ケータイ国盗り合戦 122ヶ国目
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Mapionによる、携帯電話の位置情報を利用したスタンプラリーゲーム、ケータイ国盗り合戦。
2008年4月25日に開始された新バージョンでは期間制限なし、国の数も600と倍増!
2008年8月5日のバージョンアップでアバター機能、2010年6月15日バージョンアップで城下町も追加!
2011年10月18日にチャンバラ正式オープン(終了)、2012年10月30日に新プラットフォームStarmpに移行。(終了)
2013年3月12日、6000の空を統一する「鷹狩り」β版公開、4月1日正式リリース
2013年8月、すべてのキャリアでGPS対応
2014年5月 バトルアリーナβ版開始
2014年6月 からくりばずーかβ版公開(終了)
2014年9月 国盗りふぁんくらぶ開始
ドコモ・au・ソフトバンク(iphone(3GS以降),ipad含む)及びAndroid端末の主な携帯電話に対応。
対応機種については下記リンクから確認してください。
○○でここが盗れた、といった国盗り情報はキャリアも一緒に報告して下さい。
取得実績報告はアンテナかGPSかを明記して下さい。
PC用 : http://pc.kntr.jp/
携帯用: http://kntr.starmp.com/ ( http://kntr.jp/ も当分の間有効)
★前スレ★
ケータイ国盗り合戦 121ヶ国目
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/appli/1504591382/
VIPQ2_EXTDAT: checked:default:1000:512:----: EXT was configured お問い合わせ(PC)
https://kntr.starmp.com/inquiry/top.html
お問い合わせ(携帯)
「よくある質問」ページから
基本的に>>970を踏んだ人が次スレを立ててください。携帯からのアクセス等で立てられない場合は、その前後の方や気付いた方がスレ立てしてください レスの時メ欄に…
下記以外→スレを上げる
age→デフォと変わらずスレを上げる
sage→スレを上げない
agete→名前欄に「転載ダメ(c)ドメイン」
sagete→sage+名前欄に「転載ダメ(c)ドメイン」
スレ立て時メ欄に…
下記以外→スレタイの先頭に[転載禁止]、末尾に「(c)ドメイン」
ageteon→スレタイの[転載禁止]を末尾に
sageteon→sage+スレタイの[転載禁止]を末尾に
ageteoff→スレタイの[転載禁止]を非表示
sageteoff→sage+スレタイの[転載禁止]を非表示
スレ立て時にはsageteoff推奨 この板の設定がどうなっているか分からないので、スレ立て時に>>1の本文1行目に
!extend:checked::1000:512
と入れて下さい テンプレは以上です!
国盗りと関係ない話はほどほどにですじゃ! スレ立て後40レス以内の場合は1時間、それより多い場合は24時間レスがないと落ちる模様
板内で下がりすぎても落ちる? 2012.3/1 だいたい毎回、凸という字が読めないですじゃ…(byじぃ) ポケGO登場で位置ゲームに注目 Suicaとの連動も
http://www.asahi.com/articles/ASJ954HRFJ95PLFA001.html
地図情報を扱うマピオンが08年に正式配信を始めた「ケータイ国盗り合戦」は、全国の地区をまわるスタンプラリーのようなゲームだ。
利用者は30〜40代の会社員が多く、「ポケモンGOに刺激されて利用者が増えている」という。 11/30(木)15:00でガラケーはサービス終了 国盗り秘密情報部
11月1日15時〜12月5日15時(予定) 商店街リアルイベント
・浅草:11月15日(水)
・墨田:12月2日(土) ポニョよかったな
つか何であんなミスが起こるんだよ 即死防止に2017年結果
6,056[登別]登別温泉
9,862[小樽]小樽運河
7,539[苫小牧]苫小牧港
4,064[弘前]鬼神社
11,377[八戸]八戸港
4,978[北上]夏油高原
4,730[岩泉]岩泉小本駅
27,611[盛岡]三ツ石神社
5,945[大崎]鬼首温泉
68,901[仙台]愛宕神社
14,592[仙台]仙台港
14,598[秋田]秋田港
7,491[南陽]赤湯温泉
25,206[福島]信夫山
16,281[須賀川]須賀川駅
9,052[大洗]大洗港
31,254[取手]長禅寺
9,717[日光]鬼怒川温泉
9,503[日光]日光東照宮
8,056[嬬恋]鬼押出し園 13,166[渋川]水澤観世音
63,060[和光]和光市駅
19,155[嵐山]鬼鎮神社
24,887[深谷]瑠璃光寺
61,540[浦安]舞浜駅
99,120[市川]法華経寺
79,528[千葉]千葉ポートタワー
8,614[横芝光]光文化の森公園
206,585[海岸]竹芝桟橋
303,813[外神田]神田明神
175,816[雑司が谷]鬼子母神堂
43,386[舎人]舎人いきいき公園
226,734[北品川]品川神社
133,984[吉祥寺]武蔵野八幡宮
110,081[深川]法乗院 深川ゑんま堂
164,234[みなとみらい]横浜ランドマークタワー
122,317[鶴見]總持寺
26,279[横須賀]久里浜港
31,635[逗子]逗子海岸
5,609[燕]酒呑童子神社 26,203[新潟]新潟港
4,713[立山]立山駅
10,327[滑川]ウェーブパークなめりかわ
32,244[金沢]卯辰山展望台
13,369[福井]中角駅
9,893[敦賀]敦賀港
10,261[甲府]御岳昇仙峡
29,919[長野]信州 善光寺
6,426[白馬]青鬼集落
12,121[千曲]姨捨駅
33,423[岐阜]岐阜城
31,115[熱海]熱海城
25,187[浜松]弁天島海浜公園
9,594[浜松]気賀駅
71,953[名古屋]東山スカイタワー
57,864[名古屋]名古屋港
17,028[犬山]桃太郎公園
39,500[豊橋]安久美神戸神明社
5,171[熊野]鬼ヶ城
28,203[四日市]四日市港ポートビル 40,729[大津]石山寺
23,959[愛荘]金剛輪寺
8,119[宮津]天橋立
5,975[福知山]大江山鬼瓦公園
57,548[大山崎]宝積寺(宝寺)
36,973[大阪]全興寺
112,183[大阪]敷津松之宮
12,585[泉佐野]関西国際空港
82,735[茨木]茨木市中央公園
41,963[神戸]舞子六神社
17,116[神戸]有馬温泉
67,578[神戸]神戸港
7,776[桜井]長谷寺
19,802[平群]成福院
16,155[和歌山]和歌山港
4,764[伯耆]おにっ子ランド
12,663[松江]岸公園
4,415[奥出雲]鬼の舌震
7,257[総社]鬼城山
44,687[岡山]岡山駅 53,232[広島]國前寺
6,088[三次]高谷山展望台
15,191[下関]海峡ゆめタワー
12,137[光]光駅
6,136[鳴門]鬼骨寺
16,904[徳島]徳島港
9,615[高松]女木島
21,484[松山]道後温泉
17,180[高知]五台山公園
70,363[福岡]博多港
8,264[福津]宮地嶽神社
7,116[多久]鬼の鼻山 憩いの森公園
6,707[唐津]鬼塚駅
15,364[長崎]稲佐山
14,677[熊本]熊本城
4,437[宇土]御輿来海岸
8,171[別府]別府 血の池地獄
4,405[宮崎]鬼の洗濯板
14,602[鹿児島]西郷隆盛洞窟
7,972[宜野湾]普天満宮洞穴 データ取得は2017年10月25日(最終日)14時59分 ランキングとか、当初予想との比較とかは、これからやね。 夏の陣日数は実質105日(7/12と10/25は合わせて1日と計算) 1日あたり平均宣言回数は上記数字を105で割れば出てきます 上記数字は、あくまで「宣言回数」です。
その場所に到達する難易度ではありません。 宣言回数が多い都市部では、到達難易度=宣言回数でしょうが、
宣言回数が少ないところや中途半端なところは、固定で24時間宣言しまくってくれる神がいたりするので、
感覚と一致しない場合があります。 思いついたことを適当に書いていますが、書き込み数を増やすのはなかなか大変ですね。 下調べせず弘前行ったら駅で盗れなかった
荒れ狂ってレンタカー出動させたのはいい思い出w 弘前は太平洋フェリーで取った…ような…
たぶん気のせいだけど スレで最後に残った弘前が取れないと書いてた人が居たけど、うちもそうだった。
やっぱりそうだったのか。 おれにとっては弘前よりも宮崎のほうが少なかった
女木島はサンポート周辺から盗れなかったら激レアだったと思う
なんども宇土と福津を間違えてあいのりしてしまった 最終日に宇土をものすごい勢いで出してた人がいたね
あれで弘前と逆転した…ってことでもないのか 今年は宮崎に苦労した
弘前は7・8月のヒーハーで、凄い勢いで出された方の流れに乗って確保
来年は東京名古屋大阪はすべてレア地だけにしても良いのかな? >>50
弘前前日4026→最終日4064 +38 夏の陣の平均増加数38.7
宇土前日4287→最終日4437 +150 夏の陣平均増加数42.3
弘前の最終日は極めて平均的
宇土はたしかにおっしゃるとおり平均から見ればものすごく増えてるが、それでももともと弘前のほうが少なかった。 上位10傑
最初の数字は105日間トータルの宣言数、後ろの数字は1日あたり平均宣言数
303,813[外神田]神田明神 2,893.5
226,734[北品川]品川神社 2,159.4
206,585[海岸]竹芝桟橋 1,967.5
175,816[雑司が谷]鬼子母神堂 1,674.4
164,234[みなとみらい]横浜ランドマークタワー 1,564.1
133,984[吉祥寺]武蔵野八幡宮 1,276.0
122,317[鶴見]總持寺 1,164.9
112,183[大阪]敷津松之宮 1,068.4
110,081[深川]法乗院 深川ゑんま堂 1,048.4
99,120[市川]法華経寺 944.0 より興味がありそうな、下位10傑
4,064[弘前]鬼神社 38.7
4,405[宮崎]鬼の洗濯板 42.0
4,415[奥出雲]鬼の舌震 42.0
4,437[宇土]御輿来海岸 42.3
4,713[立山]立山駅 44.9
4,730[岩泉]岩泉小本駅 45.0
4,764[伯耆]おにっ子ランド 45.4
4,978[北上]夏油高原 47.4
5,171[熊野]鬼ヶ城 49.2
5,609[燕]酒呑童子神社 53.4 >>49
9,615[高松]女木島 91.6
宣言数ランクでいうと69位と下位ではあるが、そこまでではない結果でした。
>>53
10,261[甲府]御岳昇仙峡 97.7
宣言数ランク65位。平均的に見ると、実は上の女木島とほとんど変わらない。
>>54
宮崎は今年も堂々の99位。2014年のスポットと全く同じ場所で、当時もSSSだったので
開始前から注意情報が流れてましたが、そのとおりとなりました。 >>58
個人的には甲府よりも八戸、光市の方が難しかったなあ 17章進捗47%ですが
この位置どりで30日まで間に合うのでせうか? >>62
は?久々のやまだ。?
17章までいってんだから、今迄の流れでわかるだろ >>62
今はちょうど経験値かせぎでMAXになれば行動力が満タンになるから余裕でしょう 私は9話に入ったとこなんだけど、間に合うかどうかちょっと心配。 100箇所回ったけど、宮崎はけっこう都会だった印象。思ったより回数少ないね。 >>67
地元民以外がついでで通ることが殆ど無い場所だしね。
鬼神社だって周囲は住宅地で、誰もいないような場所じゃないし。 >>23
苫小牧少なかったなあ。
俺の宣言が3%くらいか。 攻撃力10,000以上の鷹3体で、更に自分の鷹は攻撃力アップ奥義のもの。 >>76
自分の鷹はありがチューだけど勝てたよ
応援は攻撃1万以上の交換鷹×2だよ 1万超3匹で、攻撃力アップが二つ発動したら勝てた。
そのあと、3匹で奥義出なかったら負けたから、奥義まで考えて応援を頼べば勝てるんじゃないか。 4・8章のノーマルボスは自分の攻撃力3倍奥義持ちの佐助やナガラだと応援無しで何とか倒せるが
12章の+は同盟メンバーや国友の応援無しでないとまず無理 安全圏は攻撃4万だな
プテラノドン+1万鷹で、2倍奥義の痛恨改心なしで勝ち 当初予想ランクVS結果順位
Nは、予想なしか、私の見落とし。
1位〜20位まで
F[外神田]神田明神
F[北品川]品川神社
F[海岸]竹芝桟橋
F[雑司が谷]鬼子母神堂
F[みなとみらい]横浜ランドマークタワー
F[吉祥寺]武蔵野八幡宮
F[鶴見]總持寺
F[大阪]敷津松之宮
F[深川]法乗院 深川ゑんま堂
N[市川]法華経寺
F[茨木]茨木市中央公園
F[千葉]千葉ポートタワー
N[名古屋]東山スカイタワー
F[福岡]博多港
E[仙台]愛宕神社
F[神戸]神戸港
N[和光]和光市駅
F[浦安]舞浜駅
D[名古屋]名古屋港
E[大山崎]宝積寺(宝寺) 21位〜40位
F[広島]國前寺
E[岡山]岡山駅
N[舎人]舎人いきいき公園
N[神戸]舞子六神社
E[大津]石山寺
D[豊橋]安久美神戸神明社
E[大阪]全興寺
D[岐阜]岐阜城
E[金沢]卯辰山展望台
N[逗子]逗子海岸
N[取手]長禅寺
B[熱海]熱海城
N[長野]信州 善光寺
D[四日市]四日市港ポートビル
D[盛岡]三ツ石神社
N[横須賀]久里浜港
D[新潟]新潟港
C[福島]信夫山
E[浜松]弁天島海浜公園
D[深谷]瑠璃光寺 41位〜60位
N[愛荘]金剛輪寺
E[松山]道後温泉
N[平群]成福院
N[嵐山]鬼鎮神社
C[高知]五台山公園
N[神戸]有馬温泉
C[犬山]桃太郎公園
N[徳島]徳島港
N[須賀川]須賀川駅
C[和歌山]和歌山港
B[長崎]稲佐山
B[下関]海峡ゆめタワー
C[熊本]熊本城
B[鹿児島]西郷隆盛洞窟
B[秋田]秋田港
N[仙台]仙台港
B[福井]中角駅
A-[渋川]水澤観世音
B[松江]岸公園
C[泉佐野]関西国際空港 61位〜80位
N[光]光駅
N[千曲]姨捨駅
S[八戸]八戸港
B[滑川]ウェーブパークなめりかわ
N[甲府]御岳昇仙峡
A[敦賀]敦賀港
A-[小樽]小樽運河
N[日光]鬼怒川温泉
N[高松]女木島
N[浜松]気賀駅
A-[日光]日光東照宮
A-[大洗]大洗港
N[横芝光]光文化の森公園
N[福津]宮地嶽神社
B[別府]別府 血の池地獄
S[宮津]天橋立
SS[嬬恋]鬼押出し園
N[宜野湾]普天満宮洞穴
N[桜井]長谷寺
A-[苫小牧]苫小牧港 81位〜100位
A+[南陽]赤湯温泉
N[総社]鬼城山
N[多久]鬼の鼻山 憩いの森公園
S[唐津]鬼塚駅
SSS[白馬]青鬼集落
N[鳴門]鬼骨寺
SS[三次]高谷山展望台
SS[登別]登別温泉
SS[福知山]大江山鬼瓦公園
SSS[大崎]鬼首温泉
A+[燕]酒呑童子神社
SSS[熊野]鬼ヶ城
SSS[北上]夏油高原
SS[伯耆]おにっ子ランド
SSS[岩泉]岩泉小本駅
SSS[立山]立山駅
SS[宇土]御輿来海岸
SSS[奥出雲]鬼の舌震
SSS[宮崎]鬼の洗濯板
SS[弘前]鬼神社 人が多いところは当てやすいね
S[八戸]八戸港(63位)は結構のびた、ぎゃくにA+[燕]酒呑童子神社(91位)は伸びなかった
SS[弘前]鬼神社(100位)は、弘前駅から取れなかったのが痛かったね。 広島21位大津25位金沢29位なのを見ると今年のスポットって簡単なところが比較的多かったんだな 今年度ランクまとめ
SSS〜Fまで10ランクあるので、凡そ10区切りで(例年の基準があれば教えてください)
1日あたり平均宣言数で区切っています
F(1日あたり平均宣言数1000回以上) 1位〜10位
[外神田]神田明神,[北品川]品川神社,[海岸]竹芝桟橋,[雑司が谷]鬼子母神堂,[みなとみらい]横浜ランドマークタワー,[吉祥寺]武蔵野八幡宮,[鶴見]總持寺,[大阪]敷津松之宮,[深川]法乗院 深川ゑんま堂,[市川]法華経寺
E(500回〜1000回未満) 11位〜21位
[茨木]茨木市中央公園,[千葉]千葉ポートタワー,[名古屋]東山スカイタワー,[福岡]博多港,[仙台]愛宕神社,[神戸]神戸港,[和光]和光市駅,[浦安]舞浜駅,[名古屋]名古屋港,[大山崎]宝積寺(宝寺),[広島]國前寺
D(300回〜500回未満) 22位〜30位
[岡山]岡山駅,[舎人]舎人いきいき公園,[神戸]舞子六神社,[大津]石山寺,[豊橋]安久美神戸神明社,[大阪]全興寺,[岐阜]岐阜城,[金沢]卯辰山展望台,[逗子]逗子海岸 C(200回〜300回未満)31位〜42位
[取手]長禅寺,[熱海]熱海城,[長野]信州 善光寺,[四日市]四日市港ポートビル,[盛岡]三ツ石神社,[横須賀]久里浜港,[新潟]新潟港,[福島]信夫山,[浜松]弁天島海浜公園,[深谷]瑠璃光寺,[愛荘]金剛輪寺,[松山]道後温泉
B(150回〜200回未満) 42位〜50位
[平群]成福院,[嵐山]鬼鎮神社,[高知]五台山公園,[神戸]有馬温泉,[犬山]桃太郎公園,[徳島]徳島港,[須賀川]須賀川駅,[和歌山]和歌山港
A-(100回〜150回未満) 51位〜63位
[長崎]稲佐山,[下関]海峡ゆめタワー,[熊本]熊本城,[鹿児島]西郷隆盛洞窟,[秋田]秋田港,[仙台]仙台港,[福井]中角駅,[渋川]水澤観世音,[松江]岸公園,[泉佐野]関西国際空港,[光]光駅,[千曲]姨捨駅,[八戸]八戸港
A+(80回〜100回未満) 64位〜73位
[滑川]ウェーブパークなめりかわ,[甲府]御岳昇仙峡,[敦賀]敦賀港,[小樽]小樽運河,[日光]鬼怒川温泉,[高松]女木島,[浜松]気賀駅,[日光]日光東照宮,[大洗]大洗港,[横芝光]光文化の森公園 S(70回〜80回未満) 74位〜81位
[福津]宮地嶽神社,[別府]別府 血の池地獄,[宮津]天橋立,[嬬恋]鬼押出し園,[宜野湾]普天満宮洞穴,[桜井]長谷寺,[苫小牧]苫小牧港,[南陽]赤湯温泉
SS(50回〜80回未満) 82位〜91位
[総社]鬼城山,[多久]鬼の鼻山 憩いの森公園,[唐津]鬼塚駅,[白馬]青鬼集落,[鳴門]鬼骨寺,[三次]高谷山展望台,[登別]登別温泉,[福知山]大江山鬼瓦公園,[大崎]鬼首温泉,[燕]酒呑童子神社
SSS(0回〜50回未満) 92位〜100位
[熊野]鬼ヶ城,[北上]夏油高原,[伯耆]おにっ子ランド,[岩泉]岩泉小本駅,[立山]立山駅,[宇土]御輿来海岸,[奥出雲]鬼の舌震,[宮崎]鬼の洗濯板,[弘前]鬼神社 ゴメンなさいさっそくミス発覚。SSの回数が間違っていました。
>>91は以下に差し替え。 S(70回〜80回未満) 74位〜81位
[福津]宮地嶽神社,[別府]別府 血の池地獄,[宮津]天橋立,[嬬恋]鬼押出し園,[宜野湾]普天満宮洞穴,[桜井]長谷寺,[苫小牧]苫小牧港,[南陽]赤湯温泉
SS(50回〜70回未満) 82位〜91位
[総社]鬼城山,[多久]鬼の鼻山 憩いの森公園,[唐津]鬼塚駅,[白馬]青鬼集落,[鳴門]鬼骨寺,[三次]高谷山展望台,[登別]登別温泉,[福知山]大江山鬼瓦公園,[大崎]鬼首温泉,[燕]酒呑童子神社
SSS(0回〜50回未満) 92位〜100位
[熊野]鬼ヶ城,[北上]夏油高原,[伯耆]おにっ子ランド,[岩泉]岩泉小本駅,[立山]立山駅,[宇土]御輿来海岸,[奥出雲]鬼の舌震,[宮崎]鬼の洗濯板,[弘前]鬼神社 >>87
八戸は今年は都心で住宅地の本八戸から取れた。
去年の蕪島だともう一駅海側からでしか無理だった。 おにぎり食べなきゃ間に合わないかと思ったけど、途中でレベルアップがあって、なんとかおにぎり食べずにクリア出来たわ。 今回の特典はなんだか使えそうだからできない奴はざまぁだな
まあ養分でもなれや、ど屑 酒呑童子は素材があれば期間が過ぎても【極】にできるんですよね?
ちなみに妖狐+++と蒼鷺+++だけはいます 新しい鷹、古い鷹 色々出てきておじさんはもうわからんよ
だからTKGR002で頑張るよ
たぶん今は闇とかで揃えた方が良いんだろうけど 妖怪の次に進化素材の対象となる曜日鷹は一番最初の幻獣シリーズかTKGRかな?
多分三国志勢は一番最後になると思われる せっかく百鬼姫+ + +を5体作ったのに、もう役立たずになるわけ?? >>104
自分は佐助だわ
短期間で出しすぎ!
使う前に次が出てきたんじゃ、集める気力がなくなる >>104
百鬼姫は、まだ使えるんじゃないの
型落ちになるような新しいのが出てきたかというと・・・酒天童子?
出た情報を見る限りじゃ全然使えないけど
全員とはいえ5%ずつの最大50%、さらに第二奥義もないから本人が一番のゴミになる 相手を10回倒せば、鷹隊全体の攻撃力が常に1.5倍になる。仮に5体揃えれば、最大時は常に7.5倍になると思われる。 孔明が全部持ってくだろうからそれまで育てないのもアリだよ 15時初っ端に国盗りしたら羅生門だぞ
ベイビー祭すんなんら対象鷹だけだせよ
その後でお口でイクイカナイの選択はおk >>110
出現にした場合
曜日鷹(素材、ボス)
ベイビー各種
レア4鷹(2空のみ)
イベント鷹(出現の場合のみ)
にして欲しいよね。 まだ11月にもなっていないのにあと2ヶ月と言ってしまうじぃ
あと1日待てんのか? 11月って生態調査じゃなかった?
バトルアリーナの対戦相手出てるけど >>116
これが現実だよね。もう運営自体限界がきてるのかも。新イベントをやる意気込みは買うけどこの有り様ぢゃね… しかも3000位台の幽霊同盟ばかりと当たるw
新しいイベントはスマホオンリーだよな
頑張り屋のウチのリーダーがガラケーだったら泣くわ 酒天童子って、無属性で攻撃力7000しかないから、取りこぼし多くなって、10回達成するのが大変なんじゃないか? 泣いても笑ってもガラケーの国盗りはあと1ヶ月
バトルロイヤルは出先でやるものでなく、BAと同様に屋内で充電しながらWi-Fi接続でやるのが基本かな
そうでもしないとバッテリーが持たんし また案内が間違ってましたとか言って逃げたりして
社会人の言い訳としては最低レベルだけど夏の陣で味をしめてそう バトルアリーナやっぱりやるのかな?
対戦予定の4同盟とも攻撃力が52000超えの半分以上のメンバーがメイドサキュバス持ち
勝てる気しない おいおい中の人本当に日本人か?
マヂで中国とか韓国のカレンダー使ってる?
今日も15時から「スミダスミダ」とか言ってるし >>127
たしかに。シナは謝る文化がないからな。
他の人も書いていたが、この会社。と言うか、国盗りのチームはもはや崩壊してるんだろうな。 運営がゲームを管理しきれてないのは間違いないだろうけど
今回は訂正も謝罪も入ったしそれでいいんでない? 昨晩のファンクラブのリセットが0時前にされた関係で月初アクセスでもらえる功績がダブルでもらえたのは運営気づいてないんかな 人間のやることだから何らかのミスというのはあり得るし完全に防ぐことはできないのだが、このところ起きているのは単純な設定ミスとか、表記ミスの類なんだよな
通常とは違うパターンなのに従前どおりの設定をしてしまったという点では、今回のミスは夏の陣の最終週の週末にあいのり回数を設定ミスと同じようなケースだと思う
わずか10日くらい前と同じようなミスをするのは通常では考えられない あー、うちの同盟の稼ぎ頭の1人がガラケー引退確定
残念すぎる オーラ鑑定 浅草の母
業種:オーラ鑑定
すごいのがくにふだ店になっとるなw ペットホテルってのも、利用する国盗りゃーがいるものか気になるな バトルロイヤルって個人戦でいいんだよな?同盟ランクとか無いんだよな?後出し無しだぜ?
ヨシ!フリー勢が暴れる時キターーー! ずーっと頑張ってあの報酬ですか
これはBAの参加率が低いから個人戦にしてBA廃止の方向か? 12月にBA頂上決定戦やってお開きだな。バトルロイヤルはフリーやBA反対派、少人数的には改善だがクソ面倒臭そう もう国盗りなんて畳んであるくとに注力したいんだよ
あっちは小煩いユーザーに課金強いなくても企業スポンサーがつく
今日付のアップデートでスポンサーキャラが増えたし
Tポイントもたまるようになった なお初日でTポイント連携できない不具合出してる模様
しかもアプリ強制終了つきと大変強烈 >>142
新サービス初日不具合はマピオンの100%発動奥義だから・・・ BA個人戦と言うよりチャンバラの復活?
一日中対戦したモン勝ちなのかな
戦績ランクで対戦相手が決まるとなると位置撃みたいに編成で強者を避けられないんだよね バトロイの遊び方の説明が不足していて全く分からん。 「バトル」をタップしたらマッチングが始まるってくらいだから
触らなければ不参加じゃないんかな >>145
チャンバラは「武」と「技」とかいう謎2ステータスだけでよく成り立ってたよなあ
数値関係がどうなら勝つのかは最後まで分からんままだったわ チャンバラは限界突破あたりであまり人が食いついてこなくなり
頂上決戦(廃人王決定戦)でトドメになった
今のインフレラッシュとバトルロイヤルも、似たような感じがする
ブラウザ起動で画像非表示にしたら、へんなキャプション表示されてたりしないか?w バトルロイヤルは1日あたりの参加回数に制限が無いみたいだし
明らかに一日中張り付いていられる暇人かニート優遇としか言い様がないな バトルロイヤルた疲れるという第一印象しかない。あの特典じゃやる気も起きない。 ポケモンのヤツを2週間近くずっと毎日やり続ける訳?それを2ヶ月に一度?始まる前からゲンナリするわ。 スマホ仕様でやりたかったゲームがこの類だったとはガッカリ。簡単に楽しく遊べる他ゲームを探すキッカケを与えられたガラケ族が一歩リードの感 商店街イベントこの時点でコンプ者まだ二人かよ
三連休に期待かな
しかし珍しくスカイツリー外れたね すまんスポットの攻略者はたくさんいたね
そして毎度のことながら78分で24箇所取ったトップのやつらは怪しいけど可能なのか? >>158
墨田区は殆どが常連スポットで最短ルートを組みやすい、区域は広くないし殆ど帰服もない
台東区は浅草とその北側だけで、墨田区に隣接した場所
QRのポスターは遅くとも当日午前中には掲示されるだろうから、スタート前にQRコードを控えられる
なので不可能な記録では無いと思う
あと二人組の記録みたいだし、運転役と攻略役で組んで動いてるのかもね バトルロイヤル、1部隊の5匹分しかまともに育ててない自分涙目w
BAで予選突破ギリギリの雑魚チームだから、交換鷹も自属性のしか持ってないし
3部隊分も戦える鷹無いわ あるくとバージョンアップしたら起動不可@Android
ちなみに4月からずっと解決してない不具合で
対処は「事前に引き継ぎコードを控えておいて再インストール」
ほんと頃すぞクソ運営 >>162
そこまでして続けてる人が居るからには、それなりに面白いのだろうか
何故続けてるのか教えて欲しい 突然すみません。
未統一の国に訪れた際、以前は通知があったように思うのですが
その通知はされる事はなくなったのでしょうか? >>164
通知というのが姫とか爺がはしゃいでる画面のことなら7月の時点ではあった >>164
昔の進軍マップの設定であったような記憶。今の進軍マップにはなさげ。 >>165
>>166
国盗りを立ち上げていない状態で、スマホの待ち受け時に
未統一地に訪れると通知があった気がしたのですが今はないのですね。
ありがとうございました。 今さらな疑問だけど
移動鷹の第一奥義って該当のポンドイベが終わったら意味なくなるけど
その後、第二奥義が第一奥義みたいに出やすくなるんですかね?
それとも、通常の第二奥義みたく滅多に出ない?
だとしたら使い勝手悪いけど 突然ですが教えてください。
銚子行きの高速バスで途中下車せずに千葉の主を8匹狩れますか? >>169
高速バスだけど干潟通るときは一般道
笛団子用意忘れとか通信障害でも無い限り超余裕
一番警戒すべきなのは現地を経由しない便に乗り間違えないことだと思う >>168
第2奥義の発生確率は、イベント終了しても変わりません。あと通常の第2奥義の発生確率は、第1奥義とあまり変わりません。 ありがとう。
最近行く先で見かけなかったのと、自分の住んでる周辺で該当の駅弁が
販売終了してたりしてたから、もう終わったのかと思ったので。 アカン バトルロイヤルとやらの15匹を選ぶのがやってられない
こんなんあるなら昔5匹作ってたTKGR002とか捨てなかったのに
最近は昔の鷹が餌として必要となったりするし、面倒臭くて管理できんわ 絵巻は現地につく前にイベント回数使いきるので諦めている >>178
面倒臭いから、攻撃、体力、防御の高い順から選んだわ
もちろん属性や奥義無視 マピオンまとめ今月でサービス終わりなのな
商店街イベントのスポット一覧のピン位置見るのに便利だったから次回からどうしよう
グーグルでも似たようなことできるだろうけどスポットの座標?打ち込むの
めんどくさいわ
マピオンまとめも何年か前は違う名前だったようなきがするが全く思い出せんな バトルロワイアルとかいうの、一応やってみようかと思うけど
これ鷹編成15体いつまでに終えなきゃいけないの >>185
源◯阿◯殿?
>>186
まずは「遊び方」を読みましょう! 酒天童子は11/5(日)23:59までじゃなかったの?なんで今日も出現するんだよ(怒) 遊び方に載ってないんだけどバトルロイヤルって一日のバトル回数決まってんのかな?
でもそれじゃ運営の儲けどころがないよなぁ
行動力消費でおにぎり買わせるつもりなのか
神通力&超神水みたいな専用アイテムで回復させる感じなのか >>192
※行動力の消費はマッチングが完了したタイミングとなります。
※マッチング完了前に「キャンセル」した場合は行動力は消費されません。
無限おにぎりだね。コストの10%か一律10あたりじゃね? >>193
ありがとう
補足見落としてたよ
おにぎり無双なのかー
自分は使う気ゼロだけど BA決勝進出常連なら無課金でオニギリ補給出来るアドバンテージがあるな >>190
>>191
いや違う。遊び方のお知らせに11/5(日)23:59までと書いてあった。いつもと違うのは何故?と疑問だった。もし15:00までと書いてあるなら、途中でしれっと書き換えたんだろうな。 わざわざ日曜中に+++揃えた俺は運営の掌で遊ばれてるなw >>198
ベイビー祭
[開催期間]
2017年 10月31日(火) 15:00〜 11月6日(月) 15:00まで
※5種類のベイビー、酒天童子、酒天童子+は、1と2の空にのみ出現します。
曜日鷹[妖怪] フィーバー
[開催期間]
2017年 10月31日(火) 0:00〜 11月5日(日) 23:59まで 明日からのバトルロイヤルは
・対戦ごとに行動力30消費
・対戦時間は1回10分
・BA専用奥義は発動しない
今後、バトルロイヤル専用奥義が登場する可能性がある感じか バトルロイヤルは一回のバトルで行動力30消費って追記されたな
おにぎりを大量投入しないとダメなようなら止めた方が賢明かもしれない BAもβ版は行動力消費がえげつなかった記憶があるから、
本公開の際に修正が入るんだろうと予想 特典配布がランキングじゃなく、ステージ毎なので、
Sランク到達以降は、参戦して負け減点を喰らうより、放置プレーが有効なのかな?
それだとありがたいんだが β版だからからくりバズーカみたいにすぐ終わっちゃうのかな? 泥専用に作ったコンテンツなんだから
すんげー派手なバトルが楽しめんだろうねー
3DかなーそれともLive2Dかなー
まさかこのご時世に静止画でバトルって事無いよねー
楽しみー >>204
それが気になる
バトルによってレート増減するんだよなー
目標ランクに到達してからの放置で最後までそのランクを維持できるのかね バトルロイヤルやると生態調査でちょっと足りない鷹を冒険で捕るのが難しくなるのか 今回は博士だけか。
助手に代わる新たな調査はないのかな。 そういや博士ってスライムまみれになって氏んだはずでは 全くやり方がわからない
チョロメではやはりプレーできないね 繋がったけどくそめんどいな
下手にアニメーションとか動くより容量食わない静止画の方がよっぽどいいわ 何度やっても、接続に失敗とでるのだが。
恒例の不具合フィーバーか? これどれだけダメージ与えるかよりもおいしいとこ取りすればいいのか… つながったかとか思ったら接続エラー連発。そのまま終了。
何をしろと。とりあえず参戦したが、もうやることはないだろう。
と言うか、二戦目は接続できない。テストすらしてないのか、国盗り終了の口実作りか?? これは、接続できるかを楽しむゲームなのか?何のために編成してるのかすら理解できないのだが 結局一番弱い奴が集中攻撃を受けて、
そいつが赤くなったら(全滅したら終わりなので)
他の奴のポイントをいかにかすめ取るかの
展開にしかならないな バトル開始にはこぎつけたが
今度は攻撃ボタンで接続失敗してその隙に蹂躙される
通信環境No.1を競うゲームか!? >>230
そうみたい。
うちもマッチング中→接続エラー→ゲームセットとなる。
相乗りみたく速度を争わせて、ガラケー撤退をさせる戦略なのか。 一位でも50ポイントで、頭一つ出ると集中砲火浴びて次最下位でポイントちゃらに
こんなのランクアップなんてできやしない >>230
>>231
>>232
通信各社とタイアップして、最新スマホに買い換えさせるイベントだよ。 トップに「アクセス集中で繋がりにくい」と書かれてる。
調査って答えは出てるのでは??アクセス集中以外に原因があるなら、まともなテストをしてないのか。
サーバーのコストダウンが余程なんだな… >>144の言うマピオンの100%発動奥義が出たようですね これは再開時刻未定の泥沼コースかな
変に時間書いて失敗するよりはましだけど 1000未満でCランクの人がいたけど
あれも不具合かな? 動いていた時点で何戦かした限りの実績では
1戦あたりのポイント増減は、多いときで50ぐらい
で、メンテに入ったのでルールのページすら見えないけど
確か最上級の特典をもらえるのが、3500ポイントだったはず
・・・遠すぎ、これはもうやらんわ 先に運営側で参加者絞ってベータテストした方がいいのでは? メンテ終了明後日かよ
ほんと新要素入れる度に失敗してんな やる人少ない→廃人しかいない→勝てない→上位ランクなんて無理→やる人少ない→以下ループ β版とはいえ、1時間だけお目見えしたけど、びっくりするほどチープなゲームコンセプトにア然。いかに後出しジャンケンするかだけのゲーム。満を辞してこれは、さすがにもうマトモなスタッフがいるとは到底思えない。 >>246
ベータテストの前に、社内でアルファテストした方がええよ。
たぶん、まともなテスト環境がなくて、プログラム試験レベルしか出来てないと思う。あとはぶっつけ本番。 バトルロイヤル、バトルに参加したら
例え最下位でもレートのポイントがマイナスにはならずに
せめてプラマイ0とかにするべきなんじゃないかね
デフォルト1000から900台に落ちる人って
スタート時よりも下がるとかやる気なくすだろw
特典目指してコツコツ戦わせたいんなら、一度稼いだポイントを奪う必要ないじゃん >>254
自分は2回やって既に930台
確かにやる気なくすわ 中の人へ
バトルロイヤルメンテする前に頭の中メンテしろよww 誰か、いどばたで「Son of a bitch!!」とか書いてくれないかなぁ。 運営ふざけんな
ガラケーも混ぜろ
と同盟員から書き込みもらった
私の同盟は、不具合を予想できていたので、生態調査に全員夢中 そもそもバトルロイヤルなのに
一人全滅したら終わりっておかしくない?
生き残りが一人になるまでやるもんだと思うが >>259
日本語でやけど、本当に書いてるやつおるな。 >>261
ポケモンの真似っこが限界なので仕方ない >>261
日本語や英語を使えない連中が作ってるのだから仕方がない。 11/11は曳舟からスタートの京成電鉄のウォーキングイベントがあるので
商店街イベントにいくやつはじじばばが
墨田区を歩きまくってるので
チャリで殺めないように気を付けるべし >>267
その連中、渡した設計書通り作ってくる。作ったものに問題がある場合、その殆どは設計に問題がある。あと日本語はできなくても、英語はけっこうできる。 >>271
東武動物公園のイベント行きたいので雨は勘弁 272の意見は中の人じゃなくても海外(アジア圏)と開発経験があれば一般的な感想なような。 鷹玉って勿体なくて使えないんだけど
もしこれ使ったら、3時間以内に鷹笛とキビ団子も大量投入しないと
レア鷹出てこないの?
何個ぐらい必要なのか分かる人いますか? >>276
ゲージが満タンにするには、★5の鷹を10体捕まる必要がある。
でも、満タンになる前にレア鷹は出てくるよ。
短時間に空数が多い所で、鷹玉3つでチャレンジするのがオススメ。 >>277
ありがとう
最大でも10体なんですね
それならなんとか…頑張ってみることにします >>276
自分の経験では、
新大阪〜博多の新幹線でひたすら盗り、++には団子、その他にはコバンで
大体+++2匹(無印換算16匹)に相当するぐらいは集められた
ゲージが溜まる途中でも割とレアは出てくる
百鬼姫とTKGRγでの実績 >>276
鷹玉1個で東京〜新大阪を新幹線移動すると、運が悪くなければ8体は取れる位は出現する。
ただし、キビ団子は必須。 この流れでBAも重大な不具合が発生で無期限延期になってほしいな! >>284
プログラムは専門外でよくわからないのだが、負荷分散のプログラムを組むのってそんなに難しいのか?
と言うより、今までは負荷は分散しないで運用してたことに驚き。よっぽど高性能なサーバー使ってたという事か?? >>287
たぶん負荷の問題じゃなくて、
リアルタイムマッチングの排他処理が上手く行かないんじゃ無いかと思う
俺はBR全く手を出してないので勝手な想像だけど、マッチングロジックがスレッドアンセーフなんじゃね?
だからどこ直していいかもわからない的な 三色おにぎり五個全ユーザー配布きたー(棒
対戦やった、やろうとして弾かれたユーザーのみちゃうんか被害うけたの >>289
メッセージに不整合はないので、対戦テーブルが足りなくて弾かれてたんだよ
実際、おいらは15:00から参戦連打で5戦できてたから、
BAだと事前に対戦カード出来てるから、不参加分も含めて対戦テーブル確保してるけど
BRはガラケー切りとBA不人気分で対戦テーブルを少なく見積もってたんでしょう 再開→不具合→メンテ→お詫び配布→再開の無限ループで国盗りゃー( ゚Д゚)ウマー ということはバトルロイヤル意外に人気ありということ? 出かけなくてもヤレるからね。とりあえず5分、10分時間ある人はヤッテみたんじゃないかな。でもってアクセス集中。 >>294
毎度のことだが、見積もりが甘すぎただけでは?コスト下げ過ぎなんだよ。 BR、とても人気出るとは思えない
特典しょぼいし、3部隊揃えてやる気のあるユーザーが参加するから
そこまで戦力差がない中で、3位4位になったらポイント減
おにぎり使って損するとかアホらしい
頑張る価値が無い 後出しロイヤルは短命な感
12月以降の東京山手合戦(改名)の奮起に淡い期待 >>301
うん、何が何やらさっぱりわからんうちにオワタ >>302
弱い物を徹底的に叩くだけだろ。
一回やってみたが、廃人しかやらないだろ。 ありがチューで固めたらダメージ1桁で無敵すぎで笑う レートがアップすると狙い撃ちされるからとてもじゃないが1500にすら上がれる気がしない 結局ポイントを奪い合って、1位〜4位のトータルが±0なところに問題があるよね
トータルのポイントが増減しない以上、1週間後も2週間後も全員のポイントの平均は1000
それで3500を目指せと言われても
俺は1500すら行ける気がしないわ
まあ一部のありがチュー固めしてる超廃人なら可能かもしれんが、そのうちありがチュー固めしてるやつに勝てなくてつまらんくなったやつらがノータッチになり、
ありがチュー固めのやつらオンリーの戦いになりそいつらも思うようにポイント稼げず・・・・
で廃る末路しか見えない
せめて1位〜4位のポイントトータルは1戦するごとに+になるようにしていかないとな
平均1000で奪い合うなら、特典も1000キープでそれなりに、1100、1200でも特典与えていくようにするくらいじゃないと
まあ仮にそうなってもバトル自体がつまんないからすぐ廃れそうだし廃れてほしい
俺はバトルロイヤルからの離脱者を増やすためにポイントが900台とかのやつを集中砲火することに決めた こんな後だし圧倒的有利のシステムに疑問を抱くスタッフはいなかったのですか >>309
それな
バトルつまらんなりに、参加したら最下位だろうとポイント微増じゃないと
勝ったり負けたりしてたらEランクのまんまという バトルロイヤルやってみたが、完全に失敗作だな。
少なくとも、ポイント(特典)は累積にしなきゃ、勝てないヤツはどんどん参加しなくなり、先細りが目に見える。
闘った相手も分からないし、特典もショボい。
まだ夏の陣の大戦の方がマシ。 1位一人勝ちで2位でもマイナスになった
やる気失せるわー 全滅しなくても、敵を倒してないから最下位とか。。。。
もう、いろいろおかしい。 >>281
墜落現場は特に一本道なわけでもないから
普通に何の問題もなく行けそうだけど >>313
2位でもマイナスになる可能性はあるとはよくある質問のところには書いてあった
ただ、2位でマイナスだとポイントなかなか伸びないわな 終わりの始まりかな
頼むから鷹狩だけ切離して位置ゲーは残してくれよ。 >>318
位置ゲーだけ残せ!って良く言うけど、鉄道会社や宿には金が落ちるがマピオンにはどうなんだろう。
サービスって維持できるんかな? なんか狙い打ちされてる気がするんだが、気のせいか?
いつも4位なんだが… 課金誘導要素が少ないのも、運営らしくない。なぜだ。 ありがチューで1位とってもレート全然上がらないよ。なにこれ? 戦術ありがチュー浸透早すぎィ!
全員入れてて10分だれも全滅せずのタイムアップが発生した
あまりにも不毛 端数はあるようだけど、基本的に一戦で4人のプラマイ合計は0のようなので
ボロ負けしてもトライし続ける奇特な人がいないと、ボロ勝ちも出ない >>325
ここ見てる廃人しかやってないんじゃないの? >>326
大負けしたらやめちゃうだろうし、
微妙なポイントの増減でも飽きてやめる (←自分)
これで3500到達するやついるんだろうか?上位ランキングが見たい ありがチューの防御力アップに対抗するには
攻撃力2倍・3倍アップ持ち
それと体力を半減させる印度力ぅ・・・ですかねぇ・・・ ゲーム性皆無でひたすら漁夫の利を狙い続けるだけのゼロサムゲームを満を持して投入する運営には恐れ入る ありがちゅーノーマル5体並べるのと、ありがちゅーを1体♪3つMAXにするねはどちらが効果的? 戦闘力95000なのに毎回12000×3人とあたり一番槍食らう&1人フルボッコで全敗、レート800…これ本当にマッチングしてるの? 接続に失敗しましたばっかり出て何やってるか分からない
そして気が付いたら終わってた おいロイヤルで馬鹿騒ぎしている貴様ら!!!!!
参加すらできない人のこともたまには思い出してね(´・ω:::.... >>337
なんでコストと行動力をせめて均衡に育てなかったの? ありがちゅー♪♪♪まで進化させてレベル40まで強化させたのに攻撃力は低いなあ
白ベイビーが足りなくなって自爆鶏でやったら20万コバンぐらいかかった 私ばかり狙い撃ちされます。
なんでか分かりません。
なんでですかね。 >>340
どちらかといえば攻撃型じゃなくて防衛型だし 遊び方に、
*勝利者が相手よりも400以上レートが高い場合はレートの加算はされません
かりに頑張って連戦しても1400まで行ったらそこから先ほぼ加算されない鬼仕様
これじゃ誰も特典圏のランクDにすら成れないんじゃ? 雑魚狩りはダメよ・・・か。これは無理ゲー
というかそもそも対戦相手は実力の近いところから選ばれるんじゃなかったのか 増えては減り、減っては増え、増えては減り…
1100前後で延々と足踏み
戦えど戦えど我がレート上に行かず
じっと手を見る てか19日まで必死で参加してもEランク抜け出せず終了なら特典ゼロかw
馬鹿みたいだな >>345
いや1400どころか1200台で既にほとんど加点なしだ(900とマッチングされることがおおいから)。1位とっても2位より得点低いし、2位になったらマイナスなんだせ。
これじゃ、次のランクに上がれない。
もうやる気なくなった。
行動力は冒険につかって博士の課題を出した方がブラチナベイビー貰えて有意義だと思う そういえば明日はチンアナゴの日なのだが
5年前にマピオンがリリースした「いじって!ちんあなご」が
サービス終了せずに残っているのが驚き 遊び方読み直して2戦目で1位になった。
いじめの縮図みたいなゲームだな。 後出しロイヤルの改良に乞うご期待するとしてせっせかレベル上げ >>352
BAでは参戦意思の無い相手チームをフルボッコ
BRは出るくいを打つか、転んだ相手を袋叩き
まさに、いじめ体験ゲームだな バトルロイヤルというなら弱者がやり返せる状況がないとだめだろ
なんかいまのままじゃリンチして殺害する陰湿さしかない バトルロイヤルの醍醐味って、強者にみんなが一斉に挑んでいくところだと思うのよ。アンドレ-ザ-ジャイアントvs参加者全員みたいな。
サイシュウテキニ1人勝ち残りにしないとスリルがないよね。 BRは他の人が攻撃して虫の息のやつを、いかにぶんどってトドメを刺すかを競うゲーム。たくさんダメージを与えるかではない。ポイントは、1.自分が攻撃されないこと、2.相手のトドメを刺すこと。 >>359
コストが同じだから攻撃の順番がほぼ固定
お膳立てする方か、される方か
ただそれだけで順位が決まるw 動いたんだからテストはしてるんだろう
だけど面白いかとか、ランクシステムがどうかは企画の段階での判断だよな >>358
なんかアンドレが永源、荒川、木戸を踏み潰すゲームになってるな、国盗りのバトルロイヤル BR、19日までにポイント配分の変更とかあり得るかな?
このまんまだったら放置したいんだけどな うまくプロレスする例もあるな。
倒れかけだけ倒しあって全員最終組までやりあうとか。
でないとつまらないもんな。 1200で800台の人とマッチングされてもなぁ
これ1500も無理ゲーじゃん
やっぱり放置決定した 700台の人が全滅して最下位、それでもレートが驚愕の+!てことは1300ぐらいで逆もある?てことは、永遠に1500に到達しない?全員横ならびE感じ♪ レート1300超えたら頭打ちだわ勝って+5、ビリで-60w うまく立ち回れば自分が一番雑魚なのにうまく+稼いでいたら自分の全滅でゲームセットなのに1位通過あるよ。 試しにワンパン放置してみた
2位で+12だったw
これでいいんじゃね?どうせ運だし バカなやつばかりになると弱い奴を袋叩きにしておわっちゃうな
みんな赤色ゲージになるくらい空気読みながら引っ張りながらやりあうほうが上がりやすいな 冬キャンペーン
去年 12月15日〜3月28日
今年 12月19日〜3月28日
4日も短い…
せっかく最初の連休で四国行って荒稼ぎの予定だったのに…手数料かからないうちにバスキャンセルするか… 今の仕様なら
E1000
D1100
C1200
B1300
A1400
S1500
が妥当でしょ >>379
ごめん、手が滑って送っちゃった。
1300以上なんて居る?
1200台だけど、自分より上の相手とマッチングされたことないよ。
だから全然、レートが増えない
どうしたらここから抜け出せるんだろう? 無理だろ
ちょっと上がっても数百も下のレートの奴としか当たらないから、
勝ち続けなければドーンと点取られる訳で
不可能 運営は何が面白いと思ってバトルロイヤルを公開したんだろ?
全くもって面白味が分からない ゲームを通して日本社会に対する理解を深めろってことだろ
出る杭は打たれる、弱いやつはイジメられる
横並びがベスト >>377
いつもの無駄に長い
他イベントと完璧にぶつける冬
これだけは言いたい
接続の際に
サーバー不良で接続出来ないのに
そこで接続していた、○○様だけの事象ゆえに
諦めてくださいと言う国盗りを仕切る人 私はレートが一番高い人しか攻撃しません。それしかやることないので。 BRって重課金してもランクアップするわけではない、という意味ではいいのだが、一方でお出かけの要素も全くない。
ランク上位常連の人達がどうなってるか知りたいな。 絶対に自分が狙われるんですけど、何でなんですかね。 ホント運営はもうちょっとマシなゲームを作れんのかね。 >>389
他社の劣化コピーだからな。他社が、猛烈に面白い物を作ってくれれば… >>390
俺もそうだけど
攻撃力が低いからトドメが刺せない
奥義が発動しないともろい
だからそんなに勝てないよ >>387
おでかけ要素付加したけど不具合やらかすのがこの会社。
すべてのゲームになくてもいいんじゃと。 >>392
バトルアリーナとは違い、一撃が常に小さいから、ありがチュー5体では確かに使い物にならないかもね。
そういう点ではうまくできているのかな? BRの編成については、ありがチュー♪♪♪は3体までに留めて
あとの2体を光属性の能力アップ持ちにすれば良い感じかな
イベント等の特典持ちなら
守り重視で倶生神・カジノキング・大福号・ブリューナク・毒キノコ
攻め重視なら帝龍・金色の天下猿・プテラノドン・ハレ・白月の兎獣イナバ
上記いずれかの組み合わせが良いかも >>392
そうだね。
これで勝てたのは、どうやったら勝てるか説明書読まずに、ただ闇雲に攻撃ボタン押してる人が多かった時だけだね。 ガラケ切ったのはガラケ側で証明書を更新できないからってのがあんだろ
なんでバトルロイヤルのために切るって話になるんだよ >>397は頭悪そうだな
いどばかでボヤけば皆賛同してくれるぜ? >>397
お前、ワンパンマン河村かドラえもんだろ? BRって評判最悪だけど打ち切りになるかな
それともルール変更で今後もやるのかな この場ではっきりしておく
BRのような時間泥棒ゲームなんざ誰がやるかってんだ!
そもそももっといいゲームアルワ!
今から海外へ行くからアバヨ♪ >>403
β版だから、ルール変更で再開するんじゃない?
でも、これだけ評判悪いとやるヒト少ないのでは。
そしてからくりみたいに突然の打切りでしょ
今回は運営みずから潰したようなもんだよ。
もっと練ってからリリースすれば良かったのに >>406
からくりはまだイベントまでやってたけど、そこまでたどり着かないと思う 国盗り史上、ここまで酷評された企画があっただろうか。 バトルロイヤルは何となく1200を目標にして、到達したからもうやめた
1500じゃないとなんも貰えないけどwww
ストレスしか感じない仕様だったわ 一度1300まで上がったけどズルズル落ちて1170
1500まで上がる気がしない >>403
最大の不評な点はレートを上げにくいこと
それさえ改善すれば多少は楽しめると思われる
たとえば、1位100点 2位50点 3位0点 4位-50点とか そもそもレート制は1対1で変動させるもの。ポケモンでもバトルロイヤルにレートは導入していない。バトルロイヤルは勝敗を楽しむもので、実力を数値化するレートは切り離さなければならない。 追伸
基礎知識もなくパクリもんに色付けて独自性出そうとするからこうなる。ゼロから企画できないなら既存コンテンツの新イベを考えた方がいい。 >>415
すまん 途中で送信してしまった
1位でも+10とか+20、下手すればプラマイゼロ、2位でも下手すればマイナス、4位だと-60とか-70ではやる気なくなるよな
こんな設定誰が考えたのか >>413
なるほど。納得
自分は鷹の編成考えたり、試合中の駆け引きが楽しい。勝っても負けても面白い
でもある所まで上がるとレートがズルズル下がりだし、それを見るとやる気無くなるんだよな。 一度もやってないどころかバトルロイヤルボタンを押してさえいないが正解だったようだ >>412
4位が0点なら楽しめるかもな
参加してマイナスになるならストレス変わらん >>420
ランク分けしてるのにこれだもんな
きっと廃人ですらDに上がれてないんだよ ランク分けが機能してないからね。
今の仕様ならば、本当に>>378 の数値が妥当というか、適正だと思うよ。 >>319
お宿でコバンでなんぼか仲介手数料は入るだろうけど、
最近増えてる2000円台安宿は出てこなかったりするから、
歩率は低そうだと思う。 バトルロイヤルは得点で争うんじゃなくて、参加して戦ったら鷹が育つ育成所(?)とか道場(?)みたいな役割にしてくれないかなぁ
何でもかんでも競走で疲れるんだよね
レートのつけ方が変われば、皆が楽しく参加できるの?
どう変えても競走する事に変わりはないよね。
もともと国盗りって人と争うものじゃなかったじゃない。それを直接ユーザー同士を競わせて、文句苦情を増やして、寿命縮めてない? >>424
それはいい意見だね。
すぐに上限になってカンストしちゃうけど、行動力30を使う価値はあるね。
経験値が増えるようになるのは賛成だな。 今日はいやがらせみたいに強いやつばかりあてられて1000から700までレートがさがった。
逆に1300くらいまでいくやつもいるにはいるだろうな。 今回BRでランキングが出ていないが、出てたらもっと大変なことになってただろうな バトアリは、負けても、頑張ってやった結果として受け入れて次勝ってやろうって思いになれたけど、
バトロイは、負けたら、ふざけんなよなんだよこのゲームって思いにしかならない。 >>414
同感だが、不具合フィーバーというイベントを毎回用意しているが…
何年か前には、不具合も仕様だと開き直ってたように、不具合フィーバーはイベントだろ。 レートを800割ると自分ばかり袋にされるな
防御型のフォーメーションにしたら負けどまるが少なくとも少しずつしかとりもどせなくなる >>437
オールベイビーにして30秒で終わらせるようにした >>437
その目的は何?
あなたの点数を与えて1500に到達できる人を作るためですか?
つまり運営に協力するって事かな オールベイビーと対戦した。
他の三人は全員レートも高く、それぞれ一撃ずつで倒して、ものの数秒で終戦したが、レートは3位はマイナスになってたぞ。攻撃されずに倒してたのに減るってどういうこと? バトルロイヤルでレート制持ち込むには
・1人全滅で終わらせたいならプロレスのようにチーム対チーム戦にすること
・一定時間で終わらせたいならスプラトゥーンのようにチーム対チーム戦にすること
あれ…同じやんか
てことはチームが無いから面白く無いんか そもそもバトルロイヤルなら1人だけ生き残りちゃうんか >>445
ポケモンのバトルロイヤルが4人対戦で一人が持ってるモンスターが全滅したら終了みたい。
それをパクったんじゃない? >>446
ポケモンもバトルロイヤル理解してないのか ポケモンはいつでもチェンジできるから戦略が幅広く楽めて飽きない。鷹鷹はチェンジできないから戦略も何もあったもんじゃない。 >>448
でもバトルロイヤルを名乗るなら最後の一人残りまでやりあう仕様にしてほしい。 最後の一人までやらんでもいいが、最初に負けた人が一位とかやめれ。 >>449
何故そこまでやりたい?
今より更にストレス溜まるだろ
そんなに戦いたいなら別の格闘系ゲームにでも行ってくれよ もしルール改訂で続くんなら
参加したくないのに特典のためにはやらざるを得ない
ユーザー同士でガツガツして神経すり減らすバトルじゃなく
極力ストレスフリーなイベントになることを願う バトロイを少なからず面白いと思う人、あるいは面白くないが必死になってる人が一定数居ることに驚いた
これならマピオンさんも安泰だな おでかけしない層向けに甘くするならば、現在の自空の3時間拘束ルールの撤廃とかどう?。
まあせめて1時間だな。
これならば移動しなくても国盗りボタン押してくれるのではないか?
くだらん新規ゲームやるよりよほど位置げーのスタンス維持できると思うのだけど。
都市部は現在の3時間縛りのままでもいいかも。
鷹笛の売り上げ下がるから別な何かを考えてもらおう。 面白くなくても労働だからプレイしないと仕方ないのかな? >>455
1空は3時間はそのままで、
2/3空2時間、4/5空1時間、あたりが妥当じゃね?
笛はイベントであれば1時間だって待てないから使う人は使うし
通常で使うのは主狩くらいでしょうから変わらないんじゃね ユーザー要望ガン無視インフレ速度加速で
監理ポストフラグである純利益ほぼ半減をやらかしたコロプラに比べ
国盗りの運営はまだ良心的な方だと感じる 急成長のカタカナ会社と違って、昔からの大企業の子会社だからじゃね? >>441
ビリなのに+1だったw
ルール滅茶苦茶だな ロイヤルってレディーゴーしたのに10秒近く経ってね?
しかももう攻撃されてるし BR、1位から4位までのスコア足すとマイナスなんだけど、これじゃジリ貧じゃん。
ほとんどの回でマイナスだぞ。 >>462
その通り。
1回開催につき参加者4人のレート合計は平均2下がる。
開催されればされる程、参加者のレートが下がる仕掛けになっておるのじゃ。 これが鷹でなく武将で、西軍と東軍に別れて、ランダム5対5で、関ヶ原の戦い的なコンテンツだったなら、歴史ファンでない俺もやってみたかったかも 勝軍の殊勲者から傾斜つけてポイント、それで特典設定すればいい。レートは要らん チャンバラの合戦を思い出すなぁ
毎回左側が勝ってたような >>464
そこで、課金アイテムでレートが下がらなくなると言う運営の魂胆では?
現使用では、参加するメリットすらないもんな。自分は強制参加に備えて、全てベビーで編成してみたが、同じ事した奴等多過ぎ! とどめを刺そうと思って待ってたら、俺が攻撃される。
先制攻撃したら、他の奴にとどめを持ってゆかれる。
どうしたらいーとゆーのだ! >>470
史上勝った方を選んだら勝てたよな。
一つだけ、イケメンな方を選んだら勝てたのがあったよな。 >>437
どれくらいになりましたか?
私は680です
負けても680あたりから下がらないです
負けてもプラスとかあるし ポケモンはいつでもチェンジできるから戦略が幅広く楽めて飽きない。鷹鷹はチェンジできないから戦略も何もあったもんじゃない。 ありがチュー野郎大杉。
ありがチューを登用すると面白いように勝て、ありがチューがいないと勝てないのでやめる。
そういうことか。 ありがチュー♪♪♪は第1奥義が体力超回復で第2奥義が発動率が高い防御力2倍という
長期戦になればなるほど有利な仕様なので
いかにダメージを受けないかがカギであるBR向けなのは確かである
今後イベント特典とかで同様の構成を持つ第2奥義持ちの鷹カードが出てくるのは確実か Dランク目指して頑張ってみたけど、1000〜1300の間を行ったり来たり。2位でマイナスとか4位で1位のときの2倍のマイナスとか、Eランクを抜け出せない。 >>479
まあ普通はそうなるわな
ただ、Dランクにいったらいったで今度は人数が足りなくて試合不成立ということもありそう 運営はきちんと終了後にDランクに行った人数とか公表してほしいね
まあ当然するだろうけど みんなEランク…ゲームの体を成してないね。ひどすぎる。 バトルロイヤル、トップとってレートが減るって誰得? ありがちゅー×3が凶悪過ぎる
同一種類の鷹は2羽以上、同じ隊に入れられないようにしてほしい >>484
そんなことある?あったらさすがにまずいだろう 徹底的に報復攻撃するのがよさげ。
自分が攻撃されたら、最初に自分を攻撃したヤツを徹底的に攻撃して、報復攻撃の意志を相手3人に見せつけるのだ。
それによって、3人ともビビり、自分はあまり攻撃されなくなる。 >>489
自分は1250、相手はみんな900台でぶっちぎりのトップで-4だったよ >>491
それは運営に問い合わせた方が良いと思う
遊び方のところに2位でもマイナスになる可能性はあるとは書いてあったが、トップだと悪くてもプラマイゼロにはならないとおかしい
やっぱりこの運営はダメだな 全滅して一位になることもあるみたいだからな。
もう、何でもアリだよ。 全滅して一位はなんの問題があるんだ。
3本取れば普通にある。 現状のBRはやられかけの相手を横から掠め取るハイエナ作戦が有効
その度に「ポイントをいただき恐れいります。」という良心の呵責を感じなければならない
それを乗り越える精神力を持たないと辛いものがある 今のルールだと、3勝3敗1人と、1勝1敗3人なら、スコアが同じだから倒した鷹隊の多いという理由で全滅が1位になる。
勝ち残りが1人になるまでやるプロレスのバトルロイヤルとは全然意味が違ってくる。 バトルロイヤルをやってないので今月はすでに二回もログインし忘れた 助手に代わるイベントは、今回はなし、ってことでいいんかな? >>498
取りあえず今月は無いね
田舎者につき秘密情報部も無縁だし、この際もちょっと倉庫整理するかな
でもBR不人気で助手みたいの復活あるかな? あ、国捕りって、やめたコンテンツの復活は今まで無いんだっけ?
季節イベの使いまわしはするのになぁ >>490
攻撃されて報復とか大したメリットない
むしろカッカ来て短絡的に何の計算もなく反撃する方が損するわ
たとえ集中攻撃食らって真っ先に倒されても
それまで他のユーザーの鷹隊を上手く攻撃して
ちゃんと+を稼げてれば1位にもなれるのに 助手の復活は金輪際禁止あの不毛作業より100歩譲ってBRがマシ >>495
ハイエナじゃなくてハゲタカ狩りです なんどもとどめのワンパンされてマイナスです 墨田レポって、どのスポットも同じ人がトップなのな。多様性に欠けるなぁ… >>503
バトルロイヤルほど不毛なイベントは無いと思うぞ。
経験値も入らないのに行動力だけ消費して、特典もらえるところまで絶対に届かない。
助手は、特典がっぽりで、不毛という神経を疑うわ。 >>506
スポットの現地レポートを開いて最初に出る画像なら最新の投稿がトップに来るだけ、単に纏めて投稿した人が居るだけの話だ
人気順のトップなら何人か複数箇所のトップをとってるけど、同じ人ばかりではないよな
それより「よきかなください」の類の報告する奴って恥ずかしくないのかね ねこしゃんと温泉のスタンプラリーは復活してほしい
マッタリできるイベントが欲しい >>507
お前基準だな。仕事終わって寝る前0時から勤務前8時までの間に1500ページを「検索機能なし」でやる人だっているんだぞ。特典の話なんかしていない。これを不毛な作業ではないというのか? お!ページ数自慢なら俺2500!
ただ、助手やめるなら博士もやめれ
そーすれば遠征中に無駄ポチしないですむし >>507
不毛って意味知らずに使ってるんだね。
検索機能ついてる奴なんていないし、
使ってる奴は自分で努力した奴。
俺も1500ページあるけど、ここまでためてるなら努力に見合う成果があったのが助手だよ。
バトルロイヤルはなんの成果も得られない。
これを不毛と言わずして何という。 バトロイやめようかな。
いくら頑張っても、みんな俺を集中攻撃するから負ける。 まだやってたのBR
特典の目があるならまだしも、ストレスためるだけ 鷹隊をありがチューで固めてごらん。といってもたくさん持ってないだろうから、【獄】シリーズで固めてごらん。
あとは自分から攻撃しないこと。但し体力/防御を優先すると攻撃力は落ちるから、1位にはなかなかなれない。 最初の一撃を与えた人には、別途ボーナス(10ぐらい?)付与すればいいのでは? 12月からのゲーム名は何になるんだろ?
前「ケータイ国盗り合戦」
後「東京鷹狩り合戦」? ひらがなが好き(ひらがなしか使えない)だから
「すまほde国盗り」だろ、たぶん >>513
>検索機能ついてる奴なんていないし、
>使ってる奴は自分で努力した奴。
未獲得の鷹リスト、努力で検索機能が使えてる奴いるん?
iPhoneでもそんなこと出来るんなら知りたいわ Excelとかで在庫管理してる人はいるみたいだけどね
日々きちんと記録できる人でないと、すぐ破綻しそうだけど >>524
別に同じ端末上でデータ管理する必要はないだろ。それにAndroid版のExcelもあるから、スマホでExcelが使える。他にもスマホで使える表計算ソフトがある。 >>526
少なくともお手軽に遊べないことは分かったわ。そーいう世界の人の遊びなのね。 生態調査をやったことがないような言い方だね。ゲームなんだし、やりたい奴はやれば良いし、やりたくない奴はやらなければ良いだけのこと。 >>528
だから、努力して って書いてるだろ。
お手軽になんて一言も言ってないぞ。
やりたい奴がやればいいんだけど、バトルロイヤルはその努力に見合うリターンが何も無い。
だから、不毛。
まったく、国盗り史上最低の設定だよ。 バトルロイヤルは新設β版なんだし、こんなもんでしょ
出だしから即メンテといい機能してないレートといい
近年の新設イベントにしちゃお粗末過ぎるけどね
その点、からくりは最初から完成度高かったなぁ
BRはこれから2〜3ヶ月間隔開催で、毎回調整入って完成させる流れだろ
始まった今の段階でアレコレ言ってても無駄だわな
バトアリも最初は1時間だったし、調整重ねて今の仕様なんだから BRは弱者が強者を倒したらボーナス入ってもいい気がする。 >>531
からくりは国盗り本体とは完全独立してた記憶
からくり内で動いても国盗り内の位置情報は変わらない >>523
ありがとう
なんだ、Excelで管理してるだけなのか
「検索機能」っていうから、面倒な設定の後とかに
普通に検索できる何かがあるのかと思ってしまったわ >>535
おまえは自分から不毛とか検索機能なしでやってるやつもいると書いてるんだぞ。 いどばたで選挙活動してないのに人気がある投稿だけをピックアップして欲しいんだけど。 >>539
報告の人気は
・最初期に投稿されたもの
・いどばたや国友に宣伝して、よきかな貰ってるもの
ばかりが上位にくるからな
それがいい写真とかなら問題ないけど、どうでもいような投稿とか
スポットに全く関係ない投稿にはにはサムダウン評価できるようにして欲しい BRは攻撃したら接続エラーが時々出るあたり回線接続容量に問題あり
次回から改善されなければ、からくりよりも短命に終わる可能性が高い >>541
それはBRのエラーメッセージが貧弱なだけ、
あなたの攻撃した時、直前に他の誰かが倒してしまったときにも接続エラー表示になる
これはポケモンでも同じ
状況に応じたメッセージが返せれば好いんだけど、そこまで求めるのは酷と言うもの >>541
>>542
メッセージが貧弱というか、サーバが貧弱なんだろうな。
排他制御を要する部分がしっかり直列化されていれば、そんなエラーを返さずに正しく応答出来る筈だからな。 >>541
お知らせ読んだ?既に>>542 で解説されてるけど、はっておくね
[鷹狩り]バトルロイヤル開幕
[11/10 17:00追記]
バトルロイヤル対戦中、攻撃をタップすると「接続に失敗しました。」というメッセージが表示される事象を確認しております。
本事象は、自分と他プレイヤーの攻撃が重なった場合に発生いたします。
@自分の攻撃時、既にターゲット敵鷹隊が倒されている
A自分の攻撃時、既に自分の鷹隊が倒されている
なお実際には接続に失敗しておらず、文言が不適切であるため文言及び表示を修正予定です。
この度は混乱を招き誠に申し訳ございません。 どうやら、やられた鷹がグレーにならない不具合があるようです。
(中略)次のバーが僅かで5体健在の時にリロードかけてみたら、いつくかグレーになりました。
+1や−1の数字が出るタイミングも変ですね。
あと、バーの更新タイミングもおかしくないですか?(略)
と、書いてる人が居るが自分にはそんな現象は起きてない。
もしかしてMVNO利用で回線速度が遅い、更に処理速度の遅いスマホ使用してるためにその現象が出てるんじゃないのか?
サーバーが貧弱なのか、ユーザーの環境が悪いのか区別できてないような気がする。
○ピオンが今まで不具合続きだから、真っ先に疑われて苦情の矛先がマ◎オンに向かうんだよな。自業自得だが、ゲームを楽しめる雰囲気ではなくなってきてるな >>545
自分も同じ事象が起きてます
他プレイヤー二人が同時攻撃を行った&どちらかの攻撃で鷹隊が一つ全滅した場合に発生しているようです
因みに光回線のWi-Fi使用&8月購入のdocomoスマホです キャッシュの問題のような気がする。以前はキャッシュはクリアされていた(?)が、ある時点でキャッシュを残す設定に変更された、と考えている。 [294]武蔵川ドライもん@メンバー募集中殿
2017-11-18 12:34:13
部外者の乱入をご容赦ください。
我が同盟でも複数のガラケーがおり、1名は暫く休止で、代替メンバーを募集中です。
アタシは、先月アイホンに切替えましたが、戸惑いと愚痴や操作の違いに苦しんでます。勝手に参考になればと思い乱入しました。
アイホンアプリにクニポは移管できず、プラウザ版でしか使えず、プラウザ版では購入できません。使いきれない端数は、期限切れを待って没収されます。
使い切ってからの移管をお勧めします。
移管前後で、画面ってこんなに違う?新環境を体験して、判断しては如何でしょうか?
この人、まだ理解していないの?
本当に頭が悪そう 別にクニポ使い切ってからスマホ移行じゃなくても
普段はiPhoneアプリ版で、ガラケー時代のクニポ使う時だけ
ブラウザ立ち上げればいいのに ドラえもん!いい加減な事をお節介で書かれると参考どころか迷惑なんだよ! >>544
こんなレベルの修正は一瞬だろ。それがすぐに出来ないって、どれだけ丸投げしてんだよ。
それ以前に、まともなチェックしてないからこんな日本語レベルの間違いが起きるのでは?
もえBRはやらないのだから、そのまま放置なのかな。 BR、700まで悪化していたレートをやっと1000まで戻したのでもうやめておこう。
レート格上を叩いた方がメリットある形にしたほうがいいような気がする。
900割ると、編成みるまでもなく3人がかりのリンチ喰らってしんどかった。 >>555
え、今でも一応レート格上を倒したほうがメリットある形だろ
もらえるポイント増えるんだからさ
参加してた時はなるべく格上を狙ってたわ レートどんだけ下がるかやってみたけど俺は620までしかいかなかった
負けても、攻撃しなくても上がっちゃうしな >>553
エラーハンドリングは結構面倒なんだぞ
誤字直すんじゃ無いんだから一瞬で直るわけないだろ
運営ちゃんのレベルだと、直したあげくまた別の例外量産しそうだしな >>559
そう言うものなのか。
プログラムはよくわからないが、この前修正した後にテストはしてないという事か?説明が本当ならば、テストすれば解りそうなものだけどな。 新コンテンツがことごとくコケてる以上、BRは続ける気満々なんだろうな >>561
普通にDランク達成した人は何人いたのだろうか… バトルロイヤルβ版終了したと同時に
早速運営からのお詫びと今後の展開が告知されているな
ここのところ国盗りのユーザー数は漸減してきているが
他に比べて良心的な運営なのが固定ユーザーで長持ちしている要因か >>563
それは公表してほしい
参加者の何パーセントだったかでいいんで >>561
お詫びの品々は、Sランク最終維持するともらえるヤツだな
Dランクまで上がれたヤツがいるとは思えないが、運営の姿勢だけは評価できるわ バトロイは、本当にひどかったな。次回どれだけ改善されるか見物だ。
愚痴スレや聞いてスレに出た意見を余すところなく吸い上げて改善されるかどうか。 ユーザーの愚痴や要望を全て聞いたからといって、良いものができるとは限らない。ゲームはバランスが大事。 全てに従えなんて一言も言ってない。
全て(見てみぬふりせず)吸い上げろと言っただけ。 ユーザーの意見って、そんなの吸い上げてる場所有ったか??
もうやらないから関係ないが、あれでバランスが取れてると判断した連中には頭が下がるな。 知らない間にロイヤルが終わってた
Dランクまで上がった人はいたんだろうか バトルロイヤル終了報告
突然しつこいほどにβ版強調してて草 3色おにぎり×5 に始まり、豪華なお詫びセット。
ある意味、良イベントだった。 ユーザーの意見を全て聞いていては収拾がつかなくなってしまうが、ほとんどDランクにすら到達したユーザーがいなかったのは何とかしてもらわないとな
これだけ問題点が出ていると、次回のBRも色々とあるかもしれない @楽しい
A特典
Bお手軽
多くのユーザーが@ABどれかの動機でゲームしてると思うが、最近どれもヒットしない俺は潮時かな ところでガラケー対応終了まであと10日だが、次スレからはスマホアプリ板に移転かな
この板はスレッド保持数がキツいし、変なタイトルの乱立スレ荒らしも出ているんで
保守のしやすさからして潮時だと思う >>581
アプリ板は流れが速くてすぐにDAT落ちするから気をつけないとな >>587
攻撃力よりも体力アップのほうが有利なんですよね
同じ鷹は1隊に1匹までにしてほしいです 明日からの位置撃バトルはガラケー勢が最後にフル参加出来る最後のイベントだな ああ、そうだな。ブラウザ版ならバトルロイヤルも遊べたんだな。
ガラケーに固執する人がPCで設定するにはハードル高いかもしれないが… 最後の最後までガラケーdisりまくり
鬼畜すぎるわ運営 紙防御が3倍(重なれば9倍?)になるより
中確率で全員2倍になるありがチューのほうが良さそう >>594
もはや、位置ゲーではなくなってるじゃん。 どうせなら
TKGR-FP+++をガラケーで集めたら(つまりあと8日)
極進化で奥義の倍率10倍、ぐらいやってほしい >>605
別にガラケー使いは12月になったらみんなやめる訳ではないよw >>601
全部スイメモってなんだよ
いどばたにも似たようなコメントあるけど、自分はランキングちゃんと見えてるぞ >>609
やっと意味わかった。どこ触ってもこにまおの名前出てくるな。スイメモ最強w >>610
ロッキーホラー何ちゃらで運営のアカウントにリンクしてた時と同じだな >>611
それ、もはや「ガラケー使い」じゃないじゃんw ガラケーで引退する奴はネズミ編成を残して行けば良いよ。 鷹イベントのランキングボーダーが出るようになったんだな >>615
入りたい人がいるから
早く辞めてほしい 小雲雀をメンツ揃えている人多いけど、必勝法でもあるんかい? 連勝切らしたくないから二度三度と逃げても
辛勝って感じの勝利が多い
交換鷹以上の強い鷹持ってないんだよな… >>619
小雲雀++は★3鷹の中では最大体力ステ−タスずば抜けて高い
冒険でも出てくるし育成しやすいんで火属性のプレイヤー導入必須 >>619
こっちの★レベルが少ないと、相手も弱くなる。 前回まではこれでもかと言うほど強敵をぶつけてきたが、今回はたまには格下とも当たるようになっているな。ちょっと改善されている。 何だよ。
15連勝くらいから露骨に強敵当ててくるじゃねーか。
ちょっと気を抜かせて連勝ストップさせておにぎり食べさせる算段かよ。
ほめて損した。 逃げてもありがチュー、メイドサキュバス、プテラノドン持ちと当たる確率がやたら高い 俺はわざと負けようとベイビー隊に切り替えて臨んだが、マッチングされた相手はコスト125ぐらいだったぞw
負けるつもりだったから良かったけどwe >>618
使えない人に限って長く居座るよな。空きがあれば強豪に入りたいけど、ほぼ満員で隙がない >>629
そう言う意欲のある人に来て欲しい
役たたず2人自分から辞めるって言わないし、補充のあてもないからこう着状態だ >>630
首にすりゃいいやないけ。
強豪同盟のリーダーさん♪ >>630
どんだけ頑張っても同盟300位いかない。個人1500位なら楽勝。入れ替えてくれぇぇぇ >>632
俺と逆だw
同盟ラクラク300以内
個人3000いかない >>637
中央線リーマンだから土日は稼げないのですよ >>638
え?移動しない役たたず宣言だったのかよw
早く席をあけてやれよ >>637
いや、自分とこは1か所の面積がデカいから適当にやっても稼げるだけ。
なお同盟で戦績動いてるのはほぼ自分だけ。
さすがに同盟ボーナス入ってくると順位が下がってきた。今700位くらいだな。 自分風属性
対戦相手 水属性
それぞれ2体の奥義発生して
自分が1500の攻撃
相手5の攻撃
楽勝と思ったら負けて連勝途切れた >>643
そりゃ、元々の体力が対戦相手より低かったからだ >>643
与えたダメージの勝負じゃなくて
残った体力の勝負だぞ >>647
自属性が水の水編成で体力重視の12.4万
相手が苦手の風編成だけど11.9万で2倍持ちなしだったから突っ張ったら負けました
奥義はそれぞれ2個ずつ同じようなのだったけど無念 自分の持ってない鷹のビジュアル、あんまり覚えてないから
どういう鷹か分からずにバトっててちょっとヒヤヒヤする >>648
多分に属性の有利不利があるのなら
>>643の言う風VS水で負ける理論が不思議なんだよね
しかも攻撃の数値が5ってどうなってんだろうか? >>651
>>643の鷹隊の組み方がヘボだっただけでしょ >>651
カッチカチ編成で奥義決まると一桁与ダメは結構ある
が、体力盛った方が強い仕様だから
相手が体力アップor体力ダウン仕込んでただけじゃないの 相手の編成、自分の編成、互いに発動した奥義を見て、負けた理由がわからないのは勉強不足。それがわかるようにならなければ、勝ち続けることは難しい。 いわゆる理解者編成はガチ3体とコスト軽減の2体が基本
ただ、それをやると古の鷹+魔王ルシフェル+吸血鳥もしくは水とかげ3体の廃人編成に当たる率が上がる諸刃の剣 >>657
理解者編成はいつから愚人編成になったのか。 ガラケー終了が近くなったので同盟リーダー引き継ぎ機能が搭載か
リーダーが任意の同盟員を後継指名するか、リーダー自身が14日以上ログインしていないことが条件
ただ、4人以上の同盟は2人以上の同盟員の承認が必要(2人同盟は承認不要・3人同盟は1人) >>663
自ら考えることが出来ず真似するだけの馬鹿はお前だろ >>664
顔を真っ赤にして怒ってると更にバカにされるからやめておけよ馬鹿w ありがチュー5匹持ちだけどテキトーにやっても負ける気があんまりしない
メイドとありがチュー持ちにはたまに負ける ステ低いからありがチュー舐めてた
こんなにキー鷹になるんなら
キャンペーンの時にちゃんと集めておけば良かったと後悔 位置撃で見たことないけどトリムルティ【極】5体も可能だったわけで 来月
BA、生態、あとよく分からん年末イベント が重複
頭おかしい >>670
これは作るの大変だろ。
インドラ系も八匹ずつ必要だし、作ろうと思ったが材料不足だった。 このイベントラッシュ感は…
今度はアラキがクビかな? ここまで来て訂正のお知らせがないということは
BAやらない同盟は生態調査に専念してくださいということなのか そうです。
同盟メンバーの連携の悪さの問題でバトルアリーナに参加できない人も生態調査はできるせしょう。
生態調査は既開発コンテンツなので、参加したい人は参加して。
バトルロイヤルなどの新コンテンツには、旧コンテンツの死亡を見限るひとだけ、はいて。 悲しいな、ブラックリスト。
悲しいな、アクセス禁止。
虚しいな。情けないな。心が小さいな。人間が小さいな。 >>686
どうせ相手の嫌がることを繰り返したか、異性相手にしつこくしたかだろ?
お前の方が人間小さいと思うよ
共通の国友いるなら根まわしされてるだろうから、同じこと他にもやらないよう気をつけな >>688
魔玉じゃなく鷹玉ね。それとバラマキではなく、当初の予定通りだと思う。次のBAの特典で鷹玉が配布されたらだけど。 >>680
助手は絶対勘弁。制限時間24時間であの作業はゲームとは言わない。できれば博士もやめてほしいが 助手みたいなイベントがあると、皆が鷹をため込む→未獲得が増える→サーバーを圧迫→コストかかる→だから鷹保存系イベントは今後発生しないのでは?
大したコストではない気もするけど、運営は未獲得の特典を極力増やしたくはないのだとは思う。 今回の協力戦
戦績0ポイントの順位は「17265位」でした
もう充分少ないが、ガラケー勢心肺停止で来月はどれだけ減るか >>692
マピオンがまともな検索機能作れると思う?
ちょっと何人か同時検索したら鯖落ちするようなのができるよ >>692
運営「検索機能の実装は予定しておりません。鷹舎拡張カキーンをご利用ください。」 未獲得の特典といえばいい加減まとめてセットで渡すのやめてくれんかねぇ
ベイビーとか必要な分だけ受け取って使いたいんだが >>693
あまり変わらないんじゃない。
>>694
君にITの知識が無いことはわかった。 ガラケーは今日いっぱいじゃなくて15時までか
何かが変わるってわけでもないだろうけど バトルロイヤルで
攻撃時に自分や相手が既に倒されてる状況も考慮できないようじゃ
検索機能なんて無理だろww さて運命の11月30日
全体ユーザーの概ね10〜15%が休止・引退へ(いどばた等を見回してみての概算)
これは決して少なくない数である
今日はこのゲーム史における大きなターニングポイントとなる事は明白だ >>700
だからなんでスマホ紀香への発想はないのか? 節目としてケータイの看板を降ろしてサイト名も「おでかけ国盗り合戦」に改称かな
来月からの鷹狩りはバトルアリーナ(団体戦)・バトルロイヤル(個人戦)の交互開催で戰続きになるが
サイト名にも「合戦」があるからそういう方向性で行くようだな 12月下旬、なぜいつもの城下まつり用地域限定アイテムがないんだ?
今回の田んぼアートみたいなアイテム。 >>701
みんながヘビーユーザーではないだろうしねえ。 >>702
ウィキ先生は次のように言っているよ。早く考えを改めないと、カミラパゴス人間になっちゃうよ。
ケータイとは、日本における携帯電話の別称の事である。
日本における携帯電話
日本における携帯電話の総記。スマートフォンやフィーチャー・フォン、PHSなど含む概念。主に利用者側の考え。
フィーチャー・フォン
日本において主流の携帯電話の様式。スマートフォンやPHSは含まない。主に通信事業者や製造業者のマーケティング用語。 >>708
そうではなくて、来年2月の城下まつりのアイテムのこと。
田んぼアートは10月下旬に販売してたし、今までも殆どこのパターン。
ところで、いつになったら宮本武蔵と佐々木小次郎は日の目を見るのだろうか… >>710
あぁ新しい地域アイテムの追加が無いってことね
サンタじぃや、初日の出アイテムとか色々あるから、それ以上に新作望むのは無理じゃね ガラケー終焉記念か
楽市に爺の真心が出てて噴いたw 数年ぶりに見た
じぃ道とか生きてたんやな…まだゲームランキングにも人いるし チョロメ偽装は大丈夫だったな
アレが出来なくなると、あいのり、博士、BAが面倒臭くなる 今月の生活費が足りないかも…
急な出費でお財布がカラッポ…
リアルに一か月一万円で生活しないとやばい!
借金の返済が立て込んでどうしようもない!
そんなアナタのお金の悩み、相談はエスティーエーで >>718
safariでのアクセスを公式で認めている以上
PCブラウザを利用してのアクセスは塞げないんじゃないかと >>712
もうじぃ道できないのか
あのFLASH黎明期みたいな古臭さは何年かに一回やりたくなる 冬キャンペーン、えらく複雑な字かかせるのかよ…
せめてうんこ漢字ドリルのレベルにしろよ ショドーといえば「ワン・ミニット・ビフォア・ザ・タヌキ」を連想させる…
タタフータリタンタカタタザンタ 助手が無いなら特典のために躍起になる必要もないし
白金欲しい人だけが頑張るイベントになればいいんじゃなかな
緩めの同盟でも定期的にコバンやベイビーを少し貰えると思えば悪くなかろうし あまり課金に繋がらない生態調査を毎月にするのか。
なに考えてんだ? 交換の札が激しく余りそう
300枚の鷹ぐらいしか使い道ないのに >>729
もうだいぶ前から余ってるけど
結局BAでおにぎり使うくらい 生体調査はなぞなぞ考えるのが面倒でな。
同盟仲間が提出したらオープンしてほしいわ。 >>728
同盟当たり最大でも10体だから、思ったほど減らないよ。 生態調査は★4の課題で出現率レアの極素材が出たら厳しいモノがある
エンシェントドラゴン・マンティコア・巨大竜・ティアマットが出たら団子捕獲推奨 今月の生活費が足りないかも…
急な出費でお財布がカラッポ…
リアルに一か月一万円で生活しないとやばい!
借金の返済が立て込んでどうしようもない!
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