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【DQ】35周年『ドラクエII』理不尽すぎた難易度「はぐれメタル」から逃げる選択も!★2 [愛の戦士★]
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0001愛の戦士 ★
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2022/01/26(水) 14:20:10.96ID:CAP_USER9
マグミクス 1/26(水) 8:20

今では考えられない? 「はぐれメタル」から逃げる選択を強いられた!

 2022年1月26日、ファミコン用ソフト『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(以下、ドラクエII)が発売から35周年を迎えました。本作は『ドラゴンクエスト』(以下、ドラクエ)内で紡がれるストーリーのひとつ、いわゆる「ロトシリーズ」の完結作としてファンに愛されています。また、以降に発売される『ドラクエ』の「定番」となるアイテムや呪文、モンスターなどを多く定着させた作品としても多大な評価を集めるタイトルです。

 各種プラットフォームからリメイク版も展開されており、令和になった今でも手軽に遊ぶことができます。ですが、リメイク版では、かつて多くの勇者を挫折させてきた難易度は見直されています。この記事では、「元祖」ファミコン版『ドラクエII』が誇るシリーズ屈指の”高”難易度に焦点をあてていきます。

 たとえば、レベル上げの代名詞、倒すことで高経験値を得られる「はぐれメタル」の初出は『ドラクエII』です。今でこそ、生半可な攻撃が効かないうえ、すぐに逃げてしまうイメージが定着していますが……初登場時の「はぐれメタル」は高火力の呪文を用い、主人公一行を壊滅に追い込む好戦的なモンスターとしての脅威も持っていました。ときに、「はぐれメタル」を前にこちらが「逃げる」選択肢をとることも、珍しいことではなかったのです。

 また、パーティー制度が初めて採用された作品も『ドラクエII』。共に戦う仲間が増えたことでバトルの戦略性も向上しましたが、仲間のひとり「サマルトリアの王子」は、お世辞にも頼もしいとは言い難い存在です。

 剣と呪文を駆使するキャラクターとして登場しましたが、初期ステータスが低いうえ、ストーリー終盤で装備できる最強武器も「てつのやり」と、攻撃力に不安が残ります。戦闘以外で重宝する呪文を多く覚えるものの、「はぐれメタル」ですら脅威となる本作では、戦闘中にやられてしまうことも少なくありません。

 きわめつけは、彼が取得する最後の魔法が、自爆の呪文「メガンテ」……。使いどころが見出しづらい仲間の存在も、『ドラクエII』の難易度を底上げする一因でありました。

製作者ですら想定外!? 伝説の鬼畜ダンジョン「ロンダルキアへの洞窟」
『ドラクエII』最大の鬼門は、ラスボス「ハーゴン」の本拠地に至るまでの道中に訪れます。シリーズ屈指の最難関ダンジョン「ロンダルキアへの洞窟」は、多くの勇者を挫折させてきました。

 ファンがトラウマとして語り継ぐ理由は、洞窟に巣食うモンスターの強さだけではありません。洞窟内に仕掛けられた数々のトラップが、ダンジョンの攻略のやり直しを強いるのです。攻略するためには試行錯誤を繰り返し、6Fまでの正しいルートを正確に覚えるしかありません。1歩進めば敵と遭遇する、厳しいランダムエンカウントシステムが難易度を理不尽なまでに向上させました。

 仮に洞窟を抜け「ロンダルキア台地」に降り立っても、邪教の大神官ハーゴンが手を緩めることはありません。シリーズ初出の即死呪文「ザラキ」を群れで唱える「ブリザード」や、発動したら最後、問答無用で全滅に追い込まれる呪文「メガンテ」を放つ「デビルロード」を無数に送り込んでくるのです。

 理不尽でしかない『ドラクエII』の難易度は、開発陣の「焦り」にも原因がありました。リリースまでに満足なテストプレイ時間が割けられなかったのは、一度延期もされた発売への期待があまりに強かった影響です。

 今はスマホからもプレイできる『ドラクエII』。「ロトシリーズ」の完結をその目で見届けてみるのも良いかもしれません。また、本作のキャッチコピーは「勇者の伝説が再びよみがえる」。ファミコン筐体から入手し、当時の激辛難易度に立ち向かってみるのも面白いでしょう。スマホでの撮影などで「ふっかつのじゅもん」を簡単に残せるようになった今なら、ロンダルキア台地に「余裕」でたどり着けるかもしれません。

ふみくん
https://news.yahoo.co.jp/articles/a99096288eb3c7e8a0d4215229e905188dc7d94f
『ドラゴンクエストII』(画像は同作のAndroidアプリ版) (C)1987, 2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved
https://i.imgur.com/E9IxXgq.jpg

★1:2022/01/26(水) 11:27:41.05
※前スレ
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1643164061/
0004名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:22:55.05ID:+HNmUQcq0
みんなクリアして
それなのに異常に難しいはどう考えてもおかしい
そこまで激ムズだったらクリアできてない奴のほうが圧倒的に多いはず

実際にロードランナーとか難しくてほとんどの奴がクリアできてなかった
俺の友達はクリアして、その画面をハドソンに送ると何か景品がもらえるとか言うのを貰ってたわ
0005名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:23:26.18ID:MLrvopa/0
当時クリアできなくて、大人になってからyoutubeでクリア動画見てもう理不尽過ぎて笑うしかなかったのが
「ロマンシア」と「うっでいぽこ」
0007名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:24:33.11ID:+HNmUQcq0
友達と情報共有して情報得たんだろ?ってさっき安価つけられたが、
本当にお前は当時リアルタイムでやってたやつか??

当時は「誰が早く解くか」を競ってた
ドラクエ2なんてみんな1週間以内に解いてる奴ばかりだったわ
そして勿論情報共有してる暇なんてない
0008名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:24:44.21ID:4+WUYRrl0
復活の呪文を書き写すためのノートをお袋に見られて本気で心配されたな
「あんた小学4年生にもなってまだ平仮名の練習してるの?」と
しかも意味不明な文章だもんな
0010名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:25:08.69ID:YCxdmLhI0
当時は比べるもんがなかったから難しいとか思わんかったな
今振り返ると結構理不尽だなと思うだけで
0012名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:25:12.19ID:CQTDk7c00
先頭の奴をレベル28で死亡させておく
スー村付近に黄金のツメ持っていく
トヘロスかければレベル29以上の敵しかでなくなる
それははぐれメタルしかいない
すなわちはぐれメタルしか出ない
ってなのファミマガで見て簡単にレベルあげしたわ
0014名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:25:56.88ID:MLrvopa/0
>>7
そんな偏屈な奴少なかったから情報行き渡りまくってたんだろw
おまえが変なだけだろ
0016名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:26:26.99ID:V+UoAhUh0
復活の呪文はサランラップをテレビに張って上から油性ペンでなぞって間違わないようにしたわ
0017名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:26:34.83ID:psZXB7M50
ドラクエUでの1番の難関はパスワード
ブラウン管で滲む文字を写し取るのが難しすぎた
0018名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:27:02.45ID:kTh+6s3r0
1から2までの間に発売されたRPG

1986年
5月27日ドラゴンクエスト(エニックス)
8月1日ワルキューレの冒険(ナムコ)
9月18日キングスナイト(スクウェア)
11月6日銀河伝承(アスミック)
11月11日スーパースターフォース(テクモ)
11月13日迷宮組曲(ハドソン)
12月19日ディープダンジョン(DOG)
1987年
1月7日ドラゴンバスター(ナムコ)
1月14日リンクの冒険(任天堂)
1月26日ドラゴンクエストU(エニックス)
0020名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:27:21.24ID:fv+P1y7i0
ネットが無かった代わりに確かに当時は攻略本や攻略記事が沢山あったけど
気を付けないと説明書に毛が生えた程度の序盤で終わってる攻略本もたくさんあったから注意が必要だった
0021名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:27:25.10ID:QnoKwea70
>>14
そもそも情報行き渡ったのは確か
発売後何ヶ月か後になってハイスコア?って雑誌かなんか攻略だして
これ確か揉め事になってたはず
0022名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:27:37.87ID:8QfGawPw0
ドラクエ1→2→3と世界が広がっていく感じは当時ならではだよね

>>6
あれは端っこにいると簡単だった
0025名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:27:47.61ID:+HNmUQcq0
>>14
いやいや、当時はみんな競って早く解いてたわw

お前当時友達いなかっただろ?ww
0026名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:27:50.65ID:CQTDk7c00
ああ、ドラクエ2か
水門の鍵だけ友達に聞いたな
ロンダルギアとか地図書かずに落とし穴を記憶だけで抜けたりしたがよくできたもんだわ
0027名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:28:03.25ID:DBpzFYtB0
パーティを組んでプレイするのが新鮮で夢中になったな
今じゃ当たり前だけど
0028名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:28:06.93ID:wTOZuKEy0
ハーゴンの城で十字架の真ん中で邪神の像を使うなんてわかるのかよ?
あと紋章のほこらが海の中に1マスとか
0029名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:28:44.08ID:rFcjI+xt0
今度リメイクされたら袋あるだろうから、難易度はファミコン時代に戻していいよ

それくらい袋は難易度ブレイカーだから
0030名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:28:48.55ID:ioNiLdeB0
ローレのレベルがだいたい32ぐらいでクリアした覚えがある。もちろんFC版。
0032名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:28:57.58ID:y/ihfiR00
水門の鍵を挙げないエアプ記者
0033名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:29:02.38ID:Aool4hAB0
ドラクエと言えばスライムを可愛いペットイメージを植え付けた鳥山明の功績は大きい

これが全て
0034名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:29:13.08ID:HUuEyFS+0
>>1
>本作は『ドラゴンクエスト』(以下、ドラクエ)内で紡がれるストーリーのひとつ、いわゆる「ロトシリーズ」の完結作としてファンに愛されています。

正気かこのバカライター
0036名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:29:30.34ID:MLrvopa/0
>>25
俺がはかぶさの剣はじめ攻略情報やバグ技知ってんのは全部友達のおかげだよ
俺自身は一回も攻略本買ったこと無いからな
0037名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:29:32.32ID:hNq5j/yY0
>>8
オレは違うな
ドラクエ2の戦闘を見てた母親は
あんたこれ読んでるの?何でそんな早く読めるの?
0038名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:29:47.59ID:wKFy0EzP0
でも苦労しただけあってクリアした時の喜びはひとしおだったな
FF3のダンジョンとか不評だけど終わったときは心地よい達成感もあった
あまりヌルすぎると後々心に残らない
難易度のさじ加減は本当に難しいと思うわ
0040名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:30:00.52ID:f5ZNIt9v0
>>25
当時プレイしてたら確実にいいおっさんだよな?そんなのが草生やしてレスバしてるってニートなの?
0041名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:30:09.76ID:m9CLt1yi0
思い返すとゲーム進行上「偶然見つかる」ようなものがやや多かったかなと
0042名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:30:37.12ID:+HNmUQcq0
>>35
そうだよねぇ
セリフも何にもなくて、とにかくマップ総当たりで調べまくるようなRPGだっていっぱいあったよねぇw

ホント当時知らない奴は困るわーw
0043名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:30:50.37ID:rFcjI+xt0
つか>>1の記事さ

まぁサマルに隼装備させない情弱なのは仕方ないにせよ、鉄の槍は序盤だろ
なにが終盤やねん、エアプの鑑かよ
0044名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:30:56.31ID:ReiU5lCJO
ロトの剣が弱すぎで悲しかった
鉄の槍最強のサマルが装備可能にしてあげても良かったのに
0045名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:31:11.94ID:6o2ilHT20
ロンダルキアの洞窟の落とし穴の法則に気付かない奴は注意力が足りない
0046名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:31:19.17ID:QnoKwea70
嘘松イキリマンはNGしとけ
じゃしんの像がノーヒントだったのは有名過ぎる話なのでそれすら勘違いしているやつや
0047名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:31:21.21ID:LHUPdw3Y0
分かんな過ぎても学校での人力の口コミネットしかなかったな。
完全攻略本は出版がソフトより何か月も遅いし。

黒沢清がファミコンドラクエ2を大絶賛してた。確かに黒沢映画に2的絶望感があるような。
0048名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:31:29.32ID:0EO3pabl0
ポラロイドカメラが欲しかった。
それが倒産してショックだった。
0049名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:31:39.55ID:hEPMAh4g0
>>4
当時としてはそこまで難しくない
てかこれくらいの難易度がないとやり甲斐がないくらいの気持ちだったよ
0050名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:31:56.77ID:o+lo09to0
小説版の三角関係がちょっと切なかったな
恋に破れたサマルトリアは船入手イベントの
娘さんとくっついたっけか
0051名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:32:04.40ID:rT7H1w6f0
難易度が理不尽とか言われてたけど結局皆クリア出来るからな
本当に鬼畜なやつは通常の人間にはクリア出来ない
0052名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:32:25.67ID:kTh+6s3r0
ドラクエ2が難しいのは各キャラ装備品を含めて8個しかアイテムが持てないからなんだよな。攻略順を間違えるとカバンがパンクする
0055 ◆FANTA666Rg
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2022/01/26(水) 14:32:44.65
フィールドの音楽が良かった
「Love song探して」って曲だよな
0056名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:32:50.44ID:+HNmUQcq0
>>49
だよね
まぁ当時を知らないエアプが「ドラクエ2ってのは難しかったらしい。」で書き込んでんだろうなぁ

ホントいつもドラクエ2のスレが立つたびに違和感しかないわ
0057名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:32:59.67ID:hEPMAh4g0
>>8
俺もひらがな羅列ノートを片手に、うわー間違った!またやり直しだー!と
騒いでいて母親に頭おかしいと思われていたわ
0058名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:33:03.95ID:mLQGvC3K0
ハーゴン城の白い十字架で邪神の像が分からなかったな
『しらべる』はしたけど、まさか一度使ってる像をまた使うのが思いつかなかった
0059名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:33:06.51ID:G6ZuhCQE0
>>7
安価付けたのは、当時小学生だった人とかじゃないかな
自分はまだ幼稚園だったよ

このスレの住民は40前後が多数かな
0060名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:33:11.02ID:TJHR0/jj0
ブリザードのザラキで全滅する時は呪文発動前に画面が真っ赤になるからすぐわかる
あれトラウマだったわ
0061名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:33:11.04ID:STRqz2oe0
難易度とか関係ないけど、スーファミ版のラブソング探してが
ピチカートで演奏されてたのが納得いかない
0062名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:33:33.11ID:MoX2zaDV0
完結編は3じゃないの?
知らんけど
0063名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:33:37.48ID:QnoKwea70
>>47
結局何でもそうだけどどっかで情報やヒント伝わってどうにかってところやな
アクション系じゃないからそれさえ知っていればそう難しくはないし
でも情報断って、完全初見で簡単だったわないわ
0064名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:33:39.47ID:pnJDcPSH0
調べ直したけど確かにFC版のサマルは装備が酷かったんだね
リメイクでひかりのつるぎとか装備できるのにね
0065名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:33:45.49ID:O8twocOL0
どんなゲームもクリア出来なかった俺が友達のふっかつの呪文を教えてもらって初めて自力でクリア出来た思い出のゲームだわ
0066名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:33:48.80ID:m9CLt1yi0
紋章そろった→しかしなんも変化なし

なんでだ?とか思ったな
0067名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:34:13.68ID:n7HuPrnL0
ドラクエ11がロトシリーズの最古のストーリーだよ
11→3→1→2 と続いている
でも11をプレイしてる人たちが少ないのであんまり世間には浸透してない
0068名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:34:42.12ID:O8mzC/120
この小刻みな周年
色んな長寿作品がやっとるよな
毎年何らかの作品の周年やっとる
せめて10年刻みか25年(四半世紀)刻みにして欲しいわ
0070名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:35:18.67ID:5etpLIIh0
シリーズ総売上
↓↓
FF→1億5000万
ドラクエ→7000万

ファイナルファンタジー15→海外約750万本
ドラゴンクエスト11→海外50万本
どうしてこうなった???
0073名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:35:42.83ID:wPl9FG0+0
>>18
何気に名作揃いやな
0074名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:35:43.53ID:rFcjI+xt0
>>64
はやぶさ高いけど、アレフガルドまでは鉄の槍でも問題ない難易度だからさほど問題ない

後は隼が高額だからどのタイミングで取るかだね
不遇なのは どっちかっていうと防具かな
まぁ羽衣2着取れちゃうけど
0075名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:36:01.55ID:+7Lr682t0
4はせいすいぶっかけのレベルあげポイントがあったから
19くらいから30まで1時間か2時間あれば即で難易度は低かったな
0076名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:36:08.16ID:hNq5j/yY0
>>55
それは復活の呪文入力画面で流れる名曲ね
あの名曲のおかげで辛さは緩和された
0077名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:36:10.21ID:+HNmUQcq0
マップ総当たりで調べる この程度はある意味当たり前って感じでもあった

しかしドルアーガはそんなレベルじゃなかったから、無理ゲーと言われてたw
0078名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:36:11.32ID:fxSpLTa20
ロンダルキア雪原はサラキ連発のブリザードなど敵も強い
しかし北側の岩山に沿って歩くとその上の序盤エリアのマンドリルなどが出現する事がある
0079名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:36:33.76ID:DPOTsAOP0
ロンダルキアばかりが取り沙汰されるが、そこに行くまでの普通のダンジョンも別にラクなどではなかったというのを忘れるなよ
なんならフィールドも大して難易度は変わらんとさえ
海は船を手に入れたばかりの時はロンダルキア並の鬼畜モンスターに感じるし

群体蟻
マンドリル
ドラゴンフライ
うみうし
グレムリン
メタルスライム
パペットマン
首狩り族
キラータイガー

初見で全滅せてくれる面々がロンダルキア以前にこんなにいる(運が絡むが)
0080名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:36:36.27ID:DBpzFYtB0
>>65
最初は復活の呪文も意味が分からなくて
いつもレベル1から始めてたわ
そういうゲームだと思い込んでた
0082名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:37:05.88ID:qf8fTBaD0
>>18
キングスナイトって買おうと思ってたのに
途中から全然違うゲームになって買うのやめた記憶あるわ
今になってYouTubeでみるとすごくよくできたシューティングになってた
0083名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:37:17.09ID:YSxvqRWo0
レベルの上限キツかったよなぁ、あれがなければかなり変わったと思うわ
0085名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:37:52.89ID:lo6Qwbgf0
最近You TubeでファミコンのRPG動画を見てるとドラクエ2でも親切なゲームに思えるわw
ファミコン時代のRPGのバグ度や理不尽度に驚愕したわ
攻略サイトが無い時代にクリアしてた人は凄いと思ったw
0086名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:38:00.66ID:XwSaVChC0
当時は子供だったからあれは理不尽じゃなくてやりごたえだったし友達と進み具合話しながらキャッキャするのが良かったんだろ
大人になって当時を思い出してみると理不尽だよなってだけ
0087名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:38:01.05ID:m9CLt1yi0
なんで「うみうし」ごときに痛恨の一撃を食らわねばならなかったのか
0089名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:38:11.21ID:kTh+6s3r0
堀井がカジノとキャバクラにハマらなかった世界線のドラクエをみてみたかった
0090名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:38:13.24ID:lx4mepQb0
ふっかつのじゅもんを書いてある紙(ツルツルして裏が白いチラシ)を
おふくろが棄てる事かな
0092名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:38:14.19ID:es/52kH30
>>23
年を取っても楽しく昔の事を語れるのはそれなりに今の生活が豊かで充実してるからだよ
当時一緒に遊んでいた友達でも既に事故や病気で死んだ奴もいるし借金して行方不明な奴もいる
0093名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 14:38:14.55ID:NoFQIvtR0
攻略想定レベルが70代だったと聞いたな
実際は30代位で到達出来るから地獄を見るが
0094名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:38:37.59ID:mIMIbR2C0
>>65
自力じゃない件
0096名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:38:50.74ID:C1OSkjWk0
ドラクエはメタル狩るだけのゲームになってるので
メタル系の敵は撤廃して欲しい
0097名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:39:07.02ID:+etuAZ2u0
ドラクエ2は発売日には売切れで買えなかったので学校で先行組に終盤の謎は全部ネタバレされた
0098名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:39:12.38ID:DXzK9dmZ0
本当の理不尽ってのはsekiroやダクソ、ブラボのこと
0099名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:39:13.72ID:qf8fTBaD0
>>89
結局今の飲食店の協力金もそんなレベルなんだろうな
いきつけのクラブのママにいい子いい子してもらおうという政策
0100名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:39:30.24ID:+HNmUQcq0
>>72
ワルキューレはマジでおかしかったw

何していいんだかわからないからねw
それでも友達の中には解いてる奴いるんだからやばいよなぁ

まぁ今のゲームでも超鬼畜ゲーとか早期に解いてる奴はいるし、やっぱり違うんだろうな
0101名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:39:33.70ID:DPOTsAOP0
>>93
そんなにレベルいかない
ローレでも50
そしてロンダルキアの洞窟あたりのテストプレイはそのLV50で行っていたという
0102名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:39:43.05ID:hNq5j/yY0
>>86
みんなとやったりしたなあ
楽しかった
0103名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:40:18.70ID:CQTDk7c00
子供んときは無理矢理叩いてたが大人になるといろいろ分かるんだよな
こいつ同じローテーションで攻撃してくるじゃんみたいな
次の攻撃は炎だからドラゴンシールドに装備替え、次は魔法だからマジックシールド、次は通常攻撃だからぼうぎょってな感じで低レベルでもなんとかなる
0106名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:40:37.70ID:QnoKwea70
>>95
レベリングの問題なんよね、ドラクエ2の場合
次の地域にいくと急に敵レベルが2ランク上がるんよ
チキンな奴はレベリングするんだろうけど、結局このゲームラリホーやマホトーンみたに
補助魔法をどれだけ使うかで難易度下がるから、脳筋プレーだときついのよね
0107名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:40:49.36ID:es/52kH30
前スレに誰か書いていたけどマホトーンのような戦闘補助呪文を最もよく使う作品だったね
V以降は肉弾戦で進んでいけるけどUはそういうのを上手く使わないとね
あと袋が無かった時代は終盤になってもやくそうを大事に使っていたなあ
0108名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:40:52.59ID:PMItron+0
>>45
まず最初にどっちかの壁沿いに行くかな普通は
0109名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:41:14.97ID:0EO3pabl0
頼みの綱の火力はダメージ20台前半のバギだよ。いかづちのつえはサマルに持たせて2発。
0111名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:41:52.44ID:DPOTsAOP0
>>95
しかしDQ3では全滅はほとんどしないんだなこれが
敵のダメージ量に対しこちらのHPが相対的に高くなり、パーティーも4人になって合計HPが上がったからな
DQ2はとにかくこちらのHPが終始低いのが難易度に直結してる
0112名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:42:11.10ID:ey6wDKXz0
まぁあの時代のゲームって楽しませるどころか簡単にクリアされたら負けみたいな制作側の確たる意志を感じさせるレベルだったしなあ…
頑張れば小学生でもクリアできるってだけで有情
0113名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:42:18.66ID:G6tZDHnE0
ラスダンのじゃしんのぞうはヒントあった?
0114名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:42:56.04ID:ys6P8ZTC0
どちらかというと当時はRPGよりもアクションに不条理な奴が多かったかな
マイティボンジャックとかアトランチスの謎とか
0116名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:43:08.07ID:y6FCzb9v0
>>44
すまんな
俺がVでひのきの棒でゾーマ倒したからだな
0117名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:43:13.53ID:QnoKwea70
>>111
ドラクエ3の場合やらかすのロマリアからアッサラーム方面え行っちゃう時だけやろな
それ以外は脳筋プレーですらそうそう全滅しないと思う
0118名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:43:15.54ID:nnJhs66Z0
>>1
一歩進めば敵ってのは3のピラミッドだろがwww

ネットも無い攻略本も序盤までしか書いてない時代の中学生の俺でもクリア出来たんだからそんな理不尽さはねーよ
この程度が理不尽と感じるならそれはそいつらがゆとり過ぎんだよ
0119名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:43:23.03ID:rFcjI+xt0
2の良いところは山彦の笛など含めて二週目からは今のドラクエみたいな紛らわしいフラグ管理に足踏みさせられる苦痛もなく、やりたいルートで行けるところだな
だから刺激的なのも含めて何度でも遊べる

二週目以降だと金の鍵とってローレの装備をタダで整えて隼と力の盾の為にG貯めつつレベリングとか出来ちゃうんだわ


リメイク版はサマル仲間にするまでのフラグ管理がガチガチにされてたり、ベラヌールの宿泊まるのめんどいなーとか感じてしまったりでセンスないわ
0122名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:43:52.09ID:6j125MyW0
3のピラミッドの手前のカニのルカナンとか、嫌がらせみたいな展開はあったけど
そういえば3で全滅はそんなにしなかったな
0123名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:44:10.92ID:Tj1G9pA90
黄金の爪でエンカウント率上がるの知らなくて、このゲーム敵で過ぎと思ってた
0124名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:44:12.62ID:DPOTsAOP0
>>72
ワルキューレは割とサクッと解けたぞ
バトルが単調で敵がクソ弱いからな
ドクサスが毒を持ってないのは今でも覚えてる
星笛の音が好きだった
0125名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:44:22.57ID:rBbqN5Pq0
2ははぐメタ強いんだよね
経験値も数千程度だし
0126名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:44:27.84ID:QnoKwea70
>>114
マイティボンジャックは最後までのフルクリアの動画
今見ちゃえばなんてことないけど、情報共有無い時代は相当困難極まるやろっては思う
0127名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:44:42.87ID:rFcjI+xt0
>>111
するやろ

ロマリアに通じる洞窟から敵の強さ急に上がりまくるやん
ファミコン版もっ回してきてみ?
0128名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:44:54.88ID:fHyVOf5c0
何していいのかわならないゲームならバンゲリングベイ
発売前に話題になってたから買ったけど何していいか全くわからなかったw
最高のクソゲーをつかまされた思い出
0129名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:45:06.79ID:TMEGyIUA0
ドラクエほとんどやったけど2が1番難しい
他のシリーズが生温く感じる
0130名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:45:09.35ID:lx4mepQb0
あと、
曲が一周終わるまでに復活の呪文を絶対に打ち終わる

という謎の子供の意地みたいなのが
0131名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:45:28.38ID:m9CLt1yi0
>>111
中盤からは戦闘が終わるたびに回復させないとあぶないって感じだったね
0132名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:45:44.50ID:rBbqN5Pq0
ディスられてるサマルがパーティーの要なんだよな
蘇生呪文も使えるから
0133名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:46:02.06ID:+Ma0YiwO0
特技はイオナズン
0134名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:46:08.30ID:6Vq7LDhj0
>>110
2はゆうしゃじゃないからな
ただの子孫
0137名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:46:37.21ID:n7HuPrnL0
11で称号全部取るためには
馬レースのブラック杯で1分3秒台を出さないとだし
ダブルアップ10連勝はもはや単純な運だし

理不尽な部分は最新作で極めたい人だけに残してるような印象
0138名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:47:03.55ID:0CFSHDVk0
太陽の紋章のありかとハーゴン神殿への階段
これは何の手掛かりもないから調べるを日常的に使ってる人じゃないと見つけられない
それと重要なヒントを誰かが言うので住人全員に話しかけないとほぼできない
0139名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:47:04.20ID:6j125MyW0
3できつかったのはトロルが王様に化けてる国だな
魔女のベギラマとかカメゴン
0140名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:47:08.48ID:bNaqAnCK0
>>86
理不尽だとは思わなかったな
今だと作り手がドヤ顔して入れているような取り逃したら取り返しがつかないアイテムや時間制限のあるイベントも無かったし
0143名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:47:48.60ID:DPOTsAOP0
>>120
全滅した全滅したw
ホークマンも2体で来られるとローレすらヤバかった
海の上だとホークマンの上位のガーゴイルが常に一体でしか現れないから返って楽なんだよな
鉄兜落とすしお小遣いをくれるラッキーモンスターって感じだった
0144名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:47:53.04ID:pqZrvRaG0
小学生の頃普通にクリアできたし難しかった記憶もないなあ
楽しさの方が上回ってたのかな
0145名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:47:52.68ID:er9WA8l80
憶えてるのは夢状態の城でハヤブサの剣を装備して寝ると
攻撃力が上がってしかも2回攻撃できる裏使用と
しあわせの靴!?をドロップさせられなかったのが心残りだったなw
0146名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:47:53.24ID:0EO3pabl0
>>117
カザーブ東岸は更に凶悪だ。ベギラマ、バシルーラ、メガンテ、痛恨の一撃が伏兵されている。
0148名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:48:57.29ID:bKXpVNcp0
ロンダルキアの落とし穴は右上にしかないって情報を教えてもらってやっと抜けたわ。
しかし、ドラクエIIは時代を超越したという意味でドラクエ最高傑作と思うんだがなあ。
0149名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:49:00.44ID:6KBvGs0S0
いうほど理不尽な難しさではない
0151名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:49:08.36ID:rBbqN5Pq0
そのよく死ぬサマルとせかいじゅのは1枚しか蘇生手段ないのに痛恨、ザラキ、バズズのメガンテと理不尽要素満載や
0152名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:49:25.07ID:Y51kb2Wg0
当時はもっと難しいのあっただろ
0154名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:49:39.55ID:WuRW3odd0
ロンダルキアの洞窟は何回も全滅したが、お金半分で稼いだ経験値が残るからそこまで厳しかったという印象はない。 FFみたいに死んだらすべて失う方式なら挫折したけどな。
0155名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:49:51.99ID:hNq5j/yY0
すぎやまこういちさんの追悼番組をテレビを見たけどすごい人で驚いた
音大の滑り止めで受けた東大に入って卒業して
俺らが産まれる前に伝説のテレビ番組のディレクターやって音楽作ったりしてたらしい
しかもゲームマニア
60くらいでドラクエの音楽作ったのかな?
0157名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:50:39.42ID:ECYtn79Q0
すけさんでやり直したヤツいる?
俺はやり直した
0159名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:51:44.00ID:rBbqN5Pq0
ロンダルキアが悪名高いが邪神の像のある海底火山の洞窟みたいなところも実はヤバい
理由はMPを大量に奪ってくる敵が出現するからだ
0160名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:51:59.30ID:xi5oVYYy0
ザラキの群れと言う悪夢
0161名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:52:13.28ID:aFez3z2J0
まずすけさん仲間に出来ずに挫けそうになって水門の鍵やら紋章集めのどれかで躓いて
後に攻略が出回って結局もょもとでハカブサ使ってクリアした
0162名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:52:20.66ID:gAcOWRMO0
ミネルバトンサーガとか
次どこ行けばいいかわからないゲームがたくさんあったから
次の目的はっきりしてる分それよりは全然マシ
0163名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:52:36.26ID:nnJhs66Z0
唯一ふざけんな!って思ったのはシドーがベホマ使ってきたことだけだなw
0164名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:52:38.16ID:0zlUk2ns0
ドラクエシリーズの中では難易度が高い方というだけで同時期に出たゲームの中では比較的簡単な方
0165名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:52:47.30ID:m9CLt1yi0
あらためてたどると奥深くに眠っているキーアイテムってのはさほどないよね
なんか案外あっさりしたとこにある
0166名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:52:59.72ID:DPOTsAOP0
>>127
しなかったなあ
初めて全滅したのはキラービーに麻痺させられた時だったから良く憶えてる(全員麻痺ではなく麻痺絡みでなぶり殺し)
他で全滅したとしたらエビルマージと、ピラミッド地下の魔法が使えない状態での怪しい影
何の影かわからないがブレス吐きまくりでやられた
メガンテも食らったけどバルログだっけ
他は地獄の騎士の焼け付く息だが、再々プレイ位でしか全員麻痺はしなかった
0167名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:53:05.16ID:0CFSHDVk0
>>159
そういうのは全然ヤバくないよw
レベル上げれば簡単に解決
0168名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:53:15.14ID:w2XTer+j0
うちのボロテレビでは濁音、半濁音が判別不能で船取るところまでしか行けなかった
0172名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:53:56.95ID:PMItron+0
>>159
当時はわざわざ溶岩でダメージ受ける所を通らないと最後まで行けないとは思わなかったからな
あれで発想がちょっと変わった
0173名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:54:02.94ID:rBbqN5Pq0
ドラクエ2はそのレベル上げがキツいんだよね
0175名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:54:22.88ID:ghdVWi450
トロールって最近よく聞いて
ドラクエ?って思ったら荒らしのこと言うんだね
0176名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:54:24.76ID:tqMx1oYR0
はかぶさのけんがあれば最終ダンジョンら問題ないがロンダルキアが鬼門だな
0177名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:54:26.22ID:IrJZLk4D0
みかがみのたてと何か売ってる島あたりで詰まった記憶がある
せかいじゅのはが近くで取れたはず
さいごのかぎが取れなかったような
何だったか忘れたけど友達に教えてもらって抜けた後は割とスムーズにクリア
ロンダルキアのどうくつは難しかったけどチラシに手作りマップ作って最後は丸覚えした
ブリザードとデビルロードとサマルトリア王子は確かに理不尽だったな
0178名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:54:51.13ID:ECYtn79Q0
ラーの鏡のヒントをくれる火(幽霊)がわからなくて、フィールドを片っ端から”調べる“だけで見つけた35年前の俺を褒めてやりたい
0179名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:55:02.49ID:Eu7eq+JW0
最後のあの難しさが名作にしてるんだよ
0180名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:55:05.61ID:BbRTOA180
ゆうても
経験値稼いでレベル上げてけばどうにかなる仕組み
死んでも金が減るだけで経験値は引き継ぎ出来るの大きい
0181名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:55:17.98ID:QnoKwea70
>>166
FC版だとぼうぎょ技あったり、結構逃げれるからな
アッサラーム行っちゃう以外はそんなにないと思う
0183名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:55:37.98ID:0CFSHDVk0
>>174
簡単ではないが言うほど理不尽でもないし挫折なんか論外
0184名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:55:46.37ID:rBbqN5Pq0
プログラマーの中村光一が納期に追われまともにテストプレイ出来なかったからああなったと後に謝罪してる
0187名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:56:50.16ID:DPOTsAOP0
>>176
ドラゴン4匹はなあ
ダメージ計算してみたら分かるけど運が悪いとクリアレベルでも全滅する
なぜか回避力も高く設定されてるからローレが空振りして一気に死が近付くなんてあるあるすぎる
0188名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:56:59.25ID:xi5oVYYy0
ドラクエ4のドラゴンライダーの群れとか理不尽要素だった
0190名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:57:21.68ID:OZOz+BHc0
このゲーム独特の暗く寒々しい感じが、邪教の集団と戦ってる感があって良かった。
この空気は他のシリーズにないよね。
0191名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:57:26.54ID:m9CLt1yi0
>>178
ラーの鏡っつーのは当初はあそこの予定ではなかったらしいよ
0192名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:57:41.74ID:79XujDBT0
友人「見てくれクリアしたぞ!」
オレ「もょもとやん」

これで喧嘩になったな
0193名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:57:59.89ID:ztFxdTpP0
>>155
すぎやんがドラクエ音楽作ったのは54歳の時よ
僅か1週間でドラクエ1の楽曲を作り上げ、序曲に至っては5分で完成
序曲に関しては「54年と5分で出来た曲」と語っている
0195名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:58:44.28ID:U0x1IAnf0
マンドリルの群れ
うみうしの群れ
ドラゴンフライの群れ
シルバーデビルとブリザードの凶悪タッグ
0196名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:58:57.09ID:TMEGyIUA0
これが簡単はないわ
いろいろゲームやってきたけどかなり難しいレベルだわ
0198名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:59:17.04ID:rBbqN5Pq0
ロンダルキアの例の落とし穴ゾーンは壁に付いて移動すれば落ちないと数十年経って知ったな
0200名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:59:52.64ID:tCXSPSZ70
>>20
「ここから先はキミ自身のチカラで!」みたいに書かれてたような気がするわ
0202名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:59:55.58ID:yRpDFmOL0
ネット掲示板やSNSとかってギスギスしてて嫌なことも多いけど
昔のゲームを語る時はそれぞれが色んな体験を持ち寄って
忘れていた記憶も掘り起こされ本当に楽しい
ネットってもともとはこういうものだよね
0204名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:59:58.57ID:QnoKwea70
>>188
4はメタル狩りが簡単だから
だいたい高レベルレベリングになってしまってあまり苦労しないという
0205名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 14:59:59.50ID:sT8BZwvL0
ふっかつのじゅもんが一番の難敵だったよ・・・
濁点と半濁点の区別がつきにくかった
0206名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:00:27.26ID:MLrvopa/0
>>196
1980年代のゲームは色々おかしかったからな
黎明期ならではの粗削りさというか
ドラクエ2の比じゃない難しいゲームは確かにある
0207名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:01:28.28ID:ubHUA4rY0
2は戦闘よりも少ないヒントから重要アイテム探し回らなきゃならない方が小学生にはかなりきつい
で、呪文写しミスって\(^o^)/
0208名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:01:49.46ID:rFcjI+xt0
中村「あれには理由があってですね…」

堀井「時間足りなくて船以降通し出来なかったって話でしょ?」

中村「そうです。」

堀井「ドタバタしてたよね。」(うるせーよ、俺が数値決めて、最終的にOK出してんだよ。いつまでも言い訳してんな。)
0209名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:01:49.80ID:ECYtn79Q0
>>16
金持ちかよ
庶民はチラ裏よ
0211名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:02:14.89ID:F8ooDOsx0
そもそもスライムは不定形の粘液
それがメタルだの硬いだののほうが理不尽では?
言葉や文化は大事にしてほしいと思った
0212名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:02:28.28ID:8laZ/g3g0
攻略サイト見たら昔よりは簡単だけど昔はそんなのなかったから試行錯誤して何ヶ月もかかった記憶がある
落とし穴のマッピングが一番記憶に残ってて最後のルートも記録必須だからなあ、FC黎明期でゲーム経験もほぼない小学生には地獄の難易度だった
0214名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:02:36.81ID:93/gNHCd0
FC版のIIそんなに難しくなかったと思うけど…
最大の敵はふっかつのじゅもんじゃね
0216名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:03:21.06ID:9qdy8a/J0
ゆとりにも即死魔法の耐性が一切ないと言えばザラキの凶悪さがわかるだろう
0218名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:04:01.28ID:DPOTsAOP0
3以降じゃ味わえない2独特の恐怖と言えばイオナズンのあまりの痛さだよな
もちろんアークデーモンのこと
たった一発でパーティが半壊しかけるほど痛い
3以降では自分が使って強く敵が使うと弱いという印象になっちゃったけど、
2では自分が使うと弱く敵が使うと強いという
0219名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:04:04.09ID:NUvly6if0
わいは7の方が難しかったわ
石板見つからないし敵はほのおふぶき吐きまくるしとにかく疲れた
0220名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:04:13.27ID:0Ro0BtwC0
ドラクエが難しいって言ってるやつもおかしいよなちゃんとヒントはあるしやさしいほうのゲームだわ
0221名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:04:13.52ID:S67wiACq0
>>208
堀井もテストプレイする時間がなかったって言い訳してたけどな
0222名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:04:37.57ID:rlcrjBQM0
ロンダルキア抜けてからほこらまでが遠い
0223名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:04:38.48ID:ECYtn79Q0
>>201
そうそうコレコレ
「しらべる」を何百回やったか…千回以上だったかもしれん
0225名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:05:03.01ID:m9CLt1yi0
>>201
だがこれはね…「ここにある」と確信して取ったプレーヤーは多かったらしいのだ

理由として
1の「ロトのしるし」の経験があるからだという
0226名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:05:22.66ID:Addbfn9g0
>>222
遠いよね
エンカウント時の絶望感がそうさせるんだろうな
0227名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:05:27.73ID:xi5oVYYy0
確か2は行動順が完全ランダムなんで
ザラキさんの群れが出るとお祈りゲーになるのが
0229名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:05:44.87ID:U377xMDk0
なんだかんだで時間を掛ければ誰でもクリアできる
当時は新作ソフトや人気ソフトが沢山あってドラクエだけに時間を掛けていらてなかった
ただ、このライターがドラクエUをやったことがないのは良くわかる
0230名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:05:58.40ID:+9ggmDav0
まあインターネットすら無かったけど周りも皆やってて兄弟も多い時代だから詰まってもどこかしこから情報が舞い込んでいつの間にか進めたもんだ
0231名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:06:03.55ID:AercnqGI0
パッケージで盛大なネタバレしてるとは知りませんでした
0232名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:06:06.18ID:z6UI7KrI0
敵のザラキとイオナズンの頻度がおかしいんやろ
0233名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:06:09.18ID:VPGaXZ4S0
全員レベルカンストしても全滅する理不尽なゲーム
0234名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:06:15.51ID:OEnYF5S80
>>92
逆じゃない?
今が充実してないから昔のことしかもう話せないんだよ
0235名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:06:21.02ID:ECYtn79Q0
35年前にはドラクエ2をノーヒントノー攻略本でクリアしたのにドラクエ11クリアできんかったわ
脳みそ萎縮してるかもしれん
0236名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:06:23.85ID:0CFSHDVk0
>>230
攻略本すら知らない爺さんって
0237名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:06:25.32ID:DPOTsAOP0
>>222
ギガンテスとブリザードとアークデーモンとデビルロード
どれが出るかお楽しみwww
0240名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:06:58.50ID:Addbfn9g0
>>237
ブリザード数多すぎっての
0241名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:07:08.66ID:lo6Qwbgf0
ハイランドスペシャル
未来神話ジャーバス
ウルティマ恐怖のエクソダス
ミネルバトンサーガ
星をみるひと
エリュシオン
貝獣物貝
ハイドライド3
ファリア
ラストハルマゲドン

これは結構やばかったなw
0242名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:07:10.56ID:I+R61sVw0
小学生の頃に出たけど情報交換し合ってなんとかクリアまで辿り着けたぞ。
あのゲームで情報共用力や情報収集力ってのを知ったと思う。
0243名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:07:14.83ID:m9CLt1yi0
>>238
ところがそのヒント自体を聞くのが大変
0245名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:07:35.52ID:rFcjI+xt0
>>221
堀井は自分から云うことはないよ

振られたらそういう事はあるけど、中村は兎に角2の話ばっかしてるイメージ
0246名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:07:36.33ID:4ZXRzOIw0
ドラクエ2がロトシリーズの完結とか書かれてるけど、ロトシリーズは1〜3じゃねぇの?
時系列は違っても2で完結とか言われても、しっくりとはしない
0248名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:07:51.29ID:rBbqN5Pq0
むしろ少年時代なんて定期的にソフト買ってもらえないから一本のゲームをしゃぶり尽くすまで遊ぶやろ
0249名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:08:02.71ID:qVjT1yl10
>>1
「復活の呪文」と「クソ猿×4匹」と「ロンダルキアの洞窟」と「メガンテ勢確定即死&ザラキ勢耐性装備ゼロ」
これだけでゲップが出るぜ

ようやく三人が揃う序盤の街周辺に後半級の脳筋雑魚敵が、しかも最大4匹エンカとか
ラスダンやラスボス幹部やラスボスエンカ雑魚達より、そこに辿り着く道のりの方が圧倒的にヤバイとか
明らかに難易度調整に失敗してんだろ!エニクスは本当にデバッグしたのか?

復活の呪文は復活呪文で一々ビデオに録画しないと書き取り不能だし、入力失敗が地獄だしさ

ドラクエの名は冠してるけど間違いなくUだけはクソゲーの域、Zは許す
異論とか一切認めない
0252名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:08:45.27ID:PMItron+0
>>240
ただザラキさえなければブリザードが一番マシなんだよな実際は
0253名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:08:54.24ID:rBbqN5Pq0
>>237
デビルロードぐらいしか当たりないんだよな
アークデーモンは正統派で強いし
0254名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:08:58.20ID:ECYtn79Q0
>>213
それを聞く事ができなかった
アレが喋る発想無かったわ
0256名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:09:12.59ID:RoHIrQiW0
>>8 ワロタ
稲妻の剣なんか攻略本見やな、まぁたどり着けんでw
0257名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:09:14.31ID:OSkggAZi0
>>173
しかもローレシアはレベル50でカンスト
サマルトリアはレベル45
ムーンブルクはレベル35

せめて100まで行けなかったのか
0258名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:09:52.60ID:hNq5j/yY0
>>193
スゲーなあ
天才だよ
0259名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:09:52.68ID:1v/PZIIk0
なんかハーゴンの城ではやぶさの剣とはかいのつるを合体させる裏技があったな
呪いの効果もなく2回攻撃できるっていう
0261名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:09:55.66ID:pvOh0H6L0
3で4人パーティになってから
緊張感は薄れた気がするね
2で一人でも死んだときの絶望感ったら
0262名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:09:59.03ID:Addbfn9g0
>>252
だけど4体出てきて先制攻撃されたら致死率100%だろ、あれ
0263名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:09:59.11ID:60krxNt/0
>>202
5chが高齢化して昔話しか出来ないおっさんばっかになっただけだと思うよ
0264名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:10:09.76ID:FqiptUUg0
>>18
ワルキューレはラスボスにダメージあたえられなくて攻略本の出版社に電話して教えてもらった
当時年中さんだったから母親に勝手に電話使ったのがバレて怒られた記憶が
色々ユルくていい時代だったな
0265名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:10:11.44ID:rBbqN5Pq0
確かに2がロトシリーズの完結編という書き方はおかしいわね
0266名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:10:12.39ID:zU29NAvh0
ドラゴンクエストよりもハイドライドスペシャルが先に出てるし、ディスクシステムのゼルダの伝説の方がちょっと先に出ている。
ドラゴンクエストがファミコン初の RPGではない。
0267名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:10:26.01ID:8laZ/g3g0
最大の敵は謎解きなんだよな、情報が回ってこない人は戦闘回数ばかり増えてレベルが上がって
戦闘自体はそこまで厳しくなかったと感じてた人はいるはず
ラーの鏡・炎の紋章・水門の鍵・邪神の像とか詰まるポイントが多い
0268名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:10:44.25ID:6o2ilHT20
俺はMSX版をやったけど、一度に出る敵が多くなってるので更に難しいらしい
FCの1年後くらいに出たのになぜそうしたのか
0269名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:10:56.16ID:UVyZcrrk0
理不尽に難しいと言っても狙っての設定でなく、単に時間不足による調整不足だよな
SFCのリメイク版くらいが本来の難易度だったんじゃないの?
0270名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:10:56.92ID:USRo2teL0
いまさらドラクエ11やってるけどアホほどレベル上がるしカジノだって当たりまくる
0271名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:11:02.04ID:nnJhs66Z0
>>237
ほこらまでの直線を目瞑って祈るように進んだはw
同様に敵に遭遇したら「にげる」選んで目瞑って戦闘BGMが消えるのを祈ってたww
0272名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:11:08.19ID:OYKymEX30
ファミコンの難易度的に信者になった人はかなり多いと思う僕も当時の人間だが2信者である
0273名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:11:26.07ID:DpapMPQd0
3以降やってないが
2は面白かったな

理不尽と言われてるけど
ほとんどの人間はファミコンの攻略雑誌見ながら
普通にクリアしてたよ

ロンダルキアの攻略マップ無しだったら
かなりきつかっただろうけど
0274名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:11:30.75ID:X0VCxdVP0
すけさん
0275名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:11:39.53ID:RgeAvB+q0
ミンクのコートとかいうゴミ装備
水の羽衣増殖を前提としなくてもサマルには絶対魔法の鎧の方がいいし

これを買えば何とか楽になれるかも…と一縷の望みを託して稼いで勝った結果が
守備力5(1ダメージ軽減)と引き換えにイオナズン直撃とか完全に罠すぎるだろ
0276名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:11:51.32ID:QlszHEnt0
敵キャラにMP設定されてない(魔法使い放題)なのに
ラスボスがベホマ使いという理不尽w
0277名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:11:58.56ID:tUK4JfWC0
ロンダルキアの洞窟まではレベルさえ上げていれば何とかなる
けどロンダルキアに着いてからはレベルMaxでも全滅する可能性は割とあるという恐怖
0278名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:11:59.18ID:DPOTsAOP0
ザラキは運頼みだけどメガンテに関しては一応救済はある
デビルロードにはマホトーンが効き、バズズにはラリホーが効く
0279名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:12:04.71ID:Z76Mcgle0
一回ハーゴンの城まで行って
はかぶさの剣 と てつぶさのやり を装備させる
ロンダルキアの洞窟の出口のフロアに行ってメイジバピラスを倒しまくる
複数のモンスターで現れた場合は絶対に最後にメイジバピラスを倒す
がんばってれば不思議な帽子がゲットできるよ
ファミコン版は絶対に1個しか落とさないんで2個目はゲットできない

あとレベルが上がってしまったら はかぶさの剣とてつぶさのやりの効果がなくなるんで
またハーゴンの城まで行きましょう
0280名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:12:14.27ID:7ca+OKLo0
なんかよくわからん記事だが
当時のキッズはクリアしてましたよ
スーファミあたりのレベル99目指すプレイなんかやってるやつ居なかったよ
以下に低いレヴェルでクリアできるかの早解きを競ってた
0281名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:12:27.22ID:8laZ/g3g0
>>241
ジャーヴァスは攻略本見てなんとかクリアできたな、ウルティマは銀世界みたいなとこまで行けたけど無理だった
0283名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:12:37.41ID:m9CLt1yi0
2の世界ってのはとにかくまがまがしい

すぎやまこういちは「1から100年も経ったということなのでポップにしちゃえ」と作曲したらしいが
そのポップさがむしろ世界のまがまがしさを引き立たせてる感じ
0284名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:12:54.60ID:DdzeHN7v0
>>4
発売とほぼ同時に出される攻略本ありきでプレイしてきたからな。 稀に方眼紙用意して自力でダンジョンマップ作る強者キッズもいたけどな。
今思うと、「ゆうていみやおう……」の復活の呪文は攻略本作成用に大人の事情で用意されたものだと思っている。
0285名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:12:57.19ID:/x+6oeHu0
昔のゲームは難しいところほど思い出になってる
ギリギリで街にたどり着くか着かない時がテンションの上がる瞬間
0287名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:13:16.66ID:+7Lr682t0
ネオジオミニとかレトロゲーみたいにパックで出したらいいのにな
KOFの95とかメタルスラッグは今やっても楽しい
0288名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:13:17.02ID:Z0YEjK0G0
牧野アンナは元スーパーモンキーズのリーダー
0289名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:13:19.27ID:nnJhs66Z0
>>256
たしか稲妻の剣は当時ジャンプでヒント出してたな
0291名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:13:28.39ID:pwWmQ/q30
はぐれメタルだけ攻撃していればいいんだろ!ってしてると付属のザコに無限に攻撃されていつの間にか全滅してるってのはあるある
0292名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:13:49.99ID:9qdy8a/J0
>>270
1からやってきたおっさん向けだからな
社会人はあんまりゲームやる時間ないから温くしてるんだろ
0293名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:13:50.01ID:tUK4JfWC0
>>268
どうせ子供じゃなく大人かマニアしかやらねーだろって事で難易度上げたんじゃないかな
パソコンRPGなんかそれこそ理不尽ゲーばかりだったし
0294名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:13:54.68ID:rBbqN5Pq0
シドーがベホマ使うのは2のパラメータ上限値が255だったせいらしいわね
HP255じゃちょっとあっさり終わるんじゃね?って思ったんやろな
0296名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:14:20.07ID:ESpqFMVh0
自分はSFC版しかやったことないけど
ラスダンで「じゃしんのぞう」を十字架の中央で掲げないと
上階に進めないってのがノーヒントなのはマジ鬼畜だと思う
0297名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:14:33.12ID:unRWrfOT0
>>246
ロトシリーズは1と2と3と11。
11の主人公の子孫が1主人公で、11に出てくるローシュの子孫が3主人公と言われてる。
0298名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:14:59.69ID:K/JoEcu60
>>286
自分はヒントは聞いたが「ぬまち」を「まち」と見間違えて町の中一マスずつ調べた
0299名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:15:07.32ID:Fivu+cXw0
ロンダルキアへの洞窟は壁を触り続けるという古典的な迷路攻略法でクリア出来るとか。
当時は何度も落とし穴に落ちながらマッピングしたけど
0301名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:15:18.36ID:Z0YEjK0G0
難易度は高いが当時は小学生でもクリアできたぞ
0302名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:15:30.32ID:0EO3pabl0
ローレシアの王子の装備は水の羽衣と力の盾の方が総合力は高くなるけどね。
0303名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:16:07.80ID:Es2PuuWy0
>>287
ただ単にミニスーファミとか以外がさほど売れてないから出さないんだと思う
ネットでは「昔のゲーム出してくれたら買うのになあ」と言いつつ出ても買わない人がほとんど
0304名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:16:21.03ID:+HNmUQcq0
>>235
そういうのはあるかもな

逆に当時って娯楽が少なかったからあれにめちゃくちゃ集中できたんだよ
だから当時ドラクエを小学校高学年以上で解けなかった、異常に難しく感じたって奴は脳を疑うか、
若しくは他にもっと集中してたことがあったやつかもね

エミュとかswitchで最近やってノーヒントだと難しいーって言ってる奴は論外すぎる
ここでも声の大きな難しい連呼してる奴はそういう奴なんだろう
0305名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:16:27.55ID:rBbqN5Pq0
みずのはごろもも2つ入手出来る裏技あったよな確か
0306名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:17:00.65ID:kDRu23as0
>>296
あれって攻略本とかファミ通で記載されてたっけ?
0307名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:17:11.60ID:Addbfn9g0
>>296
配置と邪悪なもの以外は進めない的な話があったと思う
0308名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:17:22.66ID:DPOTsAOP0
>>291
というか割とマジではぐれメタルに頃されるんですけど・・・
その前に逃げるけど
はぐれメタルから逃げなければならないという今では考えられない異常事態
メタルスライム8匹もな
2のメタスラは打撃を一切してこずギラとラリホーしか使わない
しかもなんかあまり逃げない
だから眠らされて焼き頃されることになる
メタルスライムに全滅させられるという異常事態
0310名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:17:40.03ID:h1VifPFs0
勇者もよもとでしかやったことないな
0311名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:17:43.24ID:net5402C0
ドラクエUの頃は子供で時間だけは沢山あったからな
当時はそんなに苦痛じゃなかったな
0316名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:18:34.66ID:Fivu+cXw0
>>235
当時は達成感で苦労が報われる価値観。今は苦労してまでゲームしたいとは思わない
0317名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:18:41.64ID:INVfvUdH0
最後まで育てた復活の呪文は同じ文字が連続で並んでいることが多くて入力が楽だった
0318 ◆FANTA666Rg
垢版 |
2022/01/26(水) 15:18:44.64
FC版だとルーラで行き先指定出来ないからさ
町から町まで長い船旅になるんだよな
それがすごく冒険してる感があった
0319名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:18:50.51ID:xi5oVYYy0
>>312
ロックマンよりマシなんだぜ
0321名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:19:09.40ID:m9CLt1yi0
いまだに不気味なのは「あくまのしっぽ」
なんのためのアイテムやねんと
気持ち悪い!
0323名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:19:35.95ID:kDRu23as0
>>304
あの頃はとにかく絶対に解いてやるんだっていう子供の謎のパワーがあったからな
大人になってからの方が逆に集中できず投げ出してしまう
0325名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:20:35.07ID:BfGfO6yK0
FCは無理だったわSFCでクリアしました
0327名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:21:20.60ID:3z3zdjoL0
ネットがない時代でもジャンプやゲーム雑誌、友達のネットワークで情報が入ったから謎解きはそこまでではなかったな
やはりロンダルキアの洞窟と祠までの徒歩が一番キツい
0328名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:21:46.04ID:QnoKwea70
>>306
あまりに難易度高すぎるので何ヶ月か後にでた攻略本みたいなのでヒントが乗ってる
たぶんヒントあった言ってる人はそれらと記憶が混じってると思う
ゲーム内だと完全ノーヒント
0329名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:21:58.12ID:Addbfn9g0
>>314
マジか、でも結局友達とやってるからどこかで謎解きは解決できちゃうんだよな
0330名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:21:58.20ID:QX7PLqCw0
>>201
城の中でずっと探してた思いで
0331名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:22:12.28ID:kDRu23as0
>>284
あれは用意したんじゃなくプログラム解析して作られたものだから違うと思うよ
「ぺぺぺぺ…」の辺りとかはチェックサム回避のためだし
0332名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:23:08.91ID:LZh9Tiw40
これよ

脳筋 たたかう
サマルトリア ベギラマ
ムーンブルク バギ
0333名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:23:10.98ID:Z2lvAxI50
>>201
これもそうだけど世界樹の葉も探すの大変だった
大変というか面倒くさいって感じか?
0334名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:23:13.46ID:Gt0p57040
>>16
オレはスマホで撮影してたよ
皆はジャポニカの自由帳にメモしてたけど
0335名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:23:20.89ID:ymr3BSpn0
大人になってからやり直してみたが、FC版はハヤブサバグやいかづちの杖と羽衣二回取り駆使すれば一日で終われる
0336名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:23:26.48ID:MLrvopa/0
>>305
裏技じゃないよ単に素材集めから2周するだけ
2つ取れないなんていう理由の方が無い
0337名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:24:03.36ID:ztFxdTpP0
>>319
ロックマンとボンバーマンのアメリカ版パッケージは伝説
0339名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:24:53.39ID:m3gqaY8x0
もう今じゃネットが当たり前時代で簡単に全部分かって恐ろしい速度で情報共有されるからゲーム会社も大変なんだろうな
昔だと雑誌と口コミくらいしか無かったからコントロール出来てたけど
0340名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:24:58.72ID:qVjT1yl10
>>118
ロンダルキアの地下だけは黄金の爪級の異常なエンカ率だよ
あのゾンビばっか出てなんかの紋章があるとこ

知らんのか?
0341名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:25:56.62ID:Addbfn9g0
>>338
それは思う
子供がやってるのを見てても甘えを感じる
とはいえ競技レベルは似たような鬼畜さはあるけど
0342名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:26:10.82ID:+HNmUQcq0
やっぱり当時知らない奴は嘘が下手だねぇ・・・w

何か月もドラクエやってる奴なんていねーよw
今と全然違うっつーのw

難しい連呼してる奴は当時を知らないエアプってまたばれたねw
0344名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:26:22.09ID:rFcjI+xt0
>>340
それは言い過ぎ

そもそもあの段階では くさったしたいは もう雑魚だし
毒ウザいけど
0345名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:26:42.74ID:nnJhs66Z0
>>340
あんまし覚えてないぞ



落とし穴落ちたところか?
0346名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:26:59.96ID:m9CLt1yi0
「テパの村」とかよく考えると不気味
ロンダルキアの近所で不気味な塔があるし
しかしなぜか平穏無事

実はハーゴン教の村なんじゃないのかと
0347名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:27:01.43ID:DPOTsAOP0
>>340
腐った死体だらけの所ね
考えてみると恐いよな・・・
どれだけの死体があるんだって
0348名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:27:10.74ID:6o2ilHT20
ある程度PCのRPG等を経験してて
・全てのNPCに話を聞く
・怪しい場所は調べまくる&アイテム使ってみる
が染み付いてる人とそうでない人では感じ方が違うかも
0349名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:27:14.26ID:Z76Mcgle0
ニコニコ動画とかユーチューブにドラクエUのオールナイトニッポンとかいう番組があったから聞いてみろ
ラジオドラマで ムーンブルクの呪文のイントネーションに違和感
0350名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:27:29.76ID:m3gqaY8x0
>>335
こないだRTA in Japanって大会でドラクエ2のRTAやってたけどバグ無しで3時間半でクリアしてたな
ここまで最適化出来るもんなのかと驚いた
0351名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:27:43.68ID:QnoKwea70
>>329
結局まあどっかとコミュニティが繋がっていて
それを仕入れてくる人がいるからな
0354名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:28:21.62ID:OSkggAZi0
しかも隣のフロアへ移動して画面が切り替わった途端にフラッシュして
強敵とエンカウントもよくあった
0355名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:28:51.89ID:ZEGRho8z0
兄弟で一緒に攻略本も読まずに必死に攻略
ロンダルキアの洞窟は学校の宿題より必死にメモをした
そしてハーゴンをやっと倒して終わったー!と歓喜した後にあの足音…

あまりの恐怖に弟はギャン泣きし始め、それを聞いた母親がすっ飛んで来て弟虐めるな!といきなり平手打ち…

ボロボロの勇者一行も俺も邪神にノックアウト負けさせられた思い出…
0358名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:29:11.11ID:Addbfn9g0
>>351
SNSもないのによくぞとは思うよね
今となっては
0359名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:29:18.54ID:7ca+OKLo0
ハーゴンがパルプンテで逃げってってシドーは
ギリギリのギリギリで勇者の一撃で倒せたわ
残り二人死んでて次のターンで確実に全滅だったから
記憶に残ってる
0360名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:29:21.27ID:MLrvopa/0
>>350
RTA界隈はちらっと見ると面白いよね
ナンバリングによってメタル狩りのやり方(どの攻撃が効くか)が違うのも興味深い
0361名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:29:27.90ID:QnoKwea70
>>350
この頃のRPGってドラクエ2とかに限らず
情報さえしっちゃえば簡単、その情報を知る由が難しいって事よ
攻略サイトとか最初からみちゃう人にとってはどうってことないし
ドラクエって中後半で一気に経験値効率あがるから最初無理してでも一気に進めるスタイルやなRTAだと
0362名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:29:31.80ID:+Oj3qDcb0
堀井自身が当時から調整失敗謝ってたもんな
0363名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:29:37.15ID:u9B+m9Ip0
太陽のほこらだっけか?あれゲーム内のヒントと推理と探索だけで見つけた人はかなり達成感あったろうな。
0365名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:29:43.92ID:qVjT1yl10
>>344
言い過ぎじゃないよ
今度やれたらやってみ
ロンダルキアの洞窟の地下だけは異常なまでのエンカ率だから

絶対に記憶間違いじゃない
0366名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:30:23.62ID:DPOTsAOP0
>>354
あれはそういう確率にしてあるそうだから
ウィザードリィの玄室的だなあって後になって思ったもんだ
0368名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:30:48.38ID:BP3CxjrU0
>>268
あれアマチュアプログラマーが趣味で作ってたのが
デキ良かったから正規品として採用されたとか
そんな経緯じゃなかったっけ?
0369名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:30:48.88ID:JLRr7DN00
>>338
まあ謎解き要素とか一瞬でバレて簡単に探せる時代になったし
あとはもう運要素の理不尽さを入れるしかないけどそれ入れちゃうとクソゲー扱いされちゃうからなあ
RPGもアクション要素入れてプレイヤー自身の技能を磨けて色々楽しめるオープンワールド系にしないともうユーザーが食いついてくれない
0371 ◆FANTA666Rg
垢版 |
2022/01/26(水) 15:31:47.66
ドラクエ1〜3をリアルタイムで体験出来た奴は完全に勝ち組
しかもあの時代はアイドル全盛・歌番組全盛・バラエティー番組全盛・漫画アニメ全盛・ゲーム全盛…
日本が超好景気で活気に満ちていて、エンタメが本当にエンタメとして光り輝いていた時代
マリオもゼルダもドラクエもFFも、あの時代から始まったんだよ
80年代は奇跡のような時代だったな
0373名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:32:14.16ID:Addbfn9g0
>>369
最近だとアンダーテールで子供は泣き叫んでたな
0375名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:32:58.92ID:bNaqAnCK0
>>329
プレイしている当人達も色々と試行錯誤を繰り返しての発見だからね
自分もそうだった
0376名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:33:08.06ID:JLRr7DN00
>>360
メタルに混乱かけて自滅させたりとかな
0377名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:33:28.87ID:QVtfkGXt0
カリパクされたので1回しかクリアしてない。リメイク版はデザインがなんか違うんだよなー
0378名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:33:42.51ID:Addbfn9g0
>>371
氷河期だけどな
0379名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:33:42.99ID:6o2ilHT20
>>368
バイトの大学生が移植作業に参加してたってのは聞いたが、アマチュアが作ったのを採用したってわけじゃないと思うよ
0380名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:33:52.79ID:ZEGRho8z0
>>368
いや、ちゃんとした正規品だよ
ふっかつのじゅもんはファミコンと兼用出来る
あと、MSX版はあぶないみずぎを着るとCGが出てくる
0381名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:34:01.04ID:DPOTsAOP0
MSX版か
悪魔神官が4体並んでボス格よりも強い最強の敵となってるらしいな
イオナズンとザラキを使いまくり1体倒しても即ザオリクされてまたイオナズンが飛んでくるという永久に終わらない地獄
0382名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:34:13.18ID:QnoKwea70
>>360
ドラクエ2RTAでおもしろかったのはメトロノームつかって
福引き券全部あてる方法やな タイミング一緒で一等も二等も余裕であたるとか
0383名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:34:15.48ID:l12hIMTu0
>>356
そういう意味じゃなくて同じようなダンジョンを過去と現代で2回以上行き来しなければならないのが
面白くなく時間がかかって苦痛
0384名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:34:28.24ID:TcAO/vge0
よく間違ったのが
『め』と『ぬ』
『ち』と『さ』
『き』と『さ』
0385名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:34:35.04ID:seu1CYmy0
少年ジャンプの情報が貴重でなあ
宝物の様に感じてたわw
0386名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:34:38.09ID:pIySFmZ30
>>1
ドラクエllぐらいの難易度と自由度の方がおもろいやろ
0387名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:34:55.84ID:2e0/GMLq0
それを再現したのか、トルネコもはぐれメタルが結構強いんよな
封印の杖で倍速やワープ、こちらを見て逃げるとかをしなくなるけど、フロアに対して攻撃力が高いから
低レベル低装備だとボコられて殺される
0388名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:34:56.67ID:JLRr7DN00
>>382
ワロタ
そんな方法が編み出されてたのか
0389名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:35:15.89ID:Addbfn9g0
>>385
月刊の方だよね?
0390名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:36:11.96ID:/tgw2lRW0
話す度に方角を適当に言う占い師がどこだったかにいて
その町から真っ直ぐ線を引くと重要な場所があるとリメイク版で知った
0391 ◆FANTA666Rg
垢版 |
2022/01/26(水) 15:36:15.27
少年ジャンプの袋とじはワクワクしたわ
ファミコン神拳
0392名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:36:45.93ID:vpVZoqvu0
>>384
ブラウン管が滲んでる上にそんなにデカいテレビ持ってる家庭もなかったからね…
0393名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:37:56.62ID:DPOTsAOP0
>>391
あれがなんで面白かったかと言えば堀井雄二が担当してたからなんだよな
小さいコーナーなのに文章と構成が素晴らしくてめちゃくちゃ面白かった
0395名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:39:07.50ID:OLn7m6ri0
当時はメールなんて無いからな
黒電話で友達と「ふっかつのじゅもん」を教え合いするわけよ
で、聞き間違えるんだわな
0396名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:39:08.98ID:qVjT1yl10
>>384
うちはビデオデッキに復活の呪文録画して写してたけど
入力の際、それで何度も何度も入力やり直しさせられたわ
当時は現在に比べテレビやビデオの画質が悪くて大変だった
0400名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:41:51.99ID:JHsZaHV/0
>>29
あれつまらんよな
制限があるから面白いのにな
0401名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:42:09.37ID:DfOy3ydg0
念のため復活の呪文を2パターンメモしたのに両方違ってた時の絶望
0403名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:43:03.72ID:DdzeHN7v0
>>336
ちょっとうる覚えだが、初代FC版は爺が羽衣作成中に一度復活の呪文を聞いてログインし直して、羽衣を取りに行く前に材料を取りにいかなければ2着目の材料は取れないんじゃなかったっけ?
イベント終了後は材料はもう手に入らなかったんじゃない?
0404名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:43:31.66ID:ss7B+8pO0
攻略情報やら何やらがネットで簡単に手に入る今だとそこまでの難易度でもない
0405名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:44:15.50ID:X0VCxdVP0
>>395
ふっかつのじゅもんって、別人のソフトでも使えるの?
0407名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:46:12.24ID:cXPZR8OZ0
クラスで情報共有されてたからな。それでも難しかったが何度もチャレンジすればなんとかロンダルギアクリアできる。
最後は破壊*ハヤブサって反則技もあったし
0409名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:46:43.28ID:ZQHvEuwQ0
戦いが厳しいのと、復活の呪文書き写しが大変だっただけで
そこをゲームの難易度と表現するのはなんか違う

当時は全滅とか何とも思ってなかったなあ
0410名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:46:52.58ID:ySb6tM9N0
ろうやのかぎを探すのに苦労した
0411名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:47:01.30ID:pwWmQ/q30
>>313
全マス目を調べるのが初期DQではデフォだったからなあ
0413名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:48:18.38ID:PZQ5Y/K60
UとVの発売日に学校サボりやカツアゲなど色々問題になって、W以降は平日発売を止めた
0414名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:48:27.88ID:cXPZR8OZ0
つか攻略情報ないとほとんどあきらめるだろうな。鍵とか紋章とかノーヒントだと相当きっつい。
0415名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:48:57.70ID:YFlsvUT60
当時としちゃクリアできないRPGなんか普通だったしな
ウルティマとか
これは別に並
0416名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:48:59.00ID:W296vF4s0
>>410
えー?ソッコー入手できん?
0417名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:49:09.86ID:8QfGawPw0
「ゆうていみやおうきむこう〜」の復活の呪文って誰が見つけたんだろうな
堀井は意図的に仕込んだものではないって言ってるし
0418名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:49:17.10ID:lbUMAlQd0
>>169
トラウマw
0419名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:49:26.01ID:PZQ5Y/K60
ハーゴンも元は人間だったんかね?そこら辺の設定がよくわからん
0420名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:50:09.28ID:W296vF4s0
>>419
ハーゴンてもとから人間じゃないの?
0422名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:50:57.19ID:b/8aNkxk0
幼稚園か小1の頃、岩田屋ってデパートで毎週土曜日に大学生くらいの兄ちゃんが店頭プレイしててロンダルキアで全滅してるの眺めてたなw
0424名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:51:15.48ID:/rdHoaRY0
>>417
どっかのプログラマーがパスワード解析して作ったんじゃない?
0426名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:51:43.56ID:lyPMvzdn0
>>405
基本ファミコンのパスワードは同じソフトならどれでも使える
だから攻略誌とかには色んなソフトのパスワードが載ってた
有名なのはもょもと
今ならネットですぐ広まっちゃうな
0428名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:52:22.02ID:OEnYF5S80
>>417
ファミリーベーシックで復活の呪文生成プログラムとかあったし当時のプログラマーがすぐ解析して無理やり作ったんじゃないかな
0429名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:52:28.21ID:Eu7eq+JW0
見た目は弱そうだけどバシリスクの攻撃力は相当に高かったよな
0430名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:52:29.52ID:qVjT1yl10
>>414
炎の旅のほこらは子供心に殺意沸いたわ
あれは許せん
せめて中央に置け、中央に

ラダトームの太陽の石方式やめろ、と
0431名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 15:52:41.27ID:+XHNs07Z0
いまだに当時最強の復活の呪文を暗記してる
記憶力は全然ないんだが
0432名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:52:41.79ID:W296vF4s0
>>425
顔手足のつくりは人間に見える
耳だけちょっとデカいかな
0434名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:53:18.96ID:pFBB2i5D0
>>417
そーゆうことにしておこうってだけだと思う
あとは、バランス調整しなかったから
救済処置みたいなもんかな
0436名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:55:27.99ID:qVjT1yl10
>>433
むしろUはBGM位しか手放しで褒められるとこねーわ
PT制だって敵の方が圧倒的に多勢だし、これのせいで難易度狂ってるし
0437名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:55:41.08ID:Xyu1MKfZ0
それより早くVリメイクを
T&Uはスーファミでやったが淡白で微妙だった
0438名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:55:50.85ID:wqW2uiy+0
>>116
それ全国民に謝れよ
おまえのせいでロトの剣が木製なんだぞ
0439名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:56:17.63ID:pHTHJFIv0
洞窟を瀕死で抜けた後の雪で真っ白なフィールドを初めて見たときは感動した
0440名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:57:13.10ID:wXn0mJ0N0
2から
抱き合わせ販売が当たり前になった

中・高生のカツアゲには
竹槍と棍棒を装備して戦って倒したのは良い思い出
0441名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:58:00.56ID:MgeztP+b0
fcは難しかったからボス倒した時の達成感が半端なかった!簡単すぎるとやる気おきない
0442名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:58:33.67ID:duwKXcnv0
すぐ死ぬサマルトリア王子も難易度に拍車かけてたなあ
それらも含めて思い出深い
0443名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:58:34.39ID:W296vF4s0
ロンダルキアってのはフィールドでつながってんのかな
0446名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 15:59:21.43ID:PZQ5Y/K60
そういやハーゴンシドー倒した後の後日談みたいなのがあったな。ローレシアの王子は国に帰って大歓迎を受けたけど、段々と畏怖されてく存在になって孤立していくみたいな話
0447名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:00:00.79ID:NUd1r3nG0
>>55
安室奈美恵とかが育ったアクターズの校長の娘が歌ってたんだっけ?
サイコソルジャーは大魔神の元嫁、消えたプリンセスは富田靖子が歌ってたりとかあったな。
0449名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:00:09.21ID:+Oj3qDcb0
スタッフが誰も最初から通してテストプレイしてないってだけなの
0450名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:00:26.06ID:X0VCxdVP0
>>426
へー。ありがとう。
0452名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:01:11.15ID:vd9zX9nZ0
ドラクエの新作、これくらいの難度で出してみてほしい
レビュー読むの面白そう
0453名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:01:33.66ID:zcc1Lk+V0
つざと のぞは ふはにこ
しか覚えてない

確か、えいじLV50だっだはず
0454名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:01:36.99ID:n0/KQTbs0
その変わりに、最強のパスワードあったじゃん
0455名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:01:49.87ID:xQHfUSrk0
>>7
マス目ノートでわざわざマップ書いてロンダルキア抜けてブリザードに転がされたんだよ
ファミコン版ヴィズはターボファイルなんて代物もあった
0456名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:01:53.16ID:G7calQG50
当時、小1でよくわからなかったけど、ハーゴン城で邪心の像を使うヒントってありましたっけ?
0457名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:02:21.00ID:wqW2uiy+0
>>162
次なにすればいいかわかんない、そこがいいんじゃねーかよ
冒険は学校の課題とは違うんだからな
0458名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:02:52.42ID:W296vF4s0
>>456
なかったと思う
0461名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:03:41.85ID:on/4ciXF0
せかいじゅの葉取りにいくのめんどくさいとこにあったな。サマルトリア王子死ぬ→葉で復活→また死ぬ→絶望
0462名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:03:46.22ID:pFBB2i5D0
>>457
学校の課題も別に何したっていいんだよ
教師やチクリ魔というモンスターをかいくぐれるなら
0464名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:04:25.81ID:MgeztP+b0
ドットの裏技がさいこやったな!リメイクはまじでやる気おきない
0466名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:04:58.63ID:DAcP+3QP0
舟入手直後くらいのレベルでのゴーゴンヘッド4体はめんどくさかった
0468名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:05:34.55ID:G7calQG50
>>458 ですよね。ロンダルキアの洞窟で邪心の像を
使うのは微妙にあったきがしたけど、最後ないですよね。
ルビスの守りも小学生にはきつかったな。

最近、youtubeで初見プレイとかありますけど迷わず邪心の像を使って
いて笑えました。絶対に答えを知っている。
0470名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:07:15.68ID:qVjT1yl10
>>466
あれは鈴という耐性装備があるから問題無し
まぁ船入手直後だと高くて買えなかった思い出あるが
0472名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:07:45.48ID:JdpdQP0i0
ドラクエ6のリメイクだけ出ない理由ってなんなん?(劣化DS版は除外して
1〜5はアップデートされて6だけクソゲーのままやん
0473名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:07:47.35ID:WPeF4kMW0
>>241
ハイドライドの城守るドラゴンは攻撃も魔法も効かないが何日もアタックしたな
ファイヤー魔法手が滑ってドラゴン居ない方に打ってしまったら木が燃えて城の地下への階段出た時は感動した
0475名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:09:14.08ID:91X0IHgO0
最後の復活の呪文が
ロンダルキアあたりで
ラスボス向かうのがきつかった記憶
0476名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:09:14.45ID:Eu7eq+JW0
昭和53年生まれだけど2はリアルタイムでやってない。3から
0477名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:09:39.09ID:nnJhs66Z0
>>401
入力したらなんか二文字くらい足りない時の絶望
0478名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:09:44.27ID:2KS/l43a0
ハーゴンの城で脇目も振らずにルカナン唱えて狭い通路通って鍵外してその先で邪神の像

なんで知ってたのか、誰が最初に解いて教えてくれたのか謎
0481名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:11:29.64ID:wqW2uiy+0
>>462
そうじゃないだろ
学校の課題は何をやれときちんと指示されてる
やるのがめんどいだけで何をやればいいか分からないということはない
0482名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:11:53.15ID:G7calQG50
>>478 同じ。同級生のお兄さんに聞いた。
0484名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:12:49.05ID:W296vF4s0
>>479
たしかに彼女あれからどうなったのか
0485名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:13:33.01ID:xBbL7H+M0
ロンダルキアの洞窟はハッカーって雑誌にダンジョンマップが載っててそれ見てクリアした思い出
0487名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:14:12.74ID:Qzo/0ty20
魔界島ってのが鬼畜だったな
というか何していいか分からんゲームだった
0489名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:15:08.93ID:XpYNPAuY0
>>7
1週間でクリアなんて学校から帰ったら何時間でもゲームしてOKの家庭じゃなきゃ無理だろ
そんな奴らだらけだった学校ってどんなド底辺だよ
0491名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:16:39.10ID:C1oQJ4T40
バランス調整なしの無修正版DQ2をSwitchで出してほしい
0492名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:17:22.41ID:PMItron+0
>>459
日本の理不尽さを一身に受けた世代だな
あの頃普通に先生が殴るし
0493名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:18:08.99ID:ghH88Oop0
ゲーム実況とかでSFC版やってるの見ると殺意沸くよな!
FC版にせんかい!と
0494名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:18:30.13ID:jxvLdCOp0
ていうかあの当時のゲームってクリアできないが当たり前にあった時代だしな
仮面ライダー倶楽部なんて普通にクリアした人いないだろ
0495名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:18:37.95ID:c4G/Vs4K0
堀井雄二の他の作品、ポートピア連続殺人事件、
軽井沢誘拐案内、DQ1をクリアしてたら作りの癖をわかるから
そんなに難しいと感じなかったと思う。
マップの構成、怪しいところでアイテムを使うとか
0497名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:18:43.54ID:fvtoCWot0
>>19
電車内優先席寝タバコしそうで注意されたら15分暴行して土下座させそうな奴だな
0499名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:20:41.17ID:eeY966Mu0
ドラクエ2をやる度に思う
16くらいの王子王女じゃなくて、おそらく40前くらいの王が討伐に出かけろと
もしくはサマルトリアの妹もパーティに加えろと
全員ロトの血ひいてんだろ
0500名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:22:33.30ID:BHWp1Nnu0
戦闘で誰かしら死んでも、全滅はそんなに多く無かった記憶
全滅しなかったとは言わないけど
0501名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:22:51.77ID:W296vF4s0
HPもMPもやたら減るつくり
0502名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:23:50.99ID:bHIx2zSy0
パクリ元のウィザードリィとウルティマのほうがよっぽど難しいだろ
0503名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:24:13.51ID:bNaqAnCK0
>>494
低年齢層・女の子向けや一般向けのゲームほど、練が甘くて高難易度の糞ゲーになっていた印象(´・ω・`)
0505名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:25:59.42ID:eGzrfAlJ0
ロトの剣が弱すぎた
しかし、捨てるにも忍びなく、無駄に持ち続けた
0506名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:26:16.08ID:L5O4XqzA0
アトラス出てこんでくれと願いながら歩いたなぁ
アトラスだけ攻撃与えた時の効果音がピシッ!だったんだよ
0507名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:26:21.13ID:SUioTE9b0
ゼルダであのバリアに囲まれた十字架が出てきたら、絶対なにかあると思うんだが、ドラクエではな。
0508名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:26:26.69ID:i76dEnEO0
>>8
なんかわろた
0509名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:26:43.54ID:CIjK6uiL0
全滅して死ぬ時は理不尽に事故みたいな感じで終わる
この敵つええって死ぬ事はあんまなかったような
0511名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:27:05.04ID:mAaWRC+U0
>>499
2どころかRPG全般に言えるが

軍を派遣したが魔王軍相手に壊滅→
超少数精鋭の勇者さまご一行に頼む

順番逆じゃない?
勇者は数百数千の軍より強いの?
0512名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:27:25.95ID:BSFAmk490
DQ2はおもろかったで
あの復活の呪文が間違ってた時の絶望感ときたら
0516名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:29:19.96ID:W296vF4s0
サマルトリアの王子なんてしばらくくさりかたびらだった記憶
0517名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:29:29.25ID:50UyWkGs0
ドラクエ2、ファミコンでやったが
苦労した記憶がない
方向ボタンと違う方向に動くタイルに
苦労した覚えはあるが
0518名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:29:54.51ID:1LI5HwtY0
復活の呪文が間違っててもぺをべに変えてみたりして
それがビンゴだった時の安堵感は半端なかった
0521名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:30:55.29ID:PetuGHry0
理不尽なゲームは本当に詰むからなあ
攻略見ても難しいとかな
ドラクエなんかは導線もしっかりしてるし
なんだかんだいって良く出来てる
結構進んだ時に限って間違えるふっかつのじゅもんくらいだろ
0522名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:31:23.37ID:W296vF4s0
>>519
サマル王子は終盤直前までくさりかたびら
0525名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:35:00.61ID:kXRDwSQU0
2リメイクしかやったことないけどよくネットもない時代に紋章集めれたね
0526名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:35:23.80ID:Es/1KsL70
シドー戦のローレシアはやっぱ破壊の剣一択だな。
0527名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:35:30.48ID:VPGaXZ4S0
ドラクエ世代の俺がドラクエ11やると3D酔いで気持ち悪くなる(´・ω・`)
いや、内容は面白いしグラフィックも綺麗なんだけどね
0529名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:37:12.13ID:ZypQ2vaP0
>>525
まあ当時は子供も今よりは多かったんで
横のつながりで自然と情報は入ってくる
0533名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:39:02.64ID:/XpIJo1H0
世界樹の葉をサマル王子に渡すときに勇者が言ってそうな言葉「いやー探しましたよ」
0536名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:40:30.96ID:nnJhs66Z0
>>495
ポートピアをクリアした後、誰が広めたか知らんがクラスの喋ったことすらない女子から「ねえねえ教えて!」って話しかけられた時は嬉しかったさ…
0538名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:42:36.26ID:DfOy3ydg0
>>531
途中の砂漠のオアシス的なとこがそれになる予定だったんじゃなかったっけ
容量の問題でカット
0539名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:43:18.76ID:YVOdYERb0
兄貴が復活の呪文をVHSに録れるようにしてくれたが、TVが1台しかないので結局ノートに書き写さないといけなかった思い出。
0540名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:44:05.43ID:Vavo8R6W0
FC版は2までメタル系は滅茶苦茶固くは無かったろ基本1ダメしか通らないのは3から
はぐメタも雑魚最高経験値とはいえ1000程度
0541名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:45:11.83ID:3Xwox1fu0
当時コドモだったので
通せんぼゾーンはなかなか越えられなくて
なかばモンスターを倒すゲームとなっていた
0542名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:45:43.08ID:Ob2AfK4j0
・いかづちのつえ錬金術で装備を整える
・中盤以降の戦闘中の基本はローレ→たたかう、サマル→いかづちのつえ使用、ムーンブルク→バギ
・ちからのたて3つ買い揃えて戦闘中に使用
・水の羽衣2枚作成してサマルとムーンに装備
この4点を守るだけでFCドラクエ2の難易度は雲泥の差になる
0543名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:45:49.06ID:vqRWQ+BV0
今はレトロフリークとかで気楽にセーブしながら遊べるからいいよな
0544名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:47:58.00ID:WFQ7agoI0
むかしのゲームってアイテムもMPもギリギリでダンジョン踏破した感があったな
小学生だから知恵も糞も無かったからかもしれないけど
0546名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:49:13.25ID:DfOy3ydg0
レベル1でローレシアから北に行ったらドラキーにボコられ
ラーの鏡拾いに行ったらマンドリル×4にボコられ
海に出て適当に進んだらバピラス×4にボコられ
海底の洞窟で先へ進めなくなり…
今でも思い出せるってすごいわ何やかんや本当に楽しかったんだな
0547名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:49:26.39ID:jRJA5z+X0
>>1
ちゃんと調べた?
元々のストーリーでラストサマルトリアの王子のメガンテでハーゴンとシドーを倒す事になってたんだよ
それで凱旋したローレシアの王子をサマルトリアの王子の妹がナイフで刺してゲームエンド
0548名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:50:19.34ID:R1ftM3bS0
ファミコン版の2は本当に難しかった
一度クリアした後はもうやる気力わかなかった。
その反動で3はとても簡単で面白さとのバランスが良くて何度でもやれた

2より難しかったのはpcでやったワードナの逆襲だけだな
0549名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:50:47.44ID:baEFLIcs0
公式攻略本売れただろうなあ
0550名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:51:24.44ID:fw6Jla3l0
Uはまだ再開パスワードは自分でメモを取るんだっけ?
あまいイルカのおしりはあおい みたいなやつ
これしくじってやる気なくしたなあ
0552名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:52:11.14ID:nnJhs66Z0
>>544
知恵はあったろMPもったいないから薬草持てるだけ持っていったり戦闘はなるべく直接攻撃にしたり
0553名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:52:18.13ID:3Xwox1fu0
遠出をすると死ぬというなんてシンプルなゲームだと思った
0554名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:53:24.78ID:kneaspFd0
当時オールナイトニッポンで鴻上尚史だかと堀井雄二でドラクエ2特集の特番やったんだよな
0555名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:54:58.47ID:G7calQG50
>>542 まさか、複数取れるとは思わない。
セコ技なしの低レベルクリアが見たいけどない。
普通にやったらレベル20でもきついか。
0556名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:55:40.06ID:3Xwox1fu0
たぶんいちばん死なされた場所は
うねうねした海岸
0558名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:58:03.24ID:KNFJM2Yp0
懐かしいな…

男兄弟のいない女子の家にはクソゲーしかなかった記憶がある
男同士で遊ぶのがすごい楽しかったなぁ
0559名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 16:59:02.31ID:3Xwox1fu0
>>557
いや…かぜのマントがある塔への道
0561名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:00:22.78ID:4SxoaZ840
ラゴスだったかの脱獄した盗賊まさかあんなところにいたなんて
ぶちのめしてやりたくなった思い出
0562名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:01:16.39ID:0EO3pabl0
>>559
それもあるかなと思ってた。
マンドリル4体はバギ一回では一掃できないからね。
0563名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:01:38.12ID:cacdSa6h0
じゃしんのぞう
↑これの使い道が2回あるのはトラップ
0564名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:02:57.34ID:Ex68hArZ0
くっそ難しいというより
最後の洞窟でザラキ地獄になるのがどうにもならんかった
ただの運だもん
まあリメイクでそこはなおってるみたいだけど
0565名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:03:00.50ID:3p45zR0z0
ファイヤーエムブレムでクリア直前に必殺食らって2時間パーも精神的に堪えた
0569名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:05:33.06ID:nnJhs66Z0
>>564
直したらダメだよ最低3回は全滅させないと大変さが伝わらないww
その大変さがあってこそ洞窟抜けた後のあの白銀の世界に感動するんじゃないか
0571名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:06:34.90ID:3Xwox1fu0
>>562
道を発見してしまったからには意地でトライしようとするけど
あっけなくムーンペタにデスルーラ回送
0572名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:06:54.12ID:fmxIEi4E0
ファミコン世代の人はユーザーフレンドリー皆無のゲームをこなしてるから
今のゲームは親切過ぎてヌルく感じるだろな
0573名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:07:59.61ID:0b2I7reX0
デビルロード3匹1グループをどうしても倒したかったら
堅実にマホトーンで全員黙らせてから仕留めた方がいい
半端に撃ち漏らすとメガンテで全滅させられちゃうよ
0575名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:09:06.11ID:2UlwODq70
なにより
サマル死ぬ→生き返らせる→HP1→宿屋
これが地味につらかった。
本気であいつ嫌い。
0576名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:09:22.64ID:29cDna910
誰も触れないが2は曲が素晴らしいと思う
冒頭の「復活の呪文入力の曲⇒王城の曲」の繋がりなんか特に。
0577名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:09:47.93ID:0b2I7reX0
つーかそうするのも面倒くさいから逃げたほうがいいね
単体で出てくる奴以外は下手にイジメないほうがいい
0578名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:10:29.73ID:3Xwox1fu0
実は復活の呪文はありがたかった
再スタート時で全員復活だから

序盤て生き返らせるゴールドためられねぇもの
0579名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:13:22.98ID:7R7AITKy0
>>563
あれ自力で気が付いた時はガッツポーズしたね
ちからのたてを使う事に気が付かず、そこからクリアまでひと月掛かりましたが
0580名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:13:25.28ID:0EO3pabl0
仲間は生き返らせないでローレ単独で薬草フルで押し切る方がプレイスタイルとしては能率的かもね。
0581名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:13:46.09ID:3Y5ixwr50
>>502
ウィズは慣れ、ウルティマはバッテリーバックアップが飛びまくるのがきつかった
0582名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:13:48.03ID:UHYDj+0s0
>>576
わかる。2人旅から3人になってフィールド出た瞬間とか鳥肌立ったわ。あとこの道わが旅とかな
0583名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:13:51.98ID:GrZAhHlr0
当時はスクショとかみんな持ってないしな
復活の呪文手書きしてると濁音と半濁音間違えてあぼーん
ブラウン管で見づらいのよ
0584名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:13:52.93ID:XVN8yw480
サマルトリア棺桶にしてクリアした友達が多かったなあ

>>111
遊び人3人連れて行ったらしょっちゅう全滅するよ
0585名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:14:16.79ID:j2ShcI010
初期ファミコンなんて一般人がクリアできる前提で作ってないよな
ちゃんとクリアできる時点でマシ
0588名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:16:10.05ID:PgKWfm2f0
>>572
DQ2が異常だったんだよ。
同じファミコンのDQ3はかなり緩くなったし。
DQ2が出た頃はロードランナーチャンピオンシップとかスーパーマリオ2とか
「2作目は凄く難しく作るべき」みたいな風潮があったんだよ。
0589名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:16:57.62ID:gC9kKTG90
列車の上で走りながら敵に鉄砲打つカウボーイが主人公のファミコンゲームって何?
やたら難しくてすぐやめた記憶がある

あとホラー映画をファミコンにしたゲームでライター使って敵と戦ったり、パーティーを何度もコロコロ入れ替えないと謎解きクリア出来ないのに死んだパーティーが絶対生き返らないってゲーム
こっちは難しいと言うより幼かったから凄く怖くて、姉貴と一緒じゃないと絶対プレイ出来なくて結局クリア無理だった記憶
0593名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:20:06.53ID:0xEIYwJn0
水の紋章や太陽の紋章とか当たり前の
ように見つけていたな。
『ここ、怪しくね?』→全部調べる
→発見というパターンだったが、
その感覚は今の子より鋭かったかもしれない
0595名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:20:45.65ID:DBpzFYtB0
>>565
あれはお気に入りのキャラがやられてもリセットせず
それを乗り越えて進めて行くのが想定された遊び方でもある
0596名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:20:51.41ID:29cDna910
2の真価は、3発売時の行列がすべて
0597名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:21:03.16ID:gC9kKTG90
>>592
チャレンジャーって検索したらそれっぽい!
どうもありがとう
動画見てみるわ
0598名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:21:03.75ID:fmxIEi4E0
>>588
そうなのか
スーファミ世代だけどファミコンソフトは全部難しく感じた
まぁ自分が下手なだけかも
0599名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:21:11.44ID:GrZAhHlr0
>>589
チャレンジャーはナイフ投げだぜ?
まあチャレンジャーであってると思うよ
0600名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:21:44.20ID:3Xwox1fu0
実はクリアは3のほうが先だった
0602名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:22:52.76ID:rFcjI+xt0
>>564
最後の洞窟ではなく、最後の祠からラスダンの短い距離な

長くて短い距離といえるか
0603名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:23:00.13ID:db/ILqFc0
>>1
理不尽ではない。てめーが無能なだけ。
0604名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:23:14.74ID:e0Elbtf00
一応海外ファミコンのNES版も出てるけど、評価どうだったんだろ。
あの難しさだとアメリカじゃ訴訟レベル。
0605名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:23:33.48ID:jlHWMULT0
ファミコンって夢があったな
あんなんでワクワクドキドキしてたw
0606名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:23:56.83ID:BGktOPZR0
ロンダルキアは色んな意味で有名だけど
ネクロゴンドはあんまりだな
難易度もそこそこだったからね
0607名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:24:29.59ID:rSjk5wwP0
ドラクエ2とは関係無いが、小学生の頃、FCでゲームばかりやってたら、親父がキレて目の前で金槌でFCを壊された記憶が蘇った。家は通算で2台だか3台のFCを買ったわ。
0608名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:24:52.74ID:gC9kKTG90
>>599
ありがとう、記憶曖昧ですまそw
ホラー映画のゲームももし分かったらおなしゃす
0610名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:25:26.03ID:wEuWunOA0
はやぶさの剣とかいかづちの杖とか中二心をくすぐる武器が多くて好き
0611名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:25:32.67ID:BGktOPZR0
スィートホームだろ多分
0613名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:25:55.72ID:xZAyZqT30
スマホ版やったら誰も死なずにあっさりクリアしちゃって困惑したわ
0615名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:27:34.01ID:viwr2Ixp0
ドラクエUは理不尽と言われるほど難しくはないでしょ
覇邪の封印はヤバかった
0616名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:27:42.59ID:0xEIYwJn0
>>605
想像力こそ最高のスパイスだった時代。
懐古と言われようが何だろうが、
あのドット絵で色々妄想するのは、
当時でしか味わえない事だった。
勿論最近のゲームも凄いけど
0617名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:27:58.43ID:3uEX8gLj0
当時は理不尽な難易度のゲーム多かったしちょっと大変だったぐらいの印象だな
同時期にPCでロマンシアをやっていたけどびっくりするほど不親切設計で10時間ぐらい草原をさまよっていた記憶がある
0619名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:28:31.16ID:rFcjI+xt0
TVで3の発売日の行列にインタビューしてたよな

で、ドラクエの魅力は
「本では味わえない自分だけの物語」だとか「なんといっても謎解き」と並んでる人達は答えてた


尚、今のドラクエ……
0621名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:29:02.43ID:Xyu1MKfZ0
>>607
SFCブチ壊してた友人のヤンパパ思い出したわ、うち父親いなかったから結構びっくりした
0622名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:29:14.09ID:3Xwox1fu0
3はとにかく全滅がほとんどないのが気が楽だった
2は全滅ゲームのイメージだったんで
0623名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:30:13.45ID:U03PDc7c0
>>588
DQ2は開発期間が短くて単にテストが足りてなかっただけだぞ
エリアごとのテストはしたがスタートからエンディングまで通してのテストをしていなかったから
たとえばレベル30で到達する想定のエリアにレベル20で到達してしまうみたい感じになって難易度が高く感じられる現象が起きた
あとヒントメッセージを入れる予定が入れ忘れた箇所もありと
0624名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:30:20.46ID:S22jRgBY0
サマルトリアがひかりのつるぎを装備出来る
サマルトリアの成長曲線が晩成でなく中盤型
ブリザードによるザラキの致死率を下げる

どれかひとつ緩和されていればもうちょい楽だった。
でも1のリリースから8ヶ月でほぼ今のシリーズのベースが出来たからそこの進歩は素晴らしかった。
0625名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:30:54.74ID:fO0FRWj40
今は今でrdr2とか凄いゲームある時代だ
npcがちゃんと一人一人生活してるから没入感が凄い
0626名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:31:21.87ID:jk9WbS4D0
スパロホなんかよりよっぽど良心的。

なんだかんだ、攻略本無くてもクリア出来んだから。
0627名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:31:42.08ID:ZJzmDWFIO
洞窟を出てから祠に辿り着くまでのドキドキ感がね。ギガンテスからは1打撃60くらいダメージくらうし、イオナズンやメガンテ唱える敵もいた
0628名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:32:02.47ID:rFcjI+xt0
>>623
でも船とるまでは完璧と当の中村がいってるやん

その後は そもそも地続きではないんだから大なり小なり弱めの敵出る大陸から攻略してレベリングすりゃいいだろ
0629名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:32:05.79ID:2KS/l43a0
>>596
2でロールプレイング面白え!ってなって3出るまでに少年ジャンプの袋とじ?かなんかで情報小出しにして煽ったからね
0631名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:34:20.26ID:+HNmUQcq0
復活の呪文は読み返して確認した後に縦からも読んで確認すればミスはまずしない
0632名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:34:28.91ID:50v94gfb0
初めてパケ買いしたのは?と聞かれたら
おそらくコレと答えるだろう
0633名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:34:51.63ID:DBpzFYtB0
>>614
このスレの容量よりも小さいROMの中へ
プログラムもシナリオも絵も音も全て詰め込んでたからね
あの当時にしかできない芸当だろうな
0634名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:35:12.34ID:DpP8cXpE0
もうリメイクとかいいから2の100年後とか3の100年前とかその手の題材だけでいいだろ
流石に堀井さんと鳥山さん亡き後にドラクエ出したとこで、これじゃない論争爆発するのは確定
何だから生きてる今のうちに
過去の名作と繋がりのある設定の作品を後数点くらい出して欲しい
0636名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:35:29.45ID:mDoS11WK0
最近、息子と一緒にドラクエ1・2・3(Wiiファミコン版)をやったけど、
ロンダルキア台地にはマイッたわw
全滅し、
リセットばっかりでw
0637名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:35:40.07ID:mfPJOECu0
>>117
ロマリアからなんとなくアッサラーム方面に向かって進み、あばれざるに強烈に殴られ、逃げ回り、瀕氏の状態でロマリアの近くに帰ってきて、あと一歩でロマリアのとこで、まほうつかいのメラで全滅したのはいい思い出。
0638名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:35:43.32ID:QV52IRmS0
ドラクエ2は、中盤くらいも苦労するな。
本当に大変だよ。
バランス調子してないからな
0640名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:37:10.93ID:TfU93bWL0
友達の家でみんなで難しすぎすぎwとかワイワイやってたな
そしたら友達のねーちゃんも興味津々で見ててさ
ふっかつのじゅもんを書いてくれて可愛いし優しいしドキドキしたわ
次の日ふっかつのじゅもん入れたら間違ってて泣いたけどさ
0641名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:37:19.68ID:ijsSznNv0
今なら復活の呪文もスマホで撮っとけば間違えることも無いのか
何なんだよ昭和この野郎
0642名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:37:23.52ID:btFWWiOf0
一人旅じゃなくて仲間と冒険できるワクワク感と
3人揃った時にフィールド音楽が変わる感動があった
リアルタイムで体験したかどうかでUの評価って差が出る
0643名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:37:32.89ID:UHYDj+0s0
>>634
2のその後の世界はキャラバンハートじゃなかったか?ムーンブルクとローレシアが滅んでてサマルトリアだけ残ってる。
0644名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:38:04.27ID:QQvBJrtz0
FF2 とドラクエ2ってどっちが難易度高かったの?
0645名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:38:07.54ID:3Xwox1fu0
なんで3はあんなに楽だったのかなぁと考えたら
最初からパーティ組めてたからかな?
0648名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:39:17.84ID:rFcjI+xt0
エアプには わからんだろうが、2で本当にきついのはダンジョンとかそういうのではないんだよ
そもそもそこはエリア毎のテストプレイを堀井がしてるんだし

勿論レベリングとかそういうことでもない
船以降通ししてなかったから気付けなかったある単純な理由
0653名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:40:21.34ID:n6LbY0Qj0
パーティーメンバー少ないから数の暴力に弱い
初期作品故に色々実装されてないから継戦能力が無さすぎる
0654名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:40:22.27ID:UT2ZQEjJ0
パクリ元のウルティマも2はとんでもない難易度になってたからそれもマネしたんだろう
0655名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:40:27.92ID:2KS/l43a0
ドラクエ2は船取った瞬間からローレがガイアの鎧とロト盾で鉄壁になるけどトンヌラがポンコツなせいでイライラするw
0659名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:42:10.08ID:vcRmVcPF0
難易度が高いほうが記憶に残るは残る
当時、やっとロンダルキアの洞窟抜けてほこらまであと数歩というところで
全滅したの何十年たってもいまだに覚えてるもんな
0660名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:42:25.17ID:qSWeDBp+0
ちからのたて、
難易度たしかに高い
Vのときはセーブに関して
親戚がうるさかったから腹たったわ
0661名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:42:45.81ID:7rX8InZB0
>>16
天才がいた
0662名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:43:34.89ID:S22jRgBY0
>>648
それでどこが本当にキツイところだと思うの?
0663名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:43:43.18ID:EgTf01Jn0
ロンダルキアで祠までで全滅ってネタをよく見るけどこれは成らなかったな
その代わり3で祠からロマリアまでの数歩でアニマルゾンビが何故か出てぬっ殺された
普通はロマリアの北側だけらしいんだが・・・一か八かニフラム使っても無駄だった
0664名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:44:18.81ID:3Xwox1fu0
>>648
謎ときの部分?
0665名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:44:29.93ID:jarYS7Xl0
そこが楽しかったんだよ。
当時低レベルクリアに挑んで、ローレシア王子レベル24でクリアしたな。ハカブサは有りで。
0667名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:45:53.55ID:b+OIhOkN0
>>162
ミネルバトンサーガ、全然リメイクされないな、ややこしい版権でもあるんかな?
リメイクされたら、傭兵の職増やしたりバグ無くしてほしい
途中で引っ掛かってはぐれたり、孤独の呪いがボス倒しても解けなくなったり、極めつけはLv201
0668名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:46:00.54ID:7rX8InZB0
勇者をよしゆきにすると王女があきなになった
0671名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:47:03.88ID:gwdaYNfu0
ドラクエより厳しいのがいくつもあったから、難しかったイメージがあんまり無いw
0673名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:47:14.01ID:rFcjI+xt0
>>662>>664
2はダンジョンでのMP管理が肝のゲームで、そこを節約させる為に薬草が役立つんだけど、中盤以降の道具屋には薬草売ってない町が多いんだ

堀井達は当然その時想定しうるアイテムと装備を使ってクリアしてるだろうけど、実プレイだと一旦引き返すとかになった際に薬草の補充が難しい
あと、教会がない村もわりかし多い
0674名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:47:17.63ID:oj/Wmy0F0
ローレシアが「まいこ」サマルトリアが「クッキー」だったな
当時、嫁が妊娠中で女の子が産まれたら「まいこ」にしようとマジで考えてたw
0675名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:48:10.93ID:rFcjI+xt0
結果、めんどくさがりやは薬草持たずにリトライするだろうから余計に難しくなる
0676名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:49:07.40ID:+ojSGWzN0
当時の小学生はダンジョンは一マスずつ手書きでマッピングする癖が付いてたぞ
0678名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:50:06.27ID:EgTf01Jn0
ハカブサでなんとかクリアーしたとかもよく見るけどあれってクリアー後の楽しみくらいで
普通に倒せたけどなぁ
でも歴代ナンバリングでシドーは一番全滅したかもしれん
0680名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:50:34.61ID:b+OIhOkN0
復活の呪文は、ブラウン管テレビというよりRF接続の弊害が大きかった
VEGAあたりでビデオ接続したら、ブラウン管でも高画質で勿論読み間違いは無い
2とZ、Оと0の間違いはあったな。スラッシュ付けて区別する癖がついて、今日に至るw
0681名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:50:38.48ID:3Xwox1fu0
>>673
気づかなかった
たしかに薬草って終盤存在をおろそかにしてたなぁ
0682名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:50:53.29ID:0xEIYwJn0
FF1のグリーンドラゴンのお陰でFF1は挫折した。
DQ2は今思うと運が良かった
0684名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:51:08.78ID:V6gzoONA0
ファミコン本体とカセットの接触部分がものすごくデリケートで、ちょっとでも振動を与えたらアウト。
犬猫を飼っていたり、小さい兄弟がいる家庭は、ゲームの中身よりそっちに気をつける必要があった(
0685名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:51:10.49ID:91X0IHgO0
最後通せんぼしてるボス達はパルプンテで逃して抜けてたな
0686名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:52:12.72ID:b+OIhOkN0
>>680 訂正
3行目はDQ2ではなく他のゲームやった、ハイドライドスペシャル?やったっけ?
0687名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:53:09.30ID:90ptmoP+0
そんなむずくないやろ?これだから老害は
ドラクエ11も攻略サイト見ずにクリアできたしドラクエは基本ヌルゲー
0689名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:53:59.28ID:yqpljr8/0
>>659
あそこは本当に酷いと思ってる
洞窟抜けてほっとしたら
サイクロプスとかキラーマシンとか出てきた
なんじゃこりゃになったしまったのを今でも覚えてる
0690名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:54:27.32ID:WWnrnCRR0
ドラクエ2の頃は君たちはまだ子供だったんだろうけど
俺はもう大人だったんだよ
ゲームは一日20時間まで
なんか悲しいような思い出も混じってくるんだ
0691名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:54:36.44ID:YqaeNlnf0
わからんけど当時のRPGなんてみんな容量との戦いで
ろくにテキスト充実してなかったからこんなもんだろとしか思わんかった
0692名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:54:37.53ID:rFcjI+xt0
道具屋に薬草が売ってないなんてのは今のドラクエではあり得ないね
0694名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:55:02.64ID:RixeQ99F0
フロム作品くらいの難度でリメイクしてほしい
もちろんフル3Dで
ルーラでどこにでも行けるのも無しで
0695名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:55:08.96ID:vn9BgVV40
サマルのベギラマが設定ミスで弱すぎるのが一番イヤ
0696名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:55:12.81ID:tNXRk9e+0
くっそ長いふっかつのじゅもんを少しでも短くしようと牢屋の鍵を売ってしまい
全滅後に下界に戻れず詰んでしまったのも今となってはいい思い出
0697名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:55:19.57ID:b+OIhOkN0
>>654
更にウルティマ要素を取り入れたのが2オマージュ
首を刎ねる敵出たり、その他嫌らしい特技使う敵も多くなった
こちらも装備充実した分、難易度は相殺されてるが、水の羽衣2着手に入らないのが・・・
0698名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:55:49.20ID:uFuVeB4G0
記憶には無いけどいなずまのけんは捨てたか売り払っていてなぜか存在しない俺のデータ
はかいはやぶさのやり方わからんかったし投げてたけど中学に上がって知ってる奴に聞いて挑むもまずアトラスに勝てない
それでもはかいの剣2回装備でちょいちょいスタンしながらもギリギリでシドー撃破
聞き覚えのある曲(ダイ大のED)が流れてきたのもあるけどクリアできたこと自体に涙が出てきたもんだ
0699名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:55:51.78ID:iro/aW7x0
たしかに死にやすいけど、そこまで理不尽でもないわ
普通に小学生のクラスの連中みんなクリアしてた
0700名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:55:59.78ID:UZlx5AEC0
FF3は四天王の一人でも倒したらラストまで半強制だよな
0702名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:57:17.95ID:b+OIhOkN0
>>689
ファミコン版のキラーマシンは強かったな
バーサーカーやサイクロプス並みの攻撃力な上に2回攻撃そして痛恨まであって
防御力はベスト3を誇る硬さ。リメイク版では単なる機械戦士に成り下がったが
0703名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:57:56.84ID:3Xwox1fu0
>>675
序盤では当たり前にやれてたことが忘れられるわけね
0704名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:58:27.41ID:0ru4RDNl0
>>634
鳥山明はドラクエ6からは監修でデザインはバードスタジオのスタッフ。
堀井雄二もドラクエ8からはシナリオ監修でシナリオは多くのシナリオ製作者が担当。
すぎやまこういちもスギヤマ工房の弟子が多くいる。

御三家が亡くなってもドラクエは続く体制は作られてる。
0705名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:58:44.04ID:xSsFqI9w0
メタルの類から逃げるなんてあたりまえだろ
強いから

Vメタルスライム8匹 メラ連発、強い
Vスライムつむり大量 ラリホー、ヒャド、守備力200、強い
Vはぐれメタル 攻撃力55あばれサル、すぐ逃げるから弱い
Uはぐれメタル 低レベルなまま船でいきって出現地帯へ迷い込んだやつなら強いのか?
Uうみうし 自分は最近までしらなかったが動画見てたら呆れた、現実世界でも毒あったりするから触らない
0707名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 17:58:56.96ID:QnoKwea70
容量の問題で削られまくったせいで、その修正する時間がなかったのはあるだろうな
このゲームやればわかるけど移動距離は凄まじく長いのよ、どの行程も
そこでルーラやキメラの翼だと場所指定出来ない、これが色々な場所へ行くのを阻害している
ヒントを得られないみたいな事になる

じゃしんのぞうだけは完全にやらかしたと後から悟って、後からでた公式の攻略本?みたいなので
誰にでもわかるような分かり易いヒントだして、これは人から人へ伝わってやっとクリアできたようなものだけど
0708名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:02:24.25ID:bXudid9+0
>>1
そんなに難しかったかな?
ドラクエは死んでも金が半分になるだけだからそのうちレベル上がるし、いいバランスだったと思うけど。
0709名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:02:55.08ID:nsZRCFhO0
>>690
お爺ちゃんいくつなの?
0710名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:03:36.02ID:n5EJekAu0
復活の呪文を写し間違えてダメにした経験からビデオに撮るようになった
0711名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:04:12.46ID:b+OIhOkN0
>>708
当時はFF2の方が理不尽やったかも、その後ならシレンシリーズ
いきなりキャプテン出て瞬殺されたり、後者も特殊モンハウで即死・・・
0713名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:05:54.17ID:b+OIhOkN0
>>711
そもそも、キャプテンは竜巻出現後のレベルで戦う敵で、序盤どころか中盤の飛空艇や闘技場地下のレベルでさえまず勝てない
0715名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:06:33.83ID://4dQWpe0
どんな難しいゲームも今では動画でクリア出来るからクリアしまくってるよ
0716名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:07:15.04ID:2KCR5DEP0
>>709
今50代後半の人だと、ドラクエUが出た頃、社会人の年齢にはなってるよ
芸人さんの中には、仕事がない時にドラクエに嵌って遊んでた人もいるそうだから
そういう類の売れなかった時代の記憶がある人かもしれない
0717名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:07:20.11ID:hWGBSTzw0
小学生が普通にクリアできてたもののどこが理不尽すぎた難易度だよ
0718名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:07:33.74ID:BBZquucc0
攻略本使わずに見当違いの場所で歩き回ってイベント探したりしたけど
それが逆に良い思い出
ふっかつの呪文だけは褒められない
0719名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:08:05.72ID:DBpzFYtB0
2は印象に残ってるモンスターが多いわ
2〜3がドラクエシリーズとしてスタッフのアイデアも豊富で
自由に色んなモンスターを生み出せた時期なんだろうな
0720名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:08:35.73ID:0EO3pabl0
親父の怒りは冒険の書や復活の呪文の比ではなかっただろうね。「ゲームは1日1時間」の時代だし。
0721名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:08:52.07ID:bNaqAnCK0
>>408
少なくともゲーム中で、シドーは"悪霊の神"だ、という事は判る

浅瀬に囲まれた洞窟内の戦士に話し掛けると、

「ここの どこかに あくりょうのかみを まつる/れいはいどうが あるという。
そこにハーゴンのしんでんに/ちかづく、てがかりが あるはず」

という情報を得られる
(この洞窟の奥で入手出来るアイテム"邪神の像"はシドーを象った物だということは攻略本等のイラストを見れば判る)
だから"悪霊の神々"とは、シドーと、ハーゴンが召喚して塔の護りにしているベリアル、バズズ、アトラスを含めての事

だと思う(´・ω・`)
0722名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:08:59.50ID:UVyZcrrk0
>>511
軍の方が強いと思ってるから軍を派遣したんだろ
それで壊滅してもうだめだフィールドはモンスターがうじゃうじゃ
町を守る戦力しか残ってない
そこに王子が討伐に行くってなったら
ダメもとで行ってこいって感じじゃね?
0723名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:10:02.14ID:CQTDk7c00
こんぼうとかじゃなくまず兵士が持っている鉄の槍をよこせ
0724名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:10:07.26ID:eELMHZH20
そもそも2のはぐめたって経験値たいしたことなかったことない?
0725名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:10:18.10ID:3Xwox1fu0
>>721
あの戦士はどうやって生きてたんだろうか
0728名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:11:19.62ID:H+c+IYHy0
堀井氏が好きでやってたウィザードリィとかの理不尽さがあった時代だな
シルバーデビル軍団とか運次第で全滅
今なら運ゲーじゃねーかとか叩かれる
0729名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:11:30.97ID:pFBB2i5D0
>>720
親父の趣味も制限つくってやればええ
存命でぼけてないなら
無理やりにショートスティに通わせるとかw
0730名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:12:00.55ID:VRs1YWEa0
89年ぐらいまではノーヒントのRPG多かった
ドラクエ3の後からRPGの丁寧さが劇的に上がったと思う
0731名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:12:37.56ID:kAKKLh4W0
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった
0734名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:13:51.17ID:b+OIhOkN0
>>728
シルバーデビルやなくてデビルロードやな
メガンテは言わずもがなで、呪文封じ込めても炎や甘い息でかなり苦戦させられた
封印状態でもダースドラゴンレベルの強さ
0736名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:15:03.43ID:9NBcsJD90
もょもと
当日小学生でこの平仮名が読めなかった
0737名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:15:09.46ID:2KCR5DEP0
>>511
それマジレスして欲しいの?
RPGがベースにしたファンタジー小説が
昔の神話(ファンタジー)や英雄譚だからだよ
王様が倒せない敵を打ち破る事で、王様が王位を譲る形で、英雄が新たに王となり
王位継承が正当(正統)化される
王朝交代の正当(正統)性を強調するのが神話や英雄譚の目的なんだとさ
俺もどこぞで読んだ知識でしかなく、詳しくは知らないけど
だから王様が軍を派遣して倒せなかった敵を、英雄が出てきてブチ倒す構成になってんだと
0738名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:16:12.79ID:IeDXIaaO0
おまえらの記憶力が凄すぎてワロタ
俺はもう忘れた
0740名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:17:51.65ID:PDsyhpcP0
この間ps4のやつクリアした
レベル上げやすくなってるのか割とあっさりだった
0741名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:18:01.40ID:mN9RCiW10
ぺぺぺぺぺでクリアしたから難しいイメージ無いわ
0744名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:19:00.58ID:EaN2Vcsh0
最後のハーゴン?がいる部屋に入る時にメガンテ唱えるモンスターなんだっけ?
何度もメガンテでやられてやり直してるうちにめちゃくちゃレベル上がってあっさり倒しちゃったんだよな
0745名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:19:41.56ID:3Xwox1fu0
2のモンスターってのは「こんなのと戦うのはムダ」ってのが多かった気がせんでもない

思いだしたのが「グール」「ウドラー」「パペットマン」
こんなもん相手にする価値なし逃げるに限るって決めてた気がする
もしかしたら倒したことがないかも
0747名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:20:15.45ID:fclfA6jB0
音楽は2が一番素晴らしいと思う
0749名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:20:45.92ID:0z+9MUNO0
あんな苦行みたいなゲームを挫けずにやれたのは音楽のおかげ
1人死んだ時もまたあのフィールド曲が聴けるわってなってた
0750名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:21:09.58ID:+4H8nnvF0
>>742
HPが最大255にしか設定できなくて
それじゃシドーが弱いってことで
苦肉の策でベホマ使わせたって聞いた
0751名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:21:29.84ID:fC3EJf7m0
なぜかドラクエ1は全然話題にならなかった
2になっていきなり入手困難になったんだよなぁ
0752名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:21:43.45ID:2vlqXFgj0
ふっかつのじゅもんのせいもあってレベル上げがつらい
わりと低レベルで先に進んでしまい、王女がハーゴンの騎士に一撃でやられるので投げた
0757名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:23:04.67ID:VRs1YWEa0
パッケージにハーゴンとシドーが堂々と描かれてる事に、小学生時代はなぜか気が付かなかった
アックマンとブヨンみたいな奴がいるなあ、としか思わなかった
0759名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:23:29.00ID:hWGBSTzw0
>>342
ファミコンに厳しい家だったのでよっぽどのイベントでもない限りソフトが手に入らず数ヵ月遊びまくったぞ
友達とのソフト貸し借りまで制限されてた一人っ子より
0761名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:24:36.44ID:9nKRIwBf0
>>93
FC版のレベル上限は主人公50、サマル45、ムーン35だったはずだが
0763名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:25:43.49ID:5jxnAtoR0
>>511
勇者一行は暗殺者とか特殊部隊の位置づけなので、集団としての軍とは役割分担が違うんだよ
今で言うと特殊部隊の首狩りチームみたいなもん
0764名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:25:50.67ID:42/M6YWdO
>>725
グラフィックは人間だけど実は…
0765名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:26:13.84ID:H+c+IYHy0
最近ファミ通のスレもあったが
しあわせのかたちのベースがドラクエ2だったな
0767名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:26:51.56ID:b+OIhOkN0
>>282
今更だが、ハーゴンが全く別の存在になってる
ローレ:呪いの兜のオルテガ(アベル伝説)、サマル:ワルキューレ?、ムーン:アンジェラ(聖剣伝説3?)
サイクロプスも他ゲーの絵になってるし
0768名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:27:20.30ID:2vlqXFgj0
>>755
当時はたるかったんだよーw
0769名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:27:49.62ID:0EO3pabl0
レベル1だとHP28でスライムも一撃ではあやしくおおナメクジ3体には苦戦は必至でドラキー3体になるとHP5×3のペースで削られ2ターンでお亡くなりでマンドリルより凶悪だ。
0770名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:28:18.66ID:FyBtVBV+0
>>16
弟と音読しながら確認してたな。
で、難関はドラクエではなく、9とQがあるゲームだったわ
0771名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:29:36.40ID:meG07mLp0
>>315
チャンピオンシップロードランナー
最後の面のパスワード
レンガコンクリレンガコンクリコンクリコンクリコンクリハシゴって
近所のスーパーで永遠と独り言言ってるやつがいる。
0772名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:29:42.33ID:FyBtVBV+0
>>1
ドラクエはMAXレベルにすれば、クリアはできたからな
0774名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:30:58.08ID:b+OIhOkN0
>>772
それでも余裕で死ねたのが2
ギガンの痛恨の一撃とかロードの先制甘い息とか食らえば、軽く死ねた
0775名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:30:58.98ID:fclfA6jB0
ジャンプにドラクエ情報載ってたときワクワクしたわ
0776名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:32:29.30ID:8QfGawPw0
あの時代だと桃太郎伝説もいじわるな謎解きいくつかあったな
それと金や経験値がなかなか貯まらないのが辛かった記憶
(金は分福茶釜を知っていれば楽だったんだが)
0777名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:33:26.95ID:AaGTQ1EU0
>>614
チュンソフトは異常
0778名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:35:46.35ID:42/M6YWdO
>>282
ローレシアのおうじがFFのガーランドみたいだな
0779名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:36:27.54ID:cyb5pXKn0
FC版はみずのはごろもが2着手に入るか入らないで難易度が変わってくる
いなずまのけんは初め存在知らなかったのもあるけど見つけずにクリアした
0780名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:36:36.10ID:BGktOPZR0
個人的にはモンスターより
落とし穴がキツかったわ、当時小2〜3くらいで
あんなの行けないよ
0784名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:39:31.42ID:pvuQzVxR0
あらためて考えると
ハーゴン城へ行くことと紋章集めが連動してないよね
行き詰まる重大な罠だと思う

その点3は親切だねー
オーブ集めと連動してるから
0786名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:40:01.30ID:bNaqAnCK0
>>725,764
そこら辺が本当に謎
教団の信者に化けて乗り込む手はありそうだけど、そうでも無いようだし…

主人公達が謎を解いて危険な敵を倒して入手したアイテムを使って一番に来られたと思ったところに先客がいて探検しているってね
個人的にガッカリ要素でもある(´・ω・`)
0787名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:40:03.45ID:q1nRVxWn0
当時ブチギレてカセットへしおろうとしてぶん投げてばあちゃんの脚にあたって
ばあちゃんが痛い痛いとわめいた痛い思い出
0788名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:41:16.41ID:Wi4eNTbN0
SFC版ではロンダルキアの洞窟での敵のバランスも調整されたし、
落とし穴も改善されて楽々だったね

今思うと邪神の像を十字架の真ん中で使うことって、当時でも誰が発見したのか分からんわあれw
よく見つけたよなと思う
0790名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:42:18.72ID:8+lPXiMB0
>>787
お婆さんそれあなたですよ(´・ω・`)
0791名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:42:34.18ID:pvuQzVxR0
>>786
大灯台の見張りの戦士なんてのもいるね
0793名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:44:46.07ID:EgTf01Jn0
アレフガルドに行けるって散々発売前に煽ってあの程度だったのはガッカリだった
3でガッツリ行けて満足
0794名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:44:59.12ID:3wTlNuRT0
>>665

そのレベルでクリアはすごいね
おらはレベル25でシドーに挑んだけど
5ポイントぐらいしかダメージあたえられなくて諦めた
レベル26だと20ポイントぐらいダメージがあったからクリアできたけど
0796名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:45:15.47ID:VM8TqP+r0
おまえら40代以上だろ

30代いるのか?
0797名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:45:47.05ID:vZRGIsVv0
>>788
ノーヒントなのはもちろんロンダルキアへの洞窟を開くのに既に一度使っているのいうのがミソだよな
キーアイテムを別の場面で使うとか分からんやん
0798名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:45:48.24ID:6UqcXuVQ0
>>110
5は勇者じゃなくて放浪、奴隷化、石化と不幸の塊だが出自だけは王子だろ
0799名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:46:23.69ID:XB3RrmRr0
太陽の紋章のある場所とか邪心の像を使う場所とかマジでわからなかった思い出
0800名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:46:27.00ID:H+c+IYHy0
2はふっかつの呪文も糞長いから気軽にロードとかもできない
0801名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:46:48.97ID:L9D0U5e60
堀井雄二がガキのネットワークを見越して作ってたら半端ないな
俺も気がついたらハカブサ使ってたし
0804名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:49:16.02ID:EgTf01Jn0
>>801
ハカブサはジャンプに載ったからなぁ
太陽の紋章は自力でいけたけど最後の邪心像はマジで謎だったけど
どこからともなく情報が来たなぁ
3の黄金の爪もだけどネットワーク凄いわ
0805名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:49:48.97ID:pvuQzVxR0
紋章については「ある」とだけしか言われない理不尽
0806名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:50:03.15ID:42/M6YWdO
>>16
テレビにトレーシングペーパー貼り付けて書いてるやつがいてこいつ何やってるんだと思ったわ
0807名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:50:44.22ID:vZRGIsVv0
エニックスから出ていたドラクエUのゲームブックが面白かったんだよな
カイン(サマル)がやたら切れ者でカイン視点のサマルトリア防衛戦があったり竜王のひ孫が仲間になったり
はかぶさやデルコンダルワープみたいなバグ技までネタで拾われてた
0809名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:52:17.16ID:ZJzmDWFIO
ターンが長引くと、デビルロードはメガンテを唱えてくる。スーファミ版ではマホトーンやラリホーが聞くので、メガンテだけは、唱えさせては、ならない
0810名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:52:51.64ID:w7QUJ6310
ゲボ版やってるんだけど単独で出てくれないモンスターがいる
マンイーターやらうみうしやら
0811名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:53:04.63ID:DzIkdPsa0
ラスボスにラリホーだかマヌーサが効いて
案外楽に倒せたイメージ
0812名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:53:15.67ID:reVOsWQM0
ドラクエ2(FC)以外のはぐれメタル
・HPは5前後
・ギラなどの下級呪文を唱えてくる
・攻撃力は大して高くない
・守備力は規格外の値になっているか特殊な設定がされていて通常は0か1のダメージしか与えられない
 倒すには会心の一撃かそれと同等の効果を持つ技・呪文を使う必要がある
 (ただし作品によっては攻撃力が高いキャラならレベルが高くなれば一撃で倒せるようになる)
・素早さが高い
・経験値は大半の作品で10050
・低確率でレアアイテムを拾える場合がある
・仲間になる確率が非常に低い

ドラクエ2(FC)のはぐれメタル
・HPは最大35
・逃げる確率1/2
・ベギラマを高頻度で唱えてくる
・結構強い割に獲得経験値は1050
・獲得ゴールドは255Gと高め
・守備力は255で特殊設定がないのでローレシアの王子ならレベルある程度あがれば装備次第で一撃で倒せる
・たまにふっかつのたまを落とす
0813名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:54:06.28ID:pvuQzVxR0
山彦の笛はとったんだよな
で吹くと
山彦が返ってくるからまぁ「そこにある」んだろうが
「で、ど…どこよ」
0814名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:54:20.16ID:pFBB2i5D0
>>804
3も開発からのリークだと思うが
2をやっている人だとダンジョンから町からフィールドまで調べるのが定石やからなw
0817名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:56:09.35ID:NCwNQE7h0
>>5
ロマンシアとか開始早々最初の門の入り方が分からなくてすぐに詰んだわ
0818名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 18:57:19.75ID:WHEvNAkC0
当初の案だと大灯台のてっぺんからロンダルキア台地が見渡せるイベントがあったらしいよね
0820名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:01:39.08ID:p62GaJs50
ロンダルキアははかいのつるぎとはやぶさの劍のバグを使うと途端に難易度が下がった覚えがある
それでもしっかりレベルを上げればそんなに高難易度でもなかった気がするが
0821名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:02:18.48ID:Uj9hpRuO0
当時5年生で初めてやったドラクエが2だった
今考えると

・ラゴスの場所
・船の財宝の場所
・炎の紋章の場所(ほこら内で調べる、ノーヒント)
・水の紋章の場所(ベビルを倒してその足元を調べる、ノーヒント)
・ロンダルキアの鬼畜ダンジョンからほこらまでの苦行
・ハーゴン城での十字架中心地での邪心の像使用(ノーヒント)

ネットがない時代によくクリアしたなって思う
迷うと同級生や兄貴の先輩なんかに聞く全部口コミだった時代
一応、ファミ通とかファミマガとかマツカツとかあったけど
完全攻略まで教えてくれない時代だった
0822名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:02:25.59ID:tEBIz3ud0
ファミコン版のドラクエUは、ちゃんと終わらせた。
2345は終わらせた。78は挫折。
0823名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:02:53.64ID:NGaigCzp0
当時のゲームって鬼畜なのが当たり前すぎて何も思わなかった思い出
わいは子供すぎてクリア出来なかったけど
0824名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:04:02.19ID:b+OIhOkN0
サマルはLv33から飛躍的に攻撃力が上がっていくが、普通にクリアする場合はそこまで辿り着かないから
結局力無しのままクリアする
0825名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:04:30.43ID:Uj9hpRuO0
>>820
破壊の剣と隼の剣の裏技はハーゴン城での実施必須だからロンダルキアの台地はあまり関係ない
ハーゴン城で裏技やってから城の外へ出て戦うならべつだけど
0826名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:05:03.69ID:+HNmUQcq0
>>282
icoも海外版のイラストがマッチョイズム溢れていて面白かった
どう言い繕ってもセンスと情緒が無い
0827名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:05:27.66ID:Wi4eNTbN0
>>820

はかぶさってハーゴン城に入ってからじゃねえと作れんだろw
ロンダルキア抜けた後なわけだが
0828名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:05:37.36ID:7mQ0Fbig0
紋章、当時どうやって拾ったか今思うと不思議だ。
友達の攻略かとは思うが。
0829名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:06:11.51ID:HqQ/hHlAO
>>809
FCもマホトーン効くよかなりの確率で
だからデビルロードは慣れれば恐くなくなった
0830名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:06:29.83ID:b+OIhOkN0
>>825
デルコンシドーやる場合は、ロンダルキアの祠使えないからはかぶさする価値は十分ある
それに加えて祈りの指輪も必須やった
0831名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:06:48.39ID:S22jRgBY0
>>237
>>364
「悪霊の神々」のサブタイトルは伊達じゃないよな。
0832名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:06:52.19ID:Uj9hpRuO0
ちなみにドラクエ2もスーパーマリオ2もクリアした俺だけど

・高橋名人の冒険島
・新人類

はクリアできなかったなぁ
新人類はコントローラーがシビアすぎて当たり判定も酷くて見た目以上に難しかった
とくに水面と蓮のところなんてまともにはいけない
0833名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:07:20.85ID:hMkrJyZj0
そんなに難しかったか?
最後のダンジョンの敵がクソ強かったのは覚えてる
パズズとかキラーマシンとかギガンテスとかだったかなたしか
0835名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:09:05.52ID:quKhBHfa0
RPGに限らず、高難易度が当時の基本設計だよな
難易度を下げたゲームが次々売れるようになった
0836名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:10:47.45ID:cyb5pXKn0
デビルロードよりブリザードが嫌だったわ
あのザラキはFC版では戦闘中の蘇生ができない仕様だったから恐怖でしかない
0837名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:11:03.34ID:pvuQzVxR0
足元調べるのをずいぶんやらされた気がするわ
隠し階段ってのはなかったよな?
0839名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:12:01.93ID:RO1waNs/0
ローレシアの王子Lv26とExp0の棺桶2個ではかぶさありだがクリアしたことがある
ハーゴン城の中ボスは一度倒せば何回死んでも通れるから何とかなる
ハーゴンとシドーはベホマ使われる前にHPを削り切る運ゲー
もちろん、道中でメガンテやザラキ食らったら祠からやり直しと言う完全に運ゲーと化す
0840名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:13:36.89ID:8+lPXiMB0
なんにもないとこ調べるってのは理不尽
まぁわかってれば対処はできるけど
0841名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:13:41.24ID:wnsfVWno0
おっさんだからリアルタイムでやったけど難しかった記憶が全然無い
0843名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:15:40.47ID:lHghWgnN0
ドラゴン三体に連続で火を吹かれたらあっという間に全滅だし落とし穴落ちなきゃ稲妻の剣手に入らんしふっかつのじゅもんは長すぎるし色々大変だったな
0844名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:15:49.21ID:Uj9hpRuO0
>>834
ラゴスもそうだけど建物内のマップ切り替え部分に扉があるケースあるじゃん、見えないやつ
例えばハーゴン城1階の玉座の後ろにある一番左の扉
これも完全初見殺しの嫌らしい仕様だった
https://i.imgur.com/oQpO4mY.png
0845名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:16:21.01ID:LEwlh1YU0
>>832
冒険島は8-2からが難しいけど所詮覚えゲーだから覚えれば誰でもクリア出来るレベル
それでもドラクエ2と比べたら10倍以上は難しいけどな
0846名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:16:32.03ID:WHEvNAkC0
おそらく1番の敵はブラウン管テレビの解像度が低すぎるが故のふっかつのじゅもんミス
0847名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:17:13.73ID:yVytgHMK0
「あまつゆのいと」が探しても見つかりません。ドラゴンの角にあるみたいなのですが分かりません。
0848名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:17:30.39ID:pvuQzVxR0
>>840
1をやってるとロトの印とか隠し階段とか経験してるじゃん?
それがアダになってムダな調べ癖となる
0850名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:18:29.18ID:Uj9hpRuO0
>>845
冒険島はワープが無い、「ゲームは1日1時間」というネ申の教え、絶対にクリア無理だった
0852名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:19:35.86ID:pvuQzVxR0
>>844
1のガライの墓の経験が必須かな
0854名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:21:18.20ID:LEwlh1YU0
>>850
セーブ出来ないって事?
それなら電源切らなければいい話だし冒険島が難しいと言われてる所以はそんな事ではなく難易度の事だぞ
0855名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 19:21:26.07ID:rJwxD/mj0
ベラヌールのワープの道が何度行っても出てきません。紋章も揃っていて、ルビスの守りと邪神像も揃っております。
0856名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:21:43.97ID:pvuQzVxR0
>>847
だからね!地道にね足元をね…
0857名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:22:53.13ID:Uj9hpRuO0
>>848
1のロトのしるしは王女の愛で分かる
唯一難しいノーヒントに近いのは玉座の後ろ調べる隠し階段くらい
ドラクエ2の場合は1の隠し階段レベルが大量にあるから難しい
0858名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:22:57.97ID:BIkWl9Vf0
ドラクエに限らずどうしても分からない時はエニックスに電話すると教えてくれたらしいな
0859名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:24:13.50ID:Uj9hpRuO0
>>854
だからマリオ2やドラクエ2をクリアしたけど冒険島は難しすぎてクリアできなかったってことだよ
今やればできるんだろうけど当時小5の俺には無理だった
0860名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:25:02.99ID:mMGAr+9H0
当時はもっと意味不明な難易度のゲーム沢山あったから、そこまで難しいと言われてなかったぞ
0861名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:26:57.07ID:Uj9hpRuO0
>>858
当時の俺はマルカツファミコンのファンで編集部に電話して質問したこと何度もあった、そのたびに教えてくれた
ただ唯一教えてくれなかったのはドラクエ3の紙面で経験値が非常に少ないのになぜかレベル99だったやつ
「どうして経験値が少ないのにレベル99なんですか?」と聞いてもはぐらかされて一切教えてくれなかった
そのあと、例の幸せの靴バグやランシールバグが発表された
0862名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:27:00.10ID:ndduQgYG0
ロンダルキアの洞窟抜けて祠迄の道のりで一回全滅経験して
2回目が何とか洞窟抜けて祠迄の道のりを効いてるのか効いてないのか
判らないけど1歩〜3歩歩く毎にエンカウントしない様にしてステータス画面出してたな
0863名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:27:08.31ID:8+lPXiMB0
ラゴスはヒントあるから別に難しくない
0864名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:28:04.60ID:pvuQzVxR0
>>857
王女の愛はシカトした
0865名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:28:44.24ID:Q7bBKkOq0
>>844
これは終盤までゲームを進められたような奴なら発見出来る
むしろそれ以前の邪神の像の方が鬼畜だと思うw
0867名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:30:24.72ID:pvuQzVxR0
>>863
「逃げ出しちゃった」ってやつ?

「逃げ出した」っていうからには逃げたと思うじゃんかよ
0868名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:31:13.71ID:TgCvOWVL0
そんな難しいか?
裏技でHP上げまくったff2の方が遥かに難しい
0869名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:32:29.52ID:Q7bBKkOq0
2ってぶっちゃけ序盤から苦行ゲーで、面白いと思える瞬間があんま無い気がするな
3はダーマ神殿まで行くと一気に世界が広がるけど、2にはそういう解放感が一度も無い
0870名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:32:40.90ID:zQwT5PVW0
サントラをレコードで買ったけど、ジャケ裏のゲーム画面の写真に「まだらくも」って未登場の没敵キャラが載ってるんだよね。
後のドラクエで「まだらくもいと」ってアイテムで復活するんだけどさ。
0871名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:32:58.47ID:F0oHfC480
メガンテなんかいつ使うんだよ?あんなのネタ以外で唱えた事ねーわwww
0875名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:36:21.91ID:pvuQzVxR0
ついでにいうと「タシスン」

やつは海の藻屑となって死んだと聞いたとき
「海を調べるはめになるのか…」と思った
0876名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:36:54.75ID:QnoKwea70
このゲームに限った事ではないけどキーアイテムは1度のイベントに対応しているという盲点があって
じゃしんのぞうは、ロンダルキアの入り口を開くものだと思い込んでしまう、かつこっちはヒントがある
同じものが2度キーアイテムってのは盲点になりやすいしノーヒント
だからこそ早めに情報流したんだと思う公式で
0877名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:41:30.71ID:awWuEs9S0
初めてサマルトリアの王子とパーティー組んだ時は、ちょい感動した
それまで色々引きずり回されて「いやぁ、探しましたよ」状態の苦労も吹き飛んだ
成長率いまいちで後半は頻繁に棺桶に引きこもる虚弱体質だったのも、今思えばいい思い出
0878名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:41:40.89ID:EhismXBA0
現実世界でもそうだろ。人の話を聞かないやつは苦労するんだよw
0880名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:45:23.23ID:IuezWH3Q0
説明書を読まない俺はキアリーがなんの呪文なのかわからなかったw
0881名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:51:34.66ID:42/M6YWdO
あのラゴスが居たスペースは何用の場所なのか
0882名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:51:38.66ID:fC3EJf7m0
ドラクエは初代はそんなに言うほどは注目されてなかったんですよ
2でそこそこ人気が出て本格的に入手困難になったのは3から
0883名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:52:50.41ID:p0+OsfWN0
今思えば鬼畜だけど、当時はこれくらいの難易度のゲームが普通だったからな
四苦八苦したけど自力でクリアしたよ
0884名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:52:51.63ID:rFcjI+xt0
>>879
2は1プレイ済みの人向けに作られてるのよ
リメイクで1とセットにされがちなのもそのせい(1単体では余りにも素朴すぎるせいもあるが)

山彦の笛が反応している→ここが炎の祠か? なら太陽の紋章は どこに……?→調べても見つからない→いや待てよ、太陽? そういや1に太陽の石ってのがあったな……→太陽の紋章を見つけた!

こんな感じになってる
例え自らが1をしてなかったとしても友達がいたなら誰かしらから場所が伝わる筈だ

そういうコミュニケーションもあってドラクエ2は大ヒットした
0885名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:53:05.43ID:lHghWgnN0
女神転生のヒノカグツチの剣探すのも苦労したけどホントにクリア出来なくて
文房具屋で方眼紙買ってきて必死にマップ書いたゲームはウィザードリィのワードナの復活だけだな
0886名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:53:18.82ID:XvxJG7TN0
画面いっぱいの文字をメモに記入
再開時は一文字、一文字丁寧に打ち込む
復活の呪文の億劫さ、呪文が間違ってますと
表示されたら気持ちが折れるわな
0888名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:56:08.47ID:rFcjI+xt0
あの必死にメモをとる作業が他のゲームにはない2だけの想い出構築に役立ったのだろう

いや、パスワードのゲームは別にドラクエだけじゃなかったけどさ
ゲームの面白さと相まって一番メモの回数が多い作品がコレって人が多かっただろう
0889名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:56:11.25ID:DyAoWxmy0
パッケージにラスボスはおろか裏ボスまで出ちゃってるんだもんな
0890名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:56:32.59ID:KwJTVM7N0
ドラクエ2はロンダルキアの過酷な状況を突破して
クリアまで到達した達成感で泣いた
0891名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 19:58:29.76ID:pvuQzVxR0
今思ったけど
1のロトの鎧もむずいわ
0892名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:00:37.50ID:+EGZaTB30
そもそもバグで、パスワード自体が間違ってるってのがあったようなw
0893名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:00:56.28ID:LkrAAoHB0
ドラクエUのおかげで
地球は球じゃなくて平面なんだと気づいたんだ
西と東も、北と南もつながってるんだよ
0894名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:00:56.67ID:/qVYXtQ+0
小学3年だったけど皆んな普通にクリアしてた 大人より頭柔らかいしな  
0895名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:05:09.67ID:9MMjzmqk0
>>844
左側に有る小さい屋根に入ると扉の位置が分かるようにはなっているんだけどなw
こういう仕掛けが好きだったんだけど、スマホ版は一々「!」が出てきて興ざめ
0896名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:06:41.23ID:FXqJG6RmO
>>892
間違ってはいないが通らない復活の呪文ってのがあって、それを利用して色々と出来たな
0897名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:07:10.23ID:5kqZURgS0
俺もそんなに難しかった記憶は無いわ
ラーの鏡って何か覚えてる
毒の沼の真ん中あたりにあったような。
0898名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:08:27.06ID:pvuQzVxR0
「はやぶさの剣」が高すぎる問題

二回攻撃とはいえ調べると攻撃力はたった7
そのわりには高すぎる

「はかぶさ」ありきであんな値段設定だったのか?
0899名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:08:32.78ID:3+TNtZWk0
>>876
SFC版って預かり所あったっけ?
FC版はキーアイテムずっと持ちっぱなしだったから正解に辿りつけたけど、手元になかったら難易度爆上がりだなとふと思った。
0902名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:13:45.20ID:5whZIFhL0
何回この手のスレが立つんだよ
大昔のことを昨日のことのように話すボケ老人かよ
0904名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:16:05.17ID:7XQovjuB0
トンヌラが弱すぎたのがな
なんでロトの子孫♂なのにロト一式装備できねーんだよっていう
0905名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:16:35.82ID:bjULo7pf0
>>882
有名人が関わるからと言ってゲームが面白いとは限らない
むしろ、有名人にギャラを多く取られるから開発費が削られ、クソゲーになりやすいと考えられていた
ドラクエ1もそれで警戒されていたが、ジャンプのファミコン神拳での推し、しばらくしてベーマガなどでもこれは間違いなく面白いと書かれ、評価は変わっていったと思う
0906名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:17:24.90ID:i3aeEe6X0
Uが苦労した分一番面白かったなぁ
0907名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:18:26.63ID:0sHE0G7k0
似たようなスレがこう頻繁に立つと流石に語る事が無いんだがお前らよく900も伸ばせるなw
0909名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:22:52.70ID:aLOdg8TJ0
MHRiseの一番難しいクエストと比べて、どっちのほうが難易度が高いの?
0910名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:23:37.75ID:8ShSdUar0
ロンダルキアへの洞窟は調整してなかったのが原因といわれるがムーンペタあたりのマンドリルは何とも思わなかったのだろうか
0913名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:25:37.39ID:FXqJG6RmO
>>908
あれは仲間にした後も、そのまま話し掛ければ何回でも同じセリフと音楽が聴けたな
0914名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:26:05.64ID:5kqZURgS0
>>908
ギャルゲーで恋が芽生えた瞬間に鳴るようなメロディだよなw
0915名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:27:21.47ID:bn472m1V0
>>882
2も予約無しでは発売日に買えなかった。
これほどの人気になってるとは思いもよらず、発売日に友達とおもちゃ屋や模型店を探し回った思い出。
結局手に入ったのは発売から2週間後くらいだった
0917名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:32:33.96ID:lW34CSzO0
1〜6を改めてやると2は糞ゲーと言われても仕方ないレベル
リメイクでも糞だから
1のほうがシンプルで面白い
0919名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:33:00.49ID:OHyUf0ss0
敵の強さを調整する前はローレシアの王子1人なのにスライム8匹出るとかだったって堀井雄二の本に描いてあったな
0920名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:38:38.94ID:MnrWGrZm0
>>857
玉座を調べると
「玉座の後ろから風を感じる…」とか出るから完全ノーヒントではないかも
0921名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:40:24.70ID:WZVBR4/M0
>>904
リメイク版ではロトのつるぎ装備できるようになってたな
まぁUの世代ではロトのつるぎ自体が最強の時代ではないけど
0922名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:41:25.86ID:V2g6ZmF60
最後の塔は、ラスボス前にいかにダメージを減らし、MP残すのが大変やったかは覚えてる。
0924名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:43:54.14ID:MnrWGrZm0
>>885
ヒノカグツチのけんは身体が覚えるぐらい記憶してたよ
まぁ今となってはさすがにもう忘れてるがw
0925名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:46:50.64ID:DPaH+4Jr0
ドラクエは2が一番楽しかったな。サマルトリアが仲間になって、回復呪文使えるようになると冒険がかなり楽になるし、
いやー探しましたよとか、妙に人間味あったし。
この>>1 は絶対に当時やってない。
1歩進めば敵と遭遇する、厳しいランダムエンカウントシステムとか明らかに嘘だし。
発動したら最後、問答無用で全滅に追い込まれる呪文「メガンテ」を放つ「デビルロード」とか、逃げるかマホトーン使えばいいし。
(メガンテは、相手のHPをかなり削らないと使ってこない)
当時の級友もほとんどクリア出来てたし、当時のゲームとしてはバランスが取られてたゲームだった。
0926名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:47:34.58ID:v5nGVdPr0
テパへの道中ではぐれメタルに遭遇したらまず勝てんからな
つかロンダルキアへの洞窟以前では屈指の厄介な雑魚だわ
0927名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:47:51.47ID:kGkRilKm0
ロンダルキアの落とし穴は
方眼紙にMAP書きながらやってたな

今だとそんなめんどくさいゲーム絶対やらんわ
0928名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:49:16.59ID:pu9Ven5H0
面倒だったけど難易度高かった印象は無い
0930名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:49:25.50ID:v5nGVdPr0
デビルロードにマホトーンは常識だな
それでも糞強いけどな
0932名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:51:15.99ID:5Fx3BHbi0
別にそんな難しくなかったけどな
バンゲリングベイみたいなわけわからんソフトと比べたらゴールが見えてるゲームだし

それよりもあの長いふっかつのじゅもんだよ
一文字メモをミスっただけでパーだから
ゲーム始めるのと終わるのに無駄な時間掛かったわ
バッテリーバックアップになったドラクエ3は見事にデータ飛ぶし
ドラクエ3以来しばらくバッテリーバックアップソフトに恐怖感じでたが
データ飛んだのはドラクエだけだったから、あのソフト自体になんか問題があったんじゃないかと思う
0933名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:53:03.67ID:x1E792590
終盤で復活の呪文を弟と3回も一文字ずつ確認して読み合わせもして確認したのに呪文が間違ってたのでそこで投げたわ
今でもあれば絶対に書写しに間違いはないと思ってる
0934名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:53:10.86ID:lHghWgnN0
3人パーティでハーゴンとシドーと戦ってる時に前作のロトの血を引く勇者が一人で攻撃と回復をしながら竜王と戦って勝利したガチの勇者と実感したね
0935名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:53:47.54ID:jkfrxuyH0
あまり賢くなかった小学生の俺でもクリア出来たし言うほどでもない
復活の呪文は大変だったが
0937名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:56:29.01ID:lHghWgnN0
鋼の剣を購入し装備した時の充実感は何とも言えないw
0938名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:58:04.76ID:rD65ikzu0
簡単だとかいう人はもょもと使いだろう
あれなら裸でも船くらいまで余裕で行ける
しかも紋章3つ持ってるからグレムリンとキラータイガー倒すだけで終わる
0939名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:58:15.49ID:C9tfYfij0
2は発売日の前日に買えた
3も買えたけどクソゲーとセット売りだった
0940名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:58:22.81ID:bh0D4C/M0
復活の呪文書き間違えて、全部パー
0941名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 20:59:18.72ID:v3AvWFjo0
ドラクエ11はレベル上げ過ぎたくなくてメタルから逃げてたな
近年のドラクエはヌルゲー化しすぎ
0943名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:00:28.89ID:v5nGVdPr0
ロンダルキアの修羅の国感は凄いよかった
あのバランスは神(狙ってないらしいが)
海底の洞窟、ロンダルキアへの洞窟の時点で既に糞強いのに
ロンダルキアではさらにレベルの違う奴らがウロウロしてるもんな
0944名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:01:20.67ID:C9tfYfij0
はぐれメタルが硬くて逃げ足の速い経験値をくれる雑魚に成り下がったのは残念
0945名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:01:26.61ID:XcHvjzgF0
小学生だったけどよくクリア出来たと思うわ
今だと逆に投げてるだろうな
0946名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:02:33.42ID:v5nGVdPr0
>>941
5、8、11はヌルいよ
ストーリーや映像を見せるためだろうが
0947名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:03:57.22ID:5Fx3BHbi0
今のゲームみたいに簡単にセーブ・ロード出来ないから
ちょっと時間あるからレベル上げでもしようなんて事は出来なかったんだよな
ふっかつのじゅもんメモと入力で10分は消費してたし
こまめにレベル上げなんてとてもやる気が起きない
0948名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:04:51.40ID:D/MsdbHC0
ビルダーズのシリーズ化はよ
0949名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:05:49.79ID:eBw2dSk+0
ルプガナ道中のマンドリルとかリザードなんとの緊張感は凄かった手汗ふきながらやった
0950名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:06:31.47ID:61F4ORJV0
>>28
十字架の真ん中ってのは確か自分でやっててピンと来た記憶がある
他に目ぼしい通路がない上に明らか不自然な十字マスだったから

あと海の中に1マスのほこらは船でなんとなく散策してたら偶然遭遇した記憶があるな
0952名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:06:39.84ID:YHgXBJ1F0
>>4
ロマサガ2のほうが圧倒的に難しかった
ドラクエ2は余裕でクリア出来たけどロマサガ2は無理だった
0953名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:06:45.83ID:oCtA2+510
>>932
バーカ
0954名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:06:49.44ID:wFtwoSD+0
2のアレフガレドはほとんどの町が消滅していて悲しかったな
0955名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:07:30.71ID:C9tfYfij0
最近は状態異常や即死を回避するアイテムやスキルが安易に手に入りすぎるから簡単に感じるのかも
0956名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:08:49.60ID:Ae9mi7y/0
ロンダルキアに序盤の弱い敵がたまに出た様な
茶色いゴリラみたいな奴
0957名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:09:50.77ID:MnrWGrZm0
>>954
2は船を取ったらどこでも行けるという自由度が嬉しかったな
まぁだいたい最初に行くのはアレフガルドだけど
0958名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:10:29.61ID:v5nGVdPr0
ロマサガは難しいというより意味わからないんだよw
1と2はわからん
3でようやく普通にクリアできる感じ
でも2が一番面白いけどね
0959名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:10:47.66ID:wFtwoSD+0
>>954
でもたしかトンネルは残ってた
不必要に
それが余計にわびしさを増すのだが
0960名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:11:12.00ID:8ShSdUar0
でもこれくらい尖ってた方が攻略し甲斐があって俺は好きだね、2のFC版
0961名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:12:30.67ID:wFtwoSD+0
>>957
自由すぎて困ったというのはあったね
何すりゃいいんだろという
0962名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:13:40.19ID:v5nGVdPr0
>>960
今やっても面白いもんね
ドラクエとマリオはFC版でも全然面白い
0963名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:13:40.25ID:8+8KZgLw0
RPGの続編が8か月で出るとか今じゃ到底考えられん
中村光一も開発中に何度も逃げようと思ったそうだし
0964名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:14:05.93ID:5Fx3BHbi0
バベルの塔の方がムズすぎた
あんなもん子供には無理
ていうか今でも無理
0965名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:14:25.30ID:ohQXdsDM0
>>4
攻略本のおかげというのもあるだろう
水門の鍵
金の鍵
ロンダルキアへの洞窟
この辺は歴代屈指の難易度だし
0967名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:17:35.79ID:b0+qn2qS0
ラゴスで詰まってひたすらレベル上げしていたあの頃
0968名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:18:13.46ID:DqeGUUBw0
どっかのダメージ床で、青と白の縞縞あったよな
歩いたらビシッ!と音鳴るやつ
確か15ダメージ食らう
トラマナ覚えてなかったのか、行って全回復したはいいが戻ってくる時に1歩1歩ホイミか薬草使ってたわ…
0969名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:19:32.68ID:FXqJG6RmO
>>959
生成でラダトームからレベル1で再開させて金の鍵を持たせたりしてたな
旅の扉からローラの門に飛べるし
0970名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:20:12.97ID:E4z5C4vv0
アクションでもなんでも歳を取ると難しいのやる意欲がなくなってきた
疲れるよ
0971名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:20:22.58ID:8ShSdUar0
ドラゴンフライのほのおやゴーゴンヘッドのスクルト地獄も懐かしい
0972名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:20:30.38ID:42/M6YWdO
>>887
なるほど
ショーシャンクやろうとして途中で力尽きたんか
0973名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:21:40.90ID:7V+XVeMO0
>>958
1はゲームそのものがダメになるバグがあったからな
2は間違うと終盤で詰むけどそこが面白い
0974名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:22:31.73ID:4SpTZyhQ0
>>10
全く理不尽だったっていう記憶がない

だいたい当時のゲームなんてどこかしら割と理不尽なものだった
0975名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:23:02.09ID:1WWu9N1R0
おもちゃ屋8件くらい回ってやっと手に入れたな。
35年経ってもうおもちゃ屋は1件も残っていないのが時代の流れやな。
0978名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:24:51.28ID:42/M6YWdO
>>888
ふっかつのじゅもんと一緒にキャラクターのレベルとかも書いて進捗具合を眺めながらモチベーションにしてたな
0979名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:25:18.11ID:4SpTZyhQ0
五輪ですぎやまこういちの曲やってたけど
たしかにオーケストラってのはあるけど
やっぱドラクエはピコピコしたゲーム音が素晴らしかったと思うんだ
0982名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:28:23.62ID:azzKM5HQ0
なんか落とし穴いっぱいの塔とか
面白い通り越して嫌がらせでしかなかったな
他になにかやる時間がなかったからやれたけど
今あんなもんに時間費やせないわ
0983名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:29:33.37ID:y2kOkuKY0
ドラクエは子どもでも簡単なRPGやん

ネクロマンサーなんて正規ルートが隠し通路だったり次の街に行くだけでもそれまでの最強武器がガラクタ化するようなゲキムズだったのに⋯
復活の呪文も大変やったし
0984名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:29:54.38ID:v5nGVdPr0
FFもメタルマックスも2が最高傑作だもんな
0985名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:30:08.65ID:DqeGUUBw0
>>305
名前からしてムーンブルク専用だと思ってたわ(女の子専用)
0986名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:30:20.64ID:yh4DGU//0
エアプ勢のローレの過大評価は異常
というかローレ一人だとおおなめくじどころかスライムにボコられてすぐ死ぬことも珍しくないし
ぎょえーのムーンブルク王もかなり強いよな
https://i.imgur.com/aF6XJuX.png
0987名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:30:40.10ID:42/M6YWdO
>>910
テストプレイは通しじゃなくて場面場面でしか行われてなかったから
例えばロンダルキアへの洞窟ならここに到着するならこれぐらいのレベルには到達してるだろうって設定ありきでテストプレイしてたから初めからプレイすると到達レベルと登場モンスターの強さに齟齬が生じたのよ
0988名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:31:16.09ID:cnfm/MhP0
>>986
たしかに死人どころか全滅しまくるIIで誰々が弱いとかはプレイしたのか疑うレベルだもんなあ
0989名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:31:53.65ID:v5nGVdPr0
>>983
ネクロマンサーはパスワード入れる時の音楽が死んでたからなw長いし完全に地獄
すぎやんは本当凄いよ
0991名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:32:41.11ID:yh4DGU//0
>>988
もょもととかでチートしてるならワンチャン…?
と思ったけどもょもとでもドラゴンフライにあっさり沈められる程度にはすぐ死ぬか
0992名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:32:51.50ID:b0+qn2qS0
>>977
当時はキッズやったしねぇ
0993名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:33:37.28ID:yh4DGU//0
というか堀井雄二の勇者の定義からしても
●●が弱い云々が面白いと思ってるマヌケってドラクエの理念からも懸け離れてるんだよな
0994名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:34:41.89ID:sckOzF2W0
初登場時の「はぐれメタル」は高火力の呪文を用い、主人公一行を壊滅に追い込む好戦的なモンスターとしての脅威も持っていました。
ときに、「はぐれメタル」を前にこちらが「逃げる」選択肢をとることも、珍しいことではなかったのです。
0995名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:34:48.69ID:MJZmAq5T0
>>966
プレイヤーは筋力のないもょもと(48さい)やししゃーない
でもゲームってかしこさが低くても遊べるから普及したんだよ
0996名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:35:25.88ID:EXvfY+H50
あの勇者3人は基本的に面識なかったんだよね?
シドー倒した後ムーンブルクはどっかから男連れてきて復活させたらしいがどんな男連れてきたんだろ
0997名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:35:59.74ID:sckOzF2W0
ドラクエ3から参入して、ドラクエ1、2は友達のやってるのを見たことあるだけで
はぐれメタルがそんな凶暴モンスターとはしらんかった
0998名無しさん@恐縮です
垢版 |
2022/01/26(水) 21:36:27.79ID:Z77akgDr0
2のはぐれメタルって経験値1038くらいじゃなかった?
メタルスライムは105とかで少なかった印象
1000名無しさん@恐縮です
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2022/01/26(水) 21:39:06.09ID:7lXrRKos0
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