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なんでゾイボ使わないの?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0028非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:04:50.050
うおお

西北西の守護神]ヴァジラ
奥義「金牙神然」
追加効果として「味方全体に強化効果 ★累積で効果UP」が追加されます。
強化効果「仁義八行」の付与の方法が、チェインバーストのチェイン数からヴァジラの奥義発動に変更になります。
「仁義八行」は最初に攻撃UPが付与され、効果時間中に再度奥義を発動することで、 防御UP、奥義ゲージ上昇量UP、奥義ダメージUP、ダメージ上限UPの効果が順に追加されます。
「仁義八行」効果が強化効果消去によって消去されないようになり、効果時間が6ターンに変更されます。
奥義ゲージ上昇量UPの効果量が引き下げられ、ダメージ上限UPの効果量が引き上げられます。

アビリティ「大口真神」
弱体成功確率が大幅に引き上げられます。

アビリティ「飛鷹走狗」
使用間隔が9ターンに変更されます。
「再行動」効果が強化効果消去によって消去されないように変更されます。
奥義ゲージの消費量が30%に変更されます。

サポートアビリティ「仁義八行」
効果が「チェインバースト発生時、チェイン数に応じて自分の奥義ゲージUP」に変更されます。
0037非通知さん@アプリ起動中 (ラクッペ)
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2018/05/09(水) 18:05:48.94M
アビリティ「コンセントレーション」
アビリティ名が「サニーデイズ」、効果が「味方単体のHPを回復/火属性追撃効果/火属性攻撃UP」に変更されます。
使用間隔が5ターン、効果時間が4ターンに変更されます

うーん
0048非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:07:30.650
天司30連でアニマ3つとか舐めてるんですか?
0053非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロラ)
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2018/05/09(水) 18:08:04.43p
ヴァジラ…お墓を建てたよ…
0055非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:08:34.950
剣ブルーじゃねーか
0057非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:08:41.490
以下のキャラクターにおいて、得意武器が追加されます。
対象のキャラクターおよび追加される得意武器
・[千年を探す者]ユエル 「刀」
・[オッドアングラー]ヨダルラーハ 「刀」
・[変幻自在の妖剣士]ヨダルラーハ 「刀」
・[義勇の熱血漢]ヴェイン 「斧」
・[友誼の騎士]ヴェイン 「斧」
・[不撓不屈の騎士]ヴェイン 「斧」
・[世紀の大怪盗]シャノワール 「短剣」
・[蛮愁の稀人]メルゥ 「斧」
・[揺雲の如く]ネモネ 「槍」
・[博徒の女帝]クリスティーナ 「短剣」
・[再興を求めし義侠騎士]ユイシス 「刀」
・[暁の裁定者]ルシオ 「剣」
・[心眼の双葬女]レディ・グレイ 「格闘」
・[七曜の騎士]黒騎士 「銃」
0059非通知さん@アプリ起動中 (ラクッペ)
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2018/05/09(水) 18:08:47.60M
奥義「ファントムシーフ」
「変幻自在の妙技」が奥義発動後に即時発動するように変更されます。
「痕跡抹消(敵全体に水属性ダメージ)」の与ダメージと与ダメージ上限が引き下げられます。
「心を盗む囁き(魅了効果)」の効果対象が敵単体、効果時間が3ターンになり、効果量が引き上げられます。
「煙に巻く奇術(暗闇効果)」の効果対象が敵単体になります。
「自由を奪う劇薬(麻痺効果)」の効果対象が敵単体になります。


???
0070非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:09:37.960
●以下の武器スキルにおいて、効果時間をバトル開始時から8ターンに引き上げます。
対象の武器スキル
・先制の炎刃
・先制の氷刃
・先制の地刃
・先制の風刃
・先制の光刃
・先制の闇刃
・先制の炎壁
・先制の氷壁
・先制の岩壁
・先制の雲壁
・先制の白壁
・先制の黒壁
・竜巻の楚歌
・嵐竜方陣・楚歌

うおおおおおおおおおおおおお??????
0086非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロラ)
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2018/05/09(水) 18:10:30.46p
・[暁の裁定者]ルシオ 「剣」

うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0099非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:11:34.560
●[癒奏者]アンリエット
アビリティ「フィランソロピー」
効果が「風属性キャラ単体のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮/ターン進行時に攻撃行動を2回行う」に変更されます。

これダンサーと合わせたら4回攻撃するバグでないかな
0115非通知さん@アプリ起動中 (スッップ)
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2018/05/09(水) 18:12:11.94d
アリーザwwwww

アビリティ「鳴神」
「攻撃力UP(累積)」の効果時間が永続になり、強化効果消去によって消去されないように変更されます。


これクッソ便利になってるじゃん
0117非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:12:14.740
鰻エウロペ奥義パはミュル1〜2ぐらいの蛸に勝ったんじゃないか?
0118非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:12:15.600
●[十天衆]フュンフ
アビリティ「サンシャイン」
「サンシャイン++」になることで「HPが多いほど攻撃UP」が追加されます。

アビリティ「リーインカーネイション」
効果が「味方単体に魔力の奔流効果」に変更されます。
「魔力の奔流」効果は、変更前の自動復活効果に加え、攻撃力、防御力、連続攻撃確率が上昇する効果になります。
また、復活時のHPの回復量が引き上げられ、強化効果消去によって消去されないように変更されます。
使用間隔が16ターン、効果時間が15ターンに変更されます。

さらっとヤバいことになってませんか
0130非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:13:07.630
すまん、サンダル使ってる雑魚おりゅりゅりゅ!?
0146非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:13:59.610
ヴァジラ長期型で強くなったな
ルシオはインフレだな
シスは長期型で強くなったな
グレイ格闘で闇格闘多いな

予想通り便座カバー売るまで便器修正しなかったな死ねよカバ
0161非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:14:43.910
便器ッェ
0186非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:15:33.960
フンフブルーファンタジーなんだが

なぁ

フンフブルーファンタジーなんだが 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0209非通知さん@アプリ起動中 (アウアウウー)
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2018/05/09(水) 18:16:35.67a
トキオの山口メンバー
酔っ払ってJKに農業の大変さを愚痴っていることが判明
0263非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:18:32.960
●[十天衆]フュンフ
アビリティ「サンシャイン」
「サンシャイン++」になることで「HPが多いほど攻撃UP」が追加されます。

アビリティ「リーインカーネイション」
効果が「味方単体に魔力の奔流効果」に変更されます。
「魔力の奔流」効果は、変更前の自動復活効果に加え、攻撃力、防御力、連続攻撃確率が上昇する効果になります。
また、復活時のHPの回復量が引き上げられ、強化効果消去によって消去されないように変更されます。
使用間隔が16ターン、効果時間が15ターンに変更されます。
>使用間隔が16ターン、効果時間が15ターンに変更されます。
>>使用間隔が16ターン、効果時間が15ターンに変更されます。
>>>使用間隔が16ターン、効果時間が15ターンに変更されます。
0282非通知さん@アプリ起動中 (スップ)
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2018/05/09(水) 18:19:20.56d
>>246
自分に影響力があると勘違いしてる池沼
0301非通知さん@アプリ起動中 (ラクッペ)
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2018/05/09(水) 18:20:05.66M
    エッセル
   / ̄ ̄ ̄ \     人人人人人人人
 /  ノ"バヾ  \  ∠          >
/ ::((●))::((●))::: ゙|  <いっ息ができん >
|    ""r〜‐、゙゙   | <  フーッ フーッ>
|    ::::))⌒,ゝ   |  <          >
ヽ   ::::(二´ノ,,   /  //∨∨∨∨∨\/
0318非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:20:32.500
>>213
2万位6億な、
0325非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:20:44.880
こいつまじでゴミみたいなサポアビだったんだな・・・

『絶望の剣』
バトルメンバーの数が少ないほど自身のステータスUP

効果が「自分のHPが少ないほど攻防UP」に変更されます。

『黒の鎧』
火・水・土・風属性攻撃UPを闇属性攻撃UPとしても適用する

効果が「最大HPと防御力が高いが敵のターゲットにされやすい」に変更されます。
0332非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:20:54.90p
番犬シスたそ
0347非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:21:46.250
なぁ黒騎士銃使えるって
なぁ黒騎士銃使えるって
なぁ黒騎士銃使えるって
なぁ黒騎士銃使えるって

なぁ黒騎士銃使えるって
なぁ黒騎士銃使えるって
なぁ黒騎士銃使えるって
なぁ黒騎士銃使えるって 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0357非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:21:59.29p
アンリのせいでジータちゃんが3人になるってマジ??????
0362非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:22:06.750
ブレイクアサシンwwwwwwwすまん、トリガーで強制解除なんですわwwwww
0371非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:22:14.200
シスの追撃はー

1割!w
0453非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:25:36.820
いやーソーンのゴミっぷりがほんときもてぃw
真っ先にソーン最終してたフレざまあああああああああああああああああああああああああああああああああw
0484非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロラ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:26:38.00p
【悲報】イクサバ、羅刹確定
0497非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:27:03.120
朽ち果て杖が無凸1本しかありません
五神杖は無凸2本しかありません
どうしたらいいですか?
0518非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:27:54.310
ルシオ剣得意になっても脆くね?
サポアビも修正しろ
0526非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:28:13.330
おい黒騎士ハジ騎士になるって言った奴誰だ?????????????????
あ?????????
こんなんでどうやってハジれって???????????????

9万返せやこら
0554非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロラ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:29:09.47p
そこ!(SA)

これやめろや
0555非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:29:14.81p
暴力に対する疑問

「このゲームには、人間がまったく出てきません」とヨコオは説明する。「登場するのはアンドロイドと機械生命体で、実際の人間は存在しないのです。『人間であることは何を意味するのか?』というような質問を避けたかったんですよね。
その質問は、最近のエンターテインメントの多くがすでに投げかけていますから。それらの焼き直しをしたくはありませんでした。だから、『オートマタ』では、機械生命体もアンドロイドも、自分の意識について疑問を投げかけることがないようにしたんです」

その代わりにキャラクターたちが投げかけるのは、戦闘や家族に対する問いであり、さらには明らかな目的をもたず、潔く死ぬ機会すら与えられないまま生きていくことの意味だ(機械であるアンドロイドは、何度死んでもデータをアップロードすることで再生できる)。

さらに彼らは暴力にも疑問をもつ。殺すことは正当な行為なのか? 意味のあることなのか? 自分の敵にも同じような感情があるのか? それとも彼らは単なる怪物でしかないのか?

「オートマタ」はこうした疑問を呈しつつも、その他のヨコオのゲームと同様、ゲーム化されたヴァイオレンス、まず楽しむためにつくられたアクションに満ち溢れている。
0556非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:29:18.470
カウンターが死んだ

通常攻撃の対象が全体の敵において、カウンター(回避)を発動しないように変更します。
「グリームニル」や「ゼノ・コロゥ」のような通常攻撃の対象が全体の敵に対して、 アクションアビリティや奥義効果によるカウンター(回避)が発動しないように変更します。
こちらの調整に伴い、カウンター(回避)を持つアビリティを使用した際に敵が発動する特殊技を削除いたします。
0564非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:29:28.95p
わたしは、このことについてヨコオに尋ねてみた。彼とそのチームは、この矛盾をどのように考えてゲームをデザインしたのだろう。

プラチナゲームズが加わった影響だろうが、「ニーア オートマタ」では、悪者と戦うことが──通常、それはよくても倫理的に問題があることとして、悪ければ大量虐殺として描かれる
──これまでヨコオが手がけてきたどのゲームにもなかったほどの、実に爽快な気分を生み出しているのだ。

ヨコオにとってこの葛藤は「人間であることとは何か」という問いの核心に切り込むものだという。「敵を倒すとなぜこれほど快感を覚えるのか?
という疑問と、敵を倒すことでなぜこれほど罪悪感を覚えるのか?という疑問の間にいる、その矛盾のような感覚──そういう内なる葛藤を、われわれは人間として常にもっています」と彼は語る。

「わたしたちはいつも世界の平和を語る一方で、例えばスポーツの世界に目を向ければ、どのチームがいちばん強いかをいつも話題にしているでしょう。何につけ、それはわれわれが常にもっている本能的な問題だと思います」
0572非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:29:52.11p
最も人間的なゲーム

ヨコオのゲームは頻繁に、その本能的な矛盾を切り開いている。本人も以前に語っていたが、「ニーア」第1作をつくるときに彼が大きな影響を受けていたのは、9・11の悲劇と「対テロ戦争」の勃発だった。

「ドラッグオンドラグーン3」発売当時の有名なインタヴューで、ヨコオは次のように語っている。
「当時の社会の空気からわたしが感じていたのは、狂気に陥らなくても人は誰かを殺せるということでした。自分は正しいと思い込めれば可能なんです」

ヨコオが人を殺すゲームをつくるということは──巨大ゲーム市場では当然の前提だが──それを認識し、真剣にとらえるゲームをつくるということでもある。そこが「ニーア オートマタ」がもつ、
もうひとつの独特な部分にも繋がり、同時にその幅広いヒットの理由になっているのかもしれない。つまりこれは、ヨコオのつくったゲームのなかで、最も人間的なものだということだ。

ゲームのエンディングで、ヒーローたちは再びチャンスを与えられる。生きている間ずっと逃れられなかった暴力の輪廻から解き放たれ、メタな世界でプレイヤー自身によって救われるのである。

「『ドラッグオンドラグーン』シリーズをつくり始めたころは、たくさんの敵を殺すことがゲーム業界では当然とされていました。
だけど、人を殺しておきながらハッピーエンドで終わるのがわたしにはすごくおかしいことに思えたんです。だからわたしが以前つくったタイトルの多くは悲劇で終わっています」とヨコオは語る。

「でも、『ニーア オートマタ』の場合、確かに9Sと2Bは多くの敵を殺します。けれども彼らも互いに相手を殺し、そして再生します。
何度も、何度も。わたしはその意味で、彼らはどちらも自分たちの犯した罪の罰を受けたのだと考えたいんです。だから罪を洗い清めるチャンスを与えられ、希望を感じさせるエンディングにすべきだと思いました」
0573非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:29:52.280
フンフの1アビセリフ「もーっとあちしをたよっていいよ」
やっぱフュンフだわ
0582非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ)
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2018/05/09(水) 18:30:09.52p
インタヴューが終わりに近づいたとき、田浦が日本語で何かを話した。ふたりは笑いながらわたしには理解できない言葉を交わし、
それからヨコオはニヤニヤしながら、いまの言葉に訂正を加えた。マスクをかぶったいたずら坊主のクリエイターが、最後の瞬間に顔を覗かせた。

「斎藤(陽介)さん(『オートマタ』の発売元であるスクウェア・エニックスのプロデューサー)と田浦さんは、わたしが年をとって丸くなったせいだと言っています」とヨコオはいう。

「もし次のタイトルをつくるとしたら、今度はとんでもないバッドエンディングにしてやります。わたしは年をとったのだと語る人全員が、わたしの怒りの報いを受けるようにね」
0590非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:30:28.430
すまん、エッセルよりソーンの方がゴミだと思うわ
0603非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:30:50.820
フュンフの復活で地味にフェリも復活してないか?
奥義撃たなきゃいけないソーンとの相性最悪で現状使い道なかったけど、活性に渾身持ちのフュンフとの相性最高やん
0626非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:31:50.740
ソーン解放民「ソーンは麻痺」
カバ「いやーレジストしますw」

ソーン解放民「…ソーンは奥義バフ」
ソーン「そこ!ごめんあと3ターンぐらい待っててね…」
0638非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:32:07.940
メカニックハロユーオクトールリア
犬キル
0659非通知さん@アプリ起動中 (JP)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:32:42.92H
すまんやっぱめんどくないか?

今までフルチェでついてたものが奥義撃つたびに1個ずつしかつかないんだろ?
しかも6T以内に撃たないと消えるだろ?

どうなの
0677非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:33:24.390
みざちゃんはどうせ専門中退だしグラブルのps4のゲームでるまで生きてればどうにか5年くらいは持ちそうだけどそのあとがね...
所詮ネタももこうやTwitterのパクリだからそう長くは続かないんじゃないか
0764非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:36:20.320
コスモスATはHP40%ダウン据え置きか
0769非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:36:28.400
なあこれ不安なんだけど
高級鞄HL周回させられるフラグに見えるんだが

●ショップ>栄誉の輝き交換に「プロメテウスのアニマ」「カー・オンのアニマ」「ギルガメッシュのアニマ」「バイヴカハのアニマ」「ヘクトルのアニマ」「アヌビスのアニマ」を追加します。
0772非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:36:31.900
麻痺レジスト←古戦場は25%から入りまーすw
SA←全体攻撃してるから3人いたら実質TAですが?
ソーン弱い←十天全部解放してないの?ざっこw

はいソーン最強
0797非通知さん@アプリ起動中 (アウアウカー)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:37:25.78a
アビリティ「リーインカーネイション」
効果が「味方単体に魔力の奔流効果」に変更されます。
「魔力の奔流」効果は、変更前の自動復活効果に加え、攻撃力、防御力、連続攻撃確率が上昇する効果になります。
また、復活時のHPの回復量が引き上げられ、強化効果消去によって消去されないように変更されます。

使用間隔が16ターン、効果時間が15ターンに変更されます。



これさあ、15ターン経ったら自動復活効果も消えるってことだろ?
ゴミでは?
0818非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
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2018/05/09(水) 18:38:13.090
[天象の風]ペトラ
奥義「フー・オ・エル・テール」
追加効果として「風属性キャラのクリティカル確率UP」が追加されます。

風とかクリ確率100%なのにこんなゴミ効果付けんなよ
0820非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:38:16.470
フュンフ
奥義ディスペル+闇攻撃下限突破30〜40%ダウン+連撃ダウン

CT5 ヒール6400(LB)+500活性+渾身3T

CT6 全体完全クリア+3T弱体耐性100%

CT16 単体消去不可リレイズ+15T攻防DATAバフ

4アビスタメン復活+全回復+ガッツ

LB渾身弱体耐性サポアビ回復3
弱体耐性80%+LB10%
アビ封印無効
PT全体最終闇ダメージ20%軽減
0828非通知さん@アプリ起動中 (JP)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:38:53.46H
今更ルシオに剣追加したところで杖パしか使わなくね?


てか剣パだと一生ソーンの尻に敷かれることになるがそれでいいのか?
0830非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:39:05.540
今からでも遅くねえからシス最終解放したらTA確定にしろやボケ原哲也
シスといったら「6」だろが
2回行動で6になるだろが!
そういう数字遊びサイゲ好きだろちゃんと合わせろや!
0854非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:40:07.250
はい、どーもみざでーす
0859非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:40:26.950
エデン3岩盤2高級槍1
オメガ杖シュバ剣3
ゼウスにフュンフ渾身黒猫常時防御80%
壁キャラ来たら光が最安定か
0865非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:40:43.120
剣と槍追加をもっとやるか
他の得意武器ガッツリ増やさないと意味無いっていうか
バランス調整目的ではなく担当の好みで決めてるようにしか見えないんだが?
0868非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:40:51.880
>>810
??
0879非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:41:14.670
水着フュンフまだ?
0889非通知さん@アプリ起動中 (ラクッペ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:41:32.63M
>>869
奥義「ファントムシーフ」
「変幻自在の妙技」が奥義発動後に即時発動するように変更されます。
「痕跡抹消(敵全体に水属性ダメージ)」の与ダメージと与ダメージ上限が引き下げられます。
「心を盗む囁き(魅了効果)」の効果対象が敵単体、効果時間が3ターンになり、効果量が引き上げられます。
「煙に巻く奇術(暗闇効果)」の効果対象が敵単体になります。
「自由を奪う劇薬(麻痺効果)」の効果対象が敵単体になります
0893非通知さん@アプリ起動中 (ササクッテロレ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:41:47.72p
グラブルやりたくないのに別ゲーにマウント取られると売上でイキっちまうんだ
それはお前らが騙されて金蔓にされて来た馬鹿の証明でしかないのにウッキウキで誇張してるんだw
グラブルやりすぎて脳が小さくなってるから分かってないんだw
0906非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:42:18.540
最近ファブルて漫画に激ハマり中
マジで面白いからお前らも読めw
0914非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:42:34.620
みざカスがアップを始めました
0941非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:43:33.520
コスモスATはHPダウン無くなるんだな
ずっとAT剣もってたから嬉しいよKMR
俺最終はフュンフシスオクトーだから嬉しいよKMR
0952非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:43:54.110
ソーンの悪口やめてよ…必死こいて解放して超嬉しかったんだぞ
後可愛いじゃん…
0964非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:44:22.030
マ最近のマルチはみんな速すぎてついていけんわ
自発してたのにTwitter救援出すとアビポチしてる間に貢献度が20万越えてるんだぜ?
幾らなんでも速すぎてついていけんわ
0973非通知さん@アプリ起動中 (スップ)
垢版 |
2018/05/09(水) 18:44:46.95d
カリオストロのクリアップ消されるんかよ
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