【ゲーム】セガが社運を賭けた謎のカウントダウン公開!! [794821616]
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C-SMASH VRS と セガ から連想されるゲーム・・・!? >>56
バンダイってセガも吸収したのか
バンダイナムコもあったろ
ガンダム様々だな もう10年新作出てないサカつくだけやりたい
ソシャゲは二頭身でクラブ経営も無いゴミだし >>433
安定性はイマイチだったが成立していたよ
格ゲーみたいなフレームゲーでガチ勝負は無理だったけど サターンはなぁ、プレステにエロゲーが無かったので存在意義があったんだよな スマホのサカつく糞つまらんのよね
あれだったらFMやれば良い話 計画を練りに練ると外すメーカーだろ
デザイナーがノリと勢いで作った作品が成功した セガサミーはソシャゲの音ゲー部門で覇権取ってるから侮れない
多分マジで今音ソシャゲではNo.1 ラブアンドベリー復活と思いきや、間違えてラズベリーフォーを復活させるんだろ パチンコもやばいし、いよいよだなセガサミー
さっさと潰れてください 龍が如くみたいな凄いの作ったから良かったよなセガは
2005年辺りから続いてるって
任天堂のマリオみたいなもんでしょう >>450
でもPSONGSってまだ稼ぎ頭なんでしょ?
国内MMOだとDQ10FF14の次くらいの同接みたいだし
これは日本三大RPGの3つ目はPSシリーズで決まりだろ >>448
いや成立以前に通信費の問題よ
家庭に一つしかない電話回線をゲームで塞がれたら困るって思わなかったのかね? PS2で100万本売れたあの伝説のソフトが帰ってくる
スマートスロット 北斗の拳 Appleあたりとタッグを組んで、Appleのハードウェアを利用したゲーム機を出して欲しい。
名前も案だがあるぜ、Pipinってのはどうだろう セガのゲームは世界一ことメガドラ兄さんの連載再開かな >>20
新サクラ大戦で大損したけど、ソニックで完全復活したからもう一回社運掛けられる 常に社運かかってないか?
閉店セールを三年以上続けている近所のディスカウントみたいだ。 メガドライブ、サターン、ドリキャス
耐えがたきを耐え、忍び難きを忍び、
よく潰れなかった、感動した ファンタジーゾーンも今遊ぶとただのクソゲーだしセガで面白いゲームって思い浮かばんな
あ、ボナンザブラザーズはゲーム性高くて面白かったわ >>466
通信費はテレホーダイ時だけだったし
電話はみんなピッチとか携帯持ってた
困ったのはネット同時接続かな
ISDN導入してもBBアダプタが手に入らなかったなぁ
発売1年遅らせてLAN標準搭載ならよかったのにとは思う >>464
PSO2NGSはセガのオンライン部門の二位(一位プロジェクトセカイに大差をつけられている)
ただこれはNGSの売上が良いのではなく、他のオンゲがことごとく失敗しているから
全盛期に比べると2-3割ぐらいの売上まで落ちてコンテンツを追加しても人が帰ってこない体たらく
国産MMOとしては人口は14がダントツでDQもNGSも誤差
国産RPGとしては海外評価も含めるとPSは論外、ゼルダやペルソナの方がまだメジャー 気になって調べたらソニックってアメリカで映画3本目も作られるんだね バハムート戦記だけは、思い出補正かもしれないが大好き
ソシャゲか復刻してくれ quest of D 復活させてくれたら
一生セガについていってやるよ アトラスとヴァニラウェア開発のゲーム省くとセガのゲーム全然持ってないわ。ゲーセン行って弐寺空いてなかったらチュウニやるくらい >>429
DLCの追加シナリオやったらコレもう続編は無いの決定してるんだろうなって感じするよ
残念だけど 日本人がソニック・ザ・ヘッジホッグを知らない理由
ってタイトルで外国人の女の子のリポーターが日本人にインタビューしてる動画がYouTubeにあった
セガの代表作なのに若い子は知らないんだな
コメ欄見たら外国人にはかなり好かれてるみたい セガサミーは終わってる
パチンコも糞台量産
セガもアホなことばかり
子会社のサミーネットワークスも詐欺スレスレの事やって月額取ってるし
スロットがたまーに良台を出すくらい シェンムー本気でリメイクしてほしかったな
操作性酷かったりカメラのせいか酔うわでやってられなかった >>490
一時期カジノ方面に力入れてたみたいだけどカジノ自体が全然話進まないしなあ セガって昔から他社の後追いだったよね
ファミコン→SG1000、コテンパンにやられたので懲りずにマーク3投入
PCエンジン→メガドライブ
CD-ROM2→メガCD
プレステ→サターン 誕生日プレゼントにファミコンお願いしたのにメガドライブ買ってこられた不幸な子供を量産した責任を感じないのか 流行った大型筐体ゲーも家庭用移植されれば大抵大味だからなセガゲー
移植度は高いしプラスアルファもあるのだが もう4でコンテンツをほぼ閉じててVの時点でゾンビだったのよサクラは
とてつもないヌルゲーだったから女子受けもしたのだろうけど 今のセガってなんか看板ゲームってあったっけ
PSOは死んだし
シャイニングフォースも死んだし
ベア・ナックルも死んだし
過去ゲー全部死んでるし >>508
ソニック、龍が如くは看板と言えるんじゃまいか
売れてるかは知らんけど >>20
社運をかける
↓
致命的なダメージを負う
↓
身を削ってダメージを減らす
↓
社運をかける
この繰り返しですから >>508
一時期はミクを看板扱いにしてたような
プロセカは成功しているようだが [ ::━◎]ノ ソニックはスマブラに移籍したやん. サターンミニが技術的に難しいという皮肉
技術的にはかなりの変態集団なんだよな pso2は旧国時代の操作性が良かったのに1000後一気にクソ化したのがつれぇ
最近のNGS事情はわからんが消化試合にして水面下では3を作ってたりしないんかな >>367
その当時マルチCPUは開発のハードル高かった
シングルCPUのPSのが開発しやすくてソニーのワクステの
news使えたからね >>516
スーパーヒタチのマルチンCPUってのがネックなんかね?
どうせエミューなんだからいけそうな気もするけど 金田のバイクでハングオン筐体つくりました!
ってやらないかな
AKIRAコラボ どうせくっそダサい企画をダサかっこいいと勘違いして爆死するパターンだろ >>436
してないぞ
するという報道があったが両者内の人間すら知らない状態でのプレスリリースだったので
社内(主にセガ)の人間から反発くらったのと
その後すぐたまごっちバカ売れでバンダイが自力復活したりと
状況が変わってきたので結局御破算になった。 すぐに故障中の札が貼られるけどマンクスTTは面白かったわ…
アフターバーナークライマックスはクソゲーだけど可動式筐体は良かった 初代ファンタシースターでレベル30まで上げたのにラシークに瞬殺された… 仮にリアルチャロンをやれるにしてもそれを置けるハコが既に無いという お!
いよいよwccf(ふってぃすたじゃない方)復活か! >>141
WAVE、ハセガワ、コトブキヤ、ボークスがプラモ出したけど
シリーズほとんど続いてないっていう
あとセガトイズもSDサイズのモデルを出してたぞ
テムジン、バイパーⅡ、ライデンだけだけど サクラ大戦でアメリカ何か出すから、ディケンズの二都物語のオマージュなら、ロンドンを出すべきだったのに。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています