【eスポーツ】ゲーム世界市場、知らぬ間に激変 日本劣勢、攻略の鍵は 史上最高の賞金30億円も ★2
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
コンピューターゲームが新興国にも普及し、世界市場が拡大している。「お家芸」としてきた日本のゲーム業界にとってはチャンスのはずだが、そう単純ではないようだ。流行が大きく変化している市場を、攻略できるのか。
14日まで米ロサンゼルスで開かれていた、世界最大級のゲーム見本市「E3」。会場の一角に、とりわけ長い列ができていた。
「90分待ちです!」
列の先の大画面には、手元の銃が大きく映し出されている。
「よし。うまいぞ」
発射した弾が敵をとらえると、自分の順番を待つファンから歓声が上がった。
戦争を題材にした人気のシューティング(射撃)ゲーム「コール・オブ・デューティ」。このシリーズは、eスポーツでもよく使われる。高性能のパソコンを使って画像処理された最新作の映像は、本物に近い迫力がある。まるでハリウッド映画のようだ。
■史上最高の賞金30億円も
eスポーツは米国で、年々人気が高まっている。観戦するだけでなく、大会で勝ち高額の賞金を得るスター選手に憧れ、ゲームを始めるファンも少なくない。
E3を主催する米ゲーム業界団体ESAの調査によると、米国で日常的にゲームを楽しむ人の平均年齢は34歳。20代がピークの日本より高いのが特徴だ。
インターネットを通じて離れた…残り:2107文字/全文:2635文字
https://www.asahicom.jp/articles/images/c_AS20180615003782_comm.jpg
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002159_commL.jpg
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180617002155_commL.jpg
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180615003763_commL.jpg
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20180615003776_comm.jpg
2018年6月20日17時45分
朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASL6G4F1KL6GPLFA007.html
★1が立った日時:2018/06/20(水) 21:07:11.86
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1529496431/ World Football Report 米ニールセン調査
http://www.nielsen.com/us/en/insights/reports/2018/world-football-report.html
サッカーに関心のあるアメリカ人
55% 16〜24歳
50% 25〜34歳
29% 35〜44歳
22% 45〜54歳
14% 55〜69歳
24% 低所得層
41% 中所得層
40% 高所得層
アメリカは若年層と中流以上でサッカー人気高いね プロゲーマーって大変だろうな
反射神経なんか10代がピークだし
本来楽しむゲームを仕事にしたら楽しくもなんともないだろうし ゲームもスポーツも娯楽だろ
体を動かすスポーツは健康的でTVゲームは不健康という違いはあるが >>8
最初はWiiSportsの対戦を推していけば
一般の人がみててもスポーツ感がでると思う 10年前、ネトウヨが韓国のeスポーツ発展を見て
eスポーツwww と強がってたけど
当時から、これまずいなとは思ってた。日本は世界から取り残されると
結果、その通りになった。 今は色んなゲーム会社とか頑張って金詰んでるとは思うけど
このまま息が続くとは思えないなぁ
細々とやっていく方が長続きしそう 日本のゲームがお家芸とか、もう10年以上前だよなぁ >>2
j-popは良くも悪くもガラパゴスだから。世界的にはやっぱりアメリカの流行に寄り添う傾向があって、そこではそれ以外の音楽は一部の好事家以外には受け入れられにくい、ってだけじゃないか。ただ今の時代、多数派が聴いているものが良いのかと言うとそうでもないと思うけど >>10
ゲーム中毒者の数で競ってどうすんの?
何でも勝てばいいってもんじゃない。 大会の賞金が取れなくても
スポンサーがついてゲーム配信してるだけで
年収1000万以上稼いでるのがごろごろいるんだよな >>7
それはあらゆるプロスポーツに言えると
思うけど なんか日本のゲームは子供しか楽しめないんだよな
大人がうなる感じのゲームは洋ゲーしか選択肢がない
やっぱ萌えとかにこだわってる日本のゲームは幼稚過ぎてお話にならない >>7
それ、プロスポーツ選手やプロ棋士やプロ漫画家等々を全否定してんの? >>17
全然賞金稼げてないじゃん。
企業スポンサーによるゲーノー活動で小銭は稼いでるだろうけど。 まずは、無印マリオブラザーズで競うところから始めようか >>1
別に何でも追従すりゃいいってものでもないし別にいいんじゃね?
コンシューマー機はps4とかスウィッチとか作ってりゃいいし >>21
>大人がうなる感じ
もうこの時点で幼稚であることに
なぜ自分で気づかないのか・・・ ゲーム制作で勝つ必要はあるが、eスポーツなんかで勝つ必要は無い。パチプロみたいな廃人を増やすだけ。 世界的にeスポーツが認識されだしたとき、国内はソシャゲー全盛期で誰も見向きもしないって不幸な状況だったもんな。 >>28
負け惜しみ言ってんなよ
そんな感じで
POPSもドラマも映画も
ゲームですら 日本は大人(30歳以上の男)が楽しめる
本物のエンタメがいつまでたっても作れないんじゃない >>32
海外でもソシャゲ禍は広がってんだぞ
UBIのお偉いさんが警戒のコメント出すレベル 日本に必要なのは第二、第三の宮本茂であって、年中引きこもってeスポーツ(wをやってる人間ではない。 >>34
だからその認識がもう既に幼稚なんだ、
というのに・・・ ゲームをeスポーツとか言い出したの韓国だろ
クソ朝日の在日キムチ記者がゴリ押ししょうと必死になるわけだなw 梅原はスター性がある方だけどスプラトゥーンのたいじだっけ
こいつはブサイクデブのガチャ歯でいかにもなオタク面だから全面に押し出さない方がいいな >>37
いくら強がっても
日本のドラマや映画やPOPSが
アジアですら見捨てられた
ゴミ屑という現実はかわらんで? eスポーツは別にいいかなw
子供も楽しめるゲームを目指そうよ だいたいeスポーツ()なんて言ってる奴は外見がキモイ。これじゃ興行になるわけない。 別のところで和ゲーが海外で伸びているという記事読んだぞ
アニメ世代が増えたからと分析されていた >>45
残念ながら
全く伸びてない
90年代から日本のゲーム輸出額は
年2500〜3000億円の間で停滞してる
世界のゲーム市場が4倍になったにも関わらず。
相対的には、和ゲーシェアが4分の一になった。 プロの演奏家になろうおもたら毎日8時間練習とかやろ
ゲーム8時間も練習やるとかただの苦行やろ >>34
とりあえず「大人が楽しめるゲーム」という発想そのものが
そもそもガキ臭いんだ、という警告はしておくよ
中学生じゃないんだから eスポーツ実に結構どんどんやれと思ってたが
abemaでやってるくっそつまんねーのなんだあれ
あんなん流行るわけないだろ 日本のゲームはかつて程の人気はなくなってる
任天堂、カプコン、スクエニくらいだね
今でも海外で人気なのは
日本国内のゲーム市場が完全にスマートフォンのソーシャルゲームに移行してしまって、ゲーム機向けのゲーム作るの止めたメーカーが多い
あと、ゲーム機って、アメリカ、イギリス、日本では人気だけど、それ以外の国だとPCゲームの方が人気だったりする
もともと日本はPCゲーム作ってるメーカーが少なくて、その影響もある >>48
うわあ・・・
100年前
映画もおんなじこと言われてたんだが? スカイリム、フォールアウト
アンチャ、ラスアス
portal、ライフイスズトレンジ
ダイイングライト、ウィッチャーとか
最近やった洋ゲーだけど
このどれもがいい感じのストーリーだった
グラもおおってかんじだったし
演出もそれなりだった
これにかなう和ゲーを考えてみたけど
あんまりでてこん
まじで、和ゲー終わってね? ゲームはカネを稼ぐための道具じゃない。楽しいからやるもんだ。
寝てもさめても賞金貰うためにやってるのはゲームでもスポーツでもない。ただの仕事だ。 >>52
ゼルダやった?
っていうか最近和ゲーどのくらいやった? だめだこりゃ
海外ゲーマーの平均年齢45歳オーバーになって
世界ではゲームが映画を超える一大エンタメになってるのに
日本人の認識が>>48これだもんな
まあ、ただの負け惜しみなんだろうけど。 >>52
やたら洋楽を有り難がる中高生みたいで
微笑ましい >>54
ドラクエとゼルダはやった
FFはまだ積んでいる
ドラクエとゼルダはシリーズで惰性でやってるから
評価しずらいんだけど
ゼルダは面白かった
ま、あれは大人がうなる感じの楽しさじゃないんだよな
ストーリーはほぼないに等しいし まあeスポーツなんてのは
海外で勝手にやっててくださいって感じだな
JeSUに任天堂が参加しないことが非常に頼もしい
今後もゲームをみんなで楽しむことを追求してもらいたいもんだ スカイリムが3500万本、GTAVが8000万本くらい売れてる
近年の洋ゲーって1000万本クラスは毎年当たり前にある >>58
ゼルダは大人がうなるほど
海外の賞を総なめにしましたが何か? 海外はFPSが強いからな。酔うけど。
開発の本気度も違う。ウイイレなんか胡座掻いてたからFIFAにあっという間に抜かれた。
この10年買ってた世代としては悔しいし当たり前田のクラッカー。 結局、80年代からの遺産食いつぶしというか
新しいIP作れないじゃない >>48
×大人がうなる
○厨二がうなる
こうでしかないんだよな
んでその「大人がうなる」ゲームで何を挙げるかというと
>>52みたいのだったりするのがね・・・
もう苦笑するしかないというか >>61
ぶっちゃけ海外意識して作られてるような気はしたな。
クエストみたいなのあったり。
風のタクトとかのほうがすきなんだけどな。
剣壊れないし。ダンジョンも広いし。ボスの倒し方で悩んだりできたし。 俺たち韓国猿は劣等だ
■ビルボード100(米国)
坂本九:1位→1位→1位
PSY:2位→2位→2位→2位→2位→2位→2位
BTS:10位→51位→48位→71位
■グラミー賞 nominate
日本 41-? 韓国
■グラミー賞 受賞
日本 12-4 韓国
■アカデミー賞 nominate
日本 70-2 韓国
■アカデミー賞 受賞
日本 27-0 韓国
■ゴールデングローブ賞(映画、テレビ)nominate
日本 19-0 韓国
■ゴールデングローブ賞(映画、テレビ)受賞
日本 6-0 韓国
■世界3大映画祭グランプリ 受賞
日本 10-1 韓国 ヴァーチャファィターで負けると10年早いんだよと言われて
まだ10代の身には10年って単位でものが考えられず、ジジイかよって思ってたが
もうその2倍以上の年月が経ってる現実 前スレ一番のバカw
976名無しさん@恐縮です2018/06/21(木) 13:00:29.37ID:r8ftLWfJ0
スポーツ=運動と思い込んでいるようだが
ボードゲームやカードゲームを含めた「賞金付き競技」の一つという認識
運動じゃないと必死に否定してるのは日本の中のバカくらい ドラクエ10って何で海外版出さないの
外人嘆いてるやん >>64
CIVとかHoIとかならまだしもな
せめてTropicoとか、
あと最近話題のFrostpunkとか挙げてほしいよな >>64
大人がうなるゲームって
日本の萌えエロゲ―? 大作メジャー否定で
シュミレーションで通ぶるとか
そっちの方がよっぽど厨二臭いぞ >>56
でも日本の歌手が洋楽の真似してるからね。
ありがたがるというより、元のオリジナルのほうが尊重されるのは仕方ない。 >>70
そこら辺のガチのやつ出しちゃうと
ID:14oNjdZg0とかID:ekjp8xBe0とかの
似非おとなゲーマーが何も言えなくなるw
フロストパンク面白そうだよな
日本語化はよ 日本のゲーム業界にとっては問題なのかもしれないけど
大半の日本人にとってはどうでもよさそうなこと
で、日本のゲームファンはどう考えているんだろ
日本製の対戦型ゲームがもっと出てくることを望んでいるの? スポーツ覇者たちと比べるとウメハラでもオーラに差がありすぎるからな
今のところ勝ち目はない 外国のゲームの方がリアルで迫力がある
日本のはアニメっぽくてリアル感がなくてつまらない >>26
スポーツ=競技な
運動ではないんだよマヌケ RTSとかリアルだとかを高尚だと勘違いしちゃう系か >>83
加山雄三
「僕はね、バイオとかFFとかアクションやRPGばっかりやってるって誤解されてるんだどそうじゃないんだな。
実はウイイレも大好きなゲームの1つだね。サッカーの事は詳しくなかったんだけどウイイレをやるに当たっては相当勉強したねぇ。うん、もう相当に。サッカー雑誌は紀伊国屋に置いてあるモノを根こそぎ買ってきて、選手やら、フォーメーションやらを叩き込んだよ。
でもね、ウイイレって最初にチームエディットって言ってユニフォームやらエンブレムやらを自分で作る事が出来るんだけど、
この作業に3日間徹夜しちゃってさ(笑)。流石に女房から怒られたよ。サッカーゲームなのに買って最初の1週間はサッカーしてないんだぜ(笑)」 韓国のFPS優勝者チームみると笑える。こんなキモオタになりたくねーとしか思えない。
こんなんでサッカーとかバスケットと同列に扱えと言っても無理だろ。人種が違う。 最近の家庭用はソフトを買ってもアップロードしないと最後までクリア出来なかったり、
ソフトを買ってもDLC(場合によっては有料)を手に入れないと面白さに欠けるとかだからなぁ
最近出た某格ゲー(40キャラ中20キャラがDLC)もそうなんだよね >>77
子供はまだわからんかもしれないが
おっさんになると(俺だけかもしれんが)
まずルールを覚えるのがまずめんどくさい
つまり、シュミレーションもといシミュレーション分野ははずす
映画見てる感じの
なんかいい感じのアドベンチャーあたりが好物になるのですよ >>74
civilizationシリーズがどれだけ大作でメジャーであるか知らんのか
不勉強にもほどがある >>90
それこそめちゃくちゃ中高生の発想じゃねえかよw >>1
フロム・ソフトウェア(ダークソウル、ブラッドボーン)と任天堂は大人気だけどな。
他は斜陽かもな。 日本のeスポーツ(w界隈は10年後も「ウメハラガー、ストリートファイター○ガー」と言ってるだろうな。
つまり無くても問題ない。 >>94
だからゲームは
大人のものでもあるんじゃねえの 日本はガチャがこの業界潰しちゃったよね
まあeスポなんて流行らない方が良いけど >>96
格ゲーなんて
eスポーツ内ですらドマイナーだからな
視聴者数も賞金も桁違いに少ない。 中年以降は一生受け入れらえないだろうが
若い人ならユーチューバーみたいに
認める人増えるんじゃね AI「金儲けに関心がないということは貧乏を目指すということ >>100
老眼で細かい字読めなくなるんだなんこれが どうにもID:ekjp8xBe0が思ってる大人像というのが
なんか無理あるような気がする
それってせいぜい大学生じゃねえの >>98
いや、ゲーム実況だよ
そったのが儲かるからプロゲーマーなんてやらない Eスポーツに否定的だったけれど見たら面白かった。
これは日本にも来るわ。 >>102
若い人はポチポチゲーに夢中で、FPSとか興味ないよ。 だいたい日本でeスポーツとやらを流行らせようとしてるのが利権団体とコンプこじらせた一部のゲーオタだけ。
こんなもん海外だけでやっとけ。 日本がガラパゴス化するのは国民性として仕方ないとしても、ゲーム制作会社とかは世界で売れるゲーム開発していかないとあかんよな。
国内でしか売れないゲームだけ作っててもジリ貧になるだけだし。 >>105
最初にネトウヨとか言い出してる時点でそういう人だからスルーすべし 技術発展のプロパガンダの為にもゲームが重要だということに気づいた >>110
いや普通に人気あるぞ
youtubeみてる? ワイワイガヤガヤで充分だよ
絶対に公式じゃ無理なゲームあるし 最近のゲームはリアルになってきてモノづくりやデザインの発表の場に役立つと思う >>117
日本じゃゲーオタしかFPSやってない。販売本数がショボすぎなんだよ。
ユーチューブには少数の物好きが集まってるだけ。 スポーツ観戦は全く興味がないんだけど
格ゲーの動画にめっちゃハマってる。
これリアルな格闘技より糞面白いんだけど(笑)
強い人かっこいいわー。憧れる!! アニメ ポケモン 遊☆戯☆王 ガンダムだけはうるさいからな 日本w 近頃はゲームの中の武器や服、物などから参考に商品が作られはじめている
クラウドファンディングとゲームは相性が良い
作るゲームなどは個人の発想の場にとても役にたつよ >>126
日本でポケモンなんて流行ってない
ほとんど外国人の宣伝 まったく詳しくないが、ポケモンGOは外でも話題になったんじゃないのか
時代を引っ張るような新しいコンセプトのゲームでもなかったのか、
リアルの街と連動してポケモン捕まえたりするんだろ、ハンティングじゃんw
固定PCの前でやるより、スポーツに近くなってる感じはするけど
スマホアプリなんかよく任天堂がやるなと思ったけど、
独自のゲーム機にこだわる会社だと思ってたから、今はもっと広く考えてるのかな
なんかそれをやりやすくするオプション機器の販売はあるみたいだね
そのくらいしか、ここ1,2年で認識した外でも評判のゲームの話はないなあ、
やったことはない >>130
レートじゃなく? いつだったがバランス壊しかねない育成あって引いた >>131
ポケモンGOはGoogleの子会社が作った洋ゲーだよ。任天堂からはキャラ借りただけ。 eスポーツなんて言い方が気に入らない
これがオリンピック種目になるなら
その前にチェスや囲碁がオリンピック種目になるべき 「eスポーツ」とか力説してるのがデブキモオタなのが笑える。
まずランニングでもしろ(w http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180622013/
KONAMI,eスポーツのサッカーゲームプロリーグにFCシャルケ04の参加が決定
FCシャルケ04といえば,サッカークラブがドイツ1部リーグ・ブンデスリーガ
に所属する強豪であり,スポーツチームとしては早くからeスポーツ部門を設
けたクラブ。FCシャルケ04のeスポーツプロチームは,すでに参加が決まってい
るFCバルセロナや,今後発表されるそのほかの参加チームと対戦予定であると
のことだ。
KONAMIのeスポーツサッカーゲームプロリーグにFCシャルケ04の参加が決定!
株式会社コナミデジタルエンタテインメントは、eFootball.Pro社とのパー
トナーシップを通じ設立するeスポーツのサッカーゲームプロリーグに、FCシ
ャルケ04の参加が決定したことをお知らせします。
本eスポーツプロリーグは、世界中のプレーヤーが参加し、世界中の皆さまに観
戦や視聴を通じて楽しんでいただくことを目指しています。FCシャルケ04のeス
ポーツプロチームは、すでに参加が決まっているFCバルセロナや今後発表され
るその他の参加チームと対戦予定です。
FCシャルケ04のChief Gaming Officer Tim Reichert氏は、以下のコメントを寄
せています。
「FCシャルケ04は、スポーツチームとしてeスポーツ部門を設けた世界でも先駆
けのクラブです。eFootball Pro社とKONAMIのプロリーグに参加することにより、
FCシャルケ04のeスポーツチームの認知拡大をグローバルで行うことができ、今
後もレベルの高い試合を行っていくことが可能となります。FCバルセロナのよ
うなクラブが所属するリーグに参加することは、我々のファンにとっても素晴
らしいイベントとなります。」
eFootball.Pro社の創設者、ジェラール・ピケ氏は、
「eスポーツの分野で多くの経験があるFCシャルケ04が本スポーツプロリーグ
に参加することはとても喜ばしいことです。すでに参加が決まっているFCバル
セロナや、今後発表するその他のチームにとって、手強い相手になると思いま
す。本プロリーグはeスポーツを代表するリーグとなることを目指していますの
で、既存、そして新規のファンの皆さまに今後も驚きを提供していきます。」
とコメントしました。
コナミデジタルエンタテインメントは、今後もeスポーツへの取り組みを通じ
てお客さまに楽しさをお届けしていきます。
【弊社のeスポーツへの取り組みについて】
ゲームをスポーツ競技として捉える「eスポーツ」は、米国やアジアなどを中
心に盛り上がりを見せており、大会の観客や視聴者はリアルなメジャースポー
ツに匹敵する規模へと成長を続けています。弊社では2001年から「ウイニング
イレブン」シリーズ、2003年から「遊戯王オフィシャルカードゲーム」の世界
選手権を、国内では2016年から「実況パワフルプロ野球」シリーズ」による日
本選手権を開催しています。こうした取り組みを通じて、ファンの拡大・活性
化に繋げていきます。 日本のeスポーツは高額賞金出せないんだよ(違法)
パチンコも射幸性を下げてるのにeスポーツだけ上げることも不可能
カジノも規制するからね >>32
それとこれとは別
ルートボックス問題は海外でも問題視されてた >>138
プロゲーマーってデブより中肉かガリの方が圧倒的に多いわけだが 今秋葉原に高層ビル立ててる
その中にEスポーツの発信基地ができるらしい >>142
パチンコは規制が正義ならeスポーツなどにカネを出すのもおかしい。賞金なんか下手に出すとゲーム中毒者を増やすだけ。 >>145
んじゃキモイ面を整形してくれ。
せめてメガネ外せ。
以上。 韓国がeスポーツをリードしようとしたけど結局、蚊帳の外に置かれてるのは愉快である
どんなもんでも中韓の作るものには夢と希望が無いから人が付いてこないよな eスポーツ見ててもくそつまんねーし、団体もあやしいし。
日本で流行らなくてもいいよ 最近じゃ身分証明書云々で揉めてevoJAPANとか赤字だったやん
まだ昔のタイムアタック動画見てるほうがまし >>1
DotCalm:リラクゼーションプログラム(未来の360°ASMR体験) ハドソンがあったら、またキャラバンなんかもやってただろうな。 日本はとっくに置いてけぼりただeスポーツはつまらんが 楽しめるゲームができればeスポーツなんてどうでもいい
eスポーツの地位を高めようと頑張ってる団体はそこら辺わかってない
自分達のためにやってるだけ ユナイテッドのクラッシュフィーバー、1000万ダウンロードおめでとう! 日本で流行らせようにもLoLもスタークラフトも流行ってないし、
格ゲは海外で需要もスポンサーも無いし、根本的に無理 韓国はゲームプロだと兵役免除だからだろ
親が金だしてタイトル1個とらすのが流行ってる 昭和から漫画だのアニメだのゲームだの叩いてマウンティングして悦に入ってる
一定数のアホがいるけどこれだけゲームも馴染んでるのに純潔運動みたいなことされ
ても同類以外から反発され布教どころかやればやるほど嫌われるだけなのに
アホだからわからないで不毛なことを永遠とやってる。
安室奈美恵叩きのコピペはってるやつと同じ。 >>143
AIの介入がわかりづらいから正直アウト Google Trends US
https://trends.google.com/trends/trendingsearches/daily?geo=US
ワールドカップに全米熱狂!!
21日 全米1位 Argentina vs Croatia
20日 全米4位 Portugal vs Morocco
19日 全米2位 Colombia vs Japan 実際の街を登場させリアル店舗と仮想空間の店をコラボさせれば売り上げ伸びると思うな
たとえばバトルフィールドみたいなのを東京の街で再現したら売れるだろ そろそろファミコンロッキーあたりも復活させたほうがいい。 ゲームと言えば日本だったのに
もう海外には追いつけねえな
スマホスマホだものw ゲーム業界が盛り上がるのはいいが、eスポーツとやらを流行らそうとする利権団体を太らせる道理は無い。 GTAが売れた理由は現実の世界で難しいから売れたんだろう
人間の願望がゲームの世界で発散できるのだろう ゲームって同じゲームでもver変わってパラメーターとか微調整してるじゃん
ああいうので一番強かったはずの人が一気に雑魚化したりするんじゃないの?
スポーツとしてやるには不公平だよな >>173
あくまでプレイヤー自身の反射神経が操作技術の根幹だからな
当然、一番強いキャラを使うのがプロゲーマーであんまり影響はない
使用キャラがわかるだけ 色々見比べてみたが日本のゲームは完全に古くなってるよ
昔の復刻版みたいなものばかりで自分たちで新しいものをつくる能力がなくなってる
今やゲームはどんどんリアルになってきてアニメみたいなゲームはリアル感がなくつまらなくなると思う
実際に売れてるのは描写が現実的な画面 >>162
eスポーツスレで格ゲーとかウメハラとか話し出す奴だらけで
メジャータイトルのLOLやDota2の名前が全然でてこないのが日本の限界 >>159
バカだね〜
なんでeスポーツだけ切り離して考えてるの?
業界全体に影響される話なのに
盛り上がって儲かれば活性化されいろいろ波及されていくのが
わからんのか
儲かるとなると色んな人が金を出したがるってわからんかな・・ >>1
イーストシェード | 美しい風景画を“描く”ために広大な島をめぐるオープンワールドアドベンチャー
https://www.youtube.com/watch?time_continue=71&v=FHPWlZYTNNg >>179
儲かりゃいいならパチンコでもやってろ。 ゲームの内容によってはプロパガンダもできるからね。放ってはおけないよ。 eスポーツ推しはスポーツ議連なんだよねぇ
アイツらの節操のなさをなんとかしろよ >>182
まさかゲームはタダで作ってると思ってるの?w >>48
なんか叩かれてるけどこの通りじゃないの
子供の遊びを大人が熱くなるから面白いんだろ ザコキャラの優勝は、バンパイアセイバーのリリスくらいだ。
一応ある。 >>186
そう、でもそれはゲーム実況で十分なんだ(´・ω・`) 日本じゃプロゲーマーって言ってもピンとこないし、わかる人でも格ゲーのイメージが強そう >>185
無論、賞金なんか無意味なもん出さず、開発費に回せばよい。 金が跳ね上がると日本人はやる気失くして
外人は死ぬ気でやるからな
まあお国柄 ゲームは仕事体験にも役に立つ
特にゲームと自動運転はきっても切り離せない >>187
日本でFPSが流行ったことなど過去も現在も無い。
まずドラクエ(wに勝とうな。 >>190
日本のトッププロゲーマーってヒカキンだぞ 知らぬ間にって
15年以上前から日本のゲームは時代遅れって言われてたよ >>195
ドラクエの販売本数以下なら人気ないって?
ワンピース以下の漫画は人気ないとか?
あんた知らんだけじゃね? >>195
スプラトゥーンはFPSではなかった(笑)
スプラトゥーン2の世界大会は日本人が優勝したみたいだが。
殺し会うゲームじゃないからオリンピックには向いてるな。 >>203
知らんね。周囲の一般人にも聞いてみれば?FPSの有名どころタイトル知ってるかって。
ゲーオタ除くほぼ全員が「知らん」というだろう。 そもそも未だにプロゲーマーといえば「ウメハラ、格ゲー」しか話題にならん時点で日本でのFPSの存在感が知れよう。 >>205
なんだ知らずに批判してたのか
TPSはFPSじゃないからeスポーツと関係ないとか思っちゃってる? 格ゲー 将棋
RTS 囲碁
日本でRTSは無理だろうな ps3スタート失敗して
will売れたけど
結局dsのほう行ったからな
FF映画も失敗してグラフィックは捨てたようなもんだし
ソシャゲはゲーム性も捨ててるし >>207
ナニイッテルノカワカラナイ。
一般人に知られてない時点でプロも何もないだろ。内輪で騒いでるのが「プロ」なの? 日本はもうスマホゲーだけでええんちゃう?
ただアズールレーンとか中華ゲーはあかんねえ ぶっちゃけ、風営法がひっかかるからな。
風営5号でゲームで賞金だしても800円以下だっけ。 賞金でるゲームあるじゃん。「パチンコ」っていうんだけど。
これでスポーツとやらをやっとけ。 >>210
一般人に知られてない分野ですごい人達はたくさんいるでしょ
君のレスひととおり読ましてもらったが、eスポーツに親でも殺されたの?
それとも韓国が一歩進んでるから不快なの? シビライゼーションというのが面白いと紹介されたが、どうだろう。 >>214
利権団体の推進する「eスポーツとやらは嫌いだね。
そんな利権団体の「遅れてる」という無意味な煽りに乗せられる奴はバカだなーと思うだけ。 あと不必要に「賞金だせ」という風潮も嫌いだな。引きこもりニートを増やす害悪でしょ。 世界は据え置き主流なのに
日本人はスマホゲーをちまちまやってるだけだから 今のFF14とかFF15やるとよく分かるな。
後ろ指さされるレベルのクソゲー未満だからなぁ。
ネトゲの14なんてeスポーツやろうとしてpvp要素入れたけど
酷い事になってる記事見たことあるわ。
大会やったら参加者居なくて専門学校の教室でやりましたとか
そんな恥ずかしい記事だったのを覚えてる >>215
シミュレーションゲーム好きならやってみればいいんじゃない
PS3のやつはそこそこ面白かった スマホゲーで子供だまして金巻き上げる方が楽だもんな >>216
利権なんてどこでもあるからなぁ
コントロールしながらスポーツとして発展させていけばいいでしょ
まあ世界のesports団体の本部が韓国にあるし、
日本国内のオンラインゲーム協会とかも韓国勢に入られてるし
そういう意味で不安はあるが 今年に入ってやっと業界だかが力入れだして よく耳にするようになってきた。
eスポーツの深夜番組も2つやってる。
mbsでロンブー淳のと ABCでますだおかだの岡田の番組。
あれ関西ローカルなのかな 「ゲーマー」を職業として賞賛するのは何かいびつだよ。韓国がプロゲーマーの代表的な国っていうのが象徴的。何か狂っている。 eスポーツは韓国中国勢強いし、マスゴミは韓国中国大好きだから(笑)無視したり逃れることはできないから諦めな。 >>212
参加費を賞金に充てたら賭博になるけどスポンサーが賞金出す分には問題ない 0.1%の成功者と99.9%の廃人を生み出すようなプロゲーマーという職業を日本に作るのは勘弁。 違うよなぁ…ゲームの概念がww
俺みたいなファミコン世代のオッサンとは。
オレなんてゲームなんて今でも隠れてひとりでするもんだもんww つか、毛唐どもが喜んでやってるのは殺人ゲームだろ?
そんなもんでゲーム再燃するぐらいなら終わったほうがましだわ >>229
ドーピングしてもロシアのように走れないよ(笑) 今年か来年からeスポーツ学科設けた学校の特集こないだやってたわw大会もそこでやったりするんだと >>233
「スポーツ」だの「プロ」とか言い出すとそういうぼったくり学校が出てくるのもお約束。 LoLって見てても全然面白くないよな
プロ競技なら見る側も面白くないとダメだと思うわ え、lolおもしろくね?
サッカーみたいに観戦映えする典型的なE-sportsかとおもったんだが 日本企業って世界の流行に対してほんと反応遅いよな
堅実すぎてつまらん
雑な作品連発してでもノウハウつんでいくシナチョン企業のほうがまだマシ だから30億稼げるゲームは、なんなんだよ。
そのゲームやれよ。 日本ではアホ素人のゲーム実況と動画のほうが
人気ありそう >>233
やるのはいいけど結局廃人にならんようにな 小銭稼ぎじゃなくて、30億ゲームだったら、むちゃはやるやろ >>18
ゲーム中毒なら中国が一番多いだろ
勉強しないでスポーツ中毒だってたくさんいるだろ
そっちはなんで問題にしないんだ? 10年後最新のVR機器で臨場感あふれるゲームが主流になる
日本のメーカーは手軽に稼げるポチポチゲーに全力投資
その時に技術者を解雇したのが致命傷となりヒットゲームを作れなくなる >>42
AKBがアジア中に広がって、中国じゃあパクりまで出てるっていうのに? >>245
スポーツは肉体労働者や営業の育成に役立つが、TVゲームばっかやってても引きこもりニートになるだけだから。 ガチャはパチンコと一緒
結局廃れるまで大した規制しないだろ
日本は金が絡む事にはトコトン汚い 今の国産ゲームが致命的につまらんのは確か
出来は悪いし時間稼ぎで好きに遊べないし高いって何なんだよ >>249
eスポーツで稼げるから何も問題ないだろ ルマン240時間でも、eスポーツの大会やるらしいな
グランツーリスモじゃなく、フォルツァモータースポーツになってたけど
かつてウイニングイレブンってのがあったけど、もっさりしていって権利関係
取れずに終わっていったなぁ >>255
大会で勝てる数人以外はどーすんの?うんこ製造業? 他のスポーツと違ってeスポーツの中で更にソフト毎に競技が分かれるから
自分の強いソフトの大会がないと一向に賞金獲得できない
さらに他のスポーツと違ってソフトの寿命があるから短期間で引退迫られる
高橋名人みたいな広告塔としてのプロゲーマー就職が一番安全 >>256
8月頃にやるアジア大会はウイイレやるよ。 >>258
「高橋名人みたいな」って今、そんな存在いないだろ。
ただのメーカー広報(営業)はいるだろうけど。
要はリーマンになれってことか。 >>239
一時期最先端いってたんだぞ
AIBOとかw
まあつぶされたようなもんだが
正直e-gameのよさがわからないからこのスポーツとやらにかえてもわからないね
個人的には装甲具つけた人間じゃない動作のほうがみたいわ
バーチャルならバーチャルで初音ミクとかの対戦とかそういうほうがいい >>260
どうした?プロゲーマーに親でも殺されたか?お前の書き込み病的すぎるぞ? >>259
あるときは、国内でも1000000万本売れたし、その頃のFIFAは糞だった
世界を引っ張ってた時代が合ったのに、いつの間にか抜かれてもったいない
なぁと
グランツーも一緒。製作者のオナニーで発売を先送りにする度に、フォルツァが
荒削りながらとりあえず出して買ったお客さんに意見を聞いてクオリティをあげてく
うちに… >>248
その子たちが25歳以上生きてるの?
嫁にいくならまだいいけどあやしげな産業にいっているなら正直やめてほしい >>262
殺されようにも人生で一回もプロゲーマーなんか見たこと無い。 >>264
ゲーマーだけじゃなく、ゲーム業界に入ろうと思った人間はほぼすべて博打打ちみたい
なもんなんじゃ >>257、258
海外のMOBAのTOPプロ達はスポンサーがついてるよ
ゲーム配信垂れ流してりゃ月数百万 >>268
「日本では野球のトッププロは数十億稼ぐぞ」
って言ってるのと大した違いないぞ。そんな存在ほとんどいない。 ってかイースポーツ推進者はなんでトップの稼ぎしか言及しないの?数十人しか食ってけないような分野で職業は事実上成立しない。 >>270
で、お前は何を知っているの?
海外で100番目辺りの人は食えるの? いつの間にかウイイレもFIFAに天地ほど販売数逆転されてて驚いた >>273
処理が追いつかなくなってわざとモッサリ処理にして、ゲーム買ってスッキリしたい人間を
イライラに追い込んだからな。最後はEAとい巨大資本による実名リーグ/選手囲い込みでオワタ >>271
目指しても資質の問題で誰でもなれるものじゃないし
趣味の延長上にあるものだから別にいいんじゃない?
それで食っていけると確信すりゃ本業にしてもいいくらいのスタンスでしょ
日本からの接続だと時間帯とPingの問題で北米やEUのトップチームでやるのは厳しいかと思うが
それでも高レートプレイヤーがプロに誘われたって話は聞くし
トップチームの一員なら知名度もそれなり
スポンサーもつくよ 日本じゃ大会の賞金がクソだからプロゲーマーなんて育たないな、ゲーム配信してる奴らのほうが稼いでそう >>272
何をもって100番目としてるのかわからないが
有名タイトルでその位置なら十分それで食っていけるプレイヤーだな >>275
「トップ層になれれば稼げる」というマルチ商法みたいな論法が胡散臭い。
だから日本に無くて良かった。
それでもゲームで稼ぎたきゃパチプロ(wになればいいしね。
トップ層の稼ぎは凄いしwww >>276
海外へいきゃいいじゃん。
韓国人はいいが日本人はダメってレギュレーションでもあるのか?
それともゲームばっかしやってて英語ができないから参加すらできないのか?(w >>278
パチンコやりたきゃやればいいじゃん
ゲームでもその道を極めた奴にそれなりの収入が約束される世界が認知されてるって話だと思うが ゲーマーは、30億のゲームに集中すべきだろうよ。
なんで、賞金のしょぼいゲームするんだよ。なんか理由あるんか?
稼げるゲームをやるのがプロだろうに。 >>280
カネバラまいてゲームをパチンコレベルに貶めすなって皮肉だよ。
ガキが「パチプロになる。稼げるから」とか言い出したら世も末だろ。ゲームを同じレベルにすんなと。 >>282
時代が変わったんだよ
趣味性の高い動画でも見たい奴が多けりゃ
広告料が入って金になる時代なんだし >>283
そーゆー価値観を醸成するから害悪だと言っている。
「ユーチューバーになりたい」と本気で言ってるガキがどうなるか、考えりゃわかるだろうに。
ニートまっしぐらだよ。 ソシャゲは害悪だと思うが、「プロゲーマーになりたい」なんて微塵も思わせない造りは評価したい。
アレはカネと引き換えに「時間の無駄」という結論に行き着くしかないから。 >>286
平日昼間から常駐しているニート如きが「時間の無駄」とか何様よ e-gameに名前戻せば多少は日本人もどるよ
そもそもAIだのパグだの滞りなく行くの?
どうぶつの森とかソシャゲのほうがまだ人がくる >>288
単に平日休なだけだが。
それはともかく時間の無駄が悪いと言ってるわけではない。
カネのためにゲームやるようになる方が害悪と言いたい。 海外ではスポンサーが賞金出すほど流行ってない
格ゲ=eスポーツってイメージが先行した時点で失策・失敗している 本来娯楽たるゲームを「金の為にやってます!」ってプレイ見ても何の感情も湧かない。
自分が大好きなゲームを、同じように「好きで好きでたまらない!」って人が超絶プレイしてたら見たくなるし感情移入もするけど。
上手いだけのプレイならTASでも見ときゃいいし。 >>297
ガイジで結構。
カネのためにゲームする廃人を生むよりマシ。 >>1
ゲーム作りがお家芸であったことはあっても
eスポーツがお家芸であったことなどないだろ
両者は全く別物だし サッカーやバスケみたいに競技の裾野が広くて
大会も年中各地でやっているのでプロ化を目指しますというなら分かるけど
eスポーツ界隈って海外がどうの高額賞金がどうのという話しかしないよね 利権団体とそれに乗せられたら一部のゲーオタだけだからな「イースポーツ」とか言ってるの。 実際にどんなゲームで競技されているかも知らずにゲーオタとか何言ってんだこの糞ニートは >>302
どんなゲームか知ってたら賞金出して当然と思うようになるの?
パチンコかな?(w
カネ稼げないと誰もやらんもんね。 >>93
横からクビ突っ込んで自爆する大バカwww 手だけじゃなく足で使うコントローラ付きのVR作らせろソニーに
未来の勝利だ lolとかハースストーンのどこにスポーツ感あんの?
見ててまじでつまんねーから。
格ゲーとFPSだけでいいんだけど スポーツ本来の定義だとTVゲームも当てはまるなんて知った事かよ
ただの遊びを汗水流す競技と一緒にするなっての eスポーツはこれから電通のごり押しがはじまる
関連銘柄は レイ
テレ朝と資本提携したあと売り込まれて割安圏へ
今 シコシコ買うべきなのは何年か投資の経験があるやつには明白だろう >>308
セカンドライフの二の舞だわ。
もう日本人はポチポチゲーしかやらん。 日本ではFPSは人気がない
なぜだろう
画面酔いするからか?
世界で主流のゲームは、日本ではマイナーだ
世界がチェスで盛り上がっても、日本だけ将棋をやってるようなもの
ゲームに求めるものが違うのか >>309
これは露骨に大金が動くし五輪競技候補なんだろ
秋元系アイドルを参戦させたりするとか 盛り上げようはいくらでもあるんじゃね >>310
よくいわれてるけどやっぱり農耕民族の性じゃないかな
MMORPGでもデイリーのルーチンワークは不満も言わずアホみたいに
律義にこなすがPvPは極端に嫌ったりするのが日本人には多い
求めてるものが違うんだろうね・・・ そんな話じゃなく「マジになっちゃってどうするの?」が日本人つか、世界中の大多数の考え方だよ
農耕民族だの何だのって話じゃねえんだ eスポとやらにお熱なのが韓国って時点でお察しだろ。
追随してどーすんの。 マジレスすると日本でe-sportsが海外並みに人気出ることはあり得ない
プレイヤーの側から見るとスキルの優劣で勝敗が付く競技性の高いゲームは日本では人気がない
マリオカートみたいにスキルで勝敗に決着がつかないようにアイテムの引き運で補正を掛けるようなゲームの方が人気があるし
スマホのガチャゲーみたいに課金の多寡で決着がつく方がもっと人気がある
おまけに世界レベルで人気があるゲームを日本のゲーム会社は作れない
比較的新しめのoverwatchとかrainbow six siegeレベルで累計プレイヤー数は3500万人とか4000万人とかだからな
洋ゲーにはもう勝てないとスマホゲーに逃げ込んだのが日本のゲーム会社なのに
e-sportsが海外で流行りなんですと周回遅れで参入して今更洋ゲーに勝てるわけがないからな
洋ゲーで30億の賞金出すなら後発の日本企業が勝つには50億とか100億の賞金出せないと無理だぞ?
5000万とか1億とかしか出せないなら賞金額の競争でもう負けてんだから 日本だけソシャガチャやってると思い込んでる、今年去年の和ゲーの復権を知らないような
無知お爺ちゃん達がトンチンカンな事言って嘲笑されるスレ >>313
地球上に農耕民族じゃない民族ってエスキモーしかおらんのやで ウメハラウメハラ言ってるうちはeスポーツなんて流行らんよ。10年前から時止まっとる。 >>317
全然違う
日本でゲームを競技化するのはインベーダーをカンストするとかゲームセンター嵐の時代でだいたい終わってるんだ
格ゲーやFPSあたりから始まったのとは違うんだよ そもそもゲームって誰でも簡単に凄いテクニック出したり強くなったりして軽い満足感が得られるから親しまれてるのであって
ゲームがプロの技術が必要なぐらい複雑な遊びだったら今のゲーマー共はとっくに投げてるだろう
なんの才能もない奴でも引きこもってぼーっとやってればある程度上手くなって楽しいからやってたんだろ?
それなのにゲームの上手い奴を「プロ」と称する矛盾 >>318
海外のガチャゲーで日本のスマホゲーレベルでPay to Winに走ってるの多いか?
あと和ゲーが復権したといっても和ゲーのどん底時に比べてって話だし
別に洋ゲーのAAAタイトルみたいに1000万本とか数千万本売れるゲームが
ゴロゴロ生まれているというわけではない
あれほど評価高いゼルダですら1000万本行ってないわけだし
FF15 もモンハンワールドも1000万本行ってない >>322
んだ、逃げ込んだんじゃなく、行き着いた先がガチャだったんだよ
それがいい事だとは思わないけどな 実況動画投稿者がプロゲーマーを名乗ってるのがおかしい
スポンサーは大会やるにも金がないから実況動画投稿のユーチューバー雇って自社のゲーム専門動画サイトにアップさせる
そして視聴者から金取って大会を運営する
つまり実況動画サイトも大会も同じ会社がやっている
そして実況動画投稿者もスポンサー料を受け取ることで
「俺は金貰ってるからプロなんだ。ゲームやってるからゲーマーだ。つまりプロゲーマーだ」と勘違いする ガチのプロ級ゲーマーは将棋の奨励会員に似てる頭の回転が段違い
他のことやっても成功するだろなって人が多い
問題は残念ながら才能のない人がゲーム漬けで社会性のない人に育ちがちなこと
eスポーツを普及させるならこの問題は避けて通れない >>320
今でもウメハラ頼りなのは、
他の格ゲーはエロ路線に走りすぎてとても使えないからな。 >>318
E3関連でもトレーラーの再生数1000万超も洋ゲーばっかなんだが
和ゲーはマニアックな層に受けるってだけだよ
野球と一緒 プロゲーマーには頑張って欲しい
ウザい実況動画とかあげてる奴らはマジで消えて欲しい どんだけ賞金が高くてもゲームして生計を立てたくない 唯一賞金が出る世界最大の暗記レバガチャ単純作業ジャンケン大会の結果w
http://fgam ers.saikyo u.biz/?EVO2015
運良くジャンケンに勝ってウル4の優勝400万の奴も初代スト4から
7年もレバガチャ単純作業の反復練習を朝から夜まで毎日、超やりこんで初めて
優勝だから経費を差し引いたら儲けゼロwwせいぜいゲーム代がチャラになった程度。
せめて年に1回は1000万の賞金を獲るのを10年続けたら
経費を差し引いて猿ゲーの格ゲーで飯を食える、生活出来ると言えるだろうが
格闘ゲー専用プロ作業員は10年単位で暗記レバガチャ単純作業ゲーを
超やりこんで賞金をもらえたのは生涯でたった1回だけの奴しかいないw
これでゲームで飯食えるとは言えないなw
dota2の16歳億万長者は2年目くらいなんだけど…w
格ゲー専用全1作業員(笑)かずのこ →報酬未払い(笑)
格ゲー専用プロ作業員(笑)ときど、マゴ、大貫 →
戦力外通告でプロ契約満了w再契約は無し(笑)
格ゲー専用プロ作業員の最大手スポンサー Madcatz倒産(笑)
http://www.4gamer.net/games/097/G009735/20170401001/
dotaプレイヤー →16歳で億万長者
コスパ悪すぎんだろ格闘ゲープロ単純作業員wwww
余程の頭の悪い馬鹿しか格闘ゲープロ作業員なんか
目指さないよw
老害はもう人生の進路変更できない年頃だもんなwww >>21
商売としては間違いなくそういうゲームが正しいじゃん 据え置き機のゲームは既にあんまりプラットフォームはカンケーないんだよ。開発環境はどんどんユニファイドされてるから。もう映画や海外ドラマと同じように資本を掛けて一発狙いになってきている。 批判している連中が高橋名人を持ち上げていたんだから笑えるわ いい歳して(笑)(20 美容師)
労働は美徳ってことを小さい頃から叩きこまないと(59 会社役員)
ちゃんとした仕事をもってはじめて一人前です(33 公務員)
働くってお金じゃないんですよ(45 エンジニア)
大人としてどうなんですか(19 大学生) ぶっちゃげうまいやつのゲーム動画みても参考にはなっても面白くはないw
凡ミスとかして絶叫してるそこそこの腕の実況者の動画見てる方が面白い
といいつつ攻略方法とか参考にさせてもらってるけどw CODはeスポーツ意識した作りになってからつまらなくなった。シューター系で人のプレイ
見て楽しめるのってフォートナイトくらいだな
>>322
まあ言いたいことは分かる。是非はさておき、「ある程度うまくなれる」問題はここなんよ。
引きこもりニートでも上手くはなれるが、そっから先はほんとセンスと才能の世界なんだよね。
生まれ持った才能を金に換えるって点では確かにプロだし、人がそれを見て燃えるならスポーツ
でもあるとは思う。
ゲーム以外趣味のない引き籠りでも才能無ければ、才能ある週末ゲーマーにも勝てないっていう
のがあまりにも残酷だから俺も手放しでは認めたくないがw >>264
AKB29歳ぐらいで卒業で女優っていう人もいるじゃん
これでワイドショーで話題になるぐらい有名 ゲームもスポーツと同じ
人が何かを競い合う
それをゲームだからとバカにしてきた国と
そうでない国とで差がついた
日本はeスポーツに完全に乗り遅れた
そもそも日本はパソコンある家自体が少ない
今時パソコンすらないってヤバいのに気づいてない
そういう意識低い無能親のせいでパソコンゲームが普及せず
IT化にもついていけない奴が多数
今の日本の二極化はマジでヤバい水準
同じ日本なのに別の国みたいになってる >>266
元々小学生に聞いた時にプロ野球選手か将来の夢が1番になったりするように
子供の時の夢で、そのまま仕事にインしてる人なんてほとんどいないじゃん
だから、ゲームに限らず、どんな商売でも博打じゃん 若い子はパソコンなんて欲しがらない
スマホをバイトして自力で買う
わかってないのはジジイのほう >>1
これからはネットゲームの時代でしょうね
それが誰の目にもわかってるから海外のゲーム会社も一斉にネットゲームで首位とろうと競ってる
これは電気自動車で世界中で競ってるのと同じことだ
今までのガラパゴスは通用しない時代
ネット市場でどれだけユーザーを獲得出来るかを競いまくってる
24時間しかないから出来る時間も限られてるしね
ユーザーを夢中にさせる一つとして賞金までつけるわけだしね 昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやってたからな
一部の人間だけが強いというか、一部の人間だけしか強くなろうとも思わなかった
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、結局は格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
単純作業ゲーだからそれが簡易コマンドと、タダで練習し放題の家庭用の普及で
プロがパンピーに負け越したりして何がプロなのかも分からない状況になって、
興行としても冷めてるのが今。
頭脳ゲー全1勢がいつぞや言ってた、正社員が
業務命令でスト4やれば半年でPP5000ってのもかなり的を射た皮肉 >>307
別にええやん
卓球とかアーチェリーなんかもスポーツ扱いされてんだからテレビゲームもスポーツだろ ゲームって言われてDQとかFFとか想像する層に
ゲームはスポーツとか言ったところで説得力皆無だろw ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの
格闘ゲー専用作業員に理論的、数学的な思考力を要求される頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、アクションパズル、パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁を
やらせても猿同然の結果でも証明されてるから諦めろw
格闘ゲーはどんな頭の悪いバカでも、才能ゼロの凡人でも時間と根気さえあれば
全一になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
思考を停止して暗記パターンとレバガチャ単純作業を体に覚えこませて脊髄反射で
体に覚えこませたレバガチャ単純作業でジャンケンするだけの猿ゲーだw
テレビ全国放送スマップ中居の番組で
くまちょむ服部(STGパズルシューティング全1、ぷよぷよ全1)vsときど(格闘ゲー専用全1作業員)
の初代ストU、ぷよぷよの対戦の結果、ときど(格闘ゲー専用全1作業員)が
1勝どころか1ラウンドも勝てず敗北www
初代ストUでは、くまちょむ服部リュウに、ときどダルシムを被せて1ラウンドも勝てず敗北(笑)
初代ストUのダイヤはダルシム9分、リュウ1分である(笑)
ぷよぷよも服部に舐めプして貰ったのに猿同然のチンパンプレイで1ラウンドも勝てず終わったww
格闘ゲー専用単純作業員の中で最強の頭脳性能と言われる ときど が、ぷよぷよやりこんでも
階段積み理論も理解できなくて猿同然のチンパンプレイを全国放送で公開処刑されたw
格闘ゲーはエロゲーより下の最底辺の猿ゲーってバレたなw
http://dic.n icovideo.jp/a/くまちょむ ゲームコレクターも外人が多いな
任天堂の昔の玩具や周辺機器とか出したら必ず外人が落札する ・身体動かしてないのにスポーツw←21世紀にもなって筋肉的キリスト主義信仰してる脳筋w
おまけに射撃競技やアーチェリーにも喧嘩売ってる原理主義者w
・プロゲーマーはデブスばっかw←鏡見ろアホ
・アプデや続編でゲーム性が変わる←梃子入れでルールが変わるのは従来のスポーツも同じ
またメタを読んで環境に対応するのも競技者に求められる技術の内
・観てても何が凄いのか分からない←大半のスポーツはド素人が観ても何が凄いか分からねーよ
興味が湧いて調べようと思えるタイトルが無いなら無理して観るな
アンチeスポーツさん何か言いたい事ある?^^ 射撃競技やアーチェリーとかには余裕で取って代われるな 長文で格ゲー語る奴が出てくるのが今の日本の現状
海外じゃ人気もないしニッチすぎてスポンサーもつかないから
誰もやってないといのに 会場で盛り上がってる観客の気持ちが分からんわ
プレイヤーが上手すぎるからだろうけど、画面見てても何やってるかわからないうちに決着ついてるし
他人がやってるコンピューターゲームを見てるほど退屈なものないだろ , - ― - 、
/ - - ヽ そんなことより、ウィンブルドンはよ
| ● ● |
(( (" ),〜.。" ) )) バリッ
`> ゜ < ボリッ
/ `ヽ
(  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
`ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|
| | 錦織 |、|
| | チップス( ̄ )
| | T´
| ム========ゝ
長者番付
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180606-00000058-jij-spo
「東京五輪金」と「4大大会優勝」どっちを選ぶ?
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180603-00025005-theanswer-spo >>350
ゲームプログラムの公平性は
ゲームプログラム公表してくれるの?
ドーピングはないかもだけどエナジードリンクのドーピング成分なしで選手大丈夫? ゲームへの依存も病気に認定されたじゃないか
大会に勝つためにずっとモニターの前に座ってるなんてほんと病気
こんなもんスポーツなんかにしたら頭イカレた奴たくさん出来上がるぞ 引きこもりゲーマーを何千人生み出そうが、その中から売れるゲームを作れる奴が出てくる訳ではない。 >>356
選手は全員同じ環境で勝負するから当然公平だろ
むしろリアルスポーツの採点や審判より余程公平だと思うが
>ドーピングはないかもだけどエナジードリンクのドーピング成分なしで選手大丈夫?
eスポーツにもドーピングはある
効果に関しては疑問あるけどね
だからESLとか大きい団体では反ドーピング協会と提携して薬物検査もしてる こんなもんスポーツ認定すんならパチンコだってスポーツだわ。
パチ屋に朝から並んでる連中と同レベル。 アニメにしろゲームにしろ、日本のお家芸なのに
日本は批判ばっかして足引っ張って、海外に追い抜かされてしまって勿体無い
だけどやっぱ日本の家庭用ゲームは人気だよ。頑張れ任天堂 >30億円
たった30億かよ。
そりゃ日本のソーシャルゲーム国内に集中するわな 前にマツコがやってるTVでプロゲーマー扱ってたのみたことあるけど
スポーツみたいに現役はみんな若い人ばっかで、20歳後半?はもう引退なんだって
こういう賞金大会は特にみたいよ。コーチみたいな人もいてチームで戦略立てて練習してってやってるの見た >>30
チョンシナのネカフェで24時間ぶっ続けでFPSの練習して死んだ人がニュースになってるもんな つっても市場規模的にどうなのよ
日本のガチャ売上も凄まじいんじゃねえの? 売春を援交と言い換えてるようなもん。何がプロゲーマーだよ。
実態のまま「引きこもりゲーマー」と呼べ。 >>359
ギャンブルと一緒で本当に頭の良いのは胴元・開催者・開発者になるからね
たいしたことないのがプレーヤーとなって小銭で満足する >>369
小銭くれるならまだいいが、ほぼ99%はうんこ製造とゲームしかしないただのゲーム中毒者じゃんか。 >>359
>>369
プロゲーマーは引退後のセカンドキャリアに大会運営、開発メーカー、デバイスメーカー等サードパーティーに入社するコースは珍しくないんだが
いい加減碌に知らない癖に妙な難癖つけるの止めにしない? スポーツと比較すると「ん?」ってなるけど
将棋や囲碁もボードゲームの1種っちゃ1種だし。そっちに似てるよね
歴史的に浅いし電子だから文化としても認められずらいのだろうが
別にプロがいたって構わないのじゃないの。スポーツがやっぱ例えやすいけど
プロは大会出て賞金稼ぐゴルファー、ゲーム実況はゴルフ好きのタレントがやるゴルフ番組 こういうのが10年後には、なんでこんなに日本は弱いんだチョンに負けるなもっと育成ちゃんとやれとか言ってそうで悲しい(笑) >>371
また1%の例外者をさも全員がなれるかのように言う。
これだからゲーム中毒者は。 >>367
羽生さんも言ってたが海外ではチェスや囲碁はスポーツ扱い
将棋はやってる本人達がスポーツという表現は控えてる気がするな >>373
パチプロの数を競うような恥ずかしい競争に勝つ必要があるのか? >>373
なにも悔しくないから言われてもいいよ
サッカー弱いほうが嫌だ >>373
インド人に「日本はカバディ弱いな」といわれて悔しいのか >>374
頭悪いなぁ
母数が多いからそういう"例外"が生まれる土壌が出来るんだが?
どのスポーツでも引退後にその関連業界に残ってられるのは1%の例外だぞ?
むしろeスポーツは比較的裾野が広いぐらいだろ >>379
馬鹿じゃね
ゲームはそんなにマイナーじゃねーぞ
現にお前だって子供のころやってたろw e-sport推進者は賞金とかの話ばっかして日本は賞金が出ないからダメとか言う。
カネが重要ならパチプロにでもなれや。日本で一位なら世界で一位の分野だぞ?(w >>380
裾野が広い???
パチンコもゲームに含んで言ってるのかな?なら裾野は広いね(w >>382
テレビゲームはギャンブルじゃない
はい論破 頭が沸いたゲーム中毒者が増えないよう、日本だけはe-sportなんて詐欺に力を入れないようにしてほしい。パチンコだけでも迷惑してんのに。 >>384
パチンコもギャンブルじゃないだろ。ギャンブルだったらケーサツに取り締まられてるよw
あれは球技だ、ゲームだ、スポーツだ(w >>386
あれをギャンブルじゃないとか言ってるのはお前だけ
頭沸いてるのはお前のほうだろw >>375
まだだね。マスゴミのステマで一般人に浸透するのはこれから。
8月のアジア大会でeスポーツやるから沢山取り上げるね。 >>383
頭悪い演技してんの?
真性ならごめんね
eスポーツはPCとそのパーツ/周辺機器、ゲーム含めたソフトウェア開発メーカー等色んなIT
産業巻き込んでる
パチより裾野広いぞたぶん パチンコと違ってテレビゲームなら子供だって大好きだ
十分スポーツ扱いしてもいいと思うね >>387
皮肉が分かんないかなー
まあ廃人生み出す率ではe-sportの方がパチンコ以上に質悪そう。 利権団体の人でもないのにe-sportもてはやしてる奴はゲーム廃人か何か?世間はニートとしか見てくれないもんね。スポーツやってると言えば救われるんだよね。実質ニートのゲーマーでも。 和ゲーでも世界と戦えるメタルギアソリッドとかサイレントヒルがあったのに実質お取り潰しに・・・・
FucKONAMIだよ、まったく >>392
自分がニートだからゲームして稼いでる人が妬ましいの?
まぁお前じゃ余る時間をゲームに費やしてもプロゲーマーなんか成れないだろうけどな 結局、海外の高額賞金がどうとかイキりたいだけなんだよな
地道に競技として普及させようとか
たくさん興行打ってファンを増やそうという発想ではなく
一足飛びに海外の強豪国と伍するために協会発足だ
eスポーツだオリンピックだ
そうならないのはジャップランドが馬鹿な土人国だからだという謎思考 面接官「職歴が10年空白ですが何をなさっていたのですか?」
ニート「スポーツです。プロでした」
面接官「ほう、どこで何のスポーツされていたのですか?
ニート「24時間、家でe-sportを(キリッ」
面接官「お帰りください」 アベマでゲーム大会見たけど
ハンドルネームみたいな名前止めるべきでしょ
完全にネトゲとかの内輪のノリで
全く世間に向けて開かれてない 976名無しさん@恐縮です2018/06/21(木) 13:00:29.37ID:r8ftLWfJ0
スポーツ=運動と思い込んでいるようだが
ボードゲームやカードゲームを含めた「賞金付き競技」の一つという認識
運動じゃないと必死に否定してるのは日本の中のバカくらい
82名無しさん@恐縮です2018/06/22(金) 13:20:03.02ID:jPTNjaVx0
>>26
スポーツ=競技な
運動ではないんだよマヌケ
350名無しさん@恐縮です2018/06/23(土) 02:54:56.03ID:cZKH8cJv0>>356
・身体動かしてないのにスポーツw←21世紀にもなって筋肉的キリスト主義信仰してる脳筋w
おまけに射撃競技やアーチェリーにも喧嘩売ってる原理主義者w
日本じゃスポーツ=運動ってのが大半の認識なのに毎日ご苦労なこってw ニートゲーマーにイキル機会を与えない日本ナイス。
ゲーム廃人の生産は中韓で十分。 ニートとゲーマーは違くね?ゲーマーはゲーム友達がいるけど
ニート引きこもりは一緒にやる友達がいないからオンゲーが嫌いだったりする 一般的なプロゲーマーは性格が最悪のクズだから
スポーツマンとしてもとても擁護できん 友達の家で自分がさせてもらえず
友達のプレイを延々と見せられた時に
殺意すら湧いたオレにはeスポーツの観戦はムリ これ以上ゲームばかりやるやつが増えたらさらに国力が落ちるわ
国の将来のためにはむしろ制限かけたほうがいい 洋ゲーにしろハリウッドにしろ、
アメ豚のコンテンツが日本のコンテンツに惨敗したのは製作費の問題が大きい
アメ豚って直ぐにユニオンとか作って人件費が肥大化して製作費が過大になる
洋ゲーにしろハリウッドにしろ、アメ豚のコンテンツの製作費は三桁の億が基本だからな
そういう重厚長大なコンテンツ作りはネット時代に向いてないし、
リスクをとれなくなるから似たような企画ばかりになる
洋ゲーが銃モノばかり、ハリウッドがアメコミやリメイク・リブートばかりになる理由はそこ 海外厨はまずゲームの前に英語を勉強してくれ。
大会にエントリーすらできないぞ?(w コミックってジャンル一つとってみても日本以外はゴミしか作れないんだから
ゲームだけ極端に欧米がいいもの作れるわけないじゃん
洋ゲーが人海戦術と資金力に物を言わせられた時代はもう終わったしね
制作者の過剰賃金という問題がある限り、洋ゲーのビジネスモデルの破綻は避けられんよ
欧米は日本と違ってインフレだし、
ゲームのグラはどんどん上がっていってるんだから、
数年前の記事で典型的な洋ゲーのペイラインは400万本とあるけど、
今はもっとペイラインが上がっている可能性が高い
http://blog.livedoor.jp/handasadajirou3/archives/292288.html
>典型的な家庭用ゲーム機向けのゲームは、400万本売れてようやく採算が取れるか取れないかというレベルだという。
> 10年前ならその分岐点は100万本だった。
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】GTAの会社が今期も赤字決算、今後はモバイル重視に転向か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1486552698/ 【超朗報】カプコン『モンハンワールド』遂に全世界累計800万本を突破!!更に2019年3月までに大型タイトル2作品を投入予定!!
http://openworldnews.net/archives/1071165255.html
【EA】ANTHEM 性懲りも無くガチャ導入で炎上
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516039007/
↑
どんどん自滅していく洋ゲーと違って
どんどん評価高まる和ゲー
↓
【朗報】モンハンワールド辻元P「課金ガチャのような要素は絶対ナシ!モンハンにそれは望まない。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516066522/
開発者「これから先の日本の市場はいい形。PS4とスイッチのマルチで食べられる市場ができる。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1514528875/
↑
ようするにこういう事だから和ゲーメーカーの存在感が増す
世界的に和ゲーの時代
洋ゲーはオワコン 安倍総理と加計理事長の面会、やっぱり無かった!
情報の裏取りもしないで安倍首相を貶めていた、野党と左翼マスコミと中村知事は早く安倍首相に謝罪しろよ。特に愛媛県の中村知事の悪質さは辞任レベル
愛媛県の中村知事の『レッグ産廃業者癒着疑惑』では死者も出ている。この際にも中村知事は捏造メモ騒動を起こしている。レッグ事件でケツに火がついた中村知事がレッグ事件から話を逸らす為に発狂しだしたというのが真相
中村知事のレッグ事件の詳細が明るみに出れば中村知事は逮捕されてもおかしくない。ここまで悪質な犯罪者知事を掲げている愛媛って・・・・ 高橋洋一も中村知事を批判
https://www.youtube.com/watch?v=dYSAtigJFt8
「真」愛媛県中村知事、レッグ産廃業者癒着疑惑「超」
https://jijinewspress.com/archives/7687
【マスコミの飛ばし報道でした】安倍総理と加計理事長の面会、やっぱり無かった!裏取りもしないで騒いだ特定野党&マスゴミは安倍に土下座確定へw
https://jijinewspress.com/archives/7706
【パヨク悲報】謎のメモに職員不審死…愛媛中村知事が松山市長時代に起こした『レッグ産廃業者癒着疑惑』の詳細がヤバすぎると話題にwwwwww
https://ameblo.jp/docomo1923/entry-12378676324.html
捏造の疑惑をはらそうとしない中村愛媛県知事の疑惑は深まるばかりだ
https://twitter.com/YoichiTakahashi/status/1000609969266278400
高橋洋一(嘉悦大)@YoichiTakahashi
この知事は身勝手で非常識な人だ。文書を出すときにそこに書かれている関係者(加計)に確認したのかね。
自分はやらないで相手は求めるタイプ。その確認をしておけばこんな無様なことにならないのに
小藪千豊よく言った!ネット時代に売国左翼マスコミの汚い印象操作は通用しない。むしろ売国左翼マスコミに対する嫌悪感が高まるだけ
↓
【森友文書】小藪千豊「籠池が言ったと言わずに、昭恵夫人が言ったような心象を与える野党と報道は汚い」@Abema News(動画)
http://www.honmotakeshi.com/archives/53129620.html
前川のTwitter見ると前川ってもう政府転覆を狙っている左翼テロリスト
中学の授業で政治的な発言した前川こそ教育基本法違反の犯罪者なのに、前川を祭り上げる売国左翼マスコミは異常
https://twi55.com/maekawa20180317/
売国左翼マスコミが全力で石破を推す理由
↓
【韓国】石破茂「韓国が納得するまで慰安婦に謝罪しなければならない」...日本の有力首相候補の所信発言
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1521175679/
売国左翼マスコミがどうしても安倍政権を倒したい理由
↓
https://snjpn.net/archives/45578
【マスコミ反発】安倍政権、放送制度改革へ!新規参入を促す構え 放送局が増えて多様な番組が流通することが期待される
↓売国左翼マスコミの安倍倒閣運動がいかに危険な事か、この記事見ただけでよく分かる。今、安倍政権が倒れて誰が得するかも
【森友文書】韓国で安倍政権への抗議行動応援広がる ツイッターに印、メッセージ続々★3
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1520921511/
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。
http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) >>398
本名出してるのって梅原以外にいるの?レベルだな まずは日本人がスポーツマンに求める姿を示していかないと指示されにくいだろうな
丸刈り 制服 軍隊行進 礼節 そしてスポーツマンシップを叩き込んでからでないと プロゲーマーのスレって必ず、狂った信者が沸いてきて
面白いんだよなw NHK解体モノの大スクープが飛び込んできました!
NHKの報道ディレクター今理織がしばき隊の大物である事が発覚したのです。国民から金を徴収して反日報道するとはNHKというのはなんという悪質な組織なのか・・・
↓
#NHK の捏造報道ディレクター今理織、しばき隊の大物であることが発覚
しばき隊の集団通報でこのまとめ、閲覧できなくなったので魚拓です→ https://archive.is/yBn3b
魚拓その2 https://archive.is/3ewHj
今理織が、しばき隊である決定的な証拠二つ目。追加情報有り
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/999085778025107456
↓売国左翼が怖いのは、日本人じゃない奴が大量に紛れ込んでいる所。シールズやしばき隊も中核メンバーは在日
https://entert.jyuusya-yoshiko.com/demo-nari/
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国左翼マスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日
百田尚樹 戦後、日本のマスコミと野党はゆっくりと韓国化していたが、この数年、そのスピードが急速に増してきた。彼らに論理は通じない。あるのは感情だけ
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/974571589487349760
ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk
安倍政権を倒そうとしている売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国左翼マスコミを叩き潰す事は国として急務
広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?
↓
広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン
一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
韓国また“愚行”…日本の『反安倍デモ』を応援 連日批判報道、ネットでは「安倍を監獄に」 松木國俊氏が現地ルポ
https://www.zakzak.co.jp/soc/news/180412/soc1804120005-n1.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) 新潟知事選の最大の敗者は売国奴の小泉親子。小泉親子の自民党に対する反党行為はもう致命的なレベルに達している
戦後最大の政治家である安倍さんに嫉妬しているクズ売国奴の小泉親子は滑稽なんだよ
進次郎みたいな何の実績もない汚物が、後ろからぐちゃぐちゃ安倍さん撃ってるの本当に醜悪
卑怯さという意味では進次郎は石破以下のクズ。進次郎はホストみたいな髪型と陰険な目つきも気持ち悪い
「国民の敵」売国奴の小泉親子についての百田尚樹先生の意見が非常に的を射ている
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/973591000122769408
百田尚樹
小泉純一郎はパフォーマンスだけの男だったが、息子の進次郎も同じだな。
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/1004270019398676480
百田尚樹
このドアホは国民民主党にでも入れてもらえ!
小泉純一郎氏が新潟知事選野党統一候補と面会し激励
https://www.nikkansports.com/general/nikkan/news/201805230000561.html
小泉純一郎氏が原発ゼロを訴え 新潟県知事選を前に「暴走」
http://news.livedoor.com/article/detail/14800240/
【自民】小泉進次郎氏、新潟県知事選で与党系候補の応援を断る…党執行部と距離。
http://nstimes.com/archives/122391.html
売国左翼マスコミの世論調査は捏造が当たり前のように行われていると、サヨクの鳥越自身が言ってる
鳥越俊太郎氏 若者ら除外する世論調査結果の信憑性に疑問
http://www.news-postseven.com/archives/20120720_130805.html
鳥越:毎日新聞の記者時代の経験ですが、例えば、選挙に関する世論調査の結果を発表する前に選挙の担当者が数字を“調整”するのをしばしば見てきた。
担当者が取材で掴んだ選挙区情勢と違うという理由です。そういった裏事情を知っているので、私自身は世論調査の数字を疑っています。
放送作家として長年、マスコミに関わってきた百田さんの意見だからこそ説得力がある
↓
百田尚樹 戦後、日本のマスコミと野党はゆっくりと韓国化していたが、この数年、そのスピードが急速に増してきた。彼らに論理は通じない。あるのは感情だけ。
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/974571589487349760
前川のTwitter見ると前川ってもう政府転覆を狙っている左翼テロリストじゃん
中学の授業で政治的な発言した前川こそ教育基本法違反の犯罪者なのに、前川を祭り上げる売国左翼マスコミは異常すぎる
↓
https://twi55.com/maekawa20180317/
前川喜平のTwitter裏アカウントが見つかって反日発言が続々発掘中
http://netgeek.biz/archives/114818
前川喜平さん 「天皇制は廃止し退位を」「制服向上委員会が好き」等とツイートしたと報じられてしまう
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1521467709/
.
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
.
蓮舫終了のお知らせ「日本人でいるのは都合がいいから、意味はない、台湾籍に戻す」台湾での写真も公開
http://ksl-live.com/blog15575
↑
立憲民主党にいるのはこういう恐ろしい議員ばかり。
そして立憲民主党を強烈に推した売国左翼マスコミがいかに日本にとって害悪かよく分かりますね
↓立憲民主党がいかに狂った売国政党かよく分かる
【立憲民主党】副代表兼参院幹事長に蓮舫氏
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1526051986/
.
立憲民主党・蓮舫さん、国会サボってGW休暇18連休で豪遊を中国SNSで自慢「税金返せ」と国民の声
https://matomame.jp/user/yonepo665/a9ffca834a27cdb6c1f4
↑
そんな事を中国のSNSで報告してどうすんの?「日本人でいるのは都合がいいから」発言にしても、
アイデンティティの拠り所が日本じゃなくて中国にあるのは明らかであって、そういう輩は国民の代表たる国会議員になるべきじゃない 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) 障害者を不当に入場拒否して、いまだに返金も謝罪もしない、障害者スペースに駐車する安室は人間の屑。安室は運営=ステラ88の取締役でもあるんだから言い逃れできない
↓
https://twitter.com/htmk73/status/993320802270375937
【胸糞】安室奈美恵さんのライブに身分証を持参した障害者の方が入場拒否されて返金も無し → 「障害者差別では?」など運営に批判殺到
https://koji.tech/?p=17117
安室奈美恵が引退ライブに来た障がい者を入場拒否して大炎上
https://toki.5ch.net/test/read.cgi/musicnews/1304718603/
安室奈美恵ルール違反! 羽田空港の身体障害者用乗降場から乗車(東京スポーツ)
安室の不倫相手、直ぐ近くに引っ越してきていた!↓
安室奈美恵の引退に新事実!? 天才プロモーター男性との“近すぎる関係”
http://www.excite.co.jp/News/entertainment_g/20170929/Cyzo_201709_post_22470.html
ふかわりょうが安室奈美恵のMVを痛烈批判「安室さんはアーティストではない」
https://awabi.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1372808938/
>> 「(“弾き語り初披露”をうたうのなら)発表する音は自分で奏でた音じゃないとアウトだと思っている」とした上で
特別扱いで免許とった安室最低。安室ってズルばっか
↓
東京都公安委員会指定の池上自動車教習所(大田区大森南5、田中忠治社長)が、タレントの安室奈美恵さん(20)に
営業時間外の技能教習を受けさせるなど便宜を図っていたとして、都公安委は29日、同教習所の行政処分を行った。
公認教習所が道路交通法に基づく処分を受けるのは異例で、同委は「タレントを特別扱いすることは免許制度の信用性を損う違反行為」としている。 (9月29日・毎日新聞夕刊より)
安室奈美恵の”白塗り”紅白で騒然「マイケル・ジャクソンかよ」の声
http://dailynewsonline.jp/article/1390401/
↓NHK安室引退特番9.1%って低っ。国民は安室なんかに全く関心ないと証明された
https://news.nifty.com/article/entame/showbizd/12156-37261/
安室は落ち目だったから引退に追い込まれただけ
↓
2017年動員数ランキング↓ 浜崎は40位で20.5万人動員、安室は圏外
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000953.jpg
浜崎・・・総売上枚数5000万枚 1位獲得数37曲
安室・・・総売上枚数3000万枚 1位獲得数11曲
↑
これに加えて浜崎には作詞作曲実績がある(浜崎は5000万枚の売上の全てで作詞しているし作曲でもミリオン複数)更には安室の引退
どう見ても浜崎の完全勝利。安室には浜崎の作詞作曲実績のような確固たる実績が無かった
引退すればそこでキャリアが終わるんだから敗北でしかない
引退ブーストは将来の可能性を全て捨てた代償としてのブーストにすぎないんだから、引退ブーストで売れたって地力で売れたわけじゃない
芸能界から逃げ出すのは凄く簡単な事なんだよ。安室は偽物だったから保たなかっただけ
茶髪でガングロというブームを起こしたのは安室じゃなくて故・飯島愛さんなんです
バックの強い安室が故・飯島愛さんの起こした茶髪・ガングロブームを乗っ取って、勝手にアムラー現象と名付けたんです。その頃から安室とそのバックの悪質さが発揮されていたわけですね
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000952.jpg
この浜崎の新曲が143位ってデマ流している芸能記者は二田一比古っていう安室の本書いた奴なの(ちなみに最新シングル売上は浜崎>安室)
安室サイドが浜崎のネガキャンしてるの丸わかりw 安室はやり方が卑怯すぎた。引退発表後も「引退するけど浜崎には負けてないぃ!」みたいな記事連発してるのみっともないよw
安室って脱税で逮捕されていたライジング平が警察に口を割らなかったから、平から賄賂貰っていた犯罪者の業界人が持ち上げて再ブレイクしただけじゃん。下らない業界の裏事情で持ち上げられたに過ぎない。その平さえ裏切った屑女が安室
異常に浜崎を敵視している安室↓
http://up.gc-img.net/post_img/2016/10/F1H2m8Ud4tYD13z_782Cn_2194.jpeg
http://userimg.teacup.com/userimg/6246.teacup.com/panzer4h/img/bbs/0000927_2.jpg
↓安室は2006年当時から浜崎を敵視して浜崎から歌姫の座を奪おうと画策
安室奈美恵が「歌姫」の座を浜崎から奪い返す!?
http://idolgravuredvd.seesaa.net/article/24000402.html
>「安室は、同世代の歌姫を目の敵にする傾向があり、これまでは同じレーベル内でもあった浜崎あゆみ(38)をやたらと意識していました
http://news.livedoor.com/article/detail/12277775/ >>413
ゲーム廃人の末路だな。
で、貰えもしない、参加すら自分でできない大会の賞金でイキるのが特徴。 自分のゲームレベルの最高は
中学生時代
どんなに練習しても当時の
ハイスコアは越えられない >>398
>>411
こういうレスが既にeスポーツが浸透し始めてるということだ。 ケイン・コスギがeスポーツを引っ張っていけばいいんだよ >>413
んで基地外アンチが論破されて発狂遁走するまでがセットな
門外漢の難癖なんて突っつかれたら崩壊すんの当たり前なのに懲りないねぇw >>423
自分の好きなジャンルの大会はよく観戦してるよ?
それで? League of Legendsで世界に名を轟かせてる日本人プレイヤーっているの? ただのTVゲームを「スポーツだ」だの「賞金稼げる」だの戯言言ってないで早く人生という最優先すべきゲームに戻るんだ。 流行ってるじゃなく、流行らせようとしているって感じじゃない?
しかし思うのはやっぱネーミングがよくないよね
スポーツとかつけちゃうから批判される。つけなきゃいいのに 土人でファシストなやつらのスポーツの概念が世界とかけはなれてるだけ。
時代についていけない取り残された老害や偏屈クレーマーが俺が認めないから
消えろって謎屁理屈で言ってるだけ。
爺は爺らしく侍ジャパンや相撲でも見てりゃいいの。
日本出身の横綱キセの里は消えかけてるけど。 >>427
海外の流れに便乗しようって魂胆なんだから
日本独自のネーミングなんか採用したら本末転倒じゃね? あーそっか。海外はスポーツってやってよく広まったね。日本よりゲームに親しみなさそうなのに
それとも日本より実は批判的な人多いのかな?調べたことなかったけど、そういわれると興味出てきた ゲームでも人生でも順位付けされ、下位になるおまいら >>424
お前自分が狂ったアンチとやらと同列
だということに気付いてないな? >>432
???
お前の中じゃエンドユーザーの
「競技をプレーする、大会を観戦する」
コンテンツ参加に含まれないのか? >>433
自分がレスを並べて読み返せよ
羞恥心は胎内に置いてきたのか? 和メーカーにもう海外勢と争う力が無いことは今更な話 別に無理やりな背伸びをする必要はない
海外市場は巨大 巨大ということはいろんなゲームが売れるのよ eスポーツ向けはあくまで1ジャンル >>434
お前もな
引用出来ないって事は今妙なレスしちゃった事後悔してんのか? おそらく明治維新の頃の日本人も
「タマを使った単なる遊戯が仕事?ふざけるな。」
って思っていたことだろう。 ビリヤードやダーツがスポーツならテレビゲームがスポーツを冠してもいいだろうに >>421
よく見たら一般層全否定のただのキモヲタだったかw ゼルダとかマリオは和ゲーというカテゴリーではないから
あれは任天堂ゲーというカテゴリーに属する 参加者も観戦層もキモイのばかりだしこれは浸透しないだろうな ウメハラ選手: だって格ゲーで3試合先取なら、ある程度うまい人だったらガチャプレイの
素人には100%負けないじゃない。でも麻雀の100半荘は、どれだけ強くてもガチャプレイに
負ける可能性がそれなりにある。 俺、雀荘で働いていたときに、3日続けて来て3日とも
鬼勝ちして帰っていったガチャプレイヤー見てるから。あれはとんでもないゲームだよ。
そう考えるとね、俺らはいいゲームをやってると思う。
http://jin1 15.com/archives/52030624.html
------------------------------------------------------------------
梅原は頭悪いんだよなwいいか?
麻雀は麻雀歴が一日目の奴でもルール覚えたらジャンケンで
ギャンブルできる良ゲーって事だからな。
格ゲーはレバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませないとジャンケンにすらならないって事だぞw
わかるか?全部、後出しジャンケンの暗記チンパン作業で殺されるからだよw
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませて、やっと麻雀と同じ運ゲーになるんだぞ?
何十年もゲームを超やりこんでる癖に上位ジャンルで頭脳ゲーの
STG(パズルシューティング)、パズルアクション、囲碁、将棋は何をやらせても
サル同然で挫折してる頭の悪いチンパンのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、
ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらが最強になれる、読み、戦略、駆け引き、計算を
一切必要としない猿ゲーが格ゲーだからなw
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませないとジャンケンにすらならない
糞ダルい猿ゲーが格ゲーだw麻雀に劣る猿ゲーが格ゲーなんだぞ >>440
普通の一般層は興味無いよく知らない事にいちいち難癖つけたりしねーよ オリンピック競技のやつでも一時期は笑顔で楽しくできましたとかインタビューで
答えてる時期があったけど。
ファシスト様達がふざけんな!税金!税金!ニヤニヤするな非国民!
とかいうようになってバッシングしてくるようになったから自己防衛のために
辛気臭い顔してみなさまのおかげですありがとうございますみたいな
テンプレ優等生コメントしかしなくなったからな。
どう転んでも叩いてくるクレーマーみたいなのに少しでも嫌がらせされないように。
野球のヒーローインタビューとかも本当コピペみたいないことしかいわなくなった。
そういう憂国者様にとってピコピコゲームなんてけしからん!ものなのだろう。
目の敵にしてる韓国中国の上だしなおさらむかつくだろうし。 >>444
ここゲーム板じゃなくて芸スポなんだけどw >>446
あらそうですかそりゃ失礼
でもこのスレはゲーム関連の話を扱う場ですよね?
首を突っ込まない、傍観するって選択はあなたには無いのかな? 洋ゲーの映画的なアプローチはすごいな
日本はまねできないだろうから
よりゲーム的なアプローチとか
漫画的なアプローチをするべきなんだが
なんかパチンコ的なアプローチとか
エロアニメ的なアプローチのゲームが多いな >>448
そういうアプローチで海外からも絶賛されたのがブレスオブザワイルドなんだが
なぜか海外!海外!の連中は頑なに認めようとしないんだよな コントローラーにボタンが88個ぐらいついてて
例えばサッカーゲームでキャラクターの体をつま先の角度に至るまで操って凄いテクニック決めたら「プロすげえ!さすがプロのワザ!」となるが
今のゲームなんて12個+スティック2つの簡単操作で素人の俺でも簡単にオーバーヘッド決められる
標準的なピアノは鍵盤が88個ついてるがそれを操ってベートーベンでも弾けば「さすがプロ」と思うが
鍵盤12個で1オクターブしかないピアノで簡単な曲弾かれても「俺でも弾ける」としか思わん >>448
いま流行りのデトロイトビカムヒューマンはやばいねあれ
従来のゲームって3Dモデルを作って、それをPC等で操作し動かしてって作業が主だったと思うのだけど
マジで役者雇って専用スーツ等着せて演技させてるの知って驚愕した。やたらリアルだとは思ってたけどスゲーって感動した
グリーンバック映画の撮影みたいな感じといえばいいのかな?まさかゲームに声優じゃなくガチ役者が参入するとはね。だからゲーム市場は侮れない >>451
今の大作ゲームは大抵そんな感じだよ。
だから映画並の制作費が掛かる。
その分、売上も大きいけど。 次々に新しいゲームが開発されて数年で忘れ去られる
そのたびに素人が参入する
こんなの文化としては成熟しないわ
大学生ぐらいのやつとかニートがネット上でプレイして一部の暇な人が見てなんとなくネット上で一瞬盛り上がってお終い
そしてまた新作ゲームに素人参入
それの繰り返し
現にスプラトゥーンなんて出たの2015年だろ
そのプレーヤーを既にプロとか言い出す始末 >>448
自分で体験してるような没入感あるから映画より面白いわ >>453
映画みたいなゲームとしては毎年新作出て、売れて、
もしかしたらバイオハザードみたいに実写?にする必要はなさそうだけどwそういう広がり方はあるけど
確かにプロスポーツみたいなことと考えると、1つ何十年親しまれるゲーム基盤が必要だよね
将棋とか囲碁みたいにと考えるとやっぱ別分類かもね。ソフトもハードも変わらなきゃ儲からない ノルウェーの公立高校、時間割に「ゲーム」を加える
ノルウェーの公立ガーネス高校では、8月から「eスポーツ教育」を開始する。
3年にわたって週に5時間、eスポーツを学び、ゲームに必要な反射神経、体力、我慢強さの向上にも取り組む。
https://wired.jp/2016/01/14/norwegian-high-school-e-sports/ 唯一賞金が出る世界最大の暗記レバガチャ単純作業ジャンケン大会の結果w
http://fgam ers.saikyo u.biz/?EVO2015
運良くジャンケンに勝ってウル4の優勝400万の奴も初代スト4から
7年もレバガチャ単純作業の反復練習を朝から夜まで毎日、超やりこんで初めて
優勝だから経費を差し引いたら儲けゼロwwせいぜいゲーム代がチャラになった程度。
せめて年に1回は1000万の賞金を獲るのを10年続けたら
経費を差し引いて猿ゲーの格ゲーで飯を食える、生活出来ると言えるだろうが
格闘ゲー専用プロ作業員は10年単位で暗記レバガチャ単純作業ゲーを
超やりこんで賞金をもらえたのは生涯でたった1回だけの奴しかいないw
これでゲームで飯食えるとは言えないなw
dota2の16歳億万長者は2年目くらいなんだけど…w
格ゲー専用全1作業員(笑)かずのこ →報酬未払い(笑)
格ゲー専用プロ作業員(笑)ときど、マゴ、大貫 →
戦力外通告でプロ契約満了w再契約は無し(笑)
格ゲー専用プロ作業員の最大手スポンサー Madcatz倒産(笑)
http://www.4gamer.net/games/097/G009735/20170401001/
dotaプレイヤー →16歳で億万長者
コスパ悪すぎんだろ格闘ゲープロ単純作業員wwww
余程の頭の悪い馬鹿しか格闘ゲープロ作業員なんか
目指さないよw
老害はもう人生の進路変更できない年頃だもんなwww まあゲームもやり方次第なんじゃ?なんでもそうだけど。過ぎたればだろうしね
ウチのばっちゃまは亡くなる寸前までボケ防止用に昔のRPGゲームやってたよ
ボケなかったけどゲームのおかげかはわからないw >>455
だが1つを何十年もプレイされたって
たった12個ぐらいしかボタンなくてやれること少ないんだからいくら上手くなっても高が知れてる
テレビゲームなんて奥が浅くてすぐ終わってその分すぐに新作が出る業界だから
サイクルが早いこと自体はテレビゲームの性質上正しいんだけど
それをプロとか抜かすことが間違い
素人の俺でも簡単にできる競技
つか誰でも簡単に出来るからこそやってるんだろゲーマー共は
ピアノみたいに努力が必要なものだったらやってないだろ まあ「稼げる」とか言う奴は海外で中韓のキチガイと争っててくれ。こんな廃人養成用語を日本に持ち込むな。 >>460
聞かれてもわからないわwプロゲーマーじゃないのも
反射神経等は必要とは言われてるみたいだけどわからん
プロってのは「それでお金を稼ぐ」ことであるとして使われてる言葉なんじゃないのかね?たぶん
誰でもできるという点ではゴルフだって野球だってみんなできる。でも大会で優勝できるのは1人
その優勝した1人には賞金が与えられる。っていうシステム的な話でのプロであるんじゃ? プロスポーツ・・・パワーやスピードは機械に敵わないまでも、決して常人には
真似できない域の動きを魅せるプロはまさに人体の機能美
囲碁・将棋・・・盤面には煌びやかな姿こそないが、近年でこそ宇宙を計算する
現代のコンピュータが全力を尽くして迫るプロの頭脳が描く棋譜は数理の美
ちなみに将棋のAIは単純な総当りで答えを見つけてプロに勝ってる
だけで、高度な計算、読みでプロに勝ってるわけではない。
STG(パズルシューティング)、アクションパズル・・・
https://www.youtube.com/watch?v=hk_VeZKBkgs
http://www.youtube.com/watch?v=CIFMJjC5bSk&feature=related
https://www.youtube.com/watch?v=T0GnVpf4Qnw
https://www.youtube.com/watch?v=MIgxhxeml4A
https://www.youtube.com/watch?v=vff1nftEKIQ
宇宙を計算する現代のコンピュータが全力を尽くしてもカスりもしない
STG(パズルシューティング)、アクションパズルの全1(世界1位)プレイヤー頭脳が
描く理解不能の理論は数理の美
格ゲープロ(笑)・・・全てにおいてCPUの下、決め打ちじゃんけん暗記単純作業に
読みや反応という子供騙しの戯言で素人にも再現できるキャラの動きを見せつける(笑) >>453
成熟したら後は衰退するだけだよ
ゲームとeスポーツは常に進化し続けてると思えばいい
てか最近の対戦ゲー(特に洋ゲー)は次作出すスパンが5年とか10年とか長すぎだろって気がするけどな
eスポーツの弊害があるとしたらそこんとこかな
メーカーが次作出し辛くなって出せたとしても新規IPになりがち
まぁどうでもいいけど君らが大好きであろう将棋だって今のイメージが定着したの極最近だろ?
麻雀もただの賭博から競技として普及させようって活動が結構前から出てきたし
文化の成熟って何なんだよ >>462
でも野球で150キロの球なんて俺たち打てへんやん?
技術以前にまず体を鍛えなければ打てない
でも野球ゲームならそんなのすっ飛ばして簡単に打てる
そのお手軽感、努力せずに簡単に凄いテクニックを披露したり強くなった気分になれるのがテレビゲーム
だからテレビゲームはいわゆる「プロ」「スペシャリスト」とは対極に位置するわけ
まあ仰る通り「プロ」の定義は色々あるが
家でダラダラゲームやって人より暇なだけのやつを尊敬できないし
だから世間的に否定的な意見が多いのは当たり前やな >>464
将棋が今のルールになってから何百年も経ってるよ
極最近じゃない
5年10年なんて単位じゃない
だから「プロの技術」が確立されたわけ
コロコロ新作出たりルール変わったりするようじゃ「プロの技術」なんて確立されない
せいぜい「慣れ」というレベル >>460
よく分らんが君の想像する対戦ゲームってボタン押すタイミングの上手さ競うだけしかないの?
まぁ中にはその程度の対戦ゲーもあるわな、特にソシャゲって呼ばれてるやつとかな
ちなみにPCゲーだとキーバインドだけで12〜18、同時にマウスで視点やキャラ移動なんかの操作するよ
さらに1000万人以上いるアクティブユーザーの内、最高位ランクまで行けるのは僅か0.6~1%ぐらいね
素人の君じゃ一月やっても低ランクから抜け出す事すら難しいやろなぁ… >>466
文化から競技性の話になったの?
まぁいいけど
「プロの技術」が確立されてないなら何でここまでPS差が出てしまうのか
少し考えてみようよ >>467
ピアノは鍵盤88個あるんやが?
しかも音楽は弾きやすいように作られているわけではない
その点テレビゲームのコントローラーは人が操作しやすいような形状、ゲームソフトは人が操作しやすいキーコンフィグになっている
そもそもが違うんだよスポーツや音楽とは
テレビゲームが本当に努力が必要なら今のプロゲーマー共はゲームやってない
楽して簡単だからやってるの >>469
そうだねトランペットはバルブとピストン3つしかないから
ピアノと比べたら簡単すぎるよねー(棒)
>テレビゲームが本当に努力が必要なら今のプロゲーマー共はゲームやってない
努力(というか鍛錬)の原動力には義務感の他に楽しさってのあるだろ?
ゲームが苦行ならそりゃ技術を磨いてプロになろうなんて考える奴は出てこないだろうな
ちなみにだがボードゲームもルール覚えるだけなら簡単にできるよなぁ
君の理屈だと棋士やチェスのプロは素人と大差ない連中って事になっちゃうねw >ID:iwvEOMPS0
見るからにeスポーツに疎い人みたいだから決定的な事教えてあげるね
世界的に人気なeスポーツゲーム世界大会に於ける日本代表の輝かしい戦績
LoL=万年予選敗退
CS:GO=万年予選敗退
Dota2=万年予選敗退
誇張抜きで全ての世界大会で予選落ちw
「プロゲーマーなんて誰でもなれる」「ゲームに努力なんて必要ない」なら
どうしてここまで差がついちゃうのかね…
君の理屈が正しいなたマグレで何回か決勝まで行けたっていいんじゃない?
だって実力差なんて出ないんだろ?ほぼ運じゃんそれ >>471
競技人口の違いじゃない?
その証拠にスプラトゥーンは世界大会で優勝してる
実況動画配信厨がなw 外人はガチの2D作るけど
日本はもう舐めくさった2Dしか作らんしな
3Dも2Dも負けてるわ
すぐエロに走るしな 日本のゲームはローカル
欧米のゲームはワールドワイド
サッカーとやきうを比べるようなもん
和ゲーは日本人好みに国内でやっていけばいい >>472
競技人口は大事だね
選手層の厚さもあるけど何よりコミニティが小さいと情報面で不利だしね
生半可な才能や努力じゃ埋められないぐらい奥が深い競技って事なんだなぁ…
でもそれはどの競技でも同じだよ?
将棋は日本人が一番強いよね?でもチェスだとどうなるの?
日本トップクラスの羽生さんでも世界ランク2500位あたりじゃなかった? ゲーキチが勝手に大会でも何でもやってるのはいいが、世間様に向けて「スポーツです」とドヤるのは恥ずかしいから止めてくれ。
キモオタがゲーム大会やってるだけなんだから。 >>476
その通り
キモオタ「私がプロですが?」 >>478
プロボクサーはチャンピョンにでもならないとバイト生活 >>478
手前が賞金貰って暮らしてるわけでもないのに、無関係なゲーオタがマウント取りたがるからキモイんだよ。
日本は賞金なぞださなくて正解だわ。 >>480
スプラトゥーンの優勝者に贈呈されたのはオリジナルパーカーwww
プロ気取りのゲーオタ実況動画配信厨にはパーカーがお似合いwww もし賞金出したら、「自分は引きこもってゲームやってるんじゃない、スポーツやって稼ぐんだ」とかいうふざけたガキが出現するに決まってる。
親の苦労も考えろやゲーオタは。 >>82
スポーツ=体育ではなく
スポーツ=チェスやコンピューターゲーム等も含めた競技
ってのは海外でも超少数派の解釈だろ
英英辞典でsportの項目を引いてみろよ ゲーム含めた頭脳系競技は、一般人にプロクラスの凄さが伝わりにくいのが難点だな
野球のピッチャーの球速すげーとかサッカーのドリブルテクニックすげーみたいな、
一般人にも分かりやすい素人とプロクラスとの違いってのが無い
頭で必死に考えてキーボードやマウスを操作してても、一般人からしたら
キーボードやマウスをガチャガチャやるのなんて誰でも出来るじゃん、これのどこが凄いの?ってなる
だから、一般人にも分かりやすいように賞金すげーで煽るようになるんでしょうね
ただし、日本だと法律の関係で余り高額な賞金が出るゲーム大会は開催しにくい
そう言うところで日本は世界に遅れを取ったんじゃないかな
国内大会だと大した賞金も出なくて、時間掛けてゲームを極めたところで「ゲーオタwwwwww」って言われるだけなので
ゲームを極めようとする人が余り出て来なかったと >>484
別に遅れてない。
何で海外で流行ってるゲームで勝つ必要があるんだ?
アメフトだのクリケットだの海外で流行ってるスポーツで勝てないことは「遅れ」なのか? >>484
将棋の世界だと年齢制限のある奨励会を苦労して抜けたり師匠との関係だったりがあるが
ゲームなんて家で一人でカチャカチャやってるだけ
仮に多少才能が必要で人より上手いとしても所詮はただの引きこもりゲーオタ
人としてしょうもない
いくら賞金高くてもそんなのに金出して観戦するやつら自体がしょうもないとしか思わん >>435
そう海外ではe-sportsは凄いと盛んに日本で最近言われるけど
1ジャンルでしかないのも確か
つうかソニーもMSも家庭用ゲーム機ではe-sportsには特段力入れてないしな
今だにプレステやXBOXでマウスとキーボード使用の解禁すらしないし
おまけに日本のゲーム業界は海外に比べて技術も資金もないから勝負できないと今まで散々言ってたのに
e-sportsの波に乗り遅れるなとか言い出したら急に競争できるかというとできない
海外みたいにゲームの製作費に50億100億ぶち込めるわけじゃないし
賞金を数十億出せるわけでもない
オーバーウォッチなんて公式プロリーグへの加盟料が20億円って話だけど
ゲーム大会の参加費用に勿論そんなカネを出せるスポンサーは日本には存在しない 手品の世界でも日本人のチャンピオンが何人も出てるけど、国内大会の賞金や報酬がどうのこうのは言わないぞ
ゲームも同じだろ
法律ガーとか賞金のせいで遅れるーとか論理的じゃないし意味がわからないな
別の意図があるとしか思えない >>483
そこんとこはアンケでもとってみない事には分らんのじゃ?
んでも国際チェス連盟はAGFISに加盟してるけど
ある程度の賛同が得られないとそれも難しいと思うで 怪しげな団体がイースポーツ(wを仕切ろうとしてる時点でお察し。 ゲームはゲームでいいと思う
将棋やチェスと同じ並びでいい 大人しく「ゲーム大会」と言っておけばいいのに。「スポーツ」と強弁するから滑稽なんだよ。 社会にも出たことない引きこもりマウスやコントローラーカチャカチャが真面目な顔して「私がプロです」みたいなドヤ顔の写真見ると笑える >>491
将棋とも違う>>486に書いたけど
せめてちゃんと連盟みたいなの作って明確に「プロ」を定義しろ
各々が「稼いだからプロ」だの「スポンサー付いてるからプロ」だの理論武装してプロ名乗ってるだけじゃん フィギュアスケートだってしょっちゅうルールが変わるけど、
ちゃんと人気あるだろう。 >>485
そりゃあ興味が無い人なら、海外でなんか盛り上がってるけどそんなのどうでもいいってなるでしょう
今やってるサッカーW杯だって、日本で騒がれたのってここ20年くらいだからね
1986年のW杯のマラドーナの5人抜きすげーって思ってたのは日本では一部のサッカーマニアだけ
>>486
うん、だから>>484ここでも言ったけど一般人に凄さが伝わりにくいのが難点だわね
将棋とかは歴史があるので「ただ適当に駒を動かしてるだけwwwwwww」ってならずに
一目おいて貰えるけどね >>495
ゲームはフィギュアスケートの比じゃないだろ
特に新しいゲームだとパッチで月一とかでコロコロゲームバランス変わるんだから
逆に1年変わらなかったら飽きられる世界 >>495
それって採点ルールが変わるだけで技術は変わんなくね?
ゲームのアップデートは出来ることが出来なくなったり
出来なかったことが出来るようになったりするだろ >>496
歴史があるからではなく
弟子入りして奨励会抜けたっていう確かな結果があるんだわ
人間的にも成長してるんだわ eスポーツに関しては残念ながら日本ではそれほど人気が出なかったってだけじゃん
それにぶっちゃけゲーム系で今熱いのはドローンレースだからな
ドローン大会は世界中で開かれてかなり盛り上がってる
まあこれだって日本で人気になるかはわからんけどさ 日本人は若者からおっさんまでみんなガチャゲーでカード集めるのに夢中だからなw >>310
スプラトゥーン…TPSだけど、今FPSだってTPSと併用だし >>499
野球やサッカーなんかは、弟子入りみたいなのは無いやね
うまい人が球団に誘われてそこに所属する
ゲームはそう言う流れになっていくと思う
LoLの国内リーグもそんな感じみたいだしね 4回転やるな、とかは、あまり変わらないだろう。
ゲームのアップデートと。 日本のプロゲーマーって実質ウメハラだけで、しかも信者が褒め称えてるだけでもう大して強くないっていうね。
こんなん閉じた世界が世間で流行るわけないって。 >>502
この前は花嫁ガチャだったけど今はおっぱい水着ガチャやぞ!!
任天堂ですらこのザマだから終わっとるな(´・ω・`) >>504
いやすでにそうなってるよ
FPSとかのランクマッチで最上位のスキルレーティングになったら
対戦相手はプロだらけになるんだからお前もプロにならないかとスカウトが来る世界 >>508
そう
家でカチャカチャやってるだけで「プロ」になれる世界
そりゃあ世間的には誰も尊敬せんわな
ゲーオタ間で称えあってるだけ
視聴者もゲーオタ
しょうもない奴らがしょうもない奴らを支える世界 水泳のバサロ泳法禁止
サッカーのキックオフ
エアレースの高度制限
特にモータースポーツ系は毎年膨大な項目のルール変更があるな
F1なんか「出来ること 出来なくなったこと」挙げたら枚挙に暇がないんじゃないか?w 将棋なんて人間様より無料スマホアプリの方が強いからな。
スマホに弟子入りすりゃいいよ。和服きて扇子あおいで二日間かけて何飯くっただの
本当下らないから連勝記録とか業界ぐるみの片八百長でつくってもりあげる
しかないな。
ご神体も衰えたし。うざすぎる羽生信者も高齢で死に絶えるだろうし。
守衛室にいけば素人でもプロに勝てるからな。 eスポーツを発展させるためにも日本市場を取り込みたいのに
全然浸透していかないから業界が苛立ってるっていう記事にしか見えない 任天堂の欧米での影響力も年々落ちてくるだろう
これは子供たちの触りがマリオからCoDやマイクラとかになってるからなぁ
和ゲーの復権っといってもAAAゲームのカジュアル化でゲームメディアに評価が高いだけで、売上には繋がってない 結局家でカチャカチャやってるだけの世界だから民度が低いんだよ
だから問題発言とか問題行動とかですぐクビになる >>512
そういうのは、ウルティマあたりに原因w 海外は移り変わりが早いんだよな
例えば音楽をやるのにギターからPCとDAW、ソフト音源にに変わってギブソンも倒産してしまったが
日本ではまだロックはそれなりに人気ってな具合に 楽しむって部分でeスポーツもプロ化も賛成なんだが現状だとゲーム数だけプロ量産されるだけじゃないのか
声優業界みたいになる不安は感じる >>519
その通り
スプラトゥーンなんて2015年に発売してもう既に自称プロの動画配信厨がウヨウヨしてる世界
新しいゲームが出るたびに素人が参入してプロが増殖
>>453に書いたけども Dota2やLoLやCS:GOにStarCraft2の認知度が低い日本で普及とか無理w
ストVやウルWに至ってはスマッシュブラザーズの賞金総額の7割〜3割程度と
賞金を出すスポンサーが居ない、格ゲで食えるような世界ではない >>519
ゲーム自体がメーカーの商品だからな
しかも作ったのはメーカーのリーマン
そんなもんで競ってプロとかいう時点で二次創作みたいなもの
昔の高橋名人みたいなネタみたいなオッサンなら可愛いもんだが
真面目な顔してプロ面しようとするから胡散臭い >>521
ウメハラのようにカルトの教祖みたいになって、書籍売ったりすれば食えるよ(w >>514
いや大半の海外勢は日本市場を重視していないよ
洋ゲーが日本で売れないのは分かりきってるから
ただしレインボーシックスシージはなぜかじわじわと日本で売れ続けて
開発元のフランスのUBIは驚いてるらしい
https://www.famitsu.com/news/201805/23157653.html >>524
そんな事思ってるのはお前だけだよ
日本市場を狙う理由は日本はスポンサーとして優秀だから >>525
わかってないのはお前だろう
浸透してないゲーム大会を日本でやるメリットがスポンサーに全く無い >>526
じゃあ人気出ないんだからさっさと日本から撤退すればいい
そんな事出来ないだろうけどな
まあ最近はドローンレースに人気奪われてるしeスポーツ関係者も必死だろうな >ID:iwvEOMPS0
↑こいつレスする度にボロ出してんな
都合の悪いレスはスルーだしeスポーツアンチの底が知れるなw 日本から撤退というか、最初から相手にされてないけどな
賞金総額の多いメジャーなゲームのプレイ人口少ないから
国民が野球を知らない国でWBCの決勝戦するようなもんだわ >>397
IT業界がeスポーツ推奨してるの知らない人か? つい最近出たゲームで競い合ってその中で比較的うまい人がプロと呼ばれる世界 ユーチューバーやニコ動の実況動画配信者を固定給で雇って自社の動画サイトで配信させて視聴者から金取って
その金でゲーム大会運営する世界
スプラトゥーンの動画配信者に固定給を与えて大会の優勝者にはオリジナルパーカーを与える
実況者か賞金稼ぎかどっちがメインか分からない世界www ウメハラって世界のeスポーツ界ではどれくらいの知名度なんだろう? >>530
雇用とは全く別の話だな。
ゲーム会社だって引きこもりゲーマーなんか雇わん。役に立たんから。 >>536
引きこもりはともかく大学のeスポーツ部とかから採用するのは確定してるから >>537
ここまで妄想をキッパリ断言されると笑えるわ(w
IT屋でプロゲーマー(wに何させんの? 2月のRAGEとかいうゲーム大会で吉本の芸人が司会やってて出場者を小馬鹿にした発言してて反感買ってたな
素人の大学生が〜とか、俺はプロの芸人だけど〜とか
まあそんなこと言うなら仕事受けるなよとは思うが
言いたい気持ちはわかる
それが世間の普通の反応だ しかもオープンレックの番組でスポンサー契約してるゲーマーも出てるのによく言ったわw 一昔前からのプレイヤーであるウメハラが相変わらずずっと知名度No1な時点で、事実上日本にe-sportなんか根付いてないんだよ。
いい加減気付こう。 ヒデ「プロゲーマーで負けちゃうってことは、俺が大学生の素人に負けちゃうみたいなことだよね、悔しいねー」
これなwww
ただ動画の再生数稼いでるだけの素人だから
ゲーマーごときをプロと称して無理矢理盛り上げようとするからバカにされるんだよ
素人のゲーム大会だと言っとけばヒデも暖かい目で見てくれたはずだ 心配なのは韓国主導
韓国なら自国選手のために大会で有利なこといくらでもしそう キモイからゲームにしか絡めないんだよ
ヨレヨレのシャツでよく人前に出れるな 賞金額で言えば格ゲなんてeスポの中ではメジャーじゃないから
ウメハラウメハラ言ってるのは日本と極一部の外人くらいだな
>>545
韓国主導といってもStarCraft2とかやらんだろう、お前ら >>540
プロゲーマーなんて周りにもいないし、居てもまだ一部。批判される理由もわかるかが
これは一番好かない奴だわ。「俺はプロの芸人だから〜」って、プロ芸人はどこからライン?
それでお金を稼げるようになったら?グランプリ等で優勝したら?全然売れなくてバイト掛け持ちでもプロ?ってなる
素人の大学生バカにするのも好かない。今時どの職業のプロも素人大学生を経験してるし、その素人大学生の時の経験が社会に出てから役に立つのに
素人バカにして素人相手に芸やってる理由もわからない。ってこうなってくると芸人スレの話題だけどw と考えた時に、その芸人が言ったプロってのは
事務所企業に所属している=広く言えば会社員であるってことなのかね ふなっしーも個人でやって稼いでウハウハTV出てたら
芸能事務所から目つけられて、所属するか・TVの出演控えるかって選択迫られたらしいけど
その辺も日本らしいとこかもね。俳優界でも米国では事務所所属じゃなくてエイジェンシー契約でウンタラってのがあるが
つまり個人だけでウハウハしてるのは周りが好まないから叩かれるって部分も多少なりともあるんだろう ゲーマーで個人でウハウハなんてほぼいないぞ
芸人にバカにされてたやつもオープンレックから安い固定給貰ってるだけ あと、その芸人はペナルティのヒデだから
プロ芸人はどこからライン?は無理筋
名実ともに明らかにプロだ
一々プロの定義をこねくり回してプロ名乗りたいのだろうけど >>536
格ゲーみたいなマイナージャンルのプロでもカプコンやスクエニに入社できるんだから
そのジャンル内で上位層まで登れたら相応のセカンドキャリアが用意されてる >>538
CS機が主流の国内事情は置いとくとして…
海外のeスポーツはITインフラの上に成り立ってるから
プロゲーマーが周辺機器メーカーに入社する/提携するってのは別に珍しくない
日本でもそういうスキーム作ろう流れ来てるらしいしID:B+JQmSWU0が言ってんのはたぶんその事 >>548
ヒデの司会見てたけど言われてるほど酷くなかったけどな
芸人だから多少は出場者をいじったりはしてたけどそのぐらいは織り込み済みだろうし
逆にあれ以上気を遣えって何様だと
「自分がやってるみたいに興奮した」みたいな盛り上げるコメントもしてたし
プロなのに負けた〜みたいなところも本当なんだから仕方ない
一般的に見ればプロは素人には負けないものだと思われて当然
「プロは強さの問題じゃなくスポンサーが付いてることだ」なんて理屈は通らんよ >>554
昔いたIT会社がこれに力入れてるらしいな
PC売れないからな、色々と転換しないとキツイだろうしな 格ゲーはいくら競技性アピールしたって見た目も中身も競技としては
明らかにレベルが低くて所詮はパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーだw
本質は人物グラフィックの貼り付いたオブジェクトを前後に動かして
相手のオブジェクトに有効判定被せるだけの作業で、実態はレバガチャ単純作業を
体に覚えこませてジャンケンをするだけの原始的で極めて単純な猿ゲームw
どんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば全1になれる浅い
パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーw
上位ジャンルで頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、
囲碁、将棋は何をやらせても猿同然の成績で挫折してる頭の悪い
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用単純作業のゴミ頭脳性能でも
全1になれたような猿ゲームなんだぞw
正直こんな単純で浅い猿ゲーの格ゲーごときで対戦ツールだなんだと
言って盛り上がれる格ゲー専用単純作業員の温度差がすさまじいw
所詮はパターン暗記レバガチャ単純作業ゲーだから魅力的なキャラクターとか
リアルな表現あるいは漫画的表現などで付加価値をもたせないと商品になりえない
昔の格ゲーは他のジャンルよりもそこが優れてたから一時代を築くことが
できたんだよなあ
そこを見据えないで競技だのプロだのと夢を見てるかぎりは
復興なんてありえないwwwwwww エロゲーもESPORTに加えろよ
一番早く抜いた奴が優勝 >>555
見てないからわからないが、プロゲーマーが負けたからバカにされたの?
てっきりプロの芸人が、プロゲーマー名乗る素人大学生をバカにしたのかと思ったw
本職なのってゲーム素人芸人に負けたのは言われて仕方ないね 結局生き残るのはユーチューバー・文化人になったウメハラのみだろうな 技術的にプロなのか
名実でプロなのか
お金稼げばプロなのか
団体に所属していたらプロなのか
語る人で定義が曖昧だから、それはプロ、これはプロじゃないって論争が起こるんだよね
言葉をもっとちゃんと決めりゃいいのにね プロゲーマーとしての活動で生活できるだけの収入があるかないかでしょ
コンビニや居酒屋でバイトしてる売れないミュージシャンをプロミュージシャンとは呼ばんだろ
趣味で音楽やってる人止まり >>562
自分もそっちの意見だったんだけど、そうするといや技術がとか色々始まるからさw
いっそこういう記事は「注釈:ここにおいてプロの定義とは〜」って書いといてくれればいいのに
みたいなことを今結構な長文で説明しようと思ったら、接続悪くて書き込む前に全消しされたので、面倒なのでもういいやw なんでこいつらeスポ=格ゲなんだろうねw
実情知らない昭和生まれの職歴無し共が僻んでるだけか? 東京大学医学部の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの暗記単純作業ゲーという
科学的な根拠を証明されたわけだ。
その証明として、格闘ゲー作業員のトップの格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、
ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの格闘ゲー専用作業員に
理論的、数学的な思考力を要求される頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、
アクションパズル、パズル、アナログゲーなら
将棋、囲碁をやらせても猿同然の結果でも証明されてる。 >>54 >>56
実際和ゲー終わってるわ
結局お前もゼルダ一つしかあげられん
newガンダムブレイカーのくそっぷり
FFも最初はおっ!と思ったら後半のひどさ
そしてやっぱりな完全版商法
唯一の希望を追い出すコナミ
マンネリ化して冒険しない龍が如くチーム
オープンワールドを履き違えたKOEI
挙げればキリない WiiU版も同時発売とは言えそのゼルダSwitch版がミリオン売れてないという現実 >>565
東大ありがたがってる?
ときどは東大卒だが >>562
>>563
「プロとは」とか真面目に考えだしたら色々な考え方があると思うけどそんなこといきなり考えないからな
一般的に適当にとらえると「プロだから素人よりも上手い」と思われるのは当然
ミュージシャンの世界は演奏技術と曲の良さ、個性、売り上げなどいろいろな要素があるのは周知の事実だから「上手いけどプロではない」という状態も理解されるけど
プロゲーマーと聞けば普通は「ゲームが素人より上手い人」と取るよ
ゲームって勝ち負けがあるものだから
上手くなかったらどうやってプロになったんだ?って思われる
だからプロゲーマー側が理屈をこねくり回して「スポンサーが付いてるから」「生計立ててるから」とか言う前に
練習して本当に素人より上手くなるしかないと思う
そうじゃないから世間的にバカにされる存在なんだよ
ゲームでも圧倒的に上手くて素人を凌駕すればバカにする人も減るだろう
プロゲーマーで弱かったらいくら金が〜スポンサーが〜と説明されても「お、おう。なるほどそう言われてみればプロだなw」と失笑される プロゲーマーがアマチュアに絶対に負けない状況ってあり得ないんよ
e-sportsが日本とは格段に普及してる欧米でもそうだし
EVOで優勝してた頃のウメハラだってそうだし
e-sportsゲームではプロにランクマッチとかタイマン戦で勝てるアマチュアがスカウトされてプロになる
普通のスポーツだと技術とか才能以前にプロとアマチュアってフィジカルに絶対的な差があるけど
ゲームだとプロとアマチュアとでフィジカルに差があるわけじゃないから
プロがアマチュアに負けるなんてのがあり得るわけだし 商売である限り有名ゲーマーや提携してるゲーマーの得意な行動やキャラが量産される事ってないのかね
広告塔のゲーマーの不得意なゲームや苦手なゲーム作ってもねえ >>571
その通りで絶対は言い過ぎだけどほぼ負けないぐらいの腕はないとカッコ付かんな
スポンサー付いてますが?生計立ててますが?とか自分で言い出すようではな
最終的には生計立ててればプロだという理屈はわかるけど
それってまず「プロは強い」という土壌が出来てからの話であって
プロゲーム界はまだそこまで行ってない印象
あくまでも日本ではってことだけど
ちなみに将棋界だとプロが素人に負けることは殆どない
アマチュア強豪や女流棋士がトーナメントで一つでも勝つと快挙だ >>571
>普通のスポーツだと技術とか才能以前にプロとアマチュアってフィジカルに絶対的な差があるけど
えぇ…
じゃあアメリカの高校生リーグより弱い日本のプロバスケとかどうなるの…
フィジカルの差はプロかアマかじゃなくて生まれ持った才能(体格、身体能力)てか人種や性別の方が大きいだろ
まぁんな事言ったらeスポーツも同じなんだけどな
才能無い奴じゃ天才に逆立ちしても敵わない
認知機能の競技だからな頭の性能差が直に出ちゃう
韓国とか台湾でプロゲーマーが増えすぎてどう見ても才能無い奴までプロ名乗ったりしてプチ社会問題化してるって話だし 結局、浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーで猿ゲーの
格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員はイベントに呼んで貰って
ギャラ貰ってるのが主な収入。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
唯一、賞金が出る大会のEV0で勝てないから純粋に勝負で稼げた金は
アメリカくんだりの交通費や宿代で消える安い参加賞だけ。
これでプロゲーマーならゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの
有野もプロゲーマーって事になる。
稼いでる金も有野の出演料の方が格闘ゲー専用プロ作業員のギャラより多いw
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用プロ作業員は
ゲーマーとしても猿ゲーの格ゲーしかできない才能ゼロのチンパンな上に
稼ぎもゲームセンターCXで下手糞な映像をタレ流すだけの有野や
マックス村井にも負けているww >>6
「マリオカートがチームを引き裂いた」www
>>7
FPSは知らんが格闘は結構オッサンが強い気がする >>567
和ゲー終わってるはちょっと前の話でダクソとかバイオ7とかモンハンとか
大分盛り返してね?RPGも売れ始めたっての見たな ぶっちゃけ頭脳性能が底辺の格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、
ハイタニ、sako、ふ〜ど、とやらよりマックス村井の方が魅せるゲームするよ
パズドラは衰退したって言われながらも未だに
マックス村井の降臨チャレンジ生放送は100万視聴者だ。
つーか、だれも頭脳性能が底辺の格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、
sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらが「プロ」であることを否定してねーだろw
スポーツ選手だってプロサッカー選手、プロ野球選手と名乗る。
ホットドッグ大食いチャンピオンが「プロスポーツ選手」なんて肩書を名乗らないんだぞ。
頭脳性能が底辺の格ゲー5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、
かずのこ、とやらは、どんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば全一になれる、
読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、浅いパターン暗記レバガチャ単純作業
ジャンケンゲーの格ゲーしかできない格ゲー専用単純作業員なんだから見得張って
プロゲーマーとか名乗らずに正直に格闘ゲー専用プロ作業員でいいじゃん。
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、
かずのこ、とやらはよりもゲーマーとしても稼ぎも格上のマックス村井も有野も
見得張ってプロゲーマーなんて肩書を名乗らないんだぞ。 対戦ゲームについて日本がお家芸だったことなんてただの一度もないよ
後追いしてもキッチリ引き離されてる >>577
そもそも大抵の対戦ゲームは反射神経なんか大して使わんし
衰えが顕著なのは脳みその方だよ
情報処理能力のピークは一五から二十歳までだからMOBA系みたいな情報処理ゲーならモロに歳の差出るやろな レインボーシックスの大会の動画とか
見てて痛かった。歓声上げるようなプレイなのかあれw SEGAのAM2研がVFで一時世界をリードしていたときがほんと嘘のようにおいていかれたよな バーチャのアキラで強い人、ほんと糞かっこいいな。
デットアライブでアキラが無双してる動画を見てるんだけど
鬼畜や凶悪すぎて笑える。
そら格ゲーが過疎るわ(笑) 例えばスポーツなら選手の成長や衰退、場所のコンディションの違いなど変化はあるが
格ゲーはキャラは成長しないし全国大会決勝でも型にはまった完全パターン通りの
単純作業の動きの光景ばかりw
そして何よりやってることはただの単純作業のレバガチャボタン押しw
テトリス、ぷよぷよ、STG(パズルシューティング)を超やりこんで猿同然で挫折した
チンパンのウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやら
全員が全1になれた格闘ゲーは猿ゲーだと証明している。結果的にw
はまってるやつらは思考停止してる この選手たち
特に必要もないのに筋トレしているのが気持ち悪い
フードファイター並に 日本はゲームは悪として否定してきたからな
今更賛同する方がおかしい 昔ゲームで対決というシチュエーションがコロコロやボンボンで漫画連載されていたのが印象悪い
チート対決だった面も 格ゲーはCPUザンギがその気になれば、波動は全部飛べるし、牽制も全部吸える
現代の超速コンピュータが凄まじい計算をして天文学的な総当りで最善の一手を
導き出してようやく及ぶかという域にまで数理の極まった囲碁や将棋のプロと違って
勝ち行動が完全に見えているCPU様に接待してもらって勝たせていだたいているものだ
こう言うと、ゲーム全てに言えることだよね、などと抜かす馬鹿が必ず湧くが
ぷよぷよやテトリス、STGパズルシューティングで全一プレイヤーに勝てるAIプログラミングは存在しない
グー出されたらパーを出すだけで最強になれるような浅い世界ではないからだ
ぷよぷよやテトリス、STGパズルシューティング全一プレイヤーの瞬時に先の理論を展開する頭脳性能は、
格ゲーの飛びを見てレバーをガチャるだけで全一になれるレベルの比ではない
人読みなんて当たれば読み、外れればぶっぱ
当たった時だけ大げさに囃し立てているだけだ
それを必然と信じるのは、たまたま当たった占いを信じるバカと変わらない
現実を知りたければ、ウメハラがガードされた大昇竜の数を数えてみろ FPS対戦なんて初代アンリアルトーナメントから一歩も進化してないのに何で今更。 ウマい奴の動画見ても突き詰めれば全員一緒の動きだもんな
それをミスなく以下にするだけの作業
こんなの見てて何が楽しいのか >>583
バーチャが流行ってた時代に戻って、今は格闘ゲームの世界大会ってのがあるんだけど
その中にはバーチャは入ってないんだよ
って言っても誰も信じてくれないだろうな
ソウルキャリバーもだけど、リングアウトがあるのがいけなかったかと
即負けって言うルールがあると、見てる方も不完全燃焼でモヤッとするしね 一年間サッカーを本気で練習してもメッシは越せないけど
一年間ゲームを本気で練習すればプロゲーマーは越せるんじゃねぇの?
プロゲーマーに憧れとか尊敬とかって感情はぜんぜんわかないな ガキの頃から野球漬けにすればプロ野球選手になれるか→なれない可能性のがはるかに高い
ガキの頃から勉強付けにすれば上位大学医学部にはいれるか→入れない可能性のがはるかに高い
ガキの頃から囲碁、将棋付けにすればプロや全1になれるか→なれない可能性のがはるかに高い
ガキの頃から上位ジャンルの頭脳ゲー(STGパズルシューティング、パズルアクション、パズル)付けに
すれば頭脳ゲー全1になれるか→なれない可能性のがはるかに高い。
格ゲー付けにすればプロや全1になれるか→よほどのアホでも高確率でなれる(笑)
麻雀付けにすればプロや全1になれるか→よほどのアホでも高確率でなれる(笑)
上位ジャンルで頭脳ゲーのSTGパズルシューティング、パズルアクション、パズル、
囲碁、将棋は何をやらせても猿同然の成績で挫折してる頭の悪い
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用単純作業のゴミ頭脳性能でも
全1になれたような猿ゲームなんだぞ格ゲーw >>593
その通り
ゲーム界はすぐに新作が出るから全員新人みたいなものだし
俺は本物のサッカーでオーバーヘッドシュートを決める自信はないがサッカーゲームでなら決められる
説明書見てその通りにボタン押すだけだからな >お家芸」としてきた日本のゲーム業界
都市伝説、気の所為
ギャラガとかパックマン、ファミコンの時代の話なんだろうな、きっと 強さで競えないなら棋士がイベントとかでやる脳内将棋みたいな曲芸で楽しませる道もあるが
テレビゲームなんてやれること限られてるしなあ
やれるとしたら3面指しみたいに3画面勝負とかか >>598
テレビで、ぷよぷよの達人(今だとプロって言っていいのかな?)がフィールドを完全に隠して
ネクストぷよしか見えてない状態での対決ってのをやってたな
相手が芸能人なのでハンデ戦って感じだったけど 任天堂とかフロムとかスクエニみたいに日本でも北米欧州でもかなり強いってのは海外メーカーではあまり聞かんよな
ソフト単品だとスカイリム辺りからボチボチ出てきてGTA5やマイクラでミリオンまで行ったけど
不思議だわ やっぱプロゲーマーとか推し過ぎたのが衰退の原因だよなあ
観戦したくてゲームやってるわけじゃねえし
プロゲーマーみたいな方向性はいいと思うんだけどね
頭脳ゲーのSTGパズルシューティング、パズルアクション、パズルやっても
プロゲーマーならある程度上手くなきゃならんと思うのよ
プロゲーマーを名乗ってる癖に浅い暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
しかできない頭脳性能が底辺の格ゲー専用プロ単純作業員
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、
かずのこ、とやらに憧れるわけないんだよね 日本のゲームは、ちびっこ向けっていうのが根強いから、大人向けのゲームは出遅れたもんな
洋ゲーは、モータルコンバットとかも血が出たり大人向けなのが昔からあったし 視力0の視覚障害でも出来るのは格闘ゲーム。
実際アメリカに視力0の視覚障害の少年がいた。
しかも日本の格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、
ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの格ゲー専用全1作業員に圧勝してた。
格ゲー専用全1作業員なんてその程度。
視力0の視覚障害や頭脳性能の低い奴じゃ頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、
アクションパズル、パズルは無理。
読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない、
どんな頭の悪いバカでも時間と根気さえあれば全一になれる、
浅いパターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲーの格闘ゲームだから
画面見ないでレバガチャ単純作業だけでトップになれるw
http://www.youtube.com/watch?v=-qQm-qUruAY&feature=related ユーザー嗜好が違うからだろ
日本人がRPG好きなのも野球が国民的スポーツだったのも関係しとる
FPSは間がなくスピーディーだからサッカー国と親和性が高いってだけ なんつーか昭和生まれの現状把握能力の無さ半端無い、感覚が20年前 >>606
最近の小中生はそもそもPCで遊ばないだろ
PCゲーとか感覚が古い スマホゲでも集金の事しか考えてないから中国に負けてる PCゲーで考えてる時点で次世代の人らがもういないことに気付いていない 儲かれば正義って目先の金ばかり追いかけてたらトップだったはずの分野で世界から取り残されたでござるの巻 >>593
そのプロゲーマーが1年間ゲームしなければな
努力だけじゃなく才能も必要なのはプロスポーツと変わらない いまだに、ゲーセンでスパ2xとガロスペがそれなりに
盛り上がってるのみると、日本人は3Dが苦手なんじゃないかな。 >>613
俺は3D苦手だわ。2Dの時代がやっぱいいし、いまプレーしても面白い。ガンスターヒーローズひさしぶりにPSストアでダウンロードしてやったけど、楽しかった >162
この前のアジア選手権でLoLやスタクラやってたけど
誰も結果知らないもんな
俺もLoLで日本代表が歴史的大惨敗したのしか知らん
ハーフストーンだけは日本勢も頑張ってるらしいが eスポに限れば>>610の的外れさは異常というかアホ丸出し FPSは日本人苦手
銃持って敵を撃ち殺していくやつ
日本人が得意なのはエロゲーとか萌えゲーとかだから
ガラパゴス >>612
さすがにプロスポーツと同等の努力と才能が必要だと思うのは痛すぎるだろう
スポーツは弱い人は逃げ出すぐらい過酷だぞ
ゲームなんて家で自分のペースでカチャカチャやってるだけ
そんなもんに「eスポーツ」「プロゲーマー」とか言って無理矢理価値を上げようとしている
ゲームなんて引きこもって楽して好きなことやってたらたまたまスポンサー付いたラッキーボーイ
宝くじに当たったようなもの まあ日本のゲーム市場はFIFA売れなくてパワプロが売れる異質な市場 >>618
お前知識も無いのに毎度ID真っ赤な昭和生まれニートだろ、黙ってろバカ プロゲーマーとか超過酷だよ
60ぶんの1秒を体感してボタンおしていくって、才能と努力のたまもの
スポーツと同じように一日に十何時間もトレーニングしまくって、うまくなっていく
年齢と共に劣化していくのも一緒 >>620
>>620
流石にプロスポーツと横並びに語るのはいくらなんでも痛い
eスポーツと名付けたのも一般的なサッカーや野球みたいなスポーツと並べてゲームの印象を良くするためだろう アメリカの調査会社SuperData Researchは、2017年のデジタルゲーム市場の収益ランキングを公開した。
販売PCゲーム
1位 PlayerUnknown's Battlegrounds ? 7億1400万ドル
2位 オーバーウォッチ ? 3億8200万ドル
3位 Counter-Strike: Global O?ensive ? 3億4100万ドル
4位 Destiny 2 ? 2億1800万ドル
5位 グランド・セフト・オートV ? 1億1800万ドル
課金PCゲーム
1位 League of Legends ? 21億ドル
2位 アラド戦記 ? 16億ドル
3位 クロスファイア - 14億ドル
4位 World of Tanks - 4億7100万ドル
5位 Dota 2 ? 4億600万ドル
モバイルゲーム
1位 Arena of Valor(王者?耀) ? 19億ドル
2位 夢幻西遊 ? 15億ドル
3位 モンスターストライク ? 13億ドル
4位 クラッシュロワイヤル ? 12億ドル
5位 クラッシュオブクラン ? 12億ドル
6位 Fate/Grand Order ? 9億8200万ドル
7位 リネージュ2:レボリューション ? 9億8000万ドル
8位 キャンディクラッシュサーガ ? 9億1000万ドル
9位 ポケモンGO ? 8億9000万ドル
10位 Ghost Story ? 8億6000万ドル 何も知らないバカが過酷じゃないとか言ってて笑ったw
数千時間練習しても才能ある奴には一切勝てないからスポーツと一緒
しかも世界で流行ってるのがチーム対チームのものばっかだから日本人は極端に弱いっていうw
お前の頭の中程お気楽な世界じゃねぇよwww 賞金30億円ってことは、まぎれもなく金と人は集まってるってことでしょ。
スポンサーは広告効果がないと金ださんわけで、
けん玉大会とか、口笛大会みたいなのだと、数人の変わり者が
馬鹿なことしてるわ・・ で終わるけど。 >>625
何千時間も自分のペースでお菓子食べながら家でカチャカチャ
暇人対決かな 日本のアニメを貶める朝日
https://twitter.com/nippon_sinjitu/status/1010419663405080576
孫さん、実はこれアダルトゲームでもなんでもないんですw
よくある美少年化、美少女化のスマホゲーム!
朝日の記者が加工処理してアダルト風にしたんですw
やはり最初から捏造を疑うべきでした。 >>521
eスポーツ=PCゲーだからな
PC普及率が低い日本は蚊帳の外
LOLやOverwatchの大会で中韓が活躍してるのを見るともう手遅れだと感じるよ >>624
どうみてもモバイルゲーが総売上で圧倒してきてるね
PCでゲームをやらなくなってるし今後はもっと差がつくだろな >>625
お前の言う何も知らないバカが大多数だからeスポーツが流行らないんじゃないの?
お気楽な世界じゃねぇのが世間の人に伝わるといいねw ゼルダとマリオとソニックしかない
FF7リメイク完全に時期逃したなー >>631
Steamの売上高とユーザー数は右肩上がりだぞ >>635
店頭販売や通販パッケージ販売から
安い鍵屋のDL販売になったからだろw FPSなんかそこそこの腕なけりゃインした途端に瞬殺だもんな
アジア鯖の中韓はチートばかりで新規参入者を締め出す要素満載だぜ >630
やったことないんでいい加減な情報ですまんが
パズドラってのが日本のeスポ協会の認定競技らしい
10年以上連綿と大会を続けているしガラパゴスとはいえ
それなりのIPだとは思う >>637
言い得て妙だな。たしかに、ガシャが重要だからそんな感じだな。無課金でも、無料パチスロゲーやってるようなもんだし つか一日十時間もゲームするのが過酷だったらそもそもやってねえだろ引きこもりゲーマー共は
楽しいからやってるんだろ
一日十時間やると言っても楽しくもないトレーニングをやるのと楽しい楽しいゲームをやるのとでは全然違う
ゲームが過酷とか失笑ですわ 引きこもりゲーマー共はスポーツのためのトレーニングを一日十時間は絶対やらないだろう
ゲームはそういうことが出来ないやつらがやってるんだから >>626
賞金30億円ってのはスポンサーから広く集めたカネが原資じゃないだろう
ゲーム内のガチャでボロ儲けしててその売上を大会の賞金に当ててんの
あと大会のオンライン観戦チケットにゲーム内アイテムがおまけで付いてきてたりする
おまけ目当てにチケットが売れまくってんのAKBの握手券みたいに
でその観戦チケットの売上がこれまた大会の賞金原資になってんの
だからゲーム会社が自社のゲーム大会に賞金出すのが
日本の法律で禁止されてる現状はまずいって日本のゲーム会社が言ってるわけ だけど欧米ではガチャ規制の流れになりつつある
青少年をギャンブルに引きずり込むのはダメだと政治家に非難されてる
ガチャを本格的に規制されたら賞金原資がダメージ受けるわけで
海外でもe-sportsのあり方が変わる可能性がある
というかガチャ禁止とかになったらe-sportsは確実に死ぬ >>645
あとスポンサーの自社の実況動画サイトなw
ユーチューバーの実況動画配信厨を固定給で雇って「プロ」と箔つけて儲ける
スポンサーも実況厨もそれを見る視聴者もくだらない
くだらない奴らで金出しあってるだけの世界だから世間一般との温度差が激しい >>644
囲碁将棋とボクシングの中間みたいなもんだからな
合わない人には合わないだろう
まぁジャンルが新しいから馴染みがなくて拒否する人も多いだろうし というか「e-sports」と一つの言葉でくくるのも無理がある
e-sportsの保守本流はPCゲームだと考えている人間にとっては
スマホゲーがe-sportsだとか冗談じゃねえよとか思ってたりするし
日本人のゲーマーの多くはPCでゲームやってないから
e-sportsはPCゲームが主流とか言われてもピンとこない それこそ古くから今でいうe-sportsに携わってる人間の方が
e-sportsという言葉を拒絶してたりするし
ゲーム大会でいいじゃん?っていう人は古参のPCゲーマーとかで結構多い スポーツという言葉使って野球サッカーの過酷なイメージにあやかろうとするのがセコイ 格闘ゲーはスト2で解説すると、ソニック撃って中足振って
飛んだらサマー、ソニックに飛ばれたらリフトという具合にすべての
状況に対して対策パターンが決まっている暗記パターン作業ゲー。
すなわち、キャラAのグー攻撃に対して、キャラBはチョキ攻撃で勝てる、
キャラCはパー攻撃で勝てる、という具合に正解が事前に決まっているので、
キャラごとの対策知識を暗記してレバガチャ単純作業を体に覚えこませる
チンパン作業の反復練習するだけw
格闘ゲーは全一の奴でも対策知識暗記してレバガチャ単純作業を体に
覚えこませるチンパン作業の反復練習しただけw。
実生活に支障が出るぐらい覚えこませたレバガチャ脊髄反射で完全パターン作業。 まあ中国や台湾や中国にも負けてる感じだししょうがないよねw いつも連投していつも同じ戯言いってるやつが一番くだらないわ。
サッカー叩きや野球叩きのコピペはりまくってるやつと同じだけどああいう類の
統失に目の敵にされて粘着されて世直し気取りで叩かれて悲惨。
成果ないのに頑張ってるね。 >>657
上位ジャンルで頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、
囲碁、将棋は何をやらせても猿同然の成績で挫折してる頭の悪い
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、
とやらの格闘ゲーで最強と言われている格闘ゲー専用単純作業のゴミ頭脳性能でも
全1になれたような猿ゲームなんだぞ格ゲーw
正直こんな単純で浅い猿ゲーの格ゲーごときで対戦ツールだなんだと
言って盛り上がれる格ゲー専用単純作業員の温度差がすさまじいw
所詮はパターン暗記レバガチャ単純作業ゲーだから魅力的なキャラクターとか
漫画的表現などで付加価値をもたせないと商品になりえない
昔の格ゲーは他のジャンルよりもそこが優れてたから一時代を築くことが
できたんだよなあ >>618
知らない世界のことを想像だけで語るのは良くないよ
プロは観客がいてこそでしょ?
eスポーツのトッププロがメジャーリーガーより稼ぐって知ってる?
スポーツ並みに練習も必要だし挫折なんて山ほどある
動体視力や運動神経も必要だし、何より頭を使うのは下手なスポーツ以上じゃないかな? ウイイレって日本人だけsteamで買えないように設定してるだっけ
他にもわざと日本語設定にしてないのも多い 「ユーチューバーになりたい」とかいうクソガキが増えたのを考えると、ゲームやってカネ稼げるなんて思わせるのはもっての他。
99%が「ただの廃人」になるだけの世界だぞ。 e-sport推進者は二言目には「カネ稼げる」ばっか。マルチ商法の営業かよ。
スポーツ精神の欠片も無い。 >>660がプロスポーツ知らないだけにしか見えないw >>660
おいおい儲かるから練習が必要って違うだろ
ボクサーは儲からないけど練習は必要だ オリンピック種目になるかもとか騒がれてるけど、
申し訳ないがプロスポーツ選手とプロゲーマーは同じプロでも同等とは思えない >>663
無理、賞金の出るトップ以外食えない
給料の出る職でもないので国内でeスポーツで食おうとしてる奴等は
極一部を除いて全員馬鹿
しかも海外の賞金が恐ろしく高いメジャータイトルをチームで制覇しようにも
24時間模擬戦繰り返してる海外のプロ相手にMOBAで勝てる要素無し
日本どころか世界でも流行る事なんて無い、一部の者が独占してるだけ >>666
ゲーマーの努力は家でお菓子食べながらカチャカチャやるだけやからな
スポーツの世界の努力とは全然違う
>>667
実況動画配信とかいうのをヘラヘラやってるやつまで自称プロゲーマーなのは何とかしてほしい >>618
お前フィジカルスポーツ以外は全否定か?
リアルスポーツでも運動強度なんてマチマチだぞ?
才能無い奴が淘汰されんのはeスポーツだろうが他スポーツだろうが同じ
非才じゃ家で何千時間練習しようが強くなれねえよ
eスポーツ云々以前に
テクニカルスポーツやマインドスポーツを浸透させる事から始めた方がいいよなぁ…
でないとID:YysCl2Wq0みたいな視野の狭い奴を毎回相手にしなくちゃならん >>665
日本語が不自由なのかな?
儲かるから練習が必要なんて書いてないからよく読んでね
才能を持った人がめちゃくちゃ練習してなれるのがプロゲーマー
対戦ゲームで自分のペースでなんてできるかよw
お前の言い草だとクルマとかバイクのレースもスポーツじゃないな
こういう頭の固いおっさんにだけはなりたくないわ スポーツって一括りでeスポーツ攻撃してるのがおかしい
具体的な競技名出さないと マスコミは国民が知る必要などまったくないちっぽけな犯罪者の事件(或いはでっちあげ事件)
ばかり執拗に取り上げて、無駄に電波をたれ流し、国民が最も知る必要のある日本最大の罪人、
安倍晋三の事案は全く取り上げず、追求することもない。こうしてマスコミは犯罪者たちによ
る権力の犬と化し、日本は安倍とその背後の外国の闇権力者達による独裁暗黒国家に成り果てている。 ID:nQ/w9xUH0
こいつのゲームに対する幻想の抱きっぷりが面白い
現実に気付くのはあと何年後だろうかw >>670
才能を持った人って言うけどゲームの才能ってどうなのよw ゲームをスポーツって認められない人はさ、世の中あなた達が考えるよりずっと速いスピードで変わってるんだよね
スポーツって「競技」って訳されるんだけど、技を競ってるわけ
だからクルマとバイクの運転も競技、弓道や射撃も競技でありスポーツなんだよ
ゲームも身体を使って技を競うのでスポーツの範疇に入ると、世界では認められてきたのね
ちなみに将棋は手で駒を置く技を競ってるわけじゃないからスポーツじゃないのね
わかった?
あと俺のレスは全部転載禁止ね >>675
将棋は先を読んだり
むしろ読まずに形から瞬時に判断したりする精度を競ってるわけだけど
それは技じゃないの?
どうでもいいけど つまりe-sportはスポーツではないってことだな。終了! >>675
世の中がわかってないのは、ID:nQ/w9xUH0 だな
コイツ本格的にスポーツしたことない中学生か高校生くらいだろw 広義でいえば競争があること 競技であること って要件を満たしてたらスポーツだよ
狭義でいえばフィジカルスポーツがスポーツだけど
その場合はモータースポーツやマインドスポーツも定義から外れる アーチェリーでもスポーツだからな
こんな技術がなんの役に立つんだって言われても五輪競技だから いや普通のスポーツよりもe-sportsの方が才能の依存度ははるかに高い
FPSのエイムなんて生まれつきの反応速度でほぼ決まるからな
反応速度が遅い奴は敵の動きが予想できてたり
下手したら敵の背中から撃っても即座に頭撃ち抜かれて返り討ちにされるから 制作側でもプロゲーマー側でも最近で日本が優勢だった時期なんてないだろ
知らぬ間に激変って一体何を言ってるんだ >>681
生まれつきの反応速度でほぼ決まるっていうのは、それだけe-sportsの底が浅いってことだよ 普通のスポーツも生まれ付きの才能だろ
何言ってんだが
自分はスポーツ音痴でリアル音痴だから痛感するわ
一応水泳ピアノやってたけど全くダメだったな 普通のスポーツも才能の部分は大きいが、それを補える要素はいくらでもある
補える要素が少ないというのは、それだけ底が浅いということ
あんま言いたかないが、運動音痴やスポーツ未経験のヤツがこういう感覚わからずに、ゲームもスポーツだと大声で言ってるぽいな >>681
>>683
FPSのエイムは「反応」ではなく「予測」で行ってる
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180427030/
第一エイム力なんかに頼ってる内は二流プレイヤーだろw
CSシリーズなら先ずエコシステムとマップ、リコイル制御を覚える
んで初心者から抜け出せたら投げ物の使い方とか移動技術を学ぶ
エイム鍛えんのはその後で充分だわ >>685
お前はどっちも未経験だろw
陸上競技やバスケで日本人が黒人に敵わないのと同じで
eスポーツも基本的には頭の才能でほぼ決まる
鍛錬で埋められる要素もあるっちゃあるが同じ時間鍛錬してきた天才にはやはり勝てない 未経験じゃねえよw
まず陸上競技、ましてやバスケで日本人が勝てないのとゲームを同列に語るなよw
この辺の感覚なのかw >>688
お前が経験者かどうかなんてどうでもいいわ
どっちにしろ文章から無知が溢れてるし
>まず陸上競技、ましてやバスケで日本人が勝てないのとゲームを同列に語るなよw
同じでーす
フィジカルの部分がマインドに変っただけ
お前は違いを説明できないだろ? 日本でeスポーツの紹介は全部格ゲーってのもマイナス要因でしかないな
格ゲーは日本ですでに斜陽なジャンルで復活の見込みもほとんどないし
ま、世界大会でまともに活躍してるのがこのジャンルしかないからしかたないんだが エイム一本でライバルなぎ倒すプロもいないわけじゃない
ただそういうのはホント極々一部の基地外だけで
どの要素を詰めてくかはそのプレイヤー次第だわな
特にチーム戦型のゲームは役割ってのは決められてるから eスポーツが他のスポーツや将棋なんかと違ってネット文化ありきということ
もともと家でゴロゴロしながらゲームやってたやつがネットで外(?)に出て行ってプロという称号を与えられた
ということをみんな知ってるから尊敬されない そもそも何かを頑張ろうというやる気のあるやつがゲームを選ばんわな 日本はゲームで挑戦するのが難しくなってきてるからな
かと言って尖ったゲーム作ったところで海外で受けるとは思わないし日本のゲームももう終わりかなー まあ、一般人には関係ない世界だな
海外のMOBA系プロチームとか
生まれ変わっても追いつけないわ 世界でもゲームオタクの声がでかいだけで、世間はeスポーツに興味ないでしょ
>>675みたいな奴が推してるようじゃ一般人に浸透するのは難しいんじゃないのw >>699
韓国、デンマーク、スウェーデン、台湾、ブラジル、ポーランドでは伝統スポーツの人気に肉薄するぐらい普及してる
まぁどこの国も若い人たちの間で流行ってて頭の固い老害が必死に否定してるって形かなw 後はドイツ、アメリカ、中国、ロシアも産業規模がデカくて人気高い
日本の新興国以下の盛り上がりって現状は割と異常なんだよな 2015年に出たスプラトゥーンなんてゲームで実況動画やってる自称プロを持ち上げられて世間が盛り上がるわけないだろう >まず陸上競技、ましてやバスケで日本人が勝てないのとゲームを同列に語るなよw
同じでーす
フィジカルの部分がマインドに変っただけ
お前は違いを説明できないだろ?
同じってw
スポーツにメンタルがないような考え方だなw
スポーツで活躍してる奴ってのは、幼少期より英才教育を受けてきていて、フィジカル、テクニック、メンタルも長年かけてトップの水準に鍛え上げてきている。
スポーツ自体も長年の歴史に加え日々研究を重ねられ進化を続けている。
一方ゲームのプロ(笑)はどうか?
時間かけていると言ってもたかだか数年w
数年たつとそのゲームの存在自体怪しい。
結果ニッチなのを限られた少人数で回している状態w
どんどん新しいゲームが出るが、そっちはまた横一線からのスタートw
結果、暇人が強くなるだけ。
こんなん価値あんのかw eスポはキギョウガーキギョウガーって言ってる人居るけど既存のスポーツのほとんどが企業のスポンサーのおかげで活動できてるんだけど >>705
言ってる事が分からんかなぁ
「黒人に生まれた」って恵まれた才能の前には黄色人種がいくら努力重ねても無力なの
競技人口だけで言えば世界でも有数なのに日本のプロバスケはアメリカの高校生リーグ並みか下手すりゃそれ以下
これはもう持って生まれた才能の差、これに尽きる
eスポーツも似たようなもん
生まれ持った才能と家庭環境でほとんど決まってる
マインドスポーツ類と同じ頭脳競技だから、フィジカルスポーツで言うところの「持って生まれた体格・身体能力」が「認知機能」に取って代わっただけ >>701
それは仕方ないでしょ
親世代にとってはゲームは子どものうちに卒業するものって固定観念がある
故にプロゲーマーなんて存在は到底容認できるものではない
そんな状況下では企業にとってもスポンサーになるメリットが薄いので名残りが上がらない 今時ゲームをスポーツと認めないのは50代後半以上じゃね
30、40代は間違いなくゲーム世代で
スマホでガチャってヒャッハーしてるぞw eスポーツやプロゲーマーに批判的な奴ってマジでそう思ってるの?
なんか素で意味が分からん。なにがどーなりゃeスポが今後発展しないと思えるのか
ゲームやったことない世代ならまだ分かるが、そうじゃないならちょっと感覚がズレすぎだろ 老害ジャップ「いい大人がゲーム(笑)」
そんなこと言ってるからゲーム事業も衰退してんだよなぁ >>705
>どんどん新しいゲームが出るが、そっちはまた横一線からのスタートw
夢を壊すようで悪いんだけど
強い奴は続編だろうが似たような新IPだろうが変わらず強いんだなこれが
かつて欧米のプロシーンにFatal1Tyってトップゲーマーがいたんだが
そいつは18歳から30歳までのプロ活動の中で3つの作品でトップ獲って他にも5つ以上のタイトルで上位の実力持ってた
今日本の格ゲーシーン支えてる連中も同じように色んなタイトルで高戦績出してきた
なんでそんな事が出来るかって少し考えれば当たり前の話でさ
他タイトルに移ろうがゲーム性が似てれば根本的な技術ってそんな変わらんのよ
続編なら尚の事細かい点除けば基本は同じなわけでな
将棋で知られる羽生さんはチェスでも日本トップクラスの実力持ってるけど
そりゃそうだろ将棋もチェスも同じチャトランガ系完全情報ゲームだもん 既得利権の問題だろ
日本は既に既存のスポーツが戦後70年間スポーツとして企業や公務員の金儲けに利用されてきた
それに新進気鋭のeスポみたいなのが入ってくると既存のスポーツの配分が少なくなる
それがeスポが過剰に叩かれてる理由 ようするに椅子取りゲーム >>707
バスケと陸上、ゲームじゃ競技人口自体違うし歴史も違いすぎる。
eスポーツも似たようなもん…じゃねえよw
ゲームはやってる人間自体少ないニッチ産業なのw
ゲームを高尚に扱いたいんだろうけど、1つのタイトルに人生賭けてゲームやってる奴がどれだけいるよw
選び抜かれた人間がやってるというより、単に時間かけられる暇人が結果強いだけw >>712
夢を壊すようで悪いんだけど
強い奴は続編だろうが似たような新IPだろうが変わらず強いんだなこれが
かつて欧米のプロシーンにFatal1Tyってトップゲーマーがいたんだが
そいつは18歳から30歳までのプロ活動の中で3つの作品でトップ獲って他にも5つ以上のタイトルで上位の実力持ってた
今日本の格ゲーシーン支えてる連中も同じように色んなタイトルで高戦績出してきた
なんでそんな事が出来るかって少し考えれば当たり前の話でさ
他タイトルに移ろうがゲーム性が似てれば根本的な技術ってそんな変わらんのよ
え!?そういう解釈してるん?w
単に人口が少ないからだろがw 結局のところ一般層にお金を払ってでも見たいって思わせる事ができないと発展なんてしないと思う eスポなんてどうせ定着するものだしとっとと切り替えて後押しした方がいいのに
もしこれでガラパゴスな感情論で定着に失敗したら元ゲーム大国として痛恨の大失態だろ >>716
どのレベルで言ってるんだ?サッカーとかと比べてるのか
普通にeスポはスポーツITビジネスで選手は食っていけるようになるぞ >>714
は?競技性と才能の相関関係とそのスポーツの歴史がなんの関係あるんだ?
論点ずらしか?
>ゲームはやってる人間自体少ないニッチ産業なのw
は?国内だけで4400万人(16年度)いるのに?
世界全体でどれぐらいいると思ってんの?
>選び抜かれた人間がやってるというより、単に時間かけられる暇人が結果強いだけw
それは全ての競技が同じだろアホか >>5
よく考えてたらモータースポーツって無課金じゃ勝てないんだから
そのうち課金ゲーだってeスポーツって呼ばれてもおかしくないかもな 暇人が強いてゲームしたことないんか?才能やセンスの差は確実にあるわ
つか発展するかしないかじゃなく「発展してほしくない」ってのがこいつらの本音だな >>715
レス引用もまとにできないの?
二重投稿したと勘違いしたわアホw
>単に人口が少ないからだろがw
人口は関係ありません全ての競技に共通する事です >>721
いや暇人が強いのは事実だろ
スポーツなんて所詮エンタメだもの
その競技に貴重な時間費やすことができる暇人なのは大前提
ただしその暇人(プロ)間には才能っていうどうしても埋まらない差が出てくるけど 暇人が強いなんて既存のスポーツもそればっかやってるのが強いに決まってるだろw
それで身に着けた技術や人脈がどれだけ潰しが効くかだろ こいつ既存スポーツの知識も中途半端でeスポーツに関しては皆無なのになんでこんな自信満々なんだろうなw 口喧嘩もスポーツ!
様々な弁論術、ボキャブラリーなどを鍛え上げ
声の強弱や表情、身振り手振り、時に嘲笑なども交えながら全身で戦う。
ラップのバトルなんかも完全にスポーツ。
カラオケバトルもスポーツだ!
要するに、なんでもスポーツだと強弁する事は可能って事。
でもって、ビデオゲーム界がスポーツを自称し始めたのは
本来のスポーツと程遠いオタの手遊びという自覚があるから。
すなわち、eスポーツという呼称の根幹に有るのは、ナードのジョックへの憧れ。 >>728
スポーツなんて言葉は競技以上でも以下でもないんだが
そもそもあんたが言ってるスポーツもゲームなんだよ サッカー元日本代表の岡野がお金出してくれって企業を回ってたのが企業スポーツの現状だろ
サッカーファンがサッカーチームにお金使えばそんなことしなくてもいいんだけど
eスポの現実も同じだろ?稼いでる企業が選手にお金出せば存続できるんだよ , - ― - 、
/ - - ヽ ふーん、ウィンブルドンはよ
| ● ● |
(( (" ),〜.。" ) )) バリッ
`> ゜ < ボリッ
/ `ヽ
(  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ
`ーT ̄|'`'`'`'`'`'`7|
| | 錦織 |、|
| | チップス( ̄ )
| | T´
| ム========ゝ
長者番付
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180606-00000058-jij-spo
「東京五輪金」と「4大大会優勝」どっちを選ぶ?
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180603-00025005-theanswer-spo >>17
以前、嫌儲板に「ウメハラの年収は2千万円」ってスレが立ってた >>592
スマブラはリングアウトにされたらダメージが少なくても一発アウトじゃん >>722
こいつもの知らなすぎ
競技のレベルを決めるのは競技人口だよw
常識だろw
そんなことも知らずに語ってんのかよ >>734
あれはダメージ100%超えてても復帰技で戻ってくるからバーチャ以上にモヤッとするんだよなぁ >>710
発展はするだろうけどくだらないと言ってるの
外で活躍できなかったやつが家でゴロゴロカチャカチャお菓子パクパク
ゲーム専門のユーチューバー
くだらないネット遊びだから発展はするだろう >701
この前のアジア競技大会でLoLの日本代表が人口60万のマカオに負けたのを聞いて
かなり日本は厳しい状況だなって思ったわ
>717
ゲーム産業が滅びる、まであるな ウメハラの年収
http://gamecentersokuhou.com/archives/4536203.html
2000万としても経費差し引いて税金と所属事務所に抜かれたら1000万程度か。
経費ってわかるか?ゲーム代、交通費、飯代、宿代だ。
レバガチャ単純作業を体に覚えこませるチンパン作業の反復練習を
朝から夜まで体に覚えこませて猿ゲーを超やりこんで、だぞ?w
時給換算でクソ安いなw
一昔前のパチプロ以下の効率だなw
ゲームセンターCX有野の方がよほどプロゲーマーだなw
格ゲー専用プロ単純作業員の最大手スポンサー Madcatz倒産(笑)
http://www.4gamer.net/games/097/G009735/20170401001/
格闘ゲー専用プロ単純作業員の未来は無いなw >>740
スプラトゥーン専門の未来はどうでしょうか?
優勝してもパーカーしか貰えなかったのですが…
現状では実況動画で稼ぐしかありません ネクラのゲームを無理矢理にスポーツと騙っているだけの競技
スポーツではないのは選手は筋トレを欠かさずに行っているのか 来年5月、WHOでゲーム依存症の定義が確定したら、eスポーツなんて根底的になくなるじゃん。
賞金を出す奴もいなくなる。ゲームに金かける奴もいなくなるし、何よりも反社会的を恐れて、
誰も近づかなくなる。 ビジネスにできない日本人の頭の悪さはどうしもようない
今頃、ビットコインとかに騙されてるの日本人ぐらいだし そう言われれば無理やり流行らそうとしてるところとか仮想通貨に似てるな
電車に乗り遅れるなみたいな >>731
企業もお金を出す価値がないと思ってるから出さないんじゃね?
こんな所でイキってないで企業の前にファンのお前がお金使ってやればいいじゃん くだらない
外で活躍できなかったやつが家でゴロゴロカチャカチャお菓子パクパク
掲示板専門のネットプロ
同じ話くりかえしくりかえし何度もして廃人だね >>737
外で活躍云々てそりゃ棋士とかにも全部当てはまるだろ
棋士は四六時中正座して眉間にしわ寄せストイックに将棋指してるとでも思ってんのか
つか今さらそんなこと言ってるのがくだらねーわ・・・・ スマホが普及して世界中の人間が
携帯ゲーム機を持ってるような状況だから、
ガラパゴスを脱して世界で売れるゲームを作らないと日本はジリ貧だろうな ID:8q+A2+ta0みたいなヤツって声は大きいけどスポーツがどういう物かまず理解できてないよね
そりゃゲームはスポーツだとかいいだすわ
根本的なとこわかってないんだもん >>735
お前はもの以前に話を理解できてなさすぎ
競技のレベル問わず類似競技は潰し効くのが当たり前
そんな事も分からないようじゃ話にならないよ ぶっちゃけスポーツなんて呼称はどーでもいいんだけどな
大事なのはガキの遊びだったゲームが海外では競技者同士で競う一大エンターテイメントになってて、すでに大金が動いてるってことだ
大会の賞金だけでなくネット配信やら諸々の活動でトップは月数千万稼げてる奴も出てきだしてる
そんな中でその競技ゲームに採用される日本産ゲームは圧倒的に少なく、かつ競技者人口もまだまだ少ないってのが現状
プロゲーム文化が発展するとかしないとか最早そんな話じゃなく、もう土俵はある程度できてる中でいかに適応するかが問題なんだろう >>752
根本的なとこわかってないのはお前らだけどな
ゲーム、スポーツに対する知識が前世紀で止まってるしなw まあ「ゲームはニッチ産業(キリッ」とか書いちゃう馬鹿共は知識とかそれ以前だけどなw
目の前に便利な筐体あんのに全く使いこなせてないのがいかにもネットに疎い老害だわw >>754
結局根拠は金なんだな
何度か書いたけど俺は儲からないプロボクサーも凄いプロだと思ってるから
実況動画で再生数稼ぐなんてアイドルみたいな活動で金落とすやつがいるのもわかるがそんなもんスポーツ選手と並べて語るの無理ありすぎ >>754
やきうも海外でそう言われてんのかね
日本やアメリカでは数億稼いでるやつがいるのに、なぜ俺たちの国はやきうやらないんだ!って
言ってるわけないよな
そういうことじゃね 金が動くってことはそれだけ需要があるって事でもあるだろ
というかTwitchとかでゲームのプロの配信とか見たら普通に面白いよ
特に自分のやったことあるゲームなら難度が分かるし一種のスポーツ観戦のようなものと言えなくもない
すごい神技プレイしたらみんなで驚いたりして単純に楽しいし、尊敬とまではいかないがこいつすごいなーとは思う
あーいう配信を通して一部のプロゲーマーがカリスマ化されていくのは容易に想像できる >>758
野球のルールや道具がまったく広まってない土壌の国ならそうだろうが、日本の場合なんだかんだゲーム大国でもあるしeスポーツが広まる条件はどこよりも十分揃ってるだろ バーチャファイター2、3、4のセガ公式全国大会優勝者もSTG(パズルシューティング)全1プレイヤーだw
STG(パズルシューティング)全1プレイヤーがバーチャファイター2、3、4の数万人規模の
セガ公式全国大会に参戦して優勝している。
バーチャファイター2 セガ公式全国大会優勝者 キャサ夫
バーチャファイター3 セガ公式全国大会優勝者 ISD(栗田)
バーチャファイター4 セガ公式全国大会優勝者 NAL(ホームステイアキラ)
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらのような
何十年も猿ゲーしかできないと馬鹿にされてる格闘ゲー専用単純作業員が
STG(パズルシューティング)全1プレイヤーになれたんじゃないぞw
格ゲー勢で最強と言われている格闘ゲー専用プロ単純作業員のウメハラ、ヌキ、ときど、
ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやら「全員」が何十年もゲームを
超やりこんでる癖に猿ゲーしかできないチンパンだからなw全員だからなw
テトリスやりこんでサル同然で挫折してる頭の悪いチンパンだからなw全員だからなw
もう格闘ゲー専用単純作業員は言い訳できないなw 劣勢とか言われてもなぁ
興味持たれてるゲームが欧米と日本とじゃ違うんだからそんな事言っても仕方なかろうに >>760
e-sportsの主流はPCゲームそれも洋ゲーであって
日本はPCゲームも洋ゲーも大して流行っていない
日本で流行っているのは日本製のスマホゲームや任天堂製のゲーム
おまけに純粋にスキルで勝敗が付く対戦型ゲームを日本人はあまり好まない
課金額の多さで対戦相手をなぎ倒すようなゲームを好む
おまけに日本は先進国で最も若者のPC普及率が低いわけで
どこの国よりもe-sports普及の条件がそろっていない >>735
常識ではない
オランダのキュラソー島は日本より圧倒的に人口は少ないし
野球の競技人口も圧倒的に少ないが
メジャーリーガー排出数は日本を上回る
陸上だってジャマイカよりも日本の方が圧倒的に競技人口は多いがレベルは圧倒的にジャマイカの方が上
まあ人種的体格差とかの生まれつきの才能の方がよっぽど競技レベルに影響あるわな >>757
お金っていうか結局プロっていうのはそれで食って行けるのかどうかだからな
>>760
逆
日本は長らく家庭用ゲーム大国だったから競技的なPCゲームの土壌がない >>765
結局「儲かってるからプロw」かよ
だからダサいんだよ
素人にも普通に負けるくせに
そりゃ金落とすやつが多かったら儲かるわな
誰でもできることを暇人がヘラヘラ実況してるだけ
プロボクサーは過酷だけど見る人少ないから儲からん >>763
確かにPC普及率は今だに低いらしいが今後増えこそすれ減っていくとは思えんし、コンシューマーもネット対応が当たり前になってきてる中、
それに伴い日本産のゲームが競技用に採用されるほど売れることだって有りうるし、全然適正あるだろう
テニスで言や、大会や競技人口が多い硬式に興味持たず、変な拘りで軟式ばかりやってるようなもんで、やり方次第ではわりとスムーズに移行できると思うがなぁ
海外と好みのジャンルやベースが違えど、ゲームという同じ娯楽を大量の日本人が消費し文化として根付いてるには違いないんだから 見させてもらったがたぶんダメだろう
ネイマールつながりでPUBGをみてみたが
頻繁にプレイヤ画面が切り替わって正直誰が何をやっているのかまるでわからない
日本人でも日本メーカーの格ゲならまだまだ日本が圧倒して強いんじゃないのか
FPSは物理的な理由で無理なことはすぐにわかるが >>766
儲かるなんて言ってない
プロっていうのはそれで食っていけてる人が名乗っていい言葉
それにあんたが一番ボクシングをバカにした発言をしてるけど
メイウェザーやパッキャオがどんだけ金かせいでるのか知らないのか? >>768
PUBGは大会用カメラがあるからまだマシ
上空カメラと実況が上手い人だとわかりやすいぞ eスポっていうのは見るだけのエンタメだけじゃなくゲーム参加者を増やすのも目的だからな >>767
PC普及率がこれから増えるっていう考えに驚いた
どうしてそう思ったのか 顔の半分目玉みたいなキモいアニメキャラゲーしか作れなくなったからな >>767
コンシューマーがネット対応してもコンシューマーが特にFPSでe-sportsの主流にはならんでしょう
何故かというとゲームが上手い人と下手な人とでゲーム機のコントローラーだと操作スキルにあまり差が出ないから
PCのマウスやキーボードほどの超高速入力がゲーム機のコントローラーだと不可能
あと超高速で入力した時に画面も超高速で動くことになるけど家庭用ゲーム機の性能だとフレームレートが小さすぎて
144hzとか240hzとかの高リフレッシュレートモニタが使えない
ゲーム機だとハードの低性能がボトルネックになって足を引っ張ってプレイヤースキルを最大限に引き出せない
だからe-sportsの主流はPCなわけ
スマホのタッチ操作とかゲーム機のコントローラーだと
入力速度が遅すぎたり操作精度が低すぎてプレイヤーの能力を引き出せない >>769
だからその域までいかないと稼げないよボクサーは
実況ボクシングでは稼げないだろう もっと言うとPCですらプレイヤーの能力を最大限には引き出せていない
何故かというとモニタは液晶が主流で残像が酷いから画面の視認性が悪すぎる
応答速度1msで240hzのモニタを使っててもちょっとウィンドウをドラッグして
グリグリ動かしただけで文字とか判別できなくなる 日本と海外じゃ違うんだから劣勢もクソもないだろう
日本でアメフトが流行らなくて劣勢!って言ってるようなもんだ >>773
俺もゲーミングPCは今後伸びていくと思うよ
一般普及とまではいかないとは思うが、
コンシューマー機とは違う選択肢にはなると思う
90年代のPCゲームの熱気ぐらいには復活してほしいかな RTSと呼ばれるゲームジャンルだとだと入力速度はもっとすさまじい
プロは↓みたいなすさまじいキーボードさばきで入力するから
コントローラーとかスマホのタッチ操作だと
プロの思考スピードに入力スピードが追い付かない
https://www.youtube.com/watch?v=-yfMoIVTilo >>772
闘劇という前例を見ると、それも怪しいんだよなぁ
あれは回を重ねる毎に出場者が固定化されていった
格ゲー人口を増やすどころか、むしろ減らしてしまった感がある
今のeスポーツ関係者(特に高額賞金大会推進派の人)で、
闘劇について総括した人っているんかね?
絶対行わなくてはならないことだと思うんだけど PCゲームは、東京や大阪などの都市部では、市場は拡大するだろ。
アジア各国の都市部では、倍々ゲームで伸びる。
別に日本全土で流行るスピードが同じ必要もないしね。 スプラトゥーンのプロ?の人もキモイやつばっかりで
外人はまともかなと思ったら、同じようにキモかったw
これは一般層には普及しませんわ
乞食みたいな格好なんとかしろよ 正直棋士も結構キモイぞw
しかしよくよく考えたら将棋や囲碁のプロこそ元祖ゲーマーかもね >>783
少し前だったら「ゲーミングPC=自作」という感じで
パーツ屋がある都市部じゃないと、というのがあったけど
今はガレリアゲームマスターみたいな一式セットで売るものも増えたし
通販も発達してるから地方格差はあまり無いと思うよ
(まぁリアルイベントや大会出るのに支障はあるけど・・・) 少なくとも平日の昼から勘違いコメントしかしてない
お前らニート共とは全く縁の無い世界だよw ハードはまだソニーと任天堂じゃないの? もうダメなの? >>6
ガキのころゲームが買えなかったのかな・・・
日本人は10代でゲーム飽きちゃう人かなりいるのに 他人の職業の肩書きとかどうでもよくね?それともニートやっててプロゲーマーになりたいけど才能のない奴が嫉妬か?w >>782
参加者を増やすって言うのは大会に出る人のことじゃなくゲームする人を増やすって意味 ゲーム人口拡大言うても結局見てる人は元々ゲーム好きな人なだけな気がする ニートの考えるプロゲーマー(Youtube限定の自称)と
実際に賞金得る為に組織してる集団(主にMOBA系)を
混同しているのか、訳の分からん事を言うニートばかりだな マリオブラザーズでの対戦プレイ世界大会だったら見てみたい気がするな >>794
オープンレックも固定給なだけでYouTubeと同じようなもんだが ふ〜ど選手:小学生の頃かな。最初はメダルゲームばっかりやってたんですが,
基本的にはジャンルに関係なく,それこそ「THE KING OF FIGHTERS」
シリーズ(以下,KOF)から「DanceDanceRevolution」(以下,DDR)まで,
新作は何でも遊んでました。
http://www.4gamer.net/games/231/G023137/20140821001/index_2.html
格闘ゲー専用単純作業員よ、お前ら格闘ゲー専用単純作業員のトップ
格ゲー5珍(笑)ふ〜ど の頭脳性能が底辺だからなww
頭脳性能が底辺でも挫折しないで遊べる、脳みそもスキルも何もいらない、
時間と根気さえあればどんな頭の悪いバカでも全一になれる、読み、戦略、
駆け引き、計算を一切必要としない浅い暗記レバガチャ単純作業ゲーの
格闘、ダンレボ、RPG、メダルゲーしか対応できなかったのに
「新作は何でも遊んでました」
ワロタwwwどんな頭の悪いバカでも全1になれるレバガチャ暗記単純作業ゲー
しかできないんだなww
上位ジャンルで頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、パズル、
囲碁、将棋の話題は必死で逃げてるのがわかりやすいww
インタビューの奴も気を使って台本通り猿ゲー以外の話題はしないww
アナログゲーで挫折せず遊べるようになったのは単純暗記運ゲーの花札と麻雀wwwww
格闘ゲー専用単純作業員で将棋、囲碁で中級レベル程度の奴すらいないwww
格闘ゲー専用単純作業員ふ〜どが挫折しなかったゲームは
格闘、ダンレボ、RPG、メダルゲー、花札、麻雀www
頭脳性能が底辺でどんな頭の悪いバカでも全一になれる暗記単純作業ゲーだけwwwww ほんと視野の狭い馬鹿は声だけデカいな
プロボクサーは端金で頑張ってるって?だから何だよw
お前にとってスポーツ選手の基準は肉体酷使してるどうかだけなのか?
だとしたらプロゲーマーだけじゃなくてあらゆる方面の競技者に喧嘩売ってるぞアホw まぁ賞金増やせば国内事情が好転するとか言ってるメディアも大概だけどな
高額大会賞金は事業が軌道に乗った後のマーケティング戦略でしかねえよw ぶっちゃけ極々一部の者にしか金が行かない閉ざされた世界が流行るわけがない
他人の基地外みたいなプレイ見て何が面白いというのか そもそも一般人がプロゲーマー(笑)のプレイ見ても何が凄いのか全くわからんw ゲーム、サッカー、ギター経験者の俺からすればゲームは人のプレイ見ても
普通に練習すりゃできるとしか思わんな
プロサッカーのプレイや超絶ギタリストのプレイはあの域までいくのは無理だと思う 「俺でもできそう」とかいう馬鹿の感想なんてどうもいいんだけど…
馬鹿から見りゃ超絶ギタリスト()のプレイなんかも「練習すりゃ俺でもできそう」に映るわけでな 必死こいてアンチ活動してる連中が馬鹿すぎるからだろw
俺でも練習すりゃできるってならLoLでもCSでもいいから日本代表の惨状を救ってみろよw ゲームで成功するのに本当にそんなに努力が必要なら
どうせやるなら他のことやるわなw
コントローラーで画面の中のキャラを動かすことよりサッカーなりギターなり
誰でも何かに憧れたことあるはずだ
なんやかんや言って楽して努力してる気になれて才能ある気になれるからやってんだろゲームなんて
家でできるし
まあそのお手軽感がゲームなんだけど
ついにプロとか言い出したか 乙葉の階段パンチラシーンは
パンツ見られてることに気づいているのか気づいていないのか
どっちなんだい? ボクサーなんかは儲からんのに好きなことやってるのがカッコええわな
過酷だし
ゲームは好きなことだけやって過酷でもなんでもないから >ID:GVK7gog+0
>ID:jKHIigOP0
こいつら頭悪いから多方面に喧嘩売ってるって気づいてないんだなぁ…
世の中にはゲームより運動強度低い・体を酷使しないスポーツが存在している事も知らないらしいw
肉離れや出血する競技だけがプロスポーツなんだとw視野狭窄なんてレベルじゃないな
まさに老害だねぇ ID:cP+WJb0s0 は自分の大好きなゲームを貶められてムキになっているw >>807
こんな事書き込んでるキモオタがゲーオタ叩いてるとかギャグでしかねーな >>808
ボクサーも好きな事やって稼いでるんだけど
メイウェザーが評価されてるのは収入でわかるだろ
ゲームの世界も同じなんだよ ゲームオタクの目には、ボクシングとゲームが同じに見えているらしいw 日本で根付かないのは単にゲームが悪いからだね
だって日本の業界が推してるのはクソゲーのストリートファイター5だよ >>814
テレビで紹介されてるのが格ゲーとかウウイレとかだからなあ
あれを見た人はじゃあ格闘技やれよサッカーやれよって思うのは仕方ない部分もある >>815
> あれを見た人はじゃあ格闘技やれよサッカーやれよって思うのは仕方ない部分もある
それは分かる気がする
ゲームでしか体験できないってジャンルの競技ならもっと受け入れられそう 格闘技ゲーム叩きのコピペずっとはりまくってるガチキチガイと
プロと名乗るなとやたら固執してるキチガイがいるけど別にキチガイの許可なんか
相手は全然欲してないのに馬鹿丸出し。
屁理屈こねて最初から結論ありきで叩いてるだけなくせに。
世界でごく一部の人気のあるやつはこんな廃れた掲示板に貼りついてる
おまえより稼いでるし世界で需要ある。
掲示板でいくら否定しても無駄。安室奈美恵もピンピンしてるのに書き込んだら
世界がかえられると思ってるのかな。ああいう統失どもは。いい迷惑だ。嫌がらせ
しかできないゴミ虫。 >>817
「俺ら頭悪いから読み、戦略、駆け引き、計算を一切必要としない
猿ゲーの格闘ゲーや麻雀を楽しんで遊んでるよ」
でいいじゃん?ww
「俺ら頭悪いから頭脳ゲーのSTG(パズルシューティング)、パズルアクション、
パズル、アナログゲーなら将棋、囲碁で何一つ中級レベルにすら到達できず
挫折したけど格闘ゲーや麻雀に救われたから猿ゲーの格闘ゲーや麻雀を
楽しんで遊んでるよ。猿ゲーの格闘ゲーや麻雀にマジ感謝!」
でいいじゃん?ww
テトリス・ザ・グランドマスターと怒首領蜂大往生を
トッププレイヤーのプレイ真似して必死で超やりこんだけど
1周もできず凡人レベル以下で終わったしなウメハラw
アルカディア誌でテトリス・ザ・グランドマスターと怒首領蜂を
自らやりこんだと語ったが成績はダンマリ決め込むw
サル同然で挫折した劣等感で今ではやりこんだ事実すら一切語らくなったw
今は頭脳ゲーの話題はNGになってるw
猿ゲーの対戦ガンシューティング、ガンスリンガー ストラトスですら
ゲーセン稼動前からスクエニにタダゲーで超やりこませて
貰ったのに凡人以下の成績で挫折したくらいだしなウメハラww >>792
同じことだろう
今の格ゲーの散々たる状況を見れば・・・
e-sports化ってのは下手するとゲームがマニアック化して
一般客を振り落とすことにもなりかねんのよな
ゲーム好きでもe-sportsに反対する人が多いのはそういうことだろ 普通の大人はゲームなんて
卒業してる事から考えても
日本では厳しいかなあ。
スマホゲームぐらいでしょ。 >>4
北米市場は今では映画産業よりもゲームの方が全然大きいで 日本も邦画産業よりはスマホゲーム産業の方が規模が大きいと思うよ ゲームにも慣れは必要だろうがボクサーと一緒にするとはな
強制的にどっちかやってプロを目指せと言われたら100人中101人がゲームを選ぶだろう
楽だから いまどき大多数の人は高いパソコン買ってまでゲームやらない
ごく少数のゲームパソコンを買う人達の中でeスポーツって呼び合うのは好きにすればいいと思う 名称としてスポーツかどうかの議論は、あんまり意味ない。
もともと洋用語の輸入だからね。そんな話どうでもよくて、メジャーのPCゲームは、
基本、団体戦がメインだし、自宅ではソロQ,eスポーツ施設でスクリムやるじゃん。
都会は人も多いし、同じランクのスクリムやりやすいだろけど、田舎が難しいね。
オンラインだけでは、なかなかプロは目指せない。 ゲームそのものは糞みたいな作業ゲーでも喜んでガチャ課金するアホをあてにしたスマホゲーだらけになって和ゲーは死んだ そりゃスマホゲーのほうが売れる(遊ばれる)んだもの仕方ないよね
大多数の人はじっくり家で時間とお金をかけて遊ぶゲームより、暇潰しに少しの時間で手軽にスマホで出来るゲームを求めていたってことだろうね >>826
勘違いしないでほしいが
海外(特に北米)でもソシャゲ禍は広がってるぞ
下手すると日本以上 日本のゲームはアホな小金持ちから金を集金するツールになったからな
日本人もいつの間にか課金で出てくるレアカード自慢するだけで
満足するようになったし色々オワコン >>829
海外なんて高額の金がかかるゲームないし
同じゲームのガチャが日本の半額以下なんだよなw >>823
そうだねカーリングの選手も競技射撃の選手もF1ドライバーもボクサーと比べたら簡単そうだよねー
世の中血と汗流す競技だけがスポーツじゃないんだよ僕ちゃん >>823
そうだねカーリングの選手も競技射撃の選手もF1ドライバーもボクサーと比べたら簡単そうだよねー
世の中血と汗流す競技だけがスポーツじゃないんだよ僕ちゃん >>823
そうだねカーリングの選手も競技射撃の選手もF1ドライバーもボクサーと比べたら簡単そうだよねー
世の中血と汗流す競技だけがスポーツじゃないんだよ僕ちゃん 賞金30億も凄いですが、
下記の事実さえ知れば、誰もが賞金30億以上の潜在的財産(恵み)を所有している事が分かります。
2000年の少し前頃に発刊され、アメリカで異例のベストセラーになり、日本でもベストセラー、
いまや30数カ国以上に翻訳されて読まれ続けているニール・ドナルド・ウォルシュ氏の『神との対話』シリーズ。
もし本当に「神の存在と恩寵」を確信したいなら、まず正しい「神の理解」が必要です。
そして、その「正しい理解・認識」によって、この現世で「神の体験」が可能になります。
すぐには信じがたい話だとは思いますが「運命は全て必然・完璧・(深い意味で)成功のみ」とのことです。
また「我々の魂は永遠に不死」です。
そして、世の多くの宗教は同じ一つの神からのメッセンジャーにより発生したものとのことです。
一見、少し怪しい題名の本ですが、誰にも身近な共通の一つの神様です。
これらの事を「知るだけ」でも人生最大の財産を手に入れたことになると思いますし、
知ると知らないでは人生の感じ方・楽さに大きな差が出ます。
そして、上記の内容を「医学的な奇跡・検証」で証明した『喜びから人生を生きる!(臨死体験が教えてくれたこと)』というベストセラー本も紹介しています。
《10分ほどで読めて分かる『神との対話』》
https://conversationswithgod.wixsite.com/kamitonotaiwa-matome 連投ごめん
>>827
結局日本人の働き方から余暇の過ごし方まで見直さないと流行らないだろうね
「社会に出たらプライベートを削って会社に尽す」これが骨まで浸透してるなぁ eスポーツでゲームが盛り上がってくれるのはいいんだけど
ゲーム自体がプロゲーマー仕様みたいにマニアックになったり複雑になって一般プレイヤーが置き去りにされるのはやめて欲しい >>837
それはすごいわかる
面白いから採用されるのであって、当初からスポーツ目指したゲームがつまらなくなる可能性は十分ある >>831
日本と比べてどうとかいう話じゃなく
海外でもスマホゲーが猛威を奮ってるぞって話だろ >>837
格ゲーがそうなっちゃったしな
日本でゲーム好きほどむしろeスポーツに渋い顔してる人多いのは
そういう前例を見ているからだろうし >>839
むしろ日本はまだいいほうだと思うんだよ
スマホゲーが過剰に金を搾取する方向になったことで
若年層でコンシューマー機に回帰してるという話があるしな スマホゲーって大勢が遊ぶからビジネスになってるわけじゃなくて、
ガチャ中毒の重課金がささえてんだよね
そう意味じゃそれはそれでマニアが支えてるだけなんだよ >>842
すそ野はおそろしく広いけどな
ピラミッドの底面積が巨大
PCゲームはそこが狭すぎる 外国のトッププロはゲームだけして楽しようなんて考えの奴は居ないよ >>832
カーリングと競技射撃とF1を舐めすぎ
ゲームでそれらになりきるのは簡単だけど実際にやったら難しいと思うよ
でも最近のゲームはグラフィック凄いから没入感あって本当にやってるように感じるよね
練習して上手くなった!ってね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています