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ソニーと任天堂による幻のハード「NIntendo PlayStation」が2020年2月にオークション出品 過去に約1億円のオファーを断る
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0001バグダッドの夜食 ★
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2019/12/19(木) 11:26:07.32ID:anBSq6h89
 
ソニーが任天堂と共同開発するも諸事情により世に出ることなく計画が白紙となってしまった、スーパーファミコンと互換性のあるCD-ROMドライブ搭載型ゲーム機「Nintendo PlayStation」。これまで幻のコンソールとされてきた本機ですが、2009年にコレクターであるTerry Diebold氏がプロトタイプをオークションでそれとは知らずに落札。2015年に彼の息子がYouTube上に実物のビデオをアップロードしたことで、その実在が多くの人に知れ渡ることとなりました。

これまで本機を手に数多くのイベントに無報酬で参加していたというDiebold氏親子。父のTerry氏がKotakuに語るところによれば、旅費等も自分たちで払っていたということで、今回の出品はその幾度となく続いた出費の元を取り返す目的もあってとのことです。


詳細はリンク先をご覧ください。

ソニーと任天堂による幻のハード「NIntendo PlayStation」が2020年2月にオークション出品
https://www.gamespark.jp/article/2019/12/18/95549.html
GameSpark 2019.12.18 Wed 16:20


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0004名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:29:39.21ID:HxIv3r4U0
SwitchとPS4のコンパチブルならともかく、今さらそんなもん要らんわ
0006名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:30:25.26ID:dPz6N6jX0
ロゴはソニーなんだ
0007名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:30:32.29ID:FdD9DJLX0
Appleとシャープで作ったスマホの原型
ザウップルは10億
0010名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:31:50.00ID:5XqRbhLS0
これが世に出てたら大爆死してソニーがゲームと関わることはなかっただろうな
契約不履行起こした任天堂は自分の首を絞める事になったなw
0013名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:32:30.87ID:ZTtxVApW0
レトロゲー好きな人にニーズありそう
今作ってもソコソコ売れそうだ
0015名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:34:09.65ID:tOuAlztO0




0016名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:34:56.62ID:CN0GYOua0
>>12
ピピン@とバンダイプレイディアとのコンパチ機とか面白そうだな
 
0018名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:35:28.69ID:32OZVbUy0
コレクターはこぞって入札しそうだな
まぁ動画見てると状態も悪いし扱いも雑だから数百万くらいで終わりそうだけど
0019名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:36:33.01ID:7V5sfUET0
まぁ10億は硬いな
1億で売らなかったのは正しい
そんな安いわけね〜から
0020名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:38:24.42ID:BeDT+Qnb0
妊娠とGK対立の原因か
0021名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:38:32.97ID:5lhpEzSq0
俺なら1億円で売っとくわ
0022名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:40:00.46ID:5XqRbhLS0
この時代のCD-ROMドライブっておそらく等倍速だろ
ロード地獄ってレベルじゃねーな
0026名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:43:31.60ID:NCejjBKp0
ソニーとアップルによる幻のノートパソコンがあったろ
0027名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:43:34.59ID:BFbBI1kZ0
これをそのまま出してたら売れなかっただろうな
物別れして正解だった
0028名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:44:10.85ID:AeUh1DWk0
リュウケン「任天堂秘ハード、ニンテンドウプレイステーション!」
ラオウ「ほう、そんなハードもあったのか」
0030名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:46:15.15ID:0B95DCIB0
>>3
元はSCEの偉い人が所有してたそうだが後に務めた会社が破産してその資産売却で流出したものとか
0031名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:47:29.99ID:Z9byaPZk0
試作機なんて割とすぐ処分するからなぁ
よく残ってたもんだ
0032名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:47:39.06ID:nC8xY9Os0
無報酬て旅費やその他諸々の経費すら貰ってなかったのなら大したもんだ
0033名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:47:47.11ID:iiT+e5La0
その後任天堂とソニーが契約でこじれて白紙になり、ソニーは怒りのプレイステーション発売へ
0034名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:50:57.31ID:5XqRbhLS0
契約がこじれたなんてもんじゃない
これの発表会前日に任天堂が契約が気に入らないと言い出してソニーのライバルのフィリップスと手を組みまーすと言い出した
0035名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:50:58.66ID:pfyNcGG90
>>1
こういうもののハードウェアに詳しい奴とかが、でっち上げで贋作作った理してたら面白いな
メーカーが否定すればするほど真実味を帯びてきたりして
0038名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 11:56:40.86ID:4CgRZHsS0
まあ、あの当時、家庭用ゲーム機と言えば、イコール任天堂であり、家庭用ゲーム機の事をファミコンと言ってた位だからな
家庭用ゲーム機市場をほぼ独占してた任天堂が高飛車になるのも仕方ないわな
プレステの存在がなかったら、次世代の32ビット64ビット市場も任天堂が独占して、クソ高いカートリッジを買う羽目になってたろうから、プレステが出て良かったよ
0040名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:04:44.19ID:bHZq+vB70
>>38
プレステ無かったらサターンがしばらく健闘して64とサターンのせめぎ合いみたいな感じになってたのと違うか
0041名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:05:04.60ID:bM895fcI0
サターン版バーチャ3とシェンムー未完成版配信して欲しいなマジで
0042名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:06:20.55ID:bccBOjO90
任天堂もわりと無能だったんだな
ナムコの扱い悪くしたせいでソニーと組まれてるし
0044名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:07:31.35ID:f5j4izBX0
任天堂のプレイステーションください!
0045名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:07:32.07ID:3C1yuAFq0
SQNYちゃうんか
0048名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:13:00.74ID:zQsS0FMR0
こんなのに騙されるやついるのか?wスーファミの発売が1990なのに91年にこれが作られてたわけないだろw
0049名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:15:12.00ID:jQ3/66Dm0
フィリップスとのやつは表向きの試作品なんだっけ?
0050名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:17:01.58ID:6s13ekOf0
よくFFドラクエが言われるけど64でるころにはもう大勢決してたよな
ぶっちゃけ相手がセガだけでも負けてた気がするあのころの任天堂
0051名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:17:54.57ID:fBRMvNSH0
ハミコン側はカセット入れれば
ゲーム出来るだろけど
cd側て何か入れれて
ゲームとかできるんけ
0053名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:32:05.41ID:4xyG91tC0
>>15
流石にここまで大々的に話題になるもんだし後ろ暗い入手の仕方はしてないだろ
0054名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 12:39:02.79ID:U+11CXWB0
結果的にソニーも任天堂も成功してるし、
もしこれが世に出てたら逆に高性能機はマイクロソフトに牛耳られてたかも
0055名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 13:11:54.74ID:aswyCZtV0
スーファミまではソフトメーカーは任天堂にカートリッジ発注してバカ高い金取られてたから、安いCDのプレステに流れたんだよな
任天堂が殿様商売してカートリッジ利権にこだわった結果、プレステに覇権を奪われた
0056名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 13:20:01.37ID:f1ugUh920
>>29
何本か開発していたよ。
オリジナルタイトルでは「フォルテッサ」というシューティングゲームがあって、確か完成させていたか
少なくともプレイできる状態までは仕上がっていた。
0058名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 13:30:39.34ID:p7AXodVk0
なんで一般に出回ってるのか
0059名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 13:32:36.36ID:pAiNdVJU0
最強と最強のコラボだから最強だろうな
0060名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 13:33:11.00ID:5XqRbhLS0
>>55
ゲームショップに何百万もする金のマリオ像売りつけて買わないとソフト卸さないとかやってたなw
0061名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 13:47:03.35ID:jPBZMK+70
プレステはスーファミからの移植作品の完成度が高かったような気がするんだが
やっばり気のせいでは無いのだろうか(一部同じ部品だったりするのでは)
0063名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 15:04:08.42ID:5XqRbhLS0
>>62
プレステの性能見て慌ててCPU1個追加して64ビット級wにして無理やりポリゴン表示できるようにしたんだよ
CPU追加したのは良いが並列じゃなく直列に配置したから速度が出ない
サターンが2Dに強くて3Dに弱いのはそういう経緯
0069名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 18:07:47.67ID:QmYLCE5o0
任天堂がスーファミ引っ張り過ぎてる間にプレステが台頭して来て、FF7投入で一気に流れが決まったよな
ニンテンドウ64出した時は時既に遅しだった
ニンテンドウ64をもっと早いタイミングで投入してたらどうなってただろうか?
あの当時、任天堂には明らかに驕りがあったね
プレステ発売当初、新規参入のプレステが天下取るなんて誰も想像出来なかったよ
0072名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 19:26:52.99ID:8Rzq/YFk0
>>48
いや外付けCD-ROM構想の発表はむちゃくちゃ
早かったんだよ

だからセガが大慌てでメガCDを作ったんだし

スーファミの音源チップの開発の時に久夛良木
が任天堂にCD-ROMを売り込んだんだよ
0073名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 19:30:17.09ID:8Rzq/YFk0
>>55
リピートがクソ遅いので在庫切れを起こさないために
過剰に発注しなきゃならない
メーカーも小売もね
それを横目に任天堂だけはボロ儲け

プレイステーションは最短1週間でリピート出来るから
過剰な在庫を抱えずに済むようになった

任天堂が悪徳商法で何兆円も貯め込んで一切還元
しないからこんなことになった
0075名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 19:50:41.67ID:xf/iPlnb0
ゲームのスレ見てると大体プレステ好きな人たちが任天堂叩いて荒れる
なのでプレステのスレはあんまり荒れない
0077名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 20:23:57.13ID:8Rzq/YFk0
>>76
ソニーに何の説明もなくフィリップスとの電撃提携
だからね

その後説明を求めるもののけんもほろろでしびれ
を切らしたソニーは交渉を打ち切ることに

これでソニーを悪者にする方に無理がある
0079名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 21:55:07.83ID:DJjBXCm60
アベマ見てきた
スゲー面白かった
次のドリキャス編楽しみだ

任天堂もたくさんネタあるよな
バーチャファイターとかニンテンドー64とか
0081名無しさん@恐縮です
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2019/12/19(木) 23:23:12.83ID:p7AXodVk0
存在感としてはおもしろい一品と思ったが、曰く付きなのね
0082名無しさん@恐縮です
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2019/12/22(日) 13:35:08.98ID:0zZMOJLX0
【爆買!!】『Nintendo TOKYO』 オープン初日に並んで購入総額〇〇万円!? https://youtu.be/RNwKl2L_Flk @YouTubeより
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