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【話題】格ゲーは“意識高い系ラーメン”に成り下がった…!? なぜ「覇権コンテンツ」になれないのか  オワコンと言われてしまう理由★2 [Anonymous★]
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0001Anonymous ★
垢版 |
2021/10/20(水) 14:41:15.88ID:CAP_USER9
https://myjitsu.jp/enta/archives/96152

今年に入って数々の話題作が発売されている「格闘ゲーム」だが、それでもオワコンというイメージを持つゲーマーは少なくない模様。本当に衰退してしまったコンテンツなのかどうかはともかく、どうして格闘ゲームというジャンルは、ここまで未来を絶望視されてしまうのだろうか。

ネット上では実際に「格ゲーがオワコンになってしまった理由」について定期的に議論されており、最近でも《面白いジャンルが増えて淘汰された》《格ゲーって意識高い系ラーメンみたいな存在になっちゃったよな》《原因は面白くなるまで時間がかかるから。勝てるまで労力を要する》《感覚的に楽しめないからだろ》といった声が。やはり「とっつきにくい」「ハードルが高い」などのイメージが定着してしまったことに、オワコン化が叫ばれる原因があるようだ。

ただ現状の格闘ゲーム界隈が本当にオワコンなのかは微妙なところ。確かに全盛期だった90年代と比べると勢いがない印象だが、今年6月に発売された『GUILTY GEAR -STRIVE- 』は、発売から1週間も経たないうちに全世界販売本数30万本を達成していた。

また「メルブラ」シリーズの新作『MELTY BLOOD:TYPE LUMINA』も好調で、Steam版が全世界売上ランキング1位を達成し、プレイヤー同時接続数もピーク時には1万を超えるという。空前の大ブーム…とは言えないにしろ、オワコンと揶揄されるほど売れていないわけでもないのだ。

格闘ゲームが「覇権コンテンツ」になれない理由

それでも事あるごとに「格ゲーは衰退した!」と言われてしまうのは、やはり『Apex Legends』などの人気ゲームと比較されてしまうからだろう。実際に「Apex」のプレイヤー同時接続数は、Steam版だけで30万を突破したこともあり、文字通り桁違い。今後格闘ゲームが、「Apex」ほどの盛り上がりを見せる可能性はあるのだろうか。

たとえば格闘ゲームの欠点としてあげられがちな「とっつきにくい」「ハードルが高い」という問題だが、より踏み込んで言えば「対戦が成り立つレベルになるまで遠い」ということだと考えられる。「Apex」のようなバトロワゲームは運要素も絡むため、初心者でもそれなりにゲームを楽しめるが、ほとんどの格闘ゲームは何もわからないまま負けてしまう。

ちなみに格闘ゲームはそこまで複雑なゲームではなく、最低限「対空技」「投げ」「地上技」「ガード」だけでも知っていれば一応対戦が成り立つのだが、そのことをチュートリアルで教えてくれるゲームは見当たらない。その結果いきなり面倒くさいコンボ練習などに手を出し、挫折してしまう初心者が多いのだろう。

他にも「Apex」などの人気ゲームと違い、基本無料ではないのも初心者にとってハードルが高い原因。また一部のプレイヤーを除いて、「アーケードコントローラー」という特殊なデバイスを持っているプレイヤーが有利になってしまうゲームシステムも考え物だ。格闘ゲーム全体のプレイヤー人口を増やすためには、やはり入口は広くなくてはならない。

「もう日本では流行らない」と格闘ゲームの今後を絶望視している人も多いが、まだまだやりようはあるはず。今までのイメージを払拭してくれる、画期的な格闘ゲームの登場に期待したい。

前スレ https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1634697101/
0004名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:44:23.34ID:GyWweb2n0
レッツゴー!ジャスティーン!!
0005名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:44:59.42ID:PR9OvleW0
だからスパUXで完成してしまったっつってんだろ!
0008名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:46:10.16ID:ssOjTaVH0
>>5
これ
エックスを超える格ゲーがないという事実
0010名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:46:46.60ID:NIX4Yzr40
スマブラ
0011名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:47:12.22ID:l72tRR8Z0
ヒットボックスですら異次元の存在なのに
モニターの違いで1フレ2フレの遅延が勝敗を分けるとかもうワケワカメ
0012名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:47:18.80ID:hJ/YJyfm0
スト2の知識だけでスト5をやろうとしても無理
受け身だのVリバだの知らなきゃ話にならない要素が多すぎる
一方FPSはカウンターストライクで鍛えたエイム力だけあれば現行でもそこそこ戦える
0014名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:48:05.28ID:kYPscT3J0
3D格ゲーの女性キャラのおっぱい揺れを見るためだけに
たまに遊ぶ
0015名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:48:46.82ID:BZYCtLxD0
ガンダムバーサスでね台の裏から怒鳴られてから格ゲーはやってないね
0016名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:48:55.94ID:U2U3XsAG0
リアルじゃなさすぎてつまらんのよ
物理法則ちゃんと計算した上で超人的な戦いをする格闘ゲーム作れよ
0017名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:49:46.32ID:nJBcL8b40
>>12
そんなやつおるんか
0019名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:49:56.10ID:/JVGnF9T0
VRストリートファイター作ってよ
バイオのエンジンがなんか使いまわして
0020名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:50:08.36ID:nJBcL8b40
>>5
豪鬼豪鬼
0022名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:51:00.31ID:0Vdgp9pY0
結局プログラムされた中で最適解を順番に出し合ってるだけだよね
無駄に手間の掛かるジャンケン
0027名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:52:20.11ID:/5ZYyvBb0
>>1
縦シューのほうがまだマシというね…
0028名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:52:37.61ID:JX/5Aoap0
ゲーセンで練習しようと思ったら速攻で乱入されてわからん殺しされる
0029名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:52:46.00ID:K2g0v2Cs0
スト4のセービングわかりやすくてよかったのに

なんでなくしたの?
0030名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:52:46.02ID:OnkrffIE0
格ゲーに限らず延々と同レベル対戦が実現出来るなら時間を忘れるぐらい楽しい
0032名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:53:39.01ID:i33uizst0
ゲームとして難しすぎるんだよな
ゲームとしてプレイできるまでが長い
初心者は波動拳すら出せないってのを理解した方がいい
適当にボタン押したら弾出たりしないと無理
ストWの頃は勢いすごかったけど、もうオワコンだね
0033名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:54:06.16ID:gDAz5+qb0
プレイアブルキャラを3人にして
技も各3つぐらいにしろ
初心者にはそれで充分
物足りない奴だけステップアップさせる形でいい
0035名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:55:23.83ID:AjnR/c0L0
ガロスペのキムで狩りまくったわ。懐かしい。
0036名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:55:55.80ID:6RSp76Ur0
pubgみたいなfpsの操作でパーティー組んで超美麗グラでド迫力ロボットやモンスター倒す(弱点部位狙いで難しく)ゲーム作ってや
0038名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:56:33.42ID:E3lZYdJ30
新規タイトル出さないのも原因じゃないかな?
若い子が生まれる前からあるタイトルの続編ばかりってやっぱり敷居高いだろ
0039名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:56:41.08ID:nGfY/Op70
スト2のソニックの打ち合いのジリジリやるのがイヤでスト系全くやらなくなったな。
攻防のイロハを素人に言語化して教えられるヤツ居ないから流行るわけ無いわ。
0041名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:57:10.14ID:NzDwtZ0O0
格ゲーはラグによって1フレーム単位のズレで連続技がミスったりするから
0042名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:57:10.69ID:hJ/YJyfm0
スト4はスト2おじさんを呼び戻す原点回帰と言いながらセビキャンとか言ってるんだから救えない
あれで現行プレイヤーのためだけの方向性が決定的になった
0043名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:57:41.61ID:gKjQiEje0
鉄拳でも国内トップクラスはもう10年以上もほぼ同じメンツ。新規参入の前に圧倒的な才能と経験を持った古参に勝てないんだわ。
0044名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:59:12.59ID:hHrDwBgm0
>>42
でもスト4でスト3以来に格ゲーやったわ
RAPも買った
0045名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:59:15.32ID:jk507/+K0
最近のはほとんどやってないけど動画見ると必殺技で毎回ズームアップしたりしていちいちテンポ悪そうだなという印象はある
0046名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:59:46.97ID:nUJ/1xA60
若い子がやってるゲームも難しいけど格ゲーはレバーの操作が人間が動く動作と掛け離れてるからいけないんじゃねーの
どうなろうが流行らんと思うが
0047名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 14:59:47.25ID:W8sd6AMC0
>>41
今なんかゲーセンの筐体でプレイする方がラグがあるんだって
最新のPCとモニター揃えないと不利になるとか敷居が高過ぎる
0048名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:00:07.83ID:VmzocEPU0
ある程度ランダム要素があって負けた理由を用意しとかないと上手い下手な人も続かないと思う
0050名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:00:31.73ID:U2U3XsAG0
映像に新しさがない
パッと見ただけであーまだこんな感じなんだって思っちゃう
0051名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:01:23.32ID:vmBiSv2W0
KOF97が一番遊んだ格ゲーやな
きっと一緒に遊ぶ友達がいたから楽しかったんやろな
今は友達もおらんから楽しくない
0053名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:03:15.06ID:z4F0EpsS0
メルブラ新作出たから久しぶりにやってみたけどゲームスピード早すぎてついていけんかったわ
一応ボタン連打でコンボ完結させてくれるけど、そういう問題じゃなかった
0056名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:04:27.15ID:wad7Zs200
目押しとかいらん!

そもそもラグがあったら技出ないんだよもっと開発は考えてくれ……
0057名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:04:30.26ID:RvN/myd+0
コントローラーで遊べないから無理ないスティックだと音が煩いし
0058名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:04:55.35ID:BCEkSJa60
格闘ゲームは世の中にたくさんあるけど
プロレスゲームって少ないよね
0059名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:05:13.50ID:+L65ar4D0
>>32
それだよね
ストリートファイターが出てきた世代はシリーズ重ねるごとに自然とコマンド練習できてたけど
いま新たに格ゲーやる人は大変だと思うわ
0060名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:05:31.91ID:wad7Zs200
後数フレームの攻防とかいうけど対戦にラグあればなんの意味もない。
0061名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:05:39.03ID:DATkyq4f0
対人だと初心者に優しくないからこんなんやってられるかってなる
初心者用のサバとかあっても初心者狩りして楽しんでる奴とかいたりするし
0063名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:05:57.46ID:W8sd6AMC0
>>55
SNKはバグが多すぎる
永パや即死コンボとかずっとあるし
調整してんのか?ってくらいキャラ格差があるし
0065名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:06:19.98ID:P5CJbzEo0
"手先が器用な奴が強いタイピングゲーム"って思ったら最高に寒い
工場の派遣社員がやる単純作業のスピード勝負を競ってるようなもの
0066名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:06:22.85ID:8i3eIaIs0
キャラ数が多い。
キャラ数が増える事で、それぞれのキャラの特徴を知らないと対策が立てられない。

しかも対策を立てても「バランス調整」で一気に崩れる。
そういう石を積んでは崩される作業に耐えられるヤツだけが、
「賽の河原」で戦いつづけられる。
0067名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:06:47.83ID:iSHS4PEQ0
現実のスポーツもテクニック必要でしょ
0068名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:06:53.23ID:nJBcL8b40
格ゲは当時も難しいジャンルだったのでは?
0069名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:08:25.26ID:yFDdiFkk0
上位層には敵わない連中が初心者狩りしてるから
新規がなかなか根付かない
0071名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:08:36.40ID:F67+mAtI0
ウイイレやFIFAは操作難しくても人気あるもんな
上手い人と下手な人でもそこそこ勝負になるし
0074名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:10:05.75ID:hHrDwBgm0
>>71
ボロクソにされるのはされるけど
どうしてもメイン以外CPUが動くからね
割が1/11対1/11だから
0076名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:11:17.17ID:hJ/YJyfm0
あとキャラ増えすぎなんよね
スト2なんてダルシムのリーチだけ知ってりゃ他は知らなくてもなんとなくでやれたけど
今のは全キャラの技と隙を知らないとわからん殺しでパーフェクト負けする
ガードさせて有利なクソ技も多すぎる
0077名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:11:21.87ID:ELQldcVL0
テクモがコーエーなんぞに買われたのは痛かったな。3D本編そっちのけでソシャゲエロバレーしか出さなくなった
0079名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:12:27.45ID:77sFgD5a0
コンテンツはニワカが育てる。でも格ゲーはニワカにさえなれない
覚える事が多すぎて
0080名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:13:17.89ID:nuchJ9tg0
一見さんお断りだからな

追撃判定ついた技でないと見た目当たってても当たらないとか
同じ技でもコンボ回数増えたら当たらないとか

無職が暗記するだけのゲーム性じゃ廃れる
他ゲーみたいに無敵中はキャラを点滅させれば良いのに
0081名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:13:27.71ID:zrrwJQZl0
前スレの「ダクソを死にゲーと呼んでる時点でお察し」とか言ってるようなヤツがいるからだろ
一般的にダクソは「死にゲー」と呼ばれてるのに、それを見下すような選民意識の塊
しかもフロムゲー信者自体も選民意識が高いし、どうしょうもないな
傍から嫌味として、そんなんじゃ格ゲーみたいに廃れるぞと揶揄されるわけだわ
フロムゲーは好きだけど信者は厄
0082名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:13:35.89ID:nJBcL8b40
そりゃやらなきゃ覚えれないわな
0083名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:14:02.13ID:6gyw6cMO0
スト4のウメハラ人気で何とか持ち直した様に見えたけど
スト3で死んだコンテンツだと思う
0084名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:14:48.85ID:iSHS4PEQ0
>>76
ちゃんと防御しないからだろ
攻められて何か行動しようとするから狩られるんだよ
0085名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:15:14.70ID:9otwl4yN0
ネット遅延が許されないゲームなのにネット以外で対戦できる場所が無いから
0086名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:15:18.63ID:Q1tI9cr40
>>5
スト2の時点でかなり完成度も高かったしね
0087名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:15:25.20ID:ELQldcVL0
偉大なるマンネリが駄目ってなら、カプコン当たりが3Dフィールドで多人数乱闘するの出してくんねえかな。
その点でいうと、初期のDOAみたくダメ床で吹っ飛ぶとか不確定要素入れるのは良かった
0088名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:15:26.15ID:UiV0a6Qg0
大会がショボいから新規も入ってこない
カプコンが賞金1億円の大会を10年継続開催すればあるいは・・・
0089名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:15:46.13ID:nRhuim2K0
女子でも好きなのがFPS
昔から格ゲーは女子に絶対人気が出ないジャンル
0091名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:16:59.80ID:Q1tI9cr40
今はコロナで行けないけど
ゲーセンに年に1〜2回行くときはハイパーストリートファイター2を探してやってるわ
初代2〜スパ2Xまでキャラを選べるやつ
0092名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:17:30.27ID:5t6isLJn0
MT車が駆逐されたのと同じ
もう絶滅危惧種だわ
0093名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:17:38.11ID:ELQldcVL0
>>88
既にEVOとかあるじゃん。メーカーの仕事は、プロしかたどり着けない大会単発やるより、昔のハドソンやポケモンみたく裾野広げる事だと思うよ
0095名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:18:49.59ID:9ozN7gdQ0
「一見さんお断り」
「じっくり練習できない」

STGも同じような理由で衰退しました
0096名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:18:49.99ID:zo7BON/U0
格ゲーはとにかく上達するまで負けまくりストレスが溜まる
銃ゲーは勝っても負けても基本面白さは変わらないから楽しく上達出来る
梅原の言う通り簡単に必殺技出せる様にした方が生き残る道かもね
0097名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:19:17.16ID:ilw+vQ6D0
今の格ゲーって基本無料あるの?
とりあえず触らせる段階にまでは持っていかないとダメな気がする
昔と違って無料で楽しめるコンテンツが豊富な今わざわざ金を払って衰退傾向にある格ゲーを買ってもらえると思えない
0098名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:19:29.04ID:uHi1wzZA0
>>1
進化方向がおかしい

普通に格闘経験ある人が楽しめるような
モーションセンサーとかで発展しろよ

なんだあの訳の分からない操作方法は
0101名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:20:37.63ID:hHrDwBgm0
>>89
操作性とかが女性に向いてないだけだと思う
F1ドライバーに女性ほぼいないのと同じでは?
FPSは最初から1VS1なんてほとんどないし それこそ出てきてすぐあぼんとかなりにくい
格ゲーは中級者でも上級者とやると100回やれば片手ぐらいいけるかなぐらい
10回やるなら10連敗するぞ 引き出しないとやることがない
0102名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:20:42.22ID:UiV0a6Qg0
>>93
EVOなんて名誉でしかないじゃん
賞金億越えなら裾野が広がるよ
0103名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:21:36.25ID:ELQldcVL0
>>95
STGは家庭用メインになっても、結局袋小路出れなかったからなあ。
格ゲーは、1対1はもう煮詰まってるんだし、フィールド制でチームとかサバイバルとかのシリーズも出せば良いんじゃない?
0105名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:22:00.34ID:ze6h4zWF0
ゲーム機、ソフト、コントローラー、回線(必要なら引越しも)、騒音対策と家庭用へ色々と敷居が高い。
ゲーセン主導ならうまくいってたと思う。
0106名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:22:01.42ID:Ps9T5jet0
ラーメンの喩えが全然うまくないんだが。
0107名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:22:03.49ID:Pkhe2ej60
日本人には攻守がはっきりしてるターン制が向いてる
一呼吸置いて次以降の展開を考えるみたいな
展開が瞬間瞬間で目まぐるしく変わるやつは向いてない
0108名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:22:28.58ID:jRAGQnlC0
勝って楽しめるまでの時間が長すぎるんだよな。
まずシステムを覚えて自由に動かせるまでに時間がかかる。
次に技を覚えてコンボを出せるようになるまで時間がかかる。
そしてキャラ対策覚えて反確決められるようになるまで時間がかかる。
結局自分で遊ぶよりうまい人同士のプレイを見てる方が楽しめるという・・・
もっともeスポーツ全般そんなものなのかもしれないが。
見る人いないと興行としては成り立たんし。
0109名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:22:43.10ID:U2U3XsAG0
マニア向けにどんどんテクニカルになっちゃうから敷居が高くなる
0110名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:22:49.21ID:6GzfYrOe0
プレステ1の頃がピークかな
ネオジオとか面白かったし
それが似たようなのやたら増えては個性だそうとしてる内に
システム複雑になって客離れるって言う
0111名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:22:53.79ID:4b89hXof0
意識高い系ラーメンじゃなくて意識低い系ラーメンだと思うよ。
一般人のことなんて何も考えずに、見た目もカロリーもガン無視でマイナーなマニアにだけ受ける
豚の餌みたいなデカ盛りして、一見さんお断りな独自ルールで新参排除してんだもの。
0112名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:23:14.82ID:WAVN322o0
たぶん発達障害にも向いてない
自分がそうだからわかる
体のコントロールが追いつかない
0113名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:23:38.05ID:H/k6gKAj0
経験の差が勝敗に直結してるからライト層が居なくなり極少数のコア層しか残らなかった
0114名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:23:44.25ID:ELQldcVL0
>>105
FPSでもラグは存在するわけだし、コントローラーと技のハードルの高さでしょ結局。STGの死因と同じで
0115名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:25:27.53ID:gqtZkrnf0
キャラクターが多すぎで相手の技の対処法を覚えるのがめんどくさい
0116名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:25:55.35ID:sIKdZxOV0
スマブラって格ゲーの敷居を下げたゲームだったんだね
よく考えてるなー
0117名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:26:42.11ID:N+3Hkaza0
格ゲーに限らず初心者狩って絶頂してるカスがいるんだよな
0120名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:28:56.73ID:gUZRO65I0
3Dキャラになってカプコンのキャラみんな不細工になった
SNKも復活したと思ったら3Dで全員不細工
見た目はマシなギルティギアはゲーム性がアレだし
なんかもうちょい上手くやってくれよって思う
0121名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:29:05.18ID:77sFgD5a0
勝ち負けよりも思った通りに動かせないのが1番の敷居の高さだから
将来的に脳波コントローラーが実用化したら格ゲーも復活すると思うよ
0122名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:29:26.40ID:nJBcL8b40
覚えること多いから流行らないとか発想がおじいちゃん
0123名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:29:39.32ID:Lfl9ghUv0
いい加減に上ジャンプ逆ガードみたいな化石コマンド廃止にした方がいいと思う
0124名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:30:00.97ID:nLCVzG6Q0
ミカドの豚みたいな古株がそのゲームの腕前だけでマウンティングしてくるからな。
コミュニティカーストがあり豚古株がイキる。
新規は不可触賤民扱い。
豚はバラモン。

若者や新規があえてやらない。
0125名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:30:10.24ID:vTzHdGIA0
これ度々話題に出るけど死にゲーやソウルシリーズやるのと最初の難易度的には大差ない
結局は興味あるかどうかでしかない
0126名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:30:55.06ID:V8Jm1vdY0
初心者お断りなのは確か。
ゲーセンで見て、なんとなく興味持って100円投入したけど
5秒で瞬殺されるとやる気なくすよ。
いくら100円でも5秒は無いだろ5秒は。
0127名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:30:58.49ID:WQ0MIfcq0
ACが消えた理由と同じ気がするわ
アセンブルしたり事前に物事覚えるよりも実践で感覚的に覚えていく方が好きな人が多いんだろうな
0129名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:31:19.76ID:ai184Pis0
同じレベルでやれば面白い
ほんの少し上と当たった時負け方が悲惨になるからストレスがね
0130名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:32:11.14ID:a8ijREhV0
自分はもちろん、相手の技全部覚えて、それをガードしたらナンフレ有利•不利を瞬時に反応できないと勝てない
ものすごい暗記力と反射神経とそこに至るまでの忍耐力が要求させるゲーム
0131名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:32:16.06ID:7WoL2QS50
同じくらいの腕前のリアル友達同士でやれれば楽しいだろうなとは思う
サターンのバーチャ2とか半日なんかあっという間だったからな
0132名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:32:25.20ID:Ps9T5jet0
はるか昔のシューティングブームの時もそうだったけど、同ジャンルのゲームだと技術の応用が効くので、上級プレイヤーと、初心者、ノーマルプレイヤーとの差ができてしまう。さらに、システム的にも作り込まれるほど複雑になりがちで、一見さんには厳しくなり、結果的にジャンルとしては先細ってしまう。
0133名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:32:47.52ID:i0xCaUzS0
今でも1回50円で対戦台が盛り上がってるストVかストU´ターボがあればゲーセンに行くと思う
でもたぶん奈良にはもうないなあ・・・
8駅ぐらい離れた場所からよく車で新ノ口にあった小さなゲーセンはよく行ってたよ
0134名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:33:06.13ID:N+3Hkaza0
自分がやってきた努力はやって当たり前と思ってるベテランとメーカーサイドが割とマジで害悪
0136名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:33:39.51ID:U2U3XsAG0
ダクソは死にながらでも進めるけど格闘ゲーってひたすら自分を成長させるだけだろ
ストイックすぎるんだよw
0137名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:33:50.89ID:YEPgYmS70
シコった回数は春麗かジャスティ学園の響子先生かな
3位はストゼロのローズ
パンスト足コキされたい
0138名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:34:08.16ID:2r0oJTbt0
キャラ格差が酷いのがなんとも
うまいやつはやっぱ勝ち狙うために強キャラ使うし
初心者が「あっこのキャラの見た目好き」って選んでも全然ダメだからな
大会とか見てても大体出てくるキャラ決まってるし
0139名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:34:14.13ID:D/BcFt1G0
>>50
映像に驚くってこの先無くない?
毛穴まで描かれてるとか言われてもそんなの望んでないというか
PS2でもうグラフィックで感動とかのレベルは終わった気がする
0140名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:34:32.63ID:gZj63zan0
ロイヤル系が爆伸びしたからといって、別に格ゲー全般が爆下げした訳では無いゴミ記事
0141名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:34:55.99ID:33JgPgHS0
未だにトバル2のシステムが最高だと思っている
あれシステムだけ使ってキャラとか全部変えてどっか出してくれないかなあ
0142名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:35:18.94ID:FvkXLXR60
何度も乱入して来るから受け入れて勝ったら奇声上げて更にしつこいし。
面倒くさいと思った。
0143名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:36:36.92ID:hJ/YJyfm0
基本として直感的じゃないと駄目よな
太鼓の達人とか「赤が来たらココ、青が来たらココ叩く 以上」でルール説明終わりじゃん
だから上級者が何やってるかわかるし凄さもわかる
「ココのゲージが溜まってガードしてるときにココとココの2ボタン押すとVシフトってのが発動してそれからもう一度押すとVシフトブレイクが…」で
20も30もある基本システムのたった一つだぜ
0144名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:36:43.78ID:2r0oJTbt0
>>139
それはないわ
PS2以来ゲーム機触ってなくてPS4のゲーム触らせてもらった時グラフィックにびっくりしたもん
別に毛穴どうこうじゃなく表現力が増していくのはあるよ
0145名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:37:01.89ID:fY+AGbsY0
スマブラが流行ってパワーストーンが流行らなかったのは何故なのか
0146名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:37:19.95ID:eCL/cxyC0
女に受け入れられるコンテンツにしないからだよ
女が大勢やってれば男はどんなにつまらなくても努力して上手くなる
0147名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:37:49.57ID:C1uqAjJh0
上手い奴と戦ったら、間違ったタイミングでジャンプしただけでボコボコになるんだぜ
もう初心者は無理だよ
0148名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:37:51.87ID:PWGThdz+0
複雑な必殺技のコマンド入力が出来ないガキ共が格ゲーやりたがらないんだろ
0149名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:37:58.43ID:GyljIpSE0
格ゲーブームの終焉と同時にネット対戦が始まりだしたからタイミングが悪かったんだよ
もしネット対戦や動画サービスが10年早くできていれば今も大人気ジャンルだったと思う
0151名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:38:04.24ID:P8F+iQSJ0
やってみれば面白いんだけどね。
ただ、マーベルスーパーヒーローズあたりから出てきた空中コンボなんかは完全にマニアの領域かな。
レバーを上に傾けて、いずれかの攻撃ボタンを1つ叩き続ければコンボできるようにすればよかったのに。
0152名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:38:14.12ID:9otwl4yN0
スマホでゲームやってる時代に最低でもスティックコントローラー無いとまともに動かせないゲームが生き残るのはまあ無理
0154名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:38:42.75ID:loMoMsNe0
やたら上級者にボコられるのが嫌って言ってる人いるけど
ランクで区切られてマッチングされるから実力差が開きすぎてる人とは当たらんよ?
0156名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:39:33.57ID:s11TyH860
昔からのプレイヤーがずっと偉そうにのさばってるからな
オンラインで気軽に対戦って言っても気軽にボコられるようになっただけやん
そんなの誰がやるの?
練習して強くなれって言うのかも知れんが何でゲームで練習せなあかんのよ
アホらし
0159名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:40:44.53ID:hHrDwBgm0
>>145
単体で世界中の人が知ってるゲーム主人公がわちゃわちゃするんだぞ
似たような感じのゲームがあるなら任天堂に勝てる訳がない
0160名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:40:55.79ID:fyyxftf80
>>154
副垢や捨て垢で新規狩りしている奴なんてゴマンといる
0161名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:41:47.81ID:dPaxT4FT0
技コマンドちょっと覚えて後はとにかく攻めるだけで楽しみたいんよ一般層は
長時間練習とか読み合いとかコンボとかどうでもいいんよ
0164名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:44:21.07ID:P7coU13V0
オンラインになって無名で魅せるのが上手いのがうじゃうじゃいるから
無敗レベルじゃないとリスペクト無理ぽでハードルでかいんや
0166名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:44:51.99ID:RYSZUmJH0
>>81
ダクソだのセキローだのは他人にマウント取るためにやる奴が大勢だからな。
その証拠に奴らは難易度選択やイージーモードの実装に異常な拒否反応を示す。
自分が楽しみたいだけなら選ばなければ済む話なのに。
0168名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:45:36.07ID:5MNcKkmv0
でも女子がFPSで両手4本指でスマホ操作して指切りの練習したりキャラコン上達させてる時代なんだがw
0169名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:46:05.30ID:NJtNOKr90
格ゲー…実力差があると開幕から一方的にボコられるだけで詰まらん
バトラワ系…実力差があっても開幕からボコられたりってのはなりにくくてとりあえずはゲームした気になれる

みたいなところかな
0170名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:46:24.23ID:TbqlEqUN0
格ゲーは極まって一般人締め出されたからな

APEXは無料だからいいけど
初心者は秒殺されて何も面白くねーぞw
0174名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:46:58.84ID:MjIVu2uU0
バーチャ3まではなんとかなった、むしろ面白かったな
4以降は受け付けなくなった
エフェクトとか余計なもん付きすぎたせいかな
0175名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:47:24.57ID:nJBcL8b40
後付けで理由探してるやつは老害
0176名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:47:40.88ID:nJBcL8b40
つまんないから流行らないんだよ
0177名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:47:53.17ID:j09DZ1m50
コマンド多いしキャラも多いしどのキャラが自分に合うかある程度やらなきゃ分かんないしじっくり腰を据えてやんなきゃいけないイメージ
あと微妙なエロ狙い要素がちょっと引く
0178名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:48:04.08ID:8H9gzJCw0
かけひきが見てる側に分かりづらい
その点lolとかはタワーとかドラゴンとかバロンとかオブジェクトでわかりやすい
0179名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:48:40.93ID:1ro31qvE0
対戦系は大して面白くない
原神が世界で2000億超えててモバイルでも据え置きでもトップクラス
ニューワールドが同セツ90万トッパ
0180名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:48:47.94ID:i0xCaUzS0
昔は長瀬の20円ゲーセンによく行ってたなあ
しばらく間を置いてから久しぶりに行ったらほとんどのゲーセンが潰れててショックを受けた
近大生どうしちゃったんだよ・・・大学に寄り道禁止でもされたのか?
0181名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:49:22.95ID:inO3KjC20
ディシディアが一番最初の路線のまま突っ走ってくれればよかったのにと思う
0183名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:49:33.25ID:S2epn2KR0
対戦って敵がマジ過ぎて大変なのよな
30超えると流石に勝てんわ
FPS派だがcoopしかやらなくなった
0184名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:49:46.79ID:oFPh1/Jb0
インカム至上主義の最たるものが格ゲー
連コインで回す奴以外はどこかで我に返る
0185名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:49:47.03ID:5WPV4rA/0
なぜか着目されないが要するにゲーセンが衰退したからだよ
大型筐体だからこそ画面も音も大迫力だったし100円かかってるからこそ燃えたし
後ろにギャラリーがいたからこそ闘争心が燃え上がったし自己顕示欲も満たせた
家でノーリスクでやってもつまらんに決まってる
0186名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:49:51.79ID:rmF88JXo0
>>172
それはあるな
1対1なら格ゲーとそんな変わらんだろう
FPSでも5対5とかの奴よりバトロワが流行ってるのは戦わなくても順位が上がるとか
運要素が大きいとかあるだろうし
0189名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:50:24.06ID:JuAr0kTq0
>>172
それだな
タイマンだと負けた時の言い訳ができないから
ストイックな人しか続かない
バトロワ系は自分が悪くても人のせいだと思い込めるから
負けた感が薄くて続けやすい
0190名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:50:26.31ID:E7v+/8ev0
>>1
つまんねぇもん格ゲー
格ゲーやる時間あるなら他にやるゲームならいくらでもある
0191名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:50:55.50ID:zr4wmrxW0
>>185
配信すりゃギャラリーおるやろ
0193名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:51:05.97ID:fbT6tjyO0
PS4で格ゲーのトロフィーなんか見ると、オンライン対戦すればすぐとれるようなトロフィーでさえ取得率めっちゃ低かったりする(そういう俺もCOM戦ばっかだが)。

あとはコンボが複雑化して、操作も覚えるのも大変で疲弊こともある。そこまでゲームで疲弊したくないっていう
0195名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:51:21.44ID:7S38s0QX0
>>144
もう画面がキレイってだけじゃ遊ばない気はするけどね
もうゲームしてないからなんともだけど
0196名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:51:34.31ID:MJrlR+NG0
対戦ありきで一人用が駄作じゃこんな難しいゲーム新規が増えるわけがない。
スト2だって今より遅くても難儀する人は多かったのに…
0197名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:51:40.27ID:Z0q5fify0
メルブラ新作盛り上がってないしマジでオワコン
0198名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:51:40.83ID:5MNcKkmv0
FPS好きやけど下手だから5対5の奴はやらんな
たまに練習と通常回って楽しむくらい
0199名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:51:42.67ID:jZNi3pUu0
だって面白くないもん
ネット対戦だって結局コンピュータとやってるのと変わらんし
0200名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:52:09.88ID:inO3KjC20
モンハンの要素で対人取り入れたら神なんじゃね
0201名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:52:17.47ID:jRAGQnlC0
>>174
4からゲーム感覚変わったからね。
崩れダウンに壁コンボ、受け身。
ガードしてもイーブンか不利、って技も増えた。
0203名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:52:21.44ID:TbqlEqUN0
もう据え置きや携帯ゲームの時代じゃない

スマホゲーがやる限界
0205名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:52:34.00ID:1ro31qvE0
>>195
それグラが良いだけは人集まらないよ
洋ゲーでもグラが良いだけなのはいっぱいある
0209名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:53:51.03ID:jZNi3pUu0
あとゲーセンで格闘ゲームが廃れたのは一回100円が数秒で終わるからだよね
マジで誰もやらなくなるって分かるでしょ
0210名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:54:47.92ID:inO3KjC20
>>172
FPSも弱い奴見つけたらそいつだけボコボコにするみたいな要素あるじゃん
0211名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:54:51.18ID:Yf7LS+Gn0
売上は悪くないけど定着率はどうなん?
ドラゴンボールとかグラブルとか売上は良かったけど結局すぐ過疎ってんだろ
人気出したいなら瞬間的な勢いだけじゃなくて長く遊んで貰える方法考えないと
0212名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:55:19.57ID:jb6OkGpMO
格ゲーはおろかスマブラですらも友達にフルボッコにされるような腕前だったけど対人戦で上手くなるとか考えずひたすらまったりと遊んでたら今では立派な競技性とは完全に無縁の人となってしまった

センスやら才能に目覚めた人とかならどんどん上を目指してくれればいいけど自分みたいなまったり勢ももっと増えてくれんかのう
0213名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:56:03.07ID:1kwhhv810
本当はカプコンがスト2やサードに手を入れてこの先何十年も遊べるようにするべきなんだよね
それこそが真のしっかりと根が張った「Eスポーツ」だと思うんだが
新作がでたから移動!また新作が出たからこのゲームは終わり!じゃダメだろ
0216名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:56:30.24ID:5WPV4rA/0
>>185
背後に立ってるのと画面の向こうにいるのと一緒にすんな
やかましいゲーセンの中で知らん奴らが見守る中順番待ちして100円入れて座って…
っていうその全てが格ゲーの魅力だったんだよ
その中で連戦連勝した時の優越感ってのは今思えばとてつもない快感だった
0217名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:56:33.99ID:B0g3zV4j0
いやいや開発者がそれでいいと思って作ってるんだろ
敷居を高くして初心者弾いてるのは、誰でもない開発なんだから

開発もプレイヤーもついてこれる奴だけついてくればいいってスタンスで、そもそも覇権なんか取るつもりないのに何を言ってんだ
0219名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:56:59.02ID:XV1N9MI50
ヘビー級のボクサーのパンチを女子高生が受けたら死ぬわ
0220名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:57:09.44ID:u5D+STnv0
格ゲーって基本1対1だよね?
個人的にはその時点で相当敷居が高く感じる
0221名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:57:46.07ID:inO3KjC20
対人ゲーって初心者よりも中間層を増やさないと根付かないよね
廃人とたまにいる初心者だけで中間がない
それじゃ敷居高いままだよ
0222名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:58:22.29ID:C1uqAjJh0
>>84
もうその「攻められて行動しようとするのが間違い」という考えがおかしい
初心者はそんな事知らない

○○の時は○○してはいけないみたいな知識の差ですらあるんだから、初心者には無理なジャンルなんだわ
0223名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:58:26.17ID:60tb6HFc0
今の格ゲーは昔に比べて辛気臭いかな
豪血寺とかヴァンパイアとかああいうはっちゃけたノリのが出て欲しい
0224名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:58:28.88ID:uk58ecWq0
>>193
昔ウメハラのストWでの
実績を見た事があるがCPU戦を
一度でもクリアすれば解除される実績類を
ひとつたりとも取っていなかったよ

逆にオンラインで〇勝する系はコンプリートしていた
0225名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:58:51.45ID:B5ccXGX50
スマブラが売れてるうちは格ゲーオワコン説は無理
0226名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:58:58.41ID:eCL/cxyC0
格ゲーの辛いところは本当の上級者同士のハイレベルな対戦があって見てもらえたとしてもそのゲームの知識がないと凄さが伝わらない所
0227名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/20(水) 15:59:04.82ID:uk58ecWq0
>>223
具体的に最近の格ゲーの
何を遊んで辛気臭いと思ったの?
0228名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:59:28.49ID:0p6zSnUR0
格ゲーは自分でやるよりプロのを見てる方が100倍楽しい←これ豆な
0229名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 15:59:57.53ID:3cnZlD3C0
格ゲーは格ゲーのまま進化?をしたけど
FPSはファミコンスーファミアクションやマリカー→64マリオ→無双シリーズ→FPSみたいなもんじゃね
FPSもムズイけどそもそもの土台が違う
格ゲーは昔流行ったけど続かないゲームなんだよ
0230名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:00:25.85ID:kUrNrnDO0
ゲーム超好きな俺でさえeスポで格ゲーやfpsやってても格闘技やサッカーのような生身のスポーツの魅力には全く勝てないからな
競技的になるほどオワコンになる
それをわかってるスマブラは終点メインには絶対しない
だからいまでも人気あるんだよ
0231名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:00:28.67ID:0nlRMDmT0
プロと称する人どうしが対戦するのを見ても
受け身な戦い振りで忍耐ゲームになってしまって詰まらなそう
昔のサガット対ダルシムのような芸術的なビジュアルが無い

最盛期の名もなき人々の超絶対戦をもう一度見たいものですね
やっぱり大勢が参加しないと市場は詰まらん

やり取りのペースが遅い
0232名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:00:28.69ID:jNwBIz2E0
1対1の戦いなのになんで第三者の視点でやらなきゃいけないんだよってのがあるよね
0233名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:00:33.33ID:8g/639300
スマブラが2ストアイテム無し終点がスタンダードになってほぼ格ゲー化してるけど未だに人気なのはやっぱり操作が簡単だから?
0234名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:00:56.83ID:3cnZlD3C0
スマブラやったことないからわかんね
アクションゲームじゃねーの?
0236名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:01:06.98ID:nJBcL8b40
>>223
ドラゴボは?
0237名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:01:14.75ID:l+ehQcmS0
>>225
スマブラは格ゲーじゃなく対戦アクションじゃないのか
パーティーゲームの延長として遊んでる人の方が多いと思うわ
格ゲーはそれができないからスマブラと差がついてるわけで
0238名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:02:11.09ID:W3s8Vc4i0
入力難しいし
0239名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:02:47.94ID:uk58ecWq0
ここ読んでて思うが、知識が90年代でピタリと止まっているのに
「最近の格闘ゲームは・・・」みたいな事を言ってる人が
何人かいなくね?

>>1の感想文もチュートリアルとか、文句を言ってる部分は
とっくの昔に、ゲーム側がお膳立てを立てた要素だろ
0240名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:02:51.06ID:inO3KjC20
コマンド入力は簡単になってるらしいぞ
0241名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:02:58.96ID:+EVHLRjL0
>>172
テトリス99とかバトロワ系だったら最悪1位は取れなくても気楽なんだよな
タイマンで負けて2位だとちとくやしいが
0244名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:03:45.78ID:+lpgvt/g0
>>232
主観視点で近接格闘は
やりづらいだけだろw
0245名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:04:00.02ID:OgMRyO5S0
誰でも暇つぶしにやれるゲームって感じじゃなくなったのはあるよね
下手でも放課後ゲーセンでやってるやついたのに

あとは海外ユーザーウケも意識してるしなぁ
0246名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:05:01.24ID:inO3KjC20
CPU相手に毎回レイジングストームKOして振り返ってドヤるオタク君がいたの思い出した
0248名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:05:15.41ID:CdyWOzWn0
対戦格闘って1対1横視点というベーシックなシステムそのままの姿でずっと続いてるからな
今やシーラカンス単純に古い
他に選択肢がいくらでもある
0249名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:05:41.78ID:M/Tscyl80
別にいいだろ一部のマニアがプロとか職人やってれば
パキスタン勢の話腹抱えて笑った
0251名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:06:22.44ID:2Dwhg1Fh0
>>179
原神ってデザイン的に日本のゲームだと思ってたわ
ああいうの作らないのかな日本の会社は
0252名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:06:49.95ID:inO3KjC20
>>251
ゼルダBotW
0253名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:06:54.79ID:RYSZUmJH0
「ゲームは娯楽」
この原則を忘れたのが全て。

苦労して努力するならスポーツなり仕事なり社会的評価の高い事やるわw
0254名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:07:00.72ID:uk58ecWq0
>>247
円状の広いフィールドを走り回りながら
相手の攻撃の軸をずらして
攻撃するアクションゲームだよ

対戦格闘ゲームではない
0255名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:07:04.97ID:RpQLJbzb0
コマンド入力というものに感じる馬鹿馬鹿しさが良くない
直感的じゃない
0256名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:07:29.16ID:opBAYDS60
>>247
ひたすら水車と滝壺こするゲーム
0258名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:07:57.72ID:SzwhidNf0
つまんねーんだよ
隠れて不意打ちとかで勝てたりも出来ないし
遊びの幅がない
0259名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:08:01.89ID:0nlRMDmT0
>>232
昔、ファミコンか何かで敵が真正面にこっち向いてる
ボクシングのゲームがあったわなw
0260名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:08:15.95ID:BxY+bdFx0
年々、難易度上げまくってくと猛練習や猛勉強したヤツだけがイキるようになって
初心者お断り、養分のエンジョイ勢もどんどん抜けてってコンテンツが終わる
上級者数百人の財布でタイトルを存続できるわけない
シューティングゲームしかり、音ゲーしかり
ゲームじゃないならエレキギターでピロピロとかもそう
0261名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:08:33.58ID:e8aQgGsr0
そういえば2D格闘ってスピードが速すぎない?流石に最初のスト2は全員ダルシムかよってぐらい遅いけど
ターボだかダッシュだかで速くなってそれで充分なのにその後もっと速くなってた気がする
0263名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:08:56.53ID:TGseEAj30
>>247
PSでコーエーが出したデストレーガの鬼滅キャラ版みたいな
個人的には大味で好き
0265名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:09:36.51ID:+lpgvt/g0
>>254
ポッ拳かな?
0267名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:09:57.70ID:COlwOEsT0
ただし冷峰だけはどうしようもない

749 名無しさん@恐縮です sage 2021/10/20(水) 13:47:58.48 ID:loMoMsNe0
あれだってキャラごとの適正で競技の向き不向きがあったし
0268名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:10:16.62ID:inO3KjC20
弾幕系シューティングはいろいろとおかしい
格ゲーがあそこまでマニアックにならなくてよかったと思う
0269名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:10:29.42ID:dhPTwhib0
キャラ追加は良いけど買えっていうのはちょっと…
そんな追加コンテンツ買うほど一般人は熱中しないだろう
0272名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:11:19.65ID:OZlshK+A0
運要素がない対人ゲーはヘボには辛い、やりこんでランキング上げたいとも思わない
0273名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:11:55.89ID:6GTrqDHH0
結局長くやり続けたオタクが勝つから反射神経とかあんまり関係ないし
0274名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:12:35.81ID:+EVHLRjL0
>>141
あれも結構敷居高いけどな
上中下のガードをしっかりマスターしてからが入門で
キャラによってはジャストフレームに慣れないといけない
特にクエストモードは2面から初心者殺しにくるし
この最序盤の鬼門のせいで80モルの薬や防御の石戦法に気づけず
投げ売りコースに至ったからな
0275名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:13:20.31ID:Tqjk6bAH0
直感的な操作になったらもう皆が思う格ゲーではなくなってアクションゲームになる
0276名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:13:39.28ID:0nlRMDmT0
>>254
あれは対戦じゃないの?
まあそれはそれで、、あっそうなんだ

>>256
技名を自分で口走りながらやってみたいw
0280名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:15:19.19ID:COlwOEsT0
>>158
昔は初心者虐めしてイキる奴がさらに上のやつから制裁乱入でボコられてたが、今やドラクエのはぐれメタル狩りのようにみんな初心者狩りしていくからなあ
0281名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:16:13.04ID:CM4Vt6x00
ガチ勢がキモくてね
0282名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:16:37.77ID:COlwOEsT0
>>146
サイキックフォースは女人気が高かったが、実態はというと女はギャラリーに徹していて女プレイヤーなんて皆無だった
0283名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:16:48.19ID:jb6OkGpMO
>>273
自分は無駄に長いことやってるけどセンスも無かったし上手くなりたいっていう意識も特に無かったせいかちっとも上手くないよ。でも別に嫌うことなく下手なりに遊んでる自分は奇特なのだろうか?w
0285名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:17:03.76ID:nJpoTwSO0
>>16
それを言ったら大半のゲームやアニメは終わる。

>>118
女子供に媚びて。
車速や車幅に対して異常に広いコース幅。長すぎる1周の距離。
急カーブをカント(バンク)でごまかす。インベタ走法。
64あたりからレースゲームですらない。
0286名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:17:07.87ID:WQ0MIfcq0
>>279
実力差がモロに出るからな
対人のゲーって負けたときの言い訳が欲しい奴も多いからそれはありそう
0289名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:17:44.81ID:tbrltp800
一対一じゃなくて3Dの複数の戦いになったらもうそれFPSかアクションゲーじゃね
0290名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:18:11.82ID:OdIQmA730
やり込んだやつしか理解できない世界がある
そしてやり込むのがすげえ面倒な世界だから初心者はすぐ逃げる
0291名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:18:13.49ID:QOXa0esm0
たまにやりたくはなっても長くても30時間で飽きるな
奥は深いんだろうけど、狭すぎる
レースやFPS、TCG、MOBAなんかは毎試合何かしらの新鮮さはあるから続けられるんだが
0292名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:18:26.88ID:7BBJdiqD0
格ゲーがどうのとか言う前に単純にアクションゲームとして面白くないのよ
0294名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:19:55.40ID:spWBLRmC0
まぁ記事内容として格ゲーをダシに他のバトロワ系ゲームを宣伝したいだけだろうが。
0295名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:19:55.55ID:jsDT14jd0
ガチでやる人は少数派だってことは複数の開発者が認めてるんだが
そのガチな人がやたら声が大きいうえに新規を排除するようなことを平気でいうからな
CS機では無線LANでやってる人のほうが多いぐらいだし格ゲーはとにかく人がいなけりゃ続かないのに
「無線LANの奴は来るな」などと平気でいうから
0297名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:20:08.36ID:DI2wbpFf0
SF3やKOF98の世代の人間です
もーメチャメチャ楽しかったのに
今も時間とメンバーがいればやり続けてるし、鑑賞もすると思う
悲しい
0298名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:20:10.49ID:ZCClWTUb0
>>273
雑魚の意見
eスポーツに選ばれるようなジャンルのゲームはスポーツと同じで何も考えずどうしたら上達するかも考えず適当にダラダラやってただけではどれだけ時間かけようがプロレベルにはなれないよ
ドラクエみたいなレベル上げゲームと勘違いしてるのかな
0300名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:20:34.46ID:wDUlnHm40
格ゲーは身内での盛り上がり方がキモいから
限定的な世界でeスポだのなんだの言っても身内のパーティーで騒がれても周りはドン引きするだけ
幅広く多くのユーザーがいる=覇権という扱いなら、そりゃなれないわ
0301名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:21:08.31ID:+EVHLRjL0
・足が長い
・出が早い
・剣
・長いコンボ
・高性能な飛び道具

大体どの格ゲーも上の項目が一つ以上当てはまるだけであ、強いわってなる
0302名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:21:08.89ID:ppzJ2hqI0
カプエス2に一時期
ハマったけど
それだけだったな。
0303名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:21:55.44ID:inO3KjC20
>>298
プロになりたいなんて一言も言ってなくない?大丈夫?w
0304名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:22:17.74ID:ht2l4IwU0
>>5
わいはサードストライクが完成形やと思う。
0305名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:22:17.76ID:GKQU2A/i0
DLCでキャラ追加とかするなよと思う
最初から完全版出してくれ
0307名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:22:25.31ID:7BBJdiqD0
>>283
あんたが上手くならないのは単純に知識がないだけ上級者から知識だけ得れば誰でも勝てるようになる
0308名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:22:29.92ID:tf2r5u2+0
格ゲーの優勝者とか全員発達障害っぽいし
発達には敵わないジャンル
0310名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:22:53.74ID:zmyB3z300
永らく死んでた桃鉄も何故か新作が最高販売数なんだっけ?
格ゲーも続けてりゃまたワンチャンあるんじゃないの
0311名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:23:09.97ID:fDi7hEgt0
コマンド式がもう流行らないのよ
0312名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:23:30.55ID:Q8JKFnRO0
>最低限「対空技」「投げ」「地上技」「ガード」だけでも知っていれば一応対戦が成り立つのだが、そのことをチュートリアルで教えてくれるゲームは見当たらない。

チュートリアルで教えてくれるの家庭用ならあるけど
そもそも最低限が出来ても、大して面白くない
0313名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:23:39.22ID:OIflxcra0
フロムが死にゲーなら格ゲーは無限惨殺地獄だろ
救いが何一つない
0315名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:24:00.74ID:ZCClWTUb0
逆にちゃんと試験勉強並に頭使って上達する気があるならモンハン大会あたりなら1年くらいの修行で優勝できるかもな
あれは相手がCPUだし
0316名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:24:17.25ID:ogcQzMMs0
初狩りが全てよ
同レベル帯でやってたら楽しいもん
そこを上手く分けられるシステム作れるかどうかだけど何もしないでしょ?
0318名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:24:31.12ID:dcawaNOo0
結局、勝てなければつまらない
雑魚に勝ってもそれほど嬉しくない
というところで初心者には響かないよな
負けても面白いというゲームデザインにすべき
0319名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:25:20.94ID:cPE3XgQr0
サムスピみたいな大味差し合いのゲームのほうが初心者にはええやろね
0321名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:25:41.14ID:3qUhCJ1K0
格ゲー一番最後にまともに遊べてたのってスト3くらいかな
0322名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:25:44.88ID:bgo1bu8D0
ガチとライトと温度差が激しいからなあ
PVPのゲーム他にもあるけど対策を全部覚えるまでやりこんでそこがスタート地点
0324名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:27:10.61ID:a9tCehRx0
バトロワ形式にすればいい

空から100人降らせて
格闘させればいいだろ
0325名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:27:29.33ID:EfdRbsl80
多少なり運要素がないと
下がひっくり返せないもん
そりゃ、やる人は限られていくわ
0327名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:27:47.54ID:CdyWOzWn0
>>308
それを言い出したらひたすらのめり込むタイプの人は大体のジャンルで優れてると思うんだが
劣ってるのに見下そうとする不思議
0328名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:28:14.06ID:AEQYhsWH0
スト4シリーズはやりこんだけど

スト5はグラフィックが海外ウケに寄せてて気持ち悪い
モーションゲームスピードオンライン対戦が全部劣化してて全然やってないな
0329名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:28:18.99ID:hHrDwBgm0
>>322
キャラ対はスタート地点ではなくていい
ただ自キャラの判定覚えて自キャラのコンボを9割ミスらなくなってからがスタート
0331名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:29:30.75ID:x03zh7j70
>>318
格ゲーやらんけど俺にとってのFPSがこれだわ
負けても勝ってもつまらんし一々マップ覚えるのも面倒
格ゲー嫌いな人も同じようなんかと思うわ
というかゲーム自体に魅力がないんだろうな
0332名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:29:44.44ID:BcK/v9gX0
つうても音ゲーみたいな反射ゲーだろ?
それで相手キャラボコすとか力量互角じゃないと人間関係おかしくなるし
0333名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:29:46.59ID:jRDz1icg0
格ゲーはキャラの操作を難しくして難易度を上げてるゲーム
ファミコンの操作性悪くて難易度高いドヤししてる時代と似てるわな
でも器用さでは若い子のほうが優れてるし女子でも指先器用なんだよなーw
0334名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:29:48.52ID:0nlRMDmT0
>>263
大味でいいわ
昔のようにみんな集まって根つめてというのも無理だし
ちょっと脳みそが温まるくらいのやつがちょうどだw
0335名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:30:55.22ID:ZCClWTUb0
FPSプロとかなんてアメフト選手並に選手寿命短いからね
反射神経が重要すぎて年食ったら駄目になる
0336名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:30:57.52ID:1TXRH3Ja0
格ゲーは周辺機器買わないと楽しめないのがないぁ 普通のコントローラーで上手い人はいるのは知ってるけど
0337名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:31:01.41ID:DbRlgpOM0
そもそも20フレーム程度の中段や足払いが見えないと
見えるやつにそりゃほぼ勝てないっていう
絶望的なもんがあるからね
0338名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:31:16.84ID:+EVHLRjL0
>>318
初心者をいじめて煽るよう民度の低さが解消されないと人気でね―だろうな
まぁ某プロがゲーセンで雑魚刈り勢を待ち伏せして
粘着して追い払った武勇伝笑いながら語ってたのもどうかと思ったけど
0339名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:32:12.59ID:+nYWVvP20
複雑化し過ぎ
0340名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:33:04.68ID:craFVPxH0
格ゲーはスポーツと同じで才能の世界
それに加えてゲーム環境もかなり重要
たいていの素人は上を見て諦めて辞める
0342名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:33:18.35ID:lvjYz/4E0
下でなく上に迎合するトンチキ判断は格ゲーに限らずゲーム界隈全般に起こる謎の病気だわな
0343名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:33:52.27ID:Nl5ovnHK0
apexは強いやつとならチャンピオン目指すし
弱い初心者となら遠足みたいでそれはそれで楽しいのがすごい
0344名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:33:57.16ID:8d6U6vv70
>>338
ネトゲのPKとPKKみたい
やっぱ格ゲーと違ってネトゲは家で簡単に対戦できるのはでかいってこったな
ゲーセンで暴力を受けるリスクも無いわけだし
ネトゲで変なのに絡まれてもアカウント消せばいいだけだし
0345名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:34:03.42ID:7BBJdiqD0
結局格ゲーはジャンケンなんだよそれが上級者だけ限定ジャンケンしてるだけ
0346名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:34:14.02ID:GKQU2A/i0
必殺技と超必殺技くらいの頃が良かったわ
今は覚える事多すぎてプレイ前にすでに疲れる
0347名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:34:54.89ID:e5IGRbqi0
普通は初心者とランカーが戦ったりしないもんだけど、格ゲー(ゲーム)はそれが起こるからな
異常だわ
0348名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:35:04.01ID:LAqp4qd90
なんかどちらも一般人でどちらもゲームなんて勝った方が楽しいから本気でやるわけじゃん
それを強い側を意識高いだのなんだの悪者扱いしてるの意味不明だわ

接待プレイしたいなら友達とやるなりプライベートルームでやるなりしたらいいじゃん
0350名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:35:26.61ID:DbRlgpOM0
>>346
覚えること多くないとおじさんがパタンと勝てなくなるけど
格ゲーってメインがおじさんだからね
0352名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:36:07.26ID:orBU+cj80
仕事でもねぇのに遊びで負けまくってストレス感じながら覚えてまでやろうって人はそりゃ少ないよ
0353名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:36:44.05ID:0nlRMDmT0
>>302
あれってカプコンもSNKも4ボタンだったかな?
ちゃんと6ボタンと4ボタンのオリジナル配置ならよかったのに
自分のリズムで出来なかった
0354名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:36:48.60ID:77sFgD5a0
>>336
それ言うと普通のコントローラーでも上手い奴いるから言い訳にならない!!
って得意気に言う奴必ずいるよな。そして初心者はじゃあいいです。やりませんってなる
0355名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:37:21.90ID:v8VmH03W0
チーム対戦系ゲームの方が流行りやすいのはチーム対戦なら自分が下手でも仲間に強いのが一人でもいたら勝てたりするからね
だから人気
0356名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:38:00.23ID:mknfpxp80
陰キャプロゲーマーどもが腕組み写真撮ってるのとか見て流行んねーわって思った
0357名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:38:01.91ID:olcEYsJ80
カプコンは格ゲーはこのままだと尻すぼみになるってわかってたのかジャス学で学園アドベンチャー要素と自キャラ育成の導入を試みてたな
あれは最初は成功したように見えたけど重要キャラをやってた塩沢兼人さんの不幸があったり続編で謎の双六要素を入れたり
負けハードのドリキャスで出したりで素材は良かったのに沈んでいったな
0358名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:38:27.33ID:a9tCehRx0
元々の格ゲーって誰でも参加出来るパーティーゲームだったわけで

スマブラやfallguysは格ゲーとして認めないとか
そういう偏狭なこと言わず
何でも格闘してれば何でも格ゲー認定するくらいの緩さでいいんだよ
0359名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:38:40.85ID:BcK/v9gX0
画面の右側行くと波動拳出せなくなったり
昇竜拳出そうとして波動拳出しちゃう奴でも
キャッキャ言って楽しめるゲーム作んねえと無理だろ?
かなり難しいだろうな
0360名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:39:27.23ID:inzzu4mb0
格ゲー以外にも言えるんだけど開発者がシステム複雑にすれば面白いと勘違いしてる
0361名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:39:44.26ID:5WPV4rA/0
>>278
今より上のグラが開発できるようになり次第出るよ
なんだかんだ人気はある
doa6は色々問題あったがなにより5から大してグラ進化してないのがダメ
0362名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:39:52.67ID:SS8okbUM0
>>352
格ゲーだけに限らないけど、だったらCPUのレベルを最低にすればいいだけの話では
家庭用の場合だけど
ゲーセンでも一試合目ならそこまでCPU強くないでしょ
弱いならわざわざ対人戦に挑まなくてもいいじゃんと思うのだが
ソロプレイじゃダメなの?
0363名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:39:59.81ID:JX8ZUze/0
コンボを競うようになってから、一気につまらなくなったわ

昔はプレイヤーの腕でコンボを作ってたけど、今はゲームシステムが用意してる。それが最高につまらん。
0365名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:40:28.74ID:OIflxcra0
30年くらい格ゲーしかやってない連中が基準で調整もプロの大会終わるまでやらないと開発側のカプコンが言ってるくらいだから名実共に新参切り捨ててる異常世界
0366名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:40:32.31ID:uNFPFOOV0
メーカーもメーカーでキャラバランスの調整とかプロの顔色チラチラ伺ってるのがなんとも
0367名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:40:36.32ID:DbRlgpOM0
>>358
元々対戦はスト2でもおまけだったんだよ
ガチったらガイルダルシム強すぎのクソゲーだしな
0369名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:41:18.37ID:gNrG4XJP0
その覇権を獲ったのがソシャゲって愚民共が多すぎるだけのことだよね
なんで下へ下へと流されることが正義かのように見るんだろう
0370名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:42:42.74ID:9qkpnHk+0
まず複雑なコマンドを全部出せるようになってやっと初級者卒業で中級者入り口
その時点でヤバイ
0371名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:43:13.43ID:bPxgRpIo0
左はボタン>レバー>十字キー
なんだっけ?今の流行りは
全部ボタンのコントローラーなのか
0372名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:43:14.40ID:l4y+Rs4Q0
昨日、ウメハラの塩ガイルがボッコボコにされ、
3戦して1ゲームも取れずのストレート負け
マジで気持ち良かったわwww
つか、アイツ、kszkじゃんよww
0373名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:43:28.39ID:gNrG4XJP0
根性も知能も足りない無能を楽しませることが優秀なエンタメだとしたら
もうおしまいですわ
0374名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:43:37.06ID:TzgCzRdU0
スパ2Xでいいんだよ

あれはやり続ければ誰でも出来るようになるよ
0376名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:44:13.25ID:YEPgYmS70
ローズと響子先生はパンストでヒールも履いてるってのがポイント高い
あの蒸れたパンスト足の匂い嗅ぎたい
0377名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:44:45.51ID:nJBcL8b40
>>371
ガフロが悪い
0378名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:45:03.06ID:2+iD62490
>>369
一般ユーザーはおま国やガチャに愛想を尽かして今はsteamでインディーズゲームを漁ってるからソシャゲなんてもうやってないぞ
一人でやってるゲームはネトゲやソシャゲと違ってSNSで呟いてフレンド増やす必要ないからソシャゲが多く見えてるだけ
0379名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:45:12.38ID:Kpwp8mTb0
格ゲーはプロの手元見てもモッサリしてるし特別たいした動きしてないんだよな
操作性を悪くしていってるだけの意味の分からないジャンル
0380名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:45:30.81ID:aTL5OTD50
スト2Xはバランス悪過ぎて今やったら吐くわ🤮
ワイはあんま好きじゃないし一長一短あるけど読んでいれば全ての対策ができるサードストライクはかなりガラパゴスではあるが格ゲーの完成系の一つ
0381名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:46:33.25ID:u5D+STnv0
>>362
格ゲーの一人プレーって味気ないんじないかな…
エアガイツみたいにクエストモードとかあると良いけど
0382名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:46:42.43ID:zxhKnZsl0
>>338
リアルでそんなことされるようなゲームやりたくない
格ゲーって梅原とかの視聴者も男ばっかりだし廃れていくだけだな
0383名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:46:51.15ID:CGhVPy700
>>376
チュンリーのブーツの中が一番臭いぞ
0384名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:47:06.95ID:FToCyomS0
仕事の取引先に元ゲーメストライターの人がいるが
今は全くゲームに興味湧かないって言ってたな
一番良い時代に楽しめたからもういいらしい
0385名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:47:37.41ID:73fclS9r0
>>80
「一見さんお断り」 じゃないって。
買って来てオンライン対戦したら全然勝てないからやめた!  って人間がいるだけ。

問題は結局 各キャラのバリエーションに大差が無いことと
必勝パターンが固定してきてしまう点。
リーチ・速度・威力にもっと差を付けたり、
寝た状態から掴めるキャラとかを作るべき
0386名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:48:29.21ID:/2aDEX4W0
格ゲーマーって全力でスマブラから逃げ回るよなw
0388名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:48:43.39ID:DSm8V3oL0
格ゲーとリズムゲーは素人お断りなイメージ
ゲーセンに行ってもやる気がしない
0389名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:49:13.02ID:Jszvodn/0
>>65
特に格ゲーと音ゲーはその傾向が強いと思う
もっとも最適化を突き詰めたらつまらなくなってしまうのは宿命の気もする
0390名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:49:14.61ID:oclH2JiO0
対人ゲーム苦手
勝っても相手イライラさせてるし負けりゃ自分がイライラ
そこに誰も喜んでる人いない

仲間と一緒に対CPUのモンハンが好き
0392名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:49:29.39ID:fIr8d10I0
>>370
知り合いにGUILTY GEARゲーセンで100人切りするようなやついるけど対戦相手のキャラの予備動作?見てなんの技出そうとしてるか分かるって言ってたわ
全キャラのそれを覚えてるとか頭おかしいレベルなんだが本人曰く大会じゃ勝てないレベルらしい
0393名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:49:47.05ID:c4oPGTop0
ストU時代、投げハメ連勝すると向こうから灰皿が飛んできたり筐体の電源消されたりリアルファイトに発展したり色々あった思い出・・・
0395名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:50:28.55ID:SS8okbUM0
>>367
まずラスボスのベガを倒すっていうRPGのような目的があって(ソロプレイ)、対人戦はその次だもんな
家庭用はどっちかっていうと友達同士で「昇龍拳でねーよ」とか言いながらワイワイする為のゲームだったし

初心者がいきなり対人戦の話を持ち出すのは違うと思うんだよな
まあそういうイメージが付いちゃってるんだろうけど
0396名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:50:29.82ID:oEAvO/NV0
格ゲー最大の発明?といったらエリアルレイブ
はじめてマーブルのデモ見た時衝撃的だった
0397名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:50:56.37ID:hHrDwBgm0
>>380
ブロッキングシステムのおかげ
他ゲーではみることのない「空ジャンプからの投げ抜け」なんてことがあるぐらいだし
0398名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:51:29.29ID:egWpAKO30
ギルティやメルブラよりもストシリーズの方がやりやすいと思う
KOFに期待
0400名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:52:13.28ID:+VyW4MfD0
初心者の俺が上級者に乱入されて何もできないまま瞬殺されるのを何度も経験した
何が面白いのかと
0401名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:52:18.79ID:3qUhCJ1K0
セガは早くに格ゲー作らなくなったよな
バーチャ6作らないし、そこはえらいけど他のジャンルでは失敗してる
0402名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:52:19.69ID:oEAvO/NV0
>>12
3までしかやってないが
こないだ5を初めてやったら対戦で勝てたぞ
波動昇竜健在だった
0403名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:52:22.01ID:qpb4tCY80
>>98
それはわかる
FPSもガンコン使った方がリアルなのにと思うし
マウスでエイムとか雰囲気台無しに感じてしまう
0404名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:53:41.57ID:do3DLDXA0
従来は、ゲーセンに通い詰めたゲーマーほどワンコインで長時間楽しめた
それが対戦格闘ゲームによって、ゲーマーでも短時間で終了
インカム狙い、「金儲けしたいゲーセンにとって都合がいい」のが短時間で勝負が決まる「対戦格闘ゲーム」
ゲーセンにとって麻薬だった
ゲーマーからも、そっぽを向かれていくのは当然でしょう
0405名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:54:33.25ID:Awjgx6U30
操作が複雑
1対1
キャラによって操作が異なる
倒したからと言って特典が薄い
ゲームのストーリー性が薄いし補完が難しい
面白さまで辿り着くのに時間がかかる
0406名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:54:42.99ID:LclC1DB60
立ち回りは置いといて

操作上手いほうが強い、強くなる→アクションやFPS
複雑にして遊びにくくする→格ゲー
0407名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:55:10.00ID:Yx6FazMD0
格ゲーはネット対戦すると遅延があったりして確反入らない時があるから精神上悪くてやめた
0408名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:55:16.13ID:e0t7pe8l0
ジョジョ3部の格ゲーが一番面白かった
0409名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:55:29.49ID:OIflxcra0
スト5でランクマのゴールドリーグ到達のトロフィ取得率が1〜2%
ゴールドは選民たちからすると初心者
廃人度が段違いに高すぎなんだよ

とても子供にやらせられるゲームじゃない
息子にも格ゲーだけは手を出すなと言ってるわ
0410名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:55:37.61ID:12nkMFKJ0
スト2から4に飛んだら波動拳コマンド2回とかになってて挫折、一瞬で入れられない
バーチャは投げ抜けで挫折、攻防の最中に投げ抜けコマンド入れるとか無理だった
0411名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:56:05.29ID:B7vXO5y10
コンボゲーのやったことあるけど延々長いコンボ食らうからすぐやめたなぁ

昔から遊んでる人しか格ゲーしてる人いないのは
仕方ない気がする
0412名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:58:18.68ID:y+M3RmW60
>>404
音ゲーに客が流れたのは
「自分のミスや力不足でしかゲームオーバーにならない」
のが大きかったんだろうなぁ
乱入されて曲難易度弄られて……とかそんなにないはず
0414名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:58:24.31ID:FdHfhCAT0
>>399
ここ半年くらい昔ながらの中華そばとか支那そばって感じのシンプルな鶏ガラスープの醤油ラーメン食べたくて近場のラーメン屋行ったんだけどどこの醤油ラーメンや中華そば食べてもこってり系なんだよな
1番探し求めていたのに近いのが伝説のすた丼屋やラーメンという結果w
今度は中華料理屋回ろうかな
0415はちと
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2021/10/20(水) 16:59:00.76ID:mhnixb+M0
たかがゲームに苦行のような練習を強いられる
操作おぼえようとプレイしてたらすぐに乱入されてボコボコ
対戦拒否できない

そりゃ廃れるわ
0416名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:59:04.32ID:PKN7o8MZ0
何しても結局スト2から進化してない

なんならアーバンチャンピオンから進化してない
0417名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 16:59:34.30ID:tdFzuJjC0
西日暮里バーサスのスパ2の動画観るのは面白いが、
そのレベルで動かせるほどやろうとは思わないな。
オリンピック観戦のような心境で観てる。
0419名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:00:06.24ID:RYSZUmJH0
コンボってやってる方は気持ちいいけど食らってる方はストレスマックスだからな。
必ずどちらかが食らう対戦には本来馴染まない。

対戦でもないオフゲーなのに「敵が」コンボやってくるような最強にセンスないゲームも多いけど。
0420名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:00:50.68ID:qiyErp1p0
キャラを技を増やしすぎなんだよ
単純なジャンケンのバーチャ2が一番熱かったわ
0421名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:01:21.93ID:u5D+STnv0
浮かされてる方の操作不能時間が長いコンボは排除してった方が良さそう
0422名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:02:10.26ID:c8NiKC/w0
apexのプロのほうが縦横無尽に動くし見てて楽しい立ち回りもかわるし

2d格ゲーは繋がるコンボ決まってるからまあだいたい似たようなシーンばかり
0423名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:03:09.46ID:pnzvKKby0
最初からゲームを練習しろとか研究しろとかアホかよ…
それとなく気づかせず学習させるのが面白いゲームだろ。

格ゲーはその部分が完全に抜けてる。
0424名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:03:25.92ID:QRhi2/A10
>>1
ちょっと昔の鉄拳ならタイ人でもたまに勝てた
今はもうゴリゴリのやつしかいなくて即狩られるのかしら?
0425名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:04:32.34ID:cY2Wo7KZ0
久しぶりにFinal Fight とかの横スクロール格闘アクションやると面白い。対戦格ゲーはのんかやる気すら起きない。
0426名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:04:59.05ID:LclC1DB60
アクションが特殊な方向に向かったゲームが格ゲーと考えたらまぁ自然な流れかもしれん
0427名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:05:16.29ID:Jszvodn/0
>>419
格ゲーはゲームとして単純につまらないのがいけないね
前スレにも書いたけど特にコンボゲーの場合、如何にコンボを始めるかの入口にしか駆け引きがないしゲームとして底が浅いんだよw
コンボ食らってる時間、ただストレスなのも同意

ゲームの選択肢が増えているんだからつまらないジャンルは廃れて当然
0428名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:05:58.69ID:OnkrffIE0
個人的には投げ抜けが出来たことによって起き投げとか当て投げが有りになったから離れたな
ゲームとしての回転率は上がるけどあれを読み合いとは言いたくない
0429名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:07:01.78ID:SAjboqG10
いやぁFPSも今後廃れたら同じこと言われるだろ
行き着く先は超反応ゲーがfpsなんだしガチ勢とやってやられたらチート!って叫ぶだけな気がするよ
0430名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:07:42.07ID:Y3ViwymE0
無料ゲーではpso2があるぞ
NPC相手で対人じゃないが要素は同じ
下手糞が多いのは>>1と同じ理由
>ちなみに格闘ゲームはそこまで複雑なゲームではなく、最低限「対空技」「投げ」「地上技」「ガード」だけでも知っていれば
0431名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:07:44.45ID:SjxedYXY0
大会とかやってなんとか盛り上げようとしてるけど国内は全盛期比べると半分以下だよねユーザーの幅が狭くなった
0432名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:08:30.70ID:o8FytA9D0
うるせえ!
スーパーワシントン条約出せるようになってから格ゲー語れよ!
俺は出せねえよ!
0433名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:09:04.07ID:DI2wbpFf0
Eスポでヒットしてるゲームは、どれもこれも本質的にはボードゲームなんだよな
格ゲーは異質だと思う
0435名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:10:22.61ID:Jszvodn/0
対戦やマルチの要素を無くしたら単独て魅力的なゲームなのか怪しいところだよね
そこが衰退する理由だと思うよ
MMOも同じ理由で廃れた

その点ではバトロワだって先行きは怪しい
0436名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:10:34.71ID:DdgCcUQX0
先鋭化した村人が新入りを蹴落とし続けながらうっかり過疎化した結果リカバリーが利かないところまで減っちゃってから気付いてもという状況だわな
同水準の村人で村の機能が維持できなくなってから危機感持っても。
格ゲーに限らずよくある話
0437名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:11:24.06ID:j0owMmNz0
ネット対戦がメインだとテクニックがメインのタイマンゲーはキツい
友達とリアルで遊ぶなら良いんだがな
0438名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:13:16.53ID:DdgCcUQX0
>>435
FPSやバトロワはApexがチーターに屈した時が終焉だろうな
理由が理由だけに「不特定多数とマッチングするオンラインマルチプレイ」という枠組みごと人が離れるから巻き添えも多そう
0440名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:14:28.86ID:oEAvO/NV0
>>52
久々に見たがよく出来てるよなぁ
超必殺技の存在感がすごい
背景が30年前だが、今はもう全然違うんだろうね
経済大国だった頃の日本が懐かしい
0443名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:15:21.47ID:li3gDr0J0
ゲームに器用なやつが強くなってしむい、更に沢山の格ゲーで初心者やライト層を排除した。
元々器用で強いやつは、努力しても追い付けない。格ゲーはそういうジャルだった。
0444名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:15:30.73ID:do3DLDXA0
ミカドなんかも新規顧客を呼び込めず、衰退する一方
ゲーセンでイベントやろうが、もう同じ顔ぶれのオタクの馴れ合い
プロゲーマーという存在が、ゲーム業界にとってマイナスなことにもっと早く気付くべきだった
0445名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:15:36.31ID:LclC1DB60
よくあるFPSが飽きることはあってもあれ結局はアクションゲーだからな
格ゲーが廃れることはあってもアクションゲーが廃れることはないやん
0446名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:15:44.15ID:bdJi4Obe0
コンボゲー多くなったからやめたわ
0447名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:16:03.83ID:UccRfL2n0
スマブラ以外の格ゲーは新規を無視しすぎた
ゲーセンでやってたから少数の固定客の意見が反映されるようになって終わった
ガイジみたいに長く遊んでるヤツが物言う仕様
スマブラはアホみたいにキャラ増やしても複雑先鋭化しないのは根本的なシステムがよく出来てるからなんだな
0449名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:16:53.24ID:vniBG79j0
>>429
既にその兆しはあるんだよな

だから最近は各メーカーが家庭用機(PCでもいいけど)の
パッド操作に主軸を移しつつある
当然、エイムアシスト込みで

何がしたいのかというと、
キーマウによるエイミング技術を競うのではなく
読みや立ち回り、戦略を重視する競技性にしたいとしてる
これだと手先の技量の比重が軽くなって、幅広く遊んで貰えると

が、こういう風潮に旧来のPCキーマウ勢が全力で反発しているのが
今の状況
0450名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:16:58.70ID:nJBcL8b40
>>375
21号、ラムレザル、シャオユウ
0451名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:17:04.29ID:kmnIguA90
いやFPSやってる若者のほうが器用な操作してるからw
格ゲーは器用というかなんか違うわw
0452名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:17:13.66ID:3qUhCJ1K0
レースゲームはまだ廃れてないの?
マリオカートとかも道覚えてテクニック練習ありきだろ?
0453名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:17:45.34ID:u5D+STnv0
格ゲーは格ゲーとして存在していいと思うんだ
これだけ運要素が排除されてるゲームは他にない、FPSですら集弾率とかあるし
ただそれが好きな人もそんなに多くないので、廃れるのは仕方ない
一方で、対戦に依存するジャンルである以上、人口減少が他より深刻というジレンマもある希ガス
0454名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:17:52.48ID:bdJi4Obe0
>>447
スマブラもキャラ増えすぎてキャラ対策しんどい…
0456名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:19:59.74ID:oEAvO/NV0
>>145
一作目が糞だったからな
結局、飛び蹴りで石を奪い合うだけ
ウリの地形ギミックはほぼ無視
二作目は割と良かっただけに残念
0457名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:20:39.59ID:pnzvKKby0
>>435
シューティングの部分はそのままでRPGとかに流用されてるから、そこで腕を磨いたプレイヤーが一定数常に流れてくるからなかなか廃れないよ。
0458名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:20:46.47ID:zQKIAzQY0
アケコン1万円買わないと明らかに不利なゲームっておかしい
ボタン同時押しとか、パッドでやりにくいコマンド入れてる時点で一派層に流行らそうと思ってない
パッドで強いやつもいるけどさ
0459名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:22:28.64ID:PR9OvleW0
>>417
あいつらがやってるスパUXは将棋みたいなもんだからな
0461名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:23:10.26ID:Jszvodn/0
>>457
ああ、うん
FPSというジャンルは形を変えながら継続すると思うよ
ただPUBGに始まった狭義のバトロワは早晩行き詰まると思う
個人的にはもえ辟易している
0465名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:25:40.95ID:KyTePHgb0
いうてVF5は1000万ダウンロードとかされたんじゃなかったか?
鉄拳はもっと売れてるしまだまだ人気はあるし復活の可能性も感じるけどね
人気のある原作ものをF2Pで出してカジュアルとヘビーを完全隔離できればワンチャンあると思うんだ
0467名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:26:09.68ID:c4oPGTop0
とりあえず通信対戦して3回くらいボコられるともういいやってなるよなwそれ以降ゲーム起動させなくなるパターン。スト5はそうだった。
0468名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:26:20.07ID:77sFgD5a0
FPSは操作一通り覚えたら一応スタートラインには立てるからな
スタートラインの低さはニワカを呼び込める
0470名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:27:08.25ID:0Dy1hISZ0
トーナメント動画とか観ても何回戦やってんだよ。3本で2本先取で勝ちに統一しろダラダラ長い敗者復活側のトーナメントまでしてるし
0471名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:27:26.11ID:9SjEjhUQ0
勝てる人ならあの世界はしびれるんだろうけどヘタクソな自分は一方的に負けるばかりだから勝ち負け以外の要素ゼロなのは辛い
0472名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:27:43.19ID:M1K+W9er0
アケコン買おうと思ったが評判まちまちでどれがいいかわからんのでやめた
0473名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:28:35.12ID:6D01DCLC0
将棋に近いものはあるかもな
初心者と知ってる人との差がありすぎてどうにもならない
あと若さが無いと無理なゲーム
0475名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:28:56.33ID:fuXKSXTy0
今バトロワが流行ってる理由も結局「みんながやってるから」なんだよ
みんなが遊んでてコミュニケーションツールとして使えるなら格ゲでも流行…らないか…な…
0476名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:29:14.91ID:Qg/zHvE40
マリカーでもアクションでもなんでもいいけど障害物避けるのにコンボ操作繋げて避けたりとかが格ゲーやぞ
腕競うのにそんなゲームにする必要ある?
0477名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:30:28.70ID:1FgNwAa40
pcに遅延の少ないモニタ付けないと遅延があるから
20万円くらいのpcセット買わないと勝負にならないからな
0479名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:31:33.76ID:kDmRMd6w0
負けた時(上手くいかなかった時、でも良い)のつまんなさが、
他のジャンルよりも突出してるもんな。なんでゲームで苦役を
積まなきゃならんのか。そんで上達したら今度は誰かにそれを
あじあわせる方に回るというカルマよ。すたれて当然だわ。
0481名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:31:45.51ID:f+CxD/we0
格ゲーやろうぜって友達に言われて何の説明もなく壁ハメでぼこぼこにされた思い出のせいで格ゲー嫌いなままだわ
いや、よくよく考えたら友達じゃないわあいつ🤔
0483名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:33:47.86ID:KyTePHgb0
>>479
負けたときに楽しいと思える人と思えない人がハマる人の差なんだろうな
スポーツでも最初の勝てない時の方が伸びしろ盛りだくさんで成長を感じられて楽しいのにゲームだとそうはいかない人が多いのは不思議だ
0484名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:33:55.42ID:lO3utgDb0
レースゲーもハンコン持ち以外が人権なしになって衰退したからね。スマブラくらいのコンボにしておくのは正解だ
0485名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:34:35.87ID:6D01DCLC0
難しいからこそ魅せるという部分もある
ST2シリーズだとガイルとかベガとかDJは応援されない
0487名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:36:03.93ID:gmh5k11G0
格ゲーはするやつは総じて選民思想あるからな 将棋のように布教もしないし先細るわ
0488名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:36:19.24ID:DuIJdhDX0
>>268
最初のエスプレイドと怒首領蜂まではそうないよ
大往生ぐらいからちょっとシューティング慣れしてる人もきつくなった
最大往生の陰蜂はさすがに気が狂った難易度だと思う
弾幕系もあれだが忘れてはならないのが彩京シューティングのトップレベルの人達
避けるだけでも2周目とか中級者でもつまるのに避けつつコインをチェーンコンボ取るとか基地外ざただよw
君が見てないなら目の保養として1回は見た方がいいよw
大体の人間が俺には無理と言うレベルのプレイだからw
0489名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:36:37.90ID:kgWLZpKX0
飢狼スペの超必殺技を自宅で練習してる時が楽しかった、あんなん良く対戦でドンピシャのタイミングで出せるな

荒削りな出来だけどKOFは初代94が面白い
0493名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:39:25.37ID:xKHzxpN30
FPSもスポーツもレースもある程度自分の思うように動かせる時間があるからな
格ゲーは何もできないで一方的にレイプされるだけ
初心者が増えるわけ無い
0494名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:39:26.29ID:6D01DCLC0
弱者救済措置がないからな
AIが発達してちょうどいい人間の振りが上手にできるようになるとまた違うかもしれない
0495名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:40:19.55ID:OxzNugmF0
ダメージ量かな。スト2時代は飛び蹴り食らわせてパンチ昇竜拳で半分以上削れた記憶。
今は殆ど減らないんでしょ?ヒットポイントが増えるほど強者と弱者の違いが鮮明になるのでラッキーパンチで倒せないんだよ
0497名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:41:18.96ID:8QBigTtL0
みんなの格ゲーに対する不満点を色々目にして消去法で消していき理想の格ゲーを頭に思い描いた時に浮かんだのが…

「キン肉マン マッスルタッグマッチ」

でも俺の考えはたぶん間違っているのだろう…
0499名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:42:14.50ID:M1K+W9er0
>>496
モニターのせいで負けたと言い訳にしたくないんだろう
0500名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:42:31.35ID:X0MCKTvB0
初心者下手糞は負けたくないんだよ、ロクに練習もせず弱いくせにさ
だからだから明確な”負け”が無いシステムにすりゃいいんだよ
時間内に入れたダメージで競うとかにしろ、例えば通常攻撃もガードされてもダメージ入るとか
そうすりゃパーフェクト瞬殺とか無くなるだろ、とにかくもっと知恵絞れ
0501名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:42:55.61ID:kgWLZpKX0
>>491
ネオジオの公式パッドが出る随分前にスーファミのコントローラーに純正スティックの配線切って繋げて遊んでた
後に出る純正パッドより操作しやすかったな
0503名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:45:50.81ID:3qUhCJ1K0
>>495
昔のゲームは設定メチャクチャだったよな
KOF95の京なんて強すぎた
0504名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:46:07.83ID:iZGM2Iwz0
意識高い系ラーメンって例えが悪すぎというか頭悪すぎ
ラーメンは高くて貧乏人は手軽に食おうと思わんけど
食ってしまえば誰でも美味いって満足できるだろ
0505名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:46:37.46ID:FNonGIZ/0
スト5なんて面白くなくて初動で大半が離れたゲームなのに、それを何年も見せられるとかオワコン以外の何なんだ?
しかもカプコンが10億近く使って無理矢理延命させてて、プロはそれに甘えてスト5しかやらないという最悪の循環になってる
0506名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:47:08.49ID:kgWLZpKX0
ゲーメストが有った時代が黄金期
50円100円が数十秒で消える容赦のない対戦システム
0508名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:48:56.65ID:OIflxcra0
ちらほら選民様がいるが大体初心者叩きだな
そんなに初心者の愚痴と文句が許せないのかよ
0509名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:51:44.33ID:iZGM2Iwz0
>>505
そもそもeスポーツってプレイヤー以外は誰が儲けていい思いしてるんだろうって感じがするな
メーカーも高額賞金出してたりするけど宣伝効果として見合わん気がする
スポーツだと子供がプロに憧れて用具買って練習するって循環があるけど
ゲームなんてソフトが数年で入れ替わるんで子供の内から必死に努力しても水の泡になりやすいし
プロになりたいとかプロのプレイ見てゲーム買うきっかけになったとかあまりない気がする
0511名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:52:31.81ID:2cEy3aF50
他ゲーと比べてプレイヤー人口に対して賞金が高すぎるよなあ
ウメハラの配信の視聴者とか9割が動画勢だろ
0512名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:52:44.47ID:J5V/caGZ0
目新しさがないよね
格ゲー全盛期とかはゲーセンで知らんやつと対戦できてすげーってなったけど
それがネットになってずっと同じことしてるだけだよね
モンハンとかぶつ森も同じことしてるだけじゃねと思う
シリーズどれかやればもうやる必要ないなと
でも人気なんだよな
0514名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:53:34.79ID:pe+0PxQ50
>>473
でも将棋って駒落ちとかハンデつけられるじゃん?

格ゲーって何故かハンデ無しが通例になってるんだよな
0515名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:56:22.86ID:L9kBg8Pe0
一時期はやめてたけど、美少女格ゲーが増えたりグラフィックが向上してからは
リョナゲーやらグロゲー(グロはモーコンくらいしかないが)やりたい時良くお世話になってるわ
0516名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:56:25.40ID:er1XGZLi0
日本の格ゲーやると気持ち悪い声優の
娼婦声とか聞かされて気持ち悪いからやりません
>>481
今頃気付くとこ好き
0517名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:57:06.20ID:orBU+cj80
>>362
でも格ゲーって対戦がメインじゃない?
CPU戦のみだとサブクエだけやってメインストーリーは進めないみたいな感じですぐ飽きてしまうんじゃないかな
0519名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:57:51.96ID:iZGM2Iwz0
>>516
それならアーケード版のストリートファイタームービーをお勧めする
0520名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 17:58:18.43ID:pN0LrBKN0
いまだにウメハラとかときどとか居座ってる時点で見る気ないわ
0522名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:00:31.48ID:eAS6iT3B0
>>500
練習をするレベルまでたどり着けない
全キャラの技を全教科を暗記してやっとスタート地点だから
0523名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:01:04.27ID:7t7+RtbX0
今なら東京リベンジャーズの作者にキャラデザさせれば増えそうじゃね
一部の男オタクが女オタクに上から目線で嫌がらせしない前提だけど
0524名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:01:32.52ID:6D01DCLC0
アドバイザーウメハラで面白い格闘ゲームができるのか
うん無理だろう
0525名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:02:07.97ID:jipWQgYH0
不知火舞の乳揺れがキング・オブ・ファイターズの全盛期じゃないかな?
あれが見たいがためにガキどもがゲームに群がったじゃん
0526名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:02:08.48ID:Iety1LV00
プロと名乗ってる連中に犯罪者が多いから
0527名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:02:25.08ID:ioM9CHvS0
eスポーツは知らんがFPSのあるゲームの公式公認のくそ上手いトップ連中はアイドル的な人気があるな
youtubeでもやけどミラティブで一般女子が配信してるとこにひょっこり現れて配信者の女子が大好きなジャニーズが現れたかのように混乱してこいつ万個ビショビショで失神しそう状態になってたぞ
男子のとこに現れて男子に男子がキャッキャなるのも普通やしカリスマ的な存在として盛り上げる効果はあると思うわ
0529名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:03:37.49ID:eAS6iT3B0
でもVRが進化して
朝倉未来と戦える!みたいな方向に進めば
もう一盛り上がり来ると思う
痛みも怪我も無しで純粋に格闘技術を磨ける時代はすぐそこだ
0530名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:04:30.57ID:uR6CiPRX0
俺のピークはファイティングバイパーズ(笑)
0531名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:04:53.35ID:3qUhCJ1K0
>>525
乳揺れならデッドオアアライブだろ
しかしあのゲームはどうしてああなった
0532名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:05:14.70ID:9Y5+6xup0
深いんだけど極めて狭い
手すりを降りるだけのスケボーみたいな競技
0533名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:05:42.02ID:mTza4fEb0
CPUとそこそこ戦える程度だとほぼ何もできないまま負けて終わったりするからよほど好きじゃないと続かない
0535名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:06:45.81ID:Jszvodn/0
>>527
FPS歴20年超の氷河期世代だけどさ、いまのFPSのオフパコ文化ってホント謎w
単なるキモオタやでw
0536名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:07:23.61ID:gmU/MLJZ0
>>22
これが最も端的で核心をついてると思う
まあその手間のかかるジャンケンが面白くてやっているという人が今生き残ってるプレイヤーだろう
ストリートファイターも4や5より3が未だに根強いのも起き上がり攻防で熱いジャンケンを永遠にやってるから
0537名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:07:27.53ID:6D01DCLC0
次の革新的流行のゲーム登場まで待たねばならない
UIも進歩するだろうし
0538名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:09:31.14ID:3xUB1VM50
昔から格ゲーやってる配信者ですらキャラ多くて対応しきれてない人が多いのに
知識ゲー過ぎて一般人には無理よ
0539名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:11:50.93ID:dPN1OJE+0
>>534
格ゲー自体がオススメでない
0541名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:13:10.02ID:Gck4OBXq0
>>63
まあ韓国企業に買収されたりパチンコ会社に買収されたりヤバそうな会社だからそこは仕方ないのかも
今ならアプデでどうにか出来るけど昔はそんなん無かったし
0542名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:13:48.92ID:dPN1OJE+0
>>341>>521
ていうかさ、ああいうのが「格闘」ゲームだよな

なんで格ゲーって
格闘技シムの方向に行かなかったんだろう?
0543名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:15:13.83ID:/FY+KezQ0
スマブラ流行ったんじゃないの?
あれは格ゲー以外の何者でもないだろ
0544名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:15:15.53ID:oV24Z4Jd0
遊びたいと上達したいはベクトルが違うんだよな
軽く遊んで楽しめたらそれでいいのに、上達しなきゃ遊べない楽しめないは本末転倒だしそれを強要するから人が離れるんじゃないの
0547名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/20(水) 18:18:13.82ID:+zsFyL0L0
彼らはね変にプライドが高いからスマブラを格闘ゲームと認めないの
0551名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:20:31.48ID:K8qoMmC80
>>377
HitBoxは機種によってはガードからラグ無しで
ソニック出せるからなー、スティックレスでないと勝てんわ、酷いやつはマクロ組めるように改造してるし
0552名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:20:43.32ID:MAQ7d8Ff0
人と対戦しないとクソつまらないゲームだけど
その対人戦のハードルが高い
強くなれないから動画勢ばかり増える
0553名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:20:51.26ID:e5IGRbqi0
格ゲー世代の30から上が引退すると同時に終わるジャンルだろう
世界から見たら格ゲーがよく出る国らしいけど売れないのに続ける意味はない
出るとしてもストリートファイターくらいか?ほかはソシャゲで生きながらえていくだろうよ
0554名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:21:15.12ID:xBhTjxvz0
>>535
若い女子にも流行ったのがでかいわな
女子にモテるために練習してるゲームでしょと言うやつもいるしやり捨てされて発狂してるミラティブ女子も見たことあるw
その男の何が良かったか聞いたらこの世界はゲーム上手い人がモテると阿呆なこと言ってたわw
0559名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:27:24.57ID:CxHeAVhX0
人口増えたところで中間層が初狩りできるーwとか言って喜んでるギョーカイじゃなぁ
0560名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:27:57.78ID:1nF50mR00
>>551
最強候補のひぐちがレバーなんだが?
デバイス超有利?のバイソンにスコンスコンガイルの方は弱くて見てられねぇ、、、
0561名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:28:43.76ID:SFcfKGXo0
昔は良かったと思うけれど昔のゲーセンそのまま今持って来られても通わないんだろうなとも思う
0562名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:29:22.04ID:oX3QBKiE0
スト2の頃、ゲーセンでちょくちょく30連勝以上してたけど
当時は技術の共有とかなくてみんなが下手だったから
レベルの高いゲーセンじゃなければ、動かし慣れてたらある程度連勝できた
最近スト5始めたら、新しい技術とかフレームとか覚えること多くて
2週間かけてやっとシルバーに上がったが、アルマスとかの上級者どころか中級者になるものまだまだでキツい
勝つための必須技術が複雑化して増えすぎてる

・「確定反撃」
・技の「フレーム」を覚える
・起き攻め
・「遅らせグラップ」「シミー」「ファジー」とかのテクニック
・コンボの入り方(「中足確認」からの・・等)

完全な初心者だったらこういう技術以前に
ザンギやアビゲイルの「アーマー」でせっかく繰り出した自分の攻撃を無効化されて
よく分からない間にスクリューでグルグルされて終わったりアビゲイルパンチでボコられて終わると思う
0563名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:30:20.24ID:L+mqWCTc0
格ゲーってやってもないのに一言物申したい人だけはおおいの謎だよな
0564名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:31:33.95ID:C1uqAjJh0
>>464
コマンドの難しさじゃないのよ
仮に○ボタン押せば波動拳、✕ボタン押せば昇竜拳という仕様にしても上手い奴には勝てない世界なんだわ

技のリーチと硬直時間をミリ単位まで記憶してるんだわあいつら
0565名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:34:31.55ID:gDVojHqZ0
>>524
ブンブン丸ほか、バーチャのうまいのが集まって作った『御意見無用』とかあったな
0566名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:35:30.54ID:UaFdK7Ov0
格ゲーはゲーセンのゲームってイメージだからな
そのゲーセン自体が衰退してるし
0567名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:36:58.35ID:WqsMWhA20
スマブラは格ゲーの中でも難しい部類なんだけど4人対戦パーティーゲーですみたいなカジュアルな雰囲気作りがめちゃうまい
0568名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:37:44.58ID:gDVojHqZ0
>>542
コスプレしがいのあるハデな服装のアンチャンネーチャンが手からビーム撃つほうが総体として儲かるんだろうね
0569名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:38:02.54ID:tqumXfJ40
新規が入りにくいとか色んな理由あるけど一対一ってのも時代じゃない感あるよな
消えはしないんだろうけど復活はないだろうなぁ
0570名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:38:39.22ID:e5IGRbqi0
つか今の若い子は格ゲーキャラ知るのはソシャゲからだもんな
それじゃどうしたってファンになる訳がない
スマブラは上手いよ、ポケモンやマリオは比較的低学年でもやれるしそこから対戦ゲームに繋げられるし
0571名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:38:54.03ID:LYDFu1zo0
普通のCSゲームでさえ手軽に片手間でプレイ出来るスマホゲーに覇権奪われてるのに
格ゲーが復権出来るわけないコンボだのキャンセルだのやってられないよ
0572名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:39:14.33ID:NSLoAmx60
コロコロ仕様が変わるからなー
すこーしづつ良い物になってくなら解るけどアプデです!→このキャラが壊れになりました!このキャラがゴミになりました!とか乱高下激しすぎる
0573名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:40:35.76ID:uTq/bmbL0
課金すればするほど攻撃力が上がるシステムにすればええんやw
0575名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:41:21.26ID:oX3QBKiE0
初心者は「めくり攻め」連発されるだけでも
対応できなくてキツいだろうな
0576名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:43:28.45ID:/FY+KezQ0
ちなみに今のゲーセンでは音ゲーとカードゲーが順調に格ゲーの道を辿ってて笑う

筐体代高すぎるのは話になんないわ
1000万て、そりゃ町にゲーセン無くなるわけだわ
0577名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:44:07.50ID:+uARxpuy0
元々人気といえるものも数シリーズでしかなく覇権なんて全然のポジションだろ
やり込んだやつらが張り付いてるゲームのイメージ
0578名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:44:53.17ID:emMHSWLO0
延々とトレーニングモードやらされてりゃ嫌になるだろ
0579名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:45:02.53ID:nmVVPxTN0
いつの頃からかたいていの店は対戦仕様ばかりになったからな
誰もいない時に試しに一人でやってみようと思ってコイン入れたら1~2分もしない内に乱入されるし
0581名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:46:22.84ID:VGkdMLnV0
やっぱりマイジツか
とことんマイジツの言うことの反対になってるが、最近そうやって笑い取る方向にシフトしたの?
0583名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:47:06.74ID:ptBC6Hma0
格闘ゲームって嵌めたやつが勝つだけでテクニックとか関係ないからね糞ゲーだから誰もやらないただそれだけです
0584名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:48:09.81ID:B17ytrzQ0
操作性な気がする
ぶっちゃけ今って、複雑な操作要求するゲームって
一部の例外を除いて流行らない気がする
0585名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:48:52.58ID:xg9T0vty0
指先のトレーニングに膨大な時間をかけた奴が勝つんでしょ
そりゃライト層は嫌になるよ
ゲームの設計が悪いわ
0586名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:49:17.93ID:ADO/5q500
もうバトロワ方式しかないだろ格ゲーの進化
0587名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:50:16.11ID:hDZu+Iz40
FPSはデバイスチートもソフトウェアチートも出来て金で強さが買える
無料プレイで人増やしてガチャ課金で儲かる
0588名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:51:01.39ID:I9wJrwPz0
CSのeスポ番組やMXの格ゲー番組やってると他のやれよと思うけど
実はラーメン番組だったのか
0589名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:51:13.55ID:K8qoMmC80
>>560
入力後優先の基盤じゃないと、ヒットボックスのメリットが少ないじゃね?、今は46同時押ししたらニュートラルになるの必須みたいだし
0590名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:51:34.23ID:8rMy1C4D0
バーチャ2が一番熱くなったな
スト2とか餓狼伝説もよくやったけど
最近のスト2系とかって体力ゲージが何重にもなってるのが意味わからんわ
0591名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:51:43.50ID:I/Sji3df0
ウメハラが好きなラーメンはとてつもなくジャンクなじゃんがらですけどね
0592名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:52:32.52ID:EYReFIuZ0
久々に新作出たメルブラやってみたがわけわからんコンボ決められてボロ負けだったわ
くそつまらん
0593名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:52:42.92ID:CK+P61ae0
格ゲーは勝っても負けても自分のせいってのが良いなバトロワみたいに味方に干渉されるのが好きじゃ無い層は一定数居ると思うから意識高い系ラーメンでもええんちゃうかなもう今の時代スケール出すってのが古いやろ
0595名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:53:47.77ID:vSah+Vm10
格ゲーって進化してないんじゃないの?
メルブラとか10年以上前のリメイクだしな
0596名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:54:28.03ID:+WKUbFVX0
初期スト2ぐらいの大雑把さぐらいか一番ウケんだよ
今の格ゲー複雑すぎて初心者がまずやってみようというラインにすら立たない
あと周りがやってなけりゃ当然やらないってパターン多いから完全にオワコン
0597名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:54:42.55ID:nOVQc+Ar0
家庭用に移植されてない格ゲーなんかをゲーセンでやってる人って
技の出し方(コマンド)、操作方法をどうやって知るの?
0598名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:55:02.50ID:H/xnzFNY0
>>593
あー弱キャラ使ってるからなーそりゃ強キャラには勝てんわー
俺が強キャラ使えばこの程度の相手は処れるんだけどなー

こんな感じやで
0599名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:55:02.94ID:UaFdK7Ov0
ゲーセンでプレイしてるのをネットで配信すればどうかな
0600名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:56:21.87ID:E2f5lprb0
スト4シリーズで止まってるけどマゴやときどウメハラは元気かな
マゴのヒヨリには随分笑わせてもらったけど
0601名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 18:57:24.31ID:7onFm7gV0
>>32
でも10年ぐらいeスポ覇権で世界で一番流行ってるゲームのリーグオブレジェンドとかドタ2なんかは
格ゲーなんかよりも複雑だし覚える事なんて比較にならんレベルであるよね
格ゲーが日本以外でイマイチ流行らないのは難しいとかじゃなく
上達して行き着く先が反射神経じゃんけんだからじゃないの
0605名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:00:10.73ID:fbmf/6sd0
今は格闘ゲームやボードゲームでも
一対一の対戦は流行らない
負けを誰かのせいに出来る
複数人対戦じゃないとダメ
0606名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:01:13.66ID:gNrG4XJP0
>>605
ユーザーが幼稚化してるだけだからな
だからぬいぐるみのようなキャラばかり出てくるゲームやってる
0608名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:02:54.64ID:kElUW+8Q0
>>596
遊びたくても
体力以外にも色んなゲージがあったり
技コマンドも多く、それらを覚える気になれない

画面内にゲージとか色々表示されててゴチャゴチャしてるのも嫌
体力ゲージも要らない
体力の減少はキャラの見た目の変化で表現出来ないのか
0610名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:04:28.21ID:YLu6fhnL0
>>102
若いプロゲーマーもどんどん増えてるし、大会も増えてるし、裾野は現在進行形で広がってるんだが?
まさか、マイジツの記事を真に受けちゃってる感じ?
0612名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:08:00.91ID:Qtd+p/tJ0
覇権コンテンツって何?
0613名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:08:47.13ID:PibaOfI10
>>605
それか運ゲーにして運のせいにできるかだな
0614名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:10:36.48ID:nJBcL8b40
>>563
スポーツはほとんどそう
0616名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:14:05.47ID:Fks0mxYW0
格ゲーはプレイヤースキルが全てだからな
まぐれ当たりとかワンチャンなんて要素は微塵もない
頂点にいる人達はマジですごいと思うよ
0617名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:17:48.58ID:Fgfca/b20
ぷ山
0618名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:17:56.31ID:4z0c8Yjt0
コマンド覚えるのが苦痛。
0621名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:19:36.22ID:y67pJdye0
オワコンというよりは痛い固定ファンが支える地下アイドルみたいなもんだろ
0622名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:20:23.71ID:CK+P61ae0
一対一だと確かにライトに楽しめないのは有るかも知れないな複数人が絡むゲームだと賑やかしでわちゃわちゃやってるだけでゲームしてる感は有るしそういう層が多分マジョリティ
0623名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:22:02.75ID:q+W0KRmK0
俺の知ってる鉄拳はストーリーモードだけなんだがw
対戦型になってたんだなw
0624名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:22:04.57ID:18rIVq3R0
初心者「じゃあいいですぅ〜
0625名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:24:19.69ID:ODxjwBnC0
この前の笑ってこらえてで、ときど出てたけど
割りと、長尺で丁寧な扱いだったから
これから認知されていくのでは?
0626名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:25:00.30ID:C9rz7FhI0
>>536
F1なんかもそんな感じだわな
提示される数字の変化に一喜一憂出来る連中は盛り上がってるけど
そういうの興味ない人からしたらほんとつまらんレースになっちまった
0628名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:26:20.29ID:0VpBwKhz0
あれだけ直感的な操作とかけ離れてるゲームで、20年だか30年近くジャンルが成り立ってるだけで異常事態だよ

ちなみによく言われる初心者狩りがどうこうはFPSなど全ての対人ジャンルあるので、明確に違うと断言できる
0629名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:27:43.49ID:ByoYHTxQ0
そもそも格闘技がオワオワだからな!プライド全盛期なんてそのキャラを操作できるだけでゲーセンのプライド楽しめた
0630名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:28:11.25ID:xggqHE4H0
>>622
コア層の勘違いって自分たちがヒエラルキーの頂点と思う辺りなんだよな
実際は単なるマイノリティ
0632名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:28:24.43ID:uZXHQ9HkO
>>530
どっちだっけ?

アーマー着て闘うヤツと、
ヤンキーが武器持って闘うヤツ
0633名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:29:19.39ID:LF771fmh0
大半の格ゲーはどうして移動方向が2Dなのだろう。3Dな動きできる格ゲーがもっと
あってもよさそうなものだが
0636名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:30:00.63ID:W9iDgDXq0
そういやウメハラって今も大会に出てるん?
0637名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:30:23.83ID:jf+E8/BL0
普通の人はワイワイ遊びたいだけで入力ミスを許さない緊張感なんか求めてないからな
0638名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:30:59.36ID:Jszvodn/0
>>628
その通り
あと格ゲーは覚えることが多いから、というのも的外れかな
どんなジャンルのゲームも競争の要素が強ければ覚えることは多いしね

格ゲー不人気をどうしても高尚な理由にしたいという、負け惜しみが感じられるw
0639名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:31:11.29ID:0VpBwKhz0
>>633
3Dにしてやること増やしすぎたら逆につまらなくなったから、こっちは駄目だなと作ってる人みんなが思ってしまった
0640名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:32:20.75ID:xggqHE4H0
>>633
それするとバーチャロンとか無双になるのよ
昔はともかく今の格ゲーのアイデンティティは(3D回避とかはあるとしても)2Dである事なんだよ
0641名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:32:34.44ID:q+W0KRmK0
俺はfps専だったわけ。
で、格ゲーの環境と違うなあとスレ見て思ったわ。
fpsはむしろ上級者潰しが凄くてwもう不条理なまでにw
0642名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:33:41.32ID:ODxjwBnC0
スト5とかよりも初代スト2の方が理不尽だった
上手いダルシムなんか絶対勝てないもの
0643名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:33:54.38ID:xw/BNl6i0
>>636
今もトッププレイヤーだよ
0644名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:34:57.22ID:jf+E8/BL0
fpsって日本ではあまり人気無かったね
中国留学中にネットカフェでカウンターストライクが人気でやってみたらなんでこんなに面白いのに日本じゃ知名度低いんかと思った
0646名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:36:49.39ID:q+W0KRmK0
将棋みたいなジャンルになるのかと思ってたけど、駄目だったわけだ。

開発があれこれ設定を弄るのが一番良くないと思うなあ。
0647名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:37:49.52ID:xggqHE4H0
>>638
覚える事が多いというよりかは知らない人にはワケのわかんないお約束がバンバン積み重なってるだけなんだよね
覚える事の量が問題なんじゃなくてロクに整理や最適化されてないのが問題
0648名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:39:28.33ID:uZXHQ9HkO
>>634 >>635 ありがとー!!

うっすら思い出してきたわ…
0649名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:41:15.25ID:0VpBwKhz0
スマブラとタメはるには、
例えばモンハンと2D格ゲーの操作が同じ、になったりしないとアカンのや

逆に中身は完全にそのままでも良い
0650名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:41:23.84ID:q+W0KRmK0
fpsは初心者狩りされても不思議とショックや嫌気が少ないんだよな。
辞めようって気持ちにまではならん。
格ゲーは殴られてる感あるのがキツイのかもしらんね。
0651名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:42:09.12ID:uZXHQ9HkO
>>633
餓狼がそれをやろーとしてたね
手前ラインと奥ラインで、

あんま流行らんかった…
0652名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:42:39.64ID:0JAm4WTI0
昔新大久保のゲーセンでスト2で投げはめやったらリアルストリートファイトになった思い出
0653名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:43:48.10ID:eLie+O2e0
というか、新作ゲームが出るとゼロからまた硬直とかコンボとか調べ直しになるのがなぁ
そこが新規の入り込むチャンスなんだろうけどちょっと虚しくなるんだよね
0654名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:45:50.51ID:ZVRw3Usz0
格ゲーってワンパターンで最終的に見飽きるんだよ
強キャラ弱キャラだろうと皆同じことする
0656名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:47:44.53ID:Evd3hJ1o0
意識高いラーメン屋って例えばどこ?二郎はセーフだよね
0658名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:50:15.07ID:TQgv10y30
>>656
昔引き算のラーメンってコンセプトでほとんど味のないラーメンを食べたことがある。東京のどこかにある。今もあるのだろうか。
0660名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:52:06.75ID:6wFJNlj30
格ゲーはオワコン!って20年以上言われてるな
結局細々と続いていくんじゃね
0661名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:52:09.52ID:JJypGNIr0
シューティングも格ゲーもマニアックになりすぎってずっといわれてたろ
0663名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:54:25.61ID:vTMkC8v30
自分も日本好きなんで、アメリカとか韓国がeスポーツ大国とか言われてんの、ちょっと「えっ」ていう。
日本の方が本気でやったら強くね?みたいな、ちょっとそういう気持ちあるんですよ。
俺らが本気出したら絶対俺の方が強えだろみたいな、そういう気概があって。
だからみんなで協力して、eスポーツ大国っていうか、正直eスポーツって言葉は好みじゃないですけど、
日本のひとつの売りとして、堂々と胸張れるような仕事ができたらいいかな byウメハラ
0665名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:55:38.78ID:KRNa4Y/S0
麻雀Mリーグのパクりみたいな企画を今やってるみたいだけどあれって視聴伸びて盛り上がってんの?
純粋に疑問
0666名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:55:55.25ID:dt0A3pp10
ビストロ最終回

タモリ「もういいじゃないか、乾杯すれば仲直り」
0669名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 19:59:57.94ID:ySbiP6Gv0
最初のスト2の頃の方が対戦見てて面白かった
0671名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:04:08.58ID:SehSwblC0
ただひたすら対戦のゲームだと苦手な人はどんどん離れていく
CPU対戦だけでも飽きる
だからRPGぽく名作作れればいいんじゃね
0674名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:06:30.95ID:dhZO4WEe0
>>5
おめぇみてぇなヤツが
10cuntで終っわっる〜シェカイはモノクロだったニダァ〜とか歌っえゲームやってるから落ち目なんだよ
0675名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:08:19.81ID:11yrxLyA0
スト5が色々微妙でコンテンツ充実する前に限界集落になったからだろ
0676名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:08:28.14ID:O78NeWeW0
サードストライクは対空昇竜が機能しないから苦手
0677名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:11:09.44ID:G/OrO1Dr0
スマブラはコマンド入力無いから楽
0678名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:12:34.03ID:oEAvO/NV0
>>590
俺はバーチャよりも鉄拳だったな
どっちも面白いが
バーチャは3でコケたイメージ
0679名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:13:32.54ID:+AICMuLH0
格ゲーはもうマニアのためのものになってしまった
システムとか訳わからんし、訳わかっても結局ありえないほどムズい操作をこなさないと勝てないし
みんながやればやるほど敗者や弱者を生み出していくゲーム性だから先鋭化して先細って行くのは自明の理
0682名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:21:09.34ID:Vy1xdB7i0
>>681
名作じゃねーだろ
筐体に鉛筆置いてあったな
0689名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:30:19.05ID:OxzNugmF0
ウル4でシステム複雑、コンボ難しい、スピード速いとか色々不満が出てて
システム簡単、コンボ簡単、ゆっくりなスト5を出したらプレイヤー人口が激減したんだよなw
プレイしても観戦してもつまんねースト5
0690名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:31:21.54ID:PvoehmWy0
バーチャロンやろうぜー
ジャンプキャンセルとダッシュ覚えれば誰でもやれる。
オラタンの高速近接読み合いは、まあ、そのなんだ逃げろ。
0691名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:31:51.69ID:Fgfca/b20
昇龍拳!
0696名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:40:03.20ID:4HkM/yJg0
今スト5はめちゃめちゃ盛り上がってるぞ
もると煉獄を引っさげたもると快進撃で格闘技界がお祭り状態になってる

スト5の頂点ウメハラももるとの実力認めてるし、上位勢グループ加入を許されたんだから本物
ダン使いが急増してて発売元のカプコンも困惑するやら嬉しいやらで悲鳴が上げてるのがおもろいw
0698名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:41:51.26ID:3VhrYxPm0
下段パンチの非現実感
0699名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:41:57.67ID:5nOlgLmV0
匿名のプロゲーマーが内輪だけで盛り上がってる印象
あと信者がツンツンしてて感じ悪い
0700名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:42:16.21ID:CANF2SDr0
たしかに長いコンボのコマンドと注文時の呪文って似てるかもねw
どちらも一般人には理解不能という。
0701名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:42:22.35ID:4HkM/yJg0
>>697
だからそのキャラ性能依存っていう大前提をもるとが覆した
だから格ゲー業界は大騒ぎになってる

前代未聞よ
0702名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:43:33.71ID:cHfP7YxY0
営業職同士のサラリーマン対決、懐かしいw
携帯電話の無い時代、時間調整にゲーセンがデフォだった
当時、サムスピのアースクエイク使いだったなw
0703名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:44:09.69ID:11yrxLyA0
大騒ぎしてて一般に全く認知されてないんだから正しくオワコンだな
0704名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:44:22.30ID:3VhrYxPm0
>>686
ちょっと違うかもだが、ぷよぷよも低レベル同士でキャッキャ対戦するまでは楽しかった
即死連鎖とかが当たり前辺りになってから「ごめんそこまでガチでやり込む覚悟も自信も無いわ」てフェードアウトしたなー
0705名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:45:56.29ID:jb6OkGpMO
この時代にスト2やガロスペ位の対戦システムで新作出してもそこそこヒットすらも厳しいかな?
じゃあスト2やガロスペをダウンロードで買って1人でやってりゃいいじゃんってなっちゃうんかね
0706名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:49:24.01ID:Jg1fdnCH0
>>705
昔は家庭用とアーケードにグラフィックとかのデカイ差があったから、たとえ上級者にボコられようとゲーセンに行ってプレイしたいと思わせる魅力があったんだよね
今じゃ家庭用でも十分すぎるグラだし、訴求力は低いわな
0707名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:49:32.11ID:2myzS0v0O
格ゲーはエキサイトしてくると、コントローラーガチャガチャ煩くなるからな〜
0710名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:52:56.85ID:qXpvH73p0
>>696
お前の中ではお祭り状態なんだろうな
もしくは限られた極一部の小規模集団の中では

誰も知らんぞそんな奴
0711名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:53:20.29ID:KjjBPSw60
ハッキリ言うと女性ウケが悪いからだよ、人気ゲームは間違いなく女性プレイヤーも同等に多い
女性に人気無いジャンルが廃れるのは、別に格ゲーに限ったことじゃないけどさ
0712名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:54:12.17ID:CvDs2A4m0
コマンド入力するだけくらいの頃は対応出来たけど
それを組み込んだコンボ入力となるともうついて行けない
0713名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:56:21.90ID:KjjBPSw60
要するに見ててよくわからない、上手さも分からないし伝わらない
これが人気にならないゲームの特徴でもあるし、普通に他のスポーツでもそう、見てて面白いってのがまず重要
0714名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:57:24.11ID:Jg1fdnCH0
>>708
自分は格ゲーの魅力は「気持ちよさ」なんだって思う
相手をボコってぶっ飛ばすってのは、日常生活では普段出来ないストレス解消
コマンド入力もちょっと手間取るけど、その分上手くいった時の快感がある

でも上級者が言う上手くなるには〜みたいな講釈って、フレームがどうとか
いかに「ミスをしないように」立ち回れるかみたいな話ばかりなんだよね
遊びなのにそんなに神経すり減らしてたら逆にストレス溜まる
0715名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 20:58:14.35ID:QUw4J4/l0
本気で格ゲーの復権をしたいなら、まずはゲーセンでの格ゲーをまた流行らせないとダメだな
家でやる格ゲーってただの練習みたいなもんだから、ゲーセンで気軽に腕試しできるようにしないとな
0717名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:00:04.51ID:11yrxLyA0
>>713
別に一般人はルールよくわからなくても雰囲気でスポーツみてるけどな
オリンピックとか
0719名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:01:22.60ID:XTw4B+MI0
>>458
スト2全盛期は、パッドで歩きスクリューやレイジングストームとか当たり前だったぞ。
0720名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:01:22.80ID:ntnevFl70
マーベルスーパーヒーローズの辺りから、変態的なテクニックが無いと勝てないようになってしまった。
スパ2Xくらいのシンプルさで良かったのでは?
今のスト5とかも訳がわからない。
0721名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:02:25.60ID:XGGv9rjY0
すぐ廃人以外お断りになるからじゃん
0722名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:04:27.47ID:lE/QIOR+0
前、別のあるゲームのプロやってる人が格ゲーは、一生キャラ差が生じてるし駄目だろうと言ってたな
その後で調整したりするんだろうけど、ずっと練習してたキャラが調整で弱くなったり強くなったり、そこがゴミすぎだと
時間使って練習したのに、それが台無しにされるようなゲームが流行るわけないとさ
0723名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:06:29.75ID:vwxciz3Q0
ウメハラが強すぎるのがなあ
格ゲーって言ったらウメハラぐらいしか名前聞かないし
将棋の藤井聡太みたいなもんだろ
強すぎて相手がいない
0724名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:07:03.83ID:4HkM/yJg0
スト5の現在の面白さを分かりやすく説明してやる

ダンという意図的に最弱設定されたキャラがいたのよ
もるとというプレイヤーがそのダンを使って、一度発動すると無限に連続攻撃できるコンボ(通称もると煉獄)を発見して
一気に最強キャラになっちゃった訳
で、カプコンはめちゃくちゃ困惑してるのよw

な?面白いだろ?
0726名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:07:43.61ID:m1UKY3mN0
ゲームの出来も馬鹿にしてたモータルコンバットに抜かれちゃったよな
0729名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:10:24.89ID:x4UyVlwR0
別に格闘ゲームに限った話じゃないけど、
どこかの会社が作ったもので争っても…ね。

イースポーツなんてのも、言ってるのは所詮自分達のゲームをデファクトスタンダードにしたいだけの
企業戦略だし
馬鹿フィッシュやもん
0732名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:11:36.36ID:QLuOHlge0
>>722
正直プロがどうこうとかどうでもいいわ
一般人が遊んで楽しいかどうかだろ
プロ目線で流行るかどうかとか言われても一般人はそんなとこまで考えてゲームやってないしな
逆に言うとそういうところまで考えなきゃいけない雰囲気を出してるから格ゲーが流行らないんだよ
0733名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:18:41.23ID:0DGDI0i00
防寒に襲われたらこう返すみたいなシミュするんだよな
こころちゃんやあやねちゃんの技を今日も凝視
0734名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:20:15.38ID:FeuMMBF40
キャラに差があるってのは確かに下らないな、スタートのハードル高いと言われる上に、キャラで更にハードル変わるとか受け皿小さすぎる
FPSだと基本スタートライン全員同じだもんな、APEXだと強さに差あるけどチームだからカバー出来るし、大体皆キャラ使い回すし
0735名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:20:20.11ID:VXJ41Azk0
コンボなんてもとはバグから生まれたシステムだし一回コンボなしの格ゲー見てみたい
その方がたぶん色んな能力必要とするだろうし面白い
0736名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:20:23.93ID:aCqpvqEB0
ゲーセンだと気にならなかったけど家でやるとアケコンてめっちゃ煩いよな
0737名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:22:26.04ID:PpP1tWEi0
格ゲーなんて昔っからつまらなかったじゃん
ドラクエとかFFの方が盛り上がってた。
0738名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:22:42.75ID:a6c/J45J0
爆乳キャラオンリーの対戦ゲームでいいのに
ロリキャラに群がると心底危ない連中だけど爆乳ならタダの健全エッチだろ
0739名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:23:07.25ID:owYn3SI50
新しく始めてもわからん殺しされるだけ
情報を知ってるか知らないかで勝敗が分かれるんでそうならないためには複雑すぎるしくみやらくっだらねえシステムやら膨大な数のフレーム数値やらいろいろ覚えなきゃならない
昔はここまで複雑じゃなかった
もはや“格闘”ゲームじゃなくて“フレーム暗記”ゲームというゴミジャンル
0740名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:23:30.38ID:PpP1tWEi0
>>724
めちゃくちゃクソゲーで草
やはり格ゲーはもっと衰退するべき
0741名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:26:27.37ID:Me4cODsT0
>>724
動画勢すぎて草なんだがwww
最強クラスなんてなってねーよ、たまたまわからんごろしで一回大会勝ち上がっただけでキャラ評価は低いぞ
0742名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:26:37.72ID:a6c/J45J0
格ゲーはとっととVRに移行して身体能力をプレイスキルに影響させた方がいい
0743名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:28:16.16ID:k3mD1e7c0
スト5はプロの大会見てる分にはすごく面白いよ
けど普段からプロの対戦を観れるようになると逆に初心者には無理ってなるんだよ
0744名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:28:49.22ID:P3p3vOlA0
格ゲー勢が人増えない理由を議論したがるけど
結論はいつも「弱い奴が悪い」で終わるイメージ
0746名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:30:41.52ID:ARvRMM280
キャラ差うんぬんはどうでもいいんだけどちょこちょこ調整してやれてたことができなくなったりキャラバカスカ増やして浅い対戦しかできなくなったのが原因だと思うわ
一キャラ対策するのに膨大な時間かけてそれでもまだ足りないくらいなのに次から次に増えて40数キャラまで増えて分からん殺しされる
こんなん誰がやりたいよ初期キャラクター16人のゲームだぜ?
0747名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:31:21.91ID:DD3mKtaw0
日本のゲーム業界はそもそも世界的流行やニーズ考えてないから空気読めない製作者しかいない仕方ない
この先100年は僻地だよ
0750名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:33:10.87ID:FeuMMBF40
格ゲーが仮に今流行ってる人気ゲームみたいに基本無料でやっても、やるやつほとんど増えないと思う
それぐらいにニッチなジャンルでしょ
0751名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:33:47.67ID:q+W0KRmK0
fpsは立ち回りとスキルとかパークだからな。
キャラは基本デフォルト。
まあ公平っていや公平なんだけど。
0752名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:34:44.09ID:2myzS0v0O
スト2初めてやったときわからんからコントローラーグチャグチャやったら、技こそ出ないけど、たまたまいろいろ決まっちゃって、経験者の知り合いに勝って気まずかったな
0753名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:37:23.95ID:+UR8t5Ky0
鉄拳はみんにに使ってた?
俺はボブ
基本性能高めで適当に連打でも上級者倒せたのがポイント
0755名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:39:12.15ID:pc6aCNkN0
対戦ゲームは負けず嫌いしか続かないからな
ワイワイ楽しむゲームの方が万人受けしやすいのは仕方ない
0756名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:39:14.16ID:9oc1XCdw0
ロックが廃れた言ってるのと同じように
トップジャンルから落ちたくらいで
オワコンジャンルになったわけでもないのに
大袈裟なんだよな
0757名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:40:01.00ID:CANF2SDr0
>>746
キャラ増えすぎ問題はたしかにあるよね。
今じゃなくてKOFの頃にももうついて行けなくなったし。
オロチ?何すかそれ?みたいな。
0758名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:40:22.36ID:ptBC6Hma0
単純に底が浅くてつまんないからだよね格闘ゲーとか今時チンパンしかやらんでしょ
0759名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:42:01.64ID:jmsZeNXk0
新作出してる風に見えて
中身が一緒だからな
大技出すのにMP導入したり
リアルな事後硬直取り入れたり
いくらてもやることある
0760名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:43:22.80ID:pnrgZr1n0
昔そこそこやってて、ゲーセンでも負けて無かったんだけど
久々にやってみたら、完全に浦島
対戦入ったら、フルボッコの、手放し煽りプレイで最後は
超絶コンボでキッチリ殺されて、僕はそっと本体の電源を落とした
0762名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:47:20.26ID:mSsXLWt/0
>>761
だからスト2で有名なカプコンも大して売れない格ゲーより、モンハンやバイオ優先してるんだしな
0763名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:49:33.16ID:5buDGxAi0
今じゃ世界シェアもあるし売れてないわけじゃないんだけどな
プレイヤーもそうじゃない人も総出でなんか危機感ばかり煽るね
0764名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:51:15.98ID:ilw+vQ6D0
鉄拳3だったかな?キャラ毎にかなりの技があった
好きだから自分の使うキャラは覚えたけど負けないために全キャラの技の特性を覚えてこう対処するとか義務感が出たらつまらないと思う
あんまり詳しくない友達とキャッキャやってた時が一番楽しかったな
0765名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:52:29.74ID:9oc1XCdw0
>>762
モンハンバイオのほうが新しいしな
五本の指に入るくらいならオワコンじゃない
0766名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:53:25.10ID:8pR1Nbyh0
ブシドーブレードみたいに一撃でケリがつくのを復刻して欲しい。
コンボゲーはオワコン。
0767名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:54:26.31ID:craFVPxH0
対空技廃止して欲しいね
ジャンプもいらない
0768名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:56:54.83ID:yf9UsKYo0
カプエス2が完成形
0769名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 21:59:19.01ID:bOq1+C0U0
ストIIダッシュ・ストZERO2・KOF'98みたいな正統派の普通の格ゲーで波動拳を撃ち合う感覚を掴むことから始めればいいと思う
0770名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:04:41.70ID:xbfVQTFZ0
上手いプレイヤーたちが初心者狩りしまくって、批判されたら「嫌ならやるな」って言い続けて、そのうちまったく新規が寄りつかなくなったオワコンジャンル
0771名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:09:07.37ID:p71jjd2S0
ファイナルファイト とか くにおたちの挽歌 とかそういうやつの方が好き
0772名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:11:01.70ID:cImuQNqj0
>>770
そりゃあ駄目だねえ、やっぱユーザー同士で協力し合ったりワイワイ出来るゲームじゃないと今後は無理そうだな
配信的にも初心者参加OKみたいな方が受けもいいし、この手の1:1で対戦するゲーム自体が時代に合ってないんだろう
0774名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:13:55.35ID:S9p9WMyD0
対人ゲーは運要素とバトルロワイヤル要素がないともう厳しいよ
麻雀が定着したのはそれがあるから

dbdとかアペとか最近のはやりものは大体その条件満たしてる
0775名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:15:50.01ID:ZiRMbOrL0
同じキャラ同士なら何方が上手いか解るけど対戦としては詰まらんし、
別キャラ同士だと力量の差ありすぎて冷めるでしょ?
やる方も観る方もさ。
0776名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:15:53.62ID:DI2wbpFf0
ゲームを極める人たちって運の要素が入るのを毛嫌いする感はあるな
0777名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:18:17.09ID:TAyNq2jz0
初心者がボコられるからダメとかいうやついるけど全く的外れだわ
一番のストレスは何もさせてもらえないで負けることだよ
特にコンボが長いのは最悪
延々と操作もできずにやられて面白いと思うわけがない
0778名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:19:32.09ID:VXJ41Azk0
今の自宅でできるネット環境はチーム組んでやる対人ゲーには凄い向いてるけどソロでやる格ゲーには向いてない
昔のゲーセンの様な目の前に対戦相手がいて空気の読みあいができる環境でこそ格ゲーはいきる
0781名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:21:03.40ID:cImuQNqj0
流行ってるものには間違いなく、やったことない未体験層、いわゆるニワカも多い
けど見てるのが楽しいから流行ってる部分もあるから、エンタメ的にはそれでいいんだが
ニワカすら許されない、やったことないやつは黙ってろとかいう空気がずっと残ってるなら、衰退しか無いよ
0782名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:21:41.19ID:S9p9WMyD0
>>776
金に比べたらどうでもいい問題だけどな
eスポーツの世界じゃより金になる運要素あるジャンルの方がプロも力入れてるし
0785名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:26:59.03ID:S9p9WMyD0
対人ゲーのプロの神プレイみたいなのみたらスゲーとはなるが
やってみるかとはならんからな
そういう努力してるようにも見えないし
0786名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:28:08.55ID:TAyNq2jz0
でも最終的には上手い人同士の対戦を見て面白いかどうかじゃないかと思ったりしてるわ
なんかね格ゲーの対戦しょっぱいんだよね
0787名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:29:56.51ID:Jszvodn/0
例えば適当に検索して出てきた動画貼るけどさ
全然面白そうじゃないんだよw

パンパンパンカメハメハ!パンパンパンパンパン
つ、つまんなそ〜wwwww
いや、個人差があるのは認めるけどさ

https://youtu.be/1D_lu_wXWoQ
0788名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:32:19.22ID:De2PX75t0
最新ハードがPS3の我が家はウル4まだまだ現役だわ

それと古い格ゲーをちょいちょい買って集めてるが、初代サムスピと月華の剣士おもしれーなぁ
当時こんなに面白かったっけか
ワールドヒーローズゴージャスとランブルフィッシュが欲しい今日このごろ

そんなソロプレイエンジョイの俺もいる
0789名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:32:40.84ID:KVnavjf30
>>5
わかる
スト5のプロの対戦動画より未だにスパ2Xやってる動画の方がおもしれーんだわ
サクサク決着付くし運と実力のバランスも良い
スト5はなんかまどろっこしいんだわ
0790名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:38:00.72ID:kgWLZpKX0
>>516
そのゲームが現役で稼働してた時は誰もそうは思ってなかった、トレンドというのはそういうこと
0792名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 22:48:07.74ID:9CAq2EqG0
勝てないじゃんけんだから
0793名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:04:08.78ID:tgfnFCdZ0
キャラ増えすぎなんよ

スーファミのストファイぐらいが丁度良かった
0794名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:04:12.68ID:De2PX75t0
グーチョキパーの三すくみは誰だって解るが

相手がグーを出すと踏んでパーを出したら、フレーム単位でパーの挙動を見切られてチョキを出された
だからカウンター狙いの仕込みグーを置いておく事から始めよう
グー仕込みチョキなら相手のパー仕込みグーにはフレーム有利、チョキ仕込みグーには確反
とか言われてもな
0796名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:11:43.03ID:/fw2RTGg0
格闘ゲームが初心者には取っ付きにくいのは事実だけど
だからってApexと比べても…
囲碁と将棋比べても何もならんのよ?
0797名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:13:15.06ID:CRL1ia5R0
今はチーム組んで対戦できるゲームの方が盛り上がるんだよな
もしくはマリカーみたいに8人同時とか
格ゲーは1人vs1人だからキツイ
0798名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:15:45.94ID:De2PX75t0
>>796
問題なのは
囲碁将棋が市民権を得ている横で、バックギャモンで初心者狩りが横行して新規を寄せ付けない事じゃないか?
0799名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:22:21.78ID:wSNGFqh90
心理的参入障壁という言葉でバトロワゲームを説明しているのを読んで感心した

負けても100人のうちの1人でしかないから、対戦にBETする心理的コストが低くて済むうえに
上位に残ることも結構多いので簡単に射幸心が煽られてリプレイ性がすごく高い
みたいな話

格闘ゲームはその点ではもう清々しいほどに心理的参入障壁が高い重い辛いラッキーもない
0800名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:25:10.87ID:k2Ae5xdg0
複雑すぎるのと
ちょっと一部プロの周りだけでやってるって感じがあるからかなあ
閉鎖的ではないんだけどちょっと固まりすぎ
0801名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:28:02.15ID:LOuSn9Ag0
>>799
そうだろうね、上手い人しか楽しめないゲームになっちまってると言ったらいいか
それでいて配信や動画見ても、大半の人が上手さが分からないし、伝わりにくいという距離感の大きさが他ゲーよりありそう
チーム制のゲームが昨今流行ってるのは、初心者含めライトユーザーでも周りの協力で勝てたりするから、楽しさ得られる所にあるしな
0802名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:32:00.28ID:vUeydkdk0
麻雀なら上手い人と打ってもいいけど、将棋は絶対嫌
まぐれでも勝てないとわかってるから
3 vs 3 なら下手でも味方次第で勝てるのかも
0803名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:34:23.32ID:TAyNq2jz0
いや閉鎖的だよ
スト5とかには投げキャラが嫌いだという理由で使用してる人を排斥してるプロもいるし
使用キャラを弱いとかいう風潮を作ってキャラ調整で強くさせようと運動をしてるプロもいる
それを政治と呼んでるんだとよ
そういうゲーム外で動いて卑怯なムーブを自慢気に語るアホがいるのよ
末期的だよね
0804名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:36:48.08ID:PcPqbxmc0
社会現象となったゲーセンストUのガイルは良かったよ。他キャラコマンド技出なくてもガイルならためてるだけで簡単、だから初心者でも戦えた
0805名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:41:30.07ID:LOuSn9Ag0
>>803
となると、やっぱり上で言われてるキャラに差があるってのが諸悪の原因っぽいな
このゲーム自体そこがつきまとってる以上、広がることは無さそうだな、いわゆる万人向けじゃないわ
0806名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:41:43.49ID:k2Ae5xdg0
>>803
実際ゲームをつまらなくしたのは
スト系ならザンギだって意見の人いると思うから
間違ってはない
0808名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:44:14.97ID:k2Ae5xdg0
一番面白いのはリアルバウト餓狼伝説系統って
俺は思う
0809名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:45:17.25ID:kgWLZpKX0
>>633
タイトーのサイキックフォースとか最初は目新しいけど離れて飛び道具合戦になりやすい

格闘ゲームの醍醐味は近接戦でいかに大技でフィニッシュできるかが楽しみの一つ
0811名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:46:06.98ID:J58hYBBP0
イーガー皇帝の逆襲をクリアしないで格闘ゲームのプロを名乗るな
0812名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:48:55.33ID:HgIX29Lg0
コマンドやめてほしい、アーバンチャンピオンやイーアルカンフーレベルのゲーム性でグラだけ現代レベルがいい。
もう反射も記憶もついていけないし、有名プレイヤーのなにがすごいかもわからない
0813名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:49:20.38ID:LOuSn9Ag0
>>810
強いとか弱いとかそういう話じゃないよ、キャラ使ってるだけで批判が生じたり、なんかよく分からんけど政治?みたいなのが行われてるってが駄目だろう
結局使用キャラだけで、ユーザー遠ざけたり排他的なことしようとしてるゲームジャンルが、よく新規にやってほしいとか言えるなと
0814名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:52:10.25ID:kgWLZpKX0
SNKの功績は乱舞系という必殺技が大きい、後にCAPCOMも瞬獄殺とかダークネスイリュージョンといった乱舞技を採用してる
0815名無しさん@恐縮です
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2021/10/20(水) 23:57:56.97ID:TAyNq2jz0
>>813
そういう主観を持って場外でやるのを卑怯だという話なわけ
それを排他的だと言ってるわけだが
ちなみに気に入らないからという理由で正当化してるやつが好んで使ってるのは設置型と言われる罠を張って相手の動きを制限するキャラ
これも卑怯な特性だと取れるけど使うなと攻撃されても仕方ないという主張?
0816名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:04:05.95ID:xl7nyGAO0
これの別角度からの考えだと、海外で全然流行ってないってのも大きいと思うわ
今はネット全盛で海外の影響が人口比からしても大きい、つまり海外で売れないジャンルにはメーカーも力入れるわけがない
人気あるゲームは海外産ばかりだという点も、それに相まってる所あるからな
0817名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:10:38.63ID:X0cJyz370
>>814
餓狼伝説2 超必殺技
龍虎 乱舞
 
3VS3もSNK最初かな
影響あるなあ
0818名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:10:59.95ID:1RxnfcTF0
40代が昔は良かったって言っても何もならんわ
お前らは一生スト2やってろよw
0819名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:19:15.00ID:vhQhRoFg0
>>817
逆転要素とか順番次第とかで、なるべく戦いが一方的になりにくいように考えてる感じだよね>SNK
サムスピも大斬り一発でひっくり返るし
0820名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:21:14.27ID:dmakn2JX0
>>814
脱衣KOだろ
0821名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:22:21.46ID:XUc370i00
意識高くないぞ
おっさんとしては暇な時につい遊んでしまうだけのゲーム
0823名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:39:02.93ID:zmxqvlq+0
運が絡まんゲームは廃れていくからな
将棋はほぼ誰もやらんが、麻雀はみんなやるだろ
0824名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:47:07.25ID:aj7Dy8BY0
スマブラも現在のはガチすぎるの多くて萎える
遊びの幅増やしてほしい、フィールドアスレチックはメトロヴァニアっぽくて楽しかったぞ
0826名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:54:25.66ID:izoIdmZo0
>>145
アキマンデザインのキャラ良かったよな
1のキャラで何回か抜いたわ
0827名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:55:21.88ID:u6EVFhHl0
まあまずコマンド覚えないといけないしな
でも料理だってレシピ覚えないといけないし
とりあえずできるapexが特殊なんだよ
0828名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 00:56:54.65ID:izoIdmZo0
>>174
避け投げ抜けガードとかその辺のテクニック必須だったりうんざりだったな
0830名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:01:23.61ID:ESYhBZQh0
>>820
確かに、それと同時に接近するとキャラがズームするのも斬新だった、龍虎とサムスピ位でしか見掛けなかった、アイデアは悪くない
0831名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 01:04:11.82ID:9yhv/5ku0
昔は1人プレイも楽しかったんだよね
四天王とか三闘士とか、勝ち進んでいくとステージや演出も相まってワクワクできた
やはり簡素でもいいからストーリーと中ボス、ラスボスによる個人の達成感は必要
対戦中心になって先鋭化しすぎたんだよ。誰もかれもが上手くなりたいわけじゃない
0832名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:06:56.28ID:2UKLX76t0
格ゲーと意識高い系ラーメンについて書いてんのかと思ったら剽窃して見出しつけただけかよ。
この記事書いた奴は恥を知れよ。
0833名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:09:32.09ID:ESYhBZQh0
>>825
入らないと思う、ほぼ棒立ちの敵キャラを時給も貰えないのに延々と倒す事を強いられる、たまにエフェクトとかのご褒美が有っても基本はルーチンワーク、作業感が強すぎてゲームと呼べるのかも怪しい
0834名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:13:42.53ID:u6EVFhHl0
>>833
無双はすべての敵を倒す必要ないし
ミッションだけこなしてればいい
ということにきづくまでに時間かかった
0835名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:22:49.79ID:U++/k78r0
敵だらけなのは2Dで言うとファイナルファイトとか天地を喰らうIIみたいな感じだし
0836名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:37:24.41ID:U3OdiH7x0
つかゲーム中にフレーム表示させてくれ

ガードして+4相手有利とか、こんなもん初心者殺しや

格ゲーやると血圧がかなり上がる、上も下も20は上がる
0837名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:37:33.50ID:1trn2Vr70
>>554
UOで対人強いやつがもててた現象と全く同じだな
時代変わっても結局同じことするんだにんげんだもの
0838名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:37:57.56ID:Tm2KYflN0
ジャスティス学園がリメイクされたら買う
0839名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:43:31.35ID:6OOkeNNn0
結局ピークはストUだよな
それから5年くらい横ばいで2000年代には廃ってた
0840名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 01:43:58.44ID:2jM1xMbR0
RAPが3000円で買えるくらいにならんと無理でしょ
まあ安く買えてもデカくて場所とるからイラネになるかw
0841名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:47:10.22ID:pIKNke+N0
>>201
>>828
そうそう。その辺のやること多すぎで脱落した

ヌルい俺には2より3のスピード感が丁度良かったなぁ
0842ホモ奴隷地球支配はみんなヴィーガンになれば終わる
垢版 |
2021/10/21(木) 01:48:23.40ID:Z31HJIWN0
アナログスティックを取り入れろ
0843名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:55:23.58ID:UHy/B32z0
格ゲーもfpsもmobaもすべて初心者狩りだらけだから伸びることないよ
FPSなんて最近スマーフとブースティングで問題でたぐらいだしな
民度が上がらないと世間から認められることなんて今後もない
0844名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 01:58:01.09ID:qniRcZVc0
同じゲーセンでだいたい同じ時間
いつものキャラ使っているいつもの誰かと
やはりいつものキャラを使って挑戦者として対戦。

まあ、楽しかったよ。
0845名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 01:58:16.86ID:On5p/Yne0
囲碁より敷居が高いからな
ひとりでガチャガチャやっているくらいじゃCPUにすら勝てない
0846名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 02:06:30.43ID:3UpKND9P0
思いきって基本3キャラ程度は無料で通信対戦できるぐらいは間口広げてほしいな
相手が使ってくるキャラとか知ったら、課金しても使いたくなるだろうし
0847名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 02:10:35.47ID:idEY3vi50
題材の格闘技が人気ないから
0849名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 02:19:43.48ID:BmDICV800
42の自分はスマブラをやったことが無いのでスト5やってます。スト5楽しいよ。
オンライン対戦も頻繁にあるし。
他のゲームは知らんが
0850名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 02:22:06.14ID:eoFHnj450
>>98
もともと格闘技再現シミュレーションじゃなくて、
「格闘マンガ再現ゲーム」なんだよ
ど素人が「格闘マンガのカッコいい技、シーンを再現できる」夢のゲームが出発点
スト2の「決めポーズ」とか「キャラ立ち重視」等々から大ブームも始まったわけで
0851名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 02:29:43.38ID:OGMoj/440
>>823
将棋は運もそうだけどそもそも2人限定ってのがね
麻雀だって2人限定なら大して変わらんよ
0852名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 02:41:46.34ID:cYwXP9+I0
>>ちなみに格闘ゲームはそこまで複雑なゲームではなく、最低限「対空技」「投げ」「地上技」「ガード」だけでも
知っていれば一応対戦が成り立つのだが、そのことをチュートリアルで教えてくれるゲームは見当たらない。
その結果いきなり面倒くさいコンボ練習などに手を出し、挫折してしまう初心者が多いのだろう。

って書いてあるけど実際はコンボが一番簡単で「対空」「投げ」「ガード」←これ一番難しくねえか?
0853名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 02:42:15.86ID:zEzbJM8Y0
いい歳したジジイが格ゲーとかダサすぎ
0854名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 02:54:14.83ID:xf8AzpNk0
自分が弱いから
スト5のランクマやってて現れるほとんどの対戦相手のキャラうざい

ザンギうぜー アーマーとか反則やろ スクリューの一方的な吸いこみうざ トリガーで赤くなってグルグルで浮いたらボルシチやろ?分かっとるわうざ
胴着組うぜー  リュウはビリビリ ケンはCAで顔踏まれる 豪鬼はとび込み波動やられる
是空うぜー どうせ開始時に脚でシュパンってやってくるんやろ?うざ スライディングからコンボやろ?
本田うぜー 頭突きどーん!上からケツどーん!で張り手うざ ガードしても攻撃中でもコマ投げしよる
ユリアンうぜー  強キャラかようざ ときどの影響やろ? 飛び込んだら、対空ヒジから玉投げてきて体当たりやろ?
ガイルうぜー  同キャラだから俺の戦術と同じくらいうざい
アキラ&カリンうぜー この子らトントントーンって感じのコンボ多いからうざい アキラの空中ペチペチとお兄さーんうざい
オロうぜー ソニックに合わせて頭踏んできよるうざ トリガーの石ポコポコうざ
アビゲイルうぜー 登場時の「ブンブンブン」足ピーン!の動きがもうウザい リーチ長いわアホか 赤くなってアーマーで突っ込んできよるうざ
コーディーうぜー ナイフとかガチの人頃しやん ファイナルファイトのチンピラが市長とか無いわー
ルシアうぜー 走ってくんな落ち着け 火遊びすんな放火魔かよ
ギルうぜー 声がオッサン過ぎやろ なにが「昭和に帰れ」やアホか ダーン!って吹っ飛ばしうざ
0855名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:04:31.48ID:lN3m1wlM0
最近の格ゲーはチュートリアルちゃんとしてるゲーム結構あるしボタン連打でコンボも出る
0856名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 03:08:42.14ID:TEYVmt1d0
>>11
実際モニター依存だよな
俺のグラボを100%引き出すモニターはまだ無いんじゃないか
8Kで応答速度速くてリフレッシュレート高いモニターなんて高過ぎて買えないレベル
0857名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:09:49.58ID:lMdjbIkX0
タイマンオンリーで敷居が高い
初心者の覚える労力が多過ぎるし、覚えるまでに初心者狩りに負けてばかりで心が折れる
そりゃ今の時代にもう流行らないよ
FPSも配信者の悪影響でスマーフ多くなってヤバいけど
0859名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:17:14.02ID:YUF516p70
上手い奴が多すぎて初心者が入れねーんだろ
0860名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:19:28.65ID:nXnATuF/0
>>89
KOFはめちゃくちゃ人気あって乙女ゲーも出てなかったか?
0862名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:23:56.16ID:IIka/Gxf0
同じゲームでも基本無料オン専用は絶対にやらん
0863名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 03:24:40.61ID:p+5ClsmX0
FortniteやApexもうまいやつは山ほどいる。
マリカやスプラもうまいやつは山ほどいる。
なんで格ゲーだけ衰退してるかって話やで。
0864名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:25:58.43ID:xf8AzpNk0
Gうぜー 戦いの合間に変なポーズとりやがってうざ お前コンボが壁跳ね返ってドーンまで長過ぎやねん
メナトうぜー 玉でチクチク背後からもチクチクやめーや 「失礼します」って言いながら蹴ってくる投げ腹立つわ
ララうぜー コマ投げキャラ嫌いや 飛びついてきよるコマ投げ嫌いや 肘打ち多めうざ
ベガうぜー 消えて後ろに現れんのやめろやヴォケが 
バイソンうぜー ダッシュストレート基地外め トリガー溜まったらガンガン5発くらい止まらんアレくるんやろうざ
コーリンうぜー ヒット確認からのシュバババばっかりやんウザ 上から氷も地味にウザ 「こっちよー」じゃねーよ
カゲうぜえー ケモノみたいな声で威圧やめろや 手足短いクセにコンボが最後の昇龍まで長いねんうざ
アレックスうぜー 急襲技ばっかりやんうざ 勝ったらスクワットで屈伸煽りやめーや
0865名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:26:18.57ID:Lr++O+if0
おっさん俺は生きてる間に積みゲーをたくさんクリアしておきたいから
やりこみ要素とかなくして、とりあえずクリアさせてほしい

倒せない敵は数回で弱化して挑戦でいいよ
0866名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 03:27:27.27ID:yHTirLMK0
スト2おじさんも面倒くさいのしか居ないし、格闘ゲームは市民権なんて得られないよ。
0868名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 03:29:27.44ID:Lr++O+if0
どうぶつの森に格ゲ要素足せば売れる

投げたり、殴ったり、家を破壊したり、盗んだり

格ゲって戦う理由がよくわからないからつまらないんじゃない?
罪を犯す理由がほしい
0869名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 03:31:23.75ID:McjMf7lK0
普通に見ても全然面白そうじゃないから
昔散々出たドットイートゲームと同じ感覚
0871名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:49:07.41ID:uiHkNxss0
育てるというか、成長するというか、
そういのがないんだよな。
そういうのを入れたら、また売れると思うんだけど。
それを入れた格闘ってないんだよね。
0872名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:51:47.17ID:5lNOXBy80
シューティングも死んだな。
というか、もはやゲーセンはメダルゲームと音ゲーのみというかね。
0873名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 03:55:32.22ID:+mkR7Ime0
全世界30万本て笑うとこなんかな?
0875名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 04:03:41.04ID:CdqXl96sO
>>817
キムの鳳凰脚もあるね
0876名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 04:16:50.11ID:Sc3vWdMc0
2D格ゲーで最も影響力があったシステムって必殺技のキャンセルだと思うな
システムというかバグだったらしいけど
0877名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 04:29:48.74ID:P6FP5Yrz0
バーチャとか鉄拳に構えキャラ増えまくって
わからん殺しされまくるから格ゲー板で愚痴ったら
あんなの煮詰めていくと弱キャラだからw向いてねーからやめちまえよ雑魚(ニチャア)
とか言われたなw懐かしいw
0878名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 04:37:31.51ID:zwvKv0ie0
昔から排斥的なのはどんなジャンルでもオワコン化する

TV→イヤなら見るな
日本→イヤなら出てけ
格ゲー→イヤならやるな
0881名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 04:53:31.53ID:hlSF4lTd0
>>880
その差が一番閉じてるゲームやりたいから教えて
0882名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 05:24:55.31ID:on/fxE6m0
基本無料が全て。もう必須条件だろ
0884名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 05:34:32.69ID:yaTr1uxQ0
>>631
龍虎といい演出やBGMが映画のようだった
0885名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 05:35:04.90ID:ko9Szg+30
初心者お断り感がね
0886名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 05:39:20.41ID:yaTr1uxQ0
>>706
というか今の格ゲーは効果音がショボい…
0887名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 05:43:09.03ID:/zsmorrP0
超必殺技が簡単にコンボに組み込めるのがイマイチかな
逆転の奥の手をコンボに簡単に組み込んで大ダメージは有り難みがない
0888名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 05:53:12.09ID:XeJolg030
意識高い系というかそれでしか自己表現できない陰気なキモオタが多いから
自ずとマウント取ろうとして初心者やライト層をよせつけない空気にして
舐めプしてみたり馬鹿にしたりするんでしょう
リアルで悲惨な人生送ってる豚達の唯一の心の拠り所なんだから放っておきなさい
0889名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 05:58:37.29ID:AtSLpe1t0
技コマンドを覚えるのがつらいし技が多い格ゲーは技を多く覚えた者が強くなる
格ゲーは記憶力の無いユーザーはお断りなゲームだからプレイ人口減る一方なんだわ
特にDOAは技数が異常
闘神伝は良かったな ワンボタンで技出せるから格ゲーが苦手なユーザーもニッコリ
0890名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:00:02.24ID:dmakn2JX0
長らくゲームから遠ざかっていた自分でも4VS1の非対称ゲームのDead by Daylightにハマってるから複数人で強い敵を倒す非対称格闘ゲームならやってみたいかも
0891名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:02:03.88ID:AtSLpe1t0
格ゲーは対戦モードだけじゃなくてアクションステージ攻略モードも入れるべき
スマブラみたいにね
0892名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:03:29.23ID:aixb6yjr0
ワイは今更スト5始めてエドモンド本田使ってるけど嫌われてるんか?
張り手弱頭突きマンやけどファンメくるで
0893名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:08:49.92ID:bDkaxnWT0
そもそも日本人て完全自己責任の個人の実力主義で対人で相手を蹴落とすゴリゴリ争うような文化と
それに耐えるメンタルが無いんだよ

部活の運動部とかも基本は個より部という組織への忠誠と貢献を優先する集団主義の社畜養成の形で
教育されてるし成果独り占めもできないが責任一人に背負わせることもしないみたいな組織論で育てられてる

だからなんの背景もない裸一貫の自分一人で相手と蹴落とし合いのバトルになるとすごく脆弱になるし
そういう場面になること自体を嫌う、だからタイマンの対戦格ゲーなんかは合わない人間が多い
0894名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:10:15.68ID:jrz/NcVm0
お前ら格ゲーやらんのに「なぜ格ゲーは廃れたのか」のスレは大好きだよな
0895名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:12:10.03ID:HCVxDkFd0
そりゃできる人とそうじゃない人に綺麗に分かれるからじゃね?
対戦ゲームは完全にプレイヤースキルが命だし
0897名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:36:46.74ID:yeq+P5Sx0
運要素のない1対1ってのが今は初心者お断り過ぎるからな
囲碁将棋と麻雀の違い
0898名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:40:41.35ID:l5PJRBmg0
>>1
久しぶりにゲーセンで鉄拳やったら瞬殺された
巷じゃストリートファイターじゃなく鉄拳の方が人気でしょ
0900名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:44:37.29ID:Scz4/gKc0
eスポーツの走りみたいなもんだけど、そこだけが突出した結果一般人が手を出さないジャンルに
0901名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:49:29.56ID:eB6RtS/S0
>>891
鉄拳は家庭用でいろいろしてたベルトスクロールのアクションゲーやボウリング、ストリーリーモードもエンディング含め秀逸だったりしてたけど新規開拓には至らないし古参は対戦しか求めてない奴多かったし微妙
アケではカード登録とサイト登録してる人が出来るゲームでターン性のチームバトルがアケの鉄拳勢でそこそこ流行ったりしてだが別にこれで新規開拓出来たとも思えないし、、、

キャラゲー派生としてベルトスクロールアクションゲーム出たけど鉄拳知らない人はほとんど見向きもされなかったっぽいしな、続編や他キャラのゲームも出ないとこ見ると販売数は微妙だろし
0903名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:55:01.50ID:l5PJRBmg0
KOFが新しくでるのか
KOFの方がいいな
0904名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:55:27.55ID:O1OZiPPi0
>>9
あれこそ意識高い系の元祖みたいな会社
0905名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:55:41.29ID:W1R5aULH0
10回やったら10回負けるようなゲームが面白いわけないだろ?
初心者は経験者にはまず勝てないからな
勝負になるまで負け続けながら練習しろって段階でほとんどが脱落するっていう
0906名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:56:40.52ID:dmakn2JX0
春麗や不知火舞にお世話になった元少年も多いハズだ
0907名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 06:56:55.88ID:NY+Fli3y0
ジョジョの格闘ゲーム懐かしいな
あれはよくやった
0908名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:02:22.62ID:pNT3NiAV0
>>901
かといって家庭用機版のそういう独自モード無くなったら
ますますもって閉じコン化したじゃん

前に何かの雑誌の記事で、
格ゲーやらない人に何故やらないのかと聞いたら
格闘しかやれないから、というミも蓋もない返答が来たと
ソロ専プレイヤーのために、トバル2のクエストモードみたいな
ああいうのは必要なんだと思うな
0909名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:03:44.51ID:pQpZmELO0
おぼえることがすごく多くなったんだよな。技のコマンドっていう話じゃなくて、各キャラのフレームワークを技やらジャンプやら着地の硬直やらエトセトラ

もう、素人や久しぶりに格闘ゲームやりますなんて人がちょいとあそぼうもんなら心おれるなんてもんじゃないからねぇ。
0910名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:05:17.69ID:kk4NjJ1L0
25年くらい前のスーパースト2Xが完成形だと思う
あれが一番良かったよ
0913名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:16:33.05ID:kuF00CNh0
このスレ見て格ゲーやりたくなったから昨日買ってきたけど一人でのんびりやる分には面白い
0914名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:17:25.91ID:fZ2qMbkU0
ギルティギアゼクスからコンボ重視が加速化してついていけなくなったわ
0916名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:21:16.96ID:ta3dH/7d0
>>723
トッププロだけに話を絞ればウメハラはもうそんなに強く無い
格ゲー=ウメハラってのは変わって無いけどな
0917名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:21:42.32ID:IBQqVhBn0
コンボにカウンターかノーマルヒットかしゃがみヒット始動まではついていけたけど 
相手体重と足位置がからみだしてからついていけなくなった
0918名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:23:34.48ID:H+U1b2mP0
技のフレーム覚えて反撃入れられるタイミング覚えてとか敷居が高い
0922名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:29:07.14ID:8mKdarMC0
そもそも意識高い系ラーメンってなに?って話だよな
0923名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:30:31.80ID:pNT3NiAV0
>>920
この番組いつやったのかはわからないけど、最近やったのなら
格ゲーというのがいかに古いコンテンツに成り果ててしまったのか
よくわかる動画だと思った
0924名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:32:18.22ID:pNT3NiAV0
>>921
あれも任天堂は最初から
このゲームはゲーマーズ・ゲームですと言って出したしなあ
0927名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:36:10.77ID:Rt2xbmjG0
じゃあもう、とっくにソシャゲの世界では失敗してるってことか
操作がねっくだもんなぁ
0928名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:38:08.39ID:mqvdttam0
やりたくなってきた
0929名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:40:29.54ID:COlXg/IN0
>>905
マニアがにわかを馬鹿にしてジャンルじたいが廃れるのはどんな事でもありえるよな
一見を大事にしないと裾野は広がらない
0930名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:40:51.97ID:ta3dH/7d0
>>927
パッドで動かしてもイマイチ楽しく無いんだよな
ボタンレバーはマンションだと音がキツイし、高いわ
0931名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:44:49.80ID:Y50gEqtU0
格ゲーはどんなゲームでもある程度やり込まないと先行者に勝てない
やり込むと時間が勿体無いのでニート以外用済み
廃れるのは仕方なくね
0932名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:46:01.24ID:eI0GNiNS0
FPSも敷居高くないか?
何度かやったことあるけど、瞬殺されまくり
0933名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:50:33.12ID:dmakn2JX0
>>923
エロネタなんて江戸時代に出尽くしてるし古い新しいは関係ないよ
0934名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:54:35.96ID:ta3dH/7d0
>>932
全くの初心者の場合似たようなもんだし
歳とったらFPSはキツイね
ただ、遊びの幅と、人口、お手軽感はFPSだろう
操作感や手癖の流用が比較的効きやすいのも大きい
0936名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 07:59:20.18ID:pvhJRvOK0
エロ目当てで3D格ゲーは大体手を出すけど
カプコンはポリコレどっぷり路線でいくらしいしストシリーズはもうオワコン確定
0937名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:03:57.87ID:ta3dH/7d0
>>935
見栄と値段は凄いけど、食べると大して上手くないラーメンを指すらしい
格ゲーは進化はしてるし、価格なんて滅茶苦茶安い部類
新規取り込みも念頭にやってる、尻すぼみに廃れて行ってるのは間違いないけど
全く上手く例えられてないな
0938名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:05:15.38ID:CUSyTjhq0
>>905
とりあえず1000回負けてこい、耐えられないなら他のゲームでもやってろとか煽り抜きで言っちゃうんだもんな
そら新規入ってこないわっていう
0939名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:09:23.32ID:pBimlESh0
ゲームの値段が高いんだよ。鉄拳7なんか100万円超えちゃったから導入するゲーセンがほとんど無い。
バーチャも2から100万円超えだから入荷するゲーセンも高すぎて入荷をためらう。2は大ヒットですぐ回収できたけど
3あたりから回収が微妙になってきたし。
0940名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:11:54.36ID:73behwUP0
タイマンバトルがもう合わない時代だろう。
パーティーゲームの下位互換。
0942名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:14:55.43ID:ta3dH/7d0
>>938
実際やっても
おっ、かなり上手くなったじゃんって言われる程度なんだよな
そして、初心者を見つけて同じような行動を取る
俺もやったんだからさーのループですな
0943名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:19:55.10ID:vzmAUkp30
ゲームセンター時代から
中学生を対戦台から追い出してドヤ顔するオッサンとか居たしな
0944名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:27:29.82ID:Q/eqet6B0
あのウメミヤが見せた神の一手

とかやってるから馬鹿にされるのです
0945名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:33:23.13ID:+DyhoPho0
対戦相手から灰皿飛んできたり筐体蹴飛ばしの横から顔出してガン付けされたりする緊張感たまんなかったな
0946名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:35:26.77ID:2MoXltY80
ストU、餓狼伝説、龍虎の拳、ワールドヒーローズ
バーチャファイター、鉄拳、バーチャロン
この辺までしか分からん
0947名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:37:03.64ID:0iAw9MJv0
>>940
紛れが起こらないとやっぱ流行せんわな
キングボンビー出てきて全部ひっくり返りました的な
FPSだってガチのチーム戦よりバトロワの方が人多いし
0948名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 08:44:44.55ID:JSE8bkdq0
廃るべくして廃れた
外国で流行ってると言ってもそれは数十年前の格ゲーブームに沸いた日本の鏡像に過ぎない
それらの国の格ゲーブームも日本と同様の過程を経て消えるだろうね
0949名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 09:12:14.32ID:RGORkwc+0
世界で流行ってるのはMOBAとFPS
格ゲーは斜陽
0950名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 09:44:35.83ID:PNW3mcou0
>>852
ほんそれ
スト4で入ってきてた初心者もコンボ練習は楽しそうにしてた
逆にそれ以外の基礎の習得はつまらないんだと思う
0953名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 09:47:23.56ID:qQAWKBx00
ウメハラvsときどのチャットが荒れた、ってどういう事?

キャラ被せってなによ
ガイルに有利とれるバイソン使って露骨に勝ちにきたから、的な事?
0954名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:11:28.99ID:xn7hf2vp0
14?連斬の時のサムスピ好きだった
0955名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:14:16.15ID:IVVgUcmK0
DOAやったことないけどマリー・ローズちゃんで100回以上抜いてる
0956名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:19:40.13ID:fQ8JC3YZ0
コンボゲーになったからだよ
多様性に乏しい
0957名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:23:39.75ID:mPQlGDVc0
ストIIの頃の基板の値段が20万円、餓狼伝説の頃は基板代が5万円で売り上げ折半。
そりゃ駄菓子屋でもファミコンショップでも置ける値段。
この頃が一番格闘ゲームも盛り上がってた時代だと思う。
0958名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:28:18.17ID:oIKtcrZU0
>>953
団体戦でうめはらは自分に来るであろう相手チームの使用する苦手キャラを対策としてずっと練習してた
試合当日実はひっそりとかなり練習していたかくし球的ときどバイソンをぶつけられ、何もできずに負けた。
視聴者はお互いにある程度手の内をわかった同士でどういった攻略を見せ合うのかを楽しみにしてたのが多かったので処理で終わった大将戦に不満が残ったって感じ
0959名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:28:41.41ID:t6OqXjnX0
長いコンボはダメだわ
延々と何もできずに自分がやられてるのを眺めるだけになるわけだしな
面白くもなんともない
スト5のダンとか永久コンボ実装してきたのは頭おかしい
0960名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 10:34:32.27ID:oIKtcrZU0
初めからはどのキャラも波動拳昇龍拳みたいな必殺技出せないようにして対戦や、ストーリーで憶えていくとか。初心者同士はまず大足と投げでどう勝つかだけでいいような
0961名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 10:37:21.01ID:ift1fR470
比較としてよく出されるスマブラも
言うほど操作簡単な訳じゃないんだけど
あれはそれよりかかってる予算が違いすぎるからな…
0963名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:48:04.87ID:Jyqnv3fz0
本来2Dシューティングやノベルゲームと同じグループの化石ジャンルだからな
流行るわけねーじゃん。未だに風来のシレンのタイムアタックやってるようなのと同じだもん
ガワが新しいだけで
0964名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:49:21.50ID:Ft/nFAVu0
DOAの乳揺れエンジンって特許?でなきゃ、バンナムでも乳揺れ格闘作ればいいよ
0965名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:51:28.52ID:VCDii/cq0
シューティングもだけど、マニア向けになりすぎて一見さんお断り、養分乙の世界になるからな
0966名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:52:54.15ID:xpI4tP5f0
バトロワはガキしかいないかっこ悪いイメージが定着してきた
逆に格ゲーはビンテージ、渋くてかっこいい大人の雰囲気が出てきた
これから人口は逆転していくよ
0967名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:53:14.46ID:n37i3ixlO
強いキャラを被せれば勝てる
将棋や囲碁みたいな知識や戦略も何もないジャンケンゲー
0968名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 10:59:46.99ID:qLJk+1aC0
格ゲーはストリーマーの口が悪くなりがち
相手をすごいバカにする発言が多くて嫌になる
0970名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 11:35:20.62ID:7xZemg6w0
昔Gtのクレジットもすごかったな
出して双方メリットあるゲームなんて少ないよね
0971名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 11:37:14.98ID:K8NQsM0QO
>>961
スマブラはとりあえずちょっとでもやってもらうっていう最初のハードルは他の格ゲーと比べたら凄い越えやすいんだろうね
まあスマブラと言えどやりこむと上手い人との実力がどんどん開いていくのは初代でものすごく思い知らされて下手だった自分はいつしか手に取らなくなってしまったけどw
0973名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 11:45:36.93ID:Jyqnv3fz0
>>965
おっさん、単に「シューティング」って言ったら今はFPSのことだからな?
恥ずかしいから人前で使うなよ?
0974名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 11:58:30.89ID:sYPE6pt20
>最低限「対空技」「投げ」「地上技」「ガード」だけでも知っていれば一応対戦が成り立つ

はい嘘
0975名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 11:58:41.59ID:t0JpxAwt0
ゲームが上手いじゃなくて必殺技コマンド操作が上手いに特化していったのが格ゲーだからな
最早意味不明
0976名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 12:01:05.15ID:sYPE6pt20
>>961
多人数戦だから紛れがある
勝てはしなくても誰かに1発当てることは簡単で
それがポイントに繋がることもある

だからとりあえずワチャワチャやってたら負けててもある程度は楽しい
0978名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 12:06:31.36ID:jB88mUZj0
>>973
それは「シューター」

「シューティング」と言うと昔ながらの
今ではShmupsと呼ばれる一騎当千型のシューティングゲームを指す
0979名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 12:08:29.84ID:UVNITDNH0
春くらいから懐かしくて5始めたけどオロとアキラ見て辞めたわ
あんなコンボはマーベルとかギルティでやってくれ
0980名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 12:08:48.17ID:HMk+LnOw0
>>960
あんたが経験者だからそう言えるんだろ
初心者がそのことにどこで気が付けるんだよ?
0984名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 12:26:31.92ID:J3rHTsgf0
格ゲーなんて対戦要素を抜いたらつまらないアクションゲームでしょ
それが全てだよ
0986名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 12:29:27.25ID:UpS9NS+k0
格ゲーの何が最初面白かったってコマンド入力覚えたら超格好いい必殺技を出せる(見れる)ってのが始まりで
そもそもその格好いい必殺技自体が他のゲームになかったわけよ
それがコマンド上手けりゃ出しまくれてすげーになっていってそのうち普通になりコンボの上手さを競うように
最初に俺がやったのは駄菓子屋で龍虎で次にスト2なんだけど当時ファミコンスーファミ初期の時代だからな
そりゃ昔は格ゲーが特別に感じるわ
0988名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 12:48:13.96ID:nF8um7d20
メルブラはどうなん?
普段格ゲーやらない月&FGO勢が多くて初心者同士でワチャワチャ遊べたりしないかな
0989名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 12:48:19.04ID:MhpcSvd20
格ゲーって本来は誰でも手早く手軽に楽しめるゲームだったはずだけどな
ルールは単純、目の前の相手をぶっ倒せばいいだけ
アクション映画の美味しいとこ、対決シーンだけを存分に味わえる
そういう単純明快さが人気あったと思うんだけど
いつからこんな面倒くさいゲームになっちゃったんだろう
0990名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 12:50:05.36ID:Sc3vWdMc0
スト2ダッシュの時点でもうすでにハメ論争だのギスギスしてましたが
0991名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 12:54:44.14ID:iuAiFKD20
正直昔はグラの良さとか性能で他のジャンルに勝ってただけじゃね?
スーファミでスト2やっても微妙だったし
0993名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 13:05:55.70ID:zRsKvJZa0
スト2も3段打ちまではできたけど、以降のコンボとかにはもうついていけなくなった。
0994名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 13:05:58.33ID:oIKtcrZU0
教科書のようにやらなきゃ駄目って風潮が嫌い。効率よくないのは舐めプレイとか言い出したり。
0998名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 13:58:55.12ID:PsGlstTP0
今やるとしても大昔やってて体が覚えてる操作で使えそうなキャラを選んで適当に技出して簡単なコンボやるだけやんw
0999名無しさん@恐縮です
垢版 |
2021/10/21(木) 14:30:34.55ID:g4CD2ykp0
>>951
今のゲームはこの迫力がないよねーFPSのような自分視点のリアル格ゲーでないかな
1000名無しさん@恐縮です
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2021/10/21(木) 14:51:55.88ID:azYXybbO0
普通のコマンドすら出しにくい、1フレームが命取りとかやってられないだろ。
10011001
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