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【ゲーム】RPGに不要な要素は? 「武器が壊れる」「レベル上げると敵も強くなる」などの声が出る [ひぃぃ★]
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0001ひぃぃ ★
垢版 |
2022/04/23(土) 21:21:21.23ID:CAP_USER9
今回はRPGの話をしたい。僕はこのジャンルの最高峰として『ファイナルファンタジー6』を挙げてしまうぐらいのめんどくさいスーファミ直撃世代おじさんなんだけども、面白いRPGはたくさんある。

ただ、あまたあるRPGの中には「この要素があるせいで減点せざるを得ないな」と感じる弱点を抱えたタイトルもあった。無駄なCGがやたら多いとか、取り返しのつかないイベントが多いとか、あとはクサい恋愛模様が鼻につく、だとか。

そこで、RPGに無理して詰め込んだところで、ユーザーには反感を買われるだけというような要素についての考えてみたい。

■「二度と来れない街・ダンジョン」

先日、5ちゃんねるに「RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素」というスレッドが立っていた。そもそもRPGがロールプレイングゲームの略だから、"RPGゲーム"って「馬から落馬して落ちた」みたいな表現になっちゃってるのが気になるが、とにかくスレ主はそういった要素を知りたいようだ。

ちなみにスレ主はアマチュアで、RPGツクールを使って2Dコマンド制RPGを作ろうとしているようだ。ユーザーの声を反映させたいという意思があるのなら、それは素晴らしい。このスレッドに挙がった意見を、いくつか引用させていただきたい。

 「武器が壊れる」
 「しょうもないパズル要素」
 「初戦闘までが長い」
 「武器とかの痛い説明(筆者注:たしかにテキストがイタいRPGってキツいよね)」
 「時限イベントはやめろ」
 「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」

と、こんな感じ。それぞれの書き込みを見ていると「ああ、この人たち、過去にこの手の地雷ゲーのせいでイライラさせられちゃったんだろうな」と思ってしまう。

■武器損壊は3D系のゲームでは歓迎だけど……

ちなみに「武器が壊れる」をダメ要素として引用させていただいたが、これにはスレ主も賛同していた。武器が壊れる系のゲームはなかなか受け入れがたいものがあるようだ。

個人的には「武器損壊おおいに結構!」って感じだし『エルデンリング』も最初、勝手に武器が壊れるものだと思い込んでいたクチなんだけど(なまじフロムの過去作にそういうのがあるだけに)。ただこれも、全部のゲームに取り入れるべきではないと感じる。

2D系のゲームで武器が壊れてしまうと、3D系と違って武器損壊後に回避してやり過ごすみたいな、テクニックでどうこう出来るわけでもない分イライラが凄いことになるだろうし。

スレ主はツクールでRPGを作成しているとのことだが、下手に武器が壊れる要素なんか入れてしまうと匙加減、塩梅にも苦労が多くてバランス調整も大変だろう。個人が作るゲームで、武器の破損要素って不要な要素なんじゃないかなぁ。

逆に、これもう全然話の筋と関係ないんだけど、RPGで出来れば入れておいてほしい要素ってのを募ってみるのもゲームを作る上ではいい情報が得られるのかもしれない。ネガティブ要素は極力省いて、ポジティブ要素をガンガン詰め込むわけだ。……でもそうすると多分、何の個性もない凡作が爆誕しちゃったりするんだろうな。

2022年4月23日 6時0分 キャリコネニュース
https://news.livedoor.com/article/detail/22050333/

画像
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/9/6/96309_1591_4305d555_8cd824cd.jpg

関連スレ
RPGゲーム作ってるんやが、絶対に入れてはいけない要素
https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1650095870/
0002名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:21:55.35ID:7b4M09jF0
ハバナ症候群

米政府 電磁波攻撃はありま〜す
CNN ボイストゥスカル 米軍特許技術 通称V2Kによる思考盗聴はありま〜す
専門家 スパイ衛星から電磁波攻撃は可能

大震災まで原発信者だったワイ 陰謀論こそ真実と知り震える
世界はスパイ衛星から思考盗聴している時代へ
0003名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:21:58.23ID:xnKy7tC60
ボスのランダムドロップ
0004名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:22:27.71ID:UJ3Arhis0
ダメージ受けたら素早さも攻撃力も下がるリアルさ
0007名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:23:12.51ID:JBPbC1Xr0
シンボルエンカウント
0011名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:23:42.24ID:JBPbC1Xr0
FF15全部
0012名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:23:51.35ID:UeKmoN8D0
ボスが強いのはラスボスだけにしてほしいわ
途中で詰みそうになるんだよ
中盤のボスが1番強いとかざらだしな
0015名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:24:50.45ID:IcjMnt7m0
魔法を剣にセットしてアビリティがどうたら〜とかゴチャチャ面倒くさい
0016名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:24:52.78ID:2vBGAJYj0
レベル上げると雑魚敵が終盤強すぎて詰む
FF8のクソゴミさが一番
0024名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:25:43.32ID:icKx878p0
>>1
ヌルいな

> 「武器が壊れる」

> 「時限イベントはやめろ」
> 「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」
0025名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:25:47.50ID:lqp98sUy0
> 「武器が壊れる」
> 「しょうもないパズル要素」
> 「初戦闘までが長い」

ゼルダやん
0030名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:26:50.22ID:ZiceVyj20
サガフロ2やん
0034名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:27:51.13ID:bFTlBAje0
飛ばせないムービー
ストーリーの邪魔するミニゲーム
0038名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:28:56.68ID:6VznouE10
>>16
詰む?エアプのゴミがFF8様をバカにするなよ?
0042名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:29:11.79ID:2orYfRXD0
レベル上げると敵も合わせて強くなるって、モンスターのレベルが決められてるんじゃなくて自分のレベルと比例してモンスターレベルも決められる設定のこと?
0043名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:29:14.57ID:BWDphB++0
またもブスザワがキチガイステマで捏造人気だと完全判明大証明されたであるな
0044名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:29:16.84
ドット絵RPGなのにやたらとパラメータあって
あがるだけでなく、レベルアップで悪化するとかイラン
0048名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:29:35.92ID:xY/2qZFD0
釣り
0049名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:29:43.80ID:K43AaLge0
時間の無駄と思ってしまう飽き心
0054名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:30:32.62ID:5HbYmetF0
レベル上げると合わせて敵も強くなるのだけは無能って言ってる奴は無能
0055名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:30:33.63ID:WC0NNaZa0
リドル謎解きとパズルゲームだな、ゲーム買取に出される時間を遅らせための、時間稼ぎできるクソミニゲー詰め合わせパック
0057名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:30:44.28ID:BWDphB++0
チョンテンドーピッグファイター「ブスザワハスベテイオイテカミゲープピィ!!」

普通の一般人「武器壊れる敵も同じく強くなるクソゲーだろ」

普通の一般人「同意」

チョンテンドーピッグファイター「ブピイ?ブヒブヒブヒブヒブヒッヒヒーーーッ‼」
0060名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:30:52.02ID:CO76DilU0
レベル差に応じて取得できる経験値が減っていく
拠点でひたすらレベルあげしてヒャッハーしたいのに
0062名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:01.37ID:2AQ9MY7h0
なんか4人がかりで敵1人を倒すシチュエーション
味方HPで2000ぐらいで敵のHP100万みたいな奴
でその敵が味方になったとたんHP2000ぐらいになったり
0065名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:14.81ID:ZJCjIOUa0
レベルに比例して強くなる雑魚敵
仲間の永久離脱
DLCをやらないとわからない真相
0066名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:15.09ID:94TNwwuE0
レベルを上げると敵も強くなるのは
ほんま意味わからんな
ずっと雑魚戦がしんどいとか
ストレスでしかない
0067名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:18.74ID:CRchJYWv0
ぱふぱふ
0069名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:31.18ID:nqMvykd50
>>30
結構好き
音楽サイコー、システム大好き
でもキャラが入れ替わるのはどうなのかと思うわ
また装備編成を練り直すのがダルかった
0070名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:31.35ID:2orYfRXD0
>>45
制限があるから面白くなるんだぞ
バイオハザードが無限にアイテム持ち運びできたらヌルいだろ
0072名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:32.13ID:zcXhECTQ0
ストーリーが一本道

コレが1番よろしくない
ロールプレイの意味すらなさなくなってる
0073名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:39.40ID:7bbl6nJB0
熟練度システム
0074名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:42.35ID:WYhr9o+Z0
FF8とか10あたりのなんか成長要素
FF8とか10あたりの美男美女キャラ
0076名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:31:52.83ID:iIcRLpQL0
次のダンジョンに進む前にキャラをしっかり成長させて万全の態勢で挑むタイプの自分としては「こっちがレベルを上げると敵も強くなる」ってシステムがマジで理解できなかったわ
武器が壊れるRPGはやったことないけど、あつまれどうぶつの森で従来なら壊れなかった道具が壊れまくったことに萎えて辞めてしまった人間だから、これもきっと苦手なシステムなんだろう
0078名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:32:13.18ID:5ErUAO1o0
武器が壊れるで思い出すのはブランディッシュ
アイテム重量で思い出すのはダンジョンマスター
0081名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:32:24.64ID:0ISAdaoA0
魔法効果の厳密化
狭い通路や部屋で爆発系は巻き込まれる
森や市街地で火炎系は火災になる
壁を背にした敵に対してライトニング系を出すと貫通反射してきて自爆

ダンジョンでは実質マジックミサイル系かサイコキネシスしか使えない
0086名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:32:38.34ID:Dagwx/+a0
昔のハイドライド3みたいな、持ち物の重量制限。敵を倒して金が貯まると動けなくなるという。
0087名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:32:42.48ID:TYmceZR/0
操作キャラの自分語り
これが酷いFF8からシリーズはやらなくなった
0088名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:32:42.91ID:Sqeyt73t0
ゲームを常習してるかたまにやるかで違うよね
世界の臨場感演出なんだろうけど、何もそこまでと思う
ゼルダbowもそういうのいらんやろと思った
0089名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:33:05.87ID:BrcybzzW0
レベル上げると敵も強くなるはマジで糞要素
RPGはレベル上げてヒョッハーして苦行の成果を感じるのに
レベル上げたら敵も強くなるってそれじゃ時間の無駄でしかない
FF8よ、聞いてるか?
0091名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:33:13.45ID:FMSjvGkA0
プロローグやチュートリアルが長いのは萎えるけど、それ以外はそこまでか?って思う
0092名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:33:15.91ID:Buq0tN3h0
戦闘時間が長い
今はオートバトル機能があるけどね
0093名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:33:18.94ID:hwYFqjnW0
レベルが上がると敵もレベル上がるのは本当意味が分からん
これ考えたやつあほだろ
0094名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:33:26.43ID:BWDphB++0
>>88
その通り

チョンテンドー電通の在日ステマラインで作られた偽りの評価だとまた完全判明大証明されたのであった!
0095名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:33:34.32ID:41VF8NMg0
移動が車
0096名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:33:36.63ID:r5VG5Uve0
ブレワイの武器が壊れるのは良いと思ったわ
必然的にいろんな武器を使うことになるし雑魚敵から武器を奪うために戦う意味が出てくるからな
0097名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:33:37.79ID:nqMvykd50
>>82
未だにミンサガやるぞ。
あれも武器壊れるけど要件がヌルいよな
サガフロ2みたいにビシバシ武器を壊すべき
0104名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:34:37.10ID:jigE6ZHM0
ff8のレベル上げってカード集めやろ?勘違いしてる奴多すぎ
0105名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:34:37.08ID:kUZzzexb0
レベル上げする理由は敵をボコる為であって
敵も強くなるならただのストレスなのよな
0109名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:34:48.35ID:lR+vI9Rx0
たしかに武器が壊れるはいらん
強武器取ってももったいなくて使うの後回しにする
0111名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:34:51.19ID:yg++IKS10
続編で前作の登場人物がみんな死んじまってるクソ設定
0112名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:34:52.79ID:BWDphB++0
これがブスザワだ!

武器破損

敵も強くなる

スカスカマップ

ペラペラシナリオ

水増しモンスター

祠地獄

ガクガクfps


これが圧倒的大真実!
0114名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:35:14.82ID:E7NtX3ai0
異論はあると思うが一番面白かったRPGはラストレムナント
0116名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:35:17.14ID:P1fkm43e0
手応え感じるのはボス戦だけでいいよな
ザコ敵は脳筋パーティーで蹴散らして進みたい
0118名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:35:19.78ID:a2wUdREk0
>>16
FF8は強制バトル以外は魔法ドローして逃げる
上位魔法に合成してジャンクション
必要な魔法ドローしたらエンカウント無し
ボスは物理でボコる
0119名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:35:29.29ID:YVWMrtUm0
>>112
世界で大人気で残念だね
0121名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:35:36.98ID:mvZwOg1s0
ゲハのノリって他の板だとものすごキチガイ感が引き立つな
0122名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:35:46.70ID:FMSjvGkA0
こっちのレベル上がると経験値減るゲームはけっこうきついよね
ファミコンのSTEDの事なんだけど
最初のダンジョン行くまでも大変
0123名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:35:50.23ID:Tyh2rQPd0
ネスのあくまじゃん
ネスのレベル上げまくってマジカント行くまで俺TUEEEEして大泣きした少年時代の自分を思い出した
0125名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:35:58.77ID:D/9hqLXy0
シンボルエンカウントが受け入れられるなら、序盤から強い敵も出る構成でいいと思う
そんなプレイヤーの強さに合わせて、敵が段階的に強くなっていくご都合はやめようよ
0128名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:36:17.78ID:GlssRbfX0
FF6はゲームは面白いのにシステムのせいで子供の時やったきり二度とやりたくない
0130名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:36:27.93ID:Buq0tN3h0
>>16
敵とともにレベルが上がるのは嫌だ
でもお前のゲーム下手くそさが垣間見える
0133名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:36:29.36ID:IkMK668n0
パタポン3みたいなこっちのレベルが上がると経験値入らなくなる仕様とか
0135名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:36:48.78ID:YVWMrtUm0
>>127
エルデンリング面白いもんなー
0138名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:37:04.96ID:vaiXrT8G0
FF8はデスジャンクションつければいいだけだしなあ
0139名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:37:09.39ID:vCKN9k3Q0
仕事終わりに酒飲みながらやってると、洞窟の迷路で訳が分からなくなって挫折する
0140名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:37:08.68ID:Zwts3J2h0
良く喋る主人公
0141名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:37:12.92ID:hrpNRUji0
>>30
ストーリーと音楽と雰囲気は良いけどシステムがね……
0146名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:37:33.78ID:FMSjvGkA0
>>132
不要ではないけど、倒せるのか一定ターン経過なのか、あるいは負けるべきなのか分からないのは厄介
0147名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:37:37.00ID:zcXhECTQ0
ドラクエでいうと5や6みたいに強引に山とか川で仕切った地形を進ませて
ただ一本道のストーリーを辿るだけのもの
0150名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:37:46.63ID:LkGAx6F90
レベルアップ時のパラ上昇がランダム
レベルアップ時パラ上昇ボーナスのアイテムがゲーム後半で手に入る
0151名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:37:55.34ID:aTKwsszl0
好感度みたいなやつ
0152名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:38:00.01ID:9RgA9hKk0
ファイナルファンタジー2の
ダメージ食らうとレベルが上がるってシステム
わりと良かった感じするけど廃れちゃったな
0153名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:38:02.64ID:sIukHuez0
重量
0157名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:38:31.47ID:1qT7ML8g0
武器が壊れる、レベルが上がると敵が強くなる、キャラが老化で弱体化する
サガフロ2
0159名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:38:43.95ID:bWzhtUgq0
武器壊れんのはうまくやりくりする楽しみがあるだろ
0160名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:38:44.13ID:aj/MWM3S0
>>81
「ダンジョンの1マスの玄室でグレーターデーモン5匹とポイゾンジャイアント7体に出くわしたんだが、そもそも1マスしかない玄室にそんなに入るのかどうか疑問です」
0162名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:38:48.44ID:jf9n0HSj0
ムービーでの独白
0163名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:38:55.93ID:2ByEi5qO0
最近は殆どないけどゲームオーバーになるとタイトルに戻されるやつ
0164名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:39:10.00ID:/zXscZoX0
武器が壊れるは本当に製作者ぶん殴りたくなるw
何でもかんでもリアルにすればいいってもんじゃないよね
プレイヤーが快適に遊べるようにするのがまず第一
0165名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:39:18.26ID:8rs2wKoN0
つーか昔のゲームの話しかでねーじゃん。ジジイしかいねーのかよこのスレ。加齢臭臭いんだよ死ねや
0166名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:39:18.97ID:2pfZJzKn0
武器が壊れるのはゼルダで苦痛だった
敵とレベル連動はアサクリオデッセイで苦痛だった

どちらも途中で投げた
0168名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:39:26.65ID:GMGseGeM0
おっさんになるコントローラー握るのがめんどいので音声で操作させてくれ寝ながらできる
0169名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:39:32.22ID:25e5W/z60
FF8のリマスター買ったけどやっぱ2回目やる気しないなあのシステムは
敵強なるのは良いけどジャンクションとドローが面倒スギィ!
0171名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:39:36.12ID:v0zYW5pN0
ストーリー分岐やタイミングを逸すると取れなくなるアイテム
いわゆる取り返しのつかない要素
0172名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:39:37.38ID:ZAx//Me40
FF8は糞だったな。
2時間くらいボスと2回戦って負けて捨てたわ。
0176名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:39:39.72ID:LkGAx6F90
ボス敵から低確率で盗むやドロップでレアアイテムが手に入る。
そのせいで、なかなかボス倒せないかリセマラすることになる。
0177名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:39:43.71ID:dhHEt8W10
中盤で突然難易度が上がるタイミング(敵の攻撃力アップや嫌らしい攻撃してくる)
0180名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:40:00.37ID:/udVzUDe0
今時男しかいないホモソーシャルなRPG
0181名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:40:06.49ID:hrpNRUji0
>>154
いやストーリーはサガシリーズで1番良い
0182名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:40:09.34ID:xrS1iu950
完全版
DLC
0183名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:40:18.15ID:pwzhIe4J0
使い捨てのステータスアップアイテムの上昇値がランダム
0185名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:40:25.09ID:cw8wdNYW0
無駄にリアリティさを入れると糞ゲーになる
武器が壊れる、重さがある、空腹
0186名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:40:36.57ID:DCB6/k/f0
過剰なムービー演出だな
FF7なんか酷かった、ナイツオブラウンドとかバハムート零とか長すぎんだよ
0187名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:40:39.26ID:OUNj66cv0
スタイリッシュとかいう謎カテゴリー、綺麗な面立ちの主人公
0190名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:40:43.71ID:JonIUc8G0
成長がランダムとか
0192名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:40:45.13ID:5ErUAO1o0
一番いらんと思ったモンスターはダンジョンマスターのこそ泥野郎だわ
追っかけてって倒してまたアイテム拾わなきゃならんのが面倒で
0197名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:41:04.89ID:Sj4IVdKe0
フィールド移動に1時間かかるあの
0200名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:41:21.41ID:VoFb2LJf0
レベル上げって俺つえーやりたいから我慢してやるのに
敵も強くなるとかプレイヤーの気持ちわからんのだろなと思った
ドMなんて少数なのによ
0201名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:41:24.25ID:aj/E+gV30
ゼルダのブレワイで倒した敵が一週間で復活するのには頭きた
0202名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:41:25.89ID:KDE6uSPp0
>>122
メガテンとかもそうだけどあれまじで意味分からんのだよな
だって元々次の経験値も加速度的に増えていくからな 
あのシステム付けてるやつは相当に数学のセンスが無い
0203名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:41:35.06ID:F79KQPdv0
段々敵が強くなっていかないと速効でゲームクリアしちゃうクソゲーになっちゃわないか?
0205名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:41:38.33ID:ENRn15zv0
>>132
ドラクエ5の幼年期でゲマに負けて所持金半分、その後パパスが負けて更に半分になるのは酷すぎる
0206名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:41:54.54ID:Mc1qCnV80
ゼルダの武器が壊れるのは特に戦略性につながるわけでもないからゴミシステムだったな
0207名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:41:57.19ID:VkXU/VgM0
武器とかの痛い説明はむしろ好き
痛いテキストをもっともっと読みたい
それ以外の5つは同意
0210名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:04.66ID:/zXscZoX0
すんごい昔のRPGでゲームボーイのアレサって作品がレベル上がると敵も強くなるで生まれて初めてクリアするのやめたRPGだったわ
0211名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:07.49ID:d2lV+Ryj0
>武器とかの痛い説明(筆者注:たしかにテキストがイタいRPGってキツいよね)」

>>1の文章書いてる人がなにぬかすかな
0212名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:12.08ID:25e5W/z60
毒の沼とか毒の霧みたいな毒状態なるの前提で通らないと行けない地域
0215名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:20.35ID:R8jT3tMV0
>>165
最近作られたゲームは記事で上がるようなそういう要素ほとんどないから挙がらないんだよ
少しくらい頭働かせろ馬鹿
0216名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:25.21ID:hrpNRUji0
FF8でレベル上げすぎて積むとか言う人が毎回現れるのってレベルだけ上げてゴリ押しする人が多いからなのかね
0217名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:31.11ID:f/h/3Hjj0
やり込む前提のクエストとアイテム合成はなくていいわ
ちゃんとこなさないとバランスが悪くなるとただの作業
0221名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:43.84ID:ZAx//Me40
エナジードレインとロストは好き
0222名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:44.98ID:nd4XMPyO0
時間経過で昼と夜があるRPGって大体名作よな
0224名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:54.45ID:8FdE4L9s0
戦車戦で武器が大破するのは当たり前だろ
無限に撃てる大砲なんてあるか

メタルマックスシリーズ
0225名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:55.06ID:XXKn1GUD0
3D化
0226名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:42:59.29ID:yg++IKS10
>>155
言うてキャラデザとか数とか世界観諸々クロノクロス のほうが面白かったw
0227名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:00.48ID:QXaEYo1r0
ムービー
短ければ短いほど良い
0228名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:10.81ID:pSgve2/a0
>>203
あのね、そんな速攻でクリアするほど普通に働いてる大人は暇じゃないのよ
子供は子供で飽きるしね
0229名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:12.69ID:0+Mw+UoR0
ガチャ
0231名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:16.82ID:25e5W/z60
>>185
が、突き詰めるとその要素のあるザバイバルモード時のスカイリムとフォールアウト4は究極に面白い
0232名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:18.07ID:sIukHuez0
>>213
カッパはエンカウントするよな
0233名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:29.88ID:8rs2wKoN0
>>215
ジジイブチギレwさっさとくたばれや老いぼれ
0234名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:31.23ID:GeaYB2Hi0
リアルから離れたいからゲームするのに。
リアリティー追求したら意味ないじゃん。
リアリティー求めるなら、究極の糞ゲーである
リアルのままでいい。
ブサメン、低知能、低体力、魔法無し、金欠、の
ハードモードでお楽しみください。
0235名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:32.46ID:4/Yu9/Wg0
裏ボスがいるとラスボスのラスボス感とかストーリの締め的な重みが無くなる
ラスボス倒しても次は裏ボスか〜
て通過点にしか思えなくなる
でもいないとやる事なくなってそれもつまらないと言う罠
0237名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:39.97ID:AYW6cuSt0
即死攻撃イラネ
0239名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:50.22ID:PC2xfqeO0
カジノ
0240名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:52.65ID:0WPRdrnT0
持ち物の管理
捨てたり預けたりするのが面倒くさい
0241名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:51.54ID:XU5wnwp80
>>181
主要人物ウィル以外全員死んで最後良く知らん奴動かしてエッグ倒すってだけのグダグダストーリーなのに?
ギュスターヴの方も弟死ぬまではまだ理解出来るけどギュスターヴ死んで側近死んでもう最後どうでも良いやつ以外一人も残らんだろ
0242名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:56.16ID:O+bDwWCD0
こっちもそんなにヒマじゃないんだから、ゲーム界トレンドの文法なんて知らねえんだよという態度でこっちはのぞむから、マップ、トラップの困難はいいけど、消耗系までは付き合いきれんのよ
0243名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:43:57.64ID:EWfXXAIf0
ウォシュレットの金玉洗う機能
0244名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:44:01.19ID:hbPI6FMT0
メジャータイトルに結構あるんだよな
だからこそ例に挙がるんだろうけど
0245名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:44:09.48ID:pwzhIe4J0
錬金で最強武具を作るのは嫌だな
最強武具はイベントが良いな
クリアー後の楽しみならOK
そもそも錬金があまり好きではないかも
0246名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:44:17.93ID:qMocMS+q0
男キャラの存在が不要

今のゲームってマジで男の存在がほぼ消されてる様なのが有るな…
0247名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:44:25.13ID:DCB6/k/f0
>>231
バランス大事よな
移動に食料まで気を使うルナティックドーンは結構好きだった
0248名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:44:25.17ID:8kVhh3t30
最強の武器か最強の防具、片方を選んだら片方は入手出来ないみたいなやつ
0252名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:44:39.29ID:8rs2wKoN0
>>243
くっそつまんなバカじゃねーのクソジジイが
0253名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:44:40.37ID:rtU5YRsS0
まあ敵側だけレベル上がらないってのも変だしな
0255名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:44:54.87ID:4/Yu9/Wg0
バラバラに倒した四天王が復活して
4連戦バトルとかいらん
0257名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:45:05.83ID:1+GY4IVl0
>>203
そこら辺はバランスだろうな
レベル上げれば上がる程に難易度上がって最悪詰むような設定だと反感買いやすいと思う
0260名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:45:32.63ID:hbPI6FMT0
RPGで1ターンキルされるとか納得がいかない
0262名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:45:39.02ID:aj/MWM3S0
>>163
桃太郎伝説シリーズは従来全滅(天外魔境ルールのIIでは桃太郎が死亡)しても復活して続行できた。
だが新桃太郎伝説では桃太郎が死んで天の仙人から「もう一度●●を懲らしめてみよ」と叱咤された後、太鼓の音を聞いてタイトル画面じゃんorzと愕然となる
0263名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:45:39.35ID:dWYZO6ba0
>>144
クリフトかわいそう
0264名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:45:40.86ID:hrpNRUji0
>>241
いくらなんでも理解が浅すぎる
全く無関係のやつなんてロベルトくらいだぞ
0265名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:45:43.60ID:gcLOzhJ+0
ムービーに力入れないでストーリーなどの内容に力入れて欲しい
無駄な時間かけて映像に力入れてストーリーがクソって最近の仕様なのか?
0267名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:45:51.37ID:ZAx//Me40
>>245
悪魔合体以外詰まらんよな、パラメータだけだし。
0268名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:45:57.84ID:yKBG2gUp0
やっとこさボス倒して素材収穫しようとしたらザコ敵の蜂に邪魔されて収穫できない上に時間制限が来て強制的に街に戻されるゲーム
0269名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 21:45:59.01ID:YVWMrtUm0
>>252
はよ寝ろクソガキ
0272名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:46:12.57ID:V/CPOwlr0
次の目的地へ急ごう!みたいなセリフ嫌い
実際は自由に動けてレベル上げできるけど道草食ってるみたいで申し訳なくなってくる
0273名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 21:46:13.56ID:pNb9WXUT0
ノムリッシュ成分
0274名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 21:46:15.92ID:hbPI6FMT0
>>259 最近のはカットしたりボタン押しっぱなしに設定できる
0275名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:46:14.68ID:vsOFevwS0
>>252
こういう奴がいるとゲームの底辺スレだわって思うわ
0277名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:46:15.98ID:rIQuUx020
コマンド「ぬすむ」だな
ボスキャラのレアアイテム盗む為に一人欠いた様な状態で
戦うのがすげーダルイ
0281名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 21:46:35.47ID:6uKPvSdg0
どうでもいいアイテムと思っていたが実は某強敵に使うと効果抜群!
みたいな
いちいち調べるの面倒臭いんだよ
0284名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:46:54.91ID:q3mOHoPu0
武器が壊れるシステム作っても
レアリティの高い最強武器は壊れなかったり
修理回数増やしたり
武器を大量に持ち歩くだけで
面白さにつながらないよね

FPSがアイテム回復しなくなったみたいな
0288名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:47:09.19ID:LSw9DQ300
RPGに何を求めてるかだな
脳死状態でただルーチンを繰り返してでもクリアできるのを求めてるようなのだと、耐久値とかは悪なんだろうけど
「頭を使って武器を使い分ける」ってのを楽しみたい人間なら耐久値は望む所
0289名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:47:17.18ID:l6oyWQFH0
ブレワイで言われるけど爆弾で飛ばして敵が落とした武器横取りして戦ったり
その場での調達めっちゃ楽しかったけどなぁ
0292名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:47:29.50ID:D/9hqLXy0
世界樹の迷宮シリーズの、マップ作成とかクソ面倒なのに律儀に描いてた
ちゃんと描かないと気持ち悪い
0293名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:47:30.60ID:PC2xfqeO0
無駄に広いフィールド
0294名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:47:29.79ID:NODABfRm0
レベルを上げると敵が強くなるのは確かにいらん
レベル上げる意味が無い
0297名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:47:43.08ID:6q678sCZ0
レベルを上げると敵も強くなるってこれはRPGにとって一番要らないものだろ

レベルを上げてその地域では無敵状態になるってのがRPGのやりがいのひとつだしな
RPGを楽しむ基本はこれだと思う
レベルを上げていけなかった場所にも行けるようになるとかね
0298名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:47:46.67ID:a+jqwwfa0
FF6のボスに全員で戦わないといけないやつ
遊び人みたいなキャラを育ててなくて詰んだ
0299名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:47:51.81ID:pzaXuGaD0
>>275
だってゲームの話のスレなのにウォシュレットとか言ってんだぞ?しかもくっそつまんねーし。老いぼれには面白いのかw
0300名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:47:52.65ID:q3mOHoPu0
>>144
賢いAIも味気ないけどなあ
みんな頑張れにして
放置ですむから
0302名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:03.91ID:+yMpivSr0
>>168
>>251
想像して笑ったw
0303名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:05.93ID:DzqkRp780
テイルズシリーズのどれだか忘れたけど、
途中で音当てクイズみたいなのが出てきてそれをクリアしないと進めないってのがあった。
これ聴覚障害者には絶対に無理だろって思った。
0304名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:07.30ID:pzaXuGaD0
>>269
はい
0306名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:09.86ID:T3u9PnVa0
>>165
そんなこと思うやつがなんでここ来てんだよ
はよママのご飯食べて寝てろや
0308名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:18.17ID:XU5wnwp80
>>264
無関係とかそう言う問題じゃなくてウィル以外ほとんどプレイヤーには関わりすらないのはもちろん人物的な深堀りって意味でもほとんどされてないんだがな
そもそもストーリー構成的にもギュスターヴとリッチ死ぬ時点でグダグダ以外の何物でもないんだが
情緒も糞もない
0310名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:20.90ID:2ByEi5qO0
ドラクエにボイスはいらないおじさんもいたけど流石に絶滅したか
0311名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:31.22ID:iR9PqXGg0
一人相手に第2段階、第3段階とかあるのイヤだな
アクションでもおおい
0312名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:33.27ID:akFO+NYb0
RPGに限らずだけど、チュートリアル

新しい家電を買うときでもまず説明書見る奴の方が少ない
解からなくなったら確認すればいいわけだから、OPに長々といらない
0316名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:41.18ID:gcLOzhJ+0
オープンワールドにした割りにはストーリーがクソなのは辞めて欲しい
ゼルダで成功したからか最近はこんなのばっかり
0318名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:48:55.79ID:T3u9PnVa0
>>299
おいおい飛行機とばしてID変えは恥ずかしいな
0321名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:49:15.92ID:pACMBmpl0
>>289
コレクション要素のある武器は修復可能とかにすればよかったな
0322名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:49:40.24ID:1mN32ZOk0
レベル上げると不利になるみたいなのは本当にいらん
プレイ時間があまり取れない日は何か積み上げたい
0323名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:49:48.10ID:mtanmC5W0
まあ取り返しつかない要素多いやつかな
装備仲間回収できないとわかると悔しいしサガフロ2はケルヴィンの装備剥ぎ取ってたら後半で詰んで投げた
0324名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:49:54.49ID:4/Yu9/Wg0
ぶっちゃけ最近王様の様子がおかしいとかあれいらんわ
操られてるとか正体はモンスターだったとか
その手の改心イベントに遭遇するとお約束すぎてテンション下がる
0327名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:50:16.00ID:pzaXuGaD0
>>306
俺が若いからって嫉妬すんなよ老いぼれwまあ昔の記憶に縋って残りの余生楽しく過ごせや老いぼれさんw
0328名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:50:19.57ID:zy98zfql0
>>305
上げることが出来て上げなくても工夫でなんとかなるゲームは良いと思うけどなぁ
0329名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:50:20.46ID:LkGAx6F90
レベル上げると敵が強くなるのだったら、レベル99でも即死する攻撃とか
HPが1になる攻撃とかも同じだわ。
0332名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:50:36.18ID:PC2xfqeO0
課金要素
0333名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:50:46.66ID:8xJPVzGB0
腹が減るとか定期的にトイレに行きたくなるとかそういう無駄なリアル要素
荷物の重量制限とかも
0335名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:51:03.15ID:KD06j2x70
ここで上がってるようなRPGにうんざりした層がオープンワールドほかゲーに移行したんだろうな
0336名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:51:05.02ID:v7hwLm7N0
街の人との会話
0337名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:51:06.98ID:pPYeJU280
>>310
2Dだと別に必要ない、3Dで現実の人間と同じような動きするのが口パクしながらポポポーポポポポポしてたらやはり違和感ある
0338名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:51:07.64ID:cw8wdNYW0
洋ゲーでMMORPGだけどTOT(タイムオンターゲット)システムは糞だったな
技によって発動時間が違うんだけど、ボスに着弾するタイミングを合わせる→ボスをダウンさせる→致死級攻撃をキャンセルしないと討伐がキツくなる難易度
プレイヤーによって通信環境が違うのに無理ゲーだろうと…
ボス討伐募集シャウトではping値も記載するのがデフォだったわ
0339名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:51:15.21ID:pzaXuGaD0
>>318
老いぼれがいつまでもゲームに縋ってる方が恥ずかしいですよーwバーカ!
0340名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:51:16.96ID:ZAx//Me40
クリアするまでは攻略本攻略サイト観なくて良いゲームが良いわ。
0341名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:51:29.10ID:ewACjpLm0
4000時間かかる
0342名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:51:38.98ID:1w1rEoxm0
メガテンの自分のレベルが上がると取得経験値が下がるのが最悪だった
0345名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:51:49.08ID:1rBRquI70
職業ごとに使える武器が決まってるのが嫌
別に魔法使いが剣や斧持ってもいいじゃん せいぜい得意とかにして欲しいわ
0350名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:52:18.86ID:X1BUygsb0
食事システムは良いとして食わないとマイナス要素つくのはやめろ
あと所持重量制限
0351名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:52:26.60ID:yg++IKS10
DS限定だけどタッチペン操作はRPGに取り入れて欲しくなかった
0352名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:52:28.74ID:D/9hqLXy0
時限イベント・取り返しつかないといえばFF6のシャドウだわな
あれを初見ノーヒントでちゃんとシャドウ回収した人そんないないだろ
0354名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:52:39.53ID:iR9PqXGg0
メタル系スライムはもうドラクエから無くしてほしい
いかに効率よくメタルを狩るかになって他の敵との戦いが無意味に思える
0358名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:53:00.22ID:k/OuT1SD0
ラスボスに「仲間になれば世界の半分をやる」とか懐柔されてゲームオーバー
ちゃんとその後も描けよ!
世界の半分くれよ!
0359名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:53:08.81ID:4/Yu9/Wg0
全滅強制イベントみたいのは困るわ
あれがあると中ボスの時にこれは全滅イベントか?
みたいに疑心暗鬼になってゲームを楽しめない
0360名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:53:31.88ID:yg++IKS10
>>355
幻想水滸伝とか?
0362名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:53:47.38ID:Wz1794qw0
ラスボスを倒してからエンディング始まるまでいちいちキャラを操作するのはうざい
0364名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:53:54.32ID:g/setykV0
>>115
FFTか
まじで時間の無駄だった
0367名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:54:02.22ID:DCB6/k/f0
>>347
まぁわかるけど最近のオープンワールドゲームなんかだと通常フィールドが全部統一されたりするのキツイわ
なんで城のそばで毎回ドラゴンと戦わなあかんねんw こんなんじゃ住民瞬殺やろ
0369名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:54:11.94ID:wSgRo/Bj0
>>1
ドラクエって優秀なんだな
0371名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:54:15.16ID:rIQuUx020
最近のはフィールドに出るまで時間掛かりすぎだし
仲間も多すぎるんだよなー
大体何で全員で戦わないんだよおかしいだろw
0374名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:54:30.38ID:S7v48kZg0
モンスターとか魔獣だとか倒したのにノードロップだったりするやつ意味わからんよな
あんなでかいのに戦利品なしって馬鹿にしてんのか
0375名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:54:38.96ID:0SVufKBR0
敵のHPが高いのと堅すぎる敵
結局こっちは倒すわけで
時間の無駄でしかない
0376名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:54:42.05ID:X1BUygsb0
>>359
強制敗北バトルなのに微妙に頑張れば勝てそうな雰囲気を出すから貴重な消費アイテムも駆使して長時間戦ったのに…みたいな
徒労感が出るのはやめてほしい
0377名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:54:47.50ID:ZAx//Me40
>>355
それ1番面白かったわ。
0380名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:55:00.42ID:cw8wdNYW0
>>351
メタルマックスで導入されてブチ切れた思い出
鉄と砂臭いゲームがしたかったのに
0383名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:55:08.84ID:EWfXXAIf0
>>363
チェルノブイリが舞台のちょいホラー寄りなゲーム
0384名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:55:14.05ID:j7R81yKp0
FF6は取り逃し要素が多すぎてクソゲー
取り返しのつかない要素は絶対に許さん
0387名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:55:35.82ID:SZXcg1/q0
ドラクエで小さなメダルがタンスやツボから出るのやめろよ
街が広すぎて探すのが面倒臭い
薬草や毒消し草は要らんから探さなくても良いけど小さなメダルだけは欲しいので探さにゃならん
2Dの頃はマップも広くないので苦にならないが今はダメだ
広すぎてイライラする
こういう要素は要らん、メダルはモンスターが落とすように変えろ
0388名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:55:54.65ID:e0BlgjaM0
>>363
ゴッドフォール
0389名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:56:02.16ID:l5vAia7E0
ヒロインの女性と強制的に恋愛/結婚させられるストーリー展開
ゲイなんで、そこで感情移入が0になる。
主人公をゲイにして欲しい訳じゃない。
恋愛する/しないの選択とかが欲しい…。
ヒロインが殺せるシステムなら最高かも(ヲイw
0390名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:56:02.71ID:tf8GMUmP0
俺のサガフロ2の悪口やんけ
ぶっちゃけ壊れる武器でもまったく問題ない難易度だが
街に戻れない最終シナリオとの相乗効果で最後に特大クソに進化した感あったね実際
0393名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:56:09.44ID:YdgBrE/W0
広すぎるマップ
武器が壊れる
敵の種類が少なく色替え
ワンパターンなギミック謎解き
ただ作業と化すだけのサブクエ
0394名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:56:09.83ID:9RGIAWMn0
最近のRPGは武器屋防具屋道具屋不要
なんなら通常の回復アイテムの概念すらばっさりカットってのが増えすぎの気が
0396名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:56:14.90ID:VhJm5yeZ0
FF9のエクスカリバーIIだったかみたいな
ストーリーを純粋に楽しめなくするオマケは要らん
0398名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:56:27.42ID:MuxZVbjw0
圧倒的にQTE
次に戦闘をやらされる負けイベントと商人の所持金制限
0399名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:56:29.99ID:IkMK668n0
>>351
あ、タッチペン操作必須のリアルタイムRPGクリアし忘れてるの思い出した
呪文で三角とか色々書くやつ
0401名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:56:47.06ID:hbPI6FMT0
時限イベントや簡単には見つからない隠し要素多いと結局攻略サイト頼みになって
ストーリーより攻略順ばっかり追うようになるからつまらなくなる
0406名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:57:26.45ID:pwzhIe4J0
>>378
幻水なら108人集めないと真EDが見れない
一番の仲間が死んだままだったり
0408名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:57:43.22ID:pPYeJU280
>>371
「おメェらは馬車の中にいろ、あいつはオレがやっつけてやる」
「オレが出る幕でもない、外にいるお前たちで事を済ませてこい」
「済まない漏れそうなんだ、俺の代わりに戦ってくれ」
0411名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:57:51.03ID:KVBArK3I0
>>18
こんなのに

マジになっちゃって

ちょーウケる
0412名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:57:50.58ID:DCB6/k/f0
>>401
FF6のタイムアタックで貰える品が変わるとかも嫌やったなあ
あとシャドウ、あれはひどいw
0413名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:57:55.73ID:1mN32ZOk0
>>369
ドラクエ6は弱い敵から熟練度稼げなくなるからレベル上げ過ぎると不利になるシステムだぞ
0415名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:58:25.37ID:tW/EX2280
昔のRPGは2周目から会話スキップできるとか親切設定なかったから前置き長いDQ7やSO2あたりの周回プレイが地獄だったな懐かしい
0420名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:58:50.05ID:D3B4tt2e0
戦闘で勝ったらパーティに入れてない味方も全員レベル上げて欲しいんだけどダメ?
0421名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:58:55.50ID:hbPI6FMT0
>>384 魔石を装備しないとLV上がっても成長しないんだっけ
0424名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:59:08.73ID:pKo+mJcz0
その武器の素材を取るためにキツいエリアを周回してやっとゲットできた頃にはそのエリアはぬるくなって次のエリアに行って同じことの繰り返し
0425名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:59:09.19ID:GNqS065M0
リアルで宝箱とか街中に置いて欲しい。給付金とかばら撒く以外で
0428名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:59:23.52ID:JiAaoFcL0
重量制限とかリアル要素満載にするのは馬鹿
こっちは現実逃避でゲームしとんねん
0429名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:59:27.24ID:pPYeJU280
>>407
あれはオフラインゲームだとなんてこと無いが、オンラインゲームだとかなり凶悪なの
0430名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:59:33.52ID:4/Yu9/Wg0
このスレに出てる不要な要素てんこ盛りにした
RPGを作ってくれ
難易度は簡単にすれば意外と神ゲーになるかも知れんぞw
0431名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:59:37.64ID:pwzhIe4J0
ミニゲームの難易度が高過ぎる
更に景品が重要アイテム
FF10お前だ
0432名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:59:39.06ID:o9Dg4rt70
まぁ多くのマイナスイメージを集めるサガフロ2でも
ラストの後戻りして体制を整えれない設定が最大のクソだと思うw
0435名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 21:59:42.68ID:VkXU/VgM0
パズル要素と重複するけどバトルでの正解があるのは嫌
敵の特定のアクションには特定の行動でリアクションしないとほぼ勝てないみたいなの嫌い
最高率はあってもいいけど勝ち方自体の選択肢は複数欲しい
0438名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:00:03.50ID:IHtAT6fO0
FF8の召喚獣ドローし忘れると
二度と手に入らないのは中々嫌だろうな
0443名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:00:24.05ID:IkMK668n0
FEなんかだとキャラ全員生存に執着しちゃって序盤で気合い入れてレベルアップなどしていった結果
終盤が簡単になるのな
0444名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:00:38.27ID:O0TYQgvt0
>>310
ドラクエに限らずボイスはいらんなあ。
自分は必ずオフにしている。オフにできないものはやらない。
テレビゲームは自分でコントローラーを握って、文字通り自分でコントロールできることが生命線なのに
自分のベースで処理できない音声セリフは邪魔でしかない。同様に強制ムービーもいらない。
そういう娯楽は映画で十分。
0445名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:00:39.35ID:v7hwLm7N0
すごろく
0446名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:00:40.90ID:1mN32ZOk0
攻略情報見ずにプレイをすると重大な取り返しのつかない要素が出てくるゲームと
早い段階でレベル上げると不利になるゲームはは根本的に嫌い
つまりFF6
0448名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:00:45.86ID:10ZDW9rh0
>>413
魔術師の塔以降関係なくなるだろ。
0449名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:00:55.37ID:1vkawwwM0
ターン制バトル
喋らない主人公
0450名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:01:33.45ID:DCB6/k/f0
>>89
更にもうワンランク上の戦闘回数で敵のレベルが上がるもあるで
ロマサガ2はそれで1の感覚で逃げてたら詰むヤツ続出よ
0451名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:01:33.57ID:RmaCcwwn0
モンスターが宝箱をおとしていった

こんぼう、ぬののふく いらね
0452名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:01:35.33ID:N5eRaHfu0
パズル要素ってドラクエの動く床みたいなのとかも嫌だけど
自分はスライドパズルみたいなのが超苦手なので
あれの要素があるゲームは本当に辛いw
0454名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:01:51.46ID:pPYeJU280
>>430
そもそもゲームクリエイターも同じことは全部考えた上で検証もしてから導入するかどうか決めてるから、デメリットが主体のゲームはそれを基本にバランス作ってるから武器損壊がメインならそれ前提で作ってるはずなんだ
0455名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:01.16ID:cw8wdNYW0
FF10のミニゲームで蝶のやつは超絶糞だった記憶
ミニゲームの難易度もだが入手武器がゴミ
0456名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:03.74ID:ewACjpLm0
ラスボスより強い隠しボスを道中に仕込んでおくと
そっちに先に挑んでラスボス戦台無しになる動画よく見た
0457名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:09.44ID:PC2xfqeO0
エレベーターがモンスターに壊れたとか言って
延々と階段登らされるやつ
0459名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:14.19ID:MENVYy8S0
レベル上げでいちいちパラメータ振り分けさせる奴とかスキルの付け替え要素とか個人的にめんどくさいだけだわ
興味が起きないもん
0460名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:16.19ID:JBPbC1Xr0
>>99
スクエニそんなステマしてたよな
ばかじゃねーの
じゃあなんで発売直後買取拒否になったんだよ
0461名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:24.19ID:R01HAaBO0
オンラインゲームで、プレイヤーの殺害を禁じてないエゲツないゲームが2000年代には多かったね
今でもある?
韓国の人は日本人だと名乗ると狂ったように追いかけて来て、問答無用で頃されたもんだw
あたおかレベルでやり込んでて、強すぎんの
0464名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:42.47ID:pKo+mJcz0
所持品の個数制限
制限8個とした場合に全身を覆う武器や防具と道具を8つ持つともう薬草一枚、鍵一本も持てないが
鍵を8本持ってももう何も持てないってどんな大きさの鍵だ?
0465名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:51.02ID:hrpNRUji0
ここで中断、以外のセーブ機能だな(コピー対策しないとガバガバだが)
0466名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:52.17ID:LKAtbQkK0
キングスフィールドで死に過ぎた思い出

ダンジョンマスターの肉の思い出
0469名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:02:59.65ID:pwzhIe4J0
パズル要素って桃伝かな?あれはあれで楽しかったけどな
0471名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:03:04.46ID:yg++IKS10
ときメモですらボイスいらないと思ってた
0473名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:03:22.20ID:S5KszIuY0
アンサガ
発売日の次の日打った唯一のゲーム
0474名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:03:25.86ID:7NztCRWP0
>>402
ドラクエとかペルソナみたいなコマンドバトルのRPGだとダレるけど
エルデンリングとかゼルダとかその辺のアクションRPGだと広い方が何かと楽しくね
特にダンジョンなんて狭かったらつまらなくねーか?
0477名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:03:38.38ID:qvztkMy10
武器が壊れるは別にいい、けど
リペアする所が無いのはクソゲー
0478名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:03:42.39ID:t6FTtAsj0
FF8あたりからレベル上げると敵も強くなるゲームが出てきたんだっけ
それとドローシステムと召喚の長さ
きつかったなあれ
0480名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:04:02.69ID:lPd/0t2j0
戦闘に参加させないとアビリティ経験値がもらえないFFX
無理やり全員参加して戦うからテンポが異常に悪い
0481名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:04:04.55ID:pPYeJU280
>>460
友達から借りて最後までやったよ、時間を無駄にしたなって感じるくらいつまらなかった
ドライブに関しては割と楽しかった
0482名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:04:05.98ID:4/Yu9/Wg0
そもそもバイオハザードとかロケットランチャー持ってるのに
何でドアとか壁がロケランで破壊されないんだよな
おかしいだろ
0483名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:04:07.34ID:JW/QWUTg0
>>1
でも色々サブクエやってたら強くなり過ぎて敵が弱くなるパターンも萎えるんだよな
0484名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:04:22.00ID:MHDvpaoF0
開始後フィールドに絶対勝てない敵が出てくる
武器を買うと詰む
歩くのが遅い
必須アイテムが床に落ちてる
0485名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:04:26.69ID:IkMK668n0
>>461
rpgじゃなくてfps、じゃなくて自分の背中からの視点の銃撃ゲームとか
国ごとに状態でクラン組んでてフルボッコになる、フルボッコにする、なんてのは今でもあるな
ただすげえ荒れる
0486名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:04:46.36ID:hbPI6FMT0
>>450 ロマサガ2は死んでも次のキャラで続けられるんだと余裕ぶっこいてたら
中盤で最終皇帝になっちゃったな
0487名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:04:51.63ID:xff7sPfO0
最初の村に高くて買えない最強の武器売ってる
0488名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:04:52.15ID:3O/PwxL50
>>463
クロスコードはパズルよりしょうもない隠し通路の宝箱の異常な数が無理だった(´・ω・`)
0489名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:05:13.83ID:cw8wdNYW0
>>471
ときメモだったか忘れたが目隠しからの「だ〜れだ❤」で高感度アップイベントはどうするんだ?
0492名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:05:28.75ID:sWtHlVAq0
>>5
>>6
ロケマサ?
0495名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:05:45.71ID:L8MF1iok0
ヘラクレスの栄光
0496名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:05:49.51ID:UKqUZDaN0
選択肢が出てきて、バッドエンド
サウンドノベルじゃねえんだよ。そこまで育てるのに何十時間もかかってんだよ
0497名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:05:53.29ID:ENRn15zv0
取り返しのつかない2択が嫌い
FF6のラグナロクとラグナロックみたいなの
0498名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:06:01.27ID:IkMK668n0
>>475
操作性が悪い
これくっつけるだけでどれだけいいゲム作ろうとなかなかやってもらえないね
0499名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:06:01.39ID:DCB6/k/f0
>>486
新要素なシステムが多かったから気づかず詰むヤツ多かったよな、そしてクソゲー扱いされるw
知ってりゃなんてことないんだけどね
0500名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:06:06.99ID:pKo+mJcz0
ボイス付きムービー
脳内再生させろ
0501名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:06:27.86ID:ixc/UKV/0
武器壊れるけどブレワイ面白いよ
0502名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:06:29.67ID:pPYeJU280
>>486
Switchで久々に2買って最終皇帝にして一番強いスービエに勝てなくてもう放置してる
0503名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:06:38.75ID:0bIyeGes0
やたら耐久力がある雑魚敵
バトル演出が長い
その割に勝った後のリターンが少ない
0505名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:06:43.99ID:fBIwt/JN0
村人全員に話しかけないと次のイベントのフラグがたたないやつ
ドラクエ5の最初の船がまじ嫌いだった
0507名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:07:35.09ID:ixc/UKV/0
>>289
ボコがブヒー!って悔しそうにするよね
かわいい
0508名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:07:37.27ID:mPkHepy20
幻想水滸伝はレベルアップすると経験値減るタイプだったけど坊ちゃんがチートなのでストレスは無かったな
0512名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:01.70ID:DCB6/k/f0
>>498
星をみるひとだなw あれもうフィールド移動が遅いだけでイラつく
しかも街に入ると何故かスタート地点に戻される セーブ&ロードするとリセットされるステータスがある

よくあんなゲームクリアしたもんだよ、ただの苦行やw
0513名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:08.24ID:EWfXXAIf0
ポイント切り替えながら進むトロッコのダンジョン
0514名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:13.04ID:t6FTtAsj0
>>494
古くはUltimIIIからだったか

IVのパソコン版で味方増やすと敵も増えて
戦闘に時間かかってかなわないというメタ的理由で
ボッチ旅をした記憶
0515名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:13.13ID:KdwLL9tZ0
ムービーだろいらんのは
スキップできないイントロとか
名前決め強制もうざいわデフォでなんか入れとけっての
0516名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:15.09ID:sAw8sOfP0
使い回し出来ない専用装備
ダンジョン内のセーブポイントや袋
1ダンジョン1ボスのルール
ボイス
ミニマップの目的地ピカピカ
0517名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:31.44ID:t6FTtAsj0
UltimaIII
0518名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:32.53ID:r3uEFjbT0
回復魔法を覚えたあたりから道具(アイテム)全般使わなくなる展開
例えばエリクサー症候群
0520名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:39.67ID:pMqcgi4B0
セーブデータが消える
0521名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:38.31ID:zY3XnecB0
ストーリーが進まないとレベル上限が上がらなくて常に苦戦させられるやつ。バランス取りを放棄してる糞。
0522名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:40.02ID:JW/QWUTg0
ドラクエシリーズだと7が面白いよな
キーファ強いから早めに種使うと後で楽になるわ
0524名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:08:48.32ID:pKo+mJcz0
熟練度
あれが無かったらFF2のミンウの死も無駄にはならなかった
0527名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:09:08.99ID:BtR74WCF0
いらないのはターン制とコマンドだな
オーブンワールドで昇華された
0528名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:09:10.73ID:pPYeJU280
>>519
これらの不満要素ぶちこんでるブレワイが大ヒットどころか未だに売れてるからな
0530名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:09:16.68ID:CILt1/U70
ダークソウル周回戻せるようにして欲しかった
せっかく強くなって無双したくても敵も強くなってできない
0531名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:09:18.63ID:h6Xm0JVX0
経験値のキャリーオーバー
賭博の掛け金かよ!
0532名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:09:20.53ID:p4NGDe620
ただ物を取ってくるだけのお使いサブクエはボリューム稼ぎでしかないわな
0533名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:09:24.09ID:8+EHXQ+J0
初見で倒せちゃうようなボスは嫌だな。まずは絶望感与えて欲しい
0535名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:09:47.57ID:yVRn9cUM0
ゼルダの新作武器壊れるから速攻やめたな
1番いらない要素は素材集め
0537名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:09:56.66ID:deCNgdBs0
突然歌い出すイベント。
キャンセルとかスキップできないやつね。
0538名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:04.90ID:DCB6/k/f0
>>502
最終手段はクイックタイム&霧隠れ&リヴァイヴァでゴリ押しやな

ものすごく負けた気になるけど
0541名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:10.70ID:qQGXa8lU0
昔みたいに集中力も気力もないからな
ゆるくてあまり時間がかからなくて面白いRPGがあれば…
0542名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:12.52ID:7p34bdcH0
主人公の窃盗
0543名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:14.87ID:sAw8sOfP0
素材集めや図鑑埋め要素
やらないと気持ち悪くなる性格だがやってても苦痛
0546名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:33.60ID:t6FTtAsj0
>>394
戦闘終わったら死んでも全回復とかね
0547名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:43.98ID:gcLOzhJ+0
ストーリー内容を考える頭脳がないから無駄にムービーがキレイにするにシフトしたんだなと思う
そんな制作時間かけるならストーリーを重視しろと思う
0550名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:51.08ID:f/h/3Hjj0
>>443
増援とかの情報を何も知らない状態で
キャラが死んでもそのまま進めると
半分ぐらい戦死してちょうど良いバランスになったわ
0551名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:54.00ID:S5KszIuY0
>>522
おいw
0552名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:53.42ID:mPkHepy20
>>249
しかも最終決戦が力押しでは勝てず謎解きになっていて一度も使ったことのないキャラをパーティーに入れなければクリアできない
0553名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:56.73ID:7HbRnETY0
死んだ時ルーンを取りに行かないといけない
0554名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:10:56.99ID:cw8wdNYW0
>>423
チョコボレースはハマった
トウホウフハイとかいう黒チョコボのステータスがプレイヤーチョコボの1.1倍だか1.2倍という糞仕様だったのを知らずに育てまくっていた
0555名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:11:09.86ID:KdwLL9tZ0
スキップできない強制イベントがとにかくうざすぎる
ストーリーとかどうでもいいんだよ好きにやらせろ
0557名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:11:28.11ID:S+G3G0780
FF6は魔石絡みの低レベル攻略がイライラなんだがやり込み要素として高評価なのだろうか
0559名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:11:49.00ID:/hhxaocM0
新しく来た街で大枚叩いて買った武器防具の上位互換がすぐ近くのダンジョンに落ちてると萎える
0561名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:11:55.09ID:ZIhEJqFE0
FFのミニゲームはクソオブクソ
カジノぐらいでいいのにしょーもないイライラゲー付けるな
0562名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:03.32ID:UR1D7qMp0
ボス倒したらHP100%で変身して強くなる系
体力2倍にして50%で変身してくれ
0563名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:10.42ID:xs++mYxI0
苦労して倒した四天王がラスボス前に全員復活
0564名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:12.43ID:+fc5e3gx0
>>15
そのシステムが出てきてからRPGをやらなくなったわ
思い出させてくれてありがとう
0565名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:24.33ID:hrpNRUji0
>>511
オンラインゲームのFF14では魔法に限らず属性の概念がほぼ無くて切ないがなぁ
真っ赤に燃えてる敵にファイア打ってもブリザド打っても決まったダメージしか出ないw
0566名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:22.46ID:p4NGDe620
あと周回前提の要素な
2周目からが本番とか
1周目でお腹いっぱいなのに2周目とかやる気力も暇もないわ
0567名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:30.62ID:dWSuusv70
重要なアイテムゲットに必要な、レースとかの運動神経がいるミニゲーム
0569名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:32.67ID:pPYeJU280
今はマイクラみたいなクラフトゲーかスプラみたいなすぐに勝敗決まって後腐れないゲームしかやらないわ
何だかんだ胴元の任天堂が一番ユーザーの気にするとこに配慮してゲーム作ってる
0570名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:36.36ID:I1fERsPJ0
サガシリーズは好きだからあまり文句も無いけど初代ペルソナやFFXの戦闘貢献度によって経験値が上下するシステムは嫌だったな
ドッチボール投げて戦う男が嫌いで使いたくなかったし鈍足マークは弱いままになるし
0571名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:40.84ID:5x14HHRf0
RPGは想像力働かして現実逃避するから楽しかったのに
各社声優のボイス入れてイメージ壊れて勝手に自爆したでしょ
うめき声しかないようなダクソ系は成功してる
0572名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:44.95ID:t5T3ds7L0
めんどくさい要素はとにかく無くしてほしい。
レベル上げとかお金貯めるとかフィールドとかダンジョンが長いとか街がでかいとか
死んだらセーブポイントからとかクリアに4,50時間かかるとかボスが変身するとか
ムービーとか長い会話とかサブイベントとかとにかく全部めんどくさい
0573名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:12:47.77ID:JBPbC1Xr0
>>502
ラピッドストリーム ファイアウォールで楽勝だったような
0575名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:13:06.41ID:TwOb+CVR0
ボスにデバフが全く入らないのはおかしいよな
デバッファーの存在否定しとる
0577名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:13:35.93ID:U+ZXwc0A0
>>16
絶対プレイしたことないだろ
本気で言ってるなら知能障害を疑ったほうがいい
0578名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:13:38.10ID:ZP3EG8qN0
>レベル上げると敵も強くなる
FF8をサガフロ仕様にしたのは未だに許してねえわこの仕様が一番腹立つ
0579名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:13:37.26ID:l+TTm6UF0
武器破壊も
敵の攻撃で確率で一撃で壊れるのは嫌だが
耐久値があって使いづつけると壊れる、耐久値は回復手段があるなら好き
0581名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:13:49.67ID:JBPbC1Xr0
>>430
ムービーが99パーになるぞ
0583名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:13:59.46ID:l+TTm6UF0
スキルが魔法と変わらないの嫌い
0585名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:14:13.56ID:y4VbyfXJ0
>>561
FF8に至っては自分のレベルに比例して敵がそれ以上に強くなるシステムと合わせて、カードが本体まである
0588名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:14:27.18ID:pPYeJU280
>>571
キャスティングが決まってると悪役も勿論あるわけで誰かがラスボスもやってるわけでな
というか登場人物の分だけで物語が終るからお先が見えてる
0590名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:14:39.27ID:tw8zxmPo0
装備持ったまま突然離脱するキャラ
0593名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:14:58.63ID:158ZsUjb0
マッタリやれてやり込んだ分だけ俺tueeできてそこそこ長いRPGがやりたい
0594名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:15:05.05ID:4/Yu9/Wg0
>>581
大丈夫、ゼノギアスがある
0595名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:15:12.31ID:lg1WzauS0
ヴィザードリーでレベル下がったり、灰になったりロストしたりする超ハード仕様で衝撃的だったな…
それまでドラクエとFFくらいしかやった事なかったから心折れて無理だった…
0598名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:15:26.31ID:i9iJdaoX0
二ノ国が最悪だった
RPGなのに脳トレみたいな左右のコントローラで別々の操作を同時に出来ないと
メインストーリーが一切進めなくなるイベント
サブイベントなら良いがメインストーリーが進めなくなるような事にコントローラ操作やアクションゲーム要素をぶっこむRPGは腹立つ
アクションやらないアクション下手な奴もいるのに
RPGでどうやってもアクション下手がクリアできなくするような要素入れるな
0600名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:15:36.19ID:LJSVXeoG0
ロマサガみたいなフリーシナリオは、こっちに合わせて敵も強くなるから面白い
敵の強さが固定されてたら自由にシナリオを進められないからな
0601名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:15:36.89ID:zY3XnecB0
ヘラクレスの栄光でとうとう鍛冶屋を雇った時の解放感はスカッとしななw
0605名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:16:01.05ID:pwzhIe4J0
>>557
FF6は普通にプレイしても武具やアクセが凶悪でラスボス含めて戦闘は簡単であくまでも
やり込み要素だけだからなぁ
低レベル攻略後の育成は自己満足だけど面白かった
低レベル攻略前提の難易度だったら評価が変わったかもしれんけど
0606名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:16:10.21ID:wy1Dg5k80
RPGのほとんどは強盗殺人、強盗致傷、略奪、拉致だよね
0607名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:16:24.84ID:cw/oP9af0
レベル上げると敵が強くなるやつは
装備品を強化すればいいだけやん
その為、低レベルクリアも可能だし
レベル制自体を廃止しても良くないか?
0609名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:16:38.43ID:zEjpWemH0
最近オープンワールドに飽きてきてフィールドはむしろ狭い方が良いんじゃね?ってなってきた
0610名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:17:09.10ID:pPYeJU280
QTEって元々シェンムーやダイナマイト刑事で格闘アクション苦手な人向けに導入したものなのに最近のゲームはそれを入れることで難易度上げてるから評判悪いんや
0611名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:17:30.75ID:DCB6/k/f0
>>605
まぁ途中から気づいても余裕なくらいゲーム難度は低いからな、FF史上最弱のボスとも呼ばれてるし
アルテマメルトン連発してりゃ楽勝、炎回復防具装備してりゃ、回復すら不要というw
0612名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:17:34.59ID:AUV31ezO0
せっかく手にした最強武器や最強魔法の使い所がほぼラスボスのみみたいなのは悲しい
0613名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:17:55.71ID:l+TTm6UF0
>>606
少数精鋭で魔王を暗殺するのが勇者だからな
0616名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:18:08.89ID:hbPI6FMT0
ロマサガ2は最初にあえて死にまくって最終皇帝にしてからクリアしたな
最終皇帝で何十年も経ってたからラスボス倒したころにはおばあちゃんだった
0619名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:18:24.56ID:3eRr/x9t0
武器を合成する面倒くさい要素はいらない
0620名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:18:42.63ID:I1fERsPJ0
>>502
ラストバトル含め、魔法の金剛盾があれば色々防げて随分楽になった覚えがあるよ
0622名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:18:47.46ID:N6Tpt/9L0
敵だった奴が人気が出たからといって追加要素で仲間に出来ること
0623名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:19:11.54ID:tw8zxmPo0
ソーサリアンの老化はいらないと思ってた
不老不死にできるなら最初から無くてもね
0627名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:19:34.48ID:wFC/SOxl0
戦ってない状態で走っててスタミナ減っていくやつ
0628名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:19:51.23ID:DCB6/k/f0
>>613
基本桃太郎だからな、そういう意味じゃタクティクスオウガみたいのは新鮮だった
0629名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:20:05.32ID:D3B4tt2e0
とある効果があるアクセサリー(例えば攻撃力1.5倍)を2つ同時に装備した時に効果が倍になるのかならないのかの説明がゲーム内のどこにもないと腹立つ
0631名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:20:10.19ID:fZ4FhQIc0
>>577
遊んだことある奴だろ
序盤適当にレベル上げると終盤の雑魚は本当に糞強くなる
0632名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:20:30.70ID:Qrllv10B0
>>606
空き巣もあるで
0633名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:20:48.07ID:v+WiekAP0
エンディング前のラストダンジョンの最後のセーブポイントの後に最強の武器が手に入るシナリオのゲーム嫌だわ。

メタルマックスが最後のセーブポイントの後に最近の戦車が手に入るパターンで嫌だった。

その最強の戦車を下界でバリバリ使いたいんだよみたいな
0635名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:20:59.03ID:JnSM4N8/0
>>89
レベル以外の成長要素を理解できた人が少なかったからな
レベル上げしなくても無双できるんだからそっちのがいいでしょ
0637名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:21:05.15ID:1BYAmAdG0
ルーレットに外れると落ちてる物を拾い損ねる
0639名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:21:15.45ID:KDE6uSPp0
>>607
レベルは救済措置だから
誰でもクリアできるためにレベルはないと駄目
でないと上手い人しかクリアできないクソゲーになる
0640名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:21:18.55ID:v7hwLm7N0
操作キャラが途中で変わる
0643名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:21:23.90ID:mbdIl76A0
>>631
特にラスボスに苦労した
0644名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:21:50.61ID:f/h/3Hjj0
>>601
アテネの民家に2000Gぐらい入ってる宝箱があるから三回も取ればすぐ雇えるけども
鍛冶屋に通う面倒な手間を得て溜まったお金で雇うから
満足感が得られるわ
0645名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:21:50.56ID:lZK91+Dq0
>>1
声優
0646名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:21:52.93ID:JP3bWX7Q0
将来を誓った幼なじみのヒロインが
間男と思い出の教会で将来を誓い直すイベント
0647名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:21:50.94ID:9NiOnpnl0
苦労して手に入れた武器や防具が壊れるのは悲しいし萎えるわね
0648名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:21:55.54ID:ZP3EG8qN0
>>589
俺もいらねーって思っていたけどドラクエ11ボイス無しでスゲー味気無かったからボイスは必要派になったわ
0649名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:22:06.39ID:S5KszIuY0
星を見るひと
未来神話ジャーヴァス
覇邪の封印
このなかで一つでもクリアした人は尊敬する。
全部クリアしたひとは軽蔑するw
0651名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:22:10.60ID:3O/PwxL50
なんだかんだ言ってみんなRPG好きなんだな
また前みたいにたくさん出してくれないもんかな
0652名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:22:15.95ID:QSXGc1F50
>>16
魔法使う度に弱体化するから回復魔法以外ほとんど使わなかったわw
ボコり攻撃一辺倒w
何であんな仕様にしたんだか
0653名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:22:18.80ID:i9iJdaoX0
RPGにアクションゲーム要素入れられると腹立つ
アクションゲーム並みのコントローラー操作力ができないとメインストーリーが行き詰まるやつ
RPGはコントローラー操作力泣くても根気よくレベル上げたらメインストーリーは進めるようにしろ
RPGにアクションゲームの上手さを要求するな
0654名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:22:41.98ID:4/Yu9/Wg0
今までにはなかった斬新な新システムとかを
ウリに出してるのは大体ハズレが多い

ドラクエ4のAIとかw
0658名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:23:04.96ID:In0t/Pfe0
この書き方では神ゲーのロマサガ2のことなのかクソゲーのサガフロ2のことなのか見分けがつかないのでやり直し
0661名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:23:18.12ID:/hhxaocM0
有用な武器やアイテムを持った仲間が離脱してそのまま持ち逃げされるやつ
0662名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:23:36.11ID:HQdWWzjW0
一度入ったら後戻りが出来ないダンジョン

ウィーグラフは許さない
0663名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:24:11.19ID:Q6r3zu6I0
クソ長いムービー
コクーンでパージとかいう謎の言語設定とか
0667名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:24:31.25ID:nfNz4cWz0
武器やら防具が未使用なのに道具屋の買取り値段が安い
0668名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:24:43.21ID:y4VbyfXJ0
>>649
星をみるひとと破邪の封印はクリアできたけど、ジャーヴァスはなにすれば良いかすら解らず迷子になって投げたわ
破邪は付属のメタルフィギュアが好きだった
0669名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:25:01.24ID:cw/oP9af0
ダンジョンの奥に必ず宝物があるとかぬるいよな
何もお宝がないハズレダンジョンとかも存在すべき
後クリアするとデメリットしかないイベントとか
0670名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:25:09.05ID:oSjT6k+h0
街でかいのはもう無理だ
村人全員に話すとかタンス開けるとかだるい
0671名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:25:20.89ID:DVO7ISXk0
セーブポイントから始めるとすぐボス戦で
街に戻れないのでゲームが詰むのよな>ウィーグラフ
0673名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:25:26.94ID:2tk/DVuH0
宮崎のフレーバーテキストはどうなの?
0675名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:25:28.68ID:4/Yu9/Wg0
映画化
0676名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:25:34.89ID:10amVjhE0
>>605
やはりそう割り切って楽しんでるのか
最近GBA版に引き継ぎ周回があると知り、コレで2周目からの育成でもやろっかなと思ってたとこ
0678名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:26:00.10ID:DCB6/k/f0
>>669
でも実際盗賊かなんかに盗まれてからっぽでした、みたいな演出は結構イラッとするw
0679名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:26:07.37ID:dFF97iSl0
は???

なにサガシリーズ狙い撃ちしとんねんゴラァ!!!!
0680名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:26:15.90ID:vzToEHSD0
むしろ簡単にし過ぎないで欲しい
ダンジョンの中に宿屋があったり、MP全回復するアイテム普通に売ってたりとか
0681名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:26:37.58ID:hbPI6FMT0
>>660 カードゲーム後でまとめてやろうとしたら世界のどこにも入れなくなった
0683名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:27:05.89ID:y4VbyfXJ0
>>677
ファミコン初のバッテリーバックアップ(要するにパスワード式じゃないセーブ機能)が売りってだけだよ
0685名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:27:15.41ID:QlSpP9KC0
>>669
DQは割と店売り武具、しかも1つ前の町に有るようなの入れてるな
でも全部開けたい
階段はハズレ
0687名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:27:20.75ID:TDvt4V4w0
これはハイドライド3が優勝出来るスレ
装備が壊れないだけマシだけど
0690名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:27:46.69ID:DCB6/k/f0
>>680
FF3みたいなのがお好みなのか・・・エウレカ〜ラストダンジョンはしんどかったなあ
アーリマンでメテオ食らって何度詰んだことか
0691名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:27:51.47ID:sII3xSFd0
ザコ敵から確率で逃げられない時あるのをやめてほしい
逃げたなら何らかの固定ペナルティがある、でいいんじゃないの
0692名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:28:10.59ID:tw8zxmPo0
>>649
pcのロマンシアもノーヒントでクリアした人全国で10人もいないとかよく聞いた話
0693名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:28:13.70ID:ehjVePDa0
RPGの味方キャラクターは性的にいやらしい服装をした美少女だけで良い
男はモブとザコ以外不要
0695名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:28:32.82ID:oiRrJ1Zu0
レベル上げると雑魚が強くなるのはほんといらない
強くなった実感ゼロやん
0696名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:28:36.23ID:ZI3CaWxU0
敵のときはめちゃくちゃ強かったのに味方にしたらすげぇ弱くてさ
ほぼぽっと出みたいなもんで情もない使い道ないキャラとかアホかと
0697名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:28:43.48ID:HaJS7A2V0
>>1
リアリティ要素は結局プレイヤーにとっては面倒なだけになるんだよな
古代の伝説の武器が現代の最新武器よりも強いはずがないなんてのも開発者の自己満エゴにしかならんし
0698名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:28:58.04ID:2VoUKkr70
俺がこの世でクリアできたのはファイアーエムブレムとオウガバトル、
要するにシミュレーション型だから

ドラクエとかFFとかああいう、本来テーブルトークの「人の会話」で発展させていくゲーム形態を
コンピュータプログラミングで再現してるのは根本的な無理がある気がしてしょうがない
0699名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:29:05.91ID:0ID57BNC0
レベル上げたら自動的に敵も強くなるRPGたまにあるけど
それってレベルというシステムの意味が無いからゲームになってない
0700名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:29:30.79ID:+a/g4/R10
>>681
これはマジでクソだと思う
9も街にはいれなくなったし
7もどこか入れなくなった気がするけど忘れた
FFは前の街に戻れないゲームと認識しこれ以降やらなくなった
0703名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:29:58.99ID:pXgOqadg0
>>673
フロムからフレーバーテキスト抜いたら魅力激減もいいところ
まぁエルデンリングはちょこちょこ違和感あるのあったが
0706名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:30:28.01ID:4fVHZ4eu0
ドラクエ11で言うと、ウマレースとカジノは要らない
やらなければいいだけなんで別にあってもいいけど、それらをやらないと進まなかったり重要アイテム取れないというのはやめてほしかった
普通にダルい
0709名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:31:36.33ID:4K+7uepM0
FF8は初めて途中で止めたRPGだな
魔法使うと弱くなるシステムに馴染めなかった
0710名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:31:54.11ID:3xHATaKR0
昔のフリーゲームで多かったな
0711名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:31:59.58ID:cw/oP9af0
飛行系の敵には弓矢が有効です!
0712名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:32:00.91ID:pwzhIe4J0
>>676
FF6はボス戦は経験値入らないし
倒し方も低レベルでも可能な方法が用意されてて凄い
やりつくされて攻略法が確立してて模倣するだけだったけど面白かったよ
GABは素早さもガンガン上げれるからめちゃ強いキャラが作れてお勧め
0713名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:32:03.31ID:23RNCrZU0
料理だわ
めんどくさいしかない
0714名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:32:14.09ID:xIVXlS4Z0
ドラクエ11が久々にやったゲームなんだけど武器や防具を錬成?錬金?するの嫌だな
失敗しても成功するまでリセットするだけだし
お金のやりくりして次の町を目指す楽しみがなくなってしまった
0715名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:32:14.96ID:K5yHoAQ60
正直バフ的な効果はいらない、あっても使わない
0716名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:32:25.74ID:TG3VrlLh0
レベル100でカンストしてるのに
レベル5デスで全滅
0717名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:32:25.09ID:ER8hFGze0
「レベル上げると敵も合わせて強くなるのだけは無能」
これ言ってるやつがクソ無能
0718名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:32:48.56ID:XC2UskWs0
>>664
今はその過去IPに頼って稼いでるんだぜ…
0719名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:33:03.40ID:tNVuK7uQ0
RPGじゃないけどどうぶつの森もなあ
0720名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:33:19.60ID:hbPI6FMT0
LVにあわせて敵が強くなる系は強さがインフレするバトル漫画みたいなもんだな
0722名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:33:19.63ID:uTyf2yH60
サガ系の武器が壊れるのだけは嫌だったわ
それでやらなかったくらい
0724名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:33:37.11ID:mbdIl76A0
>>700
街入れないのは悲しかったな
0725名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:33:40.43ID:DCB6/k/f0
>>716
そこまで上げる人まずおらんやろw
でも全員被ると一発で全滅するからわざと死んだりしてレベルずらして対策してたなあ
0726名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:33:46.14ID:RRpQ+b9BO
>>696
それ!
ボス戦ですごい苦労して倒して仲間にしたのにLvを上げてもボス戦の時みたいな強さにならなかった時徒労感でそのキャラ嫌いになるw
0727名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:33:45.44ID:fuZ+oElC0
ゼルダBotWって悪くなかったけど武器壊れるのだけなんか好きじゃなかったわ
なんであんなぼろっぼろ壊れるの
0729名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:33:58.17ID:buuKchOu0
>>40
大昔、
天才卓球少女 という、18禁のイラストサイトがあったんだが
そこのファリスが可愛かった思い出

ファリスと夜叉姫(桃太郎電鉄)のイラストが多かったんだが
あのサイト、いつの間にか消えちゃったんだよな
0730名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:34:07.77ID:Pi4drnLG0
FF10-2「真のエンディング見たかったら攻略本買え」
0732名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:34:49.79ID:4/Yu9/Wg0
戦士系とか魔法使い系以外のジョブは大体使えない
たまにぶっ壊れ性能持っていても
普通にプレイしてたら絶対に分からない仕様
0733名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:34:58.33ID:pPYeJU280
>>719
あれは面白いけど狭過ぎる、もうちょっとマイクラ風に世界広げてほしいのワールドにランダム要素欲しい
0734名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:34:59.95ID:DCB6/k/f0
>>723
そうそう、あれ唐突に始まるから気づいたときには・・・って人も結構多かったはず
0735名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:35:33.72ID:Q7tKYVgM0
>>87
おハッセ
0736名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:35:43.04ID:XC2UskWs0
>>695
時間差があるならまだ良いんだけどね
即時合わせられると、常に敵がこっちを見て舐めプしてるようで乗れない
0737名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:35:45.85ID:ML5kNffl0
魔石でパラメータ上がるみたいなFF6系は、最強育成しようとうすると序盤は低レベルクリアを強いられるのでストレスしかない
0738名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:35:46.17ID:f/h/3Hjj0
1ターンに何度も攻撃する敵と
敵のHPが毎ターン自動回復してるがプレイヤーには一切分からないのはなくていいわ
手強いんじゃなくて理不尽なだけ
0739名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:35:46.10ID:QlSpP9KC0
FEなんかは武器壊れるから管理が面白かったような
最近のは壊れないし
0740名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:35:48.51ID:nbEJMBU10
復活の呪文が長い
0742名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:35:57.74ID:bKmFhcgk0
改造パーツが貴重で
あとから新武器も登場するので改造できない状態
0743名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:36:02.17ID:P3On+4ON0
レベル上げたら敵も強くなるってのは一見腹立つけどSkyrimくらいのバランスだったら全然ありだと思う
0744名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:36:16.21ID:4fVHZ4eu0
>>721
勇者のつるぎ作るためのハンマーをとったり、王子の代わりに優勝しないとならない
0745名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:36:17.55ID:pPYeJU280
ロマサガのプロデューサーのスタンスは、簡単にクリアされたらつまらないだからな
そりゃあ社内ブランドでも下の方だわ
0746名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:36:54.87ID:ML5kNffl0
>>696
ドランゴ引換券の奴なんて期待させるだけさせて経歴詐称だしな
0747名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:36:55.98ID:lzWwhFiQ0
>>1
強くてニューゲーム意外は逃げるしかない激ヤバな敵でも勝ったらゲームクリアなクロノトリガー的要素
0748名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:37:04.41ID:w1i/mxxM0
>>10
ファミコンのサンサーラナーガなんて何人が知ってるんだ
そういやこのゲームも武器が壊れるシステムだっけ
0750名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:37:20.37ID:yZwoZmuX0
武器が壊れるのが嫌なんじゃなくて
また作るのがだるかったり、大切に使わなければいけないのを気にしないといけないのが辛い

ステージ制とかにしてそのステージの中で壊れるようにして、
ステージが終わったら、完全回復してたら特に問題ない
0751名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:37:23.69ID:BozEM3ED0
宿屋教会など回復系施設
戦闘終了時自動で全快しろバカ
0752名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:37:24.68ID:XC2UskWs0
>>741
スパロボは無改造で味方になるから
台詞はイキッてるのにマップでは介護が必要とかな
0754名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:37:40.98ID:unabtdKt0
>>234
ハゲを忘れるな




俺のことだがな
0756名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:37:50.29ID:0lZjDnOe0
戦闘のテンポを折すぐにショートムービーがはじまり内容が青臭い青春ゼリフでスキップできない
0757名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:38:02.40ID:10amVjhE0
>>712
SFCで初回クリアして2回目はPSで低レベル完了させてこれから育成って時点でもう満足してやめたんだわw
9は確か育成完了させてもうやりたくない
4のステータス厳選くらいなら楽だからまたやるかもなぁ
0759名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:38:11.78ID:cvhYNrNz0
FF6が評価される理由がまったくわからんな
ボスはあのお笑いキャラのケフカだろ
0760名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:38:13.51ID:4K+7uepM0
武器壊れるの嫌な人とエリクサー一回も使わない人の相性は最悪だと思う
0762名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:38:36.88ID:DCB6/k/f0
>>752
キュベレイとかアストラナガンとか、ボスのときはHP420000あったりするのに
味方になったらHP8000て・・・がっかりだよ
0763名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:38:45.52ID:aj/MWM3S0
>>348
ザナドゥでは食料が切れるとHPが自動減少
ちなみにアイテムも敵も有限なので悠長にレベル上げしようものなら食料買うカネも無くなっていずれ手詰まりになる
0764名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:38:54.21ID:Dj2rRFKY0
ドラクエ11で新しい町にたどり着くと演出入るヤツ
あれがストレスでw
新しい町見るとゲンナリしてたわ
0766名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:39:19.89ID:WH3y0cer0
ストーリー面白いのとbgm良いのと苦労した後の達成感あるなら道すがら苦労してもなんとかクリアしたい
0768名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:39:38.70ID:4fVHZ4eu0
街が広すぎるのがダルいという意見はその通りだなぁ
0770名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:39:54.73ID:EMtDtzpV0
アクション
キャラ
ボイス
ムービー
チュートリアル
0771名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:40:03.34ID:DCB6/k/f0
>>758
というか間違えるとこそこしかないからな
あと前後の順番か デジカメある時代なら全然問題ないんだけどなw
0772名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:40:12.06ID:OR8HxKz20
攻撃したり回避したら減るスタミナ
ローリング回避
複数持ててすぐ回復する飲む回復役
0773名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:40:30.89ID:XC2UskWs0
>>763
懐かしいな
戦闘後に自分が腹減ってカップ麺食ってたら
ポーズ忘れてて自キャラが餓死してたのは笑った
0774名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:40:33.91ID:XmASfmYh0
完全版商法
0775名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:40:57.82ID:fLNbD52G0
レベル上がると敵もレベル上がる糞要素最初に導入したボンクラメーカーどこや???
0776名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:41:02.35ID:IHDQl8uW0
>>86
ハイドライド3の重量システムは大失敗要素
だったよね

両替機というギャグみたいなアイテムまで
出てきちゃうし
0778名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:41:17.86ID:TGKZwMaI0
ゲームなんてストレス溜まらない程度がいいな
0779名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:41:21.32ID:aj/MWM3S0
>>184
D&Dのトロールは燃やさないと復活
カプコンのベルトスクロールゲーでも踏襲(とどめを刺す時にオイルかファイアーボールで燃やさないと復活。ただし何回かHPを0にすれば衛兵が燃やしてくれる。)
0782名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:41:53.62ID:4fVHZ4eu0
>>764
あれも善し悪しだね
その街の情緒的なものを知らしめてくれると思ったから俺は好きだったけど、ダルいという意見も分かる
0783名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:42:04.61ID:In0t/Pfe0
>>745
今ではソシャゲの立派な収入源では?
0784名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:42:11.50ID:7E3Sq3yQ0
レベル依存が影響強くなって真女神転生5糞だったな
0785名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:42:26.88ID:DCB6/k/f0
>>779
くそう、アーケードのオイルはめ思い出したじゃないか
カプコンのゲームでワンコインクリアできるのあれだけだった
0786名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:42:41.25ID:6o1h1e9W0
武器防具の重さ
攻撃力防御力が高くても重いとすばやさや回避力が下がるから結局軽装備のままになる
0787名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:42:51.03ID:fKfusf2y0
ベヒーモスに触れるとゲームオーバー
0788名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:42:58.96ID:gD1M8ltq0
結局使わないラストエリクサー
0789名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:43:01.43ID:2bvajzZI0
オープンワールドでアイテム漁りに行って
レベル上の敵の生息地すぎて瀕死で逃げ帰って
それでも一個くらい自分にとって貴重なアイテム持ち帰れたときの喜び
0792名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:43:19.64ID:tNVuK7uQ0
サガフロがミリオンなのにサガフロ2で売上半減してサガフロシリーズ終わったんだよな
とんだ糞ゲー
0793名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:43:32.29ID:QlSpP9KC0
DQのお約束として、新しい町村は隅々までアイテムを探す
というのがDQ8から苦痛になって止めたら快適になった
どうせ大したもん入ってねえしな
0794名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:43:43.06ID:lzWwhFiQ0
ロマサガ3やff8の本編スルーするくらい無駄にクオリティの高いミニゲーム。リィンカネのミニゲームも一回ものじゃなくて累積で報酬だったら良かったのにぃ〜w
0796名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:44:08.80ID:XC2UskWs0
>>762
敵はひらめきとか使わんから高HPなのが基本とはいえ
味方になると紙ッペらになるのは悲しいな
0797名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:44:16.40ID:fuZ+oElC0
>>777
全部のレベルがあがるんじゃなくて
ロマサガのシンボルごとで敵のレベル上がってレア素材やら装備落とさせるのは結構好きだわ
0798名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:44:26.01ID:BCGJxQRm0
主人公の性格付け、ボイスは要らん
主人公=自分だと思ってるから萎えるんよ・・・
0800名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:44:44.10ID:ZT3w3B2f0
取り逃すと二度と手に入れられないアイテム
クリアする前はそれでいいけどクリアしたら集められるようにしろ
0801名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:44:57.98ID:Xko+ZSVS0
小学生の時ヘラクレスの栄光で盾が壊れてプレイやめた思い出
今なら続けてそうだけど
0802名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:45:06.36ID:aj/MWM3S0
>>775
もしかしたらアーケード版のカダッシュ
被ダメージの最低値がプレイヤーの現レベル数になってるからレベルを上げてるとそのうち「レベル上げると被ダメージが大きくなる」てことになる(PCE版では被ダメージの最低が1なのでレベルを上げればそのうち受けるダメージは1になる)
0803名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:45:07.97ID:YKgwSduJ0
今ザナドゥみたいなのでてもウケないな
0804名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:45:23.19ID:6iLtuQIo0
種返せよ
0805名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:45:27.37ID:2bvajzZI0
>>798
FFの悪口はそこまでだ
0806名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:45:43.01ID:QSXGc1F50
>>793
3Dになってから街での民家探索がしんどくなった
時々グラフィック酔いで気持ち悪くなる
0808名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:46:19.05ID:DCB6/k/f0
>>805
バッツにはイマイチ感情移入できなかったなw
ガラフとクルルのじじまごにほっこりしすぎてたのもあるが
0810名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:46:35.43ID:S5KszIuY0
>>668
やはり未来神話ジャーヴァスが最難関だよな
って言うか予測変換にみらいしで未来神話ジャーヴァスが出てくるんだが俺のスマホw
0811名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:46:34.91ID:aPqgcpll0
レベル上げると敵が強くなるのはスカイリムで最高だと思ったんだが
低レベルでも自由に何処へでも行けるし
0813名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:47:05.18ID:10amVjhE0
複雑にしたせいで最初に取り返しのつかない要素を検索したり効率に走ったりなってんよね
クリアまでが長いほどやり直したくないし
0814名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:47:06.57ID:j2+DbuNL0
偉い人の依怙贔屓でキャラクターの声優決められたり、そいつがストーリーで優遇されたりな
0815名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:47:18.48ID:3sj02HFM0
透明な床の螺旋階段
無限体力ブンブン
0817名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:47:32.94ID:GhXSzVBk0
8属性も要らん
0818名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:47:32.91ID:b62c3GNi0
コマンドなのにアクション要素やタイミング的な要素付いてるやつ糞
ただ忙しいだけのゲーム
0819名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:47:36.83ID:6jymgdtP0
お金半分出したら生き返るのはダメだろ
0820名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:47:42.45ID:hfTpzeka0
幼女からおばさん人外まで登場するすべての異性を落としてハーレム作る主人公かな
0821名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:48:00.56ID:PdqG1+i00
レベル
スキル
魔法
武器防具
全ていらない
必要なのはプレイ技術だけでいい
0822名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:48:08.94ID:xgFNfivM0
ファルコムのザナドゥとかは今の時代は無理だな
RPGがマニアックなジャンルだったあの頃だから評価された
0823名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:48:35.51ID:DCB6/k/f0
>>818
最近のゲームってそういうの多くないか
ムービーにタイミング押しイベントとか入れちゃったりして
バイオハザードで何度も死んだわw
0826名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:48:53.39ID:det8mxFb0
>>1
ガチャ
前提イベントクリアするまで通れない道
前提イベントクリアするまで無敵の敵
装備強化の素材が増える
装備強化の確率が下がる
レベル
数量限定の消費アイテム
テイムできない敵
一発で倒せない銃
0829名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:49:48.99ID:cVo2mGxx0
レベル上がると敵も強くなるタイプはほんとクソ
ステータス上げてヒャッハーしたいんだよこっちは
0830名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:49:54.36ID:DCB6/k/f0
>>819
たしかに
信仰してる宗教じゃなけりゃはいきょうしゃめでていけ!とか言ってほしいよな
0831名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:49:55.97ID:2UgR3XZO0
行き先、ルート順がゲーム側によって決められてる。いきなりボスがいる地域まで行けたりしない
0832名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:50:18.42ID:fKfusf2y0
>>795
ライブアライブのSF編のことや
0836名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:50:23.35ID:Dbxssnht0
これはマジでサブクエ
どのゲームにも言えるが水増しサブクエは本当にいらない
0839名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:50:54.22ID:QSXGc1F50
解説本やガイド本読まないと
ゲーム本編だけでは謎の専門用語羅列でさっぱり分からない世界観w
0841名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:51:18.17ID:XC2UskWs0
>>809
それな
0842名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:51:26.52ID:B1bhpO0h0
RPGに限らずクラフトが大嫌いだわ
何か作る為にゴミやガラクタ、敵の落とすアイテム集めさせるタイプのやつ
0845節制の賞賛 ホモ奴隷解放
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2022/04/23(土) 22:52:05.05ID:CVMQ8YHU0
すべての要素があっていい
エルデンリングやってそう思った
どれかだけだとダメだわ
武器は壊れるのも壊れないのもあっていい
基本壊れないほうがいいけど
0846名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:52:10.71ID:4fVHZ4eu0
ザオリクで生き返るのにストーリーの中で死者が出ることについて整合性をとってほしい
ローシュが殺されてもザオリクで生き返らせろよ
0856名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:54:15.56ID:HkHLskRD0
カジノ
好きなやついるのかな
0857名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:55:04.89ID:LgvLPB6d0
RPG自体がただの作業じゃん
自分自身のスキルが上がらないゲームって何が面白いのか分からない
0858名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:56:07.63ID:hePhBVir0
>>856
ドラクエIVで勇者の故郷での悲劇の直後
ずっとトランプでダブルアップやってたわ…
0860名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:56:12.67ID:FpvJRSJw0
デカい街
話してもしょうもない無駄な住人
○○区とか分かれてるバカな広さ
0861名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:56:37.46ID:kNWD3Mz00
次の目的まで無駄に遠いのは嫌い。プレイ時間の尺稼ぎとしか思えん。
0864名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:57:04.23ID:DCB6/k/f0
>>857
まぁたしかにな・・・オブリビオンなんかで日常の中に溶け込んで民家のりんごをすり替えて暗殺するゲームとかにハマっちゃうからな
0865名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:57:07.74ID:v7hwLm7N0
その辺にあるものがなんでも拾える
0866名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:57:25.48ID:oOE96aQV0
なんか勝てそうな
負確バトル
0867名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:57:27.21ID:0s1Ev3F60
複雑すぎる属性要素
時間や天候にも左右される
多すぎるアビリティ
0868名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:57:52.10ID:Tcq3rVy20
>>714
11の鍛治はリセットすると5分ペナつくから普通はリセマラしないはずだぞ
0871名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:58:28.14ID:nbwryNEw0
キャラの名前考えるの苦手
あとキャラメイクとかもめんどくさいだけだわ
0874名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:59:08.40ID:Z3NbirTJ0
町の全員に話しかけるのもそうだけどダンジョン等で正解の道だと
わかると引き返して別のルートを探索してしまうのをやめたい
0875名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 22:59:09.39ID:yvmxzRgp0
オープンワールド広いだけでトタトタ歩くだけだから苦手だわ、馬とかの操作性も悪いし
0877名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 22:59:28.09ID:S5KszIuY0
属性ジャンケンを前半〜中盤やる中盤の途中から万能属性とやらが出てきて結局それあればオッケーになる作品を連発してるメーカーがあるらしい
0878名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:00:10.14ID:cw8wdNYW0
お金のドロップ量と装備品の金額のバランスが悪過ぎるのはいらない
0879名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:00:15.88ID:DCB6/k/f0
>>846
ダイの大冒険はザオラルしか無かったな、そのかわし竜の血とかいうチート回復アイテム?あったけど
0882名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:00:34.36ID:99YDdY9h0
最近のRPGで良くある○○を探せ的な
サブイベントうぜー
一生懸命作ったマップを隅々まで見て欲しいんだろうな
0884名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:01:18.99ID:oOE96aQV0
リセマラが必要なやつ全部
0885名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:01:35.83ID:pPYeJU280
スクエニのvarious daylifeが面倒なことかなり省いてる良ゲーだからやってみ
0886名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:01:46.62ID:det8mxFb0
>>1
職業
ストーリー
能力値の限界
キャラ個性
レベルアップでもらえる上昇値がランダム
エンカウント
ターン制
0887名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:01:45.71ID:ZJblbN/50
死ぬと灰になる
武器防具が壊れる
せっかく育てたのに延々と戻らない仲間がいる(レベル上げ要素入れるな)
0889名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:01:46.97ID:DCB6/k/f0
>>882
ちいさなメダル集めをこじらせるとそうなんのよな、ドラクエ2みたいな謎解きのほうが面白かったような癸はする
0891名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:01:51.76ID:f/h/3Hjj0
>>846
ザオリクはプレイヤーには必要だけど
そんなのがあると誰一人死ななくなるからゲームの世界が破綻するな
厳しい制約を付けずに何度も連発できるのは作り手の設計ミスだわ
0892名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:02:00.20ID:yvmxzRgp0
ドラクエ11の古臭い戦闘システムとチープな音楽、代わり映えのないお決まりの展開
こんなクソゲーよく売れてるな
0893名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:02:10.55ID:2DMDmNy10
人の家のやくそうとかポーションとかしょうもないアイテムを漁っていいやつ、悪しき伝統でしかない
0895名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:02:37.77ID:CS9IU6s/0
なんかソシャゲ的なコマンドバトル系ゲームが一時期流行したせいで
据え置き機向けのコマンドバトル系RPGが悪い影響受けてるってのは感じる
0896名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:02:51.10ID:gg0UPqs/0
FF8はレベル1でボス戦だけでレベル上がる様に進んで行かないと終盤のボスラッシュは絶対倒せん
0898名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:03:10.99ID:DCB6/k/f0
>>891
いわゆるドラゴンボールシステムというやつやな
人の命の重み・・・悟空の爺さん生き返らせたれよw
0899名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:03:13.90ID:OZvxvdjq0
ラスボスって奴
RPGは延々そこで生活してればいいんだよ
終わりなんかいらねえ
0903名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:03:37.45ID:a+jqwwfa0
>>872
魔物でもザコじゃなくて幹部以上にころされると生き返れなそう
パパス、11の異変のあれ、10の主人公あたり
0905名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:04:12.91ID:Dj2rRFKY0
>>892
戦闘中自由にキャラを移動させられるけど
それに特に意味はありません ってシステム
考えたやつアホだろw
0909名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:05:06.58ID:4YvrHcps0
これはもう声を高く上げて言いたい
オ ン ラ イ ン
これいらんだろーが

世界で一番強いのは自分ってのがいいのにオンラインしてどーするん?
ドラクエもffもオンラインになってからやってないめちゃくちゃ萎える
0910名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:05:34.56ID:r1p4mEEo0
即死魔法
単純に萎える
当たりにくいとか耐性が持てるとか、そんなのするくらいなら最初からいらない
0911名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:05:34.84ID:yvmxzRgp0
>>905
しかも、一番ムカつくのは傑作だったロトの話を持ち出して後付で取ってつけたようなクソストーリーなのが本当ムカつく
0912名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:05:34.92ID:hIkHh5Ef0
FF8で敵が強かった印象とか全くないんだが
詰む要素とかあんのかアレに
0913名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:05:38.30ID:cw8wdNYW0
無駄に多い専門用語
0914名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:05:51.98ID:51ypk4Fx0
強武器ゲットしても壊れるのに気にして使わないもんな
0915名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:06:08.57ID:DCB6/k/f0
>>909
PSOぐらいがちょうどよかった、今でも個人鯖で運営してくれてる人んとこでプレイしたりしてる
0919名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:06:53.72ID:fuZ+oElC0
>>905
積んだままだけどポケモンアルセウスみたいなポケモン戦闘中キャラ移動できるけど意味ないみたいなのか
0922名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:07:34.64ID:HhK1VVVD0
自分のレベルがあがると敵のレベルがあがるが一番いらないかな
なんでこんな仕打ちをされないといけないのか
0924名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:07:52.34ID:dsFTHe850
>>896
詰むとかねえよエアプ
オメガが倒せないとか、ラスダンの謎解きで苦戦する人は当時も結構いたけどな

サガフロ2でサクサク進みすぎて最後で詰むヤツは多かった
0925名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:07:55.69ID:2tk/DVuH0
ソウルシリーズのエンチャントアイテムって使わないなぁ
取得できる数限られてるし、意外とすぐ切れるんだよな
使うときにボスにぶん殴られて即死とかもあるし
0926名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:08:05.29ID:bWzhtUgq0
のんびりやりたいのに、時間制限とか、ボタン順番に押せとかいらんのよ。
0927名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:08:10.30ID:2DMDmNy10
仲間多すぎるのもダルいな、結局使うのは強キャラだけなんだから
ラスボス戦はメンバー固定されてるくらいでいい
0928名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:08:13.43ID:cw/oP9af0
>>920
装備品はちゃんと揃えるだろ?
0929名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:08:39.28ID:DCB6/k/f0
>>920
ハーァー破壊束ねし神ーとー はーァー神話作りし神ーのー いにしーえのー説話ーかーらー♪
0932名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:09:53.24ID:det8mxFb0
>>915
初期のPSOは神だった
カメラアングルに文句つけた奴は死んで欲しい思てる
0936名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:11:06.14ID:3T9CK+V+0
バイオハザードみたいなゲームで、どこか探すと「怪しい物はない」的な表示が出るが、外国の洋館にある家具や調度品自体が怪しくて仕方なくなるのは何の現象なのか。
0938名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:12:03.09ID:UKktUQAW0
最近よくある追加コンテンツがダルい、何回課金させるねんってな
0939名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:12:27.53ID:rRrvcMVU0
ドロップ確率1/10000くらいのレア素材と強いけど使う敵が既にいない最終技修得イベント
0940名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:12:35.18ID:DBbN88wP0
不要な要素を入れておいて
課金でそうしないようにするのが主流でしょ
DQとかはしないだろうけど
0941名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:12:41.83ID:dsFTHe850
>>930
自由に街の行き来とか鍛えるタイミングも分からんからな
あとギュス編のサウスマンドトップも中々の難易度だったし

キャラS シナリオS 音楽S システムE みたいなゲームだった
0942名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:12:53.48ID:QWcNrm7G0
>>45
これ
最初からゲーム性に組み込まれてるならわかるけど途中から急にバッグいっぱいになるのがクソ
0943名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:12:56.81ID:f/h/3Hjj0
>>910
効く敵が限られて有っても自分ではあまり使わないけど
敵が使ってくると突然やられるから嫌になるな
中盤からザコでもどんどん使ってくるし
0945名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:13:36.48ID:miJbd/iE0
ここまで通信なしとかマジか????
通信限定でアイテムとかDQとかFFでも普通にやられるのまじで勘弁してほしい
0946名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:14:14.60ID:vFbvB1uF0
ムービー
0953名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:16:47.24ID:dTmQIrZX0
>>846
ザオリクで生き返るのは本当は死んでない状態なんだろう
重篤でかつ意識不明状態
ベホマで回復するのは意識がある状態とか
0954名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:16:57.15ID:MSoqR+x80
ロマサガ2は技覚えるため戦闘しまくってると敵が強くなりすぎて、
序盤・中盤で覚える技が覚えられなくなるのは本当に困った
0956名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:17:12.40ID:QlSpP9KC0
今はDIABLO3の新しいシーズンやってる
毎度毎度、火力が馬鹿上がりする瞬間が楽しくてやってる
0958名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:17:43.37ID:jTokEc1e0
武器が壊れるゲームがつまらないなら武器が壊れる面白いゲームを作るから創造っていうんじゃないのか
0959名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:17:43.36ID:t2henOoP0
まじでレベル上げると敵が強くなるの大嫌いだったわ。意味がわからねえ
0961名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:17:50.78ID:Kk077nav0
>>912
FF8はレベル100のオメガを聖戦の薬を使わずにクリアするのが醍醐味なゲームだろ
ただクリアするだけならヌルゲーすぎて糞詰まらんよ
むしろ更にシステム理解するとかなりクオリティ高い
0962名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:18:14.55ID:fDuBbT8p0
どうでも良い報酬のどうでも良いmobのおつかいクエスト
コンプ欲はあるから虱潰しにはやってしまうけど面倒だわ
0964名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:19:08.40ID:720P/9jm0
>>30
あれはFSSの年表プラスエピソードをゲームでやりたかったのだと思っている
小林さんのイラストもサガフロ2の時にはそれっぽいポーズ取っているしw
0966名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:19:47.36ID:ypy63gsN0
限られたスキルポイントを使ってスキルや呪文を獲得(アイテムを使って簡単リセット)
石板に宝珠を嵌めて特定スキルを強化
宝珠をドロップする敵をひたすら狩る作業
その宝珠を嵌め込む穴の最適な配置の石板を厳選
狩りに行く度に転職、マスタースキルのふりなおし

これでドラクエ10をやめた
0967名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:20:09.76ID:emnLvJvu0
FF8は敵のレベル上げるのもだがしょうかんの威力上げるのに連打必要にしたのはアホ
てか8は総じて評判あまりよろしくない
0968名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:21:07.34ID:eNj63cZQ0
王さんがいらんわ
毎回毎回城の最上階の奥の間まで会いに行く時間がもどかしい
0970名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:21:34.40ID:aZ/1zesn0
とうぞくのはな「このマップにはあと20個アイテムがあります」

ヒエッ
0971名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:21:45.48ID:FDbClEw60
>>958
サンサーラナーガ2は武器壊れるけど面白かった
ただ武器壊れる仕様に関してはやはり賛否あったな
0972名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:21:50.30ID:+jid7EGR0
武器が壊れるのは嫌いだけどファイアーエムブレムは好き
まあ最近のは修理出来るけど
レベル上げると敵も強くなるのはいいだろ
ロマサガディスるドラクエ厨
日本人はレベル上げてボス含め全部A連打で倒す猿プレイが好きだから日本ではドラクエ売れてるけど
そもそもストーリー進んだら敵は強くなるし武具も買い換えなきゃきつくなるのにそれはオッケーな意味がわかんね
0973名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:22:24.16ID:EGj/ZfSk0
サガシリーズ舐めてんのかこら😡
0975名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:23:09.55ID:dsFTHe850
サガフロ2一番意味ねえのって先のシナリオ遊べるとこだよな
何のためにあったのかマジで理解不能
0976名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:23:11.94ID:9ytyHk4L0
>>961
当時、たかが攻略本が200万部売れたらしいな
どんだけだよwww
0977名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:23:45.68ID:DCB6/k/f0
>>969
パッと思いつくのがないな、夜だしアダルトならランスとか?王道勇者も面白いぞ
コンシューマだとそうだな、PSOBBをPCでやるのもよし、古いやつなら聖戦の系譜やったな
あと個人的に好きなのはジルオールw ゼルドナーシルトも大味だけど好きだ
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:24:29.53ID:4YvrHcps0
攻略本買わなきゃクリアできんかったなそう言えばff
今はネットあるからいいけど
0981名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:24:32.55ID:Dj2rRFKY0
攻略本を売るために普通にやってると絶対に分からない要素を入れ始めた
FF7からか
0984名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:25:39.21ID:cw8wdNYW0
>>968
棍棒で魔王倒してこいとか無茶振りする鬼畜ばっかだし王様マジでいらんよな
0985名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:25:44.28ID:q3mOHoPu0
>>351
DS中期までタッチペンで遊べる要素を入れるようにお達し出てたみたいだからな
0989名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:27:38.53ID:q3mOHoPu0
和ゲーRPGのとってつけたようなクエスト受注要素きついよね

〇〇を10匹倒せ
〇〇草を集めろ

とか
クソつまんねーの
0990名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:27:59.03ID:f/h/3Hjj0
>>966
ドラクエ10は失敗だわ
終わりなくアップデートされてそれに合わせてやり続けるといつかは苦痛になる
ひたすら同じ事を繰り返すやりがいのないダメなオンラインゲームの方向へ進んでしまった
0991名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:28:00.02ID:7HxrgzZ/0
>>15
テイルズオブエターニアの召喚獣の組み合わせる奴は楽しかった記憶。
仲間(召喚獣)が増えて嬉しいのに、新しい魔法まで覚えるんだから!
0993名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:28:12.25ID:DCB6/k/f0
>>983
今だとプレイするの結構大変なのもあると思うけど、可能ならプレイしてみたってくださいw
0994名無しさん@恐縮です
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2022/04/23(土) 23:28:18.94ID:ByRciCFO0
ロマサガは1~3と楽しかったんだが
似たようなシステムのFF8は糞だった
世界観も苦手だったし1回クリアーしたっきり
0996名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:28:36.50ID:q3mOHoPu0
>>413
はぐれメタルでても嬉しくないんだよな
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/04/23(土) 23:28:40.11ID:yHMe2kB70
>>976
今はネットで情報が入ってくるからね
ゲームの攻略本がミリオン売れたのもFF8ぐらいなもんだな
そんぐらい当時は勢いがあった
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