【アニメ】映画『SLAM DUNK』 興収99億円を突破 大台の100億円に迫る [muffin★]
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https://www.oricon.co.jp/news/2266775/full/
2023-02-06 16:41
興行通信社が6日、週末(3日~5日)の興収動員ランキングを発表した。
3位は公開10週目を迎えた『THE FIRST SLAM DUNK』(昨年12月3日公開 東映)で、週末3日間で動員19万3000人、興収2億8800万円を記録。累計成績は動員が682万人目前、興収が99億円を突破し、大台の100億円に迫っている。
■2月3日~5日の映画動員ランキングTOP10 ()は先週の順位
1位:ワールドツアー上映「鬼滅の刃」上弦集結、そして刀鍛冶の里へ(初)
2位:レジェンド&バタフライ(1)
3位:THE FIRST SLAM DUNK(2)
4位:BTS: Yet To Come in Cinemas(初)
5位:すずめの戸締まり(4)
6位:仕掛人・藤枝梅安(初)
7位:映画 イチケイのカラス(5)
8位:ラーゲリより愛を込めて(8)
9位:アバター:ウェイ・オブ・ウォーター(7)
10位:金の国 水の国(6)
https://pbs.twimg.com/media/Fn17_mhaAAAFwHs.jpg >>292
去年はTOP GUN、RRR、SLAM DUNKと当たり年だった >>1
プロモを観たらポリゴン動画だったんだが評価良かったんだな。 >>299
何故かPVより映画館の方が全然良く見える
だいぶ直してるかもな >>288
残念ながら世界興収で1週間で37億円もいって普通に大ヒットや ここは石田大先生に拾ってもらいすべて解決
世界の神秘 (^^) >>299
集英社の評価がとにかく高かった
我ながら上出来だと思う
興味があればcheckしてみてネ!! >>301
■BTS、凡庸なインド製アクション映画に惨敗するw
・Pathaan(インドのアクション映画)
北米公開5日間興業収入 950万ドル
・BTS:Yet To Come in Cinemas
北米公開5日間興業収入 800万ドル >>301
まあ確かに
これに比べれば大ヒットなのかもしれんが…
■韓国1300億ウォン大ヒット映画、北米でわずか80万ドルの興収に終わる
https://www.boxofficemojo.com/release/rl2948760321/weekend/ >>305
800万ドルなら10億円
ドキュメンタリーでそこまでいけば人気やね >>307
単なるオタク集金コンテンツだぞw
ちなみにインド映画もオタクコンテンツな バガボンドも指示だけ出してアニメ映画化で完結させろよ
もう終盤だし前後編くらいに分ければ完結までいけるでしょ 1回見てまぁこんなもんか…と思ったが、何故かまた見たくなり見に行ったら面白さが分かった。監督のステッカーでなく、デカいカードみたいなの貰えてこれは記念になるとおもいとっておく 久しぶりだったリアル最新刊出てから既に2年経ってることに驚いた
早く出せや続き。描いてるの? >>312
バガボンドの実質最終回は2008年の最後のマンガ展でもうやった
あの展示会もスラダン映画並みに事前説明なかったけど蓋を開けたら…ってやつだったな >>312
バカボンも映画化してほしいね。高畑勲のかぐや姫の物語みたな質感みたいなので 公開前に声優ガー!やってたけど必ずしも原作ファンと(テレビ)アニメのファンが噛み合ってなかったというか
るろ剣とかもまったくるろ剣の為に作られたわけでもないそばかすが
ドラマなんかよりはるかに長期間使われた結果少なくないオタがるろ剣=そばかすに洗脳されてしまった例もあるけど というかスラダンのビーイング自体もそうだったか
大黒摩季が痛い女の子みたいな歌詞にしちゃってゴメンちゃい!と謝罪してたけど
あれから何十年経ってんだよと >>316
最後のマンガ展でググれば当時見に行った人の感想たくさん出てくるぞ
武蔵の最期の話をここでやった >>320
え、そうなの?!
「続きはWEBで」より酷いな 原作のまま山王戦やってたらどうなったんだろうね
宮城の回想やらエピソードは初見の人とかに分かりやすく2時間の中で入り込める為に必要だったんだろうけど
個人的にはスポーツ漫画は人の生死だとかの描写よりなんでこんな球遊びに人生かけて必死になれるんだろ?って若さや熱さみたいなのが好きで感動するから宮城のエピソードないバージョンも見てみたいなあ
まあ俺がおっさんだからの感想なのかもだな >>325
それでは井上雄彦が動かなかったし仮にやってもここまで客入らなかったろう
映画にする意味ないじゃん、漫画で十分 おっさんだからじゃなくて創作しない側だからの感想じゃない?
イノタケもパンフで言ってるけど、創作者として同じもん繰り返すことほどつまらんことはないからね
外部の監督が作品を預かる形でアニメ化するならそりゃもう丁寧に原作再現したかもしれんが、そもそもイノタケは他人に自分の作品任せるのが嫌で長年アニメ化断ってたんだからタラレバ語っても意味ないな >>327
まさにそのとおりだと思う
しかも今回その新しい試みが大成功してる >>325
ジャンプ連載当時も似たようなこと思った
回想シーンで引き伸ばして買わせるジャンプ商法
スラダンとドラゴンボールが終わってしまったらジャンプの売り上げ減るもんだから
出来るだけ回想シーンで引き伸ばしてるのがヒシヒシと分かったんで買うの辞めた
大人になった瞬間たなw
まあ誰かの回想シーンがないとダメだという層もいるとは思うが こんな時代だし、桜木と流川がNBAに挑戦してる世界線の話もほしいなぁ。
いや、スラムダンクってそういうことじゃねぇからって怒られるのわかってるがね。 スルーするつもりだったけど、絵はすごいらしいから週末見てみるかな >>318
キャンディ・キャンディをイメージして作りました☆ >>272
たぶん監督の井上の音楽趣味
The Birthdayに10-FEETみたいな爆音のメロコアが好きなんだろね
このへんのバンドが出るフェスとかで騒いでんじゃね? >>320
2度と続き描かない確定??
あの不細工な女剣士とかどうなるんだ 百億人目の観客に何故がこぎれいな家族連れが花束もらってその前後の無才おじさん涙目 >>299
手書き回想に切り替わっても違和感がないようにわざとレートを落としてるから逆にヌルヌルCG部分が気になるようになる >>325
2回目で宮城の物語が試合と密接にリンクしていてほとんど無駄な描写がない事に気付くと視界が一気に広がってお前さんもこちら側の人間になれる 今更ながら口コミでジワジワきてる感じ
呪術抜けそうな気がす 【映画】『SLAM DUNK』公開67日間で興収100億円突破 『ONE PIECE』に続き東映2作品目の大記録 [Ailuropoda melanoleuca★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1675831664/
超えたってよ 120億は確実いくなあ。140億タッチくらいまでいくかな? いやー、この映画よかったよ
宮城リョータの過去が明らかになったもんな
ストーリー重視でしっかり今回の新しい話が練られてたね
よく出来たストーリーで感動して泣いちゃったよ >>203
きょう見てきた。映画館行ってよかったわ! >>272
嫌だよあんな歌謡曲
当時からダサい言われてたやん >>344 羨ましい。俺はもう10回行ったから新鮮味が無くなったわw 配信されて2倍速で見れる日が来ないと
映画とかアニメとか展開が遅すぎてみてられん ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています