?
あと、俺なら隠しコマンドとかマジックパケットとかでチートというか、例えば必殺技の確率を上げたり不正な事とか思いつくんだけど、この問題はどうクリアしてるんだ?
パチンコの様にソースコードを天下り組織に提出するの? まーたsportsの定義やるの?w
ちょっと前に1000まで完走したばっかじゃないですか >>1
日本人の感覚からしたら、自らの身体を使うのがスポーツだろ。
中国人の言ってる意味が判らん。 いや昔流行ってたでしょ、CS1.6とかQuakeみたいなの
15年くらい前か >>121
目の前の箱でお調べになったらいかがですか >>39
任天堂は子供向けなんて言ってんのは一部のゲームオタクだけ
アニメオタクがディズニーは子供向けと言うぐらい滑稽だぞ >>80
欧米は先進国。
じつはゲームに関しては日本が一番遅れてる。 日本では
スポーツ=体を動かす
って認識だからな
競い合うものはすべてスポーツなんだよ、欧米的に ビデオゲームに必死=キモオタ
だからな
健全なイメージが全くない >>11
ヨーロッパなんかでは「白人が勝てるスポーツ」として人気がある。 テレビ見なくなって視聴率低下するからネガキャンしてるだけ 中国人がゲームをスポーツだと思うんなら
日本なんか気にせずスポーツとして楽しめばいいじゃん
いちいち日本を気にしてんじゃねーよ そのeスポーツとやらに金払って習いに行ってる日本人みたけど
どうみても池沼一歩手前 おやつを食べながら、もしくは居眠りをしながらするものだからな。 この場合のスポーツって、対戦格闘ゲームの事でしょ?
ゲーセンの体感ゲーム全てを使って競う大会ならスポーツの仲間入りするんじゃないの? 炎のコマとか
ムーンサルトとか
普通にやるんならスポーツと思える >>141
ウイニングイレブンも
eスポーツの対象ゲームなんだわ かすみ目のおじいちゃん達はもう現役でゲームやってないしな
動きの激しいゲームなんてもってのほか サッカーとか野球とかバスケットやラグビーの作戦を考えるブリーフィングがスポーツなのかと
今は対戦相手のデータで効果的な布陣とかPCでやってるんだが 要するに日本人はゲームエンジョイ勢って分析か・・・まぁ間違ってないな
業界引っ張ってくような英雄が現れないと今後定着してかないだろうね 棋士が国民栄誉賞取れる国に何を言ってるんだ中国はw
ゲームでも国民栄誉賞取れるけどテレビゲームはオタクバッシングの流れで良くないものと扱われた
そんだけの話
ゲーム脳なんてものもあったし 誰かがeスポーツって名付けたから騙されてるだけで
そうじゃなかったら誰もスポーツだとは思ってないよ >>152
それは嘘
セックスはスポーツと言わないだろ 所詮はゲームが上手いオタクちゃん
の域を出ないんだよなー
なんでゲーム大会ではダメでスポーツってことにしたがるかっていうと
興行として大きな金動かしたい関係者の利権のためだけっしょ?
オタクのアンちゃんとオリンピックをダシにして一儲けしたいハイエナ君たちは
そういうのが見え透いてるからバカバカしいんだよの >>154
「スクールカーストや社会のカーストと合わない」って事だな >>1
日本は新作ゲームのサイクルが早いからな。
何年も同じアクションゲームをやり込む感覚は無いだろ。 eスポーツアスリート()とやらが
・炎のコマ
・水魚のポーズ 途中で書き込んでしまった
eスポーツアスリート()とやらが
・炎のコマ
・水魚のポーズ
・月面宙返り
・エレクトリックサンダー
この辺りを駆使して戦ったら、日本人もアスリートとして認めると思うぞ >>147
>業界引っ張ってくような英雄
フードファイターの小林尊みたいになるんじゃないの?
競技としての大食い早食いを求めて、アメリカに渡ってアスリート的に活躍するけど、日本人の関心は少ない。
日本人にとって大食いは競い合うものではなくタレントの特技、ということで定着してるから。
そもそもゲームが上手いって尊敬される要素が無い。
ゲームで無駄な時間を過ごしてるとしか思われないだろ。 VRがすげえ進歩したら何かしらのゲームがそう認識されるかもな。 日本語の意味が違うだけでしょ
元々スポーツには競争の意味だったと知ったの最近だしww >>1
日本人にとっては
スポーツじゃなくホビーだから >>1
じゃあ、パソ研やゲー研は、今日から運動部を名乗ろうじゃまいかw 中国は共産主義で
指導者がeスポーツはスポーツだ
と言ったらスポーツなのだよ
下々はそれに従い法整備を進めるだけ
ただそれだけ つかゲーム作ってる国だからじゃね
よくある話だとメーカーと契約してるプロに有利な仕様にするとかテスト段階からプレイさせるとかさ
高橋名人とか当時はすげーって思ってたけど、よくよく考えりゃ社員なんだから
プログラマーから攻略法教えてもらってたわなとw
結局のところゲームは競技の道具としては人の手が入りすぎてるっていうのを日本人は理解してるだけだと思うわ
任天堂はそういうことしないっていうイメージがあるけど
スプラトゥーン以降だんだんきな臭くなってきてるし 体動かさないスポーツとかあるの?スポーツって運動競技だろ
ゲームプレイヤーのプロ化は分かるがスポーツと呼ぶのはどうよ? なーんかさあ ここ
>>1 >中国では囲碁やチェス、さらにはマージャンまでが「知の格闘技」としてスポーツ当局の管轄下にある
きな臭いんだよなあどうも
とりあえず何でもかんでもスポーツ扱いにしちゃて政府主導で大会だの選手育成だの公的に行って
税金大量に投資しても国民から文句言われないようにしのちのちそれぞれがオリンピック競技とまでは行かなくても
世界大会が行われるようになったとき金メダル取りまくりでウハウハwて考えが透けて見える気がするんだが >>158
コントローラーを巨大なレバーやボタンのにしないといけないな 巨大コントローラーはあらしじゃなくロッキーでしたわ そもそも日本語のスポーツとsportsとは意味が違うから >>179
同じ言葉でも日本と諸外国じゃ
意味がまるっと変わっちゃうってありがちよね
代表的な奴ではそちらが挙げたsports→スポーツ以外では
neet→ニートとかrestruction→リストラあたりか はいはい
中国で流行ってるものはすごいものすごいもの 日本の体育会的発想になじまないからだろ
eスポーツでしごきとかやりにくいし
コーチや監督が威張ったりもできないからな 格ゲーのオンライン対戦やRPGの早解きとかのことかな 子供は少子化
大人は過労
日本でゲームに真剣になれるのはニート(社会悪)しかいない
プレイヤーは見下される
メーカーはガチャで稼ぎたい
スポンサーは採算とれず
チームは赤字
選手は配信枠バトルと引退
もうオワッテル 日本のゲームってガチャ引いて戦闘は眺めるだけじゃん アストロロボ・ササを24時間耐久とかならスポーツとして認めてやる
多分発狂するけど 初代ストリートファイターのような汗をかく体感ゲームは? 日本語のスポーツの定義が運動だからだろ
対戦ゲームならわかるが スコアラーなんかも競技者みたいなもんだったけどいまでもスコアラーなんているのかね パチンコみたいなギャンブル好き民族だし
ガチャゲーでどれだけ早くSSRが引けるかを競技化したらいいんじゃないか? 任天堂は昔からワイルドガンマンとかウィーフィットとか体動かそうとしてたな
結局流行らないんだが
コナミのマーシャルビートとかもあったな だってゲームにはズルや嘘があるかもしれないから
例えばメーカーの人間がある選手にだけこのタイミングでボタン押すと絶対に当たるよ、
って教えたらそこでインチキ試合が成立してしまう
出てくる結果についてもキチンと計算してないかもしれない
数字上のごまかしや嘘があるかもしれない
けっこう曖昧に勝敗を判定してるかもしれない
だとしたらそれはスポーツと言えるんかね? 自分の国を評することができないから日本を評して喜んでる哀れな連中 苦労しないと本当認めないよな
だからブラック企業が存在する
簡単にやれたらダメ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています