>>890
売れない(かもしれない)ゲームを作る余裕を生み出すためには
バカみたいに売れる(儲かる)ゲームがなければ無理

しかし、そんな余裕を持てるメーカーは国内には存在しない

Wiiのダウンロードゲームをいくつかやったけど
一番可能性を感じたのはオーバーターンってやつ
育たなかったけどね

スプラトゥーンやアームズになってしまった感じ