【映画】「スーパーマリオ」が「アナ雪2」の興収記録を破る 公開5日間で世界興行収入500億円 [シコリアン★]
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北米でアニメ映画「スーパーマリオ」が「アナ雪2」の興収記録を破る 公開5日間で世界興行収入500億円
https://news.yahoo.co.jp/articles/c9439b24ac1ef18d4d32be50ddbaea2ef33ccda0
4/10(月) 13:11配信
北米などで5日に封切られた任天堂ゲーム「スーパーマリオ」シリーズを原作として製作されたコンピュータ・アニメ映画「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が公開5日間での世界興行収入が3億7700万ドル(約500億円)に達し、アニメ映画の歴代記録を更新した。これまでの記録は「アナと雪の女王2」が持つ3億5800万ドル(約475億円)だった。米CNNなどが9日報じた。
また、公開5日間の興収が2月に公開された「アントマン&ワスプ:クアントマニア」の2億2530万ドル(約300億円)を上回り、今年最高興収を記録。「2023年最大の映画」の前評判通り、好調ぶりを示している。
(全文はリンク先でお読みください) やっぱり日本のコンテンツはリアルガチの数字持ってるわね これ最後はどうなんの?
やっぱ安倍マリオみたいにコメディーっぽい死に方するのか? これジェンター差別映画でしょ
見たら差別主義者だよ マリオはLGBTとかウザい配慮してないから批評家の評価は悪いけど観客にはウケてるらしい。 黒人のゲイがマリオなの?土管の中で脱炭素の為に戦う感じで ポケモンは知ってるけどマリオは知らないと思ってたけど
案外知ってるもんだな そりゃ破るだろ
アナの1は良かったが2はポリゴレ思想が出て駄目ダメやったからな
今度のマリオの映画は純粋に映像凄いし面白そうやん 1000億円はほぼ確実か
ロングランなら1500億円も狙える ゲームで爆死続きのスクエニも映画作ればいい
ドラクエ5とかストーリーが良いし受けるぞきっと >>14
とはいえ評価はだんだん落ちてきていてるので
最終的にはソニックぐらいの評価に落ち着きそう ヨッシーを移動式のジャンプ台としてるマリオには共感できない >>14
それでもピーチが無理にしゃしゃっているけどね >>21
海外うけ考えるのファイナルファンタジーではないだろうか
フルCGで 予告見ると不安だったがよかったわ
マリカーのシーンとか楽しみ >>25
GW公開やで。
昨日ドラえもんの映画観た時に予告編観れたけど、けっこう面白そうだった。 >>26
マリオがどうのと言うよりゲーム映像の世界観をここまでやったというのが凄いというのもあると思う
ジャンクロードのストリートファイターとか実写のマリオとか見てて悲しかったしな
シューティングのグラディウスはアニメ化したけどトホホの出来やったし
俺的にはゲームの映像化では断トツやね >>31
もうやめろよ!
いい加減にしないと怒るぞ!
本当だぞ! 映画館で見るとケツが痛すぎて2時間が辛すぎる
1時間くらい経つとケツが痛くなる
よく痛くならないよなと思う 実写版は興業いまいちだったが
CGアニメはガキどもも受け入れたか! >>5
東京すごい
だから東京に住んでる俺もすごい 五輪開会式でもマリオブラザースが出てたら盛り上がったのにな マジで2時間耐えられないんだけど
ケツ痛くならない? マリオって改めて見ると、キャラクターがかわいいよね
ここまでウケるとは思わなかったが >>38
見てもいないくせになんでそんなに偉そうなんだよ
頭がおかしいのかお前? >>19
何言ってんだ?
内容はさておきこれまで歴代1位だったのがアナ雪2なんだぞ?
それを破るなんて誰も予想出来なかったからこんな祭りになってるんだろうが 当たり前だろう
マリオは歴代最も売れたゲーム
シリーズ集計は7億本以上 これが大成功するんなら、スピンオフが見たいな
キノピオ主人公とか ゲームと違って絶対コケ確実と思ってたのにスゲェんだなマリオは >>56
ミニオンズ的な感じでキノピオズはなくはないかもね
PV見た感じキノピオは個性豊かそうだしw >>62
世界全体ならそりゃ超えるさ
日本では大したヒットは望めないが 海外のゲームは主人公がおっさんといわれるけど
日本のゲームも主人公はおっさんじゃん >>60
世界で1番有名なキャラでギネスに載る男はやっぱり違うぞ 髭のおっさんが世界で大人気のキャラクターなんだもんなぁ >>69
まあな、日本人はそこまで流行りに流されないからな >>53
いや正直2はつまらんかった
歌も今イチやった マリオは昔友達の家でやってあんまりゲームやらないんだけど心の中でマリヲを忘れた事は無かった
いつか花開く時が来るとは思っていたけどついにその時が来たんだね
人気が下火の時も応援し続けた甲斐が有ったよ
僕らの勝利を祝おう!! トレーラー普通に面白そうやな
なんかマリオ顔が少し違う気もするが、冴えないオッサンが少しずつ強くなってく感じぽいし >>52
今までのが予告見て大体駄目やなと思ったら駄目やったからな
偉そうにとかよく分からんな
個人の感想やし 予告見たらめちゃくちゃ面白そうだった。子供は絶対みたいやつ 歴代ゲームソフト売上上位一覧
(日本国内)
タイトル名 メーカー名 発売年 ジャンル ハード 出荷本数 販売本数
出典
あつまれ どうぶつの森 任天堂 2020年 コミュニケーション Nintendo Switch 1062万本 (DM)[1][2][3]
ポケットモンスター 赤・緑 任天堂 1996年 RPG ゲームボーイ 822万本 (PO)[4]
ポケットモンスター 金・銀 任天堂 1999年 RPG ゲームボーイ・カラー共通 730万本 728万本 (PO)[4]
ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 任天堂 2022年 RPG Nintendo Switch 694万本
マリオカート8 デラックス 任天堂 2017年 レース Nintendo Switch 691万本 (MA)
大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 任天堂 2018年 アクション Nintendo Switch 685万本 (SB)
スーパーマリオブラザーズ 任天堂 1985年 アクション ファミリーコンピュータ 681万本 (MA)
New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 2006年 アクション ニンテンドーDS 649万本 642万本 (MA)
スプラトゥーン3 任天堂 2022年 アクションシューティング Nintendo Switch 632万本 (SP)
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン 2006年 RPG ニンテンドーDS 585万本 582万本 (PO)[4]
ポケットモンスター ソード・シールド ポケモン 2019年 RPG Nintendo Switch 564万本 (PO)[4]
ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケモン 2010年 RPG ニンテンドーDS 554万本 548万本 (PO)[4]
ポケットモンスター ルビー・サファイア ポケモン 2002年 RPG ゲームボーイアドバンス 544万本 533万本 (PO)[4][5]
おいでよ どうぶつの森 任天堂 2005年 その他 ニンテンドーDS 535万本 523万本 (DM)
とびだせ どうぶつの森 任天堂 2012年 その他 ニンテンドー3DS 511万本 (DM)[6]
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005年 その他 ニンテンドーDS 519万本 510万本 (TG)
スプラトゥーン2 任天堂 2017年 アクションシューティング Nintendo Switch 511万本 (SP)
モンスターハンター ポータブル 3rd カプコン 2010年 アクション PlayStation Portable 480万本 480万本 (MH)[7] New スーパーマリオブラザーズ Wii 任天堂 2009年 アクション Wii 467万本 456万本 (MA)
ポケットモンスター X・Y ポケモン 2013年 RPG ニンテンドー3DS 453万本 448万本 (PO)[4][8]
ドラゴンクエストIX 星空の守り人 スクウェア・エニックス 2009年 RPG ニンテンドーDS 440万本 430万本 (DQ)[9]
テトリス 任天堂 1989年 パズル ゲームボーイ 424万本 (TE)
スーパーマリオランド 任天堂 1989年 アクション ゲームボーイ 419万本 (MA)
モンスターハンター ポータブル 2nd G カプコン 2008年 アクション PlayStation Portable 418万本 (MH)[10]
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち エニックス 2000年 RPG PlayStation 417万本 406万本 (DQ)[11][12]
ファイナルファンタジーVII スクウェア 1997年 RPG PlayStation 407万本 400万本 (FF)[13][14]
リングフィット アドベンチャー 任天堂 2019年 フィットネスアドベンチャー Nintendo Switch 404万本 [2][3]
マリオカートDS 任天堂 2005年 レース ニンテンドーDS 402万本 400万本 (MA)
モンスターハンター4 カプコン 2013年 アクション ニンテンドー3DS 400万本 355万本 (MH)
ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー ポケモン 2009年 RPG ニンテンドーDS 397万本 393万本 (PO)[4]
脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 2005年 その他 ニンテンドーDS 396万本 384万本 (TG) どうせピクサーみたいなアメリカの制作会社が作ったんでしょ 制作費100億円こえてると予想されてるけど、充分元取れそうだな 続編はクッパが何故ダークサイドに堕ちたのかを描いて欲しい CGマリオ見に来た客にデニスホッパークッパ喰らわせたい >>92
マリオのニュースを見た韓国の反応どうなってるかな 【ランキング】世界で最も売れたゲームシリーズ・ランキング(1億本以上)のご紹介
No 本数
(万本) シリーズ 発売年 開発・発売 国
7億5806 マリオ 1981年 任天堂 日本
4億9500 テトリス 1988年 任天堂、EA 複数の国
4億 コール・オブ・デューティ 2003年 Activision アメリカ
3億8892 スーパーマリオ 1985年 任天堂 日本
3億8000 ポケットモンスター 1996年 任天堂 ゲームフリーク 日本
3億5000 グランドセフトオート 1997年 ロックスター アメリカ
3億2500 FIFA 1993年 EA アメリカ
2億3800 マインクラフト 2011年 Mojang スウェーデン
2億257 Wii 2006年 任天堂 日本
2億 レゴ(LEGO) 1995年 複数メーカー 複数の国
2億 シムズ 2000年 Maxis アメリカ
1億5900 ファイナルファンタジー 1987年 スクエニ 日本
1億5814 マリオカート 1992年 任天堂 日本
1億5500 アサシンクリード 2007年 UPI フランス
1億5000 ニード・フォー・スピード 1994年 EA アメリカ
1億3000 Madden NFL 1988年 EA アメリカ
1億1937 スターウォーズ 1983年 複数メーカー アメリカ
1億1836 ゼルダの伝説 1986年 任天堂 日本
1億1700 バイオハザード 1996年 カプコン 日本
1億1452 Wii Sports 2006年 任天堂 日本
1億1100 ウイニングイレブン 1995年 コナミ 日本
1億1100 NBA 2K 1999年 2K これ実はアナ雪が2日集計でマリオが5日集計だから
さほど凄くないっていう キングコング裁判からユニバーサルはNintendoに頭が上がらんのう 評論家の人達がポリコレが足りない!!
こんな映画見る価値ない!!
とかいって低評価つけて叩いてなかった?
なんでこんな売れてるの?? アナ2は最終的に
興行収入14.5億ドルで13位
1位はアバター29.2億ドル >>83
なんの力を抜くんだw
>>105
太ってないんだが 任天堂が絡んでるから原作忠実
配管工のオッサンがキノコ王国にやってくる初期設定そのままである
映像に迫力があり作り込みは文句なし
あとはストーリーだが王道ではあれど心配はなさそう
これはいい映画化だと思う 内容が無いらしいね
人がやってるゲームを見てるだけって言われてる
向こうじゃ大不評 監督もスタッフもみんなアメリカ人で
日本要素が薄い >>109
予想だと恐らくそんな人も多かったが実際にはそうじゃなかったのが今回の結果って感じ あなああああゆきいいいいいいいって毎回脳内に流れるわ >>114
ゼネラルプロデューサーは宮本茂じゃね?
スタッフロールみてないけど ゼルダとかメトロイドとかもCG映画化してくれんかな >>113
批評家や映画オタクが批判的なだけで
普通の人たちは楽しんでるみたいよ ここまでに安易にアニメ化しなくてよかったな
光宙みたいにテレ東でアニメ化してたら1年で打ち切りだった >>120
半分は映画館がとり、残りを折半だから20%くらいじゃね >>102
マジか?
なんだかっかりだな
解散!! >>120
一応今回任天堂が7割出資してるって事らしいから本当なら割と大きいやろね >>121
製作総指揮とかは名前貸しの監修とかで実際の製作には殆どノータッチだわ イルミネーションと組んだのは正解だったな
まあUSJと組んでる時点で他の選択肢無かっただろうけど >>67
冷静に考えるとルイージマンションのほうが作りやすいか これが本物の人気ってことだ
最近日本アニメが海外で人気とか言われてるが所詮はマイナー人気なんだよ
鬼滅も日本での人気考えれば世界興収800億以上いけそうなのに現実は517億
マリオは本当に世界に浸透してる >>135
最近の宮本の興味はゲームよりも映画にありそうに見えたぞ >>113
トップガンだって内容なんて無くても面白かったし関係ない
映画はあくまでも娯楽でエンターテインメント >>1
5日じゃ当たり前だろう
公開2日に勝って自慢すんな ソニックの映画もヒットしたし
日本のキャラクターの中でもソニックとマリオは別格か >>113
大不評で500億円突破ってどういうことだってばよ!? アナ雪とか日本以外大ヒット程度の雑魚だし日本でコケても余裕で超えるだろ >>1
私はこれは絶対に見ませんよ
だってキャストに1人も黒人がいなんですよ。
なに?このホワイトウォッシュは
このスレのみんなもこの映画をボイコットしよう! >>135
あいつの監修は名前貸しではなく、ちゃぶ台返しまでやるほどで
ノータッチはないぞ >>143
と言うよりゲームの方では自分の役目は終わったから広告塔に徹してるって感じだね、映画の方でも自らが前面に出て宣伝してた イルミネーション史上最高に金かけてそうだし最低でも8億ドル目標は10億ドルくらいかな >>146
宇宙戦艦の主人公では
マリオを憎みソニックを愛するやつとかいるらしい >>139
ルイージマンションは面白そうだけど、マリオのお馴染みのキャラがほとんど出なさそうだから集客は難しそうな気はするかも? ヒスパニックの腹出た配管工が世界一の愛されキャラになるんだもんな
もう00年代ホストや半乳出し女ばかりのキャラメイクは要らないって >>159
4月28日からやで、尚、同時公開日に聖闘士星矢の実写版がある >>145
アナ雪2は金曜日公開だから3日間じゃないの? >>102
嘘つくな
アナ雪2は金曜公開だから3日だろ
あとアナ雪2は世界同時公開だけどマリオは日本や韓国などまだまだ公開してないとこがいっぱいある >>113
大不評で500億か…アメリカ人は一体何百億人居るんやろか
アナ2もたいしたことなかったてことやね
でも大好評だと一体どれくらい行ってたんやろかいね アナ雪って日本でだけ大ヒットしたのかと思ってたわ
アメリカでも人気だったんだな 任天堂の業績悪化させた岩田って社長いたの覚えてる? >>161
ディズニーランドより東京スーパーマリオランドって言われる時代が来るぞ >>48
映画館の椅子ってそんなに固くないのに
ハニカムクッションでも持っていけばいいんでは >>162
マリオカートのほうが、やりやすそうだ
ドラマ性いれたければ、スマブラ? >>113
話半分程度かな
映画のジョーカーとか評論家がアカデミー賞有力候補とか言われてて予告編を俺も見てこれは凄そうだと思って映画館に見に行ったら駄作ではないんだけどそれほど傑作とも感じられない微妙な作品やったしな >>113
チョーーーーン・・・
ファビョンチョーーーーン!!! >>161
と言うか近年のディズニー作品が色々やらかし過ぎてたせいで素直に楽しめる3Dアニメの娯楽映画に飢えてたんじゃないかアメリカ人 >>169
任天堂が7割出資して任天堂が映画の権利持ってて宮本茂が監修してる日本映画ですけど >>135
実写版での失敗があったからか今回は任天堂がガッツリ監修してる 予告見るとCGアニメの出来が凄く良さそうだもんな
ポリコレとLGBTだらけでウンザリしてるところにマリオの世界観
「こういうのでいいんだよ」って作りなんだろう こういうのってゲームだから面白いと思うんだけど?
ゲームをアニメ化してもつまんねえじゃん >>113
ロッテントマトで一般の満足度97%ですけど 日本公開版の吹き替えは決まっていないの?
マリオ=菅田将暉とか山崎賢人とか勘弁して スタッフロールには任天堂の日本人スタッフの名前がかなりの数並んでるという話 マリオもあの世界の住人ではなくて異世界転生ものだったんだな >>190
マリオ=宮野真守 でルイージ=畠中祐だよ、他の声優も本業しか居ない、任天堂は意外とゲームには声優ガンガン使ってるからな 映画評論家達がこぞって「こんなの子供やマリオのファンしか喜ばない!」って言ってネガキャンしまくってたんだよな 戦闘前はルイージと配管修理の自営業
そのルイージはクッパに囚われる
土管から出る際にファミコンの描画みたいにスピードが落ちる
キノコの国ではブロックを叩いて貨幣発行
巨大化、敵カメをぶつける音、踏み付け音、コインゲットなど、ゲームBGや効果音をサンプリングして使用
向こうもマリオ世代がいるからリスペクトされた内容になってる
もはや世界の共通言語だな youtubeの広告だと棒読みが聞こえたけどあれはフェイクか
今どき俳優起用とか平成じゃあるまいし >>194
アメリカ人なんて信用できねえな
アナ雪も個人的にはつまんなかったし 初動が全てとはいえもう記録抜いてるからすごいな
どこまで伸びるか 批評家受けは悪いらしいがヒットしそうで何より
まあ子供と一緒に見られるファミリームービーでいいじゃないか しかし海外のアニメ制作会社使ったのは成功だったな、さすがですわ
続編も監修だけして海外に作らせれば安心やで 黒澤明の隠し砦の三悪人やスターウォーズ
等のお姫様を下層階級の一般人が助ける大
脱出劇は大衆に受けるプロットなんだよ
J.ルーカスは黒澤の隠し砦をヒントにスター
ウォーズを構想したと言ってるし >>204
馬鹿みたいなオリンピックでの横領とかに巻き込まれたくないから任天堂に逃げられたのが今となっては丸わかりだよな >>181
ディズニーのキャラに負けないくらい人気だぞ マリオ喋るのか
ゲームだとちゃんと会話とかしたこと無いだろ 40年前の日本のゲームキャラに負ける
ハリウッド() 批評家「ポリコレ配慮に欠ける、LGBTが出て来ない、ピーチは黒人にすべき」
世界中の一般人「こういうのでいいんだよ」 >>184
監督と製作スタジオがアメリカでそれを言ってしまうのはちょっと
日本の監督に作ってほしかったよ >>218
一応ドラクエとコラボでいただきストリートが出た時には普通にセリフがあったりはする >>185
ハリウッドに権利だけ全任せしなかった、させなかったのは、やはり任天堂の強さかな 勇者ヨシヒコも北米で映画化すれば
大ヒットするんじゃないか?
ドラクエ流行ったのが日本だけじゃなければ マリオ単体でこれだけ人気なら
スマブラみたいな任天堂オールスターに他社のゲストキャラも入れた映画作ったらいいのに
アニメ版のアベンジャーズみたいな >>224
このLGBT教とか何なんだろうね
ドラゴンボールとかそういうの一切ないし更に強い奴が出てきて修行してそれを破るというのが大体のパターンなんやけどそれが単純に爽快感を生むんやしな 親子で見れるコンテンツは強いね
今度ストリートファイター制作予定らしいけど、マリオには絶対勝てない マリオにはクッパという魅力的なヴィランがいるからな
これはソニックには無い要素 アナ雪がどれだけ糞だったかの証明じゃね?
日本でババアしか注目されてなかったしな >>218
ゲームだと頑なに喋らないよな
オーマイガーとかマンマミーアとかウゥフーしか言わない
ルイージやピーチ姫は普通に喋るのに こんなサブスクが映画館行く人をゴリゴリ削ってる中で、なおかつアメリカはポリコレで名作も生まれずくだらない実写が蔓延してる中でこんだけ映画館に人を運んでるのはすごいよ
みんな映画館で見なくともいつかはアマプラなりネトフリがって捉えだしてるのにさサブスクの害で
マリオは世界で通じるからなぁ
子供らが服として身につけたりかなり若い頃からマリオは認知されるから見たい層が厚すぎる
親だって知ってるから退屈しないしエロや銃は無いだろうから安心して連れていけるし すごすぎて吹いたw
マリオは世界的な知名度あるのはわかってたけどまさかここまで強いとはw
もしかして日本のキャラクターの映画がディズニー超える可能性もあるのか・・・?
日本人も見にいかんと、これw スーパーマリオは確かにおもしろくはあったが、こんなキラーコンテンツになるとは何がアメリカ人の琴線に触れたのか >>231
知らない人いないだろ
だからあべさんも土管から出てきたわけで
いやまじで >>231
寧ろアメリカ人の方がマリオは好きと言っても良いんじゃないか、日本だとキャラクター単体としては他の任天堂キャラのが任期になると思う >>229
そういうこだわりを捨てて大成功してるのがかっこいいやん
俺もニンテンドーダイレクトでミヤモトサーンを聞くたびに寂しい気持ちになってたが、成功するなら手のひら返しよ 批評家はともかくオーディエンススコア高いのはすごいね 映画は楽しむために観に行くもので教育されに行くところじゃないということを明瞭にしたのがトップガンマーヴェリックとマリオ マリオがホモでピーチ姫がオカマのポリ
コレ映画なんて観たくないもんな >>231
マリオより有名な架空キャラなんて世界中探しても殆ど居ないぞ 批評家酷評→大ヒット
これはソニックのパターン…
つまり日本ではコケる! 日本での公開は4月28日かよ
日本のキャラクターなのに公開遅いんだな パヨク「日本の文化は人気はない」
韓国人「日本より韓国の文化の方が人気」 任天堂はまだまだ映像化できるコンテンツ山積みだからな
株買っとけ 日本にはいくらでも人気キャラいるのに
手書きなんて止めてフルCGにしときゃ良かったんだよ 任天堂もマリオもおまいらもすごいよ
俺だけ駄目だよ ベトナムでも上映してんな
日本は3週間遅れなんだな 全然大したことなくてワロス
アナ雪の2日で400億超えのほうが驚くよ https://www.boxofficepro.com/weekend-box-office-super-mario-bros-movie/
>人口統計
>マリオは、以下の視聴者からシネマスコア「A」を獲得しました。
>男性59%、女性41%
>12 歳以下はわずか 16% で、このような映画としては異常に低く、映画のノスタルジックなピッチが機能していることを示しています。
イルミネーションだから子供向けかと思いきや普通に大人が多いみたいなんだよな >>262
あんなPVにまで出といてね
本大会はアニメ勢全部消えたからね 元々のゲームのほう、スーパータロウっていう日本人で作っとけよな この映画は電通関わってないのかな
日本の広告代理店抜きでこのくらいの予算の映画作るとなると日本では無理よね イルミネーションとしてはミニオンズ超えそうか
ユニバーサルとしてはジュラシックワールド超えは流石にないか アメリカも日本に負けず劣らず幼稚化してるのか?(´・ω・`) 続編はスマブラみたいにマリオ以外のキャラとコラボするのかな?
カービーとかポケモンとかフォックスとか アメリカキッズの人気が凄いね 動画にもあるけど、浸透するってこう言う事なんだろうな
戦略もあるだろうけど、あらゆる面で楽しんでもらえる売り方なんだろう ディズニーやピクサーとかアメリカ大手ブランドよりも強いんだからマリオは世界でもかなり認知度高いってことよ
アナ雪を見たい父ちゃんは少ないだろ
マリオなら子供と一緒に見たいだろ自分の子供の頃の方がまだゲームも限られたものしかなくてマリオはそこにいたのだから
層が厚いし家族みんなでってパターンだから強いわな >>233
ドラクエとか日本でしか売れてないから
オリンピックでドラクエで盛り上がってだけど日本以外では???だったと思うよ ここ数年でピーチ姫が好きになってしまった
子供の頃はなんとも思ってなかったんだけどなあ コンテンツに飢えてるんだろうな
アメコミとディズニーしかないから
多様性とはって感じだわアメリカ >>276
ミニオンズは11億ドル行ったことあるからハードル高いね
越えてほしいけど >>223
これを日本で制作できないのが日本映画界のダメさ 日本のベンツのCMで
フェデラーがマリオやってたの知られてるんだろうか
あれは日本限定? 予告編のコングがマリオを上から殴るシーン、結構エグいな
これ、子供に見せられないんじゃね? >>278
大人で見る時はそういうのはそういうのの世界観だけ求めて見るんだよ
俺の場合アニメも見れば日本統一というヤクザ映画も見るしその他数多くの邦画や洋画の一部にすぎないよ これレインボーロードとかちくわブロックとかあるからゲームやってた世代は親子で楽しめるよな 日本には世界的人気コンテンツがあるのに
萌えの絵のキモさと手書きのクオリティが低さで世界で一般受けしないんだよな 40代くらいまでなら普通に子供時代や青春時代を過ごしてたら、キャラとか音楽とか効果音とかゲームの設計とか全部知ってるもんな
それをフルに利用してまあまあのストーリーに乗せて定評ある制作会社にCGアニメ作らせたらそりゃヒットするわな >>292
アベマリーオーと
アベマリーアーの曲で歌うオペラ歌手が
思い浮かんだ。 ニンテンドー、よくファミコンの時代に、日本人要素全然ないキャラ作って流行らせられたよな。
何気にそのセンスがすごいわ。 >>293
まあ日本だと普段からこんな映画で大規模製作してないから作れと言われてもいきなりは出来ないやろ、その代わり今回のは日本の任天堂がしっかり
主導権握ってるからこう言う出来になったのであってハリウッドやディズニーみたいにアメリカが主導してたらまた余計な事してた可能性はある >>13
チョン猿はトンスル飲みながら
おれ凄いとか言ってそう >>297
データーイーストのカルノフの映画化もな
チェルノブは設定自体がヤバいし映像化不可能だから仕方ないが イルミネーションもよく任天堂から権利とれたよな
相当任天堂が吸い取る契約じゃないとやらせないと思うぞw
基本的に自社だけでもハードにソフトにで売上毎年伸ばせる会社なのだからさ 日本の会社がマリオの映画を作っても絶対にヒットしない
アメリカの会社は宣伝が上手いんだろな どうせ母親思いで優しかったクッパ少年が闇落ちするまでの映画が再来年くらいにやるんだろ >>309
しゃぶるピーチ姫は見たくないよね
たしかに >>329
CGアニメで日本はアメリカに太刀打ちできないもん
FFの二の舞にならないためにも7割出資して権利をガッチリ握りつつ
アメリカのスタジオに作らせてかつ監修で世界観を壊さないようにしたのは大正解 予告がまず面白そうだよねこれ
一方、仮面ライダーは(´・ω・`) >>1
日本にもチャリンチャリンとコイン入ってくるの? >>312
逆にアメリカの会社が勝手に作っても世界観がメチャクチャになるからヒットしてないよ
ソニックの最初のトレーラーとか酷かったもんw イルミネーションとタッグとはいえ、あっという間に鬼滅レベル稼ぐんだもんな
やべえな髭の兄ちゃん >>323
初代仮面ライダー世代は楽しめるよ
平成以降だとキツいかな
根幹が違いすぎて 先日テレビでみたクレヨンしんちゃんの3DCGの新作がものすごく気持ち悪かった
大丈夫かあれクレしんは映画すごい強いけど日本だけだしなぁ
クオリティに疑問 どうせまたピーチ姫が誘拐されるんだろ
ピーチ姫はそういうプレイが好きなんだよ >>311
イルミネーションのCEOが今任天堂の社外取締役なんだわ
今後もよろしくねってことだろ >>301
欧米の劇場映画はもうCGじゃないとヒットしないってだけ
ディズニーですら2Dからはとっくに撤退してる
でもアジアは日本のアニメが席巻してる
すずめとかスラダンとか鬼滅とかね 写真の宮本さん、いつものようにTシャツにジャケットだな!似合ってるぜ! >>19
>>118
1より2の方が好き
ポリコレも最近のディズニーほど酷くない 次はメトロイドをアニメ化だな
アメリカでは人気あるんだよな >>341
ちゃんと3DCGアニメもやってるんやで?だが昨今のディズニーは娯楽にいちいち要らん要素をだな・・・ おかげであの実写版が思い返されるというね
気になるのでそちらも見てみるかw 元より知名度あるし変なアレンジ入れずちゃんとしたマリオだとそれなりにいくとは思ってたけど、まさかここまでとは >>331
あのハゲおっさん宮本と一緒に動画に出るけどクール・ランニングや天使にラブソングを2に関わったあとからアニメに転向したんだね
グルー、ミニオンズ、シングとか
すごい >>301
そもそも日本ですら一般人には受けてないだろ
昔はゴールデンタイムにアニメをやってたが今は皆無 >>1
マリオ 40年以上
アナ雪 10年くらい
勝てなくて当然 日本のコンテンツはそのうち海外に取られてしまうんやろな >>320
シリーズ、7億本以上売ったゲームはやっぱり凄かった・・・ 名探偵ピカチュウやソニックでそれなりに成功しているからハリウッドは信頼できるわ ツイッター見ればわかるけどみんな鬱憤を吐き出すように最近のディズニーを皮肉ってるからね
純粋な娯楽映画をみんな見たかったんだ マリオはネトウヨニダ
ネトウヨの鏡ニダ、ふぁっびょん アメリカではアナ雪よりアナ雪2の方がヒットしてたのか 中国産のFF映画とかドラクエ作られる未来も近そう
日本独自で作れる物はありません >>1
でも本当の勝負は来週からだろ
それでこの映画の今後が大体予測つく オッサンだけど、子供のころ友達がやってるマリオ後ろから見てむちゃくちゃ興奮したな
あの感じを映画で再現したらたしかに楽しいかもしれん ディズニーは自ら間違った道を歩みだしてるからなあみんなが引き止めてるのに聞かずに
もう白人で美人で姫様なのは出てこないのかな…
ディズニープリンセス枠はもう増やさなそう一通り白と黒とアジアと中東を出したし… >>363
やっぱりマリオとピーチが白人なのが良かったのかな >>281
そういう中身空っぽなオウム返しが幼稚化の典型だと思うの(´・ω・`) てかスーパーマリオやりたい
ちゃんとクリアしてみたい >>184
まさか任天堂が、宮もさんが映画でも成功するとはね。
宮本さんはゲームにストーリー入れるの嫌いな人と思ってたし、任天堂もストーリー物は好んでないと思ってたから 北米で大ヒットさせようとしたらやはりハリウッドのスタジオと組まないと無理だからな
ワーナー、ソニー、ユニバーサル、ディズニーがハリウッドの4強だからユニバーサルと組むのは自然な流れだろう
USJでもつながりがあるし これが成功しているか映画館いってみるか
成功しているなら
大乱闘スマッシュブラザーズの映画化してもらいたい >>3
アメリカに美味しとこ吸われてるだけだろ
本来日本が映画化スべきなのに
USJにも取り込まれてるし 7割出資の話誰かのデマが一人歩きしてない?大丈夫?
ソースあるなら教えて >>376
逆やぞ
マリオはそのうちアメリカの物になる >>383
映画には任天堂が7割出身してるんだが?
はっきり言って日本人監督じゃアメリカでヒットさせりのは無理です
人材がいない 映画自体はリピーター出なさそうだな。
サブスクに落ちたら、また稼ぐだろうけど >>391
アメリカの映画だよ
日本企業のコンテンツをアメリカのスタジオで映画化した
映画好きならイルミネーションくらいは知ってるだろ?
もちろん任天堂の京都本社も制作に関わってるけどな 権利関係クソほどうるさい任天堂がアメリカに
いいとこもっていかれてるだけなわけ無いだろ
ハリウッドも相当譲歩して映画化にこぎつけたはず 任天堂もかなりがっつり製作に絡んでるし権利は任天堂が持ってるそうだけど扱いとしては洋画 >>113
エンターテイメントだもん
楽しめればそれで正解でしょ 予告編見たけどアニメと言われるとなんかモヤモヤする
いやアニメに分類するしかないのは分かるんだけど >>391
ハリーポッターも原作はイギリスだけどアメリカ映画だぞ 【国際】東ちづる「韓国はアートも思いやりも、日本より1歩も2歩も先をいっていた」 [4/10]
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1681097510/
やっぱ韓国はすげーな
日本は追いつくどころかどんどん突き放されて堕ちていくだけ
あーあこんなクソ国じゃなく韓国に産まれていればなぁ >>378
でもマリオはこれ以前にも映画化されとるし、映像化自体は別に嫌でもなんでもないやろ これは東映スパイダーマンが世界中で大ヒットする様なもんか 任天堂ユニバースが
マーベル、DCに対抗する第3極になる可能性という見方もあるのか
ゼルダの伝説も映画化したがってるもんな >>378
ピクミンのショートムービーとか作ってたし
よくわからんが今の興味は映画っぽいな
正直失敗すると思ってたわ >>407
正直マリオ以外は大衆受けしないと思う
特にゼルダなんてやったら死にたくなるレベルで滑り倒すと思うぞ >>395
FFはバカ売れした7の映像作品を映画公開すればまた違った結果だったかも知れん 名探偵ピカチュウも面白かったし
これも期待してたわ YouTubeで海外の人に質問する動画で見た事あるけど、マリオってその質問を受けてる人達の国のゲームだと思ってて日本のゲームだということを知らなかった人がチラホラいる様子
それも功を奏した感あるね 任天堂ユニバースとして作品展開したとして
マリオが大ヒット、ゼルダが中ヒットするもスターフォックスとメトロイドがコケて頓挫する予感しかしない なんだ実写でヒゲでガチムチのイタリア人配管工が出て来るんじゃないのか イタリア系移民の肉体労働者という設定はロッキーにも通じるものがありアメリカウケが良い >>408
豊富なIP資源をゲーム以外にどう活用していくかがここ数年の任天堂のテーマやからな
だからUSJなんかとも積極的にコラボしとる >>407
ポリコレに対抗する為
ユニバーサルが日本のIPとタッグを組んだのが面白い
日本が原作なのでポリコレ入れる事が出来ないんですよと言い訳出来るからな
ディズニーはポリコレ入れすぎて観客が離れてるからな ちゃんと任天堂が金出して作ってんのがデカいな
もしディズニーなら人種が変わってたかもしれない 日本アニメの北米興収て意外と大したことないけどマリオはガチだな なっ、こんな感じで数字だけ狙うなら馬鹿とガキ向けが一番入ってる。
世界の映画興行成績も上位はマーベルやスターウォーズとかばっかだから。
要するに実写でもウルトラマンに毛が生えたレベルのだよ。
海外の客は馬鹿ばっか。 >>407
こうやって大成功するならどんどん映画作ってほしいね
日本よりも海外市場を優先してるなら海外人気あるほうが安牌なのかな、ゼルダとかかな、メトロイドって本数的にはどうなんだろう
アベンジャーズ、スマブラ的なオールスターはさすがに不安だけども… >>426
いわゆる平板な日本アニメじゃないからな
ピクサーやディズニー系の洋ものアニメ >>410
それ任天堂と繋がりあるマリナーズじゃないとキツイやろ
まだ株あるだろたしか >>426
今世界中でゲームと呼ばれてるものの源流がマリオやからな
知名度は最強やろ >>5
そんなお前は芸スポのリアルの嫌われ者の在日
チョンw スーパーマラオ!!
クイックイッ(腰を前後に振る) >>190
宮野って人が下手だけど我慢して見に行くわ、ミニオンの鶴瓶よりはましだから >>439
むしろそういうのにウンザリしてる層が飛びついたのかも >>370
みんな口では出さないけど
金髪の白人が好きなんだよ
大体ウォルト・ディズニーも差別主義者だし
黒人の中でも色が薄い黒人が好まれてるし
人間の本能と反する事をしたら
そりゃ観客も離れるわ 同じゲーム出身でもバイオハザードは失敗してるよな
やっぱマリオは世界の浸透度が違うんだろう
マリオはガチだったって事だな インスタグラムのフォロワー数
日本orアジアを代表するスポーツ選手
2.45億 ヴィラット・コーリ
4,124万 MSドーニ
2,749万 ロヒット・シャルマ
2,541万 ハルディク・パンディア
2,321万 スレシュ・ライナ
1,196万 ソン・フンミン
735万 マニー・パッキャオ
551万 大谷翔平
274万 大坂なおみ
172万 香川真司
133万 久保建英
123万 南野拓実
121万 三苫薫
113万 那須川天心
109万 ダルビッシュ有
*88万 井上尚弥
*60万 八村塁
*52万 錦織圭 (このレスはスレチだよ↓)
マリオとルイージにはキャラクター性がある
だから映画も作れるわけだ
ボンバーマン(ハドソン)にはキャラクター性がないし
映像化は成功していない・・・というか藤原氏が
ボンバーマンにキャラクターを持たせないよう努力したから
ボンバーマンにはキャラクター性がないのである
ハドソンのボンバーマンは一作目で完成していた
作ったのは中本伸一氏
その後藤原茂樹氏(63歳)が引き継いだが
ボンバーマンの基本システムは全く変わっていない
ところで藤原氏の肩書きは
ゲームクリエイターだが本当だろうか?
ウィキペディアにも代表作が書かれているがボンバーマンだけに見える
藤原氏は2017年に株式会社ゼロイチを起業したが
今年は2023年で新着情報がこれだけである↓
2017年04月26日 サイトをオープンしました。
・・・残念な印象を持ってしまった >>417
まぁMCUも最近のエターナルズが4億ドルとかもあるし、興収爆発するアベンジャーズ的なものの布石と考えれば大爆死しなければいけるんじゃね >>426
同じゲーム出身でもバイオハザードは失敗してるよな
やっぱマリオは世界の浸透度が違うんだろう
マリオはガチだったって事だな >>412
かつて世界各地の観光地の土産物屋に各種偽ドラえもんグッズ(推定中国製)がやりたい放題レベルで並んでたけど、あれをちゃんとオフィシャルで収益化してたらそのランキングに入ってたんだろうな~ >>198
マリオって宮野なんだ
ちょっと声が若すぎる気もするが演技力はガチだからまあ大丈夫そうか これ絶対に次回作出る流れだよね?
任天堂にはどれくらい入るんだろう?丸儲け? >>446
バイオハザードは成功した方
失敗したのはモンスターハンター よく考えたら日本人で一番売れた映画プロデューサーが宮本茂になるのか
なんかすごいな 宮本茂は無駄なストーリーや設定いれるとキレるしな
マリオギャラクシーで別のスタッフがマリオとピーチの娘(ロゼッタ)を登場させたら宮本茂がブチギレてギャラクシー2では設定もストーリーもなかったことにされたし 世界的DJのZEDDがツイッターでマリオに興奮しててワラタ なんでマリオみたいな中年のおっさんが人気なんだろ
俺と同じじゃん 安部がマリオならルイージは岸田でピーチ姫は高市クッパは野田日本終わってる 姫が全裸亀甲縛りでポールに吊るされているから助けるために駆けつける全裸マリオ >>412
マリオ4兆円規模か
映画500億でも今更ってどうこう言うレベルじゃないな 昔から任天堂はテーマパークと映画やれって外から言われ続けてきたけど
任天堂信者は「ニンテンドーはそんなことしない!」とか全否定だったんだよなあ
今どう思ってるんだろw >>470
テーマパークはともかく映画はマリオやって悲惨な目にあったの知らんのか マリオとポケモンの凄さを1番分かってないのは日本人説
アメリカで1番興行成績が良かった邦画はミュウツーの逆襲なのにマスゴミ共はなぜかジブリ(笑)をゴリ押しする こういうコンテンツって強烈だな
歌手とかスポーツ選手がいくらがんばって活躍した所で雀の涙にしかならん >>470
というかそれは故・山内組長の信条らしい
他業種に手を出しすぎて経営悪化したからゲーム産業一本でやっていくっていう >>459
とはいえ世界同時上映だったアナ雪と違って日本を含め公開してない国があるからなんとも言えん >>470
世界中に遊園地作りまくったら10年でディズニーランド超えるのは確実だよ >>445
ディズニーがブイブイしていたのは差別が当たり前だった時代だろ
例に出すのは間抜けすぎでは? 日本人はミヤホンを過小評価しすぎだろ
ポールマッカートニーからサインを求められる日本人とか世界中探してもミヤホンしかいねーだろっての ウォルトディズニーは好きだけど、今のディズニーはなぁ 昔のトイレのスッポンを武器にして戦ってた映画のマリオは黒歴史? 日本の世界的コンテンツ
↓
ポケモン
スーパーマリオ
パックマン
ハローキティー
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
ドラゴンボール
ゴジラ
トランスフォーマー
その他多数etc
韓国の世界的コンテンツ
↓
皆無 日本のコンテンツはおもちゃを売るため短期にコロコロ変えるから
こういう大きな収益になりにくい
ウルトラマンとか仮面ライダーとかロボットアニメとか
同じキャラを長く続けていたら、もっとでかく成長してたろう >>476
さすがに倍違うのは話にならん
全米が一番デカイパイだからな >>416
マリオ、ポケモンは日本の枠を超えて一人歩きしてるって印象
向こうから見た日本といえばTOYOTAだろうな 任天堂の社長はマリオがヒットしたら
次も作ると言ってるからゼルダ来るでw >>492
日本におけるソニックの過小評価ぶりは正直イラつくレベル >>494
ウルトラマンも仮面ライダーもガンダムも収益出しまくってるけど >>492
韓国は
BTS
Black Pink
Twice
あるやん
一昔前から考えたら韓国も成長したで 任天堂すげー
日本では任天堂のゲームはメトロイドやスプラもゼルダも海外よりは人気ないのにな >>492
>>412見てみ イギリスがちょっとあるだけで日米独占 世界中の人間が東京オリンピックで安倍マリオを見れる、任天堂の世界観が反映された開幕式閉幕式が見れると思ってたのに ミヤホンが全く関与してない任天堂の人気シリーズはファイアーエムブレムだけ説 >>495
アナ雪3日(土日含む、全世界同時公開)
マリオ5日(土日含む、日韓など遅れ公開多数)
平日2日だけだし公開してる国ではアナ雪有利だし条件はそんな変わらないよ >>1
えっ、アナ雪無印の方がヒットしたんじゃないのか? マリオは日本人にしか作れないゲームだからな。
イタリア風の名前と言っても イタリア人じゃなくて あくまでゲームのキャラ。
アメリカ人が作ったらイタリア風の何かを入れようとしておかしくなってしまう。
ポケモンも南米で現地の人種的な側面が全然反映されてなくてそこが一つのヒット要素かもしれないって言われてたからな >>479
差別してた時代のアメリカのコンテンツがみんな好きなんやで
古き良きアメリカでアメリカが輝いていた時代のアメリカ
グレートギャッツビーにジャズエイジだった時代のアメリカ
今のディズニーはポリコレ優先で格好良いアメリカじゃないわ >>518
日本は明らかにGWに合わせてる感丸出しだから草生える なんかポリコレがらみで色々言われていたがそういうことか
クソリベラルの奴らザマーミロだな 宮本茂は国民栄誉賞もらえないのかな
あれは会社員には今までやってないけど 東京オリンピックで世界ウケするコンテンツをことごとく避けて期待はずれにした電通 日本のコンテンツで日本が稼がないと意味がない 任天堂には入るだろうけど、儲けの大半は向こうだろうしな >>525
パラサイトの興行収入もう既に抜いてるで >>516
電通の佐々木が戦犯
本当だっったらパヒュームの振り付けしてる人が主導で
真鍋大度やミヤホンがが関わった
開会式が観れる筈だった >>529
コンテンツの意味調べてきたほうがいいぞ >>530
いつも韓国ばかり気になる人はアタオカw >>537
論点ずらしの意味も調べた方がいいwww >>523
後は映画館の都合上、14日公開のコナン映画と少し離す必要もあったしな、上映する箱には限界あるから
映画館側としては大作同士での初上映日被ると他が割を喰らうし儲ける効率的にもな >>503
音楽なんだわ
ソニックの音楽が無さすぎる >>516
コロナでお祭り騒ぎできないからまともな企業は降りたんだよ >>509
BTSもBT21とかタイニータンとか
よく分からんキャラクターグッズ出して儲けようとしてるもんな きみら今月末に発売されるあのブレワイ続編のゼルダ新作買うの? >>529
ジャップ企業がやっても
SONYみたいに独占してるって言われるオチやでそれ >>495
ならどの映画も平日公開にすればよくない?
なぜしないかって?
平日は客が来なく初日の成績が振るわずに話題性を作れない可能性があるから
マリオはそんな事気にせずに水曜公開にしたけど大人気だっていうね
アナ雪もビビってなければもっといっただろうね 500億は流石にエグいなw
世界はやはりスケールがデカイ >>521
今のアメリカはLGBTの顔色を伺ってるオカマ野郎だもんな(´・ω・`) トレーラー面白かったもんな
ペンギン王国とクッパ王国の戦いかわいすぎ
子供がキャッキャ笑うの想像つくわー
きのこの質感とかも良かった >>542
なくはないがソニックのソングライターはドリカムとしての評価ばかり >>518
アナ雪の月火含んだ5日間の成績誰か知らない? >>456
そういやミラ・ジョヴォヴィッチ主演で映画化してたな
結局、観ないまま忘れてたわ >>555
お遊戯会レベルの俳優陣を神格化しすぎてアニメ系を冷遇してるから >>88
こう見るとポケモンがくそ強いな
任天堂はやっぱりすげぇ >>516
ほんとこれ、それこそコロナだったから最新の映像技術で空中にポール立てて城から花火とかやってくれると期待してた >>557
ダチョウ倶楽部に似てるドリカムの人が
海外に行ったら
ドリカムよりソニック作曲家として有名で
ドリカムって何?って言われるらしいな ピーチ姫がオラついてるというレスを見て、見たくなったw おそらくクスリやってるんだろうけど奇声発しながら疾走するマリオとかメチャ愉しそう >>549
でも5日にしたおかげでこういう記録塗り替えも起きたわけだからな キャラクター「メディアミックス」総収益の世界ランキング
1位 ポケットモンスター 総収益921億ドル(約10.1兆円)
2位 ハローキティ 総収益800億ドル(約8.8兆円)
3位 くまのプーさん 総収益750億ドル(約8.3兆円)
4位 ミッキーマウス 総収益706億ドル(約7.8兆円)
5位 スターウォーズ 総収益656億ドル(約7.2兆円)
6位 アンパンマン 総収益603億ドル(約6.6兆円)
7位 ディズニープリンセス 総収益452億ドル(約5兆円)
8位 スーパーマリオ 総収益361億ドル(約4兆円)
9位 少年ジャンプ 総収益341億ドル(約3.8兆円)
10位 ハリーポッター 総収益309億ドル(約3.4兆円)
https://i.imgur.com/S0rEkyO.jpg アナ雪2は最終的に14億ドルまで行ったから
マリオは最低でも10億ドルは固そう こないだセガ信者がソニック2に勝てるかねって言ってたけど俺の言った通り比較にならんかったな
やっぱセガ信者はいつまで経っても頭が悪い 任天堂日本の企業なのに公開おせえな
まあここまでヒットするとかわからんな これは日本の国益に直結するの?
どーなの?
こたえなさいよ 日本人はガン無視しがちだけど
割とこの手の作品は海外ではヒットしてるんだよな銃夢とか >>574
同じイルミネーション製作で1番売れたのがミニオンズの11.5億ドルだからそこ超えられると良いね >>529
7割が任天堂の出資だから儲けも7割でしょ 予告にあがってるピーチ姫のアクションとBGMだけでも期待はできる
あまりハードル上げずに待つか
大人だけで見るなら字幕版の方が良さそうかな アメリカが作った割にはポリコレ要素無いらしいね
世界が何を求めてるかこれでハッキリしたな 水色の可愛いやつがスライムなのかな ちょっと違うんだけどイメージ
とりあえず子供とか喜びそう日本でも ってなると日本でも大ヒット確実やね >>572
金土日で大盛況!からの月曜日を迎える方か、客足が少なくなる水木から大きな話題を作れず週末を迎える可能性がある方かどっちがいいかって考えると普通は前者だからな
まぁ結局は最終どうなるかだな >>586
製作がアメリカのスタジオだけど監修と出資関係でかなり日本が本社である任天堂が握ってるのが大きかったとは思う >>75
ソニック・ザ・ムービー 3.068億ドル
ソニック VS ナックルズ 4.054億ドル
名探偵ピカチュウ 4.332億ドル
セガ信者って相変わらず底抜けの馬鹿だな >>584
だからその7割ってソースどこだよ
デマなんじゃね? やはり世界に通用する本物は違うね
コロナブーストとヲタのインチキリピートで国内記録は出したけど海外で爆死した鬼滅とか言うゴミとは違うね マリオは外国人キャラにしたのがでかいな
太郎とかだったらここまで世界で愛されなかったろ エンタメ作品の世界総収益ランキング
https://i.imgur.com/laKrQdk.jpg
・1位:ポケットモンスター(ゲーム) 92兆円
・2位:ハローキティ(キャラクター) 80兆円
・3位:くまのプーさん(本) 75兆円
・4位:ミッキーマウス(アニメ) 70兆円
・5位:スターウォーズ(映画) 65兆円
・6位:アンパンマン(アニメ) 65兆円
・7位: プリセスシリーズ(映画) 50兆円
・8位: マリオ(ゲーム) 41兆円
・9位: 週間少年ジャンプ(漫画) 39兆円
・10位:ハリーポッター(本) 10兆円 イーロン・マスク氏がお気に入りのアニメリストを公開 すべて日本アニメ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1634556422/
『君の名は。』
『もののけ姫』
『攻殻機動隊』
『鋼の錬金術師』
『DEATH NOTE』
『千と千尋の神隠し』
『新世紀エヴァンゲリオン』
『幻影異聞録♯FE Encore』 >>584
出資割合と儲けってジョイントベンチャーみたいなパターンならそらそうだけど
そうじゃなければ契約次第じゃね >>601
そら日本では28日公開だしまだ大々的に宣伝してないからな >>216
それが本当なら、任天堂ってめちゃくちゃ優秀だよな。 >>590
「これは日本文化だ」と言えばアメリカのポリコレも手を出しにくいだろう 日本は世界で通用する会社って任天堂だけになっちゃったんじゃないかw 韓国で「すずめの戸締まり」が公開初日に動員1位
https://www.recordchina.co.jp/b910465-s39-c30-d0191.html
韓国ネット
「エンディングで泣いた」
「大満足。映像美が素晴らしい」
「最近見た映画の中で一番だった」
「テーマが独特で面白い。音楽も良い」
「やっぱり新海監督の作品は裏切らない」
「映像美と音響だけでも100点満点をつける価値は十分」
「見る価値あり。『君の名は。』よりは感動が少ないけど、楽しめた」 面白いつまらないじゃなくまず悔しいで語ってる奴がいるくらい凄い、と… >>608
五輪開会式にもともとは任天堂も入ってたよ
電通が演出家を切ったとき、組んでプラン考えてた任天堂もだったらウチも降りますとなった 映画いうてもも
親1800円
子供1000円
子供1000円
2時間だけとはいえ合計3800円で楽しめるのならコスパは良いか
これがゲームで遊ぶとなったら
Switch30000円
ソフト6000円
合計36000円は必要だもんな
ほぼ10倍違うというのは大きいね 松たか子の親父くらいの年代だと
なんのかんの戦傷兵とか道にいたろうが
戦後の闇市場やらギブミーチョコレートやら
記憶にあるだろうが
松たか子と同年代だとそんなもんもない
んだろうなあ。 >>1
クールジャパンでまともな金の使い方してりゃなあ
今頃日本はコンテンツ大国だった
マリオ映画だって日本で制作できたのに そりゃまあ今まで映画化とかろくになかったから期待されたご祝儀みてーなモンだろ
二作三作とやりゃ速攻飽きられる >>602
そういやタイムズスクエアには
観光客と写真撮るために
ミッキーやスパイダーマンとか
キャラの着ぐるみの奴らがいつもウロウロしてんだけどマリオもいるわ 任天堂キャラは日本に残された唯一のドル箱コンテンツだからな
製造業でいえば最後の砦トヨタみたいもん >>609
14.537億ドルでアニメでは1位
全体でも13位
もしこれに勝てれば任天堂はアニメでディズニーに勝った事になる
ちなみにセガ信者が大ヒットしたって喜んでいるソニック2は200位にも入っていない >>624
昔日本でもピカチュウの着ぐるみ着てる奴多かったな 任天堂も実質アメリカの会社なのに従業員も外人ばかりなのに喜んてるバカ多くて草 カービィ、ビカチュウ、マリオ、ヨッシー、ドンキーコング、リンク、スプラトゥーンの女の子、任天堂も日本のキャラコンテンツも強過るよな。DBもナルトもワンピもヒロアカも本気で実写化すれば凄いだろうな、超無名マンガの銃夢で全米1位だし。 この勢いでスーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!を金ローで放送だな 北米で公開と記事にあるけど、
同時に欧州、インド、南米、中国でさえすでに公開されてるよ
なんで、母国の日本だけハミ子で遅れて公開なの?
任天堂の権利関係とかそれ系? >>632
ならGoogleは中国インドの会社だな 怪しいキノコを食べて、おっきくなって
姫を追いかけるイタリアのヒゲ親父の物語 任天堂製の猪鹿蝶の花札で遊ぶ
愛社精神あふれたマリオとルイージ。 >>503
キャラクターはいい
単純にゲームがつまらん
つまらんというか爽快感を味わえるまでが遠い
基本的なソニックのゲームは何回もやって覚えてやっとあのスピーディーな爽快感が堪能出来る
だから面白さを味わう前に止めてしまう >>14
ピーチ姫がさらわれたルイージ助けに行く映画でしょ
ゲーム無視して配慮しまくりじゃない? 日本はバブル時代、SONYがコロンビア映画、パナソニックがユニバーサルスタジオを買収した
それで日本の映画人がハリウッドに進出しやすくなったとか、ハリウッド流の映画制作術が邦画界にもたらされたとか
何か恩恵あったのだろうか
SONYは現地のことは現地人にまかせようとアメリカ人の社長に好きにやらせたら、
自分の贅沢も含めて金を使いまくり大赤字を出した。
これではいかんと介入してスパイダーマンのヒットでやっと落ち着いた
(いかにひどかったかは「ヒット&ラン~ソニーにNOと言わせなかった男達」という本になってる)
パナソニックは買収を進めた重役が失脚しまったくやる気なしに。
すでに進行していた様々な計画も中止。
ヴァージンの買収やCBSの買収計画もとりやめ。
USJを日本に作る計画もすでにあって候補地も決めていたが白紙に。
ユニバーサル側がこれはいけるのではと提案した、スピルバーグが新たに作ろうとしていたドリームワークスへの出資も興味なし。
説得しようと来日したユニバーサルの社長も
「言ったでしょ。出資はしないということです」と相手にしなかったという。
これらを実現していたら、今頃ソフト分野で世界的企業になっていたかも。
ユニバーサル自体はジュラシックパークなどヒットを出していたが
当時の松下会長は
「買収は私のまったく知らない所で進められた。その金を銀行に預けたほうがまだ利子が高かった」
などと発言
その後、新社長が「モノづくりの原点に戻ろう」とカナダの洋酒メーカーに売却した >>637
ゴールデンウィークに出した方が売れるから
後、日本は外国の評判聞いてから入るてのもある。 >>644
ピーチ姫ってマリオUSAやスマブラで戦ってるからそんなに違和感ないけどな >>625
確かに「権利を持つ」というのが分かりやすいのは「半分以上出資している」だろうけど、それすら想像ってことね
7割はデマっぽいね エルフェンリートをハリウッドで作ってくれよ
割とまじで >>632
任天堂の連結従業員数は6700人
そのうち半分以上が日本勤務で京都本社だけで2000人超えてるけど
ソニーのゲーム事業は日本の拠点を大幅に縮小して完全にアメリカの企業だけどね >>633
当たり前だろ!
マリオを作ったのは日本人なんだから
俺も日本人なんだから凄いに決まってるだろ
歯軋りしてんのはディズニーとソニーとセガ信者だけだよ マリオはゲームキューブで一度ブランドの危機だった
その後DSでニューマリオ、Wiiでギャラクシーという
強力な路線変更して持ち直した
全部岩田の功績
特にニューマリオでレトロ風に退化させるのは
業界でチャレンジングな取り組みだった
当時は「ハイスペックグラフィックじゃないものは
ゲームに在らず」って価値観が蔓延してたからね
全て跳ね除けての今の成功 >>650
デマと明言するからにはそちらもデマのソースを出さないとね >>655
家庭用ゲームだけにこだわり過ぎたのとスマホを過小評価したのは岩田の失敗だよ
岩田がいなくなってからUSJや映画の話が一気に進んだしね 中国と日本の大昔の書画とかの画材は
似たようなもんなのに
中国は立体的で
日本は平面的な気がせんでもない。 MARVELユニバースやDCユニバース級が惑星の様に至る所に点在してるのが日本のアニメ、ゲーム、漫画、特撮文化の底力。スラダンも中国公開で鬼滅超えるかも。 >>659
スマホなんてもう意味ない
今の任天堂とは全然関係無い 安倍ってもってるね
これを見越して安倍マリオか
さすが その昔マイクロソフトは任天堂を買収しようとしてました マリオは米国生まれだと向こうは思ってるぞw
トヨタとかも日本製とは思ってない人もいるからw >>656
デマと言ってるソースはその元の情報にソースが無いことがソースだよ >>663
結果的に今世界で売れるゲーム作れる日本のメーカーって
スマホゲームは片手間とか失敗したとか縁がないとかいうところなんだよな リーバイスのジーンズのリーバイスもユダヤ人だったし
アメリカ的と言われてるマクドナルドも今のマクドナルドにしたの東欧ユダヤ系だったし
ハリウッドにでのユダヤ系は言うまでもないし、
アメリカ文化と言っても非ヨーロッパ白人の影響強い 世界一人気あるキャラクターだよな
キティちゃん並みにコラボすればもっと稼ぐよ 海外の方が人気ありそうなイメージ
マリオの映画って日本でどのぐらい需要あるんかな マリオが映画で動くだけでディズニーとかいうゴリ押しのゴミ圧倒するの草 >>666
セガも日本メーカーとして見られてなかったな
ルーツはアメリカだけど >>664
安倍「日本を任天堂のような国にしたい。ITを活用し伝統を守る任天堂に学ぶべき点がある。」 評論家さまの役立たずっぷりが凄いな
一度自分たちの存在を評価した方がいいんじゃね ニンテンドーオブアメリカがゲーム参入したいと言った時 任天堂本社はノーって言ったんだろ >>659
その岩田社長の置き土産こそがポケモンGOなのににわか過ぎるだろ。
なんなら宮ポンの方がスマホ過小評価して反省してたことも知らなさそう。 >>676
マスメディアはどっかから金貰ってネガキャンしたりステマしたりするのが仕事だからな >>648
自民党だとコンテンツや人に投資するんじゃなくて
クールジャパンにかこつけて仲間内に金垂れ流してその手のレベルの低いの作るからな >>672
何とも言えない、強いて言うなら参考としてはマリオ映画を作ったイルミネーションの作品で1番日本で売れたのが怪盗グルーミニオン大脱走の73.1億円 予告何回か見たけど半端ないくらいのワクワク感がある ポリコレ云々を無視してマリオオタが見たいと思うような映画を作ったから評論家からは叩かれてマリオオタには喜ばれた >>509
売れたのbtsだけだよ利益も半分以上が日本から
BLACKPINKの事務所はずっと経営危機でBLACKPINKは実際は利益生むほど売れてない
同じ事務所のビッグバンが以前売れただけ ディズニーで育った世代を日本のアニメとゲームで育った世代が越え出したな
今の世界の40代以下それではもう逆転してるだろう 映画だからと言って余計なメッセージ性を加えたりポリコレ配慮もせず評論家もガン無視
ただただファンサービスに全振りした結果大ヒットしました
これでいいんだよ これから大量に宣伝打つだろうし、ゴールデンウィークに合わせた公開なんだから日本でヒットしないわけがない
間違いなく社会現象になってみんな見に行く
夏休み明けどころか年内ずっと上映するかもな >>5
そう、すごい
非白人で、アジア人で世界を席巻できる文化を作れるのは本当にすごい
俺達はすごい 評論家というゴミの評価は要らん
興行収入こそ全てなのがエンタメ >>667
それはデマのソースではないね
未確定情報と言うんだよ >>693
まあ今回現実世界のただの配管工のおっさんが初めての冒険な訳だからどこぞの知らん異世界の姫救うよりは
身内の弟の為の方が危ない目にあってまで助けに行く理由としては自然ではあるな >>509
世界的?
狂信者がチャート工作してるだけの
オタクコンテンツだぞ
■鬼滅の手抜き映画、アメリカでBTSに圧勝
・Demon Slayer - To the Swordsmith Village(TVアニメ3話ぶんを上映しただけ)
北米公開3日間興業収入 1010万ドル
・BTS:Yet To Come in Cinemas
北米公開5日間興業収入 800万ドルw
※なお観客動員数は3倍以上 スラムダンクが終わるというから
重い腰をあげてようやく観に行ったけど
後半凄かった
映画館で観れてよかった
あれは売れるわけだわ
映画見終わったあとの満足感
マリオの予告もみれた
一番気になったから絶対みにいく >>700
未確定な情報を確定してるかのように言いふらしてる事をデマと言わずに何というのか こんなの日本じゃゲーオタこじらせたおっさんしか見に行かないだろうな BTSがカメオ出演してるらしいな
それで大ヒットしてるらしい そういや任天堂は保守だよな
マリオの世界観や2Dの伝統を守ってる
それに合う形で新システムも加えて
進化もしてるしで日本的だわ アバター2はIMAX3Dで見たけど今回は4DXで見るわ
絶対、揺れた方が楽しい映画だろ >>700
デマ [1]
〔デマゴギーの略〕
(1)政治的効果をねらって,意図的に流される虚偽の情報。悪宣伝。
(2)根拠・確証のないうわさ話。流言蜚語(リユウゲンヒゴ)。 マリオ知ってる世代って40歳以上だろ
ジジババしか見に行ってないんじゃないの >>706
っつーても北米でも最初の予想は5日間で8500万ドルだったのが倍以上の結果になってるから何とも言えんな >>707
事実かどうか確認できないのは「うわさ」
事実に反するのが分かってるうわさを撒き散らすのが「デマ」です
デマ
《「デマゴギー」の略》
1 政治的な目的で、意図的に流す扇動的かつ虚偽の情報。
2 事実に反するうわさ。流言飛語。「人を中傷する―を飛ばす」 >>383
USJがジャパンコンテンツ使ってるのは
複雑だよなぁ
ハリポタランドやカジノもエエが
ジャパンランドいけるべ >>714
アメリカにも今年の2月にニンテンドーワールドできたらしいよ >>720
このデマの定義のソースどこ?
広辞苑とは違うみたいだけど >>715
あいつらはUSJやディズニーリゾートで遊んでる自分が好きなだけだから >>383
日本は映画したら流行るものも流行らんよ ディズニーのキャラクターに対抗できるとしたら
日本のキャラクターしかいない気はする セガのソニック
任天堂 マリオ
プレステが何もないのがなぁトロかハゲ? マリオはいまだにそんなに人気があるのか。逆にディズニーはポリコレ化して苦戦してるな。 >>721
USJやディズニーランドとかのエキストラは
USJやディズニーランドの世界観に合わせるが
日本独自だと自分が権利者な面をした
エキストラが増える。
アナ雪で権利者な面をした
松たか子応援団をもっと強力にした感じのが。 >>383
この映画の権利は任天堂が持ってるからこれまでの外国に吸われてるだけのコンテンツとは違うよ
純然たる任天堂作品だからね
むしろ海外スタジオをうまく監修して利用してるわけで >>102
アナ雪2は3日
でも同じ金土日の3日でもマリオの方が上
Frozen II $130,263,358
The Super Mario Bros. Movie $146,360,000 アメリカのマリオはゲーム通りのヒゲおやじでルイージが細身のイケメンじゃなかったっけ
双子の設定だったはずなのにw 海外のキャラクターで強いのはSNOOPYミッフィムーミンかな
トムとジェリー ファン「終始ニヤニヤ」
子供「たーのしー」
評論家「内容がないよーポリコレがー」
こんな感じか
興味はあるけどファミリー向けの映画っておっさん一人だと恥ずかしいんだよね
遠出してまで見に行くかどうか迷うところ 次はこれが日本でも150億〜200億のヒットか
ほんとアニメばっかだな >>744
そこまでは行かないと思うけど
最近のアニメはネジぶっ飛んでるからなぁ >>406
4月28日劇場に行こうぜ
ついでにもう一回スラダンも見よ アニメは毛嫌いしてたけど
スラムダンクみたら面白かったからな
興奮する試合をみてる感じ
いい試合を見たような満足感
実写版でこれを出すのは難しいだろな アメリカの3DCG映画制作能力が凄いのであって日本は凄くない ゲームやらないけど映像観ただけで楽しい世界観っぽくて惹かれる
個人的にディズニーとかジブリは見てられないけど
マリオならなんとか見れるのか
試しに映画館に行ってみるだけの価値はありそうやな >>720
必死過ぎだろw
「デマ」を使ったのは悪かったよw
で、7割が確定じゃないなら確定してるかのように言うなよ? >>727
さんくす
調べてたらそれにはその通り書いてあった
同じ小学館の日本国語大辞典には②について
② 単なる悪口や根拠のないうわさ話
って書かれてるのなんなんだ… >>746
一番エンタメして自由に作ってるからな。
そこにCG技術の恩恵を全面的に受けてるから面白いのは当然でもある。
実写は客見て商売してない作品が多過ぎる。 >>749
マリオというIPがなければ
ここまで売れてないんだよなあ
ポケモンGOと同じ
IPの力 >>749
過去にすべてヒットしたかと言うとそうでもない >>752
GWに合わせて数字を出したい思惑と後日本だと安定して大きいコナンが14日公開だから映画館側としても
全国での席数の確保とかの問題もあるからじゃないかな >>749
過去に爆死してきた3DCG映画に謝って >>743
平日朝なレイトなら子どもいないから行きやすいかも 聖闘士星矢は見た事ない世代なんで内容知らないけど
真剣佑はイケメンだった >>749
宮本茂が監修して任天堂スタッフが入ってなきゃここまでゲームは再現できないしヒットもしてないよ
イルミネーション制作とは言えマリオに全乗っかりの作品でしょ >>771
それこそ1993年のハリウッド主導で製作のマリオ映画があの様だった訳だしな、今は今でアメリカ側で完全に主導権握ってたら余計な事しかねないしで日本の任天堂と宮本茂でしっかり見てるのは大きかっただろつね そんなにエンタメ全振りが気に食わねえのなら
ポリポリ言ってる奴らがポリポリ映画見に行きまくって金落とせばいいやん >>770
そんな鬼滅の手抜き映画に惨敗した
BTSにあやまれニダ
・Demon Slayer - To the Swordsmith Village(TVアニメ3話ぶんを上映しただけ)
北米公開3日間興業収入 1010万ドル
・BTS:Yet To Come in Cinemas
北米公開5日間興業収入 800万ドルw
※なお観客動員数は3倍以上 >>696
いまの親なんかも子供時代にマリオのゲームで育った世代だから親子連れで映画みる国民が間違いなく増えるよ >>775
コナンとかそれこそガキしか見ないクソアニメじゃねーかよ
アニメに国とはいえコナンなんかがヒットする国民性はほんと恥ずかしいわ >>782
コナンは女性の力が凄かったらしいけど、今回は灰原が女性人気無いから微妙かもと噂はされているね... 外人を過大評価すると富士フイルムみたいに失敗するが、
過小評価して人事内容その他含めて管理してるところは成功してるケースが多いな 何せドラゴンボールの悪夢がある以上
しっかり手綱握らんとな… 絶賛してるレビューも叩いてるレビューも物語の弱さは意見同じって感じ
マリオはとにかくゲームネタを無茶苦茶詰め込んでるみたいで
そこに重点を置くかどうかで賛否分かれてるみたいだね
評論家が叩いてファンが大満足ってのも納得 >>771
ガチガチに監修しないと碌なことにならないってのは
任天堂やポケモンは学習済のようだからな
過去に結構頭抱えたことがあったらしいぞ 評論家なんて関係ないよ
テレビのコメンテーターと大差ないんだからw 拐われないピーチ姫などピーチ姫ではないが、絶対見に行くわ(´・ω・`) 映画シリーズ化→都度ゲーム化を繰り返せば新たなマリオブームが再燃しそやな 逆にグダグダの実写を誰かに作ってほしくなる
昔あったけどもっとグダグダの現在のバージョンで
任天堂はあまり関係ありません、って感じにしておいて
ダメダメなマリオ作品も見てみたい >>788
イルミネーションのアニメなんてそんなもん 某RPGの映画みたいにラストでクッパが「大人になれ」とか言わんやろな 嘘だろ?
日本では全然話題になってないじゃん
アナ雪は「ありのままの~」ってテレビで流れに流れまくってたけど >>799
あれよくあの脚本でスクエニ通したよなw
まじで不思議だわ >>1
これはエグいこれはエグいでええ!!!!!!!! 苦悩するマリオ。
レズビアンのピーチ
だったらコケてたな ジェンダー配慮とかしなくていいって分かったのもいいな ディズニーはもうオワコン
これからは任天堂の時代や エンタメ作品なんだから映画ヲタクや評論家受けとか気にする作品じゃ無いでしょ アナ雪って2の方がヒットしてたのかよ
日本じゃあ1ほど盛り上がらなかったけど 予告動画時点でピーチが大活躍でアマゾネスのような強すぎる女になるのではと危惧されてたが
映画を見た人の感想では逆らしいね、出しゃばらずマリオを立てるいい女に描かれているらしくて、高評価らしい。
うるさいポリコレを黙らせる為にやったのではと言われる 韓国のコンテンツ、最近元気ないなw
勢いあるんじゃなかったのか?w ハリウッドは実写っぽいアニメに全振りだからな。日本に勝てんよ。 ディズニーも妊婦の松たか子にだけ
配慮でMay J.出番酷使で虐めさせたんだよな。
松たか子から強盗したMay J.って。
実際には妊婦の分の負担もかかって
ひとりで二人分の仕事もさせられていたのに。
松たか子は松たか子で妊娠休業中を
隠していたのを批判したら
国語の読解力が低いところを
曝け出したしな。 アナ雪なんてステマだしキャラクター任期も根付かなかったしマリオに負けるのは同然だわ
世界の人々の愛されてきた歴史が全然違う
てか、糞アメ公は日本のコンテンツ使って金儲けばっかしてんなよ >>813
いやスマブラのピーチは強いからマリオとタメはっても違和感ないが マリオってだけでつまらないゲームの代名詞になってるのにブランド力ってやっぱ凄いな
今ミッキーが主役の映画作ったらヤバいことになるんちゃうか 無敵になったりパンチで倒したりお姫様を助けるヒーロー
スーパーマンが大好きな国じゃそりゃウケ良いだろ
悪をやっつける!って簡単なストーリー
オマケに絵も日本人独特の感性じゃなかった
何から何までアメリカウケする >>801
というか堀井がドラクエを大事にしてないんだろうな 出番強盗May J.。
実際はひとりで二人分の仕事を
させられていたっていう。
事務仕事で二人分の仕事して
何故かその事務仕事をしたのは
妊娠休業していた奴がやったこと
になるというと顰蹙を買うのにw >>819
というかプレイアブル作品では大体
ピーチ>マリオ 奴隷を酷使して何が悪いのよ。
という態度の松たか子。 これってアニメなの?
ルイージに白人がキャスティングされたって怒ってるニュースを見た気がするんだけど
実写もあるのかな。 >>821
今回のマリオの数字のヤバさは今までアニメで映像化されてこなかったのも入ってそうだから
元々アニメで動いてたミッキーだとそこそこヒットはするけどそこまでは行かないんじゃない? >>826
マリオはよくも悪くもあんまり尖ったチューニングがされないイメージ 韓国人ってやっぱり敵キャラの名前がクッパって事にホルってんのかね?w >>309
喋ってしゃしゃるピーチなんて、見苦しくてウザいカレンと変わらなくなるからね
ピーチ姫は姫という設定を大事にして、フェミニストのような俗物や底辺女性と一線を画し続けてほしい マリオは日本生まれのコンテンツなのになんで公開が海外より2週間も遅いの?? ポリコレはポリコレ専用コンテンツ作ればいいのでは?売れるならなw 日本製のゲーム映画だと
スト2 それなり
ドラクエ 国内のみだが大不評
FF 記録的爆死
バイオ まあまあヒット
モンハン 黒歴史
ソニック 大ヒット
名探偵ピカチュウ まあまあヒット
くらいかね 海外でも大スターのキティちゃんも映画作ればいいのに >>809
でも強いピーチ姫とレインボーののカートコースが予告には ゲーム画面そのままだよねw
まあそれがゲームの映画化に求められてることなんだろうとは思う スラムダンクが欧米で全然人気ない理由を教えてください ひくいやま
のぼりさわいだ
ダブルbc
ろうじんが
のぼりさわいだ
ダブルbc マリオでもこれだけ大ヒットするんだから
FFでアニメ映画作れば歴史的大ヒット間違いないんじゃない? >>21
ワールドワイドなマリオ人気と比べるまでもなく メリケンの日本原作の映像化も日本とそこまで解釈の違いが無くなってきたよな
昔はハリウッドのプライドもあってか自分たち流のアレンジに固執して尽く失敗してたイメージ
実写版マリオ、ゴジラetc
でも原作そのままに放射能吐くゴジラや原作そっくりにやり直したソニックは大ヒットしたし
味をしめてこれからこの点で失敗する事はないだろうが何か魅力が薄れたなハリウッド >>412
北斗の拳のビデオゲームってパチンコ台の事かな?
国内のパチンコ台だけでランクインするとか如何にあの業界が異常かわかるわ やばい大ヒット
井上尚弥もカリカリして陰湿なツイートしてないでこの映画見てこい >>856
マジかスイカを16連打で割るトレーニングとか観れるのか? >>860
ゴジラは熱線を豪快に吐く方がアメリカ人の好みにも合ってるよな
ソニックだって元々アメリカ人が好む内容なんだから、変える必要が無い >>863ニューヨークの話になるけど、
100ドルくらいだった >>782
コナンもマリオも楽しみにしてる自分見たいのが一定数いると思う >>867
そんなワケねーだろ
NY大人通常料金で2400円ぐらい
午前から昼間は3割引き >>868
あっちで受ける事を狙って作られてるからじゃね
実際、映画も大ヒットしてるしな ドンキーコングゼルダメトロイドスターフォックス
これいけたならまだまだいけるな >>49
改めて見た結果、なんであんな髭面のおっさんを主人公にしようとしたのかという疑問しか残らない。
普通の感覚なら、可愛い女の子とか動物とか少年とかを主人公に持ってくるのにな。 映画館で予告見たけど、面白そうだったよ
ミニオンのイルミネーションだし、
マリカーみたいなシーンもあった >>881
女の子主人公は無いでしょ
プレイするのは男の子なんだし アナ雪2は中国分が1億2000万ドル
マリオは中国公開中だけどヒットしてない
この差がどうなるか 映画館で見た予告でキノコがかわいかったから見に行く 日本発祥の文化が世界で荒稼ぎしている時、
日本国内でのチョンタレの活躍で満足している
スケールの小さい在日であったw 本命ゼルダだろうな
ゼルダは世界線がバラバラで物語が続いてるから映画に合ってるんよ
けどめちゃくちゃ金かかりそう 予告動画観たけど結構良さげな仕上がりね
1回映画観れるポイントあるから東宝でもかかるなら行きたいな >>889
日本でもそんなに活躍できてないんだけどなw
■BTS、なろうアニメより集客力が低い事がバレるw
・劇場版 転生したらスライムだった件 紅蓮の絆編
初週末観客動員数 31万人
・BTS:Yet To Come in Cinemas
初週末観客動員数 16万人w アナ雪2の3日とマリオ5日と比べてる人いるが
そもそも世界同時のアナ雪2と、まだ日本含む一部地域では公開されていないマリオと比べるのは無理がある >>863
田舎だと5ドル
シカゴで13ドルくらい
平均1000円 スーパーマリオオデッセイが発売された時、マリオでピクサーみたいな事したいのかなぁって思ってたが
マジでまんまピクサーっぽい映画出して来たな アメリカはこういうエンタメ全振りの映画に餓えてるのかもな
昔のシュワちゃんの映画みたいに、なにも考えずに2時間楽しませて欲しいわ 日本人は権威主義に弱い国民性だから「アナ雪越えて一位!」って事実あればTwitterでも出来の良し悪しに関わらず絶賛の嵐になると予想 >>887
中国人は子供の頃にマリオで遊ばなかったのかな? そもそも製作がイルミネーションだから
そんなに外さないと思う ソニックやピカチュウもそうだが、自分の手で動かしてたものを鑑賞して楽しむというのがようわからん
そもそも動かす事以外魅力がないキャラだし >>912
今はともかく昔の中国は貧しい国だったんだよ
値段が高くて一部の金持ち以外はファミコンなんか買えんだろ >>908
そのピクサーが完全にディズニー色に染まって
説教くさいポリコレ映画ばっかりになったからな 日本で多くの子供を魅了したから、世界でも
ファンが多いのかな? >>919
ジョン・ラセター外して更につまらなくなったしな 五輪開会式『任天堂』が排除された理由とは? 当初案が根底から覆されていた…
https://myjitsu.jp/enta/archives/93353 これはやべえな
確かに宣伝動画を見ると見てみたくなる >>1
昔あったよな...
マリオの洋画...
グロくてトラウマになったわ... >>1
一方でFFの映画は大失敗して会社傾かせたよね >>72
だな
USJと絡めるんじゃなくて任天堂オンリーでディズニーランドみたいなのマジでいけんじゃないかとずっと思ってる >>113
批評家からは不評だけど
子供に安心して見せられる
親も知ってるから会話になる
だから受けてる >>926
>>356
最近めちゃくちゃ見られとる >>855
CGアニメはねぇ
ドラゴンボールやスラダンで原画テイストのまま動かせるようになってようやくという感じ >>901
三日間だけでもマリオが勝ってるってよ
Frozen II $130,263,358
The Super Mario Bros. Movie $146,360,000 >>170
種まいた人に何いってんの?
すぐに出る結果なんて人切ったり、設備投資減らした結果だろ ドンキーコング作ったときはまさかあんなヒゲオヤジが世界席巻するとは思わなかったろうな
予告編見たけど、
マリオはジャッキー・チェンみたい
だったw
だから、
「ジャッキー・チェンのCG化」
とも言えますわな。
数分の予告編だけの印象だけど。 >>918
正規にファミコンの販売すらしてないと聞きました
スターウォーズも中国では人気無いのでその時代の思い入れがないんでしょうね >>912
パクリキャラが粗製乱造されまくった結果 >>43>>48
この映画は1時間32分みたいなので安心ですね
子供も集中して見られる上映時間だと思います >>852
バスケの起源で世界一のNBAがあるアメリカで選手は黒人ばかり
なんでNBAパクリユニフォームばかり、日本人高校生のバスケ漫画を見ると思うのかw ディズニーはまたレイ主役のスターウォーズ作るんだってな^^; そもそもアナ雪のどのへんが良かったのか
未だに分からないんだけど誰か教えてくれ… 日本ではコナンがあるから1位取れるかどうかは微妙なところ
公開近くになると声優たちがテレビ番組出まくって番宣するのではないかと予想する
しゃべくり007
世界まる見え
ぐるナイ
ドッキリグランプリ
とかバラエティーメインになりそう >>945
コナンはいっつもやってんだから今回はマリオにゆずったほうが映画業界盛り上がると思うけどな
コナンはどうせ次も同じくらい入るんだし 任天堂が変えたのはマリオがピーチ姫を助けに行くのではなくルイージを助けに行くことにした事
ピーチは強い女王として助ける側でアクションもこなす
槍を操り、飛び蹴りをかまし、バイクに乗る
ルイージがポリコレの犠牲になったw >>21
言いたくないけど海外でのドラクエ(Dragon Warrior)人気はガチで無に等しい
好いていてくれるのが香港台湾韓国と東アジアのお仲間だけ
中国大陸ではJRPG=FF一色だしその他世界中ならなおさら 中年オヤジが主人公の
実写版スーパーマリオが好き🇲🇱 これ日本のゲーム業界に圧力があるかもな
日本のゲーム企業はポリコレに配慮しないでずるいって意見が結構あるから >>30
強い女キャラ作りたがるのって日本だけじゃないんだな >>946
5日で500億円突破してるから今後仮に失速してもギリギリ1000億円は確定じゃないか?
日本でも海外でこんだけヒットしてるなら最低でも100億は行くだろう 次はゼルダが見たいわ
イルミネーションが作るならリンクを風タクのにしたらいいと思う
イルミネーションのコミカルな作風に合いそうだし >>948
ポリコレと言うか
そこは日本らしい要素
日本の漫画やゲームは
女キャラが強く設定されてるからな テレビで番宣しまくるんだろうな
宮野真守メインで
ぐるナイゴチでゲストは畠中祐、関智一あたりで マリオそんなにやってない人に見てほしいよな
特に東野幸治と佐久間宣行に >>959
任天堂も製作費を出してるから
いっぱい入る >>5
アメリカに日本のコンテンツが収奪されてるんだが、ホルホルバカは本当に哀れ😭 誇らしいけど
日本人が作った映画じゃないからな、、☇ >>948
ルイージが捕まる役になるのはゲームでもやってるから
それ知ってる人は気にならないし最低限のポリコレ対策としては丁度いい どの映画評論家よりも参考になるImdbで7.4だから中の上ぐらいだな なんで日本公開が遅いの?
アメリカに合わせられなかったの? え?そんなに売れてるの?
日本じゃ全くだめそうなのに >>912
秋葉原に昔は海賊版てのが売ってていろんなゲームを一つのソフトに無断で入れたのが売られてた
あれチャイニーズが作ってたんじゃなかったかな
セコいやり方でゲームはとりあえずやってたかも >>968
ゲームの話だと
日本人はレビュー辛口だから後にする
って話があった そろそろアフリカ人が主人公のゲーム出さないと
潰されるほど叩かれるかもよ >>611
そうかな…任天堂のゲームは過去にその手の勢力に攻撃された例があったような気がするが 世界歴代映画興行収入
2023/4/10
アバター
(Avatar)
29.237億ドル
2009
アベンジャーズ/エンドゲーム
(Avengers: Endgame)
27.994億ドル
2019
アバター:ウェイ・オブ・ウォーター
(Avatar: The Way of Water)
23.127億ドル
2022
タイタニック
(Titanic)
22.561億ドル
1997
スター・ウォーズ/フォースの覚醒
(Star Wars: Episode VII - The Force Awakens)
20.713億ドル
2015
アベンジャーズ/インフィニティ・ウォー
(Avengers: Infinity War)
20.524億ドル
2018
スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム
(Spider-Man: No Way Home)
19.218億ドル
2021
ジュラシック・ワールド
(Jurassic World)
16.715億ドル
2015
ライオン・キング
(The Lion King)
16.631億ドル
2019
アベンジャーズ
(The Avengers)
15.205億ドル
2012
ワイルド・スピード SKY MISSION
(Furious 7)
15.153億ドル
2015
トップガン マーヴェリック
(Top Gun: Maverick)
14.935億ドル
2022
アナと雪の女王2
(Frozen II)
14.537億ドル
2019
アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン
(Avengers: Age of Ultron)
14.050億ドル
2015 やっぱりアメリカ映画は偉大やわ
邦画みたいに大手事務所のキャスティングありきで映画が作られたわけではないから >>968
映画は
日本人は海賊版を観ないから
遅らせても構わないって判断が多いよ
他の国はさっさと公開しないと
海賊版が出回る >>978
そんなアメリカ映画もポリコレで力を落としているからな
マリオもポリコレが少ないと批判されているが
日本がゲームが原作だからと言い訳が出来るらしい ロッキーやコルレオーネファミリーのようなイタリア移民の物語と重ね合わせているのか >>978
向こうでもそういうキャストねじ込みはあると聞いた >>975
マリオはこの中に食い込めるか?
どうせなら歴代に名前を残して欲しい 評論家からは悪くて一般の人からは
評価が高くて記事になってたな >>948
JRのマリオクイズも、先行してルイージがヒロインやで >>492
セーラームーンを忘れてはるわ
海外セレブがコスプレしまくり アバターて全然面白く無いのに何でアメリカで大ヒットしたんだろうな?
謎すぎる >>978
マリオやってるクリス・プラットは普通に叩かれてる キノピオの扱いが解釈一致で素晴らしい
ミニオン作っってるところと聞いて納得 >>992
内容より3D映像の使い方のすごさとか技術面でのインパクト
マトリックスがヒットしたのと一緒 東京五輪でも使っとけば良かったな
クソ安倍じゃなく テトリスが違う形で実写化されてガッカリ
テトリスミノを主人公にして作れや このスレッドは1000を超えました。
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