1985年生まれが最もゲームの進化を体感できた世代という説←( ゚Д゚)ハァ?何言ってんの1979年生まれだろ [784885787]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゲーム機の発展は、まさに日進月歩である。1983年に任天堂からファミリーコンピュータ、いわゆるファミコンが発売されて一気に進化のスピードが早まった感がある。
ゲームハードの開発競争は今も続いているし、こうした切磋琢磨があって、ゲームというカテゴリは今日に至るまで発展を続けている。
今日は、そのゲームの進化についての話をしていきたい。(文:松本ミゾレ)
■「初代マリオ発売年に生まれる。2Dから3Dへの進化を体験」
先日、5ちゃんねるに「1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代」というスレッドが立っていた。
スレ主は1985年生まれのようで、なぜ自分たちがそういう世代となるのか、その理由を書き込んでいる。
「初代マリオ発売年に生まれる。ドラクエFFを全盛期に遊ぶ。初代ポケモン世代。2Dから3Dへの進化を体験。プレステの誕生から全盛期に直面する」
と、こんな具合。『スーパーマリオブラザーズ』は1985年9月発売なので、僕などは「リアルタイムの衝撃知らないじゃん」って気になっちゃうけど、
生まれ年が同じことに意義があるということなんだろう。
しかし、そのほかの主張についてはおおむね賛同できるところかな。ちなみに僕は1984年生まれなので、スレ主とはほぼ同世代だ。
やっぱり『ドラゴンクエスト』シリーズや『ファイナルファンタジー』シリーズへの思い入れは、ファミコン、スーファミ、プレステとハードを跨いで遊んだこともあって一際強い。
2Dも良かったが、ポリゴンで表現された3Dなんて最初に見た時は衝撃をおぼえたし。ポケモンに関しては、
個人的には「今更ドット絵かぁ」と携帯型ハードを侮っていた嫌な子供だったのもあって、全然ハマらなかったけど、関連グッズは当時山ほど発売されていた。
ポケモンシールがおまけについたパンか何かをよくばあちゃんが買ってきて、ポッポのシールばかりダブってて
タンスに貼りまくってた記憶もある。ただ、初代ファミコンの大活躍していた時期はまだゲームで遊ぶには子ども過ぎたのが
1985年生まれだろうから、そういう意味ではゲームの進化の最初期を知らない世代だと感じる。
僕としては、最低限1980年生まれぐらいのほうが、もっとスレ主が提示した進化をリアルタイムで目撃し、衝撃をおぼえたんじゃないかと予想するところだ。
■「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できない」という声も
もっとも、5ちゃんねるには、もっと上の世代の暇なおっさんたちも多く書き込みをしている。スレッドにはスレ主に対しての反論も多い。ちょっと引用していこう。
「そりゃファミコンあるにはあるけど(スレ主の年齢では)進化を最も体験出来ないだろ」
「ファミコン前を知らないとファミコンの進化を体験できないだろうに」
「進化を最も経験してきた選ばれし世代って60歳くらいから上じゃないのか? インベーダーブームからのアーケード、ゲームウォッチ、ファミコンなどの
各種家庭用ゲーム機の登場。平行して8bit〜16bitPC、携帯ゲーム機の登場とポケモン、PS/SS登場……って感じで」
「75年産まれだけどまさにゲームの進化と共にしてきた感あるな。喫茶店のインベーダーはちょっと難し過ぎたけど」
このように、ファミコン以前のゲーム事情を今も記憶している人たちの書き込みって結構多い。やっぱり5ちゃんねるっておっさんの巣窟だ。
僕も古い喫茶店でインベーダーゲームの筐体は見たことがあるが、遊んだことはなかった。
正式名称『スペースインベーダー』は1978年8月に稼働スタートしたというから、これも結構昔のことのように思える。今思えば、一度ぐらい遊んでみれば良かったなぁ。
初代ファミコン以前のゲーム事情を知らないのが、1985年生まれの世代。それ以前にもインベーダーゲームなどのアーケード用の
筐体のヒット作やブームもあったし、古典的だが面白いテーブルトークRPGも存在していた。
でも1980年代中盤生まれって、初代ファミコン以降の家庭用ハードに限定した場合は、割と初期の頃からゲームの進化をある程度目撃することの出来た…
(以下略、続きはソースでご確認下さい)
2022年4月29日 6時0分 キャリコネニュース
http://news.livedoor.com/article/detail/22083963/ 画像
http://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/0/1/0105a_1591_642c2203_90b60206.jpg 関連スレ
1985年生まれとかいうゲームの進化を最も体験してきた選ばれし世代
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650339735/ アーケードは1985年前後で急に進化した感じはある
>>9 82年生まれだけど74年生まれの兄貴のほうが色々とゲームの事知ってたな
アーケードもスト2 餓狼伝説 バーチャファイターと変遷してた
喫茶店のテーブル世代からだと途中でやらなくなっちゃうんだよなあ
なので団塊jr世代だと思う
74年産まれだが、気付いた頃にはLSIゲームがあった
60年代の人だろうな
音楽用のカセットテープにデータをセーブしてたあのころ。
銭湯で風呂上りにアルカノイドやダブルドラゴンやってた世代
いまの子供達にTVとファミコン(初代)をどうやって接続するのか説明しても理解出来ないだろうな。
普通に考えてもっと前に生まれてるほうがもっと前からの進化を経験してるだろ
進化は初代PS登場で終わったよな!
あとグラが奇麗になってくだけで進化と呼べるものじゃねーと俺は思うんだ
80年代生まれとかインベーダーもゲームウォッチも知らねーじゃん
結婚は出来なかったけど俺らは一番ゲームを体感できた世代だと40代中年独身おじさん咽び泣く😭
まさに79だけどゲームウォッチとかインベーダーゲームやった事ないから
もう少し上の年の人たちだと思う
85年生まれじゃゲームセンターあらしも読んだことないたろ
アーケードの魔界村とかストリートファイターとかから知らないとダメじゃね?
ゲームウォッチも知らんゆとりがゲーの進化を語るのかw
それより上の世代は親になるとゲームなんかせんからな
進化は体験できない
スーファミ版ドラクエ3!とか言い出すクソゲー遊んでたかわいそうな世代だろ
ファミコン版が至高なだけだから
ゼルダの伝説も知らんだろ
1975年あたり生まれが一番色々体験してそう
カセットビジョンとかぴゅう太とか
1979年生まれじゃSG1000とかファミコンあたりからじゃないかな
85年だと遅いよなあ。
日本のテレビゲームの歴史ってざっくり言うと45年程なんだけど
45に5を足した50歳くらいがちょうどいい世代だと思う。
>>20 カセット、フロッピー、MO、メモリカード、ネットと面白いものを見れたわ
何度も言うけどブロック崩しからの変遷を経験してる70年前後の生まれが完璧だと思うよ
>>36 氷河期世代ならゲームする時間だけはあったろ
ブロック崩しやインベーダーゲームも何とかリアルで楽しめた1970年生まれぐらいが
一番のゲーム世代でないか?本体が高額化した時に高校生か社会人だったしなw
79年生まれじゃブロック崩しや風船割りやインベーダーゲームのブームを経験出来てないでしょ
そう考えると60年代が一番得してるかもな
PS3が凄すぎた。覇権ハードだったら1番になってただろう。
3歳の冬に反射式ストーブの前で兄ちゃんのゲームウォッチのドンキーコングとグリーンハウスで狂ったように毎日遊んでたな。反射式ストーブを炊く匂いを嗅ぐと当時の事を色々と思い出してしまう
それより上の世代だとゲームなんて子供っぽいからと
触れなかった可能性も高いからなあ。
インベーダーくらいはやったことあるかも知れないけど
麻雀やゴルフのほうが優先しそうだし。
70年代のジジイじゃ今のゲームの進化についていけてないから除外していいぞ
>>39 MSXだったわw
ホンダの車の方と勘違いしたんだよ!そういう事にしておいてくれw
ゲームウォッチ直撃世代なんじゃないの?
多分70年前後生まれと思うがね
ゲームウォッチを自分の稼ぎで買った最初期のオタクで
今現在も現役のオタクやってる爺さんどもだろ
リッジレーサーを家でやったときにゲームの進化感じたなあ
体感なら68年生まれあたりじゃね?スペースインベーダーで二桁年齢の
85年生まれってスーファミ世代だろ
あと自分もおっさんだと自覚した方がいい
79生まれやけどゲームウォッチから始めて
小1でファミコン買って小6でスーファミ買ったし
ほんまそうやと思う
ファミリーコンピュータマガジン(徳間書店)を知らんガキどもは
10年ROMってろ
兄ちゃんが持ってた何のゲーム機かよくわかんないけどPCキーボード型のカセット挿して使うパソコンみたいなゲーム機があったんだよなぁ
かといって高齢者であればある程かというとそれも違ってそう
あまり上の世代だとそもそもテレビゲームに親しんでない人多そうだし
せいぜい1970~72年あたりからかな
ディスクシステムが出た時は進化を感じたな
500円で書き換えられるし
物心ついた頃にブロック崩しやインベーダーが出た世代だろうな
ピンポンゲームからファミコンまでが10年
そこからプレステ1までが13年
それから27年経つけど進歩遅くなってない?
コンシューマーかアーケードかで分かれるなあ。
コンシューマーのみなら80年くらいでも全然間に合うけど。
ちょうど小学生になった頃にファミコンブーム到来だからね。
逆に進化を最も感じられていない世代は今の10代以降かね
成熟してるから仕方ないが
>>56 ワシ73年
弟75年
スト2は楽しかった
パンドラボックスで大満足です
60年代生まれでずーっとゲーム追い続けて来た人ってあまり居なさそうなイメージ
実際どうなんだろう
NGCとかPS2以降からの世代は進化なんか体感できなかったと思う
そこそこ骨格ができあがってたからね
ディスクシステムと一体化したツインファミコンは
まさに羨望の的だった
今の任天堂なんちゃらなんぞクソだ
その時代に生まれたやつで
今でもゲーム楽しめるのなんて一握りだろ
>>74 まあほとんどいないだろうね
でも今も残ってる連中は天才秀才だらけだと思う
80年生まれは今42歳
子供時代が1番幸せでだんだん不幸になっていく世代やな..
結婚できて子供とファミコンやる夢を実現できたのはどれだけおるんやろう
69年生まれ初めてやったテレビゲームはテレビテニスだったから初期からのゲーム機で遊んだんだな
ドラクエ1クリアに死ぬほど苦労して
自分には才能ない
もうゲームはいいやと痛感した思い出
>>75 PS1とかSSの世代まではまだ3Dゲーム操作性とか表現方法の方向性を色々と模索してた感があったもんね。
ゲームセンターでしかできなかったゲームがファミコンの登場で家でできるようになったのが極めて大きい
それ以降の
ファミコン→スーパーファミコン→ニンテンドー64→Wii→Switch
の進化なんて枝葉末節しかない
パソコンの進化も目の当たりにしてきた世代だからな
PCのHDが250MBしかなかった時代
想像できるかゆとりよ
81年の俺が一番進化体験してるだろ
ディスクシステム
PCエンジン,ロムロム
メガドライブ,メガCD,32x
スーファミ
プレステ
サターン
プレステ2
お年玉はたいてゲームウォッチのBALL買って
その後続々色んな機種出てきて複雑だったわ
いきなり飛びついちゃだめなんだよな
今井でもこの癖が抜けないんだけど
テレビゲームはゲーセンでやるものだった
ファミコンも当初は買ってもらえる家とそうでない家で分断されていた
アタリのブロック崩し テニス
茶店インベーダー
ゲームウォッチ ファイア
ファミコン
スーパー
この流れ全部行ってないと駄目だろ
75年だがアタリ社かなんかのブロック崩しを友人の家でやったのが初だったな
その後ゲームウォッチ
そしてファミコンが発売される
親の理解なかったので一切買ってくれなかったけども
>>80 初期のゲーム機用ゲーム開発してた人達は50年代60年代あたりの世代だろうから
ゲームは作るものって人は居るかもしれないね
>>73 俺もスーファミのスト2で弟と対戦しまくったわ
汚ねぇことやって勝ったりして良く喧嘩に発展してたw
>>78 いや今と比較しちゃダメよ
そりゃ新しいもんのほうが完成度高いに決まってる
ただ過去や過程があるからこそ今がある
俺はマリカ大好きなんだけどマリカなんか
いつの時代でもその時代の最高峰のレースゲームだった
そして今は8DXがあると
ゲームだけじゃなくアニメや漫画やPCや音楽やTV番組や
メディアの進化を最も体感出来た世代だと思う
氷河期とか言われてるが悔いはない
オジサンキモっ
いい歳こいてゲームの話題で盛り上がる(笑)
60年代生まれとか黎明期の進化は体感できててもPS3,4,5の区別つかないだろw
小学生から高校上がる間にどれだけハード更新されたかどうか
自分69年生まれだけど70年前後だと思う
カセットビジョンからのファミコンへの進化を見ないでゲームの進化を語るなかれ
PCでもゲーム黎明期を知ってる世代
>>105 おっさんだからだよ。
今の子は動画視聴に夢中で余りゲームやらんでしょ。
85年デビューの革新作ならスーマリだけじゃないぞ。
グラディウスとスペースハリアーは外せないな。
ドラクエ123をリアルタイムで体験できた奴らは羨ましい
自分が生まれた世代が一番だと思いたいんだね
本当にキモいわネラージジイ共
76年生まれでゲームウォッチから見てきたな
でもうちさ、肝心のファミコン買ってくれなかったんだよ。
だからかドラクエとかFFとかやったことない。
ジョジョの奇妙な冒険の1〜3部をリアルタイムで
読み続けれた世代
ドラゴンボールの一番面白い期間を読み続けれた世代
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/TV_JACK でもファミコン発売以前にも
テレビゲーム機はあったんだよねw
1977年発売のテレビジャック
あれだね、昔のパソコン番組でゲーム評論家のお兄さんが居た気がするけどあの人が一番進化を体感してきたんじゃないのかな
俺の世代すげええええ
ゲームの進化を体験できたすげええええええ
(笑)
1965年前後だろうな
中学校くらいでテレビピンポンが出てきて、高校くらいで6001、大学で98やmsx
ジャンプの世代闘争と似てる流れだよな。
黄金期はいつだ!って話題で言いあいになるのと同じで。
ナムコの黄金期は82〜84年くらいだったんだけど
それをリアルタイムで遊べたのはラッキーだったなと。
ギャラクシアン、パックマンから始まってギャラガゼビウスドルアーガ
ドラゴンバスターリブルラブルパックランドメトロクロス源平などなど・・
ファミコン→スーファミ→PS1~4
ゲームボーイ→ポケット→カラー→アドバンス→DS→3DS・PSVita
そこまでゲームに入れ込んでいたわけでもない自分でもそこそこ手を出してきたから
ゲームが好きな人はさらに色んな機種に手を出してきたんだろうな、1986年生まれ
80年後半、大学の頃にいろんなゲームを楽しめたわ
バイトも暇な店番するだけで時給700円は貰えたし
生まれとしては60年後半
>>45 「ぼくのSG1000とあなたのIC-2Nを交換してください!」って売ります買いますに出したら
交換してくれる人が出ててうれしかった。
ゲームって、ここ10年くらい大きな進歩はしてないような…
画像が綺麗になった程度でゲーム性は変わってないことないか?
1980年生まれだけど、この世代が一番進化を体感できたと思う。
PS1からPS2のグラ進化以上の驚きはもうないと思ってたが
ハーフライフAlyxでぶったまげた
どれだけ気味悪がられてるか理解できてないんだねネラーは
歳を取るだけで世間の目は厳しくなるというのに
いい歳こいてゲーム
情けない奴ら
少なくともファミコンの発売日に買って遊べた年齢だろ
これから先は知らんが現時点ではゲームの歴史を全部知ってる世代もいるわけで早く生まれた方が有利
これがもし150年とかあるなら重要な部分を生きた世代ということになるが
自分は若いままだと思い込んでるよねネラーって
痛々しいわ
>>126 その辺の人は一般人はゲーセンは不良が多いという考え方で凝り固まってるせいでゲームから足洗ってる人が多い
80年産まれだけど裕福な家の奴は最新機種に次々乗り換えれたからスレタイ通りかもしれない
現実はもう少し上の世代の方が金も時間もゲームにつぎ込んでた気もするな
俺はSFC買ってもらえなくて悶々としてたわ
スーパーマリオワールドは最高だった
時点でマリオカート
1973産まれだがPS2辺りからゲーム離れたな
この辺までやれた世代が1番良かったと思う
いまオススメのアドベンチャーゲームとシミュレーションゲーム教えて下さい
81年生まれだけどゲームや漫画や携帯の
進化と共に歩んできたと思う。
テレビテニスも知らない雑魚がゲームの進化を語っちゃうの?w
>>118 かわいそう
俺も76年だが、ゲームウオッチやファミリーコンピューターの発売だけじゃなくカセットビジョンやMSXなんかもリアルタイムで体感し、スーパーマリオブラザーズやドラゴンクエストがジワジワと売れていく様の記憶も有る
ただ、3D化はそこまで実感は無いかもな
ファイナルファンタジーがプレステに行ったとき位か
当時は深夜はアニメではなく
エロ番組をやっていた
日曜日は飯食った後ハウス子ども劇場かキテレツ大百科を見てた記憶がある
>>132 10年だと厳しいな
VRが頑張ったくらいか
むしろ最近は2Dとかドットゲーがまた増えて退化って言葉は適切ではないけど一周した感はちょっとあるかもしれないね
体感…なあ。ソフト買う金も無かったしもう一つ上の世代かな
>>137 うさぎ跳びとか普通にやってた世代だよな。
2dから3dへの移行世代よな
カクカクポリゴンからなめらかcgムービーになって行く
>>150 ネクロスの要塞は温めたら色変わるって書いてるから熱湯かけたら溶けてもうた世代やな
スーパーマリオとドラクエを中学生時代に遊べた
それだけで幸せな世代だと思ってる
>>136 当時ナムコのファイナルラップ アーケード版のまんまゲームセンターにある
ゲーム機が週刊ジャンプとかの裏表紙で120マソくらい?で売る宣伝してたけど
ファミリー云々とかじゃなくそんな時代だったからな。今考えれば異質だよ。
でも売ってたのよ。
>>135 カセットビジョンからのファミコンに比べればPS何と何の違いだっけ?
些細すぎて分からんわ
お前等がガキだった頃を思い返せよ
子供の遊びに夢中のオッサンとかいた?そんな奴いたら迫害の対象だったろ
71年生まれ ブロック崩し、インベーダー、平安京エイリアンと凄い進化してた。
ゲーム&ウォッチ
アーケードゲーム
テニス、ブロック崩し
ファミコン以降となんだかんだ任天堂は身近にあったな
大人になったらゲーム卒業しろとか、いかにも高齢化限界集落ニュー速民だよな
楽しむ余裕もなくなって頭も凝り固まってる感がやべぇ
>>155 アンダーテールとかは温故知新のまさにそれっぽい
夏休みにオカンが仕事行くのにファミコンの電源コード持って行ってたなぁ…
その翌年お年玉でこそっと電源コード買ってやってたら親父にバレて殴られたw
この頃は新宿、池袋、高田馬場、新大久保のゲーセンに行きまくってたな
ファンタジア、スターダスト、マーメイド、プレイシティキャロット、カーニバル、モア、
プレイマックス、SPOT21、スポラン、チボリ、GOOD、ミリー、アルファ、新大久保の
スターダストの地下、サンコン、クインビー、ブルドック、スター5、マザーグース、
ゴンゴン、白鳥会館、ビクトリア、ビックボックスの6F、BET50、今川焼のミカド、
池袋GIGO、サンシャインシティ地下のゴリラ、サファリ、
馬のオブジェのあるファンタジア、要町の大きいマクドナルドのあるボーリング場
ラスベガスと・・・他にも名前の知らないすぐになくなったのが20店舗ぐらいあったな
>>165 インベーダーとか若い大人の遊びなんだけどw
公立の小学校は左翼系の教員が幅を利かせてて
更年期障害の教師がバシバシ児童に虐待教育かましてた世代
今なら完全に警察沙汰
救えねえなネラー野郎共
棺桶にまでゲーム(笑)持っていくのかな
カセットテープに3分かかってセーブしていたのをフロッピーディスクで0.5秒で終わったときの海が裂けるような衝撃を味わってないとは不幸だな
>>175 竹刀持って仁王立ちの体育教師とかリアルで居たもんなw
1976年生まれだけどドンピシャだった。
小学生でファミコン
中学生でスーファミ
高校生でプレステ
大学生でプレステ2
>>165 クラスメイトのお父さんが鉄ちゃんで、
Nゲージ部屋持っててジオラマまで組んでた。
おっちゃんとNゲージ談義するとケーキと紅茶も出て来た。
子供の時にファミコンを体験出来て、大人になったタイミングでネットゲーム黎明期に突入くらいが一番じゃないかな
https://i.imgur.com/Kas3Hoc.jpg 自分は73年組だけどうちの父が新しもの好きでこれがあった
ゲームウォッチのファイアを買ってもらうまでひたすら遊んでたな
>>180 HDDからSSDの進化で似たような体験はできたと思うぞ。
日本はウクライナ、ロシアより中国を警戒しといた方が良いと思うの🥺
与党に中国追従を隠そうともしない宗教政党もいる事だし🤤
https://i.imgur.com/JJjvJA3.png https://i.imgur.com/ALIVZeI.png >>182 ぴゅう太やカセットビジョンを知らんひよっこか
>>180 ただあの頃でた98は100万近かった。
70年代じゃね?
ファミコンが小学生スーファミが小中プレステが中高?
でアーケード版が大学から社会人初期
ポケベル・PHS・ガラケー・スマホと動ける時期に流行って
今はただのジジイ
うちの爺ちゃんは喫茶店のインベーダーから始まってプレステ4までやってた
とうとう歳でゲームしなくなったのかと思ってたらスマホで三国志やってた
クソゲーを掴まされる事も多かったから、昔が良かったとも思わない
その辺の近所ででかいシェパードや秋田犬とか
ノーリードで放し飼いにされてた世代
今はやりのトイプードルなんか存在しなかった
犬のメシは当然ご飯に味噌汁ぶっかけ丼
>>190 初代は298,000円ぐらいだったと思うけど
初代はまだカセットI/Fあったしな。 Eもあったんじゃなかったかな。
60年代後半生まれだろ
物理的なゲーム
TVに繋ぐ最初期のビデオゲーム
LSIゲーム
マイコン
ファミコン→今に至るw
>>187 そんなレベルが違う
テープ使った事無いんか
鼻垂らしながらブロックテニスやってて今はゲーミングPCのSteamでエルデンリングやってる俺が最強だと思う
いまだにロシアというよりソ連と言う方がなぜかしっくりくる世代
ゲームウォッチのドンキーコングなんて上下2画面で折り畳みだったよ。
>>201 無い無い、82年生まれだし記録媒体はフロッピー系の磁気ディスクから。カセットはビデオテープや音楽のカセットくらいしか使ったことないよ。
78年産まれだけど、多感な時期にFC→SFC→PS→PS2〜4とゲーム機のそれぞれの進化を得られてほんと良かったと思ってるわ。
今の子は残念だな、物心ついた時には既にPS2とか3Dゲーあたりまえの世界だったからな。
>>199 リアルタイムで体験する機会はあったけど
実際順々に体験出来た人どれだけ居るんだろうな
>>203 中1の頃、「アメリカの~」だったらアメリカン、じゃソ連の~って何って言うんだろうね?
とかいう話になって周りが誰も答えられなかった時、ボソっと「ソビエトンな」と言った奴がいて、
目の前のもやが一気に晴れたわ。
ブロック崩しやインベーダーを台に100円玉積み上げてやる経済力が必要だったことを考えると1960年生まれ
>>208 むしろ若いのにニュー速に居るほうがおかしい
1985生れは小学生のころドラゴンボールを筆頭としたジャンプ黄金期を迎えていた世代
家庭用ゲーム機という括りなら多少は当てはまるかもといったところ
今はゲームじゃなくてeスポーツ(笑)なんでしょ?
ゲーム自体は好きだけど勘違いっぷりが痛々しいと思うの。
新しいものがバンバン出ていたのが進化だろう
今のスマホゲーは同じゲームばかり
自分はもうゲームはPS2で卒業したな
ドラクエも8以降はやってねぇ
たまに昔にゲームやりたいときはエミュで遊んだりする
>>204 末期には本体(新品)+ソフト16本(新品)付5,980円で売ってたの広告でみた思い出
70年ぐらいだね
インベーダーゲーム、パックマン、マリオブラザーズそしてファミコンへとつながる激動のゲームの変化。
家でアーケードゲームと同じものが出来る!って衝撃だったよね。
だって読んでた漫画がゲームセンター嵐だぜwww
4stの動画はゲームやってる人にとってはとても参考になるな
というか、当時の開発者にインタビューまでしてる所がすごいよな
当時ゲームは最先端の遊びだと思ってたけどもっとやるべきことはあった
今は斜陽のTSUTAYAのカードでビデオをレンタルするのが
ステータスだった時代
当時のベーシックのPCはテープ記録だった。ゲーム雑誌のプログラムを打ってテープに保存してゲームしてた。
エロゲーに限定したら高校時代にサターンのソフトなエロゲを楽しんで
社会人になったあたりでエロゲー業界が全盛期を迎える78年頃生まれがマジ最強。
高学年の時にファミコンに触れてる世代が1番進化を体感だな
とりあえず、今の子供たちに平安京エイリアンを一度やらせてみたいww
>>171 一応スパイダーマンの移動手段みたいに細かい部分ではもの凄い進化はしてるけどゲームの土台部分は難しいんだろうなあ
創作みたいにゲームの世界に入るってのがきっと究極なんだろうけど生きてる内は無理だろうから残念よ
>>220 次の革命ってなんだろう
脳波読み取ってゲーム内世界でまるで生きているかのごとく
五感があって動き回れるようになったらそう感じられるようになるだろうか
いやいやもっと上だろ
ファミスタ、ドラクエならファミコン
FFならスーファミをリアルで知らなきゃ
ゲーセンならブロック崩し、インベーダー
黒船アタリの倒産を知らなきゃ
テープの転送速度は300/1200ボーレートが主流
1200ボーてと8bitにスタート/ストップビットを含めて計算すると秒速120バイトしか転送できない
85年生まれ
幼少期は兄のやるドラクエ4を横で眺め
小学校時代にゲームボーイ→スーファミ→たまごっち、デジモン
中学校でPS→任天堂64→PS2
高校でUO、Diablo2だった
86年生まれでハミコンから触ってきたけどハミコン→スーハミ→プレステサターンロクヨン辺りの進化の速度はゲッター線の仕業だと思ってるよ
携帯機もゲームボーイがカラーになった時とか感動したわ
1985年の正月にファミコン買おうとしたらソフト5本セットでしか売ってなくて
セガ買ったわ
>>211 今68歳ぐらいになってるはずの上司が、
「入社3年めぐらいでパックマンが出てな、給料日は腱鞘炎になりそうなほどやったわ」とか言ってたもんだ。
今はスケボーブームだけど
当時も光GENJIの影響でローラースケートやスケボーが
流行っててめちゃくちゃ上手い奴とか近所にザラにいた
ファミコンのコントローラーって本当によく出来てたなあ。
パッと見て超分かりやすいじゃん。✜キーにABボタンと。
これって簡単なようで実は難しいと思う。
同時期のカセットビジョンやセガのハードのコントローラーを見ればそれがよく分かる。
>>238 使わないときはコードをアダプタ本体にぐるぐる巻きにしてしまってたからな
>>244 むりやり1972±スレにしようおもとるやろ
生まれた時には既にスマホやタブレットがあった世代が物を作り始めたらどうなるんだろう?
ルービックキューブが品薄で買えなくて、テンビリオンで我慢していたあの頃が懐かしい。
>>246 そういやファミコンやPCエンジンのコントローラで慣れてしまっててスーファミが出たときにLRボタンに慣れるまでは四苦八苦したわ
70年代中盤だろうな
それより上の方がローグとかの黎明期を体験しているって意見あるかもしれんが、その翁たちは現行の高画素化して細々したUIを老眼で読み取れない
68はMDXとSFXVIとBM68とpanicとぽよぽよと超連射68kとエトプリと
タイピングマニアが至高だったな
MZ-80Bで遊んだ東大ゲーム部の平安京エイリアンは、面白かったな。
はぁオレは1971年産まれだけど1979年産まれだとゲームウォッチ知らんやろ
この若造が何言っちゃってんのw
>>236 古い話してるなw
こんにちはマイコン読んだ世代だな
79年生まれじゃスペースインベーダー通ってないやろ
70年前後生まれはピンポンからスペースインベーダーまでリアタイ記憶に残る年齢で体験しとる
マイコンの出現も小学校高学年
このあたりやろ
70年代生まれだけど衝撃だったのはゼビウス スーパーマリオ バーチャファイターかな
惑星メフィウスと暗黒星雲とテラ4001まであってアニメまであったのに
誰も知らない件
昭和40年代生まれの世代はX68000に衝撃を受けたのでは
>>259 やっぱ家庭用のテレビゲームとして一般的に普及させたのがファミコンだっただろうからねー
>>258 親の財布から金を抜き取ってゲーセンに行くのが問題になった世代
>>256 初歩のラジオとRAM読んでた
I/Oの記事の文字がガリ判みたいな手書きだった
1990年辺りがクリスマスの度にゲーム機買ってもらえた全盛期よ
ハイパーオリンピックにはまった、記録が電源を切っても残る。
半地下のゲーセンはタバコの煙がヤバかった
しかも客は全員未成年
>>270 初ラはHMNさんがMSXにエレキーをつないでハイパーオリンピックとか載ってた
全盛期はその世代で正しいけど全部を見てきたのはその一つ前の世代やろ
魔界村好きだったなあ。あの世界観は秀逸だったと思う。
同時期のグラディウスも傑作だった。なが〜いレーザーに感動したよw
85年のゲーセンも熱かったねえ。カプコンとコナミ、セガが上がって来て
逆にナムコやタイトーは下がっていった印象。
昔は上手い人は100円で3時間遊べた、今のゲームは数分で終わる。
>>273 店ごとに学校の縄張りがあったよね。
時代が時代だけに兄ちゃんも短ラン&ボンタンのヤンキーもどきやってて連れて行って貰ったゲーセン以外は絶対に一人では近づくなって釘刺されてた。
ミニ四駆派だったわ
ジャスコがミニ四駆場になってた
RPG好きな86年生まれの俺がここ10年くらいで面白いとおもったやつは
ラスアス ホライゾン ゼルダbotw デトロイト ハデス ラスアス2 ホライゾンFW
ファミコンのドラゴンボールがどうしてもヤムチャの面までが限度だった
>>261 俺はアイスクライマー、スーパーマリオ、ロードランナーだわ
カセットビジョンの木こりの与作、ゲームウォッチのマリオブラザーズ、ドンキーコングと比べると
フロッピーからSSD、PHSからスマホ、Windowsで言えばMEから7まで一気に飛躍したくらい画期的だった印象
1973だろカセットビジョンやゲームウオッチから体験してるんだぞ
>>269 右下の持ってたわその後高速船ってヤツが憧れのゲーム機だったな
駄菓子屋ゲーセンでヤンキー兄ちゃんたちのプレーを見て技術を盗んでた
その兄ちゃんたちは60年代後半
当時は小学校高学年くらいじゃないとファミコン買ってもらえないだろ
体感してるのなら75年生まれくらいじゃね?
78年生まれだけど
カセットビジョンの与作から知ってるからハードの進化はかなり感じる
プレステとサターンは発売日に買った
>>264 富士通も68000搭載マシンを出してくれると信じて我慢してFM77AV40EXを買って粘ってTowns発表でスペック見て即効X68000買ったわ
一番進化を体感したのは俺の上の世代
70年を挟んだあたりの連中だろう
PS3辺りからゲーミングPCと縄張り争いになって衰退期になったな
テレビの裏にファミコンのコードの細い銅線で接続したなs
岸田首相「今、我々はグレートリセットの先の世界を描いていかなければなりません」(ダボス会議)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39940723 日本の政治家は巨大欧米資本の手先のクズしかおらん
日本と日本人のことを考えている国会議員は皆無
コロナワクチンでどれだけの日本人が苦しもうが死のうが関係ない
大金持ち毛唐の汚いケツなめの方が大事←日本のエリートの最終到達点
消費増税 移民 ワクチン接種 グレートリセット 戦争 日本人が困ることならなんだってやる
任天堂ベースボールからファミスタへの進化も衝撃的だったな
>>136 1億6000万本売れたGTA5やったことない人間の方がやばいわ
バーチャファイターはすごかったな
3Dのゲーム
ポリゴンがなんとかかんとか言われた
主要ハードがFCからSFCになった時とSFCからプレステになった時
ここの衝撃は今でも強烈に覚えてる
くにおくんになめんなよ言わせるのが精一杯だったのがクリアボイスで波動拳と言い出して歌やらムービーやら進化スピードが凄かったね
カセットビジョンって、
カセットに入ってるはROMじゃなくてマイコン。
いわばカセットこそが本体で、「本体」に見えるのはただの電源部+入力装置。
コンピューターゲームはPONから始まった
日本では1977年任天堂のカラーテレビゲーム15辺りからテレビゲームが一般に認識され始めた
この頃は田舎の方ではトラックにおもちゃ積んで売りに来る行商とか居て金持ちの子がテレビゲーム15買って貰って遊びに行ったんだよ
翌年のインベーダーブームの方が強烈だったが
85年生まれだとスーファミ登場時5歳とかだし進化の体感なんて感じる年齢じゃねーわな
せいぜい80年以前生まれだわ
>>301 アーケードでこれからは3Dの時代だってのを証明してみせたセガがなんでサターンは2D重視にしちゃったんだろうね。
まあサウンドは恐ろしくよかったけど
エレメカ、テーブル、アップライトで遊ぶといかに操作性に難があったことが
わかるな
あと、ファミコンも四角ボタンの時は連射なんか出来たもんじゃなかったけど、
丸ボタンになったらフニャフニャになっててワロタ
ゲーム機が50円でやれた頃テニスのガットでただゲームやってたな パックマンの頃
>>294 16βに65536色モードを載せたものも試作されたらしいね。
俺86年生まれだわ
このくらいの世代が一番ゲームの進化を体感できてるだろうな
水魚のポーズや炎のコマ、ムーンサルトりの練習をしたこともないガキが
70年代生まれだと親がゲームに理解が無いと全く買ってくれない
>>319 やっぱりムーンサルトり って読んだよな
俺的には一番ショックだったのがwiiなんだが
wiiスポーツのテニスやってうわ!てなった
85年とかインベーダーどころかゲームウォッチすら触ってねーじゃん
ファミコンとかあの流れの中での進化系なのに
生きてればそろそろ100歳だった婆ちゃんがファミコン発売2年目くらいに買ってくれて、PSの時代になってファミコン壊れてもNewファミコン買い直してまで、
ボケはじめる85歳くらいまで五目並べとピンボールやり続けてたの思い出したわ
>>297 中学の頃ファミコンのコンポジット出力改造、1台1000円で請け負ってたわ。
独占企業だったから中学生としてはいいお小遣いになった。
暇な糞餓鬼どもが悪さしなくなったから昭和に比べて少年犯罪激減
暇な餓鬼共が、空港で乱射する、盗んだバイクで走り出す、京阪電車を転覆させる
当に小人、閑居にして不善為す有様
ゲームやらせときゃ大人しくなるから当に大人になったと言える
小学校1年の時に近所の駄菓子屋でバトルシティーが1回10円だった
俺は余裕で進化の途中から参加した世代だ
>>9 81年8月生まれだけどファミコンというよりもスーファミ世代だよな
ドラゴンボールはZ世代だし
ガンダムは兄貴が詳しい
>>322 wiiは思い切った決断だったよね。
個人的には正直余り面白いと感じたゲームは無かったけど、同じ様な性能の機種同士での争いから離脱して色の違う選択肢が出来たのはありがたかった。
SFCが出た時とPSの衝撃は知ってるけどFCの衝撃は知らん物心ついたらあった
そんな80年代生まれ
やっぱ革命的だったのはスーマリやろうな。
単一、複数のブロック崩しなんからから FC が出てアーケードのゲームが家庭でと
なったけどそれほどのインパクトはなかった記憶。が、スーマリは猿のようにやりまくったな。
まずアーケードゲームしかできなかった時代からだよな
それが家庭用に移植されてそこから発展していく
関係ないけど最近のスマホゲーのロードの長さは何だよ
サクッと出来るのが強みなのにそこそこの時間ロードして時々フリーズまでするとかコンシューマじゃねーんだからさ
>>114 まさに俺だ。あのワクワク感は、二度と味わえないと思うなぁ。
ドラクエ2は衝撃的だったよ
少年ジャンプの巻頭で画像見て、発売が待ちきれなかった
発売延期、延期、で気が狂いそうだったなぁ
1ボードコンピュータからでないとFC以降の凄さは体感出来ないだろ。
ゼルダはどの時代でもヒット作を出してるのは凄いね。
個人的には初代とリンク、トライフォースに
夢をみる島、時のオカリナまでしかやってないけどどれも楽しかった。
特にオカリナは切ない雰囲気が素晴らしかったなあ。BGMが最高!
まぁ厳しく言えばベーマガやBEEP購入ラジアメも聴いてた世代かな
最低でも1970年だな
スペースインベーダー、ゲームウォッチ、ファミリーコンピュータ、セガサターン、プレイステーション
85年生まれじゃリアタイは無理
ベーゴマメンコ→ファミコンの流れをリアタイできたのはもっと植えの世代
>>339 あの頃はネタバレも学校の最速クリアした同級生しかほぼなかったからね
DQ3クリアした時とかまじで感慨深かった思い出
ちなみに2はどうしてもラーの鏡見つけられなくて友達に教えてもらった
あと半日がかりで一気に進めて、ふっかつのじゅもんのどこかを書き間違えて無駄になったのとかも懐かしいな
>>345 ブロック崩しやギャラクシアン
平安京エイリアンが抜けてるぞ
ハイスコアガールて漫画の主人公達は79年生まれ
あれでも遅い方だと思う
69年生まれだけど普通にテニスゲームやカセットビジョン、ゲームウオッチファミコンと経験。もはやゲームに夢を抱く事はなくなった。
デパートの屋上、おもちゃ屋のゲームコーナー、パチンコ屋と一緒になってるゲーセン
駄菓子屋の立ってプレイする50円ゲーム、インベーダーハウス(店内全部インベーダー)
ルパン3世ハウス(店内全部ルパン3世)、700円でゲームやり放題(新宿カーニバル)
とかもあったけど、全部なくなっちゃったなw
88年生まれだけど
アーケード云々抜きなら俺の世代が一番かな?って気はする。
まぁ85年と同じようなもんだな
ファミコン→スーファミ 色がついてる!
スーファミ→64 3Dになった!?
64→PS なんかちょっとリアルに
PS→PS2 PSのムービーシーンのグラでゲームがプレイできる!?
PS2→PS3 実写やんけ!これ
PS3→PS4 は?これどこがどう違うの
PS4→PS5 うーん…ロードが早いんかなぁ
こんな感じ
今のキッズは進化の衝撃を味わえないのは可哀想だな
まあポンから始まってテニスやらホッケーやらしばらく似たようなのばっかりやってたな
この頃はアーケードって言うよりドライブインやらバッティングセンター、ボウリング場でやってた
ブロックくずし辺りから喫茶店に入り浸ってやってたな
ゲームセンターが出来始めてからレバー2本で操作したりローラーゴロゴロで操作するアメフトみたいに色々進化し始めた気がする
>>345 LIAゲームが抜けてる
スペースディフェンダーやガンダム、ドラキュラハウスが懐かしい
>>350 定年まで10年切ったな
一片の悔いなき生涯を堪能してくれ
>>349 それだとファミコン発売が20歳過ぎになるんだがな
インベーダー→ギャラクシアンの衝撃
そしてゼビウス
ギャラクシアンからギャラガはたいしたショック無かったんだよ
ゼビウスなんだよなあ
そしてスペースハリアー
この辺りの進化がえげつないんだよ
79年生まれのガキとかブロック崩しもインベーダーも知らない世代じゃねえか
これ見れば85年生まれなんて無いとわかる
ゲーム機大戦 【第1次~第10次】総集編 まとめ動画
https://www.youtube.com/watch?v=p-q5jyy_-qA >>347 懐かしいね。
で、改めて思うんだけど、やっぱりすぎやまこういちさんは天才なんだと思う。
30年経っても、印象的なシーンは音楽とともに思い出すんだよなぁ。
>>352 88年生まれならファミコン殆ど知らんだろ適当言うな
おれにはだいぶ年上の親戚のお兄ちゃんがいて
彼はカセットビジョンを持っていた
テレビゲームに触れたのはそれが最初で
隣に住んでた学者のおじさんがコンピュータでゲームをやっていたこともあって
ファミコンより前のゲームに少し触れることができたよ
でもほとんど覚えてない
衝撃度ではアストロンベルトがいちばんびびったかな。
>>358 トランキライザーや侍というマイナーで
隠れファンの多かったゲームもあったなw
バイオアタックってのも好きだった
たしかタイトーのゲーム
エレベーターアクションやりたい
生まれて初めてやったゲームは多分インベーダーだn
ドラクエ3は並んで買った
その後のスト2とか格ゲーブームには全く興味が無かった
>>347 サンドラの冒険でふっかつの呪文書き間違えて見たこと無いアイテムあるわステータスめっちゃくちゃになってやり直しする気力が無くて字が汚い友達にあげたわ
1970年生まれだが、
小学校でゲームウォッチ
中学校でファミコン
高校1年でドラクエ、3年でドラクエ3
大学でスーファミ、メガドラ、プレステ、スト2、バーチャでゲーセン入り浸り
社会人でUO
楽しかったぞ。
模型のジープをベルトの上で走らせるゲームも知らないガキは黙っとけ
79年ごろ位ならゲーセンにハマってたな。
今思えば楽しかった。
何故かゲーセンに行くやつは不良扱いされた。
>>347 俺はラーの鏡は諦めてラーの面を探して
ラーメン屋を目指したんだぜ←うそやでぇw
ファミコン以降、ゲームキューブ以外は全部体験したけど
一番の衝撃はPS2→PS3の時だった
ちょうどブラウン管3色端子からHD液晶HDMIへの転換期でもあり、PS3の映像の美麗さには腰抜かした
ゲーセンではバーチャストライカ-2
美麗ポリゴンで22人同時に動かしても処理落ちしない上に、観客席もポリゴンで動かしてるという変態ぶり
79だけど駄菓子屋に10円で無限にできるインベーダーがあってゲームウォッチやLSIゲームを遊んで、
友達の家でテレビテニスとかブロク崩しとかやって初めて買ってもらった据え置きゲーム機はファミコンだった
今は食品スーパーの西友も、昔は数階建てビルで家電品や玩具、衣料品も扱うデパートで
店舗によっては屋上が遊園になってる所もあった。
そこに置かれたゲームは当時の最新のものではなかったが、ヤンキーどころか人もまばらだったので
古いゲームをゆったり堪能できたものだ
79、80年生まれで5歳ぐらい上の親戚や兄がいる人が一番だろう
85年生まれは進化を体感というより、成長につれてゲーム機の進化が丁度よかった。
FCから小学生になってSFC
高学年からPS,セガサターン 中学で64 高校でPS2
知り合いのにーちゃんからクソゲー含むソフトいっぱい貰えたし、中高生の頃はゲーム屋さんで中古ソフト漁って暇しなかった
ゲームウォッチ
LSIゲーム
カセットビジョン
ファミコン→ディスクシステム→メガロム
PC6000(カセットテープ)
MSX
PCエンジン
メガドライブ
スーファミ
セガサターン
PS1
NEOGEO
この辺で大人になった
ブロックくずしインベーダー平安京エイリアンラリーXクレージークライマー辺りはかなりやった
ファミコンから始まってPCエンジンセガの王道からバーチャルボーイ3DO初代Xboxの大失敗、初期洋ゲーの悲惨さを味わい現在に至る
>>372 コインで遊ぶ本来のゲーセンのイメージが
強すぎてゲーセンは批判されてたからな
駄菓子屋のゲームでさえ批判されてたな
だからICライター事件なんて起きたんだよw
中古ショップが充実してた時代に学生だった世代は
色んなソフトを安く買えただろうね。
今はネットがメインだけど当時は足で探せば安く買えたり。
ファミコン初期世代は並行してアーケードゲームの進歩も体験してるのよな
それにパソコンと
ついでに音楽はレコードカセットCD
ビデオデッキの普及もだいたい近いし今振り返ると目まぐるしいばかり
進化を最も体験できたのなんてファミコンでゲーム作ってた当時20代のクリエーター側の世代だろ
堀井雄二とかあの辺
ドラクエⅢをガキからカツアゲしてた世代まで
なら最悪、許されても良いかも知れん
ファミコンはダウンロード販売とかやっていて画期的だったよな
50前後がファミコン前を十二分に味わっているかというと微妙じゃね?
50後半やろな
喫茶店でインベーダーやブロック崩しをやってた世代はさすがにもう老人か
インベーダーの登場は衝撃的だったんだけど、俺的には、カメレオン・アーミー、平安京エイリアン、ギャラクシーウォーズ、オズマウォーズ、ルナレスキュー、ファイアーバードといった、ポストインベーダー的なゲームが大好きだったな。
ラリーXって何気に当時としては凄いゲームだっただろ
パックマンとか画面が動かないゲームばかりの中タテ・ヨコに自在にスクロールしてた
ほとんどのゲームがPCやファミコンに移植されてたけどラリーXだけは中々移植はされなかった
ファミコンとかのスペックじゃダメだったんだろうな
>>390 懐かしいなあ
テーブルがゲームになってんだよなあ
81年生まれだけど、ファミコンからの進化を全て体験できた感じだなぁ。いい時代に生まれたと思う
プライムゴーーーールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クリスマスプレゼントでゲームウォッチ買ってもらった時は嬉しかった
パックマンを作った人がリブルラブルを作った、天才過ぎる。
85年はちょっとファミコンが足りない気がするな
くにお君で友達と揉めたことあるんかね
初期のナムコはゲームにしてもBGMにしても天才の集まり。
>>331 84年生まれだがドラゴンボール世代だろ
>>352 ファミコンが出た時にスゲー高性能と思った幼稚園の頃
くにおの運動会で友達とよく喧嘩したよ
竜一学園とぼだい学園で
棒を持ってハメ技決めるとタイムボタン押されてリアルファイトに発展した
架空の人物だけどなんとなくこち亀の両さんが体験してんだろうなーって思うんだよな。1952年生まれ…
ディスクシステムのゲームの書き換えは妙にテンション上がってた記憶がある
ゲームもビジネスとして大きくなり過ぎたからあんなのもう出てこないんだろうな
>>391 全部知っててスペースファイアバードが一番好きかな
オズマウオーズは燃料補給失敗するとムカつくから嫌い
家庭用ゲーム機でくくったらそうなるかもな~
80年生まれだと64とかプレステのあたりでゲームから離れた人らも多いだろ
ファミコンが原点の世代とファミコンが集大成の到達点の世代はだいぶ世界の見え方が変わるよな
>>383 一番進化を感じたのは1993年頃からのゲーセン
リッジレーサー vf2 セガラリー バーチャコップ 鉄拳 等など
音楽はMD映像はLDもだな
インベーダーブームやゲーム喫茶を知らない世代とかw
>>406 お爺ちゃんじゃん
戦争終わってから7年で生まれたんか(´・ω・`)
カセットテープでゲームができるのも画期的だったな
Beepに載ってるプログラムを必死に打ち込んでたな一文字間違いでゲームが出来ない思い出
>>401 打ち込んでPCで演奏するのが楽しかった
>>408 この辺りのゲームは、ギャラクシアンの大ヒットに霞んじゃった感があるんだけど、どれも個性があるんだよね。
おっと、ムーンクレスタを忘れてた。これも名作で大好き。
>>390 77生まれだが子供のころは喫茶店にまだゲーム機置いてたな
インベーダーのテーブル機はカラーセロハン貼って擬似カラーにしてたな
最初に見たカラーのビデオゲームはギャラクシアンだったかな
>>362 88年じゃファミコンなんて知ってる程度でしか
やってないだろ
1965~72年生まれだな
カセットビジョンとかわからんだろ
テニスとかできるNationalのテレビゲームがあった
シューティングゲームが好きで、インベーダー、ギャラクシアン、スクランブル、ムーンクレスタ、ギャラガ、ギャプラス、ゼビウス、グラディウス、ツインビー、スペースハリアー、なんかが楽しかったな。
スペースファイヤーバードとかサスケコマンドとかも面白かった。
ドラクエもFFもリアルタイムで1からやって一緒にゲームの進化を体験できたのは良かったな。
1977年産まれ 叔父がゲーセン経営
親が金持ちのお陰で FCからPS2ぐらいまでは発売日前には手にいれてたな
ウインドウズ98の頃からはPCに切り替わってしまった
子供いるからDSとかPS4とかもやったけれど
ゲームのピークはおそらくFC後半~SFCぐらいじゃないかな
テトリスを始めニュージャンルが出始めた
今のゲームはリアルだけど 新しいアイデアで脅かせるようなのはないな
ウイイレとか劣化すらしている気がする
ゲーム全盛期に中学生で部活とか遊びでまともな奴等は殆んどゲームやってないだろこの世代
73年生まれだけどインベーダー ゲームウォッチ ファミコンときて未だにゲーマーだわ
FPSやると次第に目が霞んでくる
この辺の年代は4、5歳差があるだけで話が通じないよな
ゲームの進歩が早過ぎた時代
87生まれ
マリオをやってFCカービィも幼稚園、スーファミゲームボーイポケット、初代ポケモンに金銀、ゲームボーイカラーからアドバンスたまごっちデジモンてくてくエンジェルN64
>>16 なんでどうでもいい老害だらけのスレ開いたんですかねえ
>>426 その頃のシューティングだとザビガやB-WINGSやダーウィン4078等のちょっと変わったデコシューも好きだった
>>391 あーあれカメレオンアーミーっていうのか
むかしのはタイトル意識しないで遊んでたりしたなスペースパニックとか
ノーティーボーイなんかゲーセン録音音声動画聞いてやっとタイトルわかった
>>180 それそれ、
最初はパソコンに自分でプログラム打ち込んでゲーム作ってた。
カセットでロードしたり、セーブしたりしてたわ。
ゲームも少し進むたびにカセット2を入れろ!カセット3を入れろ!とか指示が出て待ってる時間が長かった。
幼稚園のころ…喫茶店のインベーダーゲーム、カセットビジョンjrなど
小学校低学年…ゲームウォッチ
小学校高学年…ファミコン前期
中学生…ファミコン後期、スーパーファミコン前期
高校生…スーパーファミコン後期
大学生…プレステ、ゲーセンのスト2バーチャなど
俺の世代はこんな感じだったなぁ
ゲームウォッチは買って貰えなかった
その代わり親戚中のゲームウォッチのハイスコアを全て書き換えてやった
ボードゲーム、LSIゲーム、電子ゲームとか複合的なゲームも多くあったからな
家庭用ゲームが台頭してきたのはFC,MD、PCエンジン以降だし、それ以前の
ぴゅう太のゲームなんか知らない人&持っていない人が多くて泣けた
ゲーセン楽しかったなぁ、まさか無くなってしまうとは思っても見なかった
ネトゲが始まり手探りだったPSOは面白かったけど、それ以降は運営が用意するようになって
チャット自体が廃れボイチャすらエーペックス辺りから必用なくなって…
いつの頃からだろう味方がちょっと動けるNPCくらいにしか思わなくなったのは
小学校低学年の時にファミコンを買ってもらってベースボールをプレイした時のことはいまだに覚えてるわ。
ソニーに、いちご計画、というのがあってだな、88年に、第二次ベビーブーマーが15歳になったのを機に策定されたプロジェクト。
このボリュームゾーンをターゲットにすれば、製品がよく売れる、という理論。それをもとに生まれたのがプレステやバイオな。
誤算は、その第二次ベビーブーマーが氷河期・ロストエイジになってしまったことな。ソニーの一時期の不振の根本原因はたぶんこれ。
79生まれだけど、マジでこのニュータイ見た時に
「いや79」って声出たわ
多分この後一週間もう声出すことはない
>>31 ワイも79だけど二つ折りのドンキーコングのゲームウォッチやってたで。トランポリンみたいなやつとか
>>446 おまえ、インベーダーゲームブームとかしらんだろ
>>371 沈没ゲームとか生き残りゲームとかもやった。
アクションゲームばっか上げられてるけど
ミステリーハウスとかのアドベンチャーゲームも面白かったぞ
ポートピアとか流行っただろ?
リムワールドとかXCOMとかやってみたら面白いんだけど
飽きるのは早くなった
ゲームセンターあらしをリアルタイムで見てたかどうかだな
炎のコマとか知らない世代だとちょっと
1985年生まれだと、ドラクエ1~3はなんかおもちゃ屋のショーケースに飾られてて特別なソフトなんだなと思うくらいのものだし
マリオブラザーズは物心がついた頃には3が出てて
ディスクシステムには下手すると触れずに終わる
これで進化を体感できると言えるだろうか
79よりも上はテスト版ちーっす世代
79よりも下はリメイク世代
ゆえに真のゲーム世代は氷河期ど真ん中79年生まれの42-3歳のおじさんとおばさん
>>436 関西圏は、カメレオンアーミーではなく、レジャックって名前で認識されてたりするw
この辺の話も… 世代により認知差があるんだろうなぁw
>>446 こんな話題でちょうど何年なんて出てくるわけないだろ
なんでも自分中心にしたがる愚か者がいるんだよな
>>455 だから、インベーダーゲームブーム知らん時点で、79年生まれはないっつの
一番体感できるのは1980年生まれやろ
1985年だとほぼスーファミ世代
73年前後世代がゲームの歴史を語れる世代なんだよ
85年とか既に成熟期に入ってたんだからスレタイは間違いだわ
ちなみに、第二次ベビーブーマー世代は、初代プレステも大学のバイト代で買えた。39800円もしたからな
玩具系は人口がめっちゃ多かった団塊ジュニア世代に合わせてきてるんじゃね?
だから71~75年生まれが一番ゲームの進化を体験してるんではないかな
>>448 ブームではないな
だが、バブルウハウハの親に買ってもらったファミコンに
スペースインベーダーとバトルシティ付いてたぞ
なーオッサン、羨ましいだろ?
1969年生まれ
小4くらいにはじめて家でパソコンを買った。
パソコン雑誌に載ってるプログラムを打ってゲームしてた。
カセットでセーブしてたな。
小5.小6でゲームウォッチが流行ってた。
修学旅行に持ってきててみんなで代わる代わる遊んだよ。
ゲームを持ってきてはいけません!という考えが先生にもなかった頃だわ。
幼稚園でファミコン
小5でスーファミ
中3でプレステ/サターン
だった
インベーダーの頃同時になんか陣取りゲームみたいなのが流行ってた気がするわ
黎明期からの進化を語れるのが、1960年代~
一般的には、1970年辺りから下限1975年まで だろうな
>>457 ?オタクか?
なんか会話がキモくてつまんなーい
あたし頑張ってゲームの話したけど、飽きたw
>>467 あほか
第二次ベビーブーマー世代はファミコン登場時に小3とかだ。まさにターゲットドンピシャ。
ゲームウォッチ
ファミコン発売
ドラクエⅡの徹夜並び
高橋名人の全国キャラバン
スペースハリアーやアフターバーナーの動く筐体
ダライアスの三面筐体
これらを体験してない世代が進化を語るなとね
>>468 パソコン早いなあその頃光線銃ゲーやってた記憶
>>474 ゲームウォッチより前の光線銃ゲーと
何よりブロック崩しが
インベーダーゲームが革命なのよ
玩具も1978年からボードゲームからLSIゲーム
そしてTVゲームになったからね
PC-8001 32KB増設済み
ここからスタートしないとマイコン(パソコン)は語れない
>>477 もちろんその辺りのゲームからの進化スピードをリアルで目撃してきた世代だぜ俺ら
ゲームの歴史と任天堂の歴史を混同してるひとがいるな
それ言い出したらルービックキューブとかも含まれちゃうわ
>>460 老害wなんども同じこと繰り返すなよw
繰り替えし繰り替えし名古屋打ちでもやってなさいよ
アーバンチャンピオンとかバトルシティーの頃が楽しかった
あの頃に戻りたい
・名古屋撃ちがどんなものか知っている
・ゲームウォッチのポパイをやったことがある
・ファミコンはカセットに名前書いてた
・バキュラに256発くらわせようとした
・ファミコン本体に針金で超スローボールとかやったことがある
コレ全て体験しているやつこそ真の世代
>>482 ↑な?理屈で負けて負け惜しみ言うだろ?これだからゆとりは
ちょっとマニアックなのはMSXとか持ってたな
なんでか知らんけど
>>476 パックマンなんてカラフルなゲームはもっと後
ブロック崩しとか白黒のゲームばっかだった
レバーも左右だけとか
72年生まれだけど小学2年の時にゲームウォッチが出てLSIゲームとか一気に火がついた
それがファミコンへと繋がって言った感じ
ともだちんちで、MSXのマッピーやパックマンやらせてもらったわ
なつかしい。。
>>486 ゆとりより酷いな
これが次のゲームかじった老害世代
>>485 ポパイは覚えてないなあ
モンキーココナツという確か番台のゲームウォッチやったのと
あ、ゲームウォッチの前はLSIゲームあったやんな
そろそろゲームも進化してほしい
もっと凄い絵をとかそんなんじゃなくて
例えば学校の宿題が脳トレみたいなゲームになるとかで
いとこがドンキーコングや、ドクタースランプ、ファイアレスキュー?持っててうらやましかった記憶>ゲームウォッチ
ハイスコアガールくらいのもうちょい前の世代じゃね?
86産まれだけどその残り香は感じられた気がする
ドンキーコング1面の一段目の鉄骨の右端から自殺すると・・・
ワープする
グラフィックすげえと思ったのはPS3までだな
あとはちょっと綺麗になったねぐらい
>>494 ものごころついたのが70年代前半か
アタリ社のゲーム機とかさわりましたか?
>>485 ポパイ持ってたわ
カラーテレビゲーム15とかも家にあった
そこからスーパーカセットビジョンが我が家に来て、ファミコンはだいぶ後だった
確かツインファミコンが発売されて初めて我が家にファミコンが来たんだったな
スーパーカセットビジョンに比べてソフトが潤沢な事に感動したわ
>>28 ネットを使ったMMOやFPSの登場は大きな進化だと思うけどな。
遊ぶ相手が知り合いのみから不特定多数に変わった。
ファミコンが群雄割拠を初めて制したコンシューマ機だという認識がない世代いるよね
ゲームセンターあらしと同時期
パソコン特集をよだれ垂らしてみてたわ
>>506 とうじは、パソコンという言葉はなく、マイコンつったんだぜ?
ファミコンからスーファミになって一番感動したのは音楽だな
スーファミで最初に買ったのがロマサガだったせいもあるが
音楽のあまりの良さにBGMだけ聴き入ってた事もままあった
い・ま・や!ギャラクシアンの時代やで!
とか言ってたよな?
>>432 おれ早生まれで世代は86年だけど
ポケモン金銀は間が開きすぎて、年齢的にもみんな興味なくなってたな
ドラクエモンスターズは2もやってるやつ多かったけど
1979生まれはゴミ中のゴミ
在日諸共死ね
マジで何の役に立たん
自分はヘルメット持ってた。
友達がファイアーとかボールとかポパイ持っててやった記憶がある。
当時6000円くらいしてた記憶。
2年後くらいに任天堂以外からも似たようなゲームがいっぱい発売されて購入した記憶あり。
値段の相場もかなり下がって4000円とか3000円くらいだった気がする。
>>509 そりゃ、スーファミの開発にはソニーが関わってたもの。音がいいのはあたりまえ
>>508 そうだなあコモドールやら値段の壁を眺めてたわ
その後数年経ってfm-new7やらx1やらmsxの人々持ってる友人の家に遊びに行くまでさわれなかった
ファミリーべーシックでは色々やってたが
物心ついたらファミコンというもんがあった
電気屋やゲーム屋でバーチャルボーイやPCエンジン
そのあとスーファミメガドライブゲームボーイで友達と対戦
ゲーセンでは格ゲーもあり
時代が進みプレステセガサターンロクヨン持ってた友達がいればそれぞれ楽しむ
そしてポケモン全盛期
ワンダースワンにDSもあったな
プレステも23って進化
今のスマホゲーなんとはやっぱ違うな
FF3からFF4:うおースーファミ凄過ぎだろ!!
DQ4からDQ5:あれ?こんなもんか…
ファミコンが衝撃的だったのはスイッチ1つですぐテレビが見れることだったからな
>>523 いちばんがっかりしたのは7じゃね?
ff7にくらべてあの古さっぷりは逆にド肝抜かれたわ
そもそもファミリーコンピュータが発売したのが1983年だからな
その時に少なくとも小学生になってないとお話にならないだろうな
会話についていけないはず
79年2月生まれ
ファミコン前のテレビゲームを街のおもちゃ屋で体験。
s1頃ファミコン発売、金持ちの友人が即買うがあまりやらせて貰えない。s2で抱き合わせ販売でファミコンを買ってもらって一日中やってた。高橋名人が現れたのもこの頃で、逮捕されたという噂が広まった。バネで
他人にはどうでもいい話の割には長くなるからやめた。
劇的な変化は初代PSだったな
リッジレーサーやった時の感動は忘れられない
>>519 同世代機のメガドラと差があったのはそのせいか
スーファミの頃のゲーム音楽が一番記憶に残ってるんだよなぁ
もっと音が良くなったPS以降はそんなに記憶に残ってないのに
俺達1978年生まれ組が一番ゲームの進化と共に成長してるだろ!
小学校→ファミコン
中学校→スーファミ
高校→プレステ
テーブルテニスだかポンだかをやってた世代じゃないのか?
ブロックの無い対戦型ブロックくずしとでも形容できそうなアレ
>>512 JR200 ってカラーになったのはいいが処理速度が JR100 の半分になってたね
6001mk2 も新型なのに処理速度が 6001 の半分
でも実際たいして問題にはならなかったな
これが欲しくて楽器屋のトランペットを見てる黒人のガキの如く
おもちゃ屋のショーウィンドウにへばり付いてたわ
https://i.imgur.com/Ls8F3xt.jpg >>527 FF7発売当時のインパクトは凄かったよな
当時、高校生だったけど、朝一の話題は連日「FF7どこまで進んだ?」だったからな
その頃俺はロマサガ3をプレイしてたが
HI SCOREだしたとき、自分のイニシャルかきこんでた
>>534 オレのともだちが、ファミコンつったのに親がカセットビジョン買ってきちゃったらしく、みんなからバカにされてたわ
ポンポロポンとかいって
>>536 持ってたてか友達と交換した
ジャッジと
>>534 カセットビジョンの木こりの与作はデパートのおもちゃ屋デモで死ぬほどやった
ぴゅう太は少し触らせてもらった記憶しかないなあ
>>536 よく似た形のインベーダゲーム死ぬほどやった
>>514 小6冬だから買わないやつもいたね
その頃ゲームじゃないけど遊戯王も流行った
>>537 特典目的でコンビニで予約購入するのが流行ったね
あとゲームといえは何も家庭用ゲーム機ばかりでないし
ファミコンも初期はほとんどアーケードからの移植
よく小さい頃はデパートの屋上でスパイ&スパイとかマッピーとかゼビウスとかやってた
それがファミコンの登場で家で気軽に家でできるっていうので爆発的にヒットしたわけで
生まれた時からファミコンがあって
ゲームは家で普通にできるもんだと思ってる世代は
その辺の感覚が無いので話にならない
ゲームってコンピューターゲームに限られたことじゃないだろ
べーごま めんこ 軍人将棋の時代からずっとゲームに親しんできた世代が
一番進化を体感してるはずの世代だよ
現役ゲームオタクのすぎやまこういちとか、加山雄三とかだな
良さそうに言ってるが、SFCクソゲー安くて7~8千だからな
中後期だと1万越がデフォで引くと悲惨だった思い出、
パチモンってか似た名前の優良誤認もガキと親の認識不一致で大量発生したよな
>>544 デジキューブな
でもゲームソフトを発売日買いするなんて金かかる事は出来なかった俺は利用した事ないw
おもちゃ屋デモだと
ファミコンのバンゲリングベイとかスターラスターをやった記憶があるけど
あれをちょっとやっておもしろさわかるやついねーよなと今でも思う
70年代半ばくらいからならスペースインベーダーブームやゲームウォッチブームを体験している
パソコンもカセットテープからフロッピーディスクに変わってゲームの質も変わっていくのを体験している
70年代前半じゃないとプレ・ファミコン時代のハードに触れてないだろう
カセットビジョンとかゲームウォッチとか
>>547 そうなんよ
一時期、任天堂がふつうなら独禁法に引っかかるようなやりたい放題できてたのは、いわゆるアタリショックを防ぐため、という大義名分があったからだが、ほとんど機能していなかったんだよなあ
サテラビューはすごかったな
衛星からゲームが受信できるという
>>547 ゲームを発売日買いするなんてリスキーな事はしなかったなぁ
というか中古屋を巡って買うのが常だった
安い物の中から必死に良ゲーの匂いがする物を探し当てる嗅覚が必要だった
1987だけど幼稚園の時ギリギリファミコンとスーファミの変わり目でどっちも遊んでた
小学生時代は本当に恵まれた時期だったなって今になって思う
>>545 そう
家で、無料で何度でも遊べる、っていう原初の衝撃体験が欠けてる
正統派 ファミコン SFC PS PS2 PS系
自分はPSの時にネオジオという異端にいきました
>>551 移植の程度はどうあれゲーセン派だった俺はゲーセンのパターンが効かないだけで劣化扱いだったでござる
若気の至りで許してほしい
>>532 高校生→サボってゲーセンが抜けてるぞ。
リアルゲーセンファイトも勃発してただろ
スペースインベーダー小学1年の時やってた奴でねーの?
>>556 ファミ通のレビューはかなりアテになってたな
ファミ通のレビューで九点以上でクソゲーは記憶にない
リッジレーサーは最初期のアーケード版だろ
前後出来るクルマ用シートに3ペダルでHパターンシフト
ギャラリーの前でめちゃめちゃやり込んだわ
中古投げ売りワゴン漁りで一番の当たりはSFCの半熟英雄だったなぁ。980円でかなり楽しめた
ゲーセンも激減したけど、中古ゲーム屋も激減したな。
都会だと、同じ町内に中古ゲーム屋が何軒もあった。
大体
77年~82年ぐらいが一番コアな世代な気するわ
>>559 いたいた、一人だけ持ってるやつ!
おれの部屋でゲーム大会やったよ大学時代。
なにもかもみな、なつかしい。。
>>568 インベーダーゲームブーム知らん時点で話にならん
中古というものがなく数千下手したら一万超えのスーファミ
大人になってブックオフとかみると名作シリーズが数百円だもんな
スマホゲーなんかただでできる
デフレでないがなんかよくわからん世界
>>557 スーファミ発売したの1990年12月だぞ
だったら3歳でおめーはファミコンとすーふぁみやってたんか
うそつくな
>>566 それは良い買い物をしたな
ワゴンの思い出だと280円で買ったジーコサッカーが思い浮かぶ
最初はクソゲ掴んだと思ったが、根気よくプレイしていく内に良ゲーだと知ったわ
>>559 ネオジオcdだけどやっぱゲームの質は良かったよ
今は中華ゲーム機で遊んでいる
老眼にはちょっとキツいんだけど懐かしさが勝ってしまいずっと遊んでしまう
>>573 幼稚園児の頃やってた覚えあるから合ってるな
>>559 俺はSFC後にSS→3DO→結局PSと買ったわ
んでPS2から箱〇にまた浮気
その後PS4買ったがほぼ起動してない
>>579 マリオブラザーズブームとか記憶にないだろう?
バンゲリングベイの衝撃とかもさ
>>576 ジーコサッカーはマジで面白いんだぞw
あれはみんな普通のサッカーゲームと比べるからクソゲーに見えるんだよ
あれはサッサーで対戦するRTSなんだ
選手を同時に何人でも思う様に操作できるなんてすげーだろ?
79年生まれはファミコン→ゲームボーイって劣化してるやん
1ヶ月は遊んでた中古ソフト1本以上の金が1秒足らずの10連ガチャ1回で飛んでく今の時代のソシャゲにハマらなくて本当によかった
>>536 クレイジークライマーはゲーセンでやってたわ
クレイジーコングやらポパイパックマンやら
ブラックなものもあったなあ
あの改造パックマンが普通のパックマンよりステージが面白かったんよ
でもうあんな文化もないと思ったらスト2で
駄菓子屋の4タイトル入ってるネオジオは夢のマシンだった。
餓狼伝説、サムスピ、龍虎、あとKOF94が出たときの衝撃
70年生まれならぴゅうたやカセットビジョン
そしてファミコンと、進化を訳が解る年齢で生きてこれたと思うよ
1970年代だろ
ダイヤルひねってやるブロック崩しやテニスゲームが初代家庭用ゲーム機
それからファミコン
>>583 園児の世界観に世間の流行とか知るわけねぇだろ
俺より上だから記事や漫画とかでしか知らんけど、インベーダーの少し後
ゲームウォッチとラリーエックスとかいうアーケードやった辺りの人達じゃね?
ゲームセンターあらし連載を小学高学年~中学ぐらいで読んだぐらいの人達?
>>591 LSIから当時の最新技術液晶、
そしてマイコン、ハード・ソフト分かれたゲーム機
を順繰り触れてったからなあ
>>176 ネラー連呼って久しぶりに聞いたような
古い時代の世界線から来たのかな?
とりあえず100万年ろむっとけ
85年生まれじゃゲームウォッチからファミコンの体験をしてないし、小学生になった時点でSFC出てんじゃん
FC→SFCの衝撃、さらにGBで携帯ゲーム機の大革命も知らない
最も強烈な経験をしたのは70年代のガキだよ
アクション 影の伝説
格ゲー スト2
シミュレーション 三国志2
シューティング サラマンダー
RPG FF4
パズル コラムス
>>568 とくにゼビウスは大人のゲームって感じがした
ちびっこのものじゃない、アートの香りのするゲーム
女にもモテそうな気がした
俺は77年生まれだけどゲームウォッチは普通に遊んだぞ
インベーダーゲームは見たことはあるけど、遊んだのは1度ぐらいしかない
一番ゲームの進化を体感できたのって70年前後じゃねえの?
>>176 おう、墓ゲーっつってな墓まで持っていくゲームが
何年生まれとかより
日本に生まれた事が大事
任天堂、ソニー、セガ
世界の凄いゲーム機会社が日本発の奇跡な
そういやどうでもいいけどレッキングクルーで空飛ぶ方法忘れちまった。
>>596 あんま見ないタイプだからどっからか来た客だろ
相手すると喜ぶからほっとけ
ネオジオ系のかクゲーは一回50円だったな
家で買えたら死ぬほどやると思ったが
百回やっても5000円なんだな
Mr.Doとかドラゴンバスターで延々とゲームができるかと思いきや
>>602 アメリカでアタリ社のゲーム機が大ブームになったんだが、自滅したからなー
アメリカの消費者はテレビゲーム自体を信用しなくなった
>>187 MZ800でカセットテープで読み込んでゲームしてたのが、ROMカセットになった衝撃に比べたら10倍くらい違うかも。
あと5インチフロッピーディスク12毎組とかをHDDでプレイしたときの早さの違いも戦闘開始シークで、酷いものは500倍くらい速かったかも
>>600 コンピューターゲームの黎明期から考えるとそうなるけど
飛躍的進歩を遂げるのがファミコンからだから
その時に幼稚園児から小学生になる俺らの世代が一番体感しているはず
兄が6と8つ上がいるけれど 対戦等で負けたことないもん
FC→SFC→プレステ までが過渡期でそこで青春送ってる世代
>>606 Mr.doは近所の駄菓子屋でやり込んでたからワンコインで長い時間遊べた財布に優しい良ゲーだったわ
ドラゴンバスターとか画質の凝ったゲームはファミコン移植は劣化してまだキツかったな
ブリックスが100年先を見てる横でジャップは30年前を見てる
勝てるわけねえわな
そういえばソフトとハードのハードってこの意味の単語覚えたの90年代なんだよね
ゲーム機とカセット
パソコンとソフト
進化を感じた世代は70年前後だろうな
70後半だとファミコン以前からファミコンへの進化を知らないんだから
カセットテープのPCゲーは
ラジカセでダビングすればコピー出来た
>>614 多分2chが始まった頃辺りの15~35歳くらいの年代がそのまま残ってるだけじゃないかな。今更BBSなんか新規なんて殆ど来ないっしょ
>>618 ツイッターが実名制になるらしいから、これからまた増えるよたぶん
80年以降の生まれだと物心つく前にファミコン登場してるわけで
それでは全然ゲーム黎明期の会話にはついていけないだろう
85年生まれなら、ファミコンよく知らんだろ。スーファミなら知ってるか。
世代が代わればよりコアにハマったものも推移して各面白いと思うけど
そもそも流行った言うたかてファミコンの前はほんと一部のマニア止まりな気がするんだよね
ゲーセン通いのガキの俺とか
PS3からハードは高性能なのにソフトが追いつけなくなった
発売延長が繰り返されてた
しかも性能を使い切れてないソフトばかり
それからゲームやってない
今はどうなのかな?
それきみがインベーダーゲームブームしらんだけ。
社会現象・社会問題になったのに
75年生まれ
ゲームウォッチもLSIゲームもやった
スーパーカー消しゴム、キン消し、ビックリマンで遊んだ
ファミコン、ミニ四駆、ラジコンでも遊んだ
スーファミ、プレステ、サターンも持ってた
でも友達と稲刈り後の田んぼで野球したりお宮で缶蹴りとかかくれんぼやケードロしてた時のが充実感あったかな、思い出補正かもされないが
インベーダゲームはな
ただガキだからその社会的状況はずっとあとから知ったわ
ゲーセンの雨後の筍とかね
>>623 つべにゲーム実況がいっぱいあがってるから見たらいい。
オレはFFやバイオだいすきだったが、つべで満足するようになった。自分の操作ミスで自機が死ぬと気分わるいが、他人の操作ミスは気にならんからね
>>626 ミニ四駆が俺は外れちゃうんだよねその変わり有線リモコンの戦車を動かしてた
ゲームセンターで人気のあのドンキーコングが
家で何度でも遊べるってのは衝撃だったよな
>>625 インベーダーが社会現象になったのってハマったのが大人のオッサン共だったから
当時は俺の親父もハマって仕事帰りに近所のゲーセンにちょくちょく遊びに行ってたわ
そん時に親父について夜のゲーセンに入って親父のやるインベーダーをよく見てた思い出よ
>>611 そもそもファミコンが出た時が衝撃だったんだよね。
画像が綺麗でスムーズだし、カセットやフロッピーディスクを何度も変えることなく遊べるんだもん。
ファミコンが出たのは既に進化した後だと言える。
第二次ベビーブームで、売ればたくさん売れたから、開発費もかけられた、ということさ
少子化の今じゃ、もうあんなことはできないだろう
ソニーのps5が日本軽視なのもうなずける
>>631 それが俺視点微妙っていうね
簡単だしステージ一つ少ないしな
マリオブラザーズも氷柱ねえぞふざけんなだけど
野球とテニスともどもむちゃくちゃやってたわ
>>626 チョロQもあったしルービックキューブも流行った
ユリゲラーが来てスプーン曲げなんてのも
ガンプラ、モデルガン、セナ、プロスト、マンセルのF1全盛期
とにかくこの世代は子供の頃は恵まれてたね
>>633 ファミコンのすごさというか、任天堂の山之内社長のすごさは、製造会社のリコーに、『百万個買ってやるから、1万円台のゲーム機作れ』と指示して認めさせたとこなんだよな
なんか、ゲーム9とかゲーム12とかいう固定ソフト式のゲーム機がすでにミリオン売れた実績があったからだが、それにしてもすごい決断。
さすが、もと花札=バクチの会社、任天堂よ
ゲームセンターは不良のたまり場でパソコンやゲームはネクラの物だったよなあ
今は大人でもやってるが仮にゲームやるのが高校生までとしたらps3が出たときに18の子たちが一番進化体験してんじゃねーの
89年生まれか90年あたりになるのかな
78年
幼稚園 ゲーセンでテーブル型ゲーム、ヤンキー兄ちゃんのパシリやりつつ奢って貰ったりで遊ぶ。ファミコン登場
小低学年 社会的スーマリブームで親もようやくファミコン買ってくれる
小中学年 ドラクエ3登場で以降RPGにドップリ
小高学年 ゲームボーイで外出ても公園でゲーム
中学 スーファミでスクウェアRPG、ゲーセンではスト2等格ゲー対戦が大盛り上がり
高校 サターン、PS次世代機争い
って感じだったな
>>641 ゲームにしろテレビにしろ白黒からカラーの感動はデカかったからその世代では無いかな
PCエンジンが発売された頃にはもうゲーム()からが離れてたからなあ
85年だとスーファミ世代と言われがちだが普通にファミコンでも遊んでた世代だしな
ファミコン最後のミリオンタイトルであるカービィ夢の泉なんてどストライクな世代でしょ
>>626 団塊jr.ど真ん中ってのはデカいイメージあるな
ドラクエ1からハマってただろし
>>43 与作を知らずしてファミコン出現の衝撃は語れない
そもそももっと前のゲームセンターあらしがアニメ化までされた事実からしてインベーダーでとっくに子供に流行ってたのは間違いない
正直、ps2からps3の進化は大したことない。
スーファミからps1の進化の凄さを知っていれば
初めて友達の家でファミコンというものを見た時は衝撃を受けたわ。
まだ幼稚園だったけど。
>>362>>423
まぁな、ディープには触れてないけど
確かにやる分にはやってたからな
親父がやってたのをちょいとやらせてもらってたカンジ
わざわざ省くまでもないだろ、オタクの何かに触れちゃったか?w
みんなほとんど不幸になったが、当時は良かった世代だな。
>>652 進化を体感してないやんか
85年生まれゲーマーだけど70年代後半のやつの方が詳しい
70年代生まれの人はファミコンとかも家にあるのが普通だったし
俺らの世代はファミコンすっ飛ばしてスーファミ買った家が多かったと思う
ベーゴマ刑泥メンコ→ゲームウォッチ→ファミコン
最低ここからスタートやで
ファミコンの前にゲームウォッチがクソ流行ったしな
その前はケースの中にちっちゃい銀玉が入ったポケットゲームシリーズな
記憶が残る4歳ぐらいで目撃する必要があるから
1983年の4年前で、1979年生まれで良いだろう
俺はプレステ世代だけど…
>>657 ちょい上に教えられてベーゴマメンコおはじきやったわー
ガンダムの四角いカードをメンコとして使ってたから微妙に違う気もするけど
何件も有った駄菓子屋が中学あたりでドンドン無くなってったな
ゲームウォッチやファミコンもやったけどスーファミが一番記憶に残ってる
タクティクスオウガを発売日にプレイできたのは良かった
リメイク出るらしいけど期待してる
ファミコン以前の家庭用ビデオゲームは家庭環境が大き過ぎるかな
ファミコンは貧乏家庭でも買ってた
>>649 家庭用据置型のゲームはPS2でFF11を死ぬ程やって卒業したわ
個人的にはゲーム以外でもFF11初期の楽しさと感動に匹敵する事・物はもう二度とないと思う
>>93 だなあ
特にインベーダーブームからスーファミまでたったの10年というのは
今考えると凄まじい進化速度
FF10をやろうと思ったところで仕事が忙しくなって
ゲームはいつでも中断・再開できるシレンしかやらなくなってしまった
>>667 シレンて、ワンミスで全アイテム消えちゃうんでしょ?
オレには無理だわ~
>>662 近所では遊びルールと本気ルールがあって本気の時はメンコの交換があったんだわ
で、遙か上の世代から脈々と受け継がれて来た
赤胴鈴の助と紫電改のタカの古メンコが世代最強の証だった
当時でも骨董品だったけど80年代だから何年経ってたんだか・・・
ゲーセンで見たので一番古臭いと思ったのは平安京エイリアンだな
幼稚園の頃に1回だけやったけどすぐ消えてた
インベーダーは小6になってもまだ残ってたのが流石だった
>>669 それくらいのスリルが無いともうゲームに集中できない
子供の頃は100円という大金を払って手に汗握りながらアーケードゲームをやってたけれど
>>668 これ持ってた
ピッチャー側のリモコンで球を投げたあと三つボタンを押すとバッター側のボタンが押されたと誤認識するバグあり
一人で投げて打てるから100%ホームランを打つタイミング覚えてしまってゴミになった
http://www5e.biglobe.ne.jp/kiden/densigame10/gakken_baseball01.jpg >1-10
>675-679
日本でも、>1-10 バカ公家気取り 大名気取りクソ上級だって、
ポンコツガラクタ 量産型 粗悪劣化
御坂シスターズ、出鱈目インチキ
小田急 京王 北新地 京アニ
ジョーカー紛いに、暗殺されるw
はい、完全論破!
いざ、日本に大きな影響がある大きな戦争、大不況が起きると、
日本では、巨大暴動スタンピード、政権交代が起きる。
実は、日本国家統制運営能力がゼロ、危機管理能力ゼロの、異世界転生モノ並みの、
モリカケ忖度、桜を見る会、粉飾 偽装、隠蔽、改竄、捏造の、
金融業界 土建業界への利益誘導 縁故資本主義の極み。
製造業偏重の、ブラック奴隷貧困派遣労働者の、
パンデミック、飢餓輸出なテラ暴挙。
こういう、重税加速、インフレ化な、
スタグフレーション慢性的構造大不況激化から、
令和日本スタンピード巨大暴動の、プロ、自民党、自公○○ノミクス政権ww
1990年代、昭和末期から平成初期に。
ソ連 東欧共産圏連鎖破綻やら、
1990年 湾岸危機戦争での、グローバル資源価格高騰。インフレ化。
プラザ合意後の、円高加速不況から、
低金利政策、金融緩和、円安インフレ化政策
自民党ショウワノミクス投機狂乱バブルでの、出口戦略 構造改革 総量規制 増税路線。スタグフレーション慢性的大不況っぽい、平成慢性的不況へ。
西成暴動で最大の第22次西成暴動発生。
1993年 自民党から野党連合に政権交代。
住友銀行名古屋支店長、阪和銀行頭取、連続銃殺事件、
富士フイルム専務斬殺事件など、連続要人暗殺相次ぐ。
オウムクーデター未遂な、同時多発テロ。
国松警察庁長官銃撃事件。
八王子スーパー店員3人射殺事件。
元サントリー 31 部長夫妻 射殺事件。
中学生くらいからファミコンのロムカセットだけの中古を100円とかで買うようになってランパートってやつにドはまりしたな
あと忍者じゃじゃ丸くんの紫色のロムカセットが無限ループってわからなくてずっと電源切らずプレイしてた
>1-10 日本でも、>1-10 バカ公家気取り 大名気取りクソ上級だって、
ポンコツガラクタ 量産型 粗悪劣化
御坂シスターズ、出鱈目インチキ
小田急 京王 北新地 京アニ
ジョーカー紛いに、暗殺されるw はい、完全論破!
いざ、日本に大きな影響がある大きな戦争、大不況が起きると、
日本では、巨大暴動スタンピード、政権交代が起きる。
実は、日本国家統制運営能力がゼロ、危機管理能力ゼロの、異世界転生モノ並みの、
モリカケ忖度、桜を見る会、粉飾 偽装、隠蔽、改竄、捏造の、
金融業界 土建業界への利益誘導 縁故資本主義の極み。
製造業偏重の、ブラック奴隷貧困派遣労働者の、パンデミック、飢餓輸出なテラ暴挙。
こういう、重税加速、インフレ化な、
スタグフレーション慢性的構造大不況激化から、
令和日本スタンピード巨大暴動の、プロ、自民党、自公○○ノミクス政権ww
自公コイズミノミクス いざなみ景気バブル風味末期。自公福田、自公麻生政権末期。
イラク戦争、リーマンショック前後の欧米ノミクス 超金融緩和
グローバルインフレ化政策化。グローバル投機狂乱ペタバブル過熱化。
これで、石油価格、穀物価格の高騰から、グローバル資源価格高騰での、
狂乱物価気味、オイルショック気味、
ブラックアウト気味。
増税化 スタグフレーション慢性化構造的不況化。
長崎市長射殺事件。秋葉原 派遣奴隷 加藤の乱 多数殺人、
2008年 西成暴動再発。
大阪 個室ビデオbox店への放火、大阪此花区パチンコ店放火で、
あわせて21人焼殺事件。 厚労省幹部連続殺傷事件。
曰比谷大派遣村デモや、アラブの春ギガ暴動などの、グローバル ハイパー ショック中。
2009年ー2011年 この時期に、日本は、政権交代から、インフレ低減で、
有害疫病貧乏危険害人はシャットアウトで、総量規制。ロックダウン風味。
円高 デフレ政策な、友愛民主党政権で、日本は、廉価な物資豊富で最高だったの。
2013年 餃子の王将 会長 暗殺事件。
76年生まれだがこれでも出遅れてるぞ
小1でファミコン発売だからな
真の意味で体感できたのは60年代後半生まれだろ
>>671 親父が小さい頃のオモチャ箱にそこらへん有った記憶w
月光仮面とかだったなー
ホントのメンコは斜めから叩きつける事で跳ねさせてひっくり返すんだ!とか言ってたけど全然無理だったわ
友達の家でカセットビジョン遊んだのが初めてかな。
自分で持ってたのはゲーム&ウォッチのドンキーコングだったわ。
旅先で旅館の子にドンキコ貸したら
そのまま帰るまで消え失せやがって借りパクされた。
アーケードゲームでテニスゲームが出る前に子供の科学の広告に自作キットが載ってたのを覚えてる
小5か小6の頃だから76~77年だな
中2のときにインベーダーゲームに狂ってギャラクシアンや平安京エイリアンそれからパックマン
高1の頃は喫茶店でドンキーコングでディグダグが流行りだした頃はゲームに飽きてやらなくなった
65年生まれのジジイな
APEX LEGENDSワールドプロリーグ
『ALGS Split2 Playoffを釈迦と観る。』
(22:51~放送開始)
htps://www.
twitch.tv
通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?ってアニメで20代後半くらいにしか見えないかーちゃんがファミコン世代って呼ばれてたが
実際何年生まれだと妥当?
ドンキーコングに出てきたヒゲデブが世界的キャラになるとは当時は知る由も無かった
>>681 その後のシリーズで3980円に
キャッチコピーは所ジョージで「所でよろしくサンキュッパ」
>>1 小学校低学年の時にインベーダーが出た1969年生まれが最強だよ。
アポロ世代だし。
>>1 そのおじさん達は最新のゲームもやってんの?
コンシューマだけに限れば75年辺りかな
アーケードならさらに10年前だ
60年代だ70年代だ!(ニチャア
でマウント取りあうのもいいけど大事なことを忘れてないか?
ここから先もゲーム史は続いていくんだぜ?w
アタリのワイヤーフレーム筐体
月着陸船を着陸させるゲーム
宇宙船を真上から見て操作するシューティングとか
82年頃のX-wingでデススター攻撃する筐体すきだったわ
たぶんスタンドアロンのブロック崩しからゲームウォッチあたりを知らないとホントの進化の体感はないよ
俺としてはファミコンの「信長の野望」コーエーが出てから
生活が変わっちまったよ
一日中 夜中までゲームしてる大学生になった(´・ω・`) 何度でも遊べるからな
71年産まれのジジイだが、ゲームウォッチ、ファミコン、スーファミ、psを
小〜大学生までリアルで体験できたのは面白かった
>>692 それはかなり同意できるなぁ
69年生まれの兄がいて 自分が77年だからすごくわかる
叔父もゲーセン経営してたし
ゲームの進化を見てきたといえば
コンピュータゲーム以前のゲームを知ってるかどうかだな
子供の頃、正月親戚が集まってするゲームといえばたいていボードゲームだった
あるいは野球盤とか、七並べ、おいちょかぶ
そこからコンピュータゲームの登場で一気に変わっていく
ゲームウォッチ、ファミコン
ファミコンでも初期のシンプルなアクション、シューティングから
だんだん複雑なシミュレーションやRPGへ
ここの進化の具合は凄まじかった
しかもこれが4,5年の短期間に起こった
まさにゲームのインフレーション
なんのかんのいって財力がモノを言ったのではないだろうか・・・
そう考えるとその時代に可処分所得がたんまりあった世代が一番体感できたんじゃないの
指くわえてみてたガキが体感できていたかというと微妙だわ
ただゲームって今の時代じゃ考えられないぐらい迫害されてたからな
極めて少数の人たちだと思うわ
>>698 FC版群雄伝で1650年だか1670年だかくらいまでやると武将が全部寿命で新キャラ出なくなって死んで終わるよな
85年以降は歴史の目撃者とは言えない事は確定だな
古い人間は現役か卒業したかで話が変わるから
今も現役で最新ゲーム追ってるなら古い人の方が体感してきたと言えるだろうけど
73年生まれ
小学生の時にゲームウォッチカセットビジョンファミコンへの進化をリアルで体験できた
近所の駄菓子屋の店先で初めて見たアーケードゲームがギャラガだったのでゲーセンでグラディウスを見たときは感動だった
小学生のたった6年間の間のこの進化に比べたらそれ以降なんか大したことないわ
ストリートファイターのでかい筐体を中学生の時に見たときはびっくりはしたが
これを学校に持って来てヒーローになるも、先生に没収された奴がいた
https://i.imgur.com/KMj0FYW.jpg >>702 それ言い始めたら将棋チェス型ゲームの歴史とかカードゲームの歴史を遡ることになるから人間の寿命じゃ体感できない
>>708 いや、明確にアナログからデジタルへの進化の過程があるんだよ
コンピュータゲーム以前と以後が
10円ゲーセンを楽しめた人間だけが勝ち組
1985生まれじゃなぁー
70年生まれ・・・FC13歳、SFC20歳、PS24歳、PS②30歳、PS③36歳、PS④44歳、PS⑤51歳
80年生まれ・・・FC3歳、SFC10歳、PS14歳、PS②20歳、PS③26歳、PS④34歳、PS⑤41歳
90年生まれ・・・FC-7歳、SFC0歳、PS4歳、PS②10歳、PS③16歳、PS④24歳、PS⑤31歳
80年~85年生まれくらいが攻守最強だと思う
70年生まれだと下手したらSFCでゲーム卒業してるし、昔は20過ぎたらゲームは卒業的な風潮強かったし
ファミコン発売される以前の事を少しでも体感してる人はわかる
それを知らない世代はこの時代におけるゲームそのものの強烈な進化の過程を目の当たりにしてないわけだから話が合わないのも無理はない
75年生まれだけどゲーセンではクレイジークライマーとかディグダグとかがもう出てたからな
インベーダーを知らない世代
76年生まれだけど、小学校上がるときにファミコンが生まれ、その2年後にマリオやドラクエが生まれ、ドラクエブームと共にPCエンジンやらメガドラやら百花繚乱な中満を持してスーファミが登場し、片やゲーセンではセガがブイブイ言わせ…といった時代をリアルタイムで体験したが、うちは貧乏だったのでゲーム機なんて全く埒外な人生を送っていたのでしたとさ
PONG!は1972年らしいけど岐阜では全く見かけなかったわ
初めて見たのは1975年ごろかなあ
1976年にゲーセンでSEA WOLFをやったのは覚えてる
>>711 PS3はコンシューマーの系譜だけど
その頃にはPCとネットが普及している ゲームだとガラケー全盛期だし プレイヤー層が分岐する
FC~SFC~PS1,2ぐらいまでがコンシューマ全盛期 セガもってるやつが負け組的な
やれファミコンがスーパーファミコンになったとか
やれプレステがプレステ2になったとか
そんなのは進化とは言わない
ただのシリーズ化だ
もはやマンネリといってもいい
ドラクエやFFなんて同じタイトルでナンバーだけ変えて何作だしてんだと…
もはや進化とは呼べない
>>714 それくらいなら喫茶店にインベーダー置いてただろ
>>711 据え置き機だけじゃなくちょうど80年代生まれくらいが小中高時代に携帯型ゲーム機も進化しまくった
>>719 そりゃ見たことはあるが、その時点でもう昔のゲームって感じだったからな
インベーダーハウスとかを体験した訳じゃない
>>709 それな メンコや野球を外で遊ぶ・家で「人生ゲーム」とか対人戦で遊んでたのが
ゲーム相手に一人で遊ぶように変わったからな
まあやがて桃鉄とかサバゲーで数人で遊ぶことになるんだけど
俺がファミコン買った理由は当時ナムコがゲーセンタイトル次々と移植してたからな
インベーダー世代とかはみんなそんなものだと思う
スーパーマリオとドラクエ1とスト2の衝撃をリアルタイムで味わってない時点で主役じゃない
今のゲームの基本要素が誕生した80~90年代前半が核心
スレタイのゲームの進化って部分考えたら70年前後が1番だろ
70年後半からはすでに進化後
インベーダーまでは筐体とオーバーレイが重要な役割を果たしていた
背景を表現し始めたのはギャラクシアンの星空から?
>>722 初期はマリオやアイスクライマーなどでも協力プレイも殺し合いもあった
つまり対戦モードなんて無かった時代でも
子供たちは勝手に対戦方法を考案して遊んでいた
テレビゲーム登場以前からゲームコーナーでピンボールに没頭してるオタク大学生をよく見かけたけどな
彼女や友達がいる奴はエアホッケー
ゲームをプレイしてて進化を一番実感したのは
64の時のオカリナだったかもしれない
https://livedoor.blogimg.jp/kazumahakase-jikkenshitsu/imgs/8/a/8a95cc35-s.jpg 70年代は射的も人気があったけど規定の時間で終わるゲームだから上達すれば飽きるものだった
ピンボールは上手い奴は何十分も続くし、どこまでスコアを伸ばすかというハマり要素もあった
スペースハリアーをノーコンでクリアして、エンディングを見ずに筐体から降りて去っていく奴が妙に眩しく見えたで
1975年生まれだけど
ゲームウォッチ、野球盤、人生ゲーム、ガンプラ
ファミコン、ディスクシステム
ビックリマン、ミニ四駆、キン消し、SDガンダム
スーファミ、PC88、PC98(エロゲ)、ゲーセン(ストII、餓狼伝説)
ニンテンドー64
PS ←ここから社会人
PS2
PS3~5やらず
steam(洋ゲー)
ゲーム・ホビーのいい時期を一通り体験できた
ファミコンの出始めにピュウタ買うかファミコン買うか、さんざん悩んでピュウタを買ったのが人生の誤り。
PS3以降からスタートの世帯はあんま進化感じないだろうな
初期のゲームは、人が棒人間だったり、ただの丸だったからなあ。
当然白黒だし。
それを知らないで進化を体感とは言えないな
参考までに2006年生まれの息子
ニンテンドー3DS 幼稚園~小学生 マリオワールド
ニンテンドーWiiU 小学生 マインクラフト
PS4 中学 ウイイレ SEKIRO
PC 高校
1979年だと同時期に花開いたパソコンゲームブームは知れないし、ファミコンゲームって、そもそもアーケードゲームのダウンコンバートでしかないんやから、インベーダーブームでアーケードゲームが花開いた1978年にインベーダー遊びまくれた世代が王道かも。
別ジャンルやけど、ヤマトブームに始まるオタクアニメ文化がスタートしたのもこの辺りやし。
インベーダーは喫茶店とか大人のイメージだったな
ファミコンはやっぱり画期的だったけど
自分はPC88のザナドゥが衝撃的だったわ
>>53 多分70年半ば辺りが最高だよね
古びた店にインベーダーもあったけど、スーパーの屋上のしょぼいゲームを楽しみつつゲームウォッチを友達と貸し借りして、カセットビジョンで、えっ!本体にカセットと衝撃を受けてのファミコンのカラフルさに驚き、同時にパソコンでのカセット、フロッピーの流れや少しプログラムをかじり自分でゲームを作る楽しさも知り、SSやPSの頃はそれなりに自分で収入あるから両方買って楽しめた
PS3でゲームの進化の頭打ち感じでゲーム機卒業だな
1979生まれはインベーダー→ギャラクシアンの流れを見ることができないので違う
俺最近気づいたんだが、言うほどゲームって進化して無かったよ
ドンキーコング出てからFF4まで10年もかかってるよ
FF6までゴミみたいなドットだぞ
進化遅すぎ
>>76 ゲームを通じて世の中の進化を体感出来たよ
ゲームソフトの値段の上昇とかも含めてね
今は全てが停滞してて、世の中に驚きはないけど、SNSなどのネット環境の進化で今まで埋もれてた人が世に出るチャンスが増えるとか会社に縛られない新しい世界があるのは羨ましくもある
ここからさらなる進化を魅せるとしたらメタバースとかVRしかなさそうだな
駄菓子屋の店先でジャンケンマンとかいうのが一時期大はやりしていたが
最近用事で通りかかった先にまだあってのけぞった
80-83生まれが1番だろうな
正直大人になってからPSやらセガサターンじゃタイミング的に遅いし
ジャンプが一番売れたのは95年だからな
その頃に12-15歳だった奴らが売り手からしても1番ターゲットで熱入れてただろうし
1番熱い時期に小学校高学年頃~中学生くらいだった奴らが1番恩恵受けてたと思う
AIで人間と区別できないNPCが多数出てくるとかだろ
進化するとしたら
ゲームウォッチからだから
70年代前半生まれじゃないですかね
確かに、ポケットゲームから、ファミ ファミからスーファミはすごかった
ボタンの多さに未来を見たし、現にあのLRと4つのボタンはまだ変わってないだろ
そこからPSで3次元的なゲームっていうのもすごかった
進化のスピードはここらが頂点だろうね、PS2.3.4はハード面では性能上がったけど
ポリゴンという概念は変わってない
ドットから平面になって、レイヤーで拡大回転ができるようになってポリゴンつかえる
ようになって、ここからの進化よね
>>743 あの進化を理解できないとはかわいそうな
>>718 一般人がゲームって言われて思い浮かぶものは
ファミコン→スーファミ→プレステ、セガサターンだろ
んで普通の人なら成人する頃にはゲーム卒業して恋愛やら仕事やら
自分の人生ゲームに移行するんだよ
95年生まれだとPS,64からで
05年生まれだとアナログテレビ知らないんだよな
コンピュータ業界は1983年と1995年で世界線が大きく変わっている
>>751 最初にファミコンて出てくるのはまだ若い
ぼくが思う最初はつまみで動かすピンポンみたいなやつだけど
さらに年いってる人はもっと別のやつが最初なんでしょ?
インベーダーゲームやってた世代が一番体感してるだろ
なんで、85年や79年やねん
ゲームの進化っつーか凄さを実感させたのはスペハリだな
あの時代であれは凄い
ゲームの全盛期は箱360までだな
そこからはのめり込めるゲームが無くなっていった
78年生まれだが激しく同意する。
ちょうど字を憶えるのと一緒に進化がついていった感じ
>>754 小学校の時に電気屋さんでよくやった。
中学から高校は喫茶店やゲームハウスのテーブル型。
20の時にファミコンでて、ゲーム屋さんで働いた。
DSやPSPくらいまでが私の人生だな。
85年生まれじゃファミコンはやったことないだろ
スーファミからだとゲームの歴史を最初から知ってるとは言い難い
まあ、PS2 で進化は止まってるでしょ
あとはグラフィックの進化か小型化だけ
立体や触感、剣を振るなど選択先は色々あったが。結局は単純に高画質ってのがなー
ファミコンからSFCまでは子供の玩具だった
PSから大人も遊ぶようになった
PS2でDVDとネトゲーの幕開け
箱360から洋ゲーに開発力抜かれる
DSでまた玩具(子守)に戻る
皆んなスマホにPS4以降はチー牛しかやってない
85はわかったつもりになれるぎりぎりかな
最低でも78前後じゃないとな
>>765 初代箱とPS3はインターフェイス周りがなんか暗く重く操作しづらかった
箱360は操作性も良く傑作も多かったのでその頃はPS3やPSPはあまり触ってない
>>754.
普通の一般的な日本人が1番ゲームに熱狂したのは
ファミコン、スーファミ、プレステで間違いないだろ
あと80-83生まれは上の世代にゲームウォッチ持ってたりファミコンカセットもいっぱい持ってたりする人がいて
そこから貸してもらえるから
自分達で買わなくてもそこそこ楽しめるんだよ
多少基礎ができた上でガツンと進歩した時代だったからやっぱあの世代が1番恩恵受けてると思うけどね
テーブル筐体のはインベーダーよりブロック崩しにはまったなあ
>>768 ゲームの終焉も迎えつつある気もするのな
スマホゲームが流行り出してスマホのスペックも上がったのに
スマホゲームが進化する様子も見られないし
このスレ的にファミコンから始まってるからそれ基準で言うなら
75年辺りに生まれた奴がちょうど良さそうだな
>>761 84年生まれやけど普通に家にファミコンあったし
小学校低学年くらいまではファミコンで遊んでたぞ
>>768 インベーダーゲームブームだっつの
ファミコンは子供だけのブームだったが、インベーダーゲームブームは大人が喫茶店を寝泊まりして仕事に身が入らなくなって社会問題になったんやから。
自分の知らないことは切り捨てようとするのやめれ
あ、、確かにインベーダーから全ては始まったな
カツアゲも
インベーダーから始まってゲーセンが大型筐体や多様なゲームのカンブリア爆発みたいだった頃
PCもテープ、FD、CDと媒体が進化しそれと共にグラも内容も変化していき、ファミコンの発売がより裾野を広げていった
ゲーセンはスト2以降急速に格ゲーに流れ、それ界隈以外のジャンルが斜陽になっていき、次第に高性能化してくるコンシューマーに飲まれていった
そのゲーム機市場もスマホのガチャゲーにおされて昔ほどの勢いはなくなってきてる、ゲーセンはもはや青息吐息
1985どころか1979でもコンピューターゲームの栄枯盛衰を知るには遅いと思うよ
自分の知っている範囲でしか語れないからな
当時のインベーダーゲームが社会現象起こした事とTVゲームの概念を変えた事なんて
考えもつかんだろうて
いま見たら まあおもしろいかなぁくらいのゲームだし
>>777 インベーダーなんて一般人はやってないし
80年代生まれでもインベーダーやろうと思えば出来たよ古い喫茶店とかで
あとゲーセンやらデパートの屋上行けばおじちゃん達が遊んでた古いゲームもあったし
一般の人が家で出来てガッツリゲーム文化にハマったのってファミコンからだよ
ファミコンが来て一気に友達と繋がる割合も高くなったな。
結局みんな寂しがりで今もみんなと繋がりたくて仕方無いんだな。
ここに金が産まれる!
まあファミコン初期で
すでにスペースインベーダーは過去のものだったな
タイトー参入第一弾なんだけど持ってるやつ周りにいなかった空気ソフト
ほんとにゲームの進化を体感してるといえばインベーダーを体感してるかが重要になるかもしれないが
インベーダー体感した世代はその後にバブル経験してゲーム卒業率高いだろうから下手すりゃスーファミすら知らない可能性が高い
70年以降生まれはインベーダーをタイムリーでは知らないけどバブル体感できず就職難世代で婚期が遅かったり結婚できなかったりでPSサターンPS2ドリキャス以降もゲームを卒業できてなかったりで無駄にゲーム年期が高かったり
>>105 むしろ日本は遅れてるよ
FC発売時点で米国は40,50くらいまでは普通にゲームやってる人居たからな
>>772 自分はマリオRPGだったな
それまではPC98のフライトシミュレーターが最高だった
フレームレート0.5ぐらいのやつ
>>782 それがやってたんだよ!
喫茶店はスーツ着た男性客だけじゃなく、若い女性客までいたの。だから社会現象だったし、みんながゲームばかりやってGDP下げるつって社会問題になったんだよ
なんで知ったかぶるかなあ
80年生まれでファミコン以降のゲームは大体見てきたけどポケモンはノータッチなんだよな
周りにしてるやつもほぼ居なかった
ポケモン世代って85年生まれぐらいからか?
>>782 うそっ一般人がやってないブームなんか無いし
インベーダーのバッタもん含めて何種類あったか知れないレベルなんだけど…当時子供の俺でも6機種は思い出せる
特殊だったのはテニスとかブロック崩しみたいにボリュームつまみで操作するやつ
あれはやりづらかった
風営法が変わってゲームセンターが12時までになった時はショックだった。
あの頃のゲームセンターが1番楽しかったと思う。
家庭用のゲームはまだまだだった。
ゼビウスの音楽を俺がもしFCの音源が出せる喉をしてるなら
まったく音程が狂うことなく歌うことができる
それくらい覚えている
それと、スレタイの体感、の意味がよくわかってないみたいだけど、『実体験・リアルタイムに体験』て意味だからね?
あとからでもあそべました、て、それ言い出したらスマホでインベーダーだってマリオだって遊べるわ!
>>791 ちなみにこれゲーセンの話ね電子ゲームは入れてない
けどインベーダーてアーケードゲームであって家庭用ゲームじゃないから別ジャンルかな
家庭でもあの美味しさを的なアレと一緒でw
バーチャファイターの時が第二次革命。
そこからPS生まれたしな
83年発売のファミコンがうけたのは
当時ゲームセンターでしかできなかったナムコゲーム
{パックマン・ゼビウス・ギャラクシアン}が家でできる だからな
革命起こしてるのはゲームセンターのゲームな
その2年後のスーパーマリオの出現で 家庭用ゲームに主役が移る
ゼルダの伝説で完璧にファミコンが主役になった感じ
>>782 団塊より少し下の世代だな アタリとかの黎明期 石油ショックでティッシュ、トイレットペーパー買占め経験してる世代
>>782 まあ確かにインベーダーやってた層とファミコンやってた層は全然違うよな
例外は居るだろうけどさ
>>793 テーレ てってれって てってれてー てれれー
>>789 知ったかぶりはお前な
インベーダーブームで喫茶店に人が殺到したのはテレビで見て知ってるが
結局そんなの一部の人種でしかない
何故ならそんなに喫茶店が無いから
流行りのディスコやクラブに人が群がっているようなもの
据え置きのファミコンは家で時間気にせず出来たし
カセットもいっぱいあって今でも回顧記事は多いがインベーダーなんてもう思い出す人少ないだろ
そのゲームを体験した分母のケタが違うんだよファミコンとインベーダーでは
むしろファミコンスーファミはインベーダーゲームブームで飽きた大人世代はいったん離れて、パラッパラッパーブームのps1でもどってきた、てのが実情だよ
思い返せばスーファミが終わってPSが出るまでの間でもうゲーム業界の未来は頓挫したよな
出るもの出尽くして後はリメイクリメイクリメイクwww
80年代はグラフィック、音声ともにアーケードゲームが技術の進歩をリードしてたから
メーカーはその技術をいかにして家庭用ゲーム機に落とし込むかということばかりやっていた
もう今なんてグラフィックでの闘い。内容はどっかで見たいつものオラ負っけねっぞ〜
>>803 そんなに喫茶店がない?だあ?
当時はレコードきくステレオが高価だったからみんな喫茶店で音楽きいてたし、学生やヤングサラリーマンのたまり場だったから、今よりはるかに喫茶店は多かったんだよ
そんなことも知らずに語ろうとするから知ったかぶり、と言ってるんだよ
ゲームの進化っつってるのにインベーダー頑なに拒否するやつ
>>803 インベーダーブームの時はまだファミコンが無かったのに発売後と同列で比べるってどうなの
>>791 お前が考える一般人て
ゲーセンに入り浸ってる一般人なんだよ
でも全体で見たらそういう人種って
一般人では無いんだよ
>>794 それいったら
リアルタイムでスーファミやらプレステやら出た時に80年代よりも上の世代だと
もうとっくにゲーム卒業してなきゃ恥ずかしい年代か
多感な時期も過ぎ去ってから発売されてるから
時期的にはもう遅いんだよ
ゲーセンはインベーダーブームの終焉と共に激減して
駄菓子屋の置かれたゲーム機に子供が群がるようになった
>初代マリオ発売年に生まれる。
ここが既におかしい。0歳時に家庭用ゲーム機を楽しんでたのか?
インベーダーブームが無かったらゲーセンも無かったか数年遅れたろうな
ゲーセンのブームが無ければファミコンはマイコンゲームを基にしていたかも知れない
もしかしたら十字キーも無かったかもしれないぞ
そっちのほうが俺好みだったかもね
>>806 セガや、任天堂帝国を支えたタイトー、ナムコ、コナミあたりはそうだな
一方で、ゲームを将来の家電の中心になると見られていた『マルチメディア』への呼び水・目玉に利用しようという思惑もあった。プレステのソニーや、3DOのパナ、サターンの日立・ビクターだね
昔のアップライト筐体は横幅が50センチ程度だったから
駄菓子屋の店先でも数台の筐体を並べることが出来た
>>805 MMO、多人数FPS
オープンワールド、オブリビオン4、FO3、HL2、GTA5
で変わった
HalfLifeのVR、メタバース面白いけど、逆に現実世界を遊び場にするのが流行る気がしないでもない 小型ドローン操縦するゲームとか
ID:If/6dscW0
低能チョンコみたいだなw
アホがむきになって トンチンカンな主張を押し付けはじめたわ
レベル低い話になってきたから 終わろうぜ
さ 寝よ値よ
>>811 いやー駄菓子屋に立ち筐体とか
本屋やおもちゃ屋に複数のテーブル筐体が置いてあった時代に育ったもんでね
>>816 そうそう10円ルーレットと置き換わってるレベル
FCがSFCになった時
PSがPS2になった時
PS2がPS3になった時
大きな変化を感じたのはこの時くらい
PS3→4→5は順調に進化してるなあとしか
>>815 ドンキーコングはパックマンと同じくらい流行ったと思うけど
そこで任天堂はアーケードに力を入れずにゲーム&ウォッチに行ったんだよな
すごいわ
>>811 オレは73年うまれだが、小1のころにインベーダーゲームブーム、大学3年のときにps1発売を経験してる
だからいってるだろう、ソニーのいちご計画に象徴されてるように、俺らの世代中心に商品開発が当時は行われてたのよ
>>808 あのね
おじちゃんたちが言ってるインベーダーブームは凄かった!は
昔日本にはボーリングブームがあったんだ!
と言ってる事変わらないわけよ
結局喫茶店行かない奴らの事は見えてないし
分母がどのくらいいたかも解らないわけでしょ?体感で語ってるだけでさ
>>649 ハードが進化したと言えるのはPS1までだよな
それ以降はその延長線上のもので性能だけが上がってる
ゲームの仕様に特許を取り出してからおかしくなったんじゃない?
サッカーゲームとか新規では作れなそう
別にリアルの選手名や容姿なんて反映させなくていいから
普通にオンラインで22名がサッカーができるゲームやってみたい
>>824 ゲームに最も夢中になる世代である小中学生は1人では喫茶店には入れないわけで
駄菓子屋が重要な存在だった
>>824 うちの叔父がマンション建てるぐらいは儲かったぞ?
>>824 それはきみが、今の『スタバは意識高い系の人たちしかいかない』みたいな価値観で考えてるからさ
当時の喫茶店は学生やヤングサラリーマンみんなが集まる場所だったんだ。それを知らずに言ってるんだろう?
>>826 俺は完成度の高いドット絵が好きだったから
ちょっと角度が変わるとデッサンがガタガタに崩れる初期の3Dは結構嫌だったな
>>810 んなこと言い出したら
ピンボールゲームやってた奴が
インベーダーゲームなんてゲームじゃないつってるのとあんま変わらん
>>819 それは俺の近所の駄菓子屋もそうだったけど
小学生の時に全校生徒がそこに詰め寄ったかって言われたら
そんなわけないし
>>828 だから、ゲームが子供のものになったのはゲームウォッチやファミコンからで、それ以前はゲームは大人のものだったのよ
何度も同じこと言わせるなよ
なんでインベーダーブームを認めたくないのかな
インベーダーブームご
思春期の頃にチュンリーでお世話になったから
お世話になったゲームヒロインの名前で年代がわかるかも?
>>834 言うほど初期ゲーセンに大人はいなかったように思うがなあ
1979年生まれって
ゲームアンドウォッチ
あたりと同い年くらいか
そうなのかもしれませんね
未来をよろしくおねがいいたします
>>823 じゃあプレステ2のFF10で
ゲームのキャラクターが映画みたいに話すリアルさを表現した頃には
おじちゃんはもうだいぶ感性も寂れたおじちゃんだったわけだ
それは可哀想
>>834 いや別にそこは否定してないよ?
1回100円だったもんな
子供にはキツい
任天堂とスクエニ製品を
消費するために
日本に生まれてきた
つまり
スクエニエリート
>>835 世代や地域が変われば格差もあるさ体感スレなんだからそれでいいんじゃね?
>>837 喫茶店てオレは言ってるんだが。。
>>843 だってゲームウォッチはともかくファミコン挙げるんだもん…
>>836 オレはFF7のエアリスとかユフィ、8のヒロスエみたいなやつ(名前忘れた)あたりかなあ
>>832 >ちょっと角度が変わるとデッサンがガタガタに崩れる初期の3Dは結構嫌だったな
それは俺もイヤw
PS2で見れるようになって感動した
ありゃおくっちまった
>>842 そだね
メンドクサイしどうでもいいかw
>>828 だよね
俺が小学生の頃インベーダー置いてた喫茶店入ったことあるけど
ちょっと時代遅れのヤンキー中年がいそうな雰囲気の店だったし
あんなとこに一般人がみんな押しかけるとは想像しにくい
>>829 しらんがな
>>831 お前の記憶の中の喫茶店
体育館くらいの広さだろ
個人的には1986年ドラクエいっこめ
なので、なにがどうゲームの進化の体感なのかさっぱりわからんのだが
まあ、未来をつくるのは老人ではないし
未来はみなさまで拓いて行ってください
よろしくおねがいします
>>848 そりゃそういうサテンもあったろうね
そんなの、マクドだってサラリーマンの昼飯店になってる店舗もありゃ、中高生のたまり場になってる店舗もある。いろいろさ
ただ、サテンの絶対数や利用客の裾野の広さは今の比じゃなかったのはまちがいない。
>>849 完全にスレちがい。
『体感を実感できた世代はどこか』というスレだよここは。
未来を語るスレじゃない
>>835 インベーダーブームはボーリングブームみたいなもので
いわゆるゲームブームでは無いんだよ
あくまで的があってそれ狙ってスコアを競って楽しいみたいな
>>851 まず喫茶店に行かないきゃ出来ないって時点で
みんながやってた論は無理があるんだよ
https://japan.cnet.com/article/35162040/ ファミコンの累計販売台数は6000万超え
インベーダーブームがあったとて
ファミコンになれるか?
6000万台売れたのかって話
81年生まれだからファミコンは物心付く前から存在したし、PS1は中1の時だけど
どっちも映像はショボいって思ってたよ
だからこそスーファミで原色ドットが美麗ドット絵になり、ピコピコ音声がサンプリング音源になった時はすごいと感じたし
PS1の遠くが見通せないカクカクポリゴンが遠くまで見通せて滑らかなCGになった時は感動した
後だしっぽく思われるかもしれないけど一番感動したのはこの二回
次点でフォトリアルなCGがリアルタイムで動くようになったPS3
ヒロインの歴史
FC ドラクエ3 女僧侶
SFC スト2 春麗
PS1 サカつくの秘書さんのRQ
PS2 三国無双の孫尚香
PC イリュージョンソフト
80年で幼稚園の年長になったころにファミコンがリアルタイムでやれるのが一番いいタイミングよ
ゲームウォッチからファミコンまで早かったな
あれを体験してない85年生まれがなんだって?w
1980年代生まれ ゲーム進化 年表
※第1の衝撃 (小学校低学年)
ファミコン
スーパーマリオ
ロックマン2
ドラクエ3、ドラクエ4
ワギャンランド
ゲーセン
スペースハリアー
アフターバーナー
※第2の衝撃 (小学校高学年)
スーパーファミコン ゲームボーイ
ストII
スーパードンキーコング
ドラクエ5
FF4、FF5
テトリス
マリオランド
ゲーセン
松戸のゲーセンでストII をやり込む
ヤンキーとリアルバトル
灰皿ソニックブーム事件
※第3の衝撃 (中学)
プレステ
メタルギアソリッドにのめり込む
バイオハザード
※1番の衝撃
FF11
ありがとうヴァナ・ディール
さようならヴァナ・ディール
いや、75年だな
75年生まれはゲームどころか文明の進化やカルチャーの新ジャンルを創世記から体感できた
>>862 今現在の研究テーマはビートルズ世代がビデオゲームブームに遭遇したら言うほどゲームにのめり込まなさそう
についてです
>>834みたいなレスで分かる通り
インベーダーブームは
子供の遊びではなく
多感な中高生の遊びでもない
大人が金払ってタバコ吸いながらやるもの
ボーリングブームと類似性が高く
ボーリングブームの延長線上にインベーダーブームがあったと考えるのが自然
でもそれっていわゆるゲームの進化とは違う流れにいるような気がする
https://halmek.co.jp/qa/338#:~:text=%E3%83%9C%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%8C%E8%B5%B7%E3%81%93%E3%81%A3%E3%81%9F,%E3%81%AF%E3%80%81%E5%A4%A7%E4%BA%BA%E6%B0%97%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82
ボーリングブームの頃は全国に3700のボーリング場が作られ
土日に2-3時間待ちの行列が出来ました
とか
そのままインベーダーに置き換えても違和感ない
つまりはそゆこと
>>854 累計だろ?意味わかるか?ファミコンは1983年から1996年まで生産されてた。単純に考えて、一番売れてた時期でも年一千万台ていどだろう つまり全人口の1割程度だ。
一方、七十年代終わり頃の喫茶店利用人口は1割なんかじゃきかない。その空気感を知らずに今の感覚で語ろうとするからおまいはバカだと言ってるんだよ
>>864 その通りでそこが良かったのかもね
子供向けのブームは5年と持たないし大人になりかかってる層は感応しない
ファミコンも発売されてちょっと経たないと
家庭に浸透はしないだろ
1983年に発売されて
ジワジワ売上伸びてソフトも揃ってきて3年、4年経った頃
80年生まれが小学生1年生くらいに
親から買ってもらうって流れが
黄金ルートだと思うわ
>>864 このスレは『ゲームの進化』を語るスレであって、『子供のものになって以降のゲーム機の歴史』を語るスレではない。
意味わかる?
>>866 だからおじちゃんは自分で言っちゃってんのよ
ファミコンが83年から96年まで需要があり生産されつづけていたと
インベーダーブームとやらの
ブームはどのくらい需要があって
何年続いたんだよ
年表見りゃ一発で解ること
高校生2年の時に喫茶店でインベーダーゲーム世代が
いろんなゲーム機桜花した世代だろうなぁ
下の世代はコンギィ?ーコング
小学生高学年の家庭にパックマン・ギャラクシー世代が乗り遅れ世代
>>869 ゲームの進化を体感してないとダメだから
73年生まれのおじちゃんは小学生にも関わらず
喫茶店に入り浸り大人と並んでインベーダーしたあと
ファミコンやってスーファミやって
プレステ1までいかなきゃいけないけど
それちゃんと体験してきたわけ?
70年代(初期世代)は”あたかも〜””知ったかぁ〜”世代なんです
だから70年代の人たちをうそつき世代と言い切ってもいいんだよ
ファミコンからスーファミに変わるあの衝撃感は
今のガキには体験できまいて
>>870 おまえなにいってんの??どちらがブームとして長続きしたかをくらべるスレじゃないんをだよここは!
ゲームの進化はどの時期がいちばん活発だったか、を語るスレだよ
それまでオシャレなバーとかにしか置いてなかったサービスゲームズ社(のちのセガ)のピンポンゲームの時代から、みんなが飛びついたインベーダーゲーム、その進化はあきらかじゃないか。
キミはそれを体感してないのがくやしいから無かったことにしたい、それだけだろう
>>837 そもそもゲーセンじゃない。
インベーダーハウスだ。
インベーダーのテーブル筐体のみが、30台ぐらい並んでいる店とか有った。
当時の異常さを知らない以上、知ったかにしかなれないぞ。
>>873 そりゃもう。ps1は、ガンダムが出た95年春には買ったし、ps2もエースコンバット2やff10目当てに買ったよ
PS3あたりでゲームに飽きてきたのと、騒音がうるさい、電気代めちゃくう、という悪評もあって離れて、今はスマホで遊ぶ程度になってしまったが
>>876 ゲームの進化を体感出来た→世代←の話だよ
どういうことかというと
世代がそれに共感しないとダメで
ごく一部の人がやってても意味ないわけよ
それで言うと日本人がゲームをゲームとして意識して始まったのって何処だと思いますか?ってアンケートとったら
間違い無くみんなファミコンって答えるよ
間違いなくインベーダーゲームとは答えないし
それは少数派の意見ですよって話
鈴木みそがなんか女子っぽい漫画描いてることに衝撃を受けた
何描いてんだよお前
お前はあの独特のコマ割りだろ
ファミコン出る前にアーケードゲームやゲームウォッチやった世代だろうな
>>879 また知ったかぶりか。
当時は大人はみなサテンでインベーダーゲームをやってたのよ!
キミがそれを想像できないのが、当時のインベーダーゲームのすごさをそのまま物語ってる。
そもそも、リアルタイムで七十年代後半から見てきてるオレと、物心ついてないアンタ、どちらが正しいかあきらかじゃないか
>>877 それもほんの一部の話でしょ
ボーリングブームの頃街に何レーンもあるデカいボーリング場があって
土日にはそこはもう人がすし詰めでぇ~みたいな
>>878 うんだからね
73年生まれのおじちゃんがそこまで追っかけてる時点で
おじちゃんはもはや一般的な感覚から遠いところにいるおじちゃんなわけよ
いわゆるオタク
90年代くらいまで何回も言われたでしょうオ。タ。ク。
そっち方面の人がどんだけ
インベーダーブームが凄かったのを
知らんでゲームを語るなあつったところで
その意見こそまさに一般の感覚から離れた感覚なわけ
>>879 じゃあ、逆にきこう。
おまえのおやじさんは、ファミコンに熱中してましたか?どうだ?
インベーダーゲームにはおまえのおやじさんにあたる世代が熱狂したんだぜ?
>>884 インベーダーハウスがほんの一部とか、己の無知を晒しているだけだぞ。
知らないなら知らないと、無知の知を知れ。
>>884 すべてキミの想像じゃないか。上の方でだれかが当時のテレビニュースをアップしてるみたいだから、それをまずは見たらいい。インベーダーゲームブームがいかにすごかったかわかるだろう
あと、自分の願望を、現実のように強弁するのやめれ。ブームは一部がやるのではなくみんなが飛びついたからブームと呼ばれるのだ
>>883 その話何回すんだよ
火山灰吸い込みすぎて
脳みそ灰で埋め尽くされてるよおじちゃん
そんなもんはYouTubeでいくらでも見れるし
インベーダーブーム自体を否定してるわけでも無いんだよ
ただインベーダーブームは
ボーリングブームと一緒で
ゲームの進化とは違うところにいるってだけ
インベーダーゲームが
スーパーインベーダーとかになって
人が押し寄せた歴史も無いわけでしょ
結局一過性のものなんだよ
>>889 キャラクシアンやギャプラスがインベーダーの流れを汲む系統だろうに。
影響力分かってないな。
>>885 うちの親父はインベーダーなんかしてないよ
俺が小学生の頃ファミコン買ってきて
ゴルフのゲームやったのが最初じゃね
親父の世代だとゲームらしいものは
花札や麻雀とかだよ
近いもので言うとパチンコとか
>>886 そりゃボーリングブームの頃のボーリング場くらいの規模派あったんでしょうよ
でもそれを考えてもやっぱ一部でしょ
PCエンジンCDロムの天外魔境2、しゃべってテーマソングが流れたのは一生忘れない衝撃だった。
ランスシリーズをたどっても けっこう進化を体感できるかも
>>889 一過性だろうとなんだろうと、『ゲームの進化』の1ページにインベーダーゲームブームは外せないよ
大人がゲームに飛びついて、一回百円、ということは一時間に1000円くらい使ってたんだぜ?そのすごさがからないの?
キミが語ってるのは『家庭用コンシューマ機の進化』であって、ゲームの進化じゃないのよ。意味わかる?
>>888 いや見たし昔のテレビでもそういう映像見たことあるし
それ踏まえても
最もゲームの進化体感した世代どれだって言われたらやっぱ80年代生まれくらいが妥当でしょう
73年生まれはゲームっていうか
まだ竹馬とかやってたんじゃないの?
インベーダーの次がスーパーマリ(髭のジャンプするおじさん)に
はまるんだな〜まだロールプレインゲームはドラクエ1がやっと
パックマン・スーパーひげおじさん・ギャラクシー派と
ゲゲゲの妖怪ダンジョン・ドラクエ1・(のちにマザーなるゲーム出現)派
(こっちは呪文書いて続ける地獄のゲーム派)
スーパーファミコンが出て数年後に次々とゲーム機が登場
>>892 それ言い出したら、ファミコンだって全人口の1割くらいがとびついただけの『一部の人のもの』じゃないか。
まだまだこれから発展するのにそんなの決められるかよ
>>900 それな。
意固地な相手を説得するほどヒマじゃないから、俺はもう諦めたw
79年生まれだけど
あんまり成功した有名人いねえよな
>>898 また想像でものをいう。。(呆れ)
オレがものごころついたあとの70年代後半にインベーダーゲームブーム、79年にはガンダム元年がくるんだぜ?アンタが思ってるほど原始的な生活してねーわ
個人レベルならビデオゲーム15からPS5まで遊んでる60歳くらいの
ジジイが最強だけど、世代でいうと大抵は幼稚園から高校くらいが関の山
その期間中でゲームの進化が激しかったとしたら
FC→SFC→PS→PS2あたりかPS→PS2→PS3あたりか?
>>891 シューティングゲームの始祖とか言うんだろ
それは解るが
今話してるのは
もっともゲームの進化を体感出来た世代の話だから
やってりゃ良いってもんでもないし
リアルタイムでやり始めたのが
当時何歳だったのかってのがキーポイントだと思うけどね
>>896 いやいや
解りやすく進化していくのは
家庭用ゲームなんですが
その進化をみんなが見てきたし
ドラクエFFのシリーズなんてもう一個の文化でしょ
ちゃんとみんなの記憶に残っていって共感されて
る進化なんだよ家庭用ゲーム機って
おじちゃんはインベーダーゲーム熱弁してるけど
そんな20年も30年もやり続けてないでしょ?
記憶の中でおぼろげに残ってるだけで
インベーダー(高校生)〜大学〜この当時は電子工学系就職で
プログラム派・ハード派が連携していろいろ生み出し〜いまおじいちゃん
電子工学系就職でプログラムマニュアル作成してSE奴隷作ってみました世代も
(早撃ち激打ちCD販売で志願奴隷大量に作りだした)いまじゃおじいちゃん
うちの叔父は大学を中退
喫茶店の一角にゲーム機を一台おかしてもらう
その儲けで 小さな一角を借りで6台購入
その後大きな場所を借りてゲーセンを経営
FC発売をみてゲーセンを高値で売却
マンションを建てる
こんなわらしべ長者みたいなことができる程度にはインベーダーはすごかった
>>908 だーかーらー!ここはゲームの歴史を語るスレであって、家庭用コンシューマ機の歴史を語るスレじゃないのよ
この言葉の意味がわからない時点で、キミがもう、子供とゲームオタクのものになって以降のゲームの歴史しか知らないあまちゃんだとわかる。
>>900 ファミコン本体の売上だけ見るとそうだろうけど
あくまで本体だから
体験した人数で言えばもっと多いでしょ
そして継続的需要があって
今でも同企業の新しい端末は売れ続けてるわけでしょswitchとか
進化してないとそこまで人の心を繋ぎ止められないよ
>>912 それはきみが、白黒画面で、あるいはディスク・カートリッジを入れ替えることができないゲーム機やアーケード機からのファミコンへの進化を知らないからそんなことが言えるんだよ
>>905 ガンダム元年とか偉そうに言うけど
ガンダムは当初子供には難しすぎて受け入れられなかったんだよ
そのうちガンプラの売上伸びてきてスロースター的に火がついた流れ
https://japamanga.com/gundam/ あんたがそんな早くからガンダムの良さに気づけたとも思えないわ
>>908 ハッキリと分かった。
君が語れるのは「ゲームの進化」ではなく、
「家庭用ゲームの進化」のみだ。
体験してないのだから、仕方ない面はあるが意固地な性格は議論に向かないな。
あと願望を事実のように語るのはやめれ。
真っ赤なのはゲハ民なのかww
おっさんどもの不毛な争いやめろww
笑えるꉂ(ˊᗜˋ*)
>>907 やってるゲーム人口からしても普通はそこなんだが
インベーダーおじさんはいつまで経ってもそれを認めようとしないんだよね
不思議だわ
最近だとマトリックスデモとVRは進化を感じれたかな
>>915 また屁理屈を言う。オレは竹馬ぐらいしか娯楽がなかったんだろう、という煽りに答えたまでだ。ガンダムがあれなら、おれの物心つくはるか前から宇宙戦艦ヤマトブームとかあったわ
おまいが思うほどおれら世代は原始的な生活はしていない。
>>915 ガンダム元年生まれだけどエヴァは本放送で見てたな
ラストでリアルタイムにズコーッてなったのはいい思い出だわ
うちの親は正直暗愚だからニュースメディアに吹き込まれた結果盲目的にファミコン否定派になってた
ファミコンにテレビを専有されて数字が落ちることを懸念したか、それともファミコンブームに乗れなかったスポンサーによるネガキャンか
結果作られた言葉が「ファミコン症候群」というパワーワード
>>918 やれやれ
喫茶店に通ってゲームに熱中した世代と、ファミコンにとびついたこども、どちらが人口多いとおもってんの?
そんなこと。バカでもわかるわ
おまえらはしょせん、ファミコン登場後の、子供世界のものさしでしか考えられないのよ
>>911 そうやって意地でも家庭用コンシューマ機とか言ってるところが
もうインベーダーのドットに侵略されたインベーダー能なんだよ
ついでに火山灰も詰まってる
ぶっちゃけおじちゃんはゲームの概念が古いんよ
あなたの言ってるそれ
今の人らが想像するゲームとは違いますから
あなたの言ってるそれ
ほぼボーリングですから
【頻出】新参叩くな 来た道だ 古参妬むな 行く道だ
>>913 だからそんなこと言い出したら
花札や麻雀ブーム
半か丁かで命賭けたことねーだろって言ってる次元の話なわけよ
独りよがりな回顧おじちゃんの回顧レスにしかならず共感はされないわけ
>>924 おまえ、『ゲーム』の定義から勉強しなおせ。おまいがゲームのすべてだと思ってるのは、ゲームのほんの1流派、家庭用コンシューマゲームにしかすぎないんだよ
ゲームにはアーケードゲームというもうひとつの大きなジャンルがあるのだ
>>926 おれはそんなことはこれっぽっちも言ってない。
なんとも言わすな、自分の願望を事実のように語るのやめろ
>>916 そもそもゲームの概念ね
おじちゃんたちはゲームと聞いてインベーダーゲームを思い浮かべる
俺ら世代から後の世代はゲーム都聞いてファミコンやら家庭用のゲームを思い浮かべる
それだけの違い
そしてそれをながーーくやってりゃいいわけでもなく
何歳の時にそれを経験したかも重要
>>920 竹馬言われたのがそんなに傷ついたのかよ
一輪車くらいにしといたほうが良かったのかね
>>921 エヴァも
当時中学生くらいの層が1番響いたかもな
シンジが14歳だし
>>923 ファミコンはスーファミに進化して
マリオも未だに人気ですが
インベーダーのドットは
今バージョンなにくらいなんですかあ??
>>930 また屁理屈をいう。
ま、いいや。おまえのあたまは、ゲーム=家庭用コンシューマゲームとしか理解してないわけだ。そして自分がものごころついた以前のことは謙虚に学ぶ気もなく、ひたすら自分の世代が最強と言いたいだけのこどもな
エルデンリングという頂点
技術は指数関数的に伸びるんだよな
インベーダーと言えば、1980年の100円玉の発行枚数が前年より2億枚増えてんだよな。
みんな機械の中に入れちゃって市中に回らねえから、大蔵省が増やしたというw
>>927 うん、だから
おじちゃんの言うインベーダーは
ボーリングの流れで
あなたがインベーダーをゲームの柱にイメージするなら
ボーリングもゲームでないといけないし
花札や麻雀もゲームでないといけないし
半丁博打もゲームでないといけないわけ
そんな広義になったら進化もクソも無くなるわけで
線引として1番共感されやすいポイント
、ワードは何ですか?って聞いたら
みんなファミコンって答えるわけ
誰もいんべーだあとは言わないわけ
そこをまず認めましょう
>>928 いや言ってるわけよ
インベーダーブームも知らないくせにゲームを語るなあと
おじちゃんのゲームの概念で言うと
ボーリングブームを知らないくせに
ゲームを語るなあ
麻雀知らんくせにゲーム語るなあ
半丁バクチしたことない奴が
ゲーム語るんじゃねえ
これぜーんぶ同じなわけ
ゲームの概念の問題
あの当時の携帯ゲーム機
ゲームボーイには夢があった
SAGAなんて今でも十分通用するゲーム
一番はインベーダーショック世代だろうな
1979はFC世代で1985はSFC世代
>>932 謙虚に学ぶつったって
どうせオタクの昔話が始まるだけだろ
動画で見て当時の雰囲気は知ってるし
子供の頃そういう古い喫茶店でインベーダーしたこともあるんだわ
学ぶ事なんてないよぶっちゃけ
>>935 うん、共感は『ゲームの進化』には関係ないよね?わかるかな?
なんでキミは自分の願望を事実のように語ろうとすんの??
>>936 いってません。
アンタ、コンピュータゲーム/電子ゲームと、その他のあそびとの区別もつかないの?バカじゃないのホント
>>930 もはやおまいを説得する気は皆無だが、誤解は解いておく。
ゲームで浮かぶのはインベーダーでも無ければ、ドラクエやFFに限った話じゃない。
現在進行形でソシャゲもやってるよ。
浅薄な知識しかないおまいとは年季が違うんだよ。
ドラクエやFFで歴史を語るなら、もっと前のハイドライドやブラックオニキスも勉強しろ。
元を知らなければ「進化」が分からんだろうに。
オフラインからオンラインゲームを体感した世代が1番だと思うけどな
https://youtu.be/0gyyvx5HbwU 80年±2年生まれあたりじゃないの
据え置きならFC~PS2までの一番進化した時期を子供時代に見てて携帯機やネトゲ登場といった新しい技術や発想も体験した世代
インベーダーは画期的だったけどな。
駄菓子屋が半ゲーセンとなり、長年境内や広場で野球やソフトやってた餓鬼共を一斉に駆逐した
あれ以来ガラスを割られることも無くなり、突然撃ち込まれるボールを警戒する事も無くなった。
75年くらいでしょ、色んなビデオゲームがあった時代からファミコン登場を幼少期に体験している世代だぞ
>>943 97年頃にパソコンゲームが流行ったね
ディアブロつったかな
たしか、プレイヤーどうしで攻撃し合う仕様が原因で、リアルで殺傷事件にまで発展してアメリカでは制限がかかったし、当初はプレイヤーどうしが戦う仕様だったFF11も仕様変更を余儀なくされたんだよな
そう、これは思ったこと何度かある 創成期からずっと進化してきたのを
体験してきたのは幸せだと思う
85年は若すぎるなw オレら74年前後だと思ってたが家庭用限定じゃなく
アーケードからだから60年代の生まれの人だよな オレらも子供の頃
インベーダーまだ間に合ったけどね
70年代後半だろ。ゲーム歴はゲームウォッチから始まってるし。
インベーダーゲームは当時のいい歳をした大人達が喫茶店で必死にやってる光景が異様だったが、ときが過ぎてテトリスでも同じ光景が見られた。
>>940 なんかインベーダー崩したらあんたの人生ごと崩れそうだな
>>941 じゃあインベーダーがどのように進化したんだ?いってみ
>>942 うんだからね
年季がムダに入ってる事を誇らしげに言うなって話
電車の中でマガジン読んでる中年のリーマンみたいなのを一般的だよなって考えてるあなたの一般的は
ちょっとズレてる事に気づいてくれ
まあたしかに、上で書いてる人がいるように、オンライン化は画期的だったな
インベーダーゲームブーム
ゲームウォッチ
ファミコン
プレステ(高精細3Dポリゴン)
ゲームボーイ
オンライン
スマホゲー
すべてを網羅してる世代はないかなあ
しいていえば七十年代からゲーマーやってるオタクさん、ということになりそうだが、それはそれでバカにするひといるしな
俺は51のおっさんだけど、
インベーダーが小四だったかな?
親父の知り合いが働いていて20クレジット入れてくれて、
終わらなくて嫌だった思い出があるなあ。
>>952 そういうキミは何歳?
五十歩百歩じゃないのか?
インベーダーゲームの進化じゃなくてテレビゲームの進化だわな
>>952 知らないのに知ったかぶりして、願望を事実のように語るのはやめろ。
ゲームの歴史とか、家庭用ゲームの歴史以前の問題。
>>944 普通に考えたらにそうだよな
間違ってもインベーダーじゃないよな
>>949 60年代生まれだと
プレステ2をやることにはもう感性は死んでるでしょ
やる側の年齢も重要なんだよ
やり続ければ良いってもんじゃない
85年産まれじゃ物心ついたらSFCだろ?
ディスクシステムのイライラを味わえよ
>>955 82年生まれの39だが
もうゲームなんてやってないよ
スマホゲーもしてない
>>957 いや知ったかぶりはしとらんがな
やり続ければ良いって層とは違うから
自分がやってきた経験上でしか話してない
>>958 サービスゲームズ ピンポン
でぐぐって勉強したまえ。
ゲームの歴史はそこからはじまる。
まちがってもファミコンじゃないよ
>>961 お前気持ち悪いな
そろそろやめとけよ
レス多すぎ
初代psがでたころかな?>ゲームの進化を体感
fcsfcはさほど違いを感じなかったし
>>962 いみがわからん。
多く書き込むことのなにが問題なんだ?
言ってみろ
駄菓子屋に立ってやるインベーダーが置いてあって段ボールで作った日除けを被してあったな。なつかしい
70年代だろ
ゲームウォッチ→ファミコン→メガドラ・PCE→スーファミ→PS→PS2をもろ体験した世代だぞ
ああオンゲの存在もでかいだろうなあ・・dk時代にネトゲにはまって不登校になったって噂の同級生がではじめたのもオンゲ普及のころだは
>>966 オレはそうはおもわない。
自分に自身があるからな。
他人にキモイキモイという非道いことばを安易に浴びせるおまえこそ、自分の行きかたを見直したほうがいいんじゃないか?
昭和50~53生まれくらいなら全部のゲーム機知ってるぞ
>>961 ドットテニスみたいなやつだろ
それ知ったからってどうなるのよ
言っただろ小学生の頃古い喫茶店でインベーダーやったことあると
踏まえた上で
ゲームって概念でみんな共有するイメージってファミコンからだよなつってんの
おじさんもテレビにつなげるテーブルテニスから始まってカセットビジョン、
ファミコン、プレステ等、いろいろゲームの進化を体感してきたゾ。
ゲームなんて小学生くらいから始めて遅くとも22くらいで卒業するだろ
そこからは自分の人生という名のゲームに熱中するのが一般的なんだよ
30何歳でプレステ2も体験したしって
そんな歳でゲームやったって感性マグロなってるし何の感動も無いだろ
何誇らしげに語っとんねん
>>973 古い喫茶店。。
その時点でバイアスかかった経験しかしてないじゃん
>>24 2ちゃんねるはソコが語源になってるもんな
なんか変なブースターみたいなの付けて繋げてた記憶
ああいうので配線とか知ったな
80年生まれだが幼少期にドンキーコング(折り畳み)とかやってた記憶はあるがスレタイにある体感出来てるかと言うと記憶は薄い
75年辺りの世代が一番進化を体感してるかもね
>>970 懐古するスレで攻撃的すぎwオッサン同士お茶でも飲んで仲良くやろうぜw
>>976 まじでインベーダー崩れたら
おじちゃんの人生も崩れそうだね
そんなにインベーダーにしがみついてたら
インベーダーもまあまあ迷惑じゃね
自信があるとか言ってるけど
自信がある人は昔のドット絵にそんなしがみついたりしないと思うんだが
おっさんがしょうもない論争しててワロタ
ゲームは進化してるのに人間は全然進化してなくて草
なるほど、75年ならディアブロのときに22歳、大学生でギリギリ腰をすえて取り組めた世代だからそうかもしれん。
俺の世代はもう就職してなかなかゲームに時間割けなくなってきてた
>ゲームなんて小学生くらいから始めて遅くとも22くらいで卒業するだろ
ほかに面白いものを見つけられなければ卒業しないぞ。自己紹介だぞ
関西では2チャンネルはNHKで
ファミコンとかは1チャンネルだったんだよなあ
>>979 おまいのその文章の、インベーダーをファミコンにかえたらそのまんまおまえのことだな(笑)
>>977 幼少の頃に
年上のお兄ちゃんとかいたら経験が全然違ってくるけどね
近所に5歳上のお兄ちゃんがいてファミコンとかいっぱい貸してくれたわ
あと母親の同僚の当時25くらいの人がオタクでクリィミーマミとかエルガイムとかビデオ撮ってて見せてくれたり
そういうのを1からやらなくても
上が教えてくれるって意味でも80年代生まれが恩恵多かったポイントなんだけどね
85年発売のスーパーマリオを0歳でプレイすんのかよ
70年代生まれじゃなきゃやらないだろ
>>782 インベーダーは社会現象になるレベルで話題になったでしょ
ニュースでめちゃくちゃ流れてたぞ
なんだか面白いスレだね
漫才ブームの前後からお笑いスレでも同じような流れになりそう
ドリフ世代からとんねるずダウンタウン世代あたりが喧々諤々と言い合うような予感
むかしのゲーセンの脱衣麻雀は勝つとエロビデオ流れたんだぞ
ツレはそれ見て45ってた
若造知らんだろ
’82生まれの40歳は
年長組でファミコンとマリオ3を買って貰った
小4でスーファミのマリカーとスト2が流行りまくった
中3でPSバイオ1がめちゃくちゃ怖かった事と
高校受験最中にFF7が出るかどうかって時でそれより先にワイルドアームズ買った
コンビニでもゲームが買えるようになったのがこの時
明確に覚えてるのはこんなとこ
>>987 ファミコンが崩れたら日本人のゲーム感8割壊れるでしょ
インベーダーが壊れたところでおそらく3%の回顧老人の思い出がクッキーみたいに崩れるだけだろうけど
>>991 うるせえ今更言うな
スレ読み直してこい
マザー2だったかな
エンディングで
これからはゲームを捨てて、現実の世界で戦うんだ!みたいなメッセージが流れるの
ファミコンで遊ぶためにテレビへの取り付けが高難度でした
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9時間 27分 38秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。