ゲーム開発者「ヒカキンが配信で1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?」 [654973721]
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YouTubeとTwitchで
“ゲーム動画配信の収益が作り手に分配されない”
問題議論勃発。
インフルエンサーが1億儲けても、ゲームの作り手は蚊帳の外
ゲーム動画や配信による収益は、
基本的には投稿/配信者と動画配信プラットフォームが得ることになる。
ゲーム開発者にとってゲームの動画投稿・配信してもらうメリットは宣伝効果となるが、
アドベンチャーゲームなどジャンルによっては
宣伝効果以上にデメリットが生じる場合もある。
そうした動画配信プラットフォームにおける
収益分配構造の問題点についての指摘が投じられ、注目を集めている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230427-245628/ 配信するなら利益分配ろって明文化したらいいんじゃないの? バイオとか配信禁止って最初に出るのに有名YouTuberは配信しているよねなぜバンされないのか
意味がわからないわ 何事も、作る側になったらダメだな
作らせて使って文句言う側にならなきゃw まず見ない
何も知らずに触れる楽しみをスポイルしたくない ゲームの映像に著作権がある的な主張は通らないのけ? 配信って勝手にゲームの宣伝してくれてるんだけど?
ゲーム雑誌の取材受けるとカネ取るのか? ゲームメーカー「うちのゲームは配信禁止です」
インフルエンサー「なら別のゲームやるわ」
無事解決 カスラックみたいなことにすると宣伝効果なくなるのにね 工場を建てた建設会社の従業員が、その工場で稼いだ利益を汗水垂らして建設した俺たちにも利益分配しろ
というような話しかw まあどんどんやった方がいいわ
下手に禁止にするより金をちゃんと取れる形にすりゃいいわけでね
切り抜き動画も禁止にするより収益をかすめ取った方が儲かるってどんどんやってるからな >>10
考え方が違うよな
テレビ局が深夜番組でゲーム取り上げるより遙かに宣伝効果高いのにテレビ局が取り上げると言ったらカネ寄こせと言うのか?
と言う話 料理人は包丁作ったやつに金払う必要あるのか問題まで行くぞ 配信で見るだけで満足してゲーム買わない層が居るからだな
シナリオや映像で売るゲームには敵でしかない
逆に対戦ゲームならありがたい存在かもしれない >>5
そらそうよ
それで誰にも興味も持たれなくなって終わりよ 十中八九ゲームじゃなくて配信者の魅力なんだけど・・
ゲーム企業が自ら配信すればいいだけ ゲーム業界でJASRACのような権利管理団体作れよ YouTuberが職業として成り立つ世の中が間違ってる 許諾する時にそう言う契約入れれば良いじゃん
馬鹿じゃね ゲーム実況者「他のゲームで同じような額稼げますw」 アニメーターはジリ貧なのに電通社員は高給取りみたいなもんか 最近はゲームメーカー側がインフルエンサーに金を払ってプレイしてもらうスキーム
メーカー側が「上納金を納めろ」なんて言ったら誰もプレイせず売上が爆死して終わり 初代バイオや23の頃に配信があったら洋館入口ケルベロスや通路ケルベロス、カラス、ハンター、リッカーなんかの初見びっくりの楽しみが消えてたよな
どのくらい攻撃すればタイラントが死ぬのか分からないとかそういう恐怖もあったし
興味を持ってもプレイする時の楽しみも減るから満足度は下がるんでないかな >>19
これなんだよな
「開発者にも収益分配を」って意見もわからんではないがインフルエンサーからしたら「それじゃ他のゲームやりまーす」ってだけのことだからな >>21
なにお前?人間に罰を下す創造神かなにかなの?
どの立場で世の中が間違ってるとかあってるとか言えるん? 配信して欲しくなけりゃ禁止すればいいのに、相手もアカウント大事だから言うこと聞くよ こういう生産者の馬鹿っぽいところは納期ぎりぎりに作ってんのが悪いだけで1か月くらい猶予持たせて発売前に開封しちゃうことじゃねえかなって思うんだが法律かなんかに引っかかんの?
ヒカキンといえど発売前に遊べないわけだしな ゲームを売らずにAIにプレイさせて配信すれば最強じゃね? 直接請求なんてしなくていいからな
youtubeに対してゲーム側が訴訟を起こせばいい
そのうえでゲーム配信をして得た広告収益の何%をゲーム側に回すかって契約で済む
配信者は別に金の心配なんてしなてくもいいし、好きなゲームを配信すりゃいいわけよ
ただそれで広告収入が入ったときに差っ引かれるだけ
そういうこと モンストとかはヒカキンのお陰で1億なんて屁のレベルで稼げただろ おかしいわな
youtubeからヒカキンに支払われる報酬から90%くらいを著作権で取れないもんかね 開発者とはいってるがただの会社員だからな
てめえで作って売れると思ってるなら個人で制作しろや 集金化の難しいところが海外の配信者をどうするのか何だよね
配信する媒体も大手だけじゃないから全部のサイトから徴収するのも非現実的だし 他人が儲かるのが嫌なら配信禁止にすれば良い。
自分にお金がはいらないのがいやならじぶんがはいしんすればいい。 ゲーム動画って観たら満足しちゃうね。
面白そう〜欲しいってなりにくい。 案件で配信者にガチャの売人やらせて稼いでる開発もおるしな 配信を見た中で興味を持って買うのは何割くらいなんだろう >>9
そんなのゲームによりけり
ストーリー物ならネタバラしされちゃったらもう買わないだろ >>9
ゲームの内容全部配信されたら宣伝にならない
漫画村と同じ状況になる(配信で満足して買わない)
だから配信する場合は許可制にしたり配信していい部分を指定してたりする >>44
訴訟起こされたらゲーム配信アカウントBANするだけじゃないの?
公式動画含めて一斉BANとかw 配信許諾制にして30%徴収すれば良いよ。
誰もそのゲームやらなくなる そりゃゲーム自体にマネタイズの仕組みが無いからやw むしろ金払って配信してもらってるだろ?
インフルエンサーなんてみんな広告代理店と繋がってるよ
広告代理店呼べばインフルエンサーのリスト持ってくるぞ マジでゲーム作るのってコスパ悪いからな
ソシャゲならまだしもそのうち廃れると思うわ え、配信に乗せてもいいかは協議して決めてんじゃないの?
バックが欲しいなら協議の中で条件に盛り込めばいいだけやん ゲーム系で面白いのは
レトロゲーム系
40代ゲーマーなちょす
ぢるる
の2ちゃんねる
個人邸に好きなのは
カーブノア太郎(レトロゲーム実況) 確かにつくり手よりは有名になった方が金儲け出来るな…幸せはどっちなんだろ? なんでもかんでもタダでリリースすりゃ良いってもんじゃ無いんだよこのデフレ圧力野郎 >>24
ヒカキンが?
(´・_・`)
著作権料? まあどう考えても宣伝になるから配分されてないことはないよな。
大体このパターンで著作権がどうのと言い出したら衰退するわな。
誰も興味ない感じになる、別のコンテンツに移行するからな。 >>65
可愛い胸大きい女性が可愛くレトロゲー実況するだけで凄い稼げそうなw >>46
配信許可出てないやつとかは開発元にお金とか行くでしょ お前の能力がないからだろ
おかしって思ってるだけなんだろ?
そりゃしょうがないわ >>69
そうじゃなくて開発者の分配率は確かに低いんだよね…サラリーだから メールでかツイでかは忘れたが、ホラーゲームの開発チームに
Vのホラーゲーム配信が好きでまた見たいんで新作作ってくださいとか連絡来たそうな
作ってる側からすればこんな事言ってくるアホは勿論
他人の褌で相撲を取ってる連中が偉そうにしてるのも腹が立つだろうよ じゃあヒカキンに金払わねえならお前垢バンするって言えばええやん 動画配信されて困るゲームって、一回限りでコスパわりぃじゃん。 まあ言わばゲームの商業利用だもんな
著作権法違反で行けばいいんじゃないの?
任天堂もそうしてると思ったけど? 日本のゲームはネット使った収益化に尽く失敗してるからな
幾ら売り切りで良いの出してもさ >>75
その話なら単に個人でやってリスク追ってハイリターンしろよって話だろ。
ヒカキンなんて商売そうそう成功しないだろ。 もうゲームを売り切りで売る時代じゃないしな。
基本無料よ。 >>4
あれは実況配信禁止という意味ではないぞ
ソフト自体を配布するなという意味 >>83
その通りなんだけどもう少し良い方法あっても良いと思うな 小林亜星がゲーム業界の人だったらその辺はしっかり業界にもお金まわるようになってただろう
だけどそうはならなかった
だからこの話はここまでなんだ 配信禁止じゃなくてスパチャ禁止はどこもやってるはずでは? なぜそんなことを疑問に思うのか謎だ
将棋だっていくら藤井が勝っても将棋盤作ってる会社に金は入らんしスポーツだって選手が勝っても用品メーカーに金は入らん
当然のことでは? >>76
だがチラズアートは配信者がいなければ売れなかったかもしれない 新婚さんの家を建てた大工さんが
俺たちにもやらせろと新妻を ヒカキンだから見てるのであってお前に落とすつもりの金じゃないから >>11
街から音楽が消えて結局CD売上激減とかね
もうアホかと >>101
いやでもYOASOBIとかよくやってるじゃん
ただな中々難しいな >>91
パチンコ3店方式で迂回スパチャするから意味がない 俺も子供の頃は自動車販売してる営業の給料がそこまでもらえてないことが疑問だったな 前々から不思議だったな
youtuberだって事務所に所属してんだろ
著作権使用料とか払ってねえのかあれ ゲームごとに定義付けできれば良いね
できそうな感じもするけどなぁ これはその通りや
商売に人の作品利用してるんだから使用料払わないと 俺たちが広めてるんだ
これニコニコのアニメでも言ってたアホが多かったwww ゼロサムでしか考えられないやつ多いな
ジャンルによっては見たら終わりのゲームも多いんだよね
格闘ゲームや対戦パズルゲームなんかは見てからやっても面白いが
RPGやホラゲーやSTGは見ちゃったら終わり もう1億円払ってCMしなくて済むようになったじゃん?
また電通にお布施払いたいの? ゲーム実況はゲーム会社等著作権的に払うべきで良いと思うけど
ゲーム開発者って言うても大作なら多数で作ってるだろうしピンキリも居るだろうからゲーム会社受け取って終わりでは >>74
加藤純一とか配信するとゲームの売上突然跳ね上がるからな
イナズマイレブンとかポケモンの古いのとか突然セールスランキングに乗るとかしてたし ゲームは遊び場を提供してるだけ
遊園地とかで動画配信してる人にもそれを言うのか? 配信したら何%か配信サイトからゲーム会社に支払われるようにしたらええやん >>112
ナイフ縛りとかプレイヤーが勝手に面白さを追求するゲームもあるな
ゲームはプレイしてなんぼじゃねえと そもそもゲームメーカー側がそれぞれ配信ルール決めて、宣伝してもらえるから寛容にやってたんじゃなかったっけ? >>108
金よこせ!じゃなくて
動画内広告にそのゲームCMを無料で入れるとか、概要欄にDLサイト記載するとか…
利権化して折角の盛り上がりを台無しにするのだけはやめてほしい。
音楽業界みたいにね… 規約や契約上で無料になってるなら
払う義務なんてないし
企業側は宣伝してもらってる状態だろ
配信禁止の場合は数千万でも取り立てるべきだな そもそも任天堂やカプコンなどの大手は個人でのゲーム実況はほぼ許諾しているし
団体については個別に交渉している 確かに配信だと企業案件もあるよな
良い宣伝になるんだろう >>1
いやいや無料のCMマンや
金払わなあかんくらいやぞ? >>128
音楽業界は自分からフルPV上げて
再生数を競う時代なんだが??
んでサブスクで外でも聴いて貰うというビジネススタイルに変化した >>126
なら説明してくれよ
ゲームも遊園地も本質は同じでしょ 言うても
顔出しとか不定期収入だとか
それなりのリスク背負ってるからな
ライバルも多いし Youtubeは元の著作者にも収益が分配されるシステムじゃなかったっけ
よく知らんけど コミケ「権利はゲーム会社に当然ある。宣伝してやってるから問題ねぇーだろってのはおかしい。それ、日本人・先進国らしくないよ」 >>57
ストーリーも面白くてそこがわかった上でも何回もやり直したくなるようなゲームを作ればいい
ARKとかがそうだね リスクが嫌で下請けやってんのに何言ってんだ
嫌なら独立してゲーム会社と配信会社作れや なになにのゲームをやっているユーチューバーを見てるんだぞ
勘違いするなよ 確かにそこに儲けが発生してるから
新しい権利として議論する余地はあるね >>16
母親に一生搾取されるな
あ、現状そうだたw >>116
ディズニーランドも商売でやってる撮影は禁止にしたな そんな事言い出したらメントスコーラとかでもウチの商品使って稼いだんだから金寄越せって感じになるよな >>133
Youtubeを利用してるだけでしょ。
自分たち以外の動画を排除してるんだが??
サブスクは儲からないって話なんだが??
なんだが文書くやつって馬鹿丸出し さすがニュー速問題を理解できないアホがちょくちょくいるな 立川談志がタクシー乗った時の逸話と同じじゃん
運転手に金かせいでるって嫌味言われたら
「そうだよ、あんたなんでやらないんだい?」って秒速で返したやつ >>70
若い女ってだけで食いついてるでしょ
今時の若い女がファミコン版WIZやって騒いでる
視聴者もかなり多い
一度だけ見たけど、レトロゲームを
取り扱うチャンネルは割と好きだけど
俺の求めてるのとなんか違う ファスト映画のように製作元のビジネスを阻害することが明らかな場合を除いて許されるべきなんじゃないか
配信者の稼ぎに手を突っ込むお行儀の悪さを少しは感じてもらいたい 自分で起業してどうぞ
末端まで稼げる会社作れたら天下取れるかもね >>153
販売は当然ダメだが
ガイドラインに記載されているYouTube、ニコニコ、OPENREC、Twitchなどの「別途指定するシステム」における収益化はOKだしてる ゲームで金取る手段考えればいいじゃん
ヒカキンに嫉妬するだけのバカには難しいだろうけど >>135
ゲームは音楽もムービーも入ってるやろ
音楽やムービーは権利者に金払うんだからその理屈はおかしいだろアホ マイクラみたいなんは宣伝になるだろうが、アドベンチャーやRPGなどのストーリー重視ゲーは割を食う方が多いと言えるかもな まぁ、マネタイズの問題だろ
そういう仕組みを作る事を考えないと
批判しても金は落ちてこないぞ 何そのうちの製品のエンドユーザーが開発者より稼いでるのはおかしい理論
じゃあ自分で自分の製品使って稼げばいいじゃない ヒカキンと見たことないけどそのゲームする様が面白いってことだろ?
お前がお前の開発したゲームで実況配信してみればいいだろ カスラックみたいなの作って3割くらいピンハネすれば良いじゃない youtubeっていう人を集めて広告で収入を得るモデルの中で稼いだのがヒカキンだったというだけの話
まぁ、youtubeでゲームで稼ぐのはゲーム配信くらいしかないかな
上手くやりゃ稼げない事も無いけどね >>160
宣伝波及効果でwinwinになればって流れね。
しかし難しいな作り手の苦労や手間はかなりかかってるんだけどな そう思うならお前が配信して1億かせいだらいいだけだろ お前がゲーム開発に使ってる機材もゲームで稼いだ分のマージン寄越せって言われるだけだよこんなの >>167
俺ならヒカキンに発注して有料ダウンロードに繋げる事を考える 宣伝してもらってさらに金で要求するのか
そら廃れるね 問題提起してる人が収益化とは一番無関係そうなのが笑えるけどw 音楽は製作に金行ってるからこの話はわからないでもない >>169
ヒカキンはガキ相手にバカな配信して、バカガキが面白がって見ただけ
ある程度有名になったら大手企業とコネ作って知名度で売り込んだ
売り方は上手かったが芸は酷いもんだ
単に運が良かっただけだな
ヒカキンじゃなかったらはじめ社長あたりが代わりになってたポジション
youtubeのパイオニアっていう椅子取りゲームに勝っただけの事 ちゃんとYouTubeでの配信を許諾してる会社のゲームかUUUMか本人が許可とってるとかじゃないの?
お金払って許可もらう場合もあるだろうし 芸能人つかって製品のTVCMしてギャラを払うことで芸能人が儲かる、製品は芸能人のイメージとともに大勢に認知される
これと同じなのにな
自分らで出来ると思うならやればいいのに、広告成功すれば給料爆上がりするぞ 今の状態だとインフルエンサーが上位でその下に企業が居てその下開発者その下に下請けってヒエラルキーになっちゃうよねw >>184
フォートナイトとかはむしろ支払ってるんじゃないかな? >>157
これがOKなら映画垂れ流しして実況するのも許されるわな
音楽使用のようにYoutubeが強制的に収益を著作権者に渡すべき
こんなので金儲けしようとする寄生配信が偉そうにしてはいけない まぁ、最初のガキが見たってのも、なんかスクリプトで水増ししたガセかもしれんけどねw
あの頃はそういうのやり放題だったから 配信禁止にはしたくないし身銭が減ってるわけでもないが
それでこんなに稼がれるのはなんか腹立つって事? ランボーアパレル製造してるとこや従業員は薄利薄給なのに
インターネット通販やってたZOZO前猿は大金持ち >>188
もちろん広告のためにゲーム会社が払うパターンもあるだろうね >>187
自分がインフルエンサーになるのが近道ちゃ近道だけどゲーム作る暇無くならないか? まあ音楽は収益取るわけだから
ゲームも配分取ってもいいだろうけど
広く使われる音楽と違って狭いゲーム配信の分野でどれだけ収益取れるかは疑問ではある >>192
マージンがYouTuber高過ぎるって感じかもな まあ気持ちは分からんではないがゲーム配信すれば誰でも億単位の金を稼げるという話でもないしな
ヒカキンはヒカキンの努力をしたわけでそれに分け前寄越せというのは無理筋だろ 映画 天と地との制作費は30億で内、広告費17億円。 登録・許諾制にすりゃ良いんだけど
CM効果も有るから踏み込み難いんだろうな だせえヤロウだな
じゃあどうしたらいいか考えて尚且つ動けや 頭でっかちの無能 >>200
そうじゃなくて少ない勝ち組の総取り状態が不味くねって話では?
アニメターでも似たような事あるだろ >>199
この場合料理人はゲーム開発者
実況配信者はレビューするグルメ配信者って感じか >>206
もともとエンタメ業界って、あんま金は無いんよ
薄く広くやってると、しょっぼいのにしかならんし
みんなから元気玉して一点集中して派手に見せる方が結局効率良い
虚構の世界なんだよな >>207
店を紹介してもらう渡部建とその店の料理人かな? >>6
人類史上、作る側で暴利貪れるのはNHKくらいだもんな 儲け過ぎだからこんな話も出るわな
同人誌だって奥単位の利益が出たら大問題になる >>12
ビルのオーナーに家賃支払わないといけないんやで? >>141
今のタイパとか配信動画を早回しで見て済ましてるからネタバレされたらそれまで。
最もそんな奴らがゲームする事は無さそうでもあるが。 ゲーム開発者や関係者が今後のアップデート情報とか流すじゃん
そのうちイキリ散らかしてFFやテイルズやファンタシースターみたいな惨状になるんだよな 物による気がする
ストーリーだけ知りたい場合動画見て満足しちゃうわ
考察系とかだとまとめてくれてるし
逆にストーリー薄いやつは見て買ったりすることもある しかし新しいポケモン娘と見てるけどマジで話題にならんな でも他人がゲームをやってるのを見るのと、自分でやるのとは別だしな
鉄骨渡りは見てる分には楽しいけど、自分ではやりたくないし Eスポーツとか賞金すごいんだろ?やればいいじゃん自分で >>226
でもゲーム実況視聴勢はマジでゲーム業界に金落とさんな… メジャーゲーはとにかく、同人系とか海外のマニアックなのとかは
配信者いなかったら絶対買ってないからな 別に禁止にする必要はなく
一律で3〜4割を権利元に入るようにすればいいだけでは?
どこどこの会社は無料とかを無しにしてさ そもそもあのキモデブの人気や集客力が理解出来ん
まあガキンチョ相手なんだろうが >>227
eスポーツはマジで中々日本定着しないわ…少子化が不味い すげえ宣伝効果で君の会社も利益をあげてる訳だが
悔しいなら自分で配信したら? もうゲーム産業とか外国に任せたら?
日本は任天堂だけあればいいでしょ
あとは潰れても一般人は困らない そうは言っても料理配信で稼いだら食材とか調味料とか調理器具とか食器のメーカーにお金が入らないのはおかしいのかって話にもなるやん てか、今でもYouTubeの設定で金入るように出来るけどな ゲームだって自分たちで企画制作出来る人達は同人ゲームから成り上がって会社起こしてるやん 実況配信なんて作り手側になんのメリットもないでしよ
配信使用NGにすればいいだけ >>229
同人軍団はホロライブにじさんじに取り上げてもらう奇跡を信じてつくってるのでは… >>1
開発者は関係ないけど販売元としては少し金とってもいいかもね
人のコンテンツ使って金稼いでる
でも共生関係って事で黙ってんだろなゲームで稼げてるのか?ヒカキンだからなのか?は微妙なトコだから まあジャグリングみたいなもんなんだろうな
曲芸っていうか
例えばヨーヨーの達人が動画配信で儲けたから
ヨーヨーメーカーが金寄越せってのが正しいのか?
って感じかな
でも達人はちゃんと金出してヨーヨー買ってる訳だし
みたいな
ゲーム開発者は
ゲーム配信を誰かがやったら
みんなが金を落とす様なゲームを開発していかないと
今後はダメなんだろうな ゲーム会社が金払ってまで配信者にゲームさせてるのに UUUMにじさんじホロライブとか大手youtuber事務所に所属してるタレントはゲーム会社にみかじめ料払ってるんだから
個人勢や中小事務所の奴がタダ乗りしてるだけで、現状今すぐにでも集金は可能、じゃあなぜやらないのかと言ったら、ゲーム会社がやらないから
払えと一言声明を出すだけで正義マンが勝手に許可を得ないで動画を上げてる奴を報告してくれる、やりたいならやればいいだけ ゲーム配信は宣伝やろ
これにおかしいという感覚はちょっと >>1
配信だけ見て、やった気になって買わない俺参上!!
実際、かなり買わなくなったな~
俺みたいな奴、多いんちゃうかな? お宝映像、秘蔵映像、おもしろ映像公開☆彡
https://www.youtube.com/@doragonball
野口英世の愚痴ひでーよ
社内に忘れ物をした、まあ、しゃーないか
サザエさんのお父さんの波平さんの頭の上にあるのは導火線ですか?
お相撲さん、ちょんまげ取ったら、脂身です♪♪ >>213
それはむしろ
ゲーム屋さんが金払って雇ってるんだが おかしくない
ゲーム開発費は購入者が購入時に等しく負担しており
ゲーム開発者はその利益を得ている
配信の開発費(編集や時間は)YouTube受信者が閲覧する広告により負担されており
配信者はその利益を得ている
配信に関しゲーム開発者は
配信の開発費を負担していない メーカーが認めたソフトだけ配信OKにすればいいだけじゃん
広告のメリットがあると判断したらメーカー側も認めるだろ
決めるのは権利持っている方に決まってんだろ 要はゲーム配信者が
ゲーム開発メーカーの歯車の一部として
動くことで開発メーカーに利益が出る様に
ゲーム開発メーカーが作戦を立てるべきなんだよな
別に配信者と契約なんかしなくたって
勝手に歯車として来てくれるんだから こんなの見た事ないけど配信するだけで1億になるのかよ >>1
ゲーム配信が実際宣伝にもなってるのに宣伝してくれてる人に金よこせは違くない?
でもゲームの終盤近くまで配信する配信者もいるけど流石に買う気無くすからそういうのは宣伝にならないけどね
配信者にとっては売れなくても関係無いから知った事では無いだろうけど… >>238
あれはJASRACが中抜きしてるからダメじゃん
YouTubeはプラットフォーム提供してるし、そもそも配信者に100入ってた分の4割が権利者にいくだけだから配信者以外は損しない 言うてもトップの人が動画一本上げて10万とかよ
俺らが上げても0円 >>259
漫画も出版社か中ぬきしてるから
漫画村で読むべきだよな >>248
中身を大幅カットしてるならまだしもほぼ垂れ流し状態のもあるわけで
映画とかを垂れ流しにしながらコメントしてこれは宣伝だからって言ってるのと同じでは? ゲーム中に広告仕込んで配信されたらスポンサーから金もらうシステムすれば 自分でやって楽しむゲーム→ARKとかFPS
人がやってるとやりたくなるゲーム→バイオとか他アクションゲーム
見るだけで胃もたれするゲーム→デススト
今やYouTubeもゲームの宣伝として使われてるしねぇ
一概に全部ダメ!とする事は出来ないと思う、新しいマネージメントシステム作るかだね
先行配信出来るけど利益の○%頂きます的なやつ >>262
何言ってんだ?
出版社は印刷や編集してるだろう
そしてちゃんと利益を配分してる
JASRACは権利代行といいながら1回でも権利が使用されていれば権利者に還元しなければならないのに細かく調べようとせず権利者に金払ってない場合がある そもそも販促的にそっち側が金払って当然なんじゃないのか?
ヒカキンコラボとかゲームよくあるけど 想定内の広告効果なら何も言わないくせに
億単位になった途端に文句言う
守銭奴やん てかプロゲーマーなんかも宣伝にならんからスポンサー撤退しまくってるんだからゲーム配信も全然購入には繋がってないんだろ。 youtubeがアメリカ企業なので、欧米の緩々の著作権基準に合わせてる、欧米優先で日本企業の思い通りには動いてくれない
ただ日本の著作権厳守の風潮は世界一ダントツなので、メーカーが配信規約に金を払えと一文追加するだけで勝手に正義マンが正してくれる
恵まれたゲーヲタに囲まれてることをゲーム会社は理解したほうがいいわ、海外で言ったらフェアユースが~とか言ってゲーマーから袋叩きにされるが
日本人はyoutuberや配信者には絶対味方しないでゲーム会社側に加担して配信者を叩いてくれる、日本のyoutueの規制の厳しさは世界一だと言われるが
それはyoutube側とは無関係の日本人視聴者が過剰に密告報告をyoutubeにあげるおかげなんだから >>265
映画と違うのは
自己で操作する必要があるかと思うよ
映画はストーリーまでわかるネタばれは致命的だけど
ゲームはそれに至る過程とかも重要な感動要素だったりする訳で
その過程見せてプレイしたくなるという導入があってもいいんじゃないかね
どういう感じなのか見たい人もいるだろうし ゲーム会社が動画の配信規約に配信不許可か有償って明記してないだけじゃん
コーエー何かはゲームタイトル毎にどこどこまで配信OKとか書いてあるよ 企業がやるべきこと
高橋名人がええ例や怠慢でしかない インフルエンサーが広めないと売れないんだからさ
しゃあない そんなに金金言うなら個人でインディーズゲームでも開発すればいいんですよ
一本当てたプロの経歴があるなら多少は売れるでしょ? >>280
某配信でライブアライブの時田さんゲストで来てて制作側のいろんな話聞けて面白かったわ ゲーム配信見て俺も購入しようってなるんかね?
見てるだけで買ってクリアした気分になるからって実は全然売上には貢献してないんじゃねーの? 配信見て面白そうだなこのゲーム買おうみたいななのは
ないんけ? アニメ業界のときと
真逆の反応するんだな
勝手にプレイ動画流して宣伝してやってるって >>44
任天堂「うちはそういうのやらないから配信していいよ」
vtuber「ほな任天堂やるわ」
こうなる >>286
そういうゲームはそもそも人がこないから
案件でもない限り配信者はまずやらないからね Aこのシーン作ってる時は開発の子が立て続けに寿退社でねぇ
Bそうそうまた会社連泊ですわ
見たいか? >>1
購買力ある層はヒカキンの動画なんて見てないからな
宣伝効果はあっても購入に繋がるかは微妙
彼らが買うのは菓子やジュースかカップ麺みたいなジャンク食だけだろ ヒカキンに関して言えば企業側と契約して宣伝してるので問題無い。
その他有象無象が許可なく著作物使って商売して「宣伝してあげてる」はキッズの発想。宣伝でなくて契約の話 >>286
配信バエするゲームを優先的にやってるかな
視聴者数ランキングが人気のバロメーターというか 「ゲーム配信動画おもすれー、買っちゃおう」
→YouTube買収 ロブロックスとかみんなやってるけど1ミリもやる気にならんな >>285
プレイするのだるいから
観て満足しているw これ仮に開発側が配信に利用するなってなってなった場合辞めさせる事は出来ないの? >>286
マイクラなんかはそのパターンで爆発的に売れたね
あと、買うじゃないけどパズドラ(初期)、モンストやApexとかは完全にそのパターンで流行ってる >>9
テレビなんかは最近そういうの増えてるらしい >>297
記事にもあるけど過去には配信を禁止した事例はある >>235
ゲーム大会なんて昔からあるぞ
eスポなんて名前後付しただけで >>290
俺は興味あるけどね
ゲーム製作って何してんだかよくわからない仕事だから
どうでもいい小話でも興味ある 鬼滅の刃の映画版がヒットして原作者に金がほとんどいかないってニュースあって、お前ら映画会社叩いてたよね
それと同じだろ 元々は著作権侵害だったからグレーでやってたのが
公式に認めるメーカーも出てきて、
いつの間にか配信できるのが当たり前の世の中になってた こういう馬鹿っているんだよなーw
じゃー、サッカーボール作ってる毎月10万円の工場のパートの人は
そのサッカーボールで毎年10億円稼ぐ選手に俺たちにお金入らないのおかしいとか言うの?w そうだよグーグルとアップル買収すりゃ3割だかのみかじめ料が自分とこ入ってくるぜ >>9 これとかか
ピャスカル:正式な肩書き
miHoYo 公式コスプレイヤー
NetEase 公式インフルエンサー
として活動
【miHoYo】とは、中国のソーシャルゲーム会社で大人気ゲーム「原神」の開発会社
【NetEase】は、中国のテクノロジー会社で、こちらも大人気の「荒野行動」を開発した会社 ゲーム画面にキャラクターに著作権あるから訴えたらいい 大手の会社は宣伝って割り切ってるけど
零細は大変なんだろ 大谷翔平なんて人が作ったバットとグローブつかって40億稼いどるぞ 配信者が過剰に儲けるより生産者にも金がはいるべきってのは当然のことだと思うぞ
お前らが大嫌いな中抜きと同じ構図なんだけど >>14
テレビでゲーム取り上げても導入からエンディングまで数時間ノーカットでやらんでしょ >>19
ゲーム名で検索して見られることはめちゃくちゃ多いと思うよ
固定ファン多い有名どころでもゲームタイトルで再生数だいぶ違う >>3
ゲーム配信って売上に貢献するんだろうか?
前にプレイ動画だけみて満足する客が結構いるから配信禁止しようかとかの話も聞いたことあるけど まぁ簡単な話だ
ゲーム開発者には月給40万円程度の能力しか無い
そいつがいなくなってもゲームは別の奴によって作られるただの工場のパートと変わらない
替えはいくらでもいる
ヒカキンはヒカキンの替えは存在しないから1億の能力が認められているって話 YouTuberはそういう職業だから仕方ない
ヒットするYouTuberもいれば、ヒットしないYouTuberもいる
YouTuberよりプロゲーマーがゲーム制作者より稼いでる方がおかしい
ゲーム制作で必死にデザインして必死にモデリングして必死にプログラミングしても年収1000万以下でしょ
ディレクターくらいのクラスになると収入は高いのかは知らんが
下っ端のプログラマーとかモデラーとかはそこまで年収高くないでしょ
プロゲーマーはスポンサー契約があったり、何かのイベントに参加したりで
年収は普通に数千万円いくらしいからね
身長のことを馬鹿にした某プロゲーマーでも大して結果残せてないのに
年収が2000、3000万あったらしいし
ゲーム作ってるゲーム制作者より、ゲームをプレイしてるだけの奴らが所得が多い方がおかしい
それで身長がどうこう言ってゲーム作ってる人に恩を仇で返す発言するからな ゲーム動画見てるやつなんて乞食か泥棒みたいなもん。ゲーム会社に金を出さない貧民はゲームを楽しむ資格はない >>218
ソフト代は支払い済み
それでもグズグズ言うなら他社のゲームごり押し配信するからええわ インフルエンサーに依頼してプレイして貰うケースが多いんだよな
だから俺もゲーム実況者で食っていく とか無理だからね
モンハンならコンテンツ力あればいけるかもだが >>323
ジャンルによる
自分でプレイしたくなるアクションや対戦系なら宣伝になる
ストーリー系なら一度見たらもういいやってなる人がほとんどだろう プレステのゲームなんかは配信okなのと不可なのとちゃんと分けてるだろ
プレイ部分はokでムービー部分はNGとか
シェアボタンで配信できる様にしてるって事は、配信してokって事だろ
嫌なら全編配信禁止にすりゃいい 1割くらいなら誰も文句言わんだろう
ゲーム配信しか出来ないんだからそれでもやるよ >>1
なんで?自分もゲーム実況を配信すればいいだろ。 こんなもんあらゆる事で起きてんだろ
俺が営業して獲得した客との取引が後から給料の10万倍とかさ
納得してその時は仕事したんだからしゃーないだろ
遡及して利益よこせは完全に言ってる側がヤクザ 配信許可する時に収益の分配を決めたら良いんじゃないのか? 配信者になればいい、まったくその通り
よってゲームクリエイターは減っていき、良いゲームはでなくなる
ゲーム業界は終わり ゲームに配信モードつけておけばいいだけかと
ストーリーのネタバレして欲しく無いところで止まるシステム >>2
いいね
プレイしながら面白いポイントやこだわって作った部分を解説してほしい ゲーム制作に関わる人もゲーム制作会社の社員だったら社員の給料の域はでないだろ
どんな仕事でも会社の従業員ならその雇用契約の報酬しかでない
ストックオプションとかあればキャピタルゲインもえられるだろうけど >>335
他の会社も1割になったらどれでも同じになるんじゃないか まあ動画報酬は動画サイトとかが支払ってるし
動画サイトにケチ付けるか政治家に働きかけるしかないんじゃない 配信収益の一部がメーカーに回るシステムがいいわ
もしくは配信ライセンスの有料化 >>344
なぜどんどん配信してくださいってスタンスのゲーム会社まで巻き込まれなければならないのか 映画、漫画、音楽との違いは何かって話だわ
それこそファスト映画と変わらん側面もあるだろう >>350
そういう会社はそもそも文句言ってないだろうから良いんじゃね
配信する側の選択肢が少なくなるだけ まあ映画だったら見ながらの動画部分は流せないんだろうからゲーム動画に対しても禁止だったりお金とらないとおかしい理屈はわかる まあ人気ある配信者だから稼げるんであって
そうでもない配信者だったら特に何も思わなかった訳でしょ?
もうそれは仕方がないんじゃ? 配信の権利を売ればいいじゃん。
法外な値段じゃなければ買うやろ。 収益が一定額を超える配信者から
タイトル別の配信時間で按分して
みたいな仕組み入れてもいいと思う >>325
ライバル居なかった頃のIT関連やガチャとか
儲かるのは良いことなんだが
儲かるってことはそれだけ適正価格から逸脱してる(ボッタクリ)って事で…
研究開発も設備整備もなんもないチューバーはそんだけ直で入ってきてるんだもんな DAMとかJOYSOUNDとかのカラオケ音源も配信で使ったら著作権侵害になるんだから
ゲーム会社も許諾するときに有償化するか収益の分配を明記したら良いんじゃないか >>353
これ>>1の記事読めばわかるが「そういう配信自由のゲームがあると配信を制限するタイプのゲームが売れなくなるからJASRACみたいに一律に金取るようにしろ」って主張だぞ ナリキンって何で人気あるの?
金持ち自慢してるだけだろ >>361
別にその主張を全部受け入れなくても良いんじゃないか >>281
これ言ってるのインディーゲーム制作者ばっかりだぞ、大手メーカーは配信してもらってるってスタンスでいるよ でもなぁ、宣伝になって売り上げに繋がるんだから恩恵は受けているんだぞ >>346
そのうち本当にそうなるんじゃんない
基本配信禁止にして自分ところで契約社員で雇ってやらせればいいだけなんだし
ゲーム配信で収益化の歴史が浅すぎて今の状態があるだけだろ 広告見ても実際その商品買うわけじゃないんだから
配信者が収益を得るのがそもそも間違ってるのでは?
必要経費で非課税なんてことしないでどんどん増税して行け岸田 >>361
一律とは書いてないんじゃないか
これから考えるんだし収益額から何%とかでも良いだろ
音楽にしても全ての音楽がJASRAC管理なわけでもない
著作者本人が管理してる楽曲もある >>365
売上に繋がってるなんてデータはないし、最近はプロゲーマーとかのスポンサーも意味あるんかな?と思いはじめて撤退始まってる。 公式インフルエンサー予定数締め切りでーす。
ってやれば人気のゲームなら争奪戦になるやろ。
契約してないのに配信する奴は遠慮なく毅然とした対応。
みんなゲーム会社の味方するよ。 >>363
じゃあそれ現状とそんな変わらなくね
別に配信禁止にしてるゲームは結構あるし収益の一部くれってガイドライン作ればいいだけだし個別に対応できる話でしょ おっぱい出してゲームやってる配信者については
ゲームの貢献なのかおっぱいの貢献なのか判断が難しいところ ネタバレくらうゲームは作れないし、配信で盛り上がるようなゲームじゃないといけない
日本市場は小さいから世界で売れるもの作る必要があるし、開発費もえげつないくらい
上がってて、一度失敗しただけで会社が傾く
インディーで仮に成功しても、続けて成功できるところなんて皆無に等しいし
中華資本が支えてるけど、それなくなったらゲーム業界お先真っ暗
好きなものが作れない、儲からないじゃなあ プロゲーマーが売上には繋がってなくても
インフルエンサーのは売上につながってるとか?
どちらも売上が減ってたら配信許可しないとかの選択も増えるだろうな そのゲーム自体に1億円の価値があると思ってんの?
あとゲーム一本で1億も稼げるはずないだろ >>371
個別にゲーム会社が規約を作れば良いってことを自分は言ってる ガキしか見てないようなチャンネルでレーティングあるゲームするのもおかしいよな 制作会社が費用払ってヒカキンにお願いすればいいんじゃね インデーズとかで自分たちで管理できないところは管理団体に業務委託するとかしたら良いんじゃないか さんざん宣伝してもらっておいてうわ前はねたいの?アコギやなぁ 配信させたらネタバレになって売れない、配信禁止にしたら誰も注目しなくて売れないなんてそれもう単純に需要ないって事なんじゃねえのって思うけどな
そんなの保護する必要あるのか?って思う >>362
オタクがゆっくりボイスとか琴葉姉妹とかのボイスロイドで動画作ってるけど
一般人はTikTokで使えるヒカキンボイスで動画投稿してるからな
もはやミーム化してるから若者に想像以上に浸透してるぞ みかじめ料?
じゃあ他に行きます
めんどくさいんで二度と関わりません >>376
だからそれは既に各ゲーム会社がやってね? ゲーム会社が配信したら
上手くいけば配信での収益も得られるってことだよな
配信業務をインフルエンサーに依頼して収益を分配する契約にしたら良いんじゃないか >>388
そうならなぜ文句いう会社が出てきてるのか >>389
でも運営の動画ってあんま面白くないんだよな
浅いから あ~確かに著作権的な物で配信者から徴収するのはありだな
ネット配信なんて公共性ないんだからそれこそJASRACがかんかつすりゃいいんじゃね? そもそもゲームのプレイ動画配信ってPS2の頃辺りからメーカーにとって不利益だという考え方が一般的になって、
ゲームの冒頭に配信を禁じる警告が出たりする様になったよね
で、PS4の時代になると考え方が完全に逆転して、PS公認のシェアボタンが出来て
簡単に録画して動画をYouTubeに上げたりSNSにスクショを上げられる様にしてネットに上げることを推奨した
その代わり、上げられたくない部分はメーカー側で録画禁止に出来るように設定できるようになった
つまり録画可能になってる部分ってのはどんどん配信してくれって事なのよ ゲームメーカーが配信者育成プロデュース業に参入するべきだった ファスト映画は訴えられて賠償金請求されたから
これも訴えてヒカキンに賠償金払ってもらえばええやん ゲーム制作会社にとってより収益を得られる配信者がゲーム会社から依頼を得られるようになるんじゃないか
ゲーム本体の売上と配信の収益の両方で評価する >>392
現状稼いでるインフルエンサーが、わざわざ収益分ける契約して配信すんの? それを言うなら配信止めさせりゃいいだろ自分らにも利があるから配信容認してるのに自分らに直接金が入らないと嫌だとかただこねるなよ 分配とかされるようになったらメーカーはゲーム作らなくなっちゃわないか? >>398
ゲーム会社が許可しないと配信できなくなる ゲーム会社には現状では配信の収益は入らないんだから
配信禁止にしてもあまり影響はない 配信権を売りだせばいいような。でも開発者にはほとんど回ってこないだろうがw >>329
配信無かった時の方がゲーム業界活気あったよね… ここでどんだけ自己擁護しても著作権者が訴えたら100%負けるから震えて眠れ。 開発者に直接収益がなくてゲーム会社に収益が入るとしても
そこの従業員は給与として間接的にメリットがあるんじゃないか >>398
配信禁止されたら終わりだろ
それを業界全体がやるかどうか
配信を管理したほうが会社の利益になると分かったらその流れになるが そんな利用料みたいなシステムは作るべきではないと思うわ
メーカーはちゃんと開発して収益を得るべき 版権元が許諾だしてんちゃうの
ゲームやらんしみんから知らんけど 配信者はゲームを利用するのではなくて自分でコンテンツ作って配信したら誰からも文句言われないだろうけどな なんか中古裁判当時のメーカー側主張と何も変わってないな
「ワゴン中古で二束三文で売られてるソフトにもマージン寄こせ!でもメーカー返品は受け付けないぞ!」ってヤツ
リスクとる気ゼロ ユーチューバーに金払ってもクソの役にも立たねえイメージ
むしろ見て満足しそう いつの時代も営業マンが利益の大半を持っていってしまうんや >>390
>>1の記事読んだ?
面倒だったら「宣伝効果と機会損失」の項だけ読めば大体わかるよ おかしくないな。所詮は道具だからスマホ使って何億稼ぐ奴らだっているわけで コストを補うために支払うならわかるけど
例えばドラクエ5とか配信されてもメーカーには何もコストかからないのに金だけいただくなんてのはおかしな話だわ ゲームもJASRACみたいに利用料管理団体作ればいいんじゃね どんな形であれ配信の利益をクリエイターが受け取ると、配信向けのゲームしか作らなくなる
体験そっちのけで、見て楽しむに完全移行する
ゲーム体験の軽視は今すでにかなり危ないけど、完全に終わるだろうな >>416
時代によって流行るゲームや作られるゲームが変わるのは仕方ないことだろう
どうしても作りたいのなら赤字覚悟でゲーム会社が作れば良い
複数タイトルで赤字ゲームと黒字ゲームのバランスをとって会社として黒字になれば良いんだし 金取るシステムにしたら逆にもっと配信しろって話になるんだろうか なんにしても配信で得られる収益を製作者側にも還元した方が良いと思うけどな 配信は冒頭部分だけ制限付けたら良いだろ?
発売1年後解禁とか。 配信で得られる収益を
配信したら売り上げが減るタイプのゲームの開発資金にしたら良い 配信で宣伝になるのはFPSとか対戦ものだけだよね
他はむしろ損失のほうが大きいと思う >>423
そんなゲーム絶対流行らないから逆にやるべきだな
爆死する様を見てみたい ゲーム市場どんどん拡大してるし配信も今まで通りだろ
そもそも配信者の利益程度、微々たるもんじゃないの?配信サイトからも金取れたら結構な金になるのかな 個別のタイトルだけで損益計算する場合と
ゲーム会社全体として損益計算する場合で
判断が変わることもあるんじゃないか
会社によって得意なゲームが違うだろうから判断も会社毎に違うだろう ハイエース買って稼いだからってトヨタは利益の半分渡さないのはおかしいなんていい出したりしないだろ そんなもんゲームは作った会社にあるんだから著作権を盾に使わせない様にすれば良いだろ
しかもこれは1社でやっても意味は無いからゲーム業界として使わせない様にする
その上でゲーム配信やりたいYouTuberと動画の収益の割合とか使用料を交渉し合えば良いんじゃないの?
勝手に使わせといて相手が大成功してからおかしいとか考えが甘いでしょ 収益化禁止されているゲームなどはクリエイター側にお金が入るようにすればいい。 配信されて明らかに損失を被ったと思うなら正当に損害賠償しろ ゲーム会社とか関係なく著作権を侵害したらダメっていうのは法律がある
漫画もアニメも音楽も小説も絵画も まぁあれよな
エンディングまできっちりやってて宣伝てのは意味不明よなw
見る側としては途中で切られたら困るが 音楽とかもおかしいんだよな
配信する人も聴く人も買っていた場合も利用量が発生するし
一体何に金払っているのか 作った側に権利があるよね
配信者と折半にするように要求すればいい。
宣伝だと思ってるゲームなら、配信者に配分を多くすればいいだけのこと。 >>417
ほんまそれ
ゲームソフトを開発した際に使用したパソコンや電力会社の人々にも再配分しないとな 知り合いが気になるゲームがあって買おうか迷ってるとか聞いてたから、ある日そのゲーム買ったん?と聞いたらどこぞのゲーム配信動画見たら満足したと言ってゲーム買わなかったって奴もおるから売上に繋がるかと言うと微妙なのかもな この場合ヒカキンの力かゲームの力かで言えば
ほぼヒカキンの集客力だからな >>445
PCや電力は使う目的をゲーム開発に使ってはいけないという制限はないけど
ゲーム本体に配信して良いという契約がないからダメなんじゃね? >>127
データのない草創期はそうだったけど、今は配信などで宣伝になるのはFPSとかパズルとかのジャンルだけで、アドベンチャーなRPGなどはあまり宣伝にならないしむしろ損失になる。
それがわかってきたので利益配分の調整は必要だよ。 それ言い出したら誰もゲーム実況やらなくなるんじゃないか ヒカキンが何も語らずゲームだけプレイしてるわけではないんだろう? 配信者の力ならゲームに頼らなくても集客できるだろうからゲーム配信しなくて良いだろってことになるな
収益分配するのが双方にとってメリットあるんじゃないのかな >>453
本当に損失になってるか?
ノベルゲーとか禁止してるけどそんな売れてる? 昔ソニーでPS1のゲーム作ってた時ローポリモデリングとかして手取り18万くらいだったわ 猫も杓子も動画動画で、動画サイトで話題にならないものは存在しないかのような扱いされかねない時代に
その入り口を塞ぐとか相当な悪手だと思うわ
売り上げが落ちるとかってまずは認知された後の話だろ? 日本企業はどこも真冬だからな
貧すればなんとやらで
こういうやべえ奴も出てくるし
自民党を使って実際に法律にすることもあるだろうし
ジワジワっと日本の案件からは卒業していく方向がいいと思うぞ ユーチューバーがやってることは簡単でもその裏に走ってるグーグルのシステムは
ただのゲームなんかよりよっぽど高度だからな
より高度なシステムを活用した人の方がよりお金が稼げるって言われたら当たり前の話だと思わないか? 売れなくなったもんはもう昔に戻ることは絶対無いわ
売りたいなら更に新しいシステム作るしか無い >>1
大谷がホームラン打ったらバット職人にもお金入るべきじゃないか的な >>436
なぜ車に例えるのか意味不明だけど、例えば映画の配信は許されないのに、なぜゲームのストーリー部分を丸々配信されるのは許されるのかって話よ
ネタバレされたらそりゃみんな買おうなんて思わずになるのは当然だと思うが >>466
開発者のゲームは映画とは違うという意地じゃね 人によって違う体験があるというのがゲーム
禁止するとこれを否定することになるんだろう ヒカキンのゲーム配信観てる人はゲームの攻略法が知りたくて観てるわけじゃないから
ゲーム屋にはヒカキンの買ったゲーム代だけで十分でしょ お目溢しをやめるかどうかは上層部と話し合うべき事やね。
いつでも禁止できる。 吉本があっちゃんに収益よこせとか言ったんだろ
日本企業ってこういう回路をナチュラルに抱えてんだよ
そこはよく覚えといた方がいい 正直最後まで見なければよかったって思った経験は何度かある
買おうと思っても、もうラストどうなるか知ってるしなあ、って思って買わなくなった >>402
ゲーム会社の許可がないゲーム配信したら普通に著作権侵害だよ YouTubeが宣伝費を肩代わりしてくれてるってだけじゃね?
頼んでねーよって会社は配信禁止にしたらいい 配信権を売るしかないな
定額だと弱小が可哀想だから再生数なりに応じた額で >>476
そんなの言ったら映画も音楽もテレビ番組も全部そう言えるわ
俺が宣伝してやってんだって
どれだけ自分が馬鹿なレスしてるか自覚してないだろ >>452
使ってはいけないとは言ってないだろ
使ってもいいけどもうけたんなら再配分しなさいよ
>ゲーム本体に配信して良いという契約がないからダメなんじゃね?
>>1のリンク先読んだ??
業務として依頼し契約して配信している、とあるけど?
その上で配信上でもうけた分も再配分しろって書いてあるのだけど。
そういう契約になっていないのだから、つまり俺の言った電気代云々も後出しで可能になるって皮肉なんだけど >>479
だったら映画とかも許可したらいいんじゃない?
ゲームそれで上手くやってとっくの昔に映画の市場規模超えたよ >>465
今からそのバットを使って大谷が先発で試合に出るが3-1で勝つも
必ず大谷が靭帯断裂、試合後引退発表、台詞も一字一句同じ
って夢を見た
これを夜7時から5000円の有料特番で地上波生放送やるけどお金払って見ますか ゲームの方が上手くやってるのに映画持ち出すのはちょっとズレてるわ ゲームも映画と同じというのなら映画も許可したらとしか言いようがない 根本的なところでゲーム配信というものの何が面白いのか全くわからん
友達の家で人がやってるの見てるようなもんだろ?
自分でやった方が楽しいだろうに不思議な文化だな 規制かけてからヒカキンと分配について話し合い、決めればいい てかヒカキンクラスなら金払ってやってもらう立場だよな >>485
ゲームやってる人を見るのが好きなんだよ
背後霊つってな
なぜかいつも後ろに居る奴居なかったか? 別にゲーム会社が広告効果ないと思ったら配信停止したら良いだけやし だったら自分も配信すればいいだろ、としか言いようがない
ヒカキンがスマホで撮影して大金稼いでるんだから、
スマホの開発者にも金を分配すべきって言ってるのと変わらない 変顔して商品紹介するほうがそこらで必死こいて働くより何倍も儲かる フロムゲーみたいにスパチャ無しにすれば良いやん。動画自体の収益を折半すれば良いし YouTuberみたいな好きでやってる人が多い事って
社会からやりがい搾取されて仕事としてやるとものすごいコスパ悪いんだよな
それを無料でやってくれる人がいるなら最大限利用するべきだと思うわ >>485
買おうかなと迷ったゲームはゲーム配信見て
この内容じゃいらないわって判断できる好材料 >>481
それはお前が決めることじゃないだろ
ほんと馬鹿だな なんか誤解してる人多そうだけど配信者は物凄い割に合わないことやってるんだぜあれ
運良く宝くじに当たったような人がやっていけてるだけで ヒカキンクラスになると例えば50万のPC買ってレビューしたら
150万儲かるみたいなそういう世界なんだから仕方がない >>490
禁止にしないのはいちいち対処してたらキリがないからじゃないかな
YouTuberて「禁止にしてないから配信していいんだ」みたいな考えでやってると思うよ。
著作権無視した同人みたいに
禁止や制限とか明確にそういうことやってしまうと反発大きいと思う。特に外人とかは。
まあゲームジャンルにもよるだろうけどね。 >>502
規約がある
んで配信者はそれ確認してやってる
規約がないゲームもある
そういうのは基本的にやんない
そのあたりの事情全く知らんお前みたいな配信者もたまに現れる
秒で炎上して消える そうだ映画やアニメも見てもらう為にヒカキンに実況してもらったらどうだろう? 普通におかしいし、自分みたいなゲーマーにとっても
インフルエンサーなんかよりクリエイターの方に金が行って欲しいと思うわ
でも開発側もインフルエンサーが抱える信者のアンチ活動が怖くて表立って反対できんのだろうし
できれば任天堂やソニーのような大手に配信ルールと配信料を取る制度を作ってもらいたいわ これおもろいからコナミ辺りが裁判やってくれねーかな
裁判所がどういう判断するのか知りたい
任天堂は消極的だろうからやらんだろうけど
JASRACみたいなの作って管理するってのもあるな ゲーム業界で禁止したら良いんじゃないの、ゲーム実況配信をさ。 映画アニメの同時視聴ならいろんなYoutuberがやってるよ 同人ゴロと同じ言い訳の宣伝効果
あるわけねーだろアホか
配信見て満足して買わない というか映画とかもいつか配信許可されたりするんじゃ無いかと思うんだがならないかな? アニメだが、ちょっと前にラブライブを映像有りでホロライブが配信とかしてたな
ああいうの配信と映像コンテンツは実際どうなのか実験してるんだろうな 宣伝効果ってんじゃダメなのか? 最近の子供は実況ばかり観て満足してゲームは買わないってのが増えてるってマジ? >>507
一番いいとこ取りは配信サイトじゃないか? >>1
ネタばれ禁止の為配信禁止区域作ってる
メーカーもあるじゃないか。ペルソナ5とかそうじゃなかったっけ。 嫌儲メンのゲーム製作者か
どんなゲーム作ってるんだろう 日本のゲーム事業者はおま国とかで散々ユーザーに嫌がらせしてきたしね。ダウンロード版でも普通に高いし、別の部分でお前ら有利取ってるからなぁ >>5
著作権とかに引っかからんのかね
無法地帯とかしてるよな ていうかさ、youtubeで映像使うの禁止にして
削除依頼しまくって、なおかつ開発者側が動画あげればいいんじゃね?
↓
誰も話題にしなくなっていっきにオワコンだけどなwwwww
(Youtubeも大して金にならん) みんなが配信するようなゲームは配信者が稼ぐより売り上げだけでその何十倍も利益出てるでしょ
まぁ日本のホラーゲームが衰退したのは
確実に配信のせいだけど 正直俺も配信見て買わないゲームとか多いし
配信者から収益分の50%でも取れば良いんじゃないかな?
ぶっちゃけソロでゲームするより配信のほうが面白いんだよな
更に言えばYoutubeよりニコニコの方が視聴者のツッコミがあるぶん面白い
ニコニコが斜陽なのが残念だわ そういえばゲーム配信はたまに見るが、自分では全くやらなくなったな。 >>512
これ見ると友達に勧められてとか理由なしに今からやるかてなるゲームないな ゆでたまごが新キン肉マンのネタバレやめてくださいってtwitterでいったら
誰も話題にしなくなり、ゆでたまご自身がしかたなくツイートで宣伝したという悲しい話もあるから
さじ加減まちがえるとすぐオワコン >>522
もちろん著作権侵害だし、初期の頃はもめた
でも、ゲーム業界が規定作って今は認められている
ってな話を以前、ゲームゲノムで見たような記憶が ストーリー性の薄いレトロゲーとかパーティゲーに、配信対象絞ればいいのにね スクエニなんかはゲームごとにルールー決めてて
そのルール守れば配信OKだったはず
これに違反すると消される 事務所に所属してる配信者は、会社に許可取ってもらうみたいだけどね 販促効果がある人にだけ配信許可すればいいよ
でも今度は販促効果をどうやって調べるかという新たな問題が出てくるなw 規定作ってまとまったのにとうとう宣伝効果だけじゃ満足せず金まで欲しくなったのかって感じしかしねー 配信禁止にしたらええんでね?
法的に可能か知らんけど ネタバレとかもさ、そもそもゲームを買う動機の一つとして
クリア後に他の人の反応も見たいってのもあるから
そこ禁止するのもズレてると思うんだよ アニメとかでもさ、映像そのままアップしたらそりゃだめだけど
特に反応動画とかは凄い人気だし、日本人そういうのみたいからさ
そこまで禁止しちゃうとどうかと思うんだよ
で、人気のないアニメに関する動画は誰もアップしなくなるから
まあバランスとれてんじゃないかな まあ気持ちはわかる。
人の褌で相撲取るなってことよね。
でも宣伝にもなるし...歯痒いよね。 >>522
でもゲーセンは誰でもプレイしてるの見れたじゃん
それに著作権があるかっていうとうーん、ってなる 批判する気はないけど、考え方が後ろ向きだと思うんだよな
例えば、バイオハザード実況で配信者が稼いだとして、その分の宣伝効果はバイオの続編やリメイクの購買意欲に還元されると思うんだよね
その点を利点として、「自分の仕事が増える」と前向きに捉えてほしい気もする
「配信者より稼げなくて辛い」という悩みなら独立してやれ 気持ちはわからんではないがこういうものは有名人の特権収入みたいなもんだ 動画の内容なんてもんはあまり関係ない >>546
だからその「宣伝効果」がある明確な結果があるのかと
購買意欲掻き立てる配信者いるのかよ
面白かったねーうまかったねーで終わるだろ まあ、お前らは作り手でも配信者でもない
金出すだけの視聴者でしかないけどな
ゲーム会社と大手配信者で決めればいいんじゃね 配信禁止にしてゲーム会社が配信してほしい人を
その都度選定して配信して貰えばいいやん >>517
そういうの無視して配信してるやついくらでもいる >>550
この人は大手ゲームメーカーが配信許可出してるのに文句言ってるのよ
ちなみにYouTubeの場合設定すればゲームメーカーのチャンネルにも配信の収益が入る 案件として金払ってやってもらうようなもんで
それだと宣伝効果落ちるんじゃ無いかと思う >>1
>>ゲーム開発者「ヒカキンが配信で1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?」
パソコン・メーカー・・・パソコンを使って配信して1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?
カメラ・メーカー・・・カメラで動画を撮って配信して1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?
電力会社・・・電気を使って配信して1億円稼いで開発者にはお金が入らないのおかしくないですか?
: >>548
うおおおここでガナード出るのかよーよっしゃあああ俺も買うぞおおお!
とはならんよね
そこでガナード出てそう倒すのかー、ふーお腹いっぱい
となる >>1
ぜひ配信してコマーシャルしてくださいって配信者にゲーム配ったりもしてるのに? >>552
クリア後のボーナス特典映像流して金儲けしているやつもいたな
上のレスにもあったがスパチャ禁止ゲーで終了後に別枠とって感想会と言うなのお布施タイムつくったりとかな
ソシャゲのスクフェス2の案件でVtuberがチョロっとプレイしてたがああいう感じならいいんじゃね?
最初からエンディングまで流して金儲けとか銭ゲバみたいで気持ち悪い印象
バナナの叩きうりや堺の包丁、マジックグッズの実演販売のようなプレゼン配信なら宣伝効果あると言われれば納得するけどな 【中抜き7割】電通、「2ちゃんねる」を2000年から脅威に感じ始め、自演書き込みをして印象操作を行なっていた
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1592122978/
(省略)
なんと任天堂から電通関西が貰っている予算のうち、たった3割しか制作費を落としていなかったことが判明しました。7割も中抜きです。せいぜい5割の半々だろうと思っていのですが、それが違った時のショックはまだ業界青二才な自分にはショックでした。
収録現場に毎回来るわけでもなく大して仕事もしてないのに7:3の割合にはどうしても納得が行きませんでした。むしろ3:7だろと。それ以降、大手広告代理店のやり方に疑問を抱くようになりました。任天堂が番組にこんな予算出してくれていたのに、「予算がない」というのは嘘だったんです。
(省略)
電通のネット監視チーム
『マリオスタジアム』時代から嘘ばかりついて、上から目線で見下してくる電通関西とはそりが合わなかったので、番組を降りたことで気持ち的にはスッキリしました。しかし、任天堂の山内社長からは誤解されたままだったのだけは許せませんでした。
ところが番組をクビになってから数週間後、プロレス好きという共通項があって親しくさせて頂いていた電通本社のS氏から電話があり、衝撃的な事実を知ることになりました。
S氏は私が山内社長からクビにされたことに驚いて、番組に対し社内ヒアリングをし、何があったのか調査したので話がしたいというのです。
S氏は「電通的には任天堂がCMや雑誌広告等含め超大口のスポンサーなので、山内さんのご機嫌を取らないといけないから特に担当していたIは必死だったんだろうけど、今回の件はやりすぎていたと思う」とのことでした。
つまり、スタフィーの情報漏洩事件で吉田が日本にいない隙を見て2ちゃんねるにI氏が自分でスタフィーの情報を書き込んで、それを吉田のせいにし、山内社長へ報告。そしてクビにさせるという単純極まりない自作自演を行なっていたということでした。
S氏にどうしてそんなことがわかったのかを伺うと、「電通は2ちゃんねるを2000年から脅威に感じ始めたと同時に、秘密裏に自演書き込みをして印象操作を行なっているチームがある」というのです。そこからの情報でI氏が自作自演を行ったということがわかったというのです。 普通に有名な人が遊んでいるってのが一番の宣伝効果だと思うんだが >>551
開発者「俺のゲームで1億も稼ぎやがって(嫉妬)」
結局これでしょ
いつもは宣伝してくれてありがとうっていうくせに >>562
どうだろうな
ゲーム内容をどこまでやるか、ゲームのジャンルにもよるけど >>548
購買意欲は言い過ぎた感もあるけど、要は認知度が上がると、メーカー側も次作の企画が通りやすくなるという話よ
サラリーマンとしては、収入考えたら継続して仕事が出来ることが一番の安定だと思うけどね(大手にいると実感しにくいと思うが) じゃあプレイヤーも会社が雇えよ
配信も含めて儲けでりゃ成功だろ まあムカつくのもわかる
やってることが低レベルだしな >>571
昔はそんな感じだったんだよな
雇うっつか社員にメディア上でプレイさせてただけだが
某名人とかさ
購買意欲をそそる感じで情報をコントロールしてたのに
今は殆ど関係無しに配信してるからゲームが売れなくなってる メーカーの公式配信とか見てみると、ドンだけつまらんかしらん奴いる?
公式配信ってまーじで暗いよ、お通夜かよ ようつべ開いただけで最新ゲームのサムネばっかりズラーーーーーーーーーーって並んでて辟易するのも購買意欲下げる一因になってると思うわ
何人かがやってるだけならいいかもしれんが我先にと配信するからな今は ゲームど素人だが、ニアオートマタってのが面白そうだから買おうかなと思ってゲーム動画見たら全エンディングまで詳細解説、完全網羅されちゃっててゲーム買うのやめたわ
完全ネタバレはどうかと思う
バイオハザードも20年ぶりぐらいに買うかと思ったが、大体分かってしまったので買う気が気なくなった
ストーリーゲームの配信はメーカーにとってデメリットしかないだろ 広告宣伝費を開発側が払っているなら分かる
払ってないならじゃあ自分で宣伝しろよ 絵具とか筆とか作った人がいて、その道具で絵を描いて、
その絵が10億円で売れても道具を作った人たちにはお金が入らないのと同じじゃない? 意味不明すぎる
タレントって昔からそうなんだが
じゃあなれるもんならタレントになればええがな
そんだけのこと >>530
疲れちゃうんだよな
疲れない程度のゲーム作って欲しいんだけどな ヒカキンの何が面白いのか
観た事ないからわからない >>582
宣伝してないとこなんかないだろ
その上でさらにyoutuberがやってるだけで Prrrrrrr、プシュー、なんっちゃって機械声と変顔とグギッ!しか思い浮かばん
内容のすっかすかなイメージ ゲーム会社だって狡いガチャで何万も課金させて稼げば?
億稼げるインフルエンサーにゲームして貰えるだけで宣伝
それで稼げないなら制作会社の広報と企画力がないだけ >>1
>>インフルエンサーが1億儲けても、ゲームの作り手は蚊帳の外
単なる、会社にピンハネされてる社畜って事やね・・・ >>590
インフルエンサーが何もしなければ発生しない収益だから違うぞ メーカーもプレイヤーもみんな幸せになるために気持ち良い分配ルールを作ることが結果として発展にも繋がるわけだよ 企業の上層部だけが搾取しまくるようなカタチはだめなんだよ 配信者を雇って配信収入を印税みたいに回収すればいいんじゃないかな。
テスターにいくらでもゲームが上手い奴いるだろ。 むしろインフルエンサーの方がよっぽどピンハネされてると思うわ 開発者に金が入らんとか言うなら
配信禁止にしても良いんだぜ?
どっちにしろ開発者に金は入らんがw まあ発売後1年は配信禁止とかは設けるべきかもな
それで売れる売れないはメーカーの努力次第で ゲーム会社はゲームの宣伝の為にヒカキンとかインフルエンサーに頼んでるんやろ?
ゲーム自分で売る自信があるならインフルエンサー使わなければいい
ゲームによって配信禁止の物もあるし
そこはゲーム会社が決めてるわけやん 再生数が一定数以上超えたら収益の何%バックみたいにしてもいいかもね。 ヒカキンには言うけどYouTubeに言わないのがこいつのせこいところ >>596
なんで0か100かでしか考えないの?
配信禁止にして案件発注すりゃ良いじゃない
好き勝手される配信よりも面白みは薄れるだろうけどさ >>95
その規模とかクラファンとかしてるとこと
大手とまた違ってくるよね
大手は配信禁止期間あったりしてその動画バンしたりもするし
配信したら%上納の契約すればいいような気もするが
やりこむ系と見たらネタバレみたいなのとはまた違うだろうし
一回なんらかのアクション起こしてどうなるかやってみないと分からない気もする
YouTubeが収める 配信者よりYouTube側が納めるていうのもあるかも 1配信いくらとかにしたら
ジャスラックみたいだけど たしかに、
中小ゲーム開発は
年収300万ちょいのブラック企業だからなぁ… >>601
そんな中抜きを食らうぐらいなら他のゲームの配信をしだすだけだろ。
まさかそのゲームだから閲覧数を稼げてるとか、おこがましい事を考えてるとか無いよな? >>2で終わってるスレとか
久しぶりに見た気がする まぁな 俺なんか逆転裁判シリーズひとつもやったことないけどゲーム実況を見て全部ストーリー知ってるからな
金出してソフト買う気なんか絶対起こらんよな 自分がやってないゲームの配信てあんまり見ないけどな
バイオとか自分がビックリした場面で配信者がどう反応するのかとかリアクションを楽しむもんじゃないのあーいうのって?
まぁ推しの配信者が居るなら何でも見るんだろうけど こういうのエアプってよりも、ぼっちが友達と遊んでる感覚を疑似的に得るコンテンツなんでしょw
気持ち悪いw そもそも買う予定のソフトは自分が終わるまで配信見ないっしょ
配信見るだけの人はそもそも配信見なくてもソフト買わない人が大半じゃないかな? >>610
気持ち悪さは5ちゃんの方が上だけどなw 逆に考えれば人にゲーム作らせれば搾取する側になれるしライセンスも得られるって事だろ
もう少しで真理にたどり着けたのに >>612
見てるスレが気持ち悪いのばかりなんだろうけど、なら君は変態なの?w 気持ち悪いのに、わざわざ居ついてる人とかマゾなのかな
世にある一般的なSNSの方が余程気持ち悪いけどな もともといろんな予算の中で広告費があまりにも巨大過ぎるのはバランスおかしいだろう >>614
お前と同じ変態だよ
人に5ちゃんやってるなんて言えないけどゲーム配信見てるとかは全然言えるし YouTube見てる⬅人に言える
Twitterやってる⬅人に言える
5ちゃんやってる⬅こればっかりは人には言えん >>611
ここで問題となってるのはその配信見るだけの人がゲームの何割かの面白さを無料で享受できてる点なんじゃね 最近のゲームって昔よりもやり込み要素多すぎで中毒性高いし、課金システムも当然だし、コスパ悪い趣味に成り下がった
時間なかなか取れない人だと見て済ますのは当然の判断
今後どんどん衰退してくだろ ゲームによるけど、動画配信されて売上下がってるのは事実だしな
そろそろ金取る事考える時代だね >>1
作りてというより雇われ技術者だろ。たとえゲーム開発に携わっているといっても
そのゲームの売り上げに応じた印税は開発者に入らないのは世の中の常識
そんなにカネが欲しいのなら、独立してゲームを開発するか
身なりを整えて、部屋を借りてヒカキンのまね事でもすればいい。 動画配信で売り上げ下がるならまだ諦めも付くんじゃないの
一昔前は、ゲームなんてP2Pで普通にタダでバラまかれてた時代もあったんだから 世の中、本当に価値のある学術的な配信とか社会から見向きもされない
何の生産性もない下らない配信をしてる奴らが再生・登録者数の上位に上がり高収入を得るのが現実 StarCitizenみたいに金を集めてから開発すればいいのでは >>624
大谷翔平も何にも生産性ないことで100億
ヒカキンと変わらん ゲーム配信者がゴロゴロ億万長者になってるんだから
作ってる方はモチベーションあがるわけないな >>626
大谷は十分すぎるほど経済波及効果を作り出してると思うが 入ってくるようになる契約のもと配信させろよ
そういう仕組みでやれ >>627
中小ゲーム会社は
年収300万ちょいだからな w 結局儲かってるのはYouTubeと言うかgoogle様よな
広告費を中抜きしてその残りを配信者に分け与えてるだけに過ぎない >>619
見てる人はゲームの面白さじゃなくて配信者を見に行ってるからなぁ
全くテレビの画面を映さずにやる同時視聴なんてのも成立してるしな HIKAKINに配信して貰えればめちゃくちゃ売り上げ上がるやん
マイクラなんて外人しかやってなかった ヒカキンにタダで宣伝してもらってラッキーだろ
案件にしたらかなり金かかると思うが
そもそも企業側が禁止にしてないって事は宣伝効果を見込んでるんだろ
ダメなら禁止と言ったり配信可能な範囲を決めてるじゃん てか他人がやってるゲームみて何が楽しいんだ?
子供の頃友達とファミコンやってて早く自分の番にならないかと思ったものだが >>636
ビジネスとして見たら
毎日コンテンツを作り出し、それを映像化し、
しかもそれを毎日休まず継続かしてるから億の売り上げが出る
あるていどの情熱と資本とチームがないと、誰にでも真似できるビジネスモデルじゃないよ おそらく無言でゲーム画面だけ流してる動画なんて需要は無いよ
超絶テクニックを見せる動画なら無言でも需要はあるだろうけど結局それも配信者のしゃべりかテクニックかの違いでしかないから
人がやってるゲーム画面をただ眺めるだけなんてつまらないしネタバレサイト見た方が早い ヒカキンがいなくなっても困らんというか
1度も見たことがないのだが
ゲーム開発者がいなくなると非常に困る 動画観て満足する層はそもそも自分でゲームしないんじゃね
俺は面白そうなゲームなら買うし ガイドラインに従って配信させて売上下がるなら
ガイドラインが悪いんじゃねーの >>611
配信見てる見てないは関係ないんだよ
俺はゲーム配信は見ないけど配信者はゲームしてお金貰えてるのに自分は時間を浪費してるだけで何もならないと思ったらゲームやる気なくなって買わなくなった >>646
それはカラオケもそう、料理もそう
何でもかんでも配信されてるものは出来なくなるぞ?w 儲けすぎたら気に食わないってのはよく分かる
宣伝になってるから~で流せる金額とちゃうぞと 原神は配信見てやり始めたな
アーマードコア配信関係なくやる 仮にそうだとしてもヒカキンさんだから1億なのであって他のひとやってもそんなにいかないんじゃ?むしろ無料でこんなに宣伝してくれてありがとうございますという立場の方なんじゃ? 好きなゲームの製作者が配信するとか、すごい見たいんだけど そう思うんなら
このゲームを実況して配信者が収益化するのを禁止するか
収益についてゲーム開発者と折半、もしくは割合について契約書交わした場合のみ実況可能
にすればいい、どれでもいいぞ >>653
手間暇根気が必要で誰にでもできるビジネスモデルじゃないとわかってるのに
作ってるやつが配信すりゃいい、好きな制作者の配信が見てえ、とは…
寝る時間ねえじゃん笑
余裕もないのに良いものかできるわけないよね笑 >>3
そもそも勝手に撮影したら著作権法違反だけどね。 うーむ、その通りだな
ゲーム製作者サイドに、配信部門を作るとかじゃだめ? 会社がバックにいるなら資本とチームは確保されるわけだし >>16
包丁で人を殺したら作った人に責任あるよ。 >>658
俺がプレイしてるゲームの実況動画投稿者だと毎週新機体出る度に機体レヴューしてて毒も吐かないから
そのゲームの開発サイドから案件もらったり目玉アプデの際に呼ばれて配信前に先行試乗させてもらってたりしてるみたいだわ
極一部だろうけどいい関係築けてる人たちもいるんだろうね 配信NGや課金配信は既にあるやろ
CMとして金を払うこともある
下っぱプログラマーが知らないだけや 他人が作ったもんで仕事して利益だすて普通のことだしな 基本世の中ってそうだよな
製造された商品や、想像から生み出したのをつくったのとは別に
ブランディングに成功して、世の中にそれを出した人が勝てる仕組み
iPhoneはスティーブジョブズが作ってるわけじゃないしな 任天堂とかはゲームの宣伝になって会社側にもメリットあるってスタンスでしょ 1億かせぐ配信者に宣伝してもらってんのに収益をあげれないゲーム会社に問題があるよねw >>1
無料で宣伝してもらってるのにスレタイよくわからんこと言い出したな
それが嫌なら配信禁止すりゃいいじゃん・・・ 条件付けしとけよ
収益の何パーセント取ります同意しなければ配信させませんで良いじゃん 動画配信でお恵みを貰える仕組みにしたGoogle様がそもそもおかしいからな
普通は配信手数料だけ取る ゲームを愛する配信者なら話分かりそうなやつ多そうだけどな 配信に使う人からは使用料を取ればいいだけなんじゃないの? 確かに権利もとに金が入らないのは理不尽だな
業界でルールを定めた方が良いね そら配信プラットホームに談判しろよ
しないからグレーになってんだろ ゲームの内容とか関係ないだろ
ああいうのはYoutubeと抱き合わせみたいなもんだから
天下のYoutubeが誰に金払うかはゲーム開発者がごちゃごは言っても仕方ないレベル あきらかに間違ってるわw
そもそもゲームの画面をネットにアップすること自体 違法アップロードだしw
アップロードした人間に大金がはいるとかありえんわw 権利元なんだから自分の権利くらい自分でコントロールしろよとしか… 問題を分けるべきだと思うんだけど、著作権と配信の関連は、youtube・配信者・メーカー側でもう調整付いた筈なんよ
要点は、「作り手の収入に結びつかない」
これって、突き詰めるとメーカー側の社内問題になると思うんだよ
以前あった青色LED開発者と会社の報酬問題に近い くっきーが鬼武者配信してたけど、くっきーがゲームやってるから見る訳で何処の誰かも分からん奴がやっても見ないぞ
再生回数が多いから収益よこせはなあ 契約制の無断配信禁止にして配信で得た利益の一部の支払いを義務化すればいい
そんなゲームを配信してもらえるかは知らんけどな 配信者は料理人、ゲーム開発者は野菜なんかの生産者みたいなもんだろう
開発者はゲームが売れるようにするのを目的とすべきで、
配信で儲けてる人がいる、ってのは開発者とはほとんど関係がない >>522
著作権は親告罪だから訴えられなければ無罪
でも訴えられるのが怖くて配信してもらえないと宣伝効果も無くなっちゃうから、条件を提示して配信許可出してるゲームメーカーが多い
ただの視聴者だとあまり調べないけど配信者は結構ゲームメーカーに問い合わせしたり記載情報を確認してから配信してる >>687
その理屈なら、配信者はゲーム代金(原材料費)に配信者のコストをプラスした金額を
視聴者から都度徴収してゲーム代金を開発者に収めなきゃな
1再生の徴収額6000円 = ゲーム代金5000円(開発者の取り分) + 配信者手数料1000円
みたいな感じで 昔の無法地帯なYouTuberならいざ知らず今どきは許可とってやってんじゃねえの? >>690
訳分からん
どっからそんな話が出てくるんだ インディー系のホラーゲームとか配信者が出資者になってて
ゲーム内で配信者の宣伝看板とか出してそれを更に配信者が取り上げてと上手いことやってるぞ 他のジャンルは知らんがホラー映画系は配信者とコラボしたりVtuberとコラボしたりで上手いことやってるぞ >>1
やるなら全ゲーム配信禁止だな。
自称プロとかが餓死してそうでウケる。 最近はメーカー側がゲーム実況配信者に特別なグッズ送ったりしてるし何だかんだでWin-Winな関係にはなっとるんやろう 開発者のくせになんで自分でゲーム配信しなかったんだよ >>682
今は配信して収益取ることに関して許可すると明記してるメーカーがほとんどだろ
許可なしだとすぐに著作権違反通報とBANによる収益剥がしが行われる
一体いつの認識なんだよ 配信者じゃなくてユーチューブと交渉すべし。
楽曲で一括徴収できてるんだから
ゲームでもやれんことは無い。
その結果配信収益がどうなるかはユーチューブと配信者の問題。 >>583
同じじゃねえよ
その10億の価値のある絵をアトリエに飾り
見たかったら金払ってアトリエきてください
と画家(この場合ゲームメーカー)が発表している作品を撮影し、これが10億円で売れた絵と勝手にアップロードして荒稼ぎするのと同じ
つか、こういう的はずれなレス多いな ゲーム開発者はゲーム開発して金貰ってるんだから問題は無いはずなんだがなぁ
もし企業が問題ありだと判断したらヒカキンと裁判になってるだろ 著作権料の徴収と配信による宣伝効果は両立する。
どっちか選ばないといけないもんじゃない。 画面がモザイクのゲーム配信なんかしたくないやろ。
お互い歩み寄って取り組むべし。 >>705
それでは荒稼ぎなんてとてもできないよ
無言配信なんて誰も見ない
つまらんもん 配信者が売ってるのはゲームじゃなくてリアクションやトークやテクニック
それはゲーム開発者が開発したわけじゃない >>290
トーク力次第
そんなの今の配信者も同じだよ 音楽のアーティストはJASRACを通して金を徴収してるからって
曲を紹介してくださるユーチューバーに対して
後ろめたい気持ちになったりはしない。
ゲーム業界も漫画業界もそんな卑屈になる事は無い。
貰う権利は主張しろ。 >>711
それを著作物(画像/音声/文章等)と併せて配信するからおかしな事になる
これらを一切排除したエアープレイで配信してりゃ問題ないんだがな
これで魅せることが出来たら、それはそれで別種の芸になると思うがw 配信者とゲーム会社は敵対してるわけやない。
お互いの共通の敵はYoutube。 ファスト映画みたいなもんだよななんでこれが見逃されてるのかがわからない 映画も音楽もはっきり抗議するからな。
ゲーム屋は老いたチワワのように弱いんだよ。 昔は江戸屋子猫のゲーム王国にケムコやジャレコの開発者が出て来て
ゲームを解説しながら実況やってたぞ
なんで今の開発者はyoutubeでやらないんだよ ヒカキンに宣伝依頼してる訳じゃ無いのか
基本禁止すりゃ良いだろに >>475
漫画村とか映画の要約とか著作権侵害になるものが存在していた事実がある
いまのゲーム配信が著作権侵害している可能性もある
後から損害賠償されることもありうる >>480
本当に配信許諾しているかどうかは個別に違うんじゃないか 「でも宣伝してくれるから・・」って何なんだよ?
それ著作権侵害と何の関係があるんだよ。
宣伝もしてもらう。著作権料も貰う。
そんな当たり前の事がなんでやれないんだ。
悔しかったら吼えろ! 基本的に著作権法があるからそれを守るのが前提
中には守らずに配信してる人もいるだろうな
許諾を受けた上で収益の分配が問題になるのなら収益の分配についても合意がないと配信許諾しなければ良い
配信されないゲームが売れないとかはゲーム会社の開発力やマーケティングの問題
経営的には個々のタイトルじゃなくて全体で黒字なら良いという判断もありうる 開発者も配信者になればいいだけでは?
実力あったら1億稼げますよ とはいえ古くからの問題やからな。
音楽でいうところのJASRACみたいな組織の設立は
これまで何度も取り上げられては協調できずに立ち消えてる。
何が邪魔してるんだ? 著作権って文化の発展の為にあるものだからな一応
変な利権が出来るのは発展のためになるのか? 配信許諾する人を1人に限定したらその人の配信に集中するからとんでもない収益になるかもしれないけどな
広告効果なら1人の配信で十分かもしれない
配信者側もより多く見られた方が良いだろう
広告効果が小さければ別の配信者にだけ許諾するとか でも配信見て正直ゲームやった気になったから買わないみたいなの結構ある(´・ω・`) ただでさえ配信向けのゲームに力を入れているのが
配信で収益分配されたら余計にそっちに行って発展どころか逆に向かうのでは? メーカー側が配信を許可してるならそれ以上はもう問えないし仕方ないな
そんなにヒカキンに吸われるの嫌ならウチの製品は動画禁止!ってやるしかない
そうしてるメーカーもあるっちゃある まぁ配信向けのゲームによって更にゲームが発展するとも言えなくは無いが >>727
ゲーム会社が選んだらそいつは批判の配信できなくなるやろ。
フェアじゃない。
フェアなゲーム評のためにもユーチューブは
楽曲と同等かそれ以上の著作権料を払うべき。 音楽みたいに再生されたらゲームの権利者にお金入るようにできないの? 著作権はあくまでも守るためのものだから、権利があるからって
ただの小銭稼ぎや攻撃に使うようなとこはちょっと考え直して欲しいね 音楽がやれてるんだから
ゲームだってやってもええやろ。
それを小銭稼ぎとか攻撃とか失礼千万やぞ。 >>1
音楽業界みたいに、使用料を取る仕組みを作るしかないやろ ゲームをおもちゃ扱いするか映像作品扱いするかで真逆になるやつ >>736
音楽業界よりゲーム業界の方が伸びてるんだから
真似すればいいってもんじゃない ゲーム配信は禁止にしていいな
このスレ見てたらそう感じた
アニメ無断アップロードの時代と同じような空気を感じるし >>741
ゲーム屋vs配信者みたいな構図で見るからおかしいんだよ。
交渉する相手はあくまでもゲーム屋vsユーチューブ。
それによる配信収益の変化も配信者vsユーチューブ。 でもヒカキンならドカンと金払うかもしれんね。
「お世話になっております!1億円みんなで分けてねー」って。 不思議だわね。
そのうち、手数料とり始めるんじゃないのかね。
音楽もキャラもストーリーのネタバレとかけっこうなことやってるようにみえるし。
今は案件として、youtuberにゲーム会社がはらっているようにみえるけど。
実際のところどうなってるかわからんわね。 メーカー側がヒカキンの動画を勝手に宣伝に使えばいいのになw ゲーム配信見て、ゲーム買う人もいるだろうし
ゲーム自体は買わん人もいるだろ
ゲーム実況をみる人で、実況で見て買う人少ないんじゃねーの?
買う人は、もう既に買った上で他人のプレイを参考にしてるくらいで。
多分やが、下手に規制する方が逆効果と思うよ。 1億円分ゲーム売ったら次の作品につながるが、その1億はなににもならんからなあ リスナーが知る機会はあきらかに増えるよな
買うか買わないかは置いといて >>750
増えるというか、あらゆる情報源が動画サイトになってる時代だから
配信されないと減ると言った方が適切かもしれない 今は公式で澄まし顔して出てるようなやつでも
過去には割れやってたようなのがいるしな
ゲーム愛があったらそんなことはやらない マインクラフトみたいなゲームなら
配信見て面白そう買おうってなるし、実際買ったゲームもたくさんあるけど
ゴールが決まってるストーリーゲームでネタバレ見てると
余程じゃないと買おうとはならないなぁ ゲーム配信って、それ見て自分もやってみたい!買おう!
ってより、配信見たことによってもう満足しちゃう人の方が多そう
格ゲーとかクラフトゲーは宣伝になるだろうけど、その他のゲームは宣伝になってんのかね この場合ゲームは素材
絵の具メーカーは絵描きに売り上げの一部を要求しない >>13
今ってそうなってるはずなんだけどね。
メーカーから許可取らないと出来なくて、見せられる部分もメーカーの許可がいる。
ストーリーみたら2度とやらない系は全く許可出さないとか。
ていうか使用料取れば良いだけの話だし。 >>756
ゲームは絵の具でしょ?
絵の具がなきゃ絵は描けないんだから絵描きは絵の具代を払う >>107
逆にメーカーが金払って宣伝して貰ってるまである。 途中迄はタダで、最後の2章ぐらいやるには配信権の購入が必要ってやれば
面白いから最後までやるわって買うのが良い宣伝になりそう 金取れって言ってる人いるけど、結局「自由に配信していいですよ」ってスタンスの企業が出てきてそこばっかり宣伝されて売れるって流れになるだけだと思うわ
キン肉マンの逆な >>270
基本はJASRACが調べるんじゃなくて使った人が申告するんだぞ
申告してないよね?って調べて取ることも出来るけれど >>760
任天堂が包括契約で収益の一部をもらうってやったが
すぐやめた >>761
あえて例えるならF1の車、競馬の馬くらいなもんだろ 気持ちはわかるけど開発報酬は貰ってるからなー
著作権の侵害として利益を請求すればいいんじゃないの? >>771
いや収益化してなくても著作権侵害でアウトで真っ黒クロスケ
訴えないだけ >司法の判断
ゲームの中古販売のときは映像作品扱いされなくてメーカー敗訴だったな
対策(報復)に中古販売店に新作ゲーム卸さない様になったんだっけか
流石に配信は著作権が認められるだろうけど マインクラフトを仲間内でわちゃわちゃやってるのを見ると面白そうってなるけれど
何時間もかけて建設したり今の友達集めて鯖立てたり知らない人たちの中でやれるかって考えたら見てるだけの方が良いやってなるわ >>19
十中八九の使い方間違えてるぞ
日本の学校に通ったことアル? 中古販売になった瞬間青空文庫になるのか
侵害の損害賠償請求みたいなネガティブな経済活動じゃなくて開発とマーケティングによる報酬の取り分みたいなポジティブな経済活動にはできないのかな >>193
友達を金で買うんじゃなくて
社員を大事にして友達とか作ればよかったのにね You Tubeでその道のプロが解説する動画は為になるとこが多いからコイツも配信動画をあげれば良い SEGAは公式で配信者囲ってるしな
嫌儲のオッサンなんて時代遅れなんだよ 歌ってみたとかは、YouTuberにはほとんど金が入らないらしいし、ゲームだけYouTuber総取りはちょっとズレてるかもな 配信許諾量みたいなの取ればいいね
プレイ動画だけ見て買わないオレみたいなのから間接的に取れるし ヒカキンに限らず配信者にコメント読まれたいから赤スパチャ投げるんだけど、スパチャ投げるならこの金で○○さんが配信していて面白そうだから買いました!と購入スクショを公式Twitterにリプするだけでも配信者もメーカーもwin-winになると思うんだけどな
そういう人が多ければ企業も乗り気になるだけど、結局は配信者にコメント読まれたくて赤スパチャ投げるっていうね ソシャゲなら宣伝になるけど
売り切りのゲームは微妙じゃね >>544
著作権の権利知らないなら書かないほうがいい あのシーンは流せないのー この音楽は流せないのーって かなり気使ってる配信者は偉いと思う >>786
宣伝してやっているいるという配信者でもない
ただ見ているだけの奴か「宣伝してやっている」感出していると言ってもな
そもそもその宣伝とやらでどれだけ利益出したソースも出せない
職業差別や障害者差別している配信見てブヒブヒしてそう 著作権料の要求を規制や締め付けだと思う人が居るんだな。
こんな国でよく漫画やアニメが発展したものだ。
韓国人と変わらんね。 規制とは思わないけど今の時代それは国際競争力は落ちるとは思う ヒカキンがそのゲームをプレイする効果メリットは確実にある
スパチャなどの投げ銭にしてもそのゲームに投げているわけではなく
その人に贈っているものであり「開発にお金が入らない」というのは
配信者とそのファンとの構造をよく理解していない
”そのゲームだから見てる”なんてものは動画も配信も無いに等しい
事実として同じゲームやっても同接が1とかも居るわけだから 多少の利益配分はすべきだと思うけどな
そもそも配信者はそのゲームを利用して金を儲けてるわけなんだからさ
仮に1億円そのゲーム配信で利益を得たなら4割くらいは開発側に渡すべき >>793
国内ゲーム産業に国際的な影響を配信者が与えているのか?
世界で与えてる配信者もいるだろうけど少なくとも国内にはいないだろ?
日本で規制がどうので国際的などうのってのは絶対ない 切り抜き動画と同じで、元の権利者にも還元する仕組みは必要だな
そうすれば皆堂々とゲーム実況で稼ぐことができる >>1
当初はそれでも
ゲームの宣伝になるからと黙認してたんだよね
youtuberの儲けと、その宣伝からのリターンに差が付きすぎてるなら
アイツラからカネをとる仕組みに変えればいい >>787
それが正しそうかも
ソシャゲは面白そうだからというより流行ってるからやるってやつが多数派だけど
売り切りはそうじゃないものが多いから、動画見て満足する率はそりゃ高いわな 著作権メーカーに有るんだから嫌なら禁止すりゃいいだろ そもそもメーカーは配信のガイドライン出してて全面的に禁止してるわけではないし有名なVtuberがやりたいゲームがあっても許可とらないととか言ってた事あったから
そこら辺はそんな無法地帯って訳でもないっしょ
有象無象の弱小配信者ならどうか知らんがそんなもん影響だって無いし 開発者じゃなく企業にはそれ以上に恩恵あるでしょ…
配信者はその1本のゲームだけで有名になった訳じゃないし おかしいと思うよ
「動画配信者からマージン取って然るべき」
と、わしゃ以前から言っとるわ 逆にマイクラは配信者を宣伝してない?
品質の高いインディーズゲームも溢れてきてるし
ゲーム業界はどうなるか分からんから任天堂はキャッシュをめっちゃ持ってるわけで 会社から貰えば?それがいやなら独立
配信者だってほぼ独りでやってるからね
文句あるなら会社に言わないと 利益を得ているのはYoutubeだよ。
支払わないといけないのはYoutube。
支払った結果配信収益が削られるとしたら
そこは配信者とYoutubeが協議すべき問題。
宣伝効果と著作権侵害は別の問題。
宣伝効果があろうがなかろうが犯罪は犯罪。
関係あらへんの。
粛々と権利は主張すればよい。 「嫌なら禁止しろ」はおかしいんだよ。
許可してさらに著作権料だか公衆配信料だかを頂く権利がある。
そこ勘違いすんな。 リトルナイトメアだったかな
新作決定したとき遊ぶの楽しみじゃなくて声優の配信見るのが楽しみ!とかいうやつばかりで配信してる声優自身が苦言呈したの
あれはさすがに作り手に失礼過ぎたわ 音楽みたいに配信収益の何割かはゲーム会社にいくべきだと思う 開発側の気持ちは分からんでもないけど、それなら会社側もアクション起こさなきゃ
スマホ発で最近switchで出たQ(REMASTERED)なんかはVの配信告知ツイート等をRT、配信にもスパチャ送って売上上位に入った(ついでに公式サイトも落ちた)
高い金出してコラボも効果的だがスパチャちょっと投げるだけで売れるなんて最高じゃないか 虚業に大金払うジャップランドに文句言えw
(文系観光立国を批判してきた嫌儲と根っこは同じだ) あんな気持ち悪い顔より自分は良い顔してて安心する程度の存在でしかないだろヒカキンとかw >>1
ヒカキン以外のユーチューバーがいくら稼いでるか知ってるの?
テスト >>810
すぐ禁止しろ言うのは、何も考えないで反射的に言ってるだけだろうから気にしなくてええで 一本道シナリオしか用意してないのが悪い
選択によって何通りにも分岐するフラグを用意しとけばいいだけ >>1
どこのデベロッパーかと思ったら
聞いたこともないとこでわろた そもそもゲーム配信ってゲーム購入して配信するものだろ
ゲーム購入代に開発者の労働賃金含まれてるだろ?
え?無料アプリなの?無料にしてるのは
開発者側の雇い主だろ文句ねーよな? 許諾制にしたらゲーム内容に批判的な動画は許諾取消しされそうだよな ネットでゲームの宣伝してやってるんだから
逆に金払えよ! 起動時に利用料を明記した同意書にOK押させればいいんじゃねの ヒカキンの配信見てマイクラに興味持って買った小学生なんてめちゃくちゃ多い訳でどれだけ売上に貢献したと思ってるんだろ?
これ批判してる人はゲームメーカーではないよね
メーカーは有名配信者にはどんどんやって宣伝してくれって感じだからな ユーチューバーが財産没収されて人生終わる様を配信したらすごい収益上がりそう
社会風紀の粛正にも有効かもね そもそもゲーム無断配信って合法なんか?
映画の著作物と同様だったような気がするが。 エルデンリングみたいに無償配信のみ許諾
広告やらスパチャ含めた収益は無許可では禁止
とかでも流行りはした
最悪そういうのばっかりになるかもな >>1
それはプロ野球選手に、試合をするたびに用品メーカーに金を払えと言うのと同じだと思う。 まあゲーム作りに限らず、現場仕事やら本当に価値を提供している人が割を食ってるのはどこも同じなんじゃないか
皆YouTuberやればいいってのが現実になって、農家やらゴミ収集する人もいなくなって社会が破綻するんだろうね
大企業様も下請け管理で中身のない仕事しかしてないけど給料たけーし、そりゃみんな軍師しかやりたがらんやろ アトラスとかは配信厳しいし制限すりゃいいだろ
一番は配信で済ませるだけじゃなくて実際にプレイしたくなるようなゲームを開発することだろうけど >>834
今けっこうそうなってる
力仕事、3K仕事は日本人やりたがらず
慢性的人手不足で外人にやってもらうしかなくなってる
でも移民は入れたくないと言う
にっちもさっちも 法的にも倫理的にも問題ないし
とてつもない宣伝になってメリットしかない
議論になることすら不思議
つか、なってんのか?
キチガイひとりが文句言ってるだけでは? やってる事は映画にコメントつけて流してるのと変わんないんだよね。
著作権者側が目をつぶってるだけなんだから調子こいてんじゃねーぞと。 開発者の理屈を通すなら、視聴者が面白そう、やってみたい、買おう
って買った場合は開発者が配信者にお金払わないととおかしいんでないかな >>733
批判できないのが嫌なら配信者側が受けなければ良いだけ
批判した結果選ばれなくなったとしてもそれは自覚してやることだし配信者が批判するか契約を優先するか選べる ユーチューブだとどのゲームかだいたい識別できるから
音楽みたいに金よこせって感じか? おかしくないよ
こいつが配信しても月百円稼げるかどうかだろ
才能の差ってそういうもの >>1
配信を認めてる会社上層部に文句言え
もしくは配信を認める会社なんか辞めちまえ レトロゲーはともかく
新作は何らかの規制が必要だろうし、
自ずとそうなるだろうよ。
まだ法整備が追いついてない時代というだけだろう。 広告の場合は事前に方法とか料金とか合意して実行するけど
配信はその辺が曖昧なままやってるから問題になるケースがまだ多いのかもな
ゲーム会社が配信者に宣伝を依頼するのか
配信者側がゲームをネタとして使うのか
ゲームは著作物であるのは確かだから
著作権関連の法律は存在して違反したら処罰されることもある アベキンが国民の税金で贅の限りを尽くしたようなもんだろ 元記事は経験のある開発者の引用で建設的なこと書いてるな HIKAKINゲームスでスーパーマリオオデッセイのプレイ実況やってたけど、途中で突然一年以上その動画の続きを出すの止めてたんだよな
事情については何も言わずに再開したんだけど、舞台裏で任天堂と金について話し合いしてたんじゃないかなぁ?って思ってる どのレベルの開発者か知らんけどおそらく末端なんだろうな
お客さんは神様じゃないって経営者が言うなら理解できるけどバイトが言うのはタダの愚痴だわな ほんならさぁ、色々と法的なところクリアして、自ら配信して稼いだらいいじゃない?
作ったお給金は頂いてるんだろ?それで終わり。そこから先は別の話。 企業が安易にそれを選んでしまったせいだろ? 一部のゲームファンは当初からこういう『ただ見』させる事を危惧してたのにさ 配信禁止にしても外人とか発売数日前から延々とネタバレ実況してるな メーカーによっては配信禁止のところはしてるし、同じようにすればいいだけじゃねーの PSにはシェアボタンがあって、簡単にネットに上げられる仕様になってるだろ
だが、その一方でメーカー側で録画禁止の設定も可能で、ストーリーの核心に迫る部分なんかを録画禁止とかにしてるソフトも多い
つまり、録画禁止に設定してない部分に関しては配信okって事だろ?
それに対してグチグチ言うのは違うのでは? 俺が好きなストーリが堪能できるタイプのゲームだと配信だけで済ませられて困るだろうな 配信されてないなら何も起きないのでこの論理はきつい 遊ぶ人次第で十人十色のマイクラの様なゲームだとメリットの方が大きいだろうな >>829
マイクラとかFPS系は動きの追求や創作性があるから配信しても問題ないだろうけど
ストーリー性のあるものだったりステージバレするアクションゲームみたいなのはそれで満足されるだろ ええやん、その分みんなゲーム欲しくなって買うんやから この開発者はマーケティングの理解が
足りない。配信による広告効果のほうが高い
くらいじゃ? 普通に配信は収益に応じた金額を徴収すると約款作って
配信契約しないとゲーム画面の利用禁止とかすりゃ良いじゃん 多くのゲームが配信禁止してないって事は、基本的に自由に配信していいって現状のスタンスの方がゲーム会社に都合がいいって事だろ
何も分かってない末端が妬みで言ってるだけ 開発した会社は売った時に収益出てるだろ?
作り手ってまさか会社で勤めてるプログラマー個人にも払えって言ってんのか? ストーリーが強いゲームは続きが気になってしょうがない所まで配信して終わらせるのがゲーム開発側にとってはいいんだろうけど
動画配信者にとっては低評価にもつながって嫌だろうな ゲーム実況見てる人間が以下に傲慢でわがままなキチガイかよく分かるスレ
まさにゆとり脳 ただのプレイ動画じゃ稼げないやろ。
知名度とか中継シーンとかエンタメじゃないと。 気持ちはわかるけどいかにも雇われ作業者の発想
むしろメーカーは金払って配信してくださいってお願いしてるんじゃないかな 普段からデンツウガーとか言ってるのに
ゲーム実況の構図なんてただの電通を始めとする宣伝屋と同じなのに
自分がタダでエンタメ楽しめるって事になった途端にゲーム実況の必要性叫びだすんだよ
宣伝になる!とか宣伝勝手にやってる人間が言う事でもないんだよ
宣伝になると判断されたらちゃんと案件出されてるだろ これはマジでおかしいと思う
要はアメリカが儲かるシステムだからな
どんどん言ったほうがいい 結局ゲーム版JASRAC作ってチュウチュウしたいですと
ゲーム配信が音楽みたいな扱いになったら衰退するだけだわ しません。
するとしたら衰退するのはユーチューブです。 >>8
通るけど
海外が配信おkだから
アメリカが悪い 作り手に失礼とかどうでもいいんだよな
金が絡んでるし クリアまでやるとかなら使用料として取るのは有りだと思う エペとかデトバみたいなゲームなら兎も角
ストーリーが要のゲームで発売当日から配信しても構わないみたいにしてんの本当にゲーム会社馬鹿なんじゃないかなって思うわ
マジで何%か取るべきだよ 自分で金に替えられない時点で端からお前の権利じゃねぇ なにもしないのに広告代理店が1億円稼ぐのおかしくないですか? そこに関連性を求めるのおかしくない?
今のヒカキンがあることとなんの関係もない そんなに金欲しいなら楽曲みたいに金取る仕組み作ったらいいじゃん ゲームを見に来てる訳じゃ無いからな
配信者を見に来てる
だからゲームはそんなに重要な要素ではない 海外企業は積極的に配信してくれてスタンスだからな
そっちに流れるだけだろ 海外のRPGはクリアまででやりこみ要素は自分で探せスタイルならいいけど
日本みたいにRPGのやりこみ要素まで見せるバカ配信者のせいで売れなくなることはないからな
もっとも海外の主流は対戦やらパーティーゲームだから配信者と一緒に遊ぶためっていうのが根っこにあるんだけれど プロ野球選手が何億もらってるのに
道具屋はそこまで貰えないのと一緒 >>1
雇用契約するとき歩合給にしてもらえればいいと思うけど >>3
じゃあ配信見た人が買ったら配信者に配分しろよとなる スレタイには悪意しか感じないがゲームの未来を考えると動画配信との付き合い方は課題だと思うよ。もっと巨視的な視点を持てば面白いコンテンツが生まれるかもしれないし パソコンでゲーム作って売ってるならパソコンメーカーにも金払わんといかんぞ >>899
こういうこどおじかキッズか知らんが的はずれな頭の悪いレスしているの多いな
プロ野球選手に例えるなら対戦を勝手にリアルタイム配信して金儲けするのと同じだぞ タイ焼き屋とかたこ焼き屋が調理してるのを勝手に撮影して稼いでるやつのほうが悪質だと思うわ
ゲーム配信は自分でプレイしてる動画だからまだマシよ 嫌なら音楽とかみたいに頑張って取り締まれば良いだけの話 今の時代はやろうと思えば多くの人がゲームプレイの動画を投稿できるからこそ
それで金を稼げるってのは投稿者が普通じゃないってなるんだわ
だってゲームプレイを投稿として金を稼ぐなんて普通の人じゃできねえもん メーカー側が削除するにも手間と金が掛かるそうだからな
無許可で配信禁止されてるのを配信した相手には何かしら大きなデメリットは受けた方がいいと思う >>914
シェアボタンなんて物まで用意して簡単にネットにアップ出来るようになってるのに禁止なの?
ソニーは違法行為を助長する機能をハードに搭載してるのか? なちょすとかキヨなら面白いから見るけど
ヒカキンは見る気にもならん >>861
できる状態たからやって良いというのは違う
車とか自転車とか路上に駐車してあっても持ち去ったらダメ
人を背後から攻撃できる状態だとしても殴ったりしたらダメ 配信すると宣伝効果があるのか逆に売れなくなるのかはゲームの特性によって変わる
配信すると売れなくなるゲームは開発されなくなるという懸念が開発者側にあるってことだろう
配信すると売れなくなると思うのなら配信禁止にすることは著作権法的に可能だろうからそうしたら良いと自分は思う
配信収益を分配することで配信許可するというのもありだと思うし、現状の法律でも可能なんじゃないのかな そんなこといいだしたらパソコンメーカーなんて世界中の企業からお金もらえることになるぞ >>921
著作物と工業製品とは違うんじゃね?
パソコンに使われている技術は特許とかで保護されている
物自体を保護するのとは違うんじゃないか 会社が許可出してるんだから文句も金の要求も会社に言えよ 道具と作品の区別付かない馬鹿が湧いてくるの何なんだろうな? >>918
PS4やPS5のシェアボタンの説明には著作権侵害になる可能性があるなんて事は一切書かれてない
要約すると「簡単にSNSやYouTubeに動画をアップしてシェアできます」という説明のみ
これはソニーが違法行為を助長してて、そこに録画禁止設定もせずにゲームを提供するメーカーも片棒を担いでるということか
「いらっしゃいませ」って書いてある扉を開けて入ったら、不法侵入だと騒ぎ出す様なもんだなw ヒカキンなんかより同じ事務所にいるゆうなってやつがヤバすぎる
新作根こそぎ食い荒らして数字悪ければポイ捨て
最速クリアされたく無ければ案件よこせ!の心情
こう言う奴が粛清されないとゲーム市場は衰退していくね 配信ってただ単にゲームしてりゃ稼げるってものでもないけどな
嫌なら配信禁止にしとけきゃいいんじゃないか ヒカキンがプレイしてるからコンテンツとして成立してるのよね
むしろ「プレイして頂いてる」ことに感謝しないと
ヒカキンがゲーム会社に請求してもおかしくないんだから 配信許可したのお前だろ、馬鹿かよ
この人じゃないけど
某会社とか結構たくさんのファンがいたシリーズがあったんだけど
それを配信向けに面白おかしく改造したせいで
ゲーム性が崩壊して売り上げが大爆死したとかいう惨事もあったからな
とくにアクションゲームならともかくADV系で配信したら
売り上げ落ちるに決まってるだろ、馬鹿なのか?
最近のネット接続厨おじさんは無能すぎて困る >>915
公式が許可していることを前提だっつーの
公式がアップは駄目だと禁止しているのをシェアボタンがあるからいい!と思ってアップする奴はデメリットつけた方がいいわ >>932
だからさ、シェアボタンってのは何でも録画できる訳じゃないんだよ
メーカー側で録画禁止の設定が可能なのよ
部分的に録画禁止設定してるソフトはよくある訳で、ムービーシーンとか録画禁止区間としてシェアボタンから録画出来なくなってるんだよ
てことは逆に言えば録画禁止設定してないで、シェアする事を前提にしてるハードに提供してるって事は許諾してるって事だろ?
嫌なら全編に渡って録画禁止設定すりゃいいんだから うんうん
電子レンジで猫を温めないでくださいって説明書に書いてないもんな ただゲーム実況配信すれば稼げるかと言うとそうでもないけどな
実況配信で再生数が少ない人ってボソボソで聞き取りづらかったり滑舌悪かったり視聴する側に立ってないことが多い 誰がやっても稼げるものではないから著作権を侵害して良いとはならない 販売時にゲームをネット配信する際の規約みたいなの付ければいいだけだぞ。
ゲーム実況で得たアフィリエイト収入の2割~3割くらいが妥当だと思う。
人気作なら毎年、数千万円から数億円がゲーム会社に入ると思うぞ。 元ツイートとこの記事書いたのは別の人間だから
お前らそこ分けてレスしろよ スレタイがおかしいだけで1億がどうとか、配信者に対してどうとか言ってるのは開発者じゃない 著作権侵害の問題と
配信することによってゲームが売れたり売れなかったりする問題と
売れないゲームの開発がされなくなる問題と
3つくらいか?
許諾するときに配信収益の分配も取り決めたら良い
配信したら売れなくなると思うゲームは配信許可しない
売れないゲームはいつの時代もあるから作りたければ赤字覚悟で作る赤字は他の収益で穴埋めするとか 会社内の規定でその会社のゲームに関する配信は禁止とかあるかもしれないな
少なくとも公開前の情報や機密情報は言ったらダメだろうし
そのリスクがある配信も慎重になるんじゃないかな
開発者はそんな時間ないかもしれないし マイクラのMSと任天堂、テンセント、アクブリ、エピック、EA当たりが組んで組合作って
利用料交渉したらYouTubeとツイッチは適当な金額を支払う事で配信許可を取らざるを得ない。
条件によってはユーチューブはゲームchとそれ以外で分離するかもしれない。 宣伝やゲームコミュニティの活性化にも繋がってるだろう
テレビでゲームとりあげるそれと何が違うのか ユーチューブのみに著作権料支払いの義務を課せばいいんだよ。
他の動画サイトに流れるなら流れるで、それはそれで構わないの。
これの意味するとこ分かるかな。 著作物(ゲーム)を使用して二次産物(動画)を作ってるのだから、著作権使用料が発生しないのはおかしい。それを言ってるのに
それがみんな理解できないのな。 いつも思うのだがゲームの音楽やキャラクターて著作権無いの?
特にゲーム内の音楽、JASRACが黙っているから良いのかしら。 アプリゲームのプレイ動画でクリアまでやっちゃったら
やってくれる人が出ない以上、製作者には狙った広告料入らんよな まあ発売後1年間は配信禁止にすりゃいいよ
その間はメーカーが頑張って売る
1年後には中古も出回るし他のゲームに移行するしでメーカーへの影響も小さくなり、そこからは逆に配信者の宣伝に期待で >>947
別におかしくは無い
著作権って権利者を守っては文化を発展させるために存在するのであって
金儲けのために存在するわけでは無いぞ 別に損させていないからいいじゃ無いかという言い分があると思うがまさにそう
損させてなければいいはずなのに特に日本では権利者がやたら強権を振りかざしてくる ゲームに限った話じゃないけどね
たいていの分野でもっとも儲けてるのは前線の現場じゃなく後ろにいる奴 >>955
損してんだなぁ
ソースは配信動画だけ見てゲームを買わない俺
ADVとかJRPGとかはイベントシーンなんかを配信禁止にすべきだと思うわ
何のためにコストかけてシナリオ作ってキャラデザしてCV当ててると思ってんだが
アクションパートの配信だけでやってけよ
魅せるプレイができるならそれで十分だろうよ >>947
そもそもゲーム会社が許可してるから
禁止してるのに無許可でやってるってわけじゃないから >>957
お前の問題ではなく
損だと思うなら禁止してそうでないならいくら稼ごうとメーカーは関与するなという話 こういう配信して欲しいのかして欲しく無いのか
アクセルとブレーキを同時に踏むようなこと言うのは日本人っぽいよなと思う IT監視部みたいなの作って片っ端から通報してけばいいんじゃね >>959
それが歪だから『制度や機関を設けて取り決めすべきかなぁ?』
ってのが元記事よ 禁止して封鎖するか許可して全OKにするかの選択肢は極端すぎてネットらしいな 現実はもっと複雑で難しいんじゃないか ただ現状損だから禁止しているが、利用料が発生するのであれば
プラスに転じるから許可できるというのであればそれは意義のあることだと思う >>963
まぁ一応利益を最大化出来るのが手数料取ることって考えはあるからね
ただそれはさっきも書いたが著作権は金儲けのためにあるのでは無いから
そうするのが当然という考え方はズレてるってこと >>947
グレーだけど宣伝効果もあってソフト売れたりオンライン盛り上がったりするから見逃してもらってる感じなのかな JASRACがいかに有能でゲーム開発者が間抜けか分かる ヒカキンのリスクを考えてみろよ
大金貰ってもいいだろ 金を取ることで禁止してたことを許可できる
これは明らかに意義がある正しい権利の使い方だが
配信を避ける人が増えるが小銭をせしめることができる程度の利用は逆に文化の発展を阻害しかねない意義のない権利の行使だということ >>967
ゲーム業界は音楽業界より成長してますがね 利用料ビジネスが始まれば、昔のドラクエとか配信されるだけでもスクエニは収益は得られる
そこに意義はあるのかって話だな
もちろん何をするにも金は必要だからあるかもしれないが
金の使い道なんて分からないからな >>969
金を取るのはその配信で儲けた分からだから損は少ないんじゃないの?
JASRACは使っただけで払えなんだし 音楽も怪しいんだよな
利用料のおかげでもう音楽作らなくても食っていけるみたいたのは意義があるのかって 高画質も高速処理もすぐに到達する技術だわ
そんなものに新しいからと言って課金していくのが馬鹿みたい
ヒカキンさんなら小ネタも面白いけど >>935
別に温めても良いんだぞ?
猫は死ぬってだけで
後多分だけど「食い物以外は入れるな」くらいの説明は書いてあるだろ まあキックバックで会社が潤ってもそれが従業員に転換されなきゃ意味ないんですけどね
100倍の倍率とかの選りすぐりで入った
エンタメ界の優秀人材が400万とかで雇われて
必死こいて作ったものをツールに一億稼ぐやつがいるっていう
アンバランスが問題の革新なんだろうし Vampire Survivorsとか配信で見てゲームの存在を知っておもろそうだから買ったな ゲーム配信を観て購入しようと思うのは序盤までの動画かな…
中盤まで観ちゃうと買うか悩むし
終盤まで観た時はそのゲームは買わない
ゲーム配信は序盤だけ許可でそれ以降は禁止にすればいい(発売後何年経っても)
序盤以降配信してもゲーム配信者しか得をしないから絶対。 >>980
そもそもそこまで見ちゃうゲームって
あまりそのゲームやりたいと思ってないんだろ 『対馬の幽霊/Ghost of tsushima』
難易度:万死/第1夜
ttp://iplogger.info/2v6GA8.link 不思議に思うんだがお前らって最後まで動画上がってるとやる気無くなるのか?
むしろクリア後にエンディングについて語ってる人がいないゲームとか寒くねって思うんだが 配信とか一部ネタバレする人いるけど基本的にみんなしないよう凄い気を使ってるじゃん
つまりみんなネタバレ部分の配信を楽しみにしてるってことだが
そもそもネタバレ部分配信できないというのはそういうの否定してるって事なんだよな >>3
だよね。問題提起はいいけど、開発側が試行錯誤するしかないわな
宣伝兼ねてるのは確かだしな。ネタバレでデメリットになることもあるけど。。。 人の楽しみを奪うようなネタバレは良くないとは思うが
逆にネタバレしたくなるような内容って宣伝効果もあると思うんだよな 許可イコール著作権の放棄じゃないんだぞ。
映像の使用を許可した上でお金を頂かないとおかしい。
あんたらお金貰ってもええんやで。 宣伝効果があったとして、それが何なんだよ?
そんなもん有ろうが無かろうが犯罪は犯罪。
どんだけ人気のユーチューバーだろうが犯罪は犯罪。 >>987
別におかしくはないよ
権利はあるが、著作権はそのためのものではないから 著作権には権利者を守って文化の発展に貢献するという意義がある
例えば昔のゲームが配信されるだけでお金が入るからもうゲーム作らなくていいみたいなお話はそれに反しているんだよね 音楽とか、分配のおかげで音楽活動を出来るって人もいそうだし
それがダメとは言わないが、音楽がやってるんだからゲームも、みたいな浅はかな考えでは無く
本当に意義があることなのかをちゃんと考えて貰いたいね >>990
昔の作品で収入を得ることで自分が作りたいけど商業的には赤字になりそうな作品を作ることができるかもしれない
そうしたら文化の発展に貢献する
商業的に黒字になるものだけが文化ではない 著作権はゲームとか音楽とかの分類に関係なく共通の概念だから当然ゲームが著作物であるのなら著作権も関係する >>992
もちろんそういう何かが出来るという意義があるなら良いと思う あんまケンリケンリ喚くとヤクザ団体が動き出すぞ
カスラックがそうだと言ってるのだがwww
結果日本の街から音楽が消えた ただ何も損する要素の無い純粋なファンアートとかを、犯罪は犯罪だと言って訴えたら
そりゃおかしくねって思うでしょ 損させて無ければいいってのは重要で
宣伝になるってのはその根拠になる部分だから
事実どうかは別として主張するのは当然なんだわ >>9
昔ドラクエ3のバラモス以降のストーリーをネタバレして問題になった雑誌がある 損するとかしないとか得するとか関係無い。
ゲームの批評が賛だろうが否だろうが著作権は発生すんの。
そこで権料を要求するのは正当な権利だろ。
ただ、配信者が敵というわけやないから勘違いしてはならん。
相手はYouTube。 >>999
だから権利があるのは分かった上で
その行使は意義のあるものなのかって話をしているのだが
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