「なぜ和風ファンタジーのヒット作品は少ないのか」SNS上で議論が勃発「日本では作りにくいから」「西洋と違って定番の形式がない」説★2 [征夷大将軍★]
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なぜ和風ファンタジー作品にヒット作が少ないのか―― そんな疑問がネット上で議論になり、11月7日ごろ、X(旧Twitter)で「和風ファンタジー」がトレンド入りしました。
ことの発端は、「もっと和風ファンタジーを書こうよ」という趣旨の投稿だったと見られていますが、そこから伝言ゲームのように話が広まって「なぜ和風ファンタジーのヒット作品は少ないのか」という形で言及されるように。
元の投稿からは論点がズレながらも「どうして西洋ファンタジーなどと比べて、和風ファンタジーは存在感が薄いのか」という疑問に、小説家、マンガ家などのクリエイターを含むさまざまな人たちが自分なりの考えを投稿しはじめました。
ひとつには、和風ファンタジー作品は作りにくい、という意見があり、「日本人は当然ながら日本に詳しく、歴史的に不正確だと違和感を覚えることがあり、思いきったストーリーが作りにくいのでは」「西洋ファンタジーと比べて、物語の中で使いやすいモンスターが少ないからでは」といった指摘が見られます。
それに対して、「和風ファンタジーのヒット作品は少ない」という認識自体が誤りだという立場もあり、最近ではマンガ『鬼滅の刃』『呪術廻戦』などが挙げられるという声もあがっています。
また、「和風ファンタジーのヒット作は実際には多いのだが、そこから細分化したカテゴリーで認識されてしまうのでは」という声も。例えば、登場キャラクターやストーリーの展開によって「妖怪もの」「忍者もの」「陰陽師もの」のように捉え方が変わってしまい、和風ファンタジーという大きなくくりで理解されないことが原因ではないか、というわけ。
似た意見としては、日本における西洋ファンタジーのイメージは「指輪物語やドラゴンクエストみたいな世界観」という風にある程度固まっている一方で、「和風ファンタジーには定番と言える形式がないため、和モチーフを取り入れたファンタジー作品でも和風ファンタジーとしてカウントしにくいのでは」という声も見られます。
そもそも和風ファンタジーの定義が曖昧なこともあってか、中には「人魚の肉を食べたら不死になるという『八百比丘尼伝説』の要素を取り入れた『ちいかわ』は和風ファンタジーではないか」とする声も。一夜明けた11月8日になっても、X上では投稿が相次いでいます。
ねとらぼ
2023年11月08日 12時15分 公開
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2311/08/news113.html
前スレ
「なぜ和風ファンタジーのヒット作品は少ないのか」SNS上で議論が勃発「日本では作りにくいから」「西洋と違って定番の形式がない」説も
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1699447701/ 和風ファンタジーが見たけりゃ、ゲゲゲの鬼太郎でも見とけ 金太郎とか一寸法師とか名前は有名な昔話なのに内容全く知らない 異常にスレの伸びが良いな
そんなに語りたい話題なのかw >>1
うわぁwwwww
如何にも2ちゃんのイキったアニメオタク、映画オタク、ゲームオタクが好きそうな話題やなw ドラゴンボールは西遊記のパクりだから和風じゃないな ハリポタとかただのファンタジーでいい洋風とか付けるから違和感でる
時代劇も和風ファンタジーではなくて時代劇ファンタジーでいい 要するに海外ではファンタジーの一括りにされてるけど
日本ではアニメや漫画の影響もあってコンテンツが多くジャンルが細分化されているため
ファンタジーという大きな分類で思いつくのが難しい
つうことかい? >>5
「アニメキャラ=白人がモデル(日本人は白人崇拝)」論争では必死に反論する勢力も
これにはどうやっても反論しようがないよなw >>10
と言うか
ファンタジー≒剣と魔法の世界
和風ファンタジー≒近代以前
みたいに思ってる奴多すぎねえか、って思う >>18
なら戦隊シリーズとかウルトラマンも良いのでは? 黄色人種なんてダセえからなと日本人も思ってるからだよw 桃太郎や浦島太郎なんかは時代も場所も権力機構もふんわりしてて和風ファンタジーって感じはあるな 和風ホラーとかなら理解出来るが
和風ファンタジーとか言う謎の言葉 鬼太郎の日本妖怪vs西洋妖怪って構図は面白かった
ゲームだと、和洋入り乱れてるけど女神転生シリーズもイイね
鬼武者シリーズも良かったし侍道シリーズも良かった >>15
和風ファンタジーってジャンル自体最初から間違っていて存在しない
あれは現代舞台のバトルファンタジーが正しい >>22
妄想の具現化こそがファンタジーの本質なんだから「オタクに優しいギャル」ですら十分ファンタジー要素あるしなw てか日本映画史上最高の興行収入
史上最も稼いだコンテンツ鬼滅の刃という和風ファンタジーをヒット作品と呼ばないのなら
ヒット作品って何? >>29
和風ホラー、ってカテゴリもイマイチわからんけどなあ
正体不明の呪い系、って感じなのか? 洋風ベースだけどサムライやニンジャが出てくるファンタジーってのも多いよな アニメばかり注目するな。
人形劇忘れるな。
NHK人形劇は半世紀経った今でも石山透作品ならプリンプリン物語より新八犬伝を評価する声が大きいんだぞ。
VTR発掘はほぼ絶望的だが。
プリンプリン物語はVTRコンプリートリーチ状態だがまさか先に紅孔雀がコンプリートするとはおもわなかったが。
それまで現代風刺劇や未来劇が主流だったNHK人形劇に和風ファンタジーを持ち込んだ革命児。
70年代の一時期この流れが続く。
再びプリンプリン物語で現代風刺劇に先祖がえりするが。 和風は、音楽・美術・建築などの芸術や衣食住などの文化において「日本的」な特色や味わいを形容する言葉である。
日本の有名な漫画は全部日本的 確かに和風ファンタジーの代表作と言えば戦国自衛隊ぐらいしかないもんな。あとはどろろぐらいか。 日本人は絵も写実的だね
欧米の絵はどれもファンタジックな感じ 和風ファンタジーの要素
妖怪、陰陽道、忍術、武将転生、高天原 呪術回戦も夏目友人帳も東京喰種現代和風ファンタジーじゃない?
ニンジャやサムライが出て来ないと駄目って事ないでしょ? アニメでもヨーロッパ舞台っぽいファンタジーもあるが
その中で東の国とか言われるのは和風ファンタジー部分でしょ
例えばワンピースとかだとワノ国とか >>22
西洋ファンタジーのイメージが中世ファンタジーだからなあ 前スレ見ればわかるけど、ファンタジーの定義が人によって違うのね セキロとかツシマとかヒットしてるじゃん
忍者とか出てくるある程度のリアリティある戦国風作品大好きだろ >>34
恨みで人にとりつく系だろうな
だいたい長髪黒髪の女性
ショートカットはない クトゥルフ神話を日本の風土や民俗でアレンジしたの読みたい 和風ふぁんたじーって言うなら
それこそ古事記や日本書紀の世界からもって来ないと
戦国、江戸時代、まして明治大正時代とかじゃ
そこらの時代劇と変らないから新味さゼロ! 映画帝都物語も実写のくせに真面目テイストで式神使ったり呪術使ったりと所謂ファンタジーしてて面白かったわ ライオンキングの原作を描いた手塚治虫は万能の天才だな 地球上の人間はアメリカ人以外すべからく西洋の歴史(つまりファンタジーネタの宝庫)に憧れを抱いているからしゃーない >>41
毎度毎度カーチェイスして車が爆発したり
大掛かりな銃撃戦のある刑事ものとかだってファンタジーじゃね? 北斗の拳みたいな漫画は日本にしかないのでは
間違いなく和風ファンタジー アニメは良いのあるけど、実写だと日本人はみんなゴブリンになるからねw 時代小説界隈だと妖怪変化相手に妖刀や妖術駆使して戦うような作品でも
時代考証警察がチギュチギュチギュってわいてくるからな >>26
日本の昔話はほぼ全部和風ファンタジー
お地蔵さんは自力で動かんし、桃から子供は生まれないし え?NARUTOとか銀魂と鬼滅じゃないの?
忍者や侍や鬼など ちょい古いが少女漫画のBASARAなんかは一応和風異世界ファンタジーかな 洋風ファンタジーの原点はTRPGのD&Dだろ
和風のTRPGで基礎を作らないと 中華風ファンタジーだと西遊記?現代の話は知らないや >>54
ジャンルとしてのファンタジーと分類する意味 日本昔話的だったり水木しげる的だったりだと鬼退治や妖怪どまりで
ドラゴンや悪い魔法使いみたいな映えるラスボス居なくね?
古事記まで行くとカオスすぎるし
あとは指輪とD&Dがスタンダードになりすぎた >>59
鬼滅は一応大正時代という設定だがナルト、銀魂は異世界だよな >>66
神様はたくさんいるわ、妖怪もたくさんいるわ
ファンタジー要素しかないよ日本は
むしろリアリティ出すほうが下手くそなぐらいで 内容で言うならナルトや鬼滅が1番成功している和風ファンタジーであるけどね。
でも男の子が読む少年漫画なんてファンタジーと認められない。
そもそも今の日本でファンタジー小説読む数がどれくらいいるのかが問題。
まず漫画化、アニメ化して大ヒットにでもしないと小説なんてロクに読まれない。
そんな世界で大ヒットなんてでるわけない。 例えばテルマエ・ロマエ
って古代ローマも現代日本も舞台になってるけど
西洋ファンタジー?和風ファンタジー?
剣も魔法も出て来ないがタイムスリップ&転移、って
充分ファンタジーでしょ てか良く考えたら和風ファンタジーめっちゃあるじゃん
日本は独特な方だろ FFみたいな極度に西洋を美化するゲームのせいで西洋を崇拝して
自国を軽視してるみたいに言う馬鹿いてるけど
日本人って欧米に負けず劣らず忍者侍刀ネタ大好きよな >>14
オタクが多くなさそうな西洋や中国で
多くのファンタジー大作映画やドラマが作られているのは何故か? https://www.heibonsha.co.jp/book/b557936.html
中世ヨーロッパ ファクトとフィクション
中世は「暗黒の」千年紀、文化と文明が壊滅的に失われた停滞期だったのか?
11の通念をとりあげ、中世の歴史的実像を提示する。
ウィンストン・ブラック 著
『中世ヨーロッパ』まえがき〜イントロダクション
https://www.heibonsha.co.jp/files/%E3%80%8C%E4%B8%AD%E4%B8%96%E3%83%A8%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%91%E3%80%8D%E3%81%BE%E3%81%88%E3%81%8C%E3%81%8D(1).pdf
>大衆文化における中世の描写、そしてその描写の受容に関する研究は「中世主義 medievalism」と呼ばれる。
>これは文化上構築された「中世」にすぎないのだが、中世を真に理解するうえで、
>歴史学を専攻する真摯な学生さえもこの影響をまぬがれることはできない。
こういうのは19〜9世紀のロビンフッドやアーサー王から
最近のロード・オブ・ザ・リング、ゲーム・オブ・スローンズ、ゼルダ、SW等々
当の欧米社会自体があなたの言う「短絡的な世界観」にまみれてるようです
軽めの本なんで買うか図書館で借りてください 日本から見たら西洋ファンタジーでも向こうでは
西洋ファンタジーなんてジャンルは存在しないように
外国人が日本の作品を称して和風ファンタジーって呼ぶならまだしも
日本で和風ファンタジーなんて言葉は存在しえない造語なんだよ 人物の名前が外国風で街並みももろ外国設定なの多すぎて萎える
日本設定でも全然面白いの作れんじゃん 世界でヒットしたコテコテの和風ファンタジーと言えばNARUTOだよな 歌舞伎とか能に狂言なんかはわりと海外でも評価高いけど逆に多くの日本人のほうが理解できてないのもな 日本神話の英訳動画とかめっちゃ再生されてるよ
スサノヲはマンガの主人公そのものとか外人にコメントされてる >>80
時代劇がファンタジーだし
上様や水戸のご老公が一般人のふりして悪を成敗するとか… 阿弖流為と坂上田村麻呂あたりは、もっと題材になってもいい
卑弥呼も有名な割に少なすぎる そりゃ文化が共有されてないからよ
和文化だって蝶々夫人みたいにあっち側の文化の理解なら流行るわけ
しかも日本はオワコンだから
異文化ものは世界の他の所のネタだ 桃太郎伝説、新桃太郎伝説は和風RPGのパイオニアであり、金字塔。 >>75
実在人物になるが崇徳院とか将門なんかは伝承の世界だとほぼ魔王扱いじゃね? >>81
でも大衆における忍者や侍文化ってある意味逆輸入じゃね?
実際はあんなじゃなかった、って散々言われてるのに
いつまでも古い、外国人が持つイメージのままじゃん 和風ってファンタジーよりもサイバーパンクとの相性の方が良いと思うわ
ナルトとかもそれっぽい 和風ゲームならわかるが
和風ファンタジーとか初めて聞いたわ >>84
向こうで言うところのハイファンタジーが日本でイメージされる西洋ファンタジーなんじゃない? >>90
必殺シリーズなんか完全にファンタジーだしな
あと時代劇というか微妙だがJINはファンタジーではないのか 司馬の竜馬が行くも和風ファンタジーみたいなもんだからな 日本の街並みが雑然とした印象を受けるのも和風デザインにこだわらないから >>81
西遊記、ドラゴンボール、最近ではキングダム
日本は中華もめちゃくちゃ好きだよ ロード・オブ・ザ・リングは面白かったけどなぁ
映像がめちゃくちゃリアルだしエルフやらドワーフやら種族の戦争や敵味方がしっかり描かれててひきこまれたわ >>90
時代劇とかはジャンルただのファンタジーでいい
和風とか付けるから変になる ナーロッパはフォーマットあるから誰でも書けるのにな ぱっと思い浮かんだのが地獄少女だったけどあれは和風ホラー?
xxxHOLiCはどうなんじゃろ >>100
千と千尋の神隠しなんてまさに和風ファンタジーだろ 腐女子・乙女系だとむしろ定番だろ
和風ファンタジーは ていうか日本神話がかなりやべーファンタジーだろ
狐憑きの儀式とかも少し前まではリアルにやってたり
そういうことじゃないのか アジアだと日本、中国、モンゴル、インドあたりが描きやすいかな
逆に欧州舞台っぽいのは沢山あるけど、どこの国っていうのは少ないイメージかな 中華風ファンタジーがあるんだから
和風ファンタジー作れないのは甘えや無能といってるようなもの つか空白の150年案件はもっと漫画、アニメ、映画、ゲームになって気もするわね >>97
まあ忍者については海外で有名になる前から立川文庫等で妖術使いじみたイメージがあったとは思う
山田風太郎や白土三平による忍者ブームも忍者がニンジャになるずっと前だし 弱者男性は
美少女スマホゲームが人気って世界観なので
基本的に認知が歪んでいるからな
むしろ和風ファンタジーとか
漫画の定番ジャンルの1つレベルよな 日本最古のファンタジーはかぐや姫
仲間を連れてラスボス倒しに冒険に行くパターンなら、桃太郎 ゲームや映像作品の数が洋ファンタジーの方が多いからな
漫画だと和風ファンタジーも多い気がするけど >>122
かぐや姫はファンタジーというかSFに昇華した(∀) >>75
それは知識不足。
悪流退治や九尾狐、悪鬼など歴史的に色々いる。
漫画やゲーム、児童文学など多岐にわたる範囲で題材にされてる。
ちなみに映画になった薬師丸ひろ子主演の新八犬伝なんかは一応戦国時代が舞台。
山田風太郎忍法帖シリーズとかもあり、これは江戸時代もある。
なので、作品が出ないというよりは消費者側や宣伝の問題。 >>115
結局「西洋ファンタジー」ってカテゴリ自体
日本人が何となくイメージしやすくて
でも考証されて矛盾やなんかを突っ込まれても
中世「風」です、って逃げるための
作者側に都合のいい造語ってだけじゃね 戦隊物のルーツと言われてる、源頼光と四天王の妖怪退治なんか、
江戸時代から人気のファンタジーコンテンツなんじゃね? 黄泉の国がある時点でFFなんかよりもファンタジーだろ >>124
作る人間・ブレイする人数も、欧米が圧倒的に多いんだしね >>97
忍者ハットリくん
猿飛佐助
別に逆輸入でもない 鬼滅みたいな和風な世界観で戦う作品とかが
和風ファンタジーの枠じゃなかったら何が和風ファンタジーなんだよ 日本神話
竹取物語
浦島太郎
桃太郎
八犬伝
こういうのみんなファンタジーでしょ
昔からあるぞ >>99
ニューロマンサーやブレードランナーは偉大
極まってニンスレが出て来てしまった 陰陽師なんかは歴史モノでも現代モノでも割と行けそうな感じかいね
なんにしても和風だとおどろおどろしい感じになって
キラキラしたファンタジックなメルヘンにはなりそうにない気がするw ロードオブザリングなんてあくびが出るほどくそつまらなかったな
どんな内容だったのかほとんど覚えてないし 西洋ファンタジーって言ってもなんちゃってヨーロッパばっかじゃん 古代の出雲大社が96mの高さだったとか、神社はネタの宝庫だわ >>75
妖怪って没落した神様って説もあるし、基本日本は一神教じゃないからひとつの対象(敵)に対するみんなで攻撃みたいな思考がないのかもしれん
みんな違う方向でバラバラに崇めてるしバラバラに対立してる
個を好んでるくせに個ゆえに不安になりやすいのかもと思う Xで和風ファンタジー議論してる奴ら
全員クソ萌えアニメアイコンじゃん
話終わりじゃんwパンツでも見てろ 古典落語はファンタジーじゃないのか
あれが全部今でいう芸人のエピソードトークだったらよくそんな話残しといたなって思うわ >>136
魔法少女モノのアニメだって
和風ファンタジーだろ >>115
日本で流行ったファンタジーで、舞台が明確に欧米でも日本でも中国でもない作品って何があるだろ?
西遊記と千夜一夜(及びそれらのインスパイヤ作品群)ぐらい? 葬送のフリーレンとか、またナーロッパか、って思うと
見る気がしない >>118
ゲーム界隈だと90年代はよくあったのに、ってニュアンスだよな 大神の絵柄音楽世界観好きだけどああいうの作り出すのは時間かかりそう
それに比べると洋風の方がベースが出来上がっててパクリやすいだろうな 日本の場合、信仰者の多い仏教がインド発祥だから
キャラクターの作りにくさはある
妖怪や忍者に頼りがち 時代劇っぽくてダサいから
日本人も外人も中性ヨーロッパが好きなんだよ 中世欧米のRPGやそれ系の漫画アニメは有りだが
例えば中世日本的なRPGなどはまず有りえないし考えられないこのことから和風が無理なのがわかる
世界的人気のRPGのダークソウルもゼルダも結局中世欧米 >>2
「有毒なファンタジー2023」なら読んだことあるわ >>136
東京レイヴンズだっけな
陰陽師版ハリポタっぽいラノベが昔あってアニメ化もされてたような >>30
デジタルデビルストーリー女神転生
女神転生デビルサマナー
この2つは和風ファンタジーの傑作 >>102
必殺で現代を舞台にしたの一度あったけど、生々し過ぎて駄目だったな。どんなに相手が悪人でもやってる事完全に殺人なんだもんw
やっぱなんちゃって江戸時代の、そのものファンタジーの世界が舞台だから成立するんだなぁって。 >>92
卑弥呼は資料とよべる資料が三國志と後漢書くらいしかないし少し深くやると朝鮮半島の南部が邪馬台国の勢力圏の倭人の国だった事がバレて半島が五月蠅い
政治問題になるしそうなると半島が国を挙げて嫌がらせしてくるだろうしデメリットしかない
神秘に満ちた美人の巫女さんあたりが丁度いい >>151
ダサいのは外国文化にかぶれまくっている日本人
固有の文化を失ったら民族なんて終わり 何をファンタジーととらえるかかな
時代、舞台、設定
多分一番ベタなのが中世ヨーロッパを舞台にした魔法があるよな話で
空想非現実としても未来の科学技術が進んだ世界観ならSFにくくられるし
日本舞台だと作品幅広くて細分化するのもあるだろうし
ファンタジー感薄く感じるのもありそう >>129
黄泉平坂はオルフェウスの冥界行きとほぼ同じ話だからな
流石にどちらかが影響与えられる時代と距離じゃないが なろうの転生モノが濫造されてるってだけだろ
あんなん西洋ファンタジーじゃねえよ
日本製RPG風ファンタジーだろ
ドラゴンボールを中国劇、スターウォーズを日本の時代劇のカテゴリにぶっこむようなもんだぞ 和風は基本辛気くさい
かといって煌びやかにすると嘘くさい なろう小説ってやたら遠い東の島国出身のサムライキャラ出てくるよね 舞台は日本風だけど時代が分からず登場人物も架空のファンタジー→NARUTO >>157
必殺を現代に置き換えたのって
単純にブラック・エンジェルズじゃね Xはもうものを知らん子供ばっかだから
議論にならねーんだ >>14
ネットニワカのクセに
2ちゃんってさぁ… 一休さんは和風ファンタジーだけど海外でヒットしたらしいね
水戸黄門も和風歴史ファンタジーだね
あと作品描くときに和風ファンタジーを書くことを目的にしないほうがいい
面白い物語を書くのが目的であるべきでジャンル選択はその手段
手段と目的を間違えるとつまらないものしか作れないと思う 和製ファンタジーどころか、東洋風ファンタジー全般ぱっとしないだろ。武侠ものとかもう少し
流行ってもいい気がするんだけどね。 >>152
自分が知らないだけであり得ないとか言わない 中華ファンタジーは中国風衣装を着ているから
やっぱり登場人物が和風の衣装を着ていないと和風ファンタジーとは言えないと思う
鬼滅や犬夜叉は和風ファンタジーと言えると思う
それ以外のあり得ない物語を書いた話なら
何でもファンタジーと言えてしまうし
山程あるわけで
>>1が言っているのは王道の和風ファンタジーが少ない事を言ってるんじゃないか >>151
アメリカ人忍者大好きだぞ
史実なんか無視でファンタジーにしてる >>144
ギリシャアテネ、エジプトあたりは作りやすそう >>1にも書いてあるけど
日本の近代以前を舞台にすると
歴史オタがうるさいってだけの話じゃねえの
言葉遣いひとつとっても
目上にこんな言い方はしないー、とか
この時代にこれはなかった、こんな風習は違うー、とか >>84
日本で和風ファンタジーなんて言葉は存在しえない
結論はわかった
ならそれを他者にも納得させられるように説明してみたまへ >>157
古い少女漫画で「やじきた学園道中記」というのがあって、必殺を模して学園で仕置きする話があったなあ
基本的に漫画っちゅーのはファンタジーだわな >>140
九尾の狐とか塵輪鬼の伝説なんて普通に国を滅ぼす魔物を退治する話じゃね?
後者にいたっては天皇自ら兵を率いて戦って相討ちで仕留めたなんていう筋書の話だし 和風ファンタジーPRGって天外魔境もやんな?
あれも続かなかったのもったない
ベタ移植で良いからまたやりたいな ファンタジーな時点で洋風がスタンダード
和風の伝記物とかは太古の昔からあるが、あえて呼ばない限り和風ファンタジーにならない >>152
それらの作品の名前を出すのに
何故SEKIROには触れないのか >>179
遊戯王は日本が舞台だけどエジプトのファンタジー扱いでいいのかな? >>175
江戸時代を舞台にしたゲームだと水戸黄門といっきと東海道五十三次と
がんばれゴエモンあたりは頭に浮かぶな 日本でヒットした和風ファンタジーは
ぽんぽこだけだからな高畑は天才だよ 2023年の日本に神と悪魔が降臨して
スーツ姿異能力駆使してで戦えば
立派な和風ファンタジーだろ? ファンタジー(英: fantasy [ˈfæntəsi, ˈfæntəzi][注釈 1])は、超自然的、幻想的、空想的な事象を、プロットの主要な要素、あるいは主題や設定に用いるフィクション作品のジャンルである。元は小説等の文学のジャンルであったが、現在はゲームや映画など他のフィクション作品を分類する際にも用いられる。
ファンタジーの定義は、曖昧であるが漠然とした傾向として、作品の魔法などの空想的な語彙(要素)が(現実的にはありえなくとも[2])内部(著者、編集者のみならず善意の理解者を念頭に置くことができる)的には矛盾なく一貫性を持った設定として導入されており、そこでは神話や伝承などから得られた着想が一貫した主題となっていることが挙げられる[3]。 >なぜ和風ファンタジーのヒット作品は少ないのか
まあそもそもこれ言うやつは、角川の里見八犬伝すら知らない奴なんだろう 和風ファンタジーって
これ漢字で書けば「創作民話」だろ? >>199
いや、多分そういうのは現代ファンタジーとか近未来ファンタジーといって和風ファンタジーとは区別されると思う >>151
中世日本を舞台にしたゲームは
世界でまあまあ売れてる 気になって調べたら火元は時代小説家か
元ツイは消されてたけど 討鬼伝3ずっと待ってる。
モンハンよりこっちのが好き 鋼鉄のカバネリみたいな歴史IFの和風スチームパンク流行んねえかな >>188
やった事無いんだけどSEKIROは魔法的な物とか人外出てくるの? いやいや、単に金がなくて作れないだけだから。
日本の問題ってほとんどそれ >>209-210
えー小説の話なら、宮部みゆきだの京極夏彦だのいるじゃんか
和風ファンタジー
宮部みゆきの時代小説、めっちゃファンタジーなのに超常現象起こりまくり >>152
・ポケモンアルセウス 1500万本
・モンハンサンブレイク 1360万本
・セキロ 1000万本
・ゴーストオブツシマ 1000万本 >>203
竹から生まれたかぐや姫
桃から生まれた桃太郎の時点で和風ファンタジーだろw
>>207
和風ハンバーグ、には歴史的要素は無いのに
なんで和風ファンタジーには歴史的要素入れるんだろうな >>144
流行ったかどうかはともかくとして有名なのはラーマーヤナ、マハーバーラタのインド系とか旧約聖書やギルガメッシュ叙事詩とかの中東系かな
あとは大乗系の仏典はほぼファンタジー文学よね >>200
魑魅魍魎(法力)・忍者(忍術)・チャンバラ(必殺技)やなー >>207
じゃあ海外ではハリーポッターシリーズは現代ファンタジーなの?
西洋風と和風と現代や近未来って全然軸が違うよね?
結局ファンタジーってもの自体が曖昧な定義?で細分化しないと意味をなさないのかな 映画の里見八犬伝に和風ファンタジーの基本が詰め込まれてる >>174
武侠ものと言えば、機動武闘伝Gガンダムがあるんだよなぁw
ガンダムを使って、香港武侠アクションやってたからね >>210
時代小説で和風ファンタジーといえば、里見八剣伝とかか 国民的RPGのドラクも中世ヨーロッパだし元ネタは欧米のウルティマウィザードリィだしなドラクエを殺風景な日本の野山に村を舞台に
キャラは紋付き袴を着て仲間は芸者ガールでサムライソードで魔王の悪代官や将軍と戦うとか仮に想像してもやっぱ無いわ >>222
基本、作者側に都合いいように出来るってだけだと思うんだよな
ファンタジーって言葉自体 >>222
そもそも海外でも西洋ファンタジーとかって分け方してるもんなのかね。あくまでジャンル分けってローカルな
慣例的な使い方だと思うけど。 和風は銃使いが当たり前に出てきて西洋も刀使いが出てくる
お互い垣根超えてる時代に定義分けはアホのやる事 >>183
和風日本的なものなんてのは外からみた異文化で
日本人からすれば日常でありそれぞれ独立した文化なんだよ
だから和風ではなくそれぞれが異なるものとして扱われる
外国人からすれば武士道も相撲も歌舞伎も全部が和風
でも日本人ならまったく別のものとして扱うだろ >>213
戦国乱世な感じの世界観で
忍者が侍とか妖怪みたいなのと戦う1000万本売れたゲームだよ
洋風要素は無いしこれが和風ファンタジーじゃないとするなら何も語りようがないと思う >>227
和風RPGといえば何?
自分は女神転生だけど 女神転生はファンタジー?
取りあえず分類の定義をちゃんとしないとメチャクチャになってないかこれ?
中世近代現代、和風洋風とか現実にあり得ない要素が軸になってれば良いのか? >>235
そもそも分類しようとするのが無理であり
どこかに矛盾が生じるんだよ >>235
女神転生は現代を舞台にした和洋折衷なRPG
なのか 犬夜叉や鬼滅は和風ファンタジーだと思うけどソレとは別の概念?
西洋みたいな広大な土地を旅して不思議な生き物に出会ったり龍にのるような話は無理があるんでは??
日本は島国なんだからそういう規模にすると違和感が出てくるよね
人間の足で山から海までいけるし、謎の土地とかないし…気候の違いもそこまでないし…
和風な服装、和風の呪いや封印を解き、和風の妖怪や敵と戦うようなストーリーで
現代的な文明は感じられない神話的でとなると無理
日本にマトモな人間が居たのは縄文時代からって教え込まれてるし
西洋みたいに滅びた謎の文明!とか昔は別の民族が支配し!とか妄想の余地があまりないから
違和感ばかりになる、自由度が低い 西洋風要素が出たら和風ファンタジーではないとするなら、和風要素が出たら洋風ファンタジーではないとすべきでは ここ数年でも鬼滅と呪術廻戦が売れてんのに何言ってんだ感がすごい
ちな欧州のオタからするとBLEACHも和風ファンタジーらしい
そういや着物きてるもんな 現代の和風ファンタジーの元祖といえば
日本むかし話とかゲゲゲの鬼太郎とかなのでは
江戸川乱歩が自分の中では一番だけど 「日本・日本人は、アホでバカだから。」
朝鮮韓国人は、とにかく偉い、偉い、偉い。
ケッテイ。 外国受け狙わなくていいじゃん。妖怪物はそれでよし。
巨人だの魔法使いだの入れると西洋に共感されやすいのはあるんだろう。
忍者要素はなんで外国で受けてるか分からんw >>234
ペルソナや女神転生とかは現代のローファンタジーってイメージのが強いな なろう系の異世界転生話のことを指してるなら、
あれはすべてドラクエの同人誌なんだからああいう世界観にしかならないんだよ。
作者が他人の世界観に乗っかる事しかできない人間なんだから和風なんて無理だよ。 >>247
なるほど
しかし女神転生デビルサマナーはその中でも傑作だと思う >>243
充分あるよな
日本映画興行収入ランキングも確か、鬼滅の刃ともののけ姫が一、二位占めてるけど
どっちも和風ファンタジーやん 沢田研二の「魔界転生」は面白かったよ、悪者にもそれなりの理由があるところが鬼滅と同じで日本的なやつ 実写で奇想天外な作品を作ると
「こんなのあり得ねぇ」
「糞確定」などと作者が
バカにされるしな
日本は奇想天外が許される
アニメをシコシコ作ってりゃあいい まあただ、ジャンプは鬼滅の2番煎じを期待して和風ファンタジーと言うか刀とか妖怪ものとかやってみようとしている感はある
よね。今ジャンプでやっている妖刀のやつとか、ちょっと前に打ち切られた妖怪のケンカヤクザものとか。ただ、どれもあんま
ぱっとしないので、なんで鬼滅あんな売れたんだろうなという気はする。 中国人の肛門ファンタジーは天空のアナルから降り注いだ犬糞ウンコと人類の戦い。 正直これぐらいのくだらないけどワーワー言い合える話題が好きだわ いや女神転生4は登場キャラはサムライだから4は和風か 中世ヨーロッパ風の社会、文化の国と
19世紀末の日本っぽい国の戦記モノであり群像劇
魔法も忍術も呪術も陰陽術も騎士も侍も登場
こんなのがあったら西洋風か和風か、なんて分けられないんだから
西洋風ファンタジー、和風ファンタジーってカテゴリ分け自体ナンセンス 能楽を見てみると、ファンタジー作品の元ネタになりそうなものが沢山有るよね
実際、能楽を半分眠りながら夢うつつで見ていると、
見えるはずのないもの、本来見えてはいけないもの、が見えることがある 日本にある昔話の大半が中国からの伝承民話の類話だったり明治維新の頃に急造されたものだったりとか有るから柔軟性はあると思う
古典落語とかもだけど題材が無いわけではないし作り手が勉強しないし作らないだけじゃないかな? 西洋ファンタジーが浅いもので定番化してるだけだろ
西洋もほんとは色々奥が深くて細分化されうるが、書く方にも読むほうにも詳しい知識がない >>217
そういやポケモンのストーリーら日本から始まってんだよなあ
最新のポケモンSVはイベリア半島だけど、追加DLの舞台は突然の東北w 風来のシレンはまだ続いてるのか?
シレンはメディア展開しても良さそうなんだけどな ディズニーに日本ファンタジー作らせると
ベイマックスになるのか
色分けされてる戦隊モノが和風ファンタジー? >>239
一応滅びた昔の文明の遺産がみたいな話はないでもないんだ。
日本は昔のムー大陸の1部とかで。
80年頃のオカルトブーム時代にそういう話がなかったわけではない。
巨大埴輪の巨大ロボットに乗るとか。
大魔神シリーズとか世界忍者戦ジライヤとか。
怪傑ライオン丸とかもたいがいな設定。 ちょっとぉぉ〜
「くノ一忍法帖」が少なすぎじゃないですかぁぁああ <丶`∀´> ウリナラには定番の形式があるニダヨ
まず交通事故で記憶喪失になるのが前提ニダ
相手はおお金持ちと言うのもお決まりニダ! >>1
日本の童話はすべてファンタジー
まんが日本昔ばなしでも見てろよ 来年で公開からちょうど100年になる1924年のドイツ映画
ファンタジーというか日本でいうなら「日本武尊」のような存在たるドイツのジークフリートが主人公
ニーベルンゲンの歌のwikiから
ネーデルラントの英雄・龍殺しのジークフリートの非業の死と、
ブルグント王国の国王の妹でジークフリートの妻のクリームヒルトの復讐劇を描く
1924年、フリッツ・ラング監督、テア・フォン・ハルボウ脚本で『ニーベルンゲン(英語版)』の題で映画化された。
第一部『ジークフリート』、第二部『クリームヒルトの復讐』の二部からなり、
総上映時間が5時間近くにもなる一大叙事詩で、ドイツ・サイレント映画の黄金時代を代表する傑作と呼ばれている。
https://cinedict.hatenadiary.org/entry/20140823/1408772040
有名なシーンの1つに、ジーグフリートの竜退治がある。
等身大の竜を7人の人間が中から操作して撮影されたこのシーンは、非常に困難なものだった。
テイクを重ねるうちに、疲れたジークフリート役のパウル・リヒターに竜の尻尾がぶつかるという事故も起こった。
しかし、映画公開時には観客から爆笑が起こったのだという。
今から見ても、キッチュでユーモラスな雰囲気が漂うこのシーンは、当時の観客にとっても同じだったようだ。
国民的大作ともいえる「ニーベルンゲン」は、インフレの波が静まり、
ドイツ人に自信と誇りがよみがえってきた頃に公開された。
そのこともあり、ドイツ映画界ばかりか、ドイツ人全体に大きな影響を与えたと言われている。
この映画のスタイルがナチスの祭典演出に取り入れられたというのは有名な話だ。
ちなみにヒットラーが政権を取得した後、宣伝担当相のゲッベルスは
サウンド版を作らせてナチスのプロパガンダに使ったが、第二部は削除されたという。
https://youtu.be/_Pv32YFlvVw?si=cw7SQSF0hVf5YyGN&t=887
Die Nibelungen Siegfried 1924 German 1080p BluRay x264 RWP
※ジークフリートの竜退治の場面から・・・今の特撮やCGもない時代です 西洋風ファンタジーもあくまで風であって別に西洋じゃないからな?
勘違いするなよ >>173
一休さんって、史実とは微妙に違うからなあ
安国寺もアニメでは山寺だけど実際には、京都市内にあって
色々な事情で出家させるしかなくなった身分の高い家の子供を
引き受ける専用の寺みたいな感じだったそうだし
足利義満もバカ殿じゃなくて実際は、
南北朝の再統一に奔走した侍の棟梁と言う方が近い >>231
そんなの歴史上も中世にあったかもしれないわけで全然垣根超えてないと思うわ >>234
「ドラクエの元ネタは真田十勇士だ!」て社会の先生が言ってたの思い出した
仲間集め要素だけやんけ >>1
Japanese Fantasy ってわざわざ言わんやろ
ワイらだって American Fantasy とか Chinese Fantasy なんて言わない そもそも時代劇が和風ファンタジーだろ
水戸黄門とか暴れん坊将軍が実話だとでも言うのか >>251
あの魔界転生の、蘇った剣の達人は鳥肌が立つほど怖かった 江戸時代の戦国ものとかファンタジーで盛りまくって事実歪めてるレベル
あと仏教系の因縁話とか怪談とかかな >>284
システムはウィザードリィで物語のネタは指輪物語やアーサー王伝説だよ
ありゃ完全に 欧州だったら Celtic とか German (ジャーマンじゃなくゲルマン)
民族名+ファンタジーって感じじゃね? ファンタジーには魔法(異能力)がないといけないって
思ってる奴が多いって話 >>274
さんざん山田風太郎作品の名前は挙がってるんですがw
あのエッチな忍法は大笑いできて楽しいけどね >>262
ゲームでいえばウィザードリィみたいな? なぜか大正時代が雰囲気的に異世界感があるね
魔物とかも登場させやすそうな感じ >>287
それはフィクション
殺陣や物語に物理的に起こりえない事は出てこないし >>6
定番妖怪がダサいのよね
ぬらりひょんの孫とかカッコよかった印象
西洋は指輪物語という大ヒット小説のお陰で
エルフとかのテンプレが出来た
日本のはイマイチ
東洋なら西遊記あたりか? 「帝都大戦」は結局リメイクされなかったな
VFXバリバリで作ると思ったのに。スト2のベガ 真田十勇士より前に流行った尼子十勇士とか既にオカマキャラまでいる >>265
能こそがまさに和風ファンタジーだと思う
しかしあれを理解出来る人は多くないのでは >>266
自然怖えー山怖えーみたいなのや頓知でピンチを切り抜けた、みたいなのは民話で
正直爺さん正直婆さんが何かいい思いするのが急造って感じかいね
一話完結にはいいけど壮大に話を膨らませようとすると難しそうよね 中国では中華風ファンタジードラマのヒットとかで国潮と言って中華風のデザインのコスメとかも流行ってる
花西子florasisとか日本でも人気ある
西洋風は言うまでもなく流行ってる
和風デザインが日本人に流行るか?という所な気がする
日本人からしても和風デザインはいまいち地味というか現代風ではない、とうつるのかも >>243
あんな多数の死神がいて、霊魂の国作ってとかがキリスト教的世界の発想じゃないし。
道教か陰陽道的世界観だしね。和風だわ。 >>284
>>291
ドラクエ1の元ネタはまんま一寸法師だよ。
1人で鬼退治してお姫様を救出するとか >>296
パラレル歴史IFのサクラ大戦は着眼点すごいと思った 女神転生レスがめっちゃ多い気がするね
西洋の悪魔が多く登場するから純粋な和風とは言い難いけど スターウォーズがSFファンタジーなら、それの元となった隠し砦の三悪人は和風ファンタジー >>284
その先生どっちも分かってないに1票w
純和風ってことにするなら国譲りとか神武東征とか?
だけどいまいち和風に思えない
絶対に日本が元ネタなものってなんだろ?大魔神? >>309
いや、元ネタがひとつじゃない
いろいろオマージュしとる 日曜日にNHKでやってるのはある意味ファンタジーでは 犬夜叉、ゲゲゲの鬼太郎、NARUTO、化物語、鬼灯の冷徹
意外とあるよ ゲームで言ったら
それこそ源平討魔伝、とかなんでしょ
>>1の言いたい「和風ファンタジー」って 和風+ファンタジー
つまり日本的な要素があり非科学的非現実的な事だから
ヒット作は山ほどあるな るろうに剣心
サクラ大戦
魔界転生
帝都大戦
葛葉ライドウ
月風魔伝
奇々怪界
和風ファンタジー多くね? 一口に和風と言っても陰陽師などの平安物と戦国物とブリーチみたいな現代物もあるし和風と一くくりするのがアホなんだよ 漫画アニメの話?ゲーム?
漫画アニメなら鬼滅が大ヒットしてたよね
まあまだまだ需要はありそう
もちろんそれなりにしっかりとした作りの作品でないと、大衆に受けないだろうけど >>22
そういや近頃は大正生まれも壊滅したし
西洋文化と銃や日本刀や和装と洋装ごちゃ混ぜに出来る
大正ファンタジーが増えてきたそうだ >>318
ドイツって存在がファンタジーに見えるw
北部に行ったことあるが、巨大金髪人間だらけだった >>320
ロボットアニメなんかも和風ファンタジーだと思うけどねえ
未来が舞台だったり宇宙や科学が出てきたら和風じゃないとしたら、
失礼な話だし、よく考えたら まずは和風って単語から「昔の話」って先入観捨てるとこからじゃないですかね 現代が舞台で妖怪ものだとぬらりひょんの孫とかあるし
ゲームだとゴーストワイヤートーキョーとかだな
とはいえアマチュアレベルだと設定やら色々大変だから異世界物の方が多いんだろうと思う >>317
ドラクエ1に関しては一寸法師が下敷きになってる
鬼→竜王
お姫様→ローラ姫
一寸法師→主人公の勇者
あとは、色々西洋風にしてるだけ
もっと言うと、ドラクエ1のスタイルは
大正時代に学者が発表した、貴身放流なんとか譚っていうジャンルになる
(名前は忘れたから調べてくれw)
元々は、高貴な身分の者が苦労してあちこちを旅して問題を解決するお話 >>33
鬼と言いつつ吸血鬼だけしか出てこないしなあ >>325
陰陽師
戦後武将
侍(志士)
忍者
妖怪
公家
このぐらい?
和風ファンタジーのジャンル 桃伝だって望外のヒットしたのになぜか後が続かないな
外伝的な桃電はこんなに続いてるのに >>315
ヤマトタケルの東部遠征を一度で良いからアニメにして欲しい
何かよくわからないので >>325
多分、1の記事の人たちは
「世界に冠たる Japanese Fantasy ! 」って英語で叫びたいんだよ 日本の神話や伝承や歴史を抽象化して一つの体系にまとめる、西洋ファンタジーにおける指環物語のような作品がなかったからだな
時代劇が廃れていった時にちょうど西洋ファンタジーが入ってきたから
日本のものを抽象化・体系化する前にそっちに乗り換えてすませてしまった >>315
遡って元ネタとか言いだしたら何処かしらの国に似たような伝承や神話があるから意味ないぞ
日本に限らずの話だが >>315
高校の日本史の教師は、『大魔神をみたら、戦国時代の山城のイメージが良くわかる』って言ってたんで
レンタルで見て見たら大傑作だった。 >>336
ウォークマンして
カメラ持って
ドーモドーモと御辞儀をするのが和風ファンタジー? >>315
スサノオ伝説をキッズ向けに翻案したアニメ映画わんぱく王子の大蛇退治とか >>302
能楽狂言は観賞できる機会が少ないだろうね
観賞した人が増えないことには、好きになる人も増えないからね、哀しいけれど ステータスが数値で表示されてチート能力があり多彩な属性の女子がいるという世界観が和風では作りにくいんやろ 古事記とか日本書紀とか化け物に美しい女神に伝説の武器 魔球を投げる侍ジャイアンツ
学生しながらヒーローに変身するウイングマン
学生しながら妖怪退治のうしおととら
和風ファンタジー 天外2が出た時はドラクエFFに続く第3のRPGになると思ったもんだ >>48
大正が近頃、好き勝手にファンタジー化してるのよ
鬼滅もそうだし 天外魔境2
この作品にシナリオで勝てる和風ファンタジーは存在しない 西洋ってひとくくりにするけど既に相当なチャンポンだし こういう話題のスレって日本人も欧米人も皆中世ヨーロッパが大好き=日本<西洋って風に持っていこうとする捻くれ左翼が湧くからキモいんだよな
昔から日本は自国の歴史コンテンツも大いに楽しんでるし漫画やゲームも数多く作ってきてるのを意図的に無視してるし
ゴーストオブツシマが発売した時も1年前のセキロ無視して「日本舞台のゲームを日本が作らないなんて情けない!」とか喚いてたしな
まぁこういう奴は本心では侍忍者など日本の歴史ネタが海外で人気あるのが気に食わなくて何でもいいから引き合いに出してぶつけたいだけの負け組なんだと思ってるけどw そもそもファンタジーが外国語やん
和風「ファンタジー」な時点で議論の余地ねーよ >>151
むしろ西欧人こそ時代劇大好きじゃん
映画もドラマも漫画も、日本のもので最初に海外で流行したの大抵は時代劇だぞ >>340
巫女や僧だってあるわけじゃん
孔雀王とかさ
つーか、今を生きるごく普通のリーマンがある日魔法に目覚めて人知れず悪を退治してたら
立派な和風ファンタジーだろ? >>349
そうなのか
やはり一度は火の鳥を見た方がいいのか 小林よしのりが「日本のRPGは中世ファンタジーばかりでつまらん」
と言って企画に手を挙げたのがスクウェアの「ライブ・ア・ライブ」 そのうち韓流ファンタジーと華流ファンタジーに埋もれて和風ファンタジーなんてどうでもよくなるから心配すんな! >>353
NHK教育とかでやってたら極力見るようにしてる >>356
世にありふれてる
魔法少女が悪と退治する話って
和風ファンタジーそのものじゃん ゲームの話だと思って読んでたが違うんかい
なら別に少なくないだろと思ったが
ラノベとかの話してんの
ならわからん >>355
画像怖い!九相図みたい
映像ありがとう。そんな感じだった。実在するんだって当時思った >>355
フリッツ・ラングだからねえ
こういうこと言うと怒られそうだが黒澤明や小津安二郎なんかよりもずっと偉大な映画監督だと思う >>374
あいつらのファンタジーは設定がゴチャゴチャしてややこしすぎる
映像は追いついてきたけどストーリーテリングはまったく追いついてない 少女漫画だとよしながふみの大奥がガチすぎる時代劇ファンタジー
ミステリという勿れの人もバサラやってたし
古くは日出処の天子という超大物が
少女漫画ってベルばらみたいな欧州のお城と王子様!みたいなイメージ強いけど
和モノも案外あるもんだな 日本のクリエイターがなぜゴーストオブツシマをなぜ作れなかったのか反省した方がいいと思う >>372
そういう質問するならまずキングコングやジュラシックパークがファンタジーか自分で考えて結論出してからにして 今ネトフリでブルーアイサムライってのが世界5位になってる
ただし外国製 そもそもファンタジーという言葉は英語なわけで西洋作品が中心になるのは当たり前
和風、東洋作品なら伝奇という言い方をする >>377
魔法少女は衣装が洋服だしなぁ
魔法じゃなく、呪法少女とかだったら和風ファンタジーかも
マスコットも小豆洗いとか、豆腐小僧とかで >>382
3人とも後の世に多大な影響を与えた監督だし別に比べなくていいから そういう意味じゃ西洋風ファンタジー、和風ファンタジー以上に
SFとファンタジーの境界線が曖昧になってる気がするなあ >>76
でも、銀魂はキャラ的には明治維新の頃だよな >>344
異人種と共存する社会が想像できないのかもね。
フォーマットが整っているものがあるとすれば、ニンジャかな。
白戸三平は偉大だった。 >>369
英雄には程遠い腕っぷしの弱いヤマトタケルだけどねw
内容はロミオとジュリエット風の悲恋物だし >>377
少女が和服を着てなきゃ
「和風ファンタジー」なんてキャッチコピーはつけない気がする
少女が日本人だからってだけでは和風にならない >>151
韓国なんかは日本刀のチャンバラの美しさ映像映えに魅了されて
昔の朝鮮では皆、日本刀を使ってたなんてファンタジードラマばかりなのに 和風ファンタジー自体は、たくさんあるけど、多様性の幅が広くて、
共通の土台的と言うか、お約束的な世界観みたいなのが弱い
中華ファンタジーなんかは、
武侠とか、仙侠とかで、
「いつの時代かは分からない架空の昔の中国」なお約束世界観が上手作れている気がする
日本の時代劇は、ほぼ江戸時代固定で、リアルすぎて、
ファンタジー化しづらい気がする 中世ヨーロッパの雰囲気がいいんだろうね
日本の中世は地味過ぎ
近代なら鬼滅とか >>387
キングコングはファンタジーじゃん?
論点はファンタジーかどうかじゃなく、和風かどうかでしょ? >>389
怪談がそれになるのかな。まじ怖いのは別としてw
牡丹灯籠とか幽玄だし >>394
時代設定も幕末に黒船の代わりに宇宙人がやってきて侵攻されたって話 アニメ化したわたしの幸せな結婚もそういや和風ファンタジーだったな >>338
剣や魔法を使って旅をするって時点で指輪物語なんだよなあ >>391
日本国外の要素1つでもあったら和風とは言えないとか意味不明だわ
ならザビエル来日以降、キリスト教出てきてる作品全部和風って言えないわな
現代日本が舞台なんだから洋服着てて当たり前だろw 和洋折衷時代考証無視の無国籍風ファンタジー
スキヤキ・ウエスタン・ジャンゴとかファンタジー活劇だと思ってる 日本は近代化で一気に西洋化が進んじゃったからな
100年前の映像を現在と見比べるとニューヨークよりも日本の街の風景の方が違和感強い
昔の西洋よりも昔の日本の方が奇妙に見えるようになってしまってる >>381
九相図と言うとドグラマグラを思い出す
あれも和風ファンタジーなのか これ「ヒット作が少ない」ってのがノイズになってるだけで要はファンタジーの定義って何よ?という話でしょ
曖昧な境界でいえば各メディアでのヒット作はあるわけだし >>374
韓国と台湾には侍忍者超えられる歴史コンテンツなんて無いから無理だよ
和風ゲーの世界人気見るに和風は父の国の中華風より需要が高い
ダクソパクった仁王だって発売前は世界各国でアマラン1位になってたのに
同じメーカーの中国舞台のウォーロンは全然売れなかったw 和風ファンタジーはよくわからないが日本が題材のゲームジャンルがあるってだけで凄い事だと思うよ ファンタジーに銀魂まで含めて語れる、これぞ本当の多様性
などと書いてみるw
某所に岸田さんの本体はメガネって書いたんだけど全く通じなかった
おまいらなら分かってくれると信じる >>397
「和風」に歴史的な意味持たす意味がわからん
なら明治以降、舶来品の洋服が存在するんだから全部アウトだな 鬼灯の冷徹とか地獄ファンタジーいいよな
韓国も地獄テーマの神と共にもヒットしたし ファンタジーの設定が曖昧すぎるw
龍が如くシリーズ
ジャッジアイズシリーズ
戦国無双シリーズ
戦国BASARAシリーズ
無双オロチシリーズ
月風魔伝
ドロロンえん魔くんメーラめらw
バジリスク~甲賀忍法帖
映画ブレードランナーの街も
和風だしw 山田風太郎は偉大
夢枕獏の伝奇作品を実写アニメ化どんどんしよう
黒塚もアニメしてたし >>405
日本創世までさかのぼると、やはり女神転生だなぁ shogunて海外の和ファンタジーやるよな
面白日本人みられるかな
日本にはファンタジーなどない
そんなものは幻想に過ぎない 「転生忍者、維新志士として無双する」とか、
もうタイトルだけで話作れそうな気がするんだけど。 ナーロッパのようなステレオタイプな舞台設定が欲しいってことかいな?
ドラマなら時代劇として設定できるんだがなぁ…。
んー。GS美神とか和風ファンタジーな気がしなくも無いが、「和風」というほど日本古来でもないか。。。 だから現代をファンタジーの範疇に認めないなら
ハリポタやチャーリーのチョコレート工場はどうなんだよ >>342
児童小説(少女小説かも)で有名なのに白鳥異聞ってのがある
スサノオの空色勾玉、ヤマトタケルの白鳥異聞て感じで日本神話を元にしたシリーズ >>399
日本は西欧や中華よりはるかに狭いし、王朝の交代もなくて歴史がしっかり残りすぎてるから具体化しすぎてて抽象化しづらいのはあると思うね ヤマタノオロチ伝説が日本最古のファンタジーか?
でもあれを膨らませても単発映画が限界か
あれをSFにしたのがゴジラVSキングギドラだけど >>408
フリルのドレス着てて和風は抵抗ない?
織田信長の赤いマントは許せる範囲なんだけど 卑弥呼がめちゃめちゃ強くて日本を魔物から守ってるとか
卑弥呼が本当は悪の化身でそれを倒す少年の物語とかありそうなのにあんま見ないな 幼女アニメアイコン「どうして西洋ファンタジーなどと比べて、和風ファンタジーは存在感が薄いのか」
やかましいわ まんが日本昔ばなし見てた世代と見てない世代でも何か大きな断絶あるんじゃね 同じ「洋」でも、RPGの世界で描かれるような洋風と、
西部劇の時代を描いてる洋風は全くの別物だからなー
和風とか洋風で括ろうとすることが既にナンセンスだと思うの >>438
クローズみたいな爽やかな不良実際いないしなw >>438
BLだってファンタジーだよ謎の濡れる穴あるし >>1の「日本人は当然ながら日本に詳しく、歴史的に不正確だと違和感を覚えることがあり、思いきったストーリーが作りにくいのでは」
これと同意見だな
作り込めば別だけど、とりあえずなら
西洋っぽいどこかって方が作りやすいもの >>417
スターウォーズなんて日本の黒澤明に影響されて作られてるし
オビワンケノビは三船敏郎さんをイメージして作られたし >>427
菊池秀行とか和風ファンタジーなんじゃないかね
新宿舞台でしょ
やたらケツ好きなのは菊池秀行と夢枕獏どっちだっけ >>403
伝奇小説に分類される代表的なものは百物語や雨月物語とか南総里見八犬伝 欧風ファンタジーだと神様とかも創作で作る感じだけど和風だと仏教風、神道風、道教風の創作神とか一々作るの面倒臭そうだな 夏目友人帳とか同人ゲームの東方シリーズとか陰陽師や妖怪ものが多いが
いくらでもあるな >>435
滅んだものへの郷愁みたいな要素も必要なのかもしれない
そうなるとやっぱ火の鳥ry >>419
日本人だって和服、和食、和風パスタ、と明確に使い分けてるでしょ
多くの現代日本人は和服を着てないし
だからわざわざ和風ファンタジーというなら
和風テイストが入っていないと変に感じる
>>1の言うのはそういう「和風の」話が少ないという話じゃないかと >>338
指輪物語(ビルボの冒険)は世の多くのRPGの下敷きになった作品です。
だからSFものであるシャドウランやメックウォリアーのような例外を除いて、RPGと名のつくものはたいがい指輪物語に似ています。 ドラゴンボール
ワンピース
ナルト
銀河鉄道999並みにファンタジーだろ >>435
弥生時代、古墳時代辺りなら膨らませられそうだがそれだと地味になりそうだな >>379
戦中の言葉なんか
70〜80年代ノベルスのイメージだったw
山田風太郎、菊地秀行、夢枕獏…あのへんも和風っちゃ和風だね >>293
和風ファンタジーの条件として忍者は入れるべき ヤマタノオロチ
凄ノ王伝説
忍者
侍
日本人はバカだからやたらと白人文化や韓国文化ばかり持ち上げて日本文化をバカにしてきた
世界の方が日本文化をリスペクトしている 仮面ライダー鎧武
侍戦隊シンケンジャー
今やってる王様戦隊キングオージャーも好評だけどw >>437
そもそも「和風」に歴史的な意味合いなどないわけ
逆に聞くが、仮にその意味合い持たせたとして
明治や大正周りがモンペや着物の中
流行に敏感な令嬢が洋服着てて >>445
女とセックスしてるだけで出世していくファンタジーだな >>418
ああ、分かってるさ。
そして爆笑させてくれて
有難うwww >>399
日本でもやろうと思えばできるけどね。
「俺の屍をこえていけ」なんてなんちゃって平安時代だったし、
角川の「里見八犬伝」もなんちゃって戦国。
ゲーム「快刀乱麻」とかもなんちゃって江戸時代だったし。
制作側が今更前例のないファンタジー時代劇作りたくないだけかと。
小説やゲームなんかだと江戸の闇の妖怪と戦う話もないわけじゃないんだし。 ファンタジーの定型がないのではなくて
日本舞台にファンタジー的なものを
刀と武士で書いた定型が時代劇で
怪異や呪術で書いたら伝奇小説になる >>457
秘太刀馬の骨が最高だった
内野聖陽さんが最高 >>459
指輪物語が出発点じゃなく、中継地点だからなぁ(´・ω・`)
元々は西洋の口伝伝承の物語だから
それを元にしたのが指輪物語 現代日本で日本人っぽい行動原理をしてたらそれは充分和ファンタジー ヒット云々はそもそも多方面に金かけたかどうかが大きく寄与してるから指標として微妙 80年代のラノベ(当時はジュブナイルと呼んでいた)では
和モノは結構あったと思う。
ファンタジーよりSF寄りだったために、
キャラ立ちが弱かったかも知れない。 人間誰しも架空の物語に異なる世界を求めるんだよ
だから日本では中世ファンタジーがヒットしたが
ドラクエやSF色のないFF5までは海外で全く当たらなかった
エルダースクロールと比べれば同じ中世ファンタジーでも温度差が違う
SFだと海外で当たる率が高くなるので
SFと中世日本の江戸を融合させたOEDO808を今こそゲーム化すべきだろう
PCエンジンで出てるけど >>462
その辺は逆に資料がなさすぎてストーリーを作りづらいよね
ちょうどいい時代がないから神話の時代から平安、そして戦国から江戸まですべて含んだような世界観を作らなくちゃいけないんだろうけどなかなか難しそう >>456
ある意味現代日本の象徴である
全身ユニクロの若者が魔法ぶっぱなしゃ立派な和風ファンタジーじゃねえの
そもそも和風、西洋風とか作者が突っ込みから逃げるための
都合のいい舞台設定なだけだし 日本の仏教的な地獄がテーマなんかもあるな
鬼灯の冷徹とか 基本的に3次元のモンゴロイドには興味がねえんだろうな 里見八犬伝は江戸時代に書かれたものだからな
天才だよな 当時のエニックスの人間がドラクエ1を騎士道物語と言ってるからドラクエ1に和風要素はあんまりない
鳥山明の手によるデフォルメされたキャラは日本ぽいかもしれないが ちょんまげとでんちゅうと落ち武者ハゲがダサいからな
とりあえず男はポニテにしないとな >>415
いや、ノイズ云々じゃなくて単純に>>1の視野が狭かっただけって話でしょ
スレの流れから分かる通り今まであえてファンタジーと定義してなかっただけで
ヒット作は数多くあることは明白なんだし やっぱり魔法の存在だろ。
魔法の起源は世界を構成する元素の考え方であって、
そういう世界を単純かつ根源的に描くことができる便利な観念が日本にはない。 ヤマタノオロチ設定
・頭が八つ尾が八つの巨大蛇
・身体には苔や檜、杉が生えている
・長さは八つの谷と尾根にまたがる
・倒すと尻尾から天叢雲剣という太刀がでてくる >>1
なぜ和風ファンタジー作品にヒット作が少ないのか
この”なぜ構文”って勝手な決めつけなんだよね >>463
元々ある伝奇って分野が別にあった
ファンタジーって外来語が入ったきて広まってきたけど外来語禁止でファンタジーが伝奇や西洋伝奇って略された >>468
鎧武はなんちゃって武将風なだけでユグドラシルとかヘルヘイムとか 上橋菜穂子のファンタジーは西洋風とも中華風とも違うよな
かと言って和風かと言えばそれも少し違いそうだが
精霊の守り人は割と和風入ってるか?
乾石智子なんかは中東風になるのかな? >>494
風水とかあるにはあるんじゃないの
中華からの借りもんだけど >>391
セーラームーンのセーラー服で女の子が戦うってのは日本の文化でしかありえないから和風でok?
英語タイトルPretty Guardian SailorMoonて
女子学生じゃなくてホモ水兵のイメージになってる気がしなくもないが >>494
陰陽道とか仏教を下敷きにすりゃいいんじゃね? そういや修羅の刻も日本の色んな時代を舞台にした
ある意味和風ファンタジー >>501
無理にカテゴライズしなくてもいいとは思う
下敷きが何であれファンタジーはファンタジーなんだから >>399
そう、そう
日本は架空の昔が無理なんだよな 日本にも平安時代が舞台の陰陽師とかは、
魔法的な呪術が出てくる。 >>500
大正時代といえば
女神転生デビルサマナー葛葉ライドウだろう もっと言えば卑弥呼とかだって異能者、シャーマン扱いだろ 中国と韓国は武侠が普通に流行ってるから
Webtoonやドラマでも武侠(仙侠)ファンタジーが多いけど
日本じゃ武侠まったく流行ってないからなぁ 山田風太郎忍法帖だな
山風を読んだら司馬遼太郎は読めなくなった >>476
1954年から1955年にかけて出版された、イギリス発の「指輪物語」が世界でヒットしたことを受けて、
アメリカでもハイ・ファンタジー(異世界ファンタジーのこと)のブームが起こる
1974年にアメリカで販売された、世界初のテーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」は、その作風に、指輪物語の多大な影響を受けている
日本での有名なRPGである「ドラゴンクエストシリーズ」や「ファイナルファンタジーシリーズ」は、上記の「ダンジョンズ&ドラゴンズ」を参考にして作られているため、
現代のRPGのその多く(DQシリーズやFFシリーズに大きく影響されている)は、原典が「指輪物語」であると言える 調べてみたけど、結構多くないか?、なろう限定の話か何か? >>506
ファンタジー王国のイギリスだってキリスト教もギリシャ神話も北欧神話も錬金術も別にイギリス発祥じゃないし >>494
陰陽師「せやな、ワイら魔法使いやないで」 >>514
桃太郎も浦島太郎も架空の昔ファンタジーじゃね? >>441
一応マイナーだけどそれっぽいのはある。
特撮のシナリオライター兼作家の作品で
「古代幻視行 姫巫女」というのが。
若い卑弥呼がなぜか日本に来ていた若い孔明と出会い、王位をつぐこと決意し、国を守る覚悟決めるという。
ちなみに単行本になった外伝の卑弥呼後継者のいよ主役で、恋仲になった孔明が国に帰って会いにこなかったとかで恨んで悪霊化してたw >>494
確かに、忍法や剣法は科学の代替にはしづらいかなあ。
禅と仙道を盛ったら魔法に近いものが出来そうな気がする。 遥か昔の作品ですらファンタジー要素だらけなんだから人間の想像力創作力ってのはすごいな 東京魔神学園とかもあるけど
ファンタジーじゃないか
ジュブナイルらしいね(´・ω・`) メガテンシリーズは出てくる悪魔がごった煮すぎて
とても和風とは言えない 孔雀王の仏教、密教の術系統って
古来中国化やインドから伝来したのと違う
日本独自のそれっぽい感じしない? 日本の時代ものの作品なんて
架空の人物や設定が入り込んで
架空の歴史を作ったり
歴史の穴を埋めてるものだらけなのに
よくそんな適当な事言えるな 陰陽道って元は中国だし日本に根付いているとは言い難いだろ。
実際日本人は世界の基本が陰陽道だなんて誰も思ってない。 和風ファンタジーってジャンル分けポピュラーなん?
日本が舞台の色んな設定あるけどこれは和風ファンタジーだ
みたいにあえて意識したことがないんだけど 死んだイザナミは腐った姿になり黄泉の国の女王になっていた。
手下は泉津醜女といい、一飛びで千里走るというブス。
イザナミが「一日に千頭絞(くび)り殺さん。」と宣言すると、その通りに一日に人が千人死んだ。
日本最古の呪術といわれている。 https://www.youtube.com/watch?v=UMFmVt39J_g
将軍
日本人が時代劇映画を作ると、韓国ファンタジー捏造映画が受けないからでしょう。
その分、日本人が作るべき大作は「硫黄島からの手紙」「ラストサムライ」「将軍」
皆、アメリカ産ですが、侍のリスペクトがされています。
日本映画は朝鮮に支配されたおちゃらけ時代劇。 中世日本の思想発想の根幹たる仏教儒教道教の理念が
文明開化と太平洋戦争で断絶してしまった。 指輪物語よりもコナンシリーズの方が先行してね?
あの辺りの時代のファンタジーは指輪も含めてダンセイニの影響が大きそうだな >>501
上橋菜穂子先生はどういう設定であれ
ストーリーの骨格がしっかりしてるし人物表現がとても巧い方
上橋菜穂子先生に多大な影響を与えた英の児童文学
https://www.iwanami.co.jp/book/b269788.html
サトクリフ作品集
ともしびをかかげて (上)
(全2冊)
衰退したローマ帝国は,450年にわたるブリテン島支配に終止符をうつ.
地方軍団の指揮官アクイラは,悩んだ末に撤収する軍を脱走し,
故郷のブリテン島にとどまることを決意したが,そこから息づまるばかりの人生ドラマが展開する.
意志を貫いて生きることの厳しさ,美しさを語る.カーネギー賞受賞作.
解説は、この物語がご自身の作品や人生に影響を与えたという、作家の上橋菜穂子さん。
ローマ軍の指揮官たる主人公は軍を脱走し、故郷ブリテンに残ることを決断する。
裏切りにより、侵略者に父を殺され、妹を奪われ、そして自身は侵略者の奴隷となる。
主人公は、裏切者に復讐し、攫われた妹を見つけ出すことはできるのか。
一方、侵略者の妻となり、子をなし、侵略者と生きることを選択せざるを得なかった妹と、
政略結婚の犠牲となり、自分の故郷を離れざるを得なかった妻の切ない物語でもある。
子供向けとは思えないまさに大人向きの児童文学
終盤、主人公は戦いに勝利するが(後世の歴史を知ると)ハッピーエンドではありません
有名なんで昔から図書館の児童書コーナーに置いてあります >>495
天皇はガチ使命は天叢雲剣を含めた三種の神器を守る事だもんなぁ 中国人だか台湾人だかの腐女子には文豪ストレイドッグスが和風ファンタジーとしてウケたらしいが
もうわけわからんw >>441
女神転生デビルサマナーのラスボスが卑弥呼(イナンナ)
だったような >>1
日本にはドラえもんがあるじゃないか
広く捉えればあれも立派な和風ファンタジー >>535
全然マイナー
と言うか和風にしろ中世ヨーロッパ風にしろ
歴史オタとかに突っ込まれると面倒だから
作者側が逃げるための言葉 >>534
それは西洋の魔法とか魔術だって同じじゃね? ファンタジーかは疑わしいが
バジリスクやナルトにニンジャスレイヤー鬼滅とか全然あるじゃんよ 在日韓国人勢力が足を引っ張ってる。
それだけのこと!
┐(´д`)┌ >>539
ラブクラフトもダンセイニ卿のフォロワーだったな 侍、戦国時代は写真やら文献が残ってる以上、全部が全部ファンタジーではない
韓国と違ってなw もののけ姫
ナウシカ
ラピュタ
和洋あるけど、
どれもファンタジーになってる
ジブリはすごいな 誰も触れてないが勇者ヨシヒコこそ和風ファンタジーの極みだと思うわw >>534
日本なら神道か
神道をベースにした物語って何かあるのかな
東方? 町のひとつが和風
武器に日本刀や手裏剣がある
忍びサムライのキャラ、ジョブがある
そんなゲームは100や200じゃない
和ゲーだらけよ >>532
中国から伝来した仏教と日本古来の山岳信仰が融合したもの
と聞いた 山風は外人に受けないのかな
バジリスクはどうだったんだろう 日本の歴史で描くファンタジーは
定期的にブーム起きてるのに
書けない作れないとかそれはない 司馬遼太郎は小説書くとき資料を徹底的に調べてその日の天気も正確に書こうとしてたみたいだな
天候によって主人公たちの行動にも影響があるわけでそこまで徹底的に調査しないと時代小説は書けない
和風ものは書くのがハードル高いな >>1
こういうスレッド本当にクソ
Twitterソースでスレ立てしたり芸能スポーツ紙が記事書くの当たり前になって来てるもんな、絶句するわ(´・ω・`)
キアヌリーブスのウンコ食ってろ💩 とにかく昔は年貢や飢饉で生活が苦しく
庶民には暗い地獄だったイメージしかない
そんな時代の話を見ても楽しめない >>557
現代を舞台にして巫女服着て妖怪と戦うような話ならその辺に溢れ返ってそうな気がするが具体例は思い浮かばない… 日本は早く中国の自治区になった方がいい
その方がスッキリするだろう 単純に日本が舞台だとめんどくせぇって話なだけなんだよな、結局
じゃあ戦国時代を舞台にします
信長出して信長って呼んだら諱がー、とか絶対言い出すし
米食ってたら当時は赤米がー黒米がー、とかなるから
んじゃあ、誤魔化せる西洋風にします、ってなる話でw それこそ日本誕生のヤマトタケルノミコトやヤマタノオロチなどがファンタジーとして描かれない事に不満を感じる
ここに日本人のアイデンティティーありファンタジーを描きやすいのに邪魔が入る時代でありそう >>547
ドラえもんってネコ型ロボットらしいから実はロボットアニメなんだろ いまでもハラガミとかいう中国のゲームを喜んでやってるんだから日本人なんか消えても問題ないだろ >>564
それは歴史上の人物を書こうとするからでは? >>570
昔が舞台だからって、歴史上の人物を出す必要はどこにもないけどな 広くもない上に外来文化の影響を強く受けてきたただ一国の文化をベースにして指輪物語みたいに世界観そのものを作るのはちょっと難しそう マジで日本人は世代交代で確実に劣化してる
もう20年前すら理解出来ないからな
ゴミかよ 妖怪ブーム幕末ブーム
大奥ブーム陰陽師ブーム
大正ブーム
そのうちまたなんかブームくるよ >>549
西洋は元素だとかギリシャ哲学の考えに基づいて
今でも西洋文明の基本になってる。 日本に住んでたら和ゲーに不足なんて感じないんだが
こいつらは日本語化されてないゲー把ム把握してないからこんなこといいだしてんやろな >>576
人物だけに留まらないからな、時代考証の難癖は https://www.youtube.com/watch?v=tp9NZVdqUZs
日本の侍映画はこうでなければ。
おちゃらけ時代劇で侍映画を貶めて、他国を利する勢力を排除しないとね。 別に文句を言う奴等は反日な奴等なんだからほっとけばいい
作品が良ければ突き抜けて第二の鬼滅の刃になるだけだ >>571
魔界転生の蘇った柳生但馬守宗矩があまりにも迫力があって怖かった >>556
元ネタのドラクエからしてそうなんだけど、エセ外国的なもんを雑にかき混ぜとけって感性はすごく日本らしいのかも知れない
だいたいさ、ドラクエの最安武器「たけざお」だぞ
なんで竹www竹槍かよ
堀井雄二もだいぶセンス独特
鍋の蓋と竹でスライム殴るシュールさとか日本人にしか通じなそう >>522
「指輪物語」の原作者トールキンは元々言語学者で、北欧神話の研究でもよく知られた人です。
彼の研究の中でも、特に北欧神話を元にした古英語叙事詩「ベオウルフ」の研究は「指輪物語」の世界観に決定的な影響を与えていると言われています。
同じように「ニーベルングの指環」もまた北欧神話を題材とし、その世界観をほぼそのまま使っています。
従って、トールキンが「指輪物語」の執筆にあたって直接「ニーベルングの指環」を参考にしたと言うよりは、二つの作品は同じルーツから生まれ、世界観を共有した物語と言えるのです。 鬼滅の刃とか呪術廻戦は和風ファンタジーじゃないの? 外国人が好きな和はニンジャ、サムライ、ゲイシャ、サクラ アニメ漫画ゲームに「和風ファンタジー」は大量にあるわけで
それが少ないのって単に所謂なろう系小説だけでしょ? >>535
定義範囲はともかく普通に使われとるね
元ツイートは小説らしいけど、ゲームでも時代物の和風ファンタジー増えてほしいとか思うし >>578
そもそも世代交代に成功してる国なんて先進国に存在しないぞ 古事記がファンタジーでしょ
ヤマタノオロチ退治とか。
水木しげるの河童の三平は泣ける
江川達也も河童の三平は泣いたと言っていた
落窪物語なんてシンデレラ以上のシンデレラストーリー 土人が和風ファンタジーとか偉そうにほざく前に偏差値50以上の学校に行って毎日勉強しろよ
話はそれからだ どこか一つの国産ゲームしかできないとなったらコピーしか作れんシナはないなあ
ダントツで日本になるやろな どこまでがファンタジーになるのかわからないが
陰陽師、火の鳥鳳凰編、幻魔大戦、暗黒神話
帝都物語、人魚の森、鬼太郎、地獄少女、夏目
美夕、宇宙皇子、X、鬼神童子前鬼…
いくらでも思いつくがな >>587
そもそもスライムをほぼ固形状にしたのが堀井と鳥山くらいだったわけでしょ
殴ったり切ったりって発想があっちにはなかったろ 日本をオープンワールドにしたGTAの
規制にかからない程度のライト版を作ると面白いと思うけどね >>595
どの先進国に存在しないから俺たち劣化しますねって開き直ってる国は日本だけだよ
そもそも日本が先進国とか寝言言ってんじゃねえよゴミが >>560
受ける受けないはともかく、似た作品がアニメとかでプッシュされないからね。
登場キャラがほぼ死ぬからキャクター展開も行いにくい。
しかも山風作品はエログロだから批判受けやすく展開しにくいからねぇ。
特殊な血統を繋いで忍法にするという点ではナルトがそれ引継いでいる。
何度も言われているが、そういう意味ではナルトは成功している和風ファンタジーだよ。 >>580
今で言う元素とアリストテレスとかの言う元素は別物だろ ネットはバカに発信力を与えて金まで与えてしまった
だから世界は地獄に落ちた >>606
いつの時代も若者は馬鹿だと言われるし老人は老害だと言われる
具体的に今の日本人は20年前より何が劣化してるんだ? >>557
神道だとか日本的な思想に基づいたファンタジーなら沢山あるだろうな。
ただ西洋のような誰にでもわかりやすい上に空想的で便利な形式がない。 ちゃんと証拠が残っている戦国時代や侍は一概にもファンタジーではない
完全ファンタジーとは韓国歴史であり他の白人文化もそんなには変わらない >>52
何言ってんだ
アメリカ人こそヨーロッパから追い出されたフォークロア無き民だぞ
だからこそ中世ファンタジーに飢えてるし、ゴシップ含め世界中の王族や皇族の話が大好き むしろ世界がワンパターンしかなくて
日本は世界が到底かなわないほどの和風ファンタジーで溢れてるんだよ 日本には素晴らしい脚本の作品はいっぱいある
中国あたりに映像化してもらえばいいのに
中国ドラマのファンタジー作品は凄いぞ金使いまくってるからな 和風ファンタジーは結構ある方だろ
南米、中東、アフリカ、東南アジアのファンタジーものなんてほとんど無いんだぞ 和風ファンタジーって大河ドラマ?座頭市とか?
和風ってついた時点で着物ちょんまげ日本刀がイメージされるから
かなり限定されちゃうぞ >>592
ヤクザと日本刀も追加で
映画にもなったWorld war Zの原作ではジャパニーズヒキコモリが日本刀でゾンビと戦う
他国の人らは普通に銃火器で戦ってるのにw
アメリカ人の書く和風ファンタジーはそんなノリ >>270
現代日本も和には違いないからね
ポケモンコンテンツだけでディズニー越えたってマジ凄いわ そもそも論として中世ヨーロッパ、と呼ばれる時代範囲が広すぎて
便利に使えすぎるんだわな >>1
ナルト/忍者って和風ファンタジーじゃないの? マジで頭にウジ沸いてるとしか思えない
そのウジを積極的に沸かせるのが>>1こういうメディア
こういうメディアをどうやって細らせて潰すかが21世紀の人類の課題 日本の歴史文化は実に多岐に渡りスタイリッシュであり興味深い
ただ今の日本人は韓国人に洗脳されたアホであり日本をリスペクト出来ない奴等が多いのは嘆きである >>622
プレデターだかエイリアンでもヤクザ風の日本人が日本刀で戦ってたな >>615
何しろ今から1400年も昔に竹取物語というスペースファンタジーまで作ったからな 和風ファンタジー言ったら、侍、忍者、陰陽師みたいなのが出てくる
平安から江戸中期ぐらいのことか? >>614
回答できないと悪口で逃げるアホな人間のテンプレだな >>629
釣りバカ日誌ですらファンタジーだと思うw 西遊記でも円卓の騎士でもなんでもいいがそういうのをパクって作るのが日本
悪く言ってるように聞こえるだろうけどドラゴンボールもナイトガンダムも大好き >>235
ファンタジーといえば剣や魔法でモンスターと戦うのが定番なんだから妥当では 物作りでもそうだろ
日本は完全鎖国にしてたらいまだに土人 ウルトラマンなんて和風ファンタジーの代表だよ
光の国ってどこだと思う
ウルトラマンは光とともに赤い背景から登場するだろ。あの赤が光の国の正体だよ
あれをグーンとズームアウトしていくとあの赤は何になると思う 剣と魔法で戦うよりも銃と最新テクノロジーの兵器でモンスターと戦う軍事ファンタジーが読みたいぞ 幽遊白書の霊丸って日本古来の魂みたいなモンだろ
人間が霊力を使って、妖力使いの妖怪とバトルする。お寺みたいな玄海の家で修行してる。
主人公はヤンキー中学生、平和になったら屋台ラーメン開く。日本っぽい 土台となるファンタジーだろwウルトラマンとかナルトとか馬鹿かよw >>608
そういうギリシャ思想の基本形の上で科学やキリスト教が発展しているのだし
それが根付いているからこそ今でも魔法やら何やらの西洋ファンタジーが沢山作られているんだよ。 中国映画なんて最近では青龍刀から日本刀をパクりほぼ青龍刀を見かけなくなったw
日本の実写は中韓に支配されてるから、ほっとけw 魔王率いる人外軍団と西洋中世風の人間の国が戦ってる世界観って不思議だよな
そんな時代が存在したわけもないし
モンゴルとかに蹂躙された時代のイメージなんだろうか? 桃太郎わろた
いまいちかっこよくないな
桃伝面白かったけどうわぁーーかっけーってなる古来より伝わる分かりやすく憧れとなるようなファンタジーがない ヒット作品?ゲームは洋風が多いけどゲーム以外じゃ和風多くね? 日本が舞台のファンタジーなんて腐るほどあるだろ
君の名はだってゴジラだって全部和風ファンタジー 和風ファンタジーって日本というよりオリエンタルな空気感になる気がする >>646
そういえばそうだね
桃太郎は戦いに家来つれてく冒険ファンタジーだし まあ、他の人がもう言っているかも知れんが
オラ前々から思っていたんじゃ
日本の戦国や中世は、何年に誰が何をしたかまでかなり詳細に研究されとる
よって、生半可な知識でいい加減なこと描くとバズる
まあ、安倍晴明あたりで茶濁すのが精一杯なんジャマイカ 桃太郎のペプシのCM。あれは意味深だよ
くしくもauでも桃太郎は取り上げられている
SBと対抗してるときだな 日本にもいっぱいあるだろうけど多すぎてどれも弱い
ゼウスやポセイドンみたいな
アマテラスは日本の神かな?めっちゃ渋いけど広く伝説が伝わってこないでしょ NARUTOはアベンジャーズで影分身するだけで凄い言われるからな
つまり今の実写CG技術は
アイアンマンのファンネルとゴムゴムのとナルトの影分身が限界 バンパイアを憑依させたJKと、ダゴンを召喚したJKのバトル!!
と、
河童を使役するJKと、あかなめを使役するJKのバトルw
読者が選ぶのはどっちか、ってこと ゴジラとかキングコング枠だしナルトはアメコミヒーロー枠でただの漫画なんだが >>649
原型は指輪物語じゃないかな?
まあその指輪物語の原型のイメージとしては
モンゴルとか十字軍時代のイメージじゃないかと思うが。 和をモチーフにしたヒット作って西洋の文化とは乖離した世界観じゃないのかな?
それならやっぱりNARUTOやツシマみたいな忍者と侍になってくる >>643
そういうなろうも少しは見かけるね
自衛隊が転移したとか
日本そのものが転移したとか
ジパングもそういう漫画だったか >>647
関係ないでしょ
欧米の一般人だって古代中世の自然哲学やオカルト系の魔術理論なんて普通はよく知らない もっとスサノオノミコトとヤマタノオロチが描かれるべき
牛若丸や弁慶などもファンタジーにはふさわしい教材
金太郎や竹取物語や耳なし芳一などもファンタジーにはもってこい デスノートなんかも丑の刻参りで呪いをかける相手の本名を知らないと効果がない
やられるのを防ぐために自分の本当の名前は隠すというやり方に基づいたシステムだよな >>675
壮大さが足りない
今から壮大さを付け足すのは違うしな >>650
桃太郎は「新桃太郎」として台湾のファンタジー映画があるよ。
あと日本の漫画で「桃太郎まいる」という伝奇ファンタジーもある。
どっちもけっこう面白いよ。 博学じゃないと人間じゃないと和のファンタジーはかけない 転生したら戦国時代だったみたいなのが欲しいってことなの? ミスった
博学じゃないと和のファンタジーはかけない
架空でも設定で歴史とかの矛盾があるとすぐさまクレームや批判の嵐になる >>677
凄ノ王伝説しらんの?
すでに壮大だし、壮大な物語にするのも作者の才能 舞台設定として和を強調するとなると日本に限られてしまうから
歴史を無視できなくなる。西洋の場合色んな国々で似たような格好で戦ったりしてるから歴史をあやふやでファンタジーにしやすいんだよ
でも別に和で作れないことはない。もののけとか千と千尋のように史実に触れずにやればいいだけ >>675
局所的でもいいなら世界的ヒットしたNARUTOが模したでしょ
和洋問わず古典の原作おとぎ話は重く暗いのばっかだから全編再現しようとしたらヒットは無理ぃ >>688
あれ歴史からSFまでと色々おさえているしな。
映画の火の鳥だけでもすごいもんな。 浦島伝説って日本独自の物語でもないよな
文化人類学を齧った人間なら類型の民話が世界各地に伝播してることを知ってるはず >>665
日本でも坂上田村麻呂のアテルイ討伐の史実が中世になると鬼の王との戦いに仏や神の加護を借りて勝利した話に変化したりしてるよね ファイナルファンタジーのかわいい尖り帽子の黒魔術師って
日本でいうと陰陽師かな
和風はデザインが渋すぎるのかもな 外人が日本のアニメとかをコスプレしてるのは和風ファンタジーだからじゃないのか 戦国時代ぐらいの戦を描こうと思うと史実から完全に逃れるのは難しいな 信長が女になったり不死身の魔王になったりしてんだから
面白ければ何でもありだぞ 浦島太郎ってSFとしてもよく出来てるし童話としてもよく出来てるよ。怖さもある
亀を助けてお礼に海底の御殿に案内される、この発想がまずすごい
玉手箱をもらって開けてはいけないという
これはお礼の気持ちをお返しします、ということと同時に見返りを求めてはならないという教えがある >>1は自分の好きなジャンル以外なんも目を通してないんだろう
昔の作品なんかむしろ日本の神話や妖怪、侍、武士、そんなテイスト絡めた作品が人気だった >>700
いうて古事記に似たような話あるしそこからの借用やろ 日本の侍、忍者は存在したが
西洋でもまずエルフやドワーフなんて存在しないだろ
ギリシャ神話の神々なんていつの時代に存在したよ?
だから日本ももっとファンタジーに物語作っても良いような… ブームは循環するものだけど、今は鬼滅から呪術と完全にブーム中でそろそろ終わりかなって感じなのに、
ヒット作がないとかいう意見が出ること自体が意味不明、もはやツッコミ待ちの釣りでしかない >>700
おむすびコロリンのオチだと玉手箱から蛇や妖怪が出るんだよな。
浦島は煙でジジイになる(元の時間軸に戻る?)みたいだから、なんか作者の頭ぶっとんでるな >>703
日本は本当に神の国なんじゃないかという気がする 中国って歴史ファンタジー多いよな
日本もそうしたほうが良いわ
前髪のないちょんまげだとf1が食いつかん
前髪も生えてるロン毛男子を出せばよろし >>697
「アカメが斬る」の原作者の次の作品が
「ヒノワが征く」という和風ぽいファンタジー作品で、史実と関係ない世界だった。
まあエログロ要素ありで打ち切り終了になったんだが。
主人公の幼馴染仲間が戦で負けて殺され、その妻になっていた国の姫が敵の領主に凌辱され、側室になるという展開だった。
戦に負けて逃亡して、新しい土地で城を奪い国をおこし反撃狙うてとこで打ち切り。
戦国描きすぎても読者に受け入れられないんじゃないかな?今は耐性あんまなさそう。 ニンジャスレイヤーが和風ファンタジーなら
サイバーパンクものは全部和風ファンタジーっだろう
よって流行ってないはあり得ない はっきり言わせてもらうけど、ロードス島戦記みたいな中学生が書いたような稚拙な作品が名作として扱われるレベルだからだよ >>707
おむすびころりんもあったな
さるかに合戦とかな
さるかに合戦を題材にした赤い柿っていう歌があった >>709
それもう平安ファンタジーとか新選組で通り過ぎた道だから 龍が如くシリーズも外人から見たら和風ファンタジーやろ
和風創作全般が該当して範囲が広すぎる 黒澤明の蜘蛛巣城なんて完全に戦国ファンタジーだよな
大魔神シリーズもか 「日本で」ヒット作品が少ないのか
「世界で」ヒット作品が少ないのか
そこをはっきりしてほしい 西洋ファンタジーってアベンジャーズとかも入っちゃうじゃん
比べるなら中世ファンタジーと時代劇ファンタジーじゃね 見た目の設定やデザインが洋風してるだけのナーロッパばっかじゃん
今、ガッチガチの西洋ファンタジー要素オンリーでヒットしてる作品なんてあるか?
西洋和風アジア近未来超科学現代とかを全部ナベにぶち込んでごった煮したなんちゃってファンタジーばっかり
あと過去のヒット作のパクりや二番煎じね 和風ファンタジーで面白かったのって里見八犬伝と魔界転生くらいしか思い浮かばんな
真田とか出てた昔の方のやつな 関係ないけど必殺技って日本のアニメ漫画にしか見られないって誰かが言ってましたね
必殺技の名前を叫んで技を繰り出す
こういう様式美は欧米には見られないらしい
歌舞伎の影響なのか 今の子らは中世ヨーロッパでは
みんなステータス画面見れると思ってるから シュークリームとヨウカンを出されたら
迷わず洋菓子を選ぶよな 仮面ライダーは「ライダーキック!」とか叫びながら技を出す
仮面ライダーってのはあれはチャンバラなんだよ。戦闘員が周りを囲んでバッタバッタとライダーが倒し、最後に怪人を倒す
剣道で「面!」と言って打つのと同じなんじゃないかな ヨーロッパにありそうな仮想の○○王国の魔法やエルフやドラゴンのファンタジー物語は無限に作れるけど
架空のアジアを作るのは難しいよな 例えば初音ミクなんて外人から見たらいかにも日本的なんよ
でもあれは和風ではない
和風は日本風とは違う概念なんよ ドラえもんとかハットリくんとかオバQとか藤子不二雄ものは全部和風ファンタジーじゃん 日本の時代劇はみんな
日本の戦国時代や江戸時代みたいなところ
を舞台にしたファンタジーだと思う 日本では王権が天皇から動かないから
つーのはあるけどな
指輪物語のアラゴルンは存在しない 忍者物で歴史背景を合わせたリアルなもの、一個欲しい感じはするな モンハンも和を舞台にしたらガイジンに売れはじめたよな
ちょれーわ 鬼ってシンプルだけどすごい完璧なデザインのキャラクターだよ
うる星やつらがヒットしたのもあのデザインがあったからだから 和風ファンタジーの定義を明確にせんとな
和洋ごちゃ混ぜの大正浪漫や特撮ゴジラが和風なら
もはや和風じゃないものを見つける方が難しい
剣と魔法の中世ファンタジーすら
日本的解釈だから和風ってことになりかねない
純洋風ファンタジーってのが例えばハリーポッターであるとして
対極にあるべき純和風ファンタジーを考えるべきか スレタイはもののけと鬼滅のヒットをなんだと思ってるんだ
邦画ヒットの1位2位なのに阿保なの馬鹿なの死ぬの >>724
欧米にもエクスペクト・パトローナム!って叫んで光をぶっぱなす人いましたけどね >>740
大正の和洋折衷は大正浪漫と書かれる
和ゲー的なファンタジーは西洋中世風ファンタジーと言われる
どう捉えられてるかが出てる >>709
歴史ファンタジー多いね
だから古装のコスプレも様々あってウケてる
古装は優雅で美しいのが多い
日本人がやりたがる和服なんか夏の浴衣か観光地のレンタル着物くらい
何か勿体無い 北南米アフリカ中東が何故題材にされないかを考えた方が早い 洋風ファンタジーの魔法はなんというか、脈絡がない感はある
ハリポタでも変身呪文とか守護霊を呼ぶ呪文とかあるけど
なんでそれが可能なのかの説明は、魔法だから、ですっ飛ばす傾向がある
日本の漫画キャラクターの必殺技は、大抵がそのキャラの個性を象徴しており非常に多様
なぜそれを習得したのか、どういう原理なのかをかなり緻密に描く傾向がある
ここらへんは確かに和洋の差ではあると思う ざっくり見て
鬼滅、NARUTO、BLEACHとかは和風ファンタジーだろな
あと、中世ヨーロッパ風味の作品でもニンジャ、サムライが登場するパターンは多い
これをどう評価するか
視界を広げると、ヨーロッパ風ファンタジーに遜色ないくらいに存在するのではないか 観ないからよくわからんけど魔法少女ものはファンタジーじゃないの?
魔法で戦うからファンタジー枠やと思ってた 化物語も和風ファンタジーやな
鬼太郎も妖怪ウォッチも犬夜叉も幽遊白書も 忍者もあちらは本腰入れて作ろうとはしない
誇れる和ファンタジーはGODZILLAだけ >>6
鬼滅の刃とかが和風ファンタジーって言われるとなんかモヤッとするけど
ゲゲゲの鬼太郎が和風ファンタジーって言うなら納得するね
それなら伊藤潤二とかも和風ファンタジーのカテゴリに入れても良さそう もののけ姫、みたいな化物映画がまた出てきたら
こんな話は一瞬で否定されると思うが
1999年の作品
和風ファンタジーという枠でなら、
あれを超える作品は二度と出ないだろう 指輪物語やドラクエなんかは多様な種族やモンスターに魔法や空想の産物ではあるけど壮大な世界観とかネタが豊富だよな
そういう点では昭和に量産された時代劇や鬼滅なんかの和風ファンタジーだとネタの種類少ない
ゲゲゲの鬼太郎なんかはネタが豊富な和風ファンタジーという感じはする 火薬バーンドゴーンで人も物もぶっ壊す作品のほうが大衆受けするからね
定番の形式がないとかどの口で言ってんだ 馬鹿じゃねえの ディズニーランドのシンデレラ城
姫路のシラサギ城
どっちか迷ったらディズニーへ行くもんな >>65
最近の中華風ファンタジーは薬屋のひとりごとか、昔は十二国記?
和風ファンタジーはNHKにようこそとかアマガミとか俺妹とか俺ガイルとか青春ブタ野郎とか
恋愛ものが多い気がする かぐや姫とか桃太郎って和風ファンタジーじゃないの?
めちゃくちゃメジャーやん 和はダークファンタジーにしないと駄目
題材は腐るほどある
武内宿禰とか 里見八犬伝や宇宙皇子って和風ファンタジーの走りじゃ無いのか? 和風の世界観にすると違和感を少しでも無くすために
どうしても現実の日本っぽさを出しちゃうんだよ
そうすると資料集めるのも大変だし、詳しい人からのツッコミが来る可能性も高い
一方西洋の世界は経験したことがない日本人が大半なので、現実と違いまくっててもツッコミが来ない
だから素人ほど西洋ファンタジーに逃げる傾向がある
ワシにも覚えがある ファンタジーなのにどうして日本に限定するんだよ
現実ですら白村江で戦争したり、阿倍仲麻呂がベトナムで役人やったり、空海が唐で修行したり
モンゴルが攻めて来たりしてるのに 現代や未来の世界をモチーフにしたファンタジーに和風西洋風なんて区別無いよ
両者の世界観に明らかな差異があったこそ成り立つもんだし 剣と魔法と龍が出るのがファンタジーって規程してんのか?
日本書紀じゃん 中華ファンタジーといえば武侠物?楽園の瑕?
原点は射雕英雄伝だっけか
あの映像は始終かっこええな 刃牙道も宮本武蔵や野見宿禰と戦うから間違いなく和風ファンタジーやな 現実の日本史、中世から戦国時代とかそこらのファンタジーより面白いというのもあるね
作り話を作る必要ない 漫画アニメでファンタジー流行りまくってるし日本はそっちなんやろ まず宗教。辺境で貧乏だからかな
アラビア、ロシアの昔話は絢爛豪華なの多いな
かぐや姫だけ異色だけどハッピーエンドじゃないし 剣と魔法で行くか刀と法力で行くかぐらいの違いでしかないけどな チャンバラみたいな分かりやすいものはないけど
雨月物語や日本霊異記みたいな霊性を帯びた物語ならたくさんあるな
かぐや姫や桃太郎も子宮から生まれてこない霊的な存在だしな ケチャップ入りのナポリタン
あれイタリア人は許せないらしいな
食べたら旨いのにな 信長が女体化する関係とか和風ファンタジーものじゃないの?
NHKの大河とか朝ドラとかもファンタジー要素満載だし 西洋ファンタジー内に東方文化の国とか入れてるじゃんあれでいいだろ 怪物や妖精や魔女がいない。せいぜい鬼ときつねやたぬきしかいなくね?
王子は出掛けないし、戦うべきものもなさそう
妖怪はちょっと違う感じするし 少ないって事は一応あるのか。
それなら議論必要ないだろ、何が勃発するんだよw >>783
中国も三国志以外は糞だしな
三国志も西洋ファンタジーじゃなくて歴史キャラが面白いだけだし
孫悟空のようなチャイナファンタジーより
香港のジャッキーとか今の共産のお笑い政治の方がエンタメ力ある そういえば日曜日に金髪女子児童が忍者の格好で近鉄電車乗ってたの思い出したわw
車内でキリッとポーズ決めてた 日本人ですら時代劇や落語は歴史オタ以外つまんねーって感じなのに
和風異世界ファンタジーってやっぱそれなりに憧れがないと作れないだろ?
NARUTOはまだそれに近い感じはするが >>797
ほ、封神演義…
中学生の時に講談社文庫の安能務版を全巻読んだわ
藤崎竜の漫画版が出るちょっと前の頃やったと思う >>796
ワンピースは大航海時代がモチーフの西洋ファンタジーでしょ 忍法使う忍者なんてれっきとした剣と魔法のファンタジーだろ 何言ってるんだ?
アニメやマンガ、その他のジャンルにも山ほどあるじゃん
実写で、現実寄りでやれってことか?
でもなあ、現実と嘘の境が曖昧な作品って、気持ち悪いんだよ
国籍を問わず
最近の大河ドラマも気持ち悪い 例えばゴブリン
これは「種族」として存在する
ドワーフや魔法使いなども同じ
ドワーフや魔法使いと言う種族がいてその中に1人1人がいる
日本の妖怪は多くは「単体」
座敷童子の集団がいるわけではない
猫娘は猫娘単体で猫娘って種族がいるわけではない
欧米のファンタジーは人間以外の種族は外国や他民族と同じだ
その集団がいてその中に社会もある
だからリアリティのあるストーリーや世界観を構築しやすい 今ドラマでやってるよしながふみの大奥もゴリゴリの和風ファンタジーだろ 和モノだとモンスターが河童とか妖怪垢舐めとかになるからな
河童と戦っても盛り上がらない 対馬なんて外人が作ったんだから日本への愛を感じたよ >>767
ネズミステマランドとかw
鬼滅やポケモンやらナルトやら、日本のアニメランド作ったら完全にそっちに行くよ >>806
猫娘は水木しげるのキャラじゃんw
河童や天狗、鬼は大勢いる場合もあるし
コロボックルもいる 桃太郎伝説は和風RPGを作ろうという意気込みは感じたが
西洋ファンタジーみたいな憧れにはまだ遠いよな
外人が忍者好きなのはやっぱ憧れがそこにはあるんよ 外国のステマだらけの国が日本ね
ネズミランド、ハリーポッター、kpop劇場など日本文化の排除を行ってきた
その反動が鬼滅の刃だろう 和風にすると妖怪が出しゃばってくるからウンザリする 日本には妖怪がいるからいいでしょ
上田秋成、小泉八雲、遠野物語、水木しげる、京極夏彦
平成狸合戦ぽんぽこ、どろろ、猫目小僧、
ぬーべー、犬夜叉、ぬらりひょんの孫、
夏目友人帳、妖怪人間ベム、さくや妖怪伝、ゆうれい小僧がやってきた、鬼滅の刃、
妖怪ウォッチ、妖怪シェアハウス、黄桜酒造のカッパ、アマビエ 腐るほどあるだろ。知らない奴らが情弱なだけでござるよ 陰陽師とか実写映画にもなってるじゃん
ヒットかは知らんけど そもそも「ファンタジー」って何なの?
剣と魔法で敵と闘えばファンタジーなの? >>814
天狗や河童の社会が描かれた作品はほとんど皆無だろ?
女はいるのか?とかその種族の国や街があるのか?とか政治は?とか
日本のSFにも言えるが科学的根拠などを完全無視して作られてるからどうしてもリアリティの乏しい物になり時代がたつとすぐ陳腐になる
ウルトラマンシリーズとアベンジャーシリーズの違いみたいなもん
なぜウルトラマンは巨大化する必要があるのか?とかウルトラセブンに出てくる人間より進化した異星人なのに手がハサミみたいでまともに字をかけないじゃん!とか
欧米はその辺の設定からしっかりしてるのでリアリティがあり時代がたっても古臭くなりにくい
鬼滅の刃も体に太鼓がある妖怪とか異能の鬼とかリアリティがなさすぎる
ハリーポッターや指輪物語とかそういう破綻がないから実写でやってもリアリティがある
鬼滅は実写にしたら見られた物ではないだろう 君主(天皇)に忠誠心を誓っている主人公じゃなきゃ認めないからな というか指輪物語の世界観が圧倒的に良くできてただけだろな
みんな便乗した 鬼太郎を祖とする妖怪退治ものがそもそも和風ファンタジー >>829
絵空事なら何でもファンタジーといえよう
妄想癖はいつでもファンタジー化できる 普通に結構あるけど問題なのは世界観だけ和風ファンタジーにしても
上辺だけ日本と紐づけても
じゃあ日本の自民壺マスコミジャニ色々否定的に悪のシンボルとしてそういうのを暗喩表現でも描けるかつったらできないし
和風の世界観にする意味がないよな、和風世界は情報統制されてるんだから
日本はダメだから洋風世界に夢見てるんだからさ 適当ぶっこいても西洋風なら見逃されるけど
東洋風だとツッコミはいるでしょ
むしろ、西洋風と東洋風、じゃなくて国内風と国外風だわ 宮部みゆきの江戸時代の妖怪の小説とか、それこそ鬼太郎が和風ファンタジーなんじゃねえの?? チャイナ風、東南アジア風、になるだけ
変なのになる。 ファンタジーって言葉自体が西洋ものを指してるようなもんだから
西洋風なら何描いてもファンタジー 妖怪もの全部和風ファンタジーだろ
ハリポタのスピンオフ映画にも河童出てたし なろうの異世界ものって昔のヨーロッパを背景にしているけど中は日本だからな
和風かと言われるとちがうけど 真面目に作ろうと思うと時代考証が大変だと思う
この時代一般層はどういう服装でどういう生活してたのか
これが滅茶苦茶だとチープになる。韓国人の作る時代ものでファイナルファンタジーみたいな鎧着てて馬鹿にされてたろ。あんな感じ。 最近ONIってネトフリかなんかのやつは完全に日本酒からファンタジーだったな 80年代以降は水木しげるの妖怪漫画と荒俣宏の帝都物語のおかげで食えてる人が多いよな
妖怪と陰陽道を整理し広めた人たち。その前に先駆者たちがいるけどな >>842
面白かったけど
少し 千と千尋にカブリそうな気がするわ
オチ的に 妖怪や侍がでてくる作品が多すぎて
印象に残らないだけじゃね >>846
それなのよな
中国になるんだよ
日本で和風をヤルと
まだ西アジアの人らが
創作するほうが 良い作品が出来そうだわ 妖怪モノは和風な世界観で普通に人気作多いし人気ジャンルだけど
和風世界が舞台の作品はあんまないな、あるとしたら戦国時代、幕末、明治大正ら辺が舞台になるだろうけど
それだとタイムスリップものか歴史ものになるな
洋風ファンタジー世界が舞台になってる作品が多いのはゲーム的な世界観のイメージありきだし日本から遠くてよくわからんから妄想で補完してるわけであって
日本が舞台じゃそもそも成立しないんだよね根本的に 怪談は和風ファンタジー
稲川淳二は和風ファンタジーの大家 >>850
そもそもファンタジー、全く異世界の話だし
甲冑マニアの人が語ってたけど、ファンタジーものに出てくる甲冑の多くは「全く史実に基づいてない」そうだ
剣や盾の構えも酷いもの多いし、そもそもフルプレートメイルよりチェーンメイルの方が強くて重くて高価だったと
ファンタジーじゃなくて本物の甲冑からマニアに入った人だそうでファンタジーものはそういう違和感ばかりでずっと見られなかったけど、最近やっと史実とは違うフィクションだと切り分けて見るのに慣れたと
和風ファンタジーを作るとその違和感を感じる人が増えるんだろうなと、ニンジャスレイヤー見てるような感じで 日本がじゃなくアメリカが上手いだけや
美女と野獣(フランス版)を観れば分かる 和風ファンタなら たくさん出てあるしね
日本はロリコンアニメを先になんとかせんとw
海外からもハッキリと
ソレはダメ出しされたからなw
日本アニメの未来は暗いで? 最近はドラマで能力モノ現代ファンタジーを見かけるようになったけどジャニー喜多川のおかげで下火ぽい >>1
すげぇキムチ臭い底の浅いヤツだな
一生懸命考え抜いて日本アニメをクサしてやろって感じ 水木しげるの鬼太郎は日本の妖怪漫画のジャンルを切り開いてベースになってるだろアレが
ていうか鬼太郎は面白かったな、そういや三つ目が通るも面白かった気がするわおぼろげに、でも三つ目は日本の話じゃないわなヒンズー神話か? ウィザードリィにしろペルソナにしろなんか和洋ごった煮だしな
どんなに洋風に作っても和っぽいものはどこかしら入ってるんだよな 時代劇がそれでしょ
で、もう古くさいものって認識だから新作が出てこない >>862
上手いよな ロシアもかな
躍動感がスゴイある
単純な絵柄ほど引き立つから
すごくソレの良さがわかる 鬼滅の刃が日本で一番売れてる以上、
勝手に決めつけて日本を腐してるだけだw >>868
手塚はクトゥルフ的なことを和製ファンタジーにしとる感じやな 西アジアの人らって
アニメーションは作らないのだろうか?
北京寄りとかで いくらやっても
派手さが目立つだろ エクスカリバー持ってりゃ洋風
ムラマサ持ってりゃ和風だ
そこに大差なんかない 和風とかより西洋のがイメージが固まって無くて作りやすいんでない? 女神転生やペルソナは和風ファンタジーやな
戦国無双もファンタジー
デジモンもポケモンも和風ファンタジー
妖怪ウォッチも和風ファンタジー
はい論破 ネトウヨは朝鮮人だからこの話題に入れなくて辛かろう オチがカブりだすと
もう新しいのは作れなさそうだからなぁ
ネタ切れとゆうやつや >>873
ナルトとかワンピースのワノ国とかも時代考証なんてしてないからな
まぁエルフオークドワーフゴブリンの方が設定も書き込みも楽なんだろう 忍者もサムライもなぜか世界受けしてる
忍者はぜんぜん忍んでないけど >>869
Wizardryに和の要素を入れたのは開発したアメリカ人
ニンジャブームとかあった頃なので、ニンジャつえー日本カタナつえーで入ったもの
そう考えると日本人もアメリカ人も自分の知識外・文化外にあるものに魅力を感じ、過剰な妄想をしてるんだよな 幻想がないからだろ
悪い意味で知り過ぎてて過去の日本に明るいイメージがない
中世欧州も一般人は生活苦しかっただろうが日本人はそんなの知らない
金髪碧眼でメルヘンに暮らしてたと思ってる >>875
中東の王族にはアニオタが居るからな
スレイヤーズのTVシリーズはどれが最高かを巡って日本の商社の駐在員と殴り合いを繰り広げたり アメリカとか忍者が好きすぎて亀忍者出してる位だしなw ガンニバルとか鬼ゴロシも和風ファンタジー?
カイジとアカギも? >>877
うん 固まりだすとアカンな
硬直しちゃってて 無限の住人もBLEACHもチェンソーマンも和風ファンタジーやろ
攻殻機動隊、勇者シリーズ、戦隊、仮面ライダー、ウルトラマンも和風ファンタジー
天外魔境も和風ファンタジー アメリカがしゃしゃり出てくると一気に重厚さが失われる
やっぱり歴史が浅い国だからかな >>892
角川映画の竹取物語好き
市川崑だったっけ 日本最大のヒット作に作はどっちも和風ファンタジーだろバカ?^_^ >>81
だって実際に先祖が作ってたんだもの
製作者やで? >>894
お前馬鹿だろ
日本人は白人様が大好き
白人様の立場でプレーしたい
日本はとにかく暗い・陰気・貧乏臭い >>882
そう考えると欧米などでNARUTOやBLEACHなどの和風テイストファンタジーが流行った理由ってのも「安心感」があるからってのもあるのかなと
トールキンの指輪物語とか正統派ファンタジーとか言われることあるけど、正統派って何じゃいと
虚構の世界の話に正当も邪道もあるまいに、そもそもトールキン世界に出てくるゴブリンやドワーフ、エルフなんかは欧米の伝承に出てくるそれとは全く別物だぞと
そう考えるとトールキンなどに正統派って付けるのは「安心感」なのかなと思ってしまう
西洋の文化風習っぽいフィクションだけど、こういう設定ならその文化圏に居る欧米人でも違和感なく虚構に入ってくれる、そんな訳あるかと突っ込まれないって安心感
欧米でニンジャブームがあった80年代にもヘンテコ和風テイストファンタジーっぽいのは欧米で作られてたんだよね
ニンジャ・タートルズは笑って受け入れたけど、基本的に日本人の受け取り方は苦笑いだった
そういう意味ではNARUTOってのは日本文化を熟知してる日本人が許す「正統派和風ファンタジー」なんだよなと
欧米人はそういうのを待っていたとも言える お前らが転生したら
・白人
・金髪か銀髪か白髪
・カタカナ表記のドイツかイギリスかフランス風の名前
だもんなww >>885
日本のこと知りすぎていないじゃん
やっぱこういうバカが多いんだな >>91
かぐや姫も和風ファンタジー
日本神話もだろうな 古いとこなら小泉八雲の怪談集も和風ファンタジーじゃん
里見八剣伝も
なんなら源氏物語もファンタジーでいいよ >>797
私は
わたなべまさこ版金瓶梅が好きです >>901
おかずと漬物が基本
贅沢する日に魚のかけら
そういう生活
何か明るい要素あんのかよ知的障害 定番あるじゃん、陰陽師が出て来て、卑弥呼だ将門だが復活すればOK。 >>899
ナルトって主人公のキャラが完全にアメリカ人のコスプレ忍者そのものだろ
絵の感じも始めの方は特にアメコミ風だろ小物とか諸々が
鳥山明のドラゴンボール序盤のようにアメコミ風のあの独特の書き込まれた絵柄とメカニックな小物
ナルトはまさにタイトルが指すようにほんと「アメリカ人が見た忍者」って感じだからあれを正統派和風忍者モノとするのは違うと思うね >>906
怨念、暗い
>>908
呪術とか暗すぎる
結局ろくなのがない >>891
そんなことないで
アメリカも着々と歴史を刻んでるし それは とても良い感じだよ
古さや歴史と言えばアフリカなんだよ
自分の中では 孔雀王も和風ファンタジーなイメージ
映画は香港だかとの合作だった気がするが >>903
とある中国人YouTuberが言ってたな
日本人は三国志の登場人物の名前を10人以上言える人多いけど、里見八犬伝の八犬士を全員言える人少ない
三国志より里見八犬伝の方が面白いのになぜ?日本人は里見八犬伝読んだ方が良いよと >>908
その辺はもう中華ファンタジーのオマージュにしかならんぞ >>903
立川文庫とかの講談本だよ
真田十勇士とか猿飛佐助とか
和風ファンタジーが少なく見えるのは
江戸時代以前から書き尽くされてて
新しいものが出しづらいから 週刊少年ジャンプ掲載の漫画は国籍不明、時代も不明な作品が多い
国や時代を曖昧にすると資料集めが要らなくなるので、新人漫画家に週刊連載させるのに都合が良いからだと言われる
時代考証も資料収集も要らない手抜きがクリエーターに蔓延した結果が西洋ファンタジーの隆盛なのではないか? ドラゴンボールは元がアラレちゃんだから和風ファンタジー >>903
里見八犬伝をベースあるいはオマージュした漫画とかゲームの名作ってなんかあったっけ?ほのかにあった気がするのだが ラスボスに九尾の狐だしときゃいいんだろ
禍々しさと人の憎しみみたいなのがJファンタジーだから
とにかく暗くて陰惨な物語になりがちで最後はヒロインが身投げみたいな終わり方になる うしおととらこそ和風ファンタジーに入れていいと思うんだが >>909
トールキンも西洋文化や歴史から見たら「正統派」じゃないよw
「正統派」とはその文化ベースの人達から見て怒られないギリギリの虚構、そういうものを指すものなんじゃないのかなって話
だから日本人が作ったアメリカ風だけど日本の感覚でも面白いと思えるNARUTOってのは、これ見てイエーイってやっても日本人に馬鹿にされない安心して楽しめる作品だからウケたってのはあるんだろうなと >>902
ターンエーガンダムも和風ファンタジーだな むしろ海外のファンタジーは日本ほど魔法使いが魔法使わない派手さがない >>924
日本のこと知りすぎていないじゃん
やっぱこういうバカが多いんだな >>913
昭和にNHKが人形劇でやったり
角川映画が薬師丸ひろ子主演で作ったりしたのが
出来がよかったので逆に次の本歌取りがイマイチ出てないな アメリカで22年間で最も売れた漫画は和風ファンタジーの鬼滅 >>928
D&Dでも持込魔法2回までとかだしww こうやって日本文化に文句を言って日本文化を排除し
西洋や韓流を日本文化にする目的の反日の思い通りになってるからアホなんやで日本人はw >>899
なんで ニンジャが欧米でウケるのかが よくわからないわな
暗殺集団なのに…
殺しとこか?思うて作られたアウトサイダーなのに…
だから信長から忍者村を焼き討ちされた ゲームに和風ファンタジーの名作が結構あるな
大神が一番好きだな >>929
怨念って分かる?
怨念って暗いよ
結局お前みたいな日本語も分かってないような馬鹿が多いからな
お前どうせ不法滞在外人だろ >>938
忍者が暗殺集団は草
あんた海外イメージに毒されとるよ >>924
トールキンはギリシャローマより下に見られてたゲルマンやケルトの神話を文学として昇華して
大英帝国から転落した戦後英国のアイデンティティを描き直した あまりにも暗くて陰湿すぎると
ファンタジーにならないのでアルヨ 日本のは一見歴史物系が中身は和風ファンタジーなだけじゃないか >>938
そりゃ「かっこいい」からだよw
未知なものに人は憧れや畏怖を感じることもある
暗殺者って言うよりアサシンって言った方がかっこいいと日本人は感じるみたいなものだよw 夏目友人帳、蟲師、ヒカルの碁
ナンボでも出てくるな >>1
ちいかわってそんな謎設定あったの?なんか怖くなった ファンタジーといえば西洋の中世みたいな世界観というイメージが固着してる
でも世界中どこでも長い歴史のある国は神話やおとぎ話の宝庫
日本はその代表的な国だ
というか今も神話の神々が本当に信仰されてる珍しい国
いわばリアルファンタジーの中で生活してるようなもの >>945
諸星大二郎や山岸凉子の古代ものとか
ファンタジーだな~
水樹和佳は自作はあくまでSFと言ってたが 昔はファンタジーの定番は源頼光とその仲間達だったのに明治に入って 戦国時代が一番好きだけどファンタジー要素はゼロ
まあ上杉謙信みたいな理想主義のヒーローが日本を統一できたなら別なんだろうが
実際には合理主義の人間が勝った >>941
なら 村人の治安維持部隊でいいですかね?
忍びには正式名称が無いじゃないかw >>22
サクラ大戦、カバネリみたいのも和風ファンタジーか
もののけ姫も和風ファンタジーだな
普通にたくさんあるな ノラガミも途中まで面白かった気がするが最後の方は見たか見てないのかまだ続いてるのかわからんな ゼウスの横にスサノオ立ってるみたいのが
日本人の好きなファンタジーなのよ サムライニンジャや妖怪要素ある作品はかなりあるが和風の村や城下町などの舞台がメインでファンタジーみたいなのがメジャーでは無いのはそうだな
ワンピやXメンやスターウォーズみたいに一部としてならかなり出て来るが
どの作品でも同じような村にスライムゴブリンドラゴン悪魔天使みたいな格付け決まったテンプレ感は少なめか
舞台ごと和風って事なら鬼滅や犬夜叉みたいなやつかね 私が初めて読んだ和風ファンタジーは
大和和紀の「ラブパック」 >>958
まあ時代劇そのものが和風ファンタジーとは言えるってのはあるよ
三国志演義やアーサー王物語を中国ファンタジーや英国ファンタジーと呼ぶならね そもそも農民の服装が汚らしくて悲惨
武士の服装も変
ファンタジーを抱けない >>948
え? アサシン?
朝日新聞がなんだって〜? 天外魔境は大好き
神秘的で独特の世界観が良かった
小ネタが多く面白いし 和っていったら日本のみだけど
洋風ていったらめちゃくちゃ広くカテゴライズされるからな >>956
戦国時代は裏で密かに呪術合戦をしていたらしいのでそれを題材にファンタジーできるな
(すでにありそうだが)
上杉謙信は毘沙門天に深く帰依していた
毘沙門天みたいな仏教の天部キャラもよく考えたらファンタスティック >>973
そんなことはないよ
洋といえば北欧
南欧なんてファンタジーにならない
そもそも騎士道とかないし
決闘するなら毒殺というのが南欧 >>970
多様な布地を使用するから
農村の百姓は派手派手だったらしいよ
むしろ町人が着る色まで決められてて地味カラー 一応映画もやった高校が全部戦国時代に送られる
群青戦記もファンタジー 和風ファンタジーが少ないと言うより、欧州風と言うか
剣と魔法の世界のファンタジーが定番になってしまっていて
そこから逸脱するの面倒くさいってだけでしょ >>965
ガンダム=歌舞伎役者だと思ってる
だってポーズがソックリだもの
昔から虐待されていた児童が ロボットマシーンに乗って復讐する物語なのかもしれんで?w >>956
上杉謙信は妄想でかなりキャラを肉付けする余地があると思うわ
権威主義的なエリート戦闘狂とか、酒飲みの戦争の申し子とか、宗教の狂信者とか適当に
でも信長はあんまり余地ないよな、なんかあのちょんまげであのひげで、服もキャラも生い立ちもイメージが相当固まってる
イメージ固まってるものはファンタジーにあまりならんな
いや逆にファンタジーとしてイメージが固まってるものをメタ的に創作物の舞台にしてるだけか逆に >>983
山岸の日出処の天子は立派な歴史ファンタジーだな >>1
ドラゴンボールは和風ファンタジーに入るのか? >>992
あれはあえて言えば中華ファンタジーかな >>937
北米2022漫画売上
1位 鬼滅の刃 210万部
2位 チェンソーマン 190万部
3位 呪術廻戦 140万部
4位 僕のヒーローアカデミア 110万部
5位 SPY×FAMILY 100万部 >>960
そんだけ たくさんあったら
もうええよな?
出しすぎやろw
昔 かぐや姫の実写化も まぁまぁ良かったやろ?沢口さんとかの このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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