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【ゲーム】『FF7 リメイク』が「初期の構想段階」を脱する 野村哲也ディレクターへのインタビューで判明 ★2
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2018/06/16(土) 14:18:15.16ID:CAP_USER9
『FF7 リメイク』がやっと「初期の構想段階」を脱する
6/15(金) 13:06配信 IGN JAPAN
http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180615-00000011-ignjapan-game

https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/img/mainvisual1.jpg

スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』はE3
2018を“すっぽかした”最大のタイトルのひとつだ。今年3月にも品質向上のため、新たな人材を募集したばかりだということを考えると、本作の発売までは相当長い道のりがあるだろう。
しかし、野村哲也ディレクターはIGNとのインタビューでファンに明るい希望を与える発言をした。『FF7
リメイク』はやっと「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入ったというのだ。

野村ディレクターはIGNに対し、『FF7 リメイク』と『キングダム ハーツIII』の開発が「並行」して行われていると発言。『キングダム
ハーツIII』の仕事をしていないときは『FF7 リメイク』にすべての精力を注いでいるという。

「今はもう、ただの初期の構想段階ではありません」と野村ディレクターが『FF7 リメイク』について話す。
「私たちは実際に開発に入っています。私は今、『キングダム
ハーツIII』に100%打ち込んで、そして『ファイナルファンタジーVII』に100%打ち込んで、また『キングダム
ハーツIII』に100%打ち込むという感じで、両者の間を行ったり来たりしています」

両タイトルの並行開発を実現させるために、野村は長時間仕事をしなければならないが、特に気にしないという。野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。

「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」

野村にたくさんの味方――ファン――がいることは、彼にとっては非常に望ましい環境だ。それはゲームを制作するキャリアを可能にしているだけでなく、野村が仕事にずっと力と時間を注いでいくインセンティブともなっている。

「自分のゲームをプレイしてくれるファンの存在は重要ですね。ファンがいないとゲームを作ることもできません」と野村。「間違いなく、ファンの皆さんは私がどんどん前へ進んでいくモチベーションになってくれています」

先日、『キングダム ハーツIII』がマーケティングや営業の観点から延期されたことが明らかになった。同作の2019年1月(日本では25日、海外では29日)のリリース後、野村は1つの大型タイトルから解放されることとなるが、その後も『キングダム
ハーツIII』のDLCを制作する可能性が高そうだ。

『キングダム ハーツIII』に関して、野村はネタバレのないように、ファンに多くの謎を残している。
プレイヤーが自分でゲームを体験することで、『キングダム
ハーツ』のアドベンチャーがソラと友人たちをどこまで連れて行くかをこの目で見届けてほしいと野村は話している。

★1がたった時間:2018/06/15(金) 22:43:13.02
※前スレ
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1529070193/
0101名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:11:19.51ID:tcsWJ4O70
7で愕然として10で首を捻り12を途中で飽きて13は初回クリアでブン投げて15はもう知らん
もう面白くなる見込みは無いわ
0105名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:12:00.42ID:pehTQkXg0
ああそうか、製作決定から既に4年経ってるのか
まともにゲーム作れない会社になっちゃったな
0106名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:12:57.55ID:26t03oAe0
今から月100円貯金すれば発売する頃に買えるくらい貯まってる?
0107名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:13:06.20ID:hIGxl0XP0
ただの絵描きにゲーム作成のディレクターやらせるほうがおかしい
ディレクターは人気商売じゃねえんだからな
0109名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:17:16.77ID:y7hSfYYr0
エニックスは今からでもスクウェア側を切るべき
FF14もFF15もDQ10とDQ11以下の体たらく
0110名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:18:24.06ID:PQiS99HO0
なんで7ばかりに力を入れるの?
0111名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:18:26.11ID:Bx8upZFO0
FFはドラクエと比べて短期でどんどん作るのが売りだった
そういうお手軽感覚が最大の売り
作り手が大作と勘違いしてから落ちぶれはじめた
0112名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:18:48.86ID:Q/Vd0bQK0
仮に進んでるとしても製作してるスタッフが1997年当時に遊んだ世代じゃなくて
派生から7に入った世代が中心になってたら別物ができるだろうなあ
0113名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:19:01.02ID:26t03oAe0
俺の中ではFF4〜6が正統派FFで7以降は外伝という位置づけ。
外伝の中で7が一番面白くて10がそこそこ。それ以外駄作
0115名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:19:42.74ID:boQBAhYl0
そろそろクラウドやらセフィロスやらで稼ぐのも厳しくない?さすがに古臭いわ
0117名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:21:31.29ID:4EdEbjxw0
お前ら15やれよ
エンディングでスタンドバイミーが流れて
感動するか苦笑いが出るか FF愛が試されるのに
0118名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:22:20.78ID:nYoO6nZ10
>>111
昔のFFは短期で作っても完成度はめっちゃ高かったもんなぁ
DQは5、6、7辺りでめっちゃもたついてたし
0122名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:28:25.07ID:U6XRJZIg0
3部作作ってる間にPS5が出るな 互換性ありかな
0123名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:29:00.32ID:Z3qLEWgA0
>>117
動画勢のにわかエアプ
0125名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:31:31.14ID:hIGxl0XP0
>>122
過去のマップに戻るためにはハード替えしなければならない
昔の複数枚ディスクのRPGでディスク替えが必要だったように
0126名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:31:40.62ID:r2ldaGqo0
ストーリーも結構長いし重労働だろうな
もう止めてお蔵にしたいのかも
0127名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:31:42.52ID:m3Qid1jF0
スーファミからPS1で一気にハードパワーが上がって、その恩恵を最も生かしたのが7なんだよ
あの時はリッジレーサーとかもだけど、技術の革新がはっきり分かった
ゲーマーは大熱狂して任天堂すててプレステに飛びついたもんさ
あれはあの時代だったからこそよかったんだよな
今やってもたぶんあんなにワクワクしない
0128名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:32:18.16ID:pr7hXPb60
イメージビジュアルが公開される

↓数年後

ゲームに活かされないPVが公開される

↓数年後

クソゲーが発売される

以下、無限ループ
0129名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:33:11.60ID:szmkg/rEO
まだ構想出たばっかりなのかよマトモに開発まだしてないのかよ
E3にも出してたキンハー3に力注いでるのはわかるが
外人からも言われているがスクエニは開発期間長すぎだし
発売日付も言わないから駄目だわ海外メーカーはちゃんと開発段階でも発売日付言うからな
カプコンのDMC5にバイオ2リメイクですらE3で初紹介してすぐ発売日付言ってるのに
0130名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:34:01.66ID:26t03oAe0
発売までの進捗度を0〜100%で表すと今いくつなんだよ
0131名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:34:21.44ID:wGklAgfv0
本当に作る気があるんだったら片手間で完成させられるような代物じゃない
0134名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:39:14.08ID:tcsWJ4O70
>>118
10-2くらいまではFFもほぼ1、2年で1本出してた記憶
映画でコケてプラットフォームがPS2から3になってって辺りでガクッと鈍足化した感じ
0135名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:39:34.43ID:pFBAueQR0
7ってそんなにやりたいか?
当時の思い出を美化しまくってるジジババがこんなんだったっけってがっかりしそうだが
0137名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:40:27.65ID:ODyRzSxW0
>>3
やっぱり装備が少ないとつまんねーよなぁ…
7になって武器とバングルだもんなぁ
0139名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:41:10.51ID:WwYP+E+T0
切り落とすぞ
ねじり切っちゃうわよ
すりつぶすわよ

ここをフルボイスでやってくれれば他はどうでも良い。
0141名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:41:33.62ID:Y5UCyI300
で、その作り直したFF7はいつ売るん?
0143名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:42:04.30ID:FxhSUn1zO
>>93
その時期なら俺も買っていたかもな。
もうゲームをプレイする気すら起きない年齢だわ。
ただしPC向けに発売されたら悩む
0144名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:42:24.58ID:R4LYueG70
あはは、IGNが記事の訂正と謝罪したぞ
ゲーム好きなやつって、しょっちゅう海外の記事の誤訳に釣られてる印象
英語勉強しとけよ
0146名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:42:28.59ID:Cdk/DIUj0
今中期の構想に入ったところだ
再来年には終期構想に入る予定だ
0147名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:42:37.77ID:bmE7pz7W0
あのサグラダファミリアも8年後に完成予定だというのに
0148名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:43:55.22ID:Q/Vd0bQK0
>>135
7に限っては思い出補正でがっかりより大好きだった7が変質したことにショック受ける人の方が多そう
0149名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:44:06.94ID:S1hw3C3I0
ドットでリメイクしろよ
ただ何も付け足さずあのときの感動をそのままの形出だしてくれればそれでいいんだよ
なんでドットで描かれたゲームをポリゴンでリメイクするんだ
0150名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:45:04.82ID:3q9cBYTt0
1〜3まで研ぎ澄まされたような作りで格式の高さ感じた
6あたりて何か気持ち悪いノリが垣間見えて7で完全にアニメオタクみたいな気持ち悪さが全開しとった
8からは押しつけがましい映像だけ豪華なって中身スッカスカ
0151名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:45:16.76ID:yPXQyaDK0
戦闘はアクションゲームに変わるみたいだからターン制が好きな人はそこでガッカリだろうな
0152名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:47:36.54ID:3Sk7O3JD0
FF7の良さは、ミッドガル出るまでの作り込みと、そこから出れた感まで。
そっからは実は結構あっさりなのと雑。
0153名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:48:11.25ID:uqdy9NFb0
“「初期の構想段階」を脱する”

訳:「やっと『作りたいなー』って気分になってきました」
0154名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:49:29.71ID:7kkoZKDt0
映像と音楽がいいだけでバグだらけの駄作になると予想
0156名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:51:41.53ID:VmNH9Diz0
>>134
その頃に社長の和田が20代のスタッフばかりにしたら成功するとか言い出して、社員を800人くらいクビにしたからだよ。
後に開発力が激下がりして、「辞めたスタッフはまた戻ってきてほしい」とか言って募集してたなぁ。
0157名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:52:49.67ID:x8aW/ylc0
サガフロンティアのディスク入れたらエアリス復活バグの再現も頼むぜ
0158名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:52:55.98ID:2hfy0QhO0
一体、何年構想に年月かけているんだろうかw
もうみんな忘れているわ
0160名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:54:22.58ID:cq+A+nm40
構想も何も「リメイク」だよね?
0161名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:55:39.72ID:jZct/dji0
3部作宣言してるのに4年経ってまだ1作目が出る気配すらないというね…
0163名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:56:53.42ID:g0NANJsx0
>>127
そういう意味で当時のFF7のインパクトは凄かったね
そういう衝撃はもう無いかと思ったら、PS3のGTAVが出た時はそれを超えた
それまで洋ゲーは敬遠してたけど、グラフィックだけでなくシステム面でも
和ゲーよりも遥に丁寧に作られている事に気付いてしまった
JRPG的雰囲気のアサシンクリードシリーズにもはまった
0165名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:58:35.80ID:6FFY9Xdw0
FFは3でシステムがわけわかんなくなって脱落しちゃった
ドラクエのゆるさが俺には合っている
0166名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 15:59:40.17ID:szmkg/rEO
FF7R初紹介したのもう2015年だぞ…
それがようやく今になって構想既に出てるんです開発本格化出来るとか
遅すぎだろ海外メーカーや日本他メーカーでも紹介から3年来年4年程経つなら発売してるよ
0167名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:00:02.73ID:ELmWkQ1J0
やっとエンディング見れるのか。
ナイツオブラウンド量産して満足したからエンディング見れてないんだよな。
0168名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:00:21.46ID:D408wOzf0
需要ないだろ。登場人物のキャラクターが人気あるだけでストーリーやゲーム性は不評だからな。
全力でリメイクするなら4〜6までのほうが絶対需要あると思うな。
0170名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:00:53.67ID:e1Y2GW+P0
まぁやる気ないんだろうな
作り込むの結構大変そうな作品だし、いろいろ面倒くさそう
0174名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:03:00.32ID:XUTzsjqX0
と言うかポリゴンの7より4〜6をフルリメイクする方が手間かかる
特に6とか街もダンジョンも多いし
0175名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:03:21.51ID:HPh3El4z0
誰がどう見ても「やっと」なのに、「既に」に書き換えさせられた
自分たちが無能なのが悪いのに、こういうことさせるのだけははやいなスクエニ
そんな暇あったら作れよ
0176名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:03:29.71ID:wCstIG+N0
---------------------------
「第二次安倍内閣で、一人あたりのGDPが30.5%も下がっている!」
https://ameblo.jp/jcjk-now/entry-12269429884.html
---------------------------
この画像に載っていたIMFのソースはこちら。↓
http://www.imf.org/external/pubs/ft/weo/2016/02/weodata/download.aspx
---------------------------
表の読み方。(各項目の意味) ↓
https://www.imf.org/external/oap/pdf/weodata.pdf
---------------------------

一人あたりの実質GDPをみると、プラスが続いているんですが、
GDP成長率をみると、
消費税率を8%に上げた2014年だけが
-0.028と、マイナスになっています。

---------------------------
消費税の年表はこちら。↓
http://pastport.jp/user/sheltem2/timeline/%E6%B6%88%E8%B2%BB%E7%A8%8E%E3%81%AE%E5%B9%B4%E8%A1%A8
---------------------------
■日本のGDP成長率 近年のワーストイヤー。(IMF調べ)

 1998年 -2.003% バブルの負債がバレた。アジア通貨危機。
 1999年 -0.199% その続き。
 2008年 -1.042% サブプライムローンが破綻。
 2009年 -5.527% リーマンショック。
 2011年 -0.454% 東日本大震災。
 2014年 -0.028% 消費税8%。

---------------------------

結論: 消費税の増税は、金融危機なみに不景気をもたらす。
    ( 景気が最優先なら、絶対に上げてはいけない! )

---------------------------

その他のGDP関連で、一つだけマイナスになっている項目がこちら。↓

”需給ギャップがマイナスになるのは、
 需要よりも供給力が多いときで、
 企業の設備や人員が過剰で、物余りの状態になります。

これをデフレギャップといいます。”

https://www.smbcnikko.co.jp/terms/japan/si/J0610.html
                 
結論: 日本は人手不足などではない。
0177名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:03:30.73ID:6umQpXvP0
>>130
0%
0181名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:06:39.69ID:vTRfRLz10
ノムリッシュのやたらめったら髪を尖らせるキャラデザが今のリアル調CGに合わない
0182名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:07:10.78ID:uCOzccas0
開発が長期間すぎるゲームに名作なし
0183名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:08:51.76ID:jshoZoBS0
ヴェルサスみたいに取り上げられて別のスタッフが担当することになるよどうせ
ディレクターはやってないけど開発遅延の主要因だからいずれ排除される
こいつはKHがメインでKH3が出たら即座に次作の開発が始まるだろうし
0185名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:09:42.78ID:nYoO6nZ10
開発期間が長いというか延期しまくるゲームはバグとかフリーズだらけな事多いよな
0186名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:09:52.27ID:B9xKiSUd0
FF7リメイクとかあまりに要求ハードルが高すぎて
超リソース注いで一気に作って出しちまわないと
のんびり作ってる間にも最先端グラに比べて陳腐化→作り直さなきゃ
の無限ループ地獄に陥るんじゃないのか
0187名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:10:10.08ID:pfor6Cvj0
FF7リメイクが遅れているのはマイクロソフトのせい

糞箱とPC向けバージョンを作る必要が出てきて、
単純計算で3倍の時間がかかるから
キングダムハーツ3も同じ理由だよ絶対

野村さんかわいそう
本当はPS4独占で発売したいよねえ
0188名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:11:08.10ID:e1Y2GW+P0
わざわざ時間かけて作ってもスマホゲーのが儲かったりするからな
上手くいきゃそれだけで数年儲かるし
0189名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:11:21.18ID:HPh3El4z0
結果出してるからネットなんかに頻繁に出てくる有能プロデューサーディレクターと
まったく結果出せない、表に出てこれない無能プロデューサーディレクターが
社内でせめぎ合って混沌としたスクエニ
光と闇の戦いが今現在も続いている
0190名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:11:37.11ID:XUTzsjqX0
>>178
そのDS4が鬼畜難易度と周回必須仕様のせいで叩かれて以降のリメイクが潰れたわけで今更それは厳しい
0191名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:11:50.36ID:K2fRWei70
このデブ仕事が遅いんだよ海外ならクビになってんだろ
0192名無しさん@恐縮です
垢版 |
2018/06/16(土) 16:12:31.74ID:YK9y4+rr0
政権伝説2のリメイクも酷かったらしいな
3やってみたかったけど止めといた方が良さげだな
0193名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:13:34.78ID:kD29DgPB0
FF5と6はドット絵だから良い
FF3と4もドット絵のものの方が良い

DSのローポリでやるぐらいならスーファミやGBAのドット絵の方が良い

FF5と6はヘタに3Dにして町の数を減らしたり、
いける場所を制限するぐらいならばドット絵の方が良い。
0194名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:13:47.94ID:wGr/nndE0
なぁにテストはユーザーにやらせればいいのよフルプライスで買わせてな
0196名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:15:24.37ID:XUTzsjqX0
一体いつ7リメイクがPCや箱1で出ると決まったんだろう
このスレには未来人がいるようだ
0197名無しさん@恐縮です
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2018/06/16(土) 16:15:25.78ID:PIzAtcF50
FF9のリメイク求む
ロード時間を短く、
ラスボス前に、全てのマップで自由に遊べる状態にして
出してくれ

それだけでいい
0199名無しさん@恐縮です
垢版 |
2018/06/16(土) 16:16:19.02ID:KIEE5iVw0
エアリスが死ぬのはもう見たくない
買わない
0200名無しさん@恐縮です
垢版 |
2018/06/16(土) 16:17:49.07ID:aBlBywBY0
失敗したら野村の責任で成功したら坂口のおかげ教徒が占拠するのが確定してるゲーム
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