ぷよぷよ生みの親 今は家賃5万円で生活 [421685208]
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ぷよぷよ生みの親、売上高70億円の絶頂からわずか一年で「ぷよ」のように会社はじけ人生一転…「ぷよの縁」再びゲーム開発の世界に
倒産の理由はいくつかある。本業のゲーム開発で「ぷよぷよ」に続くヒットを生み出せなかった。経理は社員任せで、決裁書類はきちんと中身を確認せずに判を押した。社内に大所帯を束ねる力量や経験のある人材はおらず、会社の成長戦略もなおざりだった。「東京と違い、地方では情報も限られる。井の中のかわずだった」
生活は激変した。首都圏のアパートを転々としながら、夜の工事現場で警備員をしたり、専門学校でゲーム理論の講師をしたりして、食いつないだ。親から仕送りも受けた。ゲーム開発からは足が遠のいた。
転機は12年に訪れる。専門学校の上層部と衝突し、講師を辞めた。「落ちゲーをもっと進化させたい」。そんな思いから再びゲーム開発の世界に戻った。
新たな挑戦を助けてくれたのも、やはり「ぷよぷよ」だった。「あの仁井谷です」。企画を見てもらおうと任天堂に電話すると、担当者が東京まで足を運んでくれた。開発費500万円の借り入れを申し込んだ金融機関の担当課長は、試作品をプレーして言った。「昔ぷよぷよで遊んでいました。ぜひともこれを世に出したい」
今は千葉県内にある家賃5万円のアパートに住む。オンラインで囲碁の対局をしたり、趣味のギターを奏でたりしながら、次回作の構想を練る。
コンピューターゲームで対戦する「eスポーツ」が五輪競技になる日が待ち遠しい。「自分の作品で世界一になった選手に、自分の手で金メダルをかけたい」。その夢がかなう日は来るだろうか。
林尭志(はやし・たかし)記者 2012年入社。西部社会部を経て、今年5月から東京科学部。小学生の時にスーパーファミコン版の「ぷよぷよ」で遊んだ。取材を機に実家の押し入れから探し出してプレーしたところ、6連鎖が限界だった。36歳。
https://approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=https://news.yahoo.co.jp/articles/8809b2b3986920bcb2fbc176cfbf17abc1227435&preview=auto
https://i.imgur.com/DICJnDf.jpg 別にいいだろ
家賃払ってるだけ偉いわ
子供部屋から出てこない人だっているんだぞ?
こう言うケースだったら銀行からの出向を受け入れるのが正解なんだろうな
受け入れる度量があればの話だが
やたら手を広げてたんだっけ
プヨ饅頭とかも売ってた記憶がある
>>5 経済とかで言うところのゲーム理論ではなさそうだよな
スマホで英語版にしてオンラインにしたらそんだけで大儲けできないんか?
普通に続編作ってるだけで食っていけただろうに、何やらかしたんだ
いい所に住んでるな、普通3万台だろ
嫌なら公明党共産党を支持して生活保護を受けろよ
ゲーム理論は統計と社会分析の学問的なアプローチで、基本、専門学校で教えることじゃない。
亜種はいっぱいあるけどなんか特許や権利とか無かったんかね
絶頂期に中学かなんかの課外事業で、講演聞いたな
イケイケだったが、その後あれだもんな
盛者必衰やでw
アルルの魔道物語?と、ぷよぷよってどう関係があるの?
東方みたいな二次創作のイメージなんだが
数年前に「にょきにょき」とかいうゲーム作ってなかったか?
結局発売まで至らなかったのかな?
>>30 記事に新キャラ考える時間がないからキャラを流用したって書いてあった
コメント欄でオタクライター様がキレてるけど
多根清史
1時間前
アニメライター/ゲームライター
見解実際に『ぷよぷよ』開発の中核メンバーだった方や(記者さんが名前を知らないわけないでしょう)
ファミコンからアーケード、メガドライブ版への進化の過程でセガが果たした役割
(『ぷよぷよ』の権利を買い取ったことだけ言及)に触れていない、ある意味で凄い記事ですね。
「売上高70億から転落、ゼロから再起した」ストーリーを書きたい気持ちは分かりますが、これ何度目なんでしょうか。
仁井谷さんが社員のアイディアを否定しなかったり、ゲームシステムにある程度の影響を与えていることは事実です。
が、新聞は取材力というリソースを豊富に持っているのですから、
「すでに知っていること」よりも「知られていない」ことに焦点を当ててほしいところです。
もっとも、「80〜90年代にゲームバブルで濡れ手の泡、
夢見たいな投資をして赤字だけが残った」会社もありふれてはいるので、違う切り口は難しいのかもしれません。
>>22 ネタなのかマジレスなのか判断できないが赤くしておこう
ぷよぷよは発達ガイジには難し過ぎて手も足も出なかった
可愛いスライムという形を作ったんだろうな。転スラの作者も絶対影響受けてる。
3までだなやったの
その後のゲームの分位変わりすぎててやる気起きなかった
ぷよぷよと言えば名越のあのチー牛発言が思い出される
まさか発言一つで取締役からクビまで行くとはwwww
2012年に500万借りて開発したゲームはどうなったんや
>>6 ぷよまんはゲーム以外の手を拡げた商売の中では唯一と言っても良い成功例
倒産する頃、利益が出ているのはぷよまんだけとか言われてた
>>5 選択に関する確率論のことかと思うよな、普通は
売れたから調子に乗って他分野なんかに手を出して失敗のお決まりパターン
ぷよぷよくらい認知度が高いゲームタイトルってそうそうなかろう。そのブランド持ってて落ちぶれるってんだから怖いな。
>>2 広島の、しかも安佐北のほうで5万ってけっこういいとこじゃないの?と思ったら千葉か。
ゲーム理論って高卒と大卒じゃ何を想像するかが違いそう
>>33 ライターとして記事のダメ出ししてるけど、最後の「濡れ手の泡」で何の説得力も無いな
それともバブルと掛けてんのか?
ぷよぷよ全ツッパで
ぷよぷよランド作ろうとしてたんだっけ
>>15 大学サークル感覚で要らん事しまくった
テーマパーク作ろうとして大金費やしたり
新卒大量採用して全身タイツで営業に生かせたり
SNKと同じ感じ
ぷよぷよ自体はまだ生き残ってるしなあ
一緒に開発してた連中が優秀だっただけでこいつ自身は無能ってパターンでしょ
>>6 ぷよまんは一時期広島駅のお土産売り上げでもみじ饅頭を抜いて一位だったはず
コンパイル潰れてからもしばらく売ってた
>>55 あったら五万円のアパートには住んでないだろw
>>33 >もっとも、「80〜90年代にゲームバブルで濡れ手の泡、
>夢見たいな投資をして赤字だけが残った」会社もありふれてはいるので、
ありふれてるか?
SNKのことを言いたいのかなというのだけはわかるのだが
>>20 ネオジオランドもあったんですよ。そういう時代だったんですよ。
>>52 中卒だとゲーム理論言われてもなんじゃそりゃとしかならない
ぷよぷよの企画は魔導やサナトリウムオブロマンスの米光氏だしなぁ
>>1 記事の切り抜き方が下手すぎる
記者の情報ではなく仁井谷の情報載せろよ
ぷよぷよ通の最初に出てくる「エイズを知ろう」とかあれはどういう広告なんだ?
あれを入れるとどっかから金が貰えたのか?
なんで末尾に記者のプロフィールなんて書いてあるの?
大新聞の俺様が落ちぶれた男を拾って記事にしてやったぞっていうマウント?
1回でも「いい夢」は見られただろ?
それだけでも人生お釣りが来るよw
2012年入社。西部社会部を経て、今年5月から東京科学部。小学生の時にスーパーファミコン版の「ぷよぷよ」で遊んだ。取材を機に実家の押し入れから探し出してプレーしたところ、6連鎖が限界だった。36歳。
こんな情報載せて読者に何を伝えたいんだ?
逆に言うと今でも生き残ってるゲームメーカーの
実力と運はとんでもないってことでもあるよなあ。
>>65 バカと言うよりたまたまヒットしただけの素人集団。
宅配のアルバイトで何度か広島の本社に入った友人が、
あそこの連中、誰一人荷物もまともに受け取り(受け答え)
出来ねえって呆れてたよ。
会社?自宅に人が乗れる鉄道のアトラクションみたいなの作ってたハドソンの兄弟は今何してるの?
どんな顔してたっけと思ってぐぐったら
凄い爺さんが出てきて悲しくなった
コンパイルも最初期は仁井谷1人だったし
レトロハード向けに新作だすとかやりよう有ると思うんだけどな
>>82 そういう話を聞く限りじゃあ、まあ倒産も順当だわな
これでスイカゲーム作ったってオチだったら凄かったのに
>>86 むしろ生き残っちゃダメな奴ら
巻き添えが恐ろしい
単にオタク気質で自分が集中してる分野以外に全然興味がない人っているからな
めちゃくちゃ稼いでるのに、古いアパートに住んで服も10年くらい同じの着てるみたいな人
よく奥さん逃げないなとw
この人もそういうタイプなのでは
何回やってもプロみたいに連鎖出来なかったなあ
いつも最速で適当に色繋げて連鎖したらラッキーみたいな戦法だった
スマホアプリにしてフリーでダウンロードで稼いだ方が良かったか
サターン版のぷよ通で本人の歌を収録してたのは引いた。
>>30 FCやMSXのぷよぷよが大元
ACで発売するときにセガからのアドバイスで魔導物語のキャラと融合したって話
ぷよは魔導物語の敵キャラだしな
>>53 多分突っ込んでほしくてたまらない承認欲求クレクレ君だから触ったらいけない奴
どう積めばどう連鎖するかとか研究一切しなかったからちっとも上達しなかった記憶しかない
>>1 人生ばたんきゅーってか
やかましいわ(´・ω・`)
もっと簡単にしてよぉ
階段積みだけやから5か6連しかできん
ばよえーん聞きたいんじゃ
>>36 ガイジ向けに「かえる積み」って戦い方もあるで
うちの会社にたまたまだけど、コンパイルとハドソンとジャレコの元社員がいる部署あるわ
会社が終焉に向かう出来事話がいつも面白い
富野は天才だったからガンダムの権利売っても一線から退かず今も食べていけてるが普通はそうはいかないんだろうな
末期の頃、オフィスソフトにも参入して盛大に爆死してた記憶が
定期的に記事になるよな
前のは何かゲーム出したタイミングだったからわかるけど
今回の記事はなんだこれ
みんながやってる連鎖が全くできなくて左右に2段ずつくらい適当に積んでから消してって運よく連鎖するのを願うスタイルだった
当時は兄弟と対戦しかしてなかったが一人プレイだと似たようなことしてくる敵もいたみたいだな
大人になってからやってみてもみんながやってる形はできなくて横に3つずつ積んでいく形を編み出した
>>108 見てきたすげー
これを知っていたら友達と対戦してあげられたのに…
家賃で人を判断するな
良いところは高いのはその通りだけど東京区内と奥多摩で同じ家賃で同じ部屋借りれるか?
魔導物語のRPGが闘神都市並だったら生き残れたのに
今年だかぷよまんの型が見つかってどうしても作りたいって元社員かなんかが今いる会社に頼み込んで作ってるとか広島のローカルニュースになってた
>>70 コンパイル自身がエイズ予防の為に多額の金を出してた
コンドームの配布とかやってたかと
>>124 奢れるもの久しからず。
新聞記事の俺安泰でさいつよ!
ぷよぷよランドとかいうもん作ろうとしなけりゃよかったんだろうな
ぷよぷよは今でも通用するブランドなのにもったいなかったな
名越とか小島秀夫とかも末路はこんな感じになるんだろうな
最後の方かなりCM打っていたな。
栄華よ再びを夢見たんだろうが悪あがき感は否めなかったな。
バグで生まれた相殺システムが完璧すぎて
続編が作れない
>>129 金が無くなって売れる物が「ヒット作の権利」だけだったんだが?
現行社員数より多い新入社員を採用した時点で詰んでたのは間違い無いんだよな
>その後、セガからは「ぷよぷよの権利と引き換えなら10億円出します。権利は買い戻せます」との条件が出される。「急場をしのげればいい」と深く考えず
キューバ凌ぎ
セガさん、ぷよの版権持ってるんだろ
ぷよまん売ってくれよ
ネタとして面白いし、それなりに美味かったし
ゲーム会社から給料貰って開発してたんなら最初からその権利はゲーム会社のもんだろ
過去の栄光にしがみついてみっともない
ここ97年あたりにマジで狂ったほど採用枠増やしてたよな
むーさんに恋人だった田中が今何してるか聞きたい
レコードデビューさせて宣伝に大金使ったのに
経営が下手な元社長じゃなあ
開発者なら難ありでもワンチャンあるけど
>>44 >>62 もみじ饅頭の工場で作っていたからな
>>140 あそこで採用された連中、何処かにスムーズに転職出来たのかね?
でもお前らは大学時代から40年間以上ずっと家賃5万前後の部屋に住んでるじゃん
最後のくだりは要らないだろ。特に年齢とか。
>林尭志(はやし・たかし)記者 2012年入社。
>西部社会部を経て、今年5月から東京科学部。
>小学生の時にスーパーファミコン版の「ぷよぷよ」で遊んだ。
>取材を機に実家の押し入れから探し出してプレーしたところ、
>6連鎖が限界だった。36歳。←要らない情報
snkもそうだけどなんで売れたら調子乗って本業以外に手を出すの?
SUNのPS版にぷよまんとかゼリーとかの通販のチラシ入ってた気がする
>>145 fateの原作か作画の人いたんだっけ?
>>158 何か良くわからないけど採用された方々を会社が潰れたからで雇用するのは危険でしょw
>>138 ぷよまんはセガじゃなくてD4が持ってるらしい
MSX時代はDiscStationにお世話になった
コンパイルと言えばエイズ撲滅運動
ホモが居たのかな
>>159 いや、fateは売上あるんだから元社長を部下として雇うのも一興やん
会社終わるちょっと前にむーさんが新入社員の男の子に手出して
物凄い揉めてたわ
あのまま会社続いてたら今のジャニみたいに問題になったかもね
>>35 ワシ、アラフォーのオッサンだけどこんな設定知らなかったわ...
>>29>>34
ぷよぷよRPGって作品がある
敵との戦闘をぷよぷよでやるんだ
攻撃力が敵に落とすおじゃまぷよを増やし、守備力が自分側に落とされるおじゃまぷよを減らし、素早さはぷよの落下速度に影響するんだ
>>168 そっちの話かww
自分を路頭に迷わせた張本人を雇いたいとは思わないだろwwww
>>172 >>165に書いてあるDiscstation内に魔導物語本編RPGが入ってるんだよ
しかし放漫経営の見本だよな
大ヒット出たからって浮かれちゃって、コンテンツ力を過大評価してしまったと
テーマパークは完全にやり過ぎだわな
ぷよまんの様なお菓子や玩具程度に留めておくべきだったな
千葉県で家賃5万円のアパートならまあまあ良い物件
23区ならボロAPあるいは浴槽なし
ディスクステーション→魔導→ぷよまでは良かったのにな
ぷよぷよと魔導物語それぞれ別々に買い取られて今も生きてるというのに…
現実にやってれば大儲けはなくても会社潰さず済んだんだろうな
ぷよクエ今でもやってるけど、ゲームやキャラクター世界で息の長いコンテンツ作ったのに当の作った本人たちは、こんなことになってるの皮肉だよな。
>>15 いきなり140人増員、遊園地作ろうとした、エクセルみたいなソフト作って爆死
>>145 デザイナーは他所で絵描いてる人多いな
プログラマは仕事で一度あったことあるゲームじゃなくて普通の業務システムのプログラマになってた
名前忘れたけど高級()トースターの会社の失敗もこの部類だよな
今のいい大人がハマってるスマホゲーの元祖みたいな部分を作った凄いゲームだったので
もう少し運用で賢い奴がブレーンにいたなら今頃桁1個違う売り上げの会社になってたろうな
コンクラ地下版の弥穏さんの絵がえっちかった
輪くすさがとか他名義の絵はいまいちピンと来ない
未だにオリンピックとか夢見言言って
寝言は寝て言え
>>41 中華メーカーにヘッドハンティングされてたけどきんぺーのゲーム潰しがあってお流れになったとかじゃなかったか?
>>186 勝手に自滅しただけ
SEGAは買い戻せる条件で権利を買い取ったのに、買い戻せなかった方が悪い
システムに拡張性が無さすぎるよな。SUNのたいようぷよの時点で邪魔だと思ったわ
>>200 冗談抜きでSolaris版移植とかあったのかと勘違いしてググってしまった。
ゲーム音痴だけどぷよぷよとマリオカートだけはやったことある
>>51 千葉でも県全体は広いし地域によって家賃格差は凄まじい。
浦安で5万なんてボロアパートの更に事故物件じゃないと無理だろうし、市川~船橋までのJR駅周辺でも風呂無しトイレ共同も覚悟するレベル。
更に習志野市(津田沼駅)を越えて千葉市花見川区のしかもJR駅から離れた場所で、ようやくマトモなワンルームマンションってトコロじゃないかな?
但しもっと田舎で駅から離れれば小さめの綺麗な一軒家借りられそう。
ちな、俺の実家(千葉市若葉区、周辺に駅無し)なら、
『元某大手ハム会社の世帯用社員寮、築60年ぐらい。四畳半2部屋・キッチン・トイレ・風呂付き』で5千円って所がある。
但し車無しで人間らしい生活を営むのは不可能。駐車料金も5千円ぐらい
>>191 バ…バミューダトライアングルみたいな名前
>>134 足もと見られてたった10億
そのセガも…
そもそも与野党問わず派閥抱えてるところ全てがやってることだと思うがね
今の法律上、政治活動が裏金ないとやっていけない状態だから 選挙活動の人雇ったりとかね
スピード違反を過去にしたことある人全員逮捕します的な案件だと思うが
人気な議員ほどキックバックもそら多くなる
新人orポンコツで人気がない議員は少ないのが当たり前
平等に捜査するのなら今回の検察の対応で有力者が国会から消えて日本の政治が大混乱に陥るな
かといって検察側が気に入らない議員だけ対象にするなら検察が日本政治を好き勝手覆せる危ない組織だと言うことになるね
今回の件は対応次第じゃ国民への影響は免れずまた不景気入りするのかもね
岸田政権は減税目指してたのに、倒れりゃ増税
二重で大変だね
>>1 そもそも野党のトップも同じ様なことやってるがマスコミは一切追及しないのはなんでだろうね
与野党含めて記入が漏れたと言ってるが、いつもの通り細かい粗探して叩いてるだけなんじゃねぇのかなと
マスコミはいつも野党側に立って報道してるが、細かい粗を指摘してるが故に与党がやった程度のミスなら野党は幹部クラスが全滅する様な有様になってんじゃないのかね
細かいミスで叩いてる側は自分が完璧と勘違いしてんだろうが、ミスをしない人間は仕事をしない人なんだよな
国会で意気揚々とこの問題で叩いてる奴が、いざ政治家として何を成したか考えてみりゃわかるが税金渡して国民の暮らしや命を破壊するようなことしかしてないやろ
直近のコロナ禍だけ見ても左派系の野党は自民党や公明党、日本維新や国民民主が経済対策やコロナ対策を打ち続ける中、もりかけさくらを優先してたしな
天下のポケモンですらいまだにポケモンランドなんて作ってないのにぷよぷよごときでそれやってどうなるというのか
>>206 Amazonプライムに入れれば外出しなくてもいいんじゃねこーゆー人は
子供売り飛ばしたやつがいつまで親のつもりでおるんや
1作目から通って何が変わったんだっけ?
相殺と全消しぐらい?
でもまあ、対戦ツールとしては相殺は重要だよな
それがないと大連鎖で時間かかってる間に、敵にそれより少ない連鎖されて、大連鎖が終わると同時に大量に降ってきて負けなんて事がよくあったもんな
ボタン連打して回転させて、ぷよが落ちるのを1秒でも先延ばししようとする対決とかあったわ
SUNは太陽ぷよの追加だよな
4もあんま印象に残ってない
結局、通がピークだったのかな
>>222 実際相殺システムが対戦ツールとしての中核握ってるだろ
ぷよぷよとか友人と対戦しかしたことないにわかもいいとこの意見だけど
密航と大麻所持で転落したスクロールルーチンの池亀どうしてる
講師やめてのか
結構でかいニュースになってたのにな
>>226 FEVERからだったかは、相殺をより重視するために、おじゃまぷよが落ちるまで遅くなったりしたな
連鎖が終わった次のタイミングで落ちてくるのではなく、数ターン先で落ちてくる様な
なので相殺に使える時間が長くなって、小出しで少ない連鎖やるより、じっくり組んで大連鎖するのが有利になった
シリーズとしての進化はもうその辺で頭打ち感あるな
>取材を機に実家の押し入れから探し出してプレーしたところ、6連鎖が限界だった。36歳。
なんかこの一文がほのぼのしてていいなぁ。
> 68年に広島大理学部に入学したものの、学生運動にのめり込み、7年間在籍した大学を除籍される。地元の広島電鉄に入社後も、成田空港の反対闘争に参加した。
こんなのが金持ったらそら調子こいて自爆も納得
>>33 昔ゲーム本書いてた人だな
俺ならもっといい記事を書くぜ的なアピールかな
>>1 こんなゴミ記者の経歴とかどーでもいいんだよ
>>1 何でそのプヨプヨの生みの親の名前を書かないでこんなゴミ記者のどうでもいい経歴を書いてんだ?
まあ昔のゲームやソフトの開発者は山師みたいのも多く
ちょっとうまく行って調子こいて消える奴も多かった
>>108 疲れて思考能力が無い時にやってる
適当に3列積み上げて4列目で起爆する方法にかえる積みなんて名前があるの知らなかった
>>221 俺にレスしてどうすんだよ
171を赤くしてやれよ
まぁぷよぷよなんて超大ヒットしたテトリスの二番煎じだし
どうでもいいという感じ
この時代のゲーム屋なんかクズしか居ないよ
ゴミクズだから何の発想も出来ずに死んだんだから
外伝の方が人気一覧
外伝 本家
ぷよぷよ 魔導物語
マリオ ドンキーコング
ロードランナー バンゲリングベイ
ボンバーマン ロードランナー
桃太郎電鉄 桃太郎伝説
デレマス,SideM アイマス765,ミリマス
ロゼリア ポピパ
ペルソナ 女神転生
ロマンシングサガ SaGa
くにおくんシリーズ ダウンタウン熱血物語
ロードス島戦記 ソードワールド
ウルトラマン ウルトラQ
乃木坂 AKB
アカギ 天
タイタニック号 オリンピック号
パチンコ ピンボール
スマホ 固定電話
卓上IH ホットプレート
コンビニ 百貨店
虹ヶ咲 スーパースター
頭脳 腸管神経系
きのこの山 アポロチョコ
カップヌードル チキンラーメン
ツナマヨ 梅干
おっぱい お尻
オリジナルのスマホ版出してくれよ
有料でも買うのに
ぷよぷよクッションとかグッズに力入れたらよかったのに(・へ・)
>>248 確かオリジナル版にできるモードあるsteamにあるぞ
ぷよぷよもだけどドクターマリオとか落ちものパズルは考えるのが面倒くさくて一回やって投げた
この記者、通を久しぶりにやって6連ならまあまあじゃね
お茶漬け海苔とかぷよぷよとか
昔人気もの、今落ちぶれてますって記事ってやっぱり人気あるんかね
昔スーパーで仕事してた時催事で中古パソコンの販売が来てた
噂によるとその販売員が昔かの有名なツインビーとかを作った人と聞いた
真偽は定かじゃ無いけど今こんな販売員になってしまったんだなと
こういう人はもっと上の人になってるもんだと思ってたわ…
>>244 ツリー表示で読んだらめっちゃおもろいわw
今の方が堅実なんだろうけど、今の絵はなんとなく好きじゃないからやらない
>>1 > 専門学校でゲーム理論の講師をしたりして、食いつないだ。
経済学のゲーム理論みたいで紛らわしいな。
経済学のじゃないよな?
けど岡本吉起さんのYoutube見ると同じ境遇にあった人でも色々あって再起奮闘してまた社長になったり別会社で活躍してたり結局本人次第なんじゃ無いのかね
>「ぷよ」のように会社はじけ人生一転…
隠れハジケリストか
>>6 パソコン用PIM情報管理ソフト出してたなぁ
学生運動とか成田闘争に参加してた人なのか…
そう思うとちょっと引くわ
ホルスタインだかジャージー牛乳娘みたいな地下アイドルプロデュースもやってたはず
コンパイル何がしたかったんだ。。。
共産主義にかぶれたテロ集団の一員がこんなに売れる商品を出しただけで凄いわ
しかも名前は変えてるけど中身はほぼ一緒ってゲームはいまだにあるから感心する
>>108 俺らは昔これをフィーリング積みって呼んでたなぁ。
>>2 おらが町だとオートロック付きマンションやな
なかなか良い生活がうかがえる
一発当てて翌年の税金でみんなやられるって言うな
二の矢を打てればいいけど、一の矢の利益で続編作ろうとして失敗して…ていう
>>280 戦おうとはしてないのでは?
作ってる会社はもみじ饅頭も作ってる会社だし、もみじ饅頭の形変えただけでしょ
広島出身だから、地元に新しい名物をってな気持ちでもみじ饅頭の派製品作ったぐらいの感覚かと
元記事も「なおざり」だった
メディアの語学力の劣化がより進んでいるな
確かに仮にも日本最大手の新聞である読売新聞の記者がこの程度か、とは思うな
>>65 社長にやらされてた…とは聞いた
元コンパイル社員に服装とかマジだったの?って聞いたら色々教えてくれた
もう20年くらい前なので記憶が曖昧だけどね
>>282 そもそもあの手のはもみじ饅頭だけじゃないしw
>>266 ソニックのプログラマは割と最近逮捕されてたなw
社員を一気に増やしてテーマパークなんてやろうとしたからだろ
>>264 ゲーム開発なんかも学科がある専門学校がある
有名タイトルの制作に関わってたりすると講師などで呼びやすい
臨時で1日だけとか専門分野の講師をやったりする
ゲーム理論などと言ってるが、制作時の考え方とかを教えたりしてたんじゃん?
17億の借金背負って会社倒産してモンストで一発当てるルートも有るんよな
ホント夢ある業界よな
単年700,000万売り上げ出した成績は一過性でもびびる
1000万台のシングル向けマンション現金で買えるやん、5万×終身よりは1000の分譲中古かと
>>10 ゲームを出した当時はWindows3.1頃でスマホの時代到来までもたなかったんだろう
>>256 そういえば最近見てないけど御茶漬海苔先生にいったいなにが!?とググったら右目失明で漫画家引退されていた…
はじめて恐怖テレビを読んだ時は気分が落ち込んだなぁ(褒め言葉)
まあ、単純に浮かれちゃったんだろうなぁ
そしてそれを諌める人間も周りに居なかったと
それに相殺などを入れるまでは良かったけど、その辺でシステム面が頭打ちになってきてて伸び代が無い事に気づくべきだった
適当な所で見切りをつけて、あくまで一コンテンツとして扱い、新たなヒット作を生み出す努力をすべきだった
ぷよぷよランドも建て始めてたとかじゃなく計画段階だろ?
当時の社屋規模考えたらそんな時期にあんな社員数増やしてどうすんだよって感じ
>>260 青葉みたいに自分のアイデアを盗まれた的な人じゃないの?
ガソリン撒かれなくてよかったな
>>31,37,58
さすがN速民はソース読まないな
にょきにょきはDL限定で1万本売れたってよ
>>247 ロマサガはGB版の外伝ってわけじゃないぞ。
聖剣伝説はFFの外伝として始まったけど。
社内にアニメスタジオもあったんだよな
ディスクステーションにはサービスし過ぎだと思うくらいお世話になりました
パワー悪ティがとどめ刺したんか
なおコンパイルハート
会社経営て難しいからね
一発当てても続かんと会社は維持できんしな
結局借金やらで倒産して何も残らないとかよくある
一番良いのは一山当てたら会社譲って経営から身を引き隠居するのが良い
>>57 SNKもゲーム自体の評判は悪くなかった(ネオジオランドと並ぶ倒産の原因であろうネオポケですら
製品としての操作性やゲームを悪く言う人は少なかった)から、開発一流営業三流とか当時言われてたよな…
>>33 > 「すでに知っていること」よりも「知られていない」ことに焦点を当ててほしいところです。
典型的なヲタの駄目意見だよな
これ読売新聞ってことは一般紙だろうから、記事は初めて読む人、初めてその人を知る人だっているのに、
なんで読み手全員が事前知識有る前提で書くほうが駄目だろと…
なんか公式で月間の同人誌みたいの作ってたんだがあれどっかにZIP落ちてねーかな
脳みそこねこねコンパイルって言葉なかったっけ?ぷよぷよと聞いて何故か今頭に浮かんだんだが・・
>>321 あったよ
倒産後に脳みそコネコネ何とかってゲームを作ろうとしてたけど、何かモメて流れた
末期はぷよぷよランドやら副業拡大して大赤字出して倒産
何も考えずコンサルまかせにしてりゃ食い物にされて倒産するわ
まあ会社が莫大な利益出たらそれを元に更に事業拡大と野心募らせるのは普通だよな
それで成功すりゃ偉大な経営者と言われ失敗すりゃ無能と言われ
難しいよね
こんな書き方したら
普通に家賃奴隷5万円生活のワープアぼっちオジが激怒しちゃうでしょ?w
>>10 まだMSX2とかの時代だから
セガに売ってなきゃそもそも残ってなかったと思うよ
スマホのぷよはもう別モンだし
>>320 懐かしい
コンクラ(コンパイルクラブ)か
ダークな地下版が面白かったな
お家綺麗にする際に消え失せてしまったが
金儲けてキリ無いよね
儲ければ更に儲けようとしるし辞め時が倒産てギャンブルみたいなもん
>>322 やっぱあったよな!
倒産後にそんな話もあったのかw
>>329 世の中儲けようって野心無いと儲からないからな待ってても金はやって来ないし
一か八かも大切だよなぁ
Switchで100人ぷよとあったろああいうので権利とかの金入ってこないんか
ザナックは名作だったよね
一般的な縦シューは武器の種類なんて何種類もないのが普通だったのに8種類も武器があって、それぞれの強化レベルを上げるのが楽しかった
それに背景の高速スクロールによるスピード感は圧倒的だった
それにこちらのプレイ状況で敵の出現パターンが変化するのも斬新だった
当時、ネットも無く情報があまり無い中で、勘だけでディスクシステムで最初に買うゲームとしてザナックを選んだ俺を褒めてあげたい
>>333 権利は全てSEGAに売っちゃってるから
>>322 ゲーム自体は出たから流れてない
のーみそコネコネはコンパイルのキャッチコピーで仁井谷が抜けたからタイトル変更したんだろ
コンパイルの人間抜けてんのにその名前だとイメージ悪くなるだろうし
秋田岩手辺りだったら5万なら
築20年の3LDKくらい充分ありそう
>>335 しかもあれ片面だけってのが凄いよな
変に処理落ちもしないし5番をレーザー化させるのが目標だったわ
違ってたら申し訳ないが、コンパイルって昔ディスクステーションって雑誌出してなかったっけ
あれのゲーム好きで良くやってたわ
ザナックは取説にAI搭載と書いてあったな
まあ内部的にランク毎に敵の出現パターン組んであっただけなんだろうがガキの頃は単純に信じていたわ
連射コントローラー持ってたしスターソルジャーみたいにガンガン連射で遊びたかったけどそれやると敵がどんどん強くなってしまって何とも歯痒かった思い出
スーパーファミコン版のぷよぷよなんかねえだろ
すーばーぷよぷよじゃないの
>>192 まさに潰れて退社したうちの1人
自分の会社はコンパイル最盛期の10倍以上売上ちゃってるけど
ザナックってコンパイルだったか
あれは確かに面白かった
今でも音楽思い出せる
経営面で有能な者と組めてれば今でもあったかもしれんのになあ
月5万の家賃の奴なんざ山ほどいるけど
可哀想なのか?
通で大体完成しちゃって後はおまけっつーか蛇足っつーか
新しい物を生み出したわけじゃなく
たまたまテトリスのパクリがヒットしただけの一発屋だろ
続くわけない
>>340 2番と6番に次いで使えない武器だと思ってた5番がレーザーになって化けるのは良かったな
林たかし記者の直近のぷよぷよ戦績は必要な情報なの?
>>355 しかも任天堂と会ったり銀行から借入してリリース間近なのかと思ったら
オンラインで囲碁をしたり趣味のギターを弾きながら構想を練る日々ってw
典型的な明日から本気出す俺らタイプじゃんw
>>336 全てじゃねぇよぷよぷよと魔導キャラだよ
あれ?こないだ訃報なかったっけ?
まだ生きてたん?
>>355 んなこと言ったら落ちゲーは全部パクリだしなあ
>>355 落ちゲーはジャンル化してたからな
ぷよぷよは当時からオリジナリティ0と自虐してたレベル
まあ続くわけなかった
>>6 ぷよ饅とカーバンクル饅はよくお土産に買ってた
>>108へのコメント見て
カエル積み知らん奴いてむしろびっくりだわ
昔セガサターンでぷよぷよSUN遊んでたけどルルーの声酷すぎない?
昔、ぷよぷよの出張プレイカーで
子供相手にする仕事したことあるわ
どこに行っても数人しか集まらなかった
でもギャラは一日で15kくらい貰えた
そんなのを全国で沢山稼働してた
そら潰れますて
銀行に捨てられて、倒産と言っていたような
アスキーもそうだけど、バブルの乗りて手を広げてしまったような
ぷよぷよのゲーム起動すると
最初にエイズがどうのって出てきて怖かったんだが
あれなんなん?
八王子で5万だけど40平米ぐらいあって快適だぞ
6畳一間とかじゃ物でいっぱいになっちゃうけど、これぐらいあるとベッドと机とダイニングテーブルは置けるし、空いてるスペースで筋トレしたり出来るからな
一人暮らしとしては必要十分な広さだと思う
>>380 そっちじゃなくて、さるかいかいって名前の人
調べても殆ど情報出てこないから声優の人じゃないっぽいけど
一文無しになってもぷよぷよの著作権とかで相当な権利収入がありそうだけどな?
>>374 おっぱいは二足歩行になったからお尻みたいな形になった、説を採用してる
>>385 なるほど売ってしまってるね?
じゃ貧乏暮しでもしょうが無い
>>17 家賃2万でも車必要な地域なら千葉より生活コスト掛かる
まぁただ家賃安いだけなら北千住で18000円のボロ家に住んでるのいた
コンパイル元営業がマイルストーンという
STG特化したメーカー立ち上げてたが、
そいつ自身が詐欺やらかして会社爆死
させてたっけ。
>>33 もう、ぶっちゃけよう……
元社員、あわやコンパイル◯の社長をやらされそうになった、他諸々酷い目に遭った身としては、【もう持ち上げるの辞めません?】
当時のやり取り録音内容、もう追いかける気になんて全くならないけれど、「セガに騙された!」って高々と愚痴ってたの忘れないからな!
元々そういう契約だったろ!?
他にも酷い話てんこ盛りだぞ!?
俺ドン引きしてるの分からんかったのか!?
新会社にしたって皮算用ばかりで、発売記念イベントやってーって言われて聞いてみたらクラファンを頼りにした入ってくるかも分からんお金をアテにしてて、お流れになったら俺がキャンセル料払う事になりかねなかったし、
2015年から色々と様々な人が付いては離れていって、今誰が頼れる人残ってます?
もう、持ち上げるのはこれっきりにしませんか?
いつまでこの話が美談になると思ってるんですか……
https://x.com/_yunma/status/1734094511255740818 >>2 https://youtu.be/7lShF_QOEnc?si=qKqop-9YCdmtLw7_ あの『ぷよぷよ』の生みの親!かつて借金90億円を抱えた伝説の社長、仁井谷正充さんのご自宅にお邪魔する!【ピョコタン】
テトリスのパクり言われてたし、スイカゲームでもパクればワンチャンあるかもね。
まぁ、ぷよぷよはゲーム性よりはキャラクターや世界観が
ウケてたからなー
もちろんゲームもちゃんと楽しかったけども
あの路線が90年代で終わったから同時にブームも去った
今はSEGAとおっさん達の回顧で持ってる状態だしな
今やるとしたらボンバーガールとかそっち路線だろな
巨乳キャラ今売れてるし
SEGAじゃなくて任天堂だったらなあ、スマブラとか出てたよな
たまごっちの作者が今ホームレスになってても驚かない。
つか今ホームレスになってても驚かない人スレを立ててほしい。
今おもえば岡君みたいな色使いのキャラクターだったな
テトリスはあんなにシンプルなのに中毒性が高いのが凄いよね
でもぷよぷよはぷよぷよでテトリスに勝ってる部分もあった
テトリスでは最大の手は4段消ししか無いが、ぷよぷよは連鎖する気持ち良さがあったし、それにより対戦が面白かった
テトリスの楽しさは対戦ではさほど生きないんだよなぁ
>>108 もっぱら″のほほ積み″と俺の地域では言われてた
そういやハーピー積みもあったな
ぷよぷよの生みの親って今何歳なんだ
ぷよぷよって今も続いてるよね
権利は別の会社にいったのか
魔導物語のアルルはなんか独特のセンスしたキャラだった おっさん女子といった感じだろうか
といっても今時のおっさんがよく描く、おっさんに女の子のガワを被せた萌えキャラとかではなくて、女が描いたおっさん女子な感じで
ぷよぷよがヒットした以降なのかと思うけど、キャラクターがどんどん天真爛漫で純真無垢な感じに描かれるようになっていったように感じたな
個人的に魔導物語自体の元ネタはラビリンス魔王の迷宮という映画じゃないかと思ってる
デヴィッド・ボウイがサタンの元ネタなんじゃないのかな
初期のアルルのかわいさよ
今のはなんだよアレw
パワーパフガールズか
>>393 スイカゲームはポップインアラジンの無料ゲーのイメージが強かったから、急に流行り始めてビビったわ
まぁ、あのころはおやじギャルとか流行ってたな
そういえば
多少癖のある幼女ってのが、まぁ、なんか奇妙で面白かった思い出
魔法陣グルグルとかそういうノリ
>>266 岡本さんも後数年でゲーム業界から完全に離れるって言ってたね
今までゲーム文化を世に発信してくれてお疲れ様だね
若手がどんどん出てきても昔から業界に尽くした功績は大きいと思う
https://m.youtube.com/watch?v=SEJf99EwMoc >>1にも書いてある通り、マネジメントがめちゃくちゃな
会社だったんで、バブル終了と同時に経営が破綻して
版権はSEGAが買い取った
今はSEGAが大会開いてる
名越がチーズ牛丼発言して炎上してたなそういや
テトリスって確か開発はロシア人なんだよな
なんでも心理学か生物学を応用したどうのこうのって言ってた
詳しくは知らんが、その辺に中毒性のカギがあるんだろうな
>>413 全然違う
MSX版ディスクステーションの特大号的なのに収録されたのが魔導物語(Ⅱ)
ぷよぷよが魔導スピンオフっぽくなったのは前身企画のどーみのすのグラフィッカーが忙しくて頼めなかったから魔導スタッフに頼んだ結果
https://note.com/yonemitsu/n/n73e348e341f4 >>255 15年ぶりくらいでも11連鎖できたぞ俺は
>>395 それは確かに…
キャラクターとか活かせない会社だからなセガは
ゲーム理論って紛らわしいな、ゲーム開発のことだよな?ナッシュ均衡じゃないよな?
SUNのCMが好きだったよ
すけとうだらの着ぐるみとか
外ロケとかしてて金あるんだなと思ってた
まぁ、ゲームの理論だからゲーム理論で大体合ってるけどな
最近は経済学が注目されてるけど、元々は数学で、コンピューターサイエンスの分野だった
ゲームプログラミングにも応用されてた
そのうちコンピューターで株投資をする様になって、
プログラミングからゲーム理論が経済の中心になっていった
>>411 パジトノフは一時期マイクロソフトにいたことがあった
>>391 経営者としては無能な社長にめちゃくちゃウンザリしてるけど、
戻れるなら戻りたいほどの会社だったんだな
@
最後に、コンパイルを支えていた諸先輩方、同期、ユーザーの方々は本当に素晴らしい方々でした。
最高の会社であったと今でも思っているし、みんなして
「またコンパイル復活したらそりゃ戻りたい入りたいよ」っていう人達だらけです。
レジェンドクラスの先輩に、倒産以降スマホゲーの頂点を極めちゃった同期、
20年以上漫画家業を続けている親友、今でも神と崇めるイラストレーターさん。
本当に人材に関してはとんでもなく優秀な人達の集団でした。
その中の一介に住ませて頂いただけでも、僕の中では墓場まで持っていく誇りなのです。
なんで潰れた……なんで潰した……
https://twitter.com/_yunma/status/1734123233056903175 https://twitter.com/thejimwatkins まぁ、そういう会社のほうが良いものは作るんだけどね
特にこういう分野って尖ってる方が面白いから
コンサバはだめ
スクエニなんかまさにコンサバの固まりでなんも面白くねぇし
やっぱこの業界は破天荒な方が良いんだよ
おかしいから面白い訳で、普通じゃつまらない
おもしろい体験をするためにカネを払ってるんだから
みんな仲良く安全運転なんてもってのほか
グリップ走行なんか寝ちゃう
やっぱドリフトしてなきゃダメ
つまりマリカーが最強のレーゲーという事
和議(いまの民事再生法適用相当)で百人ぐらい3月末ぐらいに新卒の内定取り消してたよな
人類は衰退しましたの作画交代後の人がコンパイルの元社員だよね。ぷよぷよ~んのイラストがその人
あとFateの作者もコンパイル社員だっけ。会社潰れなければFGOもなかったろうな
ああ
人類は衰退しましたは結構好き
ゲーム出たら買っちゃう
ぷよぷよ一本の一発屋だったな
無駄にレーシングチーム持ったりして
更に地元の反対押しきって宮島に店出したからだろ
多分それで神の怒りを買った
>>394 海外の神話や怪物がモチーフのキャラクターも多くてぷよぷよで知ったのが結構あったな
ケット・シー、バンシー、マンドレイク(マンドラゴラ)、キキーモラ、サキュバス、インキュバス、スキヤポデス等等
衰退しましたでぷよぷよでもいいよな
世界観合ってるし
ぷよまんは検索すると東京だと東京駅八重洲口で買えるのか。
約20年ぶりに食べよう(´・ω・`)
佐世保のソフトハウスでゲーム内に好き勝手コメント書いてた人もその後コンパイルに入社したんだよな
紆余曲折経て今はキャッチザマネー
ぷよぷよ大好きだからな、いやあ開発者が家賃5万これは悲惨やな・・・
>>247 真面目に読んでたら半分くらいから!しかも最後!ただのネタやんけwww
SEGAに救われたのは助かった、完全に消滅かと思っていたからな今でもこうやってスレ立つくらいだから嬉しいわ
テーマパークに夢見た結果潰れたコンパイルとSNK
ぷよまんで満足しとけばよかったのに
まぁ、逆に幸せなんだよ
また再起できるチャンスがあるって事
人は辛い環境の方がクリエイティブになれるのさ
まぁ、ゲームクリエーターなんて作家みたいなもの
昔から作家なんて生活苦が当たり前
それを上手い事バネにできた奴だけが成功するのさ
太宰は最後自殺してるしさ
売れて金持ちになったやつなんてほぼ駄作しか作らないのはそのため
バネがなくなっちまうのさ
あと、売れちまうとミョーに保守的になっちまう
家族が出来たり、財産や社会的地位を気にする様になる
あれを言っちゃダメかな、これを書いちゃおこられるかな、
そんな風に気にして何もできない、クソみたいな駄作を生み出し続ける
ぶっ壊れたコピー機になり下がる
>>216 記事の内容が薄すぎて特に何も変わらんだろ
ぷよマンていうパパ活アプリ作れば大ヒット間違いなしなのに
>>41 あれがきっかけの一つとはいえ
それまでの積み重ねがあったんだよ
栄枯盛衰は世の習い
一仕事終えたらゼロに戻るくらいでちょうどいい
マイナスから出発する奴ぁご苦労さん
リアルイベントとか箱物にめっちゃ投資しまくって負債だけ増やした
ニコニコの上位互換だろ。
チーバ県内家賃5万円だぁ〜
笑わせるわ
御馬鹿だな。
過去の栄光を引きずる60代のオッサンじゃあ
まともなモノを作ること出来んだろ。
開発者と経営者は必要な能力が違うからな
更にゲーム作りたかったら、理解のある経営者を探せよ
>>1 都内なら地獄のワンルームチャイナタウンとかそういう所かもしれないけど
チーバで5満ならけっこう良いところに住めるんじゃないの?
>>391 コンパイル崩壊のくだりとか、コンパイルハート設立の経緯とか
業界人でなくともそこらのゲハオタですら知ってる有名なエピソードてんこ盛りおじさんだから
みんな「わかった…わかったからもう休めッ…(永遠に)」って気分だろうなあw
ぷよぷよは昔の艶のある絵に戻してくれ
今のはダメだ
テトリス以降の落ちものパズルで、コラムスやハットリスとかと比べて
ぷよぷよはゲーム性もか爽快さとかもダントツに飛びぬけてるよなあ
対戦要素が熱かったなぁ
自分はやらんけど見てて面白かった
ゲーセン行くと必ずだいやきゅーと!の声がしてた
まぁ、1ゲーセンに1台置いてあるみたいな
そんなゲームだったな
閃いた!
同色のぷよをくっつけてでっかいサイズにすると高スコアになるゲーム作ろう
俺天才
>>475 買ったんだろ
会社失敗して私財も全部消えた
システムが通(2)で既に完成しきっていたてのもあるかも
その後の作品の改変がマイナスでしかない
ぷよまんは発送も味も良
>>473 この人は経営者。
仁井谷社長が「ぷよぷよ」を作ったかのように扱う。
これ、考えてみるとそうとうおかしい。『犬神家の一族』を書いた人として、横溝正史ではなく角川社長が出てくるようなものだ。
https://note.com/yonemitsu/n/n73e348e341f4 当時コナミとかスクエアみたいに
なりたかったのかな
まぁ、一歩間違えればゲームじゃなくて数珠とかツボ売ってそうな爺さんだっけw
キャラクター濃いよなーあの人
>>478 流石にその例えは強引
横溝正史は角川文庫の社員でも何でもないし、角川社長は小説の作成には全く携わってない
一方、ゲーム制作は小説と違い一人や二人で作れるものではなくチームで作るもの
50人足らずの会社では社長も制作に携わってただろう
丸の社長やらされそうになった元社員の方もXで苦言を呈されてるな
持ち上げるのはやめましょうと
まぁ、大作RPGでもない限りは社長もプログラマだよなw
自分が作ったって言っても良いんじゃないかな
テレビで見た
食洗機があった
食器洗う暇も惜しんで開発してたのだろうな
経営能力について散々言われてるがMSXのディスクステーションが32号まで出続けたのは
仁井谷氏のその経営感覚のおかげだからまぁ楽しませて貰ったしなぁと
もみじ饅頭と材料同じなのにぷよまんの方が美味かった
>>492 肉まんあんまんを想像してたけど
もみじ饅頭系なのか
>>1 ずいぶんと美化されてるな
社長の一存で何でも決まる超ワンマン
新入社員は丁稚と呼ばれ残業代無しにイベント等に参加必須
って当時は聞いたぞ
飯野賢治がプロポン君をゲームショウかなんかで出展したらこの仁井谷氏が画面をジッと見ていた
販売会社の人が飯野に「仁井谷氏から『ぷよぷよのパクリだ!』って怒られる前に謝ってきて!」って命じられてしぶしぶ会いに行ったら
「パクリなんて全然思ってないよ、開発がんばってよ」と暖かい言葉をかけてくれた
って飯野の著書に書いてあったな
>>79 以前勤めていた会社が期せずしてそういう状態になったけど、
客観的に見たら運やブームに恵まれた一時的な好調なのは一目瞭然なのに
当事者たちは自分の実力のおかげと勘違いするんだよな
で、自分の経営路線は正しい&この好調はいつまでも続くって前提で、無計画な拡大路線に突き進んでいく
中には冷静な社員もいて苦言を言うんだけど空気が読めない無能って扱いされて
窓際に追いやられたり他所に移ったりして、イケイケの社員たちだけが残っていく
ドリキャスの頃秋葉セガのゲーセンがワンフロアセガグッズ売り場になっててぷよまん1個単位で買えた記憶
カーバンクルまんの方はは金型見つかってないのかね
>>499 カーバンクルのケーキ友達が買って食わせてもらったけど美味しかったな。
やたらチラシが同封されてたけど
「これは売れないだろ」と思ったのが某歌手のCD。
後に色々知って納得だったけど。
まぁ、今から思えばだけど、あのころはゲームの最盛期だったからな
勘違いしない方がおかしい
そういう空気があった
世間はバブル崩壊で冷え切ってるけど、ゲーム業界だけは不況知らずの
バブル真っただ中で、自分たちだけは世間と違うんだっていう
何かそういう選民思想みたいなオタクの文化がたしかにあった
それが気持ちよかったのは覚えてる
何とも言えない安心感もあったしな
ぷよぷよを作ったのが現在だったなら
スマホゲームだけでもっと稼げたんだろうな
まぁ、ゲーセンにおいてあるから面白そうだなって興味もって
家でもやりたいなって買うってスタイルだったから
ゲーセンで人気出るのが=宣伝も兼ねてた感じかな
とりまインパクトのある演出と音だねプヨンって音を聞けば
もうぷよぷよって分かるそういう分かりやすさ
スマホゲーだとここまで当たらないと思う
そういうのないから
やったことないな
昭和のゲームなんぞクソだらけだろ
>>101 従業員への支払いで消えたと書いてあった気がする。
俺も箱だけ残してる
開発資料入れとくのに丁度いい大きさだったんで
開けたらお宝出てくるような気もしなくもない
爪痕残しただけでも幸せかもね
ほとんどの人間が何もなく人生終えるのに
X見てたら田中勝己ブチ切れとった
会社無くなって放り出されたとはいえどちらかといえば良い思いしてた方だろうに
会社は一人でできんからや
今ならAIに任せてもやれるかな
勝手に仮想通貨に投資してそうだが
何度も立ち上がるのはかっこええやん
人生あきらめたらあかん
>>508 キャラを流用しただけだけどな
ぷよぷよクエストってRPGがあって、ぷよぷよで戦闘するんだよ
JKに豚と呼ばれたい人達が開発したゲームクポー
>>1 ぷよぷよ無双、ぷよぷよクエスト、ぷよぷよファンタジー、エルダースクロールぷよぷよ
色々いけるやん
もう2-30年前になると思うんだけど、ゲームギアのぷよぷよを買って
付属のハガキ(アンケートかプレゼント的なやつだったと思う)を出したら
その後数年間、数ヶ月スパンで新作とかぷよまん通販のお便りの封書が来まくったのを思い出した
当時は子供だったから「ぷよぷよってスゴイ人気なんだなー」くらいにしか思わなかったし
新作やら饅頭にも興味なくてスルーしてたけど
今考えるとユーザフレンドリーと言うか考え無しだったと言うか
元社員とかの関係者から、数々のエピソードは美化されてるどころか・・・と言われまくってるのに、
メディアじゃこの手の話が未だにニュースバリューがある扱いなのが謎すぎる
トリオ・ザ・ぷよぷよ、海腹ぷよぷよ、LIFE & ぷよぷよ、バトルスキンぷよぷよ
辺りをやってみたい
飯野賢治が早く亡くなった時に「いつの間にこんなイケメンになって!」みたいな声が多数上がってたが、
Dの食卓ヒット後ノリに乗ってた若い頃の飯野賢治の姿を知らない人達は「これがイケメンとか目が腐ってんじゃないの」みたいな反応だった。
今で言うなら真ん中分けのロン毛で黒のスーツ着たへずまりゅうみたいな外見だったので、
それが痩せて別人のようになってたからイケメンだとみんな言ってたんだと思うがw
あれでしょ、大ヒットして大量に金が入ってきても、税金は払いたくないからとにかく使う
使えば、全然儲けてないです〜となるから
そんな雑な考えで始めた事業は当然赤字垂れ流し
ブームが去って大元の収入が絶たれたら一気に潰れると
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