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【ゲーム】30年以上前のゲーム、初代『ゼルダの伝説』で新たな隠しマップが発見される
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0001ひぃぃ ★
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2019/01/14(月) 18:00:00.55ID:k+5yAocd9
仕込まれたものなのか? それともバグなのか?

1986年に、ファミコンのディスクシステム用に発売されたゲーム『ゼルダの伝説』。宮本茂さんが生んだ名作のひとつですよね。

我々はすでに攻略し尽くされているゲーム、という認識でいるのですが、BGRいわく、実はプログラムの裏には、私たちが知らない「マイナスの世界」が広がっている……というのです。

これは懐ゲーのデータを解析するのが好きなユーチューバー、SKELUXさんが見つけた裏側の世界みたいなステージ。彼は任天堂のプログラマーが隠していたであろう世界を、探し当ててしまったのです。

SKELUXさんによると、『ゼルダの伝説』はスタート地点に戻ることができるチート・コードがあることや、データ的にプレイできるマップがまだあるのではないかということを踏まえて、コードを解析することにしたそうです。

そこで見つけたマップが、「マイナス・ワールド」。

この世界にいる敵キャラはバグっており、岩や木々も素通りでき、何もしなくても隠れていた階段が現れたり、剣をくれる老人を攻撃できたりと、奇妙でちょっと不気味な世界が広がっています。さらに映像に映っていないほかのエリアは、墓石ばっかりなのだそうです。

どこもかしこもバグった感じですが、この世界は意図的にプログラムされたものなのか? それとも単純なバグなのか? 真相が気になってしまいますね。

2019年1月14日 7時0分 ギズモード・ジャパン
http://news.livedoor.com/article/detail/15869479/

動画
https://youtu.be/tl5NQspgL_Q

画像
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/c/e/cee7c_103_d288656a91449007690579155f56781f.jpg
0002名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:01:58.78ID:09AVY0Sg0
バグだな
0004名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:03:33.82ID:dJJDXYcY0
単純に「プレイできるだけ」のデータの集合体(制作者の意図しないマップ)を隠し呼ばわりしないでください
0005名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:03:39.30ID:Dnltl+r+0
スーパーマリオでもあったな
0006名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:03:43.35ID:EgaMxVOR0
あーこれ消されるわ
0008名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:04:37.59ID:axu97rSP0
意図的なわけねーだろアホか
0013名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:08:32.82ID:3pi5U7nw0
素直にバグ
0014名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:08:43.00ID:ut/2Kd7f0
上上下下左右左右BA
0017名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:10:15.35ID:drGC7/cS0
>>3
田尻は今や億万長者
0018名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:12:15.17ID:nAVylYhP0
アトランチスの謎のブラックホールも最初バグだと思った
0022名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:14:47.94ID:W+/ZTI1w0
ソフトをしっかり差し込まないで変な画面にしてやる遊びしてたな
0026名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:16:48.52ID:m09p/sOk0
スチャダラの歌のCMのリンク役は何者だったんだ?
0028名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:18:24.44ID:CX9E0Vzo0
すきすきすきすきすき すきすきすきすきやき
0029名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:18:28.54ID:9ErmT2690
ちょっと書き換えしてくる
0030名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:19:03.89ID:zpwsU5sO0
隠しMAP等ではなく、単なるバグ


言葉くらいまともに理解しような、動画乞食
0032名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:21:39.65ID:m5+mvFqh0
墓ばかりになった記憶俺もあるわ
ディスク読み込みエラーだと思ってた
0034名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:22:23.69ID:g2aRunna0
ロマサガのバクのやつは普通では見れない敵とか出てきたな
0035名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:22:45.94ID:GCbjNt9E0
運営が話題作りのためにサイレントでアップグレードしたんやろ
0038名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:23:32.69ID:RpszIqjI0
バグにマイナスワールドとか
何で勝手にネーミングまでしてるの?
画面に表記されてる訳じゃないんだろ
0039名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:23:37.01ID:FX+W+1Y10
ウッ
0042名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:23:52.85ID:BBXUcNfb0
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
ここまで45才以上オッサン
ここから45才以上オッサン
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
0044名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:28:09.63ID:TI8bbX4P0
デバッグモードとかじゃないのか
0046名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:28:43.37ID:bCVbzT2A0
昔ロマサガで一回だけ倒せないはずの門番倒せて、入れないはずの門に入れた事ある
0047名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:28:49.19ID:31H6uSEK0
FF5か6で裏世界行けるのがあった記憶
0052名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:35:18.48ID:904UiC+s0
>>1
こ、これはただのバグで
隠しマップなんかじゃないんだからねっ!
勘違いしないでよね!
0053名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:36:32.77ID:Pw204/Wi0
>>3
ばぐ太のスレに夢中って奴もいたな
0054名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:37:11.22ID:TqrFUOqq0
任天堂もオンライン有料化で無料で初代ゼルダついてきたからやってる人多いんじゃない
何十年ぶりにガノン倒したけど遊べたよ
0056名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:39:48.67ID:Alhm02pH0
上上下下左右左右BBA
0058名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:42:15.17ID:vFuxPRB50
ファミスタの全員メジャーバッターモードと同じ
0061名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:49:19.76ID:BdGOWboo0
>>17
なんで知ってるの詳しく
0062名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:49:22.04ID:jcezskwB0
>>59
これ見つけた奴凄いよね。すげえ良い面出たときの感動
0063名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:49:24.43ID:BGj3Dim30
ドルアーガもアナザー以外に隠しフロアあったな
面によっては止まったりする
0064名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:50:47.58ID:Vycl0htk0
ウソテクやな
0066名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:51:30.29ID:SzrdwWSG0
このユーチューバーはプログラム解析してるんじゃなくて、チートツールでメモリいじってるだけじゃん
0067名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:52:51.55ID:YvtBE47B0
六三四の剣とハイドライドスペシャルで無敵。
こういうのってメモリにフラグが残ったりしてんのかな
0068名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:55:57.05ID:rHGSvw4G0
>>3
何だっけそれ
どういう記者だっけ
0071名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:59:24.16ID:KYcYWAIp0
日本のビデオゲーム史の最重要人物ってやっぱり宮本茂?
0072名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 18:59:46.10ID:HmKxtpHn0
ユーチューブではFFとかの勝てない奴に勝つシリーズが好きだわw
0073名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:02:10.72ID:X9jI4sub0
昔のゲームは余計なところにメモリ使ってる余裕ないから、バグの産物でしょ
初代ロマサガだっけ?はそれで途中から方針変わって、ストーリー破綻してた

ゲームギアなんかはソフトをプレイ中に引っこ抜くとチートセーブデータが出来上がったりと、ユルユルな時代だったなぁ
0074名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:02:59.93ID:Y+oll7X10
アンダーザシルバーレイクのサムもこれは気づかなかった
0076名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:03:42.94ID:CKPAQEz00
スーパマーマリオメーカーのマリオ3とかワールドの面を初代仕様の絵に変えれる機能は感動したww
0078名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:11:39.53ID:sX+MWlJz0
ゴミデータの残骸やろ
普通にやってちゃマイナスワールドでプレイできないわけだしバグとはちゃうわな
0082名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:13:14.38ID:0CEHWzEh0
これに限らず
こういうのって
データ解析で見つけても凄いと思わない
0085名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:16:31.34ID:DquNKqYK0
制作中にボツになったデータが消されずにそのまま入ってるだけだろ
0088名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:19:37.02ID:FyplMjts0
>>3
ばぐちゃん乙とか言ってたの懐かしい
0090名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:21:03.35ID:FyplMjts0
>>3
ばぐちゃん乙とか言ってたの懐かしい
0091名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:24:40.69ID:PIPPP64V0
初代ゼルダが発売したときとか俺50歳だぞwwwwww
30年前とか嘘乙wwwwwwww
0093名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:28:03.48ID:VgI0+zHy0
テニスマリオもこんなんだっけ
0094名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:30:38.94ID:WQzfX6kA0
アセンブラだと添え字エラーとかで止まらないからあり得ないメモリアドレスからデータ取ってこられてたまたま動いただけだろ。
0095名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:32:58.16ID:0CEHWzEh0
初代ポケモンでの
ミュウ出現のバグ裏技を
当時、最初に発見したのは誰で、どうやって見つけたんだろうか
0097名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:41:40.72ID:08aZ6qmO0
横綱級
0098名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:44:22.99ID:u7wSlbNB0
FF6のシドタイマーとかダイパのアルセウスとかも10年以上たっての発見だからすごいよね。アルセウスに至っては執念だからね
0099名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 19:49:03.06ID:zwQC5NFI0
初代ゼル伝やりたい。
ツインファミコンあるけど例によってベルト切れてる
0103名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 20:11:57.96ID:Y0IQ+nJ80
えりかとさとるでもこんなのあったな
製作者のグチとかボヤキばっかりの糞みたいな隠れメッセージ
0104名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 20:13:33.44ID:SlBo7N0U0
夢をみる島でもテールの洞穴ボス部屋の穴に落ちて画面切り替わってからすぐジャンプしたらバグダンジョンに行ったな
0105名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 20:15:54.41ID:n8w6cgQE0
>>3
たまには擬古牛のことも思い出して下さい。
0110名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 20:56:50.03ID:drGC7/cS0
>>61
ポケモン創始者
0113名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 22:22:24.35ID:PuAiHvwA0
本日1月14日はリンクの冒険の発売日
0115名無しさん@恐縮です
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2019/01/14(月) 22:33:34.35ID:rDBg4fVU0
神トラでも西からハイラル城のエリア入って叔父さん倒れてた水路落ちると謎の小部屋に入る事がある
0120名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 02:53:45.33ID:wXMJ9/d+0
>>111
ポケモン作った人なの?
>>110
ほんと?
0122名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 02:59:29.71ID:52TL3Bvf0
86年の2月のディスクシステム発売で大騒ぎしてたよね。友達と買いに行こうとか
計画をしてたけど冬なのに薄着で出かけて風邪ひいた思い出が。ゼルダは夢中に
やってたなぁ、中二の放課後の秘密の時間を楽しんだ。
0124名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 05:21:33.18ID:2NiFvyAk0
チツちゃんクリちゃんスキスキ思い出した
0125名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 05:34:38.92ID:aiqCXb/I0
バグで喜ぶアホ
0126名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 05:35:29.66ID:YY7J9w+00
ジャンルは違うけど同じ年に発売された悪魔城ドラキュラのほうがクオリティ高い
0128名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 05:38:31.92ID:PrnKi0xS0
バグというか、初期の開発中のテストマップなのでは?それを消さずにデータ残してただけで。よくある話だろ。
0131名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 07:25:39.85ID:Mqmcj98t0
まともにプレイできないんじゃねえ・・
まあ暇ネタってことで。
0133名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 07:41:08.07ID:RKwgpbzc0
>>99
ブックオフとか探せばファミコンのカセット版が売ってるでしょ
本体はパチモンが安く買えるし
0135名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 08:33:23.67ID:9q7bd9j70
>>18
空中にある複数面からの一方通行のはずのドアは普段閉じてて開けられないけど
34面の入口だけ先の面から戻ると開いてて、そこに入るとブラックホール行き
0136名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 08:34:23.85ID:9q7bd9j70
>>103
あれ当時発覚してたら
多分アトラスは真女神転生出すことなく
そのまま潰れてたと思うよ
0137名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 08:44:08.09ID:AyADdjkq0
ファミコンディスクとは何だったのか
まずそこから議論しないとダメだろ
0139名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 09:44:48.24ID:lB/fbK7KO
隠しマップじゃなくてバグったマップなだけだろ
0142名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 10:49:00.99ID:w8aRLcyt0
昔のゲームは音楽も素晴らしかったな。
0143名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 10:53:56.69ID:AcXkKmb/0
>>105
あの一派は今でも餡子先生とかスタスとかいう名前で野球推しと反日のユーキャン活動してんじゃないの
0144名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 11:00:44.18ID:dBagfrtv0
>>1
まじかよ!と一瞬衝撃を受けたが改めてプレーするに足るほどのものではなさそう
0146名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 11:17:10.25ID:02vPQU/d0
昔のパチンコ台とかゲームとかどうやって解析してたんだ
0147名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 11:54:36.40ID:2xkZyTFS0
こんなの普通に珍しくないだろ
マリオにもあったはず。

ただ、当時の256kだのや、合計800k程度の容量で、使わないで無駄にした部分が残してるとか
まだまだ余裕があったのかという感じだな。

FC時代はまだ圧縮の時代でもなかったか。
SFC後期辺りはすごかったな
0148名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 11:59:38.78ID:kTY8OfBb0
>>132
なんで情報が漏れてるの?
むしろ記者は情報公開されてるの
0149名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:00:36.62ID:kTY8OfBb0
>>137
シャープのMZ1500用に開発されたクイックディスクを流用したもんだろ
0153名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:22:48.95ID:2Qgbyj6S0
>>7
NHKのポップジャムに高橋名人が登場してバグってハニーを披露するも、客席は誰も知らずシーンとしてたのを思い出す
0154名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:25:34.48ID:9q7bd9j70
>>147
FC時代でも圧縮はよく使われてたよ
マイクロニクス開発のは展開に時間がかかってた
0156名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:29:19.45ID:nWn9mFCq0
スーパーマリオのは雑誌で見たとき衝撃だったな
テニスのソフトを先に入れて電源付けたまま抜いてスーパーマリオを挿すとかじゃなかったかな
テニスの審判がマリオだから?とか雑誌には書いてた
0157名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:30:28.13ID:UeKWpljv0
ゼビウスの星は嘘だったのか?
0158名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:31:35.59ID:WkpEtpcb0
その部分のデータ配列が偶然ありそうなマップに見えるものになってるだけ
当然フラグもぐちゃぐちゃだから条件無視して色々なことがおきる
0160名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:36:38.69ID:rqaLVZ5T0
ファミマガのハイスコアコーナーで不正やらかしてたスーパータイガー元気かな
0161名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:37:56.32ID:vElqVJqw0
バグじゃなくて20年くらい前のゲームの隠しコマンドとか隠しゲームが発見されると
凄いってなるなぁ
当時のスタッフは見つけて貰えなくて残念だったのかシメシメって思ってたのか
SFCのデアラングリッサーの敵を動かせるコマンド
PCEの天使の詩2って超マイナーなRPGのシューティングゲームとか
昔は遊び心とPCEのCD−ROMには容量に余裕があったんかな
0162名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:41:39.85ID:Q/yuEMW50
この時代のゲームむずすぎやろ、この前グラディウスをプレイする機会があったんだがすぐにブコンコンコンとかいいながらやられたわ
0163名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/01/15(火) 12:47:21.28ID:5Pn14lhnO
>>156
バグ面を全部紹介してるサイトがあって面白かった。たしか256面あるんじゃなかったかな。
0164名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 12:52:07.80ID:Lr+hEbbB0
>>162
当時のゲームはアルゴリズム決まってるから覚えゲーだぞ、自機の動きが鈍いのでスピーダッを1~2やっておくとく楽
0166702
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2019/01/15(火) 13:07:20.20ID:Cn4biqrT0
>>63
それで白いドルアーガに会ったことがある
0168名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 13:13:48.74ID:7Bsn4tA00
>>162
魔界村やスペランカーなんか酷かったけど面白かった
0170名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 13:15:58.61ID:VS7ScSlK0
ディスクシステム懐かしい
謎の村雨城とかもやったな
0171名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 13:17:40.24ID:SJj8URgx0
子供だったから難しかったんやろ、と今やってみても難しいからな
特にジャンプ後の挙動が変えられないアクションゲームは難しすぎる
0172名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 13:18:25.12ID:HVpRoaRU0
>>1
>懐ゲーのデータを解析するのが好きなユーチューバー、SKELUXさんが

スーパーマリオスターロードの人かな
こんな不毛なことしてないで、とっととスターワールド完成させてくれませんかねえ……
0173名無しさん@恐縮です(地震なし)
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2019/01/15(火) 13:19:46.00ID:gSSjtenk0
バグっても
ゲームが止まらないのがすごい
0174名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 13:25:28.70ID:VS7ScSlK0
ファミコン時代を思い出すと
ドラゴンバスターとソロモンの鍵とボンバーマンやりたくなる
0175名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 13:28:55.93ID:Hanf9o1S0
糞芸爪覧みたいなもんだろ
0180名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 15:34:06.55ID:vElqVJqw0
>>178
BGMがなんの細工もしないでCDプレイヤーで聴けるように置いてるくらいだからね
サントラとしてよく聴いてたわ
隠しって訳じゃないけどトラック1にプレイヤーで再生し無いように注意する声が入っててそれを通常と変えて声優使ってミニドラマみたいにしてるメーカーは好きだった
不思議と面白いゲームが多かった
0181名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 15:59:15.34ID:xHo3Y3qI0
>>1
昔、ファミマガで高得点の常連投稿で不正をしてたスーパータイガーって居たな…
0182名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 16:25:11.47ID:or2I8TJd0
MSX使ってメチャクチャな高得点の画面写真を撮影したまでは
良かったが写真を切り抜いていた事から不審がられてバレたw
0184名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 17:41:12.19ID:yMvUm1rG0
クラスに必ずいた、とんでもない嘘を平気でつく奴
ゼルダ初期装備でクリアした、スーパーマリオでさらにでかくなるウルトラキノコがある、etc
0185名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 18:25:25.67ID:or2I8TJd0
そう言えばDQ2においてレベル3でいなずまのけん取ったという奴が居たわw
0187名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 18:55:34.36ID:ZD5QwlJN0
>>178
当時の音声合成は圧縮率を高く出来なかったので
声だけで容量の多くを食ったゲームも多い
天外魔境IIとかね
0188名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 19:10:17.49ID:Bkw7LeXA0
>>183
それゼルダやろ
0189名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 19:13:30.47ID:ouHQ97K60
現実では人生の新たな隠しマップは存在しない事は理解してる中年引きニートゲームヲタクw
0191名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 21:45:48.07ID:8DPhRVgs0
>>156
あれやったら、ファミコン壊れた。
その後、親に泣きついて買い直したが、コントローラ接続端子を金属棒で接触させるとベースボールで魔球を投げれるやつをやって、また壊した。
0192名無しさん@恐縮です
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2019/01/15(火) 21:53:06.66ID:dgBVDmoV0
>>191
ベースボールの魔球はジョイスティック繋げて1コン上(下)でスティックは下(上)で投げれた
0195名無しさん@恐縮です
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2019/01/16(水) 05:15:22.54ID:Mjj9G6pyO
>>168
魔界村は頑張ってクリアしたわ。
ダメ移植って言う人もいるけど当時としてはかなりよく出来た移植だったと思う。
0196名無しさん@恐縮です
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2019/01/16(水) 20:15:34.33ID:EMWtMHn40
ポパイの裏技に感動
0199名無しさん@恐縮です
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2019/01/17(木) 21:26:01.23ID:ly3tg2vG0
上手い人は剣なしの方が簡単にクリアできるらしい
0201名無しさん@恐縮です
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2019/01/17(木) 21:41:17.83ID:Gv/YZxHV0
>>195
ようFC版クリア出来たな、ACより高難度なのに
0206名無しさん@恐縮です
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2019/01/18(金) 10:32:43.28ID:9CV+L3wu0
原画はなかはしこうようみたいなヤバい話ないのか?
0208名無しさん@恐縮です
垢版 |
2019/01/18(金) 11:19:16.17ID:Pbpgdq+l0
>>62
恐らく、せっかちな奴が電源切らずにカセット引っこ抜いてやったら偶然できたのかと
同じことをゴルフ→スーマリで試しにやったけど、何も起きなかったのもいい思い出
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