【話題】「昔のゲームは良かった」と思いをはせる理由に共感★3
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よく、「あの頃はよかった」「昔は〜〜だった」という言葉が聞かれます。懐古主義というわけでなくても、つい、今よりも昔の方が良かったなぁ、と思う事は誰しもあるはず。そんな、「昔はよかった」と思う本当の理由がネット上で話題になりました。
「昔のゲームは良かった」 っていうよりかは 「子供の頃親にデパートで買ってもらって帰りの車でゲームソフトの説明書を読んで家に帰ったらすぐにゲーム機にソフトを差し込んで親の『ご飯すぐだから少しだよ』なんて声を背に受けながら電源を入れて見たあのタイトル画面が良かった」 って方が正確
と、昔はよかったと思うその本当の理由を解き明かしているような内容をツイッターに投稿しているのは、ネットユーザーのかなかわさん。そして、「『昔のゲームは良かった』って言う人って大体『昔の思い出は良かった』って言いたいだけで今の子供たちは今の子供達なりのゲームのワクワクを体験してるのであってそこに差は無いんだろうなぁと言う気持ちを表したツイート」と、その真意をツイートのスレッドに投稿しています。
このツイートを見た人たちからは、様々な年代から、実に様々な思い出のゲームが寄せられています。ファミコン、ゲームボーイ、スーパーファミコン、DS、Wii……実に多くの思い出の作品がリプライに寄せられ、思い出話に花が咲きまくっているかのよう。
今は最新のハードで昔のゲームを遊べるようになり、最新のゲームはグラフィックや音声、様々な技術面で昔のゲームよりもクオリティが上がっています。しかし、どの年代でも、子どものころに体験した、「ゲームにまつわるワクワクした思い出、楽しかった思い出」は、きっとどこか似ていて、そこが「昔楽しかった体験」として、昔のゲームは良かったという思い出につながっているのかもしれません。
実は筆者もこのツイートと似たような体験をした事があります。父親が唐突に買ってきたファミコンにびっくりしたその数か月後、おもちゃ屋で自分が選んだ「スーパーマリオブラザーズ」のソフトを買ってもらった時、あまりにもワクワクして、帰りの車の中でパッケージを開けて説明書を隅から読んでいたのでした(そして車酔いになるというオチ)。
そのワクワクは自分の子どもたちも体験し、さらには当時小学生の娘が、「最近のゲームも好きだけどファミコンのゲームもやりたい」と、(親の私が)中古のファミコンの実機を買ったり、やってみたいソフトを中古屋で手に入れたり。最近ではファミコン世代の筆者よりもファミコンで遊んでいるような状態。
最新ゲーム機で遊べるファミコンゲームも遊んでいますが、説明書も何もない状態でプレイしながらも、時には自分でネットの攻略法を調べたりして夢中になっています。今はネットで攻略法が簡単に分かっていいよなぁ、と、思う筆者でしたが、好きなゲームの攻略本はそれこそボロボロになりそうなまで読んだり、BGMをラジカセで録音したり(TVにマイクを近づけて録音するという例の方法です)なんてことは、その時の楽しかった思い出として今でも心の中でキラキラとしています。
大人になった今、そうしたノスタルジーを心の中に生きている私たち。今の子たちもそんなノスタルジーと、ゲームにまつわる様々な思い出を作っていくのかもしれませんね。(梓川みいな)
2019年4月18日 11時0分 おたくま経済新聞
http://news.livedoor.com/article/detail/16334417/
画像
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/d/c/dc934_660_16fe9e09c3fb4ad4655370820cdd70e6.jpg
★1:2019/04/19(金) 21:00:00.06
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1555680660/ こういうゴミみたいなツイッターの投稿をニュースにしてそれをソースとする駄サイクルみたいなのやめなよ 何がすごいって今じゃパッケージのキャラクターの画ががそのままゲームに出るけど、
昔はパッケージとは違う簡素なドット絵のキャラクターをパッケージのキャラクターと思い込みながらゲームしてたこと
今のゲーマーにはない想像力と忍耐力でゲームしてたわw 今のゲーム知らない奴ってレッド・デッド・リプテンション2知らないのか?
すげえリアルでマジでその世界に生きているような没入感が凄まじいぞ。
これを経験すると他のゲームなんてやってられなくなる。 FFは7までは面白くプレイしたな
そのあと10までは惰性で、それ以降はやってない 今やってもグラディウスはクリアできる気がしないんだけど、クリアしたことある人いるの? ビックマックの新製品くったんだけどよ
なんだアレ糞不味いじゃねえか 3Dなったことで開発への製作コストかかりすぎてクソゲーを無駄に発表できなくなったんでねえの
クソゲー次々発表しないと新しいもの生まれないべさ 日本ゲーム史に残る10大ゲーム
・スペースインベーダー
・パックマン
・スーパーマリオブラザーズ
・ドラゴンクエスト3
・ストリートファイター2
・あゆみちゃん物語
・ポケットモンスター赤・緑
・バイオハザード
・モンスターハンター
・パズルアンドドラゴンズ ファミコンウォーズよりは
MDの大戦略やって正解。
っておもってる。
CPUが高速なると なくなるんだねーこういうゲーム。
ふしぎだね。 >>3
発売された後は「でーたぞ♪」に変わった覚えがあるw >>2
今は大人たちが皆金儲けに走ってて夢がないよね
公園にたむろってるスマホポチポチガイジとか可哀相
ゾンビみたい 「昔のゲームが楽しかった・・」でなく「その時の自分が楽しかった」だと思いますよ、ゲームは変わらず楽しいと思います さすがに眠いんでまた今度
PCエンジンの風霧出てきたら起こして >>13
コナミコマンドなしでも楽勝で何周もできるけど 今はゲーム飽食時代。食べたくなくてもどんどんゲームが運ばれてきてる状態。
昔は飢餓とまでは言わないけど供給はそれほど多くなかった。
まずそれが違うかな。もちろんマニアなら金にモノを言わせられたけど。 >>13
最後の高速スクロールだろ?
アーケードですらクリアしてる人たくさんいるよ?100円で >>11
ズババババーン!
かいしんの いちげき!
やくざたちを やっつけた! いまの特にスマゲ会社の社員は一般企業では務まらない連中の溜まり場だからな 今のゲームは操作が複雑すぎてジジイにはついていけないのよ パロディウス
パロディの意味が分からん小学生だった ファミコンランナーは20年出るの早かったな
なんで今ps4でダンスゲーで出さないのかね たかだか数年前だがGTAVの世界にはまた戻りたくなる 当時は面白いと思えなかったけどドラクエ7とFF9は今からちょっとやり直してみたいと思う事ある 今の40歳代って家庭用ゲーム機の黎明から現在の最新のものまで楽しめた幸せな世代だと思う >>16
あゆみちゃん物語よりも、「闘神都市2」だってば! ダビスタ全国版のアグリキャップが強すぎていつもヤラれてた
アグリさえいなければ古馬G1戦線を全勝してた馬がいたのに スーパー32X持ってるぞ
マスターアダプタも持ってるぞ
凄いだろー
ファミコンの3Dグラスも持ってるぞ
パックスパワーグローブも未開封で2ッ持ってるぞ
凄いだろー 昔買ったファミコン、ディスクシステム、ソフトって何処に消えたんだろう
捨てた記憶も売った記憶も無いんだけど無い >>3
ゼルダ、カービー、カエルの為に鐘は鳴るとかのCM記憶に残ってるわ
あとマリオUSAのキャサリン、ブサイクな女とかあだ名がこれになって問題になったわ 海外はファミコンてあったの?TVゲームはプレステぐらいからか?海外でくにおくんが流行ってたとは思えんなw >>24
ゲームに限らずあの当時のものって
今だったら問題になりそうなのが一杯あったよなw 単に『昔の思い出は良かった』というだけじゃないわな
ゲームがハードもソフトも劇的に進化して行った時代の話だし また懐古ジジイのくっさい傷の舐め合いが始まるのかな?
思い出補正丸出しで恥ずかしい 昔の2Dは古すぎる、今の3Dは面倒すぎるって人にはプレステ時代のロープレが一番
親和性あると思われ、テイルズオブデスティニー2とかエターニアがなんの違和感も
なく物語に集中できる >>6
FFとかまさにそんな感じだったなw
パッケージとゲームのキャラの頭身の差とか思いっきり違ってたな ディスクシステムを持ってる奴は例外なく嫌な奴だった >>11
ポートピアはパスワード無くて辛かったけど
オホーツクは次の日も続きから遊べて良かったけど内容忘れてるからSwitchのファミコンで遊べるようになれば良いなぁ >>35
逆だ。昔のゲームの方が操作が複雑。
ドルアーガとかソロモンの鍵とか
おまえのようなスマホポチポチガイジでは
絶対クリアできないから。 昔はいいとこの家の子しかPC持ってなくて
イースとか夢幻戦士ヴァリスとかやってんのがうらやましくて仕方なかったなあ >>12>>18>>21>>48
もうおっさん達大好きw 昔50万で買ったまなぶくんとかいう粗大ゴミどうにかしてくれ
売れるかね きね子みたいなパズル好きだった
あれ以来、動くパズルって無いね
今のゲーム機なら高画質なのを作れるのに、なんで作ってくれないんだろう? 当時の初期のファミコンゲーとかカセットビジョンゲーなら今のソシャゲのが楽しい 初めてファミコンを買ってもらった時は
確かソフトはテトリスだったかな
ずっとやってたから
寝ようと思っても頭の中で妙な音楽と一緒にブロックが落ちてきて寝れなかったわ 俺が見た範囲の100大ゲーム
アドバンスド大戦略
ワールドアドバンスド大戦略
バイオハザード4
イース1・2
ドラクエ8
ドラクエ 2と3
風来のシレン スーファミ版
ラジアータストーリーズ
タクティクスオウガ
伝説のオウガバトル
ファイナルファンタジータクティクス 要攻略サイト
ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 要海外版についての 追加部分についてなにかでしる。 >>30
いまのゲームは本気でやるなら車1台買うほど金出さないといかんからな
ファミコンの全て揃える100倍も金使わないといかんからなあ スーパーチャイニーズ友達と協力プレイしたけどクリア出来なかったなあ
パンチアウトもサンドマンまで行ったけど諦めた
ファミコンのゲームむずいけど面白かった ドラクエってキャラクターに性格がなさすぎてストーリーはクソつまらんよね・・。
動かしてる主人公が何も話せない時点で終わってる。
FFはキャラクターに魅力があって面白いのに。 今から見るとファミコンの絵はしょぼすぎる
スーファミになるとあまり気にならない
3DだとPS3以降じゃないとしょぼすぎる プレステ2以降、全然ゲームをしてなくて、
ひさびさにやったゲームがpcのスカイリムで面白くてたまげた わいスーファミだめな家庭だったから大人になってミニ買ったの
わくわくしながらやったけど難しすぎてすぐに諦めて売ったよ
あんなのしてたなんて子供ってすごいな 昔のゲームって、パッケージ裏のショボい情報だけで買う買わない判断してたからなw
ものすごい博打だわ。 >>68
デンデレロンロンデンデレロンロン..♪ >>69 今のロープレのプレイ時間とかやたら伸びすぎやと思うの、操作とか移動だけに時間が
かかり杉やべ >>35
ドルアーガを攻略サイトなしでクリアしてみ。 昔のシューティングの醍醐味って処理落ちスローなとこあるよなw ドラクエは 3 4 5
FFは 4 5 6
これは鉄板 単純にゲームを楽しめる年齢のときに遊んだソフトがいい思い出になってるんだろ
どう考えてもクソゲー多かったし 昔のゲームって一人でコソコソしてたんですよね?
なにが楽しいのかわかりません、ゲームって友達とワイワイしながらするのが楽しみなのに 犯人は ヤス ってすごかったー。
ありがとうー。
ドラマ アンフェアも 犯人はヤス。 技術が進歩してユーザーの想像力が入り込む余地がないほど、ガチガチに作られた作品だからなのかな >>57
近所の友達、ファミコンより先にディスクシステム買ってた
ファミコンは常に俺の家に来てやってたな >>57
近所の友達、ファミコンより先にディスクシステム買ってた
ファミコンは常に俺の家に来てやってたな >>71
ドライブシミュレータの進歩すげえなアレ
PS2のグランツーリスモで止まってる自分には衝撃だわ ロックスターとかベセスダとかのゲームやってたら、そんなに昔を懐かしむこともないだろうし、今のゲーム面白いってなるだろうけどなぁ >>11
オホーツクの最後の落ちでしょ?
OPのBGMをちゃんとアレンジして明るい音色にしてうまいよね
ダメなBGM1つもないし >>40
インベーダーから始まって
ファミコン登場まで経験してるからな
もうこんなのは二度とないだろう 一番システムやら面白かったのはPS2まで
3からはネット要素が増えて一般人が離れた 日本の大衆文化というのはパクリが多いんだけど、
とりわけパクリが多いのがこのコンピューターゲームの業界なんだよね。
盗作学会の価値創造やイノベーション論の影響もあるとは思うんだけど、
基本的に継ぎ接ぎだから、見かけはいいんだけど、中身がない。
話もつながらないから尻切れトンボで、
まっとうに完結もしなければ、まっとうな続編も出ない。
その時時に流行っているものを追いかけては整形しているから、
原型をとどめておらず、続きを期待する人たちを裏切り続けている。
どれだけ時間を浪費しょうと、結論は一つで、
君が詐欺にあって時間を浪費したという事実しかない。
物珍しさというのは、時間が経てばいずれ失われてしまう。
自由度についていえば、盗作学会はカルト宗教だから、
自由度の幅を持たせたところで、 不自由に感じてしまう。
一般人の感覚とズレているし、力任せで強引だから、
どうやったって不快感を生むんだが、それをごまかすために
別の要素をアレやコレやと入れ込んでいるので、気になりにくいんだろう。
これは彼らが政治の世界(選 挙前)でやってることとよく似ているね。
信者を動員して、ネット上でステマをやってるところまで一緒だ。 >>70
AWW好きすぎる
もう一度やりたいけど本体がもう動かない… パックマン目隠しでやってるやついたけどどうやったらできるのか当時不思議に思ったな >>87
アイスクライマーもバルーンファイトもハイパーオリンピックもくにおくんのドッジボールもコントラもツインビーも2人で遊んでたけど?こそこそ遊ぶゲームって何? >>38
GTAオンラインはしないのかい?
Xは箱○とPS4で買って何度もクリアするぐらい大好きだわ
Wの三作もぜひPS4でプレイしたい >>86
基本無料分だけ楽しめると思う
課金なしでどこまでやれるかで ガシャゲーにハマってる今の子供も大人も哀れ
そもそもBGMがショボいのに
ゲームの魅力の半分はBGMの凄さ PSが出たときボタン無駄に多いとか思った
アーマードコアが全部フルで使わせてきて戦慄した
最近のゲームはその頃よりボタンが多いうえに長押しとか同時押しで機能が変わるとかもう意味分からんよ >>1
現代ビジネスに於いて上司が部下へ一番言ってはいけないワードの一つに「昔はこうだった」系の懐古説教がある
俺もついつい言いがちだったが二十代セフレが出来てから全く言わなくなった
若い子と接してるうちに自然とそうなった
やっぱり年寄りは若い世代と交流しないと一気に老化する
今なんて同世代の中年の集まりとかに誘われても完全に足重いもんな
なんで態々貴重な金と時間使って老けた面付き合わせてガキの事だの病気の事だのダベんなきゃいけねえんだってw
ゴルフなんかとっくにやめたよ
あんな一日中ジジイと一緒に歩き回って終いにゃ風呂まで入るんだからよw
生々しいというかな、、
現実に体験した話ありますよ
視えるというのかな、、
富士の、、
樹海で起きた話なんですけどね、、 全盛期は社会現象にもなったバーチャファイター2。格ゲーの神。
↓
https://i.imgur.com/oWdBJ8s.mp4 昔は親に理解されない買わせてもらえない家だらけ
ゲームがあるだけで人が集まるという >>96
GTAもスカイリムもやるしアンテもcave storyもやる
みたいなもん エンディングを作らないことが当たり前になったせいで、クリエーターの質も下がったとは思う >>87
ファミコンブームの時は皆で攻略してたんじゃね?
SNSもLINEもなかったから、学校や家で皆がおんなじ会話してた ファーイヤーエーンブレム
手強いシミュレーション
勝ってくーるぞーといーさましく そもそもコントローラが進化してないのにビジュアルだけ進化させても時間の無駄やて
もっと2Dでの世界観を進化させるべきやわ >>110
当時憧れでした
買ってもらえなかったけど >>66
あれこそスマホゲーム向きなのにね
きね子は画のセンスが抜群に良かった >>82
今のほうが便利だけど、この頃のほうがネットは面白かったな
個人の才能が凄いやつがぞろぞろ出てた記憶があるわ
ニコ動自体がエロやら違法動画やらでカオスだったけどそれが良かった >>87
おまえスカイリムもFallout4もやってない時代遅れなの?
今のゲームの最高峰は一人用オープンワールドですよ 謎に詰まって学校で(「ああでもないこうでもない…あそこはまだ行ってない!」)
と気付いての下校時のダッシュ感
今はすぐ攻略サイト見ちゃうもんね 2組のやつがなんか靴取ったらしいぞ。なんか歩くたびレベル上がるってさ
嘘やーん嘘やろ?ねーって絶対ねー。1億万兆円かけるわ
いやマジだって西岡って奴なんだけど誰か2組に知り合いいねー?
そんな簡単にレベル上がったらゾーマ一撃じゃんwww
なんかね、情報ってこういうのだった。 ※ここは金曜日に飲んできてほろ酔いで帰宅したら琴線に触れるスレを見つけて浮かれてる3,40代のオッサン達で構成されてます >>113
(=´∀`)人(´∀`=)
うちはグレー?黒?だった シャドウハーツシリーズってアーカイブで出来るようになる可能性ゼロ?PS2買い直すしかないのかなあ >>120
2Dって作るの意外と大変なんだよ
3Dモデルを取り込んだ方が数倍楽 >>110
ビデオ出力で画像安定してたな
今じゃコンポジ糞画質と笑われるが >>96
個人的には今のゲームも面白いけど昔のゲームも面白かった(もう一度やらせろ)が正しいな
スマホゲー?知らない子ですねぇ 推理アドベンチャーゲームは面白かった、ファミコン探偵倶楽部2とか傑作 >>128
歯痛からの便秘からの頭痛で身体おかしくなってるオッサンも混ぜてくれ
思い出に浸ると少し楽になる‥ ポケモンのフィールド画面の3Dは受け入れられない
戦闘画面ならいいけどさ
何で長所を消しちゃうんだろう
グラフィック競ってた時代に白黒のGBでヒットしたのは何故なのか初心を忘れないで欲しい
ドラクエ8は最高だった 昔のゲームがよかったのじゃなくて
ゲームする時間があった昔がよかったのだよ
社会人になるとゲーム時間が圧倒的に減る
結婚するとスマホゲーくらいしか出来なくなる
子供産まれたらスマホゲーすらしなくなる >>133
別パターンの絵を何枚も用意しなきゃいけないからその分手間らしいね >>119
キングオブキングスのパクリー
まあ、ファミコンウォーズは最高だからいいけど
あ、SDガンダムのシュミレーションアクションゲーがよかったわ。武者ガンダム笑 今のゲームを絶賛してるのは確かにオープンワールドゲーム未経験者なのは確定だろうな。
レッド・デッド・リプテンション2やってたらまず今までのゲームがゴミになるだろうし。 >>102
ファミコン時代のゲーム創世記はむしろ日本が世界のゲーム業界をを牽引してたイメージなんだが?
だから任天堂が有名になったんだろ >>127
>1億万兆円かけるわ
よく言ってたわーこういうのwww
言った本人もどれくらいの額か分かってないのなw >>107
たまにやってfack!連呼して遊んでるけど
殺伐さと唐突なチーター(PCなの)に辟易してオフラインで酒飲みながらドライブするのが浸れていい 小学校レベルで友達がいないから今のゲームがつまらないんとちゃうの スーファミで遊ぶ都度、端子を抜き差ししてたので、
接触が悪くなってきちんと映らなくなって苦労した思い出 >>112
それなら、おまえは若者と一緒にいれば若返るとか言って
スマホポチポチガイジと一緒にガチャ回してればいいだろw >>120
コントローラはPSのデュアルショックから進歩してない感じね 昔はよかったなんて言わないで
あの煌めく時の中の何を知ってるっていうのさ >>1>>16
「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?」 大は小を兼ねるという事で基本的には今のゲームが優れてるはずなのだが
明らかに物量という点で昔に劣ってるジャンルがちらほらある
JRPG、2Dアクション、2Dシューティング、格闘 親戚からpcエンジン本体と加トちゃんケンちゃんとビックリマンワールドとパワーリーグと定吉七番などもらった時は尋常じゃない程喜んだわ なんか二頭身くらいのガンダムのカードが1枚20円くらいでよく集めてたけどこれで何をするのか自分でもよくわかってなかった ナゾラーランドシリーズが好きだった
製作者が楽しんで作ってるのが伝わってきた >>91
引き裂いたぁ〜 闇が吠え、 震える帝都にぃ〜♪
TBSの土曜日、お昼のテレビで流れたときは驚いた!
大ヒットだんだんだね! ただいまのオンラインゲームは変な奴と一緒にやっていると人生までおかしくなるからな
昔のテレビゲームは飽きるという事があったがいまのゲームはクリアがないから中毒になったらアウトだからな ウィザードリィのマーフィーのところで連射パッド使って寝稼ぎして忍者をレベル1000越えまで持っていった思い出 昔がどの時代なのか書いてないが、日本のゲームがダメになったのはムービー挿入が始まったあたりからだな
とりあえずムービー入れとけばゲームがクソでも売れた 50にしてデイスクのゼルダ以来、BOTWをやって
ボコブリンはめたりするのが楽しい
やっぱ最新のゲームだな。 はやく退屈な授業が終わって家に帰ってゲームしたくてたまらなかった
あの頃の興奮はもう人生において二度と味わえないんだな スカイリムの名前のほうがよく出るけど
オブリビアンの方が面白かった記憶があるわ
玉ねぎとか衝撃が凄かった。思い出補正なのかもしれんが ps4のやりたいゲーム一通りやった時点でゲームの未来が見えなくなった ガキの頃クリアできなかったゲームを大人になってクリアした時の達成感は何とも言えない 今のゲーム収益の大半を占めるソシャゲがエロキャラばっかっていうな
こいつらはゲームをしてないよ FFTよりプレイ時間長いゲームは無いやろな思ってたら
FF11で簡単に塗り替えたでござるw ガキの頃にやった初代グランディアを超える面白さに死ぬまで出会うことはないんだろうなと思うとさみしいわ
感性が錆びついちまっま ゲーセンのゲームでもカードを買って遊ぶのってあるじゃん。
あれも凄く金が掛かりそうだよね。
強いカードとかだと数万円とかで売ってるんでしょ?
おかしいよあんなの。 昔のゲームは面白かったって言うより、
友達とゲーセン行ったり家に集まってファミコンやってた子供の頃が楽しかったって話だろ。
小梨のオッサンは一人でやるだけやしな。 スーファミは今やってもすごく面白い
伝説のオウガバトルの改造版とかデキがすごい つべとかでファミコンゲームの動画を観たりすると、懐かしいと同時に当時何でこのゲーム性にあんなに夢中になったんだろうと思うこともまあある
でもBGMは素晴らしい 出来ることが多くなって楽しくなったんだけど
あるタイミングで急に面倒くさく感じるようになったわ 今のハード、プレステ4、プレステ5で
FF7とかドラクエの世界観をオープンワールドで作れれば素晴らしいと思う。
でも能力的に無理なんだろうと思う。
無理だからFF13とかFF15はしょうもない一本道ゲーになってしまった。 電車の運転手席からの映像だけでCM作ったのってドラクエ幾つだっけ?
あれなんか意味あったの? BGMって大事だよ
今でもいっきの音楽おぼえてるもの くにおくんて人と話すの難しいな
熱血硬派から熱血新記録辺りまで幅広い
話してみると大抵いドッヂボール辺りなんだけど チャレンジャーをやっとこさクリアした時はなんか嬉しかったな
あの1面の音楽好きだった >>117
創作物として完成させることより、ソシャゲは課金し続けられるシステム作りが主になってるから、どれもが同じ顔つきで寂しい限りだね
売り切りゲームの方はゲーム機が度々変えられることで仲間と楽しさを共有し合える喜びが持ちづらくなったと思う
「このハードを買ってもまた新しいのに変わるなら割高な気がする」といってゲーム機を買わない奴らが増えちゃったから >>119
ヤじゃなくてアな、おまガチ勢力に怒られるぞ
ファイアーエンブレムは反泣きになり、萎えながらラストまでクリアしたいい思い出 >>181
友達と一緒にやりてえなぁ
桃太郎伝説のお陰で都道府県も覚えられた >>170
各勢力やメインクエはそら段違いよ
だから早くスカイビリオン出せと >>191
だいたいはドッチボールでは
サッカーあったよね? 昔のゲームは音楽も良かった
天地を喰らうとか月風魔伝とか
YouTubeで探って聞くとやっぱり良いわ 今のゲームはオブジェクトがゴチャゴチャしてて視認性が悪いのがどうもつらい。
リアルなのはいいけど、結局mapか方向指示とか見てる時間の方が長いような。 昔アホみたくゲームばかりやってた俺がまさかまったく触れなくなるとは
なんか目が異常に疲れるんだよね・・・歳だろうなあ >>16
わかる
どこまで行ってもファイナルファンタジーは二番煎じ エミュで昔のファミコンちょこちょこやってるけど
オッサンにはこれくらいがちょうどええねんや 当時は家に帰れば北斗の拳とかシティーハンター、ドラゴンボールとアニメをハシゴして
寝る直前までファミコンでマリオブラザーズとかしてたって
今のガキには信じられない時代だったな >>120
>>155
PCゲームはキーボードとマウス使うからコントローラーは関係ないし
ESCからコマンドでバグ回避やら裏技だしたりするしMOD突っ込めば何でもあり
PCに最新のグラボ差してスカイリムやりさくった奴にしかわからん世界 >>152
そっちのジャンルは好き嫌い別れるけどね >>174
自分はチャンピオンシップロードランナーとフラッピーを3年越しでクリアしてすげえ達成感あったw
ネット無い時代で攻略本無しでw ファミコンって初期の頃とSFC発売されてる末期の93年頃とでは出来が全然違っておもしろい
カービィの夢の泉とか数あるクソゲー達と同じファミコンソフトとは思えんくらい動き回れるし絵も豊富で綺麗だしで >>153
オレンジジュースが溢れて半分以上濡れ、テレビが台から落ちて角が直撃して本体が凹み、それでも壊れなかったスーファミは頑丈だった ドラゴンボールとナイトガンダムのカードダスしてたわ
お金入れたのに出ませんでしたって店員に言うのがテンプレ なんか素材集めたり錬金とか合成とかするゲームがまったく受け付けない
めんどくさく感じる
武器防具はドロップでたのむよほんと
wizとかPSOとかディアブロは最高だった
悪魔合体はギリゆるせる 今はまず無料で遊ばせて
1000円の課金を「これくらい良いか」と何十回もやらせる
商売としちゃ上手いよなぁw ファミコンやりすぎで
宿題ほったらかしで
アダプター隠された
なんとか見つけ出して
再開したら
こんどは
テレビの裏の白いやつ隠された 映像すげーなー良く作ったなーとは感心するが
ゲーム性の良し悪しとは関係ないんだなこれが
算数の問題でリンゴとかがもの凄くリアルに書いてあったら問題が面白くなるのか?
関係ないって分かるわな、リンゴというのが分かりさえすればいいということ >>12
日本人てシミュレーションと言えないやつ多すぎ 当時周りは誰もやってなかったファザナドゥにハマってた俺w >>191
何人かで遊ぶなら運動会、2人で遊ぶなら時代劇だった
オリンピックは誰も買ってなかったけど格闘伝説もなかなかよかった >>181
新桃伝、クロノトリガー、ゼノギアス、マザー2にフロントミッション
完全リメイクは不可能な名作 >>205
うん、今思えば最高の娯楽だったんだな
氷河期世代は一番辛い世代だけど、ゲームや漫画アニメに関してだけは最高の世代だわ
多分令和になっても変わらない >>174
サラダの国のトマト姫とかまさにそれだったわ >>224
フロントミッションのカレンデバイスの衝撃よ 老害になっただけだろ
ファミコン時代のゲームで理不尽な難易度を感じずに遊べるゲームがどれ程あるのかと 今のオワコン和ゲーを面白いと感じる中高生ジャップの感性はおかしい
流行ってるのは金ありきのコレクションゲーばかり
友達からスマホゲーム何個か勧められたが全て3日でやめたは
最近は洋ゲーしかやってない ハイドライドスペシャルって本当クソだと当時思った
カセット投げ売りでいつもあっただけのことはある >>208
社会人になってから伝説のシューティングゲームのザナックをクリアしたw ソフト買う金がなくてゲームブックで気を紛らわせてたのは俺だけか >>215
悪質としかいいようがないだがファミコンの100倍の値段の廃課金者が多数いないとスマゲ会社とか人件費払えないからな
またその社員もゲームオタみたいな顔してる連中多いなあ
一般企業が嫌で就職したんだろうないま赤字らしいけど >>216
親にゲーム隠される思い出の無い人とは一生通じ合えない テレビと同じで昔は選択肢が少なかったからみんな同じゲームやってて話題が一緒だった
まわりにやってる人がいない田舎の子は毎月の雑誌で全国の子と心が通っていた
進学で上京して遠方出身の子とゲーム話で盛り上がる ゲームがeスポーツと呼ばれることに不快感がある
スト2はスポーツなんてもんじゃなかったよ
もっと別の熱い何かだった >>216
あったな
宿題サボったらファミコン本体隠されて探してたら親父のAV見つけてしまった
その後未就学の弟とAV鑑賞した思い出 リメイク版やってそのゲームへの印象が下がったのは
タクティクスオーガだった セクロスって言葉がその後エロいネット用語になるとはなぁ〜w ナイトガンダム物語ってスーファミ版で失敗しなけりゃ息は長かったんだろうなと思う 昔がよかったのはパチンコだろ
羽物や一発台は面白かったなあ
いまは、釘もないしデジタルばっかで
何がなんだが分けわからん P5よりメガテンVの方が面白い
ポケモンは赤緑よりSMの方が面白い >>232
あれは救いがなさすぎてな
アイテム化して再開とかもうな… >>233
ファミコンはゲーム黎明期
せいじゅくしてきたのはスーファミから
PSでストーリーやムービーの導入
PS2で今までにない画期的なシステム
ここでゲームの進化は止まった
あとはオンライン要素だけ >>240
モンストは今年入って売り上げ半減したらしい
なんでも難易度上げすぎてライトユーザーが離れたのが原因だと >>3
のめりこめ!(のめりこめ!
のめりこめ!(のめりこめ! 昔のゲームってクリアするまでやってないやつ多いわ
ミシシッピー殺人事件を自力でクリアした人っているの? >>241
珍しく本体隠されてない!やったぜと思ったらACアダプターだけ隠されてた時の絶望感 でも、小4の時にスーパーマリオが発売されてリアルタイムでプレーできたのは感慨深いかな
本当に新しいゲームって感じで、めちゃくちゃ楽しかった
今の子供は、いきなり今のような綺麗で複雑なゲームから入るから、どんなゲームやっても
驚きとかないんじゃないか >>224
フロントミッションの「地獄の壁」のジョシーっておっさんにそっくりな女がクラスにいた >>236
自分はハイドライドスペシャルすげえ面白かったのに
何故かネット時代だとクソゲ扱いされてハテナだったw プレイした誰もが認める名作ゲーは
クロノトリガー
だろうな >>214
素材集めもドロップも違う
音楽CDから生成するのがナウよ 今小6の娘が3DSの本体値引きお詫びで貰った初代スーパマリオをやってて2週間前は1-1もクリアー出来なかったのにワープ教えたら自力で8-1まで行けるようになったから俺が3-1で無限増殖させたのセーブして渡したら8-4まで行けてクリアー目前まで上手くなってちょっと嬉しかった
嫁は全く判らんらしい 俺はガンパレードマーチだな
学校終わって徹夜でやったわ 今のほうが映像は綺麗だけど
昔のほうが遊び心が詰まってた感じがする つか、好きな人間が集まってワイワイの世界から、
金出す人間がデカイ顔して、その腰巾着が仕切る世界になったからな。
最近は
ばかとマヌケをいかにたぶらかして、
有り金を根こそぎ巻き上げるか??
なんてパチンコ公営ギャンブル以下の
下劣な手口が堂々とまかり通る世界になってるし。 >>7
ロープレ風対戦アクションなのかね
技が少しずつ増える楽しみと、おつかいイベントが上手くミックスしていて楽しかった ハドソンが商売上手だったなあ。
高橋名人とかスターソルジャーとか、子供の心をワシ掴みにしてたから。 >>110
親がシャープ社員だったので、定期的に自社製品買う縛りがあるらしく
黒買ってもらったわ。 ちゃんと説明書読んでから始めた試しが無かったなw
やりながら覚えるみたいな感じで 知識が物を言うアドベンチャーとかは別にして、子供のころ難しかったアクションゲーは大人になってもやっぱり難しいよ
こっちのコントロールする余地があんまりないゲームが多かった 高橋名人やったことないんだけどほんとに難しいんだろうか
1日あったらクリア出来そうなもんだが 最近のゲームではApex legendsがいいな格ゲーみたいで
でも格ゲーと同じく初心者お断り感強くて結局見てるだけ バーチャファイターは友達の家に集まって毎日皆でやってたわ
アキラで「フッフッハ!」で、毎回ボコられたの覚えてる
友達のかあちゃんが毎回クッキー焼くんだけど味が同じで大量でオレンジジュース少ししかくれないから口の中の水分持ってかれてたわ
懐かしいな >>273
スターソルジャー笑
まさに今のeスポーツばりに毎日特訓してたわ笑 >>237
クリアした時に感動して写真撮ったわ
苦労したゲームは色々あるがクリア画面を写真に撮ったのはザナックだけ
写真は今でも持っている saga2久しぶりにやったけど
なかなか面白かったな
昔はアポロンで挫折したけど
めちゃくちゃ簡単だった 初代スーパーマリオで裏面に行けるっていうからめっちゃ頑張ったけど、出来たためしがなかったな >>208
チャンピオンシップロードランナーは挫折した
当時いい攻略本があればできたかもしれんが 持ってないゲームの攻略本買って妄想膨らませた思い出 >>61
ドルアーガは操作は簡単だろ
宝の出し方はカンニングしねえと無理だろうがw
「セレクトボタンを押す」とかなんだよあれ… ファミコンのキャプテン翼U とPCエンジンのF1サーカス同時にやってた大学時代が
ふと甦った。
あとにも先にもあの充実感はない フロントミッションシリーズはどんどんどんどんつまらなくなっていくからな。
シュミレーションモードが無くて敵の数が決まってて経験値をうまく割り振っていって無敵の部隊作るのが楽しかったんだよ。 >>273
あのころは毎夏、全国キャラバンやってたね 最近の新しいものを買うよりは
昔の中古のものとかアーカイブスとかVCのやつを買う方が多いな
テイルズの新作とかもやるけどね >>280
ステージ6くらいからザコと穴と焚き火の配置がいやらしい >>281
ハードルが高そうで自分もやってないけど、面白そうだよな ファミコンミニでソロモンの鍵プレイした時
47面と48面のラス2面のあまりの難しさに
攻略本も無しにクリアした30年前の自分マジリスペクト リンダキューブアゲインとかすげぇ好きだったわ
俺の屍を越えてゆけも結構好き >>237
当時ザナックはクリアまで行けなかったw
後にネットで残機増やす方法見て知らねえよって思ったw
スカイキッドファミコンもコンティニュー知らねえよってネット見て思うw >>271
確かにその人の生活を破綻させてもやらせる手口だな
要は自分らが儲かればいいだけだが
今はスマゲは現実逃避の道具に使われているだけだからな金もないのにば課金して 攻略本見るの楽しかったよな
マリオ3の攻略本でわくわくでしたわ 子供の頃こいつ無理だわ…ってなったのは爆ボンバーマンの裏(真?)ボスだったな
友人が攻略本買ったけどそれすら役に立たないって言ってた >>209
ファミコン後期はカセットにチップつけてドーピングしてたらしい
それで本体性能以上が出せたらしい
スーファミもカセットにチップつけてたっしょ なんでも遊ぶが
唯一嫌いなジャンルはアドベンチャーだなあ
まあノベルゲームみたいなアホな代物は最初から無視して
今で言えば脱出ゲームみたいなの嫌い
ビートの映画とか人柄はともかく
「たけしの挑戦状」てのはなんとなく気持ちは分かる
難しくするならいくらでも難しくできるもの脱出ゲームなんて >>287
初めて買ったソフトがチャンピオンシップロードランナーだったので
最終面とかジャンプで攻略法みたし、家族みんなクリアしていた >>292
オルタナティブが好きだったけど世間じゃこれクソゲー扱いなんだな
戦況がリアルタイムで進むのがなんか新鮮だった >>289
「ドルイド、メイジ、ソーサラー、ウィザードの順番に倒す」なんて、
あまりの理不尽さに、ファミコンのコントローラーをテレビに投げつけた記憶が・・・ >>270
そういうフワッとした言葉で昔を美化するのを思い出補正と言うんだよ
とりあえずここ2.3年で出た新作買い切りゲーム何本やったの? いっきとか東海道五十三次とか今のグラフィックで出して欲しい ファミ通のレビュアーの
森下まりこが
架空の人物だったと知ったときは
ショックだった
天津飯が宇宙人とのハーフと知ったときよりショック
天さんは地球人であって欲しかったかな ドラえもんの海底鬼岩城にハットリ君。じゃじゃ丸君…もうキリないわ RPGを色々遊んで、子供心にヤベーなと思ったボスは、メタルマックス2のテッドブロイラーだわ >>280
有野さんがクリアできずにスタッフが地獄のプレイして何とかクリアしたの見たけど
とても無理 >>8
リアルを体感したいなら現実が一番リアルだからな >>243
そうそう
スポーツなんてアホの脳筋が社会的地位を得るために
ひたすら我慢比べやってるだけ
ストIIにはロマンがあった
ベーマガとか篠原涼子とか色々と関係ない分野が
わいわい楽しんでて面白かった >>295
そうなのか
cxとかで見てて落ちる足場+コウモリはちょっと難しそうとは思った
まあ操作性によるだろうしやってみないと分からんか 前スレにきね子があったが
あれこそ発想力そのものだと思う
今はああいう独創的なゲームは無いんじゃないか >>289
アーケードの31階宝箱が出た時のエピソードは
もはや伝説と化してる… >>251
今はメーカーのロゴとか違法ダウンロードがなんちゃらとか延々見せられてゲーム開始まで1分はかかるね
ボタン連打しても20秒はかかる 昔のアクションは敵の配置が嫌らしかったなあ。
ジャンプした先に雑魚がウロウロしててね。
まあ忍者龍剣伝のことなんだけど。有野も番組で死にまくってたなあ。 家は流行を読み間違えたのか、SEGAマークVを買ってもらった。
グラフィックは綺麗だったけど、当たりゲームがあまりなかったな。
ファミコンが羨ましかった。 >>292
ただあれがなかったらアーマードコアはなかったと思いたい 中古カセット買ったら裏に当時の小学生の子の名前が書いてあってほっこりした 大学で暇な時は土曜日朝起きてPCE版イース始めて日曜日には2までクリアーするって何度もやってたな
あと夕ご飯食べ終わったらときメモ始めて朝4時に高校生活終わるってやってた SFCに留まらず、メガドライブ、32X、PCエンジンDUORXまで手を伸ばしたが
おかげでSFC以外にも当時の名作に触れる事ができた
どちらかと言えば、メガドラとPCのマニアックな名作の方が心に残っている >>304
攻略本を見るの楽しかったな
ドラクエの公式ガイドブックは見てるだけでわくわくしたな
本屋で攻略本コーナーを眺めてるだけでもわくわくした ポケットザウルス十王剣の謎
結局クリアできないうちに行方不明になった あんな良い時期を知らない10代20代は気の毒だな
スーファミからPS2までのゲーム業界をガキの頃にリアルタイムで過ごせてマジで楽しかったわ >>312
いや、ありゃ神ゲーだわ
順調にクリアすると最強機体が出る前に終わったりするのはめんどかったが >>264
クロノトリガーやる前は
すごいクリエイター同士で作っても逆にダメなものになるんだろ?と思ってのに
ものすごいものが出来てたという >>332
ファミコンも持ってたけど追加でマークIII買ったわ
アウトランとファンタジーゾーンとスペースハリアーがやりたくて 今、FF10HDをやっているけど昔と同じで糞ゲーだな
13の方がいいわ スーマリの4-2のワープを自力で発見したときは友達に電話したわ まぁこのスレの総意としてレトロゲー(初代プレステぐらいまで)こそがゲームの原点であり至高って事でいいよなw
原点から始まって最盛期を迎えるのが歴史の常
80、90年代の音楽の方がいいのと同じ >>191
FCのくにおくんシリーズばかり語られるけどSFCの初代熱血硬派くにおくんも好き 昔が良かったは人それぞれだけど、
マリオとバイオハザードの面白さは別物だよね
バイオは駄目!マリオこそ至高!ってことじゃないでしょ
ここに書き込んでる人はゲームはいくらでも買えるけど
遊ぶ暇がないから思い出浸ってるんじゃないかな
積みゲー崩せないわみたいな 昔は夜中に真っ暗な中で夢中になってやってた気がするけど今は起動するのもめんどくさい 今はBOOK・OFF攻略本見て面白そうだったらソフト探してみるか〜くらいだな
なんかあるかな安いやつーくらいのゲームとの接し方
昔はクリアに燃えたけど、今はストレス解消、気晴らし程度だからな 幼き頃ギャラガやってたな
敵に奪われる時の悲しさと取り返した時の嬉しさ&強さに心踊らせてた >>343
アフリカ大陸が頭蓋骨になってて抗議が来たって聞いたw >>282
友達のかーちゃんが
菓子と飲み物出してくれるのが
当時の喜びのひとつだったな >>340
アークザラッド開発チームのスタッフの息子がアーク2にハマってるツイート見ると感慨深い 昔のゲームと言うと、やっぱ最初は大阪万博の古川パビリオンだよな
ゴールすると、なんか景品くれたような気がする
東京だとそれから1〜2年後、科学技術館に月着陸ゲームなどがあった 50のジジイだけどガンダムvsZガンダムをまたやり始めたわ、やっぱ面白い。大学院生と大学生の息子娘から生暖かい目線を感じるw スーパーマリオ3とか昔は笛2つ取ってワープしてそのままクリアできたけど
wiiのVCでやったらとても無理なほど腕が落ちていた >>327
最終面の粉雪は途中で発狂しそうになった じっさいグラフィックが進化しただけで
やってることは昔のゲームと大差ない。
龍が如くも「たけしの挑戦状」と変わらない。 >>342
スーファミとかファミコンにも劣るゴミやん
処理遅いしパペパプー音源 ファミコンの何が良かったってゲーセンで50円をガンガンつぎ込んで遊んでいたのが
自宅でカセット買ってくればいくらで遊べるってところだったからね
パックマンやゼビウスから始めて、
ディスクシステムではメトロイドに中山美穂のときめきハイスクールと来たもんだ
中山オバサンのはゲーム中に何度も画面に表示された電話番号にかけないといけなかったが
その番号がしばらく経つとオバサンのメッセージから怪獣の鳴き声に変わっていたり
それも含めて昔のゲームは良かったとうことだ >>338
あれ凄い面白かったよな
裏技の本とか持ってないゲームのちょっとエロいのとか探したりしてたわw >>340
魔界村て大と超はクリア出来るんだけど初代だけ出来ない(´・ω・`) 実は今やると大した事無いものが大半なんだけどな
思い出補正強すぎるだけ >>351
暇がないからではなく、今はゲームに対して熱意も気力も薄れてるからな
ここで語ってる方が何倍も楽しい セガマークIIは北斗の拳やらアレックスキッドの大冒険やらやりたくて買った記憶があるな
ファンタシースターはマークVだったかな… >>349
おはようさんがりあ
おまえだれにメンチきっとんねん >>354
ストレス解消はバーンアウトパラダイスと地球防衛軍が一番だわ
もう何も考えずただひたすら撃ちまくったりぶつけまくるの楽しい ダブルドラゴンとかも熱かったなあ。
何でも拾ったり投げたりして攻撃できて楽しかった。
ストU以前はベルトアクションも充実してたなあ。 福岡だったんだけど我が家は台風の時は外に出れないからファミコン長くしていい風潮あったけど停電なった時の悲しさたるやよ >>128
土日に立ってるガンダムスレもそいつら狙いだと思ってる レゲーを懐かしみつつ今はオープンワールドゲーにときめいている 確実にだめになったのはPS3から
こっからオンライン自体が売りになってゲームそのものの中身が薄くなった スーパーロボット大戦ずっとやってるけどマジでFくらまで最高だったな
あの地形、アイテム、改造、装備、クリティカル率をフル計算しなきゃクリアできないようなむずしさ
小学生ながらに中盤辺りで改造するロボットが偏りすぎてどうしてもクリアできずに1話から何度もやりなおした記憶がある >>347
確かに昔はこういう楽しみはあったな
いまのゲームは腕よりも課金と時間で腕は関係ないからなだから中毒になるだろうな
そこに似たような奴とLINEとかメールとかで繋がってるからただどんな奴だか分からないから変なのに絡まれたら嫌だが直接顔合わせてゲームやらないから汚い言葉を平気で書き込んでね >>352
ブラオニ良かったよなぁ
初代88だった・・
RPGの面白さを知ってしまったなw 昔は技術の進歩とともに新しい発明とか斬新なシステムでゲームも次々と面白いのが産まれた
今はなんも無い、ちょっと前にネットの発達でMMOが出来るようになったてのが最後
画質や動きが良くなったとかゲームの本質や面白さに何の関係もないからな >>332
俺も直後にファミコンも買ってもらったが若干セガの方を先に買ってもらった
shinobiと同じくファンタジーゾーンやりまくってたw 「スパイvsスパイ」や「キャプテン翼」みたいなゲーム出さないの? >>361
ストーリーモードで原作追うのもまた楽しい ファミコン→スーファミ→PS、64→PCでMMO2年間廃人やってゲーム卒業
ゲーム人生に一片の悔いなし >>309
そうなのか・・・
FF3だったかな?は素でプログラミングが凄いんだっけか ネットやあらゆる技術も発達して、いわゆる「遊び」がなくなった
効率と金儲けしか考えてない社会、資本主義なんだからそりゃそーよったって、面白みないわな
野球も競馬もAI?もう人間いらんやん >>378
テトリスは世界的ゲームだからな
ソビエトといえばゴルバチョフかテトリス >>370
2人で交代でレッドアリーマーの餌食になっとります、スペランカーは昔クリア出来たんだけどこれはエグすぎる笑笑 父親から一本買っていいと言われ、情報も知識も何もなく箱画と箱裏のプレイ画面だけで選んで買った初代FF
本当に想像力を掻き立てられ夢中になった ファミコンが出始めの頃は未だ聖徳太子や伊藤博文の紙幣を使ってた
ある日エキサイトバイクを買った時のお釣りが夏目漱石の青い千円札で、何これ!と驚いた思い出 >>369
裏技の本あったなー懐かしいw
エロいの探すはワロタ >>340
SFC時代のカプコンはディズニー系やマジックソードとか良かった ゲームウォッチでゲームプレイにはまり
それからFCでもはまると マルチアングルだな
RPGの難易度が違う方向に変わってしまった >>393
ノーチラス号って2つ目の飛空挺があほみたいに早いんだけど
そのスピードはバグのおかげとかなんとか
プログラマーにすごい外人が参加してたんだっけ ファミコンがなけりゃオレはニッコマ以上には行けたはず!! >>394
ネットの普及で廃れた物の一つだな
攻略本なんてものも売れなくなり
wiki見てなぞりプレイ
どこが面白いんだ 真メガテンIFで、アキラルートを発見したときは興奮したな
すげーすげーと思ってたら偶然にも友達から「すげーの見つけた」と電話がかかってきて、聞いたら同じ事だったのはいい思い出よ >>373
マーク3北斗は背景が別に動く感じが羨ましぁった >>160
まれに重なって2枚出てきたり初めて100円版を見たときは衝撃だった >>372
と偉そうに語ってるお前はここ2.3年でどれくらい新作買い切りゲームをプレイしたんだい?
まあ少なくとも10本くらいはやった感じかなぁ? ただ昔のゲームは終わりがあったからな
いまのゲームは終わりがない上に行きたないなら高額な課金しろでは PS2、ドリキャスでゲーム卒業したな
スマホゲーはやるけど
糞高い本体買ってゲームやろうと思えない 結局ゲームは知らない他人とまでしたくないんだよね。
自分一人か、仲間内でワイワイやるほうが面白いんだよ」 >>264
クロノ・トリガーは本当に良かったな
あとライブアライブもめちゃくちゃやり込んだ
特に幕末編はよくできてた >>378
>>412
なので、ぷよぷよは入れたいね MOTHERの音楽は凄かった
冒頭からフェードインアウトを巧みに使ってて
あの存在感は他にない
後年、ゲームボーイアドバンスで
1+2って形で移植されたが、
冒頭から音が酷いのなんの
何にもわかってない奴にやらせんなよと 二十歳くらいの風俗嬢のブログ読んだら
ドラクエ3プレーしてたぞ
やっぱり今のゲームってツマラナいんじゃねえのか コンボイの謎を特に難しいとも思わずに普通にクリアしてた思い出
ネットの時代になって評価を見て驚いた >>373
SEGAの北斗の拳は名作だよな。
ノーミスワープとか連続ボス戦とか、かなりはまった >>1
それはない今のゲームの方が圧倒的に面白い PS 1なんかポリゴン酷くて今から見たら遊べたもんじゃない ファミコン発売時で高校生だったからなあ
それでもサルのようにやったけど
ドラクエ4,5,6は社会人でドラクエ休暇取ったっけ 初期のドラゴンボール
あの戦闘アクションは再現出来ないと踏んで
敢えてカードバトルなのが良かった >>368
それはよかったんだがアーケードとちょっと違うのが嫌でもあった
マリオブラザーズなんて床の端っこ叩きが判定なくてよく亀の餌食になってた 魔界村
ゲーセンに長いこと置いてあって見るとついついやってしまう鬼難易度の魔性のゲーム
二面までしか見たことない ウィザードリィ世代はムラマサ求めて迷宮奥地を彷徨ってろ!! >>399
日本がバブルで世界のトップに立った頃だな。
聖徳太子の札は威厳があってクオリティが高かった。
だんだんとレベルが落ちて今はカスみたいな紙幣になったw
今は80の老人が信号無視して20の母子をひき殺す時代だからな
この国の衰退ぶりがはっきりと出ている >>358
デブな子の家に行くと出てくる飲み物は大体コーラだった思い出w >>16
ニワカのガキがランク付けすんのは30年はえーわ
バカだろお前 アーケードゲームが最先端だった辺りは家庭用ゲームもアーケードゲームも凄く楽しめて最高だった >>425
そうそうそれw
誰が一番連続で出せるかとかアホなことやってたわ 「昔は良かったね」と いつも口にしながら 生きていくのは本当に嫌だから >>407
あと、アラジンとかミッキーマニアは美麗グラやね スケルトンカセットの沙羅曼蛇
ゴールドカセットのスーパーゼビウス、ドラゴンバスター
やたらデカいカセットは光栄ゲーム ネットが無い時代にドラクエ5のエスタークが10ターン以内で倒すと仲間になるってガセネタははなんで広がったんだろう
大学で他府県の友達出来たけどみんな知ってたな スマホゲーは毎日ログインとかスタミナ消費が義務みたいになってそれが苦痛になってできない >>427
いつまでたっても1面のボスが倒せなかったわ しかし昔のハード新しく買ってもらった時のワクワク感って何なんだろうなぁ
あーもうあの幸福感ヤバかった >>405
伝説の天才プログラマ
ナーシ(ナーシャ)ジベリ
イラン人だったかな? >>408
しかしwikiもいまや廃れてきてたりするから寂しいもんよ
攻略系の業者に荒らされてしまう
また1つの時代が終わりつつあるのが今だったりする >>409
スマホで偶にゲーム入れてやってみるかとも思うんだけど
チュートリアル的にどんどん進んで行くのに理解が追い付かないんだよね >>427
最終面だっけ、ルートが分からず挫折したわ KONAMIさんよ、幻想水滸伝をちゃんと完結させてくれや 32bitの時代になっても気持ちは色あせる事はなかった。
リッジレーサーも映像に感動してよくやっていた。
しかしバーチャコップで斧で襲われるシーンがトラウマになった。
そこでもうバーチャリアリティに対する熱意はなくなってしまった。 そういや昔、「二重スクロール」っつうパワーワードあったなw
ファンタジーゾーンが最初だった気がする >>423
アラジンはバイオの人が作ったんだよね、たしか PS1は処理遅いグラガクガクでプレイするには不快
あの時代はストーリーで売っていた >>1
確かにゲームも女も簡単に手に入るものに価値は感じないよな >>434
あああああああああまたやりたいよおおおおおおおおお
権利関係がわやになってて出せないんだっけ? >>414
がっつり遊んだのはポケモン、ドラクエ、マリカー、スプラ2、スマブラくらいだな お前ら思い出に浸るのはいいが
そろそろ自分の子供に思い出作らせてやる立場になれよ 飛行機マニアでもジェット機には興味が無くて昔のプロペラ機しか好きじゃないという人がいるだろ?
代表格が国民的アニメ監督の宮崎駿だ
それと同じでゲームは8ビット機レトロスタイルしかやる気になれない人間だっているのさ スマッシュブラサーズの原点はマリオブラサーズの殺し合い
アイスクライマー
バルーンファイト
クルクルランド
任天堂の殺し合いが今のスマッシュに至る ゼルダシリーズはむかしのほうが好きだったなあ
時オカとかムジュラが神ゲー過ぎただけかもしらんが >>450
ところが現実逃避してる廃人はリアルの人と付き合うよりも楽しいと言ったな
生活は不規則で一日中ゲームと 子供の頃は家にテレビが1つしか無かったので
ゲームがやれる時間が限られてたのもあって余計に楽しかったんだろうな >>449
裏ダンジョンも最初ガセだと思って試したら入れたし
友達との噂話は楽しかったね >>461
サンダーフォースIIは三重スクロールだったな確か 当時エアリスがサガフロンティアのディスクで生き返るなんて信じてなかった
ネットの出来る時代になって本当の事だと知って驚いたわ >>431
れへる999999
HP無限だけど戦闘力初期値でベジータと当たったらいつまでたっても終わらない武道会 幻想水滸伝シリーズの劣化を見ると
やはりゲームの原点はPSまでだと思うわ >>423
アラジンとかすっかり忘れてたわ
アラジン面白かったな >>424
MOTHER2からプレイのにわかですまんが、MOTHER2のあのワクワク感ねw
もう今のゲームとかクソだわな 最近はストレスフリーのスーファミばっかやってる
プレステ、任天堂、スクウェアの陰に隠れた名作も多いし 高橋名人がおもしろいってことで買ったらバグってハニーとかいうやつで全然つまらんかった
幼かった 自分はファミコン〜初代プレイステーション、セがサターンまでプレイしたけど
断然今の子供が羨ましい、恵まれてると思う
PC、スマホ、据え置きのゲーム機、携帯ゲーム機、ゲーセンなんでもありだし高性能だし
高速の通信環境も安定してる。セーブデータも消えない。夢のような環境だよ >>431
隠しボス?のラディッツが出てくる奴だっけ?ラディッツめっちゃ強かったよな ホストやキャバ嬢みたいなキャラが登場するCGが無理
ドット絵は想像力が膨らむ >>481
アラジンとライオンキングの動きは素晴らしかった
ミッキーマニアもカプコンだったかな?あれも好き 友達と並んでやってたからだろ
今じゃ部屋で一人でネトゲ >>458
難しかったよな
ガキの頃に遊んでたけど、クリアできなかった >>436
盗賊からコツコツ育て、盗賊の短刀で忍者にクラスチェンジできたのに、
Lv40の時に、首チョンパされた時は茫然自失となった。
さらに、カント寺院で灰になった時は、カセットを叩きつけた・・w >>482
大人になってからやり直しても面白ろかったわ
だがマザー3だけは許せん台無しだわ >>468
子供は子供の幸せを見つけてもらうしかない
俺らと同じことを期待してもしょうがない
ただ、明らかにつまらん遊びしてたら教えるがな >>486
悟空伝のエンディング中にボタン押すと戦闘になるやつな
アラレとも戦えたよな >>449
それ高橋名人が逮捕されたとかいう噂が全国に広まる
そういうのと同じじゃない? 内藤九段将棋秘伝は内藤さんの監修だから期待したのだが弱すぎて興ざめしてしまった。 俺の家でファミコンやったら次は友達の家でファミコンだ! >>476
老害認定する奴が暴れるスレにも見えるぞ アクトレイザーの初プレイの衝撃は今でも忘れられない 自分がゲーム卒業してからもネットやってると自然と最新ゲームの話は入ってきたけど
今は自分の住処も変わったのか情報さえ入らなくなった 知らないうちに老いや衰えが起きて昔は面白かったゲームもクリアできないとクソゲーになるわけで 普通に今のゲームの方が面白いと思うけどなぁ
年取ってゲームに熱中できなくなった部分はあるけど クルクルランドとエキサイトバイクは
自分はクルクルランド買った ファミコンのバレーボールは選手が腰を振ってた(ように見えた)。男子も女子も。
でもゲームとしてもよく出来てて完成度高かったなあ。 >>485
ドラクエとかSFC時代は地獄だった
マジでカセット抜く時なんておっぱい触るよりも優しくしてたもんwww 今のゲームが上位互換なら、今更昔のゲームやる奴はいない
でもそうじゃないからな >>489
しかも変な奴に当たるとリアル捨て仕事辞めて指定の時間にゲームに参加してとね
またこんなどこの馬の骨か分からない奴の言いなりなったバカがね 今でもたまにやるよ
仕事帰りにスーパーポテトに寄ってちょくちょく買って楽しんでる
ただ最近は客が外人ばっかだな
向こうの人は日本のレトロゲー好き多い >>497
アラレちゃんもいたな〜めっちゃテンション上がった思い出 ハドソンの16連射コントローラーあったな
鬼太郎の毛針がすごい勢いで出た まあこういうノスタルジーはネット社会じゃもうね・・・
なんでもかんでもすぐ最適解が手に入るのはある意味可哀想だわ。余韻がまったくない。
途中経過がないからすぐに他人を叩くんだろうね、今のお若いやつらって。 そもそも今のゲームでミリオンセラーってあるの?
課金で100万なら聞くけど >>501
昔は良かったとかどんなジャンルでも言ってる老害いるんだから
別に否定しなくて胸を張ってもいいと思うよ >>476
普通にスイッチやってるわ
今はマリカー、スプラ2、スマブラ、テトリス99のローテだな 脳内補完できる余地のある頃がよかったってことかな? >>429
ポリゴンの問題はなんとなく
「昔のマンガは絵が古臭くて」
に似てる気が
「昔の歌謡曲は」
綺麗なポリゴン
アップで笑顔で泣く女の子
米津曲
これらだけに慣れ親しんでる世代が
いきなり昔ってのはそりゃ無理 昔は情報が無かったから面白かったんだと思う。
こればかりは時代だからどうしようもない。 忘れもしない第二次スパロボ大戦の第四話
はじめてのスパロボで勝手が解らず、どうチャレンジしてもどうしてもクリアできない
7回目か8回目のトライでようやく「ここで※※を使ったら?」
と精神コマンドに着目してついにクリア
あれほど明確になにかを「掴んだ」という感覚は滅多にないな >>490
レス見る感じだと携帯ゲームだろw
最近でいいゲームだとホライズンゼロドーンとかウォッチドッグスとかsekiroとかやったことないだろ 広技苑みたいな名前の分厚い裏技本にはお世話になったな
64ゴールデンアイで自分だけこっそり透明人間になって無双して爆笑してたわ 実際、64PSSS時代がピークでそれ以降はグラフィックがキレイになっただけで特別面白くは無い
もう惰性でなんとなく遊んでるだけ >>482
もちろん2も名作
おっさんになった俺にはたまに和みゲーだな
音楽がなあ、今でもそらで歌えるもんな 昔はテキスト量抑えなきゃならなかったらしいから「どうやって分かりやすくしようか」って工夫してたらしいけど
今はあれもこれもと詰めすぎて逆によく分からなくなってる気がする つか今まさにバナー広告がスマホ版ラングリッサーでウケるw いつも遊ぶたびにスーファミの端子を抜き差ししてたせいで、次第に映りが悪くなっていったわ >>476
今は今昔は昔でゲームは楽しんでる
今は洋ゲーが楽しい >>476
今のゲームのが面白いのは間違いないのは承知の上でのジジイのゲーム懐かし話じゃて スーファミを進化させればいいのにな
PS4並のゲームを将来スーファミ感覚できないものなのだろうか タイトル忘れたけどコナミのオリンピックのやつやりたい
コントローラー定規で連打したい 今ってかずいぶん前からだろうけどネット対戦当たり前なのは良いよね
子供時代RPGとかネットで繋がったらどうなるんだろうとずっと妄想してた
それでディアブロUOEQ出たら廃人になってしまった スマゲあたりで本気なってやっている奴はおしまいだな 東京ゲームショーを震撼とさせたキングオブゲーム・アフターバーナー
21世紀に入ってもその熱気は色あせる事はなく次世代にはアフターバーナークライマックスとして
受け継がれている。 >>498
名人逮捕の容疑は、酒場で人を殴った暴行説と、16連射は手に電流を流して痙攣させていた詐欺罪説があったなw >>43
ダービーで強いのがコウカイテイオーw
天皇賞春に出てたから、今年のダービーは狙えるぞ!と思ったが
ダービーにも出てきたw 案の定やられてワロタ >>530
お前らコンマドRPGしか遊ばない連中はそうだろうな >>511
カセット挿すときは無駄にふーふーしまくってたしな ファミコン探偵倶楽部とかジーザスみたいなコマンド選択ADVが好きだった。
CDのゲームが増えた辺りからボタン押すだけで進む馬鹿みたいなノベルゲーばかりになったけど。 今も良いゲームはあるけど和ゲーの弱さに、ある意味泣ける >>541
ハイパーオリンピック
来年出したらいいね
うちは乾電池で擦ってました ダビスタで画面外に消える馬を作っていた
でも雑誌の馬にはボコボコにやられた 今のゲームは3dゲーだから目が疲れる
視点をぐるぐる廻さなきゃいけないのが俺には苦痛 >>520
モンハンとかスマブラ、スプラ辺りは確実に売れてるんでないの? あとは
カセット刺して電源パチンですぐにゲーム始められるのも良かったな
単純故に、無駄な読み込みとかムービーとかなかったしw 左右で玉打ち返しあうだけなのに異常なほど夢中になった >>520
switchのゼルダが100万越えてたな
スプラトゥーン、スマブラ、マリオカートあたりはもっと売れてるんじゃないか 歌とか好きなアイドルとかと同じで、年取ると感動薄れるからだろ。
あとは世代的に進化の過程を見ているか否か。
カセットテープや黒電話、スーパーカセットビジョン知ってるとその後のテクノロジーにはいちいち感動したもの。 >>520
少なくともスプラ、スマブラ、マリカーは軽く100万本超えてる >>499
将棋の強かった親父が期待して買って来たけど
あまりに弱くてすぐにやらなくなって俺に回ってきた
当時の俺は将棋など駒の動き程度しか知らず、あれにすらなかなか勝てなかったw >>562
やっぱり老害だ
パスワードセーブと大好きなんだろうかw >>460
ですね、ガキの頃アーケードに嵌りFC版が出て発売日に購入したけどあまりの違いに、、泣きました >>511
ドラクエはSFCになって「リセット押さずに電源切ってください」は衝撃を受けたな DQとFFのパロディ版のボディコン・クエスト、ハイレグファンタジー
やってみたかったw >>565
エポック社のカセットビジョン懐かしや
木こりの与作とギャラクシアン持ってた ファミコンジャンプ2は思いのほか面白かった
堀井雄二監修だから普通に遊べたわ
ドラゴンボール集めて神龍に強くしてもらったりできたな >>544
まだ持ってるw
ありゃ攻略本なしじゃ無理だったな
今フレンズやらトレーダーやらだと万超え >>546
うちんとこじゃ指にバネ埋め込んで連写してた説だったw >>569
老害の意味調べて出直してこいよ
しょんべんこぞうが >>537
こういうスレが立つと今のゲームを全くしたことないやつが偉そうに語るのが嫌でな
今も良いゲームはたくさんあるのに知ったかして叩くやつがいるのが腹立つ >>542
diabloのアイテム捜索は楽しかったなぁ
リングが落ちる金属音よかった >>546
あの噂をみんな信じて青ざめたからねw
おい!高橋名人が捕まったってよ!
テレビでウィッキーさんに話しかけられたのもビックリしたけど アーケードとかPCからの移植とかもあったけど
当時の子供たちなりの最新を遊んでたわけだしね >>16
(‘人’)
ドンキーコング忘れるなよ(笑) >>530
要は昔のゲームは小説で
今のゲームは漫画なんだよな
グラが汚い表現で着なかった昔のゲームは文字のみの小説みたいに自分の脳で想像していた
今のゲームはグラが良いから漫画みたいで自分で想像しなくなった 昔のゲームの何が嫌ってセーブデータが1個とかだな
ゲームボーイ系列のゲームほんと嫌いだった パイロットウイングスは好きでよくやってた。
16bitでもこれだけの映像は作れるのかと思って楽しんでた。 >>551
カセットと本体の電気的接続だと今なら理解できるけど
カセットふーふーに半挿でうまくいくというのはひとつの裏技知ってるドヤ感があったな >>562
ハード起動→ メーカー → ミドルウェア→ 注意書き→ロードでうんざり >>580
結局それも幼稚なんだよ
俺も腹立ってたときあるから分かるわ >>70
伝説のオウガバトル
難しくて全然前に進めなかったー
タコをスカウトしてパーティー組むのが好きだったw 近所にあったハローマックに新しいゲームを体験できるようにゲーム本体と新発売のカセットが置いてあったから糞ゲーか見極めるのに役に立った 説明書を見ない子だったから
初めてのRPGは装備なしでクリアした
モンク4人のパーティーとか >>580
そんなの一部だろ
今のゲームの方が面白いし、オンライン要素あるせいで中毒性高いよ >>565
スーパーカセットビジョンファミコンの後でスーパーの試遊台コーナーに有ったけどファミコンでいいな感想 今若いのゲームやってないからな
ソシャゲやってる年齢層見てみろよ >>531
和みゲーが「和ゲー」に見えたから書くけど、天外魔境とかも当時インパクトあったよなw
和風の世界観のRPGってあんまりなかったし
今の時代だと大神とかめっちゃ名作だけど PCエンジンを友達から1周間ほど借りてネクロマンサーを自宅で出来たのは良い思い出だった。
あのオドロオドロしい画が怖面白かった 冷峰学園とるやつを皆でフルボッコしてた
健全な虐め たけしの挑戦状、攻略本見てそれをなぞるだけ、、なんだったんだろうなあれ、面白かったけど ミシシッピー連続殺人事件とか当時定価で買ってしまったのだろう 西埼玉のゲームではマウスも火を噴くはもっと評価されていい。名作だ。 今のゲームって本体買ったらユーザー登録してネットに繋いで本体バージョンアップして
それからゲームインストールしてアップデートパッチダウンロードしてインストール
ようやく始まったかと思えば長いムービーとチュートリアルが始まるってイメージ。
ちょっと子供には難しいんじゃない?あと時間もないだろ。 音楽を聴けばゲームメーカの名前が分かる時代
とはいえPS2くらいまでは裾野が広かったのにな 友達の家でマリオやゼビウス、スペランカーを一機ずつ交代でやって上手い下手言いながらワイワイ騒げたのが思い出に残ってるな。 >>577
めっちゃ面白いよな
地図あるし売れるなら売っちゃおうかな >>590
新しい広がりを見せてるものもあるのに何も知らない懐古厨がくさしてる方がよっぽど幼稚だよ 自分は昔のゲームも今のゲームもどっちも面白い。
野球が始まったから、今年もFCのベストプレープロ野球のデータを2019年版に直して遊んでるし、今はスプラトゥーン2のフェスで遊んできた。 ゲーミングPCもPS4も買えない底辺おじさんが顔を真っ赤にするスレ
そりゃあ今どきのゲームでは遊べないよねw 小学生低学年、ゲーセンでパックランドに嵌り
ファミコンの移植版があまりにチープで泣き、
PCエンジン版でも完全でなくて
結局、ゲーセン並のクオリティはPSで初めて実現された
もうすぐ高校生って時だったかな 今ねゲームやるったってなあ
まあ やらんだろ
ホライズンゼロドーンってぐぐってみたけど
狩りアクションみたいなの出てきちゃったし >>599
当時聞いたのはそれだったな
コントローラーに細工してたとか >>532
最近のゲームあんまりやらないけど、オープンワールド系のゲームは評価が高い割に自分には合わないのが多い。
情報多すぎて何からやればいいのか分からなくなってしまう。
あと、「このイベントはクリアしてもしなくても本筋に影響無し」ってのも微妙。なんかモヤモヤしたままゲーム進めて後悔する。 >>606
有野の番組で攻略本読んでもクリアできないぞって苦情の電話がじゃんじゃん鳴ってたって言ってたな 究極タイガーはメガドラのがサウンドが凄くてエキサイトしたな。 >>602
大抵はいいオッさんだなスマゲのユーザーは >>603
「大神」がリリースされて15年経つんだよなぁ・・ 妖怪道中記とかみんなでやってたのも思い出した
あのゲームは音楽も良かった
スーファミまでは結構みんなでやってたな
実際、メジャーなボンバーマンとかすごいへべれけとかマルチタップで複数人対戦がワクワクした
今のオンライン対戦とは違うワクワクだよなあれは いや今のゲームは総じてつまらんよ
昔どっかで見たようなパクリばかりだし
ニーアがまさにそう この間アナログなTRPGが逆に新鮮で若者にウケてるってネット記事見たぞ メトロクロスはファミコンでよくやった。独特のリズム感が心地よかった。 >>602
うちの子供3人大学院、大学、高校といるけど3人ともスマブラ、ソシャゲやってるけどねえ、親子のコミュニケーションの時間や >>620
あれ面白かったよ
人の動画見て敵の倒し方色々見たけど自分の下手さに驚いたわ >>556
近年は日本ゲー強いぞ 勢い盛り返してる
今年なんか今んとこまさに日本ゲー大活躍じゃん >>603
大神はこないだプレイ動画見て面白そうだったな 単なる思い出を美化してるだけだな
まずクリアできないようなクソゲーもいっぱいあったし ディアブロ3好きでかなりの時間やりこんでしまったんだが少数派かな >>617
ベストプレープロ野球は名作
デーッタ自分でいじると令和でも対応w >>602
本田翼のゲーム配信とか結構人集まってたらしいが
あれ若い連中かと思ってたがおっさんがメイン層なのかね >>623
オープンワールドなんぞ典型的なネットで声でかいだけだからな 若いヤツでもサスガにFF15やKH3はブチ切れるだろう?w
そういう事よ 年食ってゲームに集中できなくなった
昔のゲームは良かった、じゃなくて昔ゲームしてた頃は良かったって感じ >>4
ひぃぃ ★の得意技です
ニュー速+の嫌われ者記者 ハードドライビンはメガドラでやった時はカネ返せと思った。
でも独特のアメリカンジョークっぽい所は面白かった。 >>628
そういう比較やめろw
昔のゲームはクソゲーが多かったけど、当時ガキだったから楽しめただけだよ >>628
Switchのゼルダも楽しんでるよ
攻略本なしで隅々まで探検したくなるな 昔のゲームの頃は香山リカもキチガイじゃなかったしな >>580
過去を踏襲して技術もどんどん進歩をしていくんだから、今のゲームの方が基本スペックが全て高いのはみんな分かってるよ
でもそれも過去の試行錯誤して来たたくさんのゲームがあったからこそだよって事 >>643
ウチの高校生の息子はソシャゲだね、ウイイレとかパズル系、荒野行動とかやっとる >>647
ゲームで集まるゲームはいいゲームだ
人で集まるのはダメ 今のゲームはやってないからわからないけど今のゲームのが面白いんじゃないの?ってくらいのスタンス
でも当時のゲームを最新のゲームとして遊べたのは良い経験だと思ってるよ
90年代後半PCで皆が初めてのMO、MMOを同時体験できたのは良かった ゲームに関しては、今の方が面白いよなあ。いろいろ進化してしまった。もう完成形だろう。
ノスタルジックな感情もあるだろうが、2Dの方がゲーム要素がむき出しになってる分、何かと分かりやすいし、とっつきやすい
グラフィック面だと、SFCとかPCEとか90年代2Dは今でも遊べる水準だけど、FCや荒いポリゴンのPS1,2は一部を除いて厳しいね >>644
PCエンジン持ってないけどいつも見てますって番組にハガキ送ったら大竹さんがPCエンジンくれた 昔のゲームは難易度高いけどプレイの上達や攻略法を知ることで短時間でクリアできるタイプが多い
今のゲームは難易度低いけどクリアまでに時間かかるタイプが多い
昔のゲームは理不尽なほど難易度高い事多かったから今のゲームのほうがまともに思える >>655
あとエンタメがなかったからな
スマホがあったら誰もファミコンなんてやらんよ ヤフオセはネトゲの中でも特にバカが大勢集まる場所だったので面白かった。
よくからかって遊んでた。 >>652
きみのためなら死ねるとか応援団とか結構やったな
またやりたいわ オープンワールドRPGは出来れば時間が許す限りやってたいんだけど、俺も酔いやすいからツラいわ
VRゲーとかもやった事ないけど不安や
猫好きなのに猫アレルギーの人の気持ちが分かったわ >>652
太鼓の達人はロングセラーだな
おんがくとマッチしてるかどうかはともかく >>612
こういう勝手なイメージで貶めるようなことを言うやつはどうかしてる
20年近くゲームしてるけど世界的にはゲーム業界は良い方向に向かってる
国内だと任天堂とフロム以外は微妙ではあるけど 今のゲーム環境だと子供のユーザーが
ゲームメーカーの技術力の違いを認識できなくなってるのが
ある意味かわいそうだなと思う
ゲームが自分にとって面白いかどうかしか判断基準がなくなってる その昔発売ゲームを告知する「ゲーム王国」
というゲーム番組が地上波にあったなあ ネオジオなんて夢のまた夢の中坊時代
SFCのTAKARAが移植したゲームでも必死に遊んでたな
今にして思うと劣化した部分や本家と何が違うかを探す遊びだった
GBの聖剣伝説は初めてゲームで泣いた思い出のゲーム
VITAのリメイクもやってみたけどGBのモノクロとあのBGMが最高 >>590
何のジャンルでもそうだけど、新しいものに触れずにイメージだけで昔は良かったと語る懐古厨は、そもそもそのジャンルを好きではない層だし論外だし
触れた上で昔は良かったと言ってる人は感性が鈍った爺いだわ >>659
リズ天はそこそこ楽しんだぞ
DS版もWii版も >>523
CGの話で言うと
綺s麗なCG過ぎたら、実写でよくね?ってなるわ
操作性や出来ることが限られていて、どうせこうなるんだろ?
ってのが分かりすぎてるから面白いわけがない
物理演算がいくら発展しようが
「どうせ、そうなるよね」みたいな感覚ばっかなんだよね
オープンワールドはどうしようもないくらいにつまらない ロックマン、カービー、スマブラ、GTO、ゴールデンアイとかめっちゃやったなぁ
でも今はもうゲームやる気が起きない >>645
パラゴン200くらいでとまってる
シーズンてどうかなと思ってたけど新鮮な気持ちでまた遊べるからいい区切りだと思う
PS4でも遊んでたけど今はswitch版やってるわ、switchとハクスラは相性良すぎ >>672
どーせ和ゲーもテンセントに持ってかれるんだろう? プレステくらいでゲームほぼ卒業してSkyrimが評判いいので始めてみたら物凄く面白かった
今はこういうのが当たり前なんだ!すげー!と思ったが当たり前ではなかった KONAMIわいわいワールドはなんかトラウマだわ。あの面セレクトの時に流れてるコンピュータみたいな音 中坊の頃はゲームウォッチとかカシオの電卓みたいなやつのボクシングゲームで感動したな、懐かし >>677
今のほうが凄い!って言ってもらいたいの?
なら言ってあげるさ
今のほうが凄い! 今のゲームのほうが圧倒的に面白い
一つのゲームでもやれることが多いんで時間泥棒ってのが問題だけど ファミコンの前はゲームウォッチだからなw
ファミコンで革命が起きたくらいの衝撃があったよ FF5くらいの時はクリアまでもっと時間かかったら良いのにと思ってたな
それくらいからプレイ時間表示されてたし 今のゲームって子供がやるには長すぎるし複雑じゃね? 今は昔と比べて攻略のペースが段違いよな…
早食い競走かよって 昔スマゲみたいなのがあったら世の中おかしくなってただろうな
サラ金会社がいまの何倍もあったから金銭問題は多数起きていただろう怖い取り立てもいたしないまよりも課金しやすい環境だったからな >>666
そういう後出しじゃんけんみたいな理論は大嫌いなんだけど。
だったら現代兵器を昔の戦争に投入したら楽勝じゃん!とか言えるし。 >>647
そらそうよ
だから兄弟とコラボして皆嫉妬して批判殺到した結果配信やらなくなっちゃった >>7
めちゃくちゃ好きだったわ
あれから格ゲーに流れたこともあったけど格ゲーは俺はダメだった
RPGとしても面白かったね 昔だからよかったんだよ
今やってみ、10分後はスマホいじってるよ。 ピットファイターは面白くてよくやったけどゲーム感が最低だった。
対戦相手に対する敬意というものは全くなく反則でも何でもありの最低ゲームだった。
でもそういう所が面白かった。 ファミコン世代なんだけど、昔のゲームを今やるとやっぱり単調だよ
昔はゲームが素朴だったからな 本当面白くて時間を忘れたゲームはサカつくと初代MGOだなあ >>692
どうしてもこういう意見とわかれるよな
俺は昔ながらのサクッと遊んで止めたい時に簡単に止められるゲームの方がいいや >>695
複雑だけどだいたいどっかで見たようなシステムばっか >>670
そこも上げていかなきゃGRAVITY DAZEみたいなの出てこないじゃん
発想を支える表現力は必要だと思うよ でもGTA5とか洋ゲーの大作は見てるだけで面白いよね
・・と思ったら開発費は数百億だぜ?物量作戦やんけ >>703
そういうバカがなろう系小説とか読んでんだろな相手にするだけ無駄 昔のゲームしょぼい
後期スーファミとサターンとps辺りが一番
ps1後期からつまらなくなりやらなくなった >>707
そうなんだよね、ファミコンミニ、スーファミミニも買ったけど、あれ?こんなだっけ?って感じだもんなあ >>704
夜中に初めてCDTV見たあと間髪いれず始まってヌード写真集ランキング出た時は
まじ思春期真っ盛りでやばかった >>674
なぜあの優秀な番組をやめたのか
毎週かかさずスタジオで
観覧者が対戦する様を楽しんで見ていたというのに >>672
いやCAPCOMとかめっちゃ好調じゃん 今のゲーム方が面白いのは確か
デトロイトとかビビったわ
あのクオリティーでスナッチャーやりたい >>701
ゲームウォッチと同時年代かちょっと前記憶が貞じゃないw もう20歳越えてからやらなくなったから
思い出補正10割 >>689
バーコードを読み込んで戦うポケモン?みたいなバーコードバトラーってあったが、子供ながらにつまらなくて速攻で飽きた記憶があるw スト2無印で四天王が使える裏技があるとかいうデマに踊らされて
友達みんなで隠しコマンドを試しまくってた頃が楽しかった。 >>636
あの頃のナムコは神がかってたな。特定のジャンルに偏らず、コミカルからシリアス、シューティングからアクションまでバランスが秀逸だった。
モトスとかあんなシンプルな遊びをビデオゲームに昇華させるのが凄い。 あえてチープな要素を入れてユーザーが好きにカスタマイズ系なゲームも増えたね
マリオしかりロックマンしかり >>615
もうやらないならオクでも店でも売った方がいいよ
また最近若干価格上がってたから
店なら秋葉か中野のまんだらけがちゃんとした額で買い取ってくれる リーサルエンフォーサーくらいなら付いてこれたけどバーチャコップはトラウマになった。
斧で襲われるのが気分悪かった。 >>712
同僚が最近PS4買ったけど、オートセーブていつ電源切ればいいのかわからないって困っててわろた >>628
昔のゲームがあったから今のゼルダがあるんやで 人気アーケードがファミコンに移植された時はそりゃ嬉しかったよ
基盤や接続してやるためのハードなんて買えなかったし まあ今のゲームのほうが圧倒的に面白いいし良く出来てるよ
ただ昔のゲームを今でも楽しめるレトロゲーム経験者で良かったと思う ゲーム疲れる。ゲームに費やす時間が取れなくなった。寝る前に買ったゲームの実況見て満足するようになったな。おっさんになったな 思い出補正や、本人の価値観が変わったのもあるだろう
でも昨今の課金で搾り取ることしか考えてないゴミゲーは論外だろ
進歩どころかあらゆる意味で退化している >>724
あはは、オレはゲームウォッチが中ニ、ファミコン中三だった記憶、、定かじゃないけど >>729
マインドシーカーみたいな怪作もあったがなw
俺はクインティが好きだった なにやら過去形が多いな
そのゲームが良いなら今でも遊んでるはずだろ? >>714
グラなんて求めてないよ
PS2レベルで十二分だ 今はシンプルなゲームを楽しみたい人はスマホ
複雑で長大なゲームを楽しみたい人はパソコンやゲーム機とある程度住み分けがされてるよね >>735
いつでもいいのが売りなのに本末転倒じゃないかw 007面白かったのに今のFPSがつまらんく感じるのはなんなんだろ プレステ辺りまでが発展期何じゃないかね
カートリッジの頃は制作者が極限まで試行錯誤して
CDROM辺りで更にアイデアが生まれや表現力が増した、以降は別に進化はしてない >>689
そのさらに前はポケットメイトやウォーターゲームだからな オブリとスカイリムは実際にゲームやった時間より
MDO入れたりした時間の方が長いと思う >>731
ロックマンのゲームを魔界村とかスト2のキャラで進んでいくやつが発表されてたけど音沙汰ない
あれどうなったんだ >>744
そんな気力も体力もない
ハマってるゲームがあっても、そのゲームの配信を見て過ごす時間の方が長い 「街」ってノベル系のゲームは結局クリアできないままで終わってしまった。 ナムコで衝撃だったのはリッジレーサーだったな。
実際に運転する感覚と全く同じ感覚のアーケードゲームはあれが初めてだった。
何もかもが斬新だった当時としては。 今のゲームは長いからな
だから単純に数こなせないのもある >>744
アーマードコアにエスコン子供と楽しんでるよ
グランツーリスモにシンプル1500シリーズも加わる ドラクエ11が評判良かったのを見ると
ゲームの面白さの本質は全然変わってない クイズ名探偵NEO&GEOという肖像権ガン無視のゲーム >>721
この番組は非ネット時代で
RPGやSLGの実況プレイ、というのがされていて
そのガチなノリが楽しかったよ 上でセガサターンも出てるけどあれってエロゲというかギャルゲーしか記憶にないw
下級生、ピアキャロット、放課後恋愛とか
EVEと慟哭そしては結構楽しかったかな >>646
あれは名作。中学の時に各チームのパラメータ総数だけ同一にして、オリジナルチーム6人でリーグ戦やってたわ。
タイトルホルダーとか打撃10傑とかマメにミニ新聞作ってくれた奴は現役で東大入った。 NEOGEOミニ買ってやってみたけど1時間で飽きた。
あの頃の興奮は二度と戻ってこないんだなと思った。 >>756
わかる、あとフェラーリF1のセミオートマのアーケードはハマったなあ、大学んとき リメイクとか続編ばかりだし、最近はソシャゲがあるからね >>761
ゴッドスレイヤーでナウシカの王蟲パクってたのわろた いまのバカなスマゲユーザーはリアルで味わえないことを置き換えているだけだからな
たかがゲームで出欠確認とか遊びに出欠確認か頭が幼稚なんだよな SEKIROとか見たら面白そうだし「おー凄えー」てなるよ
けど根本に、鬼武者とかバイオハザードとかメタルギアや天誅のいいとこ取りや進化系なだけだろ?てなるんだよ 32BITの時代になってからは思い出補正というかトラウマ補正のほうが多くなった。
気持ち悪くてゲームそのものが嫌いになっていった。 >>700
でもこの時代にあったら今より問題視されてソシャゲも規制入ったんじゃない >>748
簡単に死なないからじゃね?
リアルだから死にやすいというのはシビアすぎる 任天堂のアクションゲームは今の方が面白いし親切だと思うけど ハイパーオリンピックの定規
あれ今考えると店に迷惑だったよな プロレスゲームだとジャイアントグラム2000が俺的神ゲー
全日本プロレス派だったんだよ >>712
サクッと遊べるようにも設計されているゲームも多いよ
俺みたいにオープンワールドでは、あっちも気になるこっちも気になるってタイプは時間が掛かるけどね >>744
たまに実機引っ張り出して遊んでるレトロゲーマーもいるだろうよ このゲームのPVなんて今のPVの先駆けだろうな
https://youtu.be/5VtgvHwMIHM
↑のすごい所はな、ゲームそのものの内容に沿ったPVだしゲームだと分からなくてもゾクゾク来るものがこの映像から伝わるからね FF7 1997年1月31日
ディアブロ 1996年12月31日
UO 1997年9月24日
か
FF7やった時はまだPCも買ってなかったけどその後この二つのゲーム遊んでたから
思い出補正もなく7はいまいちという印象しかなかったのだよね
今ネット接続当たり前のゲームで遊んでる子供たちが7やってもなんとも思わないだろうなってのはわかる 洋ゲーって昔は難易度が理不尽に高い、不親切、やたら発売日が伸びる、変なパッケージデザイン
今は完全に日本のゲームと逆転しちゃったな >>776
当時から迷惑だなと思いながらやっとりましたわービーン、ビーン >>658
過去のゲームだって面白いものは沢山あるし俺もリスペクトすべきものはあると思ってるよ
ただ最近は今のゲームをやったことないやつが場の雰囲気とかノスタルジーだけで今のゲームを貶しててそれが腹立つのよ >>773
下手したら半数以上のスマゲ会社は潰れていたかもな >>775
もうだいたいのジャンルは出尽くしたかなて思ってたけどスプラトゥーンはたまげたなぁ 昔のタイトルを引き合いに今のナンバリング叩くけど
それは今のゲームが表現力を増してよりこっちに入り込んでくるようになっただけだから
今の技術で「俺は目覚めた!」とか3回も4回も繰り返されてみ
片腹いてーわ スパイダーマン買ったおっさんだけど、
見る映画のようなゲームとしては楽しいね。
ゲーム自体がチュートリアルにも感じられるけど >>743
ファミコンで言えばさんまの名探偵は勿論、ワルキューレとかソフトが安かったんだよね。3900円とかだったと思う。まぁ、30年位前のナムコランドは男のディズニーランドだったよw >>765
そういうもんかね
やっぱああいうのは子供の頃にゲーメストとか読みながらやるのが楽しかったんだな
おい!キムカッファンの隠し技が蹴りまくってすごいらしいぜ!とかな >>763
サターンってPCゲーからのエロ規制した移植版多かったもんな >>770
何それ、怖いわw
こないだ「蚊」ってゲーム実況見た、少し古いけど
女の子の…まあなかなかよかったよ >>723
洋ゲーは面白いね
日本のゲームメーカーは完全にオワコン >>786
メチャクチャハマりました、良かったですよねー 昔のゲームが良かったといっても今ドラクエUとか絶対できないだろ
中断する度にあの呪文書き写すとかやれねーよ 年取ってくるとレトロゲームで遊ぶよりこういう所でレトロゲームで遊んだ思い出を語ってた方が楽しいんだよなw >>777
ああ、懐かしいな・・・ドリキャスだっけ?
確かにあれは面白かった >>785
ただ社会全体で考えるとそっちの方がよかったかもね 親父の98で夜こっそりエロゲやってた
同級生、きゃんバニは面白かった >>776
鉄定規ねw
あっぽーとかはガチャガチャのカプセルはめてこすってた記憶w >>762
ライオネス飛鳥と林家いっ平という
よく分からん組み合わせの番組でしたね バイオ2リメイクでようつべちょっと漁ったけど、楽しそうに見えたのは
公式よりもファンが作った2の後日談とかパラレルワールド的なやつだったという。 ロックマンなんかX辺りが至高だしな
SEひとつ比べてみろよ
どっちが先に出たかわからん格差だぞ ナムコ全盛期(?)のカセットはなぜかハードカバーみたいなのに入ってたね 8ビット時代と今を比較するとしたら
今のゲームは内容の面白さを体感できるまで時間がかかり過ぎる
ソシャゲですら初回はチュートリアルまでで30分くらい取られる
さすがにこれは少しは改善してほしい >>790
俺が小学生の時に怖いよ〜とか半泣きになりながら
なんとかクリアして号泣したのが
さんまの名探偵だ
あんな思い出は今の子供にはできんだろうな TVゲームとしての試行錯誤が終わったあとは画質と音質があがっただけで大して進化してない
面白さはPS2あたりで頭打ち 昔宮本だか誰かが
レースゲーム作るときはテストで対戦はあまりやらない対戦したら面白いのは当たり前だから
みたいなこと言ってたけど
やっぱ対戦とか同時プレイは刺激的だよね >>784
お前の最初のレスみたいな決めつけは結局お前の言う老害とやってること同じ いっきやスぺランカーにRPG要素があれば
もしかしたらソウルシリーズのような大作になっていたかも
・・・ないか アッポーはよくやったなw
馬場さんよく怒らなかったなともw 今のゲームは、シミュレーターに近くなってると思う。
面白いっちゃ面白いんだけど、リアルだからこそ
リアルで別のことに精進した方が得るものがある気がしてしまう。
特にsteamとかの、いろんな職業体験系。
あれ極めるなら、実際に本物を弄った方が良いんじゃないかと思ってしまう。
特に若者なら猶更ね。 >>793
いや、エロそのまんまだよ
PSは規制してるけど >>794
それだけスマゲあたりはおかしな奴が結構いるんだよ
自分がボスになった気分がいいんだろうな
課金してイベント漬けでいたら俺がいないととすぐ始まるから ドラクエやドラクエ2は復活の呪文の前にノーヒントじゃクリアむずすぎ >>800
芸スポとかニュー速とか、今のタレントの話題とかどうでもよくて、
たまにこういうスレを見つけると嬉しくてつい書き込んでしまうよ。
正直ゲームがどう進化しようがもうどうでもいいし。 >>811
なんか進展した時のに鳴るデレレンデレレンryって音がすげー怖かった >>793
そう
友達でサターンやり込んでた人はそこからPCのエロゲーに流れて完全なオタク方面に行っちゃった子が多かった >>733
情報ありがと
やりたくてもハードがないしな、機会見て売るかな >>797
横スクロールアクションはマリオが代表格でその他は入らないわ >>771
ほんとそれw
映画と同じで、技術力を上げていくらリアル追及してももうあんまり感動はない
最新作で人気のセキロウよりも天誅や鬼武者の方が今の若い子も楽しめる疑惑はマジで高いよw ファミコン版のアフターバーナーはよくここまで頑張って作れたなと思ったな。 >>802
黄金期のスクウェアとかサービス過剰過ぎたのかもな
真剣にゲーム作るのがアホらしくなって次はeスポーツw 昔のコナミは音楽は神だったけど今のコナミは商標登録のクソ会社のイメージ 何だろううな。
大人になってしまうとゲームを楽しんでた感覚すら忘れてしまう。
久しぶりにテレビゲームをやったとき、
「あれ何のためにこれやってんだろ?」
この虚しい気持ちになる。
もう子供の頃のあの感覚は永久に味わえないのだろう。 ゲームウォッチみたいな超単純な作業ゲーですら、一日中遊んでいられたからなぁ 昭和の古いやつ持って置けば凄い価値になってたろうなぁ。 >>791
餓狼2でパワーゲイザーを2連発した知人が翌日に英雄扱いされてたの思い出した プロレスゲーは64のバーチャルプロレス2がおもしろかったな >>801
そうドリキャスのやつ
ジェットセットラジオ、シレンのアスカ、ジョジョの格闘ゲーム専用機みたいなもんだったわ 最近はPSPでコナミのシューティングをやってる方が多い
スイッチとかに移植しないかな?
アーケードコレクションだとグラディウスは1,2だけでな・・・ >>771
よぉーく分かる。プレステ4持って無いけど、セキロウがそこそこ楽しめるのは店頭デモで充分伝わる。
言うとおり既視感が凄いんだよな。J-POPの歌詞がどこかで聞いたようなフレーズなのと同じで、アクションやシナリオは出尽くしてる感がある。 今のゲームは出来る事は多いはずなのに、出来ない事が多すぎる
昔のゲームは出来ない事が多いから、出来ないなりに色々工夫して作ってる アッポーとかブラックベルトとかねw
要はアイデアセンスだねああいうのは。 >>806
カルチャーブレーンばかりでドラクエFFを完全スルーしてたよな セガサターン当初はバーチャファイター、バーチャファイター2が牽引してPSと覇権争いしてたけど
FF7がPSで発売が決まると即敗北した機種となったからなw
後にも先にもサードパーティー製ソフト1作がゲーム機戦争を終わらせたのはFF7だけじゃないか? >>786
スターラスターは操作覚えると神ゲーになるからね。
操作出来ないと糞ゲーだけどなw >>833
矩形波倶楽部だよなー
パロディウスだの音楽とか、バラエティ番組で
どんだけ使われてたか 今のゲームっつって
出てくるのはポライズンゼロドーンとかセキロとかになるわけじゃん
やってる事は狩りと忍者立志伝?で
違うんだろうけど
しかしそれは
キャプテン翼だドッジだマリオだ
スパロボだ太閤立志伝だ
FFだドラクエだキン肉マンのプロレスだ
って出され方とは違うよなあ
ポライズンとドッグとセキロでは
やってる事同じじゃねえかって言われても仕方ないだろそれは ロックマン然りグラディウス然りドラクエ然り曲がかっこよすぎた。
制約だらけのFCなのにBGMに惜しみなく容量を割くのは今考えるととてつもなく豪華。 >>839
あーあったな持ってて結構やったはずなのに全く覚えてなかったわ 昔のゲームは確かに面白かったし、特にPS初期〜最盛期とか大作からバカゲー意味不明ゲーと色々あってほんと楽しかったけど、最近もDetroitとかドラクエビルダーズ2とかどハマりしてアホみたいに楽しめたよ
昔のスペックでは到底実現できなかった面白さも確実にある >>819
下級生わくわくしてサターン版やったらエロなくてガッカリした思い出 >>811
関西弁の「どつく」が当時全く意味分からなくて、ドック(犬)ってよく分からんコマンドだとずっと思ってた。 >>818
RDR2はそんな感じだった、おもしろいっちゃおもしろいけどほんとにやってる間苦痛 新しくて悪いがアーマードコアを4の系統で造って下さいお願いします
ps4のリマスターでもいいですから SFCはともかくFC時代のゲームはノーヒントじゃ難しいのも多いよね
攻略本買わなくても友達との横の繋がりで情報が入ってきたそういうのも面白かった
そういうの今再現するのは無理だしね >>806ふざけんなゲーム王国と言ったら江戸家猫八だろ! ゲームに気持ち悪い声優の声が入ってるからやる気がしない ハーゴンの城で邪心の像を使わないと上に行けないのだが、ノーヒントとかいう鬼畜仕様が昔は当たり前だったな >>844
万能は無能
マザー2のギーグの戦闘曲はあの音源でスラッシュメタルというかデスメタルやってて感嘆する ファイナルファイトがどういうわけかネット上で語られている所を見たことがない。
流行ったんだけどね。 サターンの魅力はPSには無い18禁のエロゲができる事だな ドリキャスはあつまれぐるぐる温泉やらセガBBSやらネット使った遊びが楽しかったな >>821
日本のゲーム業界は任天堂以外は死にかけてるだろw ウィザードリィとファミスタかなぁハマったの。
馬鹿みたいにやってたな。 ・360度の視野
・ネットを介した他者との関わり
・リアルすぎる設定とグラフィック
・課金システム
この辺りが今のゲームの面倒くさいところ
ドット絵の横スクロールアクションが懐かしい 5chのような掲示板やYoutubeやニコニコといった動画共有サイトの影響も大きいだろう(コメント含めて)。これらが無かったら思い出を素早く共有できずに忘れ去られてしまっていた、と思う。
ひどいゲームでも「ひどかった」想いを共有出来るので「面白かった」みたいな錯覚が生まれているかも知れない。ドルアーガの塔なんてマイコンだったかの本の攻略法を見ないとクリアできなかった。
あれを素でやった人は何が何だか分からず飽きて止めた可能性が高い。 >>867
流行ったけど、当時からそもそも友達と語るほどのゲームではなかった気がする 2ch系のゲームではギコパロとか面白くてよくやってたよw スポーツゲームはウイイレとパワプロが人気だけど初代PSのボクサーズロードは本当によくできたゲームだった
ボクシングに興味なくてもあの毎日のトレーニングメニューを決めたりとか、なんて言っても食事
ポリゴンの豊富な食事メニューを詳細に自分で決めてやる楽しさ
あのゲームは本当に画期的だった >>833
おれもずっとそう思ってたけど
アーケードコレクション
ドラキュラコレクション
コントラコレクション
グラディウスコレクション
の発表で今じゃ感謝の言葉しかない >>833
昔はタイトーやらナムコやらセガやらメーカー毎にビデオゲームミュージックってカセットテープ売られてたなw
セガはアウトランとかスペースハリアーテープ切れるまで聞いてたw >>876
今のゲームというか比較的近年のゲームはトラウマ補正になっている・・ でも昔のアクションは理不尽ではあったよね。
アーケードならすぐに終わらないと儲からないからね。
大体一面くらいはクリアできるけど二面になると難しくなるケースが多かったかな。
今のゲーマーにはそういうのが不満なんだろうと思う。 >>864
第1形態の音楽はそれだからカッコいいんだが、
第2形態から異形の者になっちまって
音楽も怪しいトランスぽくなるのが萎える ガキん時のクソゲーメーカーを確定する嗅覚は凄かった。
ネットもないし、必死にためた小遣いを切り崩すからな。 任天堂は昔からパンチが足りないパンピー御用達メーカー >>850
体験したことないやつがこういうことを語るのが嫌い
ソウルシリーズがなぜ売れたかはやったことある人しか大抵分からない
見ることとプレイすることは劇的に違うからな もし3D化しなければどうなったんだろうと思う。
ドットの方が面白いゲームがあったのは気のせいか。
ファイナルファンタジー6を超えるゲームは未だに知らない。 今の20代くらいも同じこと思ってるだろ
fallout3はよかった…どうして4と76なんてゴミが出来たんだ…って >>47
子供のモノを勝手に捨てるカーチャンという生き物がいてな 複雑なレバー操作できないからスト2ならリュウ、バーチャだとAKIRAが使えず
簡単なレバー操作のガイルやジャッキーを使ってたおもひで ファミコンって16キロバイトだっけ。
限られた容量でやってたから才能も産まれたんだな アークザラッド 、ワイルドアームズ、ディスガイア…
名作シリーズたちを10年以上の歳月かけて泥塗ったのは業界の劣化 今のゲームの方が面白いだろw
100人とかで同時プレイできるし
ボイチャもあるし(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=ZF3kN3yy5Cw >>745
そっか
でもグラが粗いと酔いやすいタイプのゲームもあるよというのは分かってほしい >>873
近年、ブルーレイの売上が下がってハイレゾも伸びが良くない
「解像度が高いと重いし疲れる」という矛盾が露呈しちゃってる >>885
ファミ通が毎週買えなくてもレビューは立ち読みしてたな 金稼ぎに全振りのスマホアプリが栄えてるからなあ
昔のゲームに質では勝てても感動では足元にも及ばないだろうな ドリキャスはファタシースターオンラインだった
面白かったなぁ >>888
ブレイブリーデフォルトとオクトパストラベラーを調べてみてくれ ダライアスの初見がバーストとか羨ましいもん
やっぱり最近のゲームには勝てんな >>888友達に序盤では手に入らない物が手に入ると言われてカタツムリの殻を30分かけて倒した思い出 >>867
SFCのは2人プレイできないからな。
あのトイレのテーマは下村陽子作曲というのが驚き。
どちらかというとマッスルボマーの方が流行った印象。 >>834
ゲームで得られる達成感とか感動より、仕事とかリアルで結果出したくなるようになってしまった。
ゲームに逃避すること自体情けないみたいな感情になってる。
ゲームを批判する気は全く無いけど。 >>867
プラモデル屋のゲームでめっちゃやってたわ
最終ステージ手前で友達が間違ってコンセント抜いてめっちゃ空気悪くなった思い出 ゲームに限らず少年時代や多感な時期に経験したことは思い出補正が掛かるからな
年取って少しずつ新しい物に順応しづらくなってくると過去の思い出が最強になってしまう 今This War of Mineってゲームを地味にやってるわ
せつなくて悲しくて面白い
こういうファミコン大航海時代みたいな目の付け所で勝負してるゲームはSteamにいっぱいあるね >>872
ファミスタは野球知らない自分もハマッタ
つうかファミスタからヤクルトファンになったきっかけw >>5
あの時の所は確変して
妙に垢抜けていた
今は元の胡散臭いオッサンに逆戻りしたが
>>9
ブラックオニキスおつ なここでもいるじゃん
何人でできるとかゲームそのものの面白さじゃ勝てない >>903
バーストしかやってないやつが過去シューの機体DLC見ても何も思わないだろなー >>777
ゲーセンにもあったけど勝つことしか考えないやつが対戦入ってくると萎えるんだよな
逆にわかってるやつが入ってくると燃える ウチの子見てると俺が子供の時みたいに楽しそうにスイッチやってるからなあ
子供は熱中するくらいなんだし、俺らが歳取っただけだろう ファミコンの頃の攻略本は安かったな
安いのだと360円とかで高い方でもせいぜい光栄のが1000円前後だったし >>899
感動が何をさすのかわからないけど
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドは神々のトライフォース超えたし
ドラクエ11も最高傑作だと思うよ
十分超えてる >>838
ローレンス・ブラッドって闘牛士のやつのサーベルで切りまくる隠し技が出せるやつがいなかったな
ギースやビリーは見るが、ローレンス・ブラッドとアクセルホークは使ってるやつすら見たことがなかった >>847
サターンもプレステも持ってたけど
サターンはあそべるソフトあんまなかったからね プレステはゲームよく出てたしバラエティー多岐におよんでた
格闘ゲーはサターンが良いとかそういう性能差はあった気がするが 単純に刺激に慣れていなかったって事
慣れが一番怖いよね >>786
意味がわからないでやってたゲームだった
無音に癒されてた 今はゲーム発売されて評判伝わるの1日かからないし値崩れやばい >>868
それメリットでもありデメリットでもあるんだけどな
結局イメージ戦略で成功したプレステのほうが勝ちハードになった >>878
昔、そのボクサーズロードと言う
育成シュミレーションゲームにハマってたわ
作った会社は、最初数人の社員で
あのゲームのヒットで10億くらい稼いだとか >>917
この先は自分の目でたしかみてみろだしデータは適当だし ああいうんでも十分楽しんで満足できた自分が良かった >>872
任天堂のベースボールから、フォークが落ちる事に衝撃だったな。レールウェイズとか最高だったわw >>40
>>99
マイコン組み立てや
インベーダー筐体を解体して
どっぷり堪能してきた
今の60歳代 1950年代生まれには敵わない
さすがに当時のゲームデザインやシナリオを
最大限に理解するには
最低大学生レベルの人生経験と知識が必要
今の40代だとインベーダー時代には
まだ幼稚園時代だから
黎明期のゲームをリアルタイムで
本格的に咀嚼や読解するのは不可能 ロックマンなら今でも腕慣らしになるよ
世代じゃないからスーファミのやつはムズいわ >>921最近間違えてデータ消してしまい一からやり直して
良いところまできたな!と思ったらモンスターハウスでリンチを食らう日々 >>915
わかるわ。あのゲームはガチになるとリズムゲーで途端につまらなくなるからな >>919
あいつのコマンドはちょっと難解すぎたわw しかし伸びるねえ。
もうスレタイも「レトロゲームを語ろう!」に変更したらいいんじゃない?なんて。
そうすれば荒れないし。今のゲームが凄いのは分かったからもう来ないでほしい。 そもそもデジタルのディスプレイしかないから、古いゲームはやりようがない 思い出補正って、本当にあるのかね?
オレは今の歳になって小学校の頃に流行ったドラマを初めて観て、面白いなあって思うけど。
星の金貨とかリアルタイムで観たらもっと面白かったのかもと思ったり。
昔の方が名作が多かったのは間違いないのでは。 >>878
ボクローはハマったわ面白かった。メモリーカードのブロックサイズに悩まされたっけ。
今の技術でボクシングシミュレーションゲー作ってもグラフィック強化とネット対戦位しかやれないだろうな。 >>887
そうは言ったって
じゃあおれからも言わせてもらうと
そんなもん体験しないでも分からなきゃなあ
それでもとにかく体験してくださいお願いします神様ってなら
よろしいならまず言葉で説明したまえと >>925
サターンはともかくドリキャスは秋元康が無茶やって潰れたっての聞いて
ほんと秋豚ロクなことしねえなって辟易した >>867
流行ったけどゴールデンアックスとか以前からベルトスクロールは在ったからかな?
約1年後にスト2が出たのが大きいだろうね ファミコンのコントローラーの手触りって
30年も前なのに今でも蘇る ざっと頭に浮かんだ良ゲー
ソロモンの鍵 (FC)
真・女神転生IIIノクターンマニアクス (PS2)
ウルティマ・オンライン (PC)
World of Warcraft (PC)
ゼノブレイド (Wii)
スプラトゥーン2 (NS)
The Elder Scrolls Online (PC)
Fallout4 (PC)
ドラゴンクエスト11 (PS4)
ファイナルファンタジー・タクティクス (PS) ゲームは歳取ると凄く体力消耗するからな、我々おっさんの。 今のゲームも面白いがバトロワはつまらない
ちょい前のFPSは面白かった アミーゴは好きでゲーセンでよくやってたけどゲーム機移植はなかったのが残念。 ユーザーのレベルと製作のレベルがちょうどよかったのがsfcなんだよな
今のはズレが大きい ソシャゲより売り上げや利益率が高いゲームなんてないでしょ?
一番売れているものが一番面白くて良い物なんだから
モンスト、パズドラ、FGOなんかは過去のカスみたいなゲームより良い物なんだよ pc98の三国志や信長、大航海時代知っててファミコン版やると出来の違いに悲しくなる
当たり前だけど >>937
ゲームじゃないけど仮面ライダークウガを見返したら昔よりおもしろくてびっくりした
フォームも少ないしライダー1人だしベルトもしゃべらないのになんでこんなおもしろいんだろう >>935
プロレスとAV女優とレトロゲームのスレはホントに伸びるw40〜50歳の5ちゃん層のド真ん中だから。 ウィズで灰になったり石の中入ったり
UOでPKにあったり
理不尽さが面白さになることもある
そういう面白さの作り方は洋ゲーはうまいのかもね スーファミはハイパーゾーンとかよくやってた。
16bitでもこれだけのゲームが作れるのかと思ったね。 ミニゲームができるメモリーカードあったよな
買ったけどFFでしか使わず終わったわ ゲームもアニメもフィギアも音楽も映画もリアルになるにつれてつまらなくなるわな
ゲーム→ポリゴン 3D FPS TPS
アニメ→ガンダムシリーズ他
フィギア→全関節可動系
音楽→打ち込み系
映画→CG ベーマガのアーケードドルアーガ攻略見ながらファミコンドルアーガクリアした自分w
微妙にアーケードとファミコン宝の出し方違うんだぜw >>946
バイオショック1とCoDMWのキャンペーンを越えるFPSて今あるのかな >>937
GTOは反町、エグくてもノジケン
テクノロジーと関係ないドラマがいま売れないのは単純に制作が酷くなったと思ってる >>899
コンソールとソシャゲは別物だろう
子供はスイッチを日々楽しくプレイしてるよ Win版のゲームって意外と出回ってないので入手には苦労したな >>924 今年は大手メーカーの期待の大作がクソゲー多くてえらいことになってるな >>937
それも思い出補正入ってるよ
その検証で観るなら自分が生まれてない時代のを観ないと >>940
やってくださいなんて言ってない
やったこともないやつが語るのがおかしいって言ってるんだけど?
アマゾンで購入してもないやつがレビューするのはおかしいだろ?お前がやってるのはそれと一緒 >>951
クウガは平成1期じゃフォーム多い方じゃない?
グローイング、マイティ、ドラゴン、ペガサス、タイタン これにさらにライジング4種とアメイジングマイティ
でアルティメットと・・・ >>949
いまのスマゲは本当に課金誘導されるからな
スマゲ会社も新しいゲーム作っても流行らないのが多いから昔からのゲームに利益をかけてる会社多いな
しかもアップデートするたびに酷くなる一方だが本当に赤字なんだな 昔はクソゲーっていう地雷が見えない所に埋まってたけど
今の地雷は普通に見えてるからな >>944
真メガテン3とゼノブレイドには同意する 昔は23時になったらテレホーダイでネット接続して
ドリームキャストでファンタジースターオンラインやったなw >>959
ベーマガw
ゲーメストにビープなんてのもあったなwコンプティークは袋とじついてたような? 映画とかも古い白黒の奴がクッソ面白かったりする。
ゴッドファーザーも最近初めて観たけど面白すぎた。
今の作品より昔の方が面白いのはなぜなんだろう。
技術や脚本、演出、カメラの見せ方とか全ては今の方が上のはずなのに。 >>931
スーファミの奴ってロックマンXシリーズ?
Xシリーズの方がダッシュで敵の攻撃を避けられるから、簡単だと思ってたわ
普通のロックマンシリーズの方がボス戦が難しく感じる >>918
Botwは良くできるなとは思ったけど、あまり達成感の感じられないゲームでがっかりした
ドラクエもエンカウント&コマンドバトルは今のグラでやるとかったるくて途中で投げた
人それぞれだね >>875
>>思い出補正だろ
今のゲームを全く否定しないけどゲームも音楽、映画と並べると分かりやすいと思うんだよな
昔の曲の方が名曲が多く感じる人って年代関係なく多いと思うんだけど 「昔のゲームは良かった」というより
ゲームの進化スピードを一見するだけで実感できていた時代
と思うw
今もグラや出来る事が着実に進化してるけど
さすがに昔と比べて鈍化してるのはしょうがないというか。 >>945
おっさんのゲーム配信者とかいるんだろうがあんま聞かないな
有野も仕事じゃなきゃゲームせんだろうしな
鈴木史朗とかすげーなと思うわw 犬とか猫の動画見てる方が癒される。
Ps4買ってソフトも4枚くらい買ったものの3回くらいしか起動してない ファイナルブローもよくやった。
残念だったのが日本のゲームなのにアジア代表選手が日本人選手ではなく韓国人選手だという事。
あのレベルになるともう日本人の出る幕はないのかと思うと悲しくなった。 >>957
シューターはリアルであればあるほどいいよ
それで大人数対戦したいだけなのに
バトロワとかいうゴミが流行って退化した 思い出補正って言うより過去に経験したゲームによってプレイヤーの中で今のゲームが無味無臭にカテゴライズされて
新鮮味とか感動とかの得られるものが少なくなっていった結果だと思うんよね >>834
>>907
ゲームで本気で感動したかったら
プロゲーマーになるしかない
ここまで来たら
ゲームシナリオを超える楽しみを見つけ出す異次元に
突入してしまうけど >>911
2Dなのに変化球がバットをすり抜ける?感覚なんだったんだろうな。
良く出来てたわ。やすだの変化球はイカしてたね。 >>977
人それぞれで閉じるのは簡単だけど世間の評価ってものがあるからね
どっちもシリーズ最高傑作と言われるくらいの評価を受けている >>931
去年めっちゃかなりぶりの新作ロックマン11発売してたな
しかし去年世界でヒットしたモンハンWに今年はバイオRE2にかなりぶりの新作DMCXといい
CAPCOMマジ近年すげーな好調すぎ CAPCOMオリジナルREエンジンもすごくてグラ実写みたいだし 世界トップグラ >>974
ゲーメスト誤植集誰かやってくれる事祈るw >>944
真メガテンVはやっぱりマニアクスだよね
つかTESのオンラインって面白いの? >>975
シャイニングや時計仕掛けのオレンジBDて見てみ? 年を取ったのかグラフィックは落ち着いたほうが見やすい
だから天鳳は今でもやっている >>16
out あゆみちゃん物語
in ぷよぷよ 昔のゲームはクリア出来なかったからな。
ネクロマンサーなんて主人公とムキムキ男と盗賊でパーティ組んだら最後の敵に絶対勝てない。 >>990
地味に嬉しかったのがベルトアクションコレクション
パワードギアがおもしろくておもしろくて >>975
そんな事言ったら
音楽だって最も面白いのは60年代後半から70年代だろ
洋楽とか今でも有名な曲ホント多いし ここまで景気が悪くなれば
過去を振り返ればそりゃいい時代だろ このスレッドは1000を超えました。
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