【ゲーム】「真・女神転生」シリーズで最も票を集めたタイトルとは……? 第1位はリマスター版発売を控えた作品【人気投票結果】 [首都圏の虎★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
8月15日から9月14日まで、ねとらぼ調査隊では「あなたが一番好きな『真・女神転生シリーズ』は?」というアンケートを実施していました。
投票対象となったのは、「真・女神転生」や「真・女神転生II」といったナンバリングタイトルから、「真・女神転生if…」や「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」といった外伝タイトルを含めた8作品。
今回のアンケートでは、総数1567票もの投票を頂きました。ありがとうございます! それでは、アンケートの結果を見ていきましょう。
(調査期間:2020年8月15日 〜 2020年9月14日、調査対象:ねとらぼ調査隊にアクセスしてアンケートに参加してくれた1567人)
●第3位:真・女神転生II
第3位となったのは、1994年にスーパーファミコンで登場した「真・女神転生II」でした。投票数は207票で、投票率は13.2%となっています。
深刻なバグが多いものの、サイバーパンクな世界観や生命の樹になぞらえた壮大なシナリオなどから人気を獲得。コメントでは「無骨な世紀末感や、宗教観念に加えて、初心者さんお断り的な雰囲気もよかった」「衝撃的なエピソードをよく思い出す」といった声をいただきました。
ちなみに2002年にはプレイステーション、2003年にはゲームボーイアドバンスでそれぞれ登場しており、致命的なバグが修正されたゲームボーイアドバンス版は中古市場で価格が高騰しています。
●第2位:真・女神転生
第2位となったのは、1992年にスーパーファミコンで登場した「真・女神転生」でした。投票数は292票で、投票率は18.6%となっています。
「デジタル・デビル物語」がタイトルから外れ、「真・女神転生」シリーズ第1作目として登場した作品。当時ファンタジー風の世界観が主流であったRPGゲームの中で、1990年代の日本を舞台にした作品は珍しく、その独自の世界観に引き込まれたプレイヤーも多いはず。
コメントでは「本当に体験した記憶なんじゃないかと思うくらいに、深いプレイ体験でした。いまだ忘れられないです」「悪魔を仲間にしたり、合体したりといったシステムがとても新鮮でした」といった声をいただきました。
●第1位:真・女神転生III-NOCTURNE
第1位となったのは、2003年にプレイステーション 2で登場した「真・女神転生III NOCTURNE」でした。追加要素が加わった「真・女神転生III NOCTURNE マニアクス」「真・女神転生III NOCTURNE マニアクス クロニクルエディション」も同じ投票対象として含めています。
投票数は616票で、投票率は39.3%と圧倒的。次ページではいただいたコメントをもとに、その人気の理由について迫っていきます。
●圧倒的人気の「真・女神転生III-NOCTURNE」
ねとらぼ読者から圧倒的な人気を得た「真・女神転生III-NOCTURNE」。同作品はシリーズ初のポリゴン作品であり、「プレスターンバトル」システムの導入など、以降のシリーズ作品にも大きな影響を与えました。
前作までとの変わりぶりに驚く一方で、「完成度が高くてやり込み要素も多い」「ゲームシステム、音楽、どれも天才的。曲はいまだ作業用BGMとして聞いている」など、ゲームを総合的に評価しているとの意見が多く見られています。
2020年10月29日にはNintendo Switchおよびプレイステーション 4で、リマスター版となる「真・女神転生III NOCTURNE HD REMASTER」が登場する予定。こちらを楽しみにするファンの声も多く見られました。
●外伝では「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」が人気
外伝作品では「真・女神転生 STRANGE JOURNEY」が199票を獲得し、第4位にランクインしています。これまでのシリーズ作品とは全く異なる世界観を構築した、完全独立作品。パッケージを見た瞬間に驚いた人も多いはず。
コメントでは「風刺に溢れるストーリー、人間とはなんなのかを考えさせる内容になっていました」「ボリュームたっぷりで、手加減なしの難易度なのに、戦闘が楽しい!」といった感想が寄せられていました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/2408f9b97aca1c511666dc891557c9238b8e357d
https://amd.c.yimg.jp/amd/20200921-10001773-it_nlab-000-1-view.jpg 結局一作もやったことないって奴けっこういると思うがそんな奴はゲームを語らないでほしいよね(メガネくいっ) ソウルハッカーズはそろそろリメイクしてもいいんでは? やっぱ if だよなあ
PSは持ってないからそっち系は知らんけど 真・女神転生とラブクエストは東京が舞台で面白かった
デビルサマナーもソウルハッカーズも実在の町を舞台にすればよかったのに ストーリー以外だけでここまで信者つくタイトルも珍しい >>7
戦闘のBGMが「ドンドン♪ヒュ〜」って感じで好きだった ソウルハッカーズはサターンでやったからデータ飛びで何回か泣くハメに…
ノクターンは合体のリセマラが大変だったけど勝利の雄叫びと物理吸収を御霊でブッ込めたティターニアはオレの最高傑作だったわ ifだなー個人的に、3はニュートラル進め圧力が高すぎる 女神転生ってペルソナとかデビルサマナーとか…よくわかりません 今手書きマッピング必須のDRPGとかやってられないだろうな >>9 >>16
3DSで既にリメイク版が出てるから買ってやれ 2が初めてやったメガテンだった
なんか彷徨い歩いて訳のわからんうちにギメル倒してこいつ何やってんって記憶が 1位は今度PS4で出直すやつか。やったことないけど、出し直すならグラフィックもっとがんばってほしかったな。 女神転生外伝ラストバイブルシリーズが好きです(1と2) 飛び飛びにプレイして昔の話だから記憶が曖昧だが
彼女が悪魔に憑依されてしまうのはソウルハッカーズだっけか
リーダーが超格好よかったし
それまでのメガテンではサタンとか唯一神とか相手にしてたのに
東京ローカルで話しが終わるのも逆に大人っぽくて良かった メガテンってクラスで目立たない奴らが語ってたイメージ STRANGE JOURNEYはリメイクであるdeepじゃない無印の方をやれ!アトラス最後の傑作だ
リメイクはキャラが金子じゃなくてクールさ皆無だしアニメいらねーし追加エンディングもブッ飛びすぎて酷い、無印の人間達エンドぶち壊し
あれは人間と悪魔と地球の話だからいいんだよ…
それはそうと真2は傑作 ペルソナとかよくわからん
ファミコン時代のダンジョンのみと悪魔合体はおもしろかった デビルサマナーの世界観の雰囲気が好き
ソウルハッカーズはライト層向けの世界観で難易度も優しめでごく普通のありきたりなRPGって感じ ソウルハッカーズ近未来都市っぽさを出したくて架空の市になったんじゃなかったか
参考モデルはお台場や幕張らしい ifはやりこんだなあ
ルシファーにタルカジャを継承させるとか今考えるとアホなことやってたなあw FC版からプレイして3は未プレイでSJを途中で投げ出して、メガテンシリーズをプレイするの減った デビルサマナーは面白かったな
とりあえずリメイク3やるけどはよ新作やりたいわ ゲームバランスがクソだが
世界観は偽典女神転生だなあ FC女神転生2とソウルハッカーズがないとかありえん 3ってノクターンマニアクス信者の声がデカいだけだろ あれ?ストレンジジャーニーってのが一番人気なんじゃなかった? >>7
エンディングの分岐が
ヒロインが死ぬ
ヒロインだけ帰れない
ヒロインと一緒に死ぬ
だからなぁ。 初めてプレイしたFC女神転生2が一番面白かった
バトルの曲が最高 真メガテン1、2、3
葛葉ライドウ 超力兵団、アバドン王
アバタールチューナー
は好き 男児向けのゲームで珍しく女の子が主人公というのでデビチルはやったな
次作以降両バージョン男主人公になっちゃったけど ゴーストオブツシマのクオリティで
女神転生を遊んでみたかったオッサン デビルサマナーは面白かったけど、
正直戦闘バランスが特にボスがきつくてうんざりしたせいで
ソウルハッカーズは遊ばなかったな・・・
メガテン3なんかその後のなのに雑魚戦すらキツイとか言うから呆れる。
今どき似合わせる気はないのかよ?
もうドラクエ2や古いメガテンが受けてた時代じゃないんだからさぁ 俺は、真·女神転生が本当に好きだ
ちょうど高1の時に発売で関東住みだったし
ストーリーと世界観と雰囲気と悪魔絵師金子氏の絵が最高
真·女神転生のリメイク出たら超嬉しいし
ずーっと待機してます。
ノクターンはちょっと薄い感じだった。
クリアしたけどちょっとうーんだった
ペルソナの罪と罰も好きです
hitomiの歌がスゴくマッチしてる
って、関係ないか デビルサマナーの没入感は凄かった
クリア後の余韻も良かった
システムやダンジョンはマゾスタイルのアレだが。
ソウルハッカーズシステムでデビルサマナーのストーリーだったら傑作だった ネトゲ版のイマジンしかやったことない俺は間違いなく異端だな ある意味世界に逆らってるか先行ってるかがメガテンだったから
今風に染まるくらいならもう新作なんぞいらん、潔く自決してほしい
それが似合うと思うぞ ペルソナ初代は、花子さんに虐殺されて辞めた(5時間以上プレイ) 女神異聞録ペルソナだせやゴルァ
無印と罪罰出せゴルァ 真・女神転生III-NOCTURNEはたしかに面白かった
でも夜中に2時間以上セーブしないでサクサク進めててうっかり全滅した時に
物凄くガッカリしてやる気なくなってそのままやめちゃった思い出 あのターン制の発明は凄かったと思うけどな
今まで弱点をここまで考えさせるRPGはなかった >>49
俺はタルカジャとラクカジャ持ちのシヴァ作ったw メガテンとペルソナは何においてもとにかくわけた方がお互い幸せになれますマジで… >>2
これとスーファミの真女神転生1.2のしかクリアしてない
大体途中で飽きてしまう
ソウルハッカーズは当時は刺激的でテンポも良くて飽きずに最後まで出来た ノクターンて嘘だろ?
あれだけはもう二度とやりたくないわ
とにかくすぐ死ぬから
めちゃくちゃ腹立つ >>85
無印、PSPでリメイクした時に音楽も変えちゃってガッカリしたなぁ…
もう一回音楽を最初のに戻してリメイクするべき >>19
ラブクエストは浅草の通称ウンコビルに本当にウンコが乗るクソゲーである エミュ移植でもps.ds作品、pspに移植された
ペルソナをスマホで遊べるだろうに
早く、そういう仕組みを作ってくれよ 女神転生シリーズは即死魔法やめてほしい
ゲームの中まで理不尽味わいたくはない >>19
デビサマシリーズ(オンライン仕様)で大阪地下迷宮を完全再現したの作って欲しいわ if…
デビルサマナーソウルハッカーズ
STRANGE JOURNEY
iモード専用のハザマ編がまたやりたいわ アンケの項目、なんでNINEが入ってるのにデビサマ、ソルハカ、ライドウないんや デビルサマナーは難しくて途中でやめたなあ、ネコマタバズーカーかなんかが強かった気がする >>95
詳細は忘れたけどそれだったかも
うわ!って思って2時間進めたのがおじゃんになった デジタルデビル物語のBGM大好きだわ。炎の腐海とかアンフィニ宮殿とか >>51
アキラとデビルマンを合わせた様な世界だな >>105
いい出来ではあるが革命要素まったくなくね? ソウルハッカーズ
テンポがよくサクサク進めるがバランスはいい
本編とは違うエクストラボスもいる楽しめる メガテン初体験が真・女神転生なので、これが一番印象深い このスレ見て女神転生Vが2021年に発売されると知ったわ、開発辞めたのかと思ってた 東京の町歩いてくやつは真女神転生?
巣鴨プリズンとかでてくるやつ
あれが音楽もめちゃ好きでサントラ買って良く聞いてた
クリーンアップしてまた出してくれないかな >>113
忠誠度、御魂、造魔
この辺は革命的じゃなかった? >>54
同意
ファミコンのチープな画面が良いんだよ >>99
葛葉四天王はライドウ、ゲイリン以外の2つの名跡が気になる
キョウジは葛葉四天王では無いと思うんだが >>2
楽しかった
メギドファイアーほしかったな
しかしメガテンBノクターンはルート分岐できるし徹底的にダークな世界観だし悪魔が立体的に見えるからソウルハッカーズより格上感はある 学園伝奇ものに道筋を付けた、ifだろ
ペルソナのアイディアもここから >>97
特にゲーオタって訳でも無いけどノクターンは一度も死なずにクリアしてしまった。ビビリだから最初のVRトレーニングみたいなのでレベル12位まで上げてからスタートしたw 3が神がかってて4はどんな凄いものが出てくるのかと思ったら
携帯のアプリゲー並のクオリティでめっちゃ萎えた記憶がある 本編そっちのけでずっとカジノに入り浸ってた記憶しかない 真1は仲間の名前をトモダチの名前にして始めけど、まさかあんな結末になるとは ライドウは魔極で属性エンチャが強過ぎたのがなぁ・・・ >>1
悪魔絵師が関わってた物だけが秀作、他の悪魔はスベってる デビルサマナー好きだったな
キョウジのシャッフラー+マハラギオン
真似したくとも成功率が低いのが… みんなすきなんだな、アトラス笑
すげー思いが伝わってくるぜ!
俺は真1だな。当時中1 。お使いから帰ったら悪魔にかあちゃん食べられてるし、犬がケルベロスなるし、ニュートラル何回もできなくて本当にあるのかアトラスに電話した思い出から。
電話受付の女性→あまり申し上げれないのですが…ニュートラルは存在します!! メガテンシリーズは結構やったがクリアしたのら真女神転生3だけ >>130
マジかよ、そんなこと可能なのか
即死も喰らわなかったのか?
やってて即死即死で気が狂いそうだったわ 真の、日常から段々神様たちの争いに巻き込まれて行く感じが好きだったな >>131
据置機原理主義で携帯ゲームなんて買うもんじゃねえと子供にも買い与えなかった俺が、メガテン4出ると知って3DSの限定モデル本体買ってしまったわ。
ゲーム自身はなんか弱点の無い仲魔作る事で物凄くつまらなくしてしまった。 なぜ若者向けのペルソナがPSで
おっさん向けのメガテンがNSなんだ? IV FINALの錦糸町のBGMがなんかほっとして好き
https://youtu.be/ofKh2kP3LXE 人生で初めてクリアしたゲームが真2だった
攻略本もなしでメモ取りまくってじっくり二か月楽しかった
それまで色々人気ゲームやったけど全部途中で飽きて投げてたから SJがBGMや旧作の雰囲気と悪魔育成要素のバランスが良いし一番好き >>122
あれサントラに漫画とか魔人の情報やらが載ってるのな アクション要素がないRPG ではドラクエFF
と並ぶシリーズストーリーは学園生活など現実社会をベースにしてある
ドラクエは剣と魔法、FF はジョブシステムや
キャラ別に戦闘スタイルを特化
転生は何と言っても悪魔合体 ライドウのアバドン王が1番好き
ps4にリマスターしてくれ >>143
多分回避系のアイテム付けたんじゃないかな?個人的に即死が1番嫌というか気分悪いから。
しかも攻略法も見てなかったけどたまたまNEWTRALのエンディングだった。 デビルサマナーからソウルハッカーズで
セーブなんかのシステムをユーザーのストレスを減らそうと頑張り出した時には驚いた このシリーズ人気あるみたいだけど
全くやりたいと思わないんだよな
何故かというと真女神転生1、2、3、4みたいにナンバリングしてないからどこからやっていいか分からないし
なんかモヤモヤする 真メガのニュートラルって、カメを助けたり助けなかったり、アリスにとどめ刺したり刺さなかったりするアレか
丸々クリアする必要があったっけな >>163
なぜわざわざそれを書きにきたw
別にそれでいいんだぞ >>149
SJって今3DSとかでやっても耐えられるというか遊べるモンなの?
メガテン4がイマイチだったもんだから気になる。 ニコニコ動画だけど
この動画を見てもらいたい
メガテン好きなら気に入るはずだ
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.nicovideo.jp/watch/sm29673538&ved=2ahUKEwiH_Z-orfrrAhXCBKYKHVAWAwwQ3e4CMAZ6BAgGEB4&usg=AOvVaw1RSrI26Yvl7Ezf1ux4M2EC これで世界中の神様や悪魔や神話に詳しくなった奴は多いと思う 悪魔全書とかプレスターンとか3でゲームシステムを一通り整理出来たのは大きいな
後は作品ごとにダウンとかニヤリとかエクストラターンとかデビルコープとかちょっとオリジナル要素を入れるだけで済む >>2
最強だな
最近やった中ではディープストレンジジャーニーが中々良かった imagineもネトゲでアクションとはいえ初期は課金要素も壊れてないし悪魔育成の幅あるしグラ雰囲気頑張ってるしで面白かったんだけどなあ
集金体制強くなったら速攻でゴミ化した >>2
主人公が最高にイケてた
移動中に合体出来るのがすげぇ楽しかった ストレンジジャーニーはいまだに3DSでやってるぞ俺
ちなみに個人的にはすすめないけどリメイクなら3DSで出てる 真1はPCE版のパスカルがかわつよで至高、あと大日如来様 >>157
本当ですよ笑
答えられないって1度は言われたんだけど…
お願いしますって押したら、女性断言したからねー笑
まじすか!じゃ、今からも一周します!って言ったら頑張って下さいって笑
むちゃくちゃ覚えてるよ。 >>168
正におれw
お寺で仏像拝観する時、仏像の雰囲気に合わせてカオスやロウのBGMが脳内再生されるw SJは1、2の正当進化って感じでよかったな
4はゲーム性が大味になったし閣下等の悪魔デザイン変更も好きじゃなかった
5は3の系統だったら嬉しい SJ(無印)だな
世界観と雰囲気が一番いい
deepはアレックス関連のストーリーが違和感ありすぎでダメ 今のレベルでリメイクしたのならいいけど
エミュレベルのを出して遊ぶとか出来るやつは理解できんわ。
もう3DSを下回るハードなんか見れなもんじゃない画面でキツイ 個人的には
真・女神転生
真・女神転生if
ペルソナ
ペルソナ3
が好きだから
全然世間と合ってないな
ペルソナ4以降女神転生3以降はまだやってない >>149
メガテンシリーズやってみたくて、評判良かったみたいだからSJやったけど、マップと視点がクソで二度とDRPGやんねえと思ったわ >>181
個人的に嬉しいコメント
あまりその意見見られないから嬉しいわ 初代デビルサマナーとハッカーズとペル2は今でも遊ぶ
真4は地上に降りてから楽しくなったが積んだままだな >>168
タイに新婚旅行行ったとき、ガルーダ航空とかハヌマーン、ガネーシャの土産物に興奮してたなw
東南アジアだと宗教の兼ね合いなのか、インドの神とかも普通に見られる。 キャラデザインや悪魔のイラストとかいいよな
ハードが高性能になって更に良くなった
OPもカッコいい どんな選択をしても友達と殺し合いになる初期シリーズは至高 >>25
海外ではアバチュも真・女神転生シリーズとして出てる 3だか後からもう音楽作ってた人が退社したんだろ?
全然変わってるからもうメガテン要素が半減して終わってる >>188
リメイクが3DSで出てるよ
個人的には嫌だけどdsがどうしても耐えられないならそれやって ノクターンはゲームとして完成されてる
ゲームはバランスこそ重要
時オカやバイオ4と並ぶ名作 何作目だったか忘れたけど巣鴨プリズンとかの地名があるやつが良かった ifやな
アキラ編は何回もやりまくってPs版リメイクも買って遊んだ
夢想マサムネの攻撃した時のエフェクト好き過ぎる これはあのお方とのラストがいいんだわ
さあ神を倒しに行こうからのバックに悪魔たち映って歩き出す
エンディングが最高にカッコイイ あの当時はノストラダムスの大予言もあって現実にも終末感もあって
オウム真理教とか今まで無かったような凶悪事件も目立つようになって
バブル崩壊や東京の治安も悪くなっていって
実際の事件モチーフもシナリオに入っていて
パソコンとかネットとかも普及しだしたり
デジタルとか悪魔とか、ゲームが現実になるんじゃないかって
そんなピュアな感情を持ってた どうも、ジャンヌダルクにオルレアンの祈り連呼させるおじさんです
ハッカーズ以外にも造魔システムあればいいのに >>166
旧来の雰囲気やストーリー好きならおすすめ
ただ旧作のエンカウントやマップに近いからめんどくさい人はいるかもね
自分はより泥臭いDS版のが好き
>>184
最近のに比べたら合わない人は合わないだろね 真3はハードで遊ばないと真の魅力が味わえないのが辛い ペルソナシリーズも面白い。
雪の女王編なんてふつう入れん。
罪と罰のつながりもまあ好きだった。 色んなゲームがあるって面白いじゃん
メガテンみたいなゲームあってもいいじゃん
そう思う うろ覚えだけど、真1の井の頭公園の事件はそのあと本当におきたんだったよね?
予言とかなんとか… 3は満月や新月の時にケルベロスやオルトロスを連れて邪教の館に入ると、それぞれ1と2の邪教の館の曲に変わるのな ノクターンマニアクスで、貫通でギリメカラぶったおす快感 なんだかんだムハンマドとかマジで繊細なとこは扱ってないので大丈夫です デビルサマナーはプレイしたなぁ。
それが今ではチー牛メーカーのタイトルだもんな… 真・女神転生IIIの評価が高かったから買ったけど画面酔いで20分くらいで投げた
なにがおもろいのあれ? リマスター発表とか5の新情報発表の時とか外人も盛り上がってたぞ
日本人より宗教に熱心な海外の人がどう感じながらやってるのか興味ある 真が付かない女神転生が好き
1は特殊なチップ?のおかげかBGMの音色が澄んでて良かった
真は2か3でお気に入りのカーリーが鬼女に格下げされてたので
いのナンバリングはやらなくなったな >>199
デビルサマナーからあるぞ
バグで造魔を増やすことも出来た ifからペルソナ12までは好きだったけど3の自動生成ダンジョンと敵がシャドウとか言うのに萎えて以降やってない サターン買ったのはソウルハッカーズやるためだったなぁ >>213
主観視点に変更すれば多少マシになると思うぞ
バージョンによってはクリア後特典だった気がするけど やっぱ一作目が名作だと後が続くよね!
SSデビルサマナーの英雄、義経よかったけど造れる頃には
主人公のレベルが上がりすぎてて もの物足りなかったな〜
まあイベントキャラみたいだからよかったんだけど( ^^)
ジャンヌ・ダルクの乙女の祈りもよかったね! 女神転生って
30年くらい前に
友達の今でいう腐女子の姉ちゃんに
やたらと進められたが
あれで逆に一切関わらない
存在になった
女神転生ってなんなん? 帰ってこい金子
お前のデザインじゃないとメガテンとはいえんのや >>218
あ、デビルサマナーか
2がデビサマソウルハッカーズか >>213
高度なジャンケンと自分で考えた合体でジャンケンを制する事が出来る
すぐゲームオーバーになる緊張感 真1がいちばん没入できたな
実家が吉祥寺だからエコービルとか最高だった 高校の頃ちょうどifはタイムリーだったな
今だとスマホで悪魔呼び出すんだろうな ライドウやったあとメガテン3やりたかったのよね
リマスターはありがたい >>214
IV FINALのクリシュナの描写についてヒンドゥー教の宗教家から抗議されてたな メガテンGOが出ないかなと思っていた時期が僕にもありました
D2がわりと好調なのよね Uでテンプルナイトを悪魔合体事故させて強い悪魔作るのがおもろかった
あれ人と悪魔合体させてんだもん酷すぎるw ライドウも今風に新作出してほしいわ
システムはアレだったけど雰囲気だけは最強過ぎる ナムコのメガテン2かな
ハチ公像ぐるぐる回ると魔界に行く奴 おっさんにナルトRPGなんてまずやる気しないけどダンジョンRPGだけは余計なストーリー少くて気が向いた時だけ潜れるからやれる。ダンジョントラベラーズ、世界樹 4も言われる程糞じゃないと思うけどこれだけは擁護しようがない
外注絵師の当たり外れのブレ幅がデカすぎた
ミノタウロスやコウガサブロウとか悪くないのもいたんだけどなあ
http://imgur.com/RbmN90b.jpg ここ見て色々調べてたらソウルハッカーズって3DSで出てるんだな。全く知らなかった。ソウルハッカーズとかSJは評判良いから一度やってみたいんだけど、この辺GEOとかだとまず中古売ってないw >>241
4は人間キャラと世界観以外は擁護できない ドコもIPの使い回しでヘドが出るわ。新しいゲームしか興味ない 3って完成度高いからあまり有り難み無さそう。今でも普通に遊べて面白い。あ、でもリメイクじゃなくて、リマスターってのは4k対応とかそんな感じか >>1
steamでシリーズ全部出してくれんかね(´・ω・`) 色んな意味で従来のゲームはもう終わりなんだなと思う
仕方のない事 まぁ、いまやってみると古臭すぎてくっそつまらないんだけどな
ノクターンの頃からだっけ、悪魔のデザイン使いまわしてるの(ポリゴン >>247
ワゴンで500円だったが面白かったわ
メガテンIII好きならオススメ 元祖も良かったのに。方眼紙にマップ作って
そのうち記憶するんだよ。ワープが鬼畜だけどな。 無印2の、数字当てを一発で当てるのがしんどかった。何かのマントだったかな。 >>245
あとフルボイス化とか本編はマニアクスクロニクル準拠で出てくるゲストキャラはライドウだけど
マニアクスもDLC販売でダンテ版遊べるとか
より簡単な難易度追加とかをしてる >>243
何だかんだ東京降りる時は良かったし割りと面白かったわ
ただルシファーやらボスグラで真顔にされるのが辛かった ソウルハッカーズよりデビルサマナーのほうが好き
でも避けようのない一撃死だけは許せない スーファミの何だったか忘れたけど、サイバーパンクな雰囲気とBGMが最高だったな。アレでファンになった。ナムコの女神転生はクリアまで行かなかったのに。 マーラは外人が称賛してたな、あれは万国共通アレしかないからな道祖神なんだけど >>251
おすすめ?
何言ってるんだ
アトラス最高傑作だぞ ダンジョンが迷路になってるのが特徴的だった
悪魔が種族別になってるのもドラクエFFにはない要素だったな
しかし話がディープすぎて海外で発売できないよな >>257
俺何周もしたけどハゲファーだけは毎回目背けてるわ…わろてまう >>213
ゲームで画面酔いする奴って運動不足か身体に問題を抱えてそう ストレンジジャーニーで久々に正統メガテンやった満足感はあったな
ゴア隊長がイケメンだった >>2
サターンとプレステでそれぞれ3回ずつプレイしたわw >>20 悟空が強くなりすぎてギニュー達がでてこずクリアできない スーファミのifが好きだったな。
学校をウロウロするやつ 元々小説が原作なのによくここまでのシリーズにしたよなメガテンって >>1
セガサターンでメチャクチャ売れたのは聞いたことある
デビルサマナーソウルハッカーズだっけ? >>51
大友アキラっていうモブが出てたと思う真2 >>270
悪魔のビジュアル化に成功したからだろうな。俺もそのクチだけど、子供ながらに神話とか仏像に惹きこまれたからな。 ソウルハッカーズの続き、ファントムソサエティと葛葉一族が戦う話をいつまでも待ってる
真1、2よりは原点のデジタルデビル女神転生2の方が楽しかった
3はマニアクスの戦闘が楽しかったなぁ
4Fも戦闘だけは楽しかった ソウルハッカーズのOPが好きだったな
近未来感がよく表現されててわくわくしたものだった ジャックフロストがプリクラ機のマスコットになっていた時代もあったな いまだに一作もプレイしたことないな
ダンジョンRPGは人を選ぶよね 何が好きかはともかく、ソウルハッカーズの出来は見事だったよ
初心者から煩そうな上級者まで楽しめる出来だったし、
3Dダンジョン嫌いだったヤツラ2人に貸したら両方共信者になった デビルサバイバーは東京封鎖というちょっと今だと面白いタイミングで
リメイクしたら面白いのに 初めてレベルを99まで上げたRPGがペルソナだった
よくコントローラー握りながら眠ってしまってたなぁ…懐かしい
くちさけとヒノエンマの組み合わせでバックアタック食らって
マハムドとディスティカのコンビネーションがめちゃくちゃ怖かったw
ハッカーズも楽しかったわ
俺が一番ゲームにのめり込んだ時代だ
最後にハマったのはアバドン王かな
いつの間にかゲームやることに飽きて10年以上経ってしまった サターンのソウルハッカーズは3ds版でもあそべるが20年経てエミ○が完成、保管した甲斐が
あった マニアクスはマジハマったわ。あの世界観とかBGMが最高。何周もしたなあ。マガタマ全コンプや悪魔合体のコンプとか全エンディング見たりとか全仲間に貫通持たせたりとかwあのゲームは最高だった >>285
真女神転生は1234とやってるけど、ソウルハッカーズは聞いたことしか無い。
何が面白いのか教えて下さい。 ライドウにいたメイドに化けたイッポンダタラが可愛い え、また出すの?ノクタン
通常版とライドウ版やったのに
まぁ駆けずり回ってて楽しいフィールドだったわね
フォルネウス待ってるデカラビアとかただ眺めてるだけでクスッときた 今じゃペルソナのが人気だけど、あれの1作目は鬼畜だったよな
俺、発売日に買ってバッドエンド行った
数日間はショックでゲームやる気になれんかったな >>270
悪魔のグラフィックと合体システムが秀逸だった
特にペルソナの合体システムはめちゃくちゃ面白かったわ >>25
2のが面白かったかな俺は。メガテンと違ってストーリー重視だったけど。裏ボスだけは何周して鍛えても倒せなかったけど倒す方法や法則あるのか?
世界の終わりって技喰らったら1発でお終い。
メディアライザーとかまで覚えたのに ステ振り自分で出来るやつで魔力全振りして、反射された時の絶望感 ライドウラスボス戦でテーマ曲流れる演出良かったな
あのテーマ曲はあがる ライドウは大正ロマンとメガテン両方味わえて良かったなぁ
初代OPの空気感とかツボったなー
無表情で学ラン美少年がスタスタ走り抜ける様が良い
人気あると思うけどアバドン以降来ないね >>295
あれでも機動班の隊員なんだよなアンソニー まあノクターンだろうな
ほんとコージー岡田は天才だったと思うよ >>287
くちさけのマハムド懐かしい
やった1人生き残ったからのマハムド連発、全滅 俺のリメイクして欲しいメガテンシリーズ
1位 魔神転生U スパイラルネメシス
2位 デビルサマナー ソウルハッカーズ
3位 デビルサマナー 葛葉ライドウ
異論あるヤツはかかってこいやああああああ!! >>292
書いた通りゲームバランスが素晴らしかったんだよ
あとペルソナシリーズ程じゃないけど、過去のメガテンよりはキャラに焦点を当ててるのでとっつきやすい
メガテンのような宗教的なモノも無いし
それとどこでもセーブできるのも大きかったんだろうな
そのセーブ機能もノーリスクじゃなく、使うと他の便利な機能使えなくなったりもするから上級者は使わなきゃいいし >>298
ペルソナは3くらいまでゲームバランス悪かったからな
ダンジョン長かったり >>300
メシアライザーな
これほどかっこいい名前の回復技は聞いた事がない >>292
ソウルハッカーズはソフトめな難易度と当時ネット関係やVRをストーリーに取り入れた
ちょっとした近未来的な世界観がコア、ライトどっちにも受けた感じだろうか
アトラスの中ではスタンダードな感じというか広く受けるデキだったと思うよ ペルソナ一作目はエンカウントがとにかく煩わしくて
学校の廊下通り過ぎるだけで10分15分かかってたな ゲームボーイアドバンスがプレミア化でバカ高かったのでぼくもやりたかったけどやれなかったです 女神転生、女神転生2、真・女神転生、真・女神転生2以外は駄作だろ? >>247
名作だがちとニッチすぎね?
最初のわざとの棒読みでポリゴン人形劇ってコントローラー投げずにやってほしいものだ
そしてリアルサーフ(&リアルヒート)の剥離っぷりにお、おうとなってもほしい メガテン1 は主人公にタルカジャを重ねがけしてヒノカグツチでぶん殴る
メガテン2は八束の剣でタコ殴り
メガテンifは無双正宗
魔人の武器は無理
主人公がアイテム係なんて嫌だ ノクターンはなんで魔法の威力が減衰する仕様にしたんだろうな >>317
しかも魔法唱えるたびに読み込みしてたからなぁw
今じゃ考えられないくらいのどかなゲームだった デビルサマナーの関帝廟は苦労した思い出 でもデビルサマナーとソウルハッカーズは楽しかった ファミコンのやつハマってたな
マップをメモりながらだったけど楽しかった 俺はデビルサマナーやライドウや真3が苦手、少数派だとは自覚してる
キャラが多いとかキャラ中心なのが好きじゃないので世界観中心で主要はおなじみ3人でお願いしたい
そうするとあまり選択肢はないけど別に困らないんで無問題w 発売から10年くらい経って真女神転生1やったら超面白かった記憶あるわ
食わず嫌いは良く無いなと思った 魔神転生Uはいまだにプレイするわ
マジで神ゲー。絶対リメイクするべき 獣の眼光マカカジャマカカジャ
獣の眼光マカカジャマカカジャ
メ ギ ド ラ オ ン >>322
ストーリーよりもvs人修羅戦の印象しかない
何回返り討ちにあったか
あとでピクシーMP切れ戦法知って愕然とした >>336
魔神転生シリーズも勿体ねえよな
新作出ねえかな
まぁ出ないだろうな ソウルハッカーズは最高に面白かったんだが
悪魔全書買ってもエクストラダンジョンが当たらなかったというトラウマがある 近年じゃ本当にSJくらいだな、まともなの
4とか4完全版とかガチ糞だったし
何故か評判高いけど ロンドもグラフィックが壊滅してただけでシステムやシナリオは良かったな >>341
ヤニ吸ってヨレヨレのコート着た和製コロンボみたいなエアリスだな >>326
ドリキャス持ってなかったからBAROQUEや九龍風水博と同じくらいやりたいタイトルだった 10分待つと、怖いことが起きるアレは
動画制作したやつの技術がすごすぎたなww いや4の評判高くないやろ、システムまわりの評価だけは4fがされてるけど >>298
マハムドマハンマの恐怖たるや
マジ〜ってなるわ >>282
えりかとさとるの夢冒険のアレが当時発覚してたら真女神転生は世に出てなかったと思う 4は東京に降りた瞬間が良かったわ
戦闘BGMが変わって痺れた ノクターン
デビルサバイバー
ストレンジジャーニー >>313
>>316
有難う。3DSで中古見つけたら買ってみます。 真2が話の展開や登場悪魔が派手で一番面白かったな
if、ハッカーズはクリアしたけどなんか嵌まらなかった
SJも真1の頃の雰囲気して好きなんだけど携帯機は疲れるから途中で投げた
絵がショボいけど一番悪魔が豪華なのが魔神2かな、リメイクして欲しい >>282
日本テレネット版女神転生というのがあってだな
RPGじゃなくアクションゲームだけど >>351
便器怖い、モーショボー怖い、魅了攻撃怖い、くちさけ怖い
くちさけだけなんであんなにスペルカードの難易度が桁違いだったのか謎だよな
レイジ入れた時にプレイでやっと手に入れた >>345
魔神は上田信州の漫画でしか知らないな
当時ハードを持ってなかった >>343
SS版買った俺と同じだわ
でもPS版だと収録されてたはず だから今SwitchOnlineのスーファミで真女神転生があるのか
今ちょっとやってるけど、ボケーっとやってると次どこ行くかすぐ忘れるな >>39
やった事無い奴が
ガタガタうるせぇ〜んだよ
お前みたいなゴミはやるな。 東京が死んで
僕が生まれた
ってコピーは凄いと思う >>356
東京タワーがスカイツリーだったり
さりげに時代の移り変わりもあって感慨深かった 真4はBGMと東京の雰囲気はメガテンらしさが継承されてて良かったと思うよ。一部悪魔のグラフィックでぶち壊しになったけど >>2
ソウルハッカーズ大好きだったけどストレンジジャーニー全く合わなかったな
途中断念した数少ないゲームの一つ >>373
1の歌かw
2はほぼ全てにおいて上回ったな
負けてるのは人修羅のインパクトくらい
分割商法には当時ムカツいたけど結果的に面白かったんで許した >>376
大阪が死んで
ワイが生まれた
とかにする? まさか外伝のペルソナが海外でもそこそこ通用するタイトルになるとは・・・ そういえば思い出したけど
ハッカーズは仲魔交渉が凝ってて妙にリアルで楽しかった
電波系とかガイン系とかいたな
>>362
スペルカード集め面白かったな
ヴィシュヌ召喚出来た人っていたんだろうか? 2のラスボス手前でセーブしてしまって
レベル上げもできずに詰んだ悲しい思い出… 思わせぶりだったラストの続きは
どっかでやってんのけ >>381
ナオミとかいう一人でなんでもやっちまうおばさん凄かったな >>386
なんかカレンダーシステムで日本のアニメみたいな学生生活を垣間見えるのが良いらしいな 一番このシリーズを方向付けたのはFC版女神転生2だろう。
和洋折衷の退廃的な近未来にヤバそうな宗教。
無機質で静かな3Dダンジョンに突如ズシリと出てくる訳の分からない生物と機械。
これ以降はみんなこの世界観を踏襲してる気がする。 なんで3はあんだけ評判良かったのに、同じように4を作れなかったのか謎 >>378
そういや先日ニュースでスカイツリーのてっぺんは地上よりほんの少し時間が進むのが早いという研究結果やってた
東のミカド国はリアルだったわw
スカイツリーて結構きもい骨デザインだと勝手に思ってる デビルサマナーシリーズはナオミとレイの因縁とか銀子の素性とか
設定面で興味深い点はたくさんあるね >>364
全ての攻撃無効化した魔王モト作ったりしたの思い出したわ >>388
あれ、主人公とマキちゃんが終盤で二人になった時に、レベル上げまくるらしい
それでも相当時間かかるけど、5人になると更に絶望的でやってられんからな
ほんとペルソナ1はレベル上げすら満足にやらせないおかしなゲームだった・・・
アリス狩りに行くのにも往復の移動だけで一時間以上かかるとかナメてるのかと アバタールチューナーは当時店頭に似たパッケージが並んでて
アペンドディスクなのかよく分からなくて買わなかった記憶 >>204
初回で雪の女王編行っちゃって「何これ雑誌と全然違うんだけど!?」って
混乱してやり直しちゃったわ
どのみちあれは一番難しいルートから行かないと駄目みたいだったし >>402
アリス狩りは苦労したよなw
ルシファー召喚するのにめちゃくちゃ苦労した
その割にあんまり使えなかったのが印象に残ってるわ >>25
空港でシエロが身体を張って亡くなるシーンと、なんかの施設でロアルドとアルジラが亡くなるシーンはゲームだけど涙した。 >>404
雪の女王編は病院からの帰りまでにリリスを作れるスペルカードを揃えて
レベルまで上げないと無理なのがね
んなのノーヒントでは無理だわ えー3か
初代を越えるのは無いと思う
世界観よ。やっぱり。 >>404
攻略本見ずに初回から雪の女王編行った人なんていたんだ
そりゃ混乱しただろうなw 全シリーズやってきた。今マニクロやってるけど3キッチリやったからイマイチ。ファミコンの1か2が面白かったかな。ペルソナ2は良かった3がイマイチ、ソウルハッカーズ良かったなぁ。振り返ったら重度のメガテンファンだったわw >>394
うむ
サマナー(SS)から入ってペルソナ(PS)やって・・・金子の絵がCGバリバリのぬるぬるになったパッケージのリメイク版がナンバリング発だな ペルソナ…とは違うんだよね?
昔何作か買ったことあるんだけど全部積んじゃった
やりこみ好きな人は好きそう >>340
魔神転生Uは絶対にリメイクすれば売れるのに… 母ちゃんが初端から悪魔に喰われたのは子供のときトラウマだったわ ifのアキラ編
ちゃんと死ぬべきところで死なないとガーディアンが産廃になるバランスが好き 次のメガテンには絶対にコロナみたいなウイルスが悪魔絡みだったってネタ仕込んでくると思うよね? >>404
あの病院探索という短い時間でゆきのさんを1周目で仲間にしようとは スーファミの旧約12まとめのやつは
2のBGM再現度が惜しかったなあ >>414
悪魔が仲間になるのがメガテン
悪魔がスタンドになるのがペルソナ >>420
いや寧ろ人間の仕業でそこから世界大戦級の人類いがみ合い大混乱になりそこに悪魔登場〜 アバタールチューナー2をやってないけど面白いん?誰か教えてー しいて言えば天使サイドがあれは罰ですとか言いそうだけど近年すぎるしリアルに死人出すぎてるからコロナネタはキツイと思う >>2
これ「も」面白かった
スプーキー助けたかったぜ >>427
1が投げっぱなしで終わるけど、2でちゃんと完結するし面白い
BGMも退屈なのが多かった1よりスピード感ある曲がかなり増えたし、
道中のボスがこれまた普通に強くてやりごたえもある
そして2では実質リーダーやってるゲイルがかっこいいのだ ソウルハッカーズは時代を先取りしてたんだな
1997年に仮想空間とかハッキングとか
あの世界観はサイバーでかっこよかった 世界観つながってんのか知らんけど
ドリキャスの魔剣Xで人生初の3D酔いをした 派生作だが
話はアバタールチューナーが
実は一番好きかな >>5
これ
ソウルハッカーズというやつはメガテン要素はどうでもいいんだろう >>434
メガテン要素いる?それで作れば良くない? ifは合わなかったな
後のペルソナに繋がる作品でシリーズのターニングポイントなんだろうけど >>427
皆死んで生まれ変わったっぽい
エンジェルが幸せそうだったよ
ヴァルキリープロファイル2ーシルメリアーのラストみたいな気分 メガテンとペルソナって繋がりあるの?
ペルソナ2しかやったことないからわからん >>439
デジタルデビルストーリーなのに…
パソコン通信から進化したって良いだろ? >>436
最後女と融合して堕天使に戻るやつだっけ? 123は全部戦闘テンポ良かったが4と4Fはいまいちだったな 牛木のマーラです。
時は経ち、今ではもう僕も立派に魔王マーラです。 >>435
魔剣シャオはケイが可愛かったので神も悪魔も薙ぎ払った
またアジアゴシックな世界見てみたいがニッチで無理かな 女神転生と言われると朱実くんと弓子ちゃんしか思い浮かばない >>448
やっぱ知ってたか
ソルハカはDDSシリーズの正統進化だよなぁ
3DS生産終了だから本体余分に確保しないと 最近トヨタ主導でやろうとしてるスマートシティ構想が
パラダイムX感あって素敵 >>67
ヒロイン復活する真EDあるやろ
>>157
俺も電話したことある。
真2が出たとき、ニュートラルが真EDっぽいのに
なんでまたロウの勢力広がってんの?って謎で。
ガキだったせいか、
開発っぽい兄ちゃんに代わられて
真1からの流れを事細かに教えてもらえた記憶がある。
たしかその時、真2はロウEDからの続きで…
みたいな話を聞いてすげー納得いかなかった >>446
そうそう
小説は少し違うんだけどね
小説版も凄く良いよ 一番はソウルハッカーズだけど、無印2も好きだったな。
容赦ない敵の攻撃とパンクな世界観が最高だった。音楽もメタルチックでカッコ良かった。 nineやったことのないにわか多過ぎ
あれこそ至高なのに メガテンてどのエンドでも100パー正義でも間違いでもないからなあ
ガキの頃人気のゲームがあわなくて真2やった時「これだ!」思った
どのルート行っても色々考えるし本当に面白い >>410
でも入りやすいのは3かもな。
中学生の頃2をちょっとやったけど怖くて続けられなかった。 神話とか哲学とかそういうの好きじゃないと怖いかもとは思う
逆にそういうの好きな変わりもんには心地よかったよ真1と2 ペルソナは「それをみつけるため」と答えないとバットエンド確定だからなぁ 日常が非日常に変わり崩壊し滅亡する
真1は最高だったな
後はデビルサマナーが好き
ソウルハッカーズも面白かったけどデビルサマナーのダークな世界観のほうが女神転生らしいと思ってる
ゲームバランスもソウルハッカーズとデビルサマナーを足して2で割るくらいがいいんだけどなぁ >>457
ありがとう、なんかアバタールチューナーって主人公と融合した女の名前でネタバレしてた気がするんだが 2のルシファーと組んで九頭竜大暴れから逃れて唯一神打倒も出来る展開最高だったな 魔神転生とかもやったけど
ソウルハッカーズが一番面白い
二番目はラストバイブル3 女神転生系のは時代の流行りを上手く取り入れていくよな
ボディコニアン、ターボばあちゃん、首なしライダー
スマホゲーのD2ではYouTuberまで居る みんなストーリーを楽しんでるな
自分は合体にのめり込み過ぎてストーリーを忘れ過ぎる たしかUでずっと最後のボス倒さないでレベル上げて遊んでたらもう変わらないはずの属性が変わって神殿に入れなくなってクリア出来なくなったわ デビルチルドレンとかあったな
一時アニメ化して子供ウケを狙ってたけど
そりゃムリがあんだろと 新女神は、絶望に次ぐ絶望で
あんなの中学生のときにプレーできない。
それがいいんだけど。 >>298
ペルソナ1はゲームとして成立もしてないクソゲーだろ
読み込みが酷すぎる。
いつもそうだがアトラスって開発能力低いわ。
センスとシナリオだでゲームのどこかにいつも欠陥抱えてる。
3ですらそうだった。 スーファミ版だったかな。
サバイバルナイフとか
防弾チョッキとか
パソコン通信とか
すんげー楽しかった記憶があるのに
ゲームの記憶がほとんど無いw
後にプレステ版を
買おうと思ったが
中古でも高値だった記憶があるw >>298
シリーズほぼクリアしているけれど
ペルソナ1は途中で投げたわ
ストレスの塊だったような記憶 女神転生シリーズだと権利がややこしいから真・女神転生シリーズなのかな 真1は本当に自分が主人公でプレイしてる感があった
トールマンに核ミサイル撃ち込まれた後が難し過ぎて進めなかったけど、あまりに強烈な体験だったから2も即買ってしまった
2も超面白かった >>213
ドラクエ7はすぐに駄目だったけどメガテン3は余裕だった 最近のシリーズで一番ハマったのはDSJかな
でも正直アレックスは蛇足だった マニアクスはまあ後から追加要素入れて発売でも許せたが、あれ以降アトラスは後で完全版みたいなの出すの増えたな
一時経営ヤバいししゃあないかと思ってたけどほとんどのゲームで出しやがる ストレンジジャーニーは主人公がアジア系でヒメネスがヒスパニック
ゼレーニンが白人ゴアが黒人ってのもなんか興味深いね デビルサマナーソウルハッカーズだな当時驚いたな
グランディアと並ぶセガサターンで最高のRPG >>66
ゲームのストーリーでマジで泣いたのは後にも先にもこれだけだわ… >>36
ソウルハッカーズ詳しそうだから教えてくれ
コペルニクス使った時サターン版だと自分のレベルよりだいぶ上の悪魔も作れた記憶があったんだよでもプレステ版だと低レベルな悪魔しか作れなくて放置したんだよね
これって修正入ってるの?wikiとか見ても特にそういう記載なかったから自分の引きがわるかっただけなんだろうか? 次作は池田大作先生死後に
オウム真理教がカオス
創価学会がロウ
警察vsテロで
途中でツインタワーに飛行機ぶつかる。 メガテン4無印も面白かったけど
なんだこのミノタウロスって思ったわ ノクターンリマスター、オートセーブとかあったら緊張感まるで変わるな 悪魔合体が最初はいいけど、だんだんめんどくなるんだよな >>444
ペルソナ2こそシリーズでメガテンと繋がりが最もあるじゃない
探偵事務所の轟所長は葛葉恭二だしたまきちゃんはifの女主人公 真2は悪魔合体で人間と合体させると高レベル悪魔もすぐ仲間にできたからゲームサクサクでストーリー楽しめたわ >>499
教えてくれてありがとう!
そうなのかー、今更だけどメガテンやってみたくなったよ ソウルハッカーズは最高のゲームだった
SSもPSも3DSも攻略本も今でも取ってある 真3はオベリスクの表現が良かった。
人間って太古から高い塔が好きなんだよね。
あの、登っても登っても終わらない感じ… >>493
少なくとも俺はプレステ版でコペルニクスとスティーブン(2周目から登場)使って
魔神とか作れたぞ これって本来の原作のタイトルは「デジタルデビルストーリー」であって
「女神転生」はその1巻目のタイトルに過ぎないということを
どれだけの人が知ってるんだろうか? >>493
レベルが高すぎると合体事故で低レベルの悪魔も出現するからそれじゃない? >>508
そう意味ではメディアミックスの先駆けなんだよね 次作witcher3のようなオープンワールドのarpgにして欲しい 無印SJも初回攻略なしでやったけどフロア内悪魔で合体でつくれる奴を全部作る、を縛りでやるとちゃんとクリアできるようになっててすげえな思った
踏破エリア戻ってみたりウロウロしてるうちにレベルも上がるしアイテムもたまるし合体もできる
真1,2以外だとSJが一番合体しまくった
ボス戦でも属性わざと外し縛りして追撃なし戦闘したり、天使戦にマンセ入れるイジメとかしてたw >>510
だな。アニメとタイアップのゲーム化なのに
ゲームの方だけが異常に進化してしまったけど >>508
ほとんど知らんでしょ
ついでにいうならペルソナという単語の意味も >>508
日本テレネットのアクションゲームもあったそうだね >>492
真3Switchの後追いでアバチュも来てくれないかな >>520
へえ、それは初めて聞いた
>>519
由来は仮面だっけ? >>265
クーロンズゲート半端ないぞ
思い出し酔いするぞ グラフィック
音楽
マルチエンディング
ルシファーが仲魔になるワクワク感
無印2を超えるRPGなかなか無いわ >>521
当時ですら売れなすぎてヤバかったんだから無理だわ 仮に車椅子のおっさんに悪魔召喚プログラムってフロッピーディスクを貰ったとしても、
得体の知れないデータをインストールしたくないしフロッピーのドライブもないから捨てる >>527
売れなかったのか
2も出たから売れたのかと >>531
ノクターンじゃなくてマニアクスじゃね
一応再販したけどそれでもプレミア価格で
今回のリマスターでダンテVerもDLCで出るのはいいねとは思う
気になるのはダンテVerだと閣下がディアラハンじゃなくてディアラマを使うのかどうかだわ デビルサマナーの新作出して異界化したタワマン攻略させろ >>298
敵の攻撃も理不尽なのがあるけどこっちもステータス異常付き複数回通常攻撃5人前とか狂ってた特に魅了弾のマシンガンとか ノクターンで天使に理不尽に連れて行かれるのをみんな2ちゃんでネタにしてたよなw 真12みたいな重厚なストーリーの女神転生がもう作れないのは残念 >>535
アバチュは元々1、2で完結だから同時に開発してて2出ただけ
最初からまとめて出せよとそこも非難の的だった
発売後割りと速攻ワゴン行きでまじヤバかった
まあやれば面白いんだけどタイミングとか色々悪かったんだろうな >>536
ダンテにも貫通効果付いて調整入ってるみたいだからその辺も弄ってそう ノクターン以外なら魔神転生2だなー
ストーリー分岐・戦闘・交渉システム・音楽・仲魔の育成とどれも良かった
後半の長過ぎるステージはしんどかったけど 真女神転生1
真女神転生2
これを超えるシナリオのゲームは無かった。
真3はゲームとしては面白いけどストーリーがいまいち。 >>534
STEVEN「Google Playからダウンロードしてくれ」 >>545
売り方間違えてるだけノクターンよりはるかに出来はいいんだけどね >>550
ペルソナやっててその程度の意味知らんやついないだろ
ゲーム中にもそういう話あるし マニアクスが一番だろうなあ
3自体は12に劣るけど3は勝ってる ペルソナ1と2罪罰はプレステ2でやると読み込み遅くなる欠点がなぁ・・・
初代プレステでやると快適なのに 本家のデジタル・デビル・ストーリーの続編はスサノオ設定の主人公が弓子を黄泉から復活するもアウアウで
悪魔が溢れ出て宗派の違う悪魔同士の戦争で世界が完全崩壊
かなりの年月が経ち、生き残った人間が艦船で生存者や安全地帯を探してた
その時砂丘の上に青年の人影が、彼を救出したが言葉も通じないアウアウ
その艦船に前から保護されてた年を取らない弓子が青年フラフラ近づいて行き容姿の全く違う青年に明美くんと抱きつき泣きつくのであった
完 アバタールチューナー、主人公の見た目が格好良かったのに
最終形態がイカになったのがショックで やっぱり真の1、2がいいな
また真1みたいな現実世界がどんどんおかしくなっていく流れの作って欲しいわ アバチュは人修羅だっけか
慈母の晩餐を使ってきたな
自分が使ってたキャラが裏ボスだからモチベ上がったな 新品500で買ったアバタールチューナーがこんなに人気だって知らなかったわ >>536>>545
ダンテの代わりにライドウが出てくるマニクロが好き >>542
死んだ事を
ノクターンではパトラッシュからパトった
ライドウでは説教部屋行き
と2ちゃんで呼んでね >>2
デビルサマナー含まれないんじゃない?
ifは入らなかったか >>573
原作続編の新デジタルデビルストーリーはダラダラ話が進まないレ○プ場面ばっかりのエロ小説だったよ デビルサマナーを含めないとか
味噌汁に出汁を入れないで飲むようなもの >>574
ソウルハッカーズはそうじゃないけど
デビルサマナーのタイトルは真・女神転生デビルサマナーやで >>547
コミケでキャラデザの相崎勝美が偽典イラスト集出してたのを買った思い出
デモノイド使ったランダム合成でファンタキャット作ってたな…
ボツになったデータだかの友人の体のパーツ集まるイベントとか含めて出して欲しい(´・ω・`) FC版1,2,真1,2,3マニアクス、ソウルハッカーズはリアルタイムでやったおっさんです。
久しぶりにゲームやろうかと思って、
真4はいまいち惹かれず、SJは当時良さそうと思ったがやらないまま時間が経ち、もう古いので、Deep SJをやろうと思うのですが、SJは手を付けずにDeep SJをやっても大丈夫でしょうか?
それとも結構変わっているのでしょうか? >>579
じゃあ含まれるか
それなら入っても全然おかしくないね WiiのVCで買った旧約女神転生は宝物
バグ修正版だぜ これは、、夢だったのか、、、悪い夢、、いや、いい夢、だった、、、。 ちゃんとやったのソウルハッカーズだけだなぁ
悪魔合体とか分からなくてもなんとかなったし
2周してハッピーエンドにしたし
音楽も好きだったからサントラも買った >>396
1を模したゲーム内ゲームから始まるオープニング
主人公キャラの四肢が欠損する状態異常ロストアームの衝撃
表世界のボス討伐時の選択で倒すべき真の相手が真逆になる展開
真ルート?の堕天した高位悪魔達をあるべき姿である天使や神に戻し唯一神をぶっ○ろしに行くラスト
内容的にリメイクは不可能なんだろうなあ FC初期のマッパーで手に入る武器
あれマジで感動したわ
あんなとこにあるなんて >>581
基本的には変わってなくて新キャラ追加と真エンディング追加システム改善
そして何故か金子のクールなキャラデザがぬるいとっつきやすい優しいデザインに変更しアニメ追加
個人的にはシリアスな無印やって欲しいけど今風なやりやすさはスムーズだろうから好きな方でいいんじゃないでしょうか 真3は先生ルート選ぼうとしてグダグダエンドになってガッカリしたわ >>582
デビルサマナーはシリーズやめちゃったからメーカーがいい顔しないだろうね >>592
書き間違えた「真エンディング」ではなく「新エンディング」
これはひどい >>590
天使が神様に内緒で人間滅ぼそうとして神様に怒られるストーリーだっけ? >>594
先生はコトワリを持ってなかったんだよね
他のコトワリを否定するばかりで代案が無かった DQ FF Wiz 女神転生が4大RPGと言われてたのも今は昔だよなぁ
すれ違いな話題だけどRPG好きとしてはマイクロソフトがゼニマックス買収でTESとかFOはどうなるんだろうというのはある ソウルハッカーズかライドウかな
ノクターンはどのルートでも苛つく特に先生のルート >>600
メタルマックス
ヘラクレスの栄光
貝獣物語
が3大メジャーなマイナーRPGだっけ? >>600
四大RPGは
天外魔境
ヘラクレスの栄光
ブレスオブファイア
桃太郎伝説
だから 真1が一番面白かったなあ
水没した東京が衝撃だった
カテドラル全部くまなく歩いたわ >>429
プレステ版は2周目で生存ルートあったような >>600
1992年に秋冬シーズンにSFCで4タイトル連続で発売されたな 3は本当に面白かったね
ライドウカッコいいし
リマスターそっちみたいだけどプレステ4売ってしもうた ホーキング博士もどきが出たのってなんだっけ?BGMが良かった
オートでギリメカラに全滅を何度かやらかしたなぁ もともとそこまでメジャーなシリーズではない。
真3ノクターンも思ったほど売れなかったからマニアクスを出した。
そこらへんからアトラスも完全版商法をはじめた。 システム面の出来は後続だけど真1のインパクトは強烈だった ノクターン版権の関係で二度と発売されないって言ってたからプレミアム価格で買っちゃったよwまあ発売される喜びのほうが大きいけど >>613
版権問題はダンテのやつじゃないかい?
そっちはもう出ることは無いから損ではないよ
リマスターされるのはライドウが出るバージョンらしい >>613
今見たらDLCで出るみたいね
これは凄いね 初めてやったメガテンがデビルサマナーだったもんで
ノクターンで悪魔が会話でいきなり金銭要求してきて(;´Д`)ヴァーってなった
デビルサマナーシリーズは悪魔との会話が豊富で楽しかっただけに、ちょっと残念だった 真女神転生3オリジナルはバックアタック多めで毎回雑魚戦でビクビクしてたわ
マニアクスは調整されてて楽だったわ
浅草パズル死ね >>617
デビサマ、ハッカーズの会話は面白かったね
唐突にミニゲーム出してくるガイン君好き ぶっちゃけlawなの?chaosなの?って展開は飽きたかも >>622
いやどっちも倒すって王道あるじゃん毎回 >>625
悪魔の声も再録してるようで
トールのそれもどうなっているのかちょっと楽しみでもあり不安でもあるw >>520
アニメor原作小説ベースっぽいトップビューのやつだねあれが最初のメガテンのゲームになるのかな
雑誌ではみたけど結局未プレイのままだ
2006年にWindowsでも出てたのは最近知った 1や2が出た当時、学生で周りにやってる友達居なくて寂しかったなぁ。
今ならネットで仲魔も見つけられるんだろうが… 真3は長い割にEDが淡白すぎてなぁ
まぁリマスターは買いますけどね >>627
真3は4つの世界から1つを選ぶストーリーだぞ 真3はマルチエンドとは言ってもストーリーはスカスカだろ
プレスターンは面白いけどさ モト様からマカカジャたっぷり重ねたメギドラオン食らいたい >>1
真3
ライドウのアバドン王
だな
現在D×2プレイ中 ifが好きだなあ…
レイコはハザマのもとに心置きなく
送り出したけど、
そのあとで来るアキラァァァ
閉塞感からのー
日常に戻った倦怠感
ED曲で、もれなく泣く ソウルハッカーズでエンペラーソード取って調子こいてたらマッドガッサーに反射された思い出 ライドウのアクションシステム部分をプラチナに作ってもらえば
今ならすごくいいゲームが作れそうなのになぁ メガテン4があったなんて知らなかった。5は来年発売なのね >>638
これ
あとガラケーで出したハザマソロ編も出し直して欲しい 真のバグには腹立ったなあ
クリア寸前まで行って身動き取れなくなって終わり
速攻ソフマップへ売りに行ったわw ソウルハッカーズは近未来の雰囲気とかキャラクターとかBGMから何までマッチしてたよな プレスターンバトルは一生懸命やってた当初は面白かったが
慣れたり飽きてくると、弱点属性をあらかじめ調べたり記憶しておくことが重くて
ちょっとしんどい 10月にメガテン3はマニアクスじゃないんだな
DLCでマニアクス出すなら最初から1000円くらいプラスして入れとけ デビチルかな
白の章しかやってないけどアニメ観てたわ
またやりたい >>651
え?
そのままでも「マニクロ」仕様でライドウでしょ?
で、DLC購入するとライドウ部分がダンテに代わると
こうじゃないの? >>653
マジか
マニアクスパックって名称がついてたから勘違いしてたわ、まぁ買うけど
d 偽典女神転生-東京黙示録-ってタイトルだけでかっけえな リアル世紀末に終末感を味わってプレイしてこそメガテン
2090年頃が次のピーク このスレにいる連中は皆ギリメカラに全滅させられた経験があるんだろうな とにかく女神転生シリーズの曲は増子司に戻して
目黒や土屋も良い曲作るけど女神転生シリーズといえば増子司の曲なんだよ
真3はまだ聞けたけど真4は酷かった
シリーズのサントラは全部買ってたが真4だけ買ってない
全く耳に残らない曲ばかりだったわ
真5はもうあまり期待してない ifは小規模作品だけど、面白かったな
ソウルハッカーズは絶対面白いことがわかってたけど、当時ハードが買えなくてなあ…それっきりだわ 旧の女神転生2って現役ハードでは遊べないのか?
衝撃度ではこれが一番だとおもう。 ゲームボーイアドバンスのガキ向け作品あったでしょ、メガテンシリーズじゃ無いっけ?つまらんかった >>663
毎回お祓いしてんでしょ
メガテン4の時に何故かお祓いしなかったら会社傾いたからね うろ覚えだけど確実に2作目まではやった
合体が楽しかった
4作目あたりでは、これじゃないって思うようになった アバチューはワゴンで買えた中では当たりの部類だぞ
2はそれなりの値段だったけど デジタルデビル物語 女神転生
ナムコから発売してたファミコン版のこれしかプレーしてない
仲魔の合体とかが新鮮だったな
あとはBGMがカッコいい
炎の腐海なんて今でもBGM頭に浮かんでくるよ どれか忘れたけど2人の味方のうちどちらかが離脱して敵になるやつが良かった
倒さなくてもいい閻魔大王を殺すとか所持ゴールドが全部紙クズになるとかインパクトあった >>14
3も楽しんだけど記憶に残ってないわ
1が至高 ロウヒーロー
「……これが神の思し召し……ですか ぼくは再び死ぬのか…
カオスヒーロー
「……これは夢……だったのか…… 悪い夢……いや……いい夢……だった >>2でこのタイトル出るとは。やっぱソウルハッカーズ最強だわ。
ちゃんとPメッチー育ててたやついるか? 真女神転生カーンとかミカベルのアンソロ本とか集めてたなぁ 懐かしい。
最後レベル99まで上げて、シヴァ ビシュヌ ミカエルのパーティーだったのはおぼえてる。 メガテンシリーズはいくつも手を出したけど
クリアに至ったのはGBAの真1とPSVITAのP4Gだけや(´・ω・`) ソウルハッカーズは面白かった
発売は90年代なのに、今やっても世界感にあんまり古臭さを感じさせない 真1でアリスを育ててた青おじさん赤おじさんを倒すと
その女の子が泣きながら消えるのが罪悪感あったわ ストレンジジャーニーって話はデビルマンじゃん。他のもそうなんだけど。 >>266
あれって正統だったっけ…もうよく覚えてないけど
なんか違うと感じた覚えが
とりあえずBGMが全部同じ感じでうんざりしたのは記憶してる 3はゲームシステムがクソ面白かったからな
あれがペルソナ3以降のアトラスRPG飛躍の土台になったといっても過言ではないわ
まあ俺的おすすめはアバチュ1かライドウ1なんですけどねw(ニチャア) クリシュナ ウォンロン ガネーシャでマグネタイト消費0になるの知らないキッズばっかなんだろうな アクマ描かせたらぶっちぎりなのに人間は可愛くない金子氏 >>336
作り込みが凄いよな
クリア時の仲魔全員からお別れのメッセージが貰えるのは感動した STRANGE JOURNEYが入ってないとか全員ニワカだろ 当時敵を仲間にするシステムは斬新でよかったけど
ファミコン版旧約女神転生の1作目はガチで鬼難易度だった
目隠しやダメージダンジョンキツすぎ
レリーフだっけ どこにあるかわからん
敵側のエナジードレイン攻撃に驚愕
アクマはニヤリとわらった ナカジマとユミコのレベルが下がった!
なんじゃその攻撃 しかも何回もしてくんじゃねえ
またレベル上げ直しとか萎える
もう諦めて本屋で攻略本買って読みながらクリアしたよね どくろのけいこぎ
ドルフィンヘルム
ふくしゅうのこて >>57
あれ課金でチート仕様になってて最初は楽しいんだが段々飽きる。 世界観は素晴らしいが戦闘は1も2もいまいちなんだよな
3は戦闘システムも含めて良かった >>674
実は悪魔との会話については無印女神転生が一番楽しい。
会話システムはそれ以降ずーっと退化し続けてるな。
悪魔との会話と交渉を強化した女神転生とか出んもんかな? >>162
こんなところに同士がいるとは
あれのストーリーは衝撃的すぎる 4シリーズはエネミーデザインに引いてやらないまま来ちゃったけどゲームとしては面白かったんだろか 金子さんのデザインで秀逸だった作品はアバタールチューナーな。 自身が自然の摂理に反して生まれた人間
パートナーが母親、人間xアクマを誘導するようなシステム
悪いよねー真2は悪い子だ ダンテが出るからって買ってみたらDMC以上にどハマりしてしまった ソウルハッカーズ面白かったなあ
惜しむらくは閣下を出して欲しかったけど >>713
でもアイツ貫通付けられないからラスボスのvs◯◯◯⚪︎ー戦で使いもんにならねぇんだよなぁ ムダにカッコいいけど 3はシナリオはゴミ同然だけど戦闘が本当に面白かった
あと、月齢で戦闘曲が微妙に違うんだよね
でもあんなマゾゲーもう二度とやりたくない あと女神転生シリーズ全体に言えるけどボス戦のギター音がどの曲も最高 メガテンはシリーズだいたいどれも好きだけど3だけは嫌い 海外評価ってどうなんだろうね
悪魔全書とかで色んな宗教の神様の説明見てこんなの日本でしか作れないなと子供心に思った事はある サターンやPSでゲームバブルが起きて
勝ち組のPS黄金期で3を出せなかったのは痛かったな
マニアックさが好まれたセガハードでデビルサマナーが
中高校生向けが好まれたPSでペルソナが
ポケモン大人気の波に乗れと言わんばかりにGBでデビルチルドレンが
ハードのユーザー層に合った派生が生まれたわけだが
ドラクエやFFはナンバリングがPSに移籍しても大ヒットしたのに
メガテンは3までゲーム機の1世代空いたわけだし >>714
3DSでリメイク版やった時流石に時代を感じたよ
冒頭の公衆電話からのハックとか
あ、そこ飛ばしじゃないんだ
ってなったし
なんか昔に考えた時代の最先端の少し先
って感じ
出た時代が出た時代だからしょうがないんだけどさ デビルサバイバーですらガラケーで悪魔召喚してて時代を感じるよな 女神はマニアクスだけ
ソウルハッカーズは敵との相性を考えるのが面倒だし内容も大したことない
派生作品だがペルソナ4、5の面白さに比べたら女神は駄目だし昔からパッとしない そろそろスマフォで謎のアプリダウンロードからの悪魔召喚やら
街中でスマフォいじってるやつおるなからのいきなり悪魔出現見たい ペルソナ3の雰囲気というかノリが嫌で途中で投げたんだけど
5もああいう感じなの? 外伝的なペルソナが本家よりもビッグタイトルになるとは
他に類を見ないな >>665
旧約1・2がSFCで出てたからどっかでできるんじゃない?
FC時代のがやりたいなら厳しいと思うけど
FC時代のもやったけど2つとも途中までしかやらなかったけど
旧約1・2は攻略できたからぬるくはなってそう
まぁ年齢もあるかもだけど >>732
女神ってどれもあんな感じだろ
だからどれもパッとしなかったシリーズだし 初代メガテン2だろ。あれで完結してる。
真シリーズは蛇足。 >>700
ガチャトラブルの先駆けとして当時は名をはせたもんだったが
今思えば10万程度で揉めるなんてかわいいもんだよなと >>733
好感度上げて異性を攻略する学園もの要素
腐ったお嬢さんにも素材を提供しつつ
既知の悪魔交渉とジョジョのようなスタンドバトル
日本のサブカル描写も海外に受けたんだろうな
ペルソナが垢抜けたのは4からだな
それまではペルソナの主人公って何らかの代償を支払ったり
手放しでハッピーエンドはあり得なかったし メガテンシリーズはどれも楽しいなぁ。
小学生のときは、ドラクエやFFとテイストが違うように目に写って、難しいゲームって印象だったのを覚えてる。 ノクターンのエンディング(スタッフロール)は
相当いい曲だから聞いたほうがいい
ペルソナ4のバッドエンディングの曲よりいい >>732
5は3よりもっとドラマ的というかそこらの映画より上
5Rで仲間が増えて内容もかなり変わった デジタルデビルストーリー女神転生2
ファミコンでやってたらハード壊れる 携帯でほぼ完全移植版をやってたら携帯壊れる
ラストバイブル3
1。2となんなくクリアし最終作やってたら携帯壊れる
ソウルハッカーズ
PCでセーブデータ吸い出し解析、速攻ツールでチートコード化
雑誌に投稿しようかなどと気を良くしてプレイしてたらサターン壊れる
俺にとって呪いのシリーズだわ >>732
345全部あのカレンダーシステムだしどれも基本明るい雰囲気
たまにゲスい話や暗い話もあるけど
そっちは海外でもそこそこ売れるし一般人も手出しやすくて受けちゃった
とくに4なんてキャラクタービジネスでも優秀だったし、番長どれだけ搾り取られただろうw >>650
そのへんはアナライズ機能ついて改善されてる
初見の敵を探りながらやるのが面白い ちな ペルソナ罰はプレステ壊し4と4Fは3DS壊してくれた
結局クリアまでたどりつけたのほとんど無い SJはデモニカスーツが一周回ってカッコよく見えるくらい良作 キタローの最後のせいでP3は暗い印象だな
暗いイメージでも2の罪罰の雰囲気の方が好まれるかもしれん >>749
キタロー墓から掘り起こされてウッキウキでダンスゲームに出てたし
いいのかよあれw ナイスガイせんようのグッズがバッチシそろってる無印2 >>709
ギャルゲーっぽいADV的な作りなのでそういうのが好きならハマる
光栄のシブサワコウさんも大ファンだとさ 昔から一般にはたいして人気ないのに、オタクと親和性が高いのか、ファンの声がやたらデカいシリーズ 初代SJ ウロボロス戦で投げたまま
弱点電撃だっけ?
うちのPTにそんな奴いねーんだよw 主人公もそんな装備してねーしw 女神転生って厨二をくすぐりまくるけどやったらなんか飽きてくるっていう設定すごい面白いけど読むとつまんない漫画みたいな印象 真1のあの世紀末感、東京は怖い所なんだと思ったw
真2の混沌とした世界にサイバーパンク感、ワクワクした
初めて吉祥寺に行けた時はエコービルはもう無くて残念だったけど
井の頭公園へ行って弁天や池を見てめちゃくちゃテンション上がったわw そういやSwitchオンラインのファミコンがスーファミのやつになんか入ってたかな
今日は家でそれやるか デビルサバイバーとかあったな
あれは魔神転生の系譜なんだろうか >>755
ライトには敷居が高いよな
3Dダンジョンが一般層を遠ざけた かつて3大RPGの一つと言われたシリーズだけど
製品としてはどうも荒削りなところがあってなんか残念 昔から女神転生の一般受けしなさはアトラスも十分把握してて
それ向けの外伝タイトルに試行錯誤してた感じ デビルサマナーはクリアしたけど難しかったな
確か鳥類が鉄砲じゃないと全然ダメージ与えられなくて超面倒だった
敵の数も多過ぎて途中から逃げるの無理だったし 連休中に3DSの真・女神転生4をやり始めたんだけど、あまり話題になってないところを見ると凡作なのか 既に出てるけど俺はデビルサマナー1作目に一番ハマった
それもサターン最初期のバグ版
バグで魔法が効かないからこっちも敵も異様に固くて雑魚でも長期戦 >>764
それがいいんじゃないの?
国産ウィズみたいにグラやBGM至れり尽くせりでは空想力刺激されないからやりすぎ感しかしない
多少荒削りな面は残しプレイヤーに投げたほうがいい サマナー初代は探偵ものってのがよかったな
ボス戦の乾小隊の曲なんか最高だな ペルソナ1のリメイク作ったとき
ファンからこっぴどく叩かれたらしくて
依頼リメイク系はグラとかUI良くするくらいしか変えてないなーのイメージ
せっかくリメイクするならシナリオボツになったのとか入れて欲しかったのになあ 真3の戦闘BGMが最高に格好いい
真1の敵との交渉の時の不穏な曲から決裂して戦闘の曲に切り替わるとこも好き >>767
良作だよ
4Fのデータ使い回しであの値付けはどうかと思うけど 最初のスーファミのしかやってないけどあれは面白かった。
ディズニーランドじゃなくて、東京デスティニーランドなんだよねえ。
あれはクスッとした。 初代の中島知ってるやつなんてペルソナシリーズ好きには1%もいないだろうな >>130
それノクターンじゃなくてUじゃないか? ペルソナは1の悪印象が強く敬遠してたがvitaでプレイしたP3、P4が遊びやすくなってたのでビビった
スタッフ変えて良かった例 真3BGMではコトワリボス戦が最高。
あとはアマラ経路の戦闘か。
真1は銀座とか廃墟
真2はディスコが印象的 昔は格好良いゲーム作るメーカーだったね。今は見る影もないが ノクターンマニアクスだけどダンテに追われるイベントが死ぬ程いやだった ペルソナシリーズでライト層をメガテンではメガテン2並にとことん暗くやってほしいんだけどな
今のは中途半端にライト向けにやってるからツマラン 3の良い所は戦闘が早く終わるのが良かったな
ストーリーはまるで覚えていない >>767
4に関してはただ良作としか言えない
ロウ カオス 自分が進みたいニュートラルルートのコマンド選択場面でもやもや感が残る
総合的には4Fのがマップ等データの使い回しはあっても完成度高い
あと課金DLCは4Fのがずっとおもしれーよ ちょいやりごたえがある
レベル、お金、レアアイテム、特殊な仲間モンスター入手できるから難易度下がるけど 真1で右翼みたいな奴に300円程カツアゲされそうになる事案 >>734
旧約はWiiのバーチャルコンソールにはあったがWiiUでは発売されなかった
switchのnamucot collectionで1は購入可能だが2はなし 至高の魔弾かっこいいよな
HP消費システムが最初は馴れなかったけど 今ifをプレイしようとした場合、スマホアプリが一番簡単? 金子一馬さんにはもっと制服着た人物を描いて欲しい
聖エルミンと軽子坂高校は最高のデザイン メガテン4はなんであんなにペルソナっぽくしてしまったんだよ >>165
そこでそういうお前みたいなのが居るからこのシリーズは大成しなかったんだぞ 最近のしか知らん奴しか回答しねぇこんなアンケに何の意味もねぇわバカが
インデックス後クソみてぇなミーハー駄作しか作れてねぇだろ
御用記事で歴史歪めるチョンと一緒 3マニアクスはストーリーよりも戦闘を楽しむゲーム
通常戦闘BGMも人気ナンバーワンだしな ソウルハッカーズかな。
味方も敵もサブキャラもキャラクターがたってたな。 >>800
そういや2出してから3を中々出さずに外伝やスピンオフで逃げてたシリーズが他にもあったな
天外魔...いやなんでもない >>2
これ。
首なしライダーに憧れてバイクの免許取ったわ 1ダース以上のバグはあったものの、やっぱり真Uのストーリーが面白かったな
メシア(キリスト)教の欺瞞を暴いてラスボスエホバをやっつけるのが最高だったw >>66
これ買ったけどなんかシステムがぬるすぎるのとダークな世界観があんまり感じられなくて途中で投げた
でも評価高いよね
やってみようかな 東京受胎とかいうワードもスッと入るから東京ずるいわー
他の都道府県だとこうはいかない >>753
>>754
なんかピンとこないなと思ったらP4と紛らわしかったかw >>816
大阪受胎
あかんな
何かクスクスッとしてしまう >>477
セーブ出来なくて辛かったわー
あんまりセーブポイントないからポーズして出かけてたらプレイ時間が大変なことに 真2は序盤でもっと剣の選択肢があればもっとゲームバランスが良かった。 ソウルハッカーズは架空の都市である天海市を舞台にネットワーク社会とサイバーパンクを取り入れた世界観と雰囲気が良かったな
天海市に住みたかったもん
あと舞台が壮大になりすぎないで主人公たちが暮らす天海市の中で最後まで市民たちが普通に暮らしてる裏で悪の企みと主人公たちの戦いが進行していく感じが良かった ノクターンのリマスター
ノクターンのリマスター
ノクターンのリマスター ソウルハッカーズは2周目ならリーダー助けられるとか
周回プレイにただのハードモード以上の意味を持たせたのが素敵 4しかやったことないけど、ムズい上に同じことの繰り返しで秋田 >>336
敵のAIの長さと後半の味方のインフレは残念だけどシステムとシナリオボリューム半端なかったな
タケウチの謎も解けたし魔神1の主人公とヒロインの子が意外な形で出てくるのも良かった スーファミの真1にハマった
あの頃ドラクエFFばかりやってたんで
メガテンの魔法の名前と効果が覚えられなくて苦労した 遠い記憶だが
3の最初に会うピクシーを合体させずにレベルあげまくったな >>816
鳥取受胎もいける。
北海道受胎は、ウシがたくさん増えた感じ 帝都物語
魔界都市シリーズ
女神転生シリーズ
東京は怖い所だ ゲームシステムは大差ないだろ
主人公の人修羅の人気が全て >>836
東京…ここでいう素晴しい人とは…
百の誠意よりも百のみせかけ
千のことばより千の冗句
OH!ビューティフル東京
ここでいう素晴しいものとは…
愛でも良心でも誠実でもありえない
薄汚れた素顔を仮面で隠した人間たちの信じられるもの それは…
マネー
マネー イズ ラブ
マネー イズ パワー
OH!テリブル東京 >>311
今のPCのスペックでだと敵の攻撃速度が鬼畜になりそうで逆に楽しみ
リメイクしたらその要素修正されるだろうけど >>681
ミカベルはあのゲームアンソロ4コマ描いてた頃が1番好き
主人公=プレイヤー=無口で無表情な朴念仁とか天然とかたまに王道ヒーロータイプに描かれやすいと思ったけどミカベルの主人公は濃い >>841
対象はこの8本だけ
ttps://nlab.itmedia.co.jp/research/articles/39931/vote_result/#votewidget アトラスのゲームはアダルト風だけど
実際は厨二ゲーだよな。
昔のは伝奇ロマン風味で、もうちょっと大人向けだった気がするが。 アトラス作品の最高のヒロインはネミッサだよな
ひとみなんていらねーんだよ、ひとみがどっか行けよって誰もが思っただろう ノクターンの戦闘は防御相性と攻撃相性がかみ合えば無双ゲー、相性ミスると理不尽ムリゲー
ただしレベルが120越えたあたりから力押しゲーっぽくなってくる 特にマニアクスで貫通つけられるようになると ソウルハッカーズで二週目展開が違うなんて
このスレで初めて知ったわ
基本一周目で全力だからそんな周回要素は要らん ATLASゲームあるある
マスコットキャラが定着しない SFCの旧約1・2は残念なリメイクでFCの良いとこ無くなってた
あのレベルで最初に出てたらシリーズ化は無かったろってくらいの駄作
デジタルデビルストーリー2に関しては携帯版が至高の移植だったな
ほぼ完全移植な上マップ表示機能で操作サクサクだった FC版2の衝撃は凄かった
ルシファー、バアル、アフラマズダの堕とされた神々を率いて唯一神を倒しに行くっていう背徳感。 >>853
金子はおばりよんを次期主力マスコットキャラに考えていた気がするが
プリクラくん(フロスト)でよかったんでねぇかと >>853
え?マスコットはピクシーだよな 雪だるまじゃなく デビルサマナーはサターンだから読み込み凄くてテンポ悪くて話のスケールも小さくてイマイチだったが、ヒロイン
秦野久美子はお嬢様で美人でインテリでちょっとツンで最高
https://i.imgur.com/pWDckDI.png サマナー好きすぎて格ゲー苦手なのに豪傑寺一族3を定価で買って根性で全クリしたのはこのスレで多分俺だけ >>853
ヒーホーのジャックフロストだと思ってたけど違うの? >>853
P5が出てもモルガナよりクマが働かされてたりな
もう勝平あの声出ないだろと >>860
雪だるま推しもしてたけど、スライムチョコボほどの印象が薄め >>860
えー
俺真っ先にブチ頃すぜ あんなヒネたの 各コトワリがことごとく共感できないけど、ゲーム性とBGM、雰囲気は秀逸 >>364
あれ、俺書き込みしたっけ?
あの武士のような忠誠心好きだったわ ifのアキラ編は難しすぎて攻略サイト見てもギブアップした思い出 今のマスコットはなんだろう?
アリス 贔屓されてる
ピクシー レベルアップでハイピクシー
ジャックフロストエース? まず使わん 世界観に合わん 別のとこの投票ランキングじゃifが一番人気なんだよな
2位が外伝になるがSJ
まあ妥当かな ソウルハッカーズってデビルサマナー2のことか
1がロード長い上に敵強すぎてクリア断念したけど
ソウルハッカーズはクリア出来たのは覚えてる
そんなに好評ならもう一度やりたいな
ps5でリマスター版出ないかな出たら買う
あとサターン版のopがかっこよすぎてゲームしないときもずっと流してたのを思い出した マニクロはレベルアップ時のステ上げだけでステオールMAXにした
マサカドゥス付けて強過ぎなレベルに 真の敵出現時のエフェクトが種族ごとに違うの好きだったわ
天使だとキラキラした光が降ってきたり ノクターンは5ちゃんで勧められたからやったけど全く合わなかったな
最初の病院を出てその辺歩いてるだけで4回も全滅させられりゃ投げるわさすがに 真じゃない方の2が好き
世紀末な感じと主人公の腕が食い千切られて機械の腕ってのが最高 >>590
パズスと言えば、同じ時期にゴッドサイダーって漫画でも出てたけど、あちらもなかなかカオスな展開でよかった。
しかもラスボスまでメガテンと同じやし >>883
歴代シリーズと違って人間のパートナーがおらず
主人公以外は全員仲魔という旅が、攻略的でも心理的にもしんどすぎたな
3をクリアしないまま女神転生シリーズ本流とは縁が切れてしまった >>885
ひとみならアギ
ネミッサならジオ
だろうと思ってジオッサにしたよ 女神転生は技名がかっこいいよね
死蠅の葬列 地母の晩餐 至高の魔弾 またアバチュやりたいわ
できたら1と2を一本にまとめてリメイク
ただのリマスターでも御の字 SJイマイチだったわ
誰にでもなんでも継承できるのっておもしろくねえんだよ ヒットポイント回復するなら傷薬か宝玉で〜♪
この曲入ってるのはどれ? >>892
戦の魔王 くりからの黒龍
二億四千万の悪 満月の女王
観世音の済度 ソーマ神権現 SJは歴戦のウィザードリィスキーな自分でもダンジョン進めるのがなんか苦痛なのが残念 >>外伝タイトルを含めた8作品。
ペルソナやソウルハッカーズは、最初から投票外にしてたのかよ >>886
パズスが使ってくるザンマオンがペルセポリス碑文にあたるのかなぁと思ってプレイしてた >>847
アトラスじゃないけど偽典女神転生はエログロ要素てんこ盛りで完全に大人向けだった >>597
FC2は唯一なあいつが黒幕やろ。四大天使は、容量の関係か完全空気だったが。 3は封鎖されてる場所を通るのにいちいち技を使わないといけないのがな
面倒になってやめたわ
いちいち悪魔捕まえにいくのだりーんだよ >>766
ペルソナ5も面倒くさい
無印クリアしてロイヤル買い直したけど
すぐ飽きた
弱点いちいち選ばなきゃいけないのが面倒い
レベル上げより面倒い >>491
その二つはもちろんだけど、AZELを忘れるなよな ホーキング博士がモデルのスティーブンがニュートラルという解釈が素晴らしい >>904
アレ、ゴッドサイダーがメガテンをパクったのか逆なのか時系列がようわからんくらい同時期だった気がする 原作小説は中島が悪魔召喚プログラムを作ったけれど
シリーズ化するにあたって
小説と切り離す為にスティーブンにキャラチェンジしたのかね >>767
4はナカマのステータスがパターン化されすぎな点以外は評判いいよ
一部の絵柄に文句言う馬鹿もいるけど アスタロトとかいう変態仮面が女神に分裂したんだけど 召喚儀式をエミュレートしてる悪魔召喚プログラムってのが良いよね 1のカオスヒーローが好きだったな
カオス側についてからも主人公と闘いたくないから何度も警告しながら助けてくれたり
主人公の母親が死んだ時のセリフも思いやりがあって友情に厚い奴なんだなと感じる なんだっけ元々は転校生の美少女が実は
イザナミの生まれ変わりだから女神転生なんだっけ。 真と真2やったわ
シヴァ仲魔にしたらある意味ゴールみたいな感覚だった >>912
真4Fだと氏と戦えますね
勿論有料だけど いずれファイアーエムブレムもこういう投票やるんだろ
揉めそうだなあ >>922
そうそう
主人公はイザナギの生まれ変わり
小説の内容は結構シュールだった気がする
昔の小説だからね…
中島もフッた女に嫌がらせを受けて
悪魔小説プログラム使って復讐したり
ヒロインを生け贄にしようとしたりして メガテンの小説書いた人って
ペルソナが売れても
権利入るのかな 原作のアニメ版を見たことあるが
天才プログラマのナカジマも大概な奴だぜ 原作のナカジマとスティーブンが同一人物かもと思ったが別人だろうな
真3のヒジリと真2のアレフが同一人物という説もあるがこれも別人だろう >>920
召喚に必要な様々な道具の効能を数値化し、
それを正しい手順、正しいタイミングで実行することで
人力でやるより安全かつ確実に悪魔を召喚するっていうシステムなんだってな。 悪魔召喚プログラムの元ネタはデビルスピークっていうアメリカ映画かな もうメガテンシリーズは出ないんだよな・・・葛葉ライドウをクリアしてから売れば良かった・・・ >>937
5は決まってるっしょ
ttp://shin-megamitensei.jp/sin5/ シジマ
ムスビ
ヨスガ
今考えるとそんな世界も良いかなと思える不思議 switchかよ…
DLでいいからPS4でも頼むわ なぜ真でくくってしまったのか
初代とか2も好きだし女神異聞録好きなのに >>577
それ昔から得意分野だよね、
真女神転生の名を冠した小説でも、さらに前に昔の神話伝記物の小説もあった
あれ何だっけな 人修羅が初戦のガキと本気で殴り合って普通に負ける打たれ弱さなのがいいよね
成長するの攻撃力だけで最後の最後まで虚弱なのがいい。二代目カオスヒーローって感じ 関西住みやし東京で聖地巡りして新鮮やった
特に新宿とか 昔のホラーやオカルトものには
エログロ描写はお約束だからなぁ
ローブを着て蝋燭に魔方陣と
エロい生け贄とかはもう受けないわな しかもSwitchに移植されるのはプレミア価格だったマニアックスの方。これは価値あるで。 >>941
>>947
PS4版もあるはずだが違うの? >>76
悪魔のパラメータに忠誠度を設けた、あれが最大のボトルネックだったと思う >>943
神々の血脈かな
何作か読んだが初代デジタル・デビル・ストーリー以外はだいたいレイプばっかりされる話だったな >>948
>>441は真5のことを言ってるんだよ >>941
メガテン5の話か
メガテン5なら今の所Switchだけだもんね 3は雑魚敵に瞬殺されて途中でやめたわ。
何時間も無駄にできるとかマゾしか無理だろ 合体が純粋に面白かった頃の女神転生はUとその派生くらいか PSにはペルソナがあるから真シリーズは任天堂優遇なんだろな シナリオは2が好きだけど、システムは2調整のifか、3調整のアバチュかな
シナリオ個別に1の大使館や六本木、2のホーリータウンや赤坂、ifのユミ編が好きだわ
そんでifのアキラ編は面倒なダンジョンだったな
セーブポイントは遠いし必要な時には封印されたまま、次のエリアに進んだら戻れなくなる、と意地悪な作りだったでしょ
良かったところといえば、他の真シリーズに比べて最後の方でもレベルを上げる意義はあったな カオスヒーローがネコマタと合体できるように仲魔を調整したおもひで >>769
国産ウィズは絵師の力で成立させてたと思うぞ、敵の姿からのみ自分のパーティキャラを夢想するファンタジーがあった アバチュはな
発売当時はみんなみんな一作で完結すると思ってたんだ >>965
ADVではよくある手や
続編でないのもあったし 5ってスイッチなの?
スイッチってライトの方が主力でほぼ携帯ゲーム機やん
あんなちっこい画面でRPG出来んよ
ps4か5でだして欲しいわ アバチュの人修羅もう倒せねーわw
地母の晩餐前に寝れなきゃ死ぬのだけは覚えてるw ヒートウエイブとデスバウンドがあればどうにでもなる。役に立つ魔法は即死か補助だけ。
はっきり言ってバランスは悪かったが、その点では3あたりで良くなったかな >>953
ググったらマジでダンテだし貫通まで持ってるじゃん!すげー! > 神々の血脈
エロぐろな内容はともかく、神々の抗争は実はゲームメガテンシリーズに近かった気がする。
ニュートラルっぽい人間もいたような 真シリーズ限定だからやや的外れなレスだろうけど、真はFC版の2の亡霊を追いかけているだけに過ぎない気がする
これをリアルタイムで体験した衝撃は凄かった >>7
2だったかも知れんが、ゲームバランス悪かった印象。 >>955
3DSしか持ってないから、3DSでもお願いしますよ! >>2
デビルサマナーの方が好きだな
続編を作ってくれんのか >>979
デビルサマナー系も作りたいのは確かだが
話と映像が非常に作りにくいので非常に
時間かかって余力ない状態。 真5はスイッチの最初期から情報だしてるから任天堂が金出して作らせてる気がする 真5はアンリアルエンジンなんだな
グラを意識するんだったら
大画面据え置きでやりたい所だけども 金子一馬が新規に関わってないなら真5やる価値無さそう >>984
一応スイッチもTVに出力出来るんだけども >>988
下町のスポーツだからさ葛の葉ライドウを待ってます >>971
人修羅戦 MP切れ戦法でググるんや
YouTubeでもいいけど >>20
ワイボタンが全キャンセルなんだけど、戦闘中に押すと延々キャンセルブザー音で進まなくなる 中学生の頃、よく無印の2をクリア出来たもんだと自分が不思議
根気良い性格じゃないのに
まいれからオタク道にはまって今に至るけど 3の良さがわからん人は人生損してるわ。神話の世界だからな。壮大な世界観に圧倒されたわ。 神話の世界なのはむしろ初期のメガテンで
真3は神や悪魔が千晶とか勇とかよくわからん高校生の手下になってるのに違和感感じる 3はプレスターンバトルを築いた名作
ペルソナやデビサバにもプレスターンが取り入れられた
ストーリーはオマケみたいなもんだ このスレッドは1000を超えました。
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