【ゲーム】ニンテンドースイッチ、スーファミを超える 任天堂、累計出荷台数で
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スイッチ、スーファミを超える 任天堂、累計出荷台数で
任天堂の主力ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の累計出荷台数が2019年12月末時点で5248万台となり、1990年代にヒットした「スーパーファミコン」を超えたことが31日、分かった。19年9月に発売した携帯専用の「ニンテンドースイッチ ライト」の販売が好調だった。
スーパーファミコンは90年に発売。「スーパーマリオワールド」や「F―ZERO」など多くの人気ソフトを出した。本体は4910万台、ソフトは3億7906万本を出荷した。
スイッチは17年3月から販売している。ソフトの出荷本数は3億1065万本。
https://lpt.c.yimg.jp/im_siggXleJR1h.kOS4oc97UFxLUw---x900-y687-q90-exp3h-pril/amd/20200131-00000182-kyodonews-000-view.jpg
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200131-00000182-kyodonews-bus_all
1/31(金) 18:35配信共同通信 新聞にも載ってたけど世界目標販売台数を引き上げるくらいの売れ行きらしい マリオとゼルダとマリカを買ったが
唯一面白とい思えたのはマリカだけ
マリオは爽快感が全くない
ゼルダはアホみたいに難易度が高い >「スーパーマリオワールド」や「F―ZERO」など
「F―ZERO」ってそんなに凄いか? 2人に1人が持ってんのか
おじいちゃんは流石に買わないか ファミコン 約6191万台
スーパーファミコン 約4910万台
NINTENDO64 約3293万台
ゲームキューブ 約2174万台
Wii 約1億163万台
Wii U 約1356万台
ゲームボーイ 約1億1869万台
ニンテンドーDS 約1億5402万台
ニンテンドー3DS 約7545万台 大人気やな
ひろゆきが売れないとかほざいてたのにな
本当に逆神タラコ様々だわww >>8
ゼルダそこまで難易度高いか?
料理のドーピングも效くし
上から爆弾投げつけるだけで結構いけるやん
まぁビームの盾はじきとかは
必須なんか 芸スポに関連付けるとするとひろゆきとアホリエが大コケ予想して
大恥をかいた事だな スーファミの名作といえば「スーパーファイヤープロレスリング」だよな スイッチのゼルダがソフトのためにハード買ってもいいレベルの出来とは聞いたことがある >>17
まあ最初は難しいかもな
ハートも少ないし >>11
ファミコンしょぼすぎ
圧倒的だと思ってたわ ゼルダ・マリオ・マリカ・ポケモン・チェイン以外で面白いのある? >>1
特殊部落の日本で売れるのは分かるんだが低性能
高価格なのに海外でも売れてるのか? 携帯機としてならもっと売れないといかん
少なくとも3dsの7500万台は超えないと >>8
ゼルダはパラセール持てるようになると一気に楽しくなる気がする >>11
ゲームボーイの前半くらいまでは国内がメインなので、数字を見るときには注意が必要。
海外ではゼーム専用ハードは中々普及しなかった。 リングフィットアドベンチャーをやってる
めっちゃ筋肉ついた >>8
ウチの小学生の子供がクリアしたのに
ゲーム下手すぎじゃね? コントローラーの修理での出荷も込みとかってオチじゃないよな >>38
増益増配だけどがっかりしたよもっと儲けろだとさ >>16
タラコに限らず、当時のゲーム評論家なる人々はこれからはスマホの時代で専用ハードを何万も出して買う層は厚くないと言っていた。
評論家連中は土下座した方が良い。 据置ゲーム機は一家に1台だけど、Nintendo Switchは携帯ゲーム機の側面もあるから
携帯ゲーム機の一人1台で、据置ゲーム機市場一番売れるだろうね WiiUはあんなだったのにコケてもすぐリカバリしてくるな(´・ω・`) 発売当初から大規模な転売疑惑があったけど今日とうとう公式が認めたんやな
でもしっかり数字は小さくサバ読むあたり任天堂らしいわ WiiU持ってるからスイッチいらないな
次のハードがスイッチ互換あれば買うわ スイッチライトでデビューしたけど思ってたよりいい
いいけどアクション系のゲームが多いような
もっとサード勧誘して3Dダンジョン系のゲーム引っ張ってきてくれ >>50
PS4とXbox ONEがAMDなことからも分かるように
NVIDIAががめついからなあ
任天堂はハードではほとんど儲けが出てないん
じゃないか? >>53
据え置き機消滅したじゃんwww
リカバリできてないじゃんwww 持ってるけどもはやテトリス専用機になってしまってる。毎日やってるw もんの凄い売れてるんだなw
国内のっちっぽけな市場なんてもうどうでもいいわ、これw ゼルダの新作は日本で150万以上売れた(売れ続けている)けど
これ世界売上の10分の1だからな
1700万突破したから >>51
俺も土下座します( ノ;_ _)ノ 真面目に売れると思ってなかった、まさしくスマホと競合するだろと。結局いいソフトが出れば、そして携帯&据え置きどっちも出来るというのが大きかったんだろうな。 >>64
3月もどうぶつの森の新作発売でまた売れると思う >>67
正直日本でゲーム売れなくなってるからなぁ
海外で稼いでるようなのが多くなった 左のスティックの壊れやすさ許さん
任天堂ハードで史上もっとも壊れやすいトップちゃうか? >>73
ゲームが売れなくなったのはPSだけでスイッチは普通に売れてるが正解 >>75
ニンテンドーDSiのヒンジの弱さもなかなかのものよ。 >>60
国内サードのゲームは龍が如く7以外は大半が
遊べるじゃん ps4が何かつまらないと感じてたのはサードパーティがSwitchにスウィッチしてたからか!! 一時本体が三万買取とかあったからカードで買ったのを売って現金化してたなー
今じゃ一万ちょっとの価値だろ?
やる意味がないね >>73
売上本数見れば100万本突破してる作品結構あるよ >>78
任天堂は
元々のブランドの品質みたいなのが下がってきてると思うわ
スマホ参入、看板作でDLC商法、アミーボ商法
ハードの耐久性の低下、安易なハードのモデルチェンジ頻発
他にも細かい事挙げるときりが無いけど
旧ユーザーからすると凄い違和感あるの こんにちわー
こんにちわー
すうぱぁふぁーみーこーん♪
初期出荷の某ゲームやっていたらハードごとフリーズして無償修理
待ちくたびれてメガドラに戻ったわ
浮気なんてするもんじゃないと痛感した >>76
ガチンコで、世界で勝負出来てる、任天堂やソニーは偉いねぇ
自動車業界を除けば、苦戦してる業界の方が多いもんな ジョイコンがクソコントローラーすぎるから早く次世代機を作ってほしい >>11
え?3DSてそんだけしか売れてないの?ハードの中で一番売れてると思ってた なんだかんだやりたいゲーム出るんだよなぁ
発売予定のゲームだと、ブレイブリーデフォルト2、ルーンファクトリー5、白猫プロジェクト、メガテン5はまず買うし >>83
俺もw
みんなゲーミングPCで遊んでるな >>84
スプラ300万
スマブラ300万
ポケモン400万
全然売れてないとは? >>9
発売日初日にマリオ飽きてその日のうちにF-ZERO買いに行ったけど >>75
正規品のコントローラー8000円超えは許せない
あんな耐久力のないコントローラーでガチでゲームしたらすぐ壊れる >>92
日本では2000万売れたが他の国では売れなかったんでは 国内売上ではまだ超えてないな
スーファミ 1717万台
スイッチ 1449万台
Wii 1275万台 >>86
たしかにプロコンの十字キーがいきなり壊れてたな
そもそも耐久性の評判よくないし、今までの任天堂からしたら異常事態だ >>98
それらは超レアケースやん
色々と運に恵まれてる >>95
中国なんか売れてねーよ
メインは日本と北米だよ
知ったかしすぎ >>98
それだけ出して売れてるは無理あるは
それぞれの発売日と、
switchで出てるソフトの種類も出してくれないと どうしてもやりたいってソフトもないから様子見して新型出たら買おうかなって思ってたら
バッテリー改善だけの中途半端な新型が出て次の型はまだ先だろうし、タイミング逃しちゃった >>101
アメリカで訴えられたり
壊れやすいハードランキングみたいなのにもランクインしたり
ネットでも散々書き込まれてるくらい
悪名高いコントローラーやでほんま
いちいち買い直すの嫌やから
仕方なく壊れたままプレイしとるやでわし >>108
違うよ、日本で買われたswitchが、
中国流れてるんだよ >>83
そりゃまあ引きこもりのおっさんの周囲にはおらんよw >>11
Wii U
それだけしか売れてなかったのに
よく持ち直したな >>105
ゲームキューブの耐久性が
再評価される時やで! >>108
テンセント経由で全然売れてないの、決算報告でバレてたよなw
中国人ってPCメインっぽいし >>114
少なくとも、都心でやってるやつあまり見ないよ? 故障が多いのはともかくGBGCの頑丈さを求めるのも狂ってると思う >>115
WiiUが売れなさ過ぎて
switch出る前は
こんなの売れるわけない
任天堂終わったって扱いだった模様 >>118
そりゃそうだろ
売り出したの去年の12月でしょ? >>69
スマホじゃ色々な種類のコントローラーでゲーム出来ないからな。
レースゲームはやっぱりハンドル型コントローラーでやりたいし。 >>113
それも違う
中国はコンソールゲーム自体売れていない
これは国策が影響してる
任天堂は何度も中国市場開拓してるがまだ出来てない
誰も知らないからって適当に言い過ぎ
まぁ芸スポなんてお前ら程度だからどうでも良いけどな
日本経由で売れてるって事で良いわ 売上上位のソフトはすーふぁみよりSwitchの方が任天堂タイトル多い印象やな switchはゼルダがキラーコンテンツ過ぎた
奇跡のソフトだと思う ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! >>4
Wiiは任天堂で唯一1億台超えた据置ゲーム機
ソニーはPS、PS2、PS4が1億台超え >>124
喧嘩腰だなぁ
偉大なる教祖を汚された感じか? スイッチなんて買う気がおきない
PS5発売が近いのに >>25
彼らは何で倒せると思ったんだろう?
しかもガラケーみたいなクソ基盤で >>124
中国詳しくないんだけど
日本やアメリカみたいにインベーダーやパックマン等そしてファミコンから根付いてないって感じなの? 週間ソフト売上とか追ってるとSwitchのソフトの強さ異常やで、国内だと >>94
白猫のメーカー潰れないかな
VRゲームの障壁になってる >>130
論破されたら所詮はその程度の返ししか出来ないよなw
おめーもしかしてげはせんそうれべるでものごとかたってる、本物の知障だろw >>131
売れてたら好調って絶対言うよ
ダンボールと同じ
自分もswitch持ってるけど、もう1年は起動してない
VC復活して欲しい 日本から中国に、300万台以上が転売で流れてるって社長が会見で言ってたらしいな >>11
3DSって結局DSの半分も売れなかったんだな…
なんで3DSが次世代機もなくここで終わるんだろうと思ってたんだが納得したわ >>106
レアケースじゃなくてキラーコンテンツっていうんだぞ >>4
Wiiは世界で1億台。
Switchはまだ5000万台や。 >>145
DSは知育ブームがあったからね
3DSの後継機は、switchってことなんじゃないかな? >>105
Wiiのクラシックコントローラの時点で劣化は
始まってたぞ ゼルダ攻略サイトなしにクリアできるやつおらんやろ
面白いけど >>136
スーファミはソフトが高かったからなあ。
ほとんどのソフトが9000円以上で、後半は1万円以上のソフトばかりになった。 勝負はアメちゃんが決める
アメちゃんはエログロゲーが好きだからPS5が勝つ >>134
ゲーム会社の世界一は
中国のテンセント PS4よりスイッチってことは、日本の大人が据置ゲームやらないのは、
やるような仕事環境や住宅環境でないってことなんだろうなあ ルーンファクトリー5出るっていうからわざわざ買ったよSwitch >>1
任天堂ゲーしか売れないとはいえそれでもこれだけソフトでるのが任天堂のすごさ
ソニーのはここまでソフト売れんだろ SFCまではゲームはゲーム好きのものだった
PSの参入で市場が広がった >>1
イカと脳トレだけのために買うか悩んでるんだがアドバイス求む >>155
それなりに名作あったけど
ソフト数や話題性や仕様といった部分でPS2に負けてしまったんだと思う あー、世界的に売れてるのか
周りで持ってる人いないから?だった >>155
読み込みが速くてストレスの少ない良いゲーム機だけどね >>145
定価を高くしすぎて屈辱の大幅値下げもあったし いつまでハード出してんだよ全部統合しろ消費者を困らせるな >>131
あのリング、品薄になってる
Wiiでも体重計みたいなFIT売れてたしな
やっぱ女の客層が比較的多いんだろうなスイッチも スーファミなつかしい
ローソンでカセットの書き換えやってたよね >>136
子供向けを脱したプレステですらキャッチコピーが「いくぜ!100万台」だからな。
昔のゲーム市場は相当に美化されてる。 New3DSがもっと普及してほしかったな
専用ソフトがゼノブレだけで終わったようなもんだし(DL専はあるけど) >>150
思えばwiiあたりで
ハードの仕様がゴチャゴチャになったり
やたらパーツが増えたり
色々と複雑になったりと
怪しい兆しがありましたな >>165
プリレンダムービー全盛期だったしローディングの
速い8cmディスクの低容量が弱点になってしまった 3DSの後継機でもありwiiUの後継機でもあるSwitchがこの売上は正直イマイチじゃね? >>146
キラーコンテンツ自体がレアケースそのものやんけ >>84
1の数字だとハードの台数が同じぐらいでソフトが6000万差
これを全然と見るかどうか wiiuが売れなくてswitchが売れた理由は3DSの後継機として需要があったから CFW入ると最高にコスパいいマシンになるよな
Switchのゲームは容量小さいの多いしインディーゲームも豊富で大人も楽しめる
Retroarchでエミュもやりたい放題
2台買ってオフ専とオン用使い分けてるわ >>173
山内組長だったら激怒するようなハードだったよ
スマブラ読み込み不良事件で「クリーニングディスク
配布」という斜め上の対応をした時には唖然 スイッチライトでゼルダとスカイリムやってるよ
ゲームボーイ世代だから時代の風を感じる 最も売れたゲーム機の一覧
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E3%82%82%E5%A3%B2%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
ゲーム機全体
1.ソニー:PlayStation 2(1億5,500万台)
2.任天堂:ニンテンドーDS(1億5,402万台)
3.任天堂:ゲームボーイ/ゲームボーイカラー(1億1,869万台)
4.ソニー:PlayStation 4(1億600万台)
5.ソニー:PlayStation(1億240万台)
6.任天堂:Wii(1億163万台)
7.ソニー:PlayStation 3(8,740万台)
8.マイクロソフト:Xbox 360(8,580万台)
9.ソニー:PlayStation Portable(8,200万台)
10.任天堂:ゲームボーイアドバンス(8,151万台)
11.任天堂:ニンテンドー3DS(7,571万台)
12.任天堂:ファミリーコンピュータ(6,191万台)
13.任天堂:Nintendo Switch(5,248万台)
14.任天堂:スーパーファミコン(4,910万台)
日本(ファミ通調べ)
1.任天堂:ニンテンドーDS(3,299万台)
2.任天堂:ゲームボーイ/ゲームボーイカラー(3,247万台)
3.任天堂:ニンテンドー3DS(2,476万台)
4.ソニー:PlayStation 2(2,198万台)
5.任天堂:ファミリーコンピュータ(1,935万台)
6.ソニー:PlayStation Portable(1,926万台)
7.ソニー:PlayStation(1,920万台)
8.任天堂:スーパーファミコン(1,717万台) 今の子供はゲームはポチポチクリックするだけのスマホゲームからって子が多いからね ゼルダが200万売れたら開発費元取りと青沼が答えていたから、その8倍の利益叩き出した形
株主に任天堂は優遇しすぎだからもう少し抑えたら利益は更に増えてるのに
この会社は銀行からの借入金無しが凄いんだけど
他は借金して開発している綱渡りだからな >>11
徐々に大人も買うようになってきてる気はするなぁ……
ファミコンの時なんて麻雀とかそんなのやる為だけにしか大人は買ってなかったような感じがする ゲーミングPCでSteamでゲームできるからいいな >>182
組長を墓から掘り起こして
スイッチを地面に叩き落としてもらおう! >>180
スイッチのせいで3DS売り上げ減してるんだろ
結局据え置きはゲームオタクがソニーのやつ買って
ファミリーとか女子供とか友達と遊ぶ機会多いやつは任天堂の携帯ゲーム機とか
それっぽいスイッチ買うって感じで住み分けできてんのな >>131
最初からほとんど同じペースで売れ続けて今60万まできてる
リングが量産できないし作ったそばからすぐ売れてなくなるから店頭とか通販サイトにも全然置いてない >>162
イカが未経験ならやめた方がいい、
そうじゃないなら購入してもいいと思う
が、今現在でやりたいのがイカと脳トレしかないなら、
半年いないにオブジェ化は間違いないと思う Wiiu今頃うちの息子連中に大人気だよ
毎日集まって遊んでやがる 新色出るまで待ってる人も少なくないだろう
まだまだ売れるな 任天堂はスマホとPCで代替しにくい要素がうまいかな そろそろジョイコンの設計を改良しろと
のちに色々付け替えられるようにってことでああいう設計にしたんだろ? 今週のソフト売り上げトップ20が全部switchだったな
PSどうしちゃったの? >>200
結局ソニーとかMSのハードってPCで代えが効くからな
どこまでPCに近づけるかという競争になってて両社にとって不毛すぎる
一方スイッチは形状があんなだからスイッチ買うしかない
任天堂はいつのころからか常にそういうの意識して作ってるよな マイナーチェンジとかすんだろか
リングフィットが普通に流通するようになったら買おうかな >>185
スーファミって全然大したことないんだな
すごい覇権ハードなイメージだったが あのリング、プレイ中に折ったやついねぇのかな
ユーチューバーでワザとそういうバカするやつ出てくると思ったんだが 中古ソフトもっと安くなってほしいな。
同じロムカードでも3dsと比べるとまだまだ高い。 売れるような人気ソフト出し尽くした感あるよな
マリオカートのちゃんとした新作とかあればいいんだが
今のところやりたいと思うようなものないな >>182
子供が投げても壊れない物作らせてたんだよね
ファミコンのコントローラー何度もぶん投げたけど一度も壊れなかったソフトの差し込みは息を吹きかけないと反応しない事はあったけど頑丈だったわ >>186
その頃据え置きゲームから完全に離れてたがUがついただけだからスペシャル版かぐらいにしか思ってなかったな
世の中の親やジジババもそんなかんじだったんじゃね >>206
しかもソフトはPCの方が性能面は上で値段安いしな
これ以上進化したらCSは必要性ない ガキが良く持ち歩いてるのは見るけどいいオッサンもあんなの持ってんの?
本物のこどおじじゃん >>208
すでに去年した。省エネのチップに換えたのか駆動時間が増えて発熱も抑えられるようになった。 コントローラー外してふたりで遊べる仕様は接待しながら布教できるので地味に気に入ってる >>209
争ってた他がPCエンジンとメガドライブだし https://www.nintendo.co.jp/switch/acbaa/index.html
というわけで3/20どうぶつの森発売だよ価格は驚きのロープライス5800円
早く予約しないとスタートダッシュに遅れるよ 持ち歩かないけど言えの中で気軽に場所やスタイル変えてできるのがいい
てか今はテーブルモードでしかやってないわ >>209
当時はライバル不在って感じだったからな
覇権という認識は別に不思議じゃない
その数年前に発売されたPCエンジンやメガドライブがあったがそれほど脅威ではなかった
その意味ではスーファミの発売から4年後のPS発売と
それが軌道に乗るまでほぼ覇権だった 3DSは今も見るけど、switchを外でやってるやつはまだ見たことないな >>196
どうも 未経験ですスプラトゥーン 別物なのですかね評判の高い前作と違い >>204
PS4はダウンロード比率が高いってのもあるけど
ちょうどソフトが出てない時期だったんだろう >>204
龍が如く7ってSwitchだったのかしらなかったわ(鼻ほじ てか従来の集計方法だとマイナーチェンジ程度の変更以外、商品名まで変わった新製品は
累計しなかったんだがな >>229
中古で買って気にいらないなら売ればいい 天外魔境はPCエンジンにしかないゲーム
だと思っていたので、手の届かないソフトでした… >>229
違うよ、オンラインゲーの宿命で、
時間とともに新規は入りにくくなるだけ
結局、スキルが違いすぎて長続きしない ドラクエもFFもマリオもゼルダもテトリスもストIIも遊べたゲーム機に勝つとは凄いな。 >>8
マリカは(CPU戦で)トップになると刺甲羅を
毎回当てられる罰ゲームでストレス溜まるのに
面白かったんだ https://i.imgur.com/t8lnv7F.jpg
ニンテンドーと関係ないけどこの敵だけおかしくない?
手順を踏んでないというか理不尽すぎる >>238
ぶどう酸っぱい子がいっぱい居たので天外ZEROは
結構売れたみたいだね >>239
スイッチライトの発売でvitaの売上がほんの少し伸びたとか伸びてないとか
https://i.imgur.com/mMWrloL.jpg >>240
ああいうスキルを競う類いのものは
強者だけの寡占場になっちゃうから
新規や下手は入る余地が無くなるのよね
オンゲーに限らず対戦ゲームや大会関連もそうだけど >>29
時代が違うからな
最初の家庭用ゲーム機で、ゲーム人口が全く違う
ファミコン以前もゲームあったけど、ほぼ0から6000万は驚異的と言えるんじゃないか みんななんのゲームやってるのよ
うちはカラオケしかやってないわ 子供はよー持っとるわ
最初は何やそれと思ったがおみそれしました どうぶつの森、パッケージを手にしたいからパッケージ版を買おうか、
電車の中とか時間がある時に気軽にできるダウンロードしようか悩んでる。 >>245
天外2の頃ってPCエンジン関連はクソ高かったろ
まず買って言える値段じゃあない みんなプレステ買ってFF7やってて64を選んだ俺は話についていけなくてさびしい思いをした
けどマリカ出たらみんなうちに集まるようになった
それを思い出した ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!
しょんべん臭い!しょんべん臭い!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
「にんてん」は技術力の低いショボイ会社!ヘドが出るわ!日本の恥! 携帯モードでしか遊ばないから
liteが出るとわかってれば普通のは買わなかったのにな
買って一年経たずにジョイコンがイカれてしもうたし >>35
7位で1万切ってるのかよ
昔は1万切るのTOP30の後ろの方だったけど
ゲーム売れなくなったんだなぁ >>29
圧倒的は圧倒的だった
今と比べるとさほどでもないが
当時はテレビゲーム人口ほぼゼロの状態からの6千万台だからな
その意味では大げさかもだがひとつの産業(テレビゲーム)を作り出した偉大なゲーム機といえるだろうな
いわばレジェンド ぶっちゃけ、スイッチばっかりやってPS4は全くやらなくなった
携帯機がこれほど便利とは思わなかったわ >>229
前作やってなければ楽しいと思うけどね
2になってからコンテンツ自体がかなり萎んで全然盛り上がってないし、ゲーム内のイベントも終わってるのが気にならなければいいと思うよ ほとんど携帯モードでたまにテーブルモードで遊んでいる
テレビはリングフィットをする時だけだな
あれは大画面の方がいい Switch持ってるけどここ1年ぐらい全く触ってないわ >>247
ランク分けしてあるからさほど気にしなくていい新規も毎週増えてるし ゲームやらないからよくわからないけど、スイッチって何がいいの? >>268
小さいながら面白いゲームができるそれだけ >>267
悪いの
おっちゃんああいうマルチプレイのゲームは昔から苦手なんや >>264
ノートPCとipad目立つ所にあるのにゲームだけ取ってくから警察もあきれてたわ >>268
いつでもどこでもできるところ
テレビでしかできないゲーム機はもはや時代遅れ いまだにゼルダが売れてるのはなぜなんだ
面白いだけじゃ説明できないぜ
買ってる奴は今までなんで買わなかったのだ ライトがゴミすぎる。削っちゃいけないものを削りすぎ ロトエディションでSwitch買ったの
まだドラクエ11Sやってる
敵強縛りは歯応えあっていいウルノーガつえー
ウィッチャー3とオクトパストラベラーとゼルダとマリカ欲しい >>268
携帯も据え置きもできるところ
でも中途半端でイマイチなところも多い >>11
64とかゲームキューブの時代はマジでやばかったな
よく持ち直したよ 中国人がゲームやるようになって市場が爆発的に伸びてるな >>279
あれコントローラー部分壊れたら全部アウトだよな
値段も通常版よりちょいと安いってレベルだし
モード切り替えとか出来ないし
ダメな点が多すぎると思うよあれ スマホゲーと据え置きは全く楽しみ方が違うから共存できるってことだわな 昔、任天堂の倒し方を知ってる企業があったけどどこだっけ? >>278
新しくスイッチ買ってる人が買ってるだけなんでは? >>279
スイッチとライトは何が違うの? よーわからんw >>257
PS4はダウンロード比率が4割超えてる
小売もPS4を冷遇してるから >>281
TV画面だとCGの粗さが目立つし
かといって携帯モードだと小さくて分かりにくい部分もあるしで
確かに中途半端 >>279
中古の弾数エグいよな
どう考えても1万プラスして改良型据え置き買ったほうがいい
そしてCFW入る初期型の高騰っぷりはやべえ ドラクエ11は音楽もモンスターも使い回しじゃねーか
あんなドラクエがもし昔発売されたらプレイヤーめちゃくちゃ怒るぞ
そんだけ今のガキは舐められてるのよね ゼルダは、オープンワールドやったことない人が、ひたすら絶賛してるだけ >>288
わかりやすくいうと
スイッチはパーツばらばらにできる=カスタムや代替が効く
携帯モードでも遊べるしTVに繋げて大画面でも遊べる
ライトだとGBAやPSPみたいに全部一体だから
バラバラにできない=カスタムや代替が効かないから1部壊れたら全部アウト
あとスイッチにある一部機能とかも無くなってる
TV画面で遊べない
他にも細かく挙げるとイロイロあるけど
ライトはデメリットが多い >>288
スイッチ テレビでもできる、ジョイコン切り離せる
ライト 携帯モード専用、ジョイコンは切り離せない(一体型) あ、ゼルダはつまらないわけじゃないよ?
ああいうゲームにするなら、
経験値とレベルはあってもよかったと思う
後、やたら装備が壊れるのは次回作では改善して欲しい スイッチは携帯ゲーム機だと自分は思ってるけどプレイ中にそういやこれ大画面でも遊べるんだなと思うとなんか得した気分になる switchで7歳の女の子が楽しめるソフトってある? 3DSがほぼ片脚棺桶に突っ込んでる状態だからすれちがい通信機能欲しかった あつ森が何をするゲーム何を楽しむゲームなのか公式を見ても全くわからない >>300
ゼルダは元々技術で解決するタイプのゲームだから
ドラクエとかのRPGみたいに数字の暴力で解決できるタイプのゲームじゃなかったのに
その数字的な要素を取り入れてしまってあんな中途半端なゲームデザインになってしまったんだと思う
正直噛み合わせが悪かった >>300
まあたまに「あれ?俺アサクリやってんのかな?」って思うことはちょいちょいあったな
でもこれより上のオープンワールドって俺の中ではSkyrimとGTA4くらいだなー
武器の壊れやすさは酷すぎるな
マスターソードも使えない時間の長いこと
レベルとかはゼルダにはいらんと思うな。センスのゲームだから ライトのレスありがとう スイッチ本体付きから購入考えてみるわ〜 >>306
ヨッシークラフトワールド
体験版もあるよ。 スーファミの時とは違って子供も子供のいない良い大人も男も女も皆が買ってるからな
今の30〜40代がシニアになる頃のハード機は全世代が買うようになってもっと販売台数伸びそう >>306
7歳だとカービィー、ヨッシー、すみっこぐらし、マリオパーティとか良いと思う >>315
まぁ、ゲームはコスパいいからね
新品でもたった7000円で数十時間が遊べる
底辺にはもってこいの遊び
外で遊んだら1日一万は余裕でぶっ飛ぶからな ぶつ森の同梱版、爽やかな色が(・∀・)イイ!!
女子ユーザーが一気に増えそう
うちも買うよー 今更ながら買おうと思う。
ポケモンとマリオカートは買うが他におすすめある? でもボッチにはやるゲームが少ない
PS4の方がいいぜ 便利すぎてps4全然やらなくなった。3DSもswitch経験すると
画面汚くてな。vitaは経年劣化でセーブ消えるしで結局switch一本だわ 買う予定なかったけど
年末にリングフィットアドベンチャーが定価で手に入ったから本体買った
でもプレステの方が好みのソフト充実してんだよなあ
PS5が初代ソフトと互換性あるなら買う >>319
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは是非おすすめしたい
世界中の様々な賞を総なめにした超神ゲー FEの為に買ってクリア後は置物化
ぶつ森出たら久々に起動だ >>324
ゼルダの伝説は全くやったこと無いけど楽しめるかな。
個人的には桃鉄を楽しみにしてるんよ ひろゆきがSwitchは売れないとかほざいてたのに
アイツって恥ずかしくないんかね スマホはガチャゲーばかりで
親としてはやはり売り切りのゲームの方が安心できるよな >>11
Wii Uの大失敗っぷりやばぃw
ゲームキューブ以下かよwww スーファミってそれしか売れてなかったのか
今はむしろゲーム斜陽とか言われるのに今のほうが桁が違うんだな PS4はやるものがたくさんあるわ
今はアサシンクリードオデッセイやってる
終わったら龍が如くシリーズをやって、その後はFF7リメイクだな >>327
だってあいつiPhoneも流行らないとかいってたし
ただのたらこだ >>282
いいゲーム多いんだけどな
64とかあの世代の中なら今でも遊べるクオリティあるし スーパーファミコンは国内だと圧倒的なんだけど
海外ではメガドライブと一騎打ちでそこまで伸びてないんだよね >>185
PS機ってそんな売れてるの?
特にPSPってそんな売れたの??なんか信じられん >>209
日本では今のswitchより浸透してたと思うぞ >>171
いやいやPS1で新規参入なんだから100万でも大変だろ
同時期に出たパナソニックとかバンダイのゲーム機がどうなったか知らんのか セガはとうの昔に死んだのに
任天堂は今も第一線で戦ってるな
セガなさけねえ これ3DSのソフトもプレイ出来たら完璧なんだけどな
過去のリメイク作品たくさんあるし3DS >>345
当時の若い世代はかなりの所持率だったと思う
今はゲームする大人が多いから所持している人の世代がかなりバラけてて印象が希薄なんだと思う >>1
いくらステマしようとPS4の1億800万台には遙か遠く及ばない 任天堂て待遇も超厚遇だし悪名高い経団連にも加盟してないし今後も大きな成長見込めるし
正真正銘ホワイト企業だよな でもスーファミは面白いゲームいっぱいあったけどスイッチなんてゴミばっかじゃん >>352
スイッチはPS3程度の性能しかなくてHDDも積んでないから
PS4のおこぼれももらえないらしいよ スーファミと64のソフト全部オンラインでプレイできるようにしてくれ 携帯と据え置き
これ1台で完璧に兼ねてるからな
任天堂だけはやっぱり別格 >>324
最初は楽しいけど結局祠のマンネリゲーだった >>351
色々化け物コンテンツ所有してるけど、マリオ、ポケモン、ゼルダだけでぶっちゃけ天下取れるよね
まあポケモンは正確には任天堂じゃないけど、任天堂扱いで構わない >>361
ギミック単調
ダンジョンなし
敵の種類少ない
祠探しとロード地獄
結局オープンワールドゲーム未経験者が喜んでるだけだね ポケモンもバカ売れしてるんだよなあ
日本一売れたゲームソフトであるポケモン赤緑に迫る勢いで 先週switch買ったんだけどジョイコンって保証期間内なら無料で修理してくれるの? 俺のはジョイコン全然平気だけどそんな壊れるのかよって思ってたけど。
俺、一人だから外して使ったことがないだけだった。 >>367
ゲームとプレイの仕方にもよる
スマブラ、スプラトゥーン、ゼルダ、ベヨネッタ辺りをやり込んでると壊れやすいんじゃないかな >>360
会長がセカイセカイ病とグラフィック病にかかったから無理だよ
実際この会社スイッチには移植ばっかだし新作を出す気0 >>170
ファミコン探偵倶楽部IIの時にお世話になった
そういや今年だったな、ファミコン探偵倶楽部IのリメイクにIIの再リメイク >>8
小学生がクリアしてんだけど・・・あれがむずいってなんなん?
やりこみ要素なんておまけやぞ >>369
アメリカで売れる新車の4割が日本車なんやで スィッチって携帯できるのに電車でやってる人間を見かけないな、そんなに普及してるのか
この前車内でVitaやってて必死にボタン連打するやばそうなオタクはいたが >>370
じゃあもう任天堂が新しいCOOPゲー作ればええ
ぶっちゃけ任天堂が本気で作ったらモンハン軽く超えるやろ こんな売れてんだな
子どものいる家には絶対あるって感じか? >>375
俺も電車バスでは見た事ない
が、最近病院の待合室で女がやってるのは見た(´・ω・`) >>375
電車でやってるのとかはみないな
ショッピングモールや観光地で小学生ぐらいの必死にやってるのみたことあるわw バーチャルコンソール早くしてくれ
ロックマンエグゼやりたいんじゃ とっとと役満鳳凰switchを出してくれよ
任天堂といえば麻雀だろ 【フランスパリ女帝★川越あすぽん】池袋ギャルデリらら浜松ハンパじゃない伝説静岡沼津五反田サンキュー川越キスにゃん富山イキすぎハイスタイル町田ヤリスギ越谷君とサプライズ学園八王子ペロンチョヤリスギ横浜厚木すぐ舐め立川もっと欲しい金沢城咲エル >>351
経団連に加わってないから嫌がらせ受けてるんだよな
実績だけみるならすさまじいのにメディアにあまり取り上げられないのもこういう事情があるから スタートラインナップでビッグタイトルほぼ投入したと思ったのに
その後ものびてんのか >>373
90年代前半に北米市樹でジェネシスはSNESに勝ったことがある
genesis does what nintendon't のとき >>367
何時間プレイした?
別にジョイコンによって強度の違いがあるわけじゃないから君のジョイコンもいずれ暴走して勝手に動くようになるよ
遊び込めばみんな平等に暴走が訪れる >>387
マリオパーティやスプラトゥーンですら
1000万本に迫る売り上げやからな >>391
絶対買う!BS探偵倶楽部も買ったばかもんですから私。楽しかったけどお財布に響いた昔…。 >>395
今んとこ1600万本ぐらいでしょ
決算で言ってた
任天堂のは長く売れるから
まだ伸びる
別にやりたくないけど >>395
発売から3Qまでの売上
国内/海外/世界
434万/*727万/1161万 ポケモンXY
292万/*643万/*935万 ポケモンORAS
381万/1088万/1469万 ポケモンSM
237万/*480万/*717万 ポケモンUSUM
185万/*816万/1000万 ポケモンピカブイ
421万/1185万/1606万 ポケモン剣盾←これ
176万/*731万/*907万 マリオデ
317万/*892万/1208万 スマブラSP
すべてぶち抜いた
やっぱポケモンはすごい >>375
スマホ普及しだしてからは携帯ゲーム機見かけないな。
ゲーム以外だと少年ジャンプ(マガジン)広げてる奴も壊滅した。
初代スイッチが品薄だった頃は自慢したいのか、ちょいちょい電車内プレイいたっけなw あつ森のためだけに欲しいんだけど
ライトとどっち買おうか迷ってたけどやっぱりSwitch買おうかと決意した >>402
任天堂が
スーツ着た人がスイッチで遊んでる広告出したけど
絶対あんなの無理だろ
スマホに完敗したのは間違いない
FGOは2年連続で10億ドル超えの売上 テレビ持ってないからスイッチライト買おうかと思ってたけどめっちゃ不評みたいだな
テレビなしでも遊べるっぽいしやっぱ素直に普通のスイッチ買った方がいいかな? 携帯用のライトが出たからディスプレイのいらない安い据え置き専用機出してくれよ >>406
通常のスイッチの方をオススメする
理由はこっちの方がバッテリー長く持つから スーファミほどみんな持ってる感ないけど一体どこにあるの? >>410
スーファミ世代がゲームばっかりやってたらヤバイでしょ >>406
ライトではできませんとか、ジョイコン追加で買う必要があるゲームがある ええやんけ
そろそろモノリスみたいに開発会社を新しく買わないのかな
目指せディズニー帝国 >>399
ポケモンコンテンツなんて売れるの当たり前なんだから
もっと金と技術をかけろよと思うぞ
(`・ω・´)技術的には世界的コンテンツとは思えんぞ スーファミの時代は、金落ちの家にしかゲーム機無かった
俺も持てない家庭で、友だちんとこに遊びに行った思い出
テレビも一家に一台だった >>410
転売ヤーが、全体在庫の何割か抱え込んだままなんじゃないの? てか昔の方が子供の人口多いのになんでスーファミの方が売れてないの?
ps4とかイメージでは全然売れてなさそうなんだけど いやスーファミの頃は大体の家庭にあったんだけどスイッチは子供居るのに持ってない家庭が結構多いからそう感じたんだが... >>403
今買うならあつ森同梱版スイッチの方がいいぞ
あの本体は価値が出ると思う >>406
TVモードでも遊べる
カスタムできる
機能充実
コントローラーが壊れても代替できる
ライトはこの逆で劣化版といわざるを得ないよ
スイッチのスティック壊れやすい事で有名だから分解できるスイッチ通常版がええぞ >>416
俺も買ってもらえなかった派だが
今は小遣いが3兆円あるから
一個持ってる >>417
まあ俺でもSwitchの買取り高い内にソフト一本遊ぶ度に買って遊んだら直ぐ売ってを何回かやったしな
転売ヤーならもっと買ってフリマやらで売り捌いてると思うし何とも言えないや >>147
PS4がもしまだ5000万台しか売れてなかったら
妊娠が嬉々として叩いてるんやろなぁ〜
(´・_・`) >>416
ファミコンの時代の話か?
ファミコンですら子供が居る家には大体置いてあったけど 左スティックがすぐに壊れるのだけは何とかしてくれ
コントローラー自体の値段も高すぎる みなさんありがと
アドバイス通り通常のスイッチ買うわ
しかしゲームのハード買うなんて大学卒業してからずっとなかったしほんと久々だな
ゼルダ最新作面白そう、時のオカリナくらいの難易度ならちょうどいいんだが >>416
自分もその中の一人
皆DQVやってる中、自分は取り残されてたわ
と言いつつスーファミで初めて買ったソフトはファイプロなんだけどさ(´・ω・`) >>418
昔は子供しか買わなかっただろうけど
今は大人も子供も買うから コントローラーは訴訟になったアメリカでは無償修理になったとか >>418
SFCの頃まではゲーム好きだけがゲームをしていた
それがPSの参入で、ゲーム好きじゃないところにも売るようになって
一気に市場が広がった >>430
壊れやすいリモコンに8000円オーバーはなあ
いまだにうちのwii使えるが昔の任天堂は頑丈だったな >>434
明らかに不良品レベルだからな
PS4コンも壊れやすいし高いと思っていたらSwitchのジョイコンはそれより高い上に故障も直ぐに発生するからな >>11
爆死したゲームキューブのスペックちょいアップ版のwiiがバカ売れして、
wiiのスペックちょいアップ版のwii uが大爆死
なにがなんなんだかわからんw >>1
スプラトゥーンが売れ続けてるから俺みたいないつまでもガチマッチでXにいけない下手くそでも相手が居なくなることがない
うちの子はスプラはたまにしか一緒にやってくれないけどスマブラやマリオカートをよくやってるみたい >>11
Wiiの後のWiiUでよく傾かなかったな任天堂 >>11
要するにスイッチって比べる対象が据え置き機のスーファミじゃなく携帯機のゲームボーイだってことだろ?
据え置き機は基本一家に一台だけど携帯機は基本一人一台だしな >>4
あのコントローラーが完成形だったら天下獲ってた >>443
3DSがあったことと任天堂は無借金だったから特に問題はなかった >>11
ゲームボーイは、かつては世界一売れたハードウェアだったのに、
PS2だけでなくDSにも抜かれていたのか……
浦島太郎の気分 >>233
そりゃ絶好調の今新型発表したら馬鹿だよ >>348
3DSの新型でスペック上がってるちゃんとした完全後継機のNEW3DSはどこに行ったのか 専用ソフトもあんま出てなかったし >>296
んなわけねーだろ…
ただ任天堂にしては珍しく他の洋ゲーからの影響かなり感じた >>443
64の時もGCの時も国内でヤバかったけど北米で助かったけどWiiUに関しては世界中でだったもんね >>238
カセットに時計内蔵して季節イベントが斬新だったね >>8
マリオオッデセイとか
簡単ですぐクリアできたけど
小学生の子供見てるとあれでも難しいんだよね
任天堂はちゃんと子供見てるなーと >>453
Wii Uといい
任天堂は新型ハードの名前の付け方が悪い これらの名前じゃ完全新型だとは思えない 単なるバージョンアップした後継機にしか見えない >>296
そもそも
オープンワールドなんて
時のオカリナのちょっとデカくしただけのパクリやんか >>16
こいつ自体がオワコン
テレビタックルに出ていて痛かった >>449
ゲームボーイなんてポケモン初代が発売されるまではあまりに売れなくて生産停止もありえたんだぜ?
それがポケモンパワーで一気にWii以上の販売数なんだから十分だろ >>460
オープンワールドにした事によって
失われたものも多かったよねアレ
モーションとかグラとかシステムとか使い回しで水増しが甚だしかったし 一番最初にやったゲームはファミコンの『ゴルフ』
ドラクエIII発売時は子供同士で近所のおもちゃ屋に徹夜で並んだ
中学の頃は毎日スーファミとゲームボーイ、大学でPSとサターン両方買って
PS2、XBOX、PS3とゲームし続けてきたけど
スイッチのゼルダは今までプレイしたゲームの中で一番面白い >>435
なんだ日本じゃWiiやスイッチよりスーファミとかps1とps2の方が売れてるんだね >>465
デスストとRDR2のが
遥かにクオリティ高い
ガキとバカには無理だが switchって大人気すぎて、楽天でまったく値段が安くならない
どんだけ売れているんだよと思ってしまう スーファミなんてだれでももってた。当時子供めちゃんこ多かった時代
それを超えるってすごすぎ。海外も含めてかな >>418
途上国が発展してゲーム機買える人口が増えたからかな? >>435
スーファミまでは玩具、それ以降の家庭用ゲーム機は家電
それでも任天堂だけはゲーム機=玩具という路線は維持してる >>314
>>316
ありがとう。ヨッシー良さそう。参考にします。 >>116
小学生が初めてやるネットゲーム的なポジションを上手く総ざらいした感じだよね
今や友達の家に集まらなくても喋りながらフォートナイトとかやってるし、
switch持ってないとその輪に入れないから
親も買ってあげちゃうし
スマホ持ってない小学生のコミュニケーションツールとして不動の地位をつかんだのはデカい >>131
脳トレとかどうぶつの森とか、fitとか、
子供・マニア以外を取り込むの、ホント上手いんだよな >>457
マリオやったけどクリア後の月面とかはかなり難しいよ >>4
ちょうど地デジ化する直前ぐらいだったのにHDMIじゃなくてD端子でしかもD3ならまだしもD1だっけか
VIERAのplasmaTV煮つけたけどもう字が読みにくいレベるだったからな >>17
ビーム弾き返して目に当てると瞬殺だっけ
あれ爽快だよな 国内海外とも非常に高い売上を誇ったスーパーマリオブラザーズ、ポケットモンスター赤緑
そしてWiiスポーツ
全て任天堂です FF7やってた頃子供たちがまだモノクロゲームボーイ
に熱中していていい加減カラーにしてやれよとは思ってたな 風来のシレンswitchをとっとと出せよ
あまりにも出ねえんで東方の買っちゃったわ リングフィットはニンテンドーストアで数量限定だけど予約販売してる
年末に頼んでやっと届いた
FitBoxingよりは続けられそう 一時期内部構造が駄目で修理できねえよってようつべで散々ディスられてたけどな
お構いなしだな >>256
一年以内なら無償修理可能だよね?
一回修理すると次は確か3ヶ月とかに縮まるけど ファイナルファンタジー4がやりたくてスーファミ勝ってもらった あの頃 >>485
バイオトリプルパックっていう奴買った
>>486
確かに操作は難しいですよね
ハンドキャノン取るの大変そう 3年掛からないで5000万台突破とかスーファミの過去全出荷数のトータル超えたとか頭おかしいな >>362
ドラクエが出たときも、PCのRPGを知らないガキが喜んでるだけ、
って意見はあったが
そのマニアックだったジャンルに大衆を取り込む力は評価してよいと思う 何が売れてもいいけどスーマリ初代だけは永遠に記録に輝き続けてくれや
他のはもう覚えられん >>494
じゃあ5と6もできるな
ダウンロードコードでダウンロードすればだけど 任天堂陣営が「ユーザーの層が違うから次世代機が出ても問題無い」みたいな事声明で言ったのって初めてじゃ無いか?
これって結構大きな一歩な気がするわ
大体数の人が「層が違う」と言う認識を持ってたのに、
それを認めずに競い合わそうとする風潮がある中で運営側がそういう認識である事を認めたと言うのは
例えば、上でゼルダ論争やってるけど結局こういう立場に立てば、
「対象のユーザーの層が違うから問題無い」の一言で終わるんだよな スイッチ買ったけど
ほしかったソフトも1時間遊んだら疲れてやめちゃう
お休みで予定なくて暇でやる事なくても「もういいや」ってなる
そんで序盤で放置して次の欲しいソフト買ってまた序盤で放置して
って言うの繰り返して今序盤放置ソフトだらけ
「序盤やってずっと放置してるし今から再開するのもな〜、かと言ってまた最初からやり直す元気もないし」
って感じでゲームが億劫
そういう意味で1日何時間もゲームするプロゲーマーすごいと思う >>506
色々なジャンルに手を出すとかが個人的には良かったな
「最初からやり直す」って事はストーリー要素があるゲームに手を出してるのかもしれないけど >>508
格ゲーみたいなのはいいけど
RPGやアクションみたいにストーリーだの操作だの覚えて遊ぶゲームばかり買っている マリオオデッセイ買ったけどスーパーマリオ64以下じゃん そういや2017年は
ゼルダブレワイとマリオオデッセイのどっちがゲームオブザイヤーかで
海外のゲーマーやゲームクリエイターたちがすげえ盛り上がってたな >>339
スターフォックス64はずっと対戦してたな >>506
ゼルダクリアした後そんな感じ
何のゲームが面白いんだろ 日本だけだとそんなに誰でも持ってるって感じはしないな Switchって発売当時、みんなの評価でゴミだゴミだ
って言ってたのに、どうしてここまで成功したの?
信じられない。
自分もPVみてゴミとしか思えなかった スーファミ越えたのか
凄いな
でも殆ど携帯機みたいなものだしゲームボーイやDSと比較するとまだまだなんだな 64くらいのかんじなのにスーファミよりうれたのかすごいやん スイッチが欲しいというよりただゼルダが欲しかった
やっぱりソフトが大事 まあでも越えてはいないけどな
ファミ
スーファミ
DS
の三強争い
だからDSがすごい
DSにはおれも脱帽 >>516
携帯できるから自分は売れると思ってたよ
ってかさ売れないって言ってたやつ携帯機需要なめすぎだったね
任天堂の携帯機は無敗の携帯機だったのに でもまあイノベーションを感じたのはファミコン、スーファミ、ゲームボーイ、64だけかな
他のはただの発展型くらいの印象 急にスト2がやりたくなってスイッチで買っちまったぜ >>151
普通にできるだろ
マップ見れば目的地示されてるのに
これでクリアできなきゃ洋ゲーのオープンワールド系も無理だ >>525
良くも悪くも丁寧なリメイクで当時やった人は退屈かも >>506
今のゲームは情報量が多過ぎなんだよ
目に入るもの耳に入るもの脳が処理するのが大変 任天堂のゲームがあんまりなんだけどサードパーティにいいソフトあんのか? >>523
ドリキャスのオンラインも革命的じゃない? ファミコンもけっこう頑丈だったけどスーファミは更に頑丈になったよね。
落としたことないけど、もし落としても平気に動いてた気がする。
あの箱型の本体の安定感はゲームでは随一かな。 >>506
俺もそんな感じ
つーか同年代の友達と話しても全員その症状になってる
そして全員がゲームは時間の無駄だって言う
昔はみんなゲーム大好きだったのに
本当は楽しめ者勝ちなんだけどね >>4
未だに桃鉄2010やってる
東北で地震起きて不謹慎極まりない >>9
ダメお前全然分かってない
当時誰もが、本体発売日に同時リリース大注目のマリオと抱き合わせ商法で付いてきた得体の知れないレースゲーに殺意を抱くも、結局その後数多出たどんなレースゲーもコレを超えることは無かった名作中の名作を前に。曲も秀一
名曲white land
https://youtu.be/yfLCHvqYYU8 つい最近ゲーム機大戦とかいう動画で歴史をなぞったばかりだ
任天堂の強さはハードの先見性というより、自社で人気ソフトを揃えられるソフト力だな >>540
任天堂社長が「PS/Xbox勢とはユーザー層被って無い」と明言したのが昨日
結局の所、ゲーム機戦争なんて存在して無い
そう任天堂の社長が言ってるんだから 持ってるけどハード出しすぎだろ
しばらくswitchのままにしてくれ 任天堂とディズニーはちゃんとブランドを育てる力があるからな
カプコンみたいにヒットしては腐らせてまた新しい物がヒットするなんてのは例外 据え置きメインだと競合相手はPCになるし、大きな方向性としては間違ってないとは思う >>529
switchに限らずサードのゲーム自体売れてない
売上ランキングはほとんど任天堂ソフト >>30
伝説のオウガバトル&タクティクスオウガ
ドラクエX天空の花嫁、真女神転生 嫁さんと子供に内緒でプレゼントしたいんだけどスイッチはゲームやらない人や子供でもできるソフトあるのかしら
自分もゲームまったくやらんからわからんわ 3DSでドラクエ11やったけど、スイッチでやろうとしたら操作が
面倒くさくてやめたw
手軽にできるゲームないね。 それよりHDMI出力のファミコン本体を本家から出してくれや 「任天堂はハードから撤退して、スマホに専念しろ」って言ってたアナリスト
今どんな気分? https://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0001018.jpg
↑
安室ババアみっともない体型になったな。二の腕プニプニ。オーラ皆無の汚らしいババアにしか見えないw
デブったし体型がだらしない。あと髪が汚らしいのが、より一層、みすぼらしさを強調している
明菜と聖子は実績が接近していたからライバルたりえたんであって
浜崎と安室じゃ実績に圧倒的に差がありすぎて安室という永遠の負け犬を作り出しただけ
浜崎37曲1位 総売上5000万枚
安室11曲1位 総売上3000万枚
安室は作詞作曲実績 1位獲得数 総売上枚数の全てで浜崎に惨敗して、その上、無様に土下座引退という現実
安室は作詞も作曲もしてない。安室みたいなアイドルを下に見ているアーティスト気取りのアイドルが一番下らないんだよ
国歌斉唱を拒否し、沖縄の売国左翼に協力した反日クズ女の安室。
特に売国キチガイ左翼紙の沖縄タイムスと安室の癒着が酷い
その上、最低不倫女の安室
↓
安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
ht○tp:/○/ww○w.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.ht○ml
安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/
↑
過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室
ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ。
特に悪質な違法行為していた日テレ関係者の安室への忖度が酷い
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
ヤクザ事務所のライジングを業界から駆逐しましょう!そしてヤクザライジングと癒着している日テレ関係者も逮捕に追い込んでいきましょう!
↓
ht○tp〇:/○/moyasi24.co〇m/2551.html
平哲夫の小指や脱税逮捕や悪評とは?西内まりあビンタの原因は?そもそも事実?問題ありすぎ!
.
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障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋。謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された
↓
安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞
特別扱いで免許とった安室最低
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
.
.
注目!土下座引退した負け犬安室がまたまた往生際の悪い、恥知らずな引退商法やってるよ!
↓
セブンイレブン沖縄初出店!沖縄フェアに安室ちゃん公認キャラクターeminaも登場!
h○ttp〇s:/〇/namie-lovers.com/news/2241/
>クリスマスで見納めかと思っていた安室奈美恵 公認キャラクターの”emina”も再登場です!
↑
この安室公認キャラクターeminaって商売も悪質
こんなことが許されるのなら永遠に引退商法続けられるじゃん 反日NHK番組での売国発言の結果、反日NHKのドラマで小仕事を得た稲垣吾郎
国民の圧倒的多数派の愛国派を敵に回して収支プラスになるとでも思ってるの?馬鹿が
↓
稲垣吾郎が「スカーレット」で医師に、「青春家族」から約30年ぶりの朝ドラ出演
反日クズ売国奴の新しい地図の三人を芸能界から追い出そう!
売国左翼マスコミに媚び売って小仕事貰っても、日本人の圧倒的多数派の愛国派を敵に回したら、割に合わないだろバカ
新しい地図はパラリンピックのスペシャルサポーターなんだから稲垣の問題発言がいかに関係者に迷惑かけたか計り知れない
売国奴が国際スポーツの祭典に関与してくるな!
あと新しい地図のケツ持ちの笹川財団は保守系で有名。
稲垣の問題発言はケツ持ちの笹川財団の顔にもドロを塗った事になる。いかに稲垣が馬鹿な発言したかお分かりだろうか?
反日 草なぎ剛始動 元SMAPの反日を忘れない
https://blog.goo.ne.jp/bb-danwa/e/506e5beb493a8f6da15ee98515b8e75e
元SMAP・稲垣吾郎さん「日本人は自信がないと大きなものに頼りたくなる。ネット右翼の人もそうかも」 ★16
ht〇tps:/〇/hayabusa9.5c〇h.net/test/read.cgi/mnewsplus/1578790127/
傷害容疑で韓国籍の日テレ社員逮捕
htt〇ps:/〇/hosyusoku.n〇et/?p=32622
韓国・文政権が「対日世論工作」強化画策 来年度予算3倍確保へ
htt〇ps:/〇/ww〇w.zakzak.co.jp/soc/news/190830/for1908300005-n1.ht〇ml
芸能人なんて一般人から見たら、好き、嫌いでいくらでも断罪していいんだから、
国民の圧倒的多数派の愛国派を敵に回した稲垣の問題発言は致命的
.
https://twitter.com/smith796000/status/1103059586569916418
上念 司
NHKディレクターでしばき隊の「沖縄支部長」だった今理織氏は、干されてどっかに飛ばされたと思ったんですが実は違うそうです。
1か月ほどの謹慎を経て同じポジションで日本をdisる活動を続けてるんだって!!
また変な番組出てくるぞ!出てきたら徹底抗議を!!
.
.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 「世界で最も美しい顔100人」は日本は7人、韓国は15人。
ht〇tps:/〇/news.yah〇oo.co.jp/byline/shinmukoeng/20191228-00156652/
↑
外人のおっさんが一人で選んでるだけのランキングをどうして執拗に韓国>日本という形で日本のマスコミが報道するのか、日本国民はとっくに気づいている
ようするにチョンに支配されてる日本のマスコミは韓国人=美男美女が多いと日本人に思い込ませたいんだよ
ネット時代に小細工してもチョンの卑しい意図なんてバレバレ
↓
htt〇ps:/〇/hosyusoku.n〇et/?p=32622
傷害容疑で韓国籍の日テレ社員逮捕
https://www.news-postseven.com/archives/20120925_144970.html
すぎやまこういち 今の日本は「日本軍vs反日軍の内戦状態」
.
マスコミをチョンとチョンと一体化してる売国左翼に支配されてる日本が圧倒的に不利じゃん!
韓国の方はどんどん日本製品不買してんのに。
このままだと日本は韓国との情報戦争で負ける!
↓
【韓国】日本から韓国への旅行者 去年は11%増 7年ぶり300万人超
韓国・文政権が「対日世論工作」強化画策 来年度予算3倍確保へ
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/190830/for1908300005-n1.html
.
. 伊藤詩織をモデルに起用した米ファッションブランドのカルバン・クラインを倒産に追い込もう!
偉大な日本人はこの下劣な反日アメ豚企業を絶対に許さない!
https://twitter.com/nipponkairagi/status/1210522820318355459
レイプされた女が翌日にお礼メールなんてするわけないじゃん
バカバカしい。
女子供を利用する左翼のいつもの手。
日本の左翼はチョンと完全に一体化している
山口氏は、ライダイハン事件を暴いたジャーナリストです
ベトナム戦争当事、韓国が派遣した兵士たちが、数千人のベトナム人女性を強姦し、口封じに全員虐殺しようとしていた事件です
事態を掴み、恐れをなしたアメリカは、韓国軍部隊を別の前線へ移動させ引き蓮処置をしてます
その事実がアメリカの公文書にあったとこと報道したジャーナリストなのですね
韓国というのは古くから女を使ってハニートラップで仕掛けてくる文化の国です
しかもターゲットは、韓国にとって最も憎い相手
普通に考えて、謀略性を感じないなら、かなりの平和ボケだと思います
.
https://s.japanese.joins.com/jarticle/261609?
女優シム・ウンギョン、安倍政権批判映画『新聞記者』で日本アカデミー優秀主演女優賞
↑
日本のマスゴミってどんだけチョンとチョンと一体化している売国左翼に支配されてんの?
日本アカデミー賞協会の会員数は業界人約4,300名
これほどの人数が居てチョンが受賞するって事は業界のチョン汚染は想像以上に酷い
.
.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>555
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
リングフィットアドベンチャー
あつまれどうぶつの森(発売予定) しばらく据置ゲームから離れていたがゼルダやったらハマったこれは楽しい
今の世の中に反して無駄なこと意味のない事をゲーム内でやってしまうがこれがいいんだ そんなに売れてるの?
スーファミは一家に一台
という感じだったが
我が家にスイッチ無いな
ps3とwiiで止まってる >>296
むしろオープンワールドをやってきた人が
絶賛してる 最近のは知らんが壊れにくいの?買い換えとかせずその台数とかなんかね
昔のファミコンとか初期PS2とかはなんだかんだ買い換えて1人累3台とか普通にあったが 3dsがもうあまり売れてないからスイッチ需要が上回るわな ライトは画面がもう少し大きいの出そうだな
あれじゃ小さい ディスクシステムは、どのくらい売れてたんだろう…
当時ミポリンのゲームにハマったわ 値下げしないから買うタイミングがない
PS5まで待つ >>375
家の中で携帯モードで使うのが多いらしい
同僚の子供は友達の家で集まって遊んで、自宅ではTVモードにして
親がテレビ見るときは携帯モード
子供のゲーム時間が切れたらパパがTVモードでテトリスだって >>573
ニンテンドーは旧世代にはソフトださねえから 携帯ゲームとしても使えるんだがあのスティックのせいで
ラフに扱えないのがな 意外なことにDARK SOULSが携帯モードとの相性がすごく良かった。 >>8
簡単ていう意見多いけど俺も難しくてやめた
ウィッチャー3だと最初は戦闘むずくても自分が強くなったら簡単って感じだったけど
ゼルダは強くなってもずっと厳しい戦いが続くから、ソレが辛かった
ある意味素晴らしいバランスなのかもしれないけど
簡単にできるDLCあったら買ってまたやりたい >>286
グリー
まあ日本メーカーが好調なのはうれしいわ switchが一人一台に比べてスーファミはファミコンと同じで一家に一台だったから
しょうがないよな。
それにスーファミはライバル会社の新型機が4年後に発売されてソフト会社も
そちらに移行しだした影響で販売から5年ぐらいしかもたなかった。
現状switchに対するライバル機はないし、安泰だと思う。
DSの記録を抜くかもしれないね。 3DSはNew3DSが出てNewのゲームは初代では遊べませんになってこれは混乱を招かなかったのか
VCも良いソフトはほぼNewでしかDL出来なかったし
スイッチはそうならない事を祈る スーファミって大した事なかったんだな・・ゲーム機の革命みたいなもんだと思ったが >>567
その
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
は、続編も開発中だからまだまだ安泰だな >>583
マリオオデッセイなら簡単
あれはホントに良く出来てる
シンプルで奥が深い >>19
> スーファミの名作といえば「スーパーファイヤープロレスリング」だよな
特にX >>596
2Dマリオで止まってる人か?
意味がわからん
オッデセイは
まあ地味で目立たんが
ゼルダより上だと思うわ マリオ、スマブラ、ゼルダ、ポケモン、スプラ、マリカー
と、任天堂ハードでしか遊べないソフトが多いから強いな。
ドラクエ、ビルダーズ、ヒーローズとドラクエ関連は
スイッチでも出してくれるし。でも洋ゲーは少ないな。 >>599
洋ゲーはXBOXが強いから・・。
それにアクションなどもPCのキーボード操作のほうがやりやすいし。
スカイリムでそれを思い知った。MODも充実しないし。 子供の頃64しかもってなくて、プレステサターン派の
友達が羨ましくて仕方なかった。64が売れてないの 知ってたし子供ながら劣等感凄かったけど、任天堂が
覇権奪回する日が来るとはね。 >>598
所詮はお子様ゲームにすぎんだろマリオ
ガキのガキによるガキの為のゲーム スマホがあるからスイッチなんて売れない
任天堂は終わりとか言ってたやつ、黙ってるよな >>11
SFCてそんなもんだったんだ
ファミコンとどっこいどっこいだと思ってたわ ウィッチャー3はまだろくにやってないがマーカーまでキャラを運びに行く感覚
が強い
動かして楽しいのはゼルダかな
ただこうした大作が持ち運んで遊べるのは素直に凄いと思う スーファミの頃って他社もゲーム機いっぱい出してきてたから販売伸びなかったんだろうな スマホってゲームには向いてないよね。
そりゃあパズルとか単純で手軽なゲームならいいけど
本格的なアクションとかは無理だなあと。
画面も小さいし操作もし辛いし。 スマホゲーの限界に気づいた人たちがスイッチに戻ってるって感じなのかな。 >>604
ファミコンは故障やらゲームのしすぎで親に捨てられたとかで2台目、3台目買った奴にツインファミコンとかもあったしな。スーファミは歴代で最も故障しにくいハードじゃないかな 俺は未だにwiiやってる
ファミリーフィッシングだけ >>608
意外とタッチパネルがシューティングゲームに合っている
もちろん昔のそのままじゃなくてタッチパネル操作用に作ってあるやつだけど
スマホよけとか言われるのやるとうまくなった気分になる >>583
そこは難しいところだなぁ
ゼルダの場合反射神経のアクションか頭をつかうパズルでこなすことが多いから
逆に序盤の段階でも自分の好きなように自由に動き回って攻略ができる
そこに開放感を感じる人が多い
そのバランスが絶賛されたんだよ
そのアクションが苦手な人も料理を使ったり装備を整えたり
ハートを増やすことで割合対処できるんだけど
どうしてもできない人がいるのも分からないでもない
アクションも盾でビームを跳ね返すとか
回避とか最低限のことを覚えたら何とかなるんだけどな
つまりデータとして成長するんじゃなくて
その自分の操作力がゲームをやってるうちに成長する
そういうのが味わえるのも醍醐味
そこまでアクションのハードルは高くないしね ゲーム人口増えてるしカラオケもできるんでしょ、スーファミが売れすぎだろ 売れてるというが一番話題になったのは品薄商法の時だろ ゼルダはアクション下手、苦手な自分でもガッツリ遊べたけどな。
あれアクションと言うか探索がメインな気がする。 >>603
そんなやついたか?スマホがあるかはPS4は売れないみたいなやつはいたけど 任天堂は自社ソフト持ってるからな >>618
弱いうちは上から爆弾投げ込んでちまちま攻撃か
ひたすら回避
強くなったら肉弾戦という感じで結構いけるからな >>604
ファミコン持ってない奴はいないってくらいのレベルだったけど、スーファミに行かずPCエンジン、メガドラってのも若干いたからな 子供の為にスプラ2買ったけど2年経つけどまだ自分もやってる 他の同種と違って1試合短くて助かる ゼルダやるとドラクエもこういう路線で行って欲しいと思った
敵を倒して経験値を得てレベルアップのシステムを捨ててもいいんじゃないかと
上がって行くのは自分の腕のみ >>19
ファイアープロレスリングもフォーメーションサッカーもPCエンジン発 >>614
ビーム跳ね返しと回避スローなしでやるには…ってプレイしてたとき調べたことあるけど
「簡単に勝てる」っていうところは、どこもそれらを当然のように使いまくっていたw
>>623
PCエンジンのワールドコートのクエストモードがそんな感じだった
なれてくると、アイテム殆ど使わずめっちゃ速いボールのままでボスにも勝てた >>623
そういう技術的な要素を必要とせず、地道な繰り返しでクリアできるというのはオーソドックスなRPGの魅力だと思うけどなぁ。
ゲーム初心者や若くないプレイヤーにはありがたい。 こんなのは数字のマジック 日産の世界初といっしょ 細かい条件があっての話 ゼルダはもともとアクションとパズルで
歴代難易度が高いゲームなんだよなぁ
日本国内でもそこまで圧倒的に売れるタイトルじゃなかったし
海外での評価が高いわりに ブレワイもクリアできないって人はいると思うけど
こっちはただ世界を歩き回るだけで気持ちいいっていうのはある
ゲームクリアする必要ないし >>257
メルカリ等でソフトが行き来し過ぎだな。適正価格で出品したら瞬時に売れる
それでもミリオン連発のSwitchは凄すぎる。プレー人数は昔より多いだろうな アクションゲームって詰まってくるとリズムゲームだもんな
セキローとかもはやリ音ゲー なんかソニーと差がついたよな
株価倍近く差があるし >>635
ソニーはVITAの失敗で据え置きゲームに完全にシフトしたからね。
VITAもメモリディスクを市販のが使えたらもっと売れたと思うけど、
自社の独占にして、結果大失敗した。
性能が良かっただけに残念だった。 ソニーのゲームで一番売れてるのが音楽部門の売上に上がるFGOと言うのは皮肉すぎw 時のオカリナとブレスオブザワイルドどちらが面白いの? スイッチは売れたけどコンセプトは完全失敗してるよ
携帯して遊んでる奴を見たことないしそもそも大きすぎてスマホには勝てん >>623
ドラクエヒーローズというのがありまてしてね ソシャゲ全盛期なのにそこまでコンシューマが売れててすごいな
客先の子供も殆どスマホのゲー触ってるのに 壊れたら修理効かず買い替えとなるからな
すぐ壊れるし 今から20年前に初代プレステがスーファミ余裕超えの1億台突破はとんでもないことだったんだな >>639
FGOよりも売れている任天堂タイトルはないだろ 昔は同時発色数で勝負してたけど今はそんなの売りにもならないみたいにグラフィック性能が各社横並びの飽和状態になったら任天堂の独り勝ちになるだろうな
後何年掛かるかは知らんけど
PCは別として他のゲーム機の大体1.5世代遅れてるから >>384
同意だけどこんどはチケット制は辞めてほしい
買い切りで役満アドバイスと同じシステムでキャラとこみぃとかそのまま出して欲しい >>601
確かに64はそういう感じがあったね
まさかゲームボーイ&ポケモンが任天堂を救うとは サードが売れないのがな
ゲーム関係者が言ってたけど
小中学生だとクリスマス、お年玉、誕生日プレゼントで年に三本ぐらいしか買えない
でその3本はゼルダ、マリオ、ポケモンとか超メジャータイトルで埋まちゃって
他のサードソフトにパイが回ってこないとさ ゼルダとマイクラとマリオ類あれば事足りそう
あと変化球と話題のタネとしてリングフィット >>649
早々、横並びの飽和にはならないよハイエンドでさえ
レイトレをさえごまかしごまかし使ってる状態 10年くらい前は任天堂はネットに消極的なイメージあったのに
いつの間にかネットを一番有効利用していたでござる
>>623
歳とるとむしろその「自分の腕でしか進めない」というのに
不安と不親切さを感じるようになるんだよな
PS4だけど隻狼はそういうのがあってラスボス直前でギブアップしたw >>654
リングフィットどこにも売ってないのがな
普通のソフトと違って簡単に作れないのは
理解してはいるんだが・・・ >>635
>>636
ホントだよな
ソニーは手の届かない雲の上に行ってしまったようだ
https://pbs.twimg.com/media/D26A9t4VYAAsnDj.jpg
世界のベスト8に入るのがどれだけ難しいかと言うと
ゲーム事業売上高ランキング(2020年最新版)
1位: テンセント/197億ドル
2位:ソニー/142億ドル
3位:マイクロソフト/98億ドル
4位:アップル/94億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/69億ドル
6位:グーグル/65億ドル
7位ネットイース/62億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/53億ドル
9位:任天堂/43億ドル
10位:バンダイナムコ/27億ドル
ソース
https://rank1-media.com/I0003909 リングフィットのグラフィックには新しさを感じた
走っていて気持ちのいい空間作りという意味でね
まあそこはゼルダも同じかな >>516
ゴミ言われてたのはWiiUだろ
スイッチは発売当初入手困難だった DSの需要も食ってるだろうからそれほど良いとも言えないのでは wii 3DS wiiU ←この辺のハードのUIともっさり感がクソ過ぎて
switch初めて触ったら感動するレベルだからな >>653
ニンテンドーチケで任天堂自身がサードを殺しに行ってるからな
プリペイドキャンペーンでポイント貰うと
ソフト2本を8000円で買えるし 電車とかで子供がやってるのを見るとお兄ちゃんがやってて弟が横から覗いてる感じ
一家に一台から一人一台への伸び代はまだありそう スイッチ買ったけど、思った以上に携帯モードが持ちにくかったわ、ライトだと快適に携帯モードで遊べるのかなね? ゼルダ
ウィッチャー3
オクトパストラベラー
マリカ
この中なら1本なにがいいかなぁ PS4買ったけど殺人とか暗い世界観のゲームばっかりでもう嫌だ PS4は、クズが如く とかキモくて下賤なヤクザゲー、”人間としてダメ”な社会悪クズソフトくらいしか無いからなぁ
任天堂のファミリー路線は正しいね >>516
他機種と比べなければ低性能だと気づかれない
スーパーファミコンもPCエンジンと比べなければ
超低速だとは分からない >>668
デスストランディングもそうだけど
なんで海外市場を意識すると
雰囲気が暗いゲームになっちゃうのかな、
というのはあるな
あ、デススト自体はすごく面白いのでお勧めです >>670
別に要らんなぁ
やり込みなんてのは自分で設定するものだ
俺はPS4でもトロフィー通知をオフにしてる >>666
俺も最初携帯モードデカイし重いしで最悪と思ったけど慣れるとなんでもなくなった
今はほとんど携帯モードでやってるよ
キャリングケースも買ったしね ゼルダは面白かった
ただ従来からの謎解き中心のゼルダもそれはそれで出してほしい
スプラトゥーンも面白い >>650
テトリス99みたいにオンライン会員が対戦出来る無料ソフトで出して、後からオフラインモードをDLCで売りそう >>670
Xboxの実績ならいいけどトロフィーはいらんな
あれは完全に真似するわけにはいかないからごまかした感じの中途半端な形だ
完全に真似で良かったのに 文句ばっか言ってるの限って自分では何も作れないのな >>505
だって>>128みたいな人居ないもの
こんなのがユーザーに居るところは大変そう >>296
>>362
これツンデレ?w
初心者でも楽しめるなんてむしろ最高の褒め言葉じゃん。 あれほど偉大なスーファミをあっさり超えるのか。
新興国が豊かになって買えるようになったからだな。 ヒエエエエエエエエ
スマホ全盛の時代にスーパーファミコンよりもゲーム機売るなんて
花札屋凄えよな🎴 >>353
コイツに言わせるとPS5もHDDはつまないから低性能なのか?w
ねーわ リングフィットは買おうと思えば割高のに手を出せばいいんだろうけどその選択はどうにもとりたくないし
いつ普通に流通するようになるんだか >>588
そもそもスーパーファミコンは発売が遅れに遅れ
PCエンジンから3年メガドライブから2年出遅れた
影響を受けたのはむしろNINTENDO64の方
他社が2万円前後まで本体を値下げしたせいで
ROMなのにむしろ本体が高くなってしまった
スーパーファミコンの市場は1996年までそれほど
縮小してない >>681
そいつらは
オープンワールドゲーの本場であるはずの海外市場で
なぜゼルダが絶賛されたのか説明できないだろうな >>668
>>669
芸スポ民なのにfifaや野球ゲーはやらないのか >>687
俺はビミョーだったかな
マリテニは3DSの方がシンプルで好きだった >>683
新興国の民度の低さをナメるなw
日本と欧米でのセールスが大半 任天堂ってテンセントにキャラクター取られて世界中で商売されちゃうんじゃないの?
なんで組んだんだ >>679
nintendoのゲームって今誰がつくってるの?
宮本茂ももう年でしょう >>671
スーパーアレスタやPop'nツインビーあたりから開発がこなれてきたのか
他機種とほぼ遜色ないレベルでシューティングが動いてたぞ
極パロやR-TYPE IIIの頃になると描画能力の強力さも相まって上回ってるレベル >>697
AppStoreの稼ぎ頭がゲームなんじゃないの
近年の新型iPhoneやiPadの発表会でもやたらゲームを推してるし PS4のお下がりばっかだからなソフトがガキ向けだよね スイッチにしてもPS2にしても、はたしてスーファミを超えたと言っていいものか
だって、スーファニはとにかく壊れなかったから2台目3台目買う必要が無かったのよな
ボタンの替えゴムすら売っていたし >>703
そのくせモバイル機器特有の割高感あるのがな
バッテリーと液晶の二大金食いパーツなんか、わざわざ外でまでゲームしないなら完全に無駄だし
外部ストレージもSSDに比べて高くて遅くて脆いSDカードしか使えないという
ついでにジョイコンもちゃちい割にバッテリーとセンサーの塊なせいで
バッファロー・エレコム品質でDS4や箱コン並みの値段 >>695
宮本氏は今はUSJの任天堂のアトラクションの仕事をやってるらしい
ゲーム制作はゼルダは青沼氏を中心として作ってて
ある程度世代交代をしてるらしい
若手で作ったゲームの筆頭がスプラトゥーン >>674
最初はライト買おうか思ったけど、コントローラーの耐久性の評判がすこぶる悪くてライトじゃない方買ったのよね、あとスマブラを有線でやりたかったし >>641
家の中でこそその携帯性の真価が発揮している >>696
演出で誤魔化されてるだけだよ
もちろん誤魔化せるだけの豊富な機能があった
のは間違いないが ジョイコン壊れやすいとか言ってる人たまに見るけど
俺とか知り合いとかスマブラで酷使してるけど
壊れはしないし知り合いからもそういう話を聞かないんだよな
壊れやすいとかいうのは眉唾だと思ってる
あくまでも個人的な印象
>>690
洋ゲーで暗くないゲームって
もはやスポゲーしかないのではと思う
あってもボーダーランズみたいな皮肉やシニカル臭かったり >>707
DSあたりから「屋内で使う卓上ゲーム機」という立ち位置が
確立されてきた感があるよな >>709
そもそもジョイコンが壊れやすかったら
ニンテンドーラボでやるような
ジョイコンを工作に組み込むみたいな遊びって
できないよなあって思う 昔の任天堂ハードは壊れないことで有名だったが
今のは結構駄目みたいで特にコネクターがメイン基板直付けになってるので
修理もしにくいとか ジョイコンの故障は海外で訴訟にもなってるしガチ中のガチです
レバー入れっぱなしで移動する系のゲームが危険だからスマブラではそんなに壊れんよ 任天堂謹製は子ども向けか声優オタクアニメオタクに向けたキモオタニッチ向け >>11
3DSが以外と伸びてないんだな
国内だと1万値下げ以降すごく売れてた印象だったけど >>714
任天堂相手に訴訟とか無茶なことするなー、
と先日のマリカーの裁判の件を思い出したり
まぁ故障は無くはないんじゃないの >>707
パソコンの主流がデスクトップからノート型になったそれに近い感覚だな >>714
スマブラって弾き入力とかで
一方向入力の頻度と酷使度は
そこらのゲームより大きいと思うけどなぁ
まぁ不具合あるやつを掴まされた人は
ご愁傷様と言うしかないんじゃないかな
でも交換が利く分、3DSの尿液晶よりはマシじゃないのかな ライトは本体ごと修理に出さなきゃならんのは大変だな
ちゃんとやってくれるから良いと思うけどね あとはやっぱりモニタ占有しないのが子どもにとっては良いんだろなってのは思う Switch発売直前、9割以上の書き込みが
こんなもん売れるわけない、スマホに専念しろ!だったな
この出来事に、おまえらが人生で成功出来ない理由が詰まってる >>686
公式で予約すれば1ヶ月くらいで届くよ
DL版しかないけど、パッケージ版買って後悔してる人沢山いるから
むしろDL版がおすすめ >>728
自社だけで回せるのって一番凄いことだと思うぞw >>229
スプラはガチマは下手で面白くないけどサーモンランは面白い。ここ1年ほどそればっかやってる。 それ以外のソフトが売れないけどなw
そして一通り売ったら落ちるだけ
過去のハード事情と同じ繰り返しw この程度の利益でも大きい顔して下々にえらそうに振る舞える役員のメンタリテイが不思議。 しょうもない人物しかリーダーに選抜できない。
アホな日本人。衰退必死。 しょうもない人物しかリーダーに選抜できない。
アホな日本人。衰退必死。 似たような3Dアクションしかないハードと違ってスイッチは色々なジャンルのソフトが盛り上がってるから売れるだろうな ウイイレ出せないのかなあ。
正直PS3並でいいんだけど >>741
switchは低価格DLソフトが充実してるよな
毎週何本も(週によっては二桁も)出てる
そんなに性能高くないから作りやすい、
みたいなのもあるんかな >>69
メインユーザーがスマホ所持率の低い小学生だから。 >>743
ソニーはむしろ自社IPを大事にしなさすぎる
ピポサルなんか作り続ければ今でも商売できてただろうに・・・ SFCは性能低すぎた。
10Mhzのせめて使えやボケ >>744
うちのスイッチは半分STGハードと化しているw >>744
上限目指さないなら基本的に性能高い方が
作りやすいでしょ
Switchは軽めのSteamゲーを携帯できるとかで
丁度良いところにハマってる感じ >>184
当時ジーコサッカーとかワゴンを買い占めるバイトしてたよ ほとんどゴロ寝で携帯モードでしか遊んでないけどちょっと重いんだよね
switch liteがコントローラー部分取り外し出来れば最高だったのに >>751
3DSLL(旧型)でも重くてなげちゃったんだけど・・・
スイッチじゃあもっと無理?w >>752
いや重心が前に傾いてる3DSに比べたら1画面のスイッチの方が軽く感じる
それでもジョイコンだと持ちにくくて疲れるからデモンエクスマキナとコラボしたホリの携帯モード専用グリップ使ってる >>749
switchのDL用ソフトで、例えばオバケイドロなんかが人気あるけど
こういうのをPS4で出しても合わないような気がするんだよな
今のswitchの土壌ってこういうとこでプラスに働いてる感じ >>756
良くも悪くもPS4のユーザー層って
中二病というか大作主義というかリアル至上主義というか
そういうとこあるから
DBDとか無くてもオバケイドロは売れなかったと思うよ >>686
予約したら買えるのにそれすらしないんだから
下がってもやらないだろw >>759
予約しても一ヶ月以上待ちだからな
面倒くさすぎてやってらんないってのはあるだろう 日本ではPS4が死んでるからなswitchの一人勝ちだわ >>722
お前のジョイコンも将来絶対暴走するよ
酷使というより期間だな
ジョイコンは消耗品だから
そこらへんの事は修理屋のYouTubeとかの動画で詳しく解説してる
特に個体によって差があるわけじゃない
一定期間使い続けるといずれは限界を迎える構造になってる >>666
携帯モードでしか遊んでなかったんだが、ジョイコンが弱冠ガタつくのと重くて長時間やるのはしんどいけど、ライトだと一体化だし軽くて楽。
ポリカーボネートのカバー付けてるから、なにも付けてなかったら更に楽だと思う。 >>762
とはいえPS4はピークアウトして勢いが衰えてるのは事実
去年は特に洋ゲー勢の爆死っぷりが目立った・・・その分国内勢が奮闘してたが
だからこそPS5を投入するんだろうし
>>763
酷使も期間も同じことだろう
たまにswitchの話となるとこういうすぐ壊れる厨が出てくるのは何故なんだろう >>765
ジョイコン補正した事ある?
十字のマーカーが何も操作しなくてもちゃんと十字のマークになってる?
お前がスイッチを何年前に買って何時間酷使してるのかは知らないが
まったく微動だにしない綺麗な十字カーカーをキープ出来ていたとしたら奇跡だな
長く使っていれば勝手にプルプル震えてたりするのが普通 >>762
ソフト売り上げ見てみw大爆死してるから >>766
うちは週6ぐらいで遊んでるけどなんともないし
知り合いからもそういう話は聞かない
そりゃあこの先壊れる可能性はあるかもしれないが
すぐ壊れるなんてのは風説の流布だと思ってる コントローラーが壊れやすいという話はよく聞くけど、その具体的数値は一度も見たことないな
他のハードも含めて提示してくれると参考になるんだけど 酷使というより期間、とは
さすがに無理がありすぎるwww >>768
買ってからどれくらいになるんだ?
週6で1日3時間遊んでたとしたら恐らく半年以内に来るだろうな
俺もあれが来るまでは運の悪い人もいるくらいに思ってた
別売りのスプラカラーのジョイコンも既に症状で始めてるしまー本当にヤワなコントローラーだわ
>>769
修理屋のYouTube動画でジョイコンの修理依頼が半端ない件数と言っていたよ
ジョイコンの修理部品が多数出品されて立派なビジネスになってる時点でいかに多いか推し量れるという物
俺も修理部品買って自分で直した口だ 動作不良のJoyコンを任天堂に送ると
「異常は見つかりませんでした」って紙と一緒に治って帰ってくるって話を何度も見た
記録に残ると問題でもあるんだろうか >>731
セガの元社長が言ってた
「自社ハードを辞めたら他社と競争しなきゃならない
からキツイ」って >>769
な?
ID:UCSs58l+0は具体的数値を示せないだろ? 任天堂が隠ぺいしてるんだから具体的数値なんてないだろ
Twitter掘れば山ほど故障報告出てくるけど >>773
ソフトに関しても自分ルールで作れるから、サードとは圧倒的な違いがある
任天堂は制作基準違反のバグがないという話
当時のセガがいきなり他社製品に対応できたのはすごいと思う まぁすぐ壊れるってのは無いと思う、というか無いだろ
771も希望的観測しか書いてないしもはや風説の流布だとしか
>>776
確かにRezとかクレタクとかよくできてたっけな 故障の多さマジヤバいレベルなんだな世界規模で草だわ
多すぎて修理業者も断るレベル
修理業者に出すのは公式修理がボッタなのもあるんだろうが >>778
GCのソニックアドベンチャー2バトルもよくできてたっけな
ある程度前から準備してたかのような >>746
ソニーはもう日本企業じゃなくて外資みたいなもんだからな >>2
今のゲハは完全に勝負がついてる状態でつまらんのよ
PS4は毎週4桁しか売れない
北米や欧州等でもSwitchが圧勝してる
まぁ、外国の場合PS5や箱の新型が出れば状況は変わるかもしれないけど
日本の場合・・・ >>667
スタッフ的にFF5前後のナンバリングが好きならオクトパストラベラー
そうじゃなければ無難にゼルダBOTW推す >>786
芸スポにあるゲームやアニメのスレにレスするようなアホなんて限られるって事だよ あんま売れてない64ですら
黒字にする力あるんだから
ハードから撤退しないだろ >>778
ウチもジョイコンはしょっちゅう壊れるんで定期的に修理してるよ
もう手順も慣れてしまった
AmazonでSwitch ジョイコンで検索してみな
修理パーツのレビュー足したら1000超えてるぞ >>785
ps4のが売れてるんじゃないのか?ちがうんか? ゲハ厨ってのは何処にでも沸くな
>>795
累計販売台数でいうとPS4のほうが圧倒的だけど
最近のソフトの販売本数だとswitchの圧勝
デスストランディングなんかもうちょっと売れてもいいと思うんだが・・・ >>796
え?
SIE、PS4向けソフト販売数10億本超えを発表―前年から2億5,700万本以上の販売
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/01/96449.html
>発表によれば、実売本数は11億8,100万本に近く、2019年だけでも2億5,700万本以上のゲームが販売されたことがわかります。 スーファミだと据え置き機なので、家に2台以上あるのなんてのはかなりの稀だっただろうから
売り上げってことだと兄弟で1つ1つ持つのが珍しくない携帯機の方が有利だね 据え置きと携帯いいとこどりしようとしてできたのはどっちも中途半端なゴミ
耐久性がないから壊れやすい携帯機とか子供に持たせたらすぐぶっ壊すなw ファイアーエムブレム風花雪月はマジで神ゲーだから買うべき
俺的にWiiの暁より面白かった ファイアーエムブレム風花雪月って面白いか?
ボリュームありすぎてだれたわ >>797
ホントだよな
ソニーは手の届かない雲の上に行ってしまったようだ
https://pbs.twimg.com/media/D26A9t4VYAAsnDj.jpg
世界のベスト8に入るのがどれだけ難しいかと言うと
ゲーム事業売上高ランキング(2020年最新版)
1位: テンセント/197億ドル
2位:ソニー/142億ドル
3位:マイクロソフト/98億ドル
4位:アップル/94億ドル
5位:アクティビジョン・ブリザード/69億ドル
6位:グーグル/65億ドル
7位ネットイース/62億ドル
8位:エレクトロニック・アーツ/53億ドル
9位:任天堂/43億ドル
10位:バンダイナムコ/27億ドル
ソース
https://rank1-media.com/I0003909 >>797
PS4はダウンロード比率が年々高くなってるから
小売店の数字は無意味とは言わんけどあまり
意味がない >>793
できるよ
ちょっと壊れやすいパーツとかあるからそういうのを壊さないように気を付ければ大丈夫
不器用な人でなければ直せる
任天堂の修理サービスだと時間がかかるけどAmazonの修理パーツなら1〜2日で届くし1時間で直る 100万本売れたソフトどれ位あるの?
初代マリオとか500万本くらい売れてたような >>806
何が壊れるの?
コントローラーならいいけど本体の方だと
買うの考えるわ >>810
だからジョイコンだって
コントローラーのグリグリスティック 任天堂の短信見ると、マリオカート8DXが
これ一作だけで2000万本以上売れてるんだよな
やっぱド定番は強いなーと思うんだけど
素朴な疑問として、なんでこれのフォロワー的なゲームが
あまり出ないんだろうなと思う
ソニックレーシングだっけかあったと思うんだけど
それ以外なんか見当たらない気がする
ワイプアウトとか最近出てる? FE風花雪月って近年のFEと比べても抜群に評価高いよな
何が違ったもんなの? やりたいゲームが無い・・・
PSPとかDSは良いゲームが盛りだくさんだったのに マリオメーカーとかやると素人コースがいかに糞かを思い知らされてクソゲーになってるな >>806
そんなに難しくないんだね
ジョイコン壊れすぎて修理出すの面倒だからやってみようかな
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