【賛否両論】約束された神ゲー『エルデンリング』に低評価殺到? クソゲー疑惑の真相 [Anonymous★]
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『フロム・ソフトウェア』待望の新作『ELDEN RING』(エルデンリング)が2月25日に発売されたのだが、PC版の評価に異変が起きていた様子。発売前から《約束された神ゲー》などと持て囃されていた同ゲームに、一体何があったのだろうか。
なぜか“低評価”を集めたワケ
「エルデンリング」はいわゆるソウルライクと呼ばれるゲームのアクションと、オープンワールドゲームの要素を組み合わせた作品。フィールドは広大でありながら密度が高く、馬(霊馬)に乗って適当に散策するだけで新たな発見が尽きない。
戦闘は「フロム」の作品らしい難易度となっているが、ボスを無視してレベリングしたり武器を強化できるので、さまざまな方法での攻略が可能になっている。
そんなアクションRPGとしては文句なしの同作だが、リリース当初の『Steam』での評価はまさかの「賛否両論」。ちなみに「Steam」における「賛否両論」という評価は、大作ゲームに関してはクソゲーに片足を突っ込んでいるゲームにつけられることが多い。よっぽど致命的な要素がないかぎり、大作ゲームが「やや好評」より下になることはないだろう。
なぜ「エルデンリング」は「賛否両論」という評価になってしまったのか。実際に「Steam」のレビューを見てみると、低評価をつけたユーザーは、ゲームの内容どうこう以前に《そもそもプレイできない》という人が多かったようだ。
日本だけ「おま値」なのも低評価?
ユーザーが低評価を付けた理由は、PC版「エルデンリング」に不具合が多発していたため。どうやら不正ツール対策として使用している『Easy Anti-Cheat』関連で、不具合が引き起こされたようだ。ユーザーの環境によっては「Easy Anti-Cheat」のインストールすら不可能な場合があるため、ゲームを起動できないことも。
それを受け、ツイッター上の「フロム・ソフトウェア」ユーザーサポート用アカウントは、謝罪ツイートを投稿。「Easy Anti-Cheat」に関連する不具合を認めた上で、《現在、原因を調査しており、進展があり次第ご案内いたします》などとアナウンスした。
そして翌日には、ゲームプレイの安定性を改善するアップデートファイルを配信。迅速な対応が功を奏したのか、2月28日現在では「Steam」内の評価が「やや好評」にまで回復している。
ただゲームの不具合以外にも、「Steam」のレビューでは、《日本だけ20ドルも高い価格設定はいかがなものか》《おま値の理由が知りたいですね》《値段が高い》といった声が。北米などと比べて日本での販売価格が高く、ネットユーザーのよく言う「おま値(お前の国にも売ってやる、ただし割高な値段で)」と呼ばれる状態になっているようだ。
通常版でも日本円で9240円の「エルデンリング」。実際にそれほどの価値はあるゲームだとは思うが、なぜ日本の“褪せ人”にだけ厳しいのだろうか。
https://myjitsu.jp/enta/archives/101221 あまりに値がに高いと、外人は簡単に海賊版に走るから
海賊版だらけのロシアなんて、メーカー設定価格ですら日本版の半額以下なんてザラ で、なんで日本だけおま値なの?
日本人舐められすぎワラタ >>5
侵入ジャンキーすら分散して薄まるほど広いのか 裏ボスすらも簡単にハメ殺しできて対人もあるのにそのハメ殺しができる糞ゲーだって聞いた いい加減難易度選択出来るようにしろよ。
オープンワールドは好きだけどマゾゲーなんざやりたくないわ。
「僕ちん難しいゲームクリアしたんだぞ!」ってマウント取りたいだけの少数派に媚び過ぎ。 メタスコアの集計対象のレビュー会社には
たいてい一人くらい
ダークソウルの熱狂的ファンがいて
そいつがレビューをやってるからな
だからどうしてもメタスコアが高くなってしまう 難易度高い=敵が硬いだけだからな
それ面白くないよね 三國無双といい、ダークソウルといい、よく同じ操作とアクションで飽きねーよなおまえらって 具体的にどんな場面でおもしれーって思ったか聞きたい
ストーリーもあってないようなもんだし、ただブラブラしてるだけで退屈
人生で買ったソフトで一番面白さを感じなかった 発売日に買ったけどめちゃくちゃ面白いぞ。セキロとブラッドボーンに並ぶ名作。早く家帰ってやりたいわ ダークファンタジー嫌い。
オープンワールド? どうせ荒野でごまかしてるだけだろ
移動手段 馬?またかよ
って言うイメージ 芸すぽ、まいじつに汚染されすぎ。
週刊実話なのに。 こういう大したストーリーは無いけど世界を堪能してねっていうゲームは
だから何?っていうのがずっと付きまとうんだよなぁ
入り浸りたくなるような魅力的な世界でもないし >>9 恒例のレギュレーションで調整されるんだろうな >>15
苦行のような高難度と言われるステージ、ボスをクリアした俺SUGEEしたいんだよ
今回ハメ技あるらしいから当てはまらんかもしれんけど 尼のレビューって和ゲーの大作は発売直後ほぼ100%ってくらい酷評されるよな
アレなんなんだろ? まともにプレイ出来ない下手くそがホライゾンスレでストレス解消w >>23 そういうのを趣味にしてる人間がいるんだよ
だから発売直後の評価はあまり参考にならない フロムゲーなんてPS独占でいいんだよ
ソニーは無駄な買収なんてしないでフロムを買えよ オープンワールドで人格なき主人公と薄いストーリーだと
どうしても退屈になるな
しんどい戦いが、ひたすら好きな人向けのゲーム
隻狼の方がまだ間口は広い感じ ダークソウル3とゼノブレイド1とゼルダブレスオブザワイルドのどれも序盤で放り投げたオレは買わない方が良さそうだ オープンワールドとは名ばかり
敷かれたレールの上を進むだけの代物
普通のゲームに比べて主人公にはめられた鎖の長さが長いだけ
プレイはしてない
実況見てそう思った >>16
オープンワールドのダクソ4と考えたら普通に面白いけどな
逆にこれが一番面白くないって、やったゲーム数少なすぎだろ 難易度の高さとオープンワールドっで割と相性悪いなって思った。
レベル上げとか武器鍛えるとか一本道の方がやり易いわ。 >通常版でも日本円で9240円の「エルデンリング」
なんだエロゲのフルプライスより安いじゃん HORIZONにエルデンにGT7にアサクリヴァルハラの大型DLCと
3月前後に詰め込み過ぎだろ >>33
その中でゼノブレイドだけはアクションRPGじゃないんじゃなくて? >>23
国民性ってやつでは?ここでも同じじゃん。個人的にはネットの書き込みには強制的に年齢を表示させてほしいと思うわ。アホみたいな批判してる奴が50代とか60代とかってわかったら悲壮感漂って大目に見れると思う。 Steamは酷い投げ売りとかあるから定価で買うの馬鹿らしい。
ところでこのエルリンってダクソと何が違うの? >>15
ダクソは操作感が抜群だから動かしてて面白いのよ >>10
ヌルゲーマーはやらんでいいよ
そういうゲームじゃない このゲームに限ったことじゃないけど発売直後にようつべで配信してるゴミどものコメで「〜の配信待ってました!」とか言ってる連中は自分でやって楽しもうとか思わんのかな
せっかくの大作ゲーを他人のプレー配信みて満足する奴の気が知れん
もったいない PSならバグ修正速いよな環境わかってるんだし
PCは千差万別だからプレイヤーがテスターになる PS5買えてたらやってたけど、PS4ではやる気せん
PS5はいつまで経っても買えん 約束されたと言われるとfateのエクスカリバーしか思い浮かばない PS4版が一番安定してるという話もあるけど本当なのかな ボス戦だけならセキロと同じかそれ以上に苦戦してる
まあ面白いけど マップの広さだけは評価できる
各地にあるダンジョンが階段下りたら小さな箱型でそれで終了てとこがそこそこあって残念だった
もうちょい凝ってほしかった ウルトラワイドモニター非対応が辛い。前作もそうだった? 日本だけデフレなんだから他の国より逆に安くしないと文句出るに決まってるだろ。価格以外は文句なし これくらいのセリフ量なら日本語吹き替えも選択肢に入れてほしかったかな
没入感がだいぶ変わると思うけど 4でもできるの?
4出た後のソフトを3でやるのは散々だったぞい エルデンリングって今年もっとも期待されたゲームだとどこかで読んだぞ 信者以外は概ね低評価だろこんなん
叩いて伸ばしたダクソ4は言いえて妙だわ、マップ広くして散らしただけ
宣伝で散々煽り散らかした挙句にゲームバランスの詰めが甘すぎて
飛びついたライトゲーマー置き去り、コアゲーマーからは見放され
信者が必死に擁護すればするほど低評価が増える悪循環 正直ダクソ1で満足したわ
一応3までやったけど結局大して変わってないし >>55
修正入ってPC版が安定じゃない?
グラボ使われない場面があるとかめちゃくちゃだった steamゲーは基本投げ売りセールかGP投げ売りでしか買わないからどうでもいい
PS5も持ってるけど文鎮化してる
いまだにスカイリムで放浪プレイして遊んでるわ 完璧主義者だからオープンワールド苦手 途中で飽きる
botwなんて3回はリセットした オープンワールドをマゾい作りしてて面白いの?
GTAとかスカイリムがあちこちすぐヌッコロされるような敵だらけだったら辛いが >>64
出来るしps5買ったらそのまま無料でアップグレードできる >>65
ヨドバシクレカ作ればもう余裕で買える
Twitterで販売情報を夕方見てから買いに行っても買えた もうアンインストールした
今は難易度設定で自由なプレイスタイル選ばせるのが主流なのにね RPGだということ忘れなければそう難しくもないよ
今回は遺灰あるしNPC召喚できるボス戦もあるし、話題の霜踏みもすぐ拾いに行けるし
時間かけたらヌルゲーになるよ そもそも今はsteamの高評価は78%まで来てて、賛否両論どころかあと少しで非常に高評価だけどな。 >>72
すげーわかるな
移動範囲と出来ることを制限してもらわないとキリがない >>10
お前みたいなヘタクソを切り捨てて人気になったんだぞ >>10
レベル上げりゃいいだけ
下手なのにレベル縛りするな >>85
日本に期待してるから帰らないんだろバカチョン >>86
下手くそというか考えたくない人間だな
フロムゲーは誰でもクリアできるようになってるが流石に考えるのさえしない人間には難しい >>84
ワイはそれでfallout3からシリーズ積んでしまったわ… >>10
レベル概念のあるRPGなんだから、強い敵はスルーしてちまちまレベリングすりゃいいだけ
そういう意味での自由度はメチャクチャ高いゲームだよ 日本人ってチートツール使う事に抵抗ないからな
普通に海外のゲーム大会でも使用しておいて悪いことと知らなかったってケースも多い 敵が醜いオークとか骸骨なのがつまんない
やたらと汚れてるのとか見たくない清潔感が欲しい
ダークファンタジーのダーク感じゃなくてファンタジー感が欲しい
フワフワの可愛いのとかキラキラのカッコいい敵がいい 本当はジャップなんかに売りたくなくて高い値段設定にしてるのに文句言うなら買うなよ >>10
ソシャゲで萌豚ゲームやってれば良くない? >>10
そういうやつがやるゲームじゃないから違うゲームやったらええやん >>47
こんなスタンスだと格ゲーと同じ未来になりそうだな >>10
人を選ぶニッチなゲームだとわかりきってる
安易に特攻して爆死するのが悪い
地雷の避け方を覚えてから地雷原に行け >>35
幼少のファミコンとかも含めて一番楽しさを感じなかったってことだよ >>93
それはお前みたいなバカチョンだろ。大会中にバレたくせに ブレスオブザワイルドをリアル寄りの絵にして不親切で分かりにくい操作設定にして難易度をアホみたいに上げただけの作品
それでもホライゾン続編よりは楽しめる。ホライゾン続編はナチュラルにひどかった。最高の食材を使ってうまいとは言い切れない微妙な料理ができた感じ 9000円で売ってるとことかどこもないぞ 7500円くらいだろ >>10
だったらやらなきゃ良いだろ。ポケモンでもやってろ >>104
逆にモンハン面白い?
何度か買ってるけど全部途中で捨てたわ。 難易度高いのは悪くないけど、その難易度の高さが敵が固いだけで攻略法もワンパターンで時間がかかるだけっていう フレンドの殆どが同じゲームをやってるなんてことが今までなかったから今の現象はすごいわ 今更やけど
オープンワールドっておもろいか?
ゲームとしての密度が下がるだけな気がするんだけど
30越えてからオープンワールドゲーは中盤までに積むようになったわめんどくて 中身が無いタイプのオープンワールド
セキロみたいな完成度もないし >>104
モンハンって無双並みに同じ事の繰り返しじゃね >>109
対戦オンリーみたいな格ゲーと違って保てる
実際の所そこまで難しくもないし、キモオタを満足させる絶妙なバランスになってる PSだが値段はおかしいと思って調べた
米国だけ60ドルで英国やフランス等その他欧州は日本円で9000程度で日本と同等だった気がする
まあもう仕方ないとしか言えん、のかな 高難易度で有名なフロムゲーの中でも間違いなく最高の難易度だから気持ちはわからんでもない
フロムゲー経験者すらひーひー行ってるからなぁ >>61
日常で生活してたらまったく面識の無い奴(他のプレーヤー)が斬り掛かってくるゲーム ファミコン時代の光栄だな。
2mbROM使うから高い まぁ虚無なんだよね
ただ難易度が高いだけでストーリー性がないから本当に死にゲーが好きって人しか続かない
元々フロムってそうなんだけど最近の死にゲーブームで過大評価されてしまった
内容は全然違うけどメガテン5が受けた評価に感覚的には一緒 >>104
ドラクエって無双並みに同じ事の繰り返しじゃね
マリオカートって無双並みに同じ事の繰り返しじゃね >>116
それ小売でしょ?
ダウンロード版の値段だよ9000は そら、スーパーマリオを求めている人がやったら、難易度高すぎてクソゲーって言いそうだが
フロムソフトウェアのゲームに温さを求めるほうが間違ってるわけで オープンワールドはダルい
PS5版のドアドアで十分 >>124
寧ろオープンワールドゲームしかやらない。
今はずっとfallout76やってるわ。 >>133
ロードの速さが全然違う
PS5は4か5秒
PS4は映像見ると20秒近くだった
死にゲーでこの違いは大きいわ >>145
何を楽しみにやってるん?
得に意味のないちっちゃいダンジョンとか回ってる内にどーでもよくなってくるわ俺 クソつよボス倒して初めてのトロフィーを取得の通知が出た時は乾いた笑いが出たな。これがスタート地点?って
賛否は別れるだろうがおもろいわ。メタスコア97点は伊達じゃない 控えめに言って神ゲーだったひさしぶりに時間忘れてプレイしてる 相変わらずボス戦はノーダメに徹しないとクリアできない感じなのかね 間違いなく名作。難しいゲームではあるが救済措置も用意されており
レベリングや召還を使えばかなり楽になる >>149
その意見は凄い分かるよ。
といいつつ探索と収集が好きだからやってんだけどね。 最初のうちは間違いなく楽しめる
一周目で全マップ踏破とかしようとすると何回も同じ見た目のボスと戦うことになるからまたこいつかよ感が徐々にでてくるなw >>148
広いが、綺麗ではないぞw
普通に黄金糞便とか落ちてるし、死体がゴロゴロ転がってる世界 ダクソ4としか思えないからSEKIROぐらいまでは変えてほしかった これじゃないけどFFの新しいやつ(16じゃなく2月か3月に出た)面白いの? PS4版はロード時間が長すぎて辛い。
ゴーストオブツシマはめっちゃ早かったのに。
もうしばらくするとめんどくさくなってやめちゃうかもしれん。 >>158
葦の国のサムライが居るからそれで満足すべし >>10
下手くそは下手くそ向けのゲームやってろよ これってシリーズもののゲームなの?
前作が良かったから、発売前から期待されてたって感じ? まだ序盤なんだけど慎重な性格なせいか、オープンワールドなのにチビチビ動かないといけない感じなのでせせこましい感じはするかなぁ
装備したら動きが重くなってアクションRPGの醍醐味がなくなるから結局軽装備になってしまうし
あと、意外と独特の操作に慣れるのに時間がかかるわ >>164
軽快に動けないのはこういうゲームだと特に致命的な気がする
ツシマはアクションの軽快さでなんとかやりきった まいじつゲームまでまいじつ日記書くんか
こいつら何でメシくってんの 短気で鈍臭いのに買っちゃった奴が低評価しまくるのはフロムゲーあるあるだな
ダクソやSEKIROの時もひどかった >>159
FFオリジンならまだ発売されてない
でもあれはアクション苦手でストーリーを楽しみたいFFファンにも向けてるから死にゲーでなく難易度設定のある高難易度ゲーム >>164
さっさと馬ゲットして敵無視で走り回って祝福探しすれば、どこにでもファストトラベルで飛び回れるようになるけどね >>167
高い難易度で死にまくるゲームで、「難しいからクソゲー」言うやつはアホとしか言いようがないわな
スタートしてすぐの場所で、犬数匹になすすべもなく蹂躙されてからが本番だってのに エルデンステマなのかなんなのか色んなとこでエルデンリングをやるから停滞する的なコメント見たけど >>170
馬は手に入れてるけど、落下死が恐くてゆっくりしか走れないから結局せせこましい
死んだらペナルティあるってのがオープンワールド死にゲーってのに合ってない気はする >>149
ストーリーのボスに挑めばいいじゃない
ストーリー方面のマップはだいぶ広いし複雑だぞ >>169
それ。ストレンなんとかっての。
何だかんだFFの名前が付いたものが出ると買ってみようかなってなるw さっそくゲームのうまさ(笑)だけが取り柄の奴らから総攻撃か…
ちなみにこのゲームは向いてないと分かってるから買ってないよ。
ただ、ファンタジーもののオープンワールドは好きだけど最近少ないから、難易度選択付けて門戸を広げてくれればいいのにな、って願望を言っただけ。
難易度選択付いても自分は難しいモード選べばいいだけなのに、ここまで攻撃的になるのはやっぱりマウントのためにゲームやってるんだな。 >>175
それなら別にオープンワールドである必要もないんだよなぁ
ダクソは楽しんでやっとったよ >>122
でもボスが弱いってのもなんかアレじゃん? >>10
NPCや遺灰があるんだから自分で難易度調整できるでしょ BF2042買った層からするとこんなネガなんとも思わんよ >>171
フロムのソフトなんか分かってる人しかやらんのでは?
俺はダクソ1を1回クリアしてお腹いっぱい >>179
まあ……「ダクソじゃないからなw」としか言いようが無い >>177
難易度が売りのひとつなのにそれを捨てて門戸広げろとか見当違いのこと言ってるからだろ PlayStation 5
Metascore 97 / User Score 7.0
Xbox Series X
Metascore 95 / User Score 6.6
PC
Metascore 95 / User Score 6.0
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/elden-ring
PS5版も不具合報告あり
[切り抜き エルデンリング] PS5が配信中に三回クラッシュ→セーブデータ消滅!!!
https://www.youtube.com/watch?v=HK3x3i43-34 >>181
レベリングや育成で、特に上手くなくても初見突破出きるくらい難易度下げられるなら是非やってみたいね。 >>187
初見突破あ無理だろ敵の挙動を覚えるのが楽しいゲームなのに
だけどLV上げあ キツいところはもう人呼んでやってるわ
マルチ楽しい >>187
初見突破あ無理だろ敵の挙動を覚えるのが楽しいゲームなのに
だけどLV上げやNPC協力とかで大分難易度下げられるよ 難しいが売りのゲームで簡単にクリア出来ますなんてやるのは本末転倒ってもの
クリア出来ない人なんて切り捨てたからこそ人気が出たわけで あと、世界観は良いとしてもストーリーが分かりにくいのは何とかならんかなぁ
祝福がどうとか、日本人でも理解し難い言い回ししたりとか
プレイヤーに伝わらなきゃ意味ないのに、何んであえてあんなに難しい言い回しやワードを選ぶんだろ?
世界観重視なのは分かるけど、言葉足らずなのも良いと思うけど、一言一言はサッと理解出来るようにはして欲しいかも
みんなストーリー理解してやってるの? バンナムがアホ
評価1は、アジア版は英語字幕が無いとか、謎仕様にしてるクレームが多い
グローバルの統一ビルドにしとけば、低評価は半分くらいは減ったのにな
意図的に英語字幕抜いて、低評価もらうとか、マゾなんじゃないか >>195
ストーリーなんてないよ?
ダクソもないじゃん。 昔のアトラスゲーも高難度ってのがウケてて濃い信者がついてたもんな
時代にあわせて緩くなったのか今は高難度ゲーのイメージあまりないけど 動画いっぱいあるから一度どんなのか見てからにしなよ
本当にうまい人は楽しそうだけど普通の人だと延々とヒットアンドアウェイして一回ミスったら終わりみたいな修行してるから フロムゲーを有難がっていることが日本ゲー界隈が終わっている象徴
避けパターン、攻撃の回数、足場
これの僅かな違いを組み合わせるだけ
フロムは全部これ
「考える要素がある」って笑う >>195
スクエニに言ってはならない事を言いやがった >>198
最初に延々見せられるムービーは何なんだ?
一応ストーリーらしきものはあるんじゃないのか ダンジョンとかアホみたいに大量にあってエルデンは好きやわ。だだっ広いマップ散歩するだけのメリハリのないオープンワールドが合わないから >>195
NPCに話聞いたり装備品やアイテムの説明から想像を膨らませる >>200
フロムゲーでそれやってる人は純粋にレベルが足らんのよね
フロムゲーはレベルを上げる武器を鍛えるで確実に難易度は下がるのに
そのままで突っ込み続けるやつが多すぎる >>200
2bro見てあまりにも楽しそうだから買っちゃった・・・
ツシマもセキローも反射神経ないから避けてたのに・・・ ダクソは廃人レベルにプレイしてたけど
これはなんかまだいまいちハマれん
たぶんこれ系にもう俺は飽きたっぽいw 難易度選択付けたら高難易度の売りを捨てることになるという理屈が本気で分からん。
イージーモードの他に現状よりもさらに難しいベリーハードモードでも作れば、マゾゲーやりたい奴も大満足だろ。
マウントキチガイ以外誰も困らないと思うが。 自分は下手だから上手い人のプレイ見るくらいがちょうどいいわ
セーブデータ消失とかはクソゲーだと思う >>174
死んだって手持ちの金失うだけだから、フロムのデスペナにしてはゆるいぞ
死ぬ度に人間性を失ってミイラみたいになったりしないものw >>177
フロムゲーに優しさとか門戸を広げろ言ってる時点でお前がアホなだけでは?
黙ってマリオとかやってればいいだろ >>211
どんなゲームでも俺にクリアできるようにしろってのが意味が分からん
なんの苦労もない一本道のノベルゲーでもやってりゃいいじゃん >>10
戦技とか魔法の効果何の説明ないのもキツイな
弓の練習も出来ない
PS4ではUSBメモリにコピー出来たから問題ないけどPSプラスに入ればいいんだろうけど金使いたくない >>211
フロムソフトウェアは、「ついてこれる奴だけついてこい」ってゲーム作るから人気があるんだぞ
お前みたいなニワカの意見なんて、ハナから取り扱ってないんだよ >>211
マルチで協力プレイもできるんだしそこまで難易度にこだわる必要ある?完全ソロゲーのsekiroに文句言うならまぁわかるけど >>181
強い遺灰獲得のためには強敵倒すかストーリー進められなきゃ無理じゃん
弱者の救済とは言えない 経験者でも難易度がキツいって言うくらいだからアプデで難易度下がっていくんだろうな
思えばデモンズやダクソも初期からかなりマイルド化したし >>198
エルデンリングを手に入れて王になるのがストーリーだろ? プレイステーション最後の目玉ソフトだからいろいろ闇深そうやな 難易度調整が遺灰だろ
最序盤でもそこそこのが入手できるようになってるしかなり優しい >>218
興味本位で聞いてるんだけど、それを「今まで通りの高難易度はもちろん、易しい難易度もも好みで選択できます」にすると既存層が逃げる理由は何?
「マウント取れなくなるから」以外に何かある? いつものPSのステマなのだろう
高評価で購入したらクソゲーは、PSあるあるw >>187
序盤でけっこうレベル上げちゃってリムグレイブ
のダンジョンボスはほぼ初見で倒したよ
2番目のメインストーリーボスですら2回目で倒せた
ダクソ好きからしたら邪道かもしれんが キャラクリから始まるゲームがだめだわ
めんどくせぇ、どんな見た目でもいいから用意しとけよと思う >>186
PS5のユーザースコアは今7.7だし公開されてから7.6と7.7を行ったり来たりだぞ
わざと間違えてんのか頭が足りないのか >>220
まぁ向き不向きってあるからなLV上げて遺灰やNPCそれに武器の攻撃力上げるアイテムあらゆるもの使ってだめならまぁそういう事なんだろうな
このゲームがダメならモンハンもやっぱ苦手なのかい? >>177
そういうゲーム買えば良くないか
あなたにはこのゲームは合わない >>225
そもそも、フロムソフトウエェアが「ついてこれる奴だけついてこい」なんだから
お前が「難しすぎるよワーン」って泣き叫んだって何にも変わらないぞ
そんなに言うなら、お前がフロムソフトウェアを買収して優しいゲーム開発させろよw 雑魚狩りとかのワード見るけど、今からやったらつまんないの? >>234
いや、だから最近オープンワールドファタジーで「そういうゲーム」がないからちょっと期待しちゃっただけだってば。 難しい、死にまくるからクソゲーって理不尽な評価も多いだろうな。
死にまくるゲームなのに。 >>238
死にゲー要素とオープンワールド要素が相性悪いからクソなのでは? >>236
オンラインとオフライン選べるから、敵対侵入者ウザければオフラインで進めればいい >>235
別に変わるなんて思ってないがなw
ただ、難易度選択を既存層がここまで嫌がる理由が理解できないがら聞いてるだけなのに、そこは誰も答えないのな。 >>14
難易度を上げる方法は簡単なんです。
・敵を固くする
・敵の速度を速くする
・敵の攻撃の物量を増やす
etc 王になれ
とか言われても
こんなダークな世界で王になんてなりたくねえ
クリアしたら明るくなるのか? >>243
既に発売されてるゲームに、「難易度調整ない!難しい!クソゲー!」って必死に騒いでいるお前には
永遠に理解できないだろうなそりゃ 発売前から結構盛り上がってたけどそもそも万人に受けるゲームじゃないとは思ってたわ
中世のダークファンタジーっぽい世界観はかなり好き嫌い分かれるだろうし >>237
自分の期待に応えていないから文句を言う心情は理解出来なくは無いが
購入していないのであれば、自身の好みにあう商品を探せば良い
マウント云々っていうのは筋違い >>244
もっと何か無いのかな?
敵も自分も急所に1発被弾したら戦闘不能になるリアル仕様で
強さの差は立ち回りのみ、みたいな 娯楽であるゲームでイライラすんなよアホかよw
合わない奴はやめればいいし、そも買うことができないような貧困層はその人生を儚んでればいい。ただエルデンリングを楽しめよ 冒険してる感じ全く無くて、延々戦うだけだから
息切れしてきた… steamってセールで安く買ったオレは情強みたいなのしかいないしなあ >>227
発売直後のSteamでの不具合で阿鼻叫喚を目にしててPSゲーって意識が無くなってたわ 有名になりすぎて元々このシリーズは満場一致で評価高いなんて有り得ないシリーズなのを忘れてる
面白いけどつまらない人もいるのが当然のゲームなのよ
ファミ通のデモンズソウルのレビューがシリーズが有名になった時に「点数が低すぎる」とネットで叩かれたがあのレビューこそがこのシリーズの正しい評価 〇者がやってるのみると確かに楽しそうだな
実況者の腕次第って感じ セキロめちゃくちゃ面白かったけど、ダクソはほんとつまんねぇと思った俺は買わない方が良さそうだな どーせ事前評価で食いついてきた万人向けアクションRPGゲーだと思い込んでる
フロムゲーに理解が乏しい奴が騒いでるだけだろ >>248
マウント云々は、難易度選択を嫌がる理由が他にないから持ち出しただけだよ。
事実ここで「他にある?」ってい聞いても煽りだけでまともに答えられる奴いないし。 >>250
なんかゲームでイライラするのが趣味と化してる人達が一定数いるみたいよ。儂の理想通りのゲームじゃないキーッとか儂が持ってるゲーム機で出ないキーッとかw 文句言ってる人のほとんどははなんで調べないで買ったの?って思う人か配信者がやってんの観ただけのエアプです でも最近は攻略動画なんてのもあるんだし、いくら難しいとはいえ攻略してる人もいてそれを動画の中で実践してくれてんだからそこまで厳しいものでも無いと思うけどね真似すりゃいいんだし
そーゆうの見ないってなら別だけどw
まあ俺も極力見ないようにしてるからそれこそ倒した時は嬉しいもんよ こうやって話題になるだけ良いゲームなんだろ
2042なんてもう誰も興味ないだろ? >>263
共感を得られるかは別だが言うのは勝手じゃね >>267
チュートリアル終了後に外に出てすぐに目にする、バカでかい騎乗騎士相手に戦いを挑み
5時間かかって撃破したときは脳汁出る。まぁ、向かない人にはとことん向かないだろうがなw Easy Anti-Cheat問題とおま国価格か
内容は悪くないと思うがな またまいじつのいっちょ噛み記事か本当このボケ報道メディア潰れればいいのに
>>268
ゲーム自体は滅茶苦茶面白いよ
ただ従来のソウルシリーズにやっぱ似てるので
一般的なオープンワールド物を求めてるとこれじゃないって感想は出るかも 60時間くらいやってるけどまだまだやりたりないわ
ただダクソのアノールロンドみたいなしっかりしたダンジョンは10個くらいであと50、60くらいありそうなコピペ聖杯ダンジョンみたいな感じ ゲームの中で敵を攻撃する
ゲームの外でメーカーや運営を攻撃する
楽しさは同じ
ソシャゲだと運営攻撃の方が面白いまである 買おうと思うんだかボリュームはありますか?ダンジョンとかテガイ敵たくさんあるなら買いたい 日本だけ値段高いのもそうだが、
日本だけDL版のみでパッケージ版販売無しとか
何かの対策なのか? 1万も出してただのデータをDLできる権利とかww
こんなの応じてるやつが馬鹿 >>267
攻略動画の通り動くのって意外と難しいよ おま値とは
「おま値」とは、主に海外ゲームのDL配信を行うプラットフォームに関連して使われる用語で、海外版と比べ割高で売られるゲームを指すスラングのこと。「お前の国にも売ってやる、ただし割高な値段で」の略となります。
メモメモ >>273
まぁオープンワールドである必要はなかったな
一応それをウリにして事前評価上がって売上の貢献してるだろうけど相性悪いなってのが正直な感想
好きな攻略順ってメリットはあるけど結局近場のセーブポイントから万歳アタックするのは変わらないし >>281
フロムゲー苦手なら半分くらいはボス戦で死ぬ時間。 >>259
死にゲーとは難しい難易度を変えられないゲームの事だから諦めを。
難易度設定低くして、世界を楽しみたい気持ちは分かる。 >>277
出てるじゃんPCもPSも。XBOXのみDL販売のみだけどそれは多くのゲームがそうしてるし >>276
ダンジョンもデカイ敵もたくさんだよ
50時間くらいやってるけど全然クリアできる気配ないくらいボリュームある ロード長い
画面のカクつき酔いやすさ
ローリング遅延
PS4版でこれが改善されたら買ってもいい >>280
まあでも最適な武器や防具、効果のあるアイテム等を参考にすることはできるし、動きも何となく「なるべく張り付く」「正面で距離を取る」とかは出来そうじゃん エルデンリングのオープンワールド批判してる人はちゃんとやってんの?って聞きたいわ
合う合わないはあるにしろ広くて探索楽しいじゃん >>283
そうかな?俺は武器や聖灰や瓶強化の取り逃しないかとドキドキしながら進めたりダンジョン発見した時の喜びとか祝福見つける前に殺されないかとハラハラしてたりと過去作に戻れないってくらいエルデンリングとオープンワールドは相性いいと思ってるけどな 定番の、わんわんパニックも大玉ころころも嘘看板でアイキャンフライも実装されてるしな
チュートリアル終了後すぐのエリアに、そのままじゃまず勝てないボス敵ゴロゴロしているのもな 実質ダクソ4だから今までのソウルシリーズ楽しめた人は大丈夫
シリーズ未経験者はシリーズの鉄則分からずストレスモリモリだと思う オープンワールドあまりやった事ないなら探索だけで楽しめるかもだけどね
そういう感覚はもう数年前に卒業してしまってるんや >>207
それは分かるんだよ
でも、肝心のキャラの語りなどが日本人でも理解し難い言葉を使ってるだろうに、その時点で制作サイドがプレイヤーに分かりやすく伝えようとはしてないなと思う
ストーリーが分かりにくいと何の為のプレイなのか分からないし、何で毎回こういうやり方なのかは謎
あえて訳分からなくして神秘的なものにしたいのかなぁ >>285
>>288
実はフロムゲーしたことなく難しいと聞いてるのですがプレイしたいすね >>213
ダクソなど全てやってきてるからそれは分かるよ
でも、それとオープンワールドが合ってないかなぁと思うだけ 同じことの繰り返しが多すぎる
特に坑道めんどくせえわ ソウルシリーズは死にゲーだけどレベル制だし
地道にレベル上げれば下手くそなりになんとかなっちゃうからまだ良心的やで また日本人が低評価付けてるのか
ほんと足引っ張るよな 効果音フェチなんだがプレイ動画で確認しても足音いまいち まだ全然クリアまで遠いけど個人的にはフロムゲーの中で1番面白いまである フロム信者とオープンワールドRPGを期待してた層とじゃ評価は違うわな 次どこに進むべきかノーヒントのオープンワールドで自由度上がった反面、
今ボスに挑んでるルートが適正レベルなのか非常に分かりにくい
(元々ソウルシリーズはボス強くて何度も死に挑戦する仕様な為余計に)って感想を見た
あまりにもレベル低すぎる場合は、そのルートでボス近くにいるNPCに
「今のあんたじゃあのボスには到底勝てないだろう、無茶はやめとけ」みたいな台詞言わせたら良かったかもね >>294
まあ、デモンズソウルも難易度が高いって売りにしてたとは思うが、死にゲーって達成率なんか見ると途中で辞めちゃう人多いしなあ
実際ちまちまダメージ与えてあと一撃なんて時にやられると嫌になるときはある バカはゲームが起動できないのに高評つけるんだ
すげーなバカってさ >>47
まさにお前みたいなやつの事だな
Twitterでもゴロゴロ居るわ >>311
まぁ実績に関してはどんなゲームでも3割はオープニング見ただけで解除されるものすら解除してないから
あんま参考にならんよ >>283
いやそこは自分は同意できんかな
オープンワールドつか広いフィールドのお陰で
従来のソウルシリーズよりも探索に面白みが加味されてる
これでフィールドが広いだけでスカスカなら相性悪いなと思っただろうけど
大型ダンジョンや小型ダンジョン以外のフィールドそのモノに密度あるからなぁ
ただ従来のオープンワールドに多く見られる
NPCに色々と仕掛けて反応見るとか
戦闘や探索以外のお楽しみ箇所は殆どオミットされてるんでそこは寂しいけどね
NPCとのクエストもわずかにあるがイベントログも無いので進行度合いが分かりにくいのも難有り
あとNPCとの関わり方や接し方が流石に見せ方含めそろそろワンパターンなんで
何かしらの変化が欲しい所ではある
例えば話しかけた際にもっとカメラが寄ったり会話での選択肢を増やし
仕草や表情が豊かに成れば大分違うと思うんだよね ブルポが謎にSE変えたデモンズと違って致命のSEがいつものドーンってやつなのが気持ちいいわ
オリジナル音声もらえなかったのかもしれんがSEが全部違うのは違和感ありまくったわ >>298
エルデンリングはとっておいて、ダクソ3か1からやったら良いと思う
2は作ってるスタッフが違って難易度の高さを履き違えた駄作だからお薦めはしない
コーエーの仁王も面白いし、SEKIRO、ブラッドボーンもそれぞれ味わい違うがハマれば面白い 自分ではやってないけどゆうなとみすみの実況ならたまに見てる >>309
メリナがゲームプレイ内容に合わせて時々助言するとかあっても良かったかもな >>315
同じくオープンワールドで探索が増えて楽しみが増したと思う オープンワールドってジャンルだろ?これそのジャンルには当てはまらないだろ
他人がプレイしてるの見たけど自分には絶対合わないな せわしなく戦闘しかほぼほぼない
しかも難しすぎて爽快感がない
苦闘の上、何時間もかけて倒した達成感だけを楽しめるかどうかしかなさそうだし 初代ダークソウルがバグまみれだったのにフロム信者が騒ぐわけが無い 生放送でやってるみるとほとんど人が苦痛のようにプレーしてるし
理不尽・理不尽・理不尽 >>259
すまん、バカにはできないゲームだからこれ
お前の知能指数で足りないみたいな
来世プレイしてくれ >>68
エルデンリングやってる?見た事ある?
どの分野でも当てはまるような薄っぺらい批評になってるよ? >>84
素寒貧装備無しローリング命プレイしないと終始兜で顔見えないよ >>330
正直、ダクソ系で顔見る時ってキャラメイクの時だけなんではw エロデンリングなんてタイトルなのにエロ無しじゃそりゃ切れるわ ps5でやってるけどFPS安定しねーな。ロードはマジでクソ速いけど >>309
「適正です」と言われてチンチンにされたら悲しいだろww もう何年も前から大作ゲームって発売直後は満足に遊べないのが多いから
発売後一ヶ月は様子見るようになった >>122
オープンワールドになったからといって先に別なボスやイベントこなせば弱体化するとか、地形利用することで楽勝になるとかそういうわけでもないなら、今まで通りの一本道ゲーの方が難易度調整はしやすいしなあ
※マルギットの拘束とかあったけどあれありで倒せる人は多分なくても倒せると思うわ 最初に戦う敵って勝つことできるの?
それとも負けゲー? ほとんどコレ系やった事無いんだけど死んだら装備とか全ロストするの? ホライゾン終わったからやり始めたけどさっそく詰んだ
イライラするぜぇ FF14はMMOだけど他人とやりたくないってプレイヤーに向けて門戸を広げようとソロでもストーリーやれるようにしてく方針で、ユーザーも基本的にそれを歓迎してるじゃん
一方エルデンやダクソで難易度調整入れて欲しいっていうと排他的なコメばっかでユーザーがマウント取りたいだけって言われるのはさもありなん
別に難易度調整があったとしても本人にとって高難易度なら攻略における達成感は得られるわけなんだから歓迎してやればいいやん
そもそもオフゲで他人の難易度なんて関係ないやろ >>340
このゲームは金を全ロストするけど、その場に行けば落とした金は拾える
悪いこと言わないからゴーストオブツシマかアサシンクリードの方がオススメ モンハンみたいに気絶があったら
コントローラ壊してるわ 必要以上に難易度高いゲームはつまらんよな。
学生ならともかく、社会人になるとレベル上げる時間なんてそんなに取れんし、
普通にやってサクッとクリアできるくらいが調度良い。
FFだって人気の6、7、10は比較的ヌルゲー(6は特に)。
ドラクエも3はやった事無いから知らんが5はヌルゲーだしな。
まぁこのゲームがどんなもんかは知らんけど、やたら難易度高いゲーム好んで、
易しいゲームをヌルゲーヌルゲー馬鹿にする奴いるよな。半分ニートなんだろうな。 低評価のほとんどはVANKですよ
ちゃんと調査してみ >>339
だって難易度下げろとか、このゲームをやりたいのかやりたくないのかハッキリわからんものw それでも勢い落ちてないからなぁ
イライラして低評価付けてるだけでは オープンワールドなのに冒険してる感がない
洞窟か鉱山か墓地か砦行って初見殺しのボスしばくだけじゃん 死にゲーなのにルーンロストってペナルティがある。
ボス戦は一撃死が大半なのに、最悪ドロップアイテム頼りになる可能性がある。
面白いし、グラも綺麗。
だけど、いろいろ調整が足りない。ストレスが溜まる設計は失敗してる。
難易度設定はあるべきだったと思う。 >>351
金ロストが厳しいならボス前に全部使ってから挑めば良いんだよw >>339
実は俺も彼と同じ意見なんだよねw
子供寝かしつけたあとで寝る前の1時間だけでも気分転換にゲームしたいって欲求があってゲーム買う金もあるのに難しいゲームばっかなんだもん・・ まぁ
攻略サイトみないと気づかない事多いな
不親切 前にフリープレイでダークサイダーズっていうのやったけどあんな感じ? 人を選ぶんだよなあ
星砕きのラダーンとかなんだありゃ
理不尽にも程があるだろ
マジで頭に来るけど面白いんだよ
それがフロムゲー 一本道のダークソウルよりやりやすい
つんだら
気分転換にレベルあげながら探索できるし なんか吉ヨドにプレステ5あったから買ってきたー😀
プレステとサターン以来のゲーム機だから楽しみー😊
グランツーリスモも買ってきたから春休みは忙しいぞぉ☺ >>354
そういう明確な意思があるんなら何故敢えてこれ選ぶの?って話なんだよなぁ もうPC版いらないだろ切り捨てろよ
コンシューマーだけでいいじゃん >>1
買わなきゃいいのに値段に文句つけてるやつって馬鹿なのかな? やめ時がわからないレベルで面白い
PC版は確かにやたらと重いけど低評価つける程じゃない なんだ評価ってパソコン版のチート防止ツールによる不具合なことだけか
それと日本のパソコン版だけ値段高いから日本人が文句言ってるだけか 天にまします 我らの父よ 願わくばみなを
あがめさせたまえ みくにをきたらせたまえ
みこころの天になるごとく地にもなさせたまえ
我らの日用の糧を今日もあたえたまえ 我らを
試みにあわせず悪より救い出したまえ 我らに
罪を犯すものを我らが許すごとく我らの罪を
も許し給え 国と力と栄えとは限りなく汝のもの
なればなり アーメン
エクセルシオールカフェ赤羽東口店に
天罰あらぬ事を
(全バージョン転載可) キリスト教が嫌いな
他の宗教の方 他のバージョン使って下さい
創価学会の行っている非人道行為が
なくなりますように悔い改めよ創価学会
海外の政府の方 日本の闇を暴くのだ
日本では俗称 集団ストーカーなるものが
行われている
ドトールコーヒーは創価学会だ
倫理もなし タックスヘイブン 創価学会
不幸が起こって創価を信じると収まる 野蛮人のやるような行為 だれか英訳して海外掲示板に貼ってくれ((、((((()6 >>313
ヘタクソはやるなよ買う前にちょっとは調べろよまじで意味がわからん 期待のハードルを上げ過ぎて肩透かし喰らった感は否定出来んけど
まあそれなりに楽しめてるわ、及第点は全然クリアしてる
ゼルダよりは面白い >>354
うちも同じ、仕事終わって妻子が寝た後が自由時間。
ホライゾンの新作か、ForzaHrizon5の方が楽しいかも
>>360
体験版があったらね… 普段ゲームはほぼしないのでたまにこういうのプレイするとすぐ酔う(´・ω・`) まぁこのゲームに勝てるものあげてみろって言ったら無理だわな インスコして最序盤だけ触ったけど
前週に買ったホライゾンが未クリアなんでそっちをプレイしてる マップにボス討伐とか何も追記してくれない癖に
マーカーの数制限ショボすぎてこっちで追記させたいのかさせたくないのか分からんぞ 何回も死んで覚える死にゲーって時間の無駄でしかないと思う >>109
無双みたいなお手軽にオレツエーできる奴じゃだめなの? PC版重いとか言ってる奴は低スペで身の丈に合わない高い解像度で無理矢理動かしてるだけだろ ユーザースコアは不具合が解消されたら80点は超えるかな
それぐらいが妥当なゲーム
約束された神ゲー()
そんな評価を得られるようなゲームではないどうしてもやりたい人だけが大声で面白いというゲーム
難易度高めの初見殺し特化ゲームをやって
俺それクリアしたよとマウント取りたい幼稚な頭のおにいちゃん専用ゲーム
最後の砦が崩れてPS5はもう日本では普及しないことが確定したな フロムゲーの信者の声がでかすぎるんだよな
俺もソウルシリーズ好きだけど毎回点数で満点入れる奴はアホやろ >>368
だからダクソからしてそんなレベルじゃなかったんだから
今更体験も糞もない、万人向けだとでも思ったの?って話 出来るならアプデで頭部防具の非表示を導入してほしい。
1時間かけてそこそこな見た目のキャラ作ったけど兜で顔全く見えねぇ。 >>381
普通にフロムゲー触った事なくて購入した連中も多いと思うぞ >>4
いや内容もダクソ信者フロム信者ともにガチで否定派のほうが多い 洋ゲーが本国より日本で高いのは、まだ理解出来るが日本のメーカーが出すゲームが日本の方が高いのがむかつくよな
物価的には日本はもはや先進国の中では低い方なのにゲームは高い 買うか迷ってる人たちに大声で約束された神ゲー!と連呼して買わせて
やってみたら何じゃこれと文句言われて逆ギレして
万人向けのゲームじゃないから!と大声で喚き散らす信者がやるゲームです つか事前情報段階からフロムゲーは難易度高し人選ぶよ?って言ってんのに
敢えて買って文句言ってる奴はそもそもゲームなんかやめちまえ エルデンはメディアとフロム信者とPSおじさんが寄ってたかって
大声で約束された神ゲーって叫んでただろ
騙された方が悪い理論かよ >>386
つか推奨環境がGTX1070だから
実質的にRTX以外はお呼びじゃない >>389
考える脳みそ無いんじゃどんな低難易度ゲームだって無理だわな なんかゲームの評価でAmazonの配達遅いとかって書いてるの思い出した
ゲーム内容に関係ない評価嫌だよな >>389
ただの宣伝文句を文字通り受け取ってしまうのはある種の障害らしい 私、フロムゲーをやったことなくてyoutubeで見てやった気になってる人間ですが、
エルデンリングってストーリー薄目じゃないか?
そんでダークソウルのストーリーとそんなに変わらなくないか? >>244
敵の攻撃のブンブン具合がかなりひどいよね 話題作ってだけで無双やDMCあたりを嗜んでた層がやるとなんじゃこらってなるだろうな。
グロテスク注意のマークみたいにパッケージに死にゲー注意みたいに書いておかなダメだわ。 >>381
前評判がすごい高いゲームだったから新規がたくさんでも仕方ないだろ >>398
たから前評判の時点で敷居も難易度も高いっていわれてただろってのに >>1
ゲーム自体は名作でまいじつさん残念でした〜w GOT作者による壮大な物語があるのかと思ったらストーリーないんだってなw
ただの宣伝のための名義貸しじゃん チート対策やら海賊版対策やらでゲーム内容外で評価落とすのは昔からよくある事
わしがやってるゲームもパッチャーがやたら重くてクソゲー評価になったわww >>18
ていうか元々ファンタジーを好きな人はあんまりいないと思う
セキロやツシマのように現実に存在した時代に化け物を闊歩させるほうがよっぽど取っつきやすい 実況してる人の動画何人か見たがバグとかトラブってる人は一人もいなかったな >>399
あれリマスターされてくれないかと未だに期待してる。12まではされたけど、
13はPS3でしか出てないからね。PS5あたりで3部作併せてしてくれんかな。
GTAも4をリマスターしてほしいわ。あれもプレステだと3しか出てないから。
BF3あたりも。 レベル上げは大好きなのですが、ひたすらレベル上げてればなんとか先に進めるのでしょうか?
シリーズ未経験です。 >>412
世界観を楽しむのがメインのスカイリムとは全く違う戦闘メインのゲーム >>412
むしろスカイリムみたいな感じを期待して買った人が叩いてるような印象 全くのダクソ初心者で始めてるけど、なにをどうすればいいのか全くわからん。
とりあえず倒せるのは倒してるけど、無理ゲーなのが突然出てきてやられて回収を繰り返してる
レベルもどうやったら上がるかわからないし、血糊を触るってなに???触ってもなにも起きてない感じなんだが。 >>353
探索気分であれよあれよと調子良く進んで不意にボスエリアor強敵に会ってそのレベル帯で諦めるには惜し過ぎるソウルロストしちゃうのよねぇ >>414
あー確かに
メタスコア97って高評価だったし、近年なかった本格的なオープンワールドファンタジーって見られたかもね。
蓋を開ければマルギットで死にまくり、じゃあeasyにしようと思ったらそもそも難易度設定がないという。
メタスコアが高すぎたのが不幸の始まりだったかもな フロムゲーってもう好きな人しか買わないから成り立ってただけで
謳い文句に騙されて知らん人が買ったらただのクソゲーだろな >>411
もうのっけから宇宙人退治ゲーになるがよろしいか ダクソ3もセキロも投げた俺が楽しめてるから俺にとっては名作 ウィッチャー3やホライゾンも自由度という意味では不自由だったけど、それにさらにストーリーを薄くして雑魚敵を鬼のように強くしたようなもん?
なんかやる前から挫折しそう 内容とは関係ないことばっかじゃん
神ゲーで間違いないな オフ専だったらチート対策ソフトなしでも遊べるようにしてくれ まあ、普通におもろいよ
一言で言うなら、ダークファンタジー風ブレワイ
ブレワイのオマージュ作品?って言うぐらいブレワイ >>419
最低限の下調べもしないで買って難易度設定が無いとか知らんがなとしか思わんけどね 難易度高いゲームクリアしてイきってるなんて噴飯物
所詮は人に用意された解放を見つけるだけ
大人がやる事じゃない 冒険してる感じが全く無い。広い理由がない
これならダクソでいいやん まだ買ってないけど、ちょろっと配信見た感じなんか使い回しが多いなって印象だったわ
この敵セキロの中ボスみたいなのを見た目とモーションマイナーチェンジしただけじゃね、みたいな
ボリュームは凄そうだけど、目新しい要素はあんまなさそう、そもそもそういうの求められてもいないのかもしれんが >>432
こんなスレに来てそんなこと言われてもなぁ
自分で考えずに身の丈に合わない高難度ゲーム買って
クリアできないのは他人のせいだってゴネてるようにしか聞こえんよ? 高評価を聞いて、どんなゲームかも知らないで購入した人が難しすぎてクソゲーと言ってる印象 クソ面白いけど面白くなる前にギブアップしちゃう人も多いだろうなというのは
何となく感じる。俺も面白くなったのは10時間越えたあたりだから >>10
確かにこれ系の世界観が好きだけど難易度のせいでって敬遠する人もいそうだもんね
まぁでも今はYouTubeとかあるからプレイ動画見りゃ良いと言われたらそれまでだけどw
自分でプレイしたいって言う人もいるよね >>432
フロムのゲームでイキろうと思ったら、キツい縛りを入れるところがスタートラインだよ
今はまだレベル上げ放題の普通プレイ動画しか上がってないかと つかオープンワールドゲームがやりたいって路線でこれ選ぼうとするのがそもそもおかしくね 再現性の高いバグを無視しての高得点
どう考えても万人に勧められないゲーム性なのに新規にも勧める高評価レビュー
メディアが不誠実だと思う ブレワイは「中には合わん人もいるだろうけど誰にでも勧められるゲーム」
エルデンは「合う人には面白いけど合わん人の方が絶対に多いから勧められないゲーム」
同じ得点なのはおかしいと思う まぁ、日本だけ高いのはマジで納得いかんわなぁ
しかも、日本語音声すらないのに そら日本でだけぼったくってんだから日本で低評価になるのは当たり前
おま値やってるゲーム会社さっさと滅べ 装備が揃って来て下手でも強敵に勝てるようになるくらいから滅茶苦茶面白くなる
から買った人は諦めない方が良いよ >>16
武器集め好きだから武器手に入った時かな…
専用モーションも細かいし この一連の不自然な動きはメディアを買収してるとしか思えない
スクエニが実際にやったのばらされてたし あとから安くなるよ(´・ω・`)
バグもなくなるし急がなくていいw フロムゲーは基本好きじゃないけど
アーマードコア新作だけは待ってる もうアーマードコア新作は諦めたほうがええか?
4とfaのリメイクだけでも構わんよ >>430
難易度に文句言ってる人が多いけどブレワイ的な不意打ちは一つの答えなんだろうね。 すごいゴージャスなファミコンゲームだよ
マジでそんな感じ 日本のゲームソフトの値段は高い
このゲームだけではない
ゲーム業界が日本をなめているだけ ゲームファンの大手ブログによると不具合やレビューの低評価は任天堂信者による工作らしい。
[任]エルデンリングのネガキャンに全力で取り組む任天堂信奉者“室外でダイナマイト巻いて奇声を上げて一人で爆発する感じ”
https://blog.hokanko-alt.com/archives/59053913.html
[任天堂らしさ]“エルデンリングでPS5が壊れたんだガー”というTwiニシ、直後に“ポケモンネガキャンガー”。2/6時点で“PS5買ってない”旨のTweetもしていた
https://blog.hokanko-alt.com/archives/59064849.html 何年も前に出たグラフィックのっぺりなゼルダなんてどうでもいいんだけど何故か比較してくるんだよな 最後に買ったゲーム機はPS2だが
そろそろPS5でも買うかな 日本語はダブルバイトでメモリ余計に使うから高いんだろ、きっと
知らんけど 見えてる地雷ですよ
完全に信者用ゲームじゃないですか ゲームそのものが減る→飢える→たまの新作は話題になる→自分に合うかどうかも考えずに買う→合わないので酷評 SIRENの新作出してくれないかなあ
2みたいなバトルゲーじゃなく初代みたいなやつ >>97
これはわかるなぁ。ダークソウルの辛気臭い世界観がどうにも苦手。出てくる単語も葬式とか連想させる気持ち悪いのばっかだし難易度云々以前にあんな世界に浸りたくないわw まぁそんなこったろうと思ったよ
動画見る限りコピーの域を出てないし真新しさがない 糞ゲーではないけど動物に乗って走ってる方が楽しいのはシリーズとして限界に来てるとは感じた スカイリムのようなエロMODも入れられなさそうだしなぁ >>475
動画見てるだけならそりゃ分からんだろか この頃でるソフトが少なすぎてAAA級の期待をされてしまったのが不幸 いくら事前に持ち上げようがすぐバレるんだから
普通に売ってりゃダメージ低いのになw >>472
むしろ海外はこんなに金出さないからとかこのボリュームならもっと低くしろって言われる
その結果が日本だけが高いって現象になってる 良くも悪くもダクソの進化版だな
アクション苦手な人には魔術という救済もある
侵入や対人を期待してた人には不評かもね フロム好きなのは別にいいけど他のゲームのレビューにわざわざ戦闘がぬるいからクソゲーとか書きに来る奴いてウザい ボトムズみたいなロボに乗ってパーツとか燃料集めながら旅するゲームがやりたいアーマードコアのミニミニ版みたいなやつ 広いダクソってのが正直な評価
ダクソ3の探索する間もなく糞ボス連戦と違って俺は好きだけど >>471
FPSはずっとやってると目が悪くなりそうだけど、フロムゲーはずっとやってると本当に鬱になりそうな危うさがあるわ
宮崎氏の作るあの異様な世界観は確かに凄いが、宮崎氏はガチで病んでると思う 賛否両論がフロムなんだよな
何でこんなに背負わされた デフレの日本で、何で日本だけ高くなるんだ?
需要が無いから? 兄者といかいうやつの動画で見てみたけど
やってる本人が退屈そうだったぞ PC版は少し前にダクソ3でハッキング被害あったろ、それでオンライン停止したはず
PC版買う奴がアホ なぜ日本だけが高いのか
それを取材しろよ これは無能と言われても仕方ない ほれみろ、信者が無理に擁護するからクソっぷりが際立ってるやん せきローでオニワギョーブーってボスで詰んだ者だがこのゲームは楽しめるかな? >>135
> まぁ虚無なんだよね
> ただ難易度が高いだけでストーリー性がないから本当に死にゲーが好きって人しか続かない
> 元々フロムってそうなんだけど最近の死にゲーブームで過大評価されてしまった
> 内容は全然違うけどメガテン5が受けた評価に感覚的には一緒
Wizardllyかよw >>71
フロムは全然投げ売りされないぞ
EAやUBIは1ヶ月後に半額セールとか普通にやるけど 日本はパッケージも製造しなきゃならんらコストだろ? >>495
そんなつまらないやつの動画みてるお前も詰まらない奴なんだよ 流石に他人のプレイ動画見ただけで内容を理解してプレイした気になってる奴はお話にならない 実際面白いし評価も激高いからアーロイでシコってるアンチの声なんて気にしないでいいよ PCおじさん発狂してて爽快だったね
見下してたPS5が快適に動いてて屈辱だったろうな ライトゲーマーが買うようなゲームじゃないのに
なぜか難易度選択つけろとか無茶苦茶を言うやついるな
このゲームはマルチと高難易度がコンセプトなので、難易度選択なんてのはありえない
軽いゲームやりたければ、そういうのを買え 低評価が多かったのはフレームレートがブレブレになったりしたからだろ
ただでさえ難易度が高いのに、際どい場面でラグがあるとかありえないっていうので
キレてた奴が多発していただけで
パッチ配信があれば終わる問題
まいじつは知ったか記者が書いてるとこだし
これかいたやつはおそらくプレイすらしてない
死ねよ >>510
それは本当に大事。例えばウィッチャーとかRDR2だって操作性がダメとか的外れなこと言ってる奴いるけど意図的にそう制作してるんだよ。フロムゲーも難しいことで表現できる世界観を意図的に制作してるのに、特色なんて無くしてどのゲームも全部同じにしたがる輩がいるのよ。合わないならやめればいい、ゲームに欠陥があるみたいな言い方するなよ。 頑張ってボスを倒して武器を手に入れても能力制限で使えないしな
そもそもレベル上がりにくいし、でも悪くはないのも確かだわ この1週間、仕事していないときはエルデンリングやってるわ
クリアしてないのにもう4キャラ作って同時進行してる 面白いのは間違いないが最初はもうちょっと親切にしてくれ
円卓辺りまでは誘導してほしかった 万人に勧められる神ゲーみたいに業界が持ち上げたのがダメ
どう考えてもマゾゲーダクソ4
そりゃ広く売ったんだから自分に合わなかったからクソゲーってレビューする人間も増える
ダクソ4ですってプロモーションで売ったならファンとシリーズに興味あった新規しか買わず変なレビューは増えなかった
話題性も売り上げもここまで高くなかっただろうけど
バグはまぁ、年度末ギリギリまで延期しておつかれとしか アーマードコア以外なんも期待してないから
はやく作れよな そんな装備で大丈夫か?って言うゲームでしょ
知ってる 一日中ゲームばかりしてる人やyoutubeに動画上げるようなプロや
セミプロ向けに作られたゲームだからな >>360
それはドラゴンエイジとか過去の名作にイージーモードがあるんだもんw
ゲーム好きな人ほどチートとかやってるじゃん? 文句なしの神ゲーとは思えないけど個人的には創意工夫でいろんな戦い方できるし初めてのマゾフロムゲーだけど楽しめてる
ゴロゴロはどうやっても必須みたいなのが残念だけど
何されてもミリしか通らない防具とかないかな フロム・ソフトウェアは草
約束されたクソゲーメーカーやんけ 配信みて自分には合わないなと思った
アリアハンでスライム狩ってるほうがいいわw >>527
ゲームやるすべての人に両方配ったらほとんどの人はゼルダ選ぶだろうな
逆にエルデン選ぶ方こそある意味選ばれたゲーマー >>523
なるほど
スレの内容についていけないと思った >>525
防御積むには持久上げまくって重装備大楯完備耐性タリスマン積みくらいしかないかな。あとはHP常に自動回復する武器防具タリスマンセット。 >>407
女か?
ファンタジーを好きじゃない男なんてホモくらいだぞ
ホモなら済まん >>387
ゲームてそういうもんじゃね?おれ噂のブレワイとかぶつ森とかスプラトゥーンとかやったこと無いしw
今後それらの新作が「約束された神ゲー!」言われてもやることはないし これ1日2時間くらいプレイする人なら3か月〜半年くらい遊べるボリュームあるだろ
別に高くは無いと思うぞ
ガチャゲーやるよりは全然まし 序盤のネタバレしたくないけど見えてる褒美が罠でも怒らない人にはすすめられる
自分が面白いと思ったのはジャンル違うけどウィザードリィみたいだなと思ったからだな
>>531
HP自動回復か。探すわ >>501
普通はその前のデカいので詰むだろうが鬼刑部さんまで行けたなら平気だろ言うほど理不尽では無い
最初に出てくる黄金の騎士も、おそらく他の場所で色々戦闘重ねたあとに挑むと、攻撃力が高いだけで実はそこまで強くないことに気づく
最初は強すぎ無理ゲーと思わせるのがこのメーカーのやり口で、実は戦闘のコツを覚えさせる先生キャラてのが居て、この騎士も先生キャラなのかもしれない モンハンもそうだけど、ゴロンすれば当たってるのに無傷なのはいつ終わるんだろ 低評価が一時期あふれてたね
これは主にソフトのバグが多かったから。ゲームが途中でコマ送りになったり遅延が出たり最悪セーブデータが壊れたりで
フロムソフトは面白いゲームは作るけどこういう細かいゲームというよりゲーム機器やパソコンに最適化する作業が難ありと言われてる
ゲーム自体はこのメーカーの客層に合うくらいすごいボリュームあるゲームで、初心者は手を出しちゃ苦労するだけのマゾゲー >>34
実況w
お前は失明して手首切り落とせ、二度とゲームやるな >>527
ゼルダの方がいいでしょうね。ストーリーやその目的も何となくわかるしいろんな味方キャラがいるから
フロムのゲームはあくまでそのゲームに生きている人間の一人としてプレイするので、ストーリーの解説もほぼなしで
自分で集めたゲーム内の書物を見て自分で考察して楽しむことを強いられるので、そういう文章読んで妄想する人じゃないとストーリーは楽しめない
そしてボスも異常に強いので普通の人は絶対投げ出す >>510
高難易度で固定されてて良い点はやっている人同士でワイワイ話し合うのが楽しいってのがあるな
難易度設定があるゲームで高難易度プレイしてもただの少数派で語り合う相手も少ないし 一般人とフロム脳で評価か180度変わる
いつものフロムゲーだよ 操作性を習得する前にダルくて離脱なんだろ、どうせ。
毎度のことだよね。だるくてやってらんないのよ >>544
> ゲームに生きている人間の一人としてプレイするので、ストーリーの解説もほぼなしで
まあ、それがRPGなんだけどね >>495
あの人はもともとあーいうキャラ基本ノーリアクション無言プレイ >>545
それって死にゲー好きと自称してるやつらも難易度設定あったら難易度下げる人ばっかりって意味? >>550
みんな同じ条件なら上手い人から下手な人まで同じ土壌で話できるって意味では
難易度のおま環状態にならない まあでもいいんじゃない?挫折する人がいても
宣伝ムービーでも「お前なのかな?」って言ってるけど「ゴメン俺じゃなかった!!」ってそこらに転がってる死体の一つと化すのもある意味ロールプレイだ >>551
難易度の話しかないわけじゃないでしょ。ストーリー考察好きだと言う人も多いわけでそこに参加できる人が増える利点もあるのでは? 難易度高めのゲームが話題になってしまい、いろんな層の人を増やした結果
ライト勢やクレイマーイナゴまで呼び寄せるから評価は落ちる やたらと死にゲー死にゲー言われてるから、買うの躊躇してんだけど、そんなむずいのかな
国産でいうと、CODE VEINをなんとか自力でクリアできた程度の実力なんだけど >>555
ゲームをクリアするという事にどれだけ本気になれるか、だと思う
別にクリアできなくてもいいやってなるとそこで終了。フロムの難易度ってそういう感じだと思う >>548
ブレワイはのぞき趣味のストーカーにあれこれ指示されるから。 >>555
敵の強さだけでなく今時のゲームと比べると不親切という意味でも難しい
なんの説明もないけど、いつからか持ってるこれなんだろ?ってアイテムを試してみて戦闘に使えるようなタイプじゃないと大変
レトロゲームとか洋ゲーまで遊んでるようなゲーム慣れしてる人じゃないと投げると思う >>556
ボス斃すのに2、3時間くらいひたすら頑張れる根気があるなら大丈夫ということか?
そういう根気ならあると思うけど
>>558
ふむ・・・
試しに買ってみるには高いんよなぁ・・・
まぁやっぱ、セール待ちかな 攻略サイトなんかみるとボス戦の推奨レベル書いてあるけど
そんなレベルじゃ絶対無理だわ これ評価がイジれないスチームでは70%らしいからなw
「97%が高評価」という捏造評価に騙されてる信者があほ
レビューが全然増えないという怪現象もバレてる
エルデンリングを高評価してる奴はまじで知的障害者だと思うわ
少なくとも評価の捏造が出来ないスチームでは返金騒動にまで発展したサイパンとまったく同じ評価という現実は受け入れような知的障害者くん フロム脳って言葉は酔狂でできた言葉ではない
とにかく声がでかいんだよ 確かに日本だけ高い値段というのはおかしいな
世界同一料金で給料の上がらない日本人にとって相対的に高いというならわかるけどさ 広いダクソってだけでシナリオなんて相変わらずあって無いようなもんだから
死にゲー好き以外が手を出したら評価は下がるだろ たまに湧くシナリオが無いとか言うやつは各種フレーバーテキストや
考察系の動画とか見たことないんかね おま値おま国といえばバンナム
ゲーム内容的にはいつものソウル系だし別に普通だけどな
不具合とおま値が足引っ張ってるだけで >>561
メタクリのシステム知ろうとしないお前が低能過ぎんだよバーカ ダクソ考察でamabamがネタになった話は知ってる >>571
その他のゲームが普通なのにエルデンリングだけ評価が増えず
スチームの評価はサイパンレベル
現実逃避しても事実を突き付けられるだけだぞー PSストアでセールになったら買うわ。3ヶ月くらいでくるべ >>573
はぁ馬鹿だが説明してやるか
メタクリの発売日前のレビューは40数社で現在57社な
ボリュームあるから寄稿途中で止まったままのレビューもあるが着実にレビュー数は増えてる
発売2日後くらいから公開のユーザースコアも日々増えてるだろ
馬鹿だねえ何が現実逃避だ.. >>538
お、さんきゅー
なんかいけそうだからゲオ行ってくるわ
今回は攻略サイト見ないでクリアしたる PS4で出来る?4における3で無理にやったときのイライラ再現なら買うのまだ無理だね >>577
5でやるくらいなら4で低画質でやった方が良い >>576
ただし俺的にはダクソ123デモンズブラボンセキロと一通りやってきて一番面白かったのはセキロだw 海外はゲームの価格の上限値があるからな。
そのせいで日本は高い。 しにゲーはいいんだけどダークファンタジーの世界観がやってて鬱になるんだよなぁ
ガワ変えるだけでいいからキラキラファンタジーモードも作ってくれないかな 難易度を一定レベル以上にする事で死にゲーとしてのやりがいや達成感を感じてもらうのがフロムのゲーム、難易度を調整出来るようしろって言うのは同意出来ん、霊体呼んだりや脳筋でも魔法使えたりやり方の幅は広くレベル上げてのごり押し風でも行けなくはない >>401
開発者が今迄よりはやさしいよ〜って言ってて蓋を開けたらコレなんだもんw >>581
キラキラファンタジーがやりたいなら原神でもやればいいじゃん >>583
難易度変更出来たらゲーム下手な人にも達成感味わうチャンスが出来るじゃん めちゃくちゃ面白い
これの面白さがわからないって相当知能低いんだろうな >>590
そうだねでもこのゲーム残念のがら難易度変えられないをだよだからどうしてもやりたかったら諦めてこのままやりなさいな
簡単よりも難しい方がより達成感あるでしょ
難しいだけでクリア出来ないレベルではないんだから >>583
SEKIRO以外はレベル上げたらいいだけ 鍛え抜かれたマゾプレイヤーは「馬で逃げられるからゆるくなった!」「救済措置がありすぎる!」って文句言うんだし
縛るなりググって経験値と金貯めまくって強くするなり好きに調整すればいいとは思う
とりあえずメタスコア97点ゲーム好きならみんなやるべき文句なしの神ゲーでは絶対にないw盛りすぎ まじで面白いよ パケ版は売り切れとか届くの遅いからくっそ高いけどDL版買ってしまった 後悔は全く無い
ちょっと待てば少し安くなるし中古も溢れるだろうけど数千円ケチるより旬な今楽しむべきだわ
が、ソウルシリーズつまんねって言う人は絶対買っちゃダメ 初体験の人はちょっと痛いけど思い切って経験してみ ほらな、やっぱり信者が擁護すればするほどクソっぷりが露呈する
難しいゲームをクリア出来る俺かっけー、クリア出来ないニワカやライトゲーマーだっさw
これを言ってるだけで肝心のゲーム性やバランス、ストーリーの中二病度合いに言及しないからゴミカス信者って言われるんやで >>495
弟に便乗で声がイラつくしすげえ嫌いそいつ 初フロムゲーだが難しくも楽しいし神ゲーと言われるのもわかる
がしかし、オープンワールドなんだからもうちっとメインストーリーをわかりやすくして欲しい
寄り道ってのはメインの道があるから寄り道なわけでさ
何がメインなのかさっぱりわからん >>23
Amazonレビューで星1付けるやつは頭おかしい 世界観はあるけど、ストーリーはないな
自分で好きなように冒険を紡げばいいだけ
自分はでっかいのが怖いから、関門前の兵隊さんを後ろから刺し殺す日々
そのうちレベルが上がって相対的な難易度が下がり、先に進めるだろう。多分w プレイ動画観てても
ダークソウルとの違いが分らん
てか同じだよね >>16
こういう奴は楽しかったゲームの具体名を書けないんだよな。
自分の感性に自身がないのかな 海外メディアは知らんがあれだけ発売前に神ゲーだゼルダ超えたスカイリム超えた言ってた日本のゲームメディアが
各機種版とPC版のバグ報告を一切記事にしなかったのは真面目な話信用無くしたと思う
フロムがアプデして初めてその報告だけ記事にしたよな
まさかPS4組の自分がまだ安定した状況になるとは思いもしなかったわ オープンワールドにバグはつきものだし、初オープンワールドでこの程度のバグなら充分許容範囲で、フロムの開発規模考えたらむしろ快挙、というのは甘すぎるだろうか。 PCに最適化してないのに出すなボケ
フレームレート落ちてガタガタになったらムカつくだけ >>20
これは何歳が言ってるかで意味がだいぶん違いそう >>609
ファンがどう捉えるかどうでもいい
起こったことは記事にしろよと ゲームって俺強ええええしてストレス解消したいだけなんだよな
だから死にゲーってやったことないんだよな
せめて難易度選べたらな〜 約束された神ゲーの初週売上がPS4-19万,PS5-9万の計28万って正直どうよ・・・
つうか最新ハードで10万にも届かないってPS5買った100万人以上の日本国ユーザーは何してんのさ >>616
PS5発売当初とかに買えたとか喜んで開封動画とか上げてたyoutuberとかも、その後使用してるのをあまり見ないな
みんななんとなく買っちゃったのかな? >>615
そういうゲームってすぐ飽きない?
自分は柔らかい敵を倒しまくっても爽快感を感じないんだよね >>620
暇じゃないから難しいゲームやってられないんだろ ブラボの操作感じゃないんだろ?
じゃあ半額まで待つ 約束された神ゲーが良ゲーだったのなんて、数年ぶりの快挙なんだぞ?
約束された神ゲーは失敗ゴミゲーの代名詞だったんだから オープンワールドにダクソの各面が配置されてる感じだな
城みたいな面がたくさん欲しかった もう少ししたら俺が侵入して無双しまくるから待っとけ マフィア梶田の配信見てるとおもしろそうに見えるけどつまんないのか? >>615
やられまくるが、その分勝ったら脳汁が出る
そこからやりこむとボスクラスはワンパン死に近かったり、複数に囲まれるとほぼ死ぬ状況は変わらない中で
攻撃を食わずにやれるようになったりするのが楽しいわけで簡単だったら意味無いのよ ブラッドボーンからもう何年も経ってるのに全然進化してない ローカライズのコストを日本版に乗せてるんじゃない
英語版なら広く流通できるけど日本語版は日本でしか流通しないから オープンワールド中世チャンバラとか
10番煎じくらい味が抜けとるやろ ゲーム実況って基本つまらんけどらこれのつまらなさは異常だな、買おうか迷って30分見たがゲーム実況がつまらなすぎて購買欲冷めたわ
これを延々と見てる何万人はマジで何が面白いんだろうな
ストーリー系のゲーム実況ならともかく他人が延々と同じ敵に殺されるとこ見て何が面白いんだw >>7
日本人はスマホアプリに金ジャブジャブ溶かしてるから、据置ゲーは売れないんよ
ソフト1回買ったら10連3回回せるやん!って涎垂らしながらガチャ回す民族に配慮などいらん 楽しけりゃ買うつもりだったけど日本だけなぜ高いのか説明無いのがムカつくのよ
とりあえず売って連休くらいに落ち着いたらセールで2割安くするような売り方は横柄だと思ってしまう そもそも本当に名作なら去年の段階で騒がれてるからな。
これは今年に入って急に取り巻きが無理矢理騒ぎ出したイメージ。 だから任天堂と組んでSwitchで出せば成功するとあれほど言われてただろ >>641
ここでネガキャンしてる豚見てこいつらに取り入ろうと思えるかい?w
ぶっちゃけやってる人が楽しければそれでいいんだよw 他国より購買力低いのだからむしろ日本は安くしてもいいぐらいなのにな
アマプラ会員費とか明らかに発展途上国扱いみたいな価格で据え置いてくれてるから惰性で入り続けておくとか出来るが
アレを本国米と同じ価格に引き上げたら一気に解約増えるだろうしな
フロムは日本の会社で日本人社員雇ってて、下っ端の方の非正規に給料いくら払ってるか理解してる癖に
よくこんな高価格で売れるもんだわ ゲームはすんげぇ面白い
ただ、、ストーリーは全くもって意味不明。
指がどうとかこうとか。マジで意味不明 >>645
オフライン専門な俺は強敵倒してゲットしたアイテムがオンライン用アイテムの「〇〇の指」だと萎えるw >>644
まあフロム脳なんて言葉があるくらいだから >>642
ポケモン・アルセウスの実況見に行ったらチャットでずっとネガ発言し続ける人がいたし
変なやつらはどこにでも沸く。 このクソゲー作ってるフロムはゼルダを見習った方が良いと思うぞ >>407
JRPG全否定かw
みんな勇者になりたいんだよ >>604
いいんだよ あんまり違くすると常連がうるせーから 過去シリーズやってなくて前評判見て周りも面白そうって言ってるから買ったら難しくてクソゲー連呼してる人が多いんでしょ >>639
1週間前に発売されたゲームだぞこれ
昨年のテストプレイで既に評判は良かったが
意味分からん難癖野郎多いなあ >>656
ホライゾンの方が不運だったんだよ
1週間後にエルデン発売でセールスが伸びなかった >>645
なんとなく指は世界樹?の根っこの末端?なのかな?
それを神格化してる宗教世界の話かなと思ってる
クリアしてないからわからんけど
それよりそもそもプレイヤーがなんであそこに行くことになったのかまったくわからず放り出されるのがな
マジで急に異世界召喚されてとりあえずジャンプしてみるって状況のまま進む >>656
じゃなくて任天堂に出さなかったことが運の尽き ホライゾンはゼルダとバッティングしてホライゾン2はエルデンリングとバッティング
そこそこいい出来なのにここまで運無いIP無いぞ
周りに大物いなかったらツシマくらいにはPSユーザーに持て囃されたはず まあ過大評価だね
いくら金払ったか知らんが事前の評判が不当に高すぎた >>658
去年の段階で評判良かったって意見は聞いた事無いけどな〜。
つーかエルデンリングって小説込みの評価だろ?w
ゲームはいきなり評価高くなって胡散臭さしかないわw >>665
そりゃ昨年の段階ではメディアの人間か抽選で通った限定的な一般人しかテストプレイしてないから
注目してた人はテストプレイ時で既に良い評判を聞いてた
> ゲームはいきなり評価高くなって胡散臭さしかないわw
発売直後のゲームにいきなりって意味分からんのよキミ オンゲは旬があるけど、ソロゲは75%オフくらいになってからでいい 結局クソゲー
一部の熱狂的信者の声だけで評価されていた程度だってことがバレたな もともとブラボも3も発売前に信者に神ゲーにされてたからな 大体ダクソ3のオープン版かな?
フロムゲー初心者がSNSで文句垂れてると信者が下手くそとかマウント取ってるのみて引いた
ってくらいかな?いつもの事ではあるが
別に文句くらい言わせてやれよ
大体的を得た批判で、そんなとこが好きなのはよくわかるが 発売されてすぐの評価なんて信用ならん
ほとんど遊びもせずに点数つけてるだろうからね
半年後くらいの点数が正しい評価でしょう >>674
うむ
ダクソ3のオープンワールド版て感じはしたな >>671
steam版はバグ直ってからは賛否両論から非常に好評になりました。 さすがだなw
ゲーム板と違って書いてくる事が
みんなにわかだわ
ちゃんとゲームやりなよw ブラボは面白かったけど結局挫折したからな
ツシマ位のヌルさが俺には丁度いい
ゴーストワイヤーが楽しみだ >>680
ブラボは素材欲しかったのに潜る聖杯ダンジョン間違えてショボンとしてたとこでエルデン発売日を迎えたので乗り換えてやったwww…orz マルチのシステム擁護出来る人は誰も居ないと思う
始めたばかりの人はサインの見方すらゲーム内で理解するのは無理だと思う >>30
ほんと。微妙な評価ばかりしかないゲームメーカーを数千億で買収とかアホすぎ
あそこってMSに買収持ちかけて断られたらしいな。なぜかSIEにはその倍の金額提示してなぜかSIEは受けた
フロムはバンナムとかカプコンとかに販売させたりしてるからあまりそういうのは得意じゃないんだろうし >>56
フロム信者だから難しいと感じるって話あるな。負けても何度も挑む。フロム系初めてのやつは勝てないならレベル上げしてから挑み直す >>682
今作は精霊召還があるからサインで味方召還の必要性が下がってるね。
>>684
日本だけフロム・ソフトウェア販売。 楽しんでるんだけど楽しめない人を貶して擁護できるようなタイプのゲームではないんだよな
批判を見て「そうそうわかる、…でもそれの対処法がわかるとおもしろいんだけどな」としか言えない
敵が強い以前に単純に不親切で難しいゲームだから
でもこんな手探りを求めてくるゲームも大手から出続けてほしい。インディーには腐るほどあるけど >>689
すまん、ジョージ・R・R・マーティン氏って有名(?)な小説家が携わったから、
それ込みの評価だろ?w >>692
すまんかったわw
でもエルデンリングは何か胡散臭いわw もういい加減あの暗いどんより世界観にもダクソライクにも飽きた 攻略法を自分で考えるのは好きだけどモンハンみたいな敵単体の予備動作を暗記してどうこう、てゲームは好きじゃないからきっとエルデンリングはオレには合わない。
地球防衛軍や斬撃のレギンレイヴみたいなマップ全体を立ち回りに利用して大群を捌くアクションゲームをフロムが作ってくれんかね。 >>697
今回は精霊呼べるからそんなにパターン覚えなくても勝ててしまうケースがある。
良く強すぎと言われる序盤のボスのマルギットもソロで立ち向かうなら倒すの大変だけど、
精霊+NPC呼び出せばみんなでタコ殴りするから楽勝だったりする。 仕様を理解して利用するのはゲームの常だけど、
フロムゲーの場合、「ぼくがかんがえたさいきょうのぼす」感が強過ぎるんよ
だからパターン覚えとかやってるとボス担当の嫌がらせが透けて見えて醒めるから
俺何でゲームで仕事みたいな事してるんだろって、一気に現実に引き戻されてアホ臭くなる
こんなん有り難がるアホ信者は暇を持て余し過ぎてるニート君しかおらん
あとはローリングな
見た目上当たっててもローリングすれば回避扱いは本当にアホ臭い >>696
TVアニメのゲームは大抵クソだよ
興味無い見たこと無いアニメのだと更に↑ 何か動物も謎のローリングで移動したりするよなwww 彡 ⌒ ミ
O、( ・ω・)O
ノ, ) ノ ヽヒットアンドアウェイ楽しい?
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) 過去作と比べると難易度的には優しいしOWも新鮮で探索楽しいしマジで神ゲー
ただボリュームが凄すぎて戸惑うのとちょっと説明不足だわ ボーンブラッドってのだけやったことあるけどあれと比べて難易度はどうなの? >>696
名作リメイクはだいたい糞スクエニなんか間違いない 面白いな
圧倒的に勝てなくて絶望のズンドコから少しずつ戦えるようになってそして倒した時の達成感とドキドキは役満上がった時並みの興奮があるな 少なくともフォールアウト4くらい面白いぞ
こんなに面白いゲーム久しぶりだ ほーちゃん | Ho-chan@hc0519・5時間
エルデンリング発売前、海外レビューで80時間ぐらいやってるけどまだまだ終わらねえとかの見て、そんなバカなたわけって思ってたけど、今80時間でまだまだ未開の地が残ってるのやばすぎる >>705
ブラッドボーンよりは難易度低目
エルデンリングのほうが自由度がある分詰まないで済む 不親切なのも込みで面白いけどこれだけは
インベントリでまだ説明見てないアイテムにはNEW付けといて… 10時間やってようやく面白くなってきた
ここまで評判良くなければ2、3時間でやめてたと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています