ソニーと任天堂による幻のハード「NIntendo PlayStation」が2020年2月にオークション出品 過去に約1億円のオファーを断る
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ソニーが任天堂と共同開発するも諸事情により世に出ることなく計画が白紙となってしまった、スーパーファミコンと互換性のあるCD-ROMドライブ搭載型ゲーム機「Nintendo PlayStation」。これまで幻のコンソールとされてきた本機ですが、2009年にコレクターであるTerry Diebold氏がプロトタイプをオークションでそれとは知らずに落札。2015年に彼の息子がYouTube上に実物のビデオをアップロードしたことで、その実在が多くの人に知れ渡ることとなりました。
これまで本機を手に数多くのイベントに無報酬で参加していたというDiebold氏親子。父のTerry氏がKotakuに語るところによれば、旅費等も自分たちで払っていたということで、今回の出品はその幾度となく続いた出費の元を取り返す目的もあってとのことです。
詳細はリンク先をご覧ください。
ソニーと任天堂による幻のハード「NIntendo PlayStation」が2020年2月にオークション出品
https://www.gamespark.jp/article/2019/12/18/95549.html
GameSpark 2019.12.18 Wed 16:20
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ザウップルは10億 これが世に出てたら大爆死してソニーがゲームと関わることはなかっただろうな
契約不履行起こした任天堂は自分の首を絞める事になったなw レトロゲー好きな人にニーズありそう
今作ってもソコソコ売れそうだ >>12
ピピン@とバンダイプレイディアとのコンパチ機とか面白そうだな
コレクターはこぞって入札しそうだな
まぁ動画見てると状態も悪いし扱いも雑だから数百万くらいで終わりそうだけど まぁ10億は硬いな
1億で売らなかったのは正しい
そんな安いわけね〜から この時代のCD-ROMドライブっておそらく等倍速だろ
ロード地獄ってレベルじゃねーな 試作機200くらい作ったんだよな
何台生き残ってるんだろ ソニーとアップルによる幻のノートパソコンがあったろ これをそのまま出してたら売れなかっただろうな
物別れして正解だった リュウケン「任天堂秘ハード、ニンテンドウプレイステーション!」
ラオウ「ほう、そんなハードもあったのか」 >>3
元はSCEの偉い人が所有してたそうだが後に務めた会社が破産してその資産売却で流出したものとか 試作機なんて割とすぐ処分するからなぁ
よく残ってたもんだ 無報酬て旅費やその他諸々の経費すら貰ってなかったのなら大したもんだ その後任天堂とソニーが契約でこじれて白紙になり、ソニーは怒りのプレイステーション発売へ 契約がこじれたなんてもんじゃない
これの発表会前日に任天堂が契約が気に入らないと言い出してソニーのライバルのフィリップスと手を組みまーすと言い出した >>1
こういうもののハードウェアに詳しい奴とかが、でっち上げで贋作作った理してたら面白いな
メーカーが否定すればするほど真実味を帯びてきたりして まあ、あの当時、家庭用ゲーム機と言えば、イコール任天堂であり、家庭用ゲーム機の事をファミコンと言ってた位だからな
家庭用ゲーム機市場をほぼ独占してた任天堂が高飛車になるのも仕方ないわな
プレステの存在がなかったら、次世代の32ビット64ビット市場も任天堂が独占して、クソ高いカートリッジを買う羽目になってたろうから、プレステが出て良かったよ >>38
プレステ無かったらサターンがしばらく健闘して64とサターンのせめぎ合いみたいな感じになってたのと違うか サターン版バーチャ3とシェンムー未完成版配信して欲しいなマジで 任天堂もわりと無能だったんだな
ナムコの扱い悪くしたせいでソニーと組まれてるし >>40
プレステがなかったらサターンは2Dハードになってたよ >>39
メイド・イン・チャイナだな
中国人が趣味でつくったやつやろ、それ こんなのに騙されるやついるのか?wスーファミの発売が1990なのに91年にこれが作られてたわけないだろw よくFFドラクエが言われるけど64でるころにはもう大勢決してたよな
ぶっちゃけ相手がセガだけでも負けてた気がするあのころの任天堂 ハミコン側はカセット入れれば
ゲーム出来るだろけど
cd側て何か入れれて
ゲームとかできるんけ >>15
流石にここまで大々的に話題になるもんだし後ろ暗い入手の仕方はしてないだろ 結果的にソニーも任天堂も成功してるし、
もしこれが世に出てたら逆に高性能機はマイクロソフトに牛耳られてたかも スーファミまではソフトメーカーは任天堂にカートリッジ発注してバカ高い金取られてたから、安いCDのプレステに流れたんだよな
任天堂が殿様商売してカートリッジ利権にこだわった結果、プレステに覇権を奪われた >>29
何本か開発していたよ。
オリジナルタイトルでは「フォルテッサ」というシューティングゲームがあって、確か完成させていたか
少なくともプレイできる状態までは仕上がっていた。 >>55
実際はPS以降の平積み定価強制で小売が苦しんで潰れていったんだけどな >>55
ゲームショップに何百万もする金のマリオ像売りつけて買わないとソフト卸さないとかやってたなw プレステはスーファミからの移植作品の完成度が高かったような気がするんだが
やっばり気のせいでは無いのだろうか(一部同じ部品だったりするのでは) >>43
バーチャファイターとか出てたのにさすがに2Dはない >>62
プレステの性能見て慌ててCPU1個追加して64ビット級wにして無理やりポリゴン表示できるようにしたんだよ
CPU追加したのは良いが並列じゃなく直列に配置したから速度が出ない
サターンが2Dに強くて3Dに弱いのはそういう経緯 >>63
なんかギャルゲーばっかり出してたもんなあ、サターンって 任天堂がスーファミ引っ張り過ぎてる間にプレステが台頭して来て、FF7投入で一気に流れが決まったよな
ニンテンドウ64出した時は時既に遅しだった
ニンテンドウ64をもっと早いタイミングで投入してたらどうなってただろうか?
あの当時、任天堂には明らかに驕りがあったね
プレステ発売当初、新規参入のプレステが天下取るなんて誰も想像出来なかったよ ID:5XqRbhLS0
すげーな言ってることが全部間違ってる >>46
それ言ってんのゲハ豚だけだぞ
全くソースがない >>48
いや外付けCD-ROM構想の発表はむちゃくちゃ
早かったんだよ
だからセガが大慌てでメガCDを作ったんだし
スーファミの音源チップの開発の時に久夛良木
が任天堂にCD-ROMを売り込んだんだよ >>55
リピートがクソ遅いので在庫切れを起こさないために
過剰に発注しなきゃならない
メーカーも小売もね
それを横目に任天堂だけはボロ儲け
プレイステーションは最短1週間でリピート出来るから
過剰な在庫を抱えずに済むようになった
任天堂が悪徳商法で何兆円も貯め込んで一切還元
しないからこんなことになった ゲームのスレ見てると大体プレステ好きな人たちが任天堂叩いて荒れる
なのでプレステのスレはあんまり荒れない >>76
ソニーに何の説明もなくフィリップスとの電撃提携
だからね
その後説明を求めるもののけんもほろろでしびれ
を切らしたソニーは交渉を打ち切ることに
これでソニーを悪者にする方に無理がある >>57
販社側には他ハード社より利益率高かったし好評だったよ アベマ見てきた
スゲー面白かった
次のドリキャス編楽しみだ
任天堂もたくさんネタあるよな
バーチャファイターとかニンテンドー64とか 存在感としてはおもしろい一品と思ったが、曰く付きなのね 【爆買!!】『Nintendo TOKYO』 オープン初日に並んで購入総額〇〇万円!? https://youtu.be/RNwKl2L_Flk @YouTubeより ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています