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【正論】ゲーム開発者「同じゲームを1000時間プレイするガイジの意見を聞いてしまうとゲームは死ぬ」 [977790669]

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1 (邪馬台国) [US]
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2025/03/12(水) 06:15:47.39?2BP(2000)

「声が大きいプレイヤーにだけ焦点を合わせるといずれゲームが死ぬ」とディアブロシリーズの元ゲームデザイナー | Kultur
https://kultur.jp/how-game-genre-dies/
この記事では、元BlizzardのゲームデザイナーであるAndrew Chambers氏が、ゲームジャンルの衰退について解説しています。以下に記事の要点をまとめました。
ゲームの「ライブサービス化」の問題点
* ゲームがライブサービス化すると、開発の主眼が「プレイヤーをゲームに留める」ことになり、プレイヤーが常に先に進んでいるように感じられるループを作ることに重点が置かれる。
* しかし、これは実際には前に進んでいるのではなく、同じことの繰り返しである。
ハードコア層に合わせた調整の問題点
* ライブサービスゲームでは、プレイ時間が長く経験豊富なハードコア層の意見が重視されがちになる。
* ハードコア層の意見は有益だが、それだけに偏ると、大多数のプレイヤーが理解しづらいシステムになり、ゲームから離れてしまう可能性がある。
* ハードコア層は規模が小さいため、彼らだけに焦点を当てると、ゲーム全体のプレイヤー数が減少し、ゲームの存続が危うくなる。
過去のゲームジャンルの衰退例
* クリックアドベンチャーゲーム:難解なパズルを求めるハードコア層の意見を重視した結果、大多数のプレイヤーが楽しめなくなり、ジャンルが衰退した。
* RTS(リアルタイムストラテジーゲーム):競技性を重視しすぎた結果、新規プレイヤーが参入しづらくなり、ジャンルが衰退した。
Blizzardのハースストーンの成功例
* Blizzardは、Magic: The Gathering Onlineの失敗から学び、カードゲームの本質を捉えつつ、オンラインで煩わしいルールを排除したハースストーンを開発し、成功させた。
* 停滞しているジャンルでも、革新的なアイデアをうまくまとめれば、新たな未来を築ける。
ハック&スラッシュRPGジャンルの可能性
* PoEやディアブロ4に満足できない、時間的な制約や負担の大きいシステムを望まないプレイヤー層に、ハック&スラッシュRPGジャンルの成長の余地がある。
* アクション戦闘やストーリー、戦利品、シーズン制などを求めつつも、作業的なゲームプレイを避けたいプレイヤーが多い。
この記事は、ゲーム開発者がプレイヤーの多様なニーズを考慮し、バランスの取れたゲームデザインを行うことの重要性を説いています。
2025/03/12(水) 06:27:04.77ID:No1kyVuD0
ゲームやめたわ
2025/03/12(水) 06:30:05.48ID:7TQUCQMX0
今のゲームに慣れると昔の20時間ぐらいでエンディング迎えるゲームが物足りなくなるんだよな
最低100時間は遊びたい
2025/03/12(水) 06:30:32.18ID:LhfuocEs0
ハドソンシューティングが通った道

ガンダムオンラインをクソにして捨てたBNOは4/1に法人消滅
2025/03/12(水) 06:31:08.12ID:HiG+nVvs0
ゲームを買わないポリコレ勢の意見を聞いて死にそうだけどな
6名無しさん@涙目です。(庭) [BR]
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2025/03/12(水) 06:31:56.84ID:jcZcp+Hu0
格ゲー界隈が一回死んだもんな
2025/03/12(水) 06:32:08.80ID:pjCd4avF0
>>4
あれは数字の勉強になった
2025/03/12(水) 06:32:50.76ID:UE9JoyHW0
ゲームによる
万人と全てのゲームに適用できる法則かのようよ事が言える開発者がいたらそいつが業界牛耳ってるだろ
大言吐く前にディアブロだけでも安定させてみろや
2025/03/12(水) 06:34:03.44ID:LhfuocEs0
>>5
あれは乗っ取りにあったようなもんだからな
業界の自死に等しい精鋭化とは別
2025/03/12(水) 06:34:24.79ID:if2kR76A0
ネトゲなんかも当てはまるな
365日24時間ログインニートに気を使ってデザインするとゴミ化するのよな
11名無しさん@涙目です。(長野県) [US]
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2025/03/12(水) 06:35:37.53ID:NNB3wHrZ0
しかし廃人向けのモンハンが大ヒットしてるしな
2025/03/12(水) 06:35:58.55ID:pjCd4avF0
要はユーザーの不満をガン無視するアサクリは正しいと言いたいワケか
13名無しさん@涙目です。(庭) [SG]
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2025/03/12(水) 06:36:06.95ID:Eep81y9s0
俺のプレイスタイルに合うもの以外にリソース使うな!みたいな連中が一番声大きくなるんだよな
2025/03/12(水) 06:37:25.77ID:coZ6utdl0
そうだね、PSO2ってゲームが信者の声聞きすぎて死んだ
15名無しさん@涙目です。(ジパング) [US]
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2025/03/12(水) 06:38:34.98ID:WsyS8olR0
ディアブロでハクスラ以外の楽しみなんて求めてねえからな
基礎ができてないからつまらんのよ
2025/03/12(水) 06:38:40.84ID:28asdN070
国民の声を聞いて政治をすると日本は死ぬ
2025/03/12(水) 06:40:06.00ID:15W7LXpr0
発売直後のディアブロ3の鬼畜さは凄かったなー
18!(愛知県) [AT]
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2025/03/12(水) 06:40:47.69ID:7nTY8AcC0
任天堂やホヨバはそこら辺の調整うまいよな
19名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2025/03/12(水) 06:40:50.68ID:9kI30hYi0
最近に成ってPS4にゲームを色々入れて稼働させて見たけど
中々凄い性能にビックリ
ゲーム機買っても全く使用せずPCばかり使っていたからねw
2025/03/12(水) 06:40:57.52ID:FuSGzkIH0
ディアブロ4発売時はバランス調整が乱高下して酷すぎたので遊ばずに数年寝かせている最中
2025/03/12(水) 06:41:54.92ID:AAhTLvtt0
書いていることは気付かなかったが普通に納得できる。問題は人数とカネか
日本特有の問題かはわからないが、ハードなゲーマーが大金を突っ込みそれで運営しているスタイルには触れていない
札束で殴り合い、ログイン時間を金で補填し、ニートがその餌になる
22名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 06:41:54.91ID:t/Rf3vl60
声のでかいマイノリティは
結局マイノリティ、ってことか
2025/03/12(水) 06:43:41.88ID:moMGN7sV0
>>11
あれは死に向かってるコンテンツだよ
廃人しかやってない
2025/03/12(水) 06:45:03.33ID:BVH+Orio0?PLT(12015)

日本のシューティングゲームが通った道だな
25名無しさん@涙目です。(ジパング) [CN]
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2025/03/12(水) 06:45:19.11ID:AaahY8ol0
この広大な世界観でリアルな人間同士がプレイしたら楽しいやん!

廃人しか残らず廃れる
26名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 06:45:52.82ID:FThYmAJ50
>>3
なるほど聞いちゃだめだ
2025/03/12(水) 06:47:32.75ID:8ObUcmyL0
あー
グラディウス3か
2025/03/12(水) 06:47:54.44ID:7IfyHN180
一部のジャンル特有であって全部に当てはめるのはそりゃ違うやろw
2025/03/12(水) 06:48:15.76ID:VycpZWPO0
ガラケー時代のネバーワールドオンラインですら廃人プレイして仕事辞めたり学校行かないヤツいたな
30 警備員[Lv.4][新芽](庭) [US]
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2025/03/12(水) 06:48:45.28ID:p58P9iVQ0
基地外「このゲームはワシが育てた
2025/03/12(水) 06:48:47.35ID:RHuX8MfN0
同じキャラクターで全ゲーム遊べるようにしたら?
2025/03/12(水) 06:49:19.30ID:0iHw99D10
日本みたいにプレイヤーを見ないで開発視点のオナニーしかしないほうがまずいけどな
それで崩壊してる
更に未だにソニー主導でポリコレも促進してるし
2025/03/12(水) 06:51:24.17ID:T/JIatAx0
>>3
今むしろ短い時間で遊べるゲームの方が多いんだが
2025/03/12(水) 06:51:38.06ID:g9crPi130
ゲームなんてちょっと不満があるくらいが丁度面白いんd
2025/03/12(水) 06:52:14.37ID:Cgk7KK2+0
確かに快適かもしれないが
ゲームとしてはつまらなくなるって事は結構あるよな
2025/03/12(水) 06:52:23.06ID:7IfyHN180
もう「クリアした」という実績だけ売ってやれよwww
37名無しさん@涙目です。(新日本) [PE]
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2025/03/12(水) 06:56:06.05ID:z7DSehON0
>>11
Wildsは廃人向けではないけど色々糞だったよ
38名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
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2025/03/12(水) 06:59:33.20ID:eZT53LKi0
なかなか快適に?ならない部分も含めてゲーム
それはその通り
39名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2025/03/12(水) 07:00:50.45ID:t2KQ8sUW0
ポケモンはキチガイ厳選なくなって育成しやすくなって良かった
2025/03/12(水) 07:01:12.63ID:LIWjPfG70
昔、アケゲーのロケテで専用ノート読み書きしてたけど、確かに有利不利消すって意味ではその意見には一理あるけど、とりあえず遊んでみようかなって層は絶対ついてこれなくね?多分キャラ選択の時点で難しいからやめようってなるだけでしょ…ってのが結構あった。

軽く触ってみて楽しい、続けてみたいと思えるってのがやっぱり大事なのよ。大会だので競い合うのも結構だけど、ゲームはプレイ人口増やし、維持してなんぼだわ。
41名無し募集中。。。(庭) [CA]
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2025/03/12(水) 07:01:30.70ID:9dnZQJ/B0
信長の野望なんてその典型だろ
でも未だに続いてる
42名無しさん@涙目です。(東京都) [GB]
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2025/03/12(水) 07:05:45.14ID:ulLoxv6G0
うるさいからなーあいつら
2025/03/12(水) 07:06:07.50ID:kxIVTfow0
>>3
ヒマな爺さんの意見だな
2025/03/12(水) 07:06:48.54ID:p+4AItEe0
ゲームで知らない相手と一緒に行動したく無い。
気ままな箱庭ゲームが良いな
まあゲーム自体殆どやってないんだが
2025/03/12(水) 07:07:11.97ID:vqu/+I1n0
1000時間つーてもなあ
プレイヤーが効率重視でコマンド選択早くて250時間なら思考が遅い人の1000時間分だし
PCゲームなら電源点けっぱなしで放置込み20000時間でも実際のプレイ時間は12000時間くらいだから一概に言えない
昔は格ゲー50000時間程度やってたけど「こうした方がいい」てのはあまり考えなかったな
用意された箱庭で出来ることを網羅するために遊ぶって感じ
家庭用なら表示を見ればバグが多いか少ないかは見れば大体判るようにはなった
2025/03/12(水) 07:07:55.98ID:eFzkL4Ya0
生き続けるゲームなんてない
47名無しさん@涙目です。(兵庫県) [DE]
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2025/03/12(水) 07:09:09.03ID:t5cto1GU0
でもFPSとかプロゲーマー基準じゃん
2025/03/12(水) 07:09:11.08ID:GSegaJ0r0
安くはないんだから長く遊びたいってユーザー意見は普通だろ。

クリエイターが長く楽しませる作品を作れないってだけで
49名無しさん@涙目です。(広島県) [US]
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2025/03/12(水) 07:12:26.67ID:eenakKJC0
かといってコアユーザーの意見を聞かず、自身でまともに遊ぶこともしないまま開発方針決めてしまうのもよくない
そういう簡単な話じゃないからこそ、たとえばPSOとかPAYDAYは死んでしまった
50山下野菜炒め(庭) [AR]
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2025/03/12(水) 07:13:45.58ID:fqzDDrgO0
たった1000時間だろ?
1000日(24000時間)超えてから物申してくれ
51名無しさん@涙目です。(新日本) [EU]
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2025/03/12(水) 07:14:06.34ID:/cg7FLUW0
言う事聞いたら負け
 ・ツイフェミ
 ・廃ゲーマー
 ・政府
2025/03/12(水) 07:14:52.38ID:y/AjKI8r0
御意見無用
53名無しさん@涙目です。(ジパング) [CH]
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2025/03/12(水) 07:15:49.25ID:ggx/fH7U0
ハードコア層の意見は2割程度聞いてあとは無視でいい
この手の少数連中はどのみちさっさと他に去るタイプと
ぐちぐち言いつつへばり付くのに別れるだけ
長く続ける中間層を維持するのがとにかく重要
これはオンゲもソシャゲも一緒
54名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2025/03/12(水) 07:16:23.31ID:0Q/RmdQi0
あんまり完成度が高いと続編が売れなくなるからなw
ウィザードリィも初代の信者が多いんじゃない?
俺も初代以降はやったことないし
2025/03/12(水) 07:17:31.08ID:Zk5BeKg00
今はオフラインだけの売り切りゲームのほうが少ないだろ
1000時間はもうそこまで珍しくない
56 警備員[Lv.1][新芽](庭) [US]
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2025/03/12(水) 07:17:38.66ID:jiMqfEcv0
林檎や任天堂みたいに宗教まで持っていければ問題ない
57名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 07:17:52.49ID:t/Rf3vl60
ソフトウェア開発で「設定より規約(convention over configuration)」って考え方がある。デフォルトでたいていの場合OKだけど、いじりたければ細かくいじれる柔軟性を確保する設計。
ゲームデザインにもそういう観点が必要なんじゃね?
2025/03/12(水) 07:18:58.63ID:Z52GmfAj0
とりあえずデータとエビデンスでゲーム作るの辞めたらいいんじゃない?
別にゲームに限った話ではないけどクリエイティブ要素が強ければ強いほど売れるものしか作れない環境は負のループだわ
2025/03/12(水) 07:21:53.58ID:S8OPYums0
>>54
初代を今でも遊んでるならともかく
そうでないなら興味が他に移っただけだよねそれ
2025/03/12(水) 07:22:13.91ID:YUNYLgaR0
ディアブロもせいぜい数百時間だわ
2025/03/12(水) 07:22:41.81ID:aERNKGwQ0
>>11
トロフィー見たら広く浅くじゃん
2025/03/12(水) 07:23:08.45ID:RwmA4q6S0
面白いゲーム作れないだけ
2025/03/12(水) 07:23:46.87ID:jz9Yyb5o0
モンハンが成功してるのはそういうガイジの意見は取り入れてないことだな
だから超高難易度化されない
64名無しさん@涙目です。(東京都) [IN]
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2025/03/12(水) 07:24:25.13ID:4n/3x5QV0
シューティングや格闘ゲームか
65名無しさん@涙目です。(三重県) [RU]
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2025/03/12(水) 07:24:58.78ID:Tnv+3FlD0
メーカー同士がしのぎを削ってよりリッチな体験をと頑張ってくれてホンマありがたいけどさ
どこかでベクトル変えやんとこのままやと滅びに向かってるようなもんやで
2025/03/12(水) 07:25:24.17ID:65YOol/u0
つまりシビライゼーションは既に死んでる…と
2025/03/12(水) 07:26:02.35ID:SfFnheqJ0
ブリかよ
68名無しさん@涙目です。(兵庫県) [JP]
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2025/03/12(水) 07:26:52.28ID:MJJTBsas0
ゲーマーとかただプレイしてるだけの無能リーマンとおなじだろ
2025/03/12(水) 07:28:13.84ID:VoWxYFDn0
ストーリーは長くなくてもいいからそれとは別にダラダラとその世界観に浸れる要素がほしいんよね
70名無しさん@涙目です。(ジパング) [ニダ]
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2025/03/12(水) 07:31:25.72ID:jEwFc9yo0
因果が逆な気もするけどな
何してたってアクティブ数は減少するもんだし
ライト層向けに舵を切った結果、インフレに廃層が嫌気が差すこともある
結局それぞれのゲームのかたちでしかないかと
71名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
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2025/03/12(水) 07:32:10.23ID:Kos8h/jg0
そりゃコア層の意見だけ取り入れたらダメだろ
逆にライト層の意見だけ取り入れてもダメ
バランスが大事なんだよ
俺はそのバランス感でディレクターとしてやっていけてる
2025/03/12(水) 07:32:47.86ID:AB7ObV+S0
ハクスラで回数こなすだけで時間伸ばしてるだけじゃん
0.1%の出現率を10%に変えたら50時間で飽きるゲームだろ
73名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 07:33:41.75ID:u29SMevj0
>>31
じゃあ全部マリオで
他社のゲームも全部
2025/03/12(水) 07:35:04.12ID:94+XqP3+0
civとかhoi4とかだと1000時間なんてヌルい方
2025/03/12(水) 07:35:33.19ID:q7KEODVH0
ソシャゲ否定か
76名無しさん@涙目です。(庭) [AR]
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2025/03/12(水) 07:37:55.86ID:ibs3K0/F0
やり込むと全く別のゲームになるやつあるよな
77名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2025/03/12(水) 07:38:31.20ID:oUPl2RzI0
モンハンライズサンブレイクを4000時間やってる
モンハンはコスパが良すぎる
2025/03/12(水) 07:40:22.98ID:W2ZzTNcI0
>>74
vicとか新作なかなか出なかったから10年プレイヤーいそうよな
2025/03/12(水) 07:41:40.46ID:9i2i9Q/+0
まぁガイジだよな
80名無しさん@涙目です。(日本のどこか) [FR]
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2025/03/12(水) 07:46:07.77ID:OQB0RZJ30
>>27
しかも無敵バグのおまけ付きでⅡまでのシリーズのファンが一気にいなくなったな
81名無しさん@涙目です。(三重県) [RU]
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2025/03/12(水) 07:46:54.24ID:Tnv+3FlD0
ジャンルが洗練されてもーてタイトルが違うだけの似たような遊びしてるし結果ゲーマー皆ガイジ
2025/03/12(水) 07:48:42.74ID:N+eIJWHx0
映画も映画ファンの声は無視して
三谷幸喜や福田雄一に映画を作らせ続ける
2025/03/12(水) 07:49:41.34ID:N+eIJWHx0
売れるもんと良いもんは違うというのはどこの業界でもそうだからな
84!omikuji(庭) [ニダ]
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2025/03/12(水) 07:50:09.65ID:gYbe1Bvy0
最近はサクッとやれていつでもやめられるスト6しかやってないな
RPG何個か積んでるけどなかなかやる気出ない
2025/03/12(水) 07:51:02.67ID:88KQGrpX0
だからといってゲームにまるで興味ない奴を採用するという極端にはならないだろ
2025/03/12(水) 07:51:22.80ID:aERNKGwQ0
別に福田は売れてない
2025/03/12(水) 07:54:15.36ID:8UfrT7YJ0
昔は誕生日とかクリスマスの度に新しいソフト買ってもらっても足りないくらいだったのに今の子供は同じゲームやり続けるから欲しいプレゼントも無いんだよな
88名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2025/03/12(水) 07:54:15.78ID:cCWf1Sak0
インテリア濱田 @愛媛 集団stalker業者
在ニチ北朝鮮人のつうめい草加
大阪から逃亡した犯罪者

愛媛県警松山南署に潜伏中の

草加警察パトをケツモチに
本業そっちのけで 集団stalker
土日も絶賛専業中
日本人につきまとい
監視嫌がらせして 生計立てる
朝鮮人らしい 美味しいやみバイト
一般警察に紛れた草加警察パトが
一般市民につきまとうのは超有名

草加による 集団嫌がらせ
(ナオキマンの著書でも有名
国会でも取り上げられ
みんな知ってる集団stalker
=はんざいこうい)実行犯
家鍵窃盗 家宅無断侵入 
盗聴盗撮 闇バイト収入脱税
弱い抵抗反撃できないと思った人
だけを付け狙う わかりやすい卑怯臆病者

選挙ボロ負け 草加警察の代紋で
嫌がらせのシノギできんようになったら
別国警察がケツモチにつくとかいう
大ウソを本気で信じてるw
ルフィが受け子のケツなんかもつか?

黙ってるとバレてないと思い込んで
悪いことしまくるんで
ぜひ通報、拡散して下さい
2025/03/12(水) 07:54:38.11ID:oU+D0HdM0
カルネージハートはプログラムチップを並べるのに時間がかかって、テストしてまた微調整して並べるの繰り返し
遊んでると言うより試行錯誤で楽しむゲームだったが、ライトユーザー向けに舵を切って大失敗

バトルチップとしてFF12に活かされたけどそれも後から評価された

1はシミュレーションゲームには当てはまらない例だと思うね
今なら物理演算系で遊ぶゲームは何百時間もやるようなキチガイの意見を聞いた方がライトユーザー向けになるかとw
90名無しさん@涙目です。(日本のどこか) [US]
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2025/03/12(水) 07:55:19.25ID:KU7z7jJ70
1000時間も続けられる時点で大して不満持ってないようなもんだし
91名無しさん@涙目です。(SB-Android) [MX]
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2025/03/12(水) 07:55:22.31ID:vx5TxgN20
>>3
これが無視すべき意見か
92名無しさん@涙目です。(群馬県) [JP]
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2025/03/12(水) 07:55:26.19ID:nAwUNFbJ0
プレイヤーは作る側の人間じゃないからな
商品を普及発展させようとする視点はまず持ってない
普通は閉じた完全性を求めるんだけど、実現不可能だったりコスパ最悪だったりする
2025/03/12(水) 07:57:14.56ID:fASQQjQl0
ゲームに限らず政治でもノイジーマイノリティの声を聞くと死ぬよ
2025/03/12(水) 07:59:31.23ID:3d2lbzxC0
対人要素が絡むとキチガイみたいになるヤツな
95名無しさん@涙目です。(大阪府) [US]
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2025/03/12(水) 08:01:18.41ID:9ZW02l9U0
avexかな?
2025/03/12(水) 08:03:43.41ID:8RPJgGg70
>>60
ディアブロ3は2周して飽きたわ何が楽しいかわからんかった
97名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2025/03/12(水) 08:06:52.61ID:MFp5J+2t0
>>3
世間が皆お前と同じ時間が無限にあるヒキニートだと思うなよ坊主
2025/03/12(水) 08:07:43.06ID:lPuUzDF30
格ゲーのプロデューサーも同じようなこと言ってた
プロの調整意見とか一般のプレイヤーの調整に当てはまるわけないのに公言しないでほしいって
99名無しさん@涙目です。(神奈川県) [KR]
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2025/03/12(水) 08:09:35.35ID:2MLX5TMv0
GTA5→マイクラ→APEX
一生やっていける
2025/03/12(水) 08:09:50.19ID:Ac8SALHi0
>>11
最近のモンハンは素材集め楽になったよ
101名無しさん@涙目です。(東京都) [AU]
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2025/03/12(水) 08:10:52.73ID:6Za2nuLL0
いい顔したくて声の大きいやつの言う事聞いちゃうんだよね
それで結局廃れていく
こんなゲームを何回見たか分からん
2025/03/12(水) 08:11:05.74ID:Dm1UBlhl0
大体20~30時間で飽きて他のゲームにって感じで食い散らかしちゃうわ
2025/03/12(水) 08:11:43.44ID:Ac8SALHi0
>>39
アイテムで好きに肉体改造できるようになって本当に卵孵化作業とかいう虚無時間から開放されたわ
2025/03/12(水) 08:13:33.82ID:Ac8SALHi0
>>47
カジュアル層向けのAPEXが競技向けに調整してったら廃れた
矛盾したスタイルは駄目だね
2025/03/12(水) 08:15:13.04ID:e2Q5MCGs0
ハードコアプレイヤーみたいなもん時間指定の強モブに縛り付けて討伐したら全鯖にアナウンスして英雄扱いしてやればそれで良いのよ
それかゲームバランスに大きく影響しないようなレアアイテム(ドロップ激シブ)用意してコンテンツ周回させときゃええんや
106 警備員[Lv.65][R武][SR防][苗](ジパング) [ニダ]
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2025/03/12(水) 08:15:23.23ID:hQ300ABK0
ゲームは時間的にも経済的にも脱落したわ
2025/03/12(水) 08:16:37.64ID:Indw5A810
アリアハンのマップだけ作っておけばいいんだろ
108名無しさん@涙目です。(日本のどこか) [EU]
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2025/03/12(水) 08:17:20.20ID:YkyBj+uN0
>>1
東京神奈川千葉>>>南関東の壁>>>ウンコ臭埼玉w

都道府県魅力度ランキング
4位東京
7位神奈川
12位千葉
45位ダ埼玉w

都道府県平均年収
東京都440万円
神奈川県423万円
千葉県410万円
ダ埼玉401万円←低所得の田舎猿ww

何もない田舎で平均所得も1番低い
治安も当然悪くてクルド人が大暴れ中
魅力も全くない最低最悪のクソ田舎
衆議院選挙の地域ブロックもウンコ臭埼玉だけ北関東ブロックww
国から北関東の田舎に認定された惨めな貧困県wwwww
北関東のクソ田舎ウンコ臭埼玉県に住んでるスラムカッペは全員馬鹿だから見下してるわwwww
2025/03/12(水) 08:17:29.64ID:jghb924p0
Civやリムワで時間溶かした事のない奴だけが石を投げなさい
110名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 08:19:03.56ID:Q/V89nkn0
未だにモンハン3G遊んでるわ・・
111名無しさん@涙目です。(関東地方) [EU]
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2025/03/12(水) 08:19:21.09ID:s1Qs16ct0
じゃあ今のゲームそんな神ゲーばかりなの?
それで糞ゲー作ったら腹切れよ
2025/03/12(水) 08:19:51.32ID:As/QEX/d0
なるほど
一つのことをやり続ける = オタク = 発達障害 = ガイジだから何も間違ってない
113名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2025/03/12(水) 08:20:30.94ID:jejDCgZ70
正論だわな
間口は広く、一部にエンドコンテンツとして高難易度ややり込み要素入れておくぐらいが大衆向けの商品としてはバランス良い
2025/03/12(水) 08:20:33.35ID:ymPUlR4t0
遊戯王も生き残った濃いユーザーの要望を満たし続けた結果ゲームバランス酷いことになってるしな
115名無しさん@涙目です。(茸) [ニダ]
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2025/03/12(水) 08:23:13.02ID:faDcomli0
すまんFF14のプレイ時間1000日超えてるわ
2025/03/12(水) 08:26:38.89ID:3pADxifH0
ハースストーンってアリーナでた今となってはどうにもならんだろ
2025/03/12(水) 08:27:30.50ID:vxKontDz0
Pveで釣って結局Pvpをやらせようとするゲームは嫌い
118名無しさん@涙目です。(埼玉県) [JP]
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2025/03/12(水) 08:27:55.65ID:00N0ppOI0
パルワールドは面白かったけど、設定で何でもいじれてしまうしインフレ的に強くなるし、金や物は腐る程手に入るし最後は配合しかやる事なくなる
2025/03/12(水) 08:28:06.18ID:9MWfm5iY0
今のアプデ待ちの売り方の方が死んでると思う
120名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 08:28:53.03ID:t/Rf3vl60
>>115
天台宗では千日回峰行を達成すると「北嶺大先達大行満大阿闍梨」と呼ばれるようになります。(※関係ない)
2025/03/12(水) 08:32:48.73ID:uSjFswKp0
ロマサガリメイク三週やったけど70時間だったわ
ネトゲじゃないと100ってかなりの時間よね
2025/03/12(水) 08:35:18.54ID:ptY+HHk60
>>45
これオンゲの話やぞ
2025/03/12(水) 08:35:21.15ID:nqsK0b640
ダウンロード専用の安いゲームばっかやってる。
124名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2025/03/12(水) 08:36:26.98ID:soAq/fNh0
1000時間も夢中にさせる良ゲーを作った!
っていう誇りは持つ事が無いんだな…
125名無しさん@涙目です。(神奈川県) [KR]
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2025/03/12(水) 08:39:18.34ID:2MLX5TMv0
要するに無課金の奴らが満足するようなゲームだと会社が潰れるっちゅうこっちゃな
126名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2025/03/12(水) 08:41:55.83ID:v5F/ymez0
FCドラクエ2を何の攻略本も見ずにクリアしたが
2カ月くらいかかったw
2025/03/12(水) 08:47:02.78ID:rcCQRiTM0
同じゲームを1000日近く遊んでるがもはやゲームではなくチャットしてる感じだな。
ヤベー奴らは脱落して今は穏当な奴らが残ってるし金持ち経営者から学生まで色んな奴がいるからチャットは楽しい。
2025/03/12(水) 08:47:23.59ID:+y0Wzw6U0
ロマサガ4まだかな
129名無しさん@涙目です。(空中都市アレイネ) [SE]
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2025/03/12(水) 08:53:44.52ID:A4/mJXpI0
>>11
割と初心者歓迎な作りだったよ。モンハン板の住人にとっては物足りないボリュームだったみたいだけど
2025/03/12(水) 08:56:33.40ID:2BkoY2610
シリーズモノなら多少作品の粗は出ようが毎年出しますみたいな方針取れればアリだと思うけどね
10年近く開発期間かけた新規IPが大ゴケしたら目も当てられないが
131名無しさん@涙目です。(みかか) [CN]
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2025/03/12(水) 08:58:04.54ID:eFOtTv/y0
龍が如く以外のセガのゲームはどこの意見を聞いてたんだろうか
132名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [ニダ]
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2025/03/12(水) 09:00:20.07ID:Km9CuEN10
ソシャゲは2〜3%の重課金者を向いてれば良い
初心者は適当に無料100連ガチャでも引かせときゃ良い
受けの良いキャラ出しときゃ良い
ゲーム性(笑)?
133名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2025/03/12(水) 09:00:54.75ID:d9zRKbXQ0
マニア向けのゲームがあるのは良いけど、そういうのばかりになるとね
格ゲーやシューティングはそんな感じ

あと、最近中国ゲーが増えてるけど、ソウルライク的なキャラが違うけどやること対して変わらんゲーみたいになると廃れるな
2025/03/12(水) 09:01:01.03ID:WIOIyS9g0
格ゲーとSTGは上級者の意見聞きすぎて没落したな…
2025/03/12(水) 09:01:59.73ID:p9b/N20T0
かつてのネトゲでよく見た光景
延命で実装するが、あっという間に人が逃げる
136名無しさん@涙目です。(日本のどこか) [CR]
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2025/03/12(水) 09:02:32.19ID:nYv44Ugl0
これは完全にその通りで反論の余地ゼロだな。
いわゆる「ノイジーマイノリティ」ってヤツだ。
そのゲームを誰よりもやり込んでいるのはそうだろうが、だからといってライトゲーマーが望む方向性と一致した意見が出せるとは限らんからな。
2025/03/12(水) 09:05:03.73ID:HCRp9JSS0
>>3
もうちょっと続くんじゃよ
138名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 09:10:33.68ID:t/Rf3vl60
>>136
まあ完全にその通りだったとしてじゃあどうすんの?という話なのかもしれない
2025/03/12(水) 09:11:34.53ID:7IfyHN180
結局ファミコンカセット時代の安くて10時間くらい遊べりゃいいくらいのモノに回帰するんやな
ワイは同意しかねるがw
2025/03/12(水) 09:13:49.83ID:MKOONsI40
フルプライスの買い切りゲーなら内容次第だけど50時間から200時間くらいは遊べる内容であってほしいな
141名無しさん@涙目です。(大阪府) [ニダ]
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2025/03/12(水) 09:17:36.30ID:vPpba8zy0
>>6
弾幕シューティング界隈とか音ゲー界隈あたりもな
案外普通に死んだ界隈多いな
2025/03/12(水) 09:18:08.68ID:7I5CwJok0
結局、すそ野が広がらないとビジネスとしては成り立たない

モンハンはその点、エンディングまでは操作が覚束ないマップがわからない初心者でもプレイできる、ガイドとサポートでガチガチの仕様だ
それを自由度が低いとかボリュームが無いとか叩いてるベテラン勢は無視していいと思う、どうせ高難易度の追加コンテンツ出せば尻尾振って飛びつくだろうし
2025/03/12(水) 09:19:22.54ID:6m+RL8mV0
しかしスマホゲームは毎日のログイン、日課と割と数百時間を平気で要求してくる。
ガイジしかやってないからガイジに合わせてるのか。
以前ちょっとスマホゲームに手を出したけど膨大な時間の要求とガチャといそびえ立つクソが嫌になって止めた。止めたらスッキリした。止めたらスッキリするゲームってなんだよw
2025/03/12(水) 09:19:30.53ID:HAeJTr9E0
波動拳出すの覚えられないからジャンプだけで勝てるようにして
145名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]
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2025/03/12(水) 09:21:17.13ID:9Q09Y3n30
たったの1000時間とか意味が分からん、全く大したこと〇御座いません。
はい、5万8千時間と、
各サーバーに付きたったの1名1名1名しか与えられてない
PVPイベントの景品保持の図。
https://i.imgur.com/nWdObql.jpeg
https://i.imgur.com/ht7njNT.jpeg
146名無しさん@涙目です。(愛知県) [DE]
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2025/03/12(水) 09:22:51.51ID:ysxCJ88n0
>>143
最近は日課まで売ってて意味わからんのよな
147◆26jbuiQXcnMo (愛知県) [US]
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2025/03/12(水) 09:24:12.40ID:9Q09Y3n30
まあ、トリップ付けるとこんな感じか、たったの1000時間とかゲームやってる内に入らない、はい。
日々寝てるかゲームやってるかだけってのを、ゲームやってます、という、はい。
148名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 09:24:47.82ID:t/Rf3vl60
>>145
人知の超越者…たし🦀w
2025/03/12(水) 09:25:33.29ID:f94nX+4E0
よくゲームのバランス調整において
たくさんプレイしたユーザーの意見を参考に、とか
メイン開発者が自ら何十、100時間以上かけて何周もしてテストプレイして調整した、ってドヤ顔で語る時あるけど
あれは要注意なんだよな
長く繰り返しプレイするってことは
それだけそのゲームの仕様に慣れてしまって感覚がおかしくなってるわけだから参考にはならない
2025/03/12(水) 09:26:05.22ID:oq30Gn400
日本のゲーム会社はGTAとかRDRみたいな自由にずっと遊べるゲーム作るのは無理なんだろうな
2025/03/12(水) 09:26:08.80ID:SoLr4xR10
スマホゲーとか未だに長時間拘束させようとスンのなんだろうね
152 警備員[Lv.6][新芽](庭) [US]
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2025/03/12(水) 09:32:23.05ID:DrSXLNZN0
長時間プレイできるゲームなんて作られたら儲からないからだろ
2025/03/12(水) 09:37:33.89ID:f94nX+4E0
今のスマホゲームは無課金でほぼ完全に遊べるからな
時間だけ有り余った金払いの悪い学生を意識した時点でレッドオーシャンよ
154名無しさん@涙目です。(千葉県) [ニダ]
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2025/03/12(水) 09:41:27.75ID:DKlcwVb80
ブリザードのオーバーウォッチ2は余計なマップ(ルール)を増やしすぎだわ
もう下火だけどヒーローズオブザストームと同じ傾向
マップデザイナーに定期的な仕事をさせなきゃいけない決まりがあるのかもしれないけど
2025/03/12(水) 09:41:35.16ID:wjn/13nc0
それはそう
156名無しさん@涙目です。(ジパング) [US]
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2025/03/12(水) 09:41:35.80ID:BuPe1EkS0
バンナムのゲームは1000時間やる前にサ終
2025/03/12(水) 09:42:20.22ID:jj0o3C8e0
>>151
他ゲーを遊ばせる時間を排除している
158名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [TW]
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2025/03/12(水) 09:42:39.41ID:JqNIba9g0
モンハンは辻Pのプレイ内容で初心者向けに調整してるぽいし
ストリートファイターもモダン操作いれたのも初心者取り込む狙いあるし
カプコンは名うてのクリエイターがいなくなっても
大丈夫な気がする
2025/03/12(水) 09:43:23.19ID:26kKqVdy0
作業的なエンドコンテンツを含めると話が大分変わってくるだろ
160名無しさん@涙目です。(みかか) [ヌコ]
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2025/03/12(水) 09:43:43.66ID:U5TQ+mO90
>>151
他のガチャゲーさせないためだよ
課金してくれる奴は特に
2025/03/12(水) 09:43:46.17ID:hgwL3oHx0
>>116
mtgaは対コンピュータ戦まともに作ってくれればいいのにな
今のフリープレイは世界大会デッキが容赦なく襲いかかってくるから初心者殺しすぎて
2025/03/12(水) 09:45:39.25ID:E+9cWajD0
月額課金でも無いのに同じゲームを何千時間と遊ばれても業界は潤わないからな
数時間数十時間で次のタイトルに手を出してもらった方が商売としてはいい
2025/03/12(水) 09:46:55.13ID:e2Q5MCGs0
運営方式としてはFO76が最適解じゃねーかな
サブスク入ってもゲーム内通貨で還元されてるし
年パスならさらにお得
無いなら無いで断捨離しながらプレイすれば遊べない訳じゃないし
なおゲーム自体に色々問題はあるのは置いておく
2025/03/12(水) 09:50:28.55ID:vthHHy/H0
スト6はモダン導入したから盛り返せたしな
2025/03/12(水) 09:55:47.20ID:ySNbi5nZ0
モダンリリーは許さない
2025/03/12(水) 10:04:47.35ID:lP9ohIcl0
これはあるな
ゲームなんていくら売るか、新参をいくら増やすかが勝負
167名無しさん@涙目です。(宮崎県) [CH]
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2025/03/12(水) 10:09:35.14ID:IOqhkWwa0
>>1
ネットアンケート調査で民意っていうのもオカシイからw
2025/03/12(水) 10:12:04.11ID:4ZOHFWeZ0
ゲーム開発者も同じゲーム制作に何年もやってたらなにが面白いかどうかもう分からなくなって出して爆死するじゃんw
2025/03/12(水) 10:12:06.08ID:K5HgAJvz0
ネットでエンディングの無い無限MMOゲームw
170名無しさん@涙目です。(千葉県) [ニダ]
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2025/03/12(水) 10:12:50.37ID:DKlcwVb80
スト6は「攻め有利ゲーにしろ」というマニアの意見をちゃんと聞いたのが人気の一因では?
2025/03/12(水) 10:19:29.68ID:W3OidrTi0
普通は飽きて離れるところを何とか続けてるような状態だしな
それでもマンネリによるストレスだけは溜まっていくから、
それを開発者や他ユーザーにぶつけ始めるプレイヤーを何度も見てきたわ
2025/03/12(水) 10:20:47.51ID:ZkQemJOu0
>>14
逆だよ国王の独裁で国民が離れた
2025/03/12(水) 10:24:09.70ID:e2Q5MCGs0
>>169
FF11なめんな!
2025/03/12(水) 10:24:12.80ID:sxk0aIr40
>>145
一万時間の法則というがこいつは何者に成れたんだろうな
2025/03/12(水) 10:25:45.99ID:ySUs1CSj0
ゲームは一周しかしたくないから
周回要素とかシーズン制とかげんなりする
2025/03/12(水) 10:30:22.30ID:w1ez2TXK0
夏の水着mod配布が無いならやらない
2025/03/12(水) 10:31:41.78ID:2zwaRKnx0
名作が結果的に長時間遊ばれただけであって
長時間遊べるゲームが名作であると思ってる開発者は多そう
2025/03/12(水) 10:32:47.45ID:42oZjVpY0
セガの名作はヤクザPの声聞きすぎて死んだ
2025/03/12(水) 10:36:54.23ID:Np8IlSx+0
シューティングが雑な花火大会になったみたいな感じか
2025/03/12(水) 10:39:36.59ID:5xgNZtHx0
>>179
あれは暗記ゲーだからなぁ
2025/03/12(水) 10:42:31.93ID:Thi+F2000
リムワ3000時間超えた
MODが遊び切れないほどあり過ぎる
182名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2025/03/12(水) 10:42:33.02ID:WHL3hYbi0
>>1
東京神奈川千葉>>>南関東の壁>>>ウンコ臭埼玉w

都道府県魅力度ランキング
4位東京
7位神奈川
12位千葉
45位ダ埼玉w

都道府県平均年収
東京都440万円
神奈川県423万円
千葉県410万円
ダ埼玉401万円←低所得の田舎猿ww

何もない田舎で平均所得も1番低い
治安も当然悪くてクルド人が大暴れ中
魅力も全くない最低最悪のクソ田舎
衆議院選挙の地域ブロックもウンコ臭埼玉だけ北関東ブロックww
国から北関東の田舎に認定された惨めな貧困県wwwww
北関東のクソ田舎ウンコ臭埼玉県に住んでるスラムカッペは全員馬鹿だから見下してるわwww
2025/03/12(水) 10:43:40.96ID:hUNS/0Un0
ライブサービスはしょうがなかんべ
変化ないのが一番つまらないのだし
2025/03/12(水) 10:57:27.62ID:rAB7mF+z0
飽きる能力は強くても弱くてもよくないな。
2025/03/12(水) 11:00:00.89ID:IlfFGwjM0
バランス取れすぎてると完全に頭脳テクニック反射神経で勝負することになるわけだから流行るわけない
人間ある程度実力を勘違いしてオレツエーできないとつまらんからな
雑魚にもワンチャンあげないと
186名無しさん@涙目です。(茸) [JP]
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2025/03/12(水) 11:06:29.41ID:1ireO0YG0
>>174
お前いちいちそんなこと考えてゲームなりなんなり行動してるの?
そのレスで何者になれたの?
生き辛そう
2025/03/12(水) 11:06:47.00ID:6TU0N1eZ0
風来のシレン3かアスカ見参のタイミングで出尽くした話
188名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2025/03/12(水) 11:08:55.77ID:XI9jjXkc0
熱狂的なファンの意見を無視するということ?

そりゃ売れなくなるわw
2025/03/12(水) 11:11:11.41ID:8RPJgGg70
ドラクエ3も新大陸や新世界バンバン出してDLCで儲ければいいのに。その方が買う気にもなる
2025/03/12(水) 11:11:40.61ID:1tz4JXmd0
スト6は操作難しいワンボタン必殺頼むっていう初心者帯の意見聞いて、
専門のモダンモード作ってきちんとウケたからな
これは一つの答えなんじゃない?
2025/03/12(水) 11:13:37.25ID:1tz4JXmd0
ドラクエ3のDLCとかあったら良いのにね
エンドコンテンツとしてフロムゲー並のマゾ難度できちんとストーリーも進められるって筋書きで
192名無しさん@涙目です。(みかか) [CN]
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2025/03/12(水) 11:17:16.35ID:eFOtTv/y0
>>173
一応、エンディングはあるだろ
193名無しさん@涙目です。(埼玉県) [ニダ]
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2025/03/12(水) 11:20:22.86ID:qS3kpSAt0
散々言われてたFF16も
そこまで酷くないぞ
まぁやり込み要素は皆無だが
そもそも多分ハードすら買ってない奴が一番声がデカイ
2025/03/12(水) 11:25:40.43
20年くらい前の楽しいMMO時代はもう来ないのかな
2025/03/12(水) 11:26:06.18ID:IcSvkm0j0
>>164
格ゲーのコマンド入力も出来ないド素人にオンライン入ってこられて迷惑してんだわこっちは
2025/03/12(水) 11:29:29.03ID:DFGswfFs0
まあ長時間も短時間も面白いが前提であってそこだけだけどな
スーマリもマリカーも何十時間も遊ばねーし
結局売上は宣伝が主であって内容は多くの人ががっかりしない程度でいいんだよ
2025/03/12(水) 11:33:34.47ID:EtbtRNpd0
ライト層獲得を意識しすぎてコア層もライト層も逃すこともあるからなぁ
あまり狙いすぎず作られたゲームの方がいい
198名無しさん@涙目です。(埼玉県) [ニダ]
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2025/03/12(水) 11:34:43.00ID:qS3kpSAt0
7 Days to Dieとかだとまぁ何のために何やってんだか忘れる時はあったなw
2025/03/12(水) 11:35:56.19ID:EtbtRNpd0
ダビスタとかBC大会が流行ってた時にライト層に合わせて作っていった結果
コアもライトも逃した典型なのよねコア層捨てたらライト層が来るわけではないのが難しいところ
200名無しさん@涙目です。(庭) [ニダ]
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2025/03/12(水) 11:37:03.25ID:QMfdXOce0
ガイジ→GUY-Z→Zの男
2025/03/12(水) 11:41:58.32ID:EtbtRNpd0
一番いいのはポケモンみたいにハード層はやり込みするしライト層は波打ち際で
遊んでるだけで楽しむようなゲームなんだけどそんな都合のいいことを狙ってできないからね
2025/03/12(水) 11:43:25.99ID:EtbtRNpd0
逆にある程度の時間を設定して逆算した方が面白くなりそう10時間程度で終わるみたいな
203名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 11:44:22.25ID:t/Rf3vl60
でもこれは間口は広げつつもガチ勢も満足させられないと成功しないよって話じゃね?
2025/03/12(水) 11:45:16.92ID:/IZ30kZU0
ライト層とコア層が両方いるRPGはペルソナ辺りだろうな
2025/03/12(水) 11:45:55.97ID:Xc7aUamR0
初代デモンズソウルとブラッドボーンは1,000時間はやったな
てかブラボは今でもやってる
2025/03/12(水) 11:46:03.77ID:W3OidrTi0
>>194
あれも全国と繋がって遊べる新鮮さありきだったからな
今やオンラインプレイなんてあって当たり前だし、ただの面倒なゲームみたいに見られそう
2025/03/12(水) 11:47:16.86ID:JKyBabx90
その通りだと思うけど現実はそんなゲームばっかだよね
2025/03/12(水) 11:49:30.32ID:JKyBabx90
>>3
で、結局ドラクエなどのライトユーザー向けゲームまでもが無駄に冗長でトロフィーだ何だって内容になってしまった
2025/03/12(水) 11:56:34.65ID:cHbUoiqA0
>>194
あれは当時はみんなネット初心者ばっかでルールもクソもなくうるさく言う奴が居なかったからじゃないんかな
210◆26jbuiQXcnMo (愛知県) [US]
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2025/03/12(水) 12:04:52.30ID:9Q09Y3n30
>>174 まあ、これ普通に当の本人が私なので、
このゲームの世界においては右に出る者おらず、
ここでは俺が神だ状態ではある(自称)
面白いから触る、面白くなかったら触らない、
特に理由はないなぁ、という感じ。
211名無しさん@涙目です。(茸) [US]
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2025/03/12(水) 12:08:02.13ID:59kvEyiJ0
>>193
アンチはエアプと言いながら自分もプレイ内容語れないのが滑稽
2025/03/12(水) 12:09:00.88ID:8FwSwjOj0
一回デカいのボンと作って
数年マイナーチェンジ版で稼ぐのが理想
213名無しさん@涙目です。(ジパング) [ニダ]
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2025/03/12(水) 12:09:15.55ID:7QQ1yQKl0
取り入れる取り入れないに関わらず死んでるやんけ
2025/03/12(水) 12:10:04.86ID:jz9Yyb5o0
>>209
昔の方がネットのマナー自体は良かったけどな
そもそもある程度敷居高かったからというのもある
ネチケットなんて言葉もあった
2025/03/12(水) 12:23:57.47ID:WIOIyS9g0
>>194
スキル上げのために回復魔法素振りとかまたやりたいんか?
216◆26jbuiQXcnMo (愛知県) [US]
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2025/03/12(水) 12:26:55.45ID:9Q09Y3n30
>>213 ほんとこれ、では、全く触ったことない、今初めて触りました言うやつの意見聞いたら
大繁盛するんかと。
2025/03/12(水) 12:30:24.20ID:aaiVsXoB0
そもそもにして外野の声なんて「異論は認めるが聞く耳は持たん(要望を取り入れないとは言ってない)」位で良いんだよ
自分が面白いと思えないモノを完成させられる訳が無い
218名無しさん@涙目です。(日本のどこか) [US]
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2025/03/12(水) 12:31:53.61ID:G8WZ7GQH0
>>3
めちゃくちゃ面白い内容だとまだ終わりたくない!エンディング見たくない!明らかな終盤に近付くに連れて虚しくなっていく

逆に糞ゲーだととりあえず買ったからさっさと全クリはしたい、濃厚なストーリーいらねーよ!

ってなる
219 警備員[Lv.37](みかか) [ニダ]
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2025/03/12(水) 12:47:09.53ID:xyow/OJx0
iPhoneで指紋認証ガーとかseガーとか今でも8使ってるとか言ってるガイジだろ
2025/03/12(水) 12:48:35.73ID:ZkQemJOu0
モンハンはワールドでシリーズ化すると思ったのに何だよワイルズって
2025/03/12(水) 12:54:53.78ID:5CJUEvXy0
Civ,パラドゲー,Factorio辺りだと1000以下は初心者だろ
222名無しさん@涙目です。(茸) [DE]
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2025/03/12(水) 12:59:03.27ID:pLL+N4QL0
日数で言ってくれないとよくわからない
223◆26jbuiQXcnMo (愛知県) [US]
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2025/03/12(水) 13:00:29.58ID:9Q09Y3n30
A-10でしたか、ではないですけれども、現場の意見を徹底的に取り入れました、
の方が優秀思いますけどね。
224名無しさん@涙目です。(ジパング) [ニダ]
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2025/03/12(水) 13:01:23.39ID:Ch4Y9Izl0
>>220
スギチャン『ワイルズだろぉー?』
2025/03/12(水) 13:10:37.27ID:ReHLvCtK0
老害化
2025/03/12(水) 13:14:06.45ID:S6qpEEZe0
>>3
昔は短い時間でクリアできたからこそ周回プレイする人多かったしトロフィーなんて無くても色々と自分で目標設定して色んなプレイを楽しんでいた
今のゲームは冗長だから一回クリアしたらもう一回やろうとは思えないし、やり込みトロフィーなんてゲーム内で用意されてたりするから面倒な課題を突き付けられてるような印象を受ける
2025/03/12(水) 13:15:55.79ID:kUKdH4BH0
同じゲームを1000時間もやったことないなあ
ネトゲも興味ないし
2025/03/12(水) 13:17:14.81ID:YN/wYvyR0
つい最近10年やったスクストをやめた
アプリの必要容量少ないし空いた時間で短時間でサクサクプレイ出来るからついついやってたけど
最近は90分ごとに回復する対戦ポイントが鬱陶しく感じられる様になったんだよね

やめて数日はたまに回復の通知聞き逃したかなって錯覚する事もあったけど今はスッキリしてる
2025/03/12(水) 13:33:14.83ID:et1KuRaI0
FF16はまさに逆で
製作者側の我がままとオナニーを
ユーザーに
押し付けた結果オワタ\(^o^)/
2025/03/12(水) 13:35:34.62ID:et1KuRaI0
ゲーム開発者よりMOD開発者のほうが
ゲームとして快適に作り替えてくれるから
NOD開発者をゲーム制作に取り入れろや
2025/03/12(水) 13:41:40.31ID:FM/4vTQN0
エンタメはにわかが支えてるんだからさ
オタクの意見なんぞ聞かなくていい
2025/03/12(水) 13:41:46.71ID:rAZUO0wk0
ゲームに限らず何でも同じだよ
2025/03/12(水) 15:04:21.22ID:vthHHy/H0
>>195
そうやって悪ぶっちゃうキミかわいいね
2025/03/12(水) 15:09:59.23ID:QZaRDK290
>>195
あーいるいる
そうやって新規さんやあまり上手くない人らに対して排他的で自覚なくその文化を衰退させる原因を作ってるオマエみたいな奴
235名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
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2025/03/12(水) 15:20:38.60ID:PaMMAPID0
エンディングまでは早くてもいいわ
モンハンもスカイリムもメインストーリーはすぐ終わるけど1000時間遊べるしな
これならライト層もヘビーも満足
236名無しさん@涙目です。(日本のどこか) [ニダ]
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2025/03/12(水) 15:28:51.26ID:/7bRXuGm0
DQXを4000時間してます
仲間内ではまだニワカです
2025/03/12(水) 15:29:01.12ID:/zqfydQI0
https://i.imgur.com/qKXPZJQ.jpeg
238名無しさん@涙目です。(ジパング) [CN]
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2025/03/12(水) 15:54:05.70ID:+sxTIqFI0
>>208
ドラクエ11は、クエスト()を偏執狂的に全部こなすヘビーユーザーほど、充分なレベリングがされてしまってヌルゲー化するという状況が草生えたわ
まあ、製作陣も認識していたからこそ、縛りモードを入れたんだろうが
2025/03/12(水) 16:00:57.46ID:wu1CCloK0
意見聞くのはいいけど仕様をベテラン前提にしたら誰も幸せにならないのはゲームも仕事も同じやね

何か一つのことに執着してる人には恩恵与える位でいいと思う
そいつ基準でひたすらハードモード充実させた結果が今の世界経済だし
2025/03/12(水) 16:11:21.92ID:s1eZWNGF0
>>238
敵が強い縛りは終盤1ターンでほぼパーティーが半壊する感じでなかなか楽しかった
241名無しさん@涙目です。(茸) [AT]
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2025/03/12(水) 16:26:03.14ID:LXnpRJDs0
スプラ3のことか
242 警備員[Lv.5][新芽](庭) [US]
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2025/03/12(水) 16:52:19.00ID:IEasj8Tz0
それで面白いか?って要望言う奴いるからな
2025/03/12(水) 17:06:17.75ID:+WLTgdIH0
>>211
誰も買ってないからな
244名無しさん@涙目です。(茸) [GB]
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2025/03/12(水) 17:12:05.33ID:AMNute1n0
はいここでS
2025/03/12(水) 17:44:59.60ID:vmYLa02s0
格ゲー
弾幕
スパロボ
…確かに声の大きいやつのせいで死んだな
246名無しさん@涙目です。(庭) [SG]
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2025/03/12(水) 18:20:02.80ID:Eep81y9s0
>>245
スパロボは演出短くしてテンポ良くしてもプレイしてない連中が演出長い長い言いまくってる地獄のような状態だったな
2025/03/12(水) 18:27:30.71ID:uCa1Sfxp0
>>1
つまり正解路線は任天堂で、SIEは誤りってこと。
2025/03/12(水) 18:33:54.58ID:JC2HuHcP0
マイナー開発者が生意気言うじゃん
249名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2025/03/12(水) 18:45:00.28ID:VIZ+Mu1F0
>>245
シューティングはいずれ死ぬ運命だったから弾幕が原因で死んだわけではない
弾幕で延命しただけ
250名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2025/03/12(水) 18:46:28.80ID:VIZ+Mu1F0
ライト層がデケー顔して作品の評価できるからいけないんだよ
メーカーはsnsの意見は参考程度にしか見るなよ
2025/03/12(水) 18:52:46.48ID:jj0o3C8e0
>>247
そうそうピョンズババシャイヤ路線が正解
2025/03/12(水) 18:56:39.05ID:JYEtZPWb0
>>3
じゃあ敵固くしてファストトラベル無くして繰り返しできるクエストは繰り返す毎にもらえる経験値減らすわ もちろん歩く速度はめっちゃ遅くするね
253名無しさん@涙目です。(茸) [JP]
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2025/03/12(水) 18:59:17.42ID:D0LHX5Oc0
シューティングはパワーアップしまくれば強くなるけどそれに合わせて敵も強くなるのと死ぬと一気に弱くなってきつくなるのが嫌
254名無しさん@涙目です。(ジパング) [US]
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2025/03/12(水) 19:04:32.21ID:IqrgA2l40
格ゲーのことですね
2025/03/12(水) 19:05:51.05ID:4hyqkNJj0
声が大きいだけのポリコレ活動家の意見も聞くなよな
256名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
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2025/03/12(水) 19:10:51.69ID:nro8BbKL0
モンハンは居酒屋でワイワイやれたのが良かったよな
もう集まる必要がなくなってしまったけど
257名無しさん@涙目です。(神奈川県) [BR]
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2025/03/12(水) 19:40:17.95ID:GIormIHR0
そもそもゲームなんて1000本リリースしたら九百数十本はいずれじゃなくて勝手に死んでいくってのが現状だと思うんですけど、それは・・・
258!dongri! (庭)(庭) [AE]
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2025/03/12(水) 19:43:58.72ID:XsgK8pX80
FFXIが運営はプレイヤーの意見を一切聞かなかったなはそういう理由?
259名無しさん@涙目です。(東京都) [GR]
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2025/03/12(水) 19:44:08.55ID:84KC681m0
オフゲならFO4は1,000時間超えたな
モンハンってプレイヤーが不利なだけのクソゲーだろ
2025/03/12(水) 19:44:34.43ID:sZQsiNiU0
『まったりして何かやる→ホロかDota2→痴漢』
▽ホ□ライブお宝マウンテン

p://
grabify.link/W09JUE
2025/03/12(水) 19:49:48.72ID:qeyHtUTH0
正しい。
コアゲーマーの意見は三割満たせば良い
262 警備員[Lv.27](広島県) [FR]
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2025/03/12(水) 19:52:21.06ID:Q5oX6FsA0
ワイルズ40時間でやることないなった
結局PSP持ち寄ってワイワイやってるのが楽しかっただけなんだよな
263名無しさん@涙目です。(茸) [JP]
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2025/03/12(水) 19:55:17.66ID:D0LHX5Oc0
そういやゴッドイーターだっけ?
あのモンハンパクリゲーは無くなったんか?
264名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
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2025/03/12(水) 20:01:12.56ID:AkJSdmpC0
どうだろ?すそ野は広く初心者でもとっつやすくしておいて
コアなプレーヤー向けにやりこみ要素をたくさん用意しとけばいいだけでは?
265名無しさん@涙目です。(東京都) [ニダ]
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2025/03/12(水) 20:05:20.90ID:mqM8y4Um0
12年経っても飽きないGTA5って凄えんだな
2025/03/12(水) 20:13:21.84ID:sSuBX65D0
サクラ大戦……
267名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [FR]
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2025/03/12(水) 20:18:01.99ID:ltuUiin10
スカイリムもすげえよ
闇の一党が何十回壊滅したかわからん
でもメインクエは1~2回ぐらいしか最後までやってない
268!dama(東京都) [US]
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2025/03/12(水) 20:19:47.79ID:AJOTcJkZ0
えまって
1000時間って少なくない?🥺
10000時間やってようやくハマったと言えるレベルだと思うの🥺🥺🥺
2025/03/12(水) 20:37:08.66ID:BNNJyhKn0
ドラクエもそう。
すぐドラクエらしさがーって煩い。
270名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 20:46:05.85ID:Vpg4UnDE0
ディアブロ4の開発者は反省しろよ
シーズン1がクソすぎて切ったわ
シーズンパスまで買ったのによ
2025/03/12(水) 21:07:32.75ID:Nfn1SnCS0
いろんなの買う金が無いから同じのやり続けているだけ
言わすなよ恥ずかしい
コンシューマで課金やめろ
2025/03/12(水) 21:34:14.33ID:M0ENiMnJ0
本音「娯楽に使える時間は有限だから、1000時間も使われると他のゲーム買ってくれねーんだわ」
273名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]
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2025/03/12(水) 21:35:16.16ID:N0ja/FKf0
1000時間とか、入り口じゃね?()
274名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
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2025/03/12(水) 21:37:09.34ID:NfT77zaq0
■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/
■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent
■英語Wiki
https://wiki.warthunder.com/Main_Page
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

BF1942古参のみなさんはこちら↑
2025/03/12(水) 21:53:36.72ID:Sp6PnYcR0
周回周回周回

二度とゲームなんかせんわ
2025/03/12(水) 22:59:20.23ID:YHQYYNkj0
>>274
もう10年以上やってる古臭いゲームだぞそれもw
277名無しさん@涙目です。(宮城県) [ニダ]
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2025/03/12(水) 23:37:22.76ID:nJNl7xNN0
藤井聡太「ふふん20年近く将棋してるガイジカナー?」
2025/03/12(水) 23:37:33.43ID:2q4GljPZ0
サガフロンティアの全キャラ能力を最大にしてた人は、そこまでに1200時間かかったと言ってた
2025/03/13(木) 00:26:27.29ID:4Aq5NXFq0
ウォーサンダー、艦これ、GT7をずっとやってる
2025/03/13(木) 00:38:26.79ID:GNUbhJ3g0
飽きさせたくないんだろうけど、
終わらないバランス調整がだんだん虚無になる。
2025/03/13(木) 00:43:12.02ID:KPgcw41q0
>>262
追加が少しづつ出て1~2年で廃人向けが出るんでしょ
ワイルズはやってないけどライズはそんな感じだったし
2025/03/13(木) 00:56:08.13ID:RjhHp/200
リマスター出たんで久しぶりに幻想水滸伝2やったがやはり名作だな。
2025/03/13(木) 01:52:32.18ID:QiICo1Nf0
20年やってるけど
2025/03/13(木) 07:08:35.50ID:kI04SgTw0
目的が複数あるゲームと単純明快なゲームで想定するプレイは変わるから、一纏めで考えるのはダメだな
2025/03/13(木) 07:38:55.44ID:rF8LlsOO0
>>281
追加もやること無い
2025/03/13(木) 08:07:12.64ID:kFBVyx3Z0
>>278
40代ゲーマーなちょすかよ
とりあえずガチ、駆け抜けろ!
287名無しさん@涙目です。(ジパング) [EU]
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2025/03/13(木) 13:11:01.05ID:lewgLH2t0
国と同じ
中間層を増やして維持が全てのキモ
上位と下位は程々に扱って構い過ぎないスタイル
288名無しさん@涙目です。(東京都) [CN]
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2025/03/13(木) 13:11:59.92ID:15gihvj50
ゲーム業界にもパヨクみたいなのがいるのか
2025/03/13(木) 13:36:10.17ID:9Ays1Aoj0
もうやめたからしらんけど
昔のポケモンの孵化作業とか刑務作業よりきつかった
半分寝ながらやっていたもん
2025/03/13(木) 14:41:22.07ID:x8IV2vuN0
とりあえず前の作品の技術体系とやりこみ要素をupdateすればコアなガイジも満足するだろ
課金アイテムも標準以上は頭打ち(ユーザースキルないと越えられない)になる様になってればさらに良し
291! 警備員[Lv.6][芽](大阪府) [US]
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2025/03/13(木) 15:52:22.44ID:lw29bLQl0
モンハン3000時間…
292名無しさん@涙目です。(宮崎県) [HU]
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2025/03/13(木) 16:03:36.45ID:4tgy+JWP0
持ってるゲームで1000時間超えてるの
Oxygen Not Includedだけだ
たぶん一生やってる
2025/03/13(木) 16:06:31.32ID:kA4TpPpV0
チュートリアルが1000時間
apex gtav Skyrim fo4 eso cod bfシリーズ
294名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [KR]
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2025/03/13(木) 16:06:45.73ID:EgCekoh+0
>>3
天外魔境2は100時間くらいかかったような、50時間でラスボス手前残り50時間がボス倒す為のレベル上げ
295名無しさん@涙目です。(岩手県) [ヌコ]
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2025/03/13(木) 19:18:11.91ID:kyrHRugn0
BF1を1000時間以上遊んだら
意見するまでもなく勝手に終わったんだが
296名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2025/03/13(木) 20:59:03.09ID:B1znJWEO0
最後まで普通に行けるのにラスボスだけ二段変身とかで難易度跳ねあがるとそこで辞めちゃう
かと言ってやり込みで超難度ミニゲームに時間かけまくっても本編ラスボスがゲキ弱とかも困る
297名無しさん@涙目です。(ジパング) [US]
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2025/03/13(木) 23:19:56.60ID:12OsCfLJ0
>>291
次長課長井上は7700時間超えらしいぞ
もう生活の一部やろ
298名無しさん@涙目です。(愛知県) [US]
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2025/03/13(木) 23:29:47.41ID:DIxuU3Ju0
一番上と下の意見は置いといていい
悪い例クズエニ カプコンとかな
2025/03/13(木) 23:37:57.52ID:CbTxO22d0
リーフ作ったがマナ不足に陥ってる
2025/03/13(木) 23:39:32.54ID:cLTJJekq0
>>297
つけっぱなしで生活してそう
301名無しさん@涙目です。(庭) [US]
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2025/03/13(木) 23:55:46.76ID:66ozuGNj0
かつてユーザーに楽をさせるとゲームの寿命が縮むと言ったゲーム会社代表が居たが
2025/03/14(金) 00:07:25.90ID:Kj5KTja90
>>245 弾幕はヴァンサバ系が肩広くして歩いてるだろ
303名無しさん@涙目です。(新日本) [US]
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2025/03/14(金) 00:25:50.76ID:JVCb2OVh0
後にも先にも数千時間やったゲームはFF11だけだわ
あの頃は異常だったけどとにかく糞おもしろかった

只のレベリングだけでも、街でパーティ募集→狩場移動→数時間敵を狩る
って流れでlv1上げるだけでも数時間拘束

街中でボーと競売所見たりオークション見て回ったり、釣りしたりするだけでも面白かったもはや生活の一部状態
304名無しさん@涙目です。(和歌山県) [NL]
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2025/03/14(金) 00:58:04.98ID:U9z3/yP80
そもそもPSP時代も無知が試行錯誤で探偵ごっこ気取りを楽しめてただけだろ
利口な人はさっさと双剣罠ハメ気付いてたし
開拓者はキリン背負いやってたし
普通に猛者はソロでイキリトばっかだったぞ
305名無しさん@涙目です。(大阪府) [CN]
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2025/03/14(金) 21:02:20.53ID:K3m4jRSJ0
ゲームは新しい要素をずっと追加し続けなければ死ぬ。
ゲームは飽きるもの、そして最後は作業になるものだからな。
結局同じことの繰り返し飽きればただの作業
306名無しさん@涙目です。(岡山県) [GB]
垢版 |
2025/03/14(金) 21:04:10.06ID:kaa1SNRn0
開発者の思想が強すぎてもゲームは死ぬ
ドラゴンエイジお前のことだよ
307名無しさん@涙目です。(千葉県) [FI]
垢版 |
2025/03/14(金) 21:08:39.94ID:d/pGo/wP0
>>74
俺はHoi4のプレイ時間が5000時間超えたわ
でもパラドに意見は言わない
どうせあいつらは何を言っても無視することが分かってるし
2025/03/14(金) 21:10:08.44ID:hmoMO9cs0
>>252
それドグマ2ってやつ?
2025/03/14(金) 22:32:46.00ID:O4VONQaK0
>>307
意見いうよりMOD探すほうが早いしな
2025/03/15(土) 02:56:38.58ID:u6HD4Wcp0
あーしろ、こーしろ、なんで~ないの?←無視でいい

今あるここをちょっとこうするといいのになぁ、惜しいなぁ←直すとウィンウィン
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