【FF】『ファイナルファンタジーVII REMAKE』 2020年3月3日世界同時発売、ついに決定!★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1
こんな糞ゲームは日本人の8割は買わないからw 吉田豪「NGTの話じゃ無い」、
吉田豪信者「普段の吉田の言動を調べてから批判しろw」
…調べてみた結果、もっと酷かったというオチ
https://togetter.com/li/1361776 ノムリッシュが指揮してる限りロクなものはできない。
いつも開発中は夢のような面白そうなゲームを作ってるように話すけど、
時間をかけた挙句に最終的な製品版は残念なものになっている。
ノムリッシュがやりたいことと現実のスクエニの開発力にギャップがある、
もしくはコミュニケーションが取れていないのだろう。
FF13もFF15もそうだった。 そこそこは売れるでしょうが
そこまで期待するソフトかね このゲームの何が面白かったのかが理解出来ない
エアリスが死ぬというインパクトぐらいしかなくね?
戦闘もモッサリだし、当時は読み込みも結構あったから、良いイメージ全くないわ このゲームで莫大な借金を抱えて今度はどこと合併するのかな? 3月じゃPS4での発売か
てっきりPS5に変更かと思ってたから意外だった ティファが乳放り出して歩いてることにクレーム来ないのか ここの会社、発売日に買ってくれる熱心なファンを馬鹿にし過ぎやねん おっ買おうかなって思ったが3部作か
全部出てからエアリスが死なないルートがあるなら買おうかな
全部出る頃はPS5なのかな >>4
19なんてまだ出てないだろ
ってか数も数えられない幼稚園児かすまん 当時2D〜3Dへの移行期で革新的だったというだけで
言われるほど名作じゃないだろ 3月3日なら、2020.03.03って表記される
2020.0303なら、2020年の303日目かもしれないぞ >>19
1→PS4
2→PS5
3→PS7
収まりきらなかった完結編→出ない 遅すぎた
年をとりすぎた
ゲームやれる気力や体力がない
興味はすごくあるのに あんなに面白かったFF7も今の技術を用いちゃうとこんな残念な作品になっちゃうんだ 3人パーティー糞ツマラン
11でフェイス5体出して遊んでる方が楽しい
あれでアラみたいに17体出せて指示出せてランダムに動くゲーム出せよ 万が一この日に発売されたとしても、これは第1章です、第2章は売れ行き見てからにします、とか当たり前にやりそうだからな。
これが15並にこけたらもうスクエニは終わりだな。 会社たたむ前の最後の賭けで始めた事がよくもここまで続いたもんだ くっそ昔のゲームを分割して発売とか正気の沙汰じゃない マジかあああああああああああ!!!!!!
これは楽しみ 今のFFは生みの親がまったく関わってない名前だけのニセモノだからな またホストだかビジュアル系バンドだかが主人公のゲーム作るのか 当時は映像技術で他のゲームを寄せ付けない凄さがあったけど今の時代だと普通に埋没するな
ストーリーももはや新鮮味ない FF6で全員がカッパのカッパー部隊でラスボス倒してから
ファイナルファンタジーはやっていない。 FF7はきつい
もうあんな中二全開ソルジャーなんて楽しめる年齢じゃないわ >>5
映画化がFF7ACなら倒産しなかったでしょ リメイクするなら適当にアイドル声優あてがっておけよ FF1 60点
FF2 80点 (思い出補正あり)
FF3 85点 (思い出補正あり)
FF4 90点 (思い出補正あり)
FF5 95点 (思い出補正あり)
FF6 100点 (思い出補正あり)
FF7 95点 (思い出補正あり)
FF8 40点
FF9 50点
FF10 60点
FF12 50点
FF13 70点
FF15 40点 13 15がしっかりしてればあ 14が最後の希望になってるし 田端15よりはマシだろうけど
1出して2出るまで3年かかりますとか普通にしてきそう 1がでしょ?
2はそれから3年はかかるとか言ってたと思うんだけど キンハーなんか あっちの折り合いか知らんが出すの遅すぎて 主要声優陣 ごっそり変わってるし >>2
日本人の2割買ったら国内2400万本のいまだかつてない大ヒットじゃん! シェンムーと同じく過大評価されたゲーム
信者におだてられ勘違いしてリメイク きたきたきまかまきみきまかきたきたきたきたーーーー!!、! >>1
秦氏と呼ばれる人々は、ヒッタイト→古代エジプト→イスラエル→アッシリア→バクトリア→秦帝国→新羅→日本と移り住んだ氏族
https://www.youtube.com/watch?v=41cqwo504hA スクウェアっていまだにFF7なんて作ってたんだw
PS版のプレイ動画チラッとだけ見たことあるけどいろんな要素詰め込んだ実験作って印象しかない >>16
ここでPS5に変更したら
また作り直しになって一から作って
出せそうになったらPS6が発表されて
今度はPS6にシフトして
こんな風になるな
7のリメイク本当ならPP3で出るはずだったからなw FF12が一番神ゲーなのに評価されない時点でゲーマーの見る目0点 え、ミッドガル脱出までってマジ?
そんなん数時間で終わってまうやん FF9のエンディングを超えられる作品なんてあるの? Zに関しては「またかよ」という感想しかないわ。
自分が1番好きなのはタクティクス >>49
FF1 やってない
FF2 未クリア(40点)
FF3 95点
FF4 90点
FF5 90点
FF6 98点
FF7 90点
FF8 50点
FF9 未クリア(50点)
FF10 やってない
FF12 未クリア(30点)
FF13 やってない
FF15 やってない 12は最後にヒロインとられるやん
いや、最初から最後まで相手にされていないというべきか >>18
でも、そのファンがスクエニを買い支えてるんだよねぇ。
正直、今のスクエニが何を出してもゴミでしかないだろ。
何しろまともに売れるような物なんてここ10年位全く無いんだから。
まぁ、トップがガチャゲーで儲けているから失敗して億単位の損失を出そうが、
ガチャゲーで搾り取ればいくらでも金は入ってくると言う考えを無くさない限りスクエニの存在自体もう不要でしかない。
過去の遺産の食い潰し&ズラを変えただけのガチャゲーを無くしたら何一つ新作の無いスクエニは、日本のゲーム業界にはもう要らない。 FF7かー
エアリス好きだった
死んだのショックすぎてわりとトラウマなゲーム 当時FF7ハマってPAR買ってエアリス復活させたりUFOキャッチャーのぬいぐるみ集めたり
カプセルトイ集めたりカードダス大量に買ったりしたけど
懐古趣味ないから普通に自分が未プレイの話を全く知らない状態のゲーム遊びますよね… >>78
ライトニングさんはFFの、またゲーム界の代表アイコンですぞ 機会があれば3部作やるべきですな ドラクエのリメイクみたいに基本そのまんまでグラフィック強化プラスちょっとオマケ有程度のヤツで良かったのに
そのかわり10年前に出してさ 12の続編が欲しい奴はベイグラントストーリーで十分だろ
あの世界観で箱庭的なゲームは当時似たような箱庭ゲームを98年に描いたメタルギアソリッドと双璧とされたな
メタルギアシリーズもイヴァリースシリーズも製作者の会社移籍で終わってしまったが 音楽は良かったかな。
エアリスを精魂込めて育ててあの結果だもんな。
またやりたいかと言えば、もう勘弁してくれって感じになるよ。 ドット絵は今やってもドット絵だなって感じるだけだけど
初期ポリゴンは新規で入るにはやっぱつれぇからな いまとなればノムリッシュ厨二病の代名詞的作品だけど
発売当時フィールド出た時の新時代の幕開け感は相当だった >>1
聖書のヘテ人=ヒッタイト人は「シュメール人と非常な関係があり、あるいはヘテ人はシュメール人の一部では
なかったろうかとさえいわれている」「このヘテ人が今より2500年前、古代イスラエル王国の滅亡とともに
どうなったかわからなくなってしまった」「しかるに、オックスフォード大学の考古学の権威セイヌ博士の
発表したところによれば、それは日本人である。その骨格、その顔つきは日本人にひどく似ていて、
目尻が上がっており、髪はわが神武天皇時代の人を絵に見るように、弁髪を束ねていたとのことである。
日本人の中にたしかにこのヘテ人の血が入っているとは、私ひとりの想像ではないと思う」「このヒト(人)と
いう言葉は日本固有の純粋な日本語で、中国から転訛した言葉ではない。これはヘテ人のヘテから来た言葉では
あるまいか」「シュメール人は聖書のエラム、すなわち今のぺルシアの都スサに居住して発展したとのことで
あるが、日本の古代史にスサノオノミコトが兵を率いて東に上ったとあるが、あるいはこれは、その都のひとりの
王ではなかったろうかとも想像できる」と述べている。
https://www.youtube.com/watch?v=GPQii0-A98c リアルタイムでこのゲームやったのがきっかけで白人コンプを発症した
クラウド・セフィロス・ルーファウスとかカッコ良すぎ たぶん6までやったけど
1しか覚えてない
しかもうっすら >>35
楽しみにしてる者もいるのだからまだ出来てないものをどうしてそんなひどいこと言えるかな
文句言っていいのはちゃんと買った人だけだわ
お前頭おかしいんじゃないか 分割にするって発表してるから
1/10くらいを1年ごとに分割発売しそう >>1
つまり中田重治は日本人の起源はユダヤ人であると主張しつつ、ヒッタイト人がシュメール人の一部であり、
さらにそのシュメール人が日本人の起源であった可能性についても認めているのである。
このわずか2年後に三島敦雄の『天孫人種六千年史の研究』が発行され、古代日本にはクメール族やポリネシア族、
朝鮮ツングース族などの多くの民族が存在したが、最終的にそれらの諸族を統べ、古代日本国家建設の中心を
担ったのが、シュメール人だったと主張した。
https://www.youtube.com/watch?v=q_0FcvVCzW4 >>90
ガンビットシステムをもっと極めて
あの世界観で続編欲しかったわ
難を言えば意味が無いトラップと
取ると損する謎宝箱かな 水中マテリアとかいうデマが流れたよね
生き返らせなくていい、死んだままでいいからなんかエアリス関連の追加あればやってみたい vol.1とかつけとかないと
これで終わらないんだろ?前編中編後編みたいな売り方 今の20代とかなんでFFがこんな騒がれるのかもわからんのじゃないか?つまらなすぎて >>82
ブレイブリーデフォルトは良かったと思うよ。セカンドで派手に自爆しちゃったけどさ 言うほど神ゲーではないよな
FF初心者の友達が家に何度も遊びにきてプレイしてたけど
ポリゴンは粗い、ムービーは当時としては良かったくらい。 初の次世代機FF 初のポリゴンビッグタイトルRPG
FFといえば、剣と魔法のRPGといえば中世ファンタジーの世界観という観念を破壊
アビリティをベースにさらにカスタマイズ可能にしたマテリア
当時オタクを虜にしたエヴァに通じるオタク感が前面に出たキャラとシナリオ
たしかにFF7はFFのなかでも革新的な位置づけて傑作だったけど
ここからFFが勘違いして間違った方向に走り出す最大の戦犯でもあった
子供の頃ハマッてたけどまたリメイクをやりたいとは思わない ミッドガルのスラム街をリアルに再現してくれ
上見上げてプレートの裏側を見たい ディスク3枚組とか買って持ってるだけでワクワクしたね ドット絵のスゲェやつは今見てもスゲェってなるけど
ポリゴンは当時どんだけ凄く見えてたとしても時が経って振り返ってみると凄くしょぼく見えてしまうね・・・ >>86
俺はむしろ7以降をドット絵で出して欲しい
今なら一枚に入るだろ FF8のCMが流れる度に娘がパパだパパだって叫んでたのが懐かしいぜ
今じゃアラフォーで孫がいる
ちょっとキツいな 分作だけはどうしても受け入れられん、十年後ディスク10枚組でも
いいから全部できてから出せ
途中までのゲームなんかやりたくないし、次が二年後くらいだとして
表現が進化していてもしていなくても嫌だ ゲームだとDisc1のラストは忘らるる都だよね?エアリス死の。そこまでいくのかな?序盤のミッドガルのとこしか映像ないけど。 >>1
どんなに演出や迫力があっても
ストーリーがほぼ同じなら盛り上がらないだろうに・・・
てか、FF7ってシリーズの中では高評価のゲームなのか? >>49
日本の進歩を止めるだけの懐古厨はこどおじ部屋から出ないで下さいね >>1
恐らく、ヒッタイト帝国滅亡後、ヒッタイト人の一派がスキタイ人となり、東ヨーロッパから北アジアに進出し、
先住民と混血を重ねていったのだろう。更に、タタール人の源泉がヒッタイト人であるならば、日本列島にも渡来した。
何故なら、国常立尊がトルコのエルズルムから日本列島に移動したことを、王仁三郎が伝えているからである。
ちなみ日本人のA型はトルコから伸びている。
出雲安来地方の島根県の製鉄工場では、タタラ製鉄の高い技術を受け継いで特殊な鋼を生産しているが、
タタラ製鉄は朝鮮半島を経て伝来したものだと言われており、タタラの語源はタタル(タタール)である可能性が非常に高い。
そこから日本刀ができた。
ヒッタイト人は「牡牛族」であり、スサノオは「牛頭天王」と呼ばれている。
しかも、島根はスサノオが行った「根の国」に通じ、更には「生命の樹」の根に当たる「死の樹」に
堕ちたルシファーにも符号する。
https://www.youtube.com/watch?v=vFQq6rzcpRY ミッドガル以外はどうなっちょるんだ
一部はミッドガルで終わりなんかやっぱ >>27
リアルタイムでプレイしてたら寧ろ感動すら覚えるだろ
20年でここまで変わるのかと エアリスの顔面が叶美香さんじゃねーか!
あとリメイクする必要があったのか?あったとしても10年以上遅いぞボケ あのオペラのシーンあるやつリメイクしてくんないかなケフカだっけかなボスの名前
なんか世界崩壊してからのスタートで、病気のじーさんに魚食わせるとこ
いきのいいやつだけ食わせたらじーさん死なないって知った時は感動したなあw懐かしいわ またずっこけてヨコオのゲームに持ち直してもらうのかな 来年3月て冬もおわり暖かくなってきた頃…
発表出たのは良いがかなーり先だよね第一弾ですら
これからチマチマPVなり何か新しい要素だの出してくのだろうけど >>113
ギリ30代だが中古で1と2はやったわ
3がちょうどリアルタイムプレイ >>114
それが22年経った今は3枚組どころか分作にするから1枚1枚待って完結するまで買えよスタイルだからね
いくら大作にするにしても50GBあるBDなら2枚組にして出せるだろ。と思うけど >>62
これの2を待ってる、せめてビジュアルアップしたリメイク出してほしい 戦闘終了時のティファのポーズだけで良いから確認させてくれないか 7はコンビニでゲームソフトが買えるようになった事に軽く感動を覚えた記憶 スクエニってきも萌えアニヲタしかいないだろあのセンス >>110
FF最大の戦犯は12でしょ
中古買取がそれまでに比べたら即値下がりしてて
そんな出来だったからFFだからという信用を失ったきっかけだったわ
7は今さらリメイクしてももはや新しさのない凡作にしかやったことない人も感じないだろうなぁ >>1
この神話の舞台は鳥取県だが、やがて島根県(出雲地方)に移っていく。
出雲は「製鉄民=牡牛族=鬼」所縁の地だが、彼らは最終的に日本列島の鬼門(東北地方)に追いやられていった。
牡牛族は隠れたことから「隠(鬼)」となったが、大湯ストーンサークルのある秋田県ではナマハゲが有名である。
これはまさしく鬼であり、「生剥げ」の名称は、白兎が毛皮を剥がされて赤くなったことに因んでいるのかも知れない 。
秋田県の上の青森県では、古来より大国主信仰が盛んだが、鉄を産出する山に「大国主命」が祀られている。
ところがアリオンによると、紀元前3〜2世紀に海路ルートで上陸したアマ族が「出雲族」だという。
しかも、その出発地点はパミール高原である。だとすれば、前述のシュメール系アマ族が「出雲族」ということになる。
それに、出雲族は「牡牛族」で、それより遥か以前から渡来していたアマ族はは「龍蛇族」だと言える。
https://www.youtube.com/watch?v=bKW9TWje0Vw 13-2のラストは永遠に許さんからな
頑張ってフルコンプの結果がくそみてーなバッドエンドってユーザーバカにするにも程がある >>1
タークスの誰だったか、「〜だぞ、と」とか言う古臭い喋り方でクソゲー認定だったわ。 ナナキの村の火が一度消えた理由だとかちゃんとスタッフは回収しとけよ
意味ありげにブーゲンだったか村人が触れてたのになんも無いんかーいってなったわ >>151
いや13だろう。steamを見てもFFシリーズで一番安い。
13は買って翌日に売りにいったわ。 >>142
へー今ってデアゴスティーニみたいになってんのか >>16
7なんだし、PS7まで引っ張れば良かったのにな FF8って嫌われてるな、俺一番好きだけど
ガンダムシリーズのガンダムSEED的存在だよなFF8 >>154
あれ、だいぶ後に三部作通してやったから個人的にはなんも思わなかったけど
続編ありきのバッドエンドは後味悪いよね ファイナルファンタジーVII REMAKE 創刊号 12のシステムで100人パーティくらいで作れよ。一つの小隊みたいなかつてないRPGにしろや。ガンビットだったら自動だから成り立つだろ。グラフィックとかどうでもいいから、そういうところにマシンパワー使えや 当時小学生だったから気付かなかったけどモロに魔光炉=原発だよな 2015年のE3だっけ?あれ発表早すぎたよな
5年てバカかよ >>83
俺もトラウマになってるだからエアリス生存ルートを作って欲しい
そしてトラウマを解消したい
一度は普通にクリアして二週目でどっかの祠に行くと時間を管理してる
神龍みたいなのがいて勝ったら今の強さのままエアリスが死ぬ手前に戻って
エアリス救うシナリオがあってもいいんじゃないか?
その後の話もまんま新しくしてさ FF12てスターウォーズもどきみたいなやつだっけ
嫌いじゃなかったが、ボス1匹数時間とか
隠し?ダンジョンとかとてつもなく面倒臭くて
もう1回やてってのは無理だわ せいぜい最後のライフストリームでエアリス生還くらいじゃないのナウシカみたいにランランララみたいな >>169
うん本音としてはそうだな
今もキャラ好きだし、なんか報われるルートあればいいな ファイナルファンタジーとMRJとサグラダ・ファミリアはいつ完成するんだ >>168
大作ゲームの発売を待ってる間に大人になっちゃうってのが
今だと普通になっちゃってるけどそれじゃ子供はやらんわなっていう 本編は海外向けで、それに興奮する外国人シリーズが日本向け FFはそこそこ楽しむんだけどアイテムコンプしたい派だから
糞つまんねー作業やりまくってようやく最強の武器が全員分揃った頃にはストーリーすっかり忘れてる
作業のつまらなさって意味では10が一番酷かった
なんでユウナレスカと戦ったんだっけ? >>127
最近のスクエニの体たらくぶりを知らないのか… FF12は世界観が異質
タクティクスと共通する部分が多いので
タクティクスの仲間と考えればそれほど悪くない 比べたらダメだけど
ファミコンやスーファミの時代って1〜2年で大作RPGの続編出てたよな
当時は長く感じたけど今から考えるとメチャクチャハイペースだな
今のゲームはハードのスペック上がりすぎてそうそう作れなくなった ゲームにしろ、映画にしろ分作化して名作になったのってあるか?
ないよね?
映画ならマトリックスも3部作構成でやってたよな >>9
見た感じ面白そうだけど、15でアレだったからな。。。
評判見てから買おっと >>80
12は主役のポジをヒロインに奪われると言ったほうがいい >>181
わかる
ラスボス手前でどこにでも行けるようになってそのうちラスボスどうでもよくなる >>71
FF12はOPがすごすぎるから
「これで遊ぶと東大クラスの数学の知識なんか簡単に身につくんだぜ」
とか思いながら進めないで、エアFF12やってるわ
最初の方でうろちょろするだけ これ海外の人も待ってる人多いんだよな
2015E3のリアクション面白かったよな FF7世代なんて全員老人になったか死んでるだろ
ゲームなんて皆PS2で止まってるよ…
誰が買うんだろ?
そういう人達がまたPS4買ってくれるのかな?
だとしたら売り上げすごいことになるな 6月12日発売!とかで度肝抜いてくれたら楽しかった エアリス死ぬルートとティファ死ぬルートで分岐してほしい 海チョコボを交配するためにチョコボレースを頑張るゲームだっけ? 遅くても2010年までには出すべきだった、今や遅すぎ
あのキャラデザイン時代遅れ
どこかの国のMMOに見える 12はシステムだけで永久に遊べるから、ストーリーとか関係なしで 俺は買わんけど買う人は買うんじゃかいかな
昔ならソフト1本の為にハード買ったけど、いまやそんな気持ちにはならない リメイクを分割するとしても、第1作でミッドガル以降のフィールドをオープンワールド風にして遊ばせるように作り込んでおくのと原作からさらにクオリティアップしたゴールドソーサーを入れておくのがヒットの最低条件だと思う
ミッドガル脱出までとか出さないほうがマシまであるぞ
ファンを失望させたら終わるぞ >>176
こういうの一番ダメ
幼稚な願望をすべて実現してくれるラノベや萌えアニメに浸りきったやの発想 >>167
そんでアバランチはテロリストっていうね
ゲーム的勧善懲悪だから結果オーライだけどさ >>191
ヴァンは主役じゃなくてユーザーの代わりだろ?
凡人のユーザーが間近でヒーローを見るっていう感じ 最近のFFには期待してないし15はやっぱつれーわだけど
これはお布施してやる 今年は14の拡張でなんとかなるから、決算的にはもっと後ろ倒ししたかったんだろうな そういやPS5っていつ出るんだろう
今更4買うならしばらく待って5買いたいんだけどな FFやったことないんやけど途中から始めたら内容意味不明なん? ファイファン大好きなタイトルだったのにいつの間にゴミになってしまったんだろうな 新作じゃなくてリメイクで盛り上がるほど良ゲーなの? 8の最初の30分で耐えられず投げた
それ以来FFはやってない
1〜7までは完クリするくらい好きだったのになぁ FF13以降全部クソゲーなのにまだ夢見てるやついるんだな >>170
12は初めてシリーズで途中で投げたクソゲー
ストーリーがそもそもつまらないし戦闘も面倒くさい
棒声優で萎える ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジーとは何だったのか?? ぶっちゃけFFで一番は12な自分ね
最初の方の砂漠みたいなところ出た時ワクワクした キモオタの頼んでもいないのにゲーム語りがはっじっまっるよー(笑) >>209
それは制作のゴタゴタがあったせいで
いびつな作品に仕上がってしまった事を後付けでいい訳してるだけ 12はベイグラントストーリーみたいな演出は良かった
13やった後に、最後まで遊べたのはまだマシだったと思ったよ FF7はインターナショナル版でやったことがあるけど
どうやったらルビーウェポンが倒せるのか分からなかった
結局倒せなかったな >>196
だーかーらーエアリスが生きてるルートがあれば
俺はPS4だろうがPS5だろうが機械ごと買うってーのー!
それがないなら買わない リメイクなんてしなくていいからFF9をPS4で出してくれよ・・・
って思ったらDL版はあるのね、知らんかったわ(´・ω・`)
うちのADSLじゃどんだけ時間かかるかわからんが買おうかな FF12はシナリオライターが途中変わったから余計クソゲーに拍車かけてるのがな
しかも途中から引き継いだのがRPG界のパクリ四天王が一人・生田美和ってのがまた
サガフロンティアで既に前科持ちなのにそいつ起用するのは流石にね >>90
イヴァリースはFF14とガッツリコラボして、当時のスタッフも関わってたからいいコンテンツだったよ。
松野とスクエニの関係も悪くはなさそう。
最近も引退前にイヴァリースアライアンスの新作作りたい的な発言してた。 E3とかで大々的に発表かと思ったら珍しいね(´・ω・`) >>227
12は俺も好きだった
ヴァンがいなければ良かったと思う 11-2作ってくれよ
キャラ綺麗にするだけでいいから >>234
俺も初めてやったのがWin95のインターナショナル版だったわ。
スラングばっかりだったがそれなりに楽しめた。
【朗報】「にゃんぱすー」ボタンが20億回突破間近
http://nyanpass.com/ 12は良作だよな
中盤以降のストーリーのグダグダさえなければ >>233
逆だろ
昔はヤンキーもゲーム狩りするぐらい皆やってた
今は家庭用ゲームはオタクしかやってない >>1
発表からどれだけ時間かけてんだよ。
あまりにも遅すぎる。 完結するのは2030年頃だからPS6じゃないと出来ませんみたいになるんだろ 当時のFF7の何が衝撃だったかといえば、開発開始だけでTVCMやってたこと 3が面白かったな
世界が広がる感じがすごかった
ストーリーは一切覚えてないけど 年明けまでスタッフ募集してたのに来年出来るのか?動くPVすらこないだようやく出たのに ノムリッシュはこういうリアル系CGにすると髪型のセンスが非現実的すぎてな… >>245
うん、当時はかなり面白かった
マテリアの組み合わせとか授業中に考えてたわ つぎはぎだらけのシナリオちっとはマシになったん?
アレが名作扱いされるのはいまだに釈然としない >>276
ゼノギアスを復活とは言わんがdisk2をなんとかして欲しい 12はストーリー、クソだったし、移動がめんどかったのは事実。リメイク版は四倍速モードがあってこれが良かった。レベルも4倍で上がるし、移動も4分の1で済む。
新作は12のシステムをベースにしたものでパーティも10人くらいいたらオモロイ。基本、自動でね。
システムは12より優れたRPGは存在しない。それくらい12のシステムは完璧だったね。 戦闘システムがまんまFF15だな。これは買っちゃだめ タイトルに「REMAKE」がすごくダセーと思いますのは私だけか ゼノブレは良作なんだろうけど
ゼノギアスやっちゃうとお子様ランチで物足りない ミッドガルまでってことはたぶんこんな感じになるんだろ?
第1弾ミッドガル編
第2弾ジュノン行進編
第3弾ゴールドソーサー編
第4弾エアリス死亡編
・
・
先長そうだな >ファブラ ノヴァ クリスタリス とは
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。 ファイナルホストキャンピング15ってそんなアカンかったの? 15でFFブランド地に落ちたからな
これあかんかったらスクエニ終わりやろな 13は酷かったなぁ・・・まさにパルスのルシがパージでコクーンだった
15は買おうかなって思ってたけどデイワンパッチが9Gとか聞いて止めた >>291
dlcとか全部とは言わんが駄目になった 14を除くナンバリング全部やってるが13以降は糞中の糞だと言わざるをえない。 >>295
days goneのパッチの容量みてから言え >>102
ティファはダウンロードコンテンツになります これ待ち望んでるのはアラフォーぐらいの世代の人かな >>291
けっこう最近のはずなのに覚えてることが○連打とポーションがぶ飲みしかない >>305
3年前までは知り合いのゲーム好きの外国人全員たのしみにしてた >>295
男同士がキャッキャウフフしてるぞ
オープニングでいきなり男同士で肩抱くシーンあって萎えたぞ
キャンプとかも腐女子漫画みたいなイベント詰め込みまくってるし30分で止めちまった
2000円で買ったけど損した気分 ミッドガルなんてFF7全体の1/10くらいしかないのに何でこんな時間かかってるの? >>102
おっぱいが重すぎて地面に埋まってそのまま死んでしまったらしい 俺7って当時やってた時はなんかジメジメした雰囲気が暗くてなんかつまらんかったわ FFTの1作目が好きなんだが続編は無理だよね、話が膨らまない
出せても外伝とか誰か目線のスピンオフ
元から設定が、ムーもびっくりキチガイ学者の
トンデモ歴史ファンタジーだから仕方ないか・・・ FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作の一作目の発売日が2020年3月3日と発表 >>318
シド出てきてからバランス崩壊しちゃったからなあ 7は名作だと思うがその成功体験のおかげか
以降はゲームとしては糞ばかりな印象 FF15はフラゲ配信の実況でで死ぬほど笑ったから
叩く気にならない 野村哲也「原作から色々カットするけど代わりに色々追加します」
>さまざまな理由でオリジナル版からカットする部分もあるでしょうが、
>そうした今作ならではの描写の追加をしていき、かつこのディテールの作りだと、
>結局は全体的なボリュームも増える見込みです。
>皆さん、スケジュールも心配でしょうし、自分たちも早く遊んでいただきたい。その線引きのためでもあります。
https://s.famitsu.com/news/201512/07094721.html PC版出るなら買うわ
でもグラボ買い替えなきゃな
となるとプラステ本体買った方が安いのか 今更バーチャファイターをリメイクしても皆んな「?」てなるだろ
当時の時代背景あっての成功体験を美化し過ぎなんだよ >>83
エアリスの死というインパクトがあったからこそ、今なおリメイクされる作品になったんだがな FF7が何で売れたかって、PS発売と同じでほぼ抱き合わせみたいな売り方したからだね リアル路線で民家家探ししたり唐突なコメディは萎えるな ミッドガルでおわりなの確定やんw
1日で余裕でクリアしちゃいそう クラウドのキャラが本編通りならいいけど、派生作品やキンハのネクラクール系のままだったら買わない リメイクはFF7と脚本家同じ?
セリフ回しとか変わると別作品になるぞ どうせコンプリートエディションくるし買わなくていいよ >>322
あれはFFの世界観とPSのグラフィック性能が時代の最先端でマッチングしたからな
8以降は個人的にはグラフィック見せるゲームになっちゃったって気がする
といっても10以降はあんまりやってないけど >>335
PS 1994/12/3
FF7 1997/1/31 >>208
じゃあ、ゲーム的じゃなければ勧悪懲悪か。 >>339
そこはスクエアエニックス。人気できもで目玉であるミッドガル編を、もりもりもりで 新しい話や要素入れまくりで 30時間やっても終わらない 超長編にしてくるだろう https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
――CC2!
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。
北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)
>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。 結局ライフストリームに取り殺されたのは
エアリスと坂口か リメイクに頼らないといけないほどネタに枯渇してるのか? >>189
語源がフランス語だから デ でいいよ
なんか落ち着かないw 箱庭世界を作り込むことに何の意味があるのかな?
初期のドラクエだって死ぬほど楽しかったのは、別にグラフィックがよかったからじゃないし。
任天堂裏切ってソニーについた時点でこの会社は終わってたんだよ。 今ちょうどFF7遊んでるけどやっぱ神ゲーよこれ
マテリアの成長が今やるともっさいけど、ミニゲームも充実してて楽しい
今のFFには昔のような豊富なアビリティが無いのが残念 >>347
爆発的に普及したのはFF7前後。
94年に買ったヤツなんてまさにギャンブルだった。
リッジレーサー目当てだな。 名作は6なんだよ、7とかめっちゃつまらないゴミだろ
声のデカイ信者の声を真に受けすぎ 7自体は面白かったけど、その後の7の派生作品でノムリッシュ完全体になって苦手なシリーズとなった
7自体は面白かったよ本当に 10とか12になっちゃうとショートカットで移動できちゃうので箱庭的な感覚がなくなって
つまんなかったな。7は車とかチョコボで移動できたし8は飛行機とかで移動できたあの感覚が好きだった。 >>360
どっちも好き
当時はセガサターン買ってしまったので
7やったのは2年も後になってからだけど FF7は最初64で発売って発表されてたからな
新しいゲーム機でのFFって事で評価上がってるけど
ぶっちゃけそこまで面白くない ミッドガルドだけって大半がムービーで10時間程で終わっちゃうんか? >>330
クラウドの女装シーンは要らないよな
ポリゴンだからギャグになるんで
あれを8頭身でやられたらキモいわ
個人的にはエストがどんなキャラになるのか興味がある 北瀬 開発のはじめのころには、坂口さんの作った初期プロットがありましたね。
野村 一番最初のプロットはニューヨークから話がはじまっていて、そのつぎにきたプロットが魔晄都市の話だった。
北瀬 ミッドガルという名前はまだなかったんですけど、サーチライトで照らされている摩天楼みたいな感じで、魔晄都市の設定が出てきていましたね。
最終的にはかなり変更されてますが、星の命というテーマの部分も、坂口さんの初期プロットがベースになっています。
野島 マテリアも坂口さんのアイデアでしょ?
北瀬 そう。マテリアは、たしか当時は「スフィアシステム」って呼んでいたんですよ。
だけど、坂口さんがもう少しハッキリした語感にしたいと言って、マテリアという名前に決まったんです。
野村 坂口さんの初期プロットをもとにして最初に描いたキャラクターのイラストは、いまだに残ってますよ。
北瀬 そのころは、まだクラウドはいなかったよね?
野村 クラウドはいなかったけど、その原型になった主人公はいました。 植松伸夫氏と北瀬佳範氏が語る、『FFVII』の思い出とコンサートへの意気込み。
https://www.famitsu.com/news/201801/11148204.html
『FFVII』のベースにあったのは、坂口博信氏の思想
北瀬『FFVII』の、星と命というテーマについては、坂口さんが基本となる思想を持っていました。
書類で書かれていることだけじゃなくて、直接詳しく話してくれていたんですよ、その星と命の思想について。
それを『FFVII』というゲームの世界観にうまく定着させるのが私の仕事でした。
坂口さんの中にベースがあったから、星や宇宙などの設定をしっかりと作れたのだと思います。 散々待たせて3部作て
完結するまでにどれだけかかるんだよ
あほくせえ クラウドは自分をエリートと思い込んでた上に友達いない可哀想な奴で
周りはテロリスト2人に売春婦1人に急に言葉遣い変わるわんわんお一匹に
自分の両親をラブホに招待する関西弁スパイ1人に
手癖悪い逆張り忍者1人に偏屈ジジイ1人にのび太君も真っ青な居眠り改造人間1人
そんで敵側には母親がただの害悪である地球外生命体なのに
本をた〜っくさん読み上げた結果が「俺のオカンは古代種っていう選ばれた
生命体なんやで!だからその息子である自分も偉いんやで!」と勘違いしたガイジ
この人物たちで繰り広げられる壮大なストーリーがFF7である レベル上げとか不毛な時間アスペのこどおじくらいしか出来ないよw 女装シーンに限らずFF7はコミカルなシーンが多い。
3頭身だから良かったけどリアルな画でやると結構寒いと思う。 >>263
服飾センスも微妙
芸能人のステージ衣装を普段着にしてる感じ
昔はCG技術が発展途上でデフォルメされてたからまだ見れたが
今の技術でフォトリアリスティックにしてるからコスプレみたいだ FFは5まで。6から下降。その後は多少の浮き沈みはあるが、総じて落ちるだけ。 はなから三分割予定とか舐めすぎ
三作目が出来た頃に買えば
1と2はどうせ投げ売りになってるから安く手に入るし、途中で終わって悶々としなくていいし一石二鳥だわw
大筋しってるからネタバレも怖くないし これだけ遅れて作るんだから安くないだろな
リメイク作品が3等分とか笑えないわ ミッドガル編
ゴールドソーサー編
メテオ編
3分割ならこうか >>371
ゲーム業界なら今年最大のニュース!
国内でもトップ10クラス >>359
序盤はサターンがリードしてたからね
行くぜ100万のCMに鈴木裕が任天堂ボロクソ言ってPSに7移植で形成逆転だったはず 肝はゴールドソーサーでどれだけ遊べるかだな
ストーリーは蛇足 フィールドマップはどうなるんだろうな
13のような一本道になりそうでこわい ケットシーと犬は使わないから出さなくてもいいよ
かわりにタークスの新人を仲間にしてくれ 7好きだけどさ
何回もリメイクしてる様なイメージ
そんな騒ぐ事か? こんなに綺麗にしなくても昔は想像力で楽しめたんだよ >>358
実際マテリアはシステムとしてよく出来てたと思うよ マテリア成長とか、マテリア組み合わせも楽しいしね セブンをリメイクする時はFFシリーズが終わる時だって、坂口か誰かが昔雑誌のインタビューで答えてたが、もうやっちゃうの? >>359
アークザラッド目当てでPSを発売日から一週間後に買ったオレは少数派 >>405
アークザラッドは面白かったけど短かったな 最近のスクエニは外注作品は良作もあるけど内製は駄作ばっかりだからな こんな糞ゲーどうでも良いから実写版コブラの続報が俺には必要 年内に出ないのかよw
何年前から出す出す言ってたんだよw >>370
ACのクラウドか ていうかほぼ見た目クレア・ファロンさんじゃん 野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」
「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」 最近テレビドラマよりyoutubeでゲームの実況見てる方が面白い
ゲームの方がストーリーが面白いわ >>4
19はパーティを全て女キャラにしてくれたのが最高だった!
ちゃんと開発に貧乳微乳好きがいて「わかってるな」と思ったよ! 今のスクエニってレフトアライブを発売する会社だからなw 13、15で裏切られてきたから凡ゲーだったとしても思い出補正で楽しめる気がする この20年近くの間に他のメーカーも進化してて
スクエニは大分離されちゃったのを実感する動画やね。
少なくともカッコいいとかスタイリッシュって言葉は
アトラスあたりに持ってかれちゃったね。 >>407
面白かったけどロードがこんな頻繁にあるのか、とPSの恐ろしさも知ったので割と複雑な思い出だわw スクエニの開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。 >>395
いりあちゃんか 金髪ショートだからリアルモデリングはめっちゃ可愛くなってるだろうな
個人的にザックスサポートしてたタークスのクライシスコアのシスネちゃん出していいと思うけどな 3部作なので第1部はどこまで?ミッドガル脱出まで?
「俺達の戦いはこれからだああああ」って、なって
第2部、第3部は永遠に発売されない打ち切りマンガのような未来が見えるんだけど…
ちゃんと第3部まで発売されてから買った方がいいね〜 三部作で1巻だけが発売ってこと??
なんじゃそら〜 http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?
野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。 http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」
安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、
安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」 コロコロしたキャラが良い部分もあるんだよなー
クラウドが兵士に変装して行進するミニゲームだっけ?
リアル過ぎると楽しめなくなる部分がいっぱい出てきそう 「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります
野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/
>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。 わかったからスクエニはカリーんの剣配信しろよ
あくしろよ FF5は、ニート王女王女王女のパーティだから好きなやつ多いのは頷ける ffが目覚ましテレビで「ついに発売!」とかやってたころはffスゲー、ニュースになってるとか誇らしい気持ちになってた
純粋なボクでした 第三部が出る頃には廉価版PS5が出ていて
全部入りの完全版が発売されてそう
途中で終わる1部買った奴は泣く泣くPS5で買い直す絵が浮かぶわw 発売日時からして無理矢理決算に間に合わせようとしてるっぽさが 野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
――数々のハードの世代交代を見てきた野村さんから見て、PS4にはどのぐらいのインパクトがありましたか?
野村 「やりすぎだな」と思いました(笑)。さすがにそろそろカンベンしてほしいなって(笑)。
“相当作り込める”というのは、ユーザーさんからすればすごく期待が膨らむことですが、開発者はそのハードルを超えていかなきゃならない。
やれることがすごく増えるので、そうなると、広げるだけ広げていたら終わらない。
何を取って何を捨てるか、取捨選択を迫られるでしょうね。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw804178
野村哲也氏「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
――発売日発表をひとつの区切りとして、これから開発が大詰めに向かっていくと思いますが、
現在はどのような状況なのでしょうか。
野村 パーセンテージではなかなか表現しづらいところです。
いまは、『KHIII』のボリュームがありすぎて、容量が足りないことが悩みになっています。
――その原因とは?
野村 理由はいろいろあるのですが、影響が大きいのはムービーの容量ですね。
リアルタイムのカットシーンを読み込むとき、同じシーンであれば読み込むデータが
少なくて済みますが、たとえば先程の“一方そのころ”のようなまったく別のシーンが入ると、
そちらのデータをイチから読み込むためロードがすごく長くなるんです。
これを解決するために、一部のカットシーンをムービー化して読み込み時間を
減らしているのですが、高画質のままムービー化すると容量が大きくなってしまいます。
それが想定以上になっていて。 >>405
俺は、A列車で行こう4がやりたくてプレステ買った。
3DO買わなくて良かったなー 三部作なのはいいけど間は1年〜1年半までじゃないと失敗する
2年以上開いたら駄目だ >>425
アトラスは堅実だからな
メガテン5はよ リメイク作品なのに3部作
ストーリーなど全く別な話なのか スクエニの開発能力低すぎ
しかもこれエピソード形式だかな
確実にハード間の世代をまたぐことになる 元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」
tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。
tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです
ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。
太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。 必要の無いところまで凝るから無駄に容量増えて内容が薄くなるっていうデフレスパイラルから早く脱却しろ 3部作らしいから続編が2025年。完結編が2030年に出る。 12から正統進化してたらスカイリムみたいなの作れてたのにな
もうエンジンは海外に外注してシナリオとグラフィックだけ作りゃ良いのかも >>449
3DOは身近に買ったヤツ居なかったがNEOGEOを買ったヤツはやるソフト全くないみたいだったな
セガサターン買ったヤツが一人居たが、そいつの妹がよく分からず買ったソフトがエロゲだったのはいい思い出 二頭身のキャラがチマチマ動いてるのが好きなんだよ・・・ youtubeの実況とか見ちゃうと買う気なくすんじゃねーの ワタシヨゲンシャ
延期
それも1、2年単位
そしてようやく遊べるのがプロローグ
以上 >>182
浦島太郎状態だからこそ感動できるってのは確かにあるわ
FFは10までしかやってない
オイオイオーやファルシのルシは知らん >>377
エヴァンゲリオンで病的なのが流行った
ゼノギアスも同じ 野村哲也をクビにしないと駄目だわスクエニは
コイツのどうでもいいこだわりの為に時間と金の無駄をしてんだから >>464
安心してください FF7リメイクの今回は世界でメジャーな海外エンジンのアンリアルエンジンを使用してますよ
FF15で使ってた自社エンジンのルミナスエンジンは廃棄しました え?まじで3部作なの?PS1のゲームを3部作にしてリメイクってまじで頭おかしいんじゃないか?発表から5年でミッドガル脱出までとかあほかと この一作目で打ち切りな気がする
スクエニスタッフもミッドガル編だけ作って満足しそう
ミッドガル以降はリメイクするの相当面倒だぞ >>478
8はドローが糞過ぎたけど概ね気に入ってるぞ ミッドガルまでがゲームで残りはムービーじゃなかろうな。。 世界観はともかく12まではゲーム性は良かったのにな
7とか味方が強くなりすぎて破綻してた部類 え、分割なの?
分割っていうと、エルドラドゲートとかいうゲームあったなぁ
気になってたけど結局やらずじまいだわ >>382
キングダムハーツ3が出た時はキングダムハーツ1.5+2.5やキングダムハーツ2.8の中古価格は値上がりしてたな >>478
安心してくださいかくいう私も8が好きです50回はクリアしてます >>425
P5ロイヤルも出るしなー
しゃぶり尽くしてもまだしゃぶれるのがペルソナ
メガテン5も早く >>489
サガフロはswitchだな
開発室とヒューズ編も追加で 遅すぎるリメイクしかも三部作w
クズエニ売る気ねーだろ
スマホゲーだけシコシコ作っとけゴミが >>490
キンハーはそれぞれ1本のゲームとして完成してるし、これとは違う >>476
FF15もUnreal Engine 使えばよかったものを。スクエアエニックスに自分でゲームを作る技術力はもうない >>494
クラウドは別にイケメンじゃないぞ陰気根暗ブサイク設定だぞ >世界同時
また返品覚悟の初回出荷でドヤ顔するパターンか もうゲームに夢中になれないんだ…やりたいけど時間もハードもない。スマホで出してくれれば一万くらい払うのにな >>502
まて、不細工ではないぞ?
陰気根暗精神病だけども >>497
ティナな そしてディシディアな 海外名はテラ
てかFF6を知らん奴こんな多いんだな今
FF6はみんなが主人公だけど、ティナはFF6の代表キャラ
としてよく扱われている >>509
そのうちGoogleのステイディアでも出ると思うよ
ステイディアならスマホでもプレイ可能 ps5は当面出ないっぽいから同時にps4買って損なさそうかな? 別のゲームになっとるがな・・・
コマンドバトルじゃないと7の意味無いだろ そんなことよりドラクエ12の具体的な発表あった?
2020年発売とか これやるために生きる希望が湧いてきたんだが
おかしいかな >>359
>発売と同じでほぼ抱き合わせ
じゃねーだろw オナニームービーも永遠と見せられてやっとミッドガル脱出したあたりでto be continued
わかります ティファほど同人で稼いだキャラクターいないだろうな >>16
てか3部作なのに全部ps4で出すとかありえないよね
ps5またぐのもありえないし
こんな事ならps5のロンチソフトとして出せばいいのに ちょくちょく3部作って言ってる人いるが
公式は一言も3部作とは言ってない
つまり3部作以上になる可能性もありうるのだ 面白そうじゃん
初期のPS版はストーリーはまぁいいとしてホント古いゲームで今やると只の糞ゲーだから
このリメイクは正解になってほしいな >>528
いつまでも終わる事のないファイナルファンタジーか ゲーム機戦争の趨勢を一社で動かほどのソフト開発力を持ってた
その頃のスクエニの影も形もはもうまるでないんやな 天野喜孝がキャラデザ外れた7以降やってないわ
それでも表紙が天野絵の攻略本は買ってしまった >>518
PS版だろ?
評価と違って今やると全然面白くないよね
多分当時としては珍しいグラのゲームだったから思い出補正が凄いんだと思うわ
因みにゼノギアスも評価高いけど同じようにつまらない >>519
ニーアオートマタとペルソナ5買えばいいんじゃないかね >>49
9が50
12が50
13が70
この3つだけ違和感 https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?
野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。
www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」
dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」 >>528
あ、、そうか、、これって完結しないのか・・・w
そうなるとやばいな、、、地雷かもな・・・w 三部作とか言いながらミッドガルまでの未完成品だろこれ
完成品2030年とかか >>476
そうなのか
技術的にも経済的にも世界の最前線でのゲーム作りはスクエニですらもう無理なんだな >>528
そんなことしてる間にハードがPS5になっちゃうぞ もうリメイクとかいらんから16が満足のいく作品になるように集中しろ まぁいまの若い人がFF7やっても面白くないだろうな
これも90年代だからウケたようなもんだ ・「FF7リメイクに関して」
・リリースのモデルとして「FF13サーガ」(本格的な3部作)のような展開
・それぞれのゲームは、FF13のボリューム、と具体的に表現
・つまり、フルスケールの30+数時間
・彼らは「計画に関して、条件の変更に関する提案は何もない」と言っている
・彼らは、ハッキリと全てを変えてはいないと言うが、北瀬・野村・野島は、オリジナルのゲームに関わっていたので、ファンが望むものを追加・変更する自由も持ち合わせていると感じている。
・彼らはまた「FF15」よりも、非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言 >>481
この娘 人ちゃうやん 幻獣やん 変身後の姿も貼れや リメイクのバイオハザードRE2は凄いグラは良かったのにな 分割商法とか聞いたけど
タイトルでそんな風に見えない
虚偽表示になるんちゃう FF7 とかもういいわ
ゲーム自体ドンパチ目に痛いのだらけだしよ
DQ5のHDリマスターでだらだらモンスター集めとかしたい
出してくれ >>547
7をリアルタイムでやってた層が35歳前後だから
フルリメイクはもう10年前に発売すべきだった気がする >>49
えええええ
9ってすげー面白いよ
今やっても普通に面白い
俺の中では5や6とかと同レベルに面白い
8も7よりは面白い、10と8が同じくらい
12は面白いんだけど、、あとちょっとって言うなぁ・・・
スカイリムの様な完全なオープンだったら完璧だったのになぁ 早いなってのが正直な感想
もっと時間かかると思ってたからこれはうれしい! 名作揃いなPS3の本体が動かなくなったのが痛いわ〜
昔みたいに全ソフト対応にしろ! >>546
野村「15が爆死したので7のリメイクで稼ぐよ!」 >>541
スカイリムじゃないの?JRPGならそうかもしれないけど テレビで指原莉乃を見るたびにエアリスを連想します せっかくなのでエアリスの声は指原莉乃でお願いします PS2再製造してくれないかな
壊れては中古買うの嫌になる FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー
games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。
3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。
これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。
みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。 ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。
――言われてみればそうですね。
松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。
ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。
そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。
今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。
10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。
40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?
私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。 スクエアはいまだにFF7かよw
エニクスはDQ11までいったぞ スクエニはFF7というオナニーで、映画の失敗、また失敗かw
こりねーなw 1 オープニングに感動。85点
2 斬新。85点
3 ジョブ多彩。90点
4 ドラマチック。95点
5 ジョブシステム完成形。95点
6 FF 前半の頂点。100点
7 新時代の幕開け。95点
8 より深い物語、より斬新なシステム。95点
9 原点回帰。85点
10 究極のFF。100点
12 さらに斬新なシステム。95点
13 戦闘は爽快、物語は残念。85点
15 冒険としては最高だが物語が残念。90点 >>71
あれはあれで面白いけど、わざわざFFで出した意味不明 >>553
CAPCOMのREエンジンは自社エンジンだからねその点はまあがんばってるね まぁゲームによってエンジン合う合わないはあるだろうけど モンハンとかには合わなさそうだしね まあクラウドさんスマブラでも人気ですし…
(強いけど復帰弱くてツラい) >>49
3 80点
4 100点
5 95点
6 60点
7 40点 同じ分割でもPSの頃はディスクを惜しみなく纏めてたのにw
グラフイックや開発費の問題を打ち破るような凄みが欲しいわ >>570
スクエアもエニックスも同じ会社だぞ。
今はスクエアエニックスという会社だ…ワザとだとは思うがw やったことあるのだけ評価
3:65点、4:70点、5:90点、
6:95点、7:65点、8:75点、
9:90点、10:75点、10-2:70点、12:85点
って感じ 3部作に分けたか
シェンムー・・・面影を感じるなw FFなんて8作目を最後に卒業、というかRPG自体がつまらんと思って止めてから十数年。懐かしい
プレステに移った7作目が一番盛り上がったわな。
相変わらず1本道のクソシナリオなのか? 色々不満はあれど1からリアルタイムでやってた俺は10が平均的に最終作だと思って卒業した感じだな
10−2で全部台無しにされたけど10−2は普通にゲームとしては面白かったのに何であんな糞みたいなストーリーにしたんだろ
あと11はネトゲなのにストーリーが完結したから完結のタイミングで一からやり直しちゃったな
それにて俺のファイファンは完結した スカイリムとかああいう自由度至上主義みたいなのはくたばれと思う
めんどくさいんじゃ 独身で朝までプレイした私も44歳。一瞬楽しみだなと思ったけど今さら感かなぁ。 >>589
同じく
買ったとしてもすぐにはやらないと思う 3部作ってホント地雷だよなぁ・・・
そこまで長いストーリーじゃねーだろ・・・
大幅に改変するのかな?
そうじゃなかったらマジで中身スッカスカでサブクエ満載のゲームになりそうww 電波じゃん。
雰囲気だけは昔ながらの9あたりがまだマシ。 >>71
本当にそう
もうモンハン見たいにシステム変えないで
FF12のシステムとバランスで続編でなくていいんで作ってほしい せめてこれで完結ならまだ購入検討リストに入るんだけど完結しないんだろ?
無いわー。 エアリスって本当に人気あったんか?
高感度一番稼いだ奴が分かるイベあったと思うけどおっぱい星人だったから当然のようにティファだったけど
友達にはエアリスだったと言ってたわ >>568
20代はずっと樹を植えるってw
ほんと人生があまりにもムダではないか?
それバイトでなんとかなるんじゃ FF7て派生作品も多いからその辺も拾ってくるのかな >>586
FF15はメインストーリーがありつつ
オープンワールドでお使いクエストをこなす
現代的なゲームになっとるで
後半になると突然自由度皆無の
一本道シナリオが始まるけど >>586
相変わらず一本道ってさ
8でやめてんのに、相変わらずよく一本道っておかしいだろ FF13をやるためにPS3を買ったが、戦闘が終わるたびに全回復してコレジャナイ感がすごかったわ。 >>595
人気では圧倒的にティファ
エアリスは多分ユフィにも劣る FF8を途中で投げ出してファイナルファンタジーは卒業した
放置しないで高値のうちに早々と売っておけばよかった タイトルがわからないRPGあるんだが…
キャラはドラクエ11みたいなタッチ
PVでは女剣士みたいな甲冑来たキャラが村を歩いているシーンがあった
戦闘は巨大なドラゴン相手にド派手な魔法や剣技などでコンボがつながるシーンがあった
多分プラットフォームはPS4かSwitchだと思う
発売中か未発売かもわからないこのソフトのタイトルわかる人いるけ? FFの6と9は”強いキャラにするためには序盤に敵を倒さない”っていうアホな縛りを
しなければ本当に面白い
ああいう裏設定入れたのがあの2つのFFのアホな所だわ
FF9に関しては更に”○○時間以内にラスダンに入ると凄い剣ゲット”っていう馬鹿な要素あったし・・・
あれはいらない
RPGのやりこみの意味を履き違えてるわ >>600
現代のゲームをやってないとあのゴミが現代的なゲームに見えるのか >>597
まあ例えなんだろうけど
ランダムパターンで樹を植えるエンジンみたいなの作れないもんかね
手動で一本ずつ植える必要性を感じない 結局最後はすることなくてスノボーのタイムアタック縮めるだけのクソゲーだったな初級だけ変が出せなかった思い出 >>547
エヴァブームと音楽シーンのV系ブームの相乗効果だな
FF7で一躍有名になったデザイナーの野村哲也氏は熱烈な氷室京介信者で
今の自身のファッションも当時流行ったV系のまま…うん、痛いな 6作目のフィガロ兄弟の弟のマッシュの最高技「夢幻闘舞」のワザ。
これのコマンド入力がなかなか出来ずに苦労したのが懐かしい。 >>610
オープンワールドはウィッチャー3とか
ゼルダとかはやっとるで >>420
FFらしさと言う言葉があるが君のおかげでなんだか分からなくなったよ! 途中でPS5になるのが致命的によくない。
PS5で3部作の1の更にリマスターでもだすのだろうかw 分作だからテンション下がるよな
7の一ヶ月後に出るサイバーパンクのほうが世界でめっちゃ売れるだろうな 事前に分作つーてんだからエンディングまで持ってくるまで何年かかるんだ?w
どうせ分作が合体した完全プレミア版とかも出すんだろ?
更にPS5が出てより最適化されたら奴も出すのか? タイミング遅すぎる
PS4もう終わりが見えてるのにアホか >>595
エアリスは途中で離脱するから、育てた苦労が台無しでムカついたわ。 ユフィちゃんのデートのとこ見たいわ
きっとクラウドに嫉妬しちゃう(´・ω・`) >>605
FF13とFF13-2は 敵や味方が止まる従来のターン制バトルとハ違い
常に味方敵が動き回ってて画面が凄い派手で 後衛ダメージも凄まじくて めっちゃ見栄え良くて面白かった すごいリアルタイムで戦闘してるって感じはあった
FF13シリーズの戦闘システムはちょっと複雑だから敬遠されてるけど >>608
ドラゴンクエストヒーローズか?
違ったらすまん 当時厨二でどハマりしたがオッサンになった今も楽しめるだろうか とても完結まで出せるとは思えないな
いつの間にか無かったことにされそう >>601
8作目まで1本道のクソパターンが多かったからな。FFといえばそういう認識だったんだよ >>627
ごめん、それではないです
ドラクエやFFシリーズならなんとかわかるので… 世界同時発売って、もし延期にでもなればすごい損失でないか?大丈夫? せめて二部作にしてくれ
それでなくても一部毎に3年位間空くんだろどうせ
FFはムービー作ってんだよ寒いB級のな
ゲームを作ってないんだよ
だからつ・ま・ら・な・い(笑)
過去回想でセフィロスに刀ぶっさして、
兵士の仮面脱いで、クラウドの正体バレるところは、
当時凄い衝撃的だったなー。
エリートズラしたイキリのクラウドが
落ちこぼれの兵士aだったのは
ホントに想像出来なかった。 すっかりクソゲーメーカーになっちゃったねぇ
ドラクエは辛うじて持ってるけど 7作目を発売当日に買った時にオマケでついていた1997年の卓上カレンダー
捨てようかと何度も思いつつ、まだ実家に置いたまま。22年も経ったのか、、、 >>634
売りであるムービーが時代遅れなんだよな
こんな真面目に語られても困るって内容ばかりで 一本道のゲームを3Dで作り込む意味がないことを社内の誰一人発言できないのかな 国内はせいぜい150万売れたら御の字だなあ…
まあ、世界で1000万売って元は取れるだろうけどw FF7は面白いし世界中で一番人気あるFFだろうしスクエニは失敗許されないな ストーリーなんてどうでもいいとスキップする人には全く価値がなさそうだなw
えっもう終わり?w これを3部に分ける意味あんの? 最近のハードで出すと開発時間と金がアホみたいにかかるんやな
スマホでええからサガフロ完全版リメイク作ってくれや 完結前にPS4が終わってPS5になったらPS5向けに再開発する気?
馬鹿としか言いようがないぞ >>622
1998年のバイオ2のリメイクがこの前だったんだから
そんなもんなんじゃね
まあ発表から時間経ち過ぎだけど ACみたいなリアルで見ると、キャラクターによっては戦闘しょぼいからなあ
ユフィとかビンセントとかそれ効いてないだろみたいな >>645
逆、ストーリーを重視するとストーリー内部の矛盾が露骨に出てきて、一つ一つの主人公と敵側の行動が全て無意味で愚かなことがわかってしまう。
FF7はあくまで、絵と音楽とそれっぽい雰囲気を楽しむゲーム。 バイオ2リメイクはついこの前発表されたと思ったらもう出てるもんな オッサンだからムービーだけでのリメイクFF7出してくれよ >>634
まだそのパターンが続いてるのか。
FFではないが、最悪だったのがメタルギアソリッドのスネークイーターだったわ
ムービーのオンパレードでブチ切れまくりんぐ ハードまたいで3部作になるよな
並べる時にパッケージのサイズが違うの嫌いなんだよなあ >>638
髪型はもうちょっとさっぱりしてほしいねFF12のキャラデザって結構リアルよりで海外ゲームなデザインで良かったと思うんだけどね
FF12みたいなキャラデザして欲しいわ まあFF7で髪型がうざそうなのはクラウドとレノぐらいなもんだけどセフィロスとヴィンセントはちょっとキャラクター演出のためによしとしよう 前にFF7リメイクする時はスクエニやばい時だとスクエニ自ら言ってなかったか クロノクロスをリメイクしてくれ
それ以外はもうリメイク商法はいいや… おっさんだからもうオープンワールド等のやり込みゲーはもう辛い。
ストーリーの素晴らしい短くても集中して入り込めるゲームがしたいわ
去年のDetroitとかは感動した
FF7もそうであってほしい 丁寧に作り込んでくれ 当時はティファみたいな黒髪の巨乳が、大好きだったな。当時は こんな糞を誰が買うねん(´・ω・`)
FF7リメイクは三部作で分けられてるんやぞ
ちなみにディスク1はミッドガル脱出までらしい
完結するディスク3まで買うとソフト3個ぶんの値段 バレット「多少の犠牲は仕方ない」
ケットシー「あんたにとって多少でも死んだ人にとっては全部なんやで……」 どうせ、最初の魔晄炉の光加減とか、クラウドの剣の細部、ティファの乳揺れとかに時間掛けまくって
発売延期になるんだろ 一番ハマったRPGは
ファイナルファンタジー??だなぁ
つまり生粋のネトゲ廃人だったわけで…
数十万時間無駄にした ゲーム自体、もう以前ほどやる気力や時間がなくなったが、それでもたまにやる。
もうね、やるとしてもFPSやTPSの洋ゲーのみしかやらなくなった
1枚目ミッドガル脱出までって
ストーリー絶対はしょる気まんまんやんけw
>>615
ロケット村ってこんな終盤だったんだ。シドの加入も遅いってことか。 >>100
第一章→PS4で発売
第二章→開発にまた時間がかかってPS5で発売
↓
第一章をPS5でリメイク()
これのループを繰り返しそう >>679
2枚目エアリス死亡までかな?
で3枚目はまったく容量が足りず
ゼノギアスの二の舞に・・・ >>680
スクエアエニックスを信用できないとでも? >>21
うちのおじいちゃん、ボケちゃっているので >>527
初代は只の3枚組だぞ
ラスボス戦の為だけに3枚目買わせるとか鬼畜 >>678
FPSの良いところは毎日やらなくても久々にやっても技術があれば毎日廃人プレイしてる奴にも勝てるとこだよな >>672
初めまして間違いなくゲイの堀拓也本人ですよー!
真剣に相手を探しています。特別に色々サービスします。
何卒よろしくお願い致します!(本気で相手を探してます冷やかし厳禁!)
治験で裏技を使って連続で治験に参加して年収400万円稼いでいます。市役所には年収0円で申告しています。国保や年金なども10年間未払いで無申告だから丸儲けです。
☆ 詳しくは【堀拓也スペシャル】【オチンポ大好き堀拓也30歳】で検索
特技 ・ローリングフェラ ・のど輪締め ・堀拓也スペシャル ・目の白い所だけをペロペロ舐める事 ・鬼手コキ・超高速獅子舞フェラ・ アナル掻き出し舐め ・高粘度ローションマッサージ ・全身ジグザグ舐め・ 十手観音 性感 マッサージ(パウダー使用)
私のプロフィールはこちらです
身長:160cm
体重:48kg
30歳 1989年5月23日生まれ
〒114-0015
東京都北区
http://imepic.jp/20190601/297210
https://i.imgur.com/h0z3ujd.jpg >>615
あれミッドガル編ってそんな短かったっけ?
なんか当時めっちゃ長かった記憶あるんだけどミッドガルから脱出した時はようやく脱出できたよって感動した記憶 【芸能】佐藤浩市が難病の安倍総理を揶揄し炎上 ネット「ダサい人…」「脚本を変更させ反体制気取ってる頭の悪さに驚いた」 ★4
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1558147501/
売国左翼の佐藤浩市を起用している反日企業を叩き潰そう!
佐藤浩市を起用している反日企業はこの三社です
↓
CM キャノンマーケティングジャパン
CM 三井住友信託銀行
CM コカ・コーラ『特選 綾鷹』
そりゃ売国左翼より愛国者の方が圧倒的多数派なのは当然であって、
ああいう大作映画のプロモーションで国民の圧倒的多数派を敵に回す佐藤浩市という低能左翼が愚かすぎる
ああいう大作映画の製作には何億とかかる
1つの企画をダメにしてしまった佐藤浩市の責任は重い。
リスク高すぎて二度と起用されないのではないか?
国民は永遠に佐藤浩市は下劣な売国左翼だという事を忘れないよ
業界の売国左翼がほとぼりが冷めたらまた起用しようとしても無駄だよ
過去の売国左翼言動も次々に発掘されている売国奴の佐藤浩市。
こんなの起用する企業も同罪
↓
佐藤浩市、しんぶん赤旗の日曜版に出ていたことが判明 父親も… ネット「赤組とズブズブなら納得」「リテラや朝日新聞だけじゃなく…
.
売国クズ女の安室のバックのヤクザバーニングを叩き潰そう!
醜悪な引退商法して無様に芸能界から逃げ出した負け犬安室のバックのヤクザバーニングを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。バーニング系と癒着しているメディアの人間もどんどん逮捕していかないと
ヤクザバーニングは北朝鮮系です
羽鳥慎一や北村一輝といったヤクザバーニングのタレントを二度と起用させないようにしていきましょう
↓
http://www.officiallyjd.com/archives/430854/
宮根誠司、羽鳥慎一らが所属するバーニング系列事務所の黒い噂…肉弾接待、枕営業、所属タレントらも関与か
http〇s://hay〇abus〇a9.5〇ch.net/test/read〇.cgi/mnewsplus/1559599625/
【俳優】北村一輝はなぜ韓国「反日映画」出演を決めたのか?
.
. 7より8の方が面白いしストーリーも深い
頼むから8のリメイク作ってくれ オンラインのFFをやってみたが
何も楽しいと思えなかった
あんなの廃人がやるものだ すまん当時40代だったんだが死ぬまでに完結してくれんのかな? ティファがセフィロスに袈裟斬りされたのが痛々しくて嫌だから峰打ちにしてください パルスのファルシのルシがコクーンでパージされた話のリメイクはいつですか? PS15あたりでやっと全部入りのFF7発売
そしてソフト2本分の値段でフルボイスDLC発売 マテリアシステムは組み合わせパターンが異常に多くて最高のシステムだと思ったあの頃。
リメイク版でもチョコボを育てて、また海チョコボで海を渡れるようになってるんか? >>694
FF14とかか・・・
終わりが無いからなああいうのは。触れないのが吉よ
しかしこんなの、まとめて2980円くらいで売る位のもんだろうに。
今更感否めない 3部が出るまで気力が持たない
2030年頃までには完成するのか 13とかもそうだったが
攻撃の重みがぜんぜんないな >>674
そことクラウドの正体バレんとこだけはちょっと心動かされたな
つーか311あったのにあの魔光炉爆破テロのプロローグやるのか…大丈夫か? >>693
今の綺麗なグラフィックでスコールとリノアのラブラブいちゃいちゃみてえーな 主人公が精神崩壊なんてZガンダムとコレしか知らないわ
洋画なら結構あるみたいだけど 13は戦闘だけなら過去最高作だろ
BGMやグラフィックもいいし一部作だったら評価変わってただろうな え、三部作なの?マジで?
どんだけ金巻き上げたいんだよ糞だな 勿論サガフロンティアのソフト使えば、エアリス生存バグできるんだよな? >>2
キミ友達いないの?
そんな態度ばかりしてると、ずっとひとりぼっちだよ? >>7
それな
野村はこの7で退いてほしい。あいつはキャラデザだけやってたら良かったのに。 頭身に違和感あるのはさておき今のアクション主流の時代で
FF7の戦闘システムをうまく作れるのかね
最新作もそれでこけたんだろ 5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
↓
http://irohamatumae.blog.jp/archives/19087374.html
2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員
5chの商標出願の代理人=原田學植 (趙學植)
https://i.imgur.com/kw1SVwB.jpg
そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主
在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党
↓
「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…
在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない
↓
在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党
蓮舫、95年に雑誌で「日本人でいるのはそれが都合がいいからです。いずれ台湾籍に戻そうと思っています」 ネット「これが立民副代表」
安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。
5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
. FF15じゃないから大丈夫ってUIとか戦闘システムが完全にFF15なんですがそれは
むしろ戦闘そのものはバグ除いて悪くなかったから。悪いのそこじゃねーんだけど
無駄に時間掛けてんなよバカエニ >>713
攻撃時にピシピシピシピシ
ハナクソみてーな攻撃いらね >>100
3部作ってすでに発表してるんだから三分の一でしょ
問題は二作目と三作目がいつか出るかわからないことだが >>694
私も仲間を増やして旅するのはいいけど
人数決められてるから、新しい仲間をいれたかったら元いた仲間を外す…
それが、精神的に来てしまってぜんぜん楽しめなかった 障害者を不当に入場拒否して、謝罪もしないまま芸能界から逃げ出した安室は人間の屑
運営トップのステラ88の取締役である安室が謝罪するのが筋
謝罪一つ出来ない安室という女のクズな本性がより強調された
↓
安室さんコンサート
療育手帳で入場断られ…「取り返しがつかない」憤りの声 毎日新聞
特別扱いで免許とった安室最低
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
安室の不倫相手、安室の直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html
安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/
↑
過去にもこんな最低な行為までしでかしているクズ女安室
ライジング事務所の平哲夫が脱税で逮捕された際に平は業界人を売らなかった
その功績で平の出所後に安室は業界から持ち上げられただけ
要するに極めて下らない、業界の裏事情で安室は持ち上げられただけ。芸無し安室の実力なんて全く関係ない
その平さえ裏切ったのが安室ってクソ女だけどね >>713
個人的には三部作ラストのライトニングリターンズFF13が最高の戦闘システム 当時こういう作風流行ったんだよね、エヴァンゲリオンのヒットもあって 予定通り発売できたら南朝鮮の文大統領は任期満了できる。 >>706
ミニゲームが全部削られてそうな予感
FF7くらいのミニゲームのボリュームとバランスでちょうどよかった
FF10のミニゲームなんていらなかったんや >>595
いわゆる同人系のファンに人気があった
全体から見ると少数派 >>727
エヴァじゃなくて普通にノストラダムスとか終末思想が台頭してたからな >>683
ダウンロード増やせば容量関係ないじゃん。 ディスク3枚組かよwww
3枚目はラスダンとセフィロス戦しか入ってないやつだろ?www
止めとけマジで ネタバレ注意
↓
エンディングはエアリスが死ぬまで リメイク版でも、またエアリスは途中で死んで離脱か?
そういうクソパターンも同じなら、エアリスを育成する気力が萎えるんじゃねーの? >>727
つーか実際エヴァネタあったし普通に影響受けてるよ >>734
もっと行ってもおかしくないな。FF15より企画の難航度遥かに高そうだから
FF15でも思ったけど無理してゲームにしなくてもいいわ。焼き増しなら尚更 >>724
ファイナルファンタジーのオンラインゲームで
やばい廃人がたくさんいたって話を思い出したわ >>738
リメイクならストーリーの根幹に関わるとこはいじれないだろ。エアリス育成しないとクリアできないようにするだけだ。 7は結構ホラーよね、ガスト博士の家でエレノアが語ったビデオが怖い
ジェノバは擬態して親しげに近づいてくる、そして油断した相手を化物に変える、兄も目の前で化物に…いやーきっつい エヴァのパクリって言うけど、開発期間のこと考えると
ほぼ同時期だったんじゃないか? 俺もやろ
1しょぼい。玉ねぎ戦士って何
2 やってない
3忘れた
4 キモイ。戦闘のBGMはよい
5 最高
6 糞。漫才いらない
7以降やってない >>745
え生存ルートがあるんじゃなかったっけ? PS1のFF7を持ってるけど、まだやってない
8は批判も多いけどすごく良かった、9は王道的なストーリーで悪くはなかった
評価の高い7がどんな作品なのか楽しみ トロフィー:エアリスをレベル99にした
とか無理矢理育成させるコンテンツ盛り込んできそう 延々スノボーやってた覚えしか無い
あと砂漠らへんにいた隠れボスみたいなんが倒せなかったような 主人公が雑魚時代を脳内改変して
序盤プレーさせられていたと
気が付いて気分が悪くなってやめた記憶がある
妙に評価高いけど皆違和感なかったのかな? FFオンラインも少しだけ手出したけど11の初期は本当に面白かった
仕事忙しくて半年くらいで辞めたけどいろんな人とかキャラになりきってる人が混在してた
あと「冨樫仕事しろ―」とか叫んでる人一杯いたw 一時間に一回ぐらいユフィの短パンがずり落ちる仕様になります エヴァに強い影響受けてると思うけどガンダムにも影響受けてると思うよ >>749
離脱シナリオを飛ばすだけのバグ技なら知ってる >>693
8はめんどくさいレベル上げしなくていいのがいい
雑魚は必要な魔法ドローしたら逃げるだけ
強力な魔法ジャンクションしとけばボス戦はほぼワンターンキル FF8なんて全然クソゲーじゃないけどな
よくクールクール言ってるけど蓋開けたら全然クールじゃなくてタダのコミュ障だから
リノアが電波でマイナス票ってのなら賛同する >>763
8の戦闘はめちゃくちゃつまんねーわ
世界観とかは一番好きなんだけどなー >>766
ハイパーモードになってぶっぱするだけのゲームだしな
バランスは確かにめちゃくちゃや >>755
FF7の主人公はそんなんじゃないよ 本来内向的な陰気なヘタレだし >>767
敵のレベルも上がる?って仕様を消して
リメイクしてほしい 7はバギーが気持ち悪かったイメージしかないな
子供が描いた昆虫みたいなバギー >>753
中盤から違和感しかなかった
最後なんてクラウド別人になるからキモかった 7って業界の同人マンが持ち上げてるだけで購買意識めっちゃ低そうな予感がパナいわ
海外で人気あるらしいけどどの辺が外人に受けたんやろ 8はオーラ掛けて△ボタン連打したら自在に超必殺技使えたな でもこう言うのって一度始めたら
廃人になってしまいそうで怖いです >>766
戦闘がつまらないのは同意する まぁファイナルファンタジーの戦闘って基本的にどれもあんまり面白くないけどね
だから10 12 13 15は戦闘システムガラッと変えてきてまぁ頑張ってると思うよ >>770
つーか根本的に戦闘否定ゲームだから
モンスターの仕様を変えたところで、って気がするが >>772
テイルズの俺は悪くねー君(名前は知らない)みたいに
矯正されるのが意外にウケいいんじゃね?本来の人格ないがしろにされてんのはええんかな ミニゲームのスノボにすごくハマった
スノボの記憶しかない
あとは潜水艦のミニゲームをちょっと思い出せるくらい >>706
わかるわ
マテリアは面白かった
なんかパワーストーン的な感じで綺麗だったし >>774
正解 てか瀕死状態でもなるから常にリミット技使うキャラクターは瀕死にしとけばいいんだよ
これが FF 8の正しい戦闘方法 海チョコボを育てて、確かマップの右上の方の最果ての島に行った記憶があるが
そこで何したんだっけかな、、、、隠れラスボスと戦ったんだっけか?
ダメだ。思い出せない >>777
敵のレベルがこっちに合わせられるからレベル上げる意味がない=戦闘否定ゲームになっちゃう
みたいな仕様じゃなかったっけ?
まあリメイクしてくれたら買っちゃうけどな! FF映画並みにすべってる
リアルにすればいいってもんじゃない レベル5が人気だった頃にオーバーブラッドリメイクしときゃよかったのに
あれ材料は最高だから いつから野村が指揮取るようになったの?
もともとキャラクターデザインだけだったよね PS5のローンチタイトルじゃなかったか
PS4pro買ってくる >>772
ビッグスとウェッジ以下の存在でしたが
虚勢張ってました。昔は雑魚でした。
でも今は違います。でも記憶の中では
昔から自分は強かったです。
その辺の回想をプレーして頂きました。
なかなか気持ち悪い話しだと思うんだけどな >>777
敵のレベルが上がらなくなってもジャンクションシステムやガーディアンフォースのシステムそしてリミット技のシステムとか変わらないわけだからあんま意味ないんだよね
いや 普通のゲームみたいに段階的に超強い敵が登場するようにすれば意味はあるか ていうか今時あの順番で攻撃するシステム辛いだろ
自分で殴らせろよって思わん? 開発5年も経つとやっぱちょっと古さ感じるなあ
技術の進歩は目覚ましい エアリス死んだら使えないからレベル上げとかする必要ないよねこれ 三部作とかゼノサーガみたいなチグハグなクオリティの作りになりそう 12は発売日に買った帰りに売ったと言われるくらいクソゲーって評価されたけどインタ版やリマスター版が出る度に良評価されてきた稀有な作品だよな >>778
ジアビスのルークか まぁクラウドは回りまわって最終的に本来の性格に戻るわけだから >>775
ファイナルファンタジー今はもう引退状態ですが
私は10年以上廃人プレイヤーをやっていました
とは言え、ちゃんとお仕事をしながら
趣味の範囲で遊んでいましたよ >>796
ガンビットで戦闘がガラっと変わったもんな
あれはFFとしてではなく別シリーズとして出してナンバリング作っていけば良かったのに マテリアシステムは本当によく出来てた、穴同士が連結してたり独立してたりで考えるのが楽しい
ついでにぬすむ-ぜんたいぎり、で敵キャラ全体を切りつつ大量のアイテムゲット
ファイナルアタック-フェニックス、で死に際に敵にダメージを与えつつ味方全員を生き返らせたりで色々組み合わせるのが面白かったね >>790
魔法をアイテム扱いにしたのが最大の失敗だともう >>796
正直ゲームとしてはめっちゃ面白かったよアレ >>1
こんな思い出補正かかりまくりの駄作のリメイク作るぐらいなら
松野読んできてイヴァリース世界の12完全編作れや これ発表したのいつだったっけ。グラフィックもレベル高くないな >>805
本当の魔法を使えるのは魔女だけなんだけどそこの掘り下げが足りてなかったな >>795
どうせ最初の1部で燃え尽きて、あとはグダクダだよ >>796
12とかどうでもいいよ
FFブランドが傾いたからな この頃からもうホストキャバクラファンタジーなんだっけ >>796
ガンビット理解出来ないアホだと無理ゲーだったからな ドラクエくらいのリメイクでいいんだけどなぁ
あれこれこだわり過ぎなんだよ
グラフィックも髪の毛一本ずつ植えるとかおにぎり如きにとんでもなく容量割くとかしなくていいから >>801
嘘か真か12は開発チームが本家FFチームから
嫌がらせ受けてたって噂があったな
少なくともFF8以降では一番FFらしくて好きだったが 当時スクウェア内でエヴァが流行ってたとスタッフが言ってた >>816
キャラデザの問題やろうな
でもFF9でガキみてーなグラだと叩かれてるしその時に煮え湯を飲まされた経験が忘れられないんだろう >>335
それはない
PSよりサターンが最初売れてた
FFがPSで出るって発表したらPSが品切れ >>799
そういえば、MMOにドハマリして廃人になって当時の人生と生活捧げてたのもFF11だったし…恐ろしいなぁ どうせなら1と2を超絶グラフィックでリメイクして名作にしてみろ FF13シリーズが登場人物的にも一番好きなんだけれども... ボリュームやフィールドの事を考えると2部以降の方が制作時間かかるだろうな
完結までマジで10年かかるんじゃね? >>825
あるらしいぞ
マテリア 無い
ゴールドソーサー 無いor設備が使えない
エアリス生存ルート 有る
バハムート零式 ばはむーとれいしき
ぜんたいか そもそもマテリアが無いから売るも糞もない
公開されてた情報はこんくらいだったはず 三部作なのこれ
開発遅れと費用ふくれあがったから分けたのか 3年遅かったな
今更出しても国内じゃ売れないだろう >>820
FF9が叩かれた一番の理由は回顧詐欺なのに 出すタイミングが遅すぎ
昔は売れたかもしらんが、もう昔程の爆発力は無いよ。
せめてソシャゲが流行る前に出すべきだった スクエニにまともなゲーム開発力なんかないよ
最近はソシャゲすらコケまくって赤字続き
アイドス買収したのにヒット作も出ず資金を引き上げてる
今年2月に出たPS4レフトアライブ
あれ外注だからって言い訳してるけどあれが今のスクエニを象徴するゲーム エアリス生存ルートは無いと思う
三部作なのに三部の内容が全く変わったきてしまうから 8のリメイクがしたいわー
どれだけボロクソに叩かれようと
俺は8が好きなんだよ FF映画でエニックスが傾いてFF7リメイクでスクエニは倒れる >>840
私は6が好きだった
あのオープニングのパイプオルガンの音聞くと鳥肌立つよ >>830
あいつはスマホゲー失敗してハワイで老後生活してるから。。。 >>796
あれだけ評価が変わるゲームも珍しくけどな、序盤のボスなんてミストナックル使えばアホでもクリアできたけど、中盤以降ゴミになるし
個人的にガンビットが至高すぎてスカイリムとかにすらムカつくレベルだわ >>588
自分で考えることができないタイプには酷なゲームだわな 絵をちょいとキレイにしてロード時間などの環境を整備して追加のアイテムや敵がいてクリア後の
特典があったりそんなんでいいんだよ、リメイクなんて 15のシステムでキャラ変えただけなんだから時間掛からんだろ 7は全クリした後にミッドガル脱出までは何回も繰り返してプレイしてたな
新羅ビルの猟奇的な雰囲気からの脱出劇は最高だった >>831
ゴールドソーサーのゴンドラデート楽しみだったのに無いの!?
酷いなあ >>849
キレイキレイ求める奴って結局買わないからな
ジャンル違うけどリメイクでグラとかHD画質にして気合入れてたゲーム大爆死して
開発一切そのゲームに触れなくなっててワロタw キングダムハーツ3もFF15も発売前は盛り上がってたけど発売後はどえらい値崩れ‥
また歴史は繰り返されるのか ノムリッシュにゲーム作る才能は無い
モンスターデザインの才能しか無いと思う 進撃の巨人とかと一緒
画がアレでも面白ければ面白いんだよ
ゲームの本質はゲームその物でムービーwwどうでもいいわ 8はマジですごく良かった
学園が舞台ってのがそもそもワクワクするだろ
ストーリーも世界観も良かった
残念なのはPS1のグラフィックがまだかなり粗くて
制作者が思ってたような表現に全く届いていなかったのが丸分かりだったこと。
確かに、8もリメイクすべき作品だと思う 下痢晋三政権になって懐古ネタばっか・・・
いかに下痢晋三政権で日本が衰退したかだな 懐かしいし楽しみだなあ
でも戦闘部分結構変わってそうで年取った俺が付いて行けるかどうか…
リアルなグラフィックになったらミニゲームの部分が変に笑えそうだな
ボタン同時押しとかビンタ合戦とか神羅のパレードとか
そういうミニゲーム部分が残されてるのかは分からんが… プロデューサーの北瀬ってのは、昔から関わってるよねえ、多少は期待できそうかねぇ、野村ってのが関わってんのが最悪だけど PS1のFF7は町やダンジョンとかは一枚の絵の上を歩いている感じでキャラを動かしていても見にくいしつまらなかった >>861
8は怖さあったな
訓練がいきなり戦闘になるし、雰囲気とか魔女も怖い オクトパストラベラー見るに日本人は作る側も遊ぶ側も2Dが合ってる気がする FF11がストーリー1番良かったな(プロマシアまで) >>810
そんな設定があったのか クリアしたけど知らんかった >>861
8こそリメイクすべきだよな
ストーリーも戦闘もちょっと手を入れると
原作より更に化けそう
逆に7はあれ以上完成しないと思う 13の3部作でもうお腹いっぱいだわw
300時間ぐらい返してくれ ゲームから長く離れすぎててクリアできる気がしない… なんつーか、ほんと日本人のゲームはグラだけ進化して、根本の駄目なとこは継がれつづけるんだよなあ FFが面白くて楽しめたのってヒゲがいた時代のナンバリングだけだしな
早く戻ってきてもらえよ >>778
ジアビスのやつは最初が屑すぎだからむしろ良かった。
クラウドの人格崩壊は無理 FF6のグラがすごっすぎたので7はしょぼく感じた(ムービー以外) >>49
6は名作だったな
今でも感動が脳裏に刻み込まれている >>693
召喚獣を一人に複数装備できるの知らずに終盤まで進めちゃったり
ボス戦ではジャンクションしといた魔法をガンガン捨てられたり
苦労した記憶しかないわ >>880
クラウドは最初は偽の性格で後半が本物だろ FF8はリノアをぼかしすぎたせいでおかしくなってる箇所も多いしな
リノアル説を否定している割にはコラボ作やお祭りゲーで
リノアとアルティミシアだけ武器が共通という謎 >>878
マリオとかゼルダとかダクソとかバイオとか頑張ってるやん
時代から取り残されたのはスクエニだけよ(´・ω・`)
レフトアライブに関わった奴は全員ハゲればええ ちゃんとオープンワールドで移動もシームレスで縮小フィールド使わずにミッドガルを飛空挺で上空から見れたりできるんだろうな? フルプライスの有料体験版は値崩れするのが目に見えてるので
完結した内容の完全版が出たら買うかもな >>816
あれはこだわってるんじゃなくて、
他の部門の仕事が遅すぎてやることがないからだそま >>886
魔女の一人だから共通というだけだろ
別におかしくないが
ならないのははっきり言ってるし >>765
むしろリノアのほうが最近始めてやったら別に気にならなかった
ディシディアの生放送かなんかで言われてたことと同じ
スコールは上司に壁に話してろとかで普通に失礼だからうざかったが >>892
プティウォス遺跡見ると持て余してた労力を垣間見た気がするわ
あそこだけ出来が良すぎ >>887
FRONTMISSON『6』を作れば良かったのにな FF13シリーズはズルい
ライトニング姐さんを何とか幸せにしなければ、というワケのわからん義務感でやってたような気がする >>893
そういうのをこじつけて無理矢理意味を作りたがるバカもいるから
でもFF7信者に一番多いけどね >>894
サイファーとの微妙な三角関係がアンチの勢いに拍車掛けてる気がする
あの設定いるんかね。友人知人の域を超えてないっぽいんだが ジェノバとかニブルヘイムとか怖かった
10はユウナとティーダ気持ち悪くて最後までできなかった 連作らしいがどこまでなんだろう
ミッドガル脱出までが現実的な感じだけど 何部作になるか知らんけどFF15みたいに途中で開発中止になりそう・・・ 8なら分かる気はする
7は何度もリメイクだのスピンオフだのやってるからまたかまだやってるのかというイメージしかない 直撃世代の頭がタークスルードになったころにリメイクか FFでは12が今のところ最高、15が最低
昔のやつでは9が面白かった
ファミコン版のはやったことないので、機会あればと思ってるけど 二作目あたりでハードが変わって一作目は新ハード未対応とかになりそう >>906
無印しかでてないのに色々なのでメインで出すぎてまたか感があるな >>903
なんか声も見た目も性格もウワァってなっちゃう
面白いらしいけど苦痛だわ >>910
戦闘にBGMにビジュアルは最高だった
話がウンコなだけでさ みんなでアナルカント目指すやつが良かった
水球も楽しかったし ぶっちゃけ14のイシュガルド編がFFシリーズ最高のストーリーだった
イシュガルドたどり着くまでの展開も多少含むが リメイクの公式動画を見たけどやっぱエアリスとティファの乳を強調してるな
谷間見せまくり >>796
ガンビットは発展させていけば今後のFFに期待できると思ったんだけどな
ストーリーが途中から評判悪かったなのが痛かったな
そんで13で止め刺した 分作は先月もいってるから分作でしょ
>>878
なんでこういう系に…と思ってたけどゼルダのブレワイやったら面白かったよ 7は初めてのポリゴン3Dだったからインパクト強かったけど
6とか9のが面白いだろw てかリメイク遅すぎない?
PS2の頃に出してすっきりしとくべきだったと思う
服や髪型もリアルにするに当あたって変えればいいのにそのままだからもはやギャグ ここまで引っ張ったらPS5ロンチで次世代感じさせるほどゴージャスにして出せばいいのにな スーファミからプレステに移行する時期だからこそあれだけのインパクトがあったのであって
今同じ内容を綺麗な映像でやってもなあ >>878
グラフィックも進化してねーよ。いつの時代の話だよ。一つのタイトルだけみて頭が悪すぎる >>4
FF19は完全VRで最高だったよな
最強武器はサンシャインブレード >>78
9低いよー
原点回帰で良かったじゃんかよ
ミニゲームとかもあったしさ
13は一本道でつまらなかったのに70は高すぎる そういえば、DSのFF3を借りパクされていたことを思い出した >>608
スクエニかプラチナゲームスのやつだけど、どっちも頓挫して開発中止 >>937
原点回帰できてないから評価低いんじゃね 8は歌のイメージが強すぎて中身はよく覚えていない。 昔は野村ファンだったくせにこれいうのあれだけどスクエニは野村放牧しないとダメなんじゃ…
キンハ3もあのクソシナリオは細かいとこまで俺が決めたり書きましたとドヤってたし 今のスクエニじゃ期待できないな・・・
FF7CCのザックスの死に様に納得いかん FFの名前有り主人公はどれも誰かとちちくりあう軟弱な男ばかりでうんざりする
その点、5だけは正統派王女と男装オレっ娘王女とつるぺたポニテロリ王女に囲まれても
結局誰とも何も起こらないチョコボひと筋獣姦ニートが主人公で唯一安定してる >>608
甲冑だからニーアオートマタじゃなさそう むしろ6をリメイクしてくれよ
不朽の名作じゃねえか
ロックとかティナとかPS4でCG化してくれよ >>947
今のスクエニがリメイクすれば軟弱男になるだろうな >>949
無理矢理変な新キャラ追加して台無しにしそう >>947
電撃PSの魔王がFF5disってたけど他のFFの方がよっぽど軟弱だよな やっぱ飛空挺で自分で自由に動かしてマップ移動したいよね
もちろんリメイクなんだからできるよね?
10から出来なくなったと思うんだけどそれだけで面白さが半減だわ
15は移動できたけど空飛ぶ車だもん…違うそうじゃないんだって スクエニの技術力ではむりかもな
もう海外のすごいとこに外注しろ 10が自分なりに神ゲーだったので
家族が居るリビングで10-2を始めてから引きこもりになったのは良い思い出 3DSで何十年ぶりかにFF6やろうかなと思うんやけどおかしいかな >>953
9までだな
コントローラで色んなとこに行くのは楽しい
知らない土地見つけたりさ 7はFFで唯一話がわからんかったタイトル
誰がどう悪いのか不明 >>955
歌ってるユウナは随分ハスキーボイスになったな〜と当時思った >12
ホントに、なんで持ち上げられてるかわからん
わけわからんミニゲームがちょいちょい入ってきて話が頭に入ってこない
場面によっては、キャラをどの方向に動かせるのかわからず同じ画面で何時間も静止したまま
個人的には、FFシリーズ&プレイステーションにサヨナラした記念碑的作品 グラがショボすぎないか
最近のゲームの中でも低い方だろ 9はマジで泣いた数少ないゲームだわw
エンディングが良すぎる FF7はあまりBGMが印象に残ってないんだよな
全然思い出せない 9はラスボスがお前誰やねんみたいな感じでラスボス感が薄かった >>965
戦闘曲はシリーズ屈指のかっこよさだと思うんだけどなw >>941
今ググりましたが、その二本でもないようです
>>948
ニーアみたいなアクションではなかったと思います
体験版もあったような気がします… どうせエアリス生存ルート入れて来るに10000ガバス賭けてもいい 7のストーリー進行に必要なミニゲームはうざかったからあれで悪印象しかない人もいるな
ゴールドソーサー好きだけど もう オープンワールドじゃないと
受け付けられない体になってもうてるねんw
もう、遅いねや…。 7より8のほうがいいと友人に言っても
誰も理解してくれない… 楽しみにしてる人って
頭悪そう
iPhone使ってそう(笑) 5のにとうりゅうとみだれうちで8回攻撃できた爽快感をまた味わいたいからリメイクしてくれないかな >>958
あれ分からないとか
完全に発達障害じゃん
それとも障害者か? >>973
GF召喚でボタン連打とドローシステムが最低だったからな…
でも8は割と好きだったぞ
カードゲームはかなりはまった >>961
App Storeのレビューは評価高いよ ぜんぶで10部作とか?
1部8000円として、全て遊ぶのに8万円!くらいクズエニならやりそう。
エアリス生存ルートディスクとか2万円!とかやりそう FF9はただのコマンドバトルなのはまだしも
動きの全てがもっさりしている 3部作なら別に慌てて買わなくてもいいな
どうせ最後に特別パッケージとか出るだろうし プレイしてたとき小学生で気付かなかったけど
クラウドって経歴詐称の虚言だったんだよな
お前らじゃん
それをフォローするティファ
あんなんおるかい! 評価高いナンバリング見ると
FFはやっぱ王様とかいて剣と魔法の世界の方がいいと思うんだよな
7とか8は邪道
評価高い10もどっちかというとエキゾチック中世だし >>990
野村(クラウドさん)に都合のいいもとい優しい世界 >>991
6以降で一番FFらしいFFが11だと思うんだよな 15後半所か前半からずっとつまんなかった
マップ広いしシームレスだけど、道中に人が居ない
あんな半端なオープンワールドやるならエリア制できちんと作り込んだ方が良かった >>990
気付いてしまったか
RPGのヒロインは母親なんだぞ >>990
まぁ急性中毒で統合失調症を患ったと思うしか… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 42分 56秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。