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【ゲーム】ファミコン世代に衝撃! 老舗ゲームメーカーが倒産したワケ [フォーエバー★]

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0001フォーエバー ★
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2023/04/13(木) 22:56:46.25ID:NtyCYu9i9
4/13(木) 21:25配信

マグミクス
開発費高騰にバブル崩壊…メーカーを苦しめた要因とは?
今はなき老舗ゲームメーカー「ヒューマン」が生み出した『ファイヤープロレスリングシリーズ』

 かつて日本のゲーム界を賑わせたメーカーのなかには、残念ながら「倒産」という形で幕を下ろしたビックネームも存在します。一時代を築きながらも消えてしまったゲームメーカーにスポットライトを当てて振り返ります。

【画像】名作だらけなのに倒産したのはナゼ? 懐かしき傑作の数々!(5枚)

 1986年、当時流行していた「ツッパリ」をモチーフにしたアクションゲームとして、ゲームセンターに登場した『熱血硬派くにおくん』(アーケード版の発売元はタイトー)。翌87年にファミコンにも移植され、さらに人気に火がついた超有名シリーズです。

 この『くにおくんシリーズ』を開発した「テクノスジャパン」は『ダブルドラゴン』などもヒットさせますが、バブル期をピークに経営不振に陥り、1995年に解散。『くにおくんシリーズ』の版権は、現在「アークシステムワークス」が保有し、2019年には新作『熱血硬派くにおくん外伝 River City Girls』をリリースしています。

『ファイヤープロレスリング』『フォーメーションサッカー』などの人気シリーズを生み出し、『クロックタワー』や『セプテントリオン』『爆走 デコトラ伝説』といった個性的な傑作をリリースしたのが「ヒューマン」です。

 ファミコンからプレイステーション時代にかけて輝きを見せたヒューマンは、ゲームクリエイターを養成する専門学校を開校させるなど、業界にも貢献。しかし、1999年に多額の負債を抱えて事実上倒産しました。なお、ヒューマンの主な人気シリーズの版権は、スパイク(現スパイク・チュンソフト)に移っています。

 ファミコンの老舗サードパーティーの一角だった「ジャレコ」も、残念ながら既に消滅したゲームメーカーです。アーケードゲームで名を馳せたジャレコは、1985年に『エクセリオン』でファミコンに参入。『忍者くん 魔城の冒険』『忍者じゃじゃ丸くん』シリーズ、『燃えろ!!プロ野球』など、今も語り継がれる話題作を多数リリースしました。

 そんなジャレコも90年代になると開発費の高騰などの影響もあり、経営が低迷。香港企業の子会社になるなど紆余曲折あったものの、2014年に創業40年の歴史に幕を閉じました。

次ページは:超有名作をリリースするも、まさかの経営破綻へ

https://news.yahoo.co.jp/articles/f9b05f420a5e44312a984b5882fe0c2a5354fba4?page=1

https://magmix.jp/wp-content/uploads/2023/04/230318-game-01-1200x900.jpg
0004名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 22:59:31.58ID:764NKWGN0
テクノスジャパンて893社長が夜逃げしたんだっけ
0005名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:00:58.26ID:0skM45mE0
デコの本社は荻窪駅から5分くらいの線路沿いにあった。
2階建ての古いビルであまりゲーム会社っていう雰囲気はなかったな。
そんなデコも色々あって早々と消えてしまったけど。
0006名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:01:03.91ID:HHEoxNMu0
プレステで大容量ゲー時代に突入して
アイデア勝負は厳しい世界になったからやろ
その後のアイデア勝負スマホゲーはアクション向いてない時代長かったしな
0007名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:01:28.39ID:eyJksaVs0
アホー
0008名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:01:30.60ID:vECGbmU90
ハドソンすら潰れて
0009名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:01:54.06ID:NbRzrd0V0
やのまんってまだあるんか?
0012名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:02:50.41ID:cTP/VF6F0
>>2
スーファミのヒューマングランプリしかやった事ない…
0013名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:03:14.60ID:0skM45mE0
ぷよぷよバブルが弾けた後のコンパイルも早かったね。
人気シリーズだったけどルールは基本的に同じだし
飽きられる不安はなかったんだろうか・・・
0014名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:03:21.38ID:flsihDOZ0
ビッグ東海は?
0015名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:03:34.00ID:G5DTheTr0
ゲーム業界は特許や権利問題が複雑過ぎて
JASRACみたいなそれを総括する組織の設立が必須だと思うわ
0016名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:03:44.51ID:+SCvLpDi0
データイースト
ハドソン
0017名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:03:55.32ID:dd4mwS4d0
創薬株とゲーム株は手を出さない投資家もわりとおるらしいな
当たり外れがデカすぎて外したときのダメージがデカすぎるからって
0020名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:06:05.27ID:5iSbzMoq0
アトラスはなんで駄目になったんだっけ
プリクラでメチャクチャ儲かったはずなのに
0021名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:06:05.85ID:oBNOjpV60
ハドソン・ショック

ゲームだけではなくコンパイラやOSの開発も手掛けるソフトウェアハウスだったんだけどな…
0022名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:06:12.40ID:ApVxbHV70
ケムコが今の時代も生き残ってるのがすごい
スパイvsスパイくらいしか記憶にないが
0023名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:06:52.32ID:oyXUNdnE0
クインテットの版権ってどうなったんだろ
3部作リメイクしてほしい
0024名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:08:04.80ID:XKb499p+0
>>17
ゲーム業界の中の人だが任天堂、sony、バンダイナムコくらいしか勧められん
sonyもバンナムもゲーム以外あるから、博打は任天堂だけだな
0028名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:08:56.05ID:DjhagexZ0
つーか、ゲーム会社って今何やってるのかわからん

昔はテレビを見てても任天堂、コナミ、ナムコ、ハドソン、カプコン、セガ
とCMでよく見たのに
0029名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:09:05.03ID:OpQTXDyo0
くにおはダウンタウンとホッケーが好き
0030名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:10:09.33ID:gdWvHPDW0
>>13
あれは副業でコケたって聞いたぞ
0032名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:10:26.44ID:xTrsFl7U0
やのまんはどうなった?
0033名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:10:37.92ID:+SCvLpDi0
デービーソフトもなくなった
0034名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:10:57.21ID:mvII+qXY0
>>13
仁井谷だからな
0040名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:11:56.88ID:nx0t8yXU0
>>25
93年位に潰れた
なおプレイガール2てインベーダーみたいなクソゲーが遺作の一つ
0041名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:12:01.38ID:mvII+qXY0
>>30
人の雇いすぎだよ
0042名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:12:05.24ID:0skM45mE0
SNKも紆余曲折ありすぎな感じだけど
餓狼伝説、サムライスピリッツ、龍虎の拳
そして
0043名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:12:08.62ID:TjmNo0Jz0
>>1
ゲーム開発費の高騰は解るんだが、では今の時代においてもかつてのベビーブーム世代のように子供が多ければ、ゲーム会社は潰れなかったのだろうか
0045名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:13:10.28ID:7gbEcqZY0
トンキンハウスが教科書も出してる東京書籍と同じ会社と聞いたときはおどろいたもんだ
0046名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:13:13.13ID:mvII+qXY0
>>43
任天堂のゲームしか売れないからダメだろう
0048名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:13:17.03ID:HHEoxNMu0
>>30
副業っていうかぷよぷよランドを作るロードマップを考えたら将来的に人員が必要って事で人雇いまくったら固定費で詰んだ
0049名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:13:17.38ID:oBNOjpV60
>>30
社長がイケイケで一気に事業拡大しすぎて
運転資金がショートして黒字倒産だったと聞いた
0050名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:13:21.58ID:nx0t8yXU0
>>6
プレステは参入障壁が低かったから意外とアイデア勝負に出やすいハードだったぞ
0052名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:13:44.31ID:KgTXSXqJ0
忍者くんやった思い出あるわ
じゃじゃ丸くんも思い出がある
ゲーセンで毎日やってた龍虎の拳ってゲーム化したの?
すげー面白かった思い出がある
0057名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:14:33.24ID:o8RfKXhl0
ゲームは水物だからなあ
良いゲームを作っても売れるとは限らない
新しい会社がどんどん参入してくるし
0058名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:14:49.64ID:+SCvLpDi0
アスキーの西とかも不器用な生き方だよなぁ
0059名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:14:49.73ID:0skM45mE0
KOFシリーズが人気を博してゲーセン以外でも
レンタルビデオ店、本屋、スーパー、駄菓子屋などどこにでも
ネオジオ筐体が置いてあったね。
レンタルでどんどん置いて貰ってたらしいね。
0061名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:15:12.67ID:JQapq9Ln0
しいたけのデータイーストの事かと思ったら違った。ってか今ある専門学校のヒューマンアカデミーってあのヒューマンとは無関係なのか
0062名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:15:13.12ID:zyZEBD0L0
サン電子は買収したイスラエル子会社がiPhoneロック解除技術で化けたんだよな
0063名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:15:16.07ID:CR6+N73y0
パチンコで生き残ったサン電子
0065名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:15:28.50ID:+OYhSuPj0
倒産か解散したと思ってたメーカーがパチンコの開発に転身してて大儲けしてたり
日本テレネットやアイレムは早かったな 経営陣見事だったと思うわ
0066名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:15:28.78ID:P9CNcKI50
>>13
コンパイルはゲームだけやってればまだ続けられた
潰れたのは広告費を使いすぎたのと最後に業務用ソフトに手を出したのが致命傷になった
0069名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:16:24.18ID:5HpEFomz0
>>54
そうだよ。
まさに俺50歳。
そしてラジコン世代でもある。
ちょっと下がミニ四駆世代かな。
0070名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:16:37.14ID:5iSbzMoq0
>>27
プリクラの権利を持ってない…だと?
確かにあんなに流行るとは思ってなかったらしいが
0071名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:16:54.85ID:DAPkvrGz0
80年代中盤にアーケードを席巻したソフトハウスで単独で生き残ってる会社カプコンだけ?
0073名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:17:28.75ID:+SCvLpDi0
今の時代、天才ゲームプログラマーなんて出てくる余地はなし?
0079名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:18:56.42ID:5lJF5yVR0
>>5
デコは地元メーカーだったので応援していたよ
吉祥寺〜新中野間のゲーセンで、たまにロケテやっていてワクワクしたなあ
今は限りなくイリーガルなゲームマシン『パンドラボックス』でナイトスラッシャーズやサンダーゾーンといったデコゲーを楽しんでいる
0081名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:19:25.11ID:5YWWj0aI0
データイーストは作品はいくつか引き継がれたなあ
神宮寺とか
まあ神宮寺の引き継ぎ先もどっかにいっちゃったし、更に引き継いだ先もシリーズ継続危ういし
0083名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:19:59.08ID:3XBg4S380
うちの会社はIT企業なんだけど、元テクノス、元コンパイル、元ハドソン、元アトラス、元ガストの社員がいる部署があって裏でゲーム会社の墓場って言われてるわ…
0084名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:19:59.60ID:vjC4wdbC0
爆走デコトラ伝説なつかしい
ヤンキーで走り屋だった兄貴が唯一これは面白いと認めたゲームだったな
0089名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:21:14.39ID:nmEP4Ojl0
>>82
コロナ禍でスポーツ事業ボロボロだったけど、デジタルエンタメ部門がそれを補うに余りある収益を稼いだんだってさ
0091名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:21:19.97ID:nx0t8yXU0
>>81
ヘラクレスの栄光IIIを改めて復刻してほしかった
ガラケー版は快適で音楽もいいけどあれこれ端折りすぎなんだよ
0093名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:21:26.49ID:LSO8S/OV0
ファミコンでなら真っ先に思い浮かぶのはくにおくんの所だな
それ以外ではハドソンとSNK
0094名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:22:06.07ID:cth7G6UF0
セタ
スーパーリアル麻雀P8 待ってるぞ
0096名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:22:44.02ID:CR6+N73y0
イタリアントマトってまだナムコが株持ってるんだっけ?
0100名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:23:52.85ID:fcCv2PjA0
ファイプロの新作は諦めたから昔のリメイクして発売してくんないかな
0101名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:24:08.39ID:A1xfkRgp0
ジャレコのアーガスって地味に好きだったな
0102名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:24:50.62ID:OnOGRBrt0
最近は謎のバカゲーが出る余地なくなってるよな
まあインディーズゲームに期待しろってことなんだろうが、インディーズゲームってなんか意識高いというか、バカゲーじゃないんだよな
0103名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:24:52.00ID:5HpEFomz0
アイレムのソフトは、
なんで発光ダイオード付いてたんだっけ?
スペランカーとか10ヤードファイトとか。
どっちも好きでやりこんだわ。
0104名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:25:24.22ID:0skM45mE0
大きな賭けに勝った会社って強いよね。
ファミコンを当てた任天堂はもちろんだけど、
これが売れなかったらもう会社の最後っていう意味で
名付けた「ファイナルファンタジー」がヒットしたスクエアとかね。
0106名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:25:44.47ID:Am9339jn0
>>45
最初は東京書籍そのままの社名でゲーム出してたぞ
ファミコン版のロマンシアがそうだったはず
0107名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:26:05.02ID:BhjnWxg70
>>100
もうファイプロワールドが最終作だろうね
というか現在のアレは「ファイプロツクール」だな
ファイプロはユーザの手に渡された
0110名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:26:33.46ID:nx0t8yXU0
>>71
80年代初頭も加味すると任天堂も
あとオセロシリーズやコットンがそこそこウケたサクセスも
0111名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:26:36.07ID:5lJF5yVR0
>>89
でも、その割りには優秀な人材を放逐した結果、開発は外注に頼る始末なのがコナミの現状だよね
サイレントヒルのリブートも海外のスタジオに丸投げだし
0113名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:26:49.74ID:hAa9dmyY0
最強は冴羽明か? ヒットマン・セイバーか? 答えは否 最強はストロング信濃
0114名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:26:55.05ID:5HpEFomz0
>>104
任天堂はゲームウォッチでも大当たりひいてるしな。
その時にシャープと組めたのも大きいけど。
0115名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:27:03.05ID:pJm5d9La0
くにおくんはスーファミになってからコレじゃない感が⋯。
あのファミコンの感じが良かったんだけどなー。
0116名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:27:05.65ID:nx0t8yXU0
>>71
80年代初頭も加味すると任天堂も
あとオセロシリーズやコットンがそこそこウケたサクセスも
0120名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:27:40.60ID:CglUFLuT0
てめえが つよすぎるんだよ 大女め!
めのまえに いるぞ!


アイシャやクローディアがこんな言葉使うの怖い
0121名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:27:46.00ID:9KFOZBZ30
>>102
原爆投下までの60秒で家の中にある物集めてシェルターに飛び込んで気が狂って行く家族を見守るゲームとかバカゲーだろw
0126名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:28:16.28ID:L8UxnrT60
ダンジョンエクスプローラーのPCE初期版のあたりが流行ってたころ聞いてたメーカー
メサイヤってメーカーもよく見かけた
ダブルダンジョンとかもやってたな
あの頃はHUカード持ち寄ってよく本体持ってる子んとこに入り浸ってたわ
0128名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:29:40.64ID:rnY8cbiS0
ゲームは好調だったのにビル購入とかで倒産した会社とか勿体なすぎるわ
テクノスとヒューマン
0129名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:29:54.23ID:mgSwJEJd0
ナムコですら単体では生き残れなかった
というくらい伸長の激しい業界
0130名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:29:56.86ID:5H9t5PSU0
>>119
合併といってもコーエーだぞテクモは名前だけ残っただけマシガストはないからな
0131名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:30:01.84ID:fcCv2PjA0
>>107
プレイしたことないけど収録選手少ないからエディットするしかないんでしょ?めんどくさいなぁ
0132名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:30:08.64ID:9KFOZBZ30
PS、SSでポリゴンゲームに移り代わってそれまでのゲーム作りが通用しなくなった
それに追随出来なかったりしなかったメーカーは消えた
そんな感じだと思う
0134名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:30:45.62ID:dZpjPgvF0
昔が異常だっただけだろ
ちょっとゲーム出せばそれなりに売れる。アホみたいにファミコンに参入してきたからな
商店街で愛想もない、商品に力入れてる訳でもない布団屋とか本屋がそれなりに儲かってしまうのと同じ昭和のイージーゲーム
今の時代は洗練されたものが出尽くしてるからちょっとやそっとじゃ商売としてやってけない
0135名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:31:01.45ID:dRcK6iYk0
>>5
データイーストもそうだったな、、、と思ったらデコっていうのか
初めて知った
0136名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:31:09.53ID:9KFOZBZ30
一番の奇跡はアリスソフトが存続している事だと思う
ハニワビルも健在
0138名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:31:35.69ID:CR6+N73y0
>>134
立花理佐でゲーム作ろうとか思わないよねw
0140名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:31:40.12ID:G8fPm7Jx0
ドッチボールは楽しかったわな。
消える魔球とか超スロー魔球とかが決まると最高だった
0141名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 23:31:46.43ID:+SCvLpDi0
AIで誰でも好きなゲーム作れるようにならんかな
0143名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 23:31:54.31ID:5GRGhARZ0
ソフトバンクのハゲが今でも頭が上がらないハドソンの創業者
0145名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:31:59.43ID:G2PHgXMs0
プロレスとサッカーが好きな俺からしたらファイプロとフォーメーションサッカーが神すぎた

何気にテニスゲームもクオリティー高かったからファミリーテニスよりヒューマンのテニスの方が好きだった
0147名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 23:32:10.68ID:L2tGj1qL0
>>114
任天堂は70年代末にTVゲーム15ってのがあってこれが当たった記憶
ダイアルでカーソル操作してドットを打ち返すテニスなどを組み込んだやつ
0148名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:32:14.32ID:M3mygmE40
>>119
光栄は吸収する側だからすごいよ
今でも襟川夫妻が代表でインタビューに答えてるし
テクモやガストは影もない
ガストは経営者がさっさと会社売ってのアーリーリタイアだったんだけど
0152名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:33:09.63ID:5H9t5PSU0
>>133
スターフォースやソロモンの鍵とかキャプテン翼とかおっぱい格ゲーとか色々あるやん
0153名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:33:34.16ID:0skM45mE0
「くにおくんはファミコンまで」っていう感覚は分かるなあ。
ファミコンの性能とくにおくんのゲーム性が合ってたんだと思う。

他にもハードが変わって通用しなくなったシリーズとか多そうだね。
0155名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:33:49.25ID:SHgeuLnw0
自分はウイイレとかが出る前はフォーメーションサッカー一択みたいな感じだったな
0156名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:33:50.65ID:5GRGhARZ0
コーエーの女帝という日本を代表する天才投資家
0158名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:34:31.90ID:z6q6hw/u0
>>45
トンキンハウスとココナッツジャパンは
名前を見ただけでクソゲーメーカーな印象だわ
0159名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:34:58.78ID:hGGwO3Kn0
バイハドソン
0162名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:35:20.83ID:KtSoClNh0
でもヒューマンイズムはスパイク・チュンソフトに受け継がれてるよね
社名変更しただけに思えるぐらい雰囲気が似ている
0166名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:36:17.92ID:qEUo6o+m0
スーパーフォーメーションサッカー94なら誰にも負ける気はしなかった。PS版の出来が悪かったのが残念だ
EAとか無機質でつまらないと思ってたら天下取ったなあ。SFC時代はバスケゲームのメーカーって印象だった
0168名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:36:31.24ID:M3mygmE40
>>132
ハドソン
PCエンジンの頃は個人エンジニアの集まりでハード作れるレベルだったけど
32ビット機になってからはCD-ROMマシンの先駆者とは思えない位に
ナムコやスクウェアとかに差をつけられてたな
拓銀破綻が言われてるけどゲーム作りでもレベル差が開いてたんだよな
0170名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:36:35.65ID:BhjnWxg70
>>162
スパチュンだって今海外ローカライズくらいしかやってないんじゃ
シレン5で何年戦う気なんだw
0171名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:36:40.76ID:3vZhont60
最後のカール・ゴッチみたいなのが強すぎてマスカラスもどきみたいな奴で距離取ってキック連打でしか勝てなかった
0172名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:36:42.24ID:/I9wzjGj0
>>24
バンダイナムコ損失計上したしヤバい
ゲームだけじゃなくてオモチャでも計上してる
0174名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:37:10.19ID:0skM45mE0
ゲームに関してのサミーはダメダメな印象しかない。
どこかで見たようなパクりゲーか自社のパチスロゲーくらいしか
出してなかったし。
パチンコパチスロメーカーとして一流なのは認めるけど。
今は北斗が大人気稼働中だしね。
0176名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:37:35.21ID:7DuRXo0R0
ぷよぷよはアホだよなあ
ぷよぷよを広げるんじゃなくて
優秀なゲームシステムを吸収すべきだった
海原川背を買って
カルネージハートを買って
スパロボを買っておけば
取り合えず今でも戦えた
0178名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:37:46.05ID:ehsiWVDy0
サンソフトが復活
つっても戦えそうな素材がへべれけくらいだな
0181名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:38:30.10ID:aMhGbn690
学校経営したのが大失敗だったな
ヒューマンはプロレスからゴルフまで色々世話になったわ
0182名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:38:53.48ID:9KFOZBZ30
>>168
PCエンジン好きだったけどPC-FXとかファミ通で見た瞬間にこりゃ駄目だと思ったよ
それでも天外魔境Ⅲが出てたら少しは変わったかもしれんけどね
0186名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:39:25.01ID:M3mygmE40
>>153
ハードの表現力が上がったらその分魅力的になるソフトではなかったからな
キャラを大きくする必要もないし
キャラを大量に画面に出してもゴチャゴチャするだけだし
色数増えても別にって感じ
0189名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:39:57.80ID:aMhGbn690
>>173
あそこは身の丈に合った規模の経営を徹底してきたからな
グラフィックが全然変わらない、しょぼいって言われるが
そこにコストをかけてないからこそ今もちゃんと経営できてるんだな
0190名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:40:09.71ID:5lJF5yVR0
>>157
デコ末期はガスマスクと微細発泡浴槽の販売だよ、ゲーム部門は末期はエロゲーとパズルしか作らなかったな
アクアリウム事業を展開したのはジャレコ、あまりにこちらがヒットしたためにゲーム事業をたたんだ
0191名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:40:31.06ID:7ac2ycJt0
>>187
そうか。それはでかいな。
だからおっきなおともだち向けのゲームになりがちなのか
0192名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:40:47.81ID:/Agpdwt60
ケムコが生き残ってるのが凄い
0194名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:41:07.79ID:zJVCvH0I0
ファイプロでラスボスがフレアーみたいなやつなかったか?
ひたすらダッシュしてラリアートかましまくった記憶がある。
0195名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:41:07.84ID:2eDo1rHf0
地味に好きだったのはデータイースト
0196名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:41:12.06ID:3EQstTsI0
>>177
版権得意つうかヒットアニメをもれなくクソゲーにすることに定評があるから…
評価されてんのってスパロボくらいでは
0199名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:41:26.69ID:5H9t5PSU0
>>163
丁度Jリーグが開幕したサッカーブームもあって沢山サッカーゲームがでてたな
ラモスとか武田とかジーコとかコラボしたサッカーゲームもあった
0203名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:42:12.15ID:wWQhTItw0
工画堂
0204名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:42:15.60ID:+SCvLpDi0
スーファミの音源が好みではなかった
0209名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:43:01.97ID:B5N2Z8ST0
PCエンジンCDROM2時代のNECアベニューとか
メサイヤとか好きだったな。
アスク講談社とかも消えちまったな
0211名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:43:33.19ID:5lJF5yVR0
>>190だけど、前後の流れ読んでなかった、忘れて
0212名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:43:51.31ID:7DuRXo0R0
ファイプロはもう少し改善しておけばなあ
同じ技で徐々に弱らせてってのが
少しプロレスっぽくなかった

何かもう少しプロレスらしくすれば
後の団体経営もすごく面白かったと思うのだが
0214名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:44:19.34ID:kgn1PBp10
wiki見ると結構衝撃的
謎の村雨城
プロレス(ディスク)
キン肉マン王位争奪戦
ガチャポン戦士スクランブルウォーズ
この辺の開発がヒューマンだったとは
0216名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:44:30.89ID:GFACm1hc0
>>5
1970年代後半くらいからアーケードゲーム作ってたからさほどそうそうってわけじゃない
テクノスジャパンの社長はデータイースト出身だし
0217名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:44:31.59ID:5YWWj0aI0
HAL研も倒産したな
これがメタルスレーダーグローリーのプレミア価格に繋がった
任天堂が救済に乗り出して見事に再建した
0218名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:44:31.79ID:GyURWrNb0
ゲーム世界売上高

1位 ソニー
3位 任天堂
9位 セガ
10位 バンダイナムコ

だからね
0219名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:44:33.76ID:aMhGbn690
データイーストは変だけど面白いゲームの開発力もあったのに何故駄目だったのか
0221名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:44:40.77ID:eVijj6w10
エレベーターアクションのタイトーがどした?
0222名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:44:47.36ID:ZPbe8m6l0
コナミは遊戯王で大儲けしたんだよな。当時はお札を刷ってるのと同じだと言われた。
0223名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:44:48.30ID:VjHWvKjQ0
>>45
トンキンハウス懐かしいw

今トンキンって5chねらー田舎民がギャーギャー騒ぐ時に使う単語にw
0224名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:45:13.28ID:Aq5kFZ+l0
何気にBGMやグラフィックが優秀なサンソフトは今どうしてるのか?
0226名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:45:27.85ID:aMhGbn690
>>220
あそこのゲーム全部フレームレート低すぎ
60fpsで動かせてたらもっと売れたろうな
0230名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:45:44.86ID:M3mygmE40
くにおくんシリーズがマシンの高性能化需要がなくて死んだのと対照的に
性能アップの恩恵を受けたのがサッカーゲームだな
ファミコン時代は6人サッカーとかしか出来なかったが
PCエンジンになってからフォーメーションサッカーが登場してスーファミにも移植
Jリーグブームで山の様にサッカーゲームが出たが
どれも11人サッカーを表現するには問題ないマシン性能になっていた
ファミコンやGBやGGのは駄目っぽいけど
0234名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:47:15.30ID:z6q6hw/u0
>>221
タイトーはスクエニ傘下に吸収された
0235名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:47:21.20ID:vmActscu0
くにおくんは最初のやつとスーファミの初代が面白かったな。スーファミのはバグが無ければな。
ファイプロはすぐ飽きたな。後から出たプロレスゲームのが面白かった。
0238名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:47:41.97ID:+SCvLpDi0
エンジニアが経営して潰れちゃうイメージ
0241名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:47:55.47ID:f40AKiZA0
くにおくんは皆やってたなぁ
0243名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:48:13.11ID:VhqfDtzw0
>>5
しいたけ栽培とかやりだしたよな
0246名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:48:48.03ID:qEUo6o+m0
>>214
村雨城もヒューマンだったのか。ディスクシステムだったな
親にレコード買ってもらったわ
0247名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:48:50.36ID:XZaQfkXf0
ケイ・アミューズメントリースがループレバーのゲームを無理矢理ファミコンに移植したのには無理があった。
怒はバグだらけ、続編の怒号層圏はもはやゲームとして成り立っていなかった始末。
結局、倒産しちゃいましたな。
0248名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:49:13.09ID:tdKDK0Cl0
>>218
ソニー開発のゲームなんてなんかあったっけ
0249名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:49:28.76ID:3EQstTsI0
>>206
鳥最強ゲー…いやなんでもない
そういやスイッチのドラゴンボールは評判良かったかも
0254名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:50:22.40ID:VjHWvKjQ0
くにおくんはヤンキー全盛時代だったからハマれたわけで
90年代以降くにおくんスタイルのヤンキー廃れてチーマー()時代に
軟派チーマー編に移行すれば多少の延命あったかもw
0255名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:50:27.91ID:nmEP4Ojl0
アスキーも今やKADOKAWAの1ブランド名として残ってるだけに
ペンギンくんウォーズは妙に好きだった
0258名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:50:58.12ID:zJVCvH0I0
>>247
ファミコンの怒持ってたw
戦場の狼みたいにしてくれればよかったのに、いちいちカクカク回るのがクソだったわ
0259名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:51:00.79ID:0skM45mE0
タイトーは3画面を繋げた忍者ウォリア―ズがインパクトあったなあ。
でもゲーム性はスパルタンXとかの似たようなもんで
画面を広げた意味があまりなかったような・・
この辺の詰めの甘さがタイトーらしいとも言えるけどw
0261名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:51:40.80ID:3EQstTsI0
>>232
うたわれるものの会社はまだ生きてんのかな
うたわれ1本で生きてく感がやばい
0265名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:52:51.43ID:v1xBdc8q0
マイクロニクスとかいうクソ移植の下請けメーカー
トーセも縁の下の力持ちだったな
0266名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:53:00.47ID:tdKDK0Cl0
>>260
開発は Sucker Punch Productionsってところやんけ

販売はソニーってだけ
0267名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:53:12.73ID:KXWYbnuo0
メサイヤ
システムソフト
ビクター

この辺りは会社はあるが、ゲームから撤退したメーカーブランドだな
0268名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:53:28.72ID:CR6+N73y0
>>264
バサラのおかげだねえ
0270名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:53:56.14ID:z6q6hw/u0
>>249
ドラゴンボールゲームの黄金期は
PS2時代だな
Z3とスパーキングメテオは今でも現役
0271名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:54:12.52ID:VjHWvKjQ0
>>236
エルフって潰れたんだ
エロゲ(美少女ゲー死語)=エルフの時代あったな、98全盛期

エロゲって業界自体が廃れた印象
昔はエロゲの為に98とか買ったんだよなw
0272名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:54:15.69ID:yhCxMpuf0
>>1
つうかシステムを売る力のない会社が
存続のために飛びついたのが家庭用ゲームソフトだろw
0273名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:54:32.24ID:aMhGbn690
>>263
中期までシナリオとか書いてた社長が会社辞めて別事業行っちゃった割にはよく持った方よ
0274名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:55:32.82ID:GFACm1hc0
>>63
もともとパチンコ屋のハードウェアを作ってたメーカー
ホールコンピュータとか
0275名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:55:33.09ID:eHmArv260
トワイライトシンドロームを軽いエロゲーだと思って始めたら良作ホラーゲーで大勝利
0276名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:56:00.53ID:H1IBgdOK0
もう時代に合わないんだろ
0277名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:56:10.09ID:SwqMaiVF0
ビッグ東海
0278名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:56:27.65ID:VjHWvKjQ0
しかし、ゲーム業界って栄枯盛衰
かつてゲーム制作者になりたい少年多数だったか
0281名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:57:18.50ID:r1bWMNRw0
>>264
カプコンと言ったら格ゲーという印象も強いが
モンハンも売れてるんだよな
PSOのパクりと散々言われてたのが進化して追い抜いていった
0282名無しさん@恐縮です
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2023/04/13(木) 23:57:48.57ID:ov3ZgSTt0
>>54
1983年にファミコンが誕生して
当時10歳だったキッズは今50歳。
そこら辺歩いてるおっさん、オバハンも
子供の頃ファミコンやってたと考えると感慨深いな。
自分が子供の頃はテレビゲームやってる大人はほとんど見たこと無かったのに。
0285名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/13(木) 23:58:39.84ID:GFACm1hc0
>>83
元テクノスジャパンの人が大昔うちの零細会社入ってびびった
サインくださいって頼んだらさすがに断られた
0290名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:00:20.66ID:Eiv2izSl0
>>54
スーパーマリオの時小6の漏れ、今年で満50歳

団塊母も一緒にファミコンやったっけ、息子ファミコンにハマり過ぎて後に呆れ顔だったか
0292名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:00:36.46ID:+/rSmXyn0
>>279
2が発売中止になって
ゲームボーイの3が出てるやつね
ゲームボーイのアビスの塔は連射キツかったけど
ガキの頃遊んだゲームでは中々面白かった

敵とエンカウントする時に当時の時事ネタを絡めた会話があったのが印象的
0293名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:00:41.35ID:opDODIuR0
エポック社もまだ存在しているなあ
未だに野球盤作っているけど売れているんだろうか
0294名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:00:43.69ID:1tUS2XKl0
>>283
eveって未だに続いてるのな
Switchの新作評価高そうだからやってみたい
0295名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:00:57.43ID:o0GVqsoB0
>>275
好きな作家が何人も名作としてあげてたから一度やってみたいと思いつつやれないままだ
というかプレステもう持ってないや

トワイライトシンドロームと偽典女神転生は自分の中で永遠に幻のゲームな気がする
0299名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:02:16.13ID:2TLk75p70
>>264
魔界村とスウィートホームのおかげ
0300名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:02:50.51ID:+/rSmXyn0
カルチャーブレーンが残っているならば
生きているうちにゲーム内エンディングで予告までやった
飛龍の拳の続編を出してくれ…
0301名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:02:52.46ID:QcvJMkvD0
前にキャプ翼の同人ゲー厶の東方verハマったわ
0302名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:03:02.35ID:U6baBnhT0
スーファミ以降パッとしないのに
まだ生き残ってた事に驚愕
0303名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:03:10.66ID:2TLk75p70
>>294
新作2つともやるべき
バーストエラーレベルの面白さ
0304名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:04:40.42ID:3k9yl9kR0
 大体のゲーム会社は
副業に手を出して大赤字か
参加のゲームセンター事業が駄目になったてのが原因。
0307名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:05:16.53ID:hg1wt3MC0
ムーンクレスタのニチブツ 後半はエロ麻雀にすがってたみたいだな
日活のロマンポルノみたい
0308名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:05:25.46ID:+/rSmXyn0
>>298
茶々丸とは何だったのか?と書かれてたので
ゲームの「茶々丸冒険記」シリーズの事かと思ったんだが違うのか?
ゲームキャラの元ネタになった人がいるというのは何となく知っているが、どういう人なのかまでは知らないんだ
0309名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:05:28.19ID:TgjALv8P0
ここ見てたらやるゲームが増えたワ
0312名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:06:52.47ID:Bt8ZsyZa0
>>307
画像だけ差し替えて新作扱いとか、かなり荒い仕事してた。
ムーンクレスタ、テラクレスタ、ダンガーの三部作とか良かったけどな。
0313名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:07:26.53ID:3Xp9MrIK0
首都高バトルのGENKIってまだある?
0314名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:07:39.04ID:Eiv2izSl0
茶茶丸とかいう子供騙しデブ、ファミコン番組出ていたな
高橋名人的な

橋本名人とかいうのもいたっけ
0315名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:07:47.08ID:3DNLbsiR0
セガバンダイはバンダイ側がセガのパクリ文化が嫌で自分とこの作品もパクられるんじゃないかって解消したんだよね確か
0316名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:07:48.38ID:jmBQX/nm0
まぁ有名タイトルは別会社に権利譲渡されてるケースが多いからな
くにおくんなんか年1くらいで新作出てない?
0318名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:08:21.19ID:I8AWeiRp0
>>300
エンディング予告といえば
クロス探偵物語2
今でも待ってる
0319名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:08:57.15ID:cqZOkoWJ0
カルチャーブレーンは倒産したわけじゃなくて後続会社のカルチャーブレーンエクセルに引き継いでいるんだな
ただし最近の活動状況がないっぽい。。
0320名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:09:19.44ID:zs4bJow+0
>>1
アークシステムワークスがクソゲーしか作ってなくて草
くにおくんを受け継いだのが唯一の功績やな
0321名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:09:20.49ID:uSVtgFIo0
>>314
毛利名人も忘れないで
0322名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:09:24.77ID:nr6Vp/e80
考えてみればファミコン世代ってもう50過ぎか
俺は物心ついた頃に親父がファミコンを買ってきたからまだ40代前半
もう少し早く生まれてたらDQFFを1からやれてたなあ
0324名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:09:32.83ID:pqK366PV0
カルチャーブレーンの音楽いいよね
飛龍の拳とかスーパーチャイニーズとか
0327名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:10:02.81ID:3k9yl9kR0
コーエーは無双シリーズが
大ヒットしてデカくなった
0328名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:10:06.53ID:20bh9W4Y0
セガがパチスロメーカーに買収されたのは衝撃だったな
パチンコパチスロメーカーも今はみんな勢い失ってるけど
0329名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:10:11.47ID:iy9xAasz0
>>308
ヒューマンの社員でファイプロの宣伝してたイメージだった
その後ゲームのキャラクターになったんだな
正直スマンカッタ
0332名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:10:51.52ID:FqYgcLn40
ニチブツ
アイレム
テクノス
SNK

むしろ生き残った方が珍しいレベルやな

セガとかコナミとか、本当に生き残ったと言えるんかね
昔から今までずっと一線級と言えば、ニンテンドー以外ではカプコンくらいしかないんじゃね
0333名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:11:03.30ID:I8AWeiRp0
>>311
無双シリーズのおかげだろうね
歴史シミュレーションとネオロマンスだけでは
生き残れなかった
0334名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:11:12.73ID:HoOAX0v30
ハドソン白ドラのシューティング面のタテヨコ切り替えは偉業と言って良い。
0335名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:11:41.57ID:Rfr9oVKj0
UPLも好きだったというか忍者くんが大好きだった。
0336名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:11:48.38ID:6fO45Pd+0
>>312
ムーンクレスタ、テラクレスタの続編のソルクレスタが出たぞ
マグマックスから連綿と続く人類最後の希望
ストーリー
無の魔王マンドラーによる太陽系への侵攻により、人類は壊滅的な敗北を喫した。月を奪われ、地球を追われた人類は、今や太陽系外縁の海王星第12衛星ラオメデイアまで撤退を余儀なくされていた。人類は最後の望みをかけ、太陽系奪回組織「ソルクレスタ」を結成。最新鋭合体型戦闘攻撃機「ヤマト」に太陽系の未来を託すのだった。
0337名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:12:02.25ID:HM2L+X2M0
パソコン時代のソフトハウスは生き残ってるのかな
もうゲームやってないからわからないけどファルコムとエニックス、スクェアは未だに名前聞くからわかる
マイクロキャビンとか日本テレネットとかリバーヒルソフトとかあったよね
0339名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:12:28.60ID:ysCBRfZj0
うたわれシリーズやっとけ
アニメも良いがたぶん一番泣けたゲーム
0340名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:12:59.93ID:HoOAX0v30
>>229
シェラザードの続編がスーハミで出ると予告したけど早々に頓挫した辺りで潰れたと思っていたわ。
0341名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:13:20.89ID:s6YGQ7GS0
こんなもんどうでもいい
こんなのよりハドソンが無くなった方が衝撃だった
それからバンダイとナムコの合併
スクエアとエニックスの合併

こっちの方1000倍ビッグニュースだった
0342名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:13:32.67ID:WF2YhEqg0
>>322
40半ば過ぎぐらいから一応世代じゃないかな?
四角ボタンの時に買ってもらった人は稀だと思うけど
0343名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:13:35.88ID:4B5d2Rhn0
くにおはJリーグ発足に合わせてサッカー2本出してんだよな
最後はバスケブームに肖るも時すでに遅し
0345名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:14:55.78ID:GqZbS/440
ネバーランドカンパニーは潰れたなぁ
大宮ソフトってカルドセプトの新作は出ないのかな
0347名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:15:19.61ID:HM2L+X2M0
>>338
え~そうなの?地味な名人だったのに凄いな
ヤバいわこのスレ懐かしさと意外さに溢れてる
0348名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:15:30.04ID:2D+Ieftt0
ハドソンはね、コナミが桃鉄出してくれてね。ちゃんと復活したからなんか報われた感じがする
レッドカンパニーはもう二度と生き返らないだろう
0349名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:15:42.22ID:Rfr9oVKj0
ファイプロってプオタ要素がないと余り楽しめないと思う。
まあプロレスゲーなんてそんなもんだけど
ゲーム自体は地味だったからね。
あとは選手の知識や想像力で補うって遊び方だったのかなと。
0350名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:15:48.89ID:pmXqQ0go0
>>126
日本コンピューターシステムね。
生き残ってるけどゲームからは手を引いてる。

メサイヤならメガドラのスタークルーザーは神移植だと思ってる。
0351名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:15:54.83ID:kivG4eES0
ヒューマンは無くなったけどファイプロはまだ生き残ってるな。steamで買える
0352名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:16:35.82ID:UnR01tex0
メディアファクトリーが残念だわ
いたストとか天空のレストランとかボードゲーム系はSwitchでも売れただろうになあ
0353名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:16:35.84ID:jmBQX/nm0
ファイプロワールドもなぁ・・・
技ムーブも全部作れます グラフィックも自分作れるよ!って
それもうエディットじゃなくて開発じゃんw
0355名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:17:28.07ID:Eiv2izSl0
>>338
橋本名人=バンダイだったのに、スクエニとは
伊達メガネに子供騙し臭漂っていたな

>>342
四角ボタンあったね
ゴムボタン連射きつかった
0357名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:18:22.73ID:3vthYmrP0
ゼルダの伝説を小学校の頃、友人宅でやってて!いまだにゼルダの伝説の予告編で興奮してる大人になってるとは想像してなかった
0358名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:18:31.19ID:dadct2FK0
フライトプランが夜逃げして潰れたのはショックだったなー
万人受けするゲーム作ってたとは言えないメーカーだったけど
0359名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:19:06.13ID:Bt8ZsyZa0
ムサシがんばーれ ムサシがんばーれ ムサシがんばーれ ムサシがんばーれ
スパイク!スパイク!スパイク!スパイク!
0362名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:19:25.83ID:4dZCqyiC0
過去のゲームメーカーか
クインテットの天地創造とか好きだったな

クインテットって結局どうなったか知ってる人いる?
なんかつぶれたらしいことしか知らないんだが
0363名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:19:29.49ID:GqZbS/440
ファイプロはがぶりが入ってからなぁ
単純に相手ふっとばすだけにしたいのに組あいになる
0364名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:19:31.89ID:8B3U6nzG0
5千円前後という価格設定は高かったのか低かったのか分からないな
0365名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:19:42.17ID:7zGo1eC80
なんでくにおくんのリメイク出さないんだろう
めちゃくちゃ人気あったのに
スーファミの熱血硬派くにおくんな
ドッジ、熱血行進曲もかなり面白い
熱血行進曲はリメイク出したけどなんで現代風にしないのかってくらい手抜きのリメイクだった
やる気が全く感じられない
ダブルドラゴンも地味に面白かったな

ファイナルファイトやストリートファイター2、それから龍が如くの出現で、これらがくにおくんの上位互換になってしまったんだろうな
特に龍が如くなんてモロに進化した現代版のくにおくんだし
0366名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:19:54.16ID:kivG4eES0
>>353
他のプレーヤーが作ったデータを簡単に追加できるから、そっちで充実させてもらって・・・
0368名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:20:03.27ID:3k9yl9kR0
アトラスはセンスだけで
ぎりぎり生き残った会社
コンシュマー事業以外で大赤字垂れ流してた。
0369名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:20:37.26ID:z7d9/VhF0
ターミネーター辻
リンリン井上
森下万里子
鈴木みそ
怪獣ひでごんす
東府屋ファミ坊
0370名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:20:41.80ID:oAFckgCv0
自社でゲーム作らずほぼ外注のジャレコは燃えプロはじめクソゲー乱発してブランド価値下げまくった下請けのトーセが生き残って大手になってるのがウケる
0372名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:21:32.94ID:4ZLNQeE10
データイーストのピンボール部門はセガに売られてたな
そのセガのピンボールもスターンに買われていったが
0373名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:22:18.93ID:TgjALv8P0
神宮寺シリーズは息が長いな
0375名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:22:43.14ID:DgBkCJ+00
サラブレッドブリーダーのヘクトはまだあるのか?
キャデラックってファミコンのソフトは持ってた。
0377名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:23:31.53ID:uBz3yDPC0
ジャレコってそもそもあまり期待して無い
ファミコンディスクシステム一番ハマったのは忍者らほい
0378名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:23:57.97ID:p3hQdq9J0
1.テクノスジャパン
くにおくん、ダブルドラゴン

2.ジャレコ
忍者じゃじゃ丸くん

3.コンパイル
ぷよぷよ

4.human
ファイアープロレスリング

5.ハドソン
桃鉄、ボンバーマン

全部時代の流れだよな
0379名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:24:05.80ID:WF2YhEqg0
>>349
ファミコンの前なんて持っててもゲームウォッチとかだったし、買ってもらったソフトはとりあえず頑張って楽しむ奴が多かったよ
0381名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:24:59.98ID:4ZLNQeE10
SNKって倒産したりいろいろあって最後は油様に買われていったな
活動してるんかな
0384名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:25:37.26ID:kQhUFHWS0
ファミコンとは関係無いけどエルフは復活してくれないかな
0385名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:25:44.57ID:p3hQdq9J0
>>380
ジャンプして着地時にしゃがみモーションが有るのでその時にキックボタンで出る
0386名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:25:56.91ID:Ee78eZ+90
>>378
甘い
ハドソンは天外魔境、桃太郎伝説という二大RPGを出してる
新桃太郎伝説のリメイクまたは新作を望む声もある
0387名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:25:58.89ID:AVVGLO+B0
桃鉄はSWITCHで最高売上を叩き出したが
素材が国内限定の内輪ネタなので世界市場を狙えない
0389名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:26:09.49ID:GqZbS/440
アイレムはエイプリルフール企画を円谷プロと同じぐらい力いれてたな
0391名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:26:54.51ID:XW4geU8j0
>>347
橋本名人が当時名人名乗ってた人で一番の出世頭かな
一応高橋毛利の次に有名だったとは思う

ミニ四駆だけどタミヤの広報の前ちゃんは
タミヤ→3DOジャパン→スクウェア→マイクロソフト
だったかな
転職繰り返してたんでかなり給料上がっていったんだろうな
0394名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:28:54.86ID:Rfr9oVKj0
SNKは餓狼に龍虎、それにサムスピまでアニメを作って
フジテレビで放送したんだから凄いよなあ。
もちろんCMは全部SNKの新作であの浜崎あゆみも出ていたという。
いや~バブルだったねえ。まあゲームも面白かったからいいけど。
0395名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:29:00.42ID:pmXqQ0go0
>>210
スーパーマイクチャンってゲームがあってだなぁ。

知らない人は調べてね。ネタの宝庫だから。
0396名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:30:06.55ID:FqYgcLn40
桃鉄はバブル期に世界進出してたら、金満ニッポンが世界中の会社や不動産を買いまくるゲームとして、
バッシング受けまくってだと思う

まあ今となっては、何のリアリティーもないから無問題だろうが
0398名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:30:42.01ID:cwlH29nC0
好きな会社ばっか亡くなっとる
簡悔精神に溢れてないいい会社たちやった
0399名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:32:13.47ID:jmBQX/nm0
コナミがやる気出せば天外魔境でもなんでも好きに出せるワケなんだが
0400名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:32:28.53ID:JtPiDGU70
日本ファルコムはPCゲーム時代から
中小企業なのに安定して売り上げがあるな。
大ヒット作は出ないけど全部ジワ売れする。
0401名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:32:33.47ID:XW4geU8j0
>>394
ネオジオ躍進してた頃は既に女子学生氷河期とか言われ始めてたし
当時は気づいてなかったけど既にバブル崩壊してた
ネオジオワールドなんてもんに突っ込んだのが倒産の最大の原因だったな
0402名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:32:42.63ID:O4cnQ1iu0
メディアリングの名前が出てない
ゼロヨンチャンプやトイレキッズとかバカゲー出してたメーカーや
ゼロヨンの作者が後にクロス探偵や神宮寺三郎を手掛けるとは思わなかった
0403名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:33:04.86ID:FqYgcLn40
コナミは今はジム経営が本業だから
0404名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:33:13.49ID:b/S9zDYg0
マサ増田もずいぶん前に亡くなったよね
TVチャンピオンのゲーム王選手権に一般人に混ざって出てたの覚えてる
0405名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:33:40.17ID:WzaMXwaV0
>>1
この手の記事ってなんで最古のゲーム時代がファミコン時代って前提になっているのだろうか?

テクノスジャパン語るなら対戦空手道だろうし、ジャレコを語るならノーティボーイだろうし。

ファミコン以前が存在していてはいけないというルールでもあるのか?
0407名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:34:29.58ID:/JuQtN9p0
>>311 社長夫人が相当のやり手
0408名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:34:56.21ID:WOn1yzHf0
ハドソンが無くなったのは業績不振じゃなくてメインバンクが倒産したからなんだってさ
実に惜しい
0409名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:34:57.29ID:FqYgcLn40
俺も昔は家にゲームは持ち込まない主義だったわ

ゲームはゲーセンでやるものだった
0411名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:36:15.58ID:A9IwWt6C0
供給過多だったしな明らかに
格ゲーの頃も二番煎じ三番煎が山ほどあった記憶
0412名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:36:33.60ID:X1W2ABgt0
ハドソン
拓銀
雪印

北海道に本拠地のあったこの三社はほぼ同時期にお亡くなりになったのでは?
0414名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:37:00.17ID:FgC8SpdF0
アイレムって海物語シリーズの映像開発をずっと手掛けてて
パチンコ業界への貢献度がものすごいわ
0415名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:37:20.63ID:P7J+nSFv0
何年か前だが、コンパイルの元社長がテレ東の番組に出てた
今でもゲーム開発をしてるって言ってたな
つまらなそうなゲームだったけど
0416名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:37:32.33ID:9ntLCF8V0
>>405
そのドマイナーなクソゲーがテクノスやジャレコの一般的なイメージだと思ってるのか?
きもっ
0418名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:38:10.95ID:vQ5/+XLQ0
>>409
かっこつけやがって
でもアーケードでやってるやつはみんな上手かったな
上級者という感じだった
なんせアーケード版は難易度が高い
0420名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:39:31.98ID:tAATJrPx0
トワイライトシンドロームをプレイしたような
その数年後に倒産して驚いた記憶

プレステ時代しか知らん
0423名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:40:36.45ID:y1zIUWVH0
サンソフト♪(艶のある声
0424名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:40:59.04ID:PAbYUaJX0
里○治が●んだらセガも消えるんじゃね?
長男や部下共はアレだし名越も逃げたしでw
0428名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:41:58.47ID:a3TepRR40
ゲーセンだけどシューティングの彩京も東亜プランも無くなったな
セイブ開発はまだある
0429名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:42:04.58ID:XW4geU8j0
>>413
ハドソンがシナリオ紛失して
怒った桝田がシナリオの権利買い戻したから
そこをどうにかせんと石油王がパトロンについても作れないんだよな
当時のずぼらハドソン消えて今は体制が変わったコナミだから説得できそうではあるけど
桃鉄でもかかわってるし
0435名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:43:45.77ID:I8AWeiRp0
>>423
脳内再生されるくらいだから
宣伝効果あったよね
0436名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:44:16.10ID:A9IwWt6C0
SEGAくらいの規模の企業がハード出してとか
今思うと信じられんな
アーセナルのユニ持ってたわ
0437名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:44:21.57ID:uA9rTFVI0
桃伝とか天外みたいな日本を舞台としたRPGがめちゃくちゃ好きだからまた出して欲しい
刀、鎧、足袋、術、きびだんごで回復
敵やボスはそれらしく鬼達、そして大物の風神 雷神など
素敵すぎるやん
面白すぎるやん
ハドソンのゲームはグラフィックも良くデザインも良くて画面も見やすくてクォリティが突出してたやん。最高やで。
ONIとかいうゴミゲーとは比べ物になってないやん
0439名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 00:45:18.86ID:L+PN/gIw0
ファミコン世代釣ろうとして
スペランカーとかキングスナイト復活させて
速攻ポシャらせたアホな会社もあるな
それ横目にイッキ復活させて
案の定速攻ポシャらせたもっとアホな会社も
0441名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:46:31.22ID:kQhUFHWS0
>>437
俺の屍を越えてゆけとかいう見るからにつまらなそうなのならある なんかパーティーが全員死んでその都度変わるらしい
この時点でなんの意味もないクソゲー
0444名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:47:33.57ID:O4cnQ1iu0
>>436
ハドソンもPCエンジンのプラットフォーマーだ
初期においては実質的な主軸メーカーだった
0445名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:48:26.92ID:6fO45Pd+0
>>405
アーケードゲームあんまり深く盛り下げるとメーカーが海賊版作ってた黒歴史が出るから
0446名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:48:33.18ID:I8AWeiRp0
>>432
スーパーリアルベースボールと
本体を買った友人は、あまりのつまらなさに
ファミコンを辞めて野球に打ち込んだおかけで
甲子園まで行ったよ
0447名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:49:03.41ID:4B5d2Rhn0
ゲーム屋は地方本社の方が伸び伸びと作れて良いんだよ
コナミなんて東京移行から汚れまくり
0448名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:49:54.89ID:u3gb00E90
今年がファミコン発売40周年だけど
当時の有力メーカーとされていた会社も
倒産したり合併して消滅したり……

今に至るまでソフトを出し続けられてるメーカーは
やっぱり図抜けてるのがよくわかる
0449名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:50:03.64ID:A9IwWt6C0
>>444
俺の中で語り草になってるけど衝撃的だったな
お陰でスーファミ出た時に全然感動出来なくて悲しかった
0450名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:50:13.30ID:74q1MIxQ0
スーパーフォーメーションサッカーは遊び倒したな
当時の接待ゲーとしては最高だった
斜め45度シュートの気持ちよさ
0453名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:51:41.15ID:NzEQQfAH0
クニオくんはアーケードでワンコインでラスボスのヤクザまで行けた唯一のゲーム
0454名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:52:08.11ID:A9IwWt6C0
ナムコなんかも二子玉にアミューズメントパーク出したり頑張ってたな
2000年前辺りがピークだったのかね
ゲーム会社バブル的なの
0455名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:52:32.07ID:+/rSmXyn0
>>341
コナミに吸収されたんだっけか
ファミコンソフト作ってた頃のコナミはまだ輝いていた
今となっては遊戯王カードで金を稼ぐ事しか考えていない銭ゲバ企業と化したのが残念
0457名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:53:49.90ID:u3gb00E90
>>444
PCエンジンをNEC-HEから出さずに
もっとゲームビジネスに長けたメーカーから出せてたら
あるいは歴史は変わってたかもね……

>>447
HAL研は山梨に移転してたから
かろうじて会社が残れたとか何とか
0459名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:54:40.22ID:bVeRb96Y0
一時期アホみたいに儲かったからアホな経営者が金使いまくって潰れたのかな
かなりよく見かける話
0460名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:54:49.56ID:qCcJz+IM0
メーカーが多過ぎただけでは…
0461名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:54:51.22ID:GqZbS/440
カイロソフトとケムコは大ヒットはなくてもコンスタントに新作だして生き残ってるイメージ
0464名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:55:12.85ID:p3hQdq9J0
画像無し、操作ほぼ無し、朗読(柏原崇、菅野美穂、篠原涼子)のみのゲームで風のリグレットって知ってる人居る?

株式会社ワープのゲームなんだけどな

25年前のゲーム
学生時代に仲間から何でこんなのに金払ったの?って馬鹿にされたけど
馬鹿にしてた仲間とこのゲームやり終えた後に今度は俺にやらせろって取り合いになってた
控えめに言って飯野賢治って天才だと思う
0466名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:58:46.59ID:9YeSiAdv0
>>104
当てた後に副業とか事業拡大したとこが潰れてる
スクウェアも映画で潰れかけたし
0467名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:58:47.99ID:s/ovWJ0e0
デコトラ伝説ってBGMが演歌のやつだっけ?
0468名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 00:59:54.94ID:ECxQBQhq0
>>1老舗ゲームメーカーが倒産したワケ
なんて書いてる割に大したこと書いてないやん

細部が何も書いてない
0470名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:00:17.91ID:W+MxhMqB0
>>464
雑誌に販促用のCDプレイヤーでも遊べる体験版があったが、聴いているうちに寝てしまった…
0471名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:00:49.41ID:kivG4eES0
>>464
当時サターン持ってた奴で知らない奴はいないんじゃないかな?
エネミーゼロはハマったけどリグレットは手を出せなかったな
飯野賢治は良いも悪いも色々あったが死んだのは残念だな
0472名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:01:13.00ID:u3gb00E90
>>449
ある程度赤字覚悟でハードをファミコン並みに値下げして売れば
あるいは勝ててたかもしれないが……

ただこの時期からRPGがメインジャンルになりつつあったから
PCエンジンのようなグラフィック性能が無くても
ファミコンでも何とかなってたのも痛かった
0473名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:01:13.11ID:6Eird42T0
広井王子はなんだかんだ天才よ
ハイパーマルチクリエイターだっけ
ゲームやら舞台やらアニメやら小説やら色々できるなんてさ
0477名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:02:39.65ID:Uonfhp/40
カネコとセガサターン&日立の話聞くと怒りに震える
秋元とかああいう奴がらみなのか?
0480名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:04:39.77ID:QS4pNaDD0
リバーヒルソフトも好きだったなあ
ワールドネバーランドシリーズとリフレインラブシリーズは忘れられんわ
0481名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:05:23.84ID:u3gb00E90
>>466
>>1に上がってないけど
ネオジオワールドのSNKとか……
0482名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:05:49.08ID:Kg0JAVPV0
スーパーフォーメーションサッカーは指を疲労骨折するぐらいやってた
0484名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:06:11.06ID:6X/yi6Nq0
ヒューマンのサッカーゲームやったな、ワールドカップのやつとセリエAのやつ。カズ、バティとかガスコイン使えるの
0487名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:06:41.84ID:Hm2tP4DC0
>>475
忍者龍剣伝の主人公・リュウ・ハヤブサは
NINJA GAIDEN(忍者外伝)」やデッド・オア・アライブにも使われてるしな。
0489名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:08:20.40ID:TyEUj4hN0
大体が本業のゲーム以外のことで倒産してるのな
0491名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:09:04.17ID:TgjALv8P0
確かガワはジーコサッカーだけど
中身はSM調教師瞳が入ってるものがあるんだってな
0493名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:10:21.57ID:TgjALv8P0
>>492
0494名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:11:22.43ID:Als++wFc0
フォーメーションサッカーは、プライムゴール、エキサイトステージと違って
ワールドカップ仕様だったので、ちょっと通好みだったな
セリエAverみたいなのもあった気がする
0495名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:14:13.86ID:PWf5FPRN0
>>471
(´・ω`・)エッ?
飯野ってもうしんでるの?!!
0497名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:15:44.71ID:4ZLNQeE10
フォーメーションサッカーってゴール裏視点だし、手前に攻める感覚が難しかったな
0499名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:15:53.94ID:p3hQdq9J0
>>471
チラ裏思い出話なんだけどな
学生時代溜まり場だったウチで仲間達がそれぞれ好きな事やってたんだけど
話が進むにつれて1人また1人とどんどん引き込まれてハッピーエンドの矢野顕子のEDテーマ“ひとつだけ“聞いた時に深夜に関わらず仲間達と歓喜したのを覚えてる

あのホリエモンすら飯野賢治に一目置いてたみたいだからやっぱり凄いわ
0502名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:17:57.76ID:p3hQdq9J0
>>495
確か不摂生で亡くなった
所謂太り過ぎだったかな

時代の寵児って持て囃されたんだけどな
0505名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:22:19.75ID:qGf8+ysq0
>>441
俺屍は俺的には最強の抜きゲー

女神との交合シーンを想像して、めっちゃ抜いたわ
0507名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:25:33.08ID:qGf8+ysq0
>>499
「ひとつだけ」ってエネミーゼロのエンディングやったんか
知らんかった


清志郎とのデュエットの、さらにそれをコピーした、のんバージョンで初めて聞いて好きになった
0508名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:26:43.46ID:p3hQdq9J0
>>504
KONAMIはウイイレで胡座をかきすぎた
今ではEAのFIFAサッカーに覇権取られたし…

オランダ人選手を版権取れずオレンジ表記にした頃から凋落の一途を辿り始めた記憶
1個良いところを実装したら2個良いところを失うみたいな事を繰り返してる内にEAに追い越されてた感じ

>>507
ひとつだけは風のリグレットのエンディングテーマ
ミスチルの櫻井もカバーしてる名曲
0509名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:27:52.12ID:SEg3tk610
ファイプロワールドは何故PS4で出したかが謎
Switchでも十二分に動くグラフィックなのに
0511名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:29:12.65ID:Bu62g2Nk0
>>494
フォーメーションサッカー96は世界のクラブチーム集めた奴
アヤックスが無敗でタイトル総なめしてた時だねバルセロナはクライフの最後で崩壊してる
0513名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:30:16.72ID:cOXiSgHQ0
>>13
オフィスもどきだしたときはこれヤバイなと思ったわ。
ぷよマンは広島土産になってたんだがなあ
0514名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:30:33.37ID:4Cp5+T1m0
エルフ復活してくれ
今度こそ「そのうち買えばいいや」といわず出たらちゃんと買うから…
0515名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:30:52.53ID:/EzkUUQU0
>>406
近所だったからリアタイで4つあったゲーセンが次々潰れていくのを見るのは寂しかったぞ
0516名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:33:49.70ID:e2H0o1Da0
てか何が原因で倒産に至ったのか書いてくれなきゃ何の意味もない
0519名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:34:53.18ID:cOXiSgHQ0
お台場のネオジオワールドは一回いけばよかったなと思った(´・ω・`)
0521名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:35:50.32ID:P1SJVuC+0
ハドソンは2000年代だいぶやばかった、中の人たちが。
こりゃ長くないなと思ったもん。
0522名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:36:47.55ID:6fO45Pd+0
>>519
ああお台場にあったのねネオジオワールド
江坂にあったのはネオジオランドなのになんでやと思ってた
0525名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:37:25.29ID:id8kcdBv0
スペランカーとマッピーが好きだった
魔界村は難易度が高すぎてイライラが半端なくてやりたくないレベル
0526名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:37:34.53ID:X1W2ABgt0
>>1
データイーストだろやっぱ
0527名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:39:27.61ID:X1W2ABgt0
データイーストとテクノスジャパンは色々と因縁浅からぬ関係だったけど、お互い仲良く消えました
0528名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:39:50.30ID:a1wDkEGG0
正直ハドソンのIPは任天堂に買い取って欲しかった
その方がうまく活きた気もする
0529名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:40:47.72ID:7h5Y0Ph00
ファイプロとセプテントリオン大好きだった
もしかしたらスーファミで一番遊んだのはヒューマンのゲームかもしれん
0532名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:41:11.44ID:c8tZSyK60
ジャレコつぶれとったんか
忍者君好きだった
燃えプロは4番だけ異常にホームラン打つクソゲーだった
0533名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:41:37.69ID:u3gb00E90
>>510
おおっ!昔NHKで「電子立国日本の自叙伝」って番組やってて
この建物が映ってたのを覚えてるよ

確か屋上で社長がミニSLを走らせてたw
0537名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:42:43.72ID:Als++wFc0
>>511
セリエじゃなくて世界各国だったか
なんかカズが入ったジェノアとかもあったりして
それで勘違いしてたのかもしれない
0538名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:43:28.95ID:cOXiSgHQ0
>>523
ゲームミュージックでサウンドチームが集まってライブあったりとか昔てなんだかんだ各社余裕あったなと…
ここでも話題のデコはカルノフの歌とかけっこうバカみたいで好きてしたわw
0539名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:44:00.72ID:p3hQdq9J0
>>518
グレート司馬ぇ…

>>521
世紀の駄作ってAmazonレビューで酷評されたFF14を立て直して世界No.1覇権MMOにしたスクエニの吉田直樹も元はハドソンの社員だったんだよな

北海道出身でハドソンの専門学校行ってハドソン入社して退社して契約社員で入ったスクエニの取締役にまでなったから凄いわ

有能な社員を放出したハドソン
引き抜きに失敗したカプコン
運の良いスクエニ
何処で明暗を分けるか分からんよな
0540名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:44:27.74ID:ZCZverDP0
昔は業界の中の人が裏話を語るホームページとか多かったよね。
パワートダイとかゲェム右翼とか。
またああいうの見たい。
0543名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:45:31.59ID:TOOVFcgm0
ゲームアーツやアートディンクも一時代を作ったメーカーだが最近はパッとしないな
0546名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:47:03.18ID:rC3he6F60
くにおはCD付のパズルものとか出して後期は迷走してた記憶
ファイプロは近年新作も出てたがWWEシリーズがあるからあんまりだったな
0547名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:47:32.43ID:06c7sB9c0
>>24
スマホゲームの会社ってどうなの?
羽振りいいよね。
0548名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:47:42.16ID:7sZrqsbr0
懐かしい
そんなメイカーあったなあ
アイデア勝負の時代だった
技術とスケールが上がって開発投資額が大きくなっていって付いていけなくなり、淘汰されてゲーム業界は成熟産業になった
0549名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:47:54.83ID:U6eRbVJg0
ヒューマンのゲームばっかり紹介してたゲーム番組あったな
江戸家猫八、ライオネス飛鳥、林家いっ平が出てた印章
みんな行方不明になってしまった
0550名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 01:48:04.84ID:5aWJhL+70
ココナッツジャパンは女性が面接に来ると無条件で採用するので
美人が多い会社だと有名だった
0551名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:48:11.56ID:2ClpoN/+0
マサ斎藤がゾンビマサとか名前にセンスあるよな
0553名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:50:27.41ID:p3hQdq9J0
>>543
アートディンクの栄冠は君にって言う高校球児育てるゲームは神ゲーだった
会社自体は新規ゲーム開発やめてるがまだ残っててA列車で行こうはまだ出してるみたい
0554名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:50:34.93ID:nA59rAoy0
>>132
まったくど素人の意見
今も業界にいるけど
技術的についていけなかったメーカーなんてないし、みんなすぐ身につけた、所詮高校レベルの数学で通用するからね
海外の天才レベルも何人も来たよ
ゲームメーカーって東大京大ゴロゴロいるんだよ、しかも数学専攻多い
医師免許もっててゲーム作ってるアホも何人も知ってる
現場ではなく経営側の問題
0555名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:50:56.12ID:DmhddRY70
>>81
そういや少し前というか1年くらい前にマジドロのなんか動きがあるとかニュースがあったような

動きなかったのか・・・
0556名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:51:40.95ID:hN3cVOwt0
>>27
プリクラも中古機売買が多くあったので、製造元にはお金入らなかったんだろうな
0557名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:52:00.29ID:cOXiSgHQ0
>>549
ゲーム王国か(´・ω・`)ケムコやカルブレのゲーム遊ばされてる子供たちが全然面白くなさそうなんよね
0558名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:52:14.19ID:kivG4eES0
>>554
クソゲー連発して消えてったメーカーもいくつも見てるから経営側だけの問題とは言えんがね
0560名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:52:56.34ID:PqQ9QzPB0
テレ東の早朝にやってたゲーム天国みたいな番組
司会の鳥の鳴き声のモノマネやるおっさんが全然ゲームに興味なさそうで、紹介するゲームがカルチャーブレーンの飛龍の拳やスーパーチャイニーズばかりでうんざりしながら見てた
0563名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:54:53.89ID:5aWJhL+70
東があるなら西もあるわけでデータウエストもあったなと思って調べたら
堅い本業がある会社でゲームから撤退していた
0566名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:55:36.70ID:7sZrqsbr0
>>561
やのまん
クエスト
0567名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:55:50.40ID:U6eRbVJg0
タカラとか言うクソゲー常連メーカーは消えてしまったな
昔はスーファミにネオジオの格ゲーよく移植してたわ
0570名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:56:31.24ID:cOXiSgHQ0
>>563
ビック東海ももうゲームやってたのは黒歴史になったときいて残念な気持ちになったなあ…
おかげでメガドラミニ2にもバトルマニアは入らなかった
0571名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:56:32.29ID:u3gb00E90
>>547
競争が激しすぎるレッドオーシャンだから……

ある程度人気を保てるタイトル以外は厳しくて
1年も持たずにサービス終了に追い込まれるものもある

ユーザー側が使える時間は限られてるわけで
その時間の奪い合いに勝利できるタイトルは全体から見ればほんのわずか
0572名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 01:56:51.79ID:UxmDu2ap0
>>230
でもそのおかげでキャプテン翼のあのシステムが出来たと思う。
何度も何度も発売延期しまっくてたから、テクモは相当悩んであのシステムに行き着いたんだろう。
0574名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:57:28.89ID:GUoLVwhO0
ゲハとかおっさんだらけなんだろうな
任天堂マンセーしてるあたりそんな感じ
0575名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:57:47.30ID:A4pQuk1p0
なぜ、日本では吸収合併して成長しないのか
潰さずに大きくする術はいくらでもあったはずだ
0576名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:57:48.39ID:gyOBxNPw0
ファイプロは変なキャラ作って友達と対戦してたわ
極振りキャラが意外と強かったりして面白かったな
0577名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:58:03.64ID:hN3cVOwt0
>>282
51歳だが叔父がよくインベーダーやってて、一緒に遊ばせてもらってた
喫茶店で大量の100円玉を積み上げてたわ
今考えるとボロい商売だったなぁ
0578名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 01:59:04.83ID:cOXiSgHQ0
ファミコンとは関係ないがもうシューティングから手を引いたケイブが未だに生き残ってるのには震えた…しかも買収で株価高騰とかw
0579名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:00:29.55ID:UxmDu2ap0
>>502
NHKのトップランナーだかに出てたな。
0580名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:00:38.43ID:p3hQdq9J0
>>557
カルブレ推し半端なかったよな…
スパチャイとか飛龍の拳とか…

俺がその番組見て嘘だ…って思ったのはSFC発売されてるのに谷間でFCリリースされたコナミのラグランジュポイントって微妙なRPGをサウンドもグラフィックもSFCに負けてないって激推ししてた事だ…
騙されて買った俺と来たら…
0581名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:02:14.64ID:nA59rAoy0
>>569
アホが!
母体の財閥がゆれたんだよ
ここ想像多すぎる
知らんやつが知ったかぶりしてるわ
0582名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:02:15.99ID:bzWMkgo90
>>574
おっさんに人気なのはソニーだろ
0583名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:03:36.97ID:IWLY5Yty0
会社の同期の奴がヒューマンの専門学校行くっつって会社辞めてたな
今どーしてんだろ
0584名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:04:13.31ID:cOXiSgHQ0
>>580
KONAMIのファミコンゲーは音楽はスゲーと思うよ。たしかカセットに音源チップ別載せだっけ?マダラとか懐かしいなあ
0585名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:04:14.26ID:qGf8+ysq0
>>577
ボロさがジャパニーズドリーム異業種参入若い発想を呼んで、世界に通用するゲーム文化を産んだ

カネのないところに文化は産まれない
それも無駄ガネ
0586名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:04:14.63ID:06c7sB9c0
>>571
時間の奪い合い、確かにそうだね。
子供も減るし老人向けに作るか世界展開していけない会社はオワコンだね。
0587名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:04:23.71ID:u3gb00E90
>>577
ファミコンにナムコが参入して
最初の10タイトルくらいでトータル1000万本くらい売れたとか

当時のソフトが4~5千円だったから
アーケードで遊ぶことを考えれば元を取るのは早くて得だった
0588名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:04:31.12ID:+RV51l1Z0
もう生き残ってる方が珍しいな
数少ない生き残りは海外中心に商売してて日本市場はおまけみたいな感じだし
0589名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:05:27.77ID:XW4geU8j0
>>560
買ったお友達にはプレイディアを
残念ながら負けてしまったお友達にはお好きなスーファミソフトをプレゼントを

という事で下手糞なふりをして勝ちを押し付けあう対戦がはじまる
0590名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:06:12.42ID:aHzOgdRA0
バラエティに富んでたよなあ
後になって思い知らされる選択肢の豊富さ
失われた30年の爪痕の一つだね残念
0592名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:07:50.56ID:QoQleym30
>>560
ライオネス飛鳥がプロレスゲームの時だけテンション上がるのが面白かったw
0593名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:08:14.70ID:u3gb00E90
てかバンダイもゲームハードを多数発売して
ことごとく討ち死にしていたのに
しつこくハードへのチャレンジを続けてた

まぁワンダースワンはちょっとだけ健闘したかな
0595名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:09:37.47ID:p3hQdq9J0
>>560
当時さ
小学生の子供10人くらい並べて一つのゲームのハイスコア競わせて優勝した子にそのゲームを賞品として渡す企画があってさ

近所の一つ上のヤツがその番組出て優勝してさ
中学上がったらゴリゴリの糞ヤンキーになってて
そのエピソードが本人の中では黒歴史化したらしく
その話題振ったら殴られるって陰で超バカにされてた記憶が有るw
0596名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:09:48.46ID:XW4geU8j0
>>571
スマホ初期までは余程の負け組以外はそこそこ美味しい市場だったけど
今は馬券みたいなもんだよな
大勝ちする奴は毎日万馬券大量に貰える状態だけど
初期開発費用や広告代の回収すらできないゲームの割合が増えてる
スクエニとかDMMは粗製乱造でコケ捲り
ただ体力あるから一部の当たりゲームの儲けで新作作れてる
中小はいつ潰れるかって所ばっかり
0597名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:09:48.69ID:Bu62g2Nk0
>>578
スマホメインになっただけでシューティングは辞めてないでしょ
調べたら数日前に東方の横シューティング出すこと発表してるな
0598名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:10:20.19ID:8lj09b3n0
くにおはスーファミ時代にはもう古いなって子供でも分かったから厳しくなるのは当然かな
0600名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:10:58.88ID:ToQ28dSm0
>>567
トミーと引っ付いてるだろ
チョロQやトランスフォーマーとかの本業が上手く言ってるイメージ

と、闘神伝
0601名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:11:32.36ID:5H4OUrks0
コンパイル元営業が立ち上げた会社も
ソイツ自身が詐欺やらかして消し飛んだなあ。
0603名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:11:51.91ID:5aWJhL+70
イノケン関連でいえば飯野と行動を共にして没後は追悼イベント主催などしていた
江口というオッサンが経営していたゲームブランドが「PCMコンプリート」

たぶん誰も覚えていない超マイナーでゲームよりも音楽事務所としての方が有名
0604名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:14:23.19ID:p3hQdq9J0
>>584
マダラのBGMは凄いって言われてたよね
ゲーム性がぶっ飛び過ぎてて賛否あったけど…

最近Switchの無料ゲームにBGMが無断使用されてて問題になったよね
0605名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:16:32.93ID:RsXTz6hN0
>>136
アクアプラス(リーフ)が残ってるのもすごいと思う
よくわからんハード作ったり迷走しまくりだったのにどこにそんな体力があるんだ
0606名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:16:34.41ID:5aWJhL+70
オウガシリーズでヒットを飛ばしながら破綻したクエスト・ボーステックの事情も追及してくれ
0607名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:18:00.02ID:8lj09b3n0
エロゲもソシャゲの時代だからな
アリスはギリギリで滑り込んでセーフ
0609名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:20:59.23ID:xgoMHsiG0
ゲーム業界も過酷なのか? ハードも
販売してた大手のセガですら家庭用ゲーム
市場から撤退したし
0610名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:21:51.33ID:RsXTz6hN0
イマジニアも意外と息長いよな
細く長くって感じだけど
あとトレジャーって今何してるんだ
0611名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:22:35.69ID:hVh44R5l0
>>81
メタルマックス2の話はしないの?
0612名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:22:56.70ID:eX8zRpnr0
>>9
ジグソーパズルの会社のイメージしかない…
0613名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:25:06.71ID:yIr1wh7o0
世界で1番潰れてほしい企業ナンバーワンはコナミ
0617名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:26:41.03ID:2f7AahsQ0
アイレムも一回潰れて今じゃパツンコメーカーだからな
ゲーム部門はグランゼーラに移ったんだったか
0622名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:29:14.79ID:5aWJhL+70
ナムコからの独立組が設立したゲーム会社が「アイマックス」
映画館の映写装置とは何の関係もない
0623名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:31:00.03ID:59B+bKm10
>>198
Apple IIでやってたわ懐かしい
0624名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:31:00.69ID:kbRhe1f10
初期からいて単独で生き残ったのは
任天堂、コナミ、カプコンぐらいか・・・
セガもナムコも単独じゃ生き残れなかったもんなぁ
0628名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:32:17.34ID:8lj09b3n0
でもゲーム業界は新陳代謝があるとも言える
ゾンビみたいに続けるよりはいいと思う
0629名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:32:26.20ID:5OpaqZFg0
おいおいフォーメーションサッカーってここだよな
死ぬほどやったわ
0630名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:32:44.39ID:GUoLVwhO0
>>582
どっちもだけどファミコンのほうが歴史古いだろ
0634名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:33:36.07ID:ZtBhqhOC0
>>303
マジで?
リバーステラーと
ゴーストエネミーて奴?

本当にバーストエラーレベル?
まじならそのためにハードごと買うぞ
0638名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:35:03.87ID:eI+zRSvi0
クロックタワー3がカプコン製だから全然別ゲーになってたよな
悪くはないんだけどシザーマンが色物バンドの人みたいになってた
0641名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:36:09.24ID:nA59rAoy0
>>637
もともとゲームメーカーじゃないとこが多いからね
ゲームメーカーも当たったからやってるだけで通過点なんだよ
だから他もやる
0647名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:38:45.88ID:Mj+UJsUq0
>>560
子供の頃はスポンサーなんて理解していないから
なんでつまらないゲームばかり紹介するんだろう
とモンモンとしていた
0648名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:38:50.98ID:u3gb00E90
>>644
あれは元々期間限定だったから……
あと池袋のナンジャタウンってまだやってたっけ?
0649名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:39:05.39ID:nA59rAoy0
てか京都の超大手下請けがなんで潰れんかわからん。
あそこの資本どうなってんの
謎すぎるわ
そして下請けなのにメーカーよりでかいのも謎だし。
0650名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:39:09.95ID:wWiLq0yY0
ハドソンが吸収されたのは工藤兄弟が趣味の鉄道模型に金突っ込みすぎたからだろ
0657名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:43:00.74ID:5aWJhL+70
アスミッくんランドのアスミックも異業種参入組でスミは住友商事のスミだったとは
0658名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:43:16.59ID:t+eCyQ9l0
昔はアーケドゲームが圧倒的に家庭用より性能がよくて
ゲーセンが夢の世界だったけど今のゲーセンってどうなっているのかな
0659名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:43:20.46ID:nA59rAoy0
バンディットのその後が知りたい
あそこのスタッフ謎すぎたし
仕事出来杉君
0664名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:45:22.42ID:Xw+v0/n5O
>>653
作ってるって言うか
ケムコはスマホのRPGやそれの移植版のパブリッシャーをやってる
開発は何社か下請けに使ってる
0665名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:47:03.94ID:nA59rAoy0
てかコーエーがこんな強くデカくなるとは思わんかった
俺の中では信長以前も以降もクソゲーメーカー
0666名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:48:04.96ID:5aWJhL+70
>>654
70年代のインベーダーブームの頃からゲーセン機器を作っていた東亜セイコーが母体
東亜セイコーと取引していた松下電器からあんたんとこゲーセンなんかやって
イメージ悪いでと言われたのでゲーム関連事業を子会社として外に出したのが「トーセ」
0667名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:48:07.46ID:nA59rAoy0
俺の中では永遠の光栄マイコンシステムで、もっさりしたクソゲーメーカー
0668名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:48:25.76ID:+4FtgvJw0
ファイプロは対戦でキャラをランダムで選択する時のアクションが秀逸だったな
あれフィバークイーンのリーチアクションみたいなんだよね
0670名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:48:30.14ID:8lj09b3n0
おっぱいバレーに外国人が結構な課金してるらしいな
お前はポリコレはどこ行ったんだよって
0672名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:49:06.23ID:DBx2G0h10
ハイスコアでおまんこと登録するとなめるなよと表示される熱血硬派くにおくん
0674名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:50:41.35ID:RsXTz6hN0
ソフトメーカーじゃないけど三和電子がずっと残ってるのも地味に凄い
0675名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:51:40.00ID:kivG4eES0
>>632
いや、PCエンジン販売しても任天堂とハドソンの関係は悪くなかった
だからFCでもSFCでも普通にハドソンのゲーム出てたでしょ
0676名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 02:51:41.94ID:oUpfAEmq0
大戦略はシステムソフトだっけ
civilizationは日本のメーカーが作れなかったかなぁ
0679名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:53:26.55ID:TCD0Iv8S0
>>672
ゼロヨンチャンプも卑猥な言葉を主人公名にすると冒頭の説明字幕が伏せ字&ピー音になる粋な仕様だった
0680名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:53:46.87ID:3+5xqLql0
>>663
へーと思ってwikipediaを見てみたら
制作一覧にムシキングがあったけどマジなのかな
大ヒットやん
0681名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:55:06.98ID:7civeY6b0
>>624
バンダイはナムコとくっついたが
屋台骨は変わってないし子供だましのエグいクソっぷりも変わってないという
0682名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:56:42.80ID:XW4geU8j0
>>670
これ出して言えないだけで国内でも国外でもポリコレうんざり層多いでしょ
ブスやデブよりもスタイルいい美女の方が良いに決まってる

>>675
ハドソンもNECもPCエンジン出す時に任天堂にきちんと話し通したり挨拶してる
エニックスもドラクエ7のPS移籍の時に話し通してる
話し通さなかった上に64批判したスクウェア以外任天堂出禁とかないわな
0685名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 02:59:15.73ID:oUpfAEmq0
ARTDINKは特にPCで勢いあったんだけどな
A列車やルナティックドーンは続けられなかったのかな
0686名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:00:28.43ID:8lj09b3n0
>>685
ああいうのは一定のマニアはいるけどメガヒットは難しいから投資できなくてシリーズが終わってくんだろうね
0687名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:00:48.81ID:+4FtgvJw0
システムソフトのゲームはハマったなぁ
ファンタジーナイト
ロードオブパンツァー
マスターオブモンスターズ
ティルナノーグ
このあたりはやり尽くした
0688名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 03:02:55.67ID:XCfrguXn0
F1トリプルバトル持ってたわ
ポリゴンも無しな時代によく出来てた
0689名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:03:49.59ID:7MPe6xL/0
>>685
プレステに参入してからもアクアノートの休日やカルネージハートは人気があったな
カルネージは敷居が高いけど
0693名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:06:07.15ID:BpmQ/rrb0
>>682
黒人ポリコレはアメリカとかの奴隷と差別の歴史的に仕方ないと思う部分もあるだろうけど
デブスポリコレなんてアホらしいもんな
デブスキモメンが主人公だ!って喜んでるやつ見たことねえもん
0694名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:06:17.06ID:opDODIuR0
スクウェアの創業者が運営しているシニア向け分譲マンションで
この前貯水槽から遺体が見つかった事件があったなあ
0696名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:07:05.39ID:OvKMgMZn0
SFCの
初代熱血硬派くにおくんを
PS5で出してくれ。







うみのさる
0697名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:14:04.36ID:iv0cm78vO
ヒューマンは
プロレスとサッカー面白くてもちろんハマったが
あとひとつ名作があった
「ザ ファイヤーメン」
消防士になってビルの中を火事を消しながら人を救助するゲーム
ファミ通でも隠れた名作として話題になったから
読んでた人は知ってると思う
0698名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:17:35.37ID:k0hubgOO0
今安心して買えるの任天堂とカプコンと厳密には違うがフロムだけよな。
あとはレビュー待ちだったりしちゃう
0699名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:18:42.44ID:7MPe6xL/0
>>697
倒産間際に出した御神楽少女探偵団もギャルゲーかと思いきや中身はしっかりした推理もので面白かった
エルフのエロゲ続編もやったがこれも中々だった。ボリューム薄いけど
0700名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:20:44.17ID:/OU+aG3L0
>>90
魔鐘とか傑作だよ
0701名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:22:15.42ID:OE040sID0
ファミコンソフトでほとんどプレイせずに売ったソフトはアイレムの10ヤードファイトくらいやな
0703名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:25:01.49ID:tDtfayDW0
>>301
2がめっちゃ揉めてなー結局はちくま入れずに作ったからとんでもない糞ゲーになり果てた…
0705名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:27:21.77ID:XW4geU8j0
>>698
スクエニもかなり安定感あるぞ
ヴァルキリーエリュシオンとか
ディオフィールドクロニクルとか
バビロンズフォールとか
0707名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:29:27.94ID:5aWJhL+70
テトリスとブラックオニキスで知られるヘンクロジャースのBPSは
映画化されて世界中で有名になったな
0712名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:40:17.47ID:5aWJhL+70
スパルタンX→初代ストリートファイター→餓狼伝説の流れが格闘ゲームの本流で
ストⅡは傍流の人たちが作ったとは当時は全然知らなかったわな
0713名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:40:22.46ID:DmhddRY70
ファミコン時代からあるメーカーで
今はどうなってるとかの一覧表とかまとめが欲しくなるな

ナムコとか生き残ってるけどバンダイと融合してるとか
カプコンは純粋なカプコンなのかな
タイトーが半分くらい浸食されてそうだけど生き残ってるのかな?
0717名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:47:52.27ID:7MPe6xL/0
ジャレコは今シティコネクションという会社が版権もってるのか
てっきりハムスターかとおもた
シティコネクション面白かったな
0718名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:52:32.18ID:SjjiefV90
ソフトプロのブリーダーてディスクのゲームが好きだったなぁ
パラメーター振り分けてオートでロボを闘わせるやつ
0719名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:53:42.77ID:opDODIuR0
>>717
猫を跳ね飛ばすゲームか
跳ね飛ばされた猫は死体がそのままゆっくり宇宙まで飛んでいくのがシュールだった
0720名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 03:57:21.96ID:Hb6PgxbH0
>>700
BGMは今だにナンバーワンだと思ってる。
0721名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:00:20.79ID:QnVIG/N10
PS2の時点で体力のないメーカーは一本作って外れたら終わりという綱渡り状態だった。
0722名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:02:08.64ID:Hb6PgxbH0
テクノスジャパンは中野区会社無いんだから金出してでも存続させるべきだったと思う
0723名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:02:21.76ID:vGZlbKq50
やっぱ日本は団塊~ジュニア世代の
内需に支えられてたってのが良く分かるスレやな
0724名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:02:21.74ID:Orw2lLdt0
日本テレネット(ウルフチーム)はとっくに倒産しているが、ゲームは最近現行機に移植されているな
0728名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:07:38.02ID:dAC3l4390
パッケージで売るコンテンツは映画と同じで予算と販路と宣伝が莫大な割に流行りと人気がすべてだから博打よな(´・ω・`)
0729名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:09:44.80ID:2JK/UBHc0
スーパーフォーメーションサーカーのクライスがチートすぎた思い出
レッドカードと引き換えに退場してもらってた
0730名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:14:19.35ID:CZRF3+dA0
クロックタワーとか荒い画質も含め最高に良い雰囲気だった
今のホラーゲームは画質綺麗すぎて怖くないんだよなホラー映画も同じ
0731名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:15:17.36ID:9oIKRuQ70
ゲーム株は任天堂、コーエーテクモ、イマジニアを持ってる。
この3銘柄は比較的安定してるけどやっぱりゲーム株は博打要素強いからあまり手は広げないな
ゲームメーカーではないがデジキューブ株は紙くずとなった
0736名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:27:49.22ID:oKSxbcyG0
スパロボのウィンキーソフトも潰れて大分経つけど
ロボゲー板にたまにスレが立つぐらい愛されてるな
0740名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:37:16.66ID:oKSxbcyG0
>>567
タカラと言えばちびまる子ブームに便乗して出した
『ちびまる子ちゃんおこづかい大作戦』だろうw
0742名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:37:43.70ID:B9rS5AJ40
ところでアスキーって残ってる?
友達30年ぐらい前に就職したけど、その後どうなったか知らん
当時は社員800人ぐらいいた聞いたけど……
0744名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:44:28.79ID:5wjjzkk+0
有象無象のITベンチャーが乱立してた00年代初頭を想像するといいかな
0746名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:48:00.50ID:vOlcx+VP0
毎日PSでくにおくんやってる
毎回事務所で撃ち殺される
やっぱり理不尽すぎる
0747名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:49:01.29ID:kbRhe1f10
80年代はやっぱ金余りだっただろうし
一発当ててやろうという野心家が多かったのかな
0748名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:54:31.29ID:9WlPOCB70
クレイジークライマーはシラケドリやキングコング出てこない
デフォの場面では全く曲が流れないのが
クレイジークライマーの孤独さを表現してて斬新だった
看板落ちてくるのはものすごい恐怖だったな
今までやったゲームの中で一番怖かったかもしれん
0749名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 04:55:03.84ID:Lk0wTsTA0
ちょい前いっきの新作出てサン電子が生きてる事に驚いたわ
ゲームというよりほかの業務で生きてるんだろうけど
0752名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:04:09.34ID:EteyNUrl0
イノケンは成り行き上サターンへ行ったがメインは3DOでやりたかったろう
M2がぽしゃって残念だったろうな
0753名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:04:36.56ID:GUoLVwhO0
子供だましゲー作ってるところは生き残れなかったな
カプとかフロムみたいに技術と向き合ってきたところが報われてホっとした
0755名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:08:38.92ID:CUHN6wzT0
>>1
フォーメーションサッカーはめっちゃ面白かったなー
今は子供たちがSwitchの懐かしゲームとして遊んでるわ
兄弟で盛り上がってる
30年前の自分と同じだ
0756名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:15:46.60ID:1YvY5vky0
アスキーのゲームはエンターブレインに引き継がれて
今はKADOKAWAゲームスになってるんだな
0757名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:17:23.03ID:y1zIUWVH0
>>3
今ならSwitchで出来るな
なんか良くわからんくて余り触った事ない
0758名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:20:31.07ID:B9rS5AJ40
しばらくゲームやってないが、ベストプレープロ野球出たらまたやる自信ある
0759名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:21:06.90ID:UQZLFhkY0
いまやすっかり版権長者のアークシステムワークス (´・ω・`)
0760名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:21:24.02ID:mraZU6iZ0
一時期ジャレコ社長みたいな人が
ネットでイキってなかったっけ
あの人何だったんだ
0761名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:21:59.06ID:DmhddRY70
>>721
カプコンですら終わりかけてたんだけどな
一本どころじゃなく外してたせいだろうけどw

モンハンがなければ
0762名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:26:55.38ID:uTaIqPv60
>>761
カプコンは不思議と、自分らが作ったブームが
落ち目の頃に、全く新しい売れ筋が現れるよな

ストⅡ → バイオ → モンハン
そしていつも 2作目からが本領発揮になる
0764名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:33:09.64ID:sKuat9Nk0
いまはエキプロがあるからな
アビス北米版とかけもフレ北米版で有名
0765名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:33:59.72ID:sKuat9Nk0
猫侍の版権はスパイクチュンが持ってるのか不明
0767名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:39:15.40ID:fvRTq99P0
>>716
トライエースになったんだっけ
0768名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:39:28.89ID:dNQWEiYf0
>>14
普通のシステム屋やってる
0769名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:40:49.72ID:yps7ymnD0
後継会社のカルチャーブレーンエクセルのサイトみても生きているのかよくわからんな
0770名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:41:08.56ID:sKuat9Nk0
>>15
金払えば作っておk方式が安直

>>22
ネコジャラ物語
ガラケー時代にカラー版もあった

>>28
TVCMで見かける奴は割とまし
自社のクソゲーに儲け突っ込んで黒字消しつつ回収してるようなのはいずれ税務署が殴りに来る

>>31
アケゲーはラジオでCM
提供番組も持ってた
0773名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:46:40.38ID:oKsr/TAI0
>>1
ファミコン互換機って全部2コンマイク無いゴミばっかだよね
仮面ライダー倶楽部とかたけ挑とかどうするんだよって感じ

ソフトあるしチート搭載のエミュでいいわってなるよな
0779名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:56:04.73ID:MU/VmiDp0
マッピーってジャレコだっけ?
めっちゃやり込んだな、音楽を忘れられない
0780名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 05:57:58.81ID:pBMIiZfH0
1990年代前半はヒューマンにハズレ無し
ジャレコはハズレまみれって印象だった
0782名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:00:53.90ID:4hcmks490
>>778
スーパーチャイニーズ
0784名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:01:26.51ID:sKuat9Nk0
>>43
海外勢やEスポ勢に蚕食される状況は変わらん
国内のゲーム大会やカードタイプのキッズアケゲーが今より少し賑わうぐらいの効果かと

>>50
ゲームやろうぜとかの取り組みもあったな
開発環境自体はマイコン時代からあったが製品を頒布する手段がインターネットによってもたらされたので囲い込みが難しくなった
現状は何だろうな 動画系のほうが安直でそっちに流れた?

>>73
昔の特定CPU専門とか環境特化であれば当時の人がまだやれるんじゃね

>>87
サミー帝は歴史から消去

>>89
なお社長
0787名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:07:13.97ID:cF1Pu4cZ0
ヒューマンって何か知ってる程度の会社だったけど
作品見たら、ただいま勇者募集中も此処だったんだな。
セプテントリオンとかクロックタワーとか
ヒット作あっても潰れるか
0789名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:08:34.34ID:sKuat9Nk0
>>96
まだ株を30%ほど所有 バンナム優待の候補にもまだある

>>102
自分で作ったほうが早い

>>133
ラディア戦記 キャッ党忍伝てやんでえ
0791名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:11:59.04ID:waN1oPJL0
それよりエロゲの人気老舗会社だった
エルフがなくなってるのが衝撃
0792名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:12:25.53ID:07diWaSA0
>>698
というか今はどんなゲームでも大体実況してる人いるからクソゲーだとすぐに広まる
サクラ対戦の新作とかそれで買うのやめた
0793名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:14:00.30ID:fovdsqic0
>>153
カルチャーブレインのゲームがそれだな
明らかにSFCでガクっとクオリティ落ちてSFCにはついて行けてない感じだった
0794名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:14:48.89ID:7ct1n7ug0
ナムコはかつて日活を子会社にしてたが当然ロマンポルノ込みだよな?
0795名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:16:24.20ID:6CFGTRZX0
プロレスのゲームって出なくなったな
ファイプロもキンコロも好きだった
制作に手間と金がかかり過ぎるから大変みたいだね
0797名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:21:17.39ID:KkXSyBFY0
>>106
確か東京書籍の計算ゲームみたいなのもあったな
0798名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:21:52.93ID:sKuat9Nk0
>>164
創業家系がまだ大株主十傑に複数 議決権左右するほどじゃなさそうではあるが

>>184
ファミコン最初期はバブル前
バブルの頃はゲームも勢いあったのは確かだがさすがに何を出しても売れるというのはもっと選択肢がなかった時代の話 あとゲームのレビュー情報の流通が未発達だったころ
クソゲーという言葉がうまれたのもこの時代(バブル前

>>190
ナノバブルは今すげえ金の生る木になってそうなのにな 中国とかに持っていかれないといいが

>>199
ジーコサッカーの件は口にするな
0799名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:22:20.90ID:cF1Pu4cZ0
>>793
飛龍の拳シリーズは酷かった。けど
スーパーチャイニーズはSFCのもすげーハマったよ。
むしろSFCの中で好きの上位にいる
0800名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:22:49.51ID:waN1oPJL0
燃えプロ88とじゃじゃ丸忍法帳はやったわ
カセットが白くて少し大きいんだよな
0801名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:24:48.93ID:XyiTv3qW0
>>54
私は33歳だけど、ファミコンで遊んだ記憶あるよ
マリオ、イッキ、コクーン、セクロス…
あとエレベーターアクションにハマった記憶w
小学生になる頃には64やプレステ、セガサターンが流行ってたけど
私はスーファミのゲーム好きだったな…
0804名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:29:04.19ID:waN1oPJL0
燃えプロ88はよくできてたと思うんだけどな
ピッチングフォームやバッターの構えの再現が
当時としてはすごくよくできてた
0805名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:29:59.84ID:CzkR2fsE0
絵も動画も優秀な人は個人で販売出来るし
絵はAIもでてきたし

エロアニメ会社と個人の同人動画より低クオリティで全部消えるね
0807名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:30:17.73ID:X3GwUapM0
子供の頃、テレ東で朝やってたゲーム王国よく見てたなぁ
タイトーが常連だった記憶がある
あのときは学校行く前の楽しみであった
0808名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:30:21.85ID:aUVfTOXZ0
コナミがスイミング経営してるからな
0809名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:30:53.81ID:NZTFxylZ0
くにおくんやファイプロはグラが進化したハードには合わないわな
ドット絵だから良かった
0810名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:31:04.59ID:pysXuE4l0
T&Eの版権どこなん?
今のオープンワールド技術でハイドライドやりたいんだけど
0813名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:35:46.88ID:fwc6RAY30
データイーストがちょくちょく名前挙がってるが、データウェストってのもあったような気が
記憶違いか?
0814名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:36:37.56ID:GUoLVwhO0
>>809
ドットはドットで進化できるはずなんだけど
それすら放棄して廃れたって感じだな
0815名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:37:13.57ID:aUVfTOXZ0
Switch一年有料契約したら
ファミコン版くにおくんシリーズが入ってて
それまでマリオ一辺倒だった息子がハマってる
0817名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 06:39:19.53ID:6CFGTRZX0
>>809
ファイプロは「脳内補完」が前提だったな
ドット絵だからこそ出来た
技も少なかったからそれっぽいのを使って再現させたりしたね

キンコロはリアルだから脳内補完はなかなか難しい
その代わりに技も山ほどあったけどね
0819名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:39:42.77ID:5QBrT75U0
ファミコンのメーカー名聞くだけでワクワクが蘇るな
サン電子とかビッグ東海とか
0820名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:43:34.02ID:Fd6jGUGx0
イメージが似すぎてて合併してほしい会社たち
テクモ/テクノスジャパン
ソフトプロ/デービーソフト
ホット・ビィ/パック・イン・ビデオ
ソフエル/トンキンハウス
日本物産/イマジニア
トーワチキ/ボーステック
バップ/ビック東海
ココナッツジャパン/ポニーキャニオン
0823名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:49:19.26ID:BdGOn+iZ0
Nichibutsuも思い出してあげてください(´・ω・`)
0828名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:53:23.34ID:BdGOn+iZ0
>>124
ジョイボール持ってたよ
なついわ
0830名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:54:30.07ID:sKuat9Nk0
>>208
というかかねてよりの販促の結果需要が育ちし始めてるし海外で売れたら外貨になる国産製品は今は頑張りどころ(原料が海外なのが問題だが)
昨日今日の話じゃない しいて言うならずっと必死でやってる お粗末な部分もあるがな

>>257
ドメインは更新維持してる形跡がある

>>264
やらかして潰れかけると誰かが満塁ホームランで復活するを繰り返してるイメージ

>>348
なおさくまあきら

>>353
そしてエキプロに蹂躙される
0832名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:56:35.40ID:uPm6kH6P0
ヒューマンがPS1でリリースしたギャルゲーが倒産後エルフからエロゲーで出たのはゲームにもAV堕ちがあるのかと思った記憶がある
0833名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 06:58:39.81ID:wdGE9s2M0
>>792
新サクラ大戦は旧作から2人ほど主要キャラ出てくるけど
声優が2人共、新作での扱いの悪さに不満あるような
インタビューだったな メインのさくらと姿と声同じな
謎のキャラは傀儡人形とか言うオチとかファンを馬鹿にしてた
0834名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:00:08.64ID:RRknZDWe0
今は金かけてエンジン作って使いまわしだろ
大手しかできんから吸収合併繰り返したんじゃん
0835名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:02:34.36ID:SN+PG6/S0
>>59
あったわビデオ屋に笑
餓狼伝説やった
メモリーカード持ってるやつもいたな
筐体に挿してやってたよ笑
0836名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:02:59.96ID:eSxRfcnv0
天地創造とソウルブレイダーだけリメイクしてほしいなースクエニリメイクしか作ってないんだからはよ!
0837名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:04:31.21ID:6/laeqvl0
データーイースト好きだったな
忍とか大ファンだったし
0838名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:04:56.18ID:+yXHVSNN0
ケムコは?
0840名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:06:53.41ID:+xPvaWrn0
>>543
ゲームアーツは当時社長だった宮地武さんが急逝したのが痛すぎた。
ガンホーに買収されてからは過去作リメイク以外何してるのか
0842名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:08:24.62ID:g/9supY/0
>>22
ドラッケンなんだよなぁ
0843名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:10:59.65ID:dDbRcwQe0
なんだかんだで残ってる会社結構あるな
まぁゲームは作ってない事多いが
0844名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:12:05.40ID:PsZXzOfm0
>>833
セガが復刻してほしいタイトルをアンケート取って
サクラ大戦がトップに出てしまったが
旧作の魅力をまったく理解してない人らに、いじくり回されて
最近になって2回、大きくこけたから金輪際
新作はないんだろうなと絶望してる

こんなことなら 復刻 なんかしないで欲しかった
0846名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:13:15.88ID:l64uIsCL0
ヒューマンやカルチャーブレインはファミっ子大作戦とかでよく見たメーカー
0847名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:13:17.74ID:PQUhuuOu0
ファイプロ面白かったよな
ねちねちと関節技でギブアップさせるのが楽しい
0848名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:14:39.61ID:YcXkbgCs0
ナムコは他のメーカーが束になってもかなわない別格感を出してた時期が長かったよなー
0849名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:15:31.24ID:gelJmn4P0
当時関連業界だったけどプレステ出るまでゲームなんて一時的なブームにすぎないと思ってる人は多かった
0850名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:15:37.69ID:Ra62gmLX0
電撃で頑張れケムコみたいな企画があってそこで生まれたのがキッドクラウンのクレイジーチェイス
0852名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:20:11.73ID:grwHl7Ua0
ハドソンはNスペの新電子立国で弟が金策に走り回って大変でしたて話してるとこに兄貴が社内につくったミニSL乗ってる映像ぶっこまれて笑ったわw
兄貴が夢追い人でとにかく放漫経営体質
堅実な弟がいなかったらもっと早くに潰れてた
0853名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:20:33.81ID:x+48vy530
>>567
ざんえいけん!( ゚д゚)ハッ!
ざんえいけん!( ゚д゚)ハッ!
ざんえいけん!( ゚д゚)ハッ!
0854名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:22:39.87ID:x+48vy530
親父がキン肉マンのブロッケンがゲーセンに
いたぞ!ってんでまじか新作か!どこどこ??つって
ゲーセンかけこんだら、ワーヒーだった
親父フルボッコ
0856名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:24:37.74ID:BAuJeQ9j0
くにおくんで遊んでた頃が地元の街も賑やかで楽しかったわ、駄菓子屋にガキが集まる光景なんてもうないしな
0859名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:27:31.76ID:XcqexgII0
SNKのしくじり方が一番面白かった
ネオジオCDだけは絶対に許さない
0861名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:29:47.96ID:yy0hzdfl0
>>681
子供だましのエグいクソップりってどういうこと?ゲームしてこなかったからよく分からない
0862名無しさん@恐縮です
垢版 |
2023/04/14(金) 07:30:47.62ID:sKuat9Nk0
>>368
旧東京ガリバーが確かアトラスシティだったような

>>375
しばらく前にイーハトーブ物語のサントラ出たって話題になってるのを見かけた

>>421
こないだ深夜アニメで見かけた

>>454
/teruaki-tsubokura.com/Lab/firebull/

ギャラ³は頑張れば動くらしい
/blog.mobilehackerz.jp/2010/07/3-20.html
0864名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:31:51.46ID:0I3oaTI00
ハドソンって飯田橋にあったな
ガキの頃神楽坂連れてって貰ったときに見たの覚えてる
0866名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:33:44.38ID:wdGE9s2M0
>>844
チー牛おじさんが2作品のプロデューサーで「サクラ大戦を
ぶっ壊せ」とあれこれ指示出した結果が2作品で大コケ 
もう会社やめて中国企業傘下で新会社作った彼にとっては
どうでもいいんだろうけが名作へのリスペクトはなかったな
0867名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:35:09.07ID:QPck3lRL0
>>54
会社の若手に
「昔はバッテリーバックアップなんて無くてな、50字近いパスワードを見づらいブラウン管で…」
みたいな老害トークするの大好き
0868名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:36:36.53ID:SEqZwxf+0
ネオジオカレー
0870名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:39:01.28ID:Ajk4RcQY0
>>832
ヴァリスやアークスのその後を見て切ない気持ちになった

あ、ヴァリスはもともとエロゲか
0871名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:39:10.89ID:4qusC5gg0
帝国管財
0872名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:39:18.07ID:dDbRcwQe0
昔の名作の続編とかリメイク出して欲しいって人結構いるが
悲惨な結果になる未来しか見えない
0873名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:40:06.05ID:Y7bLEntN0
スーパーフォーメーションサッカー面白かったな。オマピィおぼえている
0874名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:40:33.88ID:bqcLMs7T0
任天堂の倒し方を知ってるメーカーは、いつになったら任天堂を倒すんですかね
0875名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:44:10.27ID:sKuat9Nk0
>>519
ワンエグも鉄拳やらリッジやら音無可憐さんやらでさんざん見たが実物に行かずじまいだった
あれはお台場同様借地の期限があったやつかな

>>547
儲かりすぎてアニメ1期の前に2期が決まってるやつとかあったな
海外勢だったか

>>554
潰れてないところはマーケティングちゃんとやってる
潰れれる理由は千差万別

>>593
ワンダースワンの技術はその後電子教材端末や携帯電子玩具などにも活用された模様
0876名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:49:15.03ID:GP3onzl80
リメイクや続編するならシステムやグラフィックは当時のままで頼む
0877名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:54:07.07ID:x3vUngMD0
ヒューマンはゴーストヘッドで大ゴケしたのが決定打だったな
トワイライトシンドロームは個人的には面白くて大好きだったけど一般ウケしなかったしそんなのばっかり作ってたから潰れた会社
0879名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:56:22.52ID:lkBqNUdA0
ロマンシアを自力だけでクリアできた人って存在しないよね?
0881名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 07:59:07.43ID:CAziRqvC0
>>105>>785
旧T&Eソフト(1982年~)
1990年にクリスタルソフト(夢幻の心臓・クリムゾンなどの会社)を吸収合併(大阪開発部となりソードワールドPC/SFCを開発)
2002年にディズニー系のゲーム会社になったあとコンテンツ制作部が独立してゲームとは関係なくなり大黒屋を買収して今は大黒屋の持株会社になっている

新T&Eソフト(2006年~)
独立したコンテンツ制作部の会社が後にT&Eソフト創業者の新会社デジタルゴルフに吸収合併されてT&Eソフトのブランドを継承する
2008年にT&Eソフトとして再び分社化するもドワンゴ系の会社になりチュンソフトの名古屋オフィスになり5年後スパイク・チュンソフトに吸収合併されて解散
デジタルゴルフもコナミデジタルエンタテインメントと合併してなくなった
0882名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:02:29.23ID:RXcjIcTz0
ただただ懐かしいな…
わかる話ばっかりだが加齢臭えげつないスレ

ゼロヨンチャンプのRPGパート無駄に凝ってたな
0883名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:03:56.36ID:rnodHPt7O
デコトラ伝説やろう
煽り運転しよう

ドラゴンズアースやろう
ビャッビャッ
0884名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:03:59.34ID:DxTllNe40
>>787
フォーメーションサッカーとかファイヤープロレスリングとかファイナルマッチテニスとか
あの時代のスポーツゲーの一角だったぞ
トワイライトシンドロームとかもそうだし
さらに遡るとファミコンの謎の村雨城もヒューマン開発
0885名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:03:59.92ID:pIWTls1J0
PS系でも任天堂ハードでも
セカンドやサードだと基本は世界で売れないとダメだよね
だけど世界で売れるようなソフト出してないから
日本でそれなりに売れないとだめなんだけど
日本だと特定タイトルしか厳しいよね
世界で売れるゲーム出してるトコが生き残ってるけど
そういうとこも何度かコケたらあっという間に追い込まれるよね

じゃあってことでガチャゲーに逃げてたけど
そろそろそっちも厳しくなったから
老舗メーカーでも先行き厳しいわな
0887名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:05:47.21ID:0kUIMgzQ0
ジャレコのゲームって海外とかのレトロアーケードコレクションみたいのにやたら入ってると思ったら潰れてたのか
0888名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:10:36.24ID:QEw1YJrq0
ソフトハウスと呼ばれたPCゲームのメーカーの
殆どが消えてる
ファルコムみたいにヒット作を多数だしたと
言うわけではないが生き残ってる
現スパチュンのチュンソフト
中村氏はさまざまな方面で才のある人だなと
0891名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:11:44.06ID:x3vUngMD0
genkiも一時期ヤバかったけどパチ業界の開発で立て直したんだよな
コンシューマゲーム機のソフト開発はコア層向け作ってたら潰れてしまうみたい
最近ゲーム全然作ってないし。
たまに出してもスマホゲーだし
0892名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:11:56.52ID:n2adPhHD0
>>1
ダブルドラゴンって駄菓子屋の軒先で20円でやれたお得なゲームだった
0893名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:12:41.28ID:/rr/WKXz0
ヒューマンはネーミングセンスが良いんだよな
元の雰囲気残しつつ笑える名前になってる
0896名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:15:11.54ID:W9DgEZp10
ジャレコ倒産してたんか!知らなかったわ
シティ・コネクションとかめっちゃ遊んだなぁ
0897名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:16:18.02ID:7Ywi6WY00
スクウェアでさえ倒産しかけたからな調子に乗ってw
基本的にゲームバブルで調子に乗ってゲーム開発以外の手数増やしたメーカーが倒産していった印象
0898名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:16:37.84ID:Rfr9oVKj0
あっという間にこんな伸びてた。
やっぱりみんなゲームというかレトロゲーが好きなんだろうな。
でも今に繋がるような事業をしてた会社もあるし
昔があって今があるって感じだなあ。実に面白い。
0899名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:17:01.63ID:n2adPhHD0
ニチブツ死亡してたのかよ
◯◯君ちでテラクレスタやり込んだのに…
0900名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:17:07.93ID:sKuat9Nk0
>>519
ワンエグも鉄拳やらリッジやら音無可憐さんやらでさんざん見たが実物に行かずじまいだった
あれはお台場同様借地の期限があったやつかな

>>547
儲かりすぎてアニメ1期の前に2期が決まってるやつとかあったな
海外勢だったか

>>554
潰れてないところはマーケティングちゃんとやってる
潰れれる理由は千差万別

>>593
ワンダースワンの技術はその後電子教材端末や携帯電子玩具などにも活用された模様

>775
1年もたたずにサ終してはまた新作出す繰り返してるのをやってないところのほうが少なくね

>841
海外勢は手あたり次第買いあさってる感
0901名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:19:07.56ID:x3vUngMD0
>>897
あとミスが許されないって感じだよな
渾身作がコケるとヤバい
0902名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:20:39.36ID:UCz80m0h0
昔は2~3人でゲーム作れて当たればボロ儲けだからこぞって参入してたんだよね

今はツールが充実して販促も発売も個人で出来るインディーズ界隈がある意味当時と近い状況なのかも
もちろんエンタメの選択肢が増えた現代の競争率は比べ物にならないほど厳しいだろうけど
0903名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:21:23.42ID:n4KOz5Lp0
スクウェアとエニックスの合併は映画大コケとお家騒動で互いに地盤揺らいだタイミングだから
実現した感じだったな
でも別々の時代の方がいいゲーム多かったよな
0904名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:23:44.81ID:4Y5v8pBm0
ビック東海やサン電子は?
0907名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:26:53.78ID:jrwL6CWp0
>>903
当初は2大会社が合併とか今後神作品が量産される時代が来るのか!とワクワクしてたんだがなぁ・・
0908名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:28:08.35ID:8r99UpbW0
>>901
どこもそれで冒険しなくなって有名作品の続編ばっか作る様になってゲーム市場が衰退してんだから皮肉だよね
0911名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:29:41.07ID:DXRmgdIy0
>>881
T&Eのオフィスって名古屋の藤が丘にあったんだよな。
こんなとこにあのT&Eが、と思ったものだ。
0912名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:29:50.75ID:n2adPhHD0
>>904
ラハイナ東海思い出した
0913名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:29:57.92ID:Vh/L0Des0
>>10
懐かしいな、今も漫画描いてんのかな
桜玉吉がメンタルやられた後に文春で連載してるのは知ってるが
ファミ通の漫画結構好きだったなぁ
0915名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:33:53.58ID:xjBNI83N0
>>910
アイギーナ魂で頑張ってるんだな。
0916名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:34:03.87ID:cmk5/B0C0
>>1
倒産したワケとか書いてる割には
倒産理由が負債とか全然具体的なワケを書いてないのだが
これ書いてるやつ馬鹿かよ
0917名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:35:58.72ID:DxTllNe40
>>888
チュンソフトはエニックスと絡めてなかったら途中で終わってたんじゃないかなあ
0918名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:36:03.60ID:8r99UpbW0
セガバンダイが流れて今やバンダイナムコ
どっちが主流かだけみてもゲーム業界の不安定さが分かる
ゲームは下請けに丸投げで他で儲けてるバンダイが安定してるのもその証拠
0921名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:39:00.29ID:UlXZ60vg0
コンパイルが調子に乗ってから潰れるまでの歴史は語り継がれるべきだよなNHKでも企業名伏せて倒産直前の動きを報道されたし
0922名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:39:51.76ID:u0iBWgla0
カプコンとかコナミは合併する事なくよくやってるなあと思う
0924名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:41:39.23ID:5OpaqZFg0
ダウボーイのコトブキシステムは大丈夫だよな?
0925名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:41:44.86ID:ZkPLw6100
ゲーム会社の収益トップ10

ソニー ゲーム収入:250億ドル
テンセント ゲーム売上高:139億ドル
任天堂 ゲーム売上高:121億米ドル
マイクロソフト ゲーム売上高:116億米ドル
アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
テイクツー・インタラクティブ ゲーム売上高:31億ドル
セガサミー ゲーム収入:23億ドル
BANDAI NAMCO ゲーム売上高:22億ドル
0926名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:42:17.85ID:zyMIxlNz0
>>917
ドラクエが出る前からエニックスや
堀井雄二と繋がりあるんで
ドラクエ当てた堀井やエニックスが凄かったと言うか
0927名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:44:30.62ID:t5QnUZGk0
>>472
PCエンジンはCDROM2をもっと安く出来たら天下取れたと思う。それが出来ないのがNECなんだけど。
0928名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:44:53.06ID:2tl2d9IN0
ファミコンソフトってクソゲーでも良ければ作るの簡単だったのかな?
毎月沢山新しいゲームが出ていた気がする。
0929名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:45:06.24ID:W9DgEZp10
>>897
フルCGの映画を製作してコケかけたんだっけかな?
ライバルのエニクスと合併はビックリした記憶があるな
助けてもらったクセにマウント取りに行ってる感があって嫌いだわ
0930名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:45:21.65ID:0zTwADs/0
コンパイルの就職説明会に行ったのが懐かしい
ぷよまん買って帰ったよ笑
0931名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:45:28.89ID:bYzeP8m90
>>94
スーパーリアル麻雀はクラウドファンディングで資金集めてスマホアプリで復活したじゃん
俺も一口乗ったし
0932名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:47:13.23ID:t5QnUZGk0
>>494
フォーメーションサッカーはアメリカワールドカップくらいから、フィールドが大きくなってリアリティ出し始めてから面白くなくなった。最初の頃の肉弾戦が面白かった。
0935名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:50:08.29ID:v0EgE6v50
>>48
>>49
その社長
今は警備会社の1警備員で働いて
4畳半のボロアパートで
うにょ、うにょなんて
ぷよぷよもどきのゲーム作ってるのみて
人ってここまで落ちぶれるのか?
他で成功して人並の生活できないのかよと思った
0936名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:50:25.37ID:iZjWgGlx0
俺はスーパーフォーメーションサッカー好きだぜ
0937名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:50:36.27ID:wAaIO5D90
ワープは潰れたの?
0938名無しさん@恐縮です
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2023/04/14(金) 08:51:27.33ID:PJwbhXCi0
倒産ニュースよりもスクエアとエニックスが合併したニュースの方が衝撃的だった