【芸能】スマホゲームはやらない「そこにエンディングがないので」よゐこ・有野課長のツイートが名言だと話題
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https://news.careerconnection.jp/?p=65849
2019.1.18
お笑いコンビ「よゐこ」の有野晋哉さんがアプリゲームに言及したツイートが、話題を呼んでいる。1月17日、ツイッターユーザーから「推しスマホゲーム」を聞かれ、
「アプリはやりません。そこにエンディングがないので」
と一言。1万件以上のいいねがついている。
有野さんは大のゲーム好きで、2003年からは、フジテレビ系列のCS放送番組『ゲームセンターCX』でメインパーソナリティーを務めている。有野さんは番組内でゲームをする理由を「そこにエンディングがあるからや!」と答えていて、今回の回答も、このセリフにかけたものと思われる。
ゲーム好きの有野さんがスマホアプリゲームをやらないことに驚く人も多いようだが、「言い切るところが格好いい」「さすが課長」と、発言に感じ入る人も複数見られた。
ただ、現在絶大な人気を集めているFGOを始め、グランブルーファンタジーやアナザーエデンなど、シナリオとエンディングが用意されているスマホゲームも多数存在する。リプライ欄には
「スマホにもエンディングある名作がたくさんあるのでいつか遊んでみてください!」
「どういうエンディングを求めているかにもよりますが、エンディングもありますしきっと課長の好奇心をそそるものもありますよ」
といった声のほか、買い切り型スマホゲームファンを中心に、おすすめのスマホゲームを紹介するコメントが多数寄せられていた。 テレビゲームはやらない、時間が無駄だから(オレの名言) ガチャで稼ぐスマホゲームはまさにそれに集約されそうだな ずっと続けられてもね
ゲームは依存じゃなくて息抜きで遊ぶ程度が良い ラノベアニメは見ない
なぜなら俺たちの戦いはこれからだで終わるから スマホゲーは売上落ちてサービス終わるまでキャラがどんどん追加されて終わりの無いイベントをこなすイメージしか無いわ 課金ゲー、オンラインRPGは依存すると悲惨だからやめておけ >>3
テレビゲームはやらない、目が悪くなるから(オレの名言) >>1
ゲームやって飯喰ってる中年芸人にムキになって課金ゲーム勧めるゴミクズゲームヲタ
心霊×カルト×アウトロー エンディングのあるゲームって、製作者の脚本読んだだけなのに、なにを冒険達成したようなことほざいてんだかw >>7
それな
課金とかしてるやつって、虚しくならないのかな? ファミコンでもシューティングの多くはエンディングなかったよな
エンディングシーンがあるアクションゲームだって何周でも続くやつならソシャゲと状況は変わらんし 確かにモバプロ、モバサカ、サッカー日本代表ヒーローズなどスポーツゲームだと新カード登場で課金ガチャやる奴等が勝ち組だもんな ヒマつぶしなんだからエンディング無い方がいいのでは? わかる
新イベント追加とかアップデートされるのイラッとくる 最近のゲームってエンディングを見てからがスタートみたいなのが多い印象 たけしの挑戦状、スペランカーなどYouTubeで動画アップしてる奴等のおかげでエンディング見れて感謝するときも
まぁ、リアルだと有野課長はエンディングあるゲームも下手そうだからエンディング見れなそうなゲームもありそう 弟がかれこれ4年ぐらいパズドラやってるの見て、「そんなに面白いの?」と聞くと「終わりがないから続けてるだけ」と言われた 人生と同じで自分が死んだ時がエンディング
ソシャゲ課金カスどもは死ぬまで課金し続けろ 俺が遊んでたファミスタやマリオブラザーズにはエンディングがなかった気がする
と思ったけど、ファミスタは試合終了がエンディングに当たるのか? 普通に章区切りでエンディングがあるゲームもあるよアナザーエデンとかね エンディングがないゲームやらない割によくマインクラフトの番組やってたな。 >>22
俺無課金だけど月3000円くらいなら出しても余裕って感覚はあるのがよくよく考えると恐ろしい
累積すればあっという間にゲーム一本に万単位の金出すことになるわけだし 他者にマウント取りたいからやるのは対戦ゲームも同じだけど
ソーシャルゲームはゲームの腕じゃなく払ったお金の額で競い合い
もはやソーシャルゲームではなくソーシャル ディグダグやレッキングクルー楽しそうにやってたじゃん エンディングが無いってのは延々と同じこと繰り返すだけということを言いたかったんだろう 全然ストーリー更新しないゲームから、最後綺麗に終わらせたものまで色々よ
ソシャゲでも ソシャゲをストーリー目的でやってる奴は居ないだろw ソシャゲとかいくら課金したかで強さも決まるだろ
こんなもんよくやってるねw
ゲームとかダクソしかやってないわw 昔のファミコンにもエンディングないじゃん
マリオブラザーズとか
マリオブラザーズは最終面クリアしたらずっとループだと知ったのは
ネットをやるようになってからだよ >>39
ファミスタはペナントモードクリアがあるだろ オンラインコンテンツが当たり前の時代にエンディングはどうでもいいわ
単純につまらない、チープだからやらない
そもそも時間の無駄だからゲームはほとんどやらない でもサクラ大戦のエンディングで泣きながらこの夢がずっと続いてほしいとも思ったものだ 今のコンテンツってなんでもエンディングあるっていっても人気出たら続編作りますよーENDだろ
まあおっさんがこういう発言するのもわかるけど 去年久し振りに据え置きでやったのがゼルダだったんだけど、やっぱエンディングあるゲームは良いなって思った。 >>3
究極は時間の無駄だから生きないとかになりそう >>5
スマホゲーに限らずオンライン要素ある流行りのゲーム何もできないじゃん
単なるガラパゴスで一つも名言じゃねえわ そもそも、有野ってゲームやらされてる人で
好きでも何でもないないじゃん スマホゲームって永久にサービスあるん?
いずれエンディングになるんじゃねーの? ゲームなんてEDを見るためにやるようなもんだからな 元々そんなゲームやらないうまくない奴がゲームやったらウケたみたいなもんだろ オープンワールドとかエンディングなさそうでやってない 終わらない小説もアレ
赤毛のアンが大ベストセラーになって、続編を出版社から望まれて、
アンが結婚するまではすんなり書けたが、
その後、アンが年老いるまで書かされた原作者は相当に不満だったとか
日本では三作以降は手に入らないだろ ドラクエとかには買ったソフト代以上の思い入れや懐かしい記憶が残ってるだろう
ソシャゲには払った金に見合うそれが残るのか いったいどんなイメージなんだよ
初期の携帯ゲーみたいなイメージで止まってんのかな
釣りゲーみたいなやつで エンディングはないがスマホでやるのは将棋ぐらいだな スマホゲームはやらない
攻略法が「課金」することだから いや笑いになってないなw
「僕、任天堂の人間なんで」
まで言ったら正解だった スマホゲームじゃなくて、いわゆるソシャゲのことだろ。
ちゃんとしたゲームもスマホには沢山あるんだけどな。 「任天堂の倒し方、知ってますよ」とかほざいてた奴らはどうなった? エンディング目指すのも一時期やったろ。
基本は飽きたら終わりやぞ >>65
オンライン要素があるエンディングのちゃんとあるゲームなんか幾らでもあるでしょ >>29
パチンコがガチャに変わっただけだろう。
未成年も巻き込んでるから、より悪質化したとも言えるけど。 >>81
ドラガリアロストやれって突っ込まれるだけだろ >>73
ストーリー短くしてもらいたいわ
ボリューム多すぎるせいでかえってストーリーなんかすっ飛ばすやつばかりよ ドラクエ8で連勤釜システム導入されて、インチキしないとコンプなんて無理だろうと思ってから
そういうの入っているゲームを避けるようになる >買い切り型スマホゲームファン
これこそコンシューマーで良くないかw
カイロソフトのタイトルとかおすすめしているのだろうか >>6
白髪のおっさんが血眼でスマホ
パワプロやってたわ 推理小説がいちばん。
必ず結論があるから。
恋愛小説なんて、ハッピーエンドでもまた別れるかもしれないし。 >>8
それなw
一応終わりが無いのが良いとも言える
ゲーム終わると切ない >>3
ディスクシステムのアイスホッケーが最後な俺 >>43
マイクラもエンディングあるよ
番組内でもエンディング見るために奮闘していた わかるわー
一定の終結の無いゲームって達成感0でやる気起きない むしろだからやってる人が多いのかもしれんな、ゲームはあくまで暇つぶしだし スーファミまでゲーマーだったけど、プレステとかセガサターンが登場してから全くついていけなくなったで >>80
そりゃ偏見
上位1%に入ろうと思わなきゃ課金いらん >>98
スポンサーは大量につくかもしれんが、視聴者は一気に離れるだろうな >>1
> スマホゲームはやらない「そこにエンディングがないので」
なるほどなあ。
そういう価値観もあるのか。 ゲームっていうのは暇つぶしのためにあるのであって
その暇つぶしにお金をかけているようじゃこの先心配 最近はエンディングがあるソシャゲも存在するんだよなあ >>1
やったことがあるから解るんだろ?名言もクソもない >>8
自分はこの意見だな
課金開始前のスタートダッシュ
サービス終了が決定したときの崩壊
これが一番楽しかった
MMO時代の話だけどなー 有野はゲームが仕事だから
終わりの見えない仕事はしたくないんだろ コンシューマーゲームは小説や映画
ネトゲは終わりのないおしゃべり 有野は居酒屋で後輩芸人一人を放置して勝手に帰ったクズだからな
あの話を聞いて以来一度も笑えなくなったわ >>1
アナザーエデンはいいぞ。
完璧なソロゲーだから >>110
ゲームは暇つぶしって発想はスマホ以降のことだな
昔のゲームは暇つぶしじゃなかった
クソ忙しい時間を割いてもやるもんだった ヒカキン 「スマホゲームをやる。有野より稼いでます」 最近まで、課金してプレミアムのキャラ出して、当然そのカードが送られてくると思ってた
まさか、スマホ内だけでの遊びだとは思ってなかったよ、毎月毎月万の単位使っててさ
引っ張って弾くゲームやってる友達、何が楽しいんだろうか? >>87
パチンコやってた奴がガチャなんかやるのか!
確実に金が減るのに ゲームセンターCXで撮れ高確保の為に序盤でわざとミスって何度か死ぬの、寒いんで止めない? 「熱中できるゲームがないので」の婉曲表現ですね、わかります 一年半ほど前から将棋にハマって以来テレビゲームはやってない
テレビゲームは…
〇いかなる傑作も最後には飽きる(将棋は永遠に飽きない)
〇金がかかる(将棋盤は自作すればただ)
〇友達ができない(将棋は大抵の市町村にはクラブが存在する)
〇どんなに上手くなっても儲からない(将棋は大会で優勝すれば賞金がもらえるし、大会に出ること自体が楽しい) スマホゲームのCMを見るたびに画面の色使いが安っぽくてケバケバしいなと思う CXのタイアップで売れない芸人がスマホゲー宣伝してたが大丈夫か まあ、ゲームとしての面白さはスマホゲームは低いわな
手軽なだけ ヒカキンにアッサリ抜かれて、最近では、有吉弘行までゲーム番組に参戦してきた アプリて「どうユーザーに面白いと思わせるか」より
「どうやって課金させるか」がメインだからなぁ >>124
いや、昔から単なる暇つぶしだよ
ブロック崩しインベーダーパックマン 有野って普通にクズっぽいの演出抜きでわかるよなw
スッカリ勝ち組になった現在じゃいい年してゲームとかやってる奴を見下してるのミエミエやし。 >>74
そりゃ作家が可哀想だ
サザエさん時空って考えたやつ、天才なんじゃね ドラクエ10終わってくれないかな
友人が依存症で大変なことになってる スマホの課金ゲーは絶対やらないと思っていた俺が今ハマっているのがフォートナイト。 正直ポケGOはコミュニケーションのためだけに仕方なく続けてる ある日突然サービス終了して残るのは思い出だけ それだけでもいいやないか 有野も正論だけど 人それぞれやで 電車に乗ってみろ
サラリーマンのオッチャンがスマホゲームやってるから エンディングがどうこうよりスマホゲーは玩具として
つまらないんだよな、触ってて気持ち良くない 日本のユーチューバーって、
韓国のスマホや韓国のPCパーツや韓国のゲームや韓国の食べ物や韓国のメイクな韓国の音楽の話するよな
そこまでしてゼニ欲しいんかと思うわ >>110
お金をかけて暇をつぶすって別にいいと思うけどなぁ
何でそれで心配になるの? >>110
この有名な糞ガキのテンプレート台詞にレスする奴って 俺の名言
「5ちゃんに書き込みはしません。そこに未来がないので」 ここもスマホが当たり前になってきてからエアプが増えたからな
知らない知識でもググって知ったかする輩が増えた
まあそんなもん通用本当はしてないが黙っとくけど シアリオが残念なゲームも多いからEDあるから良いとは思わないな 正直言えばコンシューマー機の方が面白い
コンシューマー機でこんなソシャゲみたいなやつやってたら即クソゲー認定する 仕事でやってるだけで大して興味無いだろう、もう50近いだろ有野も。 ドラクエでドラゴンに乗って今まで旅してきた島々の上空を飛んでると涙が滲んで来るよね >>147
ドラクエ10って最近はどうなってるの?
上級職かなんかを実装するときに、新しいソフト買わなきゃいけないってなった時に自分はドロップアウトした
毎月金払うのも馬鹿らしいし、次から次へと新しいものできてキリがないなって思った 有野ってビジネスゲーマーやろ?
次長の井上とかの方が凄ない? スマホゲームって「課金し続けてもらう」ことを目的としてるから明確な終わりがないんだよね
開発者は「いかにお金を出させるか」ばかりを考え、追加要素を入れていく
瞬間的には楽しいだろうが、あとで振り返って良い思い出となっていることは少ないだろう >>92
最近電車内でやってるオッサン多くない?
もっとリアルな感じの野球ゲームだからパワプロかどうかは分からんけど 昔やった64のボンバーマン?はED見たら感激したなー
っていうかエイリアンみたいなラスボスが余りにも強すぎて達成感が半端なかったw エンディングのないゲームの方が好き
シムシティ的なやつとかETS2とか スマホゲーハマってる奴とかただの養分だよ
大金手にしてほくそ笑んでる外道の顔思い浮かべてみろよ いかに下らないか分かるはず ゲームってコンピューターのプログラムだから
プログラマーになってからあんまり遊ぶ意味を感じなくなっちゃったな
ゲーム作った会社の幻想に構ってあげるのがかったるい
物語も興味ないし >>86
申し訳程度のエンディングならスマホゲーにもいくらでもあるわ
フォトナ、dbd、スプラ、マリカー、どれもまともなエンディングないからやらないの?アホか
エンディングがないからやらないは単なるガラパゴス爺さんね >>105
ああやっぱり意図が伝わらんかったか
「最大の攻略法が課金」という意味で書いたんだわ >>3
電気グルーヴの「Hi-score」て曲でも
「クソの役にも立ちゃーしねえ」
と歌われてるしな。
ピエール瀧はゲーム大好き野郎だが 課金せずにほどほどに楽しんで飽きたら次に移るのがいいんだよ たしかに最初はエンディングを目指す訳でなく一体何のために?って思ったけど、暇つぶしだった筈が段々ハマっちゃう
ゲーム関係で繋がりも出来るしちょっとしたレア画面の呟きがバズる事もあってまあまあ楽しいもんだよ 俺も同感。ただ車通勤でスマホで暇をつぶす習慣がないってだけの話かもしれんけど
よくスマホゲーのCM見るけどさ
"今なら〇〇石100個もらえる!"とか"スタートダッシュガチャ実施中!"とか見てよくやる気になるなーと
限定版とかそういうのに惹かれる人達と同じなのかね ねこかわいい
ぼくゆうれい
にはエンディングあったわ
短期で終われるし交流なしだしああいうのいい >>167
新規増やすためにやりこみ要素が少なくてすぐ追い付けるようにな状態
なおほとんどの新規は復垢の模様 キン肉マンマッスルタッグマッチとかエンディングあったのかな >>169
あれはモンハン専門だろ
有野も仕事のゲームの合間にプライベートのゲームやるからゲーマーではあるよ
ゲーム廃人とかではないだけで >>1
>ゲーム好きの有野さん
プライベートでは売れてるゲームしかやらん男だけどな >>169
井上ってTVだと全然面白くないけど実況でもやってるの? 毎日毎日、朝刊夕刊スポーツ新聞に使ってた金考えればスマホゲームとか安いもんやろ それはちょっと違うなネトゲRPGやFPSやサッカー等対戦型ゲーム全てを否定してるって事になる そもそもエンディングってそんなにいいもんか?
誰かもわからん名前の列見せられてもねぇ ドラクエ10はやってないんだろうか
終わりがありそうでなさそうなやつw スマホの小さい画面できれいなゲームの映像を見てると、魔法かと思うけどな
ゲームウォッチから凄い進化だよ オンラインゲームはやらないな!
時間の浪費とやってる人間がクズばっかり ゲームはやらない
不器用すぎて楽しめないから
モンハンとかいうの、どうしても肉がうまく焼けなくて挫折した >>196
否定はしてないだろ
有野はやらないだけで >>183
色々あるんだな
あれ、球速の伸びがリアルで見てて楽しいね
自分ではやろうとは思わないけど モンハン2ndGがチャイチースマホ画面でできるようになって少し感動はした やってないけど スマホゲームは娯楽じゃなくて
依存症にさせて金を巻き上げるプログラムだから エンディングのあるソシャゲならいいのか
俺はそこに至るまでの課金額、課金をしなかった場合の労力を顧みてソシャゲはやらないと判断してるが とどのつまり飽きたらED、って事でいいんじゃなかろうか スマホゲームなんてコジキがやるもんだから
ほとんどのやつは課金してないし クリア目当てじゃなくプレー中楽しいかどうかのほうが重要だろ
射幸心を煽ることで続けてるスマホゲーが面白いとは言わないが ガチャとか平気で一万使うんやろ?勿体ねえよ
俺なら先ず何回か考えるわ物でもたまに衝動的になるときあるからじっくり考えて本当に欲しい物買うな エンディングは確かにそうだなあ〜さすが課長!(別人かw
イベント追加してエンドレス形式だと飽きたら止める様にしないと廃人まっしぐらよ スマホゲームはやりません
ストーリーと操作性が稚拙なので 天空のクラフトフリークというソシャゲでチーム日本一になるために3年で400万課金した俺。
このゲームにはそれ以上課金しても優勝できない奴が1000人以上いる。 モンハンはカプコンが設定したエンディングはあるけど、
プレイヤーはそこがようやくスタートラインだからなぁ
今はもうやってないけど、シリーズ通して累計で5,000時間はやったな
会計士の勉強をしておけば良かったと本気で思うくらいの時間の浪費だったわ >>15
テレビから離れてたら8時間ぶっ通しとかでも悪くならない
ケータイスマホの方がよっぽど悪くなる 熱中してるのはお勉強が苦手なタイプしかいないよね… >>133
中継されるクラスのプロ対局だと矢倉も後手横歩取りも藤井システムも絶滅(対策済み)して
昔面白かった戦法がほとんど指されなくなって、
角換わり48金29飛車型戦法ばかりになってしまって詰まらない スマホゲーのエンディングなんてエンディングとは言わない 一応以前言ったエンディングがあるから発言にかけてるらしいから
本音はどうなのかよくわからない 苦労してクリアしたらモンスターにされたゲームがあったな! >>172
ソシャゲのコラボとかみりゃわかるけど
どうみてもターゲットは大人なんだよな
他人の課金にやたら怒る奴いるけど別に趣味の範囲でやってんなら課金でもなんでも好きにすりゃいいと思うわ めちゃイケ終わっても任天堂お抱えなのでよゐこは安泰だな ゲームのオンライン化が進んだらゲームやめられたw
オフラインでレベル上げて誰にも気兼ねなく俺つえーするのが楽しかったのに、最近のはry
オンラインはオンラインで魅力あるんだろうなというのはわかるけど、
楽しさを実感できるまで投入を強いられる資源の量があまりにも多すぎて無理です パチンカスと一緒だろ
ギャンブル脳になって人生がエンディングやぞ 5chやネットなら得られるものは結構ある
例えば出逢ったあいまいな言葉は絶対ググって確認する
この行為だけで語彙量は凄まじく増えた
単純に知らないことも知れて調べ直せる
ゲームは得られるものが何もない ゲーム機のゲームでも課金コンテンツとか萎えるわ
ミニゲームが充実とか訳の分からんことに価値を見出だしてから国内のゲーム業界は衰退して行ったね スマホゲークソつまらんやんそもそも。あんなのに何十万つぎ込んでる奴見ると哀れで仕方ないわ 有野はやらないだけでお前らが自分の金使って何やろうが知らんがな とりあえず課金に躊躇しないタイプの相手とは絶対に結婚しないほうがいい アメリカのドラマを見ない理由はそれだな。ちょっと人気出れば何シーズンも続けて
最後はgdgdで終わるというね。 やっと最高レベルになった、必要なアイテム集めたと思ったらレベル開放、アイテム追加。
動き続けるゴールを追い続けるような感覚 >>242
現実に存在しないものに対して課金しまくる心理を知りたい >>44
自分は微課金派だけど段々金銭感覚狂ってくるんだよね
どうしても欲しいキャラ取りたいと思ってガチャやってて大金使って出ないと
それまで使った金が無駄になるからやり続けなきゃ
っていう強迫観念が生まれるし、ある意味パチンコより悪質かもしれん
あとお金をコインに変換するやり方は法律で禁止にしてほしい
一回300円とかの表記なら回すのに抵抗が生まれるしね >>245
エンダードラゴンを倒すとスタッフロール流れるはずだから
それでエンディングかね
半年位やってるけどまだ見たこと無い >>6
趣味に年齢は関係ない
こんな年齢なのに、そんな趣味は恥ずかしい、という人は心が貧しそう
ゲームなんて漫画、小説、ドラマ、などなどの数ある表現手段の1つでしかないだろうに
ゲーム、間画などは子供の領分で大人にはふさわしくないって主張は理解できない エンディングがあったら課金システムが成り立たないもんな >>3
俺、今働いてないから、ゲームする時間
余裕で確保できるけど、
働いてる時のゲームする余裕のなさと
働いてる連中の糞低知能さは異常 移動中にまで依存症みたいに必死にスマホゲームしてる大人はちょっと… 完結してない原作ありアニメも似たようなもんだな
投げっぱなしで終わる これ「クリアできなかったゲームたくさんあったじゃねーか」ってツッコミまちだろ
名言とか言ってるやつ頭悪すぎだろ ソシャゲを毛嫌いしてコンシューマーやってる人は有料DLCをどう思ってるんだろうか
最近スマホゲーでも有料アプリでかつ有料ガチャのあるゲームが出てきてよくわからん パチンコもスマホゲームも脳を破壊して課金させるシステム
バチンコはいずれ無くなるだろうけどな 自分が普通じゃないのかもしれないけど
あれがどうしても欲しいって一回課金すると
急にゲームが飽きちゃうけどね
月額制のゲームなら昔長期間やってたけど ストーリーがあればいいなら終わりはあるし
ゲーム性の話なら対戦ゲームやスポーツゲームも終わりはないよね スマホゲームに金掛けるならわったーの綺麗な歯の手入れに
出張多くて機内でミクロやっていると大人以外にガキとか外人とか話しかけられる率高いけどフルシカトガムくちゃくちゃンゴ やたらとコラボしだすとエンディングが近いんだなって思う >>262
パッケージ化してればそこで完結なんだよ。
戦闘力インフレが無限に続くゲームなんてやりたくないわ
攻略もくそもない、課金のみ スマホゲームでピークを過ぎて、どんどん人がいなくなるせつなさ 課金うんぬんいっとるが娯楽のほとんどはかかってるだろ
そこに何を求めてる >>262
流石に毎月万円単位で使わせるDLC無いよな?
ソシャゲで毎度ガチャ引ける人はお金持ちよな
1つ千円から三千円程度のゲームを
数年しゃぶるからな エンドレスで対人戦闘するだけのソーシャルゲームは飽きた。
ストーリーがあるソーシャルゲームは課金しない場合でお金をかけない無課金プレイの場合
物語を終えるのに数ヶ月掛かってやっとというイメージ 「キャンディブラストマニア」。
俺の人生で、このゲーム程親しんだものはない。
単純だけど癖になる。
何度端末などの不具合でやり直しても、やっぱり結局やらないと
生きていけない体になってしまったw
多分、これからもずーっと飽きることなくやり続けるだろう。
色々不満はあるけど、最高に面白い。 黒猫のウィズってメインストーリーは一段落したん?
一番スマホゲームにハマって、金輪際スマホゲームに課金をしないと誓わせたタイトルだったわ >>99
あれはまったな
全員ガリにしてやってた
で最近スイッチのニンテンドーオンラインでできたからやってみたけど…
こんなんだっけ?ってなってしまった >>273
課金内容じゃないの?
オープンワールドの追加マップで課金批判なんて聞かないよ 最近のユーザー「エンディングあるのも有りますよ。ドラクエとか」 俺も同じような考えだったけどポケgoが出てきて変わった 課長にスマホゲー進めるとか無理だろ
CSで育った世代はガチャに抵抗あるし >>20
人間関係っつても見ず知らずの奴な
所詮どうでもいい やわらか頭塾は終わりが無いから好きとか言ってたのに・・・
騙されたわ ブラウザMCあくしずというソーシャゲで超巨大同盟(りべりおん)のリーダーで楽しかったけど
お金はずいぶん掛かったしもうやらないだろうな
家庭用ゲームの王が長く遊べそう ガチャみたいな乱数がほぼすべてのポチポチゲーなんて何がたのしいねん。
お金はらってサイコロ転がしてるだけやで。 FGO例に出して「エンディングある」は違うやろ。エンディングあると言いはるなら買い切り型じゃないと あるガチャゲーの登録時に試しに0歳設定したら一切課金できなくてわろた
もちろん年齢や生年月日の変更も無理
泥沼に入らずに済んで結果的には良かったかもw >>297
ソシャゲ無課金でやってるけど
狙ってたキャラ出るとそれなりに嬉しいから
脳内麻薬出るんじゃないかね 本田翼がゲームセンターCXやってたらもっと視聴率伸びてるよね 5ちゃんねらー「ゲームはやらない。時間の無駄だから」キリッ >>8
これ
しろつくってゲームに昼代節約して課金してた奴いたの思い出したわw >>297
手軽なパチスロだよな
パチスロの衰退とスマホゲーの旺盛がタイミング見事に同じ
ギャンブル嫌いそうな女の子とかが必死にハマってるのが笑える 違う違う
>よゐこ・有野課長(47歳)
老眼だからだよ 人気なくなると終わっちゃうからね、ピークでストーリー完結して終わっちゃうソシャゲもいいかも
例えば、グラブルは2000万人がやってるんだろ、今、ストーリー完結させて終わっちゃえば
2000万人で物語を共有して一人やってるゲームのエンディングより数倍のカタルシスをもらえんじゃね スマホゲームもPS4も読み込み時間が長いのよ
やはりロムカセットに限る ゲームなんて何の役にも立たないけどやってる最中は面白いからこれからもやるけど もともとエンドレスに金を巻き上げる目的で作られてるんだろ。
あえてそれに乗っかろうとは思わないわ。 >>303
その何とかちゃんねるが日本最大のオンラインゲームのような気がw >>302
一般よりちょっと下手だから人気になったんだけど。 time is powerからmoney is powerになった エンディングあるゲームのほうが虚しいだろ、そこでそのゲーム終わりなんだから。
暇潰しにやるならエンディング無いゲームのほうが良い。 俺のやってるゲーム、無課金でも廃課金をワンチャンボコれるから楽しいぞ >>1
これは言えてる
以前やってたけど長く続くとインフレがキリが無いし精神的に疲弊していくんだよ
それは血を吐きながら続ける悲しいマラソン ですよ スカイリムもエンディングらしいエンディング無いやんけ >>254
お前が気持ち悪いゲーマーだから、自分を否定されてムキになってるだけ。 スマホゲーは要するにマウンティングゲーム
他人より俺つえええええを金つかえば出来ますよ ってゲーム
くだらなすぎる 有野って仕事でゲームをやってる体裁をしてるだけだろ
ネトゲをやってる芸能人のほうがよっぽど感性も実態もゲーマー 折れもパーティゲームはともかく
終わりの無いゲームは基本やる気にならない 1/19サービス終了となります!
どーも養分さん!アザース! >>3
なんで5chやってんのお前w
頭おかしんじゃねーのw 今のテレビ番組も双方向番組って言うの?
テレビ見ながらゲームできるよな
うちの長男、あれがないとテレビ見る気しないらしい >>317
ドラクエ5のエンディング後の隠し洞窟は当時ワクワクしたけど、
ああいうのが逐次追加されて延々続くのは俺はやだな 数年前一度やってみたけど
はっきりいってギガ泥棒
課金せなあかんわ追加ギガせなあかんわで
すぐやめた 俺もギャンブルから抜け出せなくなった時は体壊して頭が働かなくなったときだわ。
俯瞰できないときは確かにギャンブルにハマる。
死ぬまで無いといいな >>275
金額の問題なのか。俺はパッケージ買い切りゲームの追加金が気に入らないわ
しかもあれ結局サ終でDLC買えなくなるんだろ
>>280
一段落は結構前にして今は新シリーズが始まってる
俺は3年近くやって1円も使わず全報酬を獲得してる。昔はかなり酷かったらしいな 今30代後半だけど子供の頃は老人になってもテレビゲームはやり続けるだろうと思っていたが大学生になって麻雀にはまったら一切ゲームをやらなくなった。 >>302
最初は勢いすごいだろうけど果たして10年以上続くことが出来るかといったらどうだろうね つかモバゲーやグリーの流行ってた頃は2ちゃんではソシャゲ?バカじゃねーのというのが相違だった
それがソシャゲやらないとかバカじゃねーのという風に流れるとかオタを騙すのは簡単なんだなあと この有野のセリフって「最後」の意味のエンディングと「エンディングロール」を掛けてるんだけどなあ。 >>337
スマホゲーの嫌いな有野がはまった
みたいな切り口で出演とかありえるかも >>302
ゲームセンターCXって15年ぐらいやってんだぞ
仮に本田翼が15年やったら40歳だぞ40歳
40歳のババアかやってるゲーム番組をお前は見るのか >>8
俺そんなにスマホゲームやらんけど数少ないやってたゲームの1つがそれだったわ…
動かせなくてもデータとして残して欲しかったな お前らのイメージしてるスマホゲームのイメージ パズドラ モンスト
今主流のスマホゲーム 荒野行動などのバトロワゲーム ゲームでネバーエンディングストーリーはダメだって事だな
>>8
確かにw
経験したけど悲しいけどそれなんだよね 勘違いするなよ
ゲームに使う時間が多い人がバカな負け組なだけで
短いならどんなゲームやって楽しもうとそれは勝ち組だ 有野の言ってるスマホゲームって買い切り型スマホゲームは最初から除外してるだろ
確かにシナリオの面白いスマホゲーもあるし一部完で一旦エンディング入れて二部以降が始まってるゲームもあるけど 沼に嵌って何十万も貢ぐことを考えれば
最初からやらないのが正解だな
タバコと一緒だわw アニメもライブイベント重視になってアニメの中身クソになったし
ゲームもガチャゲー重視になって相当クソったよな 母とこちらの二人で岩崎から説明を聞くはずだったところ
仕事中のはずな武が急遽病院に現れ
あとは全部岩崎の話をきいてくれたので
こちらは岩崎とやらをまるで見ていないんだよねw
そうか?大日向は救心のCMに出てる高橋光臣というのに似てとても血筋が良いものと印象された こんな発言しちゃうと、
そのうちスポンサーにスマホゲーがはいったりして、
スマホゲーム実況とかやらされそう なんだかスッと腑に落ちた
今やってるゲームもガシガシやらなくてもいいって気になれたわ エンディング見たら終わりってただのライトゲーマーじゃねえか
そんなんで偉そうに語るなよ スマホゲー以前の昔からシミュレーションゲー好きだったからスタッフロール流れたら終わりって意味でのエンディングはあまり共感できない スマホじゃなくてPCのガチャゲーだけど
無課金最強になれたので満足して引退したぞ >>338
家庭用ゲームならDLCはサ終も有るけど
DLC全部入りで販売したりするから
そのゲーム機が終わるまでは買えるか
よほどクソ要素かつ高額DLCでも無ければ
気にに言ったゲームなら買うな
大体、オールインワンパックとか待つがw 結局何事もほどほどが大切だなって感じる
ゲームは、楽しみというか、気分転換
リラックスの一つで小1時間ほどするのなら
人生はより彩り豊かになる
問題なのはゲームを無駄にやり過ぎてしまうこと RPGくらいだなエンディング大切なのは
ソシャゲとは分野が違うと思う あの集金アプリやってる人たちってゲームしてるつもりだったのか >>351
買い切り型スマホゲーって殆どが移植じゃないか
マリオランみたいにスマホだけで買い切りって相当珍しいパターン 今のRPG系なんかエンディング後に裏が始まるからエンディングそのものに価値が少なくないかい >>1
テレビゲームでも、同じゲームを何度も繰り返し遊んでたら一緒だけどな。
囲碁将棋麻雀だってそうだし。 エンドレスで遊べるってのも良いんだろうけど、達成感はないよな まぁでも番組の性質上避けては通れんだろな
大手もソシャゲやってんだから エンディング見たさでやる事もあれば、とにかく遊びたいだけという場合もあるから一概に言えんな
GTAなんてエンディング見ようとか考えた事もなく、とにかくテキトーに暴れてるだけだった >>1
ガチャに全財産つぎ込んで人生エンディングだろが >>363
あーなるほど全部入りで出したりもあるのか。それなら良いな >>354
>アニメもライブイベント重視になってアニメの中身クソになったし
たしかにその手のが最近増えたね
イベントでイナゴがゥェィゥェィするためのアニメ 大宮崎さんは写真写りがよくないのと
あとは微妙にマスク詐欺なのかなw
マスクをしてる限りでは高橋光臣ってそれにそっくりにみえたかとw 脳みそがループしてるバカにはエンディングなんかいらねーだろ >>1
本当だよな。終わらない小説とか、面白くても困るだろ?困らない? 去年買った据え置き用ゲーム7本、どれも途中止まり
半分は1時間もやらずにブックオフ行き
スマホアプリの時間限定イベントの方が気になって集中できない ゲームは好きだが買ったヤツでエンディング見たことない 私が競馬のゲームを作ることによって
誰かの人生が楽しくなることを考えると
役に立つ仕事ではあるかな ちょっとガチャ回したら新作のゲームソフト一本買えちゃうってほんと? 温かくて柔らかい穴にちんちん突っ込む体感ゲームしたい 金使ってガチャやって欲しいの出ない
2000円くらい使って萎えたしアホくさいので、あの手のゲームんは二度と手出さんことにした
そしてPS2のゲームを買い漁ってる マイクラ楽しそうにやってたから買ってハマってしまった そもそもソシャゲなんか
何年も同じ事して飽きないのかな でもエンディングの有無がゲームの魅力とは関係ないと思う
将棋や囲碁、ポーカーやチェスにエンディングはないけど長きにわたって多くの人が楽しんでる ジャンプのマンガみたいなもん
俺はログボが嫌だったなぁ
旅行先にまでタブレット持ち込んでログインして「何やってんだろう俺」って我に返った
退会したらものすごい解放感に襲われたわオススメ >>1
『オバケのQ太郎ワンワンパニック』を是非ともクリアしてくれ。 パッケージ売り切りよりガチャゲームの方が
ギャンブル依存症患者が月に何十万円と注ぎ込んでくれて儲かるもんなぁ
昔もネトゲ廃人が問題になったりしたが、
月額は高くても1500円くらいだし、高額な課金アイテムもないし
プレイヤー間でRMTトレードもあったけど
公式に毎月数万円〜吸い取られるということはなかった 韓国「今からでも日本政府は威嚇飛行事件に関し率直な態度で臨まなければならない。再発防止の約束と謝罪を求める」
http://news.livedoor.com/lite/article_detail/15891031/ >>389
ガチャ大体10連とかで
三千円とか五千円だぞ
買えるだろうね 無課金ゲーにエンドなんていらねーだろ
馬鹿なのかコイツ? 無課金ならコンシューマーと変わらんけど
課金してるやつは100%がいじ >>389
だいたいどのゲームも10回ガチャ回すのに3000円くらい必要
安いゲームなら買えちゃうね
重課金者は100連とか300連とか当たり前のように回す
そりゃみんなスマホゲームに飛びつくわな 昔cxでエンディングのないゲームもやってたやないか 黒猫は無課金でやってたなぁ
呪いやらなんやら意味不明なシステム追加されてやめたけど 実際、ガチャゲーはエンドレスに金巻き上げ続ける集金システムでしかないからな
そうじゃない買い切りゲームの事は当然言ってないと分かるから、
買い切りの終わりがあるゲームはあります!ってのは見当違いだし >>387
ダビスタのエンディング条件が
親子二代でダービー制覇だったけど
これがまた難しかったんだよな… >>3
別にゲームやって時間を無駄にしてしまうのはやってる側の問題だろ
他の事やったら時間が無駄になんないのかって話 ソシャゲが規制されてガチャからキャラ個別買いに変わるの見てみたい
射幸心要素なくなったら終わるんだろうな それ以前に射幸心煽ってガチャ賭博中毒にしてても
何も法的に裁きを受けない賭博大国日本につっこめや。 >>129
リターンが金かキャラ(アイテム)かの差で、つぎ込んだ金と時間の結果ドカンとくるのが楽しいんだろ 昔やってたローグライク系はED後の裏ダン群が本番って感じで狂ったように挑戦してたけど
度重なる調整で難易度激減して萎えてやめちゃったなあ…
お金は費やさなかったけど大元の匙加減って意味じゃ課金ゲーと似たようなもんだったかもしれない >>406
だからやらないって言ってんだろ
頭悪いのかw テレビゲームはやらない
Youtuberがやってるのを見てる(迷言) >>400
ログボはまだまし
数秒で終わる
デイリークエやウィークリークエ消化が本当にゲームの奴隷化させられてると実感させられる
1週間毎日きちんと消化すると1タイトルで10〜20時間取られるし
スタミナ消化までやるとその3倍くらい取られる
そしてその差は週に1万円程度のガチャ課金じゃ埋まらないくらい重要なんで
最近のソシャゲは無課金でも楽しめるが
ソシャゲの奴隷化しないと楽しめない仕組みになってる
俺は抜けた >>415
儲からないなら運営に金かけても仕方ないからなぁ
実際ユーザーがつかず儲からなくて
数週間〜数カ月で終わったソシャゲはいくらでもあるだろう >そこにエンディングがないので
スマホゲーム、ネットゲームは
底なし沼なんだよね デイリーミッションとかに拘束されるのが時間の無駄すぎる スマホゲーは ユーザーが パチンコから流れてきたような奴ばっかやからな
ゲーム好きより パチンコ好きのほうが多い気がするね >>1
大人なんで基本ゲームは時間の無駄なのでやらないwが、無料ゲームで支払いに使えるポイントが付くドコモのゲームだけはやってるわ 今は天井(ある程度課金すると狙ったキャラやカードが確実に得られるシステム)があるからいいけど
以前なんかは何十万つぎ込んでも狙ったのがこないって嘆くユーザーもいたよな
ソシャゲってパチンコ並みに罪なゲームシステムだと思うわ そこに
とわざわざ付けてるのがいいこと言ってやった感が出てて嫌 >>424
で?
賭博ありき商売モデルの中国産パクリゲームの
魔改造コピペゲームに潰れる潰れないとか言われても エンディングが無く、一面に戻されるゲーム
CXでよくやってただろ >>1
よゐこ・有野好きじゃないけどゲーム愛してる処は評価したい 僕は温かくて柔らかい穴にちんちん突っ込む体感ゲームがしたい >>433
そもそもの発言が「なんで山に登るの?」をモチーフにしてるんじゃ? FGOってやったことないけど、エンディングあるの?
じゃあなんでみんな延々とプレーしてるの? >>430
先週ぐらいに80万課金して目当てのもが出なかったってアフィ記事にタイトル見たぞ >>429
ポイント目的でゲームをやるのも立派な動機だけど
ゲームでヒマを潰すのはもちろん、友人とのコミュニケーションツールとして使ったり
日々のストレス解消にやるのも、ゲームをやる立派な動機
「大人になってゲーム云々〜」って言ってるやつは、視野が狭いと思うわ
もしくは時間の使い方が下手糞なだけ エンディングも無いし細切れで配信されるのも気分が乗ってるときに出来なかったりするから嫌い パッケージなのにさらに金払わなきゃ出来ないシナリオとか意味不明だわ
スパロボなんてヌルゲーなのに課金したらさらに楽になって
つまらなくなるだけなのに FGOにエンディングがあるの?
エンディング後も話が続くのはエンディングとは言わないぞ。 >>3
それ名言じゃないぞ。中二病なだけだよ。
文化や遊びは生活に関係ない無駄だからな。 大人になって金に余裕があるからか、ダウンロードで簡単にゲームが買えちゃうからかわからんけど、始めてすぐに飽きて投げ出すようになってしまったな やっぱり任天堂とかプレイステーション系のマシンでゲームやってる人が良いね! ゲームを通して、これまで知り合えなかった人たちと交流できる
つまり友達が増えるよ!
配信者やプロゲーマーは視聴者を楽しませることで社会貢献してるよ >>3
言ってる事は全うなんだけど、ゲーム好きからすると不思議と逃げにも聞こえるんだよなー
クドくなるが俺より3が正しいのは間違いない >>1
普通のネトゲもそうじゃん
サービス終了でおわるが 人間は死ぬために生きてるんじゃないんだ。
生きることを楽しむために
生きているんだ。
な、名言だろ。 スマホゲーは基本的に単発で完結する音ゲーかパズルゲーしかやらないわ
RPGやるのは不毛 スマホゲーはキャンディクラッシュしかやってないわ
1円も使ってないわ 課金ゲーではないけど、艦これをDMMの垢ごと消した時はほんとすっきりした
一応毎回200位前後に入る程度のランカーだったが、睡眠削ってやってたよ・・・ >>410
大魔術スキルかましたらスキル反射されて全滅
攻撃バフかけたら呪い喰らってパー
パニックシャウトかけられて自分にダメージ
回復アンサースキルマシマシで行ったら回復反転されてそのまま自滅
複属性でいったら属性反転されて弱点つかれまくり
やってられんわ 話変わるけどそろそろ小島秀夫、ゲーム出さないかな。
今年に出ればいいなー。 スマホのドラクエシリーズとかあの辺はエンディングあるけどね 格ゲーなんかはエンディングまでがチュートリアルだよね ガチャを捨て値でセールして
引っ張るはずだったシナリオモードを戦いはこれからだエンドにして
サービス終了の告知
スマホゲームのエンディングとはかくある、エンドロールはTwitterの阿鼻叫喚 スマホ版の魔界村とかあの辺りもエンディングあるけど
まあそういう事でもないんだろうけど コラボとかで全然違う絵柄のキャラが出てくるのもなえる >>3
こういうのって昔からよく聞くけど、映画見たりするのと何が違うのかね?
アベンジャーズとか見て、人生が豊かになるのかな。 ガチャゲーは途中で辞めるの分かってるから最初からやらんようになったな
出先の暇つぶしだと買い切りのスマホゲーはたまにやる スマホゲームもソシャゲも、CSからのリメイク以外で
面白いのあるの?重課金ガチャ目白押しでやる気すらおきん。
課金しないでもそこそこ遊べるならやるんだけどね。
ほんとは買い切りがいいんだけど 時に何百万も掛けた装備が次のアップデートでゴミになる
素敵 刀剣乱舞とか終わりと見せかけて
極制度が入ったせいで相対的にキャラが弱体化したし
面倒すぎる >>184
バイトヘルとかいうゲーム出してなかったか >>397
大半のユーザーの継続理由は惰性だよ
ゲームプレイが楽しいからではない
あと長年、労力と時間とお金をかけて積みあがった自分のゲームデータが資産のようなものになっているので
なかなか終了、アンストールできない
スマホゲー市場が少数のタイトルの寡占状態になってる理由の一つがこれ ドラクエの次回作が出る前に終わるのがイヤだから、
(最後までは)クリアせずに必ず最後のダンジョンはとっておいて、セーブして
また1からやると言ってた淡路恵子さん思い出した 別にいい悪いじゃなくておれもエンディングあって気持ち的に終われるゲームじゃないと無理だわ
だからハクスラ的なのも苦手
ダクソくらいちゃんとストーリーあってその後のやり込みなら多少やるけど ネトゲ関連は全部そこだよな。
ソシャゲに限らずFF14とかもそう。
まあ、新生14はホント酷かった… ソシャゲのはしりはモバゲで流行った怪盗ロワイヤルかそのへんかビックリマンとかも話題になってたけど
まさかTVのCMも電車の中もソシャゲまみれになるとは思わなかった >>476
moba系は課金の必要ないしCSゲームなんてやらなくなるほど楽しい
PCの前でゲームとかだるいって人は兎に角はまる やるゲームによっては人生の役に立つ
1つだけ勧めるなら、mother3 >>441
それはオタクのインスタグラムなんだそうだよ /⌒ヽ
く/・゜ ⌒ヽ
| 3 (∪ ̄]
く、・。 (∩ ̄]
将棋ウォーズやってる。たしかにエンディングない! 有野も適当に遊んで「ギブアップで〜すwww」言ってるがな >>20
やっぱそういうもんなのか…(´・ω・`) >>388
つーかパズドラはプレイングストーリーすらないしな
ナンバードラゴン全制覇した後どうなったのかすら触れられない コミケのサークル数上位がソシャゲばっかり
Twitterやpixivでランキングに上がるのもソシャゲの絵が強いし >>476
それこそパズドラだのモンストだのは、タッチパネルを上手に使ったパズルゲーたろう?
ゲームを維持するために多少の資金回収があるのはな、しゃーない。 >>484
大縄跳びすら飛べず脱落した知恵遅れがひたすら文句言ってるイメージ
なんだかんだ国産で一番ユーザー牽引してるタイトルだからねえ >>1 >>2
海外ドラマのように、明確なエンディングが無いのが、今のトレンドだからな
課長は過去のゲームをやる人なんで。。。。 攻略本や攻略サイトで情報収集をして
いかに効率的にゲームを進めていくかというのは
きっと人生にも役に立つよ
知識も増えるし オフゲーだってエンディングは自分で決めるもんだろ
やり込みやってりゃーいつまでもやるし
マリパとかマリオカートなんかはみんなでやると楽しいじゃん シミュレーションゲームばっかやってるから
エンディングに向かってやる感覚を忘れたわ 今はゲームも音楽もドラマも映画もアニメもどれも昔と比べたらカス。
今の子供は本当に不幸。 エンディングはサービス終了するときこそがエンディング
そこには虚無が待っている >ただ、現在絶大な人気を集めているFGOを始め、グランブルーファンタジーやアナザーエデンなど、シナリオとエンディングが用意されているスマホゲームも多数存在する。
シナリオの終わりがエンディングじゃないんだよ 完結してるゲームでは盛り上がっても一過性で終わるからね。進行形でいつまでも盛り上がれるからスマホゲームが流行ったんじゃない? MinecraftのEDは早ければ1時間以内に見られる >>504
確かにパーティーゲーは終わりがないな
楽しさはスマホゲームと天と地ほどの差があるが ガチャゲーのエンディングがないってのは
長く遊べるんじゃなくて、惰性で際限なく金が消えていくってことだもんな
最悪だわ エンディング云々て自分でやめ時を作れないチンパンて事だろ
スマホに限らずスマブラでもスプラトゥーンでもオンラインがメインだし、エンディング見たからってやめるもんでもないだろ もう毎日ログインする必要のあるのはやらない
買いきりのが楽 ゲームが面白かった時代ってのは優秀で創造性が高かった社員がゲーム会社にいたからだろう。
今は優秀な日本人は、まず日本から脱出するからな。 >>512
いま流行ってるゲームでオフ専なんてほぼないよ、15年前からタイムスリップしてきたの? エンディングつってもスタッフロールとかが無きゃいけねえって訳じゃないんだろ有野の言う意味は
エンディングつーか最後ステージ的な山場が無いゲームは面白くないよな 俺の方針でも子供には絶対ソシャゲはやらせない
あれは面白いし時間泥棒だし暇があればいつでもやれるまさに中毒になりかねない
子供いないけど >>514
ゲームを終える時は
@クリアして「あー楽しかった」「感動した」で終わるタイプ
A飽きるか嫌気が差して辞めるタイプ
Bサービス終了して物理的にできなくなるタイプ
大きく分けてこの3つ
スマホゲームで@は少ないように思える エンディングの後に追加シナリオで続くのか?
それとも続きは映画でか? >>380
この人に似た仏像を見たことが有る気がする ガラケー時代にドリランドとかに課金していた人ってどうなってるんだろうなぁ >>520
あと、初期はバランスがとれていたゲームでも
課金者煽るために強いパラメータのキャラとか
壊れスキルのキャラを投入し続けなきゃならんから
1年2年経つと最近の壊れキャラしか使えない糞バランスになり果てていたりする 昔のBCあった頃のダビスタええで
他人に対戦で勝つために強い馬生産ずっと続けられる スマホゲーも課金ユーザーが激減してて大変らしいな
無課金乞食のガキ共が害悪すぎるのはわかるけどさ スマホとか関係なく、課金ゲームに抵抗あるな
アバターのオシャレとかへの課金ならいいが、ゲームバランスで、ここら辺で課金して欲しいんだと思うと醒めちゃう アイテム名とかをダサく言うと笑い取れるみたいなスタイルw ゲームオタってやらなきゃいけない強迫観念に襲われてない?ゲームって本来やりたい時に好きなのやるもんだろ。
特にアプリゲームは毎日ログインしたりお使いしたりが楽しいのかな? >>521
スマブラもスプラトゥーンも飽きた時がエンディングやん?
ガチャゲーは飽きても惰性でやめられないからクソなんだよね >>502
ゲームが人生の役に立つかどうかですけど
自分は中学・高校の時に一切出来なかった数学Aの確率計算の概念が
PBWのおかげでわかるようになりました 同じ超レアカード4〜5枚そろえないとレベル限界まで上げられないとか苦行すぎる >>533
その壊れ性能がイベント期間限定というとんでもないゲームすらあるしな >>499
同じことの繰り返しなんだよなネトゲって
あと、14は不毛すぎる。
あれならまだ最初からサバサバしてるソシャゲのがマシかもなって思うわ。 >>540
飽きたらやめんだろ普通、ただの依存症やんけ アーケードゲームで育ったから
家庭用ゲーム機が普及する過程で
シナリオとかエンディングに凝ったゲームが増えていって逆にうざかった エンディング求めてスマホゲーやってるわけじゃ無いからなぁ こいつを一度たりとて面白いと思ったことがない
相方のバカもしかり >>539
襲われるな
ネトゲでもそうだった
俺がPSOを辞めれたのって、やってる途中でドリキャス本体が死んだおかげだったわ
このままじゃやばいと思って修理出すのも止めた モンストやパズドラはなんだかんだ未だに売上トップ争いしてるんだね 自分は逆に終わりがあるコンシューマに興味がなくなったな
全部やり切ったら終わりだし
スマホゲーはアプデで新シナリオや新キャラが出てきてどんどん充実してくるのが面白い 今の子ってスマホゲームばかりしてるからアホなのかな >>547
それよそれ
ガチャゲーとはギャンブルでありパチンコと同じ
いや国が規制してるパチンコよりさらにタチが悪い ジャパニーズRPGには壮大なエンディングが用意されてるけど
Wizardryもアイテム集めにハマるとエンドレスだったな
もともとシナリオもないし
スマホゲーやる人ってこんな心境なのか >>550
コントが意外に凄い
見る機会あんまりないけど まあネトゲもソシャゲもどっちもやったけど
ソシャゲの凶悪さは比較にならんわ、廃人はネトゲの方が多いが ゲームセンターCXの、番組上のポジショントークですね。 >>529
ストーリーはあるが新章投入で延々と続く
ストーリーは無いに近く高難易度ステージが追加されていく
ストーリーはあるんだけどイベントを間髪入れず行ってストーリーを進める暇を与えない
だいたいこんな感じ >>539
それよそれ。手段と目的が逆転してるんだよな
暇つぶし、楽しむためにゲームしてる筈なのに
時間作って、無理してゲームする感じになる。
ライバルに負ける、イベント、デイリー要素取り損ねる等…
コンコルド効果も合わさって自制できない奴はドンドン深みに。
依存症みたいになってって壊れて行った奴一杯見たな、 >>557
スマホゲーは札束で殴りあうマウンティング合戦がゲームの醍醐味です。 >>515
× いつまでも盛り上がれるから
◯ いつまでも搾り取れるから
せっかく金かけて開発させたわけで スマホゲーやめたら朝が快適になった
前は起きたらログボ漁りで最低な暮らし >>380
大人になったら、僕の課金はアイテムじゃなくて貴重な時間に課金してるんだ
とか言い出したりしてw ADに助けてもらわないとエンディングが見れない人に言われてもなあw FGOも一章で綺麗に終わってほしかったがガチャで集金してたからだらだら2章なんだろうと思うと残念 >>564
梅田は地下を歩く脳みそのない奴が地上に出て歩道橋を歩く。つまりこいつは何も見えてない。 スマホゲームは知らんけど家庭用ゲーム機でもストーリークリアまでがチュートリアルでエンディング後のやり込みからが本番なのも多いのでは?
昔のサッカーゲームとかレースゲームもクリア後に縛りプレイしたりタイムアタック挑戦したりと長く遊んだ記憶がある >>380
趣味に金かけることがいけないとか子供だな この女性を愛することを誓います
いつか終わりが来るので >>553
ディズニーランドがいつまでも人気になってるのもスマホゲーと同じくアップデートしているからだもんね >>3
堀井雄二が昔、なんかの雑誌でゲーム制作を目指してる若者へ放った名言
「面白いゲームを作りたかったらゲームをするな」
面白いアイデアはやはりゲーム以外の経験が活かされるそうだ >>575
ゲームにもよるかもしれんがストーリークリアしたら
即売りに行くだろ >>581
スマブラとカービィの桜井はすげえゲーマーだから人それぞれだろ さすが有野課長やで!
全くもって正論だわスマホゲーは全く達成感を感じられない、あんなん楽しめる奴らはアホなんちゃうかな。
もっと酷いのは実況動画みて満足してる奴ら、ゲームセンターCXとか見てる奴らとかやばいわ…… まあ否定vs肯定は平行線だろうな
薬物・酒・ギャンブルとかの中毒患者に何言っても
無駄な事と同じような感じでな…
結局人それぞれ、お互い踏み込むなw
でこの手の話題は落ち着く >>585
DLでしか買わなくなってしまったから
売ることを忘れてたわ
確かに人気ゲームを最速クリアして高値のうちに売るみたいなこともやってたね ゲーム大好きだけど俺もスマホゲは嫌いだ
でもエンディングが無いからってのはないな
なんていうか映画をスマホで見る気しないってキモチに似てる 新作のGTAやりてーなー
シェンムー早くでねーかなー
ラストオブアス2どんなんだろー
今こんな感じ 有野課長はストーリーが見たいとは一言も言ってないからな 有野ってGCCX見る限り
名作ゲームのこと知らないといったり
ゲームヲタクって感じではないな エンディングは各自作るものだし
クソゲーは開始と同時にエンディング ゲームでも何でもないものまで遊びにしてしまうのが真のゲーマー 麻雀は主にスマホでしかやらない
大抵は無料だし、いつでもどこでもできるし、実戦に行かせるテクニックは身に付くし
ソシャゲとか実生活で何も得るものが無いゲームをしているやつを不憫に思う 終わりのないゲームをやり続けるのはしんどい
あるいは終わり=サービス終了ってのも悲しい >>3
ゲームはやめられたけど5chがやめられない
時間泥棒なんだよね… >>3
生きてること自体時間の無駄なので無駄が嫌いなら今すぐ死ぬべき
冗談でも煽りでもなく
俺は娯楽のない人生とか耐えられないわ >>589
無限ループゲーね、初期は
パックマンとかディグダク、スペースインベーダー
純粋にハイスコアを目指すゲーム >>3
プロゲーマーの彼が(時間的に)エンディングがあるって言うから上手い言葉なんじゃないの まぁまぁみんな(´・ω・`)今playしているじゃない
人生という名の必ずエンディングがあるゲームをさ モバゲーの怪盗ロワイヤルって終わった?
どういうエンディングだったんだろう >>611
ああいうぶん取り系のゲームって
すぐ廃れたな。やっぱ疲労度半端ないもんな 批判してる奴がやりだすと結局ハマるってのはよくあることだから
基本的にこういう食わず嫌い的な発言は信用してない そもそもエンディング見たいってはムービーゲー全盛の頃の弊害。
今も昔もゲームはやり込み要素が求められる。 >>133
将棋こそスマホが面白い
将棋ウォーズの3分切れの面白さは異常だわ
何年やっても飽きない これはかなり同意できるな
まあ自分がスマホゲーやらないのは課金要素ばかりあるからだが つまんないけど周回してるのがソシャゲ中毒者
パチンカス並みにヤバイw >>3
DSとかいう携帯型ゲーム機をせっかく手に入れたのに
時間の無駄使い止まらないから、
といって手放してた大学生の友人はかっこよかったな
あーまた夜更かししちゃったとか愚痴るわけでもなく
いじる時間減らしてダラダラ続けるわけでもなく >>610
でもプレイヤーはエンディング見れないけどな 元々ほぼ無料で遊べるスマホゲームなんかに魅力も思い入れもねぇわ
ちゃんと前日から行列並んで徹夜して金出してカセット買えよアホども これが名言だと言ってる奴の方がスマホゲーのことをよくも知らない底の浅いバカの自己紹介なんだよな
普通にエンディングあるのもあるっつーのに 日本は1億総アスペ大国だから毎日ルーティン強制の脳死ポチポチゲーが受けるんだよね
スポーツでも決められた事をこなすフィギュアや同じ場所でひたすら棒振ってる野球が人気な世界でも他例のない国 無課金で一年位コツコツ育成してると楽しくなってくる。飽きたら別ゲームに移行。家庭用ゲーム機も別途楽しむ ソシャゲ中毒者はつまんねえ周回だれか代わりにやってくれて呟いてるからな
課金しながらw スマホゲーはちまちまログインボーナスもらって当たりガチャの時に引くのが楽しい
当たりを引いてもあんまりやらないけどw
昔キン消しのガチャガチャしたりビックリマンのシール集めてたのに似た感覚で遊んでる >>625
ほんとそれなんだよな
やってもない、知りもしてないくせにイメージ先行で批判
こういうのは本当に低レベル >>612
詐欺師がいたり、ユーザー同士で喧嘩に成ったりで >>619
海外だと課金ゲーは糞扱いやからな日本だけ異常 >>623
補足すると(´・ω・`)みんなデットエンドなんだ 何を目的でやってるか
必要のないレベル上げ、キャラコンプ
そういうことに興味ない スマホゲームじゃなくソシャゲにエンディングがねぇんだろ
何言ってんだこの老害
ソシャゲのエンディングは運営が破綻した時とユーザーが死んだ時 でも子供の頃からゲームやってるけどクリアしたのなんてほとんどねえや。
マリオ3すらクリアしてねえ。 エンドロール見ながら、やり切ったそのゲーム1本が
楽しかったなぁと思えるのが本当のエンディングというものです >>35
ファミコンの初期ゲームは永遠にループするらしいのでそれらもやらないのだろうか >>626
Jリーグがあんまり人気なくて自治体の補助金減免でやっと存続してる
だけのも、代表戦人気も「サッカーが好きでもない日本人は
ナショナリズムからの国別対抗戦が好きなだけ」ってのが原因だろうな 京都で風俗に売り飛ばしてた捕まった大学生
あいつらみたいなのがそれで稼いだ金をソシャゲで吐き出してたりする バッドエンディングならあるじゃん
半分以上のゲームが2年以内に配信終了してしまう スマホゲームは人間関係発生するからなんかだるい
どうぶつの森の一期一会みたいな人間関係ならいいけど… 代表的なのがソシャゲだからそれに対する回答なわけで例外あげて違うだろって反論してもね エンディングが無いといってもゲーム自体の終了はあるでしょ
アプリのジャンルによって違うけどボスを倒したらクリアとか一定期間の工程が終わったら終了とか
鬼ごっこやかくれんぼと同じだと思うが
鬼ごっこやらかくれんぼもエンディングが無いからやらないのか? ポケモンゴーって終わりあるの?
一応レイドとたまに捕まえたりはしてる ネットでマインクラフトやってるけど
あれエンディングあるの 最初は弱くて下手だったプレイヤーが、
少しずつ上手くなって強くなって、
先へ進むに連れて敵も強くなるけど諦めずに努力して、
最後のボスを倒してめでたしめでたし。
ってのをやりたい、って話だろ? >>646
それあるな
ネトゲも気疲れですぐ止めた
オンラインゲームだけどPUBGやフォートナイトってのは気疲れ無さそうでやってみたい ゲームセンターあらし「エンディングて何?高得点なの?」 スマホゲは最初は楽しいんだがログボだの期間限定だの縛られてる感じがイヤになってやめる 昔やっとクリアーしたと思ってED見てたら
やっと手に入れたお宝が盗まれて2に続くとか出て
ブチ切れたことあるわ 有野は、自分はエンディング見たくてゲームをやるタイプだって言ってるだけじゃねーの?これ 最近ソシャゲをやり始めたけど楽しいな
毎日少しずつコツコツとキャラを育てるのがええな
おかげでps4やスイッチで全然遊ばなくなってしまったw >>655
オマエにとっては、おいら熱帯低気圧!だろ 俺はエンディングがないゲームのほうがダラダラできて好きだけどな
ウィッチャー3の美酒が終わった後は喪失感のほうが大きかった お金が無限大にかかるからやらない
最初にボンって払って安心して遊びたい エンディングあるよ?
ただすぐに第2章がや三章が始まるだけや
続編が出て追加キャラがあるのはゲームとしては素晴らしいとおもうけどね
こいつ完全にエアプだろ 有野の面白さがわからない。
おもしろくないおじさんがお笑い芸人のメインストームにちゃっかりいるという転倒したおかしさなのか?
究極のすべり芸というか。 スマホゲームとガチャゲーは別物だからなその区別からだよね 課金ゲーをやたら拒絶する奴がいるんだけど
ふつうのコンシューマのゲームだってお金払ってソフト買うだろ
逆にスマホゲーなんて軽く遊ぶだけなら一円も払わなくても遊べるのに 他人にソシャゲ勧める奴って頭どうかしてると思う
パチやタバコ勧める奴より頭悪いと思う >>634
輪廻転生 insert coin
10…9…8…7… >>3
その空いた時間に何してるかが問題なんでね。
まさかパチンコとかじゃないよね? ゲームを文化として考えた場合後世に伝えられないという致命的な問題がある
ほんと今しか楽しめない 昔のソシャゲはエロゲー体験版みたいにここから先を進めるには課金という感じで要所課金払ってエンディングを目指してたんだぞ 課長はもうレース、音ゲー、格闘系はやらないでいい
全部ハズレ ゲームは子供と一緒にやるもん
いい大人が一人スマホでとか正気じゃない >>10
ゲームとしても普通に面白いので、それは違うけどね。 >>679
そっちのほうがまだ健全
今のソシャゲは基本構造がギャンブル ゲームって大人こそが必要なのよ
学生時代は努力すべき事が色々あって、ゲームやるなら云々はその通りなんだけど
大人になってつまらない職に就くと、特にやるべき事なんてないから
ネットかゲームかって感じになる
で、ネットは精神的に悪影響大だからゲームをやると >>678
パッケージングされたソフトならハードごとエミュでアーカイブできるよ
それで集めてるところもある
アップデートで丸ごといれかえるようなのは困ったことだけど
ソシャやネトゲーはサーバーによるサービスシステムなっちゃうので無理 >>13
わかったような事言ってて草だな。
ギャンブルで身を滅ぼす、女で身を滅ぼす、ソシャゲ依存で身を滅ぼす。
つまり問題の一番の根幹は人間性です。 でも冷静に考えたらゲームって楽しむためにやるものであってエンディング見るためにするものじゃないよな
そういった意味で別にエンディングがあるかどうかは問題じゃない気もする スマホゲー薦めてくる人うざいからなぁ
はっきり断ってあげるのは良い事 キムタクが如くは最近のエンディングあるゲーで一番面白かった >>685
あれは100パー仕事。CXは趣味の延長。
はい論破 >>3
それは主観だな
何が楽しいか
何で息抜きできるか
人それぞれ 人生で最大の無駄はTVゲームをする時間だ
しかも、ゲームばかりしていては視力も衰え視野も狭くなり
ましてや肝要な経験が得られる要素など微塵もない すげえわかるわ
昔、怪盗ロワイヤル・海賊トレジャー・ワンピグランドコレクション等ハマってた時あったが月1万程度の課金もした
でも定期イベントとかで結局毎月終わりなんてなく無限ループにハマり、いつ辞めて良いかわからなくなりやってしまってたが、前の携帯が壊れたのをきっかけに全て辞めて、今はアプリゲーム全くやってないし、もうやらないと決めた。
ほんとあの時携帯が壊れてくれて良かったと思うww ソシャゲは配信終了しちゃうと手元に何も残らないのが悲しい
ディスティニーオブザドラゴン好きだったな 俺は生きること自体がいかに暇を潰せるかだと思ってるからな、仕事で潰すかゲームで潰すか、寝るか、異性との予定を入れるか、結婚し子供をもうけ育てるとか、まぁ色々あるが全部死ぬまでの暇潰しだな 俺は生きること自体がいかに暇を潰せるかだと思ってるからな、仕事で潰すかゲームで潰すか、寝るか、異性との予定を入れるか、結婚し子供をもうけ育てるとか、まぁ色々あるが全部死ぬまでの暇潰しだな これはパッケージソフトにも言えるけど今のゲームがダメなのはネットで繋いで時限イベントで煽ること
ゲームはもっと自由に遊べる物であるべきだし時間の無い人間には一番迷惑
ゲーム離れの原因はここにもある ゼビウスとかテトリスみたいなゲーム
エンディングあった?
無知ですまん >>8
重課金に対しては、サービス終了時にせめてデータをDLさせてオフラインとして遊べるようにすべきだといつも思う >>622
そんな昔のこと考えてウジウジしてるからお前の人生そんななんだよ?
わかる? >>704
テトリスは全ステージクリアするとコサックダンスが見られる >>632
海外だと買い切り型が多い印象
日本だと最初は無理のゲームが多いね DLゲームが一番やな、課金ゲーは絶対やらん
俺も有野と全く同じ考え スマホじゃないけどガチャがあるゲーム以前しばらくやってたけど、廃にはパチンカス多かったな
トップ層は遺産とか会社経営とかで時間も金もうなるほどある不労所得層だったけど
気がついたら義務感みたいのが多くなって苦痛になってたから辞めた
今はスッキリしてる スマホゲームじゃなくて
課金アプリだろ
スマホゲームやってる連中って所詮養分 払う金に見合う面白さがあればやるしなければやらない
スマホゲーは楽しむのに金がかかりすぎる
無課金とか拷問 ps4大盤振る舞いセールで買ったけどバイオ7やファークライが限界だわ >>1
馬鹿じゃね
終わっちゃったらそれっきりやんけ >>704
ゼビウスには無いが
ゼビウスを作った遠藤がその後に作ったドルアーガで初めてACゲーにエンディングを入れたと言っている >>670
全く分かってない意見だなあ。
買い切りでDLCないまともなコンシューマーゲームってのは、システムや独自用語覚えたり操作に
慣れたりしたうえで一定のゴールに向かって試行錯誤繰り返していく、そういう面倒な遊びなんだよ。
面倒なこと時間かけてしながら、思うように操作できるようになった、自キャラを強化できた等で
エンディングまで辿り着けたり凄いスコアを叩き出せたりってなってそこに楽しさや達成感がある。
スマホの課金ゲーなんてのは、その面倒なことしたくない、できないから金で万能感買って
それで何か達成したような一瞬の錯覚の快感を得ようってだけだろ?
戦略シミュレーション例に出すのが一番分かり易いと思うが、ゲームは無料だが1万円出せば
チート戦闘機、武将、MSが手に入ってそれで全部戦闘勝てます、なんてやったところでシミュレーションゲー
好きは絶対買わんよ。
頭使って時間かけて自軍強くして陣地取っていくゲームなのにそんなことして何が面白いの?ってなるだけ。 課長Minecraftはやってるよな
あれはエンディングないぞ ゲーム内課金はゼロだがゲーム外の課金負担が半端ない。
交通費、宿泊費、飲食費、風俗費。行ったからには楽しみたいから仕方ないけどね。
一回行くとだいたい5万から10万使うからな〜 キンコンとかってセガのクソゲーが札束で叩くまさにそれだったわ 当時やってた仕事辞めて、貯金崩しながら就活もせず
約5年間ゲーム廃人でしたね・・・
あの時間は本当に無駄で後悔している
金だけ消えて何も残らなかった
本当に人生の無駄な期間 >>539
ゲームってのは暇つぶしにやるもんであって、
逆にゲームのために時間割くようになったら人間終わり。 ファミコンにはエンディングの無いループゲーけっこうあるんですが··· 逆に据え置きゲーはもっとボリュームややり込み要素があってもいいのにと物足りなく思うゲームも結構あったな 流行ってるソシャゲもツイッターでガチャ結果貼って一喜一憂してるのばっかりだし
パチンコでいくら勝った負けたってのと変わらんよなあ >>706
いちいち煽んなってww
良いじゃん人それぞれで 彡 ⌒ ミ
( ・ω・) 増毛剤は使いません、無駄だから 課金なしで(も)遊べる!っててーなのに課金しないユーザーに対して「課金しない奴がユーザーぶるな!」とかマウントとってくる課金ユーザーが多くて嫌だ FFレコードキーパーは完全無課金でかれこれ4年くらいやってる。
無課金で楽しめるわ。 友達がモンストにハマって3年くらいになるけど、毎月10万くらい突っ込んでて引くわ
高給取りでもないのに マイクラは一応エンダードラゴン倒す、みたいな区切りはあるけど
確かに終わりは無いな 課金しないと強いアイテム手に入らないゲームなんてやりたくない
スマホゲー会社なんて全部滅べばいい(´・ω・`)ホロン部 >>720
課金の有無によるゲームバランスの違いは、多かれ少なかれあるよね
儲けかたが違うんだもん 昔、格闘ゲームで培った次の動きの読みが
本当今になって活きてる
絶対何の役にも立たない人生で無駄だった娯楽タイムが
まさか強制給餌で活きようとは… 何のためにそのキャラクターを手に入れたくてこんなに苦しい思いをしているのか
→ゲームを楽しめるように
→既にもう楽しめてない
→あ、もうやめよう
ってなったな、毎日ずーっとやってたのに自分でも驚くくらいスッてさめた 人気が無くなって運営側が配信停止する場合も多々ある。俺はそこがエンディングだと思ているw >>730
社会人になってからは、長くない時間でスッキリ終われるゲームに魅力を感じるようになったな >>699
よぉ、 らも
読んでないなら
中島らも 今夜すべてのバーで
を読むと楽しいぞw シーマンってどんな終わり方?
カエルになった後は死ぬだけ? いいから黙って課金ゲームしろや
ゲーム業界は課金でもってるんだぞ >>737
引くくらいなら直接言ってやれ
それでガタガタ逆ギレするようなら、そんな奴とは縁切りだなww
所詮その程度の関係だったと割り切れば良いんだ サービス終了でとてつもない後悔が押し寄せる
古いゲームの感動するエンディングととは一味違うものが味わえる >>750
海に帰っていくとかそんなんだったような ストーリーもだけど、前払いで買い切りゲームがいいってのも含まれてるのかな スマホゲーはやってみれば面白いんだが、大量のデータで容量がっつり食われるんでやらないようにしてる これ単にGCCXの名台詞の一つである「そこにエンディングがあるからや!」に引っ掛けたコメントなのに
マジレスで返してる奴がたくさんいるんだなツイッター 結局隠しダンジョンなんか当たり前の様にあってエンディングなんか覚えてないよね >>3
スマホゲームはさらに時間と金両方無駄なんだぜ
そりゃバカしかやらねーよな ゲームは時間の無駄だと言う人は
他の何かで時間を無駄にしているだけ
無駄かどうかは本人が決めればいい。
ゲームに限らず。 自分は今延々禿げと一緒に庭と家を作っている
家庭用ゲームやってた時も初期テトリスとかマリオのピクロスとか延々やってたから性に合うんだろう >>581
FF15の田畑はそれを実践したんだな
そもそもゲームに興味なさそうだからそんな言葉も知らなそうだけど ものすごい同意
マルチ対戦ゲーって全部そんな感じ 時間泥棒なんだよ 自分の息子(1歳)が大きくなってスマホゲー始めた時にアカウント譲渡するのが俺のエンディングや・・・ アプリは無課金でやる、終わりがなさすぎるしガチャとか詐欺と変わりないレベル
そしてやってもやっても新たなイベント発生という無限搾取
唯一ポケモンGOだけ課金した
バック拡張しないと不便すぎたから、もう辞めたけど 格闘ゲームでコスチュームに課金とかなら理解はできるがね
ガチャで最強キャラ集めて最難関ステージクリアしたところで
もらえる者は結局つぎの最難関ステージのクリアに有利になるものだからなw
金かける意味がわからん スマホゲームにゴールは無い。
ファミコンなどにはゴールがある。
しかし、ゴールを目指すのもいろいろな終わりの無い道を探索するのもありなのでどっちがいいとは一概に言えない。 ソシャゲはやらないなあ
やり始めたら絶対に課金しちゃうから手出せない
買いきり型のスマホゲームはちょこちょこやってる 飽きたら終わりって思ってるから
エンディングあってもなくてもあまり気にしないなぁ
まぁ、スマホゲーは金つぎ込まないと楽しめないみたいだからやらんけど >>727
趣味ってそういうものだろ
他人の趣味にとやかく言っても仕方ない >>764
その通り
無駄のない人生なんて逆につまらない
その無駄をいかに楽しめるか否か
楽しめる無駄なら良しかな エンディングはプレイヤーが決めればいいじゃん
信長や三国志は統一までやるのかったるいから目標達成したら次のプレイやる ゲームは時間の無駄、なんて思う人もいるみたいだけど私は違うな
ゲームってちょっとした映画や漫画とかと一緒でさ
ちょっと盛大な疑似体験をしてるだけだと思うんだよね
その中で得た感動や快感は
きっと人生経験にも役立つんじゃないかな?って 電車にのるやいなやスマホを取り出す人が嫌なので、
車内で窓の外をボーッと見てるのだが、不審者扱いされる
嫌な世の中になった(´・ω・`) はっきりいってPTの組み方とかダメ計算とかコンシューマとは比べ物にならないほど複雑だからね
ファミコン世代の人間にはきついんでしょ、それでやらない理由を探しただけ その人にとって興味ないものはみんな無駄。
読書が趣味な奴がうらやましいとも思わない。 >>727
いや趣味の為に時間割いて調整するのは普通の事でしょう
何を言ってんだこの知恵遅れ 売れてても終わりがなくても先が不安定なのが嫌よねスマホゲー 俺もモンハンのオンラインやってたけど、終わりがないし苦労して武具作っても
そのあとでもっと性能がいいのが簡単に作れるようにするから馬鹿らしくなってやめた。 ゲームってコスパが良いと言われてる理由が分かるわ
飲みとか遊びに行ったりしたら一回だけでソフト一本分使っちゃうもんね >>736
FF2の皇帝倒したトコで辞めた、インフレし過ぎて楽しめない 終わりのないゲームは三流
なんでもオンラインにすればクソゲーでも面白くなるし 中高生がやるもんだと思ってたが
いい歳した大人もやるんだな
仕事前に職場の休憩室に行ったら
おっさん達が無言でポチポチやってたわ スマホゲーっていうかガチャとかで課金するソシャゲの事だろ
昔の家庭用ゲーム機にあったようなアクションゲームとかロールプレイングとかあるし
移植も込みならスクエニのFFやらドラクエみたいなのは普通にエンディングある 今やってるゲームはカード入手後1年以上経っても現役で使えるから楽しい
1カ月で使えなくなるようだとやってられないな 本当のゲーム好きなら最低でも32インチ以上の大画面で遊びたいよなぁ
コントローラーもないスマホの小さな画面でやってられない >>799
俺が子供の頃は
いい年したおっさんが麻雀や将棋やってたし
それがゲームに変わっただけって気がするけどな >>800
スホマゲー=課金ガチャゲーって言われがちだね
ポケモンGOとかテクテクとかAR使ったゲームはまた違った遊びなのにね エンディングがないってことは、飽きない限りずっと遊べる。
自分も同じゲームをもう3年くらいやってる。
課金しなくても楽しめるゲームだし、まあ満足よ >>603
と言うかネットやるようになってゲームやる時間がなくなった(´・ω・`) 電車乗るとみんなツムツムやってるよな
暇が怖いのかね >>581
人生経験や教養や趣味を加える事で、
独特の楽しさや個性を生むって話だよな
それに要素のミックスや乗加算をスキルがあると面白いゲームができるんだな パズドラとかモンストとかそもそも何のために戦ってるのかわからないゲーム多すぎ >>783
単に複雑さで言えば昔からあるPCの対人RTSなんかの方が遥かに高いレベル要求されるけど
知識も咄嗟の判断力も必要で地頭の良さがモロに出るから日本じゃあんま流行らんのかもな >>806
ガチの人は、全体を確認しやすい小さいモニターでやるんじゃない? >>778
俺は信長も三国志も一度始めたら必ず統一するまでやるよ
序盤の苦しさ、中盤の攻防、終盤の圧倒と最後まで楽しんでED見ないとスッキリしないわ >>779
麻雀とパチンコ、それにスマホのゲームは一切やりません
時間の無駄だと思ってます
それによって人生の貴重なものが失われる スマホゲームなんてパチンカスと同じだよ
刺激が気持ちいいだけで何も考えてない 結局ゲームって人が作ったルールの上でやってるのは同じ
つまらん >>814
そんなん言ったらゲームの大半がそうだろ
マリカーとか何の為にレースしてんだよ 俺も同じだわ。エンディング無いのもそうだし、課金しないとってのがもう駄目 >>821
映画やテレビ、漫画や小説は時間の無駄ですか?
ここを見るのは時間の無駄ではないんですか? 世界的にはFPSとか対戦型のアクションが主流だけど
エンディングがあると思うか?この芸人の視界が狭いんだよ、古いというか >>821
5chでしょうもないレスしてる時間は無駄じゃないのか?
お 知恵遅れの意見そのものだな 連載漫画もそうなんだよね。
終わりが決まってないのに物語が書けるってのが分からん。 ソシャゲを他人がやる分にはどうでも良いんだが嫁がはまってるからな嫁の金でやってるから文句は言わないがやっぱり嫌だな エンディングの有無よりも課金ゲームが嫌い
個人的な意見としては、
買い切りタイプのほうが大事にプレイして思い出も残る気がする 無尽蔵にお金を搾り取るシステムなんだろ、やったことないけど 普通にエンディングあるんだけど
やってもいないのにそんな名言とか言われてもね 一番の底辺は無課金で暇潰しにソシャゲやっている哀れなオジさん 確かにキリがないっつうのはあるかもだけど
最近はどのゲームもエンディングまでの時間が伸びてて
やり切るのがしんどい
でもやり始めたからにはクリアしたい
だからそこにエンディングがあるから
むしろやらないという選択肢も出てきて
スマホゲーでいいやってのもあるんじゃないか
なんつって >>824
いや、
レースは良くない?速さで一等賞になるためでしょ ゲームセンターCX始まったの2003年か
世界に先駆けすぎ >>811
言うて5chも暇潰しだし良い趣味では無いし人のことは言えない どうでもいい無駄なことに大量の時間を使っていた
例えばスマホのゲームとか
人生はいかに無駄な時間を削り
逆に必要なことに使うかで大きく変わるよね 対人のサバイバルゲーみたいなやつだったら有野も否定しないだろう
有野が絶対やらねえ言ってるのはアニメ絵のガチャゲーみたいなやつだろ >>840
じゃぁスマブラは何の為に戦ってんの?スプラは何の為にインクぶっかけてんの?
自分が気に入らねえもんに難癖付けてるだけやん >>835
いやいや
そこは自身で判断するべきでしょ 極端な言い回しに聞こえるかもしれないが露骨な課金ゲーを揶揄してのことだろう >>846
そういうの頭に来るよな
どんなゲームで楽しもうが個人の自由なのにな >>846
スマブラも勝ち残って最後の一人になるためだろ
これは生命の競争の原理にもかなってて納得
みんな他を蹴落として受精した精子だったからね ガチャを規制しようと議論にもならない日本は異常だよ モンスト熱心に誘ってくるやつに「このゲームの目的はなんなの?」って聞いたら途端に無言になった。 >>845
そのアニメまわりも今は似たようなのが多すぎてつまらんよな
ゲームしかりラノベしかり絵が基本変わってないっつうね テレビCMもスマホゲームばかりだしな
儲かるんだろう >>844
趣味なんてもんの大半はその場を楽しみ生産性なんてない物の事を言うんだ
それがゲームだろうとダーツだろうと同じこと、意識高いこと言ってるつもりでバカな事を言ってる低脳だから引きこもりなんてしてたんだな そうか?メインストーリーの終わりがエンディングみたいなもんじゃね?
んな事言ったらエンドコンテつのあるゲームだってみんなエンディングないし >>839
最近のゲームは寄り道・やり込み要素が多いってだけで
単にゲームクリアだけ目指せばそこまでかからないのが多いような スーパーマリオメーカーってのやってたけどこれってエンディングあるの? きっと>>854を課金専門にしようとしてたんだな
そういうの感じ悪いよな 俺もツイッターソシャゲはやめられたが2ちゃんねるはやめられない アドベンチャー系とRPG以外のゲームってエンディング無いようなもんじゃね?
シミュレーション系もエンディング見るためにやってるのかと言うと違うだろ >>853
そういうのは野党がしっかり言うべきなのにな野党も儲かってるのだろうな 趣味に対して時間の無駄言われてもなぁ
なんか金稼げないスポーツやってる人を馬鹿にしてたスポーツ選手が思い出した >>849
TV局のスポンサーとかの絡みもあるからな
直接的な批判を避けて、少しずらした物言いをしたのかもしれない >>870
はい俺の勝ちな
単発で出てきてる時点で君の負け まあエンディングがないどころか全てが浪費だよ。本当に。 >>874
はい俺の勝ち
論理で圧倒するのが俺のやり方 >>875
急に勝ち負け言い出すところが知恵遅れそのものやなー 国盗りシミュレーションとか面白いのは序盤から中盤で
終盤は消化ゲーでつまんないよな >>1
これは正論
良いことを言ってくれた
スマホゲーってワンピースみてーだよな
終わらせてもらえないのかもしれない >スマブラも勝ち残って最後の一人になるためだろ
こういうことやろうとするから荒れるんだよ
楽しめないのかね >>860
でもな
寄り道あったら寄っちゃうだろ
なんだかんだで少なくとも50時間は見積もらないといけない
昔はその半分くらいあれば終わったのにな >>883
興味ないのに何でこのスレに来たのよw
頭おかしいッスよw 完全に有野に同意だが
スマホのゲームもバカに出来なくなってきてるのは確か エンディング無いと〜ってのはシナリオが用意されてないと安心できないタイプなんでは 暇なときだから5ちゃんとか見てるけど
マジで人生無駄にしてる感半端ない >>3
ゲームはやらない。5ちゃんで忙がしいので
俺の迷言 >>869
異世界に行ってエンダードラゴンっていう竜を倒すと
一応は終わる
ただエピローグを見て後も何も変わらず自由に暮らせるよ 終わりがないゲームなんてCSでも昔からあるだろ
それに、クリア前提で語るなんてスマホどころかCSだけがゲームっていう
すごく狭い範囲でしか見てない馬鹿な意見 >>879
姉小路だけ残して囲むのがいいんじゃねーかw >>878
いきなり人にアンカつけて知恵遅れとかいい出すやつのほうが知恵遅れだと思うな〜
ま、僕はバカが大嫌いなんでこれ以後相手にしませんので >>853
消されちゃうからね
>>857
だいぶ斜陽
ゲーム開発力は海外に負けるかも >>867
まあようするにコレでありだって言うならエンディング云々言うコト自体が間違ってるってことだ
それ以前にスマホゲー=ソシャゲじゃないから根本的に言ってることが間違ってんだけどな スマホゲーはどっちかって言うと引き伸ばしが醜いんだよね スマホゲー会社のやつは工作必死なんだろうな
終わりがないというのは有野なりの配慮した言い方で
本当にいいたいのは終わりが無いのはカネをいつまでも使わせるそのやり口のことだわな
一定程度満足するまでやったら区切りをつけて卒業できるのが正しいゲームのあり方 有野課長はイーアルカンフーみたいなのはやらないのか >>871
一見は利益の発生しない趣味から何かを学び、
ソレを仕事に応用して成功する事もあるのにな
コレを突き詰めると仕事以外やれなくなるし
手際が悪くても同じ作業しかできなくなる エンディングがあるスマホゲームってエンディング迎えたら
すっぱり終われるようにできてるの?
それともなんだかんだと続くの? ゲームを小説や映画の一種と捉えるなら、この意見はわかる
課長がRPG系をプレイしたのを見たことはないけど いいね
オレもスマホゲーやらない
今はエースコンバット7でひぃひぃ言ってるわ まあたまに続編ありきなエンディングにしてもやもやするのもあるけどな エンディングあっても結局また続けて遊べる仕様なんでしょ?
メーカー側がそんな簡単に課金をやめるきっかけ与えるとはとても思えないけど
初期購入じゃなく課金させてナンボの商売なんだし
俺は有野のコメントいいなーと思ったわ 全部が全部ではないけど課金ばっかさせてエンディングはサービス終了なゲームが多いから
それを批判したんだと思うな
俺もスマホゲームを同様の理由でほぼやってないけど
別にやりたい人はやればいいし、やりたくなければやらなければいいだけだからな >>704
FC版テトリスはエンディングあったな
レベル9ハンデ(?)5が終わるとコサックダンスと花火
それを見るのが日課だった なんだかんだあったが
白猫プロジェクトが終わったら泣けてしまうのだろうか? >>704
連投すまんがぷよ通もエンディングある
こっちの方が凝ってるしメリットもある いまの握手アイドル業界みたいなもん
そのゲーム自体のファンにさせてあの手この手で課金させる
そのさまはまさにエンドレス
ユーザーをエンドレス配金奴隷にさせる ゲームを一つの作品として捉えてるとそういう考え方になるんだろうな
確かに重厚な世界観・シナリオのあるゲームなら綺麗に完結してほしいと思うけどね
ソシャゲにはそういうの求めてないんだわ 昔の自分馬鹿やったなー
ゲームとかにのめり込んで
大切な人生の時間をかなり無駄にした
架空の世界でガチになって喜んどった自分は本当に馬鹿らしい… 1ヶ月そこそこでサービス自体がエンディングになるスマホゲーもあるんですよ。 奥さんはポケモンGOに課金してますってCXで言ってたな スマホゲーム流行らない
何が面白いのかわからんから スマホゲーも第一部完という形でシナリオのED用意してるゲーム多数あるけどな
間髪いれず2部、3部シナリオ始まるが 課長は積みゲー出来ないタイプなんだな
終わらせないと次に行けない いつまで続くのかわからないソシャゲやオンゲーなんかは細く長くのプレイスタイルになっちゃって
エンディング、ゲームクリアに向かってもうひと頑張り!っていうテンションにならないしな
いつしか苦痛になる介護みたいな ↑何十〜何百万円を課金をし後悔しつつある人が鬼の形相で猛反論↓ >>931
運営会社大儲けしてるんだから流行ってはいるだろ スマホゲーやるくらいなら、フリゲかエロ同人RPGやったほうが、はるかにコスパいい ユーザーをずっと同じゲームに留めておこうとしても無理なんだから終わりを作って、ほら次のゲームに行きないとやった方が業界全体が活性化するんじゃね 無課金でどこまでやれるかも楽しいけどね
課金してクリアするのは(自分にとっては)あんまし楽しくない気がする >>927
そうやって気付くだけ利口だよ
中年以上でもハマッてる奴いっぱいいるもん 一般人のゲーム配信とかくっそつまらんし無駄に長いから観ないけど、
有野課長の番組は面白いから見てしまうわ >>931
キャラコレクトするのと脳死でポチポチできるのが楽しい
ゲームに脳みそのリソース割けるほど俺には余力ない >>938
そっちのほうがいいな
さくっと終わるのばっかだし 俺の価値観だとエンディングの有無でなくて、ガチャと課金の有無だな
運任せなのと、金を吸い取られている感が嫌だわ オズクロの中盤だと思われるハートの女王倒した時点で実質ラスボスとは思えなかった 18年ぐらい前UOを止める時の辛さが。。
エンディングは自分で作るゲームだた。 プレイヤーの腕で競い合うのがゲーム
プレイヤーの財力で競い合うのがソシャゲ >>942
CXはネチネチ執拗にスタッフいじる回見てから観なくなったわ
マイクラの方は1期をぼちぼちとみてるけど コンシューマーのゲームは趣味に近いと思う。好きで熱を持ってプレイする。
アプリゲームは暇つぶし。時間がなければやらない。 >>941
いや、そういう奴は何者にもなれない原因を常に自分以外のなにかのせいにするようなクズだから、
ゲームなんか.してなくてもクズはしょせんクズのままでしかない >>23
グラディウスとか辺りからエンディングあるシューティングが増えたかな
エンディングあると一応達成感がある
今のソシャゲは金儲けの為に延々とやらされるからエンディングとか作ったらやめるタイミングにされるし作らんだろうな >>944
仮に長いのやりたければ50時間超えの長いのもあるし、
おかずとして使えるエロいのもある。
ガチャに金捨てるよりはよっぽどいいと思う >>941
むしろ中年になりお金も時間も余裕ができてくるころにゲームに嵌るのは順番としては正しいだろう
若い頃にゲームばっかやって貴重な時間を無駄にする奴はただのバカだけど パズドラのホルスが当時強くて4色揃えるの練習したわ
まぁ周回がアホらしいからそれから間も無くして辞めたけど ガチャ爆死した時の時間の無駄ハンパないから
オススメしない
コントローラーとボタンが使えないのもキツい
動作が重くて快適に操作利かん >>957
10年前、代行のおっちゃんがメイプルストーリーについて語りだした時は吐き気したぞ フリゲも今はツクールやWOLF RPGエディターがかなり進歩してきてるから、
そう馬鹿にしたもんでもない。おもしろいのは探せばいくらでもある ゲーム世界にどっぷり浸かってる人って
明らかに無駄な時間を過ごしてる気がするけど
辞められないのは最期には
素敵なエンディングが待ってると信じてるからか ゲームセンターCXはエンディングを見せるための番組だから、そのからみで
「エンディングがないゲームはやらない」=仕事以外でゲームしたくないということに過ぎない
ドラクエとかは別みたいだけど >>963
なんでねらーしてるのかって話題に回帰するぞ >>748
だから作る側はそこら辺の匙加減が難しいだろうね ポケモンゴーはエンディングどころかストーリー無くて辛かった そうそう、殆ど「期間限定イベント」
なんだよね。
大体2週間か3週間で更新されちゃうやつ
リアルタイムだからやらなきゃ流れてくだけ
やりたくない時も逃げていかない
家庭用ゲーム機がどれだけありがたいか、だよ やっぱりひとつの区切りは必要だと思うよ
現実世界に戻っていくためにさ >>963
いやーそんなことは誰も思ってないと思うぞw
つーか、やるべきことだけちゃんとやってれば、
それ以外の時間と金をどう使おうがそいつの自由だろう
スマホゲーとネトゲはコスパ悪すぎだと思うから俺はやらんけど 2chも常に新しいスレが建てられるから終わりが無い娯楽だな サイゲームズにCM依頼されてレギュラー番組頼まれたら? >>973
自分より長生きしそうなスレを探しているけど1つぐらいしか見つからん >>446
良い事を言っていたのに下の2行で台無し。 レトロゲーのプレイを眺めるのは楽しい
自分で再現するのが億劫だというのもある サービス終了か廃課金が借金まみれになって犯罪起こしたらエンディングだろ
ハッピーエンドは無い >>975
よゐこでスイッチのゲーム放送してるから頼まれないと思う。 こいつが宣伝してるスマブラもマリパもマイクラもエンディングないやん
スマホゲくそなのは同意だが CXもたまには昔みたいに開発者インタビューとかして欲しい 昔はなソフトにも問題があってだな、フーして慎重に差さないと何時間もやり込んだ
データが消えたりする、ドラクエのあの音はトラウマよ、逃げれば逃げるほど
敵が強くなってクリア不可能になったりセーブし忘れて突然強敵が出て一発で全滅とか
甘くはなかったな、なんか懐かしいよ。 濱口って有野のゲーム企画に乗っかってばかりだな
金魚のふんみたいに エンディングはあるよ?
1 GAMEバランス崩壊で今までのチート級が無効になった
2 課金しすぎて熱が冷めた
3 サービスを強制終了になった 普段ゲーム全然やらなくてポケGOだけずっとやってるんだけどどこで終わるんだろう?と最近疑問に思い始めてた
スマホゲームに終わりがないとは知らなかった >>898
おっ、逃げ宣言ご苦労
勝ち負け自分が言い出したのに逃亡宣言とは笑わすのー、知恵遅れ代表やな ゲームが終わったら課金も終わるからな
だから作ってる方からしたら永遠に終わらせる事は出来ない >>339
これ。
俺もネット麻雀しかやらなくなった。
10代から20代前半までだな、ゲームわ。 今、流行ってるスマホゲーが20年後も普通にできるかって言ったら
ほぼ100%できないからな
家庭用ゲームならハードさえあれば20年前のゲームでもできる
未だに復刻じゃなくオリジナルのドラクエ3や5をやってる奴とか多いだろ 課金のオンラインゲームは絶対しないほうがいい
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