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【ゲーム】モスがゲーム開発に特化した子会社“カミナリゲームス”を設立、“カミナリ”を社名に冠した本当の理由とは?
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0001ばーど ★
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2018/10/29(月) 13:07:43.77ID:CAP_USER9
シューティングの老舗・モスが新会社を設立

 『雷電』シリーズや『カラドリウス』シリーズなど、シューティングゲームの開発で知られるモスは、2018年9月5日付でゲーム開発事業を専門とする100%連結子会社“カミナリゲームス”を設立した。発表時のリリースによると、“アンリアルエンジン4などの各種ゲームエンジンでの開発、施設向けVRコンテンツなど、より専門性を高め、ハイクオリティーで効率的なゲーム開発が可能”となっている。その真意について、モスの代表取締役であり、カミナリゲームスでも取締役を務める駒澤敏亘氏と、カミナリゲームス 代表取締役/レベルデザイナーの星野仁氏に話を聞いてきた。

――今回、新たに“カミナリゲームス”を設立するに至った経緯を教えてください。これまでもデベロッパーとしてゲーム開発をされてきたわけですが、あえて新会社を設立した理由や目的は何ですか?

駒澤カミナリゲームスは、“エッジの効いた独自性のある開発を”ということで立ち上げました。そもそも設立の背景には、近年、モスの業務の幅が広がってきていて、映像を開発している部門と星野が担当しているゲーム開発部門があるのですが、その境界がなくなりつつあることが挙げられます。業務が広範囲に渡ってくるのであれば、明確に部門を分けないとそれぞれの強みを活かせないと感じました。ゲームの開発なのだけど、ほとんどが映像の仕事だったり、ときにはガッツリとゲームを開発していたりと。そうなってくると人事的な評価やスタッフィングが雑になってしまうのです。

――ちょっと乱暴な言いかたになりますが、いままでちょっと雑多な感じだった業務を交通整理して、新会社を立ち上げたと?

駒澤そうですね。そういった形になります。

――星野さんは、新会社の話を初めて聞いたときの印象は?

星野社内に部門を分けてやることも可能でしたが、モスとして“広く、浅く” ではなく、リッチコンテンツの制作に特化した新しいブランド、スタジオとしてスタートすることは非常にいい考えだと思いました。約1年半前くらいから、アンリアルエンジンやUnityでもリッチなコンテンツを制作していたチームがあったので、そういったものに特化したコンテンツを手掛けていくというのは、僕自身にとっては願ったり叶ったりでした。いろいろなコンテンツを手掛けること自体は楽しいことですが、広く、浅くだけですと、やがてスタッフも疲弊していきます。モチベーションだけでは仕事ができませんし、リッチコンテンツの制作に特化させてあげたいという思いはありました。

※省略

――社名の由来について教えてください。

駒澤由来ですが……覚えやすくて、インパクトがあることが前提で、じつは最初に“略して神ゲー”というのが浮かんでいたのです。モスは“雷”に縁があるんですよ。『雷電』シリーズの制作をしていて、住所も浅草雷門に近いとか(笑)。ですので、自分の中では“カミナリゲームス”にほぼ決まっていたのですが、改めて“雷”という言葉を調べてみると、おもに夢占いですが、雷は金運が高まるとか、いい意味が多かったのです。もうこれはぜひこの名前にしたい、と(笑)。

――調べれば調べるほど、いい名前だったわけですね。

駒澤そうなんですよ。それで、星野を必死に説得して(笑)。
星野最初に聞いたときは、率直に言って「あ、昭和だ」と思いました(笑)。でも印象に残るし、1回聞けば忘れない。じわじわと「あれ、いい名前だな」と思うようになりました。

カミナリゲームスが作れば、“神ゲー”になる!?

 インタビュー時、社名の由来の話になると、おもむろに駒澤氏がとある資料を取り出した。それは社内向けに用意された“社名について”という資料だった。資料には、駒澤氏が“雷”を社名に入れることにこだわる以下のような理由が、つらつらと綴られていたのだ。
●パワーを集中して雷を起こす
●雷のパワーで改革を起こし、ヒットを作る
●覚えやすく、すぐに記憶に残る
●住所が浅草・雷門に近く、『雷電』シリーズを手掛けている
●略して“カミゲー”≒“神ゲー”→大ヒット!

以下全文はゾース先で

10/29(月) 13:02
ファミ通.com
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181029-00000002-famitsu-game
0002名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:08:31.53ID:jFpnXeUL0
ドンドンドン!(長介が戸を叩く)
仲本「誰だ?」
長介「あんちゃんだよ。お前のあんちゃんだよ」
仲本「ほんとに俺のあんちゃんか?」
長介「ほんとにあんちゃんだよ」
仲本「それじゃあ、俺の質問に答えてみろ。結婚して25年目は銀婚式、50年目は金婚式、それじゃあ、80年目は?」
長介「お葬式」
仲本「やっぱり、あんちゃんだ!」
0004名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:09:13.94ID:LP+lNzZ80
モスバーガー関係ないんかよ
モスなんて名前付けたことを説明しろ!!
0005名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:09:45.09ID:AO07P7dq0
モスバーガー安くしてもらえるん?
0008名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:11:16.38ID:bvR9Nlb00
雷電なつかしいね
このゲームは有名だけど製作会社はあんましらん
0009名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:11:25.67ID:hKGAm4W30
そりゃ食中毒出すわw
モスバーガーは一生涯食べません
0010名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:11:27.87ID:KBqcPEIw0
モスバーガー手広いな
0011名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:11:46.38ID:YOv5Yqby0
ロッテリアが一番
0015名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:14:33.95ID:iu6yJplU0
漫才師カミナリのパクリ
0017名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:16:57.64ID:p/hWXeh40
>施設向けVRコンテンツ

どこに売り込むかね
0019名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:18:04.64ID:g/R4io7E0
ゼンショーだっけ?
0020名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:18:08.66ID:jO0/gjCA0
会社が滋賀にある
社長が滋賀出身
0021名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:19:03.37ID:rgDUcES00
大量食中毒と在日韓国人の反日活動でお馴染みのモスバーガー
0022名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:19:40.77ID:IZ99k6rT0
雷電シリーズは東亜プランからどういう経緯を辿って今に至るのだろうか
0023名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:20:05.39ID:mrpO3XYp0
俺もモスフードサービスがゲーム業界進出したのかと思ったw
タニタみたく
0024名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:20:26.04ID:ZIjy2p2h0
このゲームの開発には日本人は携わっておりません
って広告また出すのかな
0025名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:21:20.18ID:qEgXQ4LR0
>>2
50年目は金城武かと思った
0030名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:26:19.67ID:XeRYlQ0y0
鹿児島弁からだよ
0031名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:31:01.60ID:I7qJMUNN0
懐かしい
ゲーセンでフェアリー使ってカスリボーナス稼ぎまくったわ
0032名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:31:32.80ID:tfgr2hwf0
そっちのMOSSかよ
雷電しか作れないやん
0033名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:31:46.27ID:fK5/pzt40
モスバーガーでもバーガータイムかバーガーバーガーの生みの親でもないのかよ
0035名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:33:26.69ID:S+JnCzDw0
モスって何だ
セイブ開発ちゃうんか
0037名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:34:37.03ID:bwto4xBk0
ファミコン時代からゲームやってるがモスなんて会社聞いたことない
0038名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:35:07.60ID:JpLW2tpn0
雷電は4→5で不評だったんだよな。
しかもsteamでわざわざ日本語潰した対応あり得んかったよな…(;´・ω・)
そしてクソ高いかった記憶。斑鳩なんて980円ぞw

自分達から追い詰められていくスタイルは悲しい(ノД`)・゜・。
0040名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:36:13.68ID:c8f3Za9C0
釣られた
0043名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:38:28.23ID:HPoBsrdg0
モスってセイブ開発の元スタッフが引き継いだ会社なんか?
0046名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:42:55.53ID:D+yEv5y50
なんかいいゲームネタおもいついてたけど
何だったかなー

あっ電化製品分解していくゲームだ
ゲーム機とか
分解したり組み立てたりして
遊ぶんだよ
0048名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:45:48.43ID:0MXlz9Ck0
モスって映像制作もやってるん?
0050名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 13:46:39.88ID:/dWYZtSg0
知っているのか!?
0053名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 14:00:42.88ID:kPOuNjoD0
モスバーガーのお子様セットのおもちゃはびっくりするぐらいしょぼい
0054名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 14:03:11.58ID:SE0e2vJQ0
モスバーガーじゃねえのかよ
0055名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 14:05:33.83ID:5XFEppP50
>>アンリアルエンジンやUnityでもリッチなコンテンツを制作

今の世代じゃもう量産型の手抜きゲーとして客が避けるレベルのエンジンじゃないですかヤダー
0056名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 14:09:01.52ID:SB9oD7bp0
MOSSなんてもう生き残れる道ないだろ
完全版商法しかできねえ会社だし
0057名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 14:12:23.57ID:1fEuMSNW0
ハンバーガーだけじゃ厳しくなってきたってことか
0058名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 14:38:04.26ID:bG+sj4MW0
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0059名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 14:46:57.07ID:dYVu/yYy0
ハンバーガー屋がゲーム売り始めたら潰れるって死んだじっちゃが言ってた
0061名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 15:59:31.25ID:0GC1qZa20
駒澤さんまだゲーム会社で頑張ってるんだな
昔一緒に呑みに行ってた頃が懐かしい
話し面白いし優しいし気前いいし、めちゃくちゃ魅力ある人だった
0062名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 16:03:04.69ID:SOvqzcXy0
お前これバカがやるゲームだろ
0063名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 16:13:54.78ID:7eyw7rrw0
まぁSTGもケイブが家庭用ゲーム事業から撤退してもう死滅するかと思われたが
ソシャゲの1ジャンルとして生き残る道が見えてきちゃったからな
というかソシャゲって美少女ガチャさえあれば
ゲームシステムはぶっちゃけ何でもいいみたいになってるけど
0065名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 16:26:01.42ID:oLPd9E+E0
>>61
でもユーザーには平気で糞ぶっかけるよね
360PS3時代は最悪だったわ
メーカーがゲハ戦争煽りやがって
0066名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 16:36:34.43ID:F7JghIM+0
「我は神なり」って言いたいの?
0067名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 16:40:08.83ID:PALbQTAJ0
雷電はセイフ開発だろうがよ!
0068名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 16:49:02.22ID:Q0K6TDcU0
バーガーのほうがいろいろ問題続きだしなw
0070名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 17:59:17.43ID:/4OOyMdM0
>>35
Vからはモス
というかセイブ自体が解散してスタッフがモス立ち上げて版権引き継いだ
0071名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 18:04:55.95ID:0GC1qZa20
>>65
そうなんだ、自分はほぼプライベートな付き合いだったんでその辺は分からないが
SNSで繋がってるから、今度話しておくよ
0072名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 18:05:39.47ID:sbPBxAdP0
もすっ!
0073名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 18:06:04.36ID:dQJWM0wH0
小さいからなあ腹いっぱいにならんのよー
0074名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 18:29:00.61ID:JQ+UdqVC0
食ってたら中の具材がボロボロ落ちる
0079名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 18:40:55.32ID:aOMkMEpW0
昔、下請けだけど良いゲーム作る KAZeってゲームメーカーがあった。
0080名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 18:58:13.97ID:/nrg3+0E0
>>38
あの会社頭がおかしいんだよ
PS3に雷電IVを手抜き移植した直後にXboxONEでVを
大々的に発表するとか

でもよほど商売にならなかったのかPS4に手抜き移植
して何の話題にもならなかったけど
0084名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 19:11:58.01ID:/nrg3+0E0
>>83
Wiiブームがあっという間に去ったのにキネクト同梱
でコスト削減のために性能劣化とかね
0087名無しさん@恐縮です
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2018/10/29(月) 19:53:52.06ID:bats8ZlK0
ダスキンがドーナツ売ってるんだから
モスバーガーがゲーム開発しても驚かないぞ
0090名無しさん@恐縮です
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2018/11/01(木) 22:57:23.60ID:2qvup6E60
steamでまともに遊べる雷電ないの?
3はキーボードしか対応してないし4は起動しないし5は尺が長すぎるし
0092名無しさん@恐縮です
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2018/11/02(金) 03:32:03.20ID:I1P+ZcfU0
旨いんだろうけど出てくるのが遅すぎ
ハンバーガーごときにあんなに待ってられん
0093名無しさん@恐縮です
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2018/11/02(金) 03:32:27.23ID:gQMvwRDa0
モスって聞いてボビーオロゴンを思い出したわ
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